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プチコン総合スレッド
294
:
名無しさん
:2012/03/18(日) 01:50:49 ID:jCdR7GpA
2ちゃんでも書いたんですが、MK2をDSi(多機種では起きるか
未確認)で、
BGMPLAY "O8<CDEFGABC"
とか、
BGMPLAY "O8<CDEFGBC"
とか、
BGMPLAY "<<<<<<<<<<<<CDEABC"
とか、オクターブを8以上(9?)にした上で、AやBの音を
鳴らすと、AやBの場所以降が(CDEFGなど、AB以外でも)全て
同じ、音程の違いが無い”効果音”になってしまいます。
(Aが先にきたときと、Bが先にきたときでは、別の効果音になるが、
それ以降が効果音になってしまうのは同じ)
BGMPLAY "O9"
はエラーになるので、本来はオクターブは8までのはずですが、
BGMPLAY "O8CDE"
と、
BGMPLAY "O8<CDE"
が、音が違うので、実は9まであるようですが、オクターブが
9の状態で鳴らすことを想定してないのか、正常に処理されず、
バグってしまうようです・・・。
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