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MUGENについて語るスレpart694
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攻撃力高いがガードされると反撃確定(でも超必殺でキャンセルできます)
攻撃力低いがヒットガード問わず不利少なめ(使って下さったプレイヤーがマジでそれしか擦らなくなった)
技後硬直メチャ長いがカウンターヒットさせると連携組み込める程の有利を取れる(発生は?通常時の硬直差は?ノックバック・コーナーバックは?空中の相手に当てた時の挙動は?)
個性つければいい「だけ」か…言うは易し
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