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MUGENについて語るスレpart692
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18年10月31日をもってniconico掲示板のサービスが終了したため
mugenドット絵板を移住先として使わせて頂くことになりました。
場所を貸してくださったドット絵板管理人さんに感謝!!
前スレ MUGENについて語るスレpart691
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ニコニコMUGENwiki掲示板
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
ttp://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
ttp://ux.getuploader.com/mugennico/
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・URLを含む書き込みは規制されています
動画の宣伝をしたい場合はURLをそのまま貼り付けた後に最初のhを抜いて、動画タイトルを付けて下さい
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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ステート奪取か...永続ターゲットとかあるけど、普通のキャラではさすがに禁じ手か
ユダの毒みたいな状態異常はTargetlifeaddでかなり楽に実装できるけど、わざわざ専用対応推奨されてるし
SO2のハニエル?は毒も定期的な全画面判定だったね
まあ、仮に永続ターゲット使用したとしても、どのみち相手の使うステートに対応させるときにどうしても
バグを誘発しそうだけど
ヒットカウントが死ぬバグ?は知らなかった...
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永タゲ時のヒットカウントはhitaddで何とか誤魔化せてもタッグ戦になると容易に崩壊してしまう
なので普通のキャラでは極力使わないほうがいい
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まあタッグのヒット数なんて有って無いようなもんだけどなぁ
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タッグは普通に組んでてもバグは出やすいと諦めてるなぁ
投げ属性の技が混戦だとバグ率高いのは防ぎようがないし
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独自のHitCountも記述ちゃんとしてればタッグでも数値くるわないよ
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というかシステムとして利用しようとするとデフォルトのヒットカウントなんて使い物にならんから自分で管理するもんだと思う
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永続タゲでバグると言ってるのはトリガーのHitCount絡みじゃなく、
永続タゲで補足してる影響でコンボカウントが表示されない事じゃないの
それを表示させる為にhitaddでの個別構築が必要って事でしょ多分
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タッグ時はHit数をマイナス値にしてコンボカウンター表示なくさせるから、本当にどうでもいい事なんだよな
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pprn氏のワンドラにつながらないことに今気がついた
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自分のブクマからは繋がるけどニコ動の方からは繋がらないね
あと繋がらないと言えばKON氏とフヒネ氏のワンドラ、如月竜人氏のサイトも死んでいる…
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如月氏はYahoo!ボックスに移転してるからサイトは死んでてもアドレスわかればいけそう
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うわあ名前間違えたわ
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ワンドラは2015年以前の短いURLは軒並み消されてるよ(逢魔ヶ刻や蜂百合氏、カッ昏倒氏もそれでURLを変えた)
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外付けHDD漁ってたら身内との対戦会用にこしらえてた昔のキャラ1つ見つけた
もうステートとか完全に忘れ去ってもたけど当時はアケモで厨キャラ殺す為に結構な数のキャラ改造しまくってたな…懐かしい
この搭載したシステムと技で貴様を討つ ドヤアみたいな 所謂若気の至りというやつか
こんなの
ttps://gfycat.com/fearfuleverlastingamericanbadger
ttps://gfycat.com/legalkeenhammerheadbird
ttps://gfycat.com/handypossibleamericanblackvulture
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MUGEN関連のリンク先が軒並みしんでて(´・ω・`)となる日々
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>>726
上は神や狂って感じで下は海外のキャラによく見る関連性皆無キャラのバトン攻撃だなぁ
いまだに目撃する光景でなんも感じないので感想はなし
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>>727
3月にジオシティーズがお亡くなりになったからねえ
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>>705
ヘルパーくっ付けて攻撃出そうとした瞬間に攻撃させてます
クンプ4体更新しました
ttp://gsoa.sakura.ne.jp/
かつてのmugenchinaのように更新を自動で拾ってくれるニュースサイトってもう無いかな
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無いね
今だとツイッターでハッシュタグ使って宣伝するぐらいしかないな
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ジョンペンタリエ氏のサイトなら並強あたりの更新情報は揃ってるよ
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海外勢ならguild、freeforall、multiverseあたりを追えばある程度は何とか
あとはどこにも広告しない製作者を定期的に巡回する感じで
というわけで、くねくね氏アンギラス、モスラ、ラドン、barai氏八雲紫、mm氏幻灯篭雀
以上+おまけのAIを公開しましたのでどうぞー
またExclamation_Question氏キャラ等、いくつかのAIを最新版に対応させてます
ttps://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
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>>733
乙です―
そう言えばExclamation_Question氏が引退されるそうで…
サイトも9月30日に閉鎖するとの事なので、欲しいブツがある人はお早めにどうぞ
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>>733
乙です。
アンギラスktkr。MUGENではゴジラの子分なんて呼ばれない活躍をしてくれるはず!……だよね?
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おい偵察いってこい。急げよ!(しかも吹き出し)は色々複雑で当時でも泣けた
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次の東方人気投票 東風谷早苗には投票するな
あいつは東方一のクソキャラだからな 投票しても何の得にもならねえぞ
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nns氏の早苗AIはクズだ
強キャラどころか並キャラにも勝てない、コンボをまともに繋ごうとしない、対初心者用としても中途半端、etc・・・
氏の他のAIと比べても明らかなクズだな、早苗のAI
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今のMUGENは全くつまらん
それは貴様らがMUGENをいろんな意味で狂わせたのが原因なんだよ わからねえのか
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貴様らのせいでMUGENは狂っちまったんだよ 責任とれや
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もうニコMUGEN滅亡してくれないかなあ・・・
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てめえらのせいなんだよ MUGENが衰退したのは 責任とって全員MUGENやめろ ついでに投稿動画全て削除し、全製作物を公開停止して動画使用禁止にしろ
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てめえらのせいなんだよ MUGENが衰退したのは 責任とって全員MUGENやめろ ついでに投稿動画全て削除し、全製作物を公開停止して動画使用禁止にしろ
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もうニコMUGEN滅亡してくれないかなあ・・・
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please stop!
来ないでください!来ないでください!
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どうどう
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これはなりきりではなく本物ッ・・・!?
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ほぼ同時期にここ、wiki、nns氏&SAMSARA氏のブログに突撃してる辺り本人だろ
nns氏の所は数日前にも全く同じ被害に遭ってるし、wikiの掲示板の方も以前湧いたIDと同一だってさ
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連投するけど毎回内容は一緒なので
その都度考えて書き込んでいるとは思えずコピペにしか見えん
具体的なことは何も言わないので「何か主張したいらしい」とは思うが
主張したい内容は何なのかは不明
結果、ただのノイズでしか無い
本人ももうただのbotと化してるんじゃないか
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したらばって規制できないのかな?
数年前は形だけとはいえ一時的に反省して真面目に活動したりもしてたけど
今はもう荒らしでしかないから出来るなら書き込み禁止かアク禁にしてほしいな
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したらばは自分でフリー契約して管理画面見ればわかるけど規制自体は可能
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まるで良いAIが付けば人気出た筈だとでも言いたげな程に、
大層ご自慢らしい出来栄えの高頭身早苗に興味湧くんだけど、正式公開最終版は、
アーカイブにあるスペルカードが5個のVer1.21ってのと同じなのかな?
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荒らしに反応するのも荒らしやで
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所詮は一過性の雑音に過ぎんからな。無視しとけば消える
>>752
荒らしの製作物を宣伝するような真似はやめてね
また小物ロダに不法投棄されたらたまったもんじゃないから
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強いAIを作ったり、キャラをもっと良くしてやっても
あれを喜ばす結果になるとあってはねえ
むしろ誰も手を出さなくなる
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まぁあのドットの早苗を使った改変でアイツ以上の出来の良い早苗が出れば、
アイツの論調は的外れってのは更に強調出来そうだがな
早苗に人気がないんじゃなく、アイツの作者としての腕は早苗を使っても人気が出せない程度のキャラしか組めないって話になるからな
関わっても害のない常識人の作者だったなら、改変種は多分増えてたんじゃないかね
出来の良い高頭身早苗を改変して作りたくても、アイツに関わりたくないから改変公開する気になれないんってのは居そうだしな
アイツの論調である早苗の人気が本当にないのかどうかは、
あのドットを使ったアイツ外の作者達が組んだキャラで見えて来る事ではあるんじゃないかな
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そもそも荒らしの言い分を検証する必要なんてないし、悪行がMUGEN界隈以外にも知られてる以上、アレのひり出したゴミが陽の目を見る機会なんぞ金輪際ないから
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しかしアイツも随分と暇だよな、過去の事をいつまでもネチネチとのたまい責任転嫁全開で煩い韓国人かっつーの下らねぇ
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悪意まるだしの連投なんて大したダメージうけないな。
なまじ風化した頃に早苗投稿して事情しらん住人がマジレス感想してるのがいちばん面倒くさかった
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現物は知らんが、この手には珍しく「作者がガイジでもキャラの出来は良いから云々」という意見を余り見ないから、
キャラの出来はお察しって事だな
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ドットの出来は決して悪くないと思うぞ
中身がKFMのガワ変えみたいな代物だからお察しって事は間違ってないが
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黄昏頭身ならともかく高頭身ならMMDでいいような
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他に話題ないからって荒らしに反応するやつも荒らしだぞ
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>>762
3Dはドットの代わりにはならん…
逆もしかり
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奴以上の仕上がりで早苗を改変できる製作力を持ってそうな人等も見るココに奴がツラ出しても、
あの早苗を見られて奴の製作力の低さを酷評されるだけではあるかな
上で言われてるverで言えば、俺があのドットで組むなら調整も技も演出も足りないWIP域を出てないから、
完全に無駄に終わる外部AIなんか組ませないよ絶対
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関係ないけど3D落とし込みの2D格ゲーキャラは未だに慣れない
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ステージは2Dだからの違和感はある気がする、ステージも3D仕上げなら多分違和感は減るかも
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D4ステージにローレゾキャラ、実写キャラに頭身不均一もあたりまえだから今更やな。
そんななかポリゴンのMMDモデリングだけ気になるんか?
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実写キャラの方が苦手だから使ってないな、画面全体をイラストの様に一枚絵としても見てるから、
表現描画手法が非統一の場合、氾濫している良くある雑コラや出来の悪い合成画像見てる様な錯覚感じて視覚的に苦手
非統一の絡みで、ずっと見てると酷い時は頭痛してくる時もあるから、多分視覚情報の処理の関係だと思ってるわ
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あのカオスこそMUGENて感じするけどねぇ
KOFとマヴカプの組み合わせの時点でもう一つの作品としての目じゃ見られない
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キャラは昔のドットだけどステージだけ綺麗というのは
MVC2やカプエスあたりでもう苦手だった
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mugenだとしょうがないと思うが企業のでやられると見てられないな
スマホの不均一ドットとかゲーム作っててだれも疑問に感じないのか
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解像度の違いを遠近感の表現の様に捉える見方してる場合、錯覚起こして距離感が狂ったりする場合があるのかもな
イラストとかやってて遠近感の表現として自分がその手法を使ってると、
他の絵見た時に同じ様に脳が処理してしまうのかもの気がしないでもない
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MMDモデルの外部使用って規約違反じゃないのけ?
MUGENにいるMMDキャラって一応許可はとってるんかな?
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あえてもう一度いうけど、荒らしに反応するから余計にエキサイトするだぞ
下手に触らずスルーしてくれ頼むから
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ニコニコ大百科より
>偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
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「触らなければ暴れない」が本当だったら
数ヶ月のスルー期間を経てもなお数年越しに暴れ続けるのはどう説明すれば……
結局「やられっぱなしでいろ」という教えなんだよねえ
アク禁という排除の論理以外に有効な手立ては無い
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案外書き込んでるの本人だったりしてね
ここIDとかないから自演やなりすましし放題だし
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>>778
スマッチュウを知っていればそんな事は考えない
奴はそんな小賢しい工作できるほど賢くない
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というか>>775もせっかく別の話題に流れつつあったのに蒸し返すなよ…
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無理やりすぎるけど
キルラキルの格ゲーどこ見ても全然話題に上がらんな
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>>781
初めて知った。見て見たけどオブジェクトスカスカでPS2のようだ・・・こりゃきついやろ
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2Dなのに全く話題にならなかったウィンディウィンダムとプロケル格ゲー
少し話題になったがクオリティ低すぎた魔界狩人
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魔界狩人はなぁ…ありゃ流石に今のご時世じゃ厳しいだろ
仮にスーファミが現役の時代に出てたとしても「遊べなくもないかなぁ」みたいな評価でひっそりと埋もれてく感じ
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm31005055
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>>781
動画見てると、決意表明だかのシステムの所為か、カードゲームが格ゲー表現になっただけのような印象で、格ゲー見てる気になれんな
アレ演出長すぎてやってるうちに次第にダレていって、スパロボの戦闘シーンみたいにスキップで飛ばしたくなるわ多分
まるで知らんけど痴女世界なのあれ?あのコススチュームは訳判らん
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くねくね氏アンギラス、モスラ、ラドンのAIが、更日順、名前順にしても見つからないのですが?
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如月氏のYahoo!ボックス、なかなか見つからない(T_T)
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>>786
godzillaAIっていうファイルに一緒くたになって入ってるよ
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ブログと外部のファイル置き場での公開ってファイル場所わかりにくいよね。
ブログ内の更改場所へのリンクがわかりにくかったり。
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そんなもんよほど捻くれた人でもなければすぐ分かるだろw
>>786
AI一覧って言う画像ファイルにまとめてくれてるよ
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>>782
どーしてアークは良ゲーとクソゲーの差が極端なのやら(北斗とBASARAは別枠)
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ワンパンマンのやつは3on3でサイタマだけ一定時間経過しないと操作できないって仕様なんだっけ
来るまでに同チームの2人とも負けたらその場で勝敗決まる感じ?
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>>792
両サイドで駆けつけてくるのなら、どっちが先にサイタマ増援させるかで決まる、即死システム化してる様に見える
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メロスゎ走った…大会ってトナメ動画あったなそういえばw
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ギース様が走らないで遠くから烈風拳を連射してた大会だっけ
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ステージや相手キャラとの絵面の不均一は全く気にならないけど動きが硬いのが苦手かな
そういえば黄金夢想曲の格ゲーは一枚絵のドットへの落とし込みは良かったけど動きは固かったなぁ
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ドラクロやスキュラ・シメーレみたいなロボっぽい奴らは全然違和感ないけど
3D落とし込み系キャラって基本動き硬いイメージあるのはなんでだろうね
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>>797
動きの入り抜き、緩急、反動の描写不足に加えフレームの間引き不足で動作にメリハリがないから
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>>788、790
情報ありがとうございました。実は今朝ジョンペンタリエ氏のサイトからホルン氏のワンドラに移動したときにうまく入れなくて他のサイトから入ったのでそこまで余裕がなかったです。
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更新情報扱ってるサイトが使えないURL張り付けたままってアカンやろ
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>>797
ドラクロはかなり2Dでの動き意識してるからね。Z軸へのひねりも多いし、考えられてる。
同じロボ系でも謎ロボなんかだとやっぱ平面的な動きにみえちゃうわ。
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>>800
報告すれば?ここで愚痴ってるだけでは何も変わらない
ついでに言えば具体的な指摘が無いのでそれだけでは誰も改善不可能
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>>787
インターネットアーカイブスで辿っていけばどうにか見つかるはず
しかしこれkuro氏のアルクェイドとかも手に入るのね
yougkirei氏の金剛とデミは最新版かどうかわからないけど
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>>800
まぁまぁ仕事でもないし
伝えておけバーストいいじゃん
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>>804
バーストって変な誤字出ちゃった
伝えておけばって言いたかったの
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なぜそうなループコンボんだよ
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やっとの思いで攻撃通ったと思ったらバーストされる
これほど悲しいことは無い…
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予測変換の機能が進化し過ぎるのも考え物だな
今やもう携帯からネットに書き込むのが当たり前の時代だもんね
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ezequiel torrejon氏のソワレ・メイラを代理公開しました
未完成かつ動作がKFMなみなので素材用にお使いください
しかし、フランス人でカポエラ使いで宇宙人疑惑って設定盛りすぎやしませんかSNKさん
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>>809
間違えたドイツだ
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ペペのAI起動時、やられ硬直を1F無視してガードするバグを修正しました。
小物ロダに上げ直してます
>>809
乙です!
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>>809-811
乙です
ソワレも作ってた人がいたのか…完成してたらKOFMIの面子でチーム組めたなw
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