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カードワースにカボチャの季節が来た
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ハロウィンとか冬至にむけての第55代雑談スレ
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>>142
乙! やはり規制されてたか……
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>>142
スレ立て乙! 自分も規制じゃし
ひっそりと見守ってます
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規制されてたのでこっちで>>1乙
テンプレが古い気がする…やっぱこっちにもテンプレ案スレ立てておくかい?
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>>146
テンプレは旧避難所にあったやつを拾ってきた
俺もテンプレ案スレはあった方がいいと思う
それかwikiに最新版を載せてくれるとありがたい
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>>146
そういえば、前にスレタイを考えるスレをテンプレ案スレと兼用にしたらどうかっていう意見があったな
まあ、どちらでもいいとは思うけど、誰でも気軽にスレが立てられるように、そういうスレを立てておくのもいいかもね
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>>本スレサウンドフォト
ツィッターで開発者さんに勧められたのは「MSGS SoundFont」ってやつ
元の音源に限りなく近くて「元のMIDIに戻したい!」って人にお勧めだそうです
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本スレ>>35
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!前スレのドット絵PTの人か!?
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妖精でラスボスクラスになりそうなのってティターニアとかかな?
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土精プッツ
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>>151
マジレスするとテイタニアの旦那オベロンの前身はアルベリヒ
妖精としての知名度なら彼のが高い
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うおっ、落ちた
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落ちた・・・
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うわ、落ちてる…
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>>153
ぶっちゃけるとロードオブヴァーミリオンとFF11に出てたな程度の知識しか無かったのでkwsk
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>>151
ケルトの神族は信仰が乏しくなって矮小化(妖精化)したという説がある
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>>158
丘にいるからシーなんだよ
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1.29専用シナリオって1.30では動かんのかな、もしかして
もう1.29は削除してしまったんだが…(1.30は様子見)
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>>160
1.29でしか動かないシナリオは無いはずだが・・・
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1.30は1.29と互換性があるのでは。
というか1.29の正式版が1.30みたいなものじゃないか?
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1.20と1.28の間にあったような致命的な仕様変更はなるべくしない方向で作ってるから、
1.28以降のシナリオは基本的に問題なく遊べるはずだよ。むしろ動かなかったらバグ
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>>161
滅びの呼び声は1.28に突っ込んだら遊べなかったw
(なにで判定しているのかは見ていない)
>>162>>163
だと、いいのだけど…
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>>164
そらバージョン下げたら動かんだろう
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>>165
ヴァージョン判定が「1.29だけ」だとしたら
1.30ではダメそうでしょ?
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1.28と1.29間の判定は@MP3の所持判定でできるはず
@MP3は1.30でも変わらず持ってるはずだからほぼ問題ないと思うけど
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>>166
開発の人が1.29判定は要らないようにするって言ってたから大丈夫だと思うよ
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滅びの呼び声を1.30でやってみたけど、ばっちり動いたよー
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Okか。みんなありがとう
ファイルが軽くないから、完全に大丈夫でないと落としたくならないんだ
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wirthBuilderのPCの顔画像が表示されるやつ使ったら、
エンジンのバージョンはどこからOKなんだろう?
エンジン1.28だと表示されなかったんだがこちらの環境かな
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店シナ作ろうとして躓いたのがスキルの解説欄だった
どう書きゃいいんだよあれ……
なんかコツとかある? こうしたほうが分かりやすい的な
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レベル○技能(技/呪文)
[スキルの簡単なイメージ](ex.指先から光線を放つ)
[スキルの効果](ex.敵1体にダメージ。魔法生物に特攻)
[適性](ex.高い知性と好戦性が必要)
という公式と同じ構成が一番シンプルかつ分かりやすいと思う
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ポエムっぽいのが書いてあるのも好きだな
まあ慣れないうちは>>173で良いと思う
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ポエムしか書いてないスキルもたまに見かける
主にNPCの所持スキルだけど
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>>173
これに使用時イベントの条件や効果や、気合の入ったフレーバー、
ちょっとしたTipsとか入れようとしたら、文字数すぐ足りなくなって困る
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実体を持たない相手にもダメージを与えられる
躱すことは不可能である
魔法で作られた存在への効果が大きい
正常な肉体を持たない者は癒せない
このあたりの注意は嵩張る
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「不死者をも貫く」とか「不可避の一撃」
といった具合につなぎの言葉を省略すると文字数の節約になるかも
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そういえば、カタカナは極力さけて解説は書いてたりするな
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>>174-5
俺は見たことないなぁ、そういうの
例えばどんなのがあるの?
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呪縛解除さんや魔法防御さんを見れば案外適当でいいことが分かる
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リューンスキルはシンプルだから字数少ないのもあるんやで
色々盛ってスキル作ると(作者かプレイヤーのどっちかが)地獄みるんやで
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>>182
たしかに、リューンのスキルはダメージならダメージのみ、状態異常なら状態異常のみ、とひとつの効果に絞っているからこそ、説明が短く済むのに対し、
ダメージ+状態異常とかになってくると両方の点について触れないといけなくなってくるから、大変なのよね
個人的に、適性については余裕があれば書いていいと思うけど、なければなくてもかまわないと思うんだよね
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うおっ、なんかいっぱい付いてる
ありがとう、とりあえず注意書きが入れられるように考えてみる
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誰か>>171が分かる方おられませんかー。
やはり1.30エンジンからしかダメ?
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>>185
1.30(29だったかもだが)からの追加機能なんだからそりゃ1.30専用だろう・・・
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>>186
やはりそうか・・バージョン判定ができたらなぁ・・ ありがとうー
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WirthBuilderなら使用時イベントで敵も対象にできるって上で誰か言ってたけど
具体的にはどうやればいいの?
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今、1.30を使わないデメリットってあるの?
アレンジパック(1.29)の絵が好きな人も
>>125の方法を使えば1.30に移行できる。
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>>188
称号判定で「フィールド中の誰か」を選ぶと敵の所有称号で選択できる
無論、敵が対応する称号を持っていなければ選択できない
ほか、ランダム選択を用いて選択対象を「敵全体」あるいは「フィールド全体」を選ぶことで敵を選択する可能性がある
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カーソルの絵が違う思ってResource探したけど見当たらないや
あれはまた違うとこいじらないとなのかな
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>>190
つまりバトルイベントで特定の敵に効果を与えることはできるけど
スキル自体の使用時イベントで攻撃対象に追加効果を与えることはできないってこと?
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スキル解説かー。ポエムかブロント語しか書いてないから
最近はクリックしたらスキル画像&三行くらいのザックリ効果説明→購入orやめる、にしてる
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>>189
まだバグの面で安心できん
引越し面倒
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最近初心者増えた?
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あ、カーソルもリソースハッカーでの名前メモって、書き換えて入れたらいけたわ
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カードの解説欄って、スペース(何故か使用できない)は余ってるんだよな
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>>197
スペースだけ見ればもう8文字ほど書けるはずだよな
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ごめん、8文字と一行
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久しぶりに来たけど、バージョンが上がったんだな
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>>195
声が大きい子がいるだけじゃない?
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>>201
自分もシナリオを作ってみようか、という人が増えたね、ってことじゃね?
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丁度いいタイミングでvip宿やってるんだし
キャラ作りなんて初心者がエディタを扱ういい練習になるんじゃないかな
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『逢わせ屋の詩』
・誤字訂正&雑談追加&リドミ訂正(異言語クーポンの部分読みにくかったので)
・忘れ水の都のチョコパフェとサンドイッチに若干反応
・葡萄酒、酒、アルハラKCネタ追加
ttp://ux.getuploader.com/niwaburoda/download/24/%E9%80%A2%E3%82%8F%E3%81%9B%E5%B1%8B%E3%81%AE%E8%A9%A9.zip
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>>204
ごめんちょっと雑談の分岐点間違えたわwww
『逢わせ屋の詩』さらに訂正版
ttp://ux.getuploader.com/niwaburoda/download/25/%E9%80%A2%E3%82%8F%E3%81%9B%E5%B1%8B%E3%81%AE%E8%A9%A9.zip
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>>205
更新乙!
今更ながら生さんの可愛さに気が付いた
触手可愛いよ触手
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>>206
生さんかわいいよね生さん
エーミルよりも、生さんやツェナイグのスラムの子供(滅びの呼び声)に美味しいもの食わせてあげてくれ
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NPC作る時とかに
「禁術に魅入られた錬金術師の生命製造装置」を愛用してたんだけど
パソコン替えたら「禁術ry」を立ちあげても真っ暗で何も表示されなくなってしまった
chromeでもoperaでもIEでも同じ…
助けてえろい人
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悪魔の書でGO
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>>208
VIPにも「身体検査」ってのがあった気がする
今DLできるかはわからないけどな…
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>>210のはVipWirthギルドにあったお
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>>209
>>210
どっちも持ってるけど、表と見比べながらPC作成できる禁術ryに慣れてしまって……
とはいえ動かないものは仕方ないか
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「身体検査」は旧バージョンで作られたのか分からないけど結構誤差があったと思う
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■動作環境
OS:WindowsXP
ウェブブラウザ:Firefox3 InternetExplorer6 InternetExplorer7 Opera9.6
で動くことを確認しています。
とあるし、最新の環境じゃ動かないのかもね
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Firefox 16.0.1だけど普通に使えてるよ
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悪魔に魂売った俺は
エディタで理想のステータスを作って理想の性格にしているぜ!
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機械仕掛けの俺は
バイナリエディタで冒険者一人の能力をすべて0に、別の冒険者一人に減らした分の能力を加算したぜ!
減らしたほうの冒険者にはチート付帯召喚獣、増やしたほうの冒険者にはペナルティ付帯召喚獣を持たせたおかげで色々とおかしくなった
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>>216
それ普通にやるもんじゃないの!?
正直狡猾な僧侶とか余りにも作りにくいし
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>>218
キャラ作りを重視にする人は、みんなエディタで落ち着きそうではあるけど
普通と言い切っちゃうのはちょっと染まりすぎなんじゃあないかな
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一方俺はDUSHで作ってコンバートした
禁術(ryの数値変えてDUSH版を作って用意万端
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CW始めて3年、漸く天然神仙型が生まれた。
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PCのイメージ通りの性格にしたら、能力もある程度イメージ通りなればいいけど、どうしてもならない時だけエディタ使っちゃうぜ
知力12の大胆+4で体力1の混乱した時の使えなさに笑った…
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混乱は大胆関係あったっけ?と思ったけど体力下がってるのか怖いね
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ペナルティカード自作するのが楽しいぜ
完全防御だけど行動できなくなる奴とか
使ってほしくない時に発動したらワロエナイ
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あ、あと行動力も下がる機能もつけてたっけか
臆病PCだからそういうの作ってあげた(戦士なのに・・・)
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・体力が低いので一発食らっただけで瀕死
・+大胆過ぎるので回避力が低い
・+知力が高すぎるので混乱を引きやすい(=更に回避が下がる)
ってところか
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というか性格を普通に決めると体力5以上のPCが皆無になったりして笑えない
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忘れ水の都の神聖魔法が緑丸のウチの生臭坊主の特徴がこちらになります
ttp://goldenvip.org/up/src/gv0431.png
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>>228
自分の知ってる技能と画像が違うと思ったら差し替えか、カコイイネ!
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>>229
え?
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って忘れ水更新版、僧侶技能若干画像変わってタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
しかも増えてタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━
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>>230
手元にある忘れ水の 撲殺と乱舞がなんか違うと思ったので
最新版来てたのね、DLしてこよう
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>>232
たぶん俺の生臭のが旧版だと思うよ。
かなり前からスキル固定なので結構古いやつかもしれない
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>>233
そっか、教えてくれてありがとうございます
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>>228
PCの絵、NIQFさん?
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>>235
イエス。色変えてるけどね
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最近またクドラのシナが出始めておじさんすごく嬉しいよ・・・
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>>236
ありがとう。センスいいなぁ。
NIQFさんと砂雲堂さんのは色が変えやすいからいろいろ遊べる。
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2D(ドット絵)はそういうところがいいよね
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『謎かけ魔女のゾフィー』
・Twitterで呟いてた設定をまとめてネタバレメモに追記&訂正
(本編に関しては弄っておりませんのでDLする必要はございません)
ttp://ux.getuploader.com/niwaburoda/download/26/%E8%AC%8E%E3%81%8B%E3%81%91%E9%AD%94%E5%A5%B3%E3%81%AE%E3%82%BE%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC.zip
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森っぽいの
メニュー素材として使えると信じたい
ttp://goldenvip.org/up/src/gv0432.bmp
メニュー系の素材ってどういうのが需要あるんだろう?
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>>241
ありさん無き今アリアリのアリーデヴェルチ
個人的にはメニュー・雑貨・アイテム類が欲しいっす!!
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>>241
乙!!こんな感じの雰囲気の森大好きっス!!
メニューは森や泉とか自然系があると本当にありがたい
それと、忘れ水の都って実況ロダ2にある3月18日が最新版でしたっけ?
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