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カードワースに五月病GWが来た
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第62代雑談スレ
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スレ立て乙です
前スレ998
どの人か気になる
ググレば当たるかな?
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>>1乙
ちょっと質問
エディタで長所短所が極端なキャラを作って連れ込んで遊びたいと思ったんだけど
連れ込みなら特殊型以外で身体能力値を13以上にしても12に下がったりしない?
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能力はそのままのはず
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身体能力13以上にすると成長させても能力変わらないから注意
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>>4>>5
ありがとう
成長しても能力変わらないのはきついな
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13以上なら別に変動しなくてもいいんじゃ・・・
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特殊型だと宿で作ったPCでも13以上に出来るの?
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>>5
レベルアップすると能力値って上がるの?
生まれた時から不動だと思ってた
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成長ってたぶん年齢のことだと思うの
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>>9
あーすまん成長ってのは>>10の言ってる通り、年齢の上昇のことね
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前スレでシナリオが表か裏かについて話してたけど、
リプレイサイトでもvip産シナリオちらほら見るのよね
ルルエルさんとこでセレネフィアの召喚屋出てたりしたし
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なるほど、ありがとうございます
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>>8
そんな記述を見かけた覚えがあったからああ書いたけど今試したら無理っぽい
>>9
作ろうとしていたキャラが生命力特化キャラだったので
体力と混ざって早とちりで変な勘違いしてしまった
>>10>>11
なるほど、それなら安心して作れるわ
サンクス
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本スレ>>232
キティアラ姐さんとか。
メリケンてビキニマッチョ女好きだよね。
昔の国産コンシューマRPGが半裸っぽかったのもその影響だと思ってる。
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真面目な話、ビキニアーマーって防御力というか防御性能あるんだろうか
身を守る部分が少なくてガシガシ攻撃食らいそう
鎧部分はあくまでも見た目だけで、本命は全身を包むバリアだっていうならわかるけど
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死に値は浪漫
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真面目な話、ビキニアーマーの用途ってなんだろう
雇い主の大金持ちの趣味?
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鎧より筋肉のほうが硬いとかだと思ってた。少なくともDQ3の女勇者の場合はね
もう上半身だけでもハーフプレート着てくれないと危なくておじさん見ていられないよ
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>>16
心臓などの急所を守りつつも体の自由を妨げない鎧、という意味では無意味というわけでもなさそう
全身鎧も胸や頭部は重点的に重点的に守りを固めてるらしいし
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胸は守れても頭や臓器が守れていない時点で防御性能なんて捨ててるでしょ
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急所を守るのは大事だとしても急所以外は守らなくていいってわけじゃないだろw
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防御は最低限、後は回避で勝負
といえばカッコいいけど、やっぱもうちょっと露出は少ない方がいいな
そもそも寒そうだしw
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当たらなければどうということはないとかそういう思想なんじゃないか
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本スレ>>240
ファミコンのアクション「ATHENA」を忘れてはいけない
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ヤブとかに入るとチクチクする
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今のオンラインゲームだって広告みたら不自然なおっぱい露出だらけじゃね?
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露出なしで受けるデザインはセンスがいるしめんどくさい
露出させておけばとりあえず一定層が喜ぶし楽なので露出させておこう
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モンハン…
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>>本スレ
ビキニアーマーの草薙素子とフルプレートの草薙素子だって!?
あの人は全裸になってもエロくないだろう。だがそこがいい
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ビキニアーマは、実は肌に見える部分も皮スーツかもね。
紅白で有名になった裸スーツのように。
>>18
相手が人間なら攻撃を躊躇する
魔物は知らないが…
>>19
勇者なら水着着てても「ポカパマズ(オルテガ)そっくり」言われてたじゃない
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家宝の鎧(ビキニアーマー)という電波が降ってきた
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男性用ビキニアーマー専門シナを作ろう
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>>33
ブーメランパンツですね分かりません
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http://garakuta.oops.jp/wordpress/?p=5575
はて、これは俎上にあがってた?
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日本人は基本剃らないから使えんw
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向こうって男も下剃るのか・・・
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>>33
むむむ、一番上にアがつく種族の人専門店とは…
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江戸限定ねた
基本、男性はパイパン(褌=Tバックね)。
女性の下着(腰巻き)は褌より普及していた。
使い古しの腰巻きは野郎共に頭巾(殿様がお忍び時に使うアレね)として再利用された。
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>>280
VIPとかなんJが主導で運営に大量突撃かましたそうな
で、案の定というかなんというか大量長期規制が発動したそうな…
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「本スレ>>280」でした・・・
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スレはもう落ちちゃってるけども、こういうのがあったらしく
革命スレ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1366524512/
待機所
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1366522016/
で、結果
931 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2013/04/21(日) 20:56:20.55 ID:UnDFmxv90
速報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
規制になる(普通) 3ヶ月から半年
wakwak biglobe nifty
6ヶ月
dion ocn EONET gyao itscom softbank UCOM vectant willcom zaq docomo ezweb mopera panda
半年から一年
DTI asahi BBIQ commufa eaccces jcom pikara plala so-net tikitiki smobaile
リューンの町に戻れるのはいつの日か…
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傍から見たら竹槍で戦闘機落とそうとするくらいの無茶だなw
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規制されちゃった人は(CW風に上手くアレンジして)
規制原因を作り出した犯人を調べ上げて突撃するシナリオを作ろう(提案)
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避難所>>295
異国の華と桃源郷の恋人は桜が出てきてた
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<対象消去>
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本スレ>>297
桜だったかは忘れたけど花見に行くシナリオあったよな
・貴族だか商人だかが残した宝の地図っぽい物
・どうやら埋蔵金らしい?
・探しに行くと、そこは丘
・あったのは見事な桜の木
とかそういうの
タイトル忘れちゃったなぁ…
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もしかして:「大きな桜の木の下で」
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>>48
それだ!
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本スレ>>312
ソードワールド2.0には「クィンドゥーム」という
両腕・両肩にキャノン砲のついた多脚ゴーレムがいる
でもって「ドラゴンフォートレス」という
ドラゴンの形をしてて中に人が100人入り込めて
胴体とか翼とかに機関銃らしきものが搭載されたものがあったりする
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桃源郷の恋人のは桃って入ってるから桃だと思ってた。
画像?いわゆるイメージ画像なんじゃ…とかね。
欧州人は桜にはサクランボの木の花ってイメージしかないだろうな。
日本人の桜崇拝は変態のレベルに達していると思う…
崇拝って言うのは決して言いすぎじゃないんだぜ。
コノハナサクヤヒメがいるから。
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本スレ>>315
ルールブックの3冊目にイラストあるよ
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おはよー
>>313 私をカダスに連れてって
クトゥルフというか、HPLの夢幻郷ものはファンタジー世界観でも合うと思う
クトシナ増えろー
PCがぐちゃぐちゃにやられてゲームオーバーするようなのが見たいんだ、ホントは。
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戦闘敗北→ゲームオーバーまでにイベントが挟まるとかならありそうだが
「優位なもの」でオーガ戦で全滅してみるといいかもしれない
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>>53
「吸血鬼の城」のとある失敗ルートだとリーダーがこの上なくおちぶれる
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優位なものやってみたわ。こういう克明なのいいね。
>>55
そう。理想があのバッドエンド。
読まされるだけでもいいんだよなー
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ただゲームオーバー画面が出てくるよりはそういうストーリーとか描写あるといいいよね
歪んでるけどこうたまにはNPCじゃなくPCがフルボッコされてもいいよね
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俺はあれ嫌いだわ
NPCにフルボッコされるならともかくPCを乗っ取ってそれでフルボッコされても
お前の言いたいことはお前のキャラに言わせろよとしか思わない
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そうだ、ストーリーだ。ありがとう。
リーダーフルぼっこイベントはあっても参謀フルボッコは見かけないのは
そんな状況どうやってもゲームオーバーしか見えないからか。
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>>59
参謀が折れたら困るな…リーダーが無事なら支えてくれるだろうけど
どうあがいても絶望な感じのシーン結構好きだ
PCフルボッコはちゃんとPCが活躍してクリアできるルートが用意されていたら歓迎だけど
フルボッコしかないシナリオだと辛いな…
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あの作者さんの冒険者像はかなり限定的で偏ってるから
合わない人は合わないんだよな
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>58
冷静に考えるとその言い分ももっともであった。
吸血鬼を持ち出す段階で作者は「なにかされる」系の描写が好きなんだろうと思ってたから気にもしてなかったわ。
この作者の感覚ではPC勝手に「動かされる」もプレイヤー心理としてありになってんだろう。
あの分岐から先、かなり熱入ってる(入りすぎてる)よw
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最近温厚な参謀作ったらイメージが合わないシナリオが多くてちょっと辛い
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>>63
冷徹な参謀を作者が意図しているパターン多いよね。
命預けているから、参謀には冷静さが欲しいって言う
意見も分かる・・・しかしそんな魔法使いだけだと飽きる・・・。
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キルヒアイスやヤンみたいな参謀もいいとは思うんだけどね
ただ「冷徹なリーダー、お人好しな参謀」という組み合わせでそのパーティが続くかというと…
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パーティーにもよるんじゃね
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>>63
あるあるw
うちも初めてのPTのNo.2が世の為人のため戦う温厚
神官戦士だったから、「実は腹黒」キャラになる事が多かった
まあ結局そういうヨゴレは幼女魔術士が担当する事で落ち着いたけど
>>65
曹操と荀紣の事か…
ヤン提督はあの人がトップでNo.2以下のシェーンコップ辺りが
ない野心を煽るという、結構珍しい組み合わせではあった
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必要なら非情な選択もするのと、非情な選択を進んで推してくるのは
ちょっと違うよなあと思うことはたまに
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http://trackback.blogsys.jp/livedoor/bbsnews/54460144
7月中旬から避難所のURLが変わるみたい
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>>64
冷徹な参謀を作者が意図しているパターンなんてあんまりみたことないけど・・・(シナリオは1000以上やってる)
冷静と冷徹はにてるようでぜんぜん違うよ。
温厚だけどピンチの時は冷静なキャラは、十分両立したけどな、うちの参謀
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それは多分、元々70の参謀観というか冒険者観が
割りとクールでドライだからなんじゃないかなあ
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俺もだいたい>>70と同意見だけど
むしろ>>71はどんな参謀を想定してるのか気になる
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そもそもRPGで参謀役を要求されたのは初めてだから参謀観なんかないよ
ただうちのPTは損得抜きで人助けしたがるお人好し集団ばかりだから
打算的、保身的な台詞が似合うキャラがいないだけ。
まあ現行宿は連れ込みNPC多いからその辺を振ってるけど。
せめて盗賊と参謀が兼任出来ればねえ…
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>RPGで参謀役を要求されたのは初めて
そうそうないよ…
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キャラメイク要素のあるRPGでなければ、役割とか無いだろうし
キャラメイクでもPT全体じゃなく一人のみってのもあるしね
そんなに珍しくもない
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作者さんもそんな細かくプレイヤーの要望にこたえられないっしょ
特徴クーポンや口調が合致するだけでも万々歳だわ
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口調分け?なにそれおいしいの?なシナしか作らんから
いろいろ細かく対応してくれてる作者さんには頭が上がらない
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>>63
あるあるあるあるある!
むしろあるあるすぎる。
いい人風にしたほうがタフで強いからさぁ。
>>64
冷静と冷酷って違うと思うし、冷静と温厚は両立するよね。
>>65
初代がそれで、未だにその組み合わせで使ってるんだぜ。
その2人だけ何度も転生してるっていう…
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顔に火傷があるような_醜悪女PCの顔探してるけどなかなかないな
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>>58
同意
誰が好き好んでせっせと育てたPC無残に殺したいかっていう…
むかついたNPCを無理矢理連れこんで…ならわかるが。
どのシナリオだか忘れたが
「いや大事なPCそんな目にあわせないし」などとNPCが言っていて
メタメタだがそりゃそうだと思った。
>>59
新月の塔〜(参謀を左から2番目にした時とか…)
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>>70
え、そうですか?
役割わけ+パーティ内トーク賑やかだと
冷酷参謀系が半分はありそうです。
少しかぶっちゃったけど、わが初代パーティはリーダーが冷血だから
「参謀は冷血にしてね!」って時はリーダーが参謀役やってました。
>>73
うちもほとんどがFQのキャラのようなお人好し集団なんですぜ。
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キーコード分岐で合成魔法作ってるんだけどさ
「眠り」「中毒」を持っていた時に使える眠り+中毒スキルに「眠り」「中毒」キーコードを付けたらセルフ発火しちゃうよな…
危ない危ない
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本スレ>>408,411
規制食らってるから実況難しいんだよな…
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>>70
そりゃ違うのは分かってるよ。
温厚で冷静っていうのは、上記のたとえで言うとヤン提督かなあ。
冷徹ってなると帝国軍側の義眼のあの人思い出す。
言わせて貰うと、自分も1000くらいシナリオプレイはしてるけど、
わりと冷たい感じの参謀想定多かったよ。ここでお名前出して
悪いけど、カリンさんの帰らずの遺跡とかそうじゃん。
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温かみのある人情あふれた参謀というとシロ(二―ア)と太公望しか思い浮かばない
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魔術師はレイストリンみたいなブチ切れたキャラでいいと思ってる俺としては、
せっかくの策士型術士をCW的参謀という公共物みたいのにするのは勿体なく感じる。
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参謀キャラはいざとなったら自分ら以外の人間を切り捨てるもやむなし、という感じに描写されてるのは結構ある気がするね。
そういうシナリオだとだいたいリーダーの方が温厚というか人情味のある書かれ方してる気がする。
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「彼らの問題だから関わるべきじゃない」系の助言発言は
中世的世界観?の処世としては普通な気がするだろう。
積極的に関わろうとするから冒険者。
参謀というものは無用の危険は犯したくない、と
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「彼らの問題だから関わるべきじゃない」系の助言発言は
中世的世界観?の処世としては普通な気がするだろう。
積極的に関わろうとするから冒険者。
参謀というものは無用の危険は犯したくない、と
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冒険者に対してのイメージって、各作者ごとに結構違うものな。
飛魚さんやSIGさんは、シビアでプロフェッショナルなイメージで
シナリオ作っているぽい。
プロだけどお人よしで、報酬や名誉より自分の気持ちの清々しく
なる方向性で動く・・・って言うと誰だろうな。
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純粋に某権力老人冒険組とかが当てはまるシナて男女あったかな
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>プロだけどお人よしで、報酬や名誉より自分の気持ちの清々しく〜
いたな、そんな人
Readmeテキストにそう事書いてる人がいたのを覚えてるんだけど
それが誰だったか…
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紋次郎「あっしには関わりねえことでござんす」
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当の文章見つけたけど、いろいろ勘違いしてたわ
俺が思ってたのは「如月真問」氏のものだったんだけど
報酬や名誉より、というよりは「自分達が納得のいく報酬を求めるプロフェッショナル」でしたw
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>>94
わざわざ調べてくれてさんくす。
それって結構古いシナリオ作者さんじゃなかったっけ?
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>>95
「怒れる者」「死者に捧げる手紙」の作者さんだというところまではわかった
持ってるファイルは2003年のものだから、結構前の人か
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スレインはそこまで冷酷でもなかったよ。(連れ込みゲットしてやがるし)
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>>84
本スレのクドラかわいそうシナ多いって感覚と同じで
そういうシナリオが印象に残りすぎてるんじゃなくて?
俺もそこそこシナリオこなしてるつもりだが、冷徹とまで感じたのは3本くらいなんだけど・・・
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小説の方でなく実際のセッションではスレインは頭脳労働してなくて
ディードが冷徹で計算高い実質リーダーだったと思う。うろ覚えだけど
パーン?脳筋鉄砲玉。
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ディードは中の人がry
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よりによってあのツラだもんなあw
せめて、せめて今少しイケメンならまだしも…!
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冷酷参謀と言えば「やさしい領主の倒し方」。
仲間PTの誰かを生け贄にするとか
自分1人が助かれば良いとかそういうのは見た事ないんだが、
そんなシナリオもあるのだろうか…。
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中の人がちゃんと女なのはリーフか
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というかそこまで冷酷に徹してると仲間から
「恐ろしいことを考える奴、いざとなったら自分だけ助かるために俺たちを利用するんじゃ」
みたく疑心暗鬼の元になりそうだのう
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仲間が生きて宿に帰ることを最優先にするのは別に冷酷とか冷血とは感じないなぁ……
冒険者として生活するために、頭脳面からパーティの力になるのが参謀の仕事なわけだし
仲間を犠牲にして自分だけ助かろうとか、
仲間の一人が重傷を負って、それを引きずりながら逃げるとさらに二人助からないから捨ててけとか、
仲間の命を数字に置き換えて語り出したら「おぉ……参謀さん血も涙もねえな」とは思う
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今までのキャラメイクについて振り返りながらまとめているけど、
19歳のキャラが24人中7人ってどういうことだ…
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かといって実績、人間性、容姿三拍子が超絶完璧英雄様PTってのも面白味が無い…
ウチのPTは_人参が食べられないとか_おっぱい星人とかついてないとやっれらんない
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シナ作ってみたくなってエディタを弄り始めたんだが、バージョン番号の付け方がわからない。
小数点以下の数字ってどういう風に増えればいいの?
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ぐぐったらいろいろあった。事故解決。
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何度か晒してるけど
精霊剣士
武踊家半エルフ
撲殺聖北神官
豪傑ドワーフ
暗殺幼女
参謀スライム
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エディタおもしろいね。ver0.1ができたので俺も晒してみる
勇敢なだけリーダー勇将型
策士型お花屋さん
僧侶適正なひと回復役
僧侶適正のない聖拳士ペナルティースキル持ち
探索の要 盗賊スキルのみ
万能型軽戦士オトメン(メイン火力)
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よりによってパーティメンバーにいらん毒を吐く参謀はオ○カさんだと思うぜ。
その場では何もなくても後で>>104じゃないか?
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俺
俺に惚れてるツンデレお嬢様
俺に惚れてるクーデレくのいち
俺に惚れてるヤンデレ魔法少女
俺に惚れてる高貴なる女騎士
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>>585
暗いところでは何もできないのか・・・
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凡庸盗賊(アイテム・探索スキル係)
癒し系で魔術師
手癖の悪いショタ魔術師
無味乾燥(精神特徴オール0)召喚士
怪力俊足戦闘員。無双型
力持ちの盗賊。英明型
1〜4人目がメインで、5人目と6人目は
元からいたキャラが経験値稼ぎ中に死んだ(戦闘不能になった)ので
急遽入れた別パーティのキャラ。だからLvが他より少し高い。
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>>114
懐中電灯を持ち歩くんだ。
影を出す時は「シャドー」っていうんだ。
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本スレでテルジャ使ってる人がいるが、大変じゃないか?
能力が低いキャラに限って長生きする傾向もあるけど…
ユウィン使ってたんだけど、もう少しでLv10てとこまで生き延びてた。
オルテンシアやリコ(しかも物理無効)はレベル上がる前に死んだ(戦闘不能になった)のに…
(ちゃんとスキルやアイテムも持たせてるし、変にレベルの高い依頼などはしていない)
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よくわからないけど戦闘不能は即死亡扱いって縛りでやってるの?
その縛り無ければ一人や二人弱い子がいても何とかなるよこのゲーム
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柚子氏の企画面白かったな
自分でやるとぬるくなるけど
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明かりを手に入れるといえば何故かフォウ様
サラマンダーでもいいじゃないですかーー!
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一方ロシアは松明を使った
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>>112
むしろそういう中立的でできるだけ多くの仲間が生き延びるために切り捨てる奴は
いざって時に自分を身切りさせて仲間を多く救おうとするイメージがある
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>>118
うん。柚子さんの真似。
そんなにバリバリ全滅するほど辛いのかな、と思ってやってみてる。
ちなみに買い物も禁止。(借金取りが来るという設定)
依頼中は借金取りが来れないのでOK。食事代などの必要経費も出せる。
ペテンザムのジョカレのような必須アイテムもしょうがないから買ってOK。
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>>122
そんなヤツはしっかり自分を生き延びさせる側に入れてそうだけどな〜…
死亡確定が恋人や自分の子供でもないと、自己犠牲回路は働かないだろうな。(仲間くらいじゃダメ)
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合成魔術研究室
http://goldenvip.org/up/src/gv0833.zip
キーコード判定を使ったスキルを売る店作ってみた
1.50は色々できそうで面白い
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>>124
同じく、「一人を見捨てれば100人が助かる状況で101人助けようとする」
(つまり一人のために100人に危険を強いる)人間は
自分を助からない側の一人に置くこともできるイメージだけど
「100人を助けるために一人を見捨てられる」人間が
自分を「一人」の側に置くとは思えないw
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>>125
乙です
さっそく(ビルダで)覗いてやるぜゲッヘッヘ
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新機能使ってるせいか、ConSearcが読んでくれないようだ
作者さん対応しないかな…
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>>124
まあ個人の観点だからな
個人的にはそういう奴は冷徹じゃなくて自己中心的って性格な感じがする
>>126
それは個人戦力にもよる気がする
たとえば5の戦力を狩れる人間一人が残るだけで100の戦力の軍勢を止めて50の戦力の保護に繋がるならそれを選ぶ
策士以外に5の戦力になり得ない場合は残る
同じように5の戦力持っていて自分よりもリーダーシップを発揮できる人間がいる場合も残る
自分以上のリーダーシップを発揮できない場合はそいつにやらせる
個人の打算ではなくて全体的な打算で動く それが冷徹って感覚
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冷徹=全体主義って面白い感覚だねw
-
誰か教えて。
キーコード発火でイベントが始まると、イベントツリーの終端まで
カード使用中〜な表示でいるのはどうしようもないの?
長いツリーの果てに思い出したように手札選択が出てきて格好悪いw
しょうがないからエリア移動でごまかしてます。
>>129
冷徹は自己が勘定に入ってない、自己犠牲って言葉とは縁遠いイメージだ。
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>>129
それを冷徹と受け取る人間は居ないと思うけどなあ
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冷徹 感情に左右されることなく、冷静に物事を見通すこと。また、そのさま。
個人的に自分が生き残りたいがために非情の決断を下すイメージはないなぁ
-
そして今更ながら、冷徹の言葉の定義なんか論じた所で
元々の議題には何の意味もないし
そもそも望見者観の違いで終わってた話しなんだと今思い出した
乗った自分も悪かったです、すいません
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本スレ>>608
時限クーポンに点数をつけてるのは念のため
なんか処理落ちたりしてスキップされてもそのラウンド終了時には消えるように
炎魔術師は「魔術の夜明け」「夜明けの魔法」ってシナリオで配布してたけど消えてる模様
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本スレ>>613
称号とかの参照元を探すのに使ってる。
ビルダーでできるなら使いたいんだが、どうすればいいの?
教えてくんで悪い
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>>126
そういうんなら最初から「嫌な奴」じゃないだろう。
冷酷参謀≒嫌な奴として描かれていない?しばしば。
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>>135
なるほど、ありがとうございます
ところでデバグ宿で「紫緑の蝶」を使ってみたら、他のスキルも
アイテムも何もない、荷物袋すら空の状態で使えてしまえたんですが
他の方はどうでしょう?風林火山と極大〜はちゃんと
「使用条件を満たせていない」と出てカキーンされました
-
>>129
自己中心的じゃない冷徹ってちょっと想像できないんだが。
強力なマインドコントロールをされてるファティマとかか?と思う…
人間的ではないね。
-
冷徹キャラの代名詞と言ったら銀英伝のオーベルシュタイン
あれぞまさしく全体を見据えた打算で動くキャラクター
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>>126
ごめん、137は126の前者の事…
(101人助けようとする方)
>>133
みんなのイメージと辞書のイメージはしばしばずれてることがあるね。
これもそうかと。
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報告するのに気を取られて確認し忘れてたけど、
時限クーポンに点数つけるとその数字Rで消えるという事でいいんでしょうか?
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書き込みいっぱいでごめんね!
>本スレ607
だから予めいっぱい作ってある。
死んだキャラでもどんどん子供作る。(とあるリプレイで全滅したパーティの子供を作って
次のパーティに入れている人がいたので)
連れ込みもたくさん入れている。まだ宿には60人くらいいるよ。
>本スレ610
実はまだ1.28…
-
>>137
参謀が嫌なやつとして描かれてるシナリオなんてそんなにあったかな?イマイチ思い付かん
-
そうだよ
マップ移動でも減るよ
-
>>144
まあ、そもそも役割分けありで参謀マンセーが少ないってのがあるけど
「新人と私」とかw
「勇者と魔王と聖剣と」でも、地下に本棚を作ってあることに対して
「○○みたいにひねくれてたんじゃないの」と言われますね。
うまく参謀が選ばれたかはわからないけど。
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>>145
それで「時限」クーポンか。
漠然と戦闘に入る・終わるで消えるらしい程度にしか理解してませんdした。
奥が深いなあ。ありがとうございます
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参謀PCを_1にして新月の塔に突っ込む参謀マンセーPLならここに。
本>>617
ありがとう
消費アイテム作ってじっけんしてみたけどよくわからんかった。
どっちかというと手札ダイアログが残る方を問題にしていたんだ。
手札使ってる限り仕方ないのかな。
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>>146
それ多分ひねくれ者持ちが選出されてるだけだと思う
-
>>146
あれはそんなに嫌なやつだったかな?まあ人それぞれか…
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役割ありで参謀大活躍!マンセー!ではないシナか…
パッと思いついたのは「音の鳴らないオルゴール」くらいだなあ
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「贖いの結末」は全員役割ありの形で参謀大活躍ではない…というか
活躍とかどうでもよくなるようなシナだった
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>>149
いや、一人もひねくれ者いなかったのに出たよ。
「???」と思っていた。若かったあの日。
>>150
謎解きに完全正解してみるとわかるよ…
>>151
それ盗賊大活躍じゃないですか。やだー
「深き淵から」とかありますよ。
川に落ちた上に捻挫もする「桃源郷の恋人」もね。
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『桃源郷の恋人』で参謀がキレた時はマジゴメンって気分になった(´・ω・`;)
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今更気がついたけど妖魔の人引退してたのか
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というかそんなに冷静(いわゆる策士型?)じゃない参謀がみたいなら自分でシナリオにすればいいんじゃないの?
……と昨日からの流れをみて思った
それがウケれば似たようなタイプの参謀がでてくるシナリオが増えるだろうし
そもそも自分の好みをぶち込んで誰でも発表できるのがCWのウリのひとつだよ
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何事も掌破で解決する全く新しいタイプの参謀とかよくね?
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>>156
いや別に?
「参謀たるもの須らく(合ってるよな…)冷酷であるべし」つうのは違うよな。って思っただけ(個人の感想です)。
そもそも役割わけ必須が少ないから、「参謀は冷酷キャラにしてね」も少ない。大事な事なので2回目です。
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>>157
寺生まれのTさんが全てを掌破で解決……
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評価メンバで冷酷っぽい特徴持ったPCにシビアっぽいこと言わるようにすれば、「ウチの参謀は冷酷じゃない!」なんてことも無くなるんじゃ?
その代わり、冷酷PCが参謀っぽくなりそうだけど
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違うよなぁ……と思ったところをどう違うのかをうまくシナリオにしてみれば?
ただ「参謀たるもの冷酷であるべし」、「参謀は冷酷キャラにしてね」なんてCWで感じたことはないが……
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>161
だからそこは望見者観の違いで片付いたとこでしょw
ループしてるループしてるw>
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>>155
担ごうとしてもmうああああああああああマジかYO!!
グレテヤルヽ(`Д´)ノ ウワアァァァァァァァン!!!
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あれだよね
わざわざ「参謀」なんて使うんだから軍事的に考えていいんじゃないかな。
軍官僚かもしれないけどね。
PT行動の選択肢を出したり生き字引的に使うだけならシナ作者は
「助言者」とか「知恵袋」程度の表現にすれば良いんだよ、って思った
策士大好き
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>>162
「CW参謀は冷酷タイプが多い」って発言に「そうでもないんじゃね?」って返してるだけだぜ、それぞれの感覚で
片付いたことだけど繰り返し強調してたからちょっと気になったのよ、そんな人非人みたいな参謀具体的に知りたいなぁと
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参謀は鋼鉄参謀のように硬いほうがいいって?
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チビくろ参…いや、やめておこう
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よし、いつか対応してもらえるように_冷酷系参謀のクーポンをつけて置こう
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カワイソスクドラにしろ、不遇聖北教徒にしろ、冷酷参謀にしろ
みなさんウチの子が可愛すぎて「飛影はそんなこと言わない症候群」になっちゃってるのだと思われ
そりゃウチの子だってウンコもするしゲップもするわー('A`)
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>>161
今は引退したから名前は出せないシナリオにもあるからさ…
リドミで明示もしてる。セリフの言葉の選びとか、とてもじゃないが温厚な人とは…w
自分が作らなくても参謀役に冷徹を推奨することのないシナリオで充分だろうとも思う。
「戦闘準備、そして」の参謀は燃えるタイプで冷酷じゃないが、いかすだろ?
バカにしてくる砦の魔法使い相手に杖無しでメテオだぜ。強がりGJ
-
つか、>>76で結論出てる
-
>>169
んなもん自分がプレイヤーである以上ある程度そのへんは避けられんでしょ。
セリフわけとか性格とかその辺に対応しきれていないのはどうしようもないけどやっぱり誰だって不満を持つわけで。
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>本スレ647
別に悪人推奨シナリオみたいでもいいが、
そういうシナリオでは温厚な知恵袋には役を割り振りません
(知力には劣るが他の人がやります)ってだけ。
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初代PTで性格と設定にとらわれ過ぎてシナリオ楽しめなくなって以来
キャラ設定は最低限しか考えず、プレイしていくうちに詳細を決めていくスタイルになったっけなぁ
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まあ簡単な話で、決断を迫る選択をPCに言わせなきゃいいのよね
NPCとか地の文でいいのよ
>>169
当たり前の話だと思うけど。
自分のPCをGMに乗っ取られて勝手に喋らされて嬉しいPLとか、
いないとは言わないけど全PLに期待されても困る
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言うこととやることがちぐはぐな_猪突猛進参謀とか
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>>174
TRPGプレイヤーが言ってたな「設定は後からはえる」
カードワースもシナリオ作者によってセリフ回しとか違うから
結構後から生えてくることが稀によくある
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辞書で殴る賢者…は既出だった
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ナレーターが言えばいいよね。
ナレーター?
選択肢のところにたまに出てくる…
「GameOverになります」とか書かれて…
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馴レーター「ここは100年後の交易都市リューン。事件はここから始まるんDA!」
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情報収集しようと町の人に話しかけたらそいつは実は敵の一員でした→突然ゲームオーバー
これを超える唐突な終わりもなかなかあるまい
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猪突猛進参謀「ここであの少女を助けるという事は、依頼を反故にし違約金を請求され、
かつ要らぬ争いに巻きこまれるだけで百害あって一利なし!だが俺はあの少女を助けるぞ、リーダァー!」
…うん、ありだなw
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>>182
やだ格好良い///
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すごい飛んでしまったが、>>179は>>175へ。
本スレ
極稀な反例か。
「知らない」っていうから例を挙げてみたのだが逆効果だったようだな!愚かだった。
冷酷推奨もそうでないのも半分くらいずつはあるから、割合で言えば稀とはいえないと思うがな。
もうなんでも私が悪いってことでいいよ。はい、おしまいおしまい!
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男女の口調分け程度ならともかく、
・うちのPCは東方出身です
・うちのPCは関西弁です
・うちのPCは人外です
・うちのPCは全員お人好しで毒なんて吐きません
・うちのPCは空飛べます
・うちのPCは…etc
なんて、作者からしたら「知らんがな…」だよ。
シビアな台詞はPT内で最もシビアな性格クーポンに合致するPCに言わせるとか、
エルフみたいに存在する可能性が高くて、かつ「_エルフ」みたいな共有度の高いクーポンがある設定なら対応する事もあるけど、
それもあくまでPLへのサービスの一環であって、対応に拘束性は無いでしょ。
そもそもこの辺りは対応されてない事に不満を持つこと自体が間違いでしょうに。
そういう事考えてたら、究極的には台詞コンテントは一切使わないのが正解になる。
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PCのイメージが崩れる一番の要員は、PCのセリフ量が多すぎるからじゃないかなぁ
PCのセリフを減らして、状況説明なんかは地の文や同行NPCに語らせる感じにすればイメージも崩れにくくなると思う
>>179みたいにナレーターに語らせる、ってのも作風次第じゃ面白いかもね
個人的に最近のシナリオはPCが饒舌すぎると思うのですよ
あくまでの僕個人の感想だけどね
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>>174
すげーわかるわ
こっち側のイメージは最小限にしておいて、シナリオ内で付加されるのを楽しんでる。
PCを役者みたいに見てるのかな、
あまりにもかけ離れたことを言わされていると思ったときは、PCがゲタゲタ笑ってる。
ストーリー進行そっちのけで脳内の舞台袖でPTメンバーが腹抱えて笑ってる図が出てくる。
不浄の屋敷だったか、PC=ゲーマー設定が好きだったな
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>>185
人外や関西弁はクーポンを配布しているシナリオがあるので、
対応するとニッチな需要があるが、馬鹿の戯言なのでスルーしてくれ。
今月の標語
作者さまは神様です。
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ワーシストは普通に脳内変換技術を持ってるかと思ったがそうでもないんだな
昔の俺はシナリオ変えるほど脳内変換してたわ
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シナリオ作者の思い描くPC像と
プレイヤーの思い描くPC像にズレが生じてしまうのは当然
プレイヤーとシナリオ作者が同一人物でもない限りはね
性格が多少違うとか口調が違うとか
そういうのはもう脳内補完でどうにかするのが俺
自分のPCが変なことを言っちゃうのを楽しむのもCWの醍醐味ってやつよ
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>>177
まさかとは思うがそれ自分である可能性がセレソン
確かにそういうのが楽しい所なんだよね
この子こんなやつだったのか、と感心したりね
でも、
>>174
それも有るからさじ加減でもあるのよね
それでも最低限譲れないラインはあるものよ
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>>189
バグ直し以外は作者様への冒涜だからできないよ。
ローカルディスクでやってることでも怒られちゃうし…
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とりあえず丁寧口調の香具師が突然べらんめぇ口調にでもならない限りはおkだZE
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>>186
わたし的には今夜のファイナルアンサーはこれやと思う
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>>196
脳内変換って文字通り脳内で自分のイメージを損なわないように変換することで、シナリオいじるとかそういう話じゃないと思うんだが
自分もこの技術はカードワース楽しむのに当たり前に必要と思う
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>>192
多分脳内で変更してるって意味じゃないかな?
…だよね?
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ttp://www.uproda.net/down/uproda553123.png
一方俺は透過pngで遊んでいた
1.50楽しすぎやばい、創作意欲が湧く
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ごめんレス番192だった
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そういえば、なぜか_ペンギンに対応しているシナリオがあって
いつもは人語を喋っているペンギンが急に静かになるという展開が
あったようななかったような。
>>196
目の錯覚かもしれないが、対応していない口調も入力してるという人を見かけたんだ…幻覚だろうか。
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ペンギンだって冒険者になれば不死の王の首をとれる、そんな素敵なCardWirth
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イメージを損なわないようにPCをあまり喋らせないっていうのは昔からある趣向だけど、分かるけどそれでもPCがよく喋るシナリオ好きなんだよなあ
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>>195
バカはバカなりにエスパー能力も脳内補完能力もありますが
普通はシナリオのほうが強制力が強いのですよ。
というより基本的にシナリオの展開のほうが設定に勝つものじゃないですか?
不老不死の設定でも、対象消去攻撃を喰らって消えたらアルバム行きなのですから。
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>>197
かっこいいなあ
発光レイヤーとかなんとかさっぱりわかんないだよねえ
こういうの描けたらもっとフリーダムに作れるんだけどなあ
マジgjです
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そうか。実況的PCに語らせればいいんだ。
『フローラの黒い森』がそんな感じだった
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>>199
それ脳内変換じゃなくてシナリオ改変
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PC同士が会話するだけのシナで、_♂_若者がゴキブリ怖がる可憐な
ひとになったときはまだ耐えてたが、いつの間にか女性口調になって
いたときはさすがに厳しくなってリセットしたな…
あれはそういう話だったのか、作者のミスだったのか。
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PC同士がイチャイチャしてるシナリオが流行なのかと思ってたけど、
こういう流れを見るとそうでもないのね。
というか、そういうシナリオが好きな人程、
設定とシナリオ内でのイメージが乖離すると敏感に拒絶するもんなのかな?
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>>205
そうか、シナリオ内容を変えてしまう人はいなかったんだ。よかったなあ。
いやあ、どうもありがとう!
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さぁ、ここでプレイヤー同士や同業者同士がガチの殺し合いをするシナリオですよ
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>>本スレ
新しい素材エフェクトと聞いて今から全裸で待機します
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合成用エフェクトの人いるの!?
マジ愛用してますマジ最高ッス
新しいのくるならヒャッホゥ!
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189への192のレスが変だから突っ込まれてるだけで、過去にシナリオ内容を改変した人がいるかどうかって話じゃないでしょ…大丈夫か
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>>685
雪風
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>>190
後に某作者がプレイヤーとの冒険者の扱いに距離感があった事をHPで嘆いてたのを読んで
やっぱ色々あるんだね…と思ったよ
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>>212
「シナリオ変える」って書いてあるもので。過剰に反応しちゃった★
ごめんね、産まれた時から大丈夫じゃないよ。
特に目かな…
スルーはプレーヤーの美学だよ。変なヤツを華麗にスルーできる者が美しい。
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>>207
そこが難しいところなんだよね
PCのイメージがズレると嫌って意見も、PCの掛け合いとかが無いと嫌って意見も
結局は同じ「PCが好き」って層の意見だから
まったく層が違うならばっさり切り捨てちゃってもいいんだけど
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自分の思う理想の冒険者像を描きまくったシナリオを作ってうpしてウケればそれでいいじゃないか?
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>>217
そう割り切ろうと思っても、「できるだけ多くの人に楽しんでもらいたい」って考えちゃうのが作者のサガなのよwww
…僕だけですかね?
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>>218
無茶を承知で二通り作ってください
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>>217
色々言われてるのは正にそういうシナリオなんだけど
まぁお金貰ってるわけじゃないし自分の理想を描いて合わない人はスルーしてね
って態度も一つの道だと思う
そもそも万人受けなんて幻想だし……
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>>218
あれ?俺いつ書き込んだっけか?
とりあえず「自分の理想」+「他シナで嫌だと思った演出は避ける」をすれば
少なくとも叩かれないシナリオにはなったよ
-
某シナリオで不老不死設定者がストーリー上死んでしまいましてね。
いや、生き返るんだけど。ちなみにギャグシナリオではありません。
シナリオの設定とプレイヤーの設定には絶対的な力の差があるんですよ…
プレイヤーにできることは無茶をさせられそうな時に逃げるだけですな。
ゴキブリ嫌いクーポンは、なにげに後でクーポン反応してつらい事がありますね…
-
不老不死でしかも他シナでラスボスやってるキャラをVIP宿に提出した俺はどうなるってんだYO!!
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>>221
あれ?俺いつ書き込んだっけか?
そして思い知らされるのは、叩かれないシナ≠面白いシナであるということ。
粗を潰すのは技術と時間で何とかできるが、
面白い物を作るのはエンタメ経験値とセンスしかないという。
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>>224
自分が満足できて、ほんの数人でも楽しんでくれる人がいたなら万々歳だよな、俺?
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確かに「どうしてもここだけは変えたくないんだ!」って部分については
もうどうしようもないよな…
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>>695
なんで俺にzipで送っておかなかったんだー
ちうか15年もののHDDとはご愁傷様です
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>>223
「パチもんである」と補完…とか?
それともやっぱり逃げるが勝ち?
不老不死者、実は連れ込みゃ〜
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>>225
よほどニッチでもない限り、基本を押さえて丁寧に作ってれば、
それなりの人数の人から評価を戴けるのがCW界隈の良いところだぜ、俺。
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>>219
要望があれば2通りどころか5通り10通りまで作りますぜ(`・ω・´)
嘘ですそんな時間ないですごめんなさい
それで思ったけど、適当にシナリオ作って他の人に改変してもらうって企画やったら面白そうね
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>>192
ちょっと意味分からんかもしれないけど、変えてるのは頭のなかでだけだよ
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>>231
わかりました。>>215も参照してください。
-
2013-15=1998
前世紀とは…
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>>230
作曲と編曲みたいな?
確かに面白そうだけど、それにはまず当のシナリオが一通り完成してないと…
-
わりとシナリオ作ったしそこそこ評価も認知もされてるけどできるだけ多くの人に〜、なんて考えてないなぁ
自分の好きなもんは入れて、嫌いなもんは入れない
自分の趣味とか快感を形にしていくのが楽しいからシナリオ作ってる
-
そうか…自重しなくていいのか(晴れやかな笑顔
-
>>717
_子供とか誰が作るのかと不思議だったけど、レタルで納得したわ昔
-
何の予告も理由も無しに
NPCがセクロスしだしたり、内臓ぶちまけたり
PCが極悪人扱いされて民衆から石投げられたりは勘弁な?
-
ID:sU0b8ykM
-
>>177
実はそこがRPとなりきりの決定的差であったりもする。
なりきりは「始めに設定ありき」なので、厳密にはプレイヤーの意思が介在出来ない(と言うか、した時点でなりきりじゃない)
-
>>240
作るとしても割と最低限でいいよなあ
持たせるスキルの傾向考えるために設定持たせるときあるし
-
自分は、小学生の頃から脈々と続いた、家系図とか書けるレベルで
ガチガチの設定付き宿と、
なんとなくCW世界の冒険者っぽい性格を付けた通常宿と、
狂い系とか悪役シナとかやるヒャッハー宿とに分けているよ
遊びなんだから、ストレス溜まらないようにやろうぜ
-
遊んでるうちに最初選んだ特性と考えるキャラクター像がずれちゃって
また新しく作り直しちゃうのってよくある
-
飽き症でパーティーを作っては捨て作っては捨てするせいでLv7ぐらいまでの死亡率がすごいことになってるわ
-
悪役シナ少な過ぎてレベル上がらなくてレベル5ぐらいで放置しるけど悪役だけでレベル10まで上げられたらいいのに
-
それは世の中、自分が悪になりたい人のほうが少ないからなあ…
そういえばTRPGで、悪人プレイしたがる奴に、希望通り悪人として
扱って討伐隊まで派遣してあげたら逆切れする奴多いの何でなんだろうね
-
クーポンの水準を高めにするくらいしかないだろね
-
悪役は最後に散っていくら、だと俺は思ってるけども
実際はどうなんだろうね…
-
悪役ってパッと出てくるのって
フリーザ、ギースハワード、ルカブライトかなあ
カリスマ高くて信者もいるけど
やっぱり最後は正義側に倒されるのが王道かなと
-
>>249
倒されることなく最後まで生き延びる悪役として有名なのはBOF4のユンナだな
人間というものを肯定したいなら、あいつを許さなくてはならないというパラドックス的な存在で非常に胸糞悪いけど含蓄深い
-
義賊プレイはないのか
PCどうやって頃そうかとばかり考えていたおれすごく悪役っぽくね?
と思ったけど、それ悪役プレイじゃない。悪いプレイヤーだ。
何が見えれば満足するのかと、自分の宿のメインPTを相手に
エディタに打ち込んでいたら、どうやらエロシナに答えがあると見た。
-
本スレ>>774
知力と頭脳はまた別物だと思ってる
学校のテストは点数高いけど応用が利かないとか
-
それよく言われるけど
成績良くない人の負け惜しみにしか聞こえねーです
-
PCの掛け合いがあるシナリオが好きだな
特性それぞれで会話があるような奴もいい(班地殴氏のヤドネコとか
特性で分けられる目玉焼きみたいなシナリオ)
-
吾輩天翔!
-
器用と筋力は序盤ならアクションカードで戦えるからねぇ
知力と精神を優先しがち
-
本スレ>>848
杖の形状から考えて
先端の宝石部分から光が伸びて
握りがやたら長いビームサーベル(長巻みたいな)というのもいいかもしれない
-
DOLLあたりでレイアス・ネア見た気
-
本スレ>>859
刀(剣でも可)の二刀流、ヌンチャク、棒、サイを持った4人組か
キラナンとか知識と技術の店で技は揃いそうだけど武器の方はどうだろう…
-
わかりやすくざっくり砕けたDOLL設定が欲しい
-
それは思う
DOLLみたいに独自解釈や細かい根幹設定じゃなく
共通見解や利用自由なリソースを纏めたものは欲しい
-
>>258
DOLLも見事にスルーしてたような>レイアス・ネア
-
二刀とか斧とかヌンチャクとか、魔武器あったら
実は需要あるのだろうか。
-
本スレ>>866
ソードワールドでのラミアの扱いといえば
人間に変身して(まあ大抵は)異性に近づき
夜な夜なこっそり血を吸って生きながらえるもので
必ずしも悪い存在ではない、というものだったっけ
CWはソードワールドを基本にしてたはずだから、似たようなもんじゃないかなと
-
ついでにソードワールドのラミアは基本は「下半身蛇」だけど
シェイプ・チェンジという魔法で二本足に変身できる
ただし吸血時は蛇モードに戻らないといけなくて
しかも一定期間吸血できなかったら死ぬ
-
本スレ882
おお…この絵柄好みだ
デザインもキマッてて良いな!
-
ただまあカードワース=ソードワールドではないからなぁ
6大神と聖北みたいにぜんぜん違うものも多いし
上にでてた共通見解もそうだけど各々の作者が自由に設定するのがいいと思うよ
-
休日でもないのに板一覧飛んで
あたりー!!状態になった
-
おはよう。
オリジナル要素含んでなくてもいいから
共通でクロスオーバーできる要素(シナリオ内でのみ把握可能な範囲)を
まとめたwikiみたいのは欲しい。
出来れば表もVIPもひっくるめた形で
-
本スレで属性が話題になってるけどこんな時でも地属性さんは空気なのか……
-
風林火山技能おもしろかったna-
キーコードによりスキル分類をしたwikiとかある?
GrimoWirth wikiはフレーバーによる一覧だけど
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>>262
うぉ〜ん、どっかで見たんだけど、ほんとどこだろう。
シナリオで出てきた地名を集めて、CW世界の地図を作る企画なんかもあったけど…載ってたかな?
本スレ882
絵がおステキ
枠つきって珍しいけど、
本来の設定の「全てがカード」らしくていいかも
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>>272
砂雲堂さん企画の『伝説地図Project』?
-
レイスの死の接触もバンシーの泣女の鳴咽も魔法属性だな
前者は肉体属性で後者は精神属性だから霊体には無効だけどw
-
>>272
「カードワースマップ」(羊候氏)
「CW不完全都市リスト」(twofive氏)
「CardWirth Geography Project」
CWの地図に関する企画っていったらこんなもんかなぁ…
とりあえずカードワースマップではスルーされてた>レイアス・ネア
-
話し変わるんだけど毒魔法(魔術)のスキル探してるんだけど
お奨めとかってある?
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忘れ水のを愛用してる。
-
毒といえばキーレの毒殺って暗殺キーコード付いてないのな
-
毒は大抵肉体属性にしか効かないしそういう相手が限られるのはあまり使わないなあ
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ttp://www.uproda.net/down/uproda553413.png
シナ作るわ!おらに元気を分けてくれ!
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せっかくだからシナリオ内で毒スキルを出してくれ
-
ごめん、引退シナだからちょっと難しい!
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冒険者が膝に毒矢を受けて引退するシナか
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火傷や出血を毒で表すのは時々あるね
毒というかスリップダメージ全般の効果として考えてる
その場合キーコード的には微妙なことになるけど
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銀器で神聖属性の毒与えるスキルとか結構好き
-
レイアス・ネアこうさん ξ
見つからんバタンキュー ○-<
-
修羅場ルートは毒で死ぬことにするわ
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>>276
死霊術師専門だけど「甘き蜜の香」(SIG氏死霊術の館)
生物に毒でゾンビなどは眠らせるから一粒で二度お得
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>>276
「黒死の病」(下男)と「黒死」(エラン)お勧め
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ゾンビやスケルトン、ゾンビハンドは死霊術によって復活した魔法生物
グール、ワイト、バンシー、ゴースト、レイスなんか自然発生したもので魔法生物ではないらしい
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完走おめ!
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>>276
あと最近のVIPシナだと「老い果てし戦魔術師」の「殺戮雲」と「死病の撒き手」が結構強力な毒魔術だった。
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完走乙〜
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わーい
リッチは魔術でアンデット化したっぽいけど、
詳細は不明だよね
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完走おつー!
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完走乙!
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完成おめっと!
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ログが必要なら、ログ速に全部保存されてるみたいだよと
http://www.logsoku.com/r/news4vip/1366456320/
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完走乙〜
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感想オメ!
>>298
ログ貼り乙!
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完走乙!
本スレ>>993に書いてあった魔法の矢の魔法生物特効は確かに謎だわ
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魔力で作られているからこそ魔力の干渉を受けやすいってことなのかな
岩に汚水ぶっかけても表面が汚れるだけ、しかし水に汚水をぶち撒けたら汚水になるみたいに
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完走おめ!
他人様のシナリオ内のロジックはどの程度真似して良いものだろうか
コピペでしかコード書いたことないから手詰まりだわ
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魔法の矢の魔法生物特効は
電気で動いているパソコンが雷に弱いのと似たイメージだなぁ
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完走&アボさんレベルアップ記念でスキルを買いました
http://img802.imageshack.us/img802/6814/screenshot2013042522543.jpg
-
そういえば姫のスキルはどうなったんだw
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…え?(挙動不審)
http://img29.imageshack.us/img29/8273/screenshot2013042523125.jpg
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禍々しい…
>>303
○○システムって付いてる様な特徴的な組み方じゃないのは
ある程度は真似しながら参考にしてもいい様な…
一つ一つのコンテントの使い方を知れば、段々最適化されてくるだろうし
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賢者の杖持ってる姫が未だスキル無しなのかwww
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>>307
俺のPTにいる技能をもらえないままLV7まで育った子を思い出した
この間、誤ってLV10にしたときにその子だけ相変わらず技能を持たせなかった
金は腐るほど余ってるのに
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>>307
ちょwwwwwww
>>303
効率化を最大限にするとそれしか出来ない組み立てパターンってあるから、それ系は気にしなくていいと思う
ReadmeとかEditorに真似しないで!とか書いてあるヤツや
リソースじゃないのにロジック全然解らないまま全部コピペしちゃうのは除くけど
公開するなら自身のReadmeに○○シナリオより引用・参考にしましたって書くのも手かも
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コピペ前提リソースシナリオとか需要ありそうだな
例えば店シナリオの処理なんてほとんど同じだろうし
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いや…別にワザトトカジャナインダyo
姫のスキルを何にしようかな〜とか考えてるうちに、つい他の人に…
お金もないしねぇ……宿の金(次のPT用)に手ェ付けるか…?
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姫様だから、スキル選びも大変そうだな
>>303
ネットに公開しないなら、ALLコピーや参考OKだよ
色々弄って動作テストする内に覚えていくし、分かってきたら303のオリジナルティを添えて公開だ
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>>308,311,314
意見ありがとう!とりあえず開き直って作ってみるわ!
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シナリオで自作の枠使ってるんだけど
Editor内では収まってるのに、1.50ゲーム画面だと枠が切れてる/(^o^)\
http://goldenvip.org/up/src/gv0839.png
-
新型もまだまだ問題あるらしいからね
どんどん報告して修正の協力しちゃおう
-
>>316
旧エディタは元々エンジンと表示が異なることがあるよ
作ってる人が別だからしょうがないけど、1.50使ってるならビルダー使った方がいいと思う
あとちゃんと元のサイズで使ってる?
縦に縮めてたりすると線が出ないことがあるよ
-
ver1.28以前で、縮小・拡大して使っている画像は
表示が少し変になる事があるね
バグと言うより、縮小・拡大する際に採用するラインの選択が変わってる様だ
自作枠とかはサイズ変動させる事もあるから、変わってるのが結構あるかも…
1ピクセルとか、そのくらいの単位の話だけど
-
ちょっと、ざっくりとして適当な店シナリソース作ってみました
ご自由にご改変ください
http://ux.getuploader.com/niwaburoda/download/35/%E4%BF%BA%E3%81%AE%E4%BF%BA%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E5%BA%97%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9.zip
-
>>320
さっそくバグ見つけた/(^o^)\
歯医者からもどるまでお待ちください
-
いってら
冒険者って旅先で虫歯になったら自分で引っこ抜くのかな
-
IDがかっこいい
見て来る
-
おらっしゃあああああああああああああああああああああああああああああ!!!
所持金不足時のチェックわすれとったああああああああああああああああああああああ!!
『俺の俺による店シナリソース』訂正しますた!!歯医者あああああああああああああ!!!!
http://ux.getuploader.com/niwaburoda/download/36/%E4%BF%BA%E3%81%AE%E4%BF%BA%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E5%BA%97%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9.zip
-
更新乙
-
ああ、こういう型が欲しいって言ってる人いたね
良いんじゃないだろうか
歯科医スキル
-
途中で書き込んじゃった
歯科医や歯科医スキルって、多分見た事ないな
現代に比べて、虫歯とかにはならなそうだけど
-
誰でも作れるようにエディタがついてるとはいえ、まだ作ったことが無いユーザーも相当いるはずだし
やはり店シナは最初の一歩にちょうどいい
溜まってる自キャラ用スキルなんかを纏めてガンガン売ってもいいのよ
-
歯科医スキルってどんな風なのか想像してみたけど
思い浮かんだのは戦闘中に相手の歯を引き抜く世紀末スキルだった
-
ミクロ化して虫歯退治、もしくはそのままのサイズで
巨人の虫歯をどうにかするシナリオ
-
古代アフリカの女王が虫歯になって呪い師に相談したら
とある民族の呪いのせいだと助言されて民族根絶やしにしたって逸話があった気がする
-
ルイ14世は侍医の「歯は全ての病気の温床である」論により全ての歯を抜かれて
そのせいで徹底的に煮込んだ鶏肉類やスープくらいしか食べられなくなり
また常時胃腸の調子も悪く、頻繁にトイレに駆け込んだという
日本だとかなり昔に、木製の総入れ歯技術があったんだが……
ttp://www.dent-kng.or.jp/chishiki/museum/hakubutukan/mokugishi/moku1.htm
入れ歯を求めて東へGOシナリオになるのかこれはw
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カードワースって温泉でてくるシナリオってなんかあるかな
-
彼方の温泉
狙われた銭湯
-
>>324に『初回来店イベント』のやり方的なものを追加
『俺の俺による店シナリソース』
http://ux.getuploader.com/niwaburoda/download/37/%E4%BF%BA%E3%81%AE%E4%BF%BA%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E5%BA%97%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9.zip
-
>>330
>巨人の虫歯をどうにかするシナリオ
導入は謎の咆哮が森or山から昼夜問わずに聞こえてきて恐ろしいのでという調査依頼からかな
-
バフの相場がよくわからん
回避5と抵抗5がレベル3、行動5と防御5がレベル5(リューンバランス)
回避7と抵抗7がレベル5、行動7と防御7がレベル7
行動・回避5と抵抗・防御5はレベル7
でいいのか?
-
歯とか温泉とか衣類とか、
生活感のある話ってなんか良いと思う
>>335
更新おつ、親父のキス実装は…危険すぎるか
-
バフは+5でも十分効果は実感できるくらいだし、それ以上の上昇は実戦で試してみないことには
それより四種類のバフかけるのに技能枠4つ潰すのが響くだろうから
レベルが上がった代わりに効果がセットになってたりすると便利かも知れんねと思う
多少効果時間が短くなっても構わんしさと……思えば「下男」の「東方の三賢者」だなこれw
-
wikiにバフ技能まとめが欲しいなあ
どのパーティーでも入るもんだし
-
ダメージ基準で見ると、回避は上昇しても
回避失敗したらダメージを防げないし、抵抗属性には無力
抵抗力は、抵抗に成功してもダメージ半減にしかならないので
ダメージに対して必ず効果を発揮する、防御力上昇より下位と見られているか
あるいは、リューンスキルの中でのレベル配分の為か
召喚獣とかと併用すると簡単に+10到達するので
そのまま上昇量を上げるとまずそうってか、むしろ5くらいが限度かも、全体対象だと
-
>>339
魔法防御はなあ…
かけたのにビホに麻痺させられるのは普通の出来事
-
ダメージは半減だけど毒や眠りや混乱なんかの副次効果を弾けるのはデカいよ
抵抗力は思いのほか重要
-
複合スキルって何かお得な感じがして好きだ
強すぎる、便利すぎるってんで敬遠してる人もいるとは思うけど
-
攻撃しながら回復できる吸収も威力抑え目が多いしな
複合スキルは2回行動と同じってことなのか
-
複数上昇だと、上がる量が少しでも
敵に下げられた能力も解除できるしね
>>343
敵の方がレベルも適性も高い事が多いから、
どうにも心許ない感じが…同格くらいなら有効そうだけど
-
>>335
こんなもん作りやがって!!!!ありがとうございます!!!!!!
-
抵抗上昇は忘れ水にある薔薇を愛用してます
Lv7で抵抗上昇MAXは強い気がするけどそれぐらいでないと実感できない
-
吸収系はあまりにも弱すぎて産廃と言いたくなるのが多い印象
-
パランティアの生命吸収は強い
他に印象がない
-
攻撃と回復同時はめちゃくちゃ強い
強過ぎるので遠慮しやすい
-
これから作られるだろうシナ妄想が炸裂していたのにHDD飛んだオワタ
連休はマシン復旧に費やされます
-
マジか、何か最近PC壊れる人多いような…
俺も何度か壊れたが
バックアップさえあれば
-
コピーでいいからしておかないとな
だが既にCardWirthフォルダが5GB超えてて気軽にコピーもできない
これからMP3が多様されると加速度的に増えるんだろうな…
-
昔ならともかく今は5GBくらいすぐだろw
-
フォルダ丸ごとじゃなくても
シナリオなら多少、小分けにしても
-
FireFileCopyとかオヌヌメ
-
シナリオ作ったことないからよくわからんのだけど
もう、スキルやアイテムをインポートしなくっても名前でイベント発火するんだっけ?
http://img541.imageshack.us/img541/4577/screenshot2013042706385.jpg
-
>>358
そうだよ
それに加え、1.50からはキーコード2つ以上で完全一致とか無い時とかも出来るようになった
-
便利になったなあ
名前同じでも説明文違うから認識してもらえない悲劇が減るのだな
-
キーコード使わなくても持ってるだけで成功率↑とかね
-
例えばゴーストばっか出るシナリオなら魔法+攻撃や魔法による攻撃キーコードを所持してないと開始できなくできるわけだ
-
>>362
それで開始判定をするのはちょっと危なくない?
「魔法」や「魔法による攻撃」を持ってくてなおかつウィスプとも戦える攻撃技能だって存在するし、
それらのキーコードを含むものを持っているのが(召喚技能で呼び出す)召喚獣だけだとしたら、召喚してもらわないと判定できないし
-
ギルドの投稿がちょっと増えた気がする
多くはないけどめでたいね
-
必要なスキル持ってなさそうなら警告するとかの親切設計は出来そう
わざと所持してないスキルが必要なルートに分岐する心折設計も出来そう
-
前バージョンで作られたシナリオは、1.50でもスキルやアイテムそのものじゃないと認めてもらえないの?
今出先だから自分じゃ確認できん
-
スキル/アイテム/召喚獣所持分岐とキーコード所持分岐は別のコンテントだからな
1.50に合わせて作り直さない限り当然そのものじゃないと認めてもらえない
-
そうか、残念
よく『盗賊の手』『盗賊の目』で盗賊判定されたりするから正規品持ってないとダメか
-
所持判定でリューン純正品じゃないと自動で盗賊役が検出されない、ならそりゃしょうがないよなと思うが
キーコードで「盗賊の手」「盗賊の目」以外を弾いてくるのを見たときは流石にどうかと思った
-
キーレだったかでリューン純正の眠りの雲じゃないと作戦失敗するのには参った
当時は判定とかの仕組みがよく分かってなかったから睡眠魔法持ってるのに何で!?と理不尽に思ったな
-
眠りの雲はともかく
盗賊の手と盗賊の目はあまりにも役立たないから役立つようにしようとして逆差別になったケースだと思う…
-
禁止縛りプレイ
略して禁縛プry
-
誤爆…!圧倒的誤爆…!
ゴメンナサイorz
-
>>373
いやkwsk
-
ヒャッハー! 本スレだー(早)
-
20時になったのでスレ立ていってくる
-
おかしいな、なんかスレが立てられない
他の板だと書き込めるんだけど
と、いうわけで、申し訳ないが他の人たのむ
-
OK、じゃあ試してくる
-
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1367060970/
立てた
でもテンプレ修正に気付かなかった、1と2は古いやつコピペしてしまったので次の人は注意
-
>>379
おつ!
-
>>379乙
書き込もうとしたら規制中って出た…
-
>>379乙!
俺も規制もらってるわ
-
>>379乙〜
蠍の心臓とか調和の天秤とかいろいろ星の魔術考えてみたけど画像全く作れなくて泣いた
技能ネタも効果が全く思いつかない挙句、何か他と被ってそうだから結局諦めたけど
誰か才能をくれと日々思う
-
ひゃっはー >>379乙です!
規制だったよー
-
>>383
画像なしでいいからサンプル店を上げてみて
「画像を募集します!」みたいに宣伝してみるって手もあるかも
-
>>本スレ
「桃源郷の恋人」みたいな長期間の仕事の後は
長めの休みを取るかもしれないね
-
店シナリオのリソースすごくありがたいけど
商品づくりが終わらなくて一切手を出せていないこのジレンマ
カード作りが終わらない……
-
なんか、本スレの流れがおそいけど、いつもより保守の間隔が長い?
本スレ19と20の間が20分も開いてるけど、平気って不思議だ
-
vipでも大規模規制発動したからじゃないかな
-
有名冒険者パーティ宿で
オヤジがあいつらをどうやったら倒せるのかを考えて金をかけて創りあげてしまった
殺戮の超迷宮という狂いシナリオか……黒幕は案の定ムスメ
-
>>390
そんなムスメさんはチェーンソーでバラバラにしてやるッ!
そういえば、チェーンソーで相手を即死させる一撃必殺の技ってありそうで見たことないな
-
>>391
むしろこの15年間で存在していないのが不思議な気分
-
>>391
実はメレンダ街の某シナにあるんじゃよ(チラッチラ)
-
チェーンソーで一撃死するキャラはいたな
-
>>394
それもまた人間のsagaですか…
-
ウキウキで帰宅したら規制されてた…oh…
規制のせいで本スレの流れ遅くなってるけど、もしかしたら現行スレが来週の土曜まで持つということもありえるのだろうか
-
>>389
多数のプロバイダ大規模規制+花園規制のコンボで
多分VIPはかなり人減ってる
-
わーい本スレ書き込めなかったぜ
マシンの選択基準にはアプリケーションの対応を優先してたけど
そのアプリケーションにCWを優先する日が来るとは思わなかったわ…
-
>>本スレ
未亡人萌え
-
かきこめなかったよぉ ふえぇぇ
-
チェーンソー
物理属性 回避属性
ダメージ最大値
命中率修正-2
スキルチェッカーだとレベル6なんだけど
強すぎない?
-
物理属性 回避属性 ダメージ最大値 命中率修正なし
の鷲嘴剣=レベル9がダメージ最大値に関するAskバランスだからだな
売り物じゃないけど他に参考になるものが無いし
-
>>401
一応、LV7には肉体属性即死で命中+0の死の接触があるし、間違っちゃないかもしれないけど、
ただ、公式ではPCが入手できる技能の中に最大値ダメージがない通り、あれはNPC用と考えたほうがいいんだと思う
個人的には最大値ダメージはせいぜい神聖属性のみ(神聖属性は亡者退散があるし)で、
他の属性で使用する場合にはバランス崩壊を前提にするものだと考えてる
-
強すぎると言えばそうだろうけど
最大値ダメージは作者毎に扱いが全然違ってな・・・
因みに、俺なら>>401はレベル13にする
-
まあ、一撃必殺キーコードさえ付けとけば事故も防げるだろうしな
ボスには効かない雑魚狩り専用として考えるとあまりレベルは高くなくてもいいのかもしれん
-
スキルチェッカーの成功率の評価には問題有り
双狼牙がうまく判定できてないし、
回避属性・絶対成功・レベル比5ダメージより、抵抗属性・成功率-3・レベル比10ダメージの方が評価が低くなる
-
本スレで報酬の話してるが、
後半でも収入は1000sp前後と考えたら「第一歩」の序盤で3000spってやっぱ凄いな
他の高額シナって腹が減るとかドラゴン殺したりする高レベルシナくらいだろうし
-
>>406
たしか、スキチェだと抵抗属性を選択するとそれだけでレベルの評価点が一定値加算されて、それ以外の内容について、属性の影響は考慮はされないんだっけ?
個人的にはダメージのない抵抗属性は回避属性よりも弱いと思う
ボス系の敵には回避にマイナス補正はあることが多いけど、抵抗は補正なしが多いし補助効果だけなら回避属性のほうが決まりやすくなってしまう
-
ギャース!
き・せ・いorz
本スレ>>57
所持制限がある場合は回復系のアイテム、キーコード系のアイテムが優先かなあ。
-
>>本スレ
いっそのこと宿ごと荷物袋に入れちまえばいい
-
スキルチェッカーは正直誰かが新しく作って欲しいところ。
-
>>本スレ62
確かマルコキエル氏のシナリオで騎士隊長だかを荷物として持てたような。
んで、貴族のおば様の所で使えたような。
-
「エスメスの火」でも人間1人を荷物袋に放り込むルートがあるんだっけ
-
花園規制の規制範囲が変わったとかで、
VIPに書けると聞いてやってみたけどやっぱりダメでした。
今まで規制じゃなかった板まで規制になってたし(寧ろこっちが困る)。
昨日の肉体労働で筋肉痛だ…冒険者は出来そうにないな。
むしろ自由業だから休み休み出来るのかな、冒険者は。
-
>>411
PCとかプログラムとか詳しくないけどシナリオとしてなら出来そうな気がする
-
シナリオとしてのスキルチェッカーはかなり無理があると思う
威力程度ならまだしも、その他の効果を算出するとなるとなぁ・・・
-
「武術訓練所」の模擬戦みたいに、Askシナリオの各ボスPTを模した連中と
いろんな条件で戦うことができる的な感じの施設も併設するとか>使用感の算出
-
>本スレ
豪傑型が畑を耕して万能型が種を撒く共同作業シナリオとか楽しそう
-
でもって保管庫の管理が新管理人に引き渡されたっぽいですな、良かった良かった
-
保管庫管理の引継ぎ乙です!
本スレ>>88
釣竿を武器に戦うのがスケバン刑事にいたな
-
>>418
もう冒険者じゃなくて開拓者だなw
-
本スレ>>95
メンチビームとかじゃね?>番長スキル
-
農業なら適性は生命+内向だと思うのさ
何故そう思うのか=やってる人たちの人となり&体力がないとできない(と、よく聞くから)
-
番長向けのスキルとか学園バリアントにも向いてそうだ
-
畑を耕すシナリオはサンダース農場?
歯の欠けた鍬?
「新しい番長」といえば、暗黒ヤング伝説のゲームとか…
-
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4162275.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4162276.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4162279.png
1.50のリソースにグリマス氏の素材をぶっこんだんだけど
ファイル名は同じはずなのに反映されない
-
皆って金策とかどうしてる?
自分は『雑貨屋の苦悩』で適当に暇潰しつつお金ためてるんだけど
-
Lv5くらいに育ったパーティの性能試験も兼ねて
「発狂する一日」で親父をボコる
勝てれば6000いただけます
-
鉱石集めで鉱山労働者になったり
友好都市モンブランで先物取引に手を出したりしてます
-
ひたすら依頼受ける
-
鉱石集めの収集率が高くて、鉱石には困らなくなるな
豪傑型に鎧重ね着させて掘りまくればザックザックと…
モンスターハンターに続いてカードワースでも炭鉱夫に転職することになるとは
-
>>426
反映されないのは具体的にどの部分?
中にはLogo.bmpみたいにData\Tableに置かないといけないのもあるよ
-
カードワースに魔法が使える動物って居るんだろうか?
獣人とか妖魔とかそんなんじゃなくて野生動物で
-
本スレ>>112
折角スレがあるんだから、規制されてない人は本スレで話せばいいと思う
避難所に対してのレスであっても
-
私規制民だけど
レスつけたくなったら
本スレ>>○○
みたいにするから、遠慮せずどんどん盛り上がって頂きたい
-
>>432
TITLE_SHADOWの部分かな?
とりあえずタイトルが出ない
-
本スレ>>
転載どうもありがとうございます!
新保管庫管理人です
>>白い文字
了解、修正しました!
前管理人さんのお陰で無事保管庫の移行が完了しました
未定な点がありますが、皆様どうぞ宜しくお願いします
気になる点やこうした方がいいかも!とかありましたら、教えて頂けると幸いです
今、以前のデータと仮運用ろだにあるデータをまとめようとしているところです
最終的には、第2保管庫もどき(googleドライブ)にも保管する予定です
ですので、コチラを差し換えて!とか、これは保管しないで!とかありましたら
避難所の連絡スレか保管庫TOPの連絡フォームからお知らせ下さい
以前、VIPギルドに申請届けを出された方へ
一旦申請を解除しました
お手数をお掛けし恐縮ですが、再度申請下さるとありがたいです
-
>>437
修正乙です
これからよろしくお願いします
-
>>436
試しに俺も同じようにやってみたけど、
TITLE_SHADOWの部分が差し替わらなかったわ(デフォの画像は表示された)。何故だ。
役に立てなくてスマン
-
>>433
ちょっと思いつかないなー
魔法が使えたりしないからこそ、ただの動物なのでは…
イノシシなんかは技を持ってるけど、魔法じゃなくてただの突進…
-
深い森の野生動物とかなら精霊とかの恩恵をうけて使えるとかってのもありだけど
結局のところ動物の生き物の枠を超越したら妖魔とかに分類がシフトされるきがする
-
『魔女討伐の依頼』
・1.50版でプレイした時の枠のズレを訂正しました。それだけで内容自体に変更はございません
http://ux.getuploader.com/niwaburoda/download/38/%E9%AD%94%E5%A5%B3%E8%A8%8E%E4%BC%90%E3%81%AE%E4%BE%9D%E9%A0%BC.zip
-
TITLE_SHADOWが表示されないのと、
TITLE_CELL1、2の透過色が白になってるぽい・・・?
CELLは透過pngにすればちゃんと表示されるし
TITLE_SHADOWをTITLE_CELL3にリネームすれば画面に表示はされるけど
1.30までの仕様だとアレンジパックのロゴは変なことになるかも
-
現実の杉の木もくしゃみの魔法や鼻水の魔法が使えるな。
(物理属性だと思うが…)
-
本スレ
鉱石が欲しいのならTrinityCaveのほうがいいよー
-
なんか、魔法の使える動物という話題に、クマバチがなぜ飛べるかという話を思い出した
昔はあれ、航空力学的にありえないものとされてたらしいね
んで、一時期は「クマバチは飛べると信じているから、飛べるのだ」という珍説がまかり通っていたとか
なにが言いたいかっていうと、そういうその時代では証明できない力を魔法と置き換えてしまえば、
魔法を使える(ように見える)動物っていうのは案外、簡単に作れるんじゃないかってこと
-
>>446
何とか族の間では呪いの力は現実なのだ
だから呪われた!と知るだけで死んでしまうって話を思い出した
-
本スレ>>138
謙虚だなー憧れちゃうなー
-
魔法属性を『幽霊にも効きそうなもの』とするなら
デンキウナギの電撃(大部分肉体属性)とシャコの鑑定かな
ええ、テラフォーマーズですが何か?
-
犬猫がなにもないところを見つめるのは
魔法属性で鑑定をしている可能性が…?
-
おしくらまんじゅうの要領で体と魔力を擦り合わせて火を熾すネズミとか
体の模様と動きで幻術を掛けてくるヘビとか色々考えてみたけど
シナリオに生かせるかどうかと聞かれたら無しかなぁ…
話題は変わるがフルスクリーンでカードワースをプレイするとなんか新鮮
スクショもフルスクリーンになるんだね
-
>トリケは謙虚が丁寧口調
ああ〜そうだったのか〜!
ずっと「なんで?」って思ってた
-
「武骨」付けたら若者や女性が武士語で喋り出したでござる
寡黙な戦士、くらいの印象で付けたんだがなぁ
-
何度目だその話w
みんな良かれと思って、楽しんでもらおうと思ってそうしたはずなんだよ
ただ定着しなかっただけなんだよ
-
たまには変化を楽しむのもいいさね
-
口調クーポンを優先して口調分けてる身からすれば、
もっと口調クーポンが浸透してくれればいいのにと思う
-
書き込もうとしたら規制だった…
質問なんだけど敵全体にレベル比5吸収+レベル比4回復(絶対成功)
みたいな効果のスキルって強すぎる?
-
強さはともかく使い所に困るわ
-
>>457
実質的に自分自身のHP回復+的全体レ比1攻撃と考えれば技能レベル7ってところでいいかな、とは思う
ただ、意識不明の敵を蘇らせたり、防御補正によっては逆に相手を回復させる技になったりする事故が気になるかな
あと、シナリオによっては意識不明の敵を回復させることでバグを引き起こしそう
-
「祈りしもの」をプレイしてたんだけど
このシナリオって【カナンの魔剣】に対応してたんだね初めて知った
-
ムーンレイスのところだっけ
-
>>461
うん
あと棺?っぽいところでも反応があった
【カナンの魔剣】に対応してるシナリオってどれ位あるんだろ
-
>>457みたいなスキルを見るたびに
新スキチェ制作の最大の壁はプログラムよりも計算法だと思い至るな・・・
-
レベル比5吸収×人数とかHPが溢れて鼻血出るな
それに全体攻撃の最後に回復入れたら敵の戦闘不能者が全て復活するぞ
-
敵全体吸収だと、死霊術の館の「流転・蝙蝠」があったな
-
本スレ>>164
何がおかしいのかな、と思ったら見出しとかが横に伸びてるのね
多分だけど、画像の横幅が大きすぎて枠の範囲が無理やり拡張されちゃったんだと思う
実際に確認して言ってるわけじゃないので、正しいかどうかはわからないけど
いったん画像を消してみて確認したらどうだろう
-
本スレ>>171
正常に見えて実は今度は左のほうに延びて、メニューが横に押し出されてるようだ
まぁ若干だし、他のページと見比べなければ気にならないけど
ちなみに、wikiの整形ルールを見て確認してみたけど、#と&はブロック要素とインライン要素で若干違ってるらしい
ブロックとインラインの違いについてはあんまわからないが
-
誰か動物に変身できるスキルを知っていたら何でもいいから教えて欲しいんですけど
ちなみにCardWirth Skill WikiやGrimoWirth Wikiはもう確認したのでそこに載ってないやつ以外で
なるべくなら犬とか猫を所望します
-
>>462
カナンの魔剣対応はベルボン男爵領の奴のラスボスと
新月の塔のラスボス、ぐらいだったか?
-
>>462
ネクロポリスで反応してたよ。
-
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-
もうすぐ一時間たつのに本スレが落ちないってVIP全体で人がだいぶ規制されてるんだなぁ
-
管理人さんが変わって心機一転だな、とか思ってたら。
今度はcw-portが落ちてるんだけど、カードワースは
どっかこっか異常が出ないとやっていけんのかいww
-
>>462
確かリューン共同墓地にも、カナンの魔剣持ってたら
貰えるスキルが存在してたよな。
-
落ちたかい?
-
おっと、スレ数が正常化して落ちてた
-
家事系スキルが欲しいんだけどなかなかないなあ
-
料理・掃除・洗濯とか?
-
>>478
うん
メイドPC作ったからできればそういうのを装着したいなと
-
自作♪自作♪
そして店シナリオへ
-
でも家事スキルはちょっと作ってみたい
-
ようやくお店の背景ができた
なお商品が足りないもよう。
多少被っても類似品がオリグラであったほうが買い物できて便利かな?
-
安いくて効果も殆ど無いけど特産設定の食べ物や民芸品
ついつい買ってしまうよね
-
メイドだからって、それに拘らず銃とか持たせてたけど。
「仕事」と冒険者としての役割には関係がなさそうだし。
料理ならぎょらんのクィッククッキングとか
-
寂れたおもちゃ箱の箒技能はどうかな
-
高レベルになったら年末大掃除を使おう(暗黒微笑)
素材全部自作のシナリオ作りたいなーと思いつつ序盤でZASETU
-
あと料理スキルなら写術都市スカラに即興調理ってのがある
-
銀食器を投げるスキルとかないのかな
-
>>484>>485>>487
ありがとう!
とりあえずそこから探してみるよ
-
メイドPCならシナリオメイドですからっやっとこうぜ
メイド+銃でふとフローレンシアの猟犬って単語がいやなんでもない
-
>>490
マジカルメイド★ロベルタちゃん!!
-
>>482
リューン互換な何がしかの技能で水増し、であっても有難いと思うよ
そんな感じの槍術・弓術の店に世話になってたこともあるし
-
メイドといえば掃除と銃器か……つまり
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
どっかにそういうスキルがあった気がする
-
>>482
グラが違えば、もう別物ですよ
-
>>492
>>494
ああ、そうか。外見と解説を変えるだけでもカードワース的には別物になるんだな
アイデアが枯渇しいない限りこつこつ量産するよ
-
ロールプレイ的に有難いって事じゃないのか?
-
でいいんだよね?
といってもどのへんがニッチサッチかを把握するどころか
独自路線でもりもり作ってるからいかんともしがたいが……
-
掃除用具で叩きのめし
そこらにある壺や本を投げつけ
あれ、そういうキャラがどっかの格ゲーに…?
-
掃除で魔法解除
料理で攻撃と回復
洗濯で…思いつかねえ
-
アンデッドは綺麗にしましょう
-
洗濯
↓
命の洗濯
↓
風呂
↓
熱湯の津波で敵陣を飲み込み命の洗濯(昇天)
-
残らないだけゴミよりマシって豊穣神が言ってた
-
洗濯するから脱げええええええええ
で追い剥ぎって防御力低下とか
-
ギザギザの洗濯ばさみで敵の急所をつまむ攻撃
-
敵を丸洗いすることでバフを消すとか?
-
洗濯はイメージの似た水魔法で代用!
-
洗濯かーちゃんという絵本があってだな
鬼の顔を洗濯してイケメンに描き換えてたんだがこれを応用して技能に…
-
昔CW外でメイドさん専用ハンドガンってのを見て
それっぽい自作アイテムを作ってみた記憶があるのを思い出したけど(以下略、お察しください)
-
>>507
せんたくかあちゃんナツカシスww
顔を描いたのはかあちゃんの子供達だから、_子供がPTにいないと使えないスキルになりそう
-
むむ…技能購入の設定とか言い訳とか書いてたらリプレイの最初が文字だらけになってしまった
切るか切らぬか悩むところ
-
>>510
個人的にはそういうのも楽しみだったりしてw
-
>>510
宿晒しwikiみたいな所に詳細を書き綴るという手も
-
>>499
「闘技! 洗濯嵐!」
左腕を関節ごと右回転!右腕をひじの関節ごと左回転!
けっこう呑気してた#Mも拳が一瞬巨大に見えるほどの回転圧力にはビビった!
そのふたつの拳の間に生じる真空状態の圧倒的破壊空間は
まさに歯車的砂嵐の二槽式洗濯機!
-
ウンディーネ洗濯機
-
シルフィード乾燥機
-
サラマンダーアイロン
-
フォウ懐中電灯
-
ノーム「……何しよう」
何年か離れてたのに忘れられなくて覗きに来たら、
ここが新しくなってたり本体がバージョンアップしたりしててびっくり
-
ノームさんは漬け物の上に座っててください
>>518
おかえりなんだぜ
-
518と同じで昨日3年ぶりくらいにDLした
リソースハッカー無しで基本画像入れ替え可能になってたり
PNG使えるようになってたりと楽しすぎる
CW界隈は絵もうまい人が多いから素材屋巡りが止まらなくなるね
-
ただいま
俺はまだ新バージョンはDLしてなくて、
PC内に保存してあったシナリオをいくつかやってみたくらい
って言うか、自作シナリオって忘れたころに遊ぶと恥ずかしい…
-
>>518
ノームが洗濯物を土で汚すことでまた洗濯できるよ!やったね!
-
ランダム冒険者生成という素晴らしい機能も付いてるよ!
マジレスすると、土そのものは汚れとかそういう類じゃないから
繊維に引っかかると洗濯してもなかなか落ちないんだぜ・・・
-
庭いじりに使えばいいじゃん
-
冒険シナリオも店シナリオも全く完成しない
→ユーティリティシナリオ作ればいいんじゃね?
pcの性格を分析できるシナリオです
バグがあったら教えて下さい
http://ux.getuploader.com/teraame_cw/
-
おお、トロメア再ダウンロード可能になってる
しかも錬金術とか吸血鬼とか技能追加されてる
今もってるの結構古い版だったんだな
-
>>525
乙!
手動診断で自分の感覚で答えてみたら、総合的な結果は結構当たってた…
あとバグではないですが、手動診断の質問30、質問40、質問50のメッセージ部分が、■質問20■と表示されています
-
>>525
これはニヤニヤできそうなシナリオ、乙です
非常にどうでもいいことだけど、張り紙の「解説を読んでください」というのを見て
readmeの方を見てしまったw
-
>>525
うちのパーティがひどいレベルでバランスが取れていたことが分かった
-
>>525
こんなの待ってました!
妄想が捗るな
-
>>525
一人旅している奴が診断不可って出てなんか不安になった
-
>>531
結構それ酷いこと書かれてたよなw
自分は6人PT中だったけど、診断不可PCが依存してるPCが
面倒見よさそうなバランスタイプだったから
妄想が捗ったけど
-
>>525
うちの宿にいる20人ほどに自動で試してみたら、3〜4人ほど
「おまえそんな奴だったの?」というのは居たけど
殆どは見てたんじゃないかってくらい当たってて笑いが出てきた、すごいw
>>526
おー、自分がCW始めた時にはもう落とせなくなってたのでありがたい。
よし見てこよう!
-
何も考えずTrinity Caveでマクロ使って放置してたら鉱石が100ページ分集まった
どうしろと
-
魔剣工房で引き取ってもらうマクロを組むんだ
-
魔術師の工房に預けとけばいい
そして金欠orパーティが代替わりしたら売りに行くんだ
-
魔術師の工房に預けたらカンストしちゃって悲しみに包まれた
とりあえずマクロ組んで倉庫パーティーの荷物袋に移してる
-
>>534
やりすぎだ…
いっぱい手に入るから「緑と碧を5個ずつ」とか
ゴールを決めておかないとすごいことになっちゃう。
-
>>525
手動の質問30,40,50のメッセージ中の番号が20になってるで
-
>>538
セーブし忘れてて全部鉱石飛んじゃったorz
これで良かったのかもしれないけどな!
-
自動で金稼ぎなんてMMOのBOTだけで十分だぜ!
-
>>540
マクロ組んだ天罰が下った、のかな?
-
>>540
ズコーっ!
-
>>525
乙です。
前にPCになりきってエゴグラムやったことがあるけど、
カップルが相性バッチリで面白かったな。
-
いきなりですまないが実体を持ってるアンデットってゾンビ、スケルトン、リッチ以外に何かいるかね?
後、リビングアーマーは実体ありって解釈でいいのかしら
-
>>545
ヴァンパイア、グール、ワイト
器物憑依系は実体有りでいいと思う
-
緋衣の盗賊クリア出来ねえ
-
最近見たアニメに影響されて
エセマッドサイエンティストとツンデレ助手のPCが作りたくなった
-
>>545
デュラハンとか?
-
キョンシー
-
>>545
ミイラ男、フランケンシュタインとか
-
どこかのサイトさんでフルサイズfolder.bmpの作り方(配置ガイド)が紹介されてたんだけど、
ブクマしそこねて辿りつけない
URLか作り方を知ってる方いたら教えて下さい
-
自己レス
メレンダ街の見様見真似でやってみる、ごめん
-
>>547
それなりの纏まったお金を持ち込んで、何でも屋から情報を買いまくれば比較的やりやすい>緋衣の盗賊クリア
-
>>527
>>539
ご報告ありがとうございます
質問番号を修正しました
それから「診断不可」の診断結果が一部ミスがあったのでそれも修正しました
http://ux.getuploader.com/teraame_cw/download/3/%E6%80%A7%E6%A0%BC%E8%A8%BA%E6%96%AD.cab
よく分からない解説ファイルも新しく付けましたのでよかったら読んでみて下さい
-
すいません、アドレス間違えました
http://ux.getuploader.com/teraame_cw/download/4/%E6%80%A7%E6%A0%BC%E8%A8%BA%E6%96%AD.cab
-
>>525
PCキャラが自分の想像通りの診断で驚いたが
NPCでシアが遊び上手、レタルエルムがピン芸人って判断されててワロタw
診断読むと確かにそう言う所あるなって思ったけどw
-
奇跡堂で青い鳥の歌ってスキル買ったんだが発動しない・・・
このスキルってなんか特殊な条件とかいるの?
-
吟遊詩人系クーポン
-
>>559
ありがとう
呪歌だからか
-
不思議なことにクーポンがいる呪歌はそれだけなのだ
消し忘れか、つけ忘れか…
-
……あれ?
俺作ったシナ街シナ一個しかギルドに登録してねえ。
-
>>556
侍イメージのキャラが「古風な日本男児」って言われて嬉しい(女キャラだけどw)
面白かったよ、ありがとう!
文字グラが潔すぎなので素材作ってみた
著作権を主張するつもりはないです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4166792.zip.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4166790.jpg.html(見本)
-
敵意の雨キター
保管庫、知らないのが色々上がってるな
>>562
また登録すればいいんじゃね?
-
VIPギルドは復旧中なのか
どうりで昨日見た時2009年ごろまでのシナリオしかないと思った
-
復旧中だから登録申請もまだ受け付けてない感じっぽいな
復帰組としては古いシナリオから全部復旧してくれるのはマジでありがたいわ
-
ただ一部バージョンが古いままの奴もあるな
深遠の武具店とか
-
表ギルドがほぼ毎日のように新作来てるね
良いことだ
-
>>520にある基本画像の差し替えってどうやるの?
愛護のサイトやCW自体いろいろみてみたけどわからない……
-
>>569
ここを見ればだいたいわかると思う
ttp://abcdaraku.sakura.ne.jp/Resource/
-
>>569
VIP WIRTH wikiのFAQ「俺の持っている〜」に書いてあるよ
URLは、この板の上にあるwikiから飛べる
-
>>563
おおお文字かっこいい!シナリオに組み込んでもいいでしょうか?
診断結果を50書き込んだ辺りから気持ちが荒んできて、グラフィックまで力が入らず潔くああなりました
元NPCは自動では上手く結果が反映できない事が多いですね。連れ込みキャラを判別するクーポンってなんだっけ…
ぶっちゃけると診断結果の基準は結構いい加減な感じなので、お遊びとして受け止めて下さい
>>569
Resourceフォルダに入れる物とTableフォルダに入れる物とがあるので
「画像リソースのオーバーライド」でググるのもいいかもです
-
連れ込みクーポンは、_名前くらいしか知らないなあ
-
NPCは遺伝子情報が固定だったはずだから
@クーポンの分岐が有効なら区別は出来ると思う
-
性格診断やったよ
時々衝動的にPCを作り散らしてあとでどんな性格かわからなくなって困ってたんで
昔作って性格不明で放置してたPCのイメージを大まかに把握できてとても助かった
それと、ずっと使ってたPCの手動診断もやったけど質問に答える過程でイメージの再確認ができて楽しかったな
結果はイメージに合ってたり合わなかったりしたけど合ってない場合の噛み合わなさまで含めて面白くてニヤニヤしてしまった
-
>>572
どうぞどうぞ
A・ACのカードの配置がほか3つより若干下がってるので、
もし修正するなら下の画像を使うと綺麗に並ぶかと
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4167589.zip.html
-
性格診断やったら
頼れる参謀が性格破綻者でワロタ
意外な一面を知れたと思う
-
>>574
型によって固定だから6種類以上あるよん。
それに、普通に作っても連れ込みと同じ遺伝情報でできうるので…
-
性格診断やってみたよん
http://goldenvip.org/up/src/gv0842.png
SS撮るタイミングがわからんかった(´・ω・`)
-
旭山動物園だ!
「目玉焼き」や「無礼講!ということで」みたいに
一実況ってくらいの勢いでやってしまっても良いかも>SS撮り
-
>>580
いや、実況のタイミングでSS撮ると、とんでもなく長っひょろくなりそうだったんでwww
-
皆さん色んな風に遊んで下さってありがとうございます。ポーカーフェイスなペンギンにも色々な個性があるんですね
NPCの判別方法は調べた結果、@デバグor@本来の上限or@成長条件で判別出来ることが分かり解決しました
お騒がせしました
>>576
おお、ご丁寧にありがとうございます!早速組み込みました。お手数ですが再DLをお願いします
http://ux.getuploader.com/teraame_cw/download/5/%E6%80%A7%E6%A0%BC%E8%A8%BA%E6%96%AD.cab
-
>>570、>>571、>>572
情報ありがとうm(_ _)m
おかけで自分の好みで差し替えできました
のんさんの流用が多くなったけど、混乱とか元絵のほうが好みなのもあるからね
-
こんな感じでどうだろ
http://download2.getuploader.com/g/9|zikkyou/2667/cha1.png
http://download2.getuploader.com/g/9|zikkyou/2668/cha2.png
http://download2.getuploader.com/g/9|zikkyou/2669/cha3.png
全員「ぐぬぬ」
そして思ったのだが、診断中のPCにマークか何か付けていただけると
ネタssとして貼りやすいのではなかろうか
-
1.50と聞いて2年ぶりぐらいにCardWirthに舞い戻ってきてしまったぜ
でこぱちとか当ててたからバニラな画面が新鮮だ
とか思ってたらオート機能がついててビビった…すげえ…
-
>>585
お帰り!
葡萄酒をおごってやるぜ
-
そろそろ1.5に乗り換えるかな
-
>>584
ブーン一行、ブーン一行じゃないか!
気がついたらレベル3で装備がどうなったか気になるところだが、
一人だけレベル低い人の技能は救われたのだろうか……
-
やばい
ファンサイトのまさる、まさる兄…の6人目、「まさらない」で吹いてしまった
それはそうと>>585おかえり!
俺もつい先日帰って来たばかりだ
あげじゃが奢るよ!
-
そういやブックセール卿は元気にしてるのだろうか?
-
おかしい…
自PC用スキルを作っていただけのはずが、こんなもん描いてる…
http://goldenvip.org/up/src/gv0845.bmp
http://goldenvip.org/up/src/gv0846.bmp
-
大江戸用かな?かっこいい
自分はのんびり系シナリオフォルダの横文字タイトルに困ってる…
(戦闘・冒険系はひねり無くBattleにした)
どなたかお知恵拝借
-
ぱっと浮かんだのは シエスタ(siesta)とかー
wikiによるとお昼休憩であって別に昼寝の時間ではないみたい
-
>>591
かっこいい門ですね
そう言えば大江戸を舞台にしたシナリオを昔作ってたなぁ
大江戸バリアント用じゃなく、リューンの冒険者が仕事で大江戸まで行って、
そこで妖怪を倒すってやつ
途中で投げてあるけど
-
Holidayでいいんじゃね
-
yukkuriでいいんじゃね?
ゆっくりしていってね!
-
enjoyとかでもいいんじゃね
-
そっちもひねらずにA little break
-
Wikiの宿一覧見てるの楽しい
もっと増えればいいのに
リプレイも見てみたいけど、少ないな
他の人から見た他の宿やリプレイってどう感じるんだろ。好き嫌い激しそう
-
リプレイは保管してる宿が少ないからなー、画像が流れてしまってるのが殆どだ
文章の方は避難所でやった実況ならまだ残っているし(旧避難所の方もまだ残っている)
VIPの方でやった実況も、ログ速やunkerあたりのログ取得サイトに残ってたりするんだけどな
俺が知ってるのはこの辺くらいか>リプレイ保管されてるところ
ブーン一行
ttp://nakikaeru.yu-nagi.com/
オレグ一行
ttp://kaghthik3.web.fc2.com/
アリシアン一行
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/55867/
-
向日葵一行好きです
VIPwikiのリンクを充実させるのもいいねー自ロダ持ってる人は書いてもいいのよ?(俺もだけど)
-
実況とかリプレイしてる人って何人くらいいるんだろう
-
探してみると結構いると思うよ
cwportやViP、さらにツイッターや個人のブログとか検索してみると意外と出てくる
一部の人とかは内容が結構好きなんだけど、リンク貼られてないからもったいないなあとは思うこともあるし
-
1.50落としたら動かなかった
さようなら1.50専用シナリオ
-
目玉焼きにはしょうゆ? 塩? ソース派イチオシの「トキハソース」とは
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1367362878/
しょうゆ
-
オタフクソース!
-
塩胡椒派はいないのかといつも思うんだ
-
性格診断のダウンロード数とかを参考にすると
口コミ込みでここのROM含めたユニーク数は100人弱ぐらい
そこから掲示板に書き込むのは日当たり4,5〜10人ぐらい
単純にそこからリプレイするようなプレイまでってなると中々いなさそうだね
CWをリプレイするならプレイ中に一々スクショとって話まとめないといけないしね
-
>>607
俺のことか
目玉焼きだけでなく肉でもなんでもとりあえず塩コショウから始めるわ
-
良い肉は塩胡椒で食うのが美味いと思う
-
「ソースはソースでも俺が言ってるのはLea & Perrinsのウスターシャソースのことだ!ブルドックだのカゴメだのオタフクだのはすっこんでろ!」
と目玉焼きにかける調味料についてイギリス育ちのキャラが熱弁を振るってたな
確かに本場のウスターソースは日本のソースと全然別物らしいね
-
>>603
今一番活発なのは金狼の人だろうけど
そろそろ最終回が近づいてるみたいだしなあ
他にも面白そうなところはあるけど、ほぼ更新停止状態のところが多いのが惜しい
-
金狼の人はシナリオもたくさん作ってて元気だよね
あのバイタリティ少し分けてほしいよ
-
リプレイはスクショ取る手間がね…スクショ取りまくってもまとめるのが大変だし、
逆に取らなさすぎても、「あそこで取っておけばよかった」って後悔するし
目玉焼きなら醤油と胡椒だな
-
診断中のPCに枠つけてみました。何色かあるのでお好みでどうぞ
http://ux.getuploader.com/teraame_cw/download/6/%E6%80%A7%E6%A0%BC%E8%A8%BA%E6%96%AD.cab
-
敵意の雨が再び上がったのは嬉しい
どうせならmp3なりなんなりでバージョンアップして欲しかったが
そこまで言うのは贅沢と言うものか
-
>>546 >>549-551
亀だけどレスサンクス
ミイラ男、キョンシーなんかは完全に盲点だった。
ただ、素材があるかどうかが…w
ところで、皆って宿の名前はどうやってつけてるの?
新しく作る宿の名前がさっぱり思いつかないから意見を聞きたい
-
キョンシーはずーっと前に素材描いたな……今となっては見るの怖いけど!
-
>>617
宿名は大体、『○○の△△亭』みたいな感じかな
『神秘の輝き亭』とか
-
中世ファンタジーだとそういう名前が多いよね、「○○の△△亭」
横文字だと小じゃれた感じが出て冒険者の宿っぽくないのかねえ
-
『幼女をペロペロし亭』はもう無いんだよね(´・ω・`)
-
○○亭は翻訳ファンタジー感を出してるんだと思う
たぶん、きっと、おそらく
-
>>617
一時期英単語だけで構成して酒場っぽさを強調してたりしてたかな
とあるゲームにはまってそれバリアントにできんじゃねみたいな妙な発想が出てきた
これがカードワース脳か
-
どんどん思いつきで作りたいスキルが増えていく・・・
スキル設定で死ぬのが目に見えてるのに・・・
-
>>617
木乃伊の素材はどっかで…ともしびさんのところかナ!
宿の名前はリアル世界の宿屋の名前を参考にしているのが多いよ。
-
遅くなったけどフォルダ名のレスくれた人ありがとう!
日本語フォルダ名にするとどうしても細分化したくなるので横文字でまとめてるんだけど
結局どうやっても悩むなあ…
保存シナリオ100未満でこの状態では先が思いやられる
-
>>624
お前も俺か
自分用のスキル買えればいいって習作気分でついでに店シナ練習と思ったら
自作スキルがふえてきたからボタンスイッチで切り替えつけて
気づいたらなぜか導入イベントとか背景まで書き下ろしていた
今はID:bXGF666s神のリソースを把握して再構築しているところだ
思いつきには気をつけろよ、俺はいま死んだ魚の目で増築を繰り返してるぜ
楽しいけど
-
>背景まで書き下ろしていた
さらっと凄い事言った
背景描ける人うらやましいです
-
背景っていっても絵の練習はじめたのも去年からだからしょっぱい
店シナだからまだいいけどいつか普通の依頼シナもやりたいと思った時に
背景を描きおろそうとか考えたら死にそう
-
絵が描けるのは本当に羨ましい
自分の場合はスキルにビビっとくるカードが見つからなくて時間がかさむかさむ・・・
-
>>618
仮運用ろだにあるキョンシー?
あれ可愛くて好き
-
>>631
ぐふぅ…覚えてる方がいたとはお恥ずかしい
wikiの「あると嬉しい」がもっと充実したら嬉しいなぁ
練習がてら、時々拾って素材描いてみたい
-
うぎゃー!名前名前消し忘れ……うぎゃー!恥ずかしい!
-
>>632
ドンマイ!
連休入ったし自分もなんかかいてみようかなぁ
-
>>617
安価という手もありますぜ旦那
無事1.50に宿とシナリオ移動終わって画像差し替えもできた
フォルダに名前変更して入れるだけって便利になったなあ
-
>>632
あのキョンシー気に入ってるので、
その内シナリオに使わせていただくかもー
リクエストで訊いてみると、結構予期しない題材が聞けて面白い
今作ってるシナリオ終えたら、この前聞いたリク絵描こう
-
安価で決めると「居合い切り買占め亭」とかになるけど
それはそれで面白い
-
>>621
“『幼女をペロペロし亭』→もしかして:『乙女をペロペロし亭』”
いちおー作り直した宿データは残ってるよ
あのあとゲームする気力と時間が取れなくて新宿作ったけど
-
軽い気持ちで「黄昏の人狼」やってたらリーダー(精神3)が人狼化しちまった
暴走する気しかしねーぞこれ
-
昔作ってた超能力の店にちょっと追加したり修正したり
http://goldenvip.org/up/src/gv0847.zip
-
>>619-623 >>625
なるほど、「○○の××亭」みたいなのとか、実在の名前からつけるのが多いんですな
参考にしてみる、ありがとう
>>632
な、なんと…
発掘した秘蔵の8年前素材フォルダにもなかったから軽く絶望していたのにこんなところにあるとは…
有難く使わせて頂きます!
>>635
安価ですか…
本当はそれで決めるのが楽でいいんですが1年半以上VIP規制されてまして…
ここで安価ってやっても大丈夫なのかなぁ
-
最終の幻想亭
竜の探求亭
ゼルダの伝説亭
-
>>640
乙ー
俺も超能力スキル作ってるけど詠唱なしの魔法になるから難しいわ
-
>>640
乙!
最近新しく作ったメインパーティーにちょうど超能力者がいるのでありがたく使わせてもらう
-
>>640
乙様!
種類が豊富で専門キャラを作りたくなったぜ
後親父色々ぶっちゃけすぎwww
-
レミーマルたんって誰か描いてた気がしたんだけど見つからない…
http://goldenvip.org/up/src/gv0848.bmp
記憶違いなのかいな
-
>>646
これは良いレミーマルたん!
俺もどこかで見かけた気がするが、思い出せない
-
ギルドに来てた仲間探しの奴が面白かった
-
プレ専素材屋なんだけど透過png対応って公式にある通りfaceフォルダのみ?
シナリオ素材として配布するなら結局bmpじゃないと駄目ってことなのかい
-
エディタで読み込めた
少なくともスキルカードと張り紙で使えるのは合成魔術〜を作った時に確認してる
-
おお、朗報ありがとうございます
png使えるならもっとアピールしてもいいのになあ
シナリオ作る側は容量減らせるし、素材作る側は格段に楽かつ綺麗に透過できる
-
知識と技術の店覗いたら商品多すぎてワロタ
これでジャンル別に店員が用意されてたら完璧だった
戦闘できたら尚ry
-
エディタからエクスポートした場合の形式は元ファイルに関わらずbmpになるようだ
もちろん透過は消えて、張り紙からだと黒、スキルからだと#ff00ffで埋められた
-
店シナ作ってると知識と技術の店は半端ないと思う
よくあんなに作ったなぁ
-
>>653
ありゃ残念
じゃあpngキャスト素材作っても、プレイ用キャラの差し替えにしか使えないのか……殆どメリットないなあ
わざわざありがとうございました
-
俺も今店シナ作っててPNG素材を活用しようとしたんだけど
金狼亭の値札タグつけてくれるツールがBMPにしか対応してなくてPNGは無かった事になった
イベント用の画材には使ってるけど
-
単色の74*94画像に値札つけた後でその色を選択して透過すれば
値札オンリーの透過pngが作れる
それをレイヤーとして重ねればいい
-
知識と技術の店をさっそく落としてみたが凄いね
農夫向けのクワの技とかあるし
力自慢の田舎者って感じのPCをちょうど作ろうと思ってたので、作って持たせよ
-
数年ぶりにきっかけを得てまた戻ってきたんだが、
なんかCW自体がVerupとかしてるみたいですごいことになってるねw
エフェブですら馴染めなかったロートル作者なんだけど皆新体制にはサクッと移行できてるのかな
-
自分で描いたカード素材でググる画像検索という変な遊びをしてたんだ
当たり前だが検索結果はカオス
それが面白かったんだけど、
サントリーオールドをドロップしたら普通にサントリーオールドが検索された
「サントリーオールドってスゴイ」と思った
-
知識技術はクトゥルー系と東方系のスキルがいいね
-
1.30から初めてNEXT末期〜1.50ベータ期からビルダーをいじり始めた
私には何が新しいかもサッパリだった!
みんなが「○○が出来る!すげえ!」と興奮してる横で
「へー昔は出来なかったんだ」としか思えないのは若干寂しくもある
-
そもそもNEXTが何かすらわからんのだが末期迎えてもう違うバージョンかwww
普通の初心者として一からやり直しかなこりゃorz
とりあえず天ぷら読んでくるぜ……
-
なあに、本当の意味で先月までエディターいじった事のなかった俺からすれば
なんかよくわかんねーけど今まで思っててもできなかった事がちょっとラクにできるようになった
程度の認識だぜ
-
>>664
うpだてログ見てみたら基本はそのままでかゆい所には手が届くようになって
判定が色々増えた感じだね。ちょっと安心したわw
GWだしまたなんか作るかなぁ
-
NEXTは1.50の開発名だからわからなくっても何にも問題ないよ
エフェブ使えなくてもいろいろできるようになったよ
-
今調べてみたら1.30公開が去年の10月…
1.30>NEXT>1.50まで半年ほどの出来事なのか
NEXTは1.50のプロトタイプのようなものです
-
>>666-667
ありがとう!
また以前のように手探りで色々やってみよう
楽しくなってきたぜ
-
どんなに演出が凝っていようと、シンプルかつ面白いストーリー作らないと…orz
地面掘ったら温泉のごとくシナリオのネタが湧き出てくる、そんな道具出してよー親父もーん
-
シンプルなストーリーなんてある程度数が発表されると埋まっちゃうし
古参ユーザーほど〇〇っぽい現象が進むから王道のちょい脇ぐらいがいいんじゃないかな
まあ、どうやってそのちょい脇を通るかが大変なんだけど……
オヤジ「新しいモンスターを考えて洞窟の奥に配置して討伐させたらどうだ?」
-
〈親父〉
「ほらよ、ここがアイデアの鉱山だ。
ただしここの地質は半端無く硬くて
今まで幾多の冒険者が力尽きて倒れていったがな!」
-
危険物の輸送シナとか遊んでみたいなあ
何かあったっけ?
-
寡聞にして知らないなあ
カルバチア・ソイソースの輸送シナなら知ってるけど、あれは妖魔バリだっけか
-
表やVIPでは知らないなぁ
裏ならひとつだけ知ってるけど、勘違いかも
-
危険物ではないが、禁制品の輸送というなら、「時紡ぎ」とかがそうじゃなかったっけ?
そもそも、商人の護衛じゃない、冒険者だけの輸送シナリオって少ないよな
-
>>673-675
ありがとう
輸送依頼って結構定番だと思うんだけどねえ
見かけないよねえ
なんでだろ?
-
冒険者だけで運ばせたら、荷物売り飛ばされて逃げられる可能性もありそうだし
でも案外そういうシナリオって無さそう?
-
>>677
欲望の白い粉ではいっつも依頼主殺してたなぁ
運ぶルートはいまだにやったことがないww
-
最初期のシナリオで『首輪を付けたゴブリン』ってのが
導入は輸送の護衛で、その時襲ってきたゴブリンを退治するって内容だったような
-
>>676
個人的にマーサシリーズと呼んでいるシリーズの中に、
「危険物運搬のお願い」というそのまんまなタイトルのシナリオがあるます。
普通のマルチルート運び屋シナリオですた。
場所はベクターだったかな…?
-
カード置き場がバグるのって結構あるの?
-
>>681
10数個の宿データのそれぞれに、
50ページ分くらいカードあるけど、一度もないな。
宿から宿にデータを移したりするとなるというが…?
-
>>681
どんな風にバグったの?
-
>>672
通商大陸漫遊記はどうかね
あれは危険だった
-
>>682
そう言えばPCを宿から宿に移した!
あれが原因だったのか…
>>683
例えば10個アイテムを置いたとして
10枠で1ページで本来収まるところが
1ページ9枠、2ページ目に1枠表示みたいな
-
>>680
ああ、あったあった
あの女神さまのシリーズは結構好きだったわ
>>684
やってるはずなのに覚えてないぞ
ちょっとやり直すかな
-
ようやく自分好みのスキルをキャラに喋らせて販売させる店ができた
色々いじってみたけどCWはさくさく作れて快適だ
手間なのは実質的にテキストと口調分けとか素材だな……
フラグ管理はアドベンチャあー形式の分岐シナリオだと大変そうだ
-
本スレマダーとか思ってたら今日まだ金曜日だった(´・ω・`)
-
人が居そうなら相談して、早めに立ててても良かったかもね
-
しかし、問題は規制民がどれほどいるか……
-
酒の素材を発見してハイテンションでいたらモデルが実在するお酒の場合、酒の名前全くわからない…
そういうときは皆勝手に酒の名前つけてもいいのかな?
-
現実そのままの方が変だと感じる
CW世界でロマネ・コンティとかいわれてもなぁ
-
売ってる街や店の名前とか付いてると地酒っぽくていいなあと思う
ギニス・ブルーとか
-
アレトゥーザ・コーラルとか
世界観的にも相当大規模な地酒活動を行ってない限りは
みんな似たり寄ったりで酒を作ってそれぞれが自分の名前とかつけてそう
おいしいって有名なところのラベル真似て偽造酒とか
だから実在のお酒もちょろっともじるか類似品だと思ってばんばん出しちゃえばいいと思うよ
-
ポートリオンで酒というと「赤玉ポートワイン」が頭をよぎって他が出てこんなw
-
おっさんかw
実際には「紅の果実酒」だったりして微妙にかぶるな
-
>>692
何で変なんだろうと思ったら地名・人名が由来なのか
そんな事言い出したら紅茶なんかほとんど飲めなくなるなあw
-
逆に考えるんだ
ダージリンという地名を作っちゃってもいいじゃないと考えるんだ
カードワースだからこそできる芸当だけどw
-
地名じゃなく茶葉の品種名という事にしてしまうという手も
-
いやいや私は大丈夫w
ファンタジーTRPGでアイリッシュハーブを爪弾き
ザッハトルテを食べシャンパンを飲み、
仲間が兼定を下げようが河津落としをかまそうが
一向に気にしない自分に隙はなかった
-
というかsp=100円玉?とかろけっとらんちゃとかのAsk設定的にCW世界は現代よりずーっと先の時代だと思ってる
現代→ろけらんなどのSF世界→(文明リセット?)→ソドムなどの古代世界→CW世界 みたいな
リューンの地下深くに都庁があろうと気にしないぜ
-
謎の生物ダージリンをぎゅうぎゅう絞って
体液を抽出した紅茶
-
♀のダージリンを使った場合は、ダー乳も含まれるのでミルクティーになる
-
ダージリンだと思ったらダーエロだった
-
アホな質問だと思うけどモンスター図鑑ってどうやって見るんでしょうか
サンプルダンジョンフォルダに入ってるのは分かるんだけど…
-
エディタ、あるいはビルダーで直接開く
リソースなのでシナリオとしては機能してないよ
-
今気付いたんだけど1.50ってスクショのフォルダもあるんだな
でスクショすると自動保存
凄い
-
>>706
シナリオ製作時に使うものだったんですね
「冒険者の宿で」の図鑑みたいなものかと思い込んでました
どうもありがとうございました
-
>>707
なにそれすごい
最近のゲームみたい!
-
むしろ1.50まで無かったのを知らなかった俺は……
この前初めて何気なくスクショ推してカシャカシャ音たてて保存されるからずっとあったと思ってたwww
じゃあ今まで実況とかやってた人らは人力スクショだったのか
-
人力というかこの辺のキャプチャソフトで
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/art/graphics/saver/
CardWirth自体のスクショ機能だと、タイトルバーは入らないので
タイトルバーも入れたい場合とか、もしくは画像を加工して保存したい場合は
今でもキャプチャソフトを使って保存されてる感じ
-
>>710
「静止画・動画実況専用スレ」の1に
実況のやり方とかキャプチャソフトの紹介がある
つまり全部人力だったのだw
ただ人によっては1.50になっても人力SSの方がやりやすい、ってのはあるかも?
-
どれどれとキャプチャ実験してみたら、確かにタイトルが入らないようになってるのか
画像に深い意味はありません
http://goldenvip.org/up/src/gv0851.png
-
スクショ機能は1.30くらいからありましたがな
-
フードをかぶると皆イケメンになるな
-
フードは万能だね
-
>>713
なに、このシナリオw
やってみてー
-
第19位が水まんじゅうか…
-
何どす?
-
おそらくは誤爆・・・、しかし暗号の可能性もある
-
よくわからないけど1位が揚げジャガだろうというj事は想像できる
-
水路を巨大な水まんじゅうが塞いでいる。
-
>>722
もんでみる
-
ぷにぷにしてる
-
鋼鉄の箱を使ってみよう
-
堰を切られた餡子が濁流となって冒険者たちに襲いかかる!
-
「び、び、び、ビンゴぉぉぉっ!!」
-
ミズマンジュウゥゥゥ
-
20時になったので、スレ立て行ってくる
-
テンプレ新しくなってるから気をつけてー
-
いってらー
-
規制中だった……orz
誰か他の人、お願いします
-
挑戦してみよう
-
この前落ちたスレでも規制かかってなかったからいってみるよ
-
おっと、>>733待ちだぜ、危ない危ない
-
【新バージョンも】 CardWirth(カードワース) ver.1.50 【出たので】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1367665692/
「今も続いてたのか」的なこと言ってた人が時折来てたのでこのタイトル
-
>736 おつー
xpの復旧できたししな作るぞー
-
>>736乙
規制ってつらいね
-
>>736
乙! やっぱり規制は続いてた
本スレ>>12
値段的に問題はないと思うけど、使用回数次第なところもあると思う
-
>>736
乙おつ!
-
くっそまた規制か
-
わかっちゃいたけど相変わらず規制か
-
本スレ>>15
10回15回はちょっと多すぎる感があるかな
バフ系アイテムは戦闘前に使用して、荷物袋に戻すことで技能枠を圧迫しないとかの使い方とかもあるから、
ここぞと言うとき以外にはもったいなくて使えなくなるような価値がいいと思う
本スレ>>17
白日のVIP宿のフォルクスでフォウ様エンド マジオススメ
-
風船の素材って何処かにない?
色・形はなんでも良いんだけど……
-
ヒャッハー 土曜だー! しかし今日も規制
-
>>744
ちょっと前に描いた奴
http://goldenvip.org/up/src/gv0854.bmp
-
規制!規制!昨日も今日も明日も規制!
-
>>746
ありがとうございます!もの凄く助かりました
-
http://goldenvip.org/up/src/gv0855.png
スクショ機能に初めて気がついたので
記念うp
1.30からあったとか全然気がつかなかったわ
-
>>719
おみやげ総選挙だよ♪
>>720
ちょっと前に「水まんじゅう祭」がここでありましてね…
だから気になってたわけ
>>721
1位は生チョコレートでした
-
作ってる途中で行き詰って違う事始めたらそっちの方が楽しくなって捗ってしまった……
と、いう訳で掌編投下。
「風船と少年」
ttp://ux.getuploader.com/lycheecw/download/16/%E9%A2%A8%E8%88%B9%E3%81%A8%E5%B0%91%E5%B9%B4ver1.0.zip
子供PC一人用(再編成の必要は無し)なので、子供を連れて突入をお願いします。
わりと長舐めのPCを想定したほのぼの系です。
-
>>本スレ29
おそらく「マンドレイクを貴方と」というVIPシナリオです。
シナリオは消えたかもしれない。
-
>>本スレ29
>>752の書いてるとおり、「マンドレイクを貴方と」です
今はDLできないかな
-
>>751
乙!
>>749
横からだけど、凄く気にな…うーん、残念
-
話ぶったぎりごめんなさい、保管庫管理人です
VIPギルドの復旧作業が完了しました!
保管分は、旧ロダの引継ぎデータと【仮運用ろだ】に上がっている
2012年3月23日(gv0008)〜2013年5月3日(gv0847)までのシナリオとリソースです
タグ付けや説明文など、何か間違えがあったり、保管しないで!とかありましたら報せて頂けると助かります
残念な事に喪失しているものもありますが、ご了承plz
ギルド登録も出来るようになりましたので、宜しければご利用下さい
それとシナリオ、リソース、ツール作者さんと企画まとめの方々にお願いがあります
もし、保管分より新しいバージョンがありましたら、保管庫のもバージョンアップさせて下さいませんか?
宜しくお願いします…!
ttp://www50.atpages.jp/vipwirthst/
-
>>755
超乙!
ちょっと見てこよう
-
多謝、乙
-
>>751>>755
乙です
細かくありがとう
-
>>751乙
後でプレイしよう
>>755乙!大変乙!
-
何度も首かしげててようやく気づいた
登録申請のページがChromeだと表示されないで真っ白なんだなー
IEエクステンド通したら表示できたわ
-
>>751
今プレイ中。なんだか不思議な雰囲気でワクワクするv
-
保管庫管理人様お疲れ様です!
規制中で書き込めないのでこっちに……
本スレ>>11
オウフ、既出じゃないです。報告して下さってありがとうございます!修正版投下しました
http://ux.getuploader.com/teraame_cw/download/10/%E6%80%A7%E6%A0%BC%E8%A8%BA%E6%96%AD.cab
>>751
早速プレイさせて頂きました。
最初の選択肢を本当に何気なく選んだら反応があっておおお!ってなりました
日常系シナはいいものですね。何やら気になる終わり方で思わず続編を期待してしまいました
あと一番最後の選択メンバの#が全角になっているかもですが、仕様だったらすみません
-
>>751
終わり。あーなんんかこういうの好きw
でも最後の「#M」が「#M」になってますw
-
>>762>>763
ありがとうございます。感想もらえて嬉しいです。
そして誤字報告もありがとうございました。直してきます
-
>>751
乙! ほのぼのした!
こういうの好みです
>>755
乙です!
昔うpしたシナリオがブランクの間に軒並み消えてるorz
-
最近は穿鋼の突きみたいな突き技がマイブーム
-
レイピア最高
でも器用と敏捷で分散してて使いづらい
-
ご指摘のあった誤字を修正しました
「風船と少年」ver1.1
ttp://ux.getuploader.com/lycheecw/download/17/%E9%A2%A8%E8%88%B9%E3%81%A8%E5%B0%91%E5%B9%B4ver1.1.zip
-
>>767
確かにレイピア技は器用適正も結構見かけるな
個人的には穿鋼の突きのおかげで敏捷+勇猛ってイメージがある
-
>>768
少年と言いながら少女にも対応。
そして_無口がかわいいw
ほんと乙ですv
-
>>768
乙!
NPCとちょっとだけ似た設定の子で入ったこともあって、なんだか妙に心を揺さぶられてしまった。
気だるげな春の雰囲気もすごく良かったよ。
-
>>770>>771
わあい、ありがとうございます!
可愛いとか良かったって言ってもらえて嬉しいです。
本スレ>>40
ごめん、幼めって打ったつもりが変換おかしくなってた……
-
>>760
確認ありがとうございます!
原因が分からず恐縮ですが、注意書きを添えてきました
-
>>773
非対応だとわかればChromeはIEエンジンをかませて閲覧できるから大丈夫です!
注意書きの素早い対応ありがとうございます
-
本スレの性格診断、乙
自分のところと診断不可以外被ってなくて、こんなのもあるのかと面白かった
平穏無事タイプいいなあ
これ、全キャラ上に○○タイプって表示されるとスクショで分かりやすそう
-
VIPギルド、知らないシナリオがけっこうある…
なんということか
-
見に行ったらなんか知らん間に自分のシナが登録されててビックリした
-
>>773
ソース見てみたけどTEMPLATEというHTMLの仕様にはない
謎のタグを使ってるせいでその中身が表示されないんだと思う
-
本スレ>>64
首無し騎士(ライダー)とかベッドの下の斧男とか
ファンタジー世界にも馴染みそうな都市伝説って結構ありそうだ
冒険者の場合、引きずり出して退治してしまいそうだけどw
-
リューンの居酒屋の焼き鳥にはフォウが使われているらしい・・・とか
宿の親父は実はハゲじゃない・・・とか
ああ恐ろしい
-
本スレ>>67
妖魔縛りアップリケを投げつけて戦う冒険者な花子さん?
-
信じようと、信じまいと
-
本スレ>>72
かわいい
-
本スレ>>72
まさか30分で絵にする人がいるとはwwwww
見事すぎますwwwwwwwwww
-
花子さんがきたといえばさっちゃん
マジで俺のトラウマ
CW的にはバンシーに鎌もたせた感じか?
-
うおぉ…四年分のシナリオが一気に…>vipギルド
らめぇ!こんなにいっぱい…遊べないよぉ
-
こんだけ一気に復活するとどれを落とすか悩むのう
みんなのお勧めvipシナってあるかな?
-
もうやり尽くされてると思うけど怪盗キャッツ・イヤーとか
薔薇と百合と幽霊と悪党とかが好き
NPCとの会話や、PCがわいわいやってるのが楽しい
-
ハルモエシリーズが好き
あのNPCたちのだらだら続く会話がたまらん
絵も可愛いし
-
規制orz
本スレ>>87
えええもう15周年なのか…年取るわけだ…
頑張ってシナ完成させないとなぁ
テーマ的に15周年に絡められそうな感じだし考えてみるかな
-
貴族や王族にまつわる極秘文書を積んだ馬車が転落した谷、別名「書類の谷」を探索して15年前の悪事を暴くシナリオとか?
-
亭主「#Yを始めてもう15年か…年を取るわけだ…」
_1「へー、15年も前に宿を始めたんだ。それまで何してたんだっけ?」
亭主「前に話したような気もするが…わしは昔――」
カードワース15周年シナリオ
15年目の遺産
-
「お前たちがこの宿に居着いてからもう15年か…」
って考えだしたら、若者PCが駄目中年になった上に娘さんがおばさんになったので却下
-
>>790
本スレってどこです?
最近復帰したばかりなのでわけわかめ
-
>>793
逆に15年後想定のシナとかもありじゃね
場合によっちゃ夢オチとかでも
-
>>794
>>736にあるようなVIPに定期的に立ててるスレのこと
-
>>794
HAHAHA、ここはVIPwirthだ、もちろん本スレは2chのVIPさ
避難所までたどり着くのも結構たいへんだから間口としてもいるとおもうし
書き込めるなら向こうに書き込んであげじゃがしてくれ
-
>>794
復帰おめ!この葡萄酒は、おごりだ!
今>>736のリンク先で進行中だよ
>>778
どうもありがとう!早速、謎タグ変換してきました
これで解決DA!
-
早速確認したがクロームでもばっちり表示されたぜ!
サンキュー管理人!そして>>778!
-
>>796
>>797
>>798
ありがとう。VIPWirthのVIPが2chのだとは思わんかったわ。
-
>>800
今はほとんど土日だけやってるけど、三年くらい前には毎日のようにスレが立ってたんだぜ
あの頃は人も多かったし、盛り上がってたなあ(遠い目)
-
>>本スレ101
そうなると良いね、本当に
まあ、フリーゲームの人気が15年も持つなんてのも、ほとんど奇跡みたいなもんなんだけどね
-
記念作品とか作れるようなセンスがないので、
普段通りのものを作るだけで満足する
しかし他の方の記念素材や記念作品は楽しみにしている
-
>>本スレ106
16周年になる前までは15周年なんだから期間は一年あるってことさ
何も問題ない
-
15周年と1.50発表……これは偶然ではない……
新バージョンで全力でシナリオを作って全力で遊ぶ!それでいいんだ!
-
もう15年も経つんだね、早いもんだ
みんなはCWといつ、どんなきっかけで出会った?
自分はちょうど10歳の時に、父が読んでたPC雑誌の付録で
ブランクが2,3年あったけど何だかんだで続いてる
-
大学のころ、当時高校生だった弟がプレイしてるのを見て
あのころはネット回線も貧弱だったから300kbくらいのシナリオでも
ひとつ落とすのに1分ほどかかってたな…今みたいに料金定額もなかったし
回線の速い大学のPC室にフロッピー持ち込んでシナ落として持ち帰ったりしてた
-
くそ、本スレに書き込もうとしたら規制中だったw
俺は中学の時たまたま行ったイラストサイトの日記かなんかで見かけたんだったかな
気になったからググって公式にたどり着いてから、離れたり戻ってきたりだ
VIPWirthにたどり着いたのは結構後だったかな?
面白いシナリオとかいっぱいあってスゲー!っておもった覚えがあるよ
-
>>807
1000kb超えると更に時間がかかる上にお金もかかったよね
黎明期だからまだ電話機に繋いでピーゴロゴロ鳴ってた時期だし
父親に滅茶苦茶怒られてたんで真夜中に落としてたw
子供だったから自宅以外で落とす術がなかった
-
ISDNの時は小学生だったなぁ
ADSLでも早いと思ってたのに今じゃ光回線だぜ
今の新作シナリオもMBこえてきてるから昔だったら発狂物だなw
-
フリゲ好きな姉に進められてハマる→PCが壊れてそのまま離れる→その後偶然VIPスレを見つける→またハマる
ここまで長く楽しんでるゲームはこれだけだと思う
少なくとも八年以上はハマり続けてる
-
>>808
鳥の歌が聞こえない、賢者の選択あたりは子供がやるには怖すぎた思い出
狂った理想郷の子供たちや夢の王様も好きだった
リア厨でアモーレモーテとかに出会って更にどっぷりつかり込んだ
>>810
考えるだけで恐ろしいw
-
MBまではまだいいんだ
2桁MBが増えてきたので…
なんとなくパソが重くなった
-
表ギルドの廃墟のひとり子が40000kbってなってて
いよいよここまできたかって思った
実現可能化はともかく到達点としてはフルボイス化までは現状でもいけるしなw
-
不浄の屋敷はそれの2倍くらいあったよ…
-
フルボイスだとシナ毎に親父の声が変わっちゃうから現実的ではないな
そもそもイメージがあるし
-
声が変わる変わらないはあんまり問題じゃないな、もっと根本的に人材揃えてその他もろもろを考えるともうフリーのレベルじゃなくなってくるわw
実際にやるなら公式レギュラーはスルーが基本だしね
>>815
一体何にそんな容量を食ってるんだ……
と思って自分の店シナみたらこれも21MBはあったわ。画像だけでもカード自体にも格納してるから結構ふえるんだな
-
> フルボイス化
たしか、「ヴィクトリア戦紀」が声優起用して、やってなかったっけ?
フルではなかったかも知れないけど、部分的にさ
-
ゆっくり(Softalk)を起用しよう
-
>>818
おお、本当だ。パートボイスだね
声素材っていうのもあるんだなぁ。イラスト素材よりもハードル高いから中々なさそうだ
-
ボイス入りのシナリオってちらほらあるよね
-
>>819
1.29か1.30の開発版にはメッセージをゆっくりに読み上げさせる機能が入ってたとどこかで見たな
-
容量といえばsoundfontフォルダだけで1G行きかけてる…
-
ごめん、規制で本スレ書けないのでこっちで質問
今製作中のシナリオについてここですごいいっぱい相談したりご意見いただいたりしてるんだけど、
それで完成したシナリオを公式ギルドにもあげたりツイッターでお知らせするのってアウトなのかな?
明確にアウトでなくてもマナーとして嫌がられるとか。
モテナイスレはともかく他は全部まるっと「caradwirthのコミュニティ」って感覚だったから
なんか壁があるとか言われて、あれ、自分アウトな事しかけてた?と心配になりまして
-
>>817
MP3なんだって。
自作で最大容量のシナリオは3Mくらいだったかな。
自分用のつれこみシナリオで、連れこみ可能キャラが50人くらいいる。
1人増やしても思ったより容量増えるんだよねー。
>>824
バレなきゃOK。エビバデカモン。
-
>>824
別にいいんじゃね?
それで傑作が生まれるなら、俺的にはエニシングOKよ
-
ここで公開したものをギルドに載せるのはダメだけど(匿名で公開すると作者であると証明できないから)
相談したり意見を聞くだけなら問題ないだろう
でもここで表の名前を名乗ったりツイッターでVIPで手伝って貰ったと言ったりするのはやめといたほうがいい
分けて考えるべき
-
だいぶ前の没シナを見てたんだけど、ぶっ壊れ性能のアイテムがごろごろと…
悲しみのあまりそっとエディターを閉じてしまった
-
>>824
病的に気にする人もいるから、ここのことは伏せて上げればOK
バレなきゃいいんだよ、面倒くさい世の中だ
-
まあVIPはVIP、表は表で考えとけばいいんじゃないかなー
別にこっちでやんわりと話題に出してこっそりと表で出す分には証拠なんてないし問題なかろう
-
俺は全く気にならないけどなあ
ただでさえコミュニティ縮小してるのに、そこで住み分ける必要があるのかって思う
-
しいていうなら2ch内の他スレとは住み分け確実にしとけってぐらいかな
ツイッターとか公式とかその辺なら変な内輪ノリとかを持ちださなければ迷惑かかるわけじゃないしね
-
他スレっつってもシナ作ってるのなんて今やあと喪スレくらいだしなあ
表のリプレイとかでもたまにVIPシナみたりするし、
昔みたいなそんな垣根はもう無いと思うよ
-
公開されたもので遊ぶのは自由だよ、公開されたものだし
でもあくまで匿名掲示板、郷に入りては郷に従えってだけ
コテハンが嫌われるのと同じ
あ、エロはNoで^^;
-
ご意見ありがとうございます。こういう早くてダイレクトな反応が帰ってくるのがいいなあ
バレないように、とのご意見も多くありますが…えーとすいません、
既にキャストやスキルの絵などこっちで晒してまして…
レディコミ漫画家さんみたいに「絵がよく似た他人です」ってフリすればいいのかな?
-
住み分けに拘る人って一定数いるから
公式ギルドに出すならVIPについて一切書かないのがベストだと思う
-
こっちでコテ主張したりとかしないで、
表でVIP発だって言い張ったりもしないで、
しれーっとしてればいいんじゃないかな
-
んだな、ようするに黙って公開して特に気を使わずにやってりゃいいのさ
何となくわかっても特に声に出さなければ暗黙の了解と一緒だし
一番やっかいなのはむしろ>>836のいうように変に義理っぽくなって
両方に生息してるを公言してるような状態になることだと思うw 嫌がる人は特にこれを一番嫌がるしね
-
>>835
言わなければ解らない、と思う。
大方は…
-
言わなきゃわからんわからん
それにわざわざ指摘する人もいないよ、ここ見てるなら暗黙の了解もわかってるだろうし
-
重ね重ねありがとうございます。
しれっとしてみます
-
みんなScenarioフォルダに何個くらいシナリオってはいってるの?
このまえHomesickで自分の確認してびっくりしてしまった。
-
個人的にはなんでそんなに分けて考えるのか理解できないなー
昔からあるゲームな分、2chがアングライメージだった頃を引きずってる感じがする
Elonaのように主要バリアントが2chやしたらばメインの作品だってあるし、
見えない壁を作って楽しみを減らすのは勿体ないよ
勿論自分が気になるなら仕方ないけど、平気なら何の問題もないと思う>>824
-
>>843
いや、こんだけコミュニティが小さくなったら〜ってのはわかるんだけど
垣根を無くすのと自由にどかどか入り込んじゃうのを混同する奴ってのは世の中いつでもいるもんで
逆に入ってくんなって閉鎖的なのを楽しんでる奴もいるから、ギリギリの所で線引してあとは知らんふりしつつ頼むのが理想なのさ
めんどくさい奴に目つけられてトラブルがあっちこっちに引火するのが一番楽しくないからね……
-
ほぼ会話のみ(戦闘もあるけど)のシナリオ
ホラー風なのかなぁ
対象レベル4〜6
青いフード
http://goldenvip.org/up/src/gv0858.zip
-
>>842
俺はたくさん遊んで、もうしばらくやらなくていいかなと思ったシナリオは、
保管シナリオとして外に置いてある
だから、普通のシナリオフォルダには今は数十個しか入ってないかな(店や街を除く
保管シナリオの方もそんな多くないけど
-
最低限の空気が読める人の中には、ここと表で上手く両立してる人だってそこそこいると思うよ
俺はここ専門だけども
-
かつ或人が、シナリオを公式ギルド、VIP、喪スレにうpし
次だったか次の次だったか、公式ギルドにうpした際のコメントに「喪スレ」の名前をだし
表の某有名作家の名シナリオのNPCを
「作者にメールしましたが返答はありませんでした。でもメール出したからいいですよね^^」
というノリで勝手に使用し
某有名リプレイ作家のリソースシナを勝手に名前をかえただけのような状態でうpし
空気を読まずに本人の議論の真っ只中にシナリオをうpしたりレスしたりで
追い出されたって事があってだな…
-
>>844
めんどくさい奴は垣根を無くそうが無くすまいがトラブルを起こすし、
そうじゃない奴もそれに合わせなければいけないという理由にはならないと思うが
-
>>845
おつー
フード…もしや先日の
-
>>本スレ137
カードワースって結構特殊なシステムだから、予備知識必要そうだしな
俺も本スレ出禁を食らっているようだ……
-
>>849
現に今は特に問題ないんだからあえて突っ込む必要はないってこった
我慢しろって言ってるんじゃなくてあえて声高にする必要もないし今のままでもVIPも表も両立できるでしょって事
>>845
前のスクショの奴かwww
-
>>845
すごい! 面白かった!
-
つーか垣根を無くす必要性がみつからない
行き来が禁じられてるんじゃないんだからあっちこっちで多重RPしてしれっと遊んでればいいわけで
別個のコミュニティなんだから
-
>>848
さすがにそれはその人個人がアレなだけで
サイトの垣根云々ではないかとw
-
>>848はまさに>>849の一行目の例だなw
-
>>848途中送信してしまった上に脱字スマソ
かつて或人が、シナリオを公式ギルド、VIP、喪スレにうpし
次だったか次の次だったか、公式ギルドにうpした際のコメントに「喪スレ」の名前をだし
表の某有名作家の名シナリオのNPCを
「作者にメールしましたが返答はありませんでした。でもメール出したからいいですよね^^」
というノリで勝手に使用し
某有名リプレイ作家のリソースシナを勝手に名前をかえただけのような状態でうpし
空気を読まずに本人の議論の真っ只中にシナリオをうpしたりレスしたりで
追い出されたって事があってだな…
ここまで酷い事をやらかしたりしない限りは何やってはおkだとは思うんだけど
この事件ががいつも頭をよぎってしまうんだよなぁ(´・ω・`)
まぁ良識の範囲内でほどほどにって事で
-
>>845
乙!面白かったw
本当にフードかぶると皆かっこ良く見える
-
自分が初心者だった頃は表でVIPや喪の名前を出すことがタブーなんて知らなかった
まあ慎重に空気を読めばわかることではあるが……全ての初心者にそれを求めるのは酷だとは思ってる
-
俺の言いたいことはすでに>>849が言ってくれていた
-
>>854
垣根を無くすってのは全てのコミュニティがひとつになれって言ってるんじゃなくて、
あっちで作ったことをこっちで公言するなとか、そういう根拠のない嫌悪感は持たないようにしようってだけじゃないの?
-
>>861
違う違う、それは嫌悪感じゃなくて、上でも何度も言われてるけど郷に入れば郷に従えって話
匿名掲示板なんだからあえて公言する必要はないって事、公言するなではなく公言する意味が無いの
逆に公言して活動しだすと2chは匿名掲示板なんだから匿名の意味がない
コテハンと同じ状態になるし望ましくないって事
-
>>本スレ138
うん、そうなんです。
大量規制が発生してて。
-
>>845のクリア特典wwwいつか使えるかもわからないから荷物袋に入れておこう
-
うちは全鯖半年だわ
ロケットランチャー技能の店ってないのかな
【居合撃ち】とか売ってるの
-
革命とか言って運営に凸ったバカな連中のせいでな
-
>>865
ロケラン技能とか全体的に壊れ性能になりそうな気が…
でもロマンがあるねロケラン技能
-
転載の人乙
やっぱ遊ばないとね
-
一応建前ってあるよね、空気読むに越したこと無い
VIP?知りません!ってフリしとけばイインダヨ
ギルドに出すなら自作以外のVIP素材なんかもなるべく避けたほうがいいのかもね
あくまで内輪用ってことで、VIPや喪の素材を表シナで見かけることってまず無いし
-
ここはコテハンで活動するのは望ましくないところだったんだね
すでにコテハン付けてたけど、もう来ないようにした方がいいかな
今まで迷惑かけててすまんね
-
>本スレ140
中世ファンタジーとか凄まじく作りにくいと思うけどなあ
実際CWってどうみてもヴィクトリア朝から19世紀末くらいには
文化進んでるよね
みんなそれくらいは進んでてくれないと作りづらいんだと思うなあ
-
>>865
【居合撃ち】
裂帛の気合を鋼鉄の箱に込め、敵一体を鋼鉄の箱で殴る
-
>>869
え、そこまで!?ここで上がってたキャスト絵使わせていただいてたのに…
-
騙りとか面倒くさいしどんどんコテハン使っていいと思うよ俺は
-
>>873
そこでそういう反応をせずにこっそり使ってこっそり世に出しておけば大丈夫なんだってw
保管庫のTerm of Useがすべてさ
-
聞かれたら「VIP素材?使ったけど何か?」くらいのスタンスで
-
>>865
てつしさんの「雑貨屋樫魅屋」にロケランが技能化されてあるます。
ちょっとあやすぃけど…
-
コテハン作ったけど、企画用とかだから普通に発言するときは全く使わない
-
>>870
コテハンなんぞ外して知らんふりしときゃ再潜伏可能なのが匿名掲示板よ
-
>>867
>>872みたいなネタ系も合わせていろいろ作れそうではあるけど、
基本ただ撃つだけで敵が死ぬからなw
-
掌破をきわめてロケランの球を放射できるようになる「ロケット掌破」
-
ロケットパンチ見たいなネーミングだな
-
ロケランの発射口から魔力の塊をぶっ放す「魔道ランチャー」
-
本スレ>>146
部屋に置いて椅子の代わりにする
-
本スレ143
それいいなー。魔導機械っぽい武器アイテムとかの店考えてるけど
古代文明の粗悪なコピー品とかいうとそれっぽくなる
-
>>本スレ146
リサイクル制にして店で砲弾を装填できるシナリオなら昔作ったな
弾込め有料で
-
>>881
>>883
もう既存スキルの後ろの文字をランチャーに変えればいい気がしてきた
-
>>873
>VIP以外でも使用できますが、配布元の記述は任意です。
って所が全てを物語っている気がする・・・
まあ厳しすぎかもと思うけど、気にする奴も少なからずいるよってことで
てかしれっとする一方でVIP素材使っちゃうの?片手落ちじゃ?と心配になった
-
>>887
「眠りのランチャー」
無味無臭の誘眠性ロケット砲弾を発射し、目標を眠らせる。
-
>>889
永眠ですね分かります
ロケランのコピー品とかあるのかなぁ?
あったらあったで悪用されてそうだけど
-
本スレ>>150
これはひどいwwwww
-
>>888
だからもう、 人それぞれ自己判断で! でいいんだって
888は気にするかもしれんけど気にしない人だっているんだから、
「ここの素材つかうの?」とか、素材投下してくれる人を減らすようなこと言うのはやめようや
-
俺もVIPでしか活動してないけど
「2chでやるなら表の素材使わずVIPの素材だけでやれよ」
とか言われたら引退するしかないわー
でも表ギルドに公開するなら、やっぱVIP素材使わない
-
Battle Operating System AutomatioN
BOSAN
-
>2chでやるなら表素材使うな
それは厳しいな。
これでは一生、どこかしらで発表できるものは作れそうにない…
いろいろ混ぜちゃってるしね…
-
本スレ>>150
ええい! こっちは掌破ロケットで対抗だ!
http://goldenvip.org/up/src/gv0860.bmp
-
仏滅系冒険者が新たな力を手にしてしまったようだな……
-
これが掌破の力か…
-
>>895
開き直って混ぜまくったシナリオを表に出して『前例』を作る
それしか方法無いんじゃない? こういう、シナリオや素材作ろうって人間の
気を削ぐだけの糞の役にも立たない議論に決着をつけるには
その方法が後に続く人間の基準にもなるだろう
-
キャラを作る時1つくらい能力の得意不得意を設定したいなぁ、精神が高いとか
僧侶キャラにしようと思ったキャラに癒身持たせたら適性がCとかかなC
-
>>本スレ161
これはww
-
本スレ>>156>>161
なんだこの掌破祭り
-
小惑星探査機と思われていた探査衛星掌破は
世界を支配しうる破滅の光を生み出す攻撃衛星だったのだ……
-
http://goldenvip.org/up/src/gv0863.png
http://goldenvip.org/up/src/gv0864.png
流れに逆らってアンデット
-
>>161
かっこいいなー
-
>>904
あらかわいい
-
本スレ167見ていままで描いたの見てみたけど、どれも服装でしか中華感出してなくてワラタw…ワラタ…
-
ちょっと聞きたいんだけど、食料品系統のカード絵でまだあまりない素材ってどのあたりだろう
-
魚の切り身を見た記憶がありません。
食品じゃないけど、ワイングラスとか杯とかもあまり記憶がない。
-
答えてくれた人サンクス、参考になった
いろいろある気がしていたけど意外とないの多いんだな
-
>>904
キョンシー可愛い!
-
本スレ>>179
カ、カルバチアソイソースかっ!
-
本スレ>>182
同じサイズだと仮定すると、バイオリンの方が薄いのかね?
そして、5か月くらい前に相談した、手持ちのシナリオを
エクセルにまとめる作業がやっと終わったーー
助言をくれた人、ありがとう!
同じシナリオが4つ保存されていたりで大変だった……
-
つーか大きさぐらいでしか区別がつかないしドット絵レベルで見分けられる違いもないから
意識してバイオリンをカード枠内より小さくしないとわからんw
-
掌破祭りをこの時間になって確認して飲んでる紅茶吹き出しそうになったwwwww
-
そうかVIPWirthスレが毎日立ってたのも3年前までなのか……
自分が離れてたのがちょうどそのぐらいの期間だったってことだな
なんとも寂しいのう
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>>909
ワインとグラスのセットなら、本家の方で落とせるカードセットに入ってたりする
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少々、遅レスだが>>本スレ150を見て、魍魎戦紀MADARAを思い出した
あの漫画には掌妙勁っていう、ちょうど掌破みたいな技があるんだけど、
たしか、それを手(といっても、義手みたいなもの)ごと飛ばして相手にぶつけるっていう荒技が出てきた
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>>893
俺も表でだしたりしてるけどVIP素材は使わないようにしてるな
ここ特有の空気とかノリとか、表とは違うVIP・2ch系独特の臭さを嫌う気持ちはわからんでもないし、
わざわざ自分から叩かれポイントをひっさげて発表しようとは思わんよ(地味にネタや要素を混ぜるくらいなら誰にも突っ込まれないけどな)
まあ表のコミニュティに主張したい人は自分のシナでやればいいんじゃね?
しょせんフリゲの個人活動なんだし
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>>本スレ196
そもそも、そういう話題が封じられると、語ることがほとんど無くなっちゃう
実況とかでやってるのも、大体、表のシナリオばっかりだしね
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>>918
その名前聞くと、足から掌破とか剣から掌破とかが頭に浮かんでしまうな
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>>919
混ぜっ返したいわけではないんですが、vip特有の臭いって何でしょう?
まだここに来る前からsレネフィアやタラントで遊んでますが、
前もここに来た今もvipwirth特有の臭いというのはわからないのですが…
文面読み返すと喧嘩腰のようにも読めますが、そんなつもりなくて
本当に自分がわからないので質問してるだけです、すいません><
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>>922
まあ、「敵意の雨」とか「悪夢の地」あたりは、普通に表の(と思われる)紹介サイトで取り上げられたりしてるからなあ
ただ、ここは表と違って、シナ作者とプレイヤーとの距離感が異様に近い感じはある
そのノリを表のシナリオの、たとえばreadmeとかに持ち込むと、ちょっとウザいとかあるかもね
もっとも、これは具体的にどの作品がというのではなくて、あくまで俺の印象だけれども
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>>922
セレネを例にすればフォウ様ネタ、他vipシナリオとのクロス、迫害されるクドラ教と残虐な聖北の対比、というところか
タラントだと脱衣ネタ、性癖に関するクーポンの配布、かな
結構分かる人には分かっちゃうものよ
あとコミュニティが狭いから独自の世界観を共有しやすいのもあるな
クドラや悪魔崇拝者の駆け込み寺のような街がある、属性別の個性豊か過ぎる魔術師がいる、掌破、などなど
同時にパロディネタにも寛容さがあるってのもあるか
表で「分かる人だけ分かってね」というネタを仕込むと噛み付かれる恐れがあるし
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>>922
例えば「脱がす」だとかそんな感じじゃないかな?
こっち側はゆるめの雰囲気で色々ネタ突っ込んでも文句言われることは少ないけど、
表の方だとそういうのを嫌う人も少なくないし。
自分は表でVIP素材使われてようがなんだろうが気にしない人だから、
別にどうでもいいっちゃあいいんだけど
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VIP特有のネタをうまくオミットできるかってのは確かに作者次第だな
まあ変に悪乗りしなければ回避できる問題ではあるんじゃなかろうか
単純に素材を使うだけならネタ系素材でも無い限りは違和感もないだろうし
掌破ランチャーの店とか表に出てきたらお茶吹き出すけどな!
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シナリオ内にVIPのノリを持ち込むのとVIPの素材を利用するのとは別物だろ
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すごくぶったぎり
>>本スレ&>>920
でも、ステマとか言い出して(何を「売る」んだ…?)特定シナリオの持ち上げが
嫌いな人がいるようなので、もうずっと話題に出してないな。
言いたい時ははニブイロロクでやってる。
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vip素材使ってもここの住民以外には分からないだろうけど、住民には分かっちゃうからな……
でも素材は各作者に了承を得る位の事すれば誰も文句言わないんじゃないかな
シナリオの方はクロスしたいシナリオを遊んでないとクロス部分が出ないようにして工夫するとか
しかし自分で考えて責任持てない内は何をするにしても控えた方が良いのではとは思う
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ステマとか総合に毒されすぎなだけだよ
VIPはVIPでゆるくやってればいいと思うよ
絶対数が少ないから他スレと住民が被って多少の認識の齟齬があるのはしゃーない
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フリーゲームでステマもないもんだw
毎日毎日ってレベルで話題に出す奴がいるなら宣伝UZEEEとも感じるけど
未だかつてここでそんな奴を見た覚えはないし
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>>本スレ
"プライベート"を名乗りつつも不特定多数の人が
ダウンロードできる状態だから著作権のチェックが入るのは当然じゃないかな
一切公開せず作者だけが作ってウヒウヒするのなら私的利用にあたるかと
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>>927
それこそ人によっては「VIPである」というだけで超毛嫌い&火病発動ということも…
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まあここは比較的ゆるゆるだけど
他の2chスレはそうでもないしなー。ギスギスしてるのとか口悪いのがイヤってのもいるだろうし
草スレは馴れ合いと匿名のギリギリのところで丁度いい塩梅だと思うわ、俺にとってはだけど
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本スレ>>207
俺は他のフルーゲーム同様にただこのサイトの素材使いましたとサイト名とURLと名前の著作権表示しとけばいいと思うんだけどな
最近やたら細かい人が多い気が確かにする
たぶん店シナだと自分もこの素材使いたいってなる人いるからじゃないかと勝手に想像
カードワースの著作権厳しい過ぎとかいわれる原因になっている気がするから自分はあんまり好きじゃない
りどみって結構初心者だと長編作った時にこのカードがどこでとかメモから一枚一枚確認し直して記述は地獄だろ。これでシナリオ諦めたもん
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>>933
そんなもん叩きたいだけの向こうが悪いんだし気にする事はない
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CAB圧縮ならプレイ専門の人はほぼ解凍しないし
リドミは素材場所把握できるっていうメリットはめちゃくちゃある
実際それでいい素材サイト知った事例は数知れずだし
カードごとに使った素材までメモは俺も流石にめんどくさいなw 使ったファイルを提示して素材もらったサイト一覧でまとめるぐらいならいいけど
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>>935
著作権にタイトなのはむしろカードワースの良い面だと思うんだけどね
無論実況などがしづらいなどの弊害もあるけど、それで著作者の権利が破られるよりはよっぽどマシだと思うし
権利問題で揉め事になった事例も少なくはないしなー
まあリドミに書く分には最低限のこと(素材の出所とか)さえ書かれていれば後は個人の裁量で好きにすればいいと思うよ
自分は他の作者さんのためにスキルやアイテムごとに誰々の素材使いました、って書くタイプだけど
プレイするだけならそこまで詳細な情報は必要ないし
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オールVIP素材だと表記が楽そう
まだやったことないけど
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オールVIP素材最高!!!!
>>本スレ207
それが普通なのかは知らないけど、
そうやって書いて貰えるとクロスしたい時とかその素材を使いたい時に助かる
シナ放置してると、このカードどこの素材と合成したんだっけ?ってよく忘れるので
メモ代わりにそんな感じに自分も書いたりするけど結構大変だよね
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本スレ>>211
いいバイオリン! …楽器詳しくないから違うかもしれないけど
カード絵が描けるって素晴らしい
俺、絵描けないんだよね…
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>>941
わかる
自作できたらもっと楽しいだろうなと思う
絵心ないんだよな…
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>>本スレ素材元表記
俺の場合
『素材は下記のサイトの物を利用しております(一部合成や改変して利用しているものもあります)』
とリドミに書いて、素材元の作者さん/サイト名/URLを下にダーッと書いている
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>>922
初めてVIP来たころにはクドラと貧乳マンセー、聖北DisりがVIPのデフォだと思ってたよ
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自分も絵は描けない
むしろ素材を使いたいからシナを作る、そういうスタンスもありだと思っている
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教会の妖姫、留置場にぶち込まれるルートがあるのな
長年やってるけど気がつかなかった
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自分は気に入った素材から話膨らませる気質があるんで、結果的に絵は書かないね。
でもアイテム系は理想のものがあまり出てこないので書かざる得なくなるかもしれん。
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表で素材屋とかはじめても誰も使ってくれなさそうなショボ素材でも
こっちに放り投げておけば使ってくれる神がいたりするそれがVIPヌクモリティ
いやほんとアリガトウゴザイマス
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このキャスト絵のキャラでシナリオにしたい!っていうのも醍醐味だね
そういうのを報告してもらってそれを見て楽しむっていう遊び方もあるから
カードワースでは素材フリーで報告も不要(でも教えてくれると嬉しい)って所は多いしね
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>>946
しらんかった
どうすればいけるの?
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>>950
ブルーノや黒犬亭のチンピラとマッタリとじゃれあってみるといいんじゃないかな
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何気なく投下した素材がシナリオで使われると羞恥心と嬉しさが同時に爆発する感じになる
これもカードワースの醍醐味だわ
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>>952
禿しく同意
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おまいらおはよう
今日中にシナの進捗をガリガリっと進めないといかんぜ…
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>>954
お遅うございます
どんなシナか楽しみに待ってるぜ
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>>954
楽しみに待ってる
>>本スレ
サラマンダー揚げようぜ
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アイエエ!サラマンダーを油に放り込んだ瞬間、宿屋は爆発四散!
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本スレ>>220
正直、レベル7ってのは高すぎだと思う
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正常化じゃなく勇猛化ならまあ
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>>958
必要も無いのに毎ターン手札に舞い降りるよりはマシだと思う
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>>955-956
㌧クス!
短編のつもりなのに台詞打ってるだけで日が暮れるぜwww
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>>960
あの性能でレベル1だったら手札がうめつくされていたということか……
速攻で焼き鳥にされそうだ
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レベル1のフォウ様とか小さくてふかふかして可愛いだろうな
体力とか回復してくれるんだよきっと
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サラマンダー食べた事あるよ。
さんしょううおだけど…
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個人的には、体力を回復させるよりはあくまで精神面での効果を期待したいところ>フォウ
精神力を回復する効果が、技能1回ずつから設定できればなぁと思う
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フォウ、使える度は低いけど、一番守護精霊っぽい効果で地味に好きだな。
冒険者の最大の敵は先に進む意思を挫く心の闇だと思うんよねー。
他の精霊はどっちかっていうと兵器っぽい感じが。
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>>951
ありがとう!今度見てみるよ
フォウ様的効果のある静心の法とか一度も使ったことないや
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フォウ様って食べられるの?
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光という如何にも勇ましげな属性なのに精神適性が臆病なのが面白い
普通に考えたら勇猛を当て嵌まりそうなのにな
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>>966
漫画やアニメに時々いるトラウマ抉り攻撃してくるタイプの敵の天敵ってことか
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精神回復はまだ葡萄酒のほうが使うね…
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始めてみたいんだけど何か気をつけることはある?
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シナリオのやりすぎて寝不足にならないこと
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ちゃんと6人のPTを作ること
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フォウ様大活躍なら「記憶の刃」が
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まずリューンで買い物すること
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Askのシナリオは最初から全部落としておくのが吉
そうでないと、ゴブ洞終わった時にCW自体をやめてしまう危険性が!!
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>>977
シナリオパックの存在に気付かず
サンプルダンジョンをひたすらやった思い出
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シナリオをプレイする時は必ず対象レベルを確認してプレイすること
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リューンに行く前に、金庫から金をおろしておくのを忘れずに
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>>970
そうそう。
冒険者は特にカンテラに象徴されるようにアイデンティティが強い意志に由来してることが多いからね。
火の中水の中に入れるのも冒険の意欲があるからだし。
>>972
ようこそ!初心者さんなら
ゴブリンでも分かるカードワースガイド(http://cardwirth.net/guide/)
を読んでみるといいと思うよ。
普通のRPGと違ってスキルや特性さえも自分で揃える必要があることに注意かな。
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そろそろ有志によってチュートリアル的な先輩NPC解説誘導アトラクションつきの
ゴブリンの洞窟が出てもおかしくないはず……と思ったらこれwikiにもあったな
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スキルは悩みながら買うのが楽しいので口を出すべきではないと思うけど
回復スキルはせめて1枚、できれば2枚買っておくと良いかも知れない
ホイミもケアルも無し的な縛りは初心者にはさすがに厳しいだろう
後はこの辺を見るとかね
CardWirth布教用サイト 「黄金のVIP亭」
http://goldenvip.org/
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自分よりすごく高いレベルのスキルはあまり持たない方がいい
意識不明(冒険者カードが青い状態)は普通のHP回復で治せる
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そろそろ次スレ準備しなきゃいけないんじゃね?って思う
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>>232
自分で使うなら左右反転とかちょっと色違いにしてるな
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加工しやすい16色bitmapにはお世話になっている
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次スレか
五月病は使っちゃったし、次はなにが来るといいのかね
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やっぱり母の日に一票
カーネンションとかもどうだろう?
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6月なら梅雨の季節だな
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>>989
母の日いいね
…カーチャンと一緒に冒険する冒険者とか想像した
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じゃあ、次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/43495/1367840423/
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>>992
スレ立て乙!
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一日だけ息子(娘)のふりをする依頼かー
秀麗ならお小遣い(報酬)アップ!
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>>992
忘れてた…
乙!
-
乙
埋め立てダメージ値1
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>>992
乙!そして埋め
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>>992
乙!
埋め立ての法
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>>992
スレ立て乙!
>>994
面白そうだな
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1000ならフォウ様が最強
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