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カードワースにきゅうりおいしい初夏が来た
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プレイヤー置いてきぼりにしない、展開に説得力持たせる構成ってのは大事だよね
他人の商業じゃない好き勝手創作世界見るの好きだから自分は特に嫌じゃないけど
>>179読んで、メタ的視点含めての布教活動っていうのは
魅力的な聖職者キャラでリプレイなりシナリオなり作って、聖職者キャラ楽しいと色んな人に思わせて
自発的に神聖技能店シナや町に増設させるとかそういうことだろうかと思った
布教とはちょっと違うけど、今は色々ある吸血鬼技能なんかが昔は全然なかったって聞くし
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