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C++でVST作りの指摘・質問
33
:
管理人
:2012/11/22(木) 00:28:13
>>28
さん
AudioEffectXクラスのポインタを得るには
> AudioEffect* aex = (AudioEffectX*)vsti->object;
で問題ないと思います。
ただし、aexはAudioEffectクラス型ですので、
> aex->dispatcher(
の部分ではAudioEffectクラスのdispatcher()関数が
呼ばれていると思います。
AudioEffectXクラスのdispatcher()関数を呼ぶには
((AudioEffectX*)aex)->dispatcher(
のようにキャストするか、
そもそもaexをAudioEffectXクラスで定義すればよいと思います。
AudioEffectX* aex = (AudioEffectX*)vsti->object;
あまり自信がありませんがよろしくお願いします。
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