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C++でVST作りの指摘・質問
166
:
SNRER
:2018/02/20(火) 15:22:56
管理人さま
改めまして、パラメータ共有の流れについてご説明誠にありがとうございました!
いつも本当に丁寧なご回答助かっております。
まず、
いま、A)とC)は呼び出されていることが確認できており、B)が確認できていない状況で
間違いないでしょうか?
についてはその通りでございます。
vsteditcontroller.cpp
内の
tresult PLUGIN_API EditController::setParamNormalized (ParamID tag, ParamValue value)
{
Parameter* parameter = getParameterObject (tag);
if (parameter)
{
parameter->setNormalized (value);
return kResultTrue;
}
return kResultFalse;
}
のあたりでブレイクしてみましたが、
再生開始時には通っている様で、再生バーを動かしただけの場合には通りませんでした。
やはり再生していない場合では最新の値がセットされない事で、GUIの値が更新されないと思われます。
また、自作Parameterクラスなどは作っておりません。
バインディングについてもご説明いただきありがとうございました。
サンプルで動くという事は何かしらホストから発信はあるはずなので、
もう少しサンプルのソースを見てみようと思います。
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