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カードワースに新しい年が来た
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第57代雑談スレ
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虫なら蜘蛛シナも多いね
木の葉通りの醜聞とか
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ゴキブリというとカ○コンの某RPGを思い出す
伝染病の媒介者としても悪名高いネズミだけどゴキブリも相当な気がする
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B○Fは、何故あんなにGに執着するのか謎
ゴキブリは、ギャグ物とかで生理的嫌悪を強調して戦うのはあっても
ちゃんとした脅威として描写されることは少ないかもね
現代はともかく、元々人間とそんなに敵対してないのかな
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昔ゴキブリが大発生して村人が食い殺される漫画があってトラウマ
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ゴキブリへの恐怖は他のものとは全く異なる気がする
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ゴキブリは蜂やムカデや蚊やダニとかに比べれば実害は少なめだからな
病原菌の媒介になることもあるとは言え相対的に見れば大したことないらしいし
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ゴキブリが恐ろしいのは調理場とかに隠れてる事だからな
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そういえぱゴキブリ人間が出るシナリオを
作りかけだったのをすっかり忘れてた
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視聴覚とスンバラリアではゴキブリに近い蟷螂(巨大)と戦うが…
>>522
ゴキブリは熱帯に多い生き物だからヨーロッパ人はあまり見たことがないかもしれない
(でもギリシャでは古代から確認されてるようだ…分布的にはセミみたいなもんか?)
>>523
最初に採用したのがくだんのゲームだと思うので、パイオニアだと思っているからでは?
DQのスライム的な
>>525
漫画とかで大袈裟に描かれるからでは?
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帰って来たらスレがゴキブリだらけだった件について
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Wikipedia
世界に生息するゴキブリの総数は1兆4853億匹ともいわれており、日本には236億匹が生息するものと推定されている。
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ひぎぃ
やめてくれ…
Gに限らず虫がダメだぜ…
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俺も子供の頃から虫嫌いだが話題にするだけなら大丈夫
虫といえばAskシナの遺跡に咲く花の大百足、
カードを組み合わせて巨大な生物を表現するってのは斬新だったな
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話題を変えるために『冒険者に50の質問』作ってみた
http://goldenvip.org/up/src/gv0545.txt
自キャラに当てはめて(・∀・)ニヤニヤするもよし、晒すもよし
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>>534
gj
ちょうど新宿作ろうと思ってたからタイミングいいなwwww
さっそくニヤニヤさせてもらいます
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俺もニヤニヤするとするか
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虫みたいな大量の敵をテーマにした作品はだいたい面白い。
最近の漫画ならテラフォーマーズとか面白い。
ああいう設定はカードワースで再現してもかなり合うと思う。
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「蟲姫」はもうDLできないんだっけか?
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そんなことよりゴキブリの話しようぜ
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体積の少ない生き物はやはり熱湯が一番だな
後始末が面倒だが
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ムカデって熱湯効かないよな…
消防の頃じいさんが盆栽鋏みたいなので真っ二つに切ってコロコロしちゃった思い出でムカデがトラウマだ
石入ってるなーって思いながら登校して学校着いて靴ぬいだらコオロギが中で潰れて死んでたな…
家にコオロギ出没したから泡で固めて取るゴキブリ撃退スプレーでコロコロして
泡が固まったから割り箸で泡取ったら泡だけ取れて微妙に皮が剥げたコオロギの死体を見てしまったな…
そんな苦い思い出たちのせいでコオロギもトラウマだ
ムカデはアーカードの旦那みたいな感じでスキル作りやすそうだけど
バッタとかコオロギとかは作りにくそうだよな…
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コオロギってゴキブリに似てるよな、腹とか
とまぁこういう想像してると気持ち悪くなるけど
マザー2の「あれ」を思い出すと少し楽になる
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オレナンカドーセ
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???「ごぼぼっ! ごぼっ!」
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最近H×H読みなおしたせいで虫が怖い
あっ・・・あっ・・・
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大昔に我が家にG(大きい方)が出たときのエピソードを思い出した
オカン「息子、ティッシュ数枚持ってきて」
俺、ティッシュを渡す
オカン「ありがと」 プチッ
母には絶対勝てないと悟ったわ
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うちの冒険者より強いわ
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ごのつくアレが嫌い!
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後藤だな
俺もあの野郎は好きになれん
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>>541
消毒用エタノールが効きました
まずビンに閉じ込めないといけないが…
退治するのに酔っ払わせるのは蛇だっけ
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僕だってハエタタキさえあれば・・・!
便利だと思うよ?潰れにくいし
膝に張り付かれてイラッてした時は、離れたところを本でやったけど
>>499
多分「冒険者を抹殺せよ!」
残念ながら入手困難ぽいが
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>>550
蛇というか「八岐大蛇(ヤマタノオロチ)」かな、それは
酒を飲ませて酔わせたところで首を切り落としていくやつ
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アセトンとかヘキサンならナイスに殺せる
ただし色素が漏れだしてカーペットとかに思い出が残る
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見に来たら虫の話で痒くなってきた
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そ、そろそろ違う話題をしようぜ!
ゴ、ゴ……ゴブリンの話をしようじゃないか!
ゴブ洞改変でギャグ要員なイメージが強いけど、ゴブリンに印象的なシナリオはけっこう好き
ゴブリンの歌。、無声劇、緑の獣は皆滅ぶとか
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茶色で触角羽のついたゴブリン
敏捷性15
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コ、コーヒーゴブリンなら
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ゴブ洞に単騎で乗り込み瞬殺(されるの)はよくあること・・・なのだろうか
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カードワースというものをほとんど知らず、
自分でPC6人作るという発想が出てこないとありそう
まあ当時プレイ始めたばかりだった俺なわけだが
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ゴブリンは何故か無駄に画像の種類がそろってるイメージ
おそらく素材屋さんがとりあえずって感じで最初に描くモンスターなんだろうな
>>546
お前のオカンまんま俺じゃん
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ゴブリンゾンビやらムキムキマッチョになってレベル10クラスになったゴブリンやら
ゴブリンレンジャーやら・・・
たまにはコボルトのこともですね
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どこかの素材屋さんで見た、犬っぽい種類のコボルトがかわいかった
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そういや「花は愛を」プレイしたら子供口調や粗野口調入れてるのに
口調が全く変わらないんだけどどうなってるんだ?
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>>563
どうなってるんだ?って言われても対応してないんでしょうとしか
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>>564
いや、内部データ見たら口調分けされてるんだよ
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>>565
_子供には対応してても_子供口調みたいなクーポンだったら対応してないんじゃないの?
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エディタ見てみた。セリフイベントの順序が原因だと思う
セリフのクーポン分けは一番上が優先されるから
_♀、_♂の下に_上品とか入れてると上品口調じゃ喋ってくれなくなる
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ってことは事実上口調分けは無いも同然か……ありがとう
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>>568
的外れな事ばっかり言ってすまん
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エディタでぽちぽちやれば直せるから、自分で手直ししてもいいんだぜ
俺は嫌だ
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_秀麗つきの老人ってどんな顔になるかねえ
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ジョン・ウェインとかポール・ニューマンとか
そんな感じか
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秀麗なロリババア
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秀麗じゃないロリババアを俺は知らねぇ
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醜悪なロリババアか……
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秀麗じゃないロリババァなんて居ない
消えろ、イレギュラー!
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醜悪なロリババアって怪談なんかに出て来る顔だけ老婆の子供とかそんなんか
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見た目年齢or実際の年齢を弄れるようなツワモノは顔ぐらい好きにできるということやな
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つうか醜悪な容姿の奴がそこまで若さに執着しないだろうしな
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『砂を駆ける風となれ』…
まさか!まさかッ!
仲間を脱がせられる機会が来ていようとは!
何故ッ!リーダーを精霊術師にしてしまったのかッ!盗賊だったなら!
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魔物に姿を変えられた姫とかが、呪いが解けて
元の姿に戻るけどガッカリだったパターン
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>>571
品の良い聡明なご老人
思い浮かんだのが、クララのお祖母さま
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>醜悪ロリBBA
魔法的な力で変身するタイプなら表情に子供らしからぬ邪悪さが
みなぎっているとかかな
科学的なアプローチなら複数人の子供の死体をつなぎ合わせて
大人の脳味噌を詰め込んだ限りなくアンデッドに近い何かとか
……ってこれはPCより敵キャラ向きの設定だな
>>581
そのパターンは今は亡きファンロードの漫画で見たな
呪いで姿を変えられたと言うトカゲ手足の美少女を助けて
呪いを解いてみたらリザードマンのメスだったって言う
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>>583
ああ、人間部分がマイナスって価値観なのか
ちょっと面白いかも
久々に店シナ見直したら、ミスだらけで失神しそうになった
何年ぶりだか知らんけど、これは直さんと…
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上の方で目玉焼き再うpされてたのか
今更気づいた
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「目ん玉焼き」
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>>581
トロデ王の悪口はそこまでだ
>>586
ビホは炎無効なのだ
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脳みそプリン
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ちょっと質問
「肉体を持っており、なおかつ意識不明状態の相手のみ対象消去」っていうスキルは実現可能?
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意識不明かどうかの判別って、付与した召喚獣の
使用時イベントが必要だと思うけど
意識不明になると召喚獣消えちゃうしなぁ
眠り・麻痺込みなら成功率-5でいけそうだけど
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かくいう私も『相手の死体を使って召喚獣を…』ってスキルを作ろうとして諦めたクチだ
状態判定分岐のフィールド全体化はよ
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『死体を灰にして土に還す』的なスキルが思いついて実装できるかなと思ったんだが難しそうだな(´・ω・`)
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宿の裏庭で洞窟見つけたから調査しろって言われて
地下100階の階段を降りたら宿の1階に到着して
親父<どうしたんだ?ハトが豆鉄砲くらったような顔して
親父<まあそんなことより裏庭で洞窟見つけたんだが・・・
というループ物思いついたんだがすでにありそうだな
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>>593
それ、B.U.Galleryを思い出すな
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ごくりっ、すごく楽しそう
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意識不明時のみ使える回復スキルでたまに対象消去が発動するスキルなら作れるw
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倒れた相手にとどめを刺すとか、
死体を操るとか寄生させるとか皆好きねぇフヒヒ
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某世界の樹の迷宮の呪術師に影響されて
相手を金縛り(呪縛+抵抗-10の召喚獣配布)にして
超低精度の呪詛スキルをかける合わせ技前提のスキル群を作ったなあ・・・
結構扱いが難しいのよね
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久々に作者のサイトを覗きに行けば無くなってたというのはよくある話だけど
サイトが残っていて掲示板も存在する上で数年音沙汰無しなのはどうしようもない気持ちにさせられる
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>>599
シナリオ内でバグを発見すれども「連絡しても返ってくるんだろうか?」という不安感
でも案外メールしたら返ってくるパターンのほうが多いんだけどね
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>>408
ウッ…デジャブを感じる…
とりあえず、ギルドとかportとかリンク集を辿りまくるんだ…
そして逆に考えるんだ…
新しく集めなおす楽しみが出来たと、そう考えるんだ…
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>>600
掲示板といったけど
某作者のサイトだと定期的に居ますか〜?と書き込まれてるんだけど
一向に出てこないのを見てね・・・
シナリオたくさん出してた人なだけに反動が重く感じる
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ようやく口調仕分けが半分終わったんだが単純作業すぎて死にそうだ
なんで口調49種とか考えたんだ俺は(すっとぼけ
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6種類でも相当しんどかったぞw
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>>603
あと1種類足して50にしたくなるなwww頑張れ!!すげぇ楽しみにしてる!!
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…てゆーかあれか、あの大量の口調分けマジで実装するつもりだったのか
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シナリオ整理して1350→1000まで減った
気が遠くなる作業かと思ったが意外とそうでもないね
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シナリオ増え過ぎると、貼り紙開き辛いから
常に少なめにしてるな
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>>589
今更だけど、抵抗属性成功率-5で肉体属性の体力1回復・召喚獣付与をして、
召喚獣の使用時イベントで重傷判定成功時に対象消去、って感じでいかがでしょう
これだと重傷+眠りとかでも成功するので、拘るなら更に微量ダメージを与えて意識不明判定かな?
ただその場合挙動が安定しなさそうだし、試してないから失敗したらごめん
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今、適当に思い付いたけど、意識不明時は召喚付かない、
睡眠・麻痺時は付与可能ってのを利用して、
最初にダミー召喚獣で欄を埋める→1回復→実際の召喚獣付与
で、死んでる時だけ発動できる召喚獣になるかも
ただ、睡眠・麻痺時にくっ付いたダミー召喚獣の
処理の仕方が分からんのと、全体的に色々煩雑で危なっかしい
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キャストカードの縁を消して、背景と同期させて
でかい敵を表示するのを初めてやったけど、結構迫力あっていいなぁ
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未プレイシナを消化しようと思って、「尖り帽子」に手をつけてみた。
レベル5PTだからゴブリンやオーク狩りは余裕のはずだったのに
全滅しまくるって何だこの状況……。
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たまにそういうシナリオがあるよね
別のシナリオだがLv9とか10のPTがワイルドボアに頃されたりとか
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DLだけしてまだやった事はないけど、かなりシビアらしいね>尖り帽子
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最近やったアルク・トゥルスピカがそんな感じだった
オールレベル5PTで挑んだがボスが強い強い
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ザベリアもそうだけど、指輪物語から直で来てるっぽいオークは、強めな設定が多いな
あの辺は名前が同じだけで別種族と考えた方が
ウルフとかは、モンスター図鑑よりもうちょい強くていいんじゃないかって気もするが
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尖り帽子は全員強制沈黙(「沈黙を解除」か「魔法を解除」のキーコードがないと魔法一切不可&数ターンで再び全員強制沈黙)で更に敵は1戦闘に10体近く現れ、個々は弱いもののなぎ倒しとか穿鋼の突きとか毒攻撃とかを山ほど持っているといういやらしさだからやってらんないという。
シナリオそのものは凝ってて好きだけどバランスが酷い。
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尖り帽子〜の強制沈黙は舞台設定も伴って好きだけど
演出が懲りすぎてて嫌だったなぁー、スタッフロールは半分寝てた
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尖り帽子は擬古文という名の自作言語にギブアップした
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髪の毛が触手の女の子を作ろう
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