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製作お助け掲示板
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何とも言えんね…
ダウン追い討ちで問題が出てくるような記述ではないと思うんだけど
Var使って上手くいかないなら>>884のHitDef以外のところが悪さしてる気がしないでもない
制限解除しても妙な現象が起きるなら常時監視やHitDef以外も見直す必要があるかも
ヒット数制限付きの多段飛び道具ならProjectileでProjHitsとProjMissTime設定すればできるけど
DamageにかけてるFVar(0)やFVar(1)がリアルタイムで反映されないのが難点
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