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【ボーン】リギングすれ【IK】
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説明係
◆VPRotHK/dg
:2010/01/09(土) 00:31:19 ID:XhuFrbLA0
続き。 もう、最初のゴールは近い。
人型モデルのモディファイアから、"アーマチュア" を選び選択したら、
http://loda.jp/blender4vip/?id=192.png
図の通り 「このモデルに、どのボーンたちを関連付けるのか」 を示す為、アーマチュアの名前を1つ入力する。
入力するべき名前はアウトライナーに出ている。
多分デフォルトだと Armature っていうベタな名前になっているが、これをそのまま入力する。
[Enter] 押して、入力確定したら… おめでとう。 この人型に、「とりあえず」 ボーンが仕込まれた。
ためしに 3dView 上のボーンをクリックでもして、その後 "ポーズモード" に変え、
適当なボーンを選んで [R] キーとかで回転させてみてくれ
釣られて人型が動くのがわかると思う。
ここまでが、基礎だ。
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