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波形描画ビューのその後

13管理人★:2023/09/11(月) 21:56:45
sagamatさん

あくまでサンプルですので、「どのような処理をしているか?」の理解をしていただくためのものになります。
いくつかのコードから継ぎ接ぎで持ってきているので、そのままではコンパイルが通らない可能性があるのはご了承ください。

1.
それぞれで定義したり、共通のヘッダファイルなどを用意すればよいと思います。

2.
配列サイズを超えないようにしているだけです。
datasizeとsizeof(float)*wavelenのうち、小さい方の値をdatasizeに入れているだけなので
std::min関数でなくても大丈夫です。

3.
guieditor.cppからパラメーター操作クラスの定義が見えるようにするだけです。
パラメーター操作クラスのヘッダファイルをguieditor.cppでもインクルードするなどして
対応できます。

4.
誤記になります。
サンプルを作るときに消し忘れましたので無視してください。


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