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カードワースに梅雨が来た

1以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/06/29(日) 21:18:51 ID:TlpjF83Q
第77代雑談スレ

353以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/16(水) 21:53:43 ID:0vvYKN.g
>>350
前に話題になった時に3分くらい考えたが、何も思いつかなかったので期待してる。

354以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/16(水) 22:09:21 ID:qKyj9AqA
もうすぐ洪水がくるのに町の人が全員縛られてるから片っ端から解いていくシナリオ
助けた人も救助に携われるので効率よくやるには誰から助けていくかが重要になる

なんでそんな状況になったかは知らん

355以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/16(水) 22:16:03 ID:jcQ7YlFo
沈黙解除の方向で考えたほうが楽かもしれぬw

356以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/16(水) 22:17:38 ID:URbV87Hg
村に流れ着いた魔法使いを村民が迫害した。
それに怒った魔法使いが呪縛をかけて、
近くの水門を破壊し、洪水を発生させたとか

なんで村にやってきたのかは知らん

357以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/16(水) 22:41:44 ID:.lMfT77U
村伝統行事 緊縛祭りでいいじゃん嵐が来るとも知らず

358以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/16(水) 23:57:08 ID:Mm5maWfU
いつも誰がほどいてやってるんだww

359以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/16(水) 23:58:26 ID:jcQ7YlFo
ビルに立てこもったテロリストの目を盗んで
火晶石が爆発する前に人質を助けよう

360以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 00:09:30 ID:eBlqqz8Y
10分以上滞在すると沈黙状態になってしまう呪いにかかってしまった村

村人達の殆どが文字を読み書きできない為、
呪いを解くための詳しい情報は沈黙を解いた人間からしか聞けない
(解いていない人間は、何を聞いても首を縦に振るか横に振るかくらい)

当然、調べているうちに冒険者も沈黙状態になる為、
沈黙状態では使用できない呪縛解除ではまったく意味がない

361以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 00:20:09 ID:U9a1o5FU
冒険者と共に洞窟に入り込み、蜘蛛の化け物に簀巻きにされ連れ去られた依頼人
洞窟の中には大量の繭が。
冒険者は依頼人が死ぬ前に繭から依頼人を見つけ出し、かつ化け物も退治しなければならない

362以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 00:37:56 ID:CzLEWURA
洞窟で蜘蛛に緊縛してもらうという祭りの最中に魔法使いを怒らせたせいで洪水が来て
村人が沈黙の呪いにかかってるせいでどこに誰がいるかわからない中必死に呪縛解除してまわる
あとなんかテロリストがいる

363以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 00:43:27 ID:BpYUI9Y6
バックパックって言うほどルール変わってるかなぁ
1回戦闘スキルばかり詰め込んで色々シナやってみたけど、
そこまで有利になった印象は無いんだよね
だって戦闘で使えるスキルの数は結局前と全く変わらないわけだし
逆にデメリットを聞いてみたい
個人的にはバックパックで持てる数の上限を撤廃しても問題ないと思うし、今より便利になるとさえ思う

364以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 01:56:08 ID:XKm4kt3U
便利=進化じゃないしなあ

365以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 02:26:45 ID:vFniwTsU
>>363
連戦や大規模なダンジョンとなると話は変わってくるから
バックパックの所持上限はあるべきじゃないか?

>>362
なんでも詰めりゃいいってもんじゃないだろw

366以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 02:45:11 ID:WtqcyiGA
>>362
あとなんかテロリストがいるの適当感に笑う

367以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 05:48:01 ID:huY7C.qw
難易度とかはユーザー側に委ねてもいいと思うけどなー…縛りならいくらでも自前でできるし。
とりあえず、キャラクター固有の荷物袋と考えて使ってるけどキャラ付けに便利だとは思う。

呪縛効果のあるロープ投げまくってくるチンピラと対決、しかも移動を挟んで連戦とか…?

368以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 11:37:21 ID:O4F3QOsQ
ルールが変わったからって理由でNextを使ってない人も1.50は普通に使ってるよね。
ルールの変更は1.29〜1.50の時の方がよっぽど多いにも関わらず。
バックパックなんかルールの変更どころか使っても使わなくてもいいオプションの追加に過ぎないのにね。

369以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 11:51:26 ID:CDzKLAn.
そもそもカードワースに便利さは求めてないというか、むしろ泥臭さが合ってる気がするなぁ
便利で親切で、頭悩ませなくても楽にクリア出来るようなゲームがやりたくてカードワースやるんじゃないし

というか、Next好きなのはいいけどNext苦手な人を追い出そうとするのってどうなの?

370以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 11:53:21 ID:KzW6NPfI
どちらにせよプレイではNEXTが主流になってきてるし、
シナリオ作成でNEXTが主流になるのも時間の問題だろうから、
頑なに拒否せずにある程度妥協して受け入れないと遊びの幅を狭めるだけだと思う

というか名前からして違うんだし、別のゲームとして考えればいいだけのことじゃないかな?
Lyna氏本人もNEXTをCWの後継ではなく派生扱いしてるみたいだし

371以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 12:08:05 ID:O4F3QOsQ
>>369
それ論点がずれてる気が…
エンジンがいくら便利になっても難しいシナリオが簡単にクリアできるようにはならないでしょ。
シナリオの難易度はあくまでも作者任せであって、エンジンが介入できるものではないし。
できたとしてもそれは便利って言葉とは違うベクトルの話だよね。

便利になることに抵抗があるみたいだけど、不便だと新規に遊ぶ人が離れる原因になるし、
それは新しくシナリオ作者になるかもしれない人を逃すことにも繋がる。
自分一人が今遊べればいいという考えなら何を言っても聞いてもらえないと思うけど、
これからも面白いシナリオをやりたいから、便利になって人が増えるような更新は歓迎したい。

372以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 12:11:13 ID:QRVLDEtg
pyとか別の派生あるし暫くは作成なら1.50環境安定かなー

>>368
使用可能コンテントが増えて結果的にやれる事も増えた、ってだけで
あとはユーザビリティの向上くらいだと思うんだけどね

373以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 12:14:41 ID:8ubI48X2
作成は1.50安定とか言ってる奴らへ
悪いことは言わんからnextで作ってみろ
1.50にこだわってたのがバカらしくなるから

374以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 12:27:53 ID:RU6Moouo
長文を自動で複数コンテントに分ける機能とかあれば感涙に咽び泣くレベルなんだども

375以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 12:29:40 ID:mbwnuFEM
四則計算待ち
みんな好きにすればいいと思うよ
エンジンによってクソシナ神シナになるってことはないし

376以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 12:59:07 ID:/t0TlAgI
cwxエディタ使いだと今のネクストビルダーでもまだ物足りぬ。
さあもっと機能追加はよ。

377以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 13:03:04 ID:OaQzrIBU
プレイ専としてはバックパックは甘党の奴にお菓子持たせるとか、読書家に本持たせるとかが手札圧迫せずに出来て楽しいです(^q^)
今のところは使いたくなきゃ使わなくても特に問題ないしなー

378以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 13:04:16 ID:uRG07wTk
バックパック 
1,60でやってても存在を忘れている。
ぶちゃけそこまで必要性を感じていない。
nextの猛プッシュ 
だいたいが大きなお世話。
使わないって人がいるのが嫌なわけ?
放っておくことはできないの?

次の展開 next民による猛烈激烈な叩き。殺す勢い。

379以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 13:18:50 ID:ZiEm5fOg
なんで喧嘩腰なの?
NEXT民に親でも殺されたの?

380以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 13:26:00 ID:/5gGK98A
信仰上の理由かも知れない

381以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 13:26:56 ID:WtqcyiGA
そういうのはいらないです

382以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 13:31:42 ID:egfhnFjk
>>378
煽るだけ煽って反論は信者扱いと予防線はって、まともに話す気ないだろ
反論が怖いなら最初から主張すんな

383以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 13:45:04 ID:uRG07wTk
絶対スルーできないと思ってはいたがw
煽り体制ゼロあざーす。

因みに怖がってなんかいないぞ。ニヤニヤしながら待ってたぞ。

あと、これでも全然本音じゃないから。

384以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 13:55:02 ID:ZiEm5fOg
釣りでしたーってか?
いっぱい釣れてよかったねー
ここそういうスレじゃないから満足出来たところでよそ行こうかー

385以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 14:24:56 ID:Z01nR5U6
どうしてこうなったvip板

386以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 14:38:21 ID:WtqcyiGA
「×××××だから○○○はクソ」→「いやそれは違うだろ」→「言うだけなら自由だろ! 言論弾圧だ!」
馬鹿げてるって思わないんかね……

387以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 14:58:04 ID:XVYxLd2M
そっとしておいてくれ…
aksが神すぎたのでlynaネ申の扱いに困ってるんだよ

俺はcwxエディタ派。

388以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 15:04:28 ID:hctg4Tzw
>>385
後釣り宣言なんてVIPらしさ満載じゃね?

389以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 16:08:20 ID:GG8NFePY
   *
 * ヾヽヽ  *
  (,, ・∀・) 
 * ミ_ ノ  *
   ″ ″
焼き鳥でも食べようぜ!

390以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 16:10:30 ID:vFniwTsU
KC所持判定が手放せないのでビルダー派。
ここ数ヶ月でvipシナはNextのが増えてきた感はある。俺は乗り遅れてるがorz

>>374
メッセージコンテントは1コンテントあたりの文字上限越えたら、勝手に分けたような記憶が。

>>389
フォウ様だ!!
つ ≡【火晶石】

391以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 16:20:31 ID:M1Ksqm2A
>>390
なんと。知らなかった……そんな便利機能あったのか……

392以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 16:38:57 ID:yOpMDXCM
>>390
1.50とNext両方のビルダーで試してみたけど無理だった

393以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 16:45:34 ID:vFniwTsU
>>391,392
ごめん自分でも確認したら違った。

394以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 17:29:30 ID:cCZiRKk6
>>373
楽になったとは聞くけどどこがどれだけ楽に変わったのか情報が少ない気がするんだよね
プレイ上での便利さに比べて伝えにくいから仕方ないんだけど。

1.50の改変よりもバックパックが言われるのは一番目に見える改変だからじゃないだろうか。
ニコニコやツイッターの強制的な環境変化、
各種ソフトの「新しくしないと使えません」的なアップデートの数々に比べたら
「自分で使うかどうかを選択できる」追加機能がついたところでどうってことないなという印象。

395以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 17:36:22 ID:JLb6GdsU
何がどうしてヒートアップしてるのかさっぱりわからんのは俺だけじゃないはずだ

396以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 17:40:15 ID:f/cSmxI2
やはりフォウ様の出番のようだ

397以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 17:42:20 ID:zYYxJPmE
呪縛解除とか血清の法が隅っこで埃被ってるのは詰まる所、必要な時が少ない、必要な時に回ってこない、必要じゃない時に手札に来る、
コレに尽きるんだよなぁ

398以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 17:46:34 ID:tbjJwEaw
あつい、フォウ様をタレで焼いて食べたい

399以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 17:50:33 ID:g9ARTDXc
微量でも体力回復とセットにすれば、それなりに使い道はあるけどね
(隠者の庵の「封傷の法(体力回復+毒・麻痺治療)」とか)

それだと別物になってしまうと言われたら、それまでだけどw

400以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 17:51:10 ID:7dNlbtws
フォウ様の手羽先、フォウ様の軟骨、フォウ様の砂肝…
タレもいいが、塩も良さげよね

401以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 17:52:38 ID:mbwnuFEM
ええい麦酒をもってこい

402以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 17:57:27 ID:vFniwTsU
>>401
お待たせしました。ご注文の麦茶でございます。

 ∬
つ旦 <玄米茶

403以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 17:58:57 ID:zYYxJPmE
緑茶じゃねーか!

404以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 17:59:24 ID:CzLEWURA
牛の精霊とか豚の精霊はいないのだろうか

405以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 18:02:13 ID:tbjJwEaw
(タレ派と塩派はケンカにならないのかな…さすがフォウ様のお力)

406以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 18:10:42 ID:cCZiRKk6
目玉焼きのしょうゆ・塩・ソース
焼き鳥のタレと塩
あげじゃがの塩とケチャップ

これに
きのこたけのこ戦争と
こしあんつぶあん戦争が参戦すると…

407以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 18:25:49 ID:vFniwTsU
これが最終戦争・・・・・・。

408以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 19:52:38 ID:omliDDOM
焼き鮭の皮戦争も巻き込んで更なる大戦争に

409以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 20:30:34 ID:cCZiRKk6
そこにから揚げに勝手にレモン汁かける勢がさっそうと

410以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 21:01:18 ID:znsY0hqE
から揚げにレモン汁の対抗勢力はマヨネーズかける派かな

411以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 22:29:39 ID:ZkJnDuQ2
揚げじゃがは皮付きか皮なしか

412以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 23:00:46 ID:vFniwTsU
シナ制作に行き詰まったので息抜きに作ったやっつけ。
http://goldenvip.org/up/src/gv1540.zip

元は >>367

413以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/17(木) 23:05:17 ID:vFniwTsU
>>412
VipWikiのシナリオ新着欄への記載は無しで(リストはOK)

414以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/18(金) 12:26:55 ID:AS35UuFs
シナリオうpしたのに沈黙されるとつらいよね(´・ω・`)

>>412


415以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/18(金) 16:28:44 ID:zpuFG4B.
>>412
作成おつ、プレイした感想(?)だけど

やっぱり「呪縛解除を持ってる奴が束縛されたらダメだよね」に尽きてしまったw
ネタ扱いされてても、静心の法よりフォウ様のほうが有事では輝くように
呪縛解除よりも束縛解除系召喚スキルのほうが、実際使ってくる相手には役立つよなぁと

416以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/18(金) 18:35:28 ID:0CH/D0Ko
>>412
うp乙!tu-ka仕事速いw
今まで何気に呪縛使ってたけど、敵が使うと意外と焦るね
投げ縄侮り難し!

417以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/18(金) 18:39:48 ID:Gi8OwPhM
>>412
いつもは低レベルだろうが普段の編成でつっこむところだけど
せっかく呪縛解除系が活躍するシナということで
(呪縛にかかるために)適正レベルで行ってみた

呪縛の効果ターン数が、焦るけど致命的ではなく
すぐに解けて解除の出番がなくなるわけでもなく
技能が回ってきて活躍するのに間に合うかも知れない程度なのがいい!

418以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/18(金) 19:24:23 ID:G9gU5N6s
>>414
反応の有無よりも、TAだったから動作テスト含めて2時間かかったのが惜しい。

>>415 〜 417
さんくす。
事前準備無しや少人数でも、初見でどうにかなる難度だとこんなもんかなと。

419以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/19(土) 00:11:15 ID:Tx95.xjM
半年ほど離れていたけど、その間にCW界で何か大きな出来事はあった?

420以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/19(土) 00:33:56 ID:/e6Q4nnU
カードの文字数が全角7文字だか8文字まで増えた

421以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/19(土) 18:25:22 ID:dmZuIn8s
酒の魔術師でうっかりアレをくすねてしまったw

422以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/19(土) 18:47:17 ID:LXIFSoPU
魔法感知しなければ実害ないし、あれはくすねる為にあるのです(たぶん

>>419
・2/4に愛護のファンサイトに掲示板が出来た
・CardWirthNext1.60が7/10で開発完了した
…ぐらいだったと思う

423以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/19(土) 19:04:05 ID:JEppP9OU
セリフウィンドウの背景色を変えられるかもしれない
みたいな開発中画面は1.70なのかなー

424以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/19(土) 19:50:40 ID:CwT/yHtY
本スレまであと10分

425以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/19(土) 20:17:42 ID:LXIFSoPU
ちょっと立ててくるわ

426以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/19(土) 20:22:10 ID:LXIFSoPU
【唐揚げ】フォウ様食べたいCardWirth(カードワース)【焼き鳥】
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1405768729/

427以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/19(土) 20:44:17 ID:Tx95.xjM
>>420
>>422
サンキュ

1.60は結局非公式のままでいいのかな?

428以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/19(土) 20:53:43 ID:LXIFSoPU
どういたしまして!1.60は非公式のままだね
それと、1.70の着手宣言がLyna氏のサイトに出ている

429以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/19(土) 22:35:06 ID:60y2Eh/c
更新続けてくれるのか
ありがたいぜ

430以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/19(土) 22:49:49 ID:X3kcgjUU
>>427
今ゴブ洞企画やってるからよかったら参加してね

431以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/20(日) 12:31:36 ID:.vBJexIY
本スレ落ちたな。今回は200越えなかった様だな。

432以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/20(日) 13:35:10 ID:8SgQ11ZY
まあ配信の実況で超えてるようなもんだしなあ最近は

433以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/20(日) 13:44:14 ID:X/EycIHQ
>>427
非公式というなら1.28以降は全部非公式だけどね
本来の公式サイトであるAskが配布しているのは今も1.20が最新だし

1.28が出た時も「これは非公式だ」と似たような騒ぎになったけど、
今じゃ1.28は公式扱いされているし、今更公式かどうかは関係ないと思うな

434以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/20(日) 18:12:39 ID:OaqskpGM
実況無きゃ無いでシナのネタが転がってることもあるし。
やっつけや地雷シナでも賑やかしになると信じて

>>本スレ146
アレトゥーザやポートリオンあたりは?
ひととおり揃う気がするけど。

435以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/20(日) 21:19:48 ID:tMyoZxNE
エランとアークライト傭兵団でだいたいの武器スキルが揃うので重宝する

436以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/20(日) 21:19:55 ID:GhdE7EUk
ポートリオンはパステル調の絵が好き嫌い分かれるな 格好いいのもあるけど
キーレは絵が古臭いし、アレトゥーザだな、万人受けするのは 後はエランとか奇跡堂とか
盗賊の高レベルスキルが欲しいという人は「月影揺く」を

437以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/20(日) 21:49:34 ID:I0xuXCG6
エランの「砦の如き」はPT作る度に買いに行くぐらい気に入ってるんだけど
誰かが話題にしてるのは見たことないな。
効果やバランス面考えるとかなりの良スキルだと思ってるんだけど。

438以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/20(日) 22:18:12 ID:Bvf4zhQ6
復帰しようと思ってるけどちょっと質問
NextはNext専用シナリオでない1.50までのシナリオも問題なくプレイできるの?

439以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/20(日) 22:26:23 ID:bJX.Q8B.
>>438
大体は
一部支障が出るシナリオはあるらしい

440以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/20(日) 22:28:00 ID:OaqskpGM
1.28のゴシップバグを使ったシナリオは動かない(双頭の遺跡だったか)
それ以外は1.50で動くものなら問題なく動作するはず。

441以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/20(日) 22:29:14 ID:tMyoZxNE
今は更新が一区切り着いたらしいので使ってみてもいいんじゃないかな
まあ当然だが新型ビルダーで保存したシナリオは1.50用でもnext用に切り替わるが

442以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/20(日) 23:08:20 ID:m.nthQK6
>>438
実況専用スレの170以降、「水のほこら」のリプレイでも多少バグが見られたな>NEXTで古いシナリオをプレイ

443以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/20(日) 23:45:01 ID:Bvf4zhQ6
>>439-442
ありがとう

もうちょっと考えてみるわ・・・

444以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/20(日) 23:53:05 ID:9344Tkn.
1.50でやれば問題は(まあ)ないだろう
1.60シナが気になったらそのとき移行すればいいのだ

445以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/20(日) 23:54:09 ID:kibV7QcU
月影揺くってのは手に入らなさそうだな
最近作ったptはやたら盗賊系のキャラが多いのでちょうどいいかと思ったが

446以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/21(月) 00:34:56 ID:9lnxkXjY
1.60でシンバットの洞窟をやってた時、最奥の宝箱を開けたら
アイテム入手イベントがいつまでも終わらずにループした思い出
おかしいと思い互換性タブにチェックマークを付けたら無事に終わった
結局何が原因だったのかは分からないが数万sp稼いでしまったよ

447以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/21(月) 00:42:11 ID:YGkP3ols
ポートリオンとアレトゥーザはフレーバー系も揃ってるからテスト時にはよくお世話になる。
リューン、隠者、アレトゥーザ、ポートリオン、タラントで大抵のは揃う。
マイナーどころはミドナ、キムウンクル、薔薇園の誓い、ユリシーズ、でカバー。

448以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/21(月) 06:46:02 ID:NgNCeZNE
死亡時イベントの発火を1.50互換にしないとバグるのは結構ありそう>1.60で旧シナプレイ
自分が確認したのだと、十三魔女の白鳥の湖で悪魔の奸計を使われるとエラー落ちするな
1.60での初見は、互換性いじれるの知らなかったからロットバルト即殺して突破したっけ…

449以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/21(月) 07:20:40 ID:ZDdzTaHk
盗賊技能は他よりかぶることが多いので
最近は器用適正のあるネタ技能もたせて遊んでるなあ。ネタ系はなぜか器用が多いし。
定番以外のもの持たせると新鮮でなかなかいいよ
上に出てる街のを持たせない縛りで工夫してみたりね。

450以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/21(月) 12:20:40 ID:rY.QSyLU
1.60で進行に影響が出るようになったのはあるけど、
互換性チェックで直るのも多いし、
1.20から1.28への移行で動かなくなったシナに比べれば遙かに少ないかな

451以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/21(月) 18:44:14 ID:V2Gfspuw
鬱者さんのシナリオとか神饌の美酒みたいな悪役系なシナリオ大好きなんだが
ここ最近は悪役シナリオってあんまり増えてない?

452以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/21(月) 20:49:59 ID:N1KeRwwE
最近だと盗賊系は罠技能がアツい
でもあんまり見かけないのよね




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