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カードワースに実りの秋が来た
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54代目雑談スレ
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>>878
あー、何か分かるなぁ。
初代パーティって愛着あるよなぁ。
俺も最初のパーティは全員Male-YNGで名前「戦士」の明らかな様子見パのような様相だが。
妙な愛着が沸いて初代は10レベルまで上げた上で数多くの冒険を繰り広げ、
2代目は同じ顔、同じ名前でしかも全員英雄型で数多くの冒険を繰り広げて、
3代目はまたしても同じ顔同じ名前で、実況とかしたなぁ。所謂カオス画像実況。
……4代目作ろうかな。
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>>879
PT把握。あのフリーダムな何度も笑わせてもらった覚えがあるなぁ
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CWに慣れてくると「この特性選ぶとアレが上がって・・・」
とか考えて選ぶ癖が離れられなくなってしまうから
時々記憶を無くしてCWできたらなーとか思っちゃう
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>>881
俺も特性と能力の関係を少しは考えてた頃があった気がするけど、
神仙型や凡庸型、その他上にも下にも極端なPCたちを使ってるうちにどうでもよくなって全然考えなくなった
一度極端に強い(弱い)PTを作って遊んでみると意識をしなくなってくるかもしれないよ
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うちも外付け吹っ飛んだけど修理に出して直ったぜ
・・・痛い出費になったがな
俺の場合初代パーティは黒歴史なので思い出したくないw
地雷やカオスシナばかりでパーティも厨スキル満載だったし
今では正統派な意味で厨だがな!
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初代チームって思い入れ強くなるよな。どうしても
初代以上に楽しく別れ惜しいPTを未だに作れたことがないわ…
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キャラクターは紙バックアップしてる。
特性をノートに書いておくってことだが…
CWさえ落としてくればPCが物理的に破壊されても何度でも作り直せる。
主に「あのキャラみたいなのがまた欲しい」という時に使うのだが…
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>>881
年齢性別素質型以外の特性なし×6でやってみたらどうだろう。
あと、身体オール6精神オール0をエディタで作って、その6人で組むとか。
オール6オール0では桂舟をLv10にした…
>>884
ほんとの初代パーティはゴブ洞やってすぐ消してCW本体も捨てちゃってたから、
もうどんなのか全然解らないや。
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ただし顔グラだけはどうにもならないという
CWフォルダそのものがぶっ飛んだ&絵師さん引退
のダブルパンチの痛みは最大値処理ダメージに匹敵するわぁ
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俺の場合はAsk顔とヤマジュンミュージアムさえあれば大丈夫だが。
皆苦労してるなぁ……。
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自作派も同じ絵は描けないしねぇ
ところで皆は人外PCはどれくらい使ってる?
自分は、今は亡き宿を思い起こしてみると、
リーダー、エルフ忍者、うどん六人(5パーティー)
で案外_保守派だったわー
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>>889
だいぶ前にだが、数えたときには全宿のオリジナルPCのうち、五割以上が人外だった覚えがある
無論、人間が逆にイレギュラー枠になっているPTや人間がいないPTは珍しくないレベル
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エルフが10〜20人、戦乙女や女神が5人、ドワーフが3、4人、ドラゴンが二人
アンデットや吸血鬼が7体ぐらい、水精霊や人魚も5、6人その他が10〜20人ぐらいいると思う
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レッサーバンパイアと人狼ぐらいかなー
レッサーはイメージにあう吸血鬼技能が低レベルだけだったからそういう設定にしただけだけど
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>>889
面白そうなので数えてみた。
宿メンバー総勢45名のうち、アンドロイド1、吸血鬼2、闇の眷属1、
ハーフエルフ1、エルフ1、水棲族1、ワービースト1、猫人1の計9名。
素材屋さんで好みのキャストカード見つけたり、種族クーポンとか
見てると突然キャラ増やしたくなるよね。その結果がこれです。
今は聖銃士とオカマPCに夢中です。
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リッチ三人、吸血鬼一人、エルフが六人、オークが二人、半オーガが一人、リザードマンが二人、魔法人形が一人、獣人一人
案外人外作ってないな
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妖精一人、吸血鬼一人、鬼一人
人外度が低いな
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エディタを初めて使うんだが
エディタの質問場ってあったっけ
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カードワース 質問
で、検索かけてみると良いかも
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大丈夫、使い方は簡単だ!
むしろモチベ維持の方が大変だ!
それで沢山エターなった!
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まあここで質問しても誰か答えると思うよ
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吸血鬼率高いな。俺も使ってるけど
…そういえばエルフやドワーフみたいな人に近い亜人はあんまり作ったことないな
>>896
質問ならこのスレでもいいと思うよ
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意外に猫人って少ないんだね。
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最近は宿に有角種が増えてきた
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吸血鬼は専用スキルも多いからねぇ
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人外PC使ってる人結構多いのね
ということはクーポン対応イベントや専用スキルの需要もあるってことか…
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100人ぐらい連れ込んで23人ぐらい人外だったから需要あると思う
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人外と一口に言っても、クーポンだけの違いから、人間にはない耐性や能力を持ってたりまで、色々あるんだろうね
吸血鬼なんかは不浄な存在にしてるのかな?
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動物PC作ってはみたけど武器とか持たせたくないから技能に迷う
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思ったより人外PC多いね
対応しろとか我が儘言うつもりは無いけど、してくれてたらめちゃ嬉しいよね
「雨の中の涙のように」とか「桃源郷の恋人」とか、エルフ連れててよかったと思ったなあ
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仲間を猫人にしてたら崖飛び越えてくれてちょっぴり感動したよ
ダークエルフPCって需要ありそうだけど対応してるの見たことない
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配布されてる顔グラからしてエルフはけっこう多いんじゃないか
ドワーフは5年以上採用してるPTにいるけど、顔グラの選択肢はなかったなぁ…
イベント反応も1、2回くらいだったし
吸血鬼はふたりいるけど、人狼とかこういう連中って人外というより超人ってかんじで採用してる
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どう転んでも後味の悪いシナリオとか切れそうになる
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冒険者的に考えると断らざるを得ないシナリオは困る
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>>911
カナナンの村人たちの悪口はやめ…別にいいか
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むしろ、最初から最後までプレイヤーの精神にダイレクトアタックをし続ける、鬱系シナリオを作りたいとは前々から思ってる
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>>911
ストーリーが自然であれば納得いくけど
起承転結なってないストーリーならハッピーエンドでも嫌だなぁ
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http://goldenvip.org/up/src/gv0413.zip
1.30の機能で本体のリソース書き換えたいけど
画像ファイル名とか調べるのめんどくさい時のための解説テキスト的な何かを作ってみた
すでにどこかにあったらorz
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>>916
乙!
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>>916
乙です! 白丸見たことなかったわそういえば
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エディタの質問なんだが
エリアにあるカードを消すには
どうすればいいか教えろください
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まず服を脱ぎます
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>>919
こんなかんじ
http://goldenvip.org/up/src/gv0414.png
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CWエディタって意外とそういう初歩的な躓きあるよね
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楽な方法だと、消したいカードをクリックして「Delete」キーを押せばいいね
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シナリオ作りの最大の敵は賢者タイム
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×起承転結なってない
○起承転結やってない
映画や小説もそうだけど、わざと外してハイセンスにまとめ上げた作品は痺れるな
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バトルイベント作ろうとして
敵キャラどうやって置けばいいのか分からず投げ出したのを思い出した
慣れればどうってことはないけど、微妙に不親切な造りだよね
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>>911
アモーレ・モーテとか?
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>>911
愚かな鬼人はどこにいる?
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あの話は愚かなのは「鬼」人じゃなくて人間そのものなんだよなーって思ったわ
でもあの司祭の悪人っぷりと策士っぷりは敵ながら天晴って感じで大好きだ
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アモーレ・モーテより狼の親子の方が圧倒的に救いがないな
鬼人の町は低レベルPCなら無力な冒険者って感じで良い話だけど
高レベルPC用なので個人的には違和感を感じる
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鬼人の町はモーテや狼と比べるとPCの動かし方が強引だからな
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品川コータさんの作品は全部そんなかんじだと思う
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頭から尻尾まで冒険者の性向も物語の結末も決まってるし、
ストーリー以外は良くも悪くもJRPG的だねえ
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どんなシナリオを作るかにもよるんだろうね
自由度の高いシナリオは、作者もゲーム感覚で作って
一本道シナリオは、メッセージを主張するために作られたシナリオって感じ
一度でいいから、自由度もそこそこあって、プレイヤーの心に響くストーリーのシナリオ作りてぇ
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団地妻は黒幕ぶちのめせないのがな・・・
そのやりきれなさも含めて良いシナリオだったけど
終盤はブワッときた
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このスレの住民は鬱シナリオ大好きだよね
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鬱シナリオを好むのは!その先にある狂い系シナリオを真に楽しむ為なのだ!
「うう・・・考えさせられるな・・・鬱だ・・・死のう・・・」から「もうどうでもいいや」となる、まるで人生の縮図!
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このスレの住人に限らず好きな人も嫌いな人も一定数以上いて、
しかも感想がすっぱり分かれるから作ってみて反応がおもしろいジャンルではある
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>>935
黒幕の虚無僧はフツーに倒せたと思う
倒すと本気じゃなかったとか言い訳してたかな?
殺せないのが残念だけど
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鬱シナでも元凶さえぶち殺せればストレスも軽減されるからな
ぶち殺せるようにしといてくれ
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欝シナ扱いされるとはいえ
狼の親子ではムーンロアは倒せるし、アモーレ・レーテでも悪霊とか倒せるしな
それなりに達成感はあるよね
戦闘ではどうにもならない所での無力感はあるけど
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よくレーテとモーテが混ざって困る
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あれ、レーテとモーテで韻を踏むようにしたそうだしね。
ところで、飛魚氏の吸血鬼の城は倒せないってのがなくていいよな。
やっちゃうとマイナスクーポン付くが、スキルをインポートしてるSIG氏のシナリオとかの装備だけでなんとかなるからまあ多少はね?
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最近、あんまり実況やる人いないねぇ。と、いうことで静画実況やってくる
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>アモーレ・モーテ
旅の途中の出来事には目もくれず、
商隊の護衛を続けるマイパーティは、真の……
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狼のアモーレ
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>>916のタイトルロゴ部分の解説が間違ってたので修正
http://goldenvip.org/up/src/gv0415.zip
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>>943
吸血鬼の城で-付いたのは負けイベント突破しちゃったからだったのか
檻の中の人殺したからかと思った
イベント戦で勝ったか負けたか正直覚えてないけど
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学園とか大江戸バリアントのシナリオ作るのって今からじゃ難しいのかな?
仮に自分が作ったとしても他の人が続いてくれないと盛り上がらないし…
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>>945
それ、トゥルーエンドだと信じている。
>>948
檻のところはマイナスどころかガメオベる選択肢があるw
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カナン様や団地妻の腹黒坊主みたいに圧倒的な強さを持つ敵が
登場するシナリオって最近少ないよな…
今現在も入手可能で尚且つ圧倒的な強さとカリスマ性を持つ
強敵が出てくるシナリオ、なにかオススメある?
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単純に強敵でいいなら高レベルバトルシナかな。ここ最近のシナにも多い
しかしカリスマ性となると難しいな…
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>>951
吸血鬼の城
聖水で散るけど…
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数字的な強さは反則カードやレベル上げで、どうとでもなるからなあ
俺としては「盲目の道筋」みたいに強さを文章だけで表現した方が、凄みを感じることができる気がする
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20時だ
スレ立て行ってこよう
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立った
【古谷】本当にあったCardWirth(カードワース)のチーム名【一行】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1349521266/
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>>956
スレ立て乙〜
そういえばこっち、950超えたんだね!
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そろそろ規制解除されて欲しいよう……。
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本スレに、エリクサーやラストエリクサー使えずラスボス戦までもてあます俺がたくさんいる!!
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>>954
まったくだ。「データがあれば殺すことができる」は名言だな
倒しても何度も同じ戦闘させられるのは強さより狂った表現になる気がする
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まろうじんかw
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でもPTレベルによってはおかしなことになる危険
ドラゴンすら屠る英雄を一撃で重傷に追い込む魔法の矢とか
依頼料踏み倒される上逃げ切るしかないのはなぁ…倒してふんだくって賞金もGETできるルートも欲しかったわ
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>>961
あのシナリオは友人救助に次ぐ「残機数を指定して実況するシナリオ」に向いている気がするw
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>>954
POMだった頃は文書と演出に愕然とし
シナリオ作り始めた現在は素材の少なさに脱帽する
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>>962
入場にレベル制限があると現状でも良かったね
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>>965
肺にヒットしたんなら英雄クラスでも瀕死でもしゃーねーわ!!と思った
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>>本スレ130
「キー」コードだから鍵って入れたんじゃね?
な、なぁんちゃってwwwwwww
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だが、一安心したところが一晩のデンジャラスポイント!
俺達規制組み応援しか出来ないが、皆頑張ってくれ!
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ho
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規制さえされてなきゃ書き込むんだけども…
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ho
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おーいこっちで保守しても意味ないぞー
それとも誤爆か?
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バルテルミーといいアンゼリカといいなんで吸血鬼ってカリスMAXなんだろう
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>>972
寝ぼけてましたてへぺろ
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落ちたか……
もう少しくらい持つだろうと思って、他のスレを見ていたのがまずかったか
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あれ、みれない
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古いシナで良ければカリスマ&強さ兼ね備えたのあるんだけどなぁ
「夢の王様」、「Satan」、「新月の塔」、「九十九髪の刀」…
今も手に入るかは分からないが一応これらはなかなか
あとはもう自分で探すしかない
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数年ぶりにワース再開した
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