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製作お助け掲示板

42pain:2010/06/26(土) 21:58:16
>>29
AI戦を想定しているということでしたら二コ動などの大会でよく見かける
凶未満のキャラの中から原作再現度が高くていいAIを搭載しているキャラを数体選び
レベル8〜9で勝ったり負けたりするくらいに調整できればかなりいいと思います。
その他のレベルは適当に行動確立を調節していけばオッケーだと思います。

>>39
問題なさそうに見えますね。。。
移動先のステートの方が怪しいかもしれません。
とりあえず2つのコマンドを入れ替えてみて、
それでも同じように6yのコマンドが機能しないのか試してみると良いと思います。




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