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MUGENについて語るスレpart699
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大体の格ゲーはランダッシュ、バックステップ、ガーキャン攻撃、投げ抜け、空中ガード
さえあれば成り立つ。
あとは個性を持たせるため他にどのようなシステムをつけるかが課題となってくる。
(ストリートファイターならオリコンやブロッキング、KOFなら緊急回避や小ジャンプ、
コンボゲーあたりならチェーンコンボや削り無効ガードに強制キャンセル、稀に食らい抜け)
>>709
アークは多彩なシステムが売りだから減らしてしまえば却ってゲームの特徴が薄くなってしまう
可能性が大きい
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