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MUGENについて語るスレpart702
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カウンターも現状気絶とかガクラと一緒で攻撃側が「この条件の時に当たったらカウンターヒットとして処理します」とするのが一番無難で、
条件としては-2で相手のmovetypeを監視しP2movetype = Aの時にだけ変数でスイッチセット→変数数値ある時だけカウンターダメージ量にしたりカウンター限定特殊やられへのtargetstate
て処理にするのが現実的かなと
その上でダッシュ中とか小ジャンプ中とか、「攻撃出すわけじゃないけど被カウンター状態にした方がいい動作」に関しては(自分のキャラ以外は)やられ側判断で
movetype=Aの設定入れておいてねって感じで
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