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MUGENについて語るスレpart698
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ライフバーでしか試してないけど256色なら1.0、1.1のどちらで保存してもMUGEN1.0、MUGEN1.1の両方で普通に動くね
1.1でしか扱えない透過PNGやフルカラーを使ったらMUGEN1.1(OpenGL表示)専用になるけどそれ以外は互換性有りになる感じかな
ひとまず互換性は問題ないと思うけどライフバーと違ってキャラは画像が多いから処理速度で差が出るかもしれないし
256色で作ってるなら1.0と1.1の両方で保存して比較してみるのが良いんじゃね
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