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カードワースに新しい年が来た
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第57代雑談スレ
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最近の公務員は礼儀がなっとらん
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俺もこないだ小学生の女の子に
「ゆめ忘れるな…」って怒られてビビった
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カナン様が小学生に転成する現代シナはよ
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流れぶった切って質問
「脚本の時は刻まず」でゲルゴブ捕獲に挑戦してたんだけど、上手くいかないので
よければ知恵をお貸しいただきたい
レベル20魔法無効化HP4逃走持ちなので、とりあえず物理絶対成功技能でいったら
知ってる範囲(もんじゅ、アークライト、トロメア)どれもレベル高&高い威力でつい殺っちゃうんだ
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まずエディターを開いて
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時間になったんで、スレ立ていってきます
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立ったよ!
【節分】CardWirth(カードワース)【恵方巻き】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359802883/
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>>703に【祝福】かけとく
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>>703に乙の一撃!
規制中なんだ、すまない…
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>>702
カードの対属性、バトルの逃走指定チェックを外します
こうですか、先生!わかりません
>>704
乙
恵方巻きも巻くの難しくてワロタw これがゆとりか
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本スレ15
俺の基準だと
秀麗は通りがかりの一般人にキャーキャー騒がれる程度の美形だと思ってる
で、メインゲーム宿で3人
実況宿で3人
…あれ、意外と多い?
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よそ様のキャスト絵がまぶしいくらいに美しいので_秀麗ばかりつけてしまう
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_不潔
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_金こそ命 なんで無いんだろう…と疑問に思う
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_貪欲じゃいかんの?
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本スレ67
冒険者としての「仕事」だと解釈した
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まあまあ可愛いくらいじゃ_秀麗はつけないが、ちょっとイマイチ程度の容姿だと_醜悪をつけてしまう
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カードワースの冒険者は果たして本当に冒険者と呼べry
長年抱えてる悩みである
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名誉か愛かの選択は、ウルティマ4の最初にやる性格診断を思い出す
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宿を拠点にして依頼を受けてor巻き込まれて、報酬を手に入れ帰って宴会
うむ、見事な冒険者ライフである
時々壮大なキャンペーンシナリオをやりたくなるが、低レベルのうちに完結してしまうか、
高レベルにならないと実質参加できないとかで、成長しながら続くというケースは少ないかな
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「連作」と「キャンペーン」の違いがずっと判らずに4年近く経過してしまったなぁ
結局どう違うの?教えてエロい人!!
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キャンペンが一つのシナリオをいくつかに分けてるので(サイファーのとか)、
連作が別の話を続けてやるのだと…
思ってたら、本スレによると逆なのか?!
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キャンペーンも連作も同じじゃないの?
大きな一つの筋に沿った話をやるもんだから両方同じだと思ってた…
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(求)熊的な哺乳類ベースの凶悪そうなモンスターの素材
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連作シナリオの未完率は異常(´・ω・`)
暗黒魔術師シリーズは俺の青春
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連作は一作目からやるもので、キャンペーンシナリオは基本的にどれからやってもいいって感じじゃね?
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>>本スレ
じゃあ飛蝗リレーは所謂「連作」なのかー(次回へ続く!の連続で構成されているので)
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完結してるだけですばらしい事よ
封印の戦士って未完になりそうだったといわれても信じられんですよ
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本スレ>>91
かわいい。とても可愛い
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>>725
もう続編出ないだろーと思ってたから
急に続編が出だしてそのまま完結したから感動した
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>>727
へえ〜
へぇボタンAA略
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( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
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本スレ>>106
SARUO氏のシナによく出てくるクロスがそんな感じか
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んほっ
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本スレの保守とまちがえた
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どさんこの住人は無事か?
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いきなり鯖保持数が57になって死亡…
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またVIP板ごとイカれてる
まだスレはあるみたいだけど、超不安定
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hayabusa2は全体的に不安定になってるな
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ぬおお、スレがなかなか見れぬ
今日は持つだろうか……
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本スレ126
ある日の買い物2やロスウェルや烏間さんのプラベ(寂れたおもちゃ箱)ー…
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「こういうサイキックソルジャーなキャラクターにしたい」と思ったが、
ぴったりな既存超能力技能が無いので自作を大量に作り、
「微弱なテレオパスを言葉で補完する」という設定で
知力適性超能力まで作ったなあ(知力適性はすべて催眠術系)
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「あれ?あんまり魔法と変わry」
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あたりー!と怒らりて書けないでござる。眠いし寝るかな
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超能力が存在する世界だと、魔法との関係はどんな感じだろうな
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>>740
そこはクポーンがないと使えないし、技能Lvも1個上げました!
なんといっても魔法扱いされないというのがトリッキイなのです
所詮催眠術だけどね…
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超能力でまず思いつくのがパイロキネシスとテレポート
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ブレイク、ジャンプ、シールド、テレパス…
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>>744
超能力と聞いた瞬間、
某ポケットで携帯できるモンスターの
黄色い催眠術師のデカ鼻面が脳裏に浮かんできた
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PKサンダー
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ケーシィ回はトラウマ
え?そっちじゃない?
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>>745
サイコファイナル
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本スレ149
ソーディアンかw
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ヒロインが剣になるとかみたいな設定
結構好きです
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VIPがまたおかしいけどまたF5かね
なんか定期イベントじみて来たなこの状況
ところでイシュタル大戦を久しぶりにやったら
PCが何というか喋りがちゃらんぽらんでビックリしたw
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スナップドラゴン「(唱えても)いいのよ」
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>>751
「E.O.E 崩壊の前夜」ってアクションゲームでそういうのあったな
あのヒロインは剣だけじゃなくブーメランだの斧だのトンファーだのにもなるけどw
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人が剣や機体になって最期に力を使い切って朽ちるという設定、ビンゴだよ
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RAGNAROKっていうラノベ?思い出した
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スレが落ちそうだ…書き込みできないのがマジに痛い
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コブラにも
ソード人って種族がいたな
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おはよう
やっぱりスレは維持できなかったか
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携帯ブラウザから見に行ったらまだあったよー
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あ、ほんとだ
俺も保守に行こう
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落ちた?
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20分くらいで落ちてた
やっちゃったい
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あー落ちてるううう
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あららら落ちちゃったか
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なんか急激に速くなってたな、さすが日曜
まあこっちでやるか
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ところでTwitter界隈ではギルドに冒険者派遣機能をって話が出てるな
もし実現したら、VIP宿とはまた違ったタイプのキャラクタがたくさん出てくるんだろうね
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VIP宿があったから自分のWirthプレイがここまで長続きしたようなもんだ
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冒険者派遣というのは、シナリオと同じ様に
クリックしてキャストをDLって感じ?
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>>769
らしいよ
グラフィックとか設定とか見れて、気に入ったキャラをDLする感じ?
まあ、実現するかどうかは愛護協会の判断次第なんだろうけど
キャラクタはシナリオよりも作りやすいし、色んな人が参入できそうだね
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人のリプレイとか宿見るの結構好きだし
そういうのもありかもねぇ
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何か顔だけ違う同パラのキャラだけで終わる気が
特殊系の強調が有るから基本形だけ、にしたらそれこそ、だし
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「泣いた赤鬼退治」
http://goldenvip.org/up/src/gv0554.zip
大江戸バリアント用シナリオ
割と変な感じ
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登録数、キャスト絵の重複、クロス設定とかで衝突が起きそうだけど
うまくまわれば冒険者派遣システムを起点にした企画とかできそうで動向が気になる話だな
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シナの会話で、話してるPCと、冒険者〜〜 って表示される名前が違うと思ったら、
#Mとか使ってるからだったのね。 #iなんて単語初めて見た
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>>772
おそらく、その辺の差別化ができるかどうかが、キャラクタの人気を左右することになるだろうね
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いっそ、VIP宿の亜種でみんな同じ顔した同顔統一宿を
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そんな冒険者の宿に化けた研究所いやだよ
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六つ子の兄弟で、顔は全員同じ、
設定はそれぞれ別の人が作って
質問タイムの後、誰が誰か当ててゆく
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どの顔で統一するんだよ
親父さんか?
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> 六つ子の兄弟
おそまつ君かよw
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でも質問の答えは誰か一人嘘を付いている
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#Mッ、あぶないッ!
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>>773
面白かったよ
今までやった江戸シナで1番かも
複雑に構築された人間関係と次々に展開するドラマに引きこまれた
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>>773
乙!昼ドラ風推理展開にフイたwwwwwwww
ヒトの恋路に関わるとロクな事ないな、だから豆まきの日なんだろか
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>>773
何なんだよこれ……
予想外過ぎるわ
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>>773
シリアスかと思ったらギャグでギャグかと思ったらシリアスだったでござる
相変わらず溢れるセンスが炸裂していました
吹いたりしんみりしたりで超良かったです
そういえば、北風も太陽もってロダが消えちゃったからどこにも保管されてなかったよね…
あれも大好きでした
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>>784-787
プレイありがとう!!
勢いで作ったせいか、えらい事になりました
元々は節分に合わせようとした訳ではなく、何か突発的な電波が
そう言えば北風のやつもあげ直しときます
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>>751
ウテナでいいんですか?一度しか見てないからわかりません!
>>772
現状の連れ込みたちは、意外とタイプのバリエーションが少ないんだぜ!
つくる人が冒険すればそれこそ無限!
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兄妹が槍になる作品なら知ってる
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あるるかああああああああん!!!!
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シナリオ作者さん乙です!
大江戸バリアントは仕事人を作る段階で挫折してたけど、これを機にプレイしてみようと思った
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>>792
大江戸いいよー
顔グラ探しがやっぱ大変なのかな?
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うん、顔探しで難航してる
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遅ればせながら、>>773プレイしたよ!
突然、始まる長い昼ドラ展開に俺の腹筋が崩壊した
ああいう、当人たちは大真面目なんだけど、はたから見てるとバカバカしい話って、誰が最初に考えたんだろうか?
やっぱ、菊池寛原作のドラマあたりかな? 「真珠夫人」とか
ともあれ、面白かったよ!
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ノリとしては、そういうのって
古典の頃から引き継がれてそうな感じもする
北風も太陽も
http://goldenvip.org/up/src/gv0555.zip
テスト版の最後からかなり経ってるけど
大筋は同じです
細かいバグや誤字の修正、キーコード対応漏れの修正
一部環境でのBGMの不具合の対応など
一応、単体としてはこれで完成という事で
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よしシナリオ完成した!テストプレイするぜ!
→メモリが足りません
→ほげっ……
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