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カードワースに秋雨前線が来た
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第84代雑談スレ
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>>348
あっ、そういえばミラセリアの願いの幽霊ミラは不浄な存在じゃなかっただろうか
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哀歌、恐怖の八百屋さん、海辺の骨はかく語る
かな。不浄。八百屋はアスパラだけどw
海辺の〜は、条件はあるけどLv1一人旅から仲間集めるのにいいシナリオだな
連れ込みしつつ冒険するのにいいシナが増えると嬉しいね
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死霊魔術学院でASKのアンデッドを作成・連れ込みできるよ
このシナリオでウィスプ連れ込んだんだっけ、そういえば
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集計終わったようだが、リプレイ放っても大丈夫かな>本スレ
避難所の実況スレの方が良いだろうか
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本スレの方で、大丈夫やろ。
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ではちょっと投下してきます
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グラード再公開されてる!聖夜の死神も!
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おお…竜滅もある!エクソシストはやっぱだめか…
全部F太さんサイトがある時に落としてて、既にあるんだけど…
持ってない人はこれで手に入るね
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グラードは初心者の頃やって、なかなかイベントが出せなかった思い出がある。
リベンジしたい。
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むむむ…ギルドでもベクターでも緋桜〜しか落とせないけど何処だろうと思ったら
金狼亭さまによる代理公開か。ありがたやありがたや
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人のシナリオ見てて思うのだが、エリア一つに色々詰め込むと分かりにくくないのだろうか。
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ダンジョンは「これ、よくこんがらがらないな」と思うが
自分でユーティリティシナなど作ると1エリアにまとめた方が何かと楽
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作ってるときはいいんだ
後で時間を置いてからバグが見つかるとな
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>>364
あるある
当時の自分が何を考えてたのか思い出せないんだよな…
自分が作ったものなのに、他人が作った物のように解読しないといけないという
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最近無口かわいい。無口良いになってる。
意思を動作で表現するとなんかわいいし、ぼそっと一言が冷静な一言という感じがして良いな。
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自分用ユーティリティシナに「uncannyvall」というアイテムがあるんだけど何を作ろうとしていたか全く思い出せない。
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>>366
無口!いいよね無口。
基本、可愛くなる無口が多いのかな、子供に設定するととても似合う
「年末の冒険者達」「万魔の街シュカー」が動作多め、「別に雨など降らずとも」では無口でちょっと会話増える
柳の灯さんの無口は硬派で珍しい感じ
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最近はシナリオ作成中断時にスタートコンテントとメッセージ欄置いてそこに適当に何やってたかメモしてる
それでも忘れるけど
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>>369
モニターに付箋を張ろう(提案)
ふと思いついたことなんだが♀子供に軟派の特性だと
どういう事になるんだろうか。
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あざといおねだりキャラとか、惚れっぽいおませさんが浮かんだ
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クレしん女ヴァージョン
…ってことはひまわりか
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お兄ちゃんをシルブプレ!
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一点物の武器で、
魔法的物理;適正:精神+温厚、
全属性Lv比1+炎属性固定値5+氷属性固定値5、
手札全交換の剣って強すぎるかな
高額設定にしても金銭で買えるなら強すぎる気がするし、
シナリオ内で入手するにはびみょ〜な気がするんだけど…
手札全交換をプラスと見るかマイナスと見るか
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所持スキル次第だけど、基本的にはプラスだと思う
要するに、手持ちに攻撃に使えるスキルがあったらそれを使って
そんなスキルが無かった武器を使えば良い、というローテーションなわけだし
(マイナスになるのは回復スキルを手札にキープしたいときくらいだから)
ただここでカード交換確率を60〜80%くらいの、失敗することもある程度に設定すると
完璧なローテーションにはならないから、そこで調整できるかなとは思ったりする
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俺も基本的に手札交換はプラスとみるかな
あと威力が低いとはいえ、魔法的物理ってことは
実体を持たない相手への対抗手段を常備できるというのも結構でかい
炎+冷気のおかげでキーコード的な幅も広いし、万能性が高すぎる印象
驚異的に強いというわけではないにせよ、大分強い感じがするかな
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アドバイスありがとう
精霊使いか神官が使うのを想定してたけど、
確かにバランス型やいわゆる神官戦士型に持たせると強すぎるね
・・・_精霊使いなどのクーポンがないと使えないとかならアリかな?
いえそこまでぼくのかんがえたすごい武器に拘ってるわけじゃないけど
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うちのPTのリーダー(精霊術師)にピッタリかも。
命中率は書いてないんだな。
>>375の言うみたいにカード交換に成功率を設定するとちょうどいいんじゃないか。
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>>377
汚名になる精霊術師の徴ならいいかも
メレンダ街のどっかで徴、ないと使えないアイテムもらったんだ
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基本的に宿には6人しか置かないで冒険してるから、気に入った連れ込みNPCが出てくるとメンバー入れ替えでかなり悩む。
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そこで冒険シナリオ連れ込みが数人集まったら
VIP宿からの連れ込み加えて6人揃えて新パーティ結成ですよ
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鶏鳴宿の牛さんにたまげた
あんなの絶対思いつかない
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俺は今回の宿は驚いてばっかりだわ
なんかもう、色々とレベルたけぇwwww
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キャトルミューティレイションとは恐れ入った。その発想はなかったわ。
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ところでVIPギルドにあるシナリオは基本最新版という認識でいいのだろうか?
にわかブロンティスト氏のシナリオを一気に落とそうと考えてるけど
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自分はその認識でいる。
別に配付サイトを持っていて、そちらの方が最新版というのもあるのかもしれないが、考えにくい。
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>>385
基本、作者の管理するロダとかサイトの方が最新版
VIPギルドに上がっているにわブロ氏のは旧版だった気がする
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>>387
あらほんとだ・・・危なかった
ありがとう
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自走式ロケランの自己アピールが通販のCMwwww
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子供盗賊はよくいる
子供魔術師や子供聖職者も一応いる
でも流石に子供騎士はカードワースにはいないと思う
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従騎士ならワンチャンあるかもね。アウラみたいな感じ
あれですでに若者入っているから、なかなか忙しそうだけど
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>>390
VIP宿にはいるんだよなぁ……
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連れ込みNPCをパーティメンバーにいれてんだけれど、肉体属性無効なんで、回復にちょっと困ってる。
肉体属性以外の回復技能あったら教えてください……
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>>393
>>65あたりで上がってる技能はどうかな
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>>393
過去スレにないのでは「空色の旧神殿」の仮初の再構成
使うには-1になるクーポン必要
同じ店の癒しの心も精神があればいい系?
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ごく普通のゴブ洞(1.28以上、ver1.90)
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/196/%E3%81%94%E3%81%8F%E6%99%AE%E9%80%9A%E3%81%AE%E3%82%B4%E3%83%96%E6%B4%9E.cab
リアルワーシスト、ハロウィン仮装:悪魔、洞窟おびき寄せ機、吸血理由:飢餓感、死霊術:医学のために、羽の色:黒など、
計135個のフレーバークーポンに対応しました。
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いやまた大量のクーポン対応おつですしろねこさん
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393だけれど、ありがとうございます。
ちゃんと過去レス確認すればよかったですね……。
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需要があるのならいっそ「非肉体回復スキル屋」ってのがあったほうがいいのかもねぇ
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非肉体の回復、スキルはそこそこ説明があるし
一度使ってみて効果を試せばあとはなんとかなるんだけど
薬や食べ物系回復アイテムがいざと言う時困ったりするなあ
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VIP宿みたいなNPC持ち寄り企画で需要あるっぽいのでNPC選択リソースを保管用ロダにうpしたよ
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/519/vipwirthup_519.zip
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>>401を改良した版できました
実用するならこっちがいいと思います
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/520/vipwirthup_520.zip
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これは面白いリソース!修正乙です!
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>>402
乙です!
じっと見ていたら少し理解できた!
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企画スレの話題は誤爆かな?
Pyは画像一覧がないかわり画像をドラッグドロップできるから、
私は登録画面とか編集画面で画像探さなくなった
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確かに一番手っ取り早い機能だね。直接画像をドラッグすればいいんだし。
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一覧表はあれば便利だろうなと思ったが、そんな機能があったとは知らなかったな
いつもランダムで決めるかマウススクロールしてたわ
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PTにシアを入れてみて、彼女の魅力が分かった。
コナンの灰原哀を思わせる魅力があるんだな。
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>>408
NPC連れ込んでもあまり使わないけどシアとチュカだけは使ってる
連れ込んだ奴が盗賊なら「いつもの香り」お勧め
どっちかといえば普通の子供みたいだし
シアのイメージとはちょっと違うかもしれないけど
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ミカを使ってひーこら言う羽目に
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>>407
最近のコナンは知らないけど確かに似てるところはあるかも
無口キャラっぽくみえてわりとお喋りなとことか
シアも毎回連れ込んでるけど個人的にはパパの小物臭が大好きなので
別パーティで連れ込みたい
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ザクッと終わる一発ネタシナリオ
http://ux.getuploader.com/dragon999/download/7/%E5%90%9B%E3%81%AB%E6%8D%A7%E3%81%90%E7%B5%B5.zip
あと、「炎の夢」が修正前の古いデータだったので最新版を上げました。
内容自体は不変です。
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>>412
うおぉ…ぞわっと来た
1.30時代からロールしてるバカップルでやったら…
うん、これくらいする
乙です。他のカプでもプレイしてみたい
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>>412
乙!!!!!!
終わった後でPCの新しい秘密を知った気分になったよ。
マリーの食いものキーコードの対応数には笑った。
情報カードの解説の下の方が切れて見れなくなってたけど、
自分の環境だけかな。
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>>412
バグかな、両者の関係恋人で主人公がド下手で進めてたら
何を描くか決めるところで何を選んでも先に進まず、選択肢がループしてしまう。
例えばりんごを選択→描く→ウエイトの後何も起こらず、また何を描くかの選択に戻るという状況
エディタ見ても原因がよくわからなくて力になれずすまないが一応報告
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>>412乙!
生き物ルート好き
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適性のようなモノ、目を通したのだが
リューン準拠アイテムを扱う街・店シナが幾つかある。
リューンだけ掲載で十分か、各々で掲載すべきか迷う所。
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>>413
>>414
>>415
>>416
プレイありがとう!
お知らせ頂いた進行不能バグを修正しました。はまってしまった方、誠に申し訳ないです。
あと実装漏れてた関係手動設定を追加しました。
http://ux.getuploader.com/dragon999/download/8/%E5%90%9B%E3%81%AB%E6%8D%A7%E3%81%90%E7%B5%B5+Ver1.01.zip
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>>418
修正乙ー無事にプレイ出来たよ
読後感がぞくぞくきて好き
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>>418
甘党のためにいろいろ準備が必要で…やりこめてなかったからサイレントプレイしてた。乙
BJのとあるエピ思い出した。有名な「おこがましいとは思わんかね…」の話であります
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>>418
うーむ、やってみたいけどシナリオフォルダに入れても張り紙に表示されないのはなんでだろう
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>>421
エンジンのバージョンは? >>418はNext、1.60用みたいだけど
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>>421
Next1.60専用シナリオだから、それ以外だと張り紙に表示されない
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Pyでやってました、カードワースって色々出てるけどシナリオ表示されたりされなかったりするんですね…
ありがとうございました
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>>424
公式のここと
http://cardwirth.net/office/otherEngine.php
「踊る金狼亭」の互換性まとめを読んでおくと良いよ
http://www.simoom.net/cw/memo/p/prv/
Pyは1.50と同等に使えるから、大抵のシナリオはそれ一本で大丈夫だけど
ときどき1.60(NEXT)用のシナリオがあるということを覚えとくと良い
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Next1.60用のCabのシナリオの中にはたまに、解凍すると
ほしみ氏のバージョンチェッカーで1.50でできるかのように判定されるのもあるが
そういうのは対象レベルが消える(これについては理由はよくわからない)
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418なんだが、情報カード修正したつもりがまだ見切れてた…お知らせくださった>>414には大変申し訳ないです。
他にバグらしいバグが無ければ、このままか、直すにしてもひっそり差し替えたいと思います。
そしてプレイしてくださった方々、ありがとう!
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>>425
ただでさえ少ないシナリオをエンジン二つ作って取り合ってるのか(困惑)
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取り合う…と言うのとは少し違うような
NEXT専用シナはNEXT以外じゃ遊べないし
逆にNEXTだとバリアントを遊ぶには不便だし、旧版仕様シナのいくつかはクリア不可能
Pyはその反対でバリアントや旧版仕様シナを遊ぶのに快適
今のところ両方で遊べるシナが大半だけど普通に使い分けで済むと思う
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1.50一本の俺が通りますよ
なお始めたばかりでNEXTやPy専用シナまで含めたら遊びきれない(>_<)ってクソ贅沢な理由
多分そのうち飢えて他のに手を出す
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二刀流。三刀流でないのは一つに専用品がまだ少ないから
>>428
全てをひっくるめば少なくないけど
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Next専用機能の荷物袋禁止とPy専用機能の精神力1ポイント回復が相性良さそうでぐぬぬってなってる
両方使えたら荷物袋無し、技能はあと一回ずつしか使えない、という状況からのサバイバルものが作れるのに……!
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>>429
あんまり詳しくないけど宿や冒険者を行き来させる方法があるのかな
古いバージョンではできないってのは仕方ないけど
新作に対応してませんってなんかすごいもったいないな
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>>433
宿を旧版に安全に移行しようと思うと
Pyの宿変換機能をコンバータがわりに使うしかない
けどNext宿には対応できない(してないじゃなく、技術的にと権利的にできない)
Nextのデータは独自形式で圧縮(≒暗号化)されてて、Next作者以外触れないんだ
シナリオは圧縮しない設定にできるみたいだけど、権利的な問題があるから対応しづらい
らしい(間違ってるかも)
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とりあえずNextにもPyにも移せる1.50安定
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>>433
他の人も説明してくれてるけど
Pyは宿データを1.50形式に変換できる(必要なら1.28形式にも。需要なさそうだが)
1.50形式はNEXTでも読み込めるので、Py宿をNEXTに移すのはいつでも簡単
但し一度でもNEXT側でセーブすると、その宿はNEXT専用宿になり他エンジンでは読み込めなくなる仕様なのです
故に自分は普段Pyを使い、NEXT専用シナやる時だけNEXT使ってる
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互換性に力入れたPyと既存機能の拡張と新機能に力入れたNEXTって感じやね
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>>412
楽観的コンビでやったら相談シーンがめっちゃ面白かった。
そこからの深刻な展開との落差がいいね!
口調分けのおかげで色んな組み合わせで楽しめた。尊大口調が味があって好きです。
バグ報告。
道中の岩を相方の攻撃で壊すと、主役(軟派男口調)のセリフがおかしい。
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二足の竜の島Ver1.02
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/522/vipwirthup_522.zip
オート食糧回収の対象を荷物袋内のみに変更し、毒と判別された物は除外するように仕様変更しました
本筋の変更は無い為、DLの必要はないかと思います
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>>439
乙!!!!!
>オート食糧回収の対象を荷物袋内のみに変更
これはいいね。助かると思う。
>毒と判別された物は除外
このデストラップは解除か。意外な落とし穴で嫌いではなかった。
でもその方がいいんだろうな。
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御免なさい、>>439に不備がありましたので更新しました
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/523/vipwirthup_523.zip
>>440
乙ありです!
デストラップは最後まで悩んだのですが、食べたり鑑定するまではまだ生きているので、初めての人は引っかかる可能性が高いと思います
やり込んで頂き、ありがとう御座います!
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特にストーリーがないのにこんなに面白いシナリオは珍しいよ。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
せっかくだから書いておこうか。
バランス的に鯰が神すぎるのではと思ったりする。
毎回鯰釣りで何とかするパターンになるから。
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二足の竜の島Ver1.03
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/524/vipwirthup_524.zip
アドバイスを元に修正してみました(>>442どうもありがとう!)
・オート食糧回収の不具合と毒針の用途、小バグを修正
・鑑定の仕様を変更
・食料を大幅に追加し、製作出来る道具を一点追加
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乙!!!!!!
食料めっちゃ増えたな。
これだけ複雑なシナリオで、後々ガッツリ追加できるって凄い。
・・・・・・・・・・・・・・・
また一言書いてしまってスマヌが、
アイテム使った時のカキーン音対策無しは意図した仕様なのだろうか。
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>>444
ヒャッハーありがとう御座います!
実は、追加が簡単に出来たのは「サバイバルテンプレ」のお陰だったりします
枠組みがしっかりしていると後が楽ですね、ありがたや!
>>カキーン音対策無し
はい、食料系については意図したものです
肉体属性無効PCだと効果音が違くなるので、その聞き比べを楽しんで貰う為にやりました
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>>412
Adventurer's Spice やイドの巣窟に対応してないかと思ったら
どっちももうダウンロードできないのね…(◞‸◟)
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アドスパはついこないだ新しいヴァージョンが出てたけど
↓
ttp://wirthtrage.geo.jp/
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二足の竜の島Ver1.03a(細かな所が抜けていたので修正しました!何度もすみません)
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/525/vipwirthup_525.zip
二足竜の修正パッチ(Ver1.02以前にプレイされた方専用の更新アイテム交換パッチです)
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/526/vipwirthup_526.zip
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>>447
ありがとう
>>448
更新乙!
あやまらなくてもええんやで
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むしろアップデートしてくれるのはプレイする側にとってありがたいので、
そんな下手にでなくていいんでござるよ!!
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ついさっき、録画しておいた落語番組みたんだが、CardWirthって落語と相性よさそうだよな
シナリオ作ったことないけど、そのうち落語の演目のシナリオ化に挑戦してみるかな
……古典落語に著作権とかないよな?
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