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カードワースにホワイトデーが来た
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第60代雑談スレ
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解説文に解説の代わりにポエムを書いたスキルカード
2回見たことがある
どちらも敵キャラのスキルカードだけど
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>>100
俺も今、街シナリオ作ってるけど、ギミックない普通の技能だったら8割が技の妄想解説だぜ。
本当に必要な説明は技能適性の為の最後の一文だけw
後は「炎を封じた悪魔のナイフ!」「防御特化の守れる剣!柄の部分に秘密が!」
みたいな感じだぜw
…俺、まだ中二病が治ってないのかなorz
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>>101
誰もが通る道だと思ってる>自分専用店
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>>101
自分専用店シナリオは作ってないけど、他シナで手に入れたアイテム・連れ込みを預けるユーティリティなら作った
カード置き場にカードが多くなるとPT再編成のときに面倒なんだよね
アイテムを預けるとどんどん画面に表示されるか仕様だからときどき見に行ってはニヤニヤできる
インポートしまくりで流石に公開はできないから自分専用
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>>102
店主の解説が電波ポエムならやらかして、訂正しようと思ったけど
あまりの恥ずかしさにSAN値がガリガリ削れて訂正できてない
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「第6前世の英雄マルスの遺産」「蛇が残した最後の災厄」
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>>103
気が付くと似たような単語ばかりになったりして文章力の無さを思い知らされるわ
一つの解説文の中に戦士と勇士と兵士が登場したり
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信者が必死に話題そらしてるな
よほど都合が悪いんだろう
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解説欄がポエムって結構好きなんだけど自分には難しい…
恥ずかしくなるのもあるけどなかなかオシャレ感が出せないんだよなぁ
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>>108
壮大だな
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お前らの恥ずかしいポエムみてみたくなってきた
>>108
逆に思いつかねぇ…
数多の兵士の士気を高める戦士は、正に勇士と呼べる存在だろう、的な?
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>>112
「戦に挑む兵士の」「戦士の力を得る」「生命力溢れる勇士にのみ扱える」
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>>101
あったあった。でも、俺の店シナは著作権表記さえすれば外に出しても問題はないようになってる
ただ、問題は自分専用に最適化されてるから、何も知らない人がプレイしたら間違いなく困惑する
開始して早々に選択肢なしメニューカードなしの状態に放り込まれて、誰がまともに状況を理解できたものか
しかも、ちゃんと店シナとして機能するよう売買機能はあるが、クリック=購入とか、人に見せるシナリオとしては異常な不親切さ
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>>90
老害言われてくやしいのぅwww
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自分用店集めたら商店街が出来そうだな
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>>115
自分から老害って言ってるし
今さら掘り下げて恥ずかしくないの?
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>>113
別に変な気もしないけどなぁ
>>116
PC集めた宿とはまた違って面白そうだなソレ
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なんか総合スレみたいになってるなw
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>>113
全部戦士でよくね?
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デパートといい商店街といいさっきからヨダレが出てるわけだが頭の中で
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>>116
唯一都市ゼン=ヴォーレとかどうよ?
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あんたの才能に脱毛
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>>122
出店決めた
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最近活気付いてていいことだ
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>>122
理解できた瞬間ワロタwwww
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俺も理解できた瞬間本気で吹いたわwwwww
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>>117
大人しくシナ作るんじゃなかったの?w
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自分用に作ってたのを、店シナリオとして公開する流れは結構多い
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キノコ妹との冒険やっとプレイ出来た!
チェルシーが思いの外可愛かったし、こういう雰囲気の話も大好きだ
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>>130
あるある過ぎて困る
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>>129だった
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http://goldenvip.org/up/src/gv0717.zip
「星落とし」の効果音が抜けていたのを修正しますた。
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>>133
乙!
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アレトゥーザで潮干狩りしてると低確率で魚人語辞典拾えるぜ
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そういえば、将棋店の人の音信が…
報告見てくれてたかな
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>自分専用の店
・お気に入り冒険者を一括派遣する連れ込み宿シナリオ
・ゲーム宿でのデバッグ用チートカード配布シナリオ
・称号分岐やクロスオーバー確認用の称号管理シナリオ
・よく利用する消費アイテムの自販機とフェルディンの倉庫を
簡略化した荷物置き場が並ぶ資産管理シナリオ
……今まで作ったのはこれくらいだな
バランス的にも著作権的にもアウトだから絶対晒せないけど
>魚人語辞典
一応カルバチア第三銀行で古銭と引き換え出来るけど肝心の
古銭の入手先が同じ作者のシナリオしか無いっぽいから
アレトゥーザで潮干狩りを頑張った方がいいかもね
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そこで自作百貨店での販売開始ですよ
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>>137
>古銭の入手先が同じ作者のシナリオしか無いっぽいから
こういうの見て思うけど、銀行券とか鉱石とか考えても
結局みんながそれなりの規模やらなきゃ意味ないんだよなーと
クロスオーバー元のシナリオだけDL不可とかになってたりするし
結局なにが言いたいかというとカボチャみたいなVIPシナ共通(ry
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>>139
ああいう共通アイテムはいいよね
ワクワクする
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カボチャってどの辺りのシナリオに出てたっけ?
南瓜退治で沢山もらったやつかな
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>>鉱石
隕鉄とは何だったのか・・・
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伊達さんは人気作者だったし人柄も面白い人だったし
それなりにクロスはされてたけど
ぶっちゃけシステムより脚本の人だったからバグだらけと
旧仕様でやるのに無理があったのに気付かなかったのは痛かったな>鉱石
でも今の所、表では関係性クーポン以外で一番クロスされたシナリオなんじゃないかなぁ
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ちょくちょく鉱石関係は、今でもクロスされているロングセラー
隕鉄はどこで手に入れたやら…刀鍛冶シナ早よ
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おかねなくなったらいまでもこうせきほりにいきまつ(^p^)
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鉱石とか素材とか触媒って響きは素敵だ
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風たちがもたらすもので緑曜石を買い、魔剣工房で売り払うと実質収支0
かつアイテムが貰い放題になるのでやり過ぎに注意
他にもルーンディアでフォレスアスを買い占めてポートリオンで売り払う・・・
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特産品というのがあったな
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キーレなんかもよく名前出るよな
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キーレ、隠者、アレトゥーザは人気すぎ
ってかアレトゥーザの次的な店シナが出ないな
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ロズウェルはアレトゥーザに匹敵すると思うけどな
セレネフィアもぶらついてて楽しい
キーレは俺は肌に合わんかったかな
よく耳にするテロメアは、もう手に入らんのかねえ…
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もしかして:トロメア
どっちにしたって入手不能っぽいけど
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管理人さんは何処へ・・・
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え、トロメアなんでなくなってしもたん
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依頼つき街シナはいいねえ
その街の英雄としてちやほやされたい
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自分も街シナ作ってるんだけど、やっぱり特産品ってあった方がいいんですかね?
>>150
確かにこれだ!って感じの街シナはあんまり見かけませんね……
個人的にギニスとかクロスフォードはぶらついてて楽しくて好きです
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ギニス、クロスフォードいいよね!
データだけあるスキル・アイテムがすごく気になる
takazoさん、もう活動してないのかしらん
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>>147
モンスター闘技場で景品のコインを頑張って集めて
ポートリオンに出荷する作業を続けてたけど
明らかに収支がマイナスな事にやっと気がついた。
金儲けって難しいや
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>>139
銀行券はクロスされることもあったけど、あれは元々旧仕様で一人用で金のいるシナリオに突っ込むための物
しかしクロス前提のシナリオの鉱石や隠者より、キーレの方が名前程度でも多くクロスされてる気はするなあ
後、じぇんつさんはクロスどうぞって主義の割りには見かけない気がする
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アレトゥーザ人気は単にイベントの数が多いからってのもあるけど、イベントの中身が街や市民の背景に関わっていくものだから、街に愛着がもちやすいってのが大きいんじゃないかな。
もちろん質も伴ってるし。
バックグラウンドをいろいろ見ることになるから、「店の集合体とその舞台としての街」って気がしなくなっていくのよね。
キーレは逆にあんま語らないのがあの空気出してる一因だろうし饒舌だからOKって話でもないんだろうけど。
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じぇんつさんは濃すぎるからだろうwwwww
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>>159
隠者は考え出すと色々難しいのかね
盗賊の眼必須のシナリオはまだ受け入れられそうだけど、隠者スキルを攻略の根っこに据えるのはOKかっていうと意見割れそうだし
かといってフレーバー程度に収めると、それでスキル1枠ってのはキツいし
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隠者キーコードは生命・魔力感知を結構見るな
あのへんはアタノオルの賢者の杖互換が便利。ちょっと便利すぎるかもしれんが
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>>156
あれば面白いとは思う個人的に
もう街シナ作ってる作者がいるというだけで嬉しいわけだが
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http://goldenvip.org/up/src/gv0717.zip
一部スキルの適性を変更、及びキーコード抜けを修正しますた
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http://goldenvip.org/up/src/gv0719.zip
と、思ったら一箇所抜けを直せてなかったので上げ直し。スマソ
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エリアじゃなくカードにしか反応させてないタイプのイベントもあるから
アタノオル杖だけだとカバーしきれないんだよな
魔力感知は「術者の視界内に存在する魔法を感知する。」だからエリア反応でいいと思うんだけど
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>>166
更新乙です!
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>>166
乙ー
せっかく新エンジン出来るんだし、もっといろいろなシナリオ増えて欲しいなぁ。
クロスオーバーはその分、制作者をやる気にさせると思うんだ
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>>136
なにかありましたか?
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前回本スレに書いてた部分を、見逃してたかどうかなと思って
369 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/10(日) 19:38:08.95 ID:N21qQGqU0
>>避難所756
タイトル変わってて面白かった、導入の仕方よいね
使用時イベントのスキル配布は、シナリオ外で機能しないよー
イベント効果発揮後に、中断コンテント挟むとカキーン鳴らなくて良いかと
そして、もらえる回数は一回で良いかもね
技能商品が既に表示されてる時、再度選択した時の顔グラが脱落
あとmidiの著作権元が多分違う
対局最終戦は、迫力あるね!
実際の対局が元?
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>>171
ありがとうございます完全に見逃してました
直してきます
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1.30エンジン利用中に、フリーズするポイントを発見したんだが、これはツイッタで報告すべきなのかな?
再現性はあるけど、原因はわかんないんだよなぁ。
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>>173
再現性があるんなら、報告してもいいんじゃないかな?
ちなみに、どういう条件? 俺も1.30だし、注意しないといけないわ
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>>174
希望の都フォーチュンベルで、エリクサー合成時
「ほっぺす」か「ぺーにょむ」を込みで合成した時に動作が止まる。
ちなみにF9はできる。恐らくプログラムのフリーズではなく、
コマンドやカード選択が停止するバグと思われる。
変な名前のアイテムだから、俺がトチ狂ったみたいだな
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すまん、まじめなレスなのに笑ってしまったw
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藤田和日郎の短編みたいだな
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早とちりだった。128でも止まるわ。
ちなみにほっぺすーと治癒の軟膏の組み合わせで合成すると止まるみたい
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>>174,178
こっちでも試してみたけど、特にとまらなかったわ
シナリオのバージョンはいくつ? 俺は「Ver. 1,06」で試してみたけど
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>>179
1.01だったわ。更新してくる。
自分の勘違いでスレ汚しすまぬ
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>>180
俺も同じシナリオで1.30バグってるから参考になったよ。
廃墟のタランチュラ戦で必ずフリーズしてる。
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ジョジョ四部読んでいて思ったけど
町に潜んだ殺人鬼を住人と協力して追い詰める街シナイベントとか楽しそう。
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>>182
なんか知らんが、「殺人鬼と協力して街を追い詰めるイベント」を考えてしまった俺悪役
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>>183
それはそれで楽しそうだな
追い詰めた結果店が使えなくなったら困るけど
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>>181
参考になったなら良かった(´・ω・`)
幻覚使いの殺人犯をリューンで追いつめるシナなら作りかけである
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>>183
呪いのため住民が不死と化した街で、どうしても住民を殺したい殺人鬼が呪いを解こうと冒険者に話をもちかけて・・・
というとこまで連想した
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アレトゥーザの潮干狩りで出てくるタコ
あれ食べれないのかなぁ…
アレトゥーザはイタリアっぽいからタコ料理とかあると思うんだけど
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稀に出るタコ墨買い取ってもらえるけど、タコ墨どんな味なんだろ
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進行が止まるという意味のフリーズなら大抵シナリオのバグだぞ
そうじゃなくてもシナリオ中に起きた問題はまずシナリオ作者に報告した方がいい
もしシナリオ側が原因なら、エンジン作者は存在しないバグをいつまでも探す羽目になるし、
シナリオ作者は直すべきバグの情報を受け取る機会を失うだけだからな
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>>188
旨みはあるけど粘り気が少なくてサラサラしてるから料理に向いてないんだって
墨を取るのもイカ墨に比べて難しいからタコ墨料理は発達しなかったんだろうね
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逃げる為の武器を料理に変えるとは因果な事よ
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>>190
おおう、そうだったのねありがとう!
イカ墨は前食べたやつは結構脂っこく感じたなぁ。パスタだったからかの
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http://goldenvip.org/up/src/gv0720.zip
将棋スキルの店 言われてたところ直した
後カニカニ銀は別の方法で手に入れれるようにしました
最後の対局のは途中図は実践譜だが最後のは実践詰め将棋の奴なので
どう見ても中盤図と終盤図の整合性が合わないものもあるので眼を瞑ってくれ・・・
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>>193
修正乙です!
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タコの墨は煙幕
一方、イカの墨は小さな分身という話をテレビで見たな
>>193
更新乙です!
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久しぶりに戻ってきたぜぇ
今更だが新避難所移転の経緯分かる人いる?
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>>196
前避難所の管理人失踪→いつ消えるかわからないから今のうちに新しい避難所作っておこう→そのまま移住
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サイト消えたしスレでも連絡取れなくなったからだったような
業者で埋まったり何かしら問題起きる前に連絡取れる人主導で移動しようぜ、と
ここの最初のスレに書いてあるかも
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/43495/1337523335/
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>>187
タコのマリナータあんじゃん。
でも化け蛸はおいしくないんだよ、きっと。
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前避難所管理人はTwitterでは元気にやってたよ
去年はPFとかにキャラ出してたし
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安心した
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