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【初心者歓迎】プチコンなんでも相談室【質問専用スレ】

440名無しさん:2014/02/10(月) 07:56:10 ID:FgW2VLVQ
>>438
DATA文で普通に64x64以上で定義しておきBGPUTで表示画面の一回り外を常に更新させれば良いと思います。そうすればあたかも大きいマップのように見えるはずです。(BGの仕様的にはループしていても)

>>439
ジャンプの座標の計算は鉛直投射でググると出ます。キャラの変数を座標+加速度にしましょう。
地面のあたり判定は座標の小数点以下を繰り上げor繰り下げすればいいと思います。プログラム見てないので良くわかりませんが。


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