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【初心者歓迎】プチコンなんでも相談室【質問専用スレ】
684
:
ピット
:2015/03/06(金) 20:04:36 ID:cO.em93Q
>>682
回答ありがとうございます。
BGMの並列実行なんてできたんですね。
BGMPLAYの説明に「MMLによる再生はトラック0で行われる」
と記載があったのでてっきりできないものかと思っていました。
BGMSET 129,"R"
IF BGMCHK(1)==FALSE THEN
COUNT = COUNT + 1
BGMPLAY 1,129
ENDIF
で、あとはカウント値を参照することでいろいろ応用できそうです。
また、「MML内部変数」のヒント教示も感謝です。
プログラムとしては内部変数を使うのがもっとも簡単そうなので、
ちょっとの間同期は(T.B.Dとして)あきらめておいて、
修正を待ってみたいと思います。
待ちきれなくなったら、
>>682
さんに紹介いただいた休符使用と、BGM並列実行
考えて見たいと思います。ありがとうございましたす。
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