レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
【もちろん、ネタバレあり】雑談、会議用スレ その四
-
ちょっとキャラ考えてみた、敵キャラの。
名前:ブラッド・ウルフマン
性別:男
年齢:34歳
身長:192cm
体重:62kg
スリーサイズ:
外見:
紅い目をした感情をあまり見せない男。
顔はシュートそっくり。
コンタクトか生まれながらなのかは不明。
黒い服を好み、パイロットスーツだけは灰色。
性格:冷酷・非情
地形適性:空A/陸A/海B/宇A
特殊技能:
援護攻撃LV3 援護防御LV3 カウンター
精神コマンド:
加速
偵察
信頼
応援
祝福
かく乱
エースボーナス:応援と祝福のSP消費量が−50%
【プロフィール】
シュートとは別のクローンで「槍」の中では結構重要視されている。
シュートとは違い感情と呼べる物は持っておらず、その場に応じた表情の変化、という風に思っているが
心を開くという行動が分からないが、唯一、自分が機体の中で飼っているカナリアだけには
心を開いている様な表情をしている。
暗殺術を得意としており、演技があまり上手じゃない。
基本的には賞金稼ぎを名乗り、突然支援しにきて、突然いなくなる。
「槍」から任務を貰っており、その目的は
・地球連邦軍の機体データとパイロットデータ
・できれば機体の爆破、もしくは連邦の破壊工作、パイロットの暗殺
・シュートの暗殺、レオルド、レオルドソードの奪取
心を開かないとは言ったが、実は心配性な方で、味方の命を心配したりする。
精神コマンドやエースボーナス、特殊技能はそのあらわれかもしれない。
ただ、敵にはまったく容赦ない。
実は、彼に対しては友好度設定があり、友好度が完全に敵になるまでに一番高いキャラと
ウルフファングに乗っている時とそのキャラが専用機に乗っている時に合体攻撃が出来るようになる。
友好度は、そのキャラの援護攻撃、援護防御を何回行ったかで上がり
敵に回った時にそのキャラのみ説得イベントが起こせる
それ以外の友好度が低いキャラと話しても拒絶する。
機体名:SZ−MU2 ウルフファング
HP:4600(敵時23000)
EN:190
装甲値:900
運動性:140
照準値:150
移動力:7
移動タイプ:海/陸/宇
地形適性:陸A海中A宇B
サイズ:S
パーツスロット数:4
特殊能力:
剣装備 銃装備 ステルスミラー(30%の確立で敵の攻撃を全て回避)
カスタムボーナス:命中、回避が+30%
【武装】
射 機銃 攻撃力1200 弾数20 射程1〜5 実 移動後攻撃可
射 ビームマシンガン 攻撃力2800 弾数12 射程1〜6 ビーム 移動後攻撃可
格 ビームサーベル 攻撃力 3400 消費EN10 射程1〜3 ビーム 移動後攻撃可
射 側面8連射ミサイル砲 攻撃力3200 弾数6 射程1〜4 実
射 プラズマカノン 攻撃力4200 消費EN20 射程3-8 気力120
格 ウルフファング 攻撃力5000 消費EN40 射程1〜2 実 気力130
射 一斉射撃 攻撃力5000 弾数3 射程3〜8 実 気力130
【破壊された場合の修理費】
2500
【プロフィール】
正義の槍が一番最近に作りあげた機体。
見た目は、狼型のロボットで四足
隠密性に優れ火力も高めで運動性も高いが、そのためかHPと装甲が極端に低い。
そのため、あまり攻撃には周らず、支援をさせた方が良い、修理費の方はあんまりかからないが。
人型ロボットのサポート用の機体で、パイロットデータの時にも書いたとおり
友好度が高いキャラと合体攻撃が出来る。
因みに、全員対応、全員対応、何故2回言ったかというと、『戦艦と合体攻撃』もできる。
色んな意味で新しい機体。
なお、この機体は乗り換えできるが、『キャラの専用機がどちらかといえば支援機のキャラのみ』
乗り換えが出来る。
ビームサーベルは、四足の側面の方についており、移動しながら攻撃する。
ウルフファングは、機体が全体に熱を帯び、そのまま突撃して体当たりする技。
由来は作った科学者が意図的に体当たりする時に
その熱を帯びて光を発した時に狼が大口を開けて相手に噛みつくように見えるようにした為。
|
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板