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迫真戦記 part114514.part3

1名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/09/11(金) 04:37:36 ID:???
迫真戦記、及び同じ元ネタのファッ!?レントゥーガを扱うスレです。有志製作のMODについても取り扱っています。
次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。

☆ファッ!?レントゥーガ
・DL
https://www.axfc.net/u/3559198
・紹介動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26610287

☆迫真戦記
・紹介動画 (DLはこちらから)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm28302567
・動画リスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/53470708
・WIKI
https://www65.atwiki.jp/hakushinvt/

☆専用アップローダー (MODなどはこちらにどうぞ)
・迫真戦記 ファッ!?レントゥーガ 小物入れ
https://ux.getuploader.com/hakushinvt/

☆過去スレ
・迫真戦記 part114514
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1552826815/
・ファッ!?レントゥーガ part114514
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/42292/1435830275/

65代理人:2020/09/21(月) 03:49:03 ID:???
>>64
制作者の代理としてレスを返させてもらいます
返事が遅れて申し訳ありません

>>訓練上昇について
こちらでも確認済みの既知のバグです
近日中に更新予定がありますので申し訳ありませんがしばらくお待ちください

>>ルナマリウスについて
仕様です
彼はちょっと特殊な境遇なのです

最後に遊んでくれてありがとうございます

66名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/09/22(火) 22:02:49 ID:???
スキル修正とかエフェクトの追加です
https://ux.getuploader.com/hakushinvt/download/50
8/13のはパス設定し忘れたんで消しといて下さいオナシャス!

67名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/09/23(水) 00:17:41 ID:???
乙ゥ^〜

68名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/09/26(土) 11:07:44 ID:???
>>64 >>65

ルナマリウスやまさゆきを投稿した物ですがTDN技量不足なので直して頂けると嬉しいです!何でもしますから!

69名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/09/26(土) 23:14:02 ID:???
淫夢の一太刀とか邪剣夜、なんか弱いと思ったらこれダメージ判定10発しか出てませんね…

70名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/09/27(日) 08:47:50 ID:???
>>68
ん?今何でも

71名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/01(木) 06:54:50 ID:???
ストーリーMODのメインシナで、迫真戦記で在野だった人材の一部(ポジ子とかホリトオル)が
陪臣雇いまくって来るのは修正されないんですかね。
(迫真戦記のランシナとかではどうだったか分からないけど)
戦闘バランスや攻略の段取りにも一応関わるし、
分断放浪させたら本来勢力で雇えない人材も召し上げで雇用できちゃうぞ!こうだぞ!
ほもをほっといたら剛竜馬が、ZUN、YTR、TW、坊主、クソデブ、PSR、KNK
という種族の垣根を超えたフル人材部隊で追突して来てやはりやばい。
プロレス団体でも立ち上げるつもりなんですかねぇ(直喩)

原理主義のラスボスとの会話イベント時、原理主義の初期人材3人の配下が
なぜか一人ずつ消滅させられます(初回戦闘のみなのを確認)

72代理人:2020/10/02(金) 02:39:42 ID:???
ストーリーMOD更新しました
https://ux.getuploader.com/hakushinvt/download/52

更新内容
・全シナリオ共通の裏ボスを追加しました。(登場するかどうかは選択できます。)
・立教トリオを分解し、TDN・HTN・DBを追加しました。(内政画面で合体できます。)
・実績システムを導入しました。以下の条件を満たすと解放されます。

〇マリナーズ傭兵団クリア(勢力選択画面)
〇迫真空手道場クリア(勢力選択画面)
〇サセバトミサタ族クリア(勢力選択画面)
〇クッキー☆原理主義党トゥルーエンド(勢力選択画面)
〇クッキー☆原理主義党アナザーエンド(勢力選択画面)
〇クッキー☆原理主義党アナザールートのラスボスを一回の戦闘中に三連続で完全撃破(勢力選択画面)
〇裏ボス撃破(タニオカシンジゲート選択画面で、TDNの欄)
〇アナル地獄で裏ボス撃破(放浪人材選択画面で、ASTKの欄)


・内政(キャラグラフィック変更)からRUさんにスキルを習得させられるようにしました。
・内政(キャラグラフィック変更)からKNN姉貴にスキルを習得させられるようにしました。
・内政(キャラグラフィック変更)からKENに新兵器を開発させられるようにしました。
・内政(キャラグラフィック変更)からYMNUDKに新兵器を開発させられるようにしました。
・バグ修正
・難易度調整(原理主義のアナザールートは大幅に調整しました)
・その他

>>68
修正しました
その節はどうもありがとうございます
>>71
陪臣と原理主義の問題は修正しました
また何か問題があったらお願いいたします

73名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/02(金) 12:55:39 ID:???
はぇ^〜すっごい更新…
お疲れナス!

74代理人:2020/10/03(土) 12:05:53 ID:???
ストーリーMODの更新です
https://ux.getuploader.com/hakushinvt/download/55
更新内容
・一部兵科の性能を調整しました

75名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/03(土) 13:33:00 ID:???
大更新おっつおっつ、YMN姉貴パワーアップでチップが表示されなくなるのも直ってんねぇ!
一個だけ思うのは、ピンキーだらけじゃねえかお前ん家ィ!ってことね。
もともとセカイザー兄貴が、凶悪すぎるからプレイヤーでしか雇えないように調整してたのが
デフォで敵側参戦して来て、よりによってMOD版の遠野と一緒なのは事故率高すぎてNG。なのでは。
逆にプレイヤーでは雇えないキャラになってもうてるのもナオキです…

76名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/03(土) 19:42:47 ID:???
更新乙ゥ〜!

77名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/05(月) 15:07:47 ID:???
なんかちょっと離れてる間にMOD関係の話が
クッソめんどくさいよくわからないことになってて
やだこわい・・・(語録無視)
とりあえずよくわかんないから黙々とMODで遊んでるゾ

78名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/05(月) 21:09:38 ID:???
例のアレ関連の炎上は例外無く話がこじれるから知らぬ存せぬが一番ってハッキリ分かんだね

79名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/06(火) 23:05:40 ID:???
まあもう終わったことよ、うん

80名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/07(水) 04:26:53 ID:???
GO滅ぼしたら空いたフォンシャでホリトオルが旗揚げしてて草

81名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/07(水) 18:55:50 ID:???
大陸南部の海域を拡張、新勢力や新兵科を追加するMODです
アルファ版なのでご意見お待ちしてます

https://ux.getuploader.com/hakushinvt/download/56

82名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/09(金) 03:37:56 ID:???
オルガじゃねーか!

83名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/09(金) 20:07:58 ID:???
何やってんだよ団長!

84名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/09(金) 22:42:48 ID:???
チャカ893とクルルァ置いとくだけですぐ死にそう(ヒットマン並感)

原理主義のアナザーってどうやって行けばエアロ?
一周目と違う事しようと思ったけどサセバトミタで実質三択くらってもう不安になる

85名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/10(土) 19:32:59 ID:???
>>79
ここでは終わってるけど多分いまwikiで暴れてる
最近落ち着いてきたと思ってたのに誰か触れたのかまたハッスルしだした

86名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/11(日) 15:25:31 ID:???
多分…?

87名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/11(日) 21:30:03 ID:???
wikiで別に暴れてる奴居無い...居なく無い?
純粋に疑問何ですけど具体的に>>85兄貴は何を見て暴れてると思ったんですかね?

88名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/11(日) 21:35:34 ID:???
デフォのほうで22日あたりから唐突にコメントが10前後増えるようになってるんだ
暴言はないけどもだらだら結論引き延ばしてとりあえず会話したいって感じな上
スレでやればいいようなのをわざわざwikiのコメントでやってるからどうも直近で制限されたされたこの人臭いってだけ

89名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/11(日) 21:46:01 ID:???
あの手の短コメ入れる人はデフォwikiには前からいたし実害ないうちは気にしないでいいと思う

90名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/11(日) 21:48:30 ID:???
最近だと2020-10-10 18:47:40 〜 2020-10-10 18:57:09の短時間間に16項目にコメントとか割と狂気じみてると思うわ

91名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/11(日) 23:10:57 ID:???
狂気は流石に言い過ぎだと思うんですけど
更新されたら最近更新されたwikiに載るらしいし宣伝になってて嬉しいダルルォ!?
多分ラーメン屋(ランダムページ)でアクセスした項目に何かコメント付けるって奴に便乗してやってたんだと思うんですけど(凡推理)

92名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/12(月) 01:12:13 ID:???
さすがに論拠としては弱過ぎるし邪推では無いかな

93名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/12(月) 01:17:09 ID:???
無いかなだと否定になっちゃうな 邪推しちゃってるのではと思った

94名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/12(月) 04:18:42 ID:???
賑やかしで悪意はないんだろうけどあまり面白くはないな(不快という意味ではなくて)
wikiで受け入れられるかどうかじゃね。wikiがどういうノリなのかよぐわがんないけどね

MODで迫真道場プレイ、KNN姉貴の必殺技習得アイコンがどんどん増えてイキますよ〜イクイク
増え続けて今4個め。グラ変更と合わせてKNN姉貴が5人並んでます
不死身の秘密はクローン技術だった…?

95名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/12(月) 09:11:27 ID:???
KNN姉貴トラブルシューター説

96名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/12(月) 18:47:31 ID:???
>>88
ごめん、22日からだらだら書き込んでしまったのは俺だ
昔のデフォwikiが結構コメント欄でやり取りしてたからその当時のノリで書き過ぎた
色んな項目に書いてる人は別の人だな

97名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/13(火) 17:50:24 ID:Z0gx2wUw
気軽にクソコメ書き込んだって良いだろよもっと書き込んでおくれよオラァン!(ドラゴン田中)

98名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/14(水) 08:54:14 ID:???
wikiと言えばMODで追加された人材一覧になぜかいないポイテーロ

新クラス追加はいいんだけど人材に歌い手とポッチャマ増やしすぎて
レザマリ人材絶滅しとるやん!なんか足んねえよなぁ?
裏ボスの実績、TDNのキャラチップの所に表示されて下が完全に見切れて台無しだぁ
多分ASTK姉貴の方も同じように表示されると思うんですけど
せめてHTNと順番変えると見やすい可能性が…これもうわかんねぇな
見切れた部分はなぜか軍畑先輩のとこに表示されてます

99名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/16(金) 18:48:19 ID:???
wiki編集って凝らなければ難しいことじゃ無いから自分で書いてみてホラ
追加された人材の所さんにボイテーロの行足すだけならそんなに難しく無いし初心者のMでも上の真似して書けば出来るでしょ。
俺もやったんだからさ(同調圧力先輩)

100名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/17(土) 17:03:01 ID:???
突然ですが質問です。マリナーズ(MOD無し・ハード)でラスボスを安定して倒せません。それで、さらに強化されているアナル地獄だとどうやって倒しているのか気になりました。どうやって対処しているのか教えてください。制圧勝利狙いで無視するのはなしでお願いします。

101名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/17(土) 21:14:09 ID:???
とりあえず地術師多めにするとか20部隊で攻めるとか
一般ALC達に餅、うんこ、マスパ、サイバーキック等をぶち込んでさっさと減らすといいゾ
ボスに近づかれそうになったら足の速い一般兵を個別に選択して、
鎌と突撃が主力に当たらないように誘導する。一般兵くんは死んで英雄に、なろう!

102名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/18(日) 14:31:15 ID:???
単語にしれっとうんこが混じってる時点でほんと草生える
現実でも相手の士気下げたり疫病まき散らすために
投石機で汚物や死体飛ばしてたとはいえ、言い方というものがあるんやなって・・・

103名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/18(日) 18:41:23 ID:???
>>101 
ありがとうございます!閉廷おじさん隊(MUR肉騎兵配下)でALSを釣ってみます。

104名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/18(日) 21:02:14 ID:???
開幕マスパで最初からいる雑魚は吹き飛ばせて厄介なALCTISも仕留められるからUDK、MZ、YUKを連れて行くと楽
AZSは補給物資が強いのでALCがボス化する前にAZSにALC役を従えさせておくと非常に便利
RIを使うならALC役のほうが強い

他は足が速い壁役としてSKRやボイスドラマ革命企画吸収で確保できる土方兵あたりの強キャラを並べておくといいと思うゾ

105名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/19(月) 00:48:35 ID:???
バクソード突撃と、これを継承しているスキルを説明文通りの性能に修正
ついでに継承先の必殺技エフェクトを個別に作ったゾ
変更した必殺技→邪剣夜、聖拳月、淫夢之一太刀、サイバーパンチ
書いてて今気づいたけど其の為の右手もサイバーパンチになっちゃった。
https://ux.getuploader.com/hakushinvt/download/57

106名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/19(月) 01:22:52 ID:???
>>103
閉廷おじさんはLS(配下のステータス等を強化するスキル)が無いから自軍で一般雇用出来ない兵科を入れるのなら兎も角MUR肉騎兵を運用する分には
一般魔道シーフで代用するとかNDK姉貴にMUR肉騎兵を付けた方が良いと思うゾ
閉廷おじさん本人は近接攻撃全般が無敵な上にステルススキル(遠距離攻撃や必殺技のターゲットにならない)持ちなので
硬い近接人材(例えばAKYSやKNN、GO is GODやサイコレズに至るまで)を緊縛ショー出来ますねぇ!
閉廷おじさんは拳銃持ってるだけで攻撃力とかのステータスは同レベルの一般帝国歩兵と何ら変わらないから
攻撃力又はスキルを増強出来る人材の配下に付けると良いゾ^〜これ

>>105
乙ゥ^〜

107名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/19(月) 03:45:22 ID:???
https://ux.getuploader.com/hakushinvt/download/58

人材兄貴がものすごいMODを作ったので初便乗です
2020/10/19
・人材MOD最新版のスキル仕様に変更しました。
・実績を追加しました。
〇アナル地獄・サセバトミサタ族のラスボス戦にRU・BNKRG・SNNN・先輩・UDK・HNSを連れていき、全員生き残った状態でボス撃破
〇革命企画プレイ時に、MZ・TIS・TNOK・ピングー・MURがいる状態でクリア(革命企画選択画面で、MZの欄)
〇マリナーズ傭兵団プレイ時に、RI・遠野・ZNM・PSR・YMN(SIK)・MGR・NSDR・YTR・ゆきぽがいる状態でクリア(マリナーズ選択画面で、RIの欄)
・遠野の世界にMNR追加
・image.datを拡張しました。

2020/10/12
・SKYのスキルを修正しました。
・サセバトミサタで2回戦略解説が出るのを修正しました。
・サイクロップス先輩とサイバーZ1号の必殺技で一瞬止まるのを直しました。
・内政でKNN姉貴が増殖するのを直しました。
・chip1・2を容量削減したもので書き換えました。(一部の人材は戦略マップでの表示がおかしくなるけど……気にするな!(チャ))

108名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/19(月) 05:58:14 ID:???
skill sp_gknn_base:sk_ms
{
movetype = drop
rush = 8
rush_interval = -1
rush_degree = 45
speed = -400
height = 160
}

skill sp_gknn_nt1:sp_gknn_base
{
range = 120
w = 48
h = 48
a = 255
resize_interval = 20
resize_a = -205
image = feknn
next = sp_gknn_bomb0
}

人材兄貴に伺いたいことがございます。
これでfeknnという画像が術者の周辺に8つの柱のように立ち上るようにしているんですが、
近距離に敵がいると1柱上がるだけになってしまいます。
どうすれば、敵が近くても意図した挙動になるでしょうか。ご教授願えると幸いです。

理想形
https://imgur.com/WqpWppo.png

敵が近くにいるとき
https://imgur.com/Mh4wqwZ.png

109名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/19(月) 21:09:16 ID:???
movetype = drop
rush = 8
rush_interval = -1
rush_degree = 45
speed = -400
height = 160
}
skill sp_gansohitotachi:bakucharge_nt1
{
name = 元祖・淫夢之一太刀
icon = _sp,we_sword018d,@thun.png
attr = dark
next3 = sp_gansohitotachi_nt2,sp_gansohitotachi_nt5,g_fknn_pr1,sp_gknn,knn_fire

picture@whiteknn = cut_whiteknn.png
cutin = y50,zoom100,stop,x*50
slow_per = -1
slow_time = 2
wait_time = 30
sortkey = -1500
far = off
shake = 50

check = 400
just_next = ef_magicknn,sp_gansohitotachi_pr
}


skill sp_gknn
{
sound = tm2_laser000
homing = on
func = missile
joint_skill = on
next3 = sp_gknn_nt1
}

すみません、sp_gknn_nt1を呼びだしてるスキル書くのを忘れておりました。
sp_gknnでhoming=onにしているのは、円陣状にするためです。
こちらも踏まえてご教授のほどよろしくお願い申し上げます。

110名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/19(月) 22:48:33 ID:???
>>108
私は部外者で、参照元のスキルがどんなのか知りませんが、挙動はなんとなく分かります。
現状は8本の柱が同じ位置(射程距離120以内の標的位置)に出現してるようです。
敵が射程外だと、距離120の位置に出現するけど、
射程内だと標的位置に出現して、rush_degreeが効かなくなるのが原因っぽい。

この柱がダメージ無しのエフェクトなら、単純にdamage = passにすればよさそう。
(敵にヒットせず、最大射程の位置に出現するようになる。)
しかし、敵に命中しないから、nextが効かなくなります。
next_lastやnext_firstを設定して、うまく次のスキルに繋げる必要があります。

111名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/19(月) 23:12:52 ID:???
>>108

skill sp_gknn_nt1
{
func = missile
range = 120
joint_skill = on
movetype = drop
rush = 8
rush_interval = -1
rush_degree = 45

next = sp_gknn_nt2
}

skill sp_gknn_nt2
{
movetype = drop
speed = -400
height = 160
w = 48
h = 48
a = 55
resize_interval = 20
resize_a = -205
image = circle
next = sp_gknn_bomb0
}

dropは射程内に敵がいたら、homingじゃなくてもそこに全部発生する仕様なんですかね?
damage=-3ならこれは無視される
wikiに詳しい事書いてないけど・・・
定位置に出したいものは先に移動させておくほうがいいですね。ええ。

112名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/20(火) 22:53:02 ID:???
>>110>>111
無事解決しました。
本当にありがとうございます。

113名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/22(木) 00:19:12 ID:???
原理主義でプレイ中、「いちごのへえき」が発生したりしなかったりするせいでラスボス相手に4号戦車が使えなくてもう気が狂う!敵勢力の動き待ちだとこれが中々、(誘導)難しいねんな…何か詳しい発生条件とか分かりますかね…?(イベントの)

114名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/22(木) 06:26:59 ID:???
HAHAHA! そんな時にはいい方法があるんだぜ!
スクリプトを開いて中身を読…もうとしたけど暗号化されていたので何も分からなかった〜糸冬〜

115名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/22(木) 18:44:22 ID:???
>>113
サセバトのイベントの選択によって発生したりしなかったりする筈だ、多分!

田所でサンダービーダ要塞戦(AOW)が入ってたMODってもう消されちゃったんですかね...?
大物入れ・小物入れ隈なく探しても見つからねぇんだよなぁサンダービーダ要塞戦が追加されるMODがYOなぁ?

116名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/22(木) 19:17:59 ID:???
113書き込んだ者なんですが、確かにサセバトミサタの選択肢によって出たり出なかったりしてますねぇ!どうりでねぇ!ありがとナス!

117名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/23(金) 20:58:39 ID:n27Qkq.s
発生条件教えて下さった御礼にサンダビーダ見つけたので報告ゾ まずヴァーレントゥーガ小物入れの中にさぁ…"迫真素材"あるんだけど…解凍してかない?キャラチップと一緒に"おま◯け"というファイルがあるから見とけよ見とけよ^〜 既に見つけてたら申し訳ナイス!

118名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/23(金) 20:59:10 ID:???
下げ忘れやだこんな恥ずかしい…(ホモは二度刺す)

119名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/23(金) 21:23:55 ID:???
有ったぜ。
https://ux.getuploader.com/vahren/download/4632

>>117兄貴こちらこ↑そ↓ありがとナス!!
隈なく探しても(ガバガバ)何てほざいてたわし(池沼)何かじゃ一生かかっても見付からなかったゾ^〜これ
AOW作ったホモは淫夢知ってそうだからwikiのリストにぶち込んでやるぜ!

120代理人:2020/10/25(日) 23:41:01 ID:???

ストーリーMODちょっとだけ更新しました。人材兄貴ともう一人のお方、
この前の助言はほんとにありがとうございます!
https://ux.getuploader.com/hakushinvt/download/61

2020/10/25
・一部の必殺技の挙動を調整しました。
・TNOKがポケモントレーナーになりました。
・ぎゅうこむを追加しました。二人そろって戦場にいると補給物資重点供給を使ってきます。
・ICGのチャーハンとガバブースターのノックバックをもうめちゃくちゃにしました。
・超早口おばさんの必殺技にボイスつけました(今更)
・タイトル画面を変えました。(高句麗兄貴ありがとナス!)
・ばけものゆうひぃのスキルエフェクトをほんのちょっぴりですが調整しました。
・MGRのグラを内政から変えられるようにしました。

ちなみに人材兄貴がMGRのデフォグラをMGR持ってるやつにしてたのはなんでですか?好み?

121名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/26(月) 22:42:34 ID:???
マグロ持ってない方は出来がイマイチ納得いかないのとユニットの向きがわかりにくいから
あとは見た目から性能とか性質が分かりやすい方が良いので

122名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/26(月) 23:04:37 ID:NnoJPPhY
ああ^〜いいっすね^〜 
ホモの世界に光が満ちる満ちる…太いぜ(更新)

123名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/10/26(月) 23:05:10 ID:???
下げ忘れもしゃもしゃせん(ホモは三度刺す)

124名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/01(日) 14:20:01 ID:???
>>120
乙ゥ^〜

125名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/01(日) 23:32:15 ID:???
動画見て久々にやろうとMOD入り版落としたけど銀河烈風が入ってないやん!

126名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/02(月) 06:34:15 ID:???
銀河烈風要る?(疑問)

127名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/02(月) 08:22:26 ID:???
傭兵に居るから...散華しないから安心!

128名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/03(火) 18:22:03 ID:???
動画宣伝兄貴に触発されたので初投稿です。
MGRとオルガのシナリオetcが入っています。オルガシナリオはそのうち再度更新するかもしれません。
Extended World MOD 1.2.1
http://whitecats.dip.jp/up/download/1604394738/attach/1604394738.7z
※スMOD6.66をベースにして制作させていただきました。ボイスパック込みの全部入りです。(スMODのより量があるので流用すると抜けが出ます)
中身の詳細は同梱されているEWM変更点.txtを見ていただけると嬉しいゾ

制作にあたってスMOD作者兄貴含む下記のディスコードのサーバの皆様に多大なるご協力を頂いたので宣伝するゾ〜
リンクはこ↓こ↓
https://discord.gg/NU4xkPd

129名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/03(火) 18:29:02 ID:???
pass…mgr

130名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/03(火) 19:27:20 ID:???
入ってはいけないもの(セーブデータ)が入っていたのでそのうち再投稿します、申し訳ナス

131代理人:2020/11/05(木) 23:47:18 ID:???
動画投稿兄貴に負けじと初投稿です。
2020/11/4
・SWW大社シナリオを追加しました。
・実績を追加しました。
〇SWW大社でクリア(勢力選択画面)
〇アナル地獄・SWW大社のラスボスを一回の戦闘中に三連続で完全撃破(SWW大社選択画面で、PSRの欄)
・好奇心はホモをも殺すので、裏ボスは1回シナリオをクリアしないと出てこないようにしました。
・ちなみにSWWのボイスを1つ更新してあるので(何故か別人のものがあてがわれていた)、
それについては上書きしない方がいいと思います

132代理人:2020/11/05(木) 23:49:36 ID:???
(リンク)わすれてたああ!

https://ux.getuploader.com/hakushinvt/download/62

133名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/06(金) 02:00:57 ID:???
MOD投稿兄貴達お疲れ様やでほんま...
良かったらちょっと、お茶でも飲んでって下さい...(サーッ!)

134代理人:2020/11/06(金) 21:53:44 ID:???
警告:0点……。
昨日うpしたver7.00は全く遊べない悪夢のシナリオでしたので修正版を初投稿(>>132で上げた奴は削除)しました。

https://ux.getuploader.com/hakushinvt/download/66

2020/11/06
・バグとか色々(適当)

135名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/07(土) 09:41:53 ID:???
初投稿(ver7.XX)
お疲れナス!

136名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/07(土) 10:05:07 ID:???
散華はしないけどコスパ悪すぎて雇わないから
実質いないようなもんだよな

137名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/07(土) 16:26:58 ID:???
>>136兄貴
乞うご期待
https://imgur.com/a/0gthaNe

>>128より

138名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/08(日) 22:25:09 ID:???
たまげたなぁ…

139名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/11(水) 00:37:11 ID:???
宣伝動画見てDLしたんだけどwikiの人材やクラスのデータってバニラとMODの内容同じ…同じじゃない?

140名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/11(水) 09:15:51 ID:???
ストーリーMODVer7.10でSWW大社ノーマルやってるんですけど行ける範囲全部制圧してもラスボス勢力出てこないんですがそれは

141名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/11(水) 23:04:43 ID:???
イベントキーが領土数を条件にしてないみたいなのでターン送ってみたら?

142名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/12(木) 01:15:04 ID:???
制圧した後43ターン目まで進めたけど何も起きないゾ…
外部の土地も神社と道場とサセバトが制圧してて動きがないしダメみたいですね

143名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/12(木) 04:00:17 ID:???
szk自分のところにおる?

144名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/12(木) 18:09:10 ID:???
いますねぇ!現段階で雇用できる人材は全部雇用してるゾ〜

145名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/13(金) 00:24:02 ID:???
素材追加&専用ろだに移動
https://ux.getuploader.com/hakushinvt/download/67

146名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/13(金) 02:34:26 ID:???
>>144
じゃあまず、発生したイベントを教えてくれるかな?

147名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/13(金) 07:51:30 ID:???
>>146
憶えてる範囲だとTNS姉貴が仲間になったのとALISON兄貴が自害して部下が仲間になったのと進化の秘法がどうたらってイベントはやりましたねぇ!

148名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/13(金) 09:39:06 ID:???
>>145
素材兄貴更新乙ゥ^〜

149128:2020/11/13(金) 13:18:30 ID:???
>>145
オッツオッツ

あっそうだ(唐突)
137みたいな感じで迫真戦記のMODの土台だけ作ってたんですけど叩き台レベルでも需要ってありますかね?
色々未完成だけど雰囲気だけ、みたいな
https://i.imgur.com/EfuGoU1.png
https://i.imgur.com/TciXwil.png

150名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/13(金) 22:22:56 ID:???
初改名です。
https://ux.getuploader.com/hakushinvt/download/71
更新内容
2020/11/13
・MODの名称がややこしい、枕詞がデカすぎるとご指摘をいただいたので改題しました。
・SWWシナでイベントスキップしたら進まなくなるのを直しました。
 ちなみにあれはイベント名が他のやつと同じだけど、中身は違うので初見スキップすると話の内容がこれもうわかんねえな?
・SWWシナの必須戦闘イベントの発生要件を緩和しました。起こさないまま道場を滅ぼすと進行不能になるので、SWK様を連れて先輩と戦おう!(提案)
 あとこれもネタバレですが、PSR・BNKRG・SZK・RUが同じ戦場にいると見られる戦闘イベントがあります。なかなか起こらんかったりしますが。
・大天使マジメくんの性能を調整しました。
・かがやくいきをfar=offにしました。
・ランシナをちょっと更新しました。(キャラ追加漏れとかあったら自分でオナシャス!)

>>145
おつです
ポケモン…のファイアローをいつか使いたかったんだよね…
そのうち使わせていただくかも

>>147
どうもイベントをスキップするとそっから先なんも起こらなくなってたみたいです。申し訳ないです。
もし途中までのセーブデータ(イベント:邪剣のゆくえ のとこまで)が残っていれば、上書きすることで途中からできると思います。

151名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/14(土) 00:28:52 ID:???
>>150
オッツオッツ
更新したらストーリー進みましたねぇ!ありがとナス!

152名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/14(土) 07:55:03 ID:???
更新乙ゥ^〜

>>149
見てみたい

153名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/15(日) 11:39:37 ID:???
オッスお願いしまーす
叩き台レベルなので、(多少の粗は)多少はね?

Extended World Mod 2.0.1
http://whitecats.dip.jp/up/download/1605407465/attach/1605407465.zip

pass…ddr

154名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/15(日) 12:24:33 ID:IxgqGzxU
ヘカーティアいて草

155名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/16(月) 19:59:49 ID:???
そういえばスMODで外交した勢力が未交戦なのにそのターンに攻めてきたんだけどこれは仕様変更ってことなんですかね?

156名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/16(月) 22:22:40 ID:???
VTではたまによくある事
本家には友好度100でも平気な顔して攻めてくるグリーン·ウルスという勢力がおってな…(薀蓄糞爺)

157名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/16(月) 23:54:31 ID:???
>>156
はぇ〜謎の不具合みたいなものなんすねぇ
迫真道場アナル地獄でやってるんだけどTONのトカゲのレベルが50超えてもう部隊中肉片塗れや(全滅)

158名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/18(水) 07:49:41 ID:???

初加筆です。
https://ux.getuploader.com/hakushinvt/download/78
2020/11/17
・サセバトミサタ族シナリオを色んなとこリメイクしました。(イベント2つ増えたり、
大会戦できるようになったり、その他色々)
こういう感じのことできます↓
https://imgur.com/RZS8QxV.png

・イージーとノーマルでは親睦したターンは攻め込まれないようにしました。
つまり、イージー・ノーマルでは隣接してから外交したほうが得
ハード・アナル地獄では、隣接する前からちゃんと外交しないと意味ない、ということになります。
・SWWシナを加筆しました。
・SWWシナのラスボスの技の溜めを長くしました。

2020/11/16
・サイバーZ2号の必殺技を強化しました。
・サイバーZの2人とターンX、ビダイガーを強化しました。
・YMNのイベント習得技の威力を上げました。ちゃんと当てると9万ダメージくらい出るので狙おう!
・サセバトミサタ族シナリオで、イベントで同盟締結後に援軍が来やすくしました。
(閲覧をスキップすると変化はないです。)

2020/11/15
・有志の方が作成してくれた赤毛の象さんを追加しました。
・有志の方が作成してくれたはげしいほのおを追加しました。強いので避けよう(提案)
・かがやくいきの魔力ダメージが機能していなかったのが直りました。強いので避けよう(提案)
・SWWシナのラスボスの技が増えました。
・退却時に太すぎるッピ!とか言うように戻しました。
迫真戦記KNN is KNN MODver7.43.zip (迫真戦記KNN is KNN MODver7.43.zip) ダウンロー...
サセバトミサタシナリオのリメイクやSWWシナの加筆・修正などです。

159名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/20(金) 20:55:34 ID:???
>>158
オッツオッツ!

160名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/20(金) 21:30:06 ID:???
最新版だけど>>140兄貴みたいにSWWのイベントが進まなくなったゾ…
SWK様と先輩の戦闘イベントは発生したけどこれもう分かんねえな

161名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/20(金) 21:35:03 ID:???
中のデータ参照して条件調べればinじゃねーの?(無知)

162名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/20(金) 21:41:09 ID:???
(暗号化されてるから見れ)ないです

163名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/21(土) 00:17:31 ID:???
逃れられぬカルマ

正直ラスボス出すとかそういうレベルまで一回進めたら新しくバク修正版来たとしても大してやる気起きないんだよなぁ…

164名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/11/21(土) 23:20:37 ID:???
どんなゲームでも修正する作業は追加する作業より面倒で地味だから仕方ないね


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