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MUGENについて語るスレpart708
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18年10月31日をもってniconico掲示板のサービスが終了したため
mugenドット絵板を移住先として使わせて頂くことになりました。
場所を貸してくださったドット絵板管理人さんに感謝!!
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・URLを含む書き込みは規制されています
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・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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ありゃあ格ゲーろくに知らん奴が格ゲーマンガ描いていらっしゃると馬鹿にされとるだけやで
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悪咲氏製cvsリュウの弱波動拳がモーション起こってから硬直解けるまでが38Fですね
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『Goluah!!』のIPH氏のMUGENキャラ化って肖像的な意味でむずいのかな…?
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日常生活に支障が出るレベルとか車運転できないとか言われとる
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運転しながら0.6秒目を閉じろと言われたら俺はやりたくない
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著名な格ゲーマー達が反応してない時点で内容はまあお察しじゃん
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36fは流石にww
って思ったけどヒルダのBE5Cだけは食らうわ
https://twitter.com/Gin_dneco/status/1659793818978504704?t=QGEqdRuFfq7JkYnRglz36A&s=19
溜めモーションが小さすぎる上に溜め途中に離して生5Cにしたら同一fで下段出せて画面6割離れてる状況から択に出来るもんあれ…
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聞けよ人の話…
一製作者がキャラになるパターンってドロウィン氏(2009年8月30日公開)をイメージしがちだけど
格ゲーをGoluah!!で体感した自分としては『Goluah!!』のIPH氏(2005年10月4日公開)のイメージが強いんだなぁ
誰かIPHをMUGEN入りさせてくれないかなー
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流れ見ない自分の話スルーされたら
「聞けよ人の話」は草
お前どこでも相手してもらえないやろ
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>>851
それ15フレームぐらいはモーションに突入してる事を目視できてないから実質発生21フレーム
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36F関連で出てたんだが3rdダッドリーの前飛び30Fしか無いんだな
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黙れ反応野郎ども。お前ら全員他人の言うことに耳を貸さないクズだ。
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そして消えろよ。この世から無くなれよ。そして、最後は「死」だ。
どの製作者もそうだ。消えろよ。追放されろ。そして、死に一歩近づけ。
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>>854
ほんとにな
一般的な前ジャンプからのJ攻撃が立ちに当たるのも大体36f程度って事だが、モーションの大小でめちゃくちゃ変わるわ
ヒルダのは詐欺すぎる
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IPH氏MUGENに移植してくれないかなあ…
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発生1Fのホウオウアッパーに勝てるわけないだろ!!
↓↓↓何事も無かったかのように議題終了↓↓↓
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大会
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昔の2ちゃんねらーみたいな文法すき
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そういえばもうすぐスト6発売だからかストリートファイターII MOVIEがプレミアム限定で見れるようになってた
https://www.nicovideo.jp/watch/so42232184
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格ゲー(ikemen)向きのキャラ製作をしてみようか迷ってるんだけど、もしするとしたらシステムは何を参考にしたらいいだろうか? GGだと強すぎるとか、ストⅡだと物足りないたかあるんだろうけど……。
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>>864
好きなゲームは無いのですか?
キャラの方向性丸投げしても楽しく作れないし、ここで言われたゲームシステムなぞっても評価上がるわけでもなし。
だからプレイしてきた格闘ゲームで面白いと思ったものに寄せるのがいいですよ。
格ゲーをプレイしていなくても好きなMUGENキャラでも。
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まるっと何かのシステムなぞらえて作っても、人によるが元となるゲームのキャラ使った方が馴染みやすいし
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まあ散々繰り返される話でもあるんですが、
性能(強さ)の基準水準てゲームタイトルごとにかなり変わるので、単体ではどうにも語れない部分なんですよねェ
つまり初めに「どの相手と戦いたいのか」というのがあって、そいつに合わせることになります
完全オリキャラのみのおりげーとして考える場合でも2キャラ、最低でも同キャラ対戦をどんなノリでやりたいかというのが肝になるので基本的には同じ
質問の場合は「GGだと強すぎる?」とか「スト2では物足らない?」とかなのでなんとなくIKEMENとかの対人戦に持ち込んで誰が出てきても
不公平感の内容に……ということを希望しているのだと思いますがもともとキャラごとに想定しているゲームタイトル=強さの水準が別ものなので
誰とでも破綻しないということは残念ながらあり得ません
実際の対戦では近いレベル帯のキャラをチョイスするか、誰かの希望するキャラに合わせて調整加えて臨むかしてるので
好きだったゲームとかやりたいゲームを参照して決めましょう
ただ格ゲーそんな詳しくもなくてゲームごとの違いもそんなに見た目でわからないな?とかいう理解度の場合もありますのでそういう場合は
私のキャラに合わせましょう
私のキャラと対戦出来ます(主張
まあ実際のところシステムよりも個々の技性能の調整具合の方がバランスに対する(悪)影響が大きかったりしますのですが………
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まぁikemenと言ってるからそれ考慮するならギルティやBBみたいなアーク系を基準にするは避けておいたほうがいいのも確か
攻撃判定被され続けて終始動けない組み合わせ多発するでしょう
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>>865-868
好きなのは昔のGG。ゼクス〜青リロ。しかし、その基準で作ると強すぎんのかな、という懸念があったので……。
まあ、確かに鰐氏の言うように誰と戦わせたいかが大事だよね。
ありがとう。いろいろ考えてみます。
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フォルキャン楽しいよ
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コンボゲーの対戦用オリキャラ制作者もひっそりとここにおります。
個人的にはコンボゲーの操作キャラが増えるのは嬉しいですが、プレイヤーがいないというのもまた事実。
もっと流行らないかなあとは思っていますが、難しいところです。
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紅八氏みたいに自分操作用に性能盛々で作ってる人もいるし
そこはまあ好みとしか言いようがない
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コンボとか出来る事は変わらないように青枠だけでも現在のGGみたいにつけてみたら一方的に攻撃判定被され続けてどうのって事も無いんじゃない?
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最近のギルティ知らんのだが最近のギルティって判定昔よりマイルドなの?
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>>874
一撃必殺技がなくなった
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>>874
判定に限らず色々とマイルドになってるけどほとんどの攻撃は一回り大きい青枠に包まれていて、赤枠が飛び出てる攻撃はHSとか一部の技だけで、そういう技も発生後に青枠がしっかりと伸びるので差し返しも受けやすくなってる
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相手の遠距離立ちS読んだら6P合わせよう!というくらいにはしっかりくらい判定伸びるようになったねXrd以降は
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昔のは相殺があるからええやろみたいなクソデカ赤枠だもんな
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GGは旧仕様でも投げの性能抑えて総火力下げれば割といけると思うんだけどね
ウケゲ氏キャラとかレイ氏のなんちゃって仕様キャラはいい塩梅だし
はい、というわけで
y5ha氏Lami、Maru、ペロリス氏ガンヴォルト
悪咲3号氏ナッシュ、N64Mario氏SVCゼロ(上段3キャラは新mugen用)
以上のAIの公開と一部AIの更新を行いましたのでどうぞー
https://1drv.ms/u/s!As2-2ameD7V7aZ2HjIB4eoBR4K4?e=OKVHI9
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watch勢は余程極端でなけりゃ判定の強さなんて関係無いもんな
おつお
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>>879
いつもありがとうございます。
引き続き悪咲氏のAIなしキャラにAIを追加していただいたのが嬉しいです。
早速DLさせていただきます!
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>>879
乙です〜
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>>879
あのガンヴォルトにAIは助かる
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リア充に定評のある
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問う。遊戯王ZEXALは燃えているか。
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/
https://www.nicovideo.jp/watch/so36847474
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ピカポン氏のてゐの強いAIが欲しくなってきた…
どうする?
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自分で作る
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狂レベルはAI弄るだけじゃどうにもならんと思うが
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てかバッテンやろ、こいつ
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ちょっと前にしつこくクレクレして無視されたら発狂してた奴と同じのだろ。放っとこうぜ
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結構前にここで話題になってた技の遠近、スト6は実質レバー切替方式にしたんだな
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溜めキャラは自動遠近のほうが助かる
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そのためのしゃがみ攻撃
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知らない間にフリゲの版元から公認してもらったキャラでMUGEN作りましょう!そうじゃないやつは危ないからやめましょう!とか言ってた奴が、特定製作者を怒らせた結果袋叩きにあって何故か一瞬復活したハイパー猫氏がまた活動停止したのと同じタイミングでMUGENから引退してて笑う
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kwsk
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フリゲを遊んでやれよ
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>>895
サイダーさいちゃんとかいう人がアレな事をやらかして、絡まれてた周りの人達が遂にキレた
前々から「版権フリーなMUGENキャラを作りたい→そうだ版権元に許可を取りに凸しよう!」とかアホな事言ってたり、
MUGENとは関係無い所でMUGENについて触れ回ったりしてたからさもありなんって感じ
カーベィ氏とかSTG氏のTwitter見れば断片的にだけど分かるよ
>>894
やたらとシフトップネットに憎悪を燃やしてる事といい電波塗れな長文といい、以前あったwikiのチャットで暴れてたのもこの人臭いな…
その時はハイパー猫氏亡くなった事にされてたけど
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>>897
見てきたら丁度謝罪文みたいなの掲載した所だったわ
それにしてもあの周りの反応、そうとう嫌われるムーヴしてたんだな
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件の人物を見ても他の製作者による解説を見ても怪文書すぎてさっぱり分からんのだが
単なる内輪揉めをさも大事件のように語られても困る
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ディスコにいた頃は1人で空気読まずフリゲどうたらの長文投下しまくって最終的にキレられてた
そっから進展あったのかは知らない
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件の本人の書くことが怪文書なのはそう(だから問題になっている)
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ニコMUGENwikiでハイパー猫がどうとかシフトアップネットがどうとかの荒らし記事作ってた人だろ
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二次創作MUGENキャラを作るのに版権元に許可貰うため接触しようとしてたのは大事件だろう
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あの人の初期Twitterの文面からして何となくアレな空気は感じてたけど
やっぱそういうやつだったのか…
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MUGENの事件大抵内輪揉めを大事件のように語ってるだけでは
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とはいえ件の人はMUGEN関係ない界隈の人にも勝手にMUGEN界隈代表するような形で変なリプ送ったりしてたからなあ
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まぁTwitterアカウント消したみたいだし終わったことを長々言っててもしょうがない
ほとぼり冷めたころにしれっと復活するかもしれないから似たような行動する人いたら注意はしよう
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しれっとアフロン氏にMUGENは危険だどうので絡んでツイッターとかの紹介文でMUGENのこと消させたりしてんだよな
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そもそも件の人はツイッターで活発にMUGENやってる人中心に怪文書投稿し回ってたしここばかりいる人には知らないことなのでは…?
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ニコMUGENwiki荒らしもしてたのはほぼ確定
(ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/24283/1500636074/l30)
>>922
対応お疲れ様です。
今回の荒らしですが、chakuwikiにてMUGENとシフトアップネットを関連付けたデマを書いている人物とIPが似通っている(106.130.190.144、106.130.187.103、メンバー名:Water)事、
主張がほぼ同じ(MUGEN界隈がシフトアップネットorハイパー猫氏を敵視している等)事などからして、以前かにチャットに現れた「同人サークルあやかし工業」を名乗る人物と同一の可能性が高いですね…。
今後も現れる可能性があるので注意が必要かもしれません。
参照:ttps://chakuwiki.org/w/index.php?title=スーパー正男&action=history
ttps://chakuwiki.org/w/index.php?title=シフトアップネット&action=history
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前にここに現れて脈略ないこと言ってスルーされたらキレてた人も同一人物なんじゃないかと思ってしまう
フリーゲームの話してたし
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目立たないうちに消えてってただけでこういう人間は過去にもいたから
そんなあれこれ危惧することでもない
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アフロン氏半引退に追い込んだ時点で重罪
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>>905
それはほんとそう
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HAL氏久々にtwitterに出てきたと思ったらPC壊れとったんか
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10年ぶりにmugenに戻ってきたけど今のmugenやってる層ってどんな人たちなんだろう
10年前はSNK中心にキャラ作ってたけど今のmugenの環境全然分からないや
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オリキャラ対戦会が定期的に開かれてる以外はわからねえ
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数年ぶりに復帰ニキ月一ペースで湧いて出てくるけど本当なのか疑ってしまう
製作者ならまず名を名乗れ
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何で匿名掲示板で製作者だけ一々名乗らなきゃいけねーんだよwww
アホか
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>>918
「戻る=製作者として活動再開する」ではないんで、ひさびさに様子見に来た程度でないの
てか制作再開するぐらいの熱意持って戻ってきたなら
掲示板の匿名連中に現状を聞くより先に自分で動いて見てまわるだろうしな
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>>919
ん?なんで煽るのか分からんけどそんな変なこと言ってるか?
ここは製作者がコテ付けること多いしそこらへん比較的オープンな掲示板だと思ってたんだが
製作者ですと言うならじゃあ君誰なの?って聞くのはまあ普通じゃない?
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管理人とかを除いて匿名掲示板で名を出すのは"おかしい行動"に入るのでね
実績のある人だから皆黙ってるけど毎回コテハン入れて書き込むような作者とか内心厄介扱いされてるよ
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お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
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コテハンてだけで嫌われるの昔の2chとかじゃよくあったが
ここはああいう場所とはちょっと違うんじゃないか
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少なくとも自分は名前を出して発言してくれる作者さんを厄介だなんて感じたことはないな
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>>922
勝手に訳の分からんルールを作るなとしか
厄介者って言うのはバッテン某とかサイダーなんとか見たいなクソコテの事を言うんだ
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すげぇな今この時代にコテハン自体が迷惑だと考える老人がいるとは
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言いたくなる気持ちはなんとなくわかる部分が少しはあるけどね
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まあ制作者のコテハンって時点である程度圧があるのは、それはそう
自分が制作者とか関係なく、ここでは名無しなんだから
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コテついててもついてなくてもどうでもいいけど、人に名前を尋ねる時はまず自分から名乗りましょうって教わらなかった?
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制作キャラの説明してくれるのはありがたい
けど無関係の話題にまでコテハン付けられても反応しづらいってのは正直あるかな
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名無しで通すのも名乗るのも作者さんの自由だと思うぞ
そもそも名前を出して発言してる人も変なこと言ってるわけじゃないんだし
バッテンなんとか?あれは製作者でもなんでもないまさしくクソコテだから
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>>918ですが開口一番「名を名乗れ」は失礼だったなと反省してます
深夜テンションだったこともありネタっぽい口調のつもりだったんですが見返すとただただ威圧的なだけですね
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名乗りたくはないが制作実績をちらっと言いたくなる気持ちはわかる
だから>>916みたいな「10年前にKOFキャラを」な書き方になるのはわかるし
そういう言い方された側はされた側で情報じらされた気分になって
本物なら名乗ってみろつっかかりたくなる気持ちもわかる
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>本物なら名乗ってみろつっかかりたくなる気持ちもわかる
いや分からんわ。
また制作やるならその制作物を公開する形で誰か分かるんだし、逆に何も制作しないならただの"名無し"なんだから別に名乗る必要もないじゃん
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こういうところで承認欲求満たそうとする気持ちはわかる
こういうところで承認欲求満たそうとする奴をウザいと思う気持ちもわかる
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以前ここで名乗ったら急に回りがへこへこし出したのでなんか苦手…てなった
ぬるま湯は好みじゃない
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ここの住民がコテ製作者にへこへこするなんて古参の帰還時ぐらいな気がす
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>>936
初めからコテハン付けて喋りだす方がよっぽど承認欲求強めに見えうだけど?
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実際強いですけどある程度承認されているので健康です
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最近twitterでエゴサできなくなってつらいです
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確かログインしないと検索出来なくなったんだっけ >Twitter
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エゴサできても俺の事も俺のキャラの事も誰も話してないから同じ事だった
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○○氏のキャラが使ってて楽しいとか、○○氏のAI相手は楽しいとか、呟く気にはならんよ
オリキャラならともかく、版権キャラの場合だと、変に検索引っかかると界隈外の目について
面倒なのに絡まられそうなツールで使ってんだし尚更
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