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カードワースに新年度エイプリルフール花見が来た

1以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/03/29(金) 11:43:19 ID:HsVLrhKE
第61代雑談スレ

574以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 01:49:09 ID:s0uZQ6Gc
>>572
いや、思いついたのが、Lv10クラスの冒険者が宿でボーっとしてたら
リューン騎士団のお偉いさんや学連の賢者様が門を叩いて
「ちょっと君、ウチで働かない?」とVIP待遇で勧誘してくる若干地雷感覚のシナリオだったのでw

575以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 01:57:07 ID:pfspWQDI
>>574
普通に親父さんが「どこそこからオファーが来てるぞ?」みたいな導入はどう?

576以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 02:05:20 ID:P1aAFiN6
ミスティック・ミステリィで止まる部分を直しているんだけど、どうも上手くいかない…
月夜の会話の称号持たせたらいいはずなんだよね?

577以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 02:09:13 ID:muy3kUJE
深夜に雑談部分なんて書くもんじゃないね!
なんなんだよこれ小人さん後は任せた

578以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 02:13:32 ID:xpOH2CrM
>>577
深夜に書くとテンションがアレになることはよくある

579以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 02:18:43 ID:P1aAFiN6
あ、なんか分かった。
パーティの隠蔽するとマズいのか。

580以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 02:36:42 ID:P1aAFiN6
そういう問題じゃなかった…
もう1.20でやろう

581以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 02:43:58 ID:fqtwNULo
まあ深夜に文章書くと変な事になるのは同感だ、名を上げても地に足つかないだろう的な
英雄冒険者(?)っぽい連中を思い出していたんだが、6人目がどうにも出てこないw

ちなみに探偵さんが入ってるのは、実況のホームイズ探偵事務所から『探偵も冒険者か!』とw


パーン:言わずと知れたロードスの騎士、彼より優れた能力を持つものは多くいたが
彼が居なければ世界は変わらなかったであろう『行動した者』、王になりたい人間は多くいるだろうから
その王が間違った時に止められる人間になりたいとアラニア王の地位を固辞している

デューク東郷:世界最高の狙撃手、地位にも名誉にも恐らくは金にも興味はなく
自身が受けるに値すると認めた者からの依頼を高額の報酬と引き換えに請け負い
そのために極限まで鍛え抜いた肉体と技術でもって遂行することこそが全て

シャーロック・ホームズ:捜査に初めて科学的手法を取り入れた、名探偵の代名詞
偏屈者というか変人で、毎日のようにバイオリンで曲とも言えない曲を弾きまくっていたり
面白い事件がないときはコカインやってたりと、組織に入ったり人の上に立てるとは思えない

アドル・クリスティン:イースシリーズの主人公、生涯に100あまりの冒険を達成したナチュラルボーン探検家
16歳で旅立ち、60歳を過ぎた頃に手記を記すため故郷に留まった一時期を除き、旅路が我が家
しかも手記を書き終えたあと北極点冒険に挑んで行方不明という、死に場さえも冒険者

孫悟空(カカロット):宇宙(の枠にもう収まらない)最強の男、元々は集めると願いの叶う玉探しの冒険者
強い奴と戦うため修業を重ね、より強い奴と戦うという理屈でここまで行っちゃった戦闘狂
性格も野生児育ちゆえか浮き世離れしており、生活力はあっても経済力は無いw
あまりの強さ故に依頼すらも普通に受ける事はなく、世界の危機にのみ動き出す抑止力

582以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 02:55:17 ID:V.QPqCKQ
冒険王ビィト?

583以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 02:56:25 ID:P1aAFiN6
ジョセフ・ジョースター?

584以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 02:56:55 ID:pfspWQDI
ホームズはフェンシングやってたはずだし
普通に冒険者としても活躍できそうな

585以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 02:58:29 ID:V.QPqCKQ
究極戦闘術バリツのお陰で滝壺に落ちても無事だったしな

586以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 03:03:10 ID:zFpqRaS2
個人的にはせいぜい毛利小五郎くらいのイメージ

587以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 03:10:40 ID:xpOH2CrM
英雄じゃあないけど怪盗、怪人連中には地に足つかないやつも多そう

588以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 03:12:07 ID:pfspWQDI
となると、ルパン三世?

589以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 03:17:44 ID:zFpqRaS2
あのチームはまさしく高レベル冒険者パーティーって感じだなw

590以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 03:19:55 ID:pfspWQDI
アニメ・マンガといえば
実を言うと俺の冒険者像は「シティーハンター」と「ゲットバッカーズ」の影響が非常に大

591以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 07:52:36 ID:JsILEWJQ
誰だってなんかから影響受けてるもんだよ
漫画だったりラノベだったり歴史だったり

592以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 10:40:03 ID:eZ.Hv7iA
>>576
新エディタで開いておなじものを設定し直して保存したら通った

593以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 11:45:11 ID:7gd6gA4Q
>>576
解決してそうだけど、一応ミスティック・ミステリィ修正方法
Area18.wid>探しに行く>クーポン分岐>「現在選択中のメンバ」から「パーティ中の誰か一人」に変更
階段のところで止まるならコレだったと思う

594以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 13:43:18 ID:ip95tI/.
>>592-593
ありがとうございます!
あの後ずっと考えててどうしようもありませんでしたが、これでようやく安心できます。

595以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 15:25:28 ID:WjDySehs
カードワースで王様ってあまり見かけないな
http://goldenvip.org/up/src/gv0801.bmp
領主様は多いけど

596以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 15:39:24 ID:e7Sj/4Sg
国という単位自体あんま出てこないからね

597以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 16:09:14 ID:fqtwNULo
国っぽいような物があるような描写をする場合でも、固有名詞その他ぼかしてたり
どうしても出さないといけない場合は、旅先の『隣の国』を舞台にして誤魔化したりってイメージ
Askシナリオ内に国の描写が無いから共通見解も無いしね

ちなみに俺は都市国家の時代みたいなもんかなーと思ってたりする>CardWirth世界

598以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 16:12:46 ID:HcCuixaA
リューン自体が王政ではなさそうだからなあ

599以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 16:14:21 ID:AD8pLe2A
リューンは何万人程度の都市と見積もる?

600以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 16:55:57 ID:fqtwNULo
統一国家のある時代なら、大都市の人口は相当多い

ローマ帝国の首都ローマ、皇帝アウグストゥスの時代には100万人都市
唐の首都長安、最盛期には100万人都市
オスマン・トルコ帝国の首都イスタンブール、18世紀頃には57万人都市
江戸幕府の首都江戸、18世紀ごろには100万人都市

だが統一国家ではないだろうと考えると、そこまでの数は無さそうだな
都市国家説を推す人として、その中の最大であろう古代ギリシャのアテナイを参考にすると

『3万人弱の市民(青年の男性。家族等を含めると約8万人強)、奴隷6万人強
商業や学芸などに従事する在留外国人3,000〜4,000人』とWikiには書いてあるので
魔法や古代王国の遺産(下水道)、交易都市としての発展を加味し、多少多く見積もって
20万人くらいじゃないかなーとか言ってみたり

601以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 17:40:38 ID:V.QPqCKQ
参考までに…
大阪市や京都市の人口が250万人くらい、岡山市が72万で高知市でやっと34万…
満員の万博競技場10日分とか甲子園球場4〜5日分で数えた方がピンとくるな、20万人

602以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 17:44:55 ID:BQhWwjsI
リューンは100万都市でいいよ
江戸バリの舞台より規模が小さいというのは何となく面白くないし

603以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 17:54:43 ID:V.QPqCKQ
もうちょっと調べてみた。現在のアテネ市の面積が39平方キロ。
これは一辺が6.25kmの正方形と同じ面積。(当然昔はもっと小さかったはず。
(比較対象として大阪市が223平方キロ、一辺15kmの正方形くらいの面積)
リューンがこれくらいだと言われれば何か納得できるかな

604以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 17:56:39 ID:fqtwNULo
まあ実際の話、古代王国の時代から残る遺産による恩恵の規模や
魔法による産業・医療の発展次第では、人口はもっと多くても良いかもしれない
ロケットランチャーだのスチームゴーレムだの相当なもん出てくるしね

と言うかシナリオで新たな「リューン○○通り」がちょくちょく生まれることを考えると
現在進行形でデカくなっている街と考えたほうが良いんじゃないかなともw

605以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 18:34:30 ID:JsILEWJQ
大きさ=シナリオによって可変
人口=シナリオによって可変
地形=シナリオによって可変
政治=シナリオによって可変
施設=闘技場、盗賊ギルド、賢者の塔、聖北教会、精霊宮、雑貨屋、下水道のみ固定
これでいいよ
混沌都市リューン万歳!

606以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 18:37:19 ID:/dzEgOFQ
リューンに居る実力者達を集めたら世界が五回ほど滅びそうな気がする

607以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 18:41:21 ID:V.QPqCKQ
>>605
まあそうだねw
不特定多数のGMがいるオンセTRPGサイトなんかそういう感じの所おおいしね
なので後出しで街の公式設定とか出てくると嫌な顔する人もいるしw

608以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 18:43:33 ID:BtT7E3Tc
西方諸国でも有数の巨大都市リューン
数多の通り、数多の区画、作られ壊されまた作られる建物…それら全てを知る人間は存在しないと言われている
さらに不思議なことがある、リューンの「中心部」たる政治区画は広く知られており、その重厚さは観光資源にさえなっている事はご存知だろう
だが、地理上の「中央部」については、足を踏み入れた人間はおろか、その位置を知る人間すら見つけることが出来ないのだ

という設定は

609以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 18:43:59 ID:BQhWwjsI
うわー当たり障りのない結論で会話終わらせる奴がきたぞー

610以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 18:47:19 ID:RJhTFHKE
リューンは魔界都市だよなw

611以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 18:49:19 ID:muy3kUJE
細かいこと言い出したらリューン近郊とかもやばい
もはや魔境

612以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 19:03:37 ID:kXM98w1M
だってもう#Yが魔境だもの・・

613以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 19:29:19 ID:DDXA6FVg
>>609
総合スレ()に帰れや

614以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 19:30:23 ID:XBCkDFms
地下に近代兵器がある時点でもう好きに妄想しろという事だろう

615以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 19:56:26 ID:c6vRVxfY
中世の都市人口
ttp://www.ku-rpg.org/column/population.html
> 14世紀のフランスでは、ヨーロッパで最も巨大な都市パリの人口は約8万人(14世紀初頭)です。

616以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 20:16:51 ID:RJhTFHKE
むしろ親父さんがブラックホール

617以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 20:20:18 ID:mYRMO5to
>>610
ぶっちゃけた話某雨さんみたいに隣近所にヤバイ=クラスが住んでても実際違和感ない

618以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 20:21:12 ID:RJhTFHKE
「リューン近郊」で過去20年に起こった事件の件数と規模を調べたら
ものすごいことになりそうな悪寒

619以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 20:51:04 ID:DaMnwrUA
>>608
誰も入れない場所があるって点は、
マトリックスのような管理されたヴァーチャル世界を疑ってしまうな。

シナリオによって微妙に設定が違うのはサーバーが違うから…とかね。

620以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 21:31:57 ID:gSUiJnuU
別のゲームシリーズの話だけれど、マルチエンドで終わった前作に歴史を繋げて次回作を発表した際にとった解決策が
「超常的な現象が起きて全ての事象が同時に発生した。これは時間をつかさどる神が介入した為」
という理由を神話的、歴史的な解釈として世界観に埋め込むという方法だった(作中の人物がこれを論じて眉唾だとすることもある)
一方で同ゲームシリーズの別の事柄は、作中であまり語らず思わせぶりな内容だけをちらつかせるだけにして、プレイヤーに解釈を任せたりもしてる

カードワースはシナリオ毎に設定できるからかなり柔軟だよね
10年経っても同じ場所で続編を展開できるし、マルチエンドの結果はクーポンやゴシックで判別できるから無理がない
そういう所は作者ごとが精密に気を使えるけど、親父さんや娘さんの設定なんかはカオスだからあんまり限定しないほうがかえってしっくりくる
公式が限定した世界観を提示していたら、今とは違ったカードワースになっていたかもしれない
探す大変さはあるけど、今日のカードワースにおいて混沌は大事な要素なんだなと思った

621以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 21:41:02 ID:iolQ.KlU
フィクションにおける京都の治安の悪さは異常。まさに殺伐都市。
なにかの家元がしょっちゅう殺されてる、みたいな。

622以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 21:44:16 ID:fANkb97s
武家が襲撃され数十人が死傷する事件が頻発する江戸もなかなか

623以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 21:59:22 ID:ZkhpsFkE
久々にCWやろうと思ったけど
新エンジンきてるんだね
デフォルトの画面からパッチ当ててアイコン変えたいと思ったけど
無理っぽい
みんなはどんな風にして変えたりしてる?

624以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 22:08:26 ID:V.QPqCKQ
アレンジパックDLしてリソースと背景のフォルダだけ移植、かな
普通ですいません

625以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/12(金) 22:15:40 ID:Zq5gb8Zo
1.30以降は、DataフォルダにあるResourceフォルダにリネームして素材ぶっこめるようになったので
自作したり、アレンジパック突っんだりして遊んでる

参照wiki
http://wikiwiki.jp/vipwirthfan/?%A3%C6%A3%C1%A3%D1#i7890cqq

626以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 10:38:18 ID:4D.jzv7E
>>621
なんだ、リアルじゃない

高校の修学旅行のとき、花見小路とか「絶対行くな!」って釘刺されたよw

627以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 11:38:07 ID:4D.jzv7E
そういえば、ここは…兵庫とかの人はあまりいないのか…
地震だいぜうぶ?

628以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 11:41:41 ID:0B8oFPmI
>>624
>>625
遅レスだけどありがとう!

629以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 12:25:10 ID:GpyMHYrE
亀だが>>595がペコちゃんに見える
その瞬間からもう、お菓子の国の王様にしか見えなくなったわ……

630以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 12:51:31 ID:gHekVjwE
>>627
さっきニュース見たけど大した事なかったみたいだね。
それより地震とか津波とかの災害スキルを売る店シナって需要あるかな。

631以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 12:51:38 ID:gHekVjwE
>>627
さっきニュース見たけど大した事なかったみたいだね。
それより地震とか津波とかの災害スキルを売る店シナって需要あるかな。

632以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 12:57:52 ID:vy1j5fmM
FFの召喚獣を思い出した>タイタンとかリヴァイアサンとか

キーレの「隕石落とし」みたいな、多少味方にも被害の出る系かな?

633以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 13:11:35 ID:y4PhOxI.
災害級魔術…
字面だけでロマンを感じる…!

634以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 14:05:45 ID:ELIP20jQ
まずおおっぴらには売れそうにないなw

635以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 14:20:12 ID:sUIE2Ak.
そこで災害級冒険者の出番です。

636以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 15:01:15 ID:8GHlX19M
>>627
おはよー被害はないけどめっちゃ怖かった
逃げなあかんけどこの間の地震の記憶が蘇って動けんかったよ
こっちは18年経ってもこのザマやのに、東日本はたった二年で
記憶が風化って言ってるのほんまなんかねえ。忘れられへんて

637以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 15:16:03 ID:D3lf3wys
>>635
ドラゴンもまたいで通る冒険者か

>>636
無事で何より
あげじゃがとエールを一杯奢らせてもらうよ

638以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 15:46:05 ID:lLqQn4WI
風化してるのは災害に怯えなかった上から目線のマスコミなんじゃないの?

639以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 15:57:22 ID:idJ/yunU
現地の被災者の記憶が風化するわけはないわな
阪神淡路のときだって被災地以外はさっさと忘れてたというか切り替えてたからそんなもん

640以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 16:39:13 ID:8GHlX19M
あー重くなりそうな話ふっちゃってごめん;
もう余震もない?みたいだし?平常運行にもどります

街シナ作ってて色々相談したいことあったけど、
本スレ保守も兼ねてもうちょっと後にしますw

641以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 17:34:36 ID:7B5ipXbE
頻発する地震、それは下水道に眠る伝説の大ナマズが目ざめる兆候だと言う!
その真偽を探るべく#M探検隊はふたたびアノ下水道に向かう!!

642以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 17:39:47 ID:aGoPCsGk
リューン近辺ではどんな災害があるかな地震は起こるのか台風は来るのか
交易都市ってんだから川は近いと思うんだが洪水が一番有りそうかな

643以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 17:40:23 ID:elcQmeAs
航海して香辛料貿易したい

644以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 17:41:49 ID:4D.jzv7E
>>631
地震雷火事おやじ!
(「おやじ」とは本当は大風のようだけど)
>>636
どせいさん風に「いきててよかった。よーかったー。」!

東は地震多いから、他の時とも記憶が混じるさ…

645以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 20:00:38 ID:C72Oa2Y6
20時になったので、ちょっくらスレ立ておば

646以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 20:05:17 ID:C72Oa2Y6
立ったぜよ

【冒険者】旅先でCardWirth(カードワース)シナリオ作る【あらわる】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1365850878/

647以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 20:08:31 ID:eMg0LHDA
スレ立ておつー!

648以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 20:08:50 ID:mqUNYzOI
乙したいけど帰るまで書き込めん

649以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 21:53:11 ID:vy1j5fmM
>>581
本スレの画像見て思い出したわ、あれも冒険者といえばそうだなw


コブラ:銀河にその名を轟かせる一匹狼の宇宙海賊、キャプテン・ドレイクという英雄海賊のような
無益な殺生をしない正統派の海賊たらんと心がけており、普段は冗談やとぼけた言動が多いが
いざとなれば不死身とも称されるタフネスと金メダルでオセロが出来ると自称する身体能力
そして彼の代名詞、左腕に仕込まれた必殺の武器サイコガンで超人的な活躍を見せる

一度は戦いに疲れ記憶を消し整形して堅気の一般人に身をやつしていたが
人間とは平和になったら逆に刺激を求める厄介なもの、再び戦場へと舞い戻った

650以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 22:18:56 ID:BJkZxbVw
二年前から巻き添え規制で書き込めない本スレ

旅先で手に入れた魔剣とかの力を解放する厨二病シナリオを思いついたものの、
どんな技能を作ればいいのか思いつかずに挫折するの図

651以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 23:44:47 ID:ag0xnNxE
>>650
異端なる魔剣の入手法とか参考にしてみるとか?

652以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/13(土) 23:56:38 ID:fL4maA6Q
>>650
インテリジェンスソードにして剣の精霊が喋るとか

653以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 00:34:46 ID:hkQMn.zs
>>651
前々から気になってはいるんだけど、入手不可能なんだよなぁー……

>>652
それもいい感じですね!

654以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 02:40:30 ID:dP1vWe12
>>650
シンプルだけどエクスカリバーなら
「鋼をも断つ」「王の栄光をもたらす」から
断鋼の剣閃、聖剣の威光とか

655以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 02:59:21 ID:uh77vyXI
魔剣の必殺技なら1つか2つで十分だと思うし
魔剣としての背景から連想すればスキルのイメージの1つや2つ出てくると思う
もし必殺技の1つすら思いつかない魔剣ならそれは魔剣のほうが悪いのだ
あるいは必殺技を先に考えてから魔剣を作るとか

656以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 03:03:53 ID:wXStVuLM
確かに
「何もこれといった特徴はないけど、魔剣」
なんて代物は見たことないもんなwww

657以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 03:10:57 ID:y7cm3Aik
TRPGじゃロングソード+1とかダガー+1とか普通にあるのにねえw

658以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 03:12:12 ID:FhCKhoJM
名もなき魔剣というのもそれはそれで
ゴテゴテした装飾もなくビカビカ光ったりも喋ったりせず、
ただ切れ味が良くて幽霊も切れる銘も由来もない無骨な剣

659以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 03:12:30 ID:9C5BNWwk
>>657
それは「魔法のかかった武器」であって
「魔そのものが武器という形をとっている」わけではないんじゃないかな

660以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 03:59:22 ID:y7cm3Aik
シナリオ書こうとして思ったんだけど、この世界、明確な人類の敵がいないのが難しいねえ
妖魔は言うなれば害獣みたいな物だし、魔族もたいがい人間に呼び出されて出てくるくらいで
別段人間界の征服とか企んでるわけでもないし、基本人間同士で戦ってるんだよねえ
まあ元になったフォーセリアがそんなんだったからラクシアでは蛮族が設定されたんだけど。

現状、敵として設定しやすいのはくドラ教徒くらいかなあ…
キーレの蛮族は社会に潜伏とか出来そうにないし

661以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 04:06:46 ID:9C5BNWwk
>>660
逆に言えば「どんなものでも敵として用意できる」ってことじゃないかな
それこそ「人類を根絶やしにしてやる!」な魔族が登場したっていいんだし

662以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 04:19:35 ID:9C5BNWwk
ぐはっ、とうとう規制が反映されてしまった…

663以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 06:01:48 ID:2Kyooy26
>>657
魔剣と関係なくね?
ゲームとかでよくある鍛えられた武器でしょそれは
システム的にも「ふつうのロンソよりほんのり強いよ」って意味だし
さすがに+7だの10だのいったら十分伝説級だけどね
>>658のも名刀とか業物に近い

664以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 06:44:43 ID:y7cm3Aik
何か特定の作品の設定ないしは
自分で考えた定義に基づいて話してない?
魔法の剣は魔剣じゃないとか言われてもちょっと困る

665以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 07:13:22 ID:y7cm3Aik
まあ逆に特定作品の話をするなら、CWのベースになったソード・ワールド1では
+1の魔剣は命中にボーナスが付いて通常武器無効の敵にも効く。
ただ切れ味がいいだけじゃない。
後継作のSW2.0は、始まりの剣によって生物が創造されたという設定で
魔剣が非常に特別視されてる世界観だけど、その世界でも
人間が手を入れて作った程度の+1の剣も「代九世代の魔剣」と定義付けられている。
+1の剣がただ切れ味がいいだけって設定の作品が何かは知らないけど、
そのゲームの設定が全ファンタジーの標準・基準じゃないよ

666以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 07:38:24 ID:dP1vWe12
+の値がどれだけ刀鍛冶に鍛えられた数値かを示すかと
+の値がどれだけ魔力付与された数値かを示すかの認識で噛み合って無いっぽいな
まぁどっちかしか知らないとかなり紛らわしいとは思うが
最近のゲームだと一応前者の + = 鍛えたレベル が主流だけど

667以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 07:50:18 ID:2Kyooy26
ふつうは自分の知ってる「何か特定の作品の設定ないしは自分の想定する定義に基づいて」話すんじゃないの?
>>665で長々と語ってるのと同じく

+1が魔法の剣じゃない作品や、そう想定してるシナリオだってあるだろうさ(鉱石や素材で強化する系はCRPGに多い、又はハクスラ系のランダムドロップ)
特定のゲームの設定が全ファンタジーの標準・基準じゃないぞ?
……というか全ファンタジーの基準なんてあったらすげぇなw

668以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 08:08:59 ID:tgXXkzPA
まあ>>657がわざわざTRPGでと前置きした意味が
解ってなかったってことだな

669以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 08:41:26 ID:Dp7OSKps
おれは武器名+1とか見るとシレンしか思い浮かばないw

670以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 09:01:14 ID:mFH8f9Hg
CWの場合、武器アイテムが通常武器無効の敵に効こうが効くまいがスキルには影響しないのが難しい所
切れ味や命中率だけなら行動力で再現できなくもないけど

671以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 09:27:59 ID:GmCFcKPI
本スレに書き込もうと思ったら、規制されてた
昨夜は書き込めたのに何故だっ!

……ところで最近よんだラノベに、剣の記憶を解放するっていう技だ出てきたな
そのラノベだと、剣の素材が必ずしも金属じゃなくて、もの凄く堅い木とか氷とかだったりするの
でもまあ、TRPG的な世界観のCWにはそぐわないな

672以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 09:35:02 ID:EJ2wFOZo
狂言回しの意味が未だに理解できないんだけど
「知っているのか雷電!」ってこと?

673以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/14(日) 09:56:24 ID:yo3./Sac
本筋に大きく絡むことのない解説役みたいな?




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