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カードワースにカボチャの季節が来た
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ハロウィンとか冬至にむけての第55代雑談スレ
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>>90
とりあえず豪傑型の妖怪化け猫キャラに杭もたせた
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あはははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは
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1.30の新機能っていまひとつ把握できてないんだが、具体的に何ができるようになったんだ?
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ttp://cardwirthaigo.sakura.ne.jp/text/update.html
せっかく用意してくれてるんだから読めよw
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>>98
VIP素材!まだ1つもシナ作った事ないけどね!
http://vipwirth.gob.jp/
http://goldenvip.org/up/
WirthBuilder覚えて朧夜宿→飛蝗リレーに参加するのが俺の今年中の目標
お互いがんがろーぜー
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俺もワービルの新機能使えるようになりたい
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死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる死んでやる
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>>97
更新乙!
そういえば以前魔女にボコられて詰んでたっけ…
久しぶりに挑戦してみよっと
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私をアクセス禁止にしてください。
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なんか本体更新したら音がすごくなってるぅ!すげぇ!
ありがてぇありがてぇ…
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>>104
スクショのやり方ここにあったのか
ヘルプファイルを何度も探したww
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http://goldenvip.org/up/src/gv0420.zip
「十字の使徒」
一部杭技能がゾンビーにすら効かないのはどうよ
ってことで昨日の今日だけど微修正。霊体以外には効果有りになったよ!
修正対象は標本留めと魂抜きと磔刑と魔女狩り
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1.29様子見してる間に1.29の時代が終わってるとは
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最近出た蒼灰の錬金術師で流れてくるやつも壮大だな
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>>114
あれmp3
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初めてシナリオ作ってるけど
話の筋もイベントも出来てるんだけど使う素材が一向に決まらない
リドミも書かないと行けないしこいつは長い戦いになりそう
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納得できる素材を探して何度も土日を丸ごと潰した俺からアドバイスだ
場合によっては妥協が肝心
しかし聞いてみれば誰かが教えてくれるかもしれない
リクエストすれば誰かが描いてくれるかもしれない
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リクエストする場所どこかにあったよな・・・どこだっけ
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>>118
イラボ?
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>>119
ああそこだそこ
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ttp://goldenvip.org/up/src/gv0421.zip
去年何も言わずに1日だけ上げてた季節限定品をちょっと修正して再うp
また季節が過ぎたら消すかも
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>>121
乙!
柔らカボチャ可愛い…料理人キャラ作るか
そういえばもうハロウィンの季節か
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サウンドフォント探しって楽しいな
defaultのやつだと、ちょっとイマイチだったんでより高性能のを探したんだが、思ったより色々あって良い
特にFluidR3っていうのが気に入った。ちょっとサイズは大きめだけど……
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1.30とか出たけど1.28のアレンジパックでやってる俺には関係ないですし
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今のアレンジパックは1.29だぞ
DATA内のResourceをそのまんま1.30にコピーするだけで
アレンジパックと同じ絵になるからそのまんま1.30に以降して問題ない
年末には1.30専用のシナも次々出るだろうから
変えた方が良いよ
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WirthBuildeで何をどうできるか以前に
従来のCardWirthEditorでも使いこなせていない機能があるので
これからもエディター使う予定でいる派
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>>126
おぉ、堅実派だ!
自分もCardWirthEditor使いこなせてないけど、WirthBuilderも覚えたい派!
もちろん1.29と1.30も使って行くぜ!!
夢広がりんぐwwwwwwwwwヒヤッハーwwwwwwwww
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WirthBuilder使えば使用時イベントで敵も対象にできるのが夢が広がる
でも使用時イベントで戦闘不能にしたら撃破時イベントに不具合起きるんだっけ?
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>>126
俺もCWE派かな。別にWBが悪いわけではないが、いかんせん自分のなれた操作スタイルが効かない部分がちょいちょいあって少し馴染めない
1.30機能を使わないわけではないから、必要に応じて切り替えて使ってるけど
>>128
効果コンテントによる死亡では死亡時イベントが発生しないね
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バージョンアップしてきたけど音が結構変わってるな
ハープシコードみたい
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>>129
なら回復1は必須か
もしくはダメージを与えない効果のみで
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>>129
エディタとの違いがあったら教えてくれって言ってるし、
ここで文句言うくらいなら直接報告してきたらいいんじゃないの?
いずれエディタは使えない日が来るだろうし、その時になって慌てても遅いでしょ
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>>131
まぁそれが妥当なところだけど、根本的にダメージを与えること事態、具合はよくないかな
使用時イベントだとキーコードイベント自体が発生しないから、キーコードが設定されなくても許容の範囲になる程度の効果(眠り以外の精神異常・デバフ等)が一番マシな所かな
まだ新コンテントは出たばかりだから、今後作者さん方がどういった発想を出すかはまだまだわからないところだが
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>>132
教えてくれ、というかもうとっくに報告してるよ
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開発スレは一時期要望だらけだったから見落とされてるんじゃね
もう一回言ってきた方がいいかもね
ちなみにその操作スタイルって何を指してる?
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>>135
開発スレ200の四つ目とか、
誰かが報告してたけど新規ウィンドウが解像度次第で一部はみ出してしまうとかそういうの
そういう仕様にしてるって返事は来てるから、それ以上のことは言えない状態
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>>136
一度設定を見てみた方がいいと思うぞ
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>>137
あ、あれいつの間にやら変えられるようになってたんだ。ありがとう
環境設定なんて最初以外めったに変えることがないし、気づかなかったらもうずっと気づかなかっただろうな
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気づいたら、もう20時を過ぎてた
多分、規制中だと思うけど、一応、立ててみる
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やっぱり規制されてた
どなたか、他の人たのむ
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んじゃ行ってくる
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http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1350127293/
遅れてすまん
テンプレ探すのに手間取ってしまった
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>>142
スレ立て乙!
今日はここから応援してるぜ!
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>>142
乙! やはり規制されてたか……
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>>142
スレ立て乙! 自分も規制じゃし
ひっそりと見守ってます
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規制されてたのでこっちで>>1乙
テンプレが古い気がする…やっぱこっちにもテンプレ案スレ立てておくかい?
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>>146
テンプレは旧避難所にあったやつを拾ってきた
俺もテンプレ案スレはあった方がいいと思う
それかwikiに最新版を載せてくれるとありがたい
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>>146
そういえば、前にスレタイを考えるスレをテンプレ案スレと兼用にしたらどうかっていう意見があったな
まあ、どちらでもいいとは思うけど、誰でも気軽にスレが立てられるように、そういうスレを立てておくのもいいかもね
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>>本スレサウンドフォト
ツィッターで開発者さんに勧められたのは「MSGS SoundFont」ってやつ
元の音源に限りなく近くて「元のMIDIに戻したい!」って人にお勧めだそうです
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本スレ>>35
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!前スレのドット絵PTの人か!?
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妖精でラスボスクラスになりそうなのってティターニアとかかな?
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土精プッツ
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>>151
マジレスするとテイタニアの旦那オベロンの前身はアルベリヒ
妖精としての知名度なら彼のが高い
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うおっ、落ちた
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落ちた・・・
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うわ、落ちてる…
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>>153
ぶっちゃけるとロードオブヴァーミリオンとFF11に出てたな程度の知識しか無かったのでkwsk
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>>151
ケルトの神族は信仰が乏しくなって矮小化(妖精化)したという説がある
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>>158
丘にいるからシーなんだよ
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1.29専用シナリオって1.30では動かんのかな、もしかして
もう1.29は削除してしまったんだが…(1.30は様子見)
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>>160
1.29でしか動かないシナリオは無いはずだが・・・
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1.30は1.29と互換性があるのでは。
というか1.29の正式版が1.30みたいなものじゃないか?
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1.20と1.28の間にあったような致命的な仕様変更はなるべくしない方向で作ってるから、
1.28以降のシナリオは基本的に問題なく遊べるはずだよ。むしろ動かなかったらバグ
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>>161
滅びの呼び声は1.28に突っ込んだら遊べなかったw
(なにで判定しているのかは見ていない)
>>162>>163
だと、いいのだけど…
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>>164
そらバージョン下げたら動かんだろう
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>>165
ヴァージョン判定が「1.29だけ」だとしたら
1.30ではダメそうでしょ?
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1.28と1.29間の判定は@MP3の所持判定でできるはず
@MP3は1.30でも変わらず持ってるはずだからほぼ問題ないと思うけど
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>>166
開発の人が1.29判定は要らないようにするって言ってたから大丈夫だと思うよ
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滅びの呼び声を1.30でやってみたけど、ばっちり動いたよー
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Okか。みんなありがとう
ファイルが軽くないから、完全に大丈夫でないと落としたくならないんだ
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wirthBuilderのPCの顔画像が表示されるやつ使ったら、
エンジンのバージョンはどこからOKなんだろう?
エンジン1.28だと表示されなかったんだがこちらの環境かな
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店シナ作ろうとして躓いたのがスキルの解説欄だった
どう書きゃいいんだよあれ……
なんかコツとかある? こうしたほうが分かりやすい的な
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レベル○技能(技/呪文)
[スキルの簡単なイメージ](ex.指先から光線を放つ)
[スキルの効果](ex.敵1体にダメージ。魔法生物に特攻)
[適性](ex.高い知性と好戦性が必要)
という公式と同じ構成が一番シンプルかつ分かりやすいと思う
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ポエムっぽいのが書いてあるのも好きだな
まあ慣れないうちは>>173で良いと思う
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ポエムしか書いてないスキルもたまに見かける
主にNPCの所持スキルだけど
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>>173
これに使用時イベントの条件や効果や、気合の入ったフレーバー、
ちょっとしたTipsとか入れようとしたら、文字数すぐ足りなくなって困る
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実体を持たない相手にもダメージを与えられる
躱すことは不可能である
魔法で作られた存在への効果が大きい
正常な肉体を持たない者は癒せない
このあたりの注意は嵩張る
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「不死者をも貫く」とか「不可避の一撃」
といった具合につなぎの言葉を省略すると文字数の節約になるかも
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そういえば、カタカナは極力さけて解説は書いてたりするな
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>>174-5
俺は見たことないなぁ、そういうの
例えばどんなのがあるの?
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呪縛解除さんや魔法防御さんを見れば案外適当でいいことが分かる
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リューンスキルはシンプルだから字数少ないのもあるんやで
色々盛ってスキル作ると(作者かプレイヤーのどっちかが)地獄みるんやで
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>>182
たしかに、リューンのスキルはダメージならダメージのみ、状態異常なら状態異常のみ、とひとつの効果に絞っているからこそ、説明が短く済むのに対し、
ダメージ+状態異常とかになってくると両方の点について触れないといけなくなってくるから、大変なのよね
個人的に、適性については余裕があれば書いていいと思うけど、なければなくてもかまわないと思うんだよね
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うおっ、なんかいっぱい付いてる
ありがとう、とりあえず注意書きが入れられるように考えてみる
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誰か>>171が分かる方おられませんかー。
やはり1.30エンジンからしかダメ?
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>>185
1.30(29だったかもだが)からの追加機能なんだからそりゃ1.30専用だろう・・・
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>>186
やはりそうか・・バージョン判定ができたらなぁ・・ ありがとうー
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WirthBuilderなら使用時イベントで敵も対象にできるって上で誰か言ってたけど
具体的にはどうやればいいの?
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今、1.30を使わないデメリットってあるの?
アレンジパック(1.29)の絵が好きな人も
>>125の方法を使えば1.30に移行できる。
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>>188
称号判定で「フィールド中の誰か」を選ぶと敵の所有称号で選択できる
無論、敵が対応する称号を持っていなければ選択できない
ほか、ランダム選択を用いて選択対象を「敵全体」あるいは「フィールド全体」を選ぶことで敵を選択する可能性がある
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カーソルの絵が違う思ってResource探したけど見当たらないや
あれはまた違うとこいじらないとなのかな
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>>190
つまりバトルイベントで特定の敵に効果を与えることはできるけど
スキル自体の使用時イベントで攻撃対象に追加効果を与えることはできないってこと?
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スキル解説かー。ポエムかブロント語しか書いてないから
最近はクリックしたらスキル画像&三行くらいのザックリ効果説明→購入orやめる、にしてる
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>>189
まだバグの面で安心できん
引越し面倒
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最近初心者増えた?
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あ、カーソルもリソースハッカーでの名前メモって、書き換えて入れたらいけたわ
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カードの解説欄って、スペース(何故か使用できない)は余ってるんだよな
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>>197
スペースだけ見ればもう8文字ほど書けるはずだよな
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ごめん、8文字と一行
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久しぶりに来たけど、バージョンが上がったんだな
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