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カードワースにカボチャの季節が来た
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ハロウィンとか冬至にむけての第55代雑談スレ
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>>7
今更だけど乙!
ちょっとショーテルキャラ作って…あれ、これショーテル関係なくn
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>>9
オークロードは片腕潰すのに苦労してるんだよ、居合いで。
体力50も無い格下に。本体の麻痺もあるってのに。
努力で埋められない才能の壁に悲しくなったんだよ。
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ヒャッハー流れは消毒だあああ!!の質問
版権ものの二次創作ってCWじゃ厳しいと思う?
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>>42
灰色だと思う。
ただ、二次創作が受け入れられてる界隈で作るんだったらいいんじゃね。
俺もシナリオたまに作りたいぜ……。でも、シナリオ作りきる気力が出ないんだ。
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実はもう50%完成してて公開場所決まったら
一気に完成まで突き抜けられる感じ
受け入れられている界隈ってどこかな?
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あぁ、その二次創作の元ネタが二次創作を受け入れる土壌にあるかどうかって感じ?
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八雲蒼司氏とかはハンターハンターとかFFの二次シナ作って
普通にギルド投稿してるよ
ただクロゲ界みたいな画像キャプチャ音楽素材転用とかバンバンだと
ギルドと言わずどこでもフルボッコになると思うw
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黒素材使うのは論外だろw
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だなぁ、画像ぶっこぬきは自宿ぐらいにしとくのが良いだろうな。
例えば肉棒の魔物の軍団を倒すってシナリオを作るにしても。
ヤマジュンのマンガやR-TYPEのインスルーのドット絵から取ってくるんじゃなくて、
自分で描いたり誰かに頼むべし。
後、Read meには元ネタはキチンと書いておくべき。元ネタへの敬意を込めて。
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>>31をDLしようとしたらこんなエラーが出てエディターが開けない
助けてエロい人!!
ttp://goldenvip.org/up/src/gv0417.png
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>>49
>>31が1.30向けらしいから、Wirthbuilderで開いたほうがいいんでないかな?
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>>49
そのシナリオは1.30実装の新しいコンテントがあるから、CardWirthEditorの方じゃ読み込めないね
1.30実装の新しいコンテントを使ったシナリオはCardWirthEditorじゃ読み込めなくなる
良くも悪くも時代の変化ね
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あれ、1.30のフルパックについてるやつが「Wirthbuilder」ってわけではないのか
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>>52
CardWirthEditorとWirthbuilderの両方が入ってる
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あぁ!「Wirthbuilder」ってこの青い羽根みたいなアイコンのか!!
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Vista以降のPCだとWirthbuilderの方がしっくりくる
ってかもうEditorは不要
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みんなレスありがトン
元素材からぶっこ抜くのと、
自分で素材を作り直した場合の著作権上の差異がよくわからないんだけど
■版権二次創作の作者は慣習的にみんなそうしてる
■元作品に敬意を払うため、一から作り直している
という認識でいいのかな?
絵とBGMは頑張って自作・耳コピできるけど、ボイスだけは難しいな
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使用許諾規定が無いものを素材とは呼ばない
イラストの切り抜きもサントラ音源も素材じゃない
ニコ動で配布されてるようなぶっこ抜きゲーは普通に犯罪だぞ
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元素材をベースに一から作るのは【二次創作】
ぶっこ抜きは余裕で【著作権法違反】
前者は断りを入れれば配布可(ただし原作者が駄目だと言ったらアウト)
後者は個人使用以外では一切使用不可
だと思う
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Version 1.30
ふうううううううううおおおおおおおおお
ほんとに効果音の問題直ってやがる
感謝の思いでおっぱいだ
BGMが変なのはたぶん気のせいだ
効果音付けた戦闘とか1年ぶりだ・・・
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>>58
そうなると、一部例外を除き
版権(個人や同人ではなくゲームやアニメ等企業)
ものの二次創作は、
世に出回ってるもの全部違法ということに…
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>>60
そうだよ、アウトだらけだー
でも版権側はファンを増やす為かどうかは知らないが
よほどの事がない限り暗黙の了解の立場をとってるっぽい
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>>60
企業がその気になったら二次創作は簡単に潰れるよ
ディズニーなんていい例でしょ
大半の企業がそうしないのは単にメリットとデメリットを天秤にかけてるだけ
潰したくてしょうがなくても、潰すにも金がかかるからね
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CWじゃ特に著作権関係は厳しそうだから
回りから認められた人間以外は無理そうだね…
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キャラ顔・特定アイテム等の関連グラフィックを一から描き起こして(トレス不可)
無料配布の金銭が絡まない形
でのシナリオ公開ならまあ大丈夫だと思うけどね
上にもあったけど今までにも二次創作シナが無かった訳じゃないし
慎重を期すならプライベート公開にした方が良いかもしれないけど
あとはpixivとかの二次創作にゆるいというか寛容な場所での公開とか?
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>>59
こっちもBGM変だったけどサウンドフォント入れたら治ったよ
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愛の感じられる鬼太郎のシナリオあったよな
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>>65
一応直す方法はあるのか
でもこれはこれで気に入ったのでこのままにしとく
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東方とかボカロなら大丈夫だろうなあ。
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OKかNGの境目わかんないなぁ
根本的に全部アウトだとは思うが
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>>65
kwsk
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東方のガイドライン
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081.html
ボカロのガイドライン
ttp://piapro.jp/license/character_guideline
これに則ってれば大丈夫のようだ
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>>70
「サウンドフォント」でググって出てきた好きな奴を選んで保存
拡張子がsf2のファイルをCardWirthフォルダにコピー
cwex.iniを開いてSoundFont=Default.sf2ってなってる所をSoundFont=好きなサウンドフォントのファイル名.sf2に変えるだけ
俺はGeneralUser GS SoftSynth v1.44というのを使った
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>>72
トンクス
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なるほど、東方ボカロは良さそうだね
その他版権物はだめだろうけど…
Papelmediaもいいよ
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俺は>>70じゃないけど、サウンドフォントって色々あるのな
誰かお薦めサウンドフォントを挙げるスレでも立ててくれないかしら(チラッ
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SoundFont 総合スレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1335586441/
ただしちょっとマニア向け
オススメといっても、音質重視か、軽さ重視か、バランス重視で大きくわかれる
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無料のVsampler体験版やKONTAKT playerをDLすれば
独自のsf2がエディットできる
もうそこまでいくとCWの趣旨からはずれるけど・・・
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1.28と同等でいいならどのサウンドフォントがいいんだろ
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>>78
1.28と同じ従来の環境にしたいならcwex.ini開いて
SoundAPIBGM=winmm
にすればいいんでねーの?
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Wikiから抜粋
音質はまぁまぁだけど軽めです
Fluid R3
ttp://yppts.dyndns.org:18080/music/soundfont/
AnotherGS
ttp://music.geocities.jp/bennetng01/
SoundFont 32Mb GM Stereo Set(ページ中部辺り)
ttp://www.ntonyx.com/sf_f.htm
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デフォのままでも臨場感あっていいな
新バージョンのBGM
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ヘルプにカンマ区切りで複数のサウンドフォントを指定できます。とあるが
複数指定したらどうなるんだ?
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鬱者氏のシナリオの雰囲気いいなーと
バロウィンを周りながら思う
新作期待してますぜ
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>>79
おぉ、サンクス。
winmmでいいのか。ありがとう
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良い具合に変わった曲もあれば微妙になったのもあると色々だな
元々好きだった深淵の武具店のテーマがよりカッコ良く生まれ変わって俺歓喜
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>>84
winmmだと不具合出るらしいから>>72みたいにする方がいいと思うよ
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>>76
おお! ありがたい
なんかサウンドフォントのおすすめサイトを見ると、公開終了のものが多くって途方に暮れてた
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アモーレ・モーテで商隊の護衛を続けるルートってどういくん?
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>>88
処女懐妊事件を華麗にスルーでおk
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http://goldenvip.org/up/src/gv0418.zip
杭技能と細剣技能の店シナ
ああ…次はVIP宿に提出だ……
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枕じゃなかった・・・
乙です
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>>91
枕技能…俺も欲しい
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ヒャッハー枕投げだー!
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>>90
自由研究ふいた
いいふいんきですね
月にはお世話になりました…
杭使い居ないけど使ってみようかな
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>>89
無事に護衛の依頼をこなすことが出来ましたthx
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ver1.30に赤豆パッチを適用したいんだけど可能?
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『魔女討伐の依頼』
・スコットがおにゃのこになってたので訂正
・冒険者バトルを若干強化(Lv上昇、スキル追加等)
http://ux.getuploader.com/niwaburoda/download/23/%E9%AD%94%E5%A5%B3%E8%A8%8E%E4%BC%90%E3%81%AE%E4%BE%9D%E9%A0%BC.zip
回避が増えるよ!やったねたえちゃん!!
http://goldenvip.org/up/src/gv0419.png
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シナリオ中の素材ってどこで皆さん入手していますか。
やはり全部自分で描いてますか。
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>>96
無理。
適用済みの本体があるなら
つhttp://cw-fow.uh-oh.jp/Resource/
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久々にカードワースやって見るか
1.30のBGM音質やべぇwwwwww
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>>90
とりあえず豪傑型の妖怪化け猫キャラに杭もたせた
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あはははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは
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1.30の新機能っていまひとつ把握できてないんだが、具体的に何ができるようになったんだ?
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ttp://cardwirthaigo.sakura.ne.jp/text/update.html
せっかく用意してくれてるんだから読めよw
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>>98
VIP素材!まだ1つもシナ作った事ないけどね!
http://vipwirth.gob.jp/
http://goldenvip.org/up/
WirthBuilder覚えて朧夜宿→飛蝗リレーに参加するのが俺の今年中の目標
お互いがんがろーぜー
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俺もワービルの新機能使えるようになりたい
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死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる
死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる
死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる
死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる
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死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる
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>>97
更新乙!
そういえば以前魔女にボコられて詰んでたっけ…
久しぶりに挑戦してみよっと
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私をアクセス禁止にしてください。
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なんか本体更新したら音がすごくなってるぅ!すげぇ!
ありがてぇありがてぇ…
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>>104
スクショのやり方ここにあったのか
ヘルプファイルを何度も探したww
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http://goldenvip.org/up/src/gv0420.zip
「十字の使徒」
一部杭技能がゾンビーにすら効かないのはどうよ
ってことで昨日の今日だけど微修正。霊体以外には効果有りになったよ!
修正対象は標本留めと魂抜きと磔刑と魔女狩り
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1.29様子見してる間に1.29の時代が終わってるとは
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最近出た蒼灰の錬金術師で流れてくるやつも壮大だな
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>>114
あれmp3
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初めてシナリオ作ってるけど
話の筋もイベントも出来てるんだけど使う素材が一向に決まらない
リドミも書かないと行けないしこいつは長い戦いになりそう
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納得できる素材を探して何度も土日を丸ごと潰した俺からアドバイスだ
場合によっては妥協が肝心
しかし聞いてみれば誰かが教えてくれるかもしれない
リクエストすれば誰かが描いてくれるかもしれない
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リクエストする場所どこかにあったよな・・・どこだっけ
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>>118
イラボ?
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>>119
ああそこだそこ
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ttp://goldenvip.org/up/src/gv0421.zip
去年何も言わずに1日だけ上げてた季節限定品をちょっと修正して再うp
また季節が過ぎたら消すかも
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>>121
乙!
柔らカボチャ可愛い…料理人キャラ作るか
そういえばもうハロウィンの季節か
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サウンドフォント探しって楽しいな
defaultのやつだと、ちょっとイマイチだったんでより高性能のを探したんだが、思ったより色々あって良い
特にFluidR3っていうのが気に入った。ちょっとサイズは大きめだけど……
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1.30とか出たけど1.28のアレンジパックでやってる俺には関係ないですし
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今のアレンジパックは1.29だぞ
DATA内のResourceをそのまんま1.30にコピーするだけで
アレンジパックと同じ絵になるからそのまんま1.30に以降して問題ない
年末には1.30専用のシナも次々出るだろうから
変えた方が良いよ
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WirthBuildeで何をどうできるか以前に
従来のCardWirthEditorでも使いこなせていない機能があるので
これからもエディター使う予定でいる派
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>>126
おぉ、堅実派だ!
自分もCardWirthEditor使いこなせてないけど、WirthBuilderも覚えたい派!
もちろん1.29と1.30も使って行くぜ!!
夢広がりんぐwwwwwwwwwヒヤッハーwwwwwwwww
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WirthBuilder使えば使用時イベントで敵も対象にできるのが夢が広がる
でも使用時イベントで戦闘不能にしたら撃破時イベントに不具合起きるんだっけ?
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>>126
俺もCWE派かな。別にWBが悪いわけではないが、いかんせん自分のなれた操作スタイルが効かない部分がちょいちょいあって少し馴染めない
1.30機能を使わないわけではないから、必要に応じて切り替えて使ってるけど
>>128
効果コンテントによる死亡では死亡時イベントが発生しないね
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バージョンアップしてきたけど音が結構変わってるな
ハープシコードみたい
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>>129
なら回復1は必須か
もしくはダメージを与えない効果のみで
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>>129
エディタとの違いがあったら教えてくれって言ってるし、
ここで文句言うくらいなら直接報告してきたらいいんじゃないの?
いずれエディタは使えない日が来るだろうし、その時になって慌てても遅いでしょ
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>>131
まぁそれが妥当なところだけど、根本的にダメージを与えること事態、具合はよくないかな
使用時イベントだとキーコードイベント自体が発生しないから、キーコードが設定されなくても許容の範囲になる程度の効果(眠り以外の精神異常・デバフ等)が一番マシな所かな
まだ新コンテントは出たばかりだから、今後作者さん方がどういった発想を出すかはまだまだわからないところだが
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>>132
教えてくれ、というかもうとっくに報告してるよ
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開発スレは一時期要望だらけだったから見落とされてるんじゃね
もう一回言ってきた方がいいかもね
ちなみにその操作スタイルって何を指してる?
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>>135
開発スレ200の四つ目とか、
誰かが報告してたけど新規ウィンドウが解像度次第で一部はみ出してしまうとかそういうの
そういう仕様にしてるって返事は来てるから、それ以上のことは言えない状態
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>>136
一度設定を見てみた方がいいと思うぞ
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>>137
あ、あれいつの間にやら変えられるようになってたんだ。ありがとう
環境設定なんて最初以外めったに変えることがないし、気づかなかったらもうずっと気づかなかっただろうな
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気づいたら、もう20時を過ぎてた
多分、規制中だと思うけど、一応、立ててみる
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