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模擬戦結果まとめ
4
:
ヌガー
:2011/07/20(水) 04:24:00
・マーヤ(生)
虎を囮で誘いだした時などに精神が下がるので
真野が刺されるようになる。
リーダーボーナスは体力+2、精神+1の方がおそらく良い。
発動位置は精神減少や音杭の射程などを考えると最後列でもいいかもしれない。
敵の配置を見て臨機応変に考えたい。
・炎上(生)
今回一度も発動できなかった。
敢えて外す手もあるが、居れば体力4〜5辺りにも対応できるし、囮として使ってみる手も有力。
・番長Gの壁
壁になれるのは環と椎木で、こちらの体力の多さから環は普通に壁運用されるので無限遠で対応する。
椎木は誘って打たせれば行動不能になり、一撃入れればいつでもマーヤの加速台として使えることを覚えておく。
・ダンゲロス子(番)
ユーフォリアのダメージで殺すのと、陽観を使って孤立させてバリア解除させるのが有効な対策だが
この2体は敵のマークがきついので熊をチラつかせて対応する。
熊は有力なキャラが捌けて行った後の掃討役として使える。または空で消しても帰ってきたときにバリアが外れる。
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