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カードワースに秋時雨が来た
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第78代雑談スレ
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対立煽りがどうこう言ってる奴も白須がどうこう言ってる奴も両方頭がおかしいように見えるんだが俺がおかしいのか
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雨具そのものの存在は描写してるシナリオも結構あると思う
ただ、雨具抜きで雨に降られるシナリオもまた結構多いよな
大体のシナリオの構成上、雨自体が厄の象徴っぽく感じるな
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>>487
やっぱコートじゃないか?
それでも冬の冷たい雨なんて命取りになりそうだ
アジア圏のPCなら笠被ってるかも
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雨が降ってきたら雨宿り先を探すシナリオが多いな
大した雨具は持ってないような
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>>487
洋ならケープやマント類が、雨具としての役割を兼ねていたので
今でも雨具といえばレインコートで、傘はあまり使われない的な話をどっかで見たような
和なら傘だろうけど、旅ともなれば笠と蓑だろうね、浮世絵にもあるし
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強い雨が降ってきたら雨具があっても雨宿りくらいするだろうさ
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傘は片手が塞がるからなぁ
非常時の即応性を考えると両手は開けたい気がする
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傘が武器なら問題ない
雨降ってるときに戦ったら結局濡れるだろうけど
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雨の中戦うのは視界も悪いし足場もおぼつかんからねぇ
街が近いとかじゃないなら雨が降ってる時は雨宿りが普通だと思う
暗殺者とか刺客なら雨の中襲うとかありそうだが
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濡れると強くなるモンスターとの雨中決戦を迫られるシナリオ
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>>497
スライム系とか雨の日に出会いたくないな……
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雨中となると火はろくに使えないし、崖から激流の川に突き落として「下流の人たちゴメンナサイ」しか無さそうな>スライム
……でも思えば魔法生物なら、魔法の矢一発でOKだったりするのか?
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♪ 邪魔なスライムは氷の一撃で〜 ダウンさ〜
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雨中決戦で手強い敵っつーと真っ先に電気属性が頭に浮かぶ
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シナリオ及び、VIP宿投稿NPCの作成に際して喪スレの素材を使ったら死罪ですか?
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>>502
喪は見てないからあんま知らんが、向こうがスレ外での使用を許可してるんなら、こっちで使っても俺はかまわんと思う
ただ、(あるかは知らないが)エロ素材をここでは使わないほうがいい
あと、特定のコミュニティで作られた素材を外部で使うことを快くは思わない人は少なからず存在すると思う
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奇塊を久々にやったのだが、
下水道の怪物退治、と『奇塊』 -◎の2つクーポンが手に入った。
昔からそうだっけ? バージョンで違ったりするの?
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>>504
2点入るのは古いバージョン
公式のオンラインガイドによると奇塊の点数については
> 下水道の開通(1点)+魔獣ビホルダーの退治(1点)
> → 総合得点数2点
>『これは与え過ぎです。ビホルダーの退治に対しては得点を与えるべきではありませんでした。改訂版では得点を1点としています。』
ということらしい
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>>504
奥の遺跡で盗賊の目か手を使ったら2点入ったような
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>>505
ふむふむ、すると現行ギルドから落とせるのは古いバージョンでしたか。
>>506
そういえば盗賊の手を使った記憶があります。
もしかすると新しいバージョンでも2点入るのかな?
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あ、見間違えたか
2点手に入った じゃなくて、2つクーポンが手に入った か
ついでだからちょっと見直して確認してみたけど、
石櫃を普通に開くと「下水道で古文書発見」を付与
解錠で開くと「『奇塊』 - ○(入手条件なし?)」を剥奪して「『奇塊』 - ◎」を付与
となってるみたい
付与する称号設定を変えたけど、そのときに解錠時の称号設定を見逃してしまったとか
そういう感じのものが残ってたんだと思う
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……奇塊に古文書なんかあったんだ
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ビホ倒した後もう一度最奥まで戻らないと見つからないからね
これぞまさに隠し要素って感じ
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自動的に開始地点に戻るから、わざわざ最奥まで戻る発想がないと気づかないよねぇ
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>>508
ふむふむ、そこを「下水道で古文書発見」に修正すればいいのかな?
得点なしで収入も増えないのでオマケの要素ですね、それもまた良し。
>>509-511
もしかしてネタバレやっちまった?
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引き返したらきっと何かあるだろうという期待に見事応えてくれたシナリオ
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こういう昔のRPGにあるような隠し要素ってなんかワクワクする
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ダンジョン奥でボスを倒した後、イベントで外に出た場合、
もう一度ボス部屋に行くと奥に宝箱が〜
ってのは昔からある仕掛けだったりするな
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iphone6 カバー
http://cf.jvpa.jp/via/iphone6case.html
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>>502
今年のVIP宿企画で使うのはご遠慮下さい。後々面倒な事になりそうなので>喪の素材
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なんか変なのが粘着してるらしいな
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騎士団とか賢者の塔にスカウトされて冒険者を勇退するシナリオがそろそろあってもいいと思う
低レベルだと、自分の力の限界を感じてとか、怪我とかで不本意ながら引退するとか
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自PCを引退させたいと思う人自体少ないしなあ
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クーポンで増える会話を聞き逃すのが惜しくてPC変更できない
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お前ら爆発しろな関係の奴らを引退させたくなったことならある。
心中とか無理心中とかよその地に永住とか、いろいろあるね
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無理心中シナいいなあ
寝首を掻こうとしても毒殺しようとしても相手の能力によっては回避されたりして
ギャグになりそうだけど
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どっかで無理心中シナリオあったよね
あれは割と好きだな
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そういうの100kbにあったな
あとはネムリヒメ
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まとまったお金が欲しい人はこちらへ
http://www.fc-business.net/qgesw/
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ネムリヒメいいよね、殺イベントもこわくていいけど、片想い→片想われの手紙イベント切なくて好きだ。
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ギニスとかアレトゥーザで住民票得て普通の生活に戻ることにするとか
昔、そんな感じの引退用クーポン配布するシナリオ作ったことがあるんだけど、
クロスオーバー可能かどうかの判別に困るものがあってお蔵入りしたんだよなあ
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今更だが呪縛や眠り状態にさせると使うカードの使用時ボーナス(ペナルティ)って消滅するのか?
カードの使用時ボーナスが消滅するなら防御カード使ってる相手への崩しにも使えて便利そうだが・・・
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アレトゥーザはそもそも普通に引退できなかったっけ
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>>529
所持ボーナスじゃないか?それなら普通に効果はあったと思う使用時ボーナスは行動不能だから関係ない
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>>531
防御しているターンに呪縛や眠りを食らった時、
それ以降ターン内の防御ボーナスはどうなるかって話じゃないのか
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>>531
所持じゃなくて戦闘中のスキルやアイテム、アクションカードの使用時のターンボーナスね
(防御や見切りは使用時ボーナスそのものなんで)
行動不能だと無効化されるとして、スタン(同じ効果内で行動不能→行動不能解除)のような行動を行ったら
使用時ボーナスはやっぱり消えたままなのかなって
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消えるはず
召喚獣のスタン効果を利用して防御アイテムを使用回数減らさずに使うってテクニックをどこかで見た
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なるほど勘違いしてたわ
>>534の言うように召喚術師一人旅ってリプレイでスタンした後は使用時ボーナスは消えると確認されてるな
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あのリプレイは召喚獣システムの無限の可能性を垣間見たが
リトライ回数を見ると再現性は皆無に近いのかねえ
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最近、老人PCを入れてみたんだけど、老人口調も味があっていいな
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老人が冒険者やる理由ってなんなんだろうな
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人それぞれだと思うぞ
子供が独り立ちしたので夢を追いかけて冒険者に
金と暇を持て余した貴族の老人が道楽で冒険者に
かつて偉大な魔術師だったが何らかの事件で力を失って力を取り戻す為に冒険者に
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有名な海賊だったけど海のモンスターに力を奪われて冒険者に
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なんだっけ、サガフロンティアだったか
因縁のボス倒すと生気を取り戻して若返る海賊
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昔はれべる15クラスの武道家だったけど年老いてレベル10クラスに
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人脈があるので仕方なく…とか
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強いジジイはかっこいいものだ
この界隈の場合大魔導なんかで割といそうだけども
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死に場所求め戦場を彷徨い続ける百戦錬磨の老戦士
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老人冒険者でイメージするとジョンホークウッドとかかな
冒険者でなく傭兵だけど
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うちのジジイはショタジジイ
ババアは普通にババアだけど…
老人のみPT…これだ!
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子供が冒険者をやる理由って、親が冒険者だったから、生活のために仕方なく、
見ていて面白そうだったから、有名な冒険者に憧れて、
大体このくらいか
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空から少女が降ってきたから
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有名になって生き別れの母を探すためとか
奴隷商人に売られた所を#Yの冒険者に助けられたとか
師匠を殺した魔王の情報を求めかつ修行のためにとか
全ての海の魚が集まる伝説の海を探してとか
実家の地下蔵に眠っていた伝説の槍の伝承者になったからとか
色々あるだろ
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親方!空から女の子が!
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「子供」が何歳くらいを想定してるかにもよるよね
15歳なら夢とか武者修行で冒険もアリだろうけど
7歳だったら保護者が冒険者だったとかじゃないと
施設に入るなり浮浪者になるなり町で暮らしそう
PCだったら何かしら特別に優れた面があるってことになるだろうけど
冒険に出ても身長とか筋力体力面でまともに冒険できずにすぐ死にそう
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個人的には12〜15が子供で、16〜19を若者にしてるかなあ
この辺本気で語り合うと世代間ケンカになりそうなんでこれ以上は言わない
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4つしかないんだ大雑把に分けてしまえばよかろう
子どもだと子どもが作れないし成長がおおよそ止まるまでが子ども(高校生辺り)
肉体的ピークが保てる状態が若者(30台前半くらい)
中年が大人、老人は老人よ
あくまで俺故人の意見だがね
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>>552
むしろ浮浪者が日銭を稼ぐ手段としての冒険者ってのはアリなんじゃないかな
宿としてもそういった浮浪者を減らすために初期資金用意してる感じもする
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>>420-425
昨日のテレビでも宮本武蔵の話が出てたが、佐々木小次郎との決着後「弟子が止めを刺した」
という一文の解釈は、「世界ふしぎ発見」での推測(原田夢果史氏の論らしい)のほうを支持したいな
天下無双にまで鍛えた剣が政治に利用され、失意のまま表舞台を去るというストーリーには来るものがある
ttp://wk.tk/EO42yu
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宮本武蔵とか佐々木小次郎がレベル12とかだったら、
ケンシロウの強さってCWで再現しようとしたらレベル15くらいじゃ足りないな
素手で戦車を破壊する人だし
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今、料理判定組み込んでるんだけど、料理音痴系クーポンってどんなのあったっけ?
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デスコックとかあったと思う…どこで手に入るんだっけ
対応されてるのを見たことがあるのは料理の腕じゃなくて甘党・酒豪・辛党…らへんだったな
多くの人が持ってそうな料理クーポンは、冒険者の宿での料理仙人とかかなあ
クィークブランシェでパティシエの称号
トランデルでも何か料理人の称号が手に入らなかったかな
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殺人コックとか殺人シェフなら写術都市スカラで手に入るようだな
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店シナ更新しました
無名冒険譚
http://goldenvip.org/up/src/gv1640.zip
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>>559-560
ありがとう!シナリオ落としてくる
>>561
乙です!
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デスコックは「冒険者の心得」で入手できる
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メシマズ とかもあったような
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先週スレ立たなかったの?
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なんかスレが専ブラで見れなくなった…
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アルカナの遺跡のバージョンがめちゃくちゃ古いから
新しいの落とそーって思ったら消えてる?
火星人さんのシナって唐突に消えるよなあ・・・
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昔のシナリオ出てきたんで放っときます
http://goldenvip.org/up/src/gv1641.zip
対象PCの範囲狭すぎな読み物シナリオです
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>>568
うp乙です!
淡々と物語が綴られていくのに妙に鮮明に残るシビれる話だね
冒険者してて好きだわ
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あるシナリオをエディタで開いて召喚スキルを見ると召喚獣が設定されていないのに実際に使ってみると普通に機能するんだけどどういうこと?
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使用時イベント、かな
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いや、使用時イベントでもないみたい
スキル効果で召喚を設定されているのにビルダで見ても召喚獣が存在しないでもゲームではちゃんと発動するって感じ
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一度カードの召喚効果で指定して内包してしまえば、召喚獣タブにあるカードを消しても発動するけど、そっちかな
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どうやらそれっぽい
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昔のシナリオでよく見かけた気がする
容量節約のためか、ネタバレ防止で消しているのかはわからんが
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内包したカードが召喚獣ぶんだけ重くなるから節約にはならんと思う
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召喚獣は参照出来ずに内包しか出来ないから節約にはなってる
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>>548
後の2つに似ているけど、ロードスやソードワールドみたいな物語を読んで興味持ってとかもあるかも
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ああ、スラムダンク読んでバスケ始めましたみたいなノリね
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召喚獣は一度格納してしまうと、召喚獣欄にあるデータとは
連動しなくなるから細かい微調整なんかは格納した側でやって
召喚獣欄のは消してしまってもいいかもね
もちろん複数のカードで一枚の召喚獣を共通で使う場合や
複数枚や複数回召喚する場合はその限りじゃないのと、
格納後は使用時イベントは弄れないのが注意点かな
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久しぶりに建ててみた
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1417866551/
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過疎ってたし仕方ないか
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ほしゅれなかったよ無念
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vip宿の登録人数は今のところ16人か
誰か注目株はいるの?使う使わないは別で
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注目株かは分かんないけど悪役PTが作れそうでwktkしてる
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話題があるからスレを立てる→わかる
スレを維持するために話題を探す→?????
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スレ立てないと新規も復帰者も来ないし、というのもちょっとはあるけどね
何時でもできるネタというと実況・リプレイなんだが、年末が迫る今からはその暇も難しいか
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