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【エスティールの封印】 水素氏シナリオスレ part5 【marlin、VG】
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水素氏制作のオリジナルシナリオ総合スレです。
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前スレ
【エスティールの封印】 水素氏シナリオスレ part4 【Verfect Gene】
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◇marlin
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入れ忘れてた、ごめん
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金色仁王よ、>>1に乙を…
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今宵のゲイ・ボルクは、良く>>1乙できるzふぎゃー!
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<あぼーん>
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秩序信仰してたら、信仰値-20になった途端50以上あった混沌値が0になってしもうた
たぶん混沌値減少処理がwhile内にあるせいで全人材の人数回繰り返されてるんだと思う
world_fight.datの8554行目あたり
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marlin初めてプレイしたけど
黄昏よりは簡単というか自分でもプレイできるレベルの難易度でよかった
海賊人材でデブリばら撒きながら戦艦に接舷攻撃するのたのちい、教祖様も1発なんやね・・・
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海賊のサイボーグさんの天敵はデブリを一瞬で消してくる
エクスプローラーズのジュリアンが天敵だから忘れないようにな
というか魚雷艇人材は天敵がいなくて、HS航路以外なら一前線任せられる能力があるから無茶苦茶頼れるぞ
何、ちょっと固いだけのムニンや現状パッとしないコルベット人材?…まあ、頑張れ
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コルベット人材はアシストスキル系つけてほしかったな
今の所序盤の数合わせと防衛用戦力詐欺、戦艦の防御力マシマシ用途にしか使わない
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トカゲの大将の艦、他の亜人勢力でプレイしてるときの方が使いやすくて泣けてくる
頑丈なオトリが他に居ないと、トカゲ神拳叩き込む前にオトリ共々全滅するねん・・・
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開始数ターンでル・フーリンを拾えた時に『勝った!marlin完!』と叫びたくなるのは俺だけじゃない筈
ミサイルに囲まれると「フーリンが死んだ!」になるのはご愛敬
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宇宙モノ慣れしてなくて敬遠してたけど遊んでみたらmarlin面白かった
敵も味方もわりとサクサク死ぬけど収入そこそこあるし、無理に上位兵を買わなくても何とかなるバランスなのも良いね
主力艦雇えるユニットは主力艦で揃えた方が良いのかなーと思ってたけど、フリゲートでも十分戦えるんだな
中盤、イベントで出て来た勢力が全軍装甲艦で固めて来たら打ち抜けなくなって全滅したけど
でもこっちも対抗して装甲艦で固めたら勝てたし、揃えるだけの資金の余裕は出るので苦しくは無かった
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トカゲプレイした時の装甲艦マシマシの敵戦隊見た時の絶望
カエルとアリプレイが天国に見える
というか射程が無さ過ぎてフリゲートどころか
人材ですらないコルベット(笑)の群れにすら蹴散らされるから困る
亜人人材を文字通り総動員して戦ってやっとタイとか難しすぎんよ!
カエルとアリの女性陣が頼りになりすぎて居ないとクリアできる気がせん
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女王アリ様レベル上がるとラスボスみたいな貫禄のHPになるからなぁ・・・
トカゲ程ではないにせよ高い攻撃力でバンバン酸撒き散らすから強い強い
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人類プレイ時に亜人連合が組まれて敵対した時も強いもんなぁカエルとアリ
勝手に突っ込んで来て召喚ごとスゥッと消えるトカゲは癒しキャラ
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射程短い、防御紙って遠距離主体ゲーではただの的なんだよなぁ
異生艦はLV上がるとクラスチェンジせんでも少しづつ強くなっていくから
トカゲ艦と言えどもLVが上がりまくった奴はバカには出来なくなるが・・・道のりは遠く
カエルとアリは更に強いという不遇っぷり
特にアリの大型艦、普通は敵対する事殆どないけど悪夢のような硬さを誇る上に
苦労して倒しても周りに長時間残る酸ブチ撒けて更に中型の蟲艦が湧くという嫌がらせっぷり
カエルは言うまでもなく普通に強い・・・
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アリの大型機雷艦くっそ硬い上にガンガン接近戦し掛けて来るし死ぬと爆発して周囲みんな死ぬのでまじ辛い
量産されたらたぶん教団の主力艦よりヤバくなると思う
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コルベットつけてやるだけで防御1800位とかふざけた事になるしな
アイテムつけれるの人材だけでホントよかった
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カエルは孫アダムで圧殺できるようになったら後は消化試合だな
marlin戦も相殺ブレスと数の暴力でジリジリと安定勝ちできる
最大の敵は残り時間
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リスティラは変身して父親を殺したはずなのになぜ身代わり石が必要だったんだ?
石がなくても変身して生きてるのに
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最近やりはじめたmarlinもエスティールも両方完成されていてすごく面白い。
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エスティールでバグっぽいの見つけたんで報告
world_fight.datの3352行目、set(f_Inelijah, 0) は set(f_Incal, 0) の間違いだと思う
現状だとたぶん、
「過去にキャルを陪臣にしたことがあるが既に解雇済み」
の場合にも天の精霊器を作れちゃうんじゃないかな
普通にプレイしてたらそんなシチュエーション無いだろうけど
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カオスディネスやり直してみてるんだが
安定期まで持ってくのがホントきっついなぁ
周囲から敵視されまくってるから
上手い事モルテニアとクシャーラーンが領地伸ばしてくれないと
ホークガルドとエルフの人材部隊が分散しないのもキツい
探索リロード無しでクリアできる人いるのかこれw
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トカゲ人材全吸収+巫女皆殺しEND達成
なんという満足感か・・・
傭兵化してるブルスとドドンゴだけイベント無しなのが悲しい
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あのサンショウウオみたいな顔したトカゲ
魔法使える癖に魔力とかボロカスだから
何となく数合わせで作られたんじゃないかと思うレベル
頑張れば必殺魔法で後衛位は殺せるバットーさんが指さして笑ってるわ
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ド、ドドンガの魔法は天魔法だからヒールとレジストでレベリングの足しにはなるから…
…と思ったらMP回復0だった。これはもうダメかもわからんね
一応、余裕がある地耐性を削って耐性が無い天を補ってるから全く意味が無い訳ではないが
後、ガギーの支配の杖も同様の事情でロクに使えないね
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リザードマン界のエーレンフィールと言っても過言ではないな
本職としての仕事は無難にこなせるところも含めて
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早いうちに流れてきてくれると嬉しいバットーとビビッティ
でも大抵グワッドとザンギャが流れてくるっていう、前衛は間に合ってますんで・・・
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ザンギャはアースブレス付与とベノンザッパーが強いから優秀だろ
配下に技術が高いワイバーンライダーを突っ込むことで大抵の相手を毒漬けに出来るようになる
グワッドは…うん、雇用ポータルだな
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グワッドは必殺技はそこそこなのに
モンクのHP回復0がすべてを台無しにしているマン
支援なしに突っ込んだら生きて帰ってこれん
遠いけどアルトラマンとかの下にでも放り込んでおけば普通に強いんだけどねぇ
カオスがシナリオじゃ頭回る癖にリーダーシップまるでないから・・・
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カオスディネスの最大の弱点はカオスを配下に出来ないこと
グボのLS乗せればブレイブも余裕で切り刻む最強格の近接キャラが誕生するんだが
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でもトカゲだから突っ込ませるとすぐ溶けるんだよなぁ
耐性マシマシにしても魔法食らうとすぐ溶けちゃうし
天属性でボコらない限り
ヒールの限界まで耐え続けるアルトラマンは異常すぎる
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ブレイブ微塵切りと言えばカサ=ハンにいるハゲのワイトも中々
自己バフで攻撃力が1200とかになるから瞬間移動でぶつけるミサイルになってくれる
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昨日、カオスディネスでやり始めたばっかなんだが助言を頼む。
現状、沼は潰されアイランに仕官し王を禅定させたところ、マの領域が侵攻を始めた。
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ロステクで最強戦力のトカゲがここまで弱いとは……
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context.dat開いて設定し直せばどのシナリオもルナでもクリアできる
btl_auto = 100
↓
btl_auto = -1
mode_easy = @
mode_normal = samecall
mode_hard = samecall
mode_luna = samecall
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トカゲは弱いというか
戦う相手が火の魔法大国と斬撃に強く回復ありのアーマー大国しか選択肢がないのが悪い
個人的には後者のホークガルドの方が対処楽だから毎回北上してシェープシフター吸収しに行ってるけど
そっちはそっちで雇用費と維持費で苦しむ事になるから結局苦労するのは変わらんという
>>34
そこまでいったらリセットした方が早い
難易度にもよるけどトカゲは初動がめっちゃ大事なんでセーブ&ロード使わないとかなり厳しい
人材のレベルが上手く上げれなかったりライダーに被害出た時点でリセ案件だと思う
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エスティールは他のVTシナリオと違ってボス級は勿論、雑魚の召喚獣ですら強いな
>>37
初手でライダーだけ買っています? 2ターン目には砦と沼あるけど、全部突っ込まなきゃ被害受けるよね
ここ読んでると、どうやら内政の探索で人材(無名だけ?)を引くのが勝利の秘訣っぽいけど、どうなんだろ?
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