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カードワースに新緑の時期が来た
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第80代雑談スレ
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魔法や神の奇跡がこんなに普及してて、アンデッドや竜が徘徊しているような世界で
ジェンダーとか年齢差なんてあってないようなもんだろと思ってたけど、意外とみんな気にするんだな
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小さな村なんかでさ、一般の大人は誰も癒身の法使えないのに、
子供が神の声を聞いて癒身の法や静心の法使えたら、
「神童だ、聖人、聖女さまだー」ってなるんじゃない。そういうリーダーならありかも。
ただスレてる冒険者のリーダーに子供がなるっていうのは、よほど周囲がお人よしじゃないと
考えにくい
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貴族の三男坊辺りが武者修行で家臣を引き連れ冒険者に…ってなら名目上のリーダーとしてはありじゃない?
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周囲の大人が駄目すぎて相対的に子供が一番ましな可能性
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某南公園か何か?
それはそうと最近の剣技能って敏捷適性の物が多い気がする。
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子供リーダーと保護者参謀のPTはなかなか楽しかった
子供っていってもあと数年で若者になるぐらいの年齢を想定してたけど
擦れてる冒険者の中に英雄の卵みたいな純粋な子供ってのもファンタジーとしては王道っぽくて自分は好きだ
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全員子供パーティの場合、当然リーダーは子供
@子供狩り
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映画メンインブラックの適正テストで、真夜中に物理の本を持つ少女に
主人公が違和感を感じる演出は好かったな。
一般社会人と冒険者で感じ方ちがうんじゃない?
村人は子供冒険者は子供扱いするけど、冒険者は逆に警戒するという
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1だな
映画館で見たな
懐かしい
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冒険者って一般人は警戒しがちだから、秀麗女や子供がいると場を和ませてくれるかも
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ドラゴンボールの孫悟空(子供時代)とか、HUNTER×HUNTERのゴンさんとか思い出したが
あいつらそんなには、パーティというほど纏まった集団行動はしてなかったっけか>子供でリーダー
>>187
女とか子供だと器用(交渉で使われる事も多い)が上がったり
秀麗だと社交が上がるってのは、そういうことなんだろう
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めっちゃマッチョで髭生やした大男(しかも武器背負ってる)が話しかけたら普通は引くもんな
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CW世界に於いて全員子供に見えるptと戦えって言われたら絶対断るな
中身がそっくり子供であるとは到底思えんw
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>>190
CW世界が現実並に少年兵とかがいたとして、
冒険者達も紛争地帯を渡り歩いていたらなんの躊躇もなく
倒そうとするのかな。
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>>189
そのイメージの山のフドウさんをなだめたのは
ロリ時代のユリアだからな!
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>>191 奴隷だったり子供に見せかけたハーフリングだったり魔術師に操られていたり
子供だからといって油断せず斬りつけるようなタイプが生き残りそうではあるな…
でもシナリオでそんなことしたらバッドエンド確定が多そうだけど
やっぱりどんなリアルでも子供や女性に躊躇なく攻撃する冒険者像はあんまり
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>>193 知力慎重で判定成功したら違和感に気づいて攻撃する展開になるとかなら…
それでもいきなり攻撃したら汚名クーポンつきそうだ
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相手がゴブリンとかでも「様子を見る」が選択肢にある場合
それ選んでみるのが正解のことって多い気がする 単なる体感だけど
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ゴブリンの洞窟のおかげで、様子を見る→キーコード発火でより有利に、という流れが刷り込まれてるしw
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>>193
「ぅゎ ょぅι”ょっょぃ」になるからなCWは
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子供で冒険者を志望する時点で、ましてやVIP宿に来る時点で十分逸材だと思う
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キーレやら治安の悪そうな街には浮浪児がうじゃうじゃいるだろうから、そんな中で揉まれて
ある程度生き延びたこどもなんかは下手な大人より冒険者向きだわ
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スレた子供には冒険者の宿は居心地が良いかもね
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凄く久しぶりにカードワースやろうと思ったのですが。
元々そんなにシナリオやってない勢だったので何から手を付けたらいいかますます分かりません。
そんな私はどうしたらいいでしょうか。とりあえずハートフルなシナリオとかお願いします。
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>>201
http://wikiwiki.jp/vipwirthfan/?%A4%AA%B4%AB%A4%E1%A5%B7%A5%CA
適当にレベルに合ったシナを落とすとよいよ
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>>202
ありがとうございます。
実はどういったシナリオがオススメなのか分からず宿だけ作って放置して。
久しぶりにやろうと引っ張り出してどういったシナリオがオススメなのか(ry
状態になりそうで困っていたのです。
後はプレーする時間を作る為にちょっと代わりに仕事をやってくれませんか。
なぁに簡単な仕事だ、そうだな……報酬は100spって所でどうだ?
このコカの葉の抽出物を町のある場所まで運んでくればいいだけだ。危険は特に無い筈だ。
受けてくれるか?
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あの寺子屋云々は消せないのかいな。
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>>201
注意:ここでハートフルとか言うと別のハートフルを紹介される
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命がフルにあっても足りない
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遊んだ中で気に入ったシナリオとその理由を一言くらい書けば
それに近いシナリオを、詳しい人が教えてくれるかもしれない…
自分の場合「蜂蜜を取ってきて」が、パーティーに蜂蜜好きの人が
生まれたりして楽しかった
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>>201
行動しだいでは子供達を救える
うた氏の『神経廻廊』がおすすめだよ(ニッコリ)
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とりあえず「寝る前サクッとカードワース」を勧める
低レベルからできる短いのが多い
100SPとなると引きこもりを引きずり出す依頼よりゃマシか
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「実況・リプレイに使われるシナリオは、自身のパーティを投入しても良いクオリティのシナリオと同義である」
という主義なので、そういうサイトを回って、タイトルだけ眺めて検索→ダウンロードしてくれば良いんじゃないかなと
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質問なんだけど、「お前らみたいな悪党、同じ女として絶対に許せない!」
とキレる女PCのセリフが出るシナがあったような気がするんだけど、何というシナだっけ?
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稀に自分のシナがリプレイとかでやられたりすると凄く嬉しいな
プレイしてくれる人がいるっていうのが何よりのモチベーションだね
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VIP宿キャラの年齢分布をまとめてみたんでうpしよう…としたのはいいが適切なうpろだがない
内輪ネタみたいなものだから外部は避けた方がいいだろうし、
だからといって保管庫+にうpする訳にはいかんよなあ
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実況ろだでいいんじゃないの?
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実況ロダもgetuploader.comの容量が倍近く増えたおかげで復活してるんで
以前のように使って良いと思うんだけど、気付かれてないというか
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どっか新しく借りた方がいいんだろうかと思ったけど
実況ロダ使えるならそれで良さそうだなあ
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実況1のほうに上げてみました
ttp://u3.getuploader.com/JIKYOU/download/1809/vipinn.txt
15〜16歳のキャラって作りにくいんだろうか…
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>>211
アレトゥーザの舞踏家のイベントであった気がする
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>>217
乙!これは本格的なデータだね
各年齢の実質的な幅の傾向が分かって面白いな
>>211
シナは分からないけど、面白そうだね
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子供と若者の壁はくっきり出てるなー
若者と大人の壁は多少ばらついてる
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「15までが子供で16ぐらいから若者かなぁ、なんとなく…」
って思ってた自分の感覚がそんなにずれてないって分かって嬉しい
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中学生と高校生の壁だね
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中世好きとしては15歳で成人(若者)のイメージ
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>>223
その考えも分かるわ。15歳って一番難しい年齢だと思う、個人的に
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気分でいいと思う
早生まれなら15歳で高校生だからね
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宿晒しwikiに新パーティが来てるな、実況とかの予定はあったりするのかな?
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>本スレ
シナ投下いつも乙〜数点見つけたバグらしきものについて。重箱つつくみたいでごめん
・コボルトが所有するアイテムカード「聖水」が更新されていない為:半吸血鬼がいると停止する
・ホブゴブリンの状態が睡眠中以外でも東から地響きが聞こえる
・統合済の旧クーポン(:日本人 :幽霊 :砂)が参照されており正しい動作をしていない可能性
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色々なサイトを見ていたら、筋力10ってオーガー並のレベルらしい
自作キャラに筋力9、敏捷性9というのがいるけど、9っていうか適正明るい緑丸でも十分凄いんだな
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そうだよ
白丸とか強すぎて引くわ
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しかしドラゴンやムキムキの巨人をただの剣、PCによっては素手で成敗していく連中が
筋力オーガ並、びっくり!ありえない!といわれても違和感しかない
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>>228
レベルの補正も加えて、LV5+筋力10でオーガ並みだって話を聞いたこともあるよ
能力値だけで見ると、ホブゴブリン「驚異的な膂力を誇る(筋力6)」という話になってしまう
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シナリオ探しの旅をしたら「旅路」っていう名前のシナリオが気になるんだけど、どこにあるシナリオか誰か知らないか?
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>>230
だからこそ、PCの強さは能力値よりも必殺技(技能)依存なんじゃないかなと
元気玉とか天翔龍閃とか無想転生とかメドローアとか
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>>232
seresuto氏のサイトに一時期うpされてたやつならWayBackから拾えるかも
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いくら探しても見つからないので助けてください…
街シナリオだったか店シナリオだったかで魔法を解除で隠しエリアに入れて
そこで永続召喚獣だったかを買えたと記憶してます
おぼろげ過ぎてどのシナリオなのか全く分からないので分かる方教えてください
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その特徴だと湾景都市ギニスだろうな
ダウンロードできなくなったと聞いたが、アーカイブなら行けるか?
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>>236
ありがとうございます、そのシナリオでした
何故だかプレイ済みフォルダに入れていたので気が付けませんでした
おかげさまでスッキリしました
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>>234
デジャヴはあったんだけど、あっそれかぁ
でも、小枝はともかくそっちはもう駄目だったかと思う
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>>238
大丈夫、さっきWayBackから落とせた
しかし張り紙を見るとプレイした記憶がまるでないのに済印がついてた不思議
他に「旅路」ってタイトルのシナリオあったっけか?
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おお、まじすか。さんきゅう
昔のパソから持ってこれなくて、掘り出しもだめっぽくてあきらめてたんだー
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胸を張って貧乏冒険者といえるか、と言うとメソバスみたいに
冒険後は毎回買い物三昧くらいでないと(ry>旅路
旅路アーカイブ
http://wayback.archive.org/web/20040117090409/http://niigata.cool.ne.jp/cw_seresuto/tabiji_test.lzh
小枝とそのヘルプのアーカイブ
http://wayback.archive.org/web/20050712053905/http://niigata.cool.ne.jp/cw_seresuto/cw_koeda.lzh
http://wayback.archive.org/web/20070930173546/http://niigata.cool.ne.jp/cw_seresuto/koeda_help.lzh
しかしタイトルが被ると、別シナリオも済印になってしまうのか
うかつに有りがちなタイトルは付けられないんだな
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検索でも探しやすいので、ちょっと変わったタイトルがありがたいんだなあ
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>>241
ありがたい。ゲットしてきました
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「ふにふにしたゴブリン」というシナリオタイトルの電波が飛んできた
中身は特に考えてない
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>>244
なにその素敵癒し系タイトル
折角の土曜日なので本スレ貼っておく
【スレタイ】CardWirth(カードワース)【思いつかない】
http://next2ch.net/news4vip/1431774445
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>>244
一体ゴブリンの何がどうふにふにしているのか
>>245
乙です!
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信じて送り出した盗賊が大胆適正で今回も調査役を兼任する魔術師
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なんて言うおれおま
大胆適正って怪盗みたいでカッコイイのにな
宝箱怖くて調べらんない
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窃盗スキルなら大胆盗賊に向いてるんだろうけどね
まとめると盗みの技術は素晴らしいが審美眼がイマイチな怪盗か
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ロックピックより爆破で金庫開けたがる系シーフ
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鑑定スキル持たせればいいじゃない、キーコードに能力値関係ないし
……と思ったけど、鑑定コード非対応で調査系に能力判定させるシナリオも結構あるのよな
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タイトルは忘れたけど
キーコードじゃなくてスキル名で判定していて
リューン技能持ってないとドアとか箱とかクリックする度にダメージ受けるシナリオがあったな
(回復しながら進めばクリアは可能)
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昔はキーコード所持判定がなかったからやむなくスキルカード所持判定でリューンの基本スキルもってなければその役職と認められないみたいなシナはあった
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それはどちらかと言うと、リューン基準・リューン技能主義の流れかな?>所持判定
寝る前サクッとパックにも入ってるStarDustの「洞察眼(鑑定+戦闘中も暴露に使える)」みたいに
プラスアルファな鑑定・解錠技能が、ぼちぼち出はじめた頃に、そういうシナリオは多かったように思うし
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竜殺しの墓でもリューン盗賊技能装備してると
ラスボスへの不意討ちと盗みの成功確率が上がるとかあったな
フォーチュンベルのオーガ退治依頼で「盗賊の手」でスネアの罠使えるけど
「解錠」では無理っぽい
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メレンダ街の子ウサギのおつかいについていく依頼でも
カエルを買わせるには盗賊の手か盗むKCじゃないとだめだったな
〜発端〜で手に入る古代魔法杖の出番だったり
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チンピラVer0.83a
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/212/vipwirthup_212.zip
ある条件化におけるダスターの根城突入時等のバグを修正しました
readme以外、Ver0.83と修正内容は同じです
チンピラの修正パッチ
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/213/vipwirthup_213.zip
Ver0.70の妖魔ルートで以下の技能カードを入手した方用の技能更新パッチです
Ver0.80以降で入手された方は更新の必要はありません
「羅刹の心臓」「白銀の鱗」「悪魔の砂糖」「舞い上がる炎」「電光石火」
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丁度昨日チンピラプレイしますた
なんというウザい悪役…
そんなウザ悪にしっかりお仕置きできるのがとても良い
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お、おっと
修正など乙です
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プレイしてくださり、ありがとう御座います!
敵役が結構しつこく絡んでくるのでどうかなと思ったのですが、そういって貰えて嬉しいですThx!!
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>本スレ383
落として当該の部分だけ覗いてみた。恐らく選択メンバにクーポン所持の判定をしているのが原因
誰か一人にクーポン所持判定に書き換えれば改善すると思われ
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>>261
答えてくれてサンクス。
選択中のメンバーでクーポン所持判定だとうまく拾えないことがある、という理解でいいだろうか。
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>>262
そそ。誰か一人〜はクーポンを所持するPCが自動選択されるのでよく話者特定に使われる
選択メンバ〜はその時選択中のPCが対象で、こっちは特定者のクーポンを狙って調べられる
件の場所は一人にクーポンを持たせ、そのPCに発言させようとしたのを間違えてしまったのかと
その結果クリック時、偶然にクーポンを持ったPCが選択されていないと進まない。みたいな状態
我ながらわかりづらい解説ですまぬぇ
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>>263
いや、すごい分かりやすい。
ありがとう。
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ゲームオーバーになった時に、「ロード」「終了」で夢オチに出来るけど、
ちょ、それ夢オチにしてくんないwwwってしたくなるゲームオーバーってどんなのがある?
狂い系で親父に負けてゲームオーバーになった時は即そうしてる
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普通だけど初見殺しに遭ったとか
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飢えた食人鬼に対象消去喰らったときとか
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スラムの病でエルトールさんに網使って即死したときとか
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吸血鬼の城で全員助けようと言ったときとか
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素直にカナン様を倒して入り口に戻ったとき
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ゲームオーバーこそしないけどノーカンにして欲しい。アゼリナを翔る者達でナゴックに負けたとき。
戦士に持たせる投石スキルが欲しくて、こんなものを作ってみたけどバランス的にどうなんだろう。
筋力・好戦適性、物理・回避属性、レベル1、全属性直値10ダメージ、対象1体、成功修正+2、遠距離攻撃
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>>271
俺だったら、威力は直値18くらいにするかな
直値10だとLV1PCが会心の一撃を使うのとあんまり変わらない程度の威力になっちゃう
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なるほど、参考になりました。
威力はもう少し上げてもいいかもしれないですね。
低レベル、遠距離攻撃キーコードが便利なのでそこはバランス取りたい。
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直値18ってLv1時点だとLv比5を越えるんじゃないか?
筋力好戦適性の遠距離だし、自分だったらそこまで盛るなら命中修正を0にするか技能レベル3にするかな
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レベル比5で適性12のレベル1だとちょうど効果量が18になる
威力の上積みがないことを考えると俺も18くらいが適性だと思うけどね
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回ってくるかも怪しい序盤用のスキルだもんねえ
スリングとかの武器アイテムだったら10でも適正かな?
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カードワースで9を超える能力って優秀ってみなされるみたいなんだけど、
女の子の冒険者で筋力9ってどれぐらい?レベルにもよるけど、成人男性の一人から投げ飛ばせそうだ
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