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C++でVST作りの指摘・質問

33管理人:2012/11/22(木) 00:28:13
>>28さん

AudioEffectXクラスのポインタを得るには
 > AudioEffect* aex = (AudioEffectX*)vsti->object;
で問題ないと思います。

ただし、aexはAudioEffectクラス型ですので、
 > aex->dispatcher(
の部分ではAudioEffectクラスのdispatcher()関数が
呼ばれていると思います。

AudioEffectXクラスのdispatcher()関数を呼ぶには
  ((AudioEffectX*)aex)->dispatcher(
のようにキャストするか、
そもそもaexをAudioEffectXクラスで定義すればよいと思います。
  AudioEffectX* aex = (AudioEffectX*)vsti->object;

あまり自信がありませんがよろしくお願いします。


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