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MUGENについて語るスレpart704
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参考までに格ゲー対人戦でよく見る昇竜
AIがどこまで判断できるかは知らない
対空→これは反応。よく見てる
起き上がりリバサ→見せとくと暴れが通りやすくなる。めんどくさい時に
ガード後割り込み→隙間のある連携を多用する相手に。めんどくさい時に
微不利技ガードさせた後に→見せとくと微不利からの投げが通りやすくなったり固め続行できたりする。相手はあったまる
反確の技をガードさせた後に→相手が反確ミスした時に刺さる。諦めない心
喰らい後→コンボミスと攻め継読みって言ってるけどリプレイ見ると喰らいながら一生擦ってる。バーサーカー
起き攻め→削り確以外は基本的に舐めプ。そんなに見ない
中距離で突然→極端にリーチの長い技を黙らせる用か暴発の2択。稀に硬直狩りに行ったところにもう1回パナされる。ドラゴンダンス
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