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MUGENについて語るスレpart699
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結局のところ判定をどっちにするかを分類上の名前から決めてもしょうがないんで、
実際のその技の性質(どういう状態にヒットするようにしたいか)で決めるべきだというある意味当たり前の結論に立ち戻る他は無いのだった
ガードできるかどうかというのは投げ(T)か打撃(A)かの境ではないので
目安としてわかりやすいのは回り込み、ブロッキングを可能にしたいか不可能にしたいかってところで考えるのがよろしかろうと思う
普通はその二つは打撃に対しては無敵もしくは有効だが投げには無効という処理になっているので
もう一つの目安は普通の投げ技は地上か空中どちらかの相手にしかヒットしないので、
そういう性能にしたい場合はTでいいと思う
やられる側でも地上空中の中間状態(ジャンプ移行)は投げ無敵にしていることが多いので
「ジャンプされると躱される」ようにする場合はT
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