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ハルスベリヤ叙事詩2 part14
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇前スレ
ハルスベリヤ叙事詩2 part13
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1442062702/l50
次スレは>>980
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>>1乙です。
(さぁて、どんなもんか・・・・・・?)
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足踏みをしていてもいい。
変わらない生活を守る事に命を賭けてもいい。
>>1乙とはそういうものだ。
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クソ尊い>>1乙ですわ。
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ハァーッハッハッハァーッ!
鈍足の>>1乙など迂回突乙で全乙させてくれるわ!
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敵も味方も>>1乙流せ!これがヴァルキリーの戦じゃよ!
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こんなものはね、>>1乙の猿真似だよ
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前スレでなぜか流れてたけどwiki作るのにいい時期になったんじゃないか
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他人任せ
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まあ、良い時期だとは思う
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超作り時だし、作るならきのたけIFやロステクのが良い参考と思うし、fc2wikiとかなら少し編集した経験はあるので作られたらチマチマ協力するに吝かではない
では己がwikiを立ち上げるかと言われると……ちょっと困る
というのが恥も外聞もプライドもない偽らざる心境である
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一回wikiどうよって話頓挫しちゃったし結構みんな慎重になってるけど、作るなら今しかないよね。更新が止まった以上時間が経てば経つほど作り難くなると思う
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不安ならまずテキスト募集してみればいいんじゃない?
素のテキストをwikiの構文にあわせるくらいなら誰でもすぐできるし
wiki用意したけどどこから手をつけていいか分からない状態は回避できるぜ
wikiwikiでいいなら作って管理してもええよと言っておく
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ハルベリは人材キャラが立っててストーリーもちゃんとしてるから
wikiあれば皆カキコすると思うよ
解釈云々はややこしいから無しで
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http://harusuberiya2.wiki.fc2.com/
とりあえず用意してみた
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乙ー、仕事早いねー
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テンプレだけでも頼む
データだけならワイみたいな人間でも手伝える
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>>17
ちょっと待ってください!何でもしますから!
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ちょいまって
ハルスベリヤの綴りは確認した方が良いのでは
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人材テンプレはきのたけ形式で流用すれば良いんじゃないかな
たぶんアレが一番見やすい
綴りってなんぞと思ったらURLのか。そういやどう書くんだろうな
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作った後じゃ遅い気が
fc2は変えられるの?
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おのれ水没霊!wikiまでも荒らすか!!
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ちょっと横から余計なお節介だけど・・・
やしおじさんに
・一言報告
・URL綴り確認
・画像・アイコン使用の可否(※するのであれば)
・その他、条件など
は聞いておいた方がいい気がします。
wikiがブログの利用規約に障らないとは限らないので・・・
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VT本編からの伝統で初期からいるキャラの構造体名がsutebiaとかrukoniaとかになってるし
シンプルな日本語ローマ字表記には安心感がある。alicethelongbowman?知らない子ですね……
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>>23
じゃあよろしく頼むわ
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>>25
俺主導でって話ならそれでもいいんですが、
>>25さんは>>15さんですか?
もしそうであればもう一度レスください
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やしおじさんのゴーサイン出てから本格始動ってことで良いのかしら?
わたしゃコメント欄にぎやかすくらいしか出来ないが
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私の意見はあくまで横槍なので、完全に無視して貰って構いません
(私が決める話ではないので)
今の主導は>>15さんである認識です
もし何かお手伝いすることがあれば別途お話いただければと思います
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すみません、今戻りました。
>>21
URLは変えられないですね。
>>20
テンプレの件了解しました。
>>26
こちらの方で、やしおじ様に取り急ぎ連絡しようと思います。
色々と浅慮でしたね。ありがとうございます。
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まだ出先(電車の中)なので、家に着き次第、
失礼のないようにメッセージをしたためblog経由で送信したいと思います
後手後手の対応ですみません
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NGTの白竜討伐クエみたいな感じではんぺん討伐戦史が追加されていて
はんぺん「人の子よ。汝はなぜ戦うのだ?」
ってノトガーさんに聞いているところで目が覚めた
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ついにwikiきたんか
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ありゃ、少しイジっちゃったけどアカンかったかな
ダメだったら元に戻しといてくだしあ
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追加人材の極光騎士さん騎兵のくせに飛行移動でアンデス爆撃まで持ってて笑ったし
死んだらLSの説明文通りほんとに分裂して更に笑った
しかも分裂体のレベルが本体と一緒だからかなり強い やばい
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魔法付与おいしい。使いやすくて気に入っている。
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>>34
中立旗揚げで見てみたらデットライトみたいことして草生える
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ヴィエルコ・ポルーシュカプレイでゾンビ顔台詞をいっぺんに出しながら追い回してきたのはトラウマ
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とりあえずwikiで最初と最後にに投稿される人材の予想でもする?
最初は 武帝か団長
最後にジバの弱小棍棒土侯おじさん
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団長は真っ先にうまるでしょうなあ
丁度休みだしわいもwiki編集手伝うぜよ
ガレアッツォ埋めにいくぜ!
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こういうときに最後まで残るって言われると逆に早い内に埋まる印象
俺もやしおじさんの許可降りたらラーヴルの項目でも書くかなあ
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こうやって見ると人材やたら多いな
この豊富さで一人一人にしっかり列伝や固有LSが付いているんだから恐ろしい
本当に全部埋まるんだろうか…
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勝手なイメージだけどハルスベリヤはまる人ってこういうデータベース化を好んでページ埋めるのも好きそうな人が多いイメージ
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死ぬと増える人、死んだときの経験値を参照したレベルになって分裂するっぽいね
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列伝だと処刑されてるけど、やっぱり増えたんだろうか
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wiki作るのに許可ねえ…
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そういうの気にする人がいて、なおかつ製作者さんに連絡とれるらなら、許可とっとくに越したことはないんじゃないの
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wikiつくんのに許可いらんとおもうぞな。
やしおじさんも嬉しいだろうし、ハルベリファンでうっきゃっきゃわいわいやろうず。
顔グラも貼ろう〜
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作者さんに確認取ろうとすると嫌な顔する人はどこにでもいるな
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>>45
利用規約に判断や許可を求めることはコメント欄にお願いと書いてあるし、打診はするべきじゃない?
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作品の二次利用二次創作が完全に許されているなら問題ないけど
画像に限らずゲーム内の文章,データをwikiに使用するのは作品の無断転載でNGだからね
作者が何も言わないのを勘違いして問題ないと思ってる奴が多いが本当はダメなんだぞ
ブログやwikiに無断で画像掲載して問題になった事例があるんだから作者への確認,報告は最低限のマナーだと思うよ
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攻略サイトでいちいち企業にWIKI作って良いですか!?
って聞いてるもんなんかな
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シュフラン提督の病気って糖尿病みたいだな
惣菜内政のコメントでは甘いもの大好きらしいし元ネタの一つにあるであろう大山巌もこれに悩まされてるみたいだし何より病状が一致してる感が……
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やしおじさんならブログですぐ連絡も取れるしな
そんな面倒くさがるような手間でもないべ
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ハルベリは利用規約を明記してるし
少なくともグラフィック載せるにあたってはそこに抵触するから
聞いておかないとまずいのは確か
wikiの人聞いてくれてるみたいだから待っといた方がいいよ
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礼儀を通して悪い理由はあるまいね
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そんなに手間かかるわけでもないし楽しませてもらったからやしおじさんには礼は通しとかないとな
Wikiには戦場会話イベント発生条件が欲しいわ
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そんなに手間かかるわけでもないし楽しませてもらったからやしおじさんには礼は通しとかないとな
Wikiには戦場会話イベント発生条件が欲しいわ
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連投すまんかった
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ヴァーレン本体が著作権問題で騒がれ、光の目がそこから波及してふりーむから消えてる
ヴァーレン界隈にはそこを突いてくる人がいる(いた)から、きっちりしといた方が間違いないよ
やしおじさんもその辺気にしてるから利用規約をトップに表示してるんだと思う
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>>51
個人と企業を一緒にしちゃダメでしょ
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>>52
病気自体はやばいけど、なにかかっこうつかねえな・・・
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正史の死に方からしてかっこわるいからセーフ…セーフではないな
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人材ページ作成乙
改めて見るとクッソ多いな
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まあロマ様でももふもふして少し落ち着こう
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デフォシナでも146だったか147だったかそれぐらいいるからな
ハルスベの人材は何人いるのか
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ネタページになるヨランド様
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やたらと詳しい運用法考察がされるゴフモング
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<あぼーん>
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>>52
提督ってやっぱりデブだったんですね。失望しました大公ちゃんのファンやめます
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体重の乗った斬り込みは強烈
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あの戦艦は砂糖製で提督の非常食という可能性
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アリスちゃんも帝国軍人ってことは砂糖の砂糖漬けとか食べてるんやろか
移動力低下スキルってやっぱり体型的な
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戦役Ⅱイスマンアルカイックプレイ
無能さんいるし、難易度■■だから楽にクリアできるかなー・・・
2ターン目開始、ベスキド帝国ネヴァ大氷海を占領、戦力値65000前後、17部隊レベル20以上の人材7人
ひえっ・・・
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無能さん強いけど結局は必殺が命なとこあるしな…
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試作の人おつ
耐性のところはゲームと同じように文字色変えてみたら見易くなるんじゃないかな
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移動が必要ならさっさと移動するのも狙撃兵の仕事のうちだと思ってたんですがそれは
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光の目みたいな編集者用のコメント欄か、きのたけみたいなwiki用の掲示板(スレ)が欲しい所だな
コメントページくらいなら割と楽に作れそうだが、勝手に作っちゃったりしても大丈夫なんだろうか
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ええやろ
ダメだったら消せばいいし
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なるほど戦役のアルカイックのベスク補正すごいのな
戦役1とかしょっぱからレベル28の武帝やら攻撃800越えのLv30ダッバフやらで周辺国涙目
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Level51魔神「おっ、そうだな」
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ベスクがどこに行くかで、周辺のCPU勢力が拡大できるかどうかが決まると言っても過言じゃない
気まぐれに帝国方面に出て行ったら、ロスジェーン帝国でも普通に壊滅する
こんなのの相手させられてて、何もしなかった帝国に後から介入されたらそりゃジャッキも怒る
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ちゃんと史実通り序盤はベスキドが大暴れして、次第に息切れしていくバランスが絶妙だと思うわ
CPUルーリアンは同盟援軍とモズーダの粘り次第で生き残りが決まる感じだ
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アルケーちゃんのとこも勢力拡大しすぎて人類の敵になった後
多方面から蚕食されていきがち
わりと史実通り動くよね
テストプレイたくさんしたんだろうなあとしみじみ苦労が窺える
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割と史実通り動くなあと油断すると思わぬ側面攻撃を受けたりする
面白い
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特に実害があるわけじゃないけど
何故か沈黙にかかる土塁くん
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鈴虫とかが生息してるんだよ
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この世界のノリだと鈴虫が陸上生物最強種だったりするんだろうなぁ…
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雲のうえの生きものも気になるところ
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ドラゴンと生まれたての大王いかがいい勝負する時点でお察しなんだよなぁ
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Wiki製作の許可って今どうなっているの?
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初期の土塁君は動かないけどこっち向いたりして軽くホラーだった
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>>90
作成者がブログで聞いてみる事にしているが、電車の中(>>30)以来ちょっと行方不明
たぶんwiki作るのは大丈夫なんだが、規約的にface画像とか載せようと思うと許可が必須なので遅かれ早かれ聞かんといかんのは確か
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>>92
なるほどサンクス。
>>30の人は猿夢か何かにとりこまれてしまったのか・・・くわばらくわばら
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猿夢とか寝る前に思い出させるな(びびり)
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困ったときに水没霊の仕業
おのれ水没霊!!
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>>90
メッセージは差し上げました。
既に編集してくださっている方々もおられますが、
回答いただけるまで、wikiは一時未公開にすべきかと考えています
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連投すみません
wikiを未公開にすべきかと考えたのは、
未許可wikiが公開されている、という状態はよろしくないのではとおもったからです。
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>>96
おお。ありがとう。
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たぶん今現在でも画像貼らなければ規約的には大丈夫
まぁ管理人本人が気にするなら未公開にするのを止めるほどでも無いが
あと、何かやしおじさんの判断を求める時は利用規約ではコメント欄にって書いてあった気がするけどメッセージってどこに送ったんべ?
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先に申し上げました通り、
livedoorブログのメッセージ機能を使いました。
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石橋は叩いて渡った方がいいしな
許可出たら頑張っていこか
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まあ、勝手にやってどうぞ
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m
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私に判断や許可を求める事についてはコメント欄にお願いします
って利用規約ページに書いてある傍からlivedoorメッセージ直送というのも中々ファンキーな
イスマン人ってアイスマン人なんだと凄く今更気付いた
なんであいつらあんな人外な見た目なのかと今までずっと疑問で……
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アブドラさんの元ネタは多分タイガージェットシンだと思うんだけど、他にもと元ネタがイロモノっぽい人材とかおる?
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サーベル咥えてたのかアブドラさん。ようやく気が付いたわ
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俺には勅許会社の三人組とかアブキールの様な明示されてるようなキャラしか元ネタが分からなかったよ・・・
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ベスキドは今も普通に強いけど全盛期に比べるとかなり謙虚になってるな
昔は一般ユニット内政外交を縛ってアルカイックをべスク系人材のみでクリアとかおかしなこともできたが
いまはその縛りではイスマンを抜くのすら厳しくて投げたわ
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ヨーハンクラッツはユリウス二世、バベッジさんはアレクサンデル六世っぽい
光の目と扱いが逆
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技の一号力の二号!
詰め込まれているネタがおっさん臭いというか
ネットスラングっぽいものが少ないんだな
他のシナリオとは対照的
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いけいけどんどんてティフベルさん40代の精神構造かよ!?と
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名も無き戦鬼とかまんまサイボーグ009だもんなあ
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ラウセン銃兵つえーな
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並の銃兵の2.5倍のお値段するだけある
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wikiはOKみたいだが
特に顔画像使用については聞かなかったのか
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やしおじさんの年齢がますます分からなくなる
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ttp://harusuberiya2.wiki.fc2.com
ttp://harusube2.wiki.fc2.com
二つあるけどどっちで行くの
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下の方は初出だし、今まで通り上の方でいいんじゃね?
GOサインも出たわけだし、どんどん編集していこうぜ
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現状手がついてるのは上の方だな
リヤ部分の綴りだけ違うとかじゃないなら下を弄る事はあるまい
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上でいいよね?
イベント発生条件一覧作りたいから作るね
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いつの間にかムハラが対歩に無敵になってた・・・
ニードル銃の弾幕の中をダメージなしでどんどん進んでく、こりゃすごい
どうりで移動力が落ちたわけだ
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ムハラはずっと対歩に無敵だと思う
対歩だけがいきる場面ってなかなか無いけどたまにすごく便利
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ほんとだ、戦役実装前から無敵か
ベスク海軍で勅許会社と戦って初めて気づいた
勅許でやってた時は気付かなかったんだが
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ムラハさんも何気にイベントに恵まれてるよね。
ゲーム部分じゃ表現しづらいトリッキーな戦闘とか白眉だと思う。
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アンデルナの専用クラス、イマジナリーサーバントは虚栄心が生み出した虚飾の1番目
でもアンデルナの部隊スキルは虚飾の8番目、説明文的に虚飾「鶏鳴狗盗」がコレ
ちなみにミクリヤ自身が7人存在する「虚飾」の8番目。虚飾「陶犬瓦鶏」もコレ
アンデルナ=ミクリヤで良いのか、アンデルナはミクリヤのペルソナみたいな物なのか……だいたいアンデルナは1番目なのか8番目なのか(ry
クロの虚飾「妖異幻怪」は何番目かは分からないが、虚飾の影響下にある事を示しているとか人狼として振舞わなければならないとか
この子は多分ミクリヤの被造物というか設定物というかそんな存在なんだろうか。アンデルナにエセ人狼って言われてたし
冬の大元帥ジェド・マロースに仕えてるそうだが、これ「そういう設定」って事……としてもミクリヤが設定したら存在するのか?
人狼帝国のイベントでミクリヤがクロに「お前と私は同期の桜……なのはアンデルナですが」
って言ってたし、アンデルナVSクロの戦闘会話だと母がミクリヤと思われる文脈で1番目の姉御とか言われてたから、両方ともミクリヤの被造物っぽいが
しかしアンデルナ自身がミクリヤとしか思えない振る舞いも幾度か……ちょいちょい入れ替わったりしてるの?
もうホントよくわからんわミクリヤ周辺は
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『そうだったらいいのに、と思ったらそうなる。』のイマジナリー・カナケルもどことなく虚飾系を思い起こさせるけど、
この件にはミクリヤは関与してないっぽいから関係ないのかね。そもそも、アレがどういう状況なのかよく理解できてないけど
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ミクリヤ好きだわ
敬語で切れるとことか死亡台詞とか
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カナケルさん前作の人物よ
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スクリプトにこっそり言及されてるけどイマジナリーフレンド、タルパってのを物理的に生み出したんじゃないの
だからあいつらはミクリヤさんとは別人であったり、ミクリヤさん自身であったりする、とか?
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ミクリヤさんダーダープレイでのセリフが熱過ぎた
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ダーダシナリオでのミクリヤさんの熱い立ち回り
しかしその中でのギロやんの犠牲になりっぷりときたら
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Wiki編集みんな躊躇しているなぁ・・・俺もだけど。
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編集ってどうやってやるん?
パスワード掛かっている?
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テンプレ完成するまではむしろ急発進されても困る
あと画像・アイコン使用許可も欲しいし
でも本格始動までほんの少しじゃよ
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来週には三連休控えてるしね
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ミクリヤさんとサノア師は仲が良いのか悪いのか
虚飾獣で轢き殺したりオトランエンドで殴り合ったりしている割に魔女伯ルートでは普通に手を組んでいるという
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サノアさんは凡人に一切同情しない天才で、ミクリヤがああ見えて凡人サイドだからな
多分あんまり合わないタイプなんだろう
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サノア師って緑衆の筈だけど現状をガンガン破壊するような大魔法使ってくるのはなんなの
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サノアより早いレベルでダウルフォールが木の牧人覚えるのだけは納得いかない
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ダウルフォールはああ見えて有能なんやで
アルバシエルはんの仕事がなくなるくらいだし
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マローラEDでミシェルやアルキウスと並んでインコンパラブルに乗り込んでるから戦闘力はかなりある説
人格と政治面でアレなだけで
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○10月4日 wikiについて
お便り読ませていただきました。
ライブドアメッセージの方で返信する方が望ましいのかも知れませんが、
後述する私の個人的事情からこちらで回答をする旨をご了承下さい。
>①wikiを作成することに問題はないか。
利用規約の通りに運用する限り、問題ありません。
>②現在あるwikiをそのまま運営してもよいか。
問題ありません。
>③wikiを運営するにあたっての禁止事項
利用規約の通りです。
"良識に反する行為への利用の禁止"に反しない限り自由ですが、
当作品が引用を多用している事に起因するパロディ的性質を鑑みて、
引用元の歴史上の事柄や文言、実在の人物や思想、宗教、その他に対する批判は避けて下さい。
引用元と本作には関係が無く、ましてそれらに何かしらの批評等を加える意図は私にはありません。
引用元であろうと推測される事柄を明記される事については何ら問題ありませんが、
私がその正確性を保障する物ではありません。
この度、丁寧な書面を頂いた事を好ましく思っています。
しかしながら、ライブドアメッセージには保存対象期間が存在していますし、
私自身使用経験が無く仕様について理解していません。
他の連絡先となるであろうツイッターは私自身閲覧する機会が少なく、
字数制限やツイッターの特性から保存される事が望ましいやり取りには不適です。
wikiについての理解が浅い私見ではありますが、
wikiは不特定多数の方が関わるであろう事柄であり、
この件に関するやり取りはコメント欄の様な誰でも閲覧できる場所にあった方が望ましいと思います。
今回の件で改めて考慮しました所、
後日ライブドアメッセージの受信をしない様に設定します。
その為、以後私に判断や許可を求める事についてはコメント欄にお願いします。
それではよろしくお願いします。
との事
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あのハゲあれで融和主義者らしいからな…自分が天辺じゃないと気がすまない性格と信仰の薄さが彼を二流にしてる
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ついにWiki製作が正式に発足となったわけか
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シェリングくん担いで反乱の牙を研ぎ続けるメディアENDダウルフォールおじいちゃん好き
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EDで突然ダウルフォール出てくるのはほんと草生える
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ハゲてるではないか!は名言
あれハゲではないか!だっけ
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若ハゲではなかったというバベッジ氏の貴重な証言
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ダウンフォールはラベリヤ神兵をリーダーにできる有能
アルフリットでもやってください
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ランシナでダウンフォールマスターにしてノウケスタ大司教やると一般雇用で回復役に宮廷魔術師もいるからたいへん難易度がぬるくなるよ
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Wikiの編集方法分からんー
試しにクラスの白砂糖重装歩兵を編集してみようかと思ったんだけど、クラステンプレはどうやって取得すれば良い?
①クラステンプレを編集する→②構文をコピー→③目当てのクラスに構文をペーストして値を入力 であってる?
あと、編集する際に『認証ページ』でパス入力してログイン?したんだけどログアウトってどこでやるんだ?
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wiki内にコメントページあるので今度からそっちで聞くのも良いと思うのじゃよ
テンプレはそんな感じ。間違えてテンプレページ丸ごと上書きとかしなけりゃ面倒は起きない。上書きしても復元は面倒でもないが
ログインはあれIDでログインした訳じゃないから似て非なるというか、まぁほっとくとそのうち切れるから気にしなくても大丈夫
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あれ、もうテンプレはあれでいい感じ?
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>>152
ありがてえ。サンクス
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ニコニコ動画で淫夢実況スタートしてて草
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>>153
いや、多分もーちょいだろう
俺は編集詳しくないが、固まり切ってないテンプレを元に量産体制に入ると後が怖い。たぶん、おそらく、きっと
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許可()とったのかな?
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動画は規約でOK明言されてるからモーマンタイ
S2のカリャーリちゃん家でやってたらアメイニン部隊が悪魔か何かに見えるレベルで強い
騎兵も歩兵も槍兵もフォトンセイバーでずんばらり。傭兵でも雇うしかないんだろうか
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隙あらば許可を取ろうって人を煽ろうとするやつなんなん
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リンギさんでもナデナデして落ち着くんだ
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熱ぅい!
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撫ですぎぃ!
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リンギさんに溶かされてエネルギーにされたい
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チーズフォンデュを召し上がれ〜
材料>>161-162
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でも絶対崇めてる限り優しいゾ
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お、画像使用の許諾がきたぞ
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ふ〜ん
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>>159
最近ヴァーレンに来たばかりの人が何の事情も分からず許可取れ言われてふてくされてるんでしょ
まさか管理人さんじゃないことを祈るね
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ユア・セイラムに添い寝して欲しいですねえ
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悪夢見そう
蝿系の
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寝る前にオルティア始めてクリアしたら蝿にまとわり付かれる夢見たわ
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>>156
じゃーもうちっと待つかな( ^ω^)
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添い寝中の周辺警備に近習魔術師を配備しておきますよー
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近習魔術衆好き
ビスクマスケッターと西方死霊術師も好き
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サルコファガスがキラキラした目でこちらを見ている
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近習魔術衆(召喚+MP回復)
ビスクマスケッター(マスケット使い+射撃耐性)
西方死霊術師(召喚+ヒーラー)
やっぱこいつらが最高だよね
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サルコファガスちゃんはなぁ・・・
MP回復手段持ってたら吸魂・アレッペがまともに撃てるんだけどな
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吸魂で回復してアレッペ撃つのかなと思ったら、吸魂の消費MPが驚愕の75だからな
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先頭の召喚獣に一斉に撃ち込んでガス欠してるのをよく見る
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アレッペ範囲外の吸魂範囲内でチンタラせざるを得ない状況だと永久吸魂機関からのアレッペ速射マシンで割と強く見える
飛行・水上ユニット無しでの海拠点攻めみたいな
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しかしアレッペがあんまり・・・
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サルコファガスちゃんにとって召喚魔法は罠。MPががつんと減りやがる。
せめてレベルアップでMP回復量増加したならば活躍の場があったのかもね
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古代の戦場には召還魔法なんて便利なものは無かったんだろう
歩兵と騎兵が己の武のみで競い戦う奥ゆかしい戦場が存在したのだ
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編集に備えてスクリプト眺めてたら
ガルベシア歩兵のhasexpだけ何故か1100だった(他のLv1クラスは2000)
相手に経験値を与えないという高度な戦法か……
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マヒシャー砲が好きだな
砲耐性を持つユニットが増えて活躍の場は減ったがそれでも強い
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死なざる霧好き
味方遮蔽で碌に攻撃できないところとか大好き
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なんでホモがいるんですかねぇ
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wikiって編集していいんだよね?
無学ちゃんのとか作っちゃいたいけど
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テンプレート作成完了のアナウンスを待ってる感じかな
ただここから大きく変わるって事もないだろうし、
最悪後から修正すればいいから止めはしない
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ガルベジアのことホモっていうのやめろよ
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わたすも待機中ですわぁ
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固有クラス人材の汎用スキルが微妙に表記悩ましいんだよな
待機してる人もテンプレ弄ってみても良いのよ?
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そういえばキャラの性能見るときってclassとunitどっちを覗けば良いんや?
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>>182
それに加えて麻痺耐性が弱いだから、撃ち合いになったらほぼ確実に負ける
銃兵は麻痺持ちが多いから攻撃も何もないし、魔法兵相手には沼地化と召喚壁に阻まれて投了
召喚壁で阻もうにも召喚したらMP不足になるし、召喚しなかったら麻痺
挙句の果てに、撤退させようとしたらたでさえ遅い移動力に麻痺で終了っていうもうね
魔法兵や銃兵の多くが持ってる麻痺耐性無敵の有難味がわかる瞬間
-
サルコファガスは戦線に1〜2部隊ぐらい入れて補助として使うと面白かったかな
ダーダの沼地化を楽に止めれるのが素敵 神聖同盟やコスタの前衛にも効果あるし
問題はいずれもサルコファガス以外でもできることと3次元起動を使い切る前に敵を倒さないと戦闘についてこれないところかな
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>>193
クロウスラー突撃歩兵を例に挙げる。
クロウスラー突撃歩兵の基底性能(攻撃力・防御力など)は class を見ると良い。
人材であるハウンスラウデンは基底性能とはまた違った記述がある。
一般ユニットの突撃歩兵のHPは class から読み取ると 1200
ハウンスラウデンのHPは unit から読み取ると 1650 なの
さすが人材だぜ!ただし、魔法防御力を例に挙げると、class には 70 、unit のハウンスラウデンの項には何も記述が無いからハウンスラウデンも魔防が70なの
つまり、class での記述よりも unit での記述が優先・上書きされるんだ。
-
クラスのページを先につくってそことunitを見比べながら人材ページ作った方がいいかもね
-
●クロウスラー突撃歩兵(一般兵。つまりは雑兵。) class3 参照
hp = 1200
mp = 70
attack = 105
defense = 45
magic = 60
magdef = 70
speed = 90
dext = 50
move = 140
hprec = 16
mprec = 2
heal_max = 400
●ハウンスラウデン(クロウスラー突撃歩兵の人材) unit1 参照
hp = 1650
attack = 105
defense = 80
つまりハウンスラウデン君のパラメータは以下となる。(class3 の情報を unit1 が上書き)
hp = 1650
mp = 70
attack = 105
defense = 80
magic = 60
magdef = 70
speed = 90
dext = 50
move = 140
hprec = 16
mprec = 2
heal_max = 400
終わり。長くなってすまんな!
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brave値は逃げやすさ
キルケーはこれが低いからすぐ逃げる
-
アルケーだったよ
何と勘違いしたのやら
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なるほど、クラスとユニットの説明超ためになったわ
固有クラスの人材もクラスとユニット両方データあるのは、戦役やランシナでクラス変わるからなのかな
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スフェイス卿、望外の風評被害
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イベント名かな?
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巫女連って人間全滅させたらしいけどリンギ師とかペトカ辺りは何しても死ななそうなんだけど
エンディカが精神崩壊させようにもペトカは絶対発狂しなさそうだし
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そういう描写は無いが、ペンギンやイカちゃんの過去のように
念入りにしまっちゃうしてしまえばいいんじゃね
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禍津ちゃんならやれるんじゃない?
間接的とはいえ黒祖さん1人の生贄でロマ様6人ぬっ殺せるんだから魔女の知識でどうにかできる相手ではないはず
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リンギ師もペドカもダーダ編で殺されたり、自殺したりしてるからね
リンギ師はそもそも人間扱いなのか
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ペトカは屍体を利用する不死者だから
全て伏見の下に黄泉送りされちゃうと蘇れないんじゃないかな
まあそれでも諦めはしなさそうだけど
リンギはコシチェイって呼ばれてた通り
本体をよそに移すタイプの不死身なのでそれを破壊されるとアウト系
他の不死者たちも一部の上位存在を除いて完全に不死という訳ではない模様
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不死者と言えど精神的な死からは逃れられないみたいださはね
カザンとかもうかなりヤバそうだし
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禍津さん一人じゃ不死の魔法のカラクリ理解できなそうだし殺しきれなそうだけど黒子とエンディカは魔法の知識あるからなんとかなりそうだよな
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ルーリアン魔導砲強いなあ
敵にしても自分で使っても強い
しかしなぜこんなに強いと思うのかはよくわからない
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魔道砲お爺ちゃんがLv45くらいで習得する個人スキル好き
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魔導砲、魔力依存の砲撃なのか
しかも魔力がやたら高い、サルコファガスよりずっと高い
一瞬で敵が溶けるのも当然か
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コサックじゃない方のルーリアン騎兵、くらいの立ち位置でしかなかった極光騎士さんだが
空飛ぶ騎兵おばさんの登場でちょっと意識する機会が増えたな
しかしMP回復1で脳内麻薬と魔法の両立は無理ッスよ姉御。
付与魔法もそこそこ強いんでバシキール騎兵雇わせちゃくれませんかね……
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>>214
本編ではバシキール騎兵率いることはできないけど戦役では率いること出来るみたい。
恐慌耐性付与持っているから金枝騎士つけても良いかも。魔力は低いけどね。
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部隊に二三人バシキールいれるといい感じに回復してくれる
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バシキールだけ詰めていても割と何とでもなる
CPUジュンガルやコサックが序盤乗り越えたら拡張するのはこいつのおかげのよう
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反面、ルーリアンは個々の能力が高い割に、一般兵に回復役も召喚も塹壕も持ってないという
いや、一応赤服じゃない方の歩兵が25から召喚はできるんだけども
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S1でイスマンに囲まれたルーリアンが人材だけで生き残ってた
これデフォシナのルートガルドで見た光景だと思った
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最近のCPUルーリアンは北方最弱になった気がする
強人材のいない戦線はほぼ勝てなくなってるし
そうやって消耗して押し込まれた後何ターンか粘って物量で潰されてるのをよく見る
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戦役は負け戦になるように組んであるから仕方ない
と思ったが本編でも結構負けてるか
イスマン相手にはどうやっても勝てないみたいだしなー
北海相手なら少しは勝負出来るんだけど
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でもルーリアン強くなりすぎるとそれはそれで対処に困るんだよな…
とにかく人材が強いから暗殺も狙いづらいし
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その分ベスクが伸びてる気がするがそれは
ジュンガルと北海はどうでもいい
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ベスクは大して強化されてないのに相変わらず強い
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ベスキドといえば、ベスキド突撃歩兵って昔は騎兵突撃耐性持っていたよね?
いつのまに無くなったんやー
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突撃にはベスキド弓騎兵で対処しろというメッセージかなんかでしょう
射石砲に味方遮蔽ついちゃったのもあって往年の理不尽な強さはなりを潜めた印象がある
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近づいたら消し炭離れたら弓と射撃うだうだしてたら騎兵突撃
一時期のベスクはほんとにおかしかった
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クロパトキナがギリシア火使うロマを思い出して、あれを人間に含めたら人類に対する冒涜になるレベルの人外って言ってたが
武帝の必殺技みたらどんな顔するんだろうな
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ベッキーの真似してるときのMURみたいな顔しそう
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英雄だからセーフ!
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一時期は突然変異呼ばわりされた武帝もすっかり丸くなってしまわれた
恐怖の代名詞としての地位を取り戻すべくノックバック耐性を付けよう(提案
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武帝に浸透するやつください
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3wayにしよう
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ノックバックキツいから中〜遠距離戦が主流になったもんで
昔みたいに近距離で集団で殴り合いすること滅多になくなったからな
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たまに麻痺でもないのに完全に足を止められる事があるんだがあれって何のスキルの作用?
銃で弾かれてる感じでもないんだけど
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最強ノーミード兄貴
騎兵突撃に弱いダーダや魔女の救世主
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名前忘れたけど動きが止まるスキルはだいたい土魔法のアレ
魔女のほかに召還獣のノーミードがこれ使ってくるから、敵編成見て相手は土魔法ないなと油断するとやられる
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土魔法は騎兵の大敵だとはっきりわかんだね
効果時間も結構長いしなぁ
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土魔法のアレとかノックバック系統は技術参照しないのがどうもなあ
麻痺とかの状態異常類はレベル上昇→技術上昇で耐性なくともマシになったりするわけで
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>>238
騎兵だけでなく歩兵にとっても致命的なんだよなぁ
ノーミード兄貴は有象無象の召喚生物を遥かに凌駕したキングオブキングですわ
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強人材だろうが足止められて集中砲火されたらまず溶けるから恐ろしい
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紫宗にしても海色浸透とか一生懸命使うし「引き摺る」を専門に使う兵科は居ない
数が揃わねば全員は到底止められまい! CPUが魔法兵の厳選やスキル指定でもするのかアーハーン?死ねぇ!!
と思ってたら湧いてくるノーミードとかいう引き摺る専門野郎
ダーダに突撃はしたくないから別に良いが、ダーダで魔女部隊に突撃が成功するか否かは紫宗……が呼ぶノーミードの数にかかっている
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紫宗は魔都にて最強
やはりヨランドも天才だったか
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銃撃に弾かれるのは構わねえんだよ
槍にザシュザシュ蹴られるのも構わねえ
だが召喚兵如きに止められるというあの屈辱……!
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ノーミードとコスタのゲロ袋はやたら強い
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赤は火力で黒が回復と肉壁で紫は騎兵への足止めができるし地味に堅い
緑衆って何か特長あったっけ
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緑は海色浸透出せるしゲロ袋呼べるからアレはアレで強い
風魔法とシェリーナ? あぁ……まぁ、うん
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緑は火力・騎兵の足止め専門。
海色浸透・エアプレッシャーで敵を溶かしているのをよく見かける。
海色浸透は麻痺付与あるからお得!
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ノーミードで騎兵部隊が止められてうざい?逆に考えるんだ
全部騎兵で編成して一斉突撃すればノーミードの群れごときには止められない
そう考えるんだ
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緑宗はエアプレッシャーが要塞戦のとき役に立つ
召還も水系を指定して召還すれば普通に強い
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>>249
塹 壕 ^^
土 塁 ^^
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スチュカリーさんは真っ先に特攻して仲間が引き摺られたり塹壕に埋め立てられないように囮になる人間の鏡
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ダーダで魔女に突撃するなら槍投げできるアイツらがノーミード掃除した後じゃないと足を止められて殺されるな
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>>249
ハルシュタッド不死騎兵でそれやったら混乱祭りで自滅したわ
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>>219
戦役Ⅰでいつもレベル4でフラフラ放浪してるイェールンを見る度に、デフォシナのあの人を思い出す
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試しにS1ノーマル魔女連で緑宗縛りやったら楽勝にも程があった。ちょっと強すぎる気しかしない。いや、安過ぎるのか?
まぁ露骨に面倒そうなジバとは同盟維持して降伏させたけど
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シシリィさんが魔力お化けだからなあ 前衛を溶かす溶かす
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赤紫黒がポンコツじゃなくなっただけで緑は変わらず優秀
これが緑宗の是
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シシリィ魔女の中で一番好き( ^ω^)
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限りなく透明な水鏡のブーストはリンギさんの最上席にも匹敵するから本人も強い
他衆に遠距離まで届く風魔法を付与できて指揮官としても優秀
サノア師もいるし緑衆は天才を輩出しすぎ
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緑は地味に見えて実は遠距離戦のプロ
紫より魔力が高いうえに浸透とエアプレッシャーを交互に乱射できるから
浸透一本の紫と比べると火力が段違いなのだ
水袋さん呼べばさらに火力が上がるし弾除けにもできる
これを無個性とか言ったら罰が当たるってもんですよ
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最近だとアルシカ党も相当強いと思う
昔は中盤まで拡張できず、終盤に飲み込まれて潰れる勢力だったイメージなのに
最近は終盤まで最強勢力争いに参加してることが多い
やっぱり召喚が強いよね
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アルシカ党は雑兵召喚とMP回復のシナジーが完璧すぎるからな
S1ノーマルだと一般だけで周辺勢力を蹂躙できてしまう
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アルシカは旧版から普通に強かったぞ、特に火炎放射がCPU同士の戦闘だと鬼性能だった
序盤で変に拡張して袋叩きにでもされない限り大抵列強化してた記憶がある
最近はさらに強くなったけど周囲も強化されてるから差し引き0といった印象
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>>264
同盟して緩衝国にするから忘れがちだけど火炎放射くっそ強いよな
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武装民兵とかいうS2以降リーダーにすらできなくなるクラス
緑林兵や農賊弩手は山西で生き残ってるのに、なぜこいつだけ外されてしまったのだ・・・
雇えたところで使わないとは思うけど
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射程が伸びるようになって上位クラスの火炎放射器はクッソ鬱陶しい
幻覚ロケットも密集前衛にタゲってる筈が平然と後衛に着弾したりして非常にいやらしい
最新では展開速度が大幅に落ちたが歩兵の海も言うに及ばず面倒
でも黒ペンギンが肉壁より早く突進してゴーストヴェールも虚しくお亡くなりになるのを見ると和む
そして油断した頃に突っ込んでくる黄色いお姉ちゃん
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幻覚砲はムキー!ってなる鬱陶しさ
不意の必殺砲着弾で前衛は消滅するしアルシカ党は一般相手でも油断ならない
火炎放射は騎兵ですら平然と焼き殺す火力があるから怖い
弓に強いし、遠距離攻撃手段が頼りない勢力だと対応に困る
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騎兵か高威力の海色浸透を使えるユニットがいないと召喚がウザくてキレそうになる
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まあその分援軍で呼ぶと頼りになる
戦役Ⅰカルト、都市同盟、アルキウスの帝国、月光藩閥、オトランあたりだと特に
割と同盟には応じてくれやすいし
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アルシカは帝都に篭もる神聖同盟やカルト相手にする時いつも世話になってた
召還で戦力値爆上げすることもあってか帝都の超戦力相手でも粘り強く戦ってくれるんだよな
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アルシカといえばいつの間にか西宝さんがメテオハンマーなんて物々しい装備手に入れてるみたいだけど強いのかこれ
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アルシカ党は個人的に機会があれば潰しておきたい勢力の一つ ぶっちゃけベスキドより先に潰したい
何が言いたいかって言うとノーミード真実嫌い
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アルシカ党はよく半永久同盟組んでそのまま勝利宣言してアルシアちゃんに責任取らせてる
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アルシカ党のノーミードは前座の攻防で肉壁と一緒に死ぬ傾向なので弾幕展開おじさんが居なければ割とどーにでもなる
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大軍の後ろのほうで引っかかってるノーミード嫌い
召還獣処理したと思って裏回りしたら土魔法放ってくるのやめてください
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パンダの必殺技も厄介だわ
広範囲高火力で撃たれたら後衛が吹っ飛ぶ
先に倒そうにもそこそこ高耐久な上に肉壁に混ざって突っ込んでくるから対処しにくい
中距離合戦だとほぼ無敵なのに切り込んで溶けるアルシカちゃんは癒やし
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他のマスターは矢や銃弾を受けるのにアルシカちゃんは一切被弾しないという
弾幕の中を平然と突き進む様はまさに主人公
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アルシアちゃんに責任を取らせる・・・・?
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アルシカ党OPの上位存在の賭けって皆失敗してる気がする
暗黒竜は傀儡が戦争する気ないし、逆見黒子は蒸発するし、アルシカ党は統一世界帝国に勝てそうにないし、ミルカ様はミルカ様だし
武帝やコリオメソスみたいな上位存在と縁が薄い人は賭けの対象にできないのかな
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武帝が誰かに膝を折るとか最早ギャグに近いからな
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結局落ち着くとこには落ち着いたけどそこに大陸を制覇した偉大な英雄はいなかったのだから上位存在は誰に賭けても結果は同じだったろう
それはともかく黒子に逃げられた後狸が他の上位存在に小馬鹿にされてぐぬぬしてるのが容易に想像できる
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そういや都市同盟だとアイケラ下刻時だし黒火だと黒竜ちゃんは体面上撃退されるしアルシカは八潮路を超えたし蒸気はヘシ折られるし(ry
そんな中、巫女連ENDだと一応タヌキの上司のなんちゃらの主の一人勝ちだな
人っ子一人居ない大陸を得て何するつもりかは知らんが、大陸の全員が黄泉に放り込まれたので大勝利か?
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巫女連ENDは黄泉からすれば無計画な森林伐採みたいなもんかな
今後の安定供給ルートは断たれ、急激な死人口の増加から来る諸所の問題により生活環境の悪化が見込まれる
たぬきが過労で倒れそう
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黒子に出し抜かれたタヌキは左遷されるかもしれんが、大陸丸ごと黄泉に放り込んで貰ったとか伏巳の主は大勝利だろうな
根こそぎ伐採したとはいえ、森林というか大陸というか世界はあいつら視点では腐るほどあるんだろう多分
ミクリヤはズルして複数人に賭けてるらしいが、誰々に賭けてるんだあの子?
サノアか誰かか?
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大公ちゃんは元よりヘルミナ一点狙いだから勝つも負けるもないんだよな
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ミクリヤは暗黒竜に賭けてるから、蒸気と魔女の二股やってることになるんかな
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そういや黒火endでヘルミナがロマに頼んだ首って誰のだったんだろ
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ミルカ・ヘルミナの潜在敵というか身中の虫というか、要するにイエスマンじゃない教団の有力者全部じゃないかな
殺しても良い人リスト渡してなかったっけ。あれの全部かあれの延長か、そんな所だろう
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>>282
黒子が逃げたって明言されたシーンあったっけ?
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戦役の勢力文だと蒸発、無学列伝だと死後
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アイケラちゃんの項目完成したんな。
これで弾みがつくといいんだけど
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キャラチップって暗号化されてる?
みつけられないんだ。
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image.datの中にまとめて放り込まれてた気がする
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蒸発ってもしかして失踪じゃなくて物理的に蒸発したのか…?
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…ヘリオスの凝視が直撃したとかそういう?
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image.dat自体はImageViewで開けるんだけど、個々をpngで扱えなくて困る
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八潮路さんが義和団員に包囲されて槍で突き殺された
手加減してるとはいえ弾除けになればいい方な雑兵に包囲されただけで討伐される神様とは
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黄金竜「この光景見たことある」
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八潮路さん、全力のアルシカより少し弱いんです?やったー!
と思ってタイマンさせようとしたらアルシカがサクッと戦死した苦い思い出。何なんですか師匠!
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朕は国家だからしょうがないね
アルシカの力=アルシカ党の全力
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アルシカは結局何なの?スーパーコーディネーターみたいなやつなん?
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神話によくある神に愛された王や皇帝でしょ
神に愛された皇帝やら魔神に愛された法王やら黄泉の国の王の手先(笑)みたいな神話上の存在を貴族のでかいおっさんが政治力で粉砕していくのがハルスベの大筋
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オトランクリアしたんだけど燃える聖都エンドってのはオイクス雇ったら見れないの?
闇落ち謀反EDとハッピーEDの二つは見た
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燃える聖都は魔女どもを滅ぼさんかったら行けた気がする。
サ、レカーナさんが居なかったらいいんじゃなかったっけ
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目標の帝都周辺を制圧せずクリアすると聖都炎上エンド
オイクス雇わないと腕なくならない平和な日常エンド
wikiが整ったら「オトランED分岐」をよくある質問にでも突っ込まんとだな
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アルシカは戦役でも本編の列伝通りの死に方なら、でかいおっさんの政治力に粉砕されたってか本人の寿命が尽きるのが早すぎたな
あとなぜベスクにやったのが蔡貫だったのか・・・証聖なら
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でかいおっさんもかなり優秀だけど不世出の傑物とまではいかんからな
改めて考えると東側ばかりに上位存在イチオシの皆さんが集まりすぎてるな…
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東側を注視していた上位存在勢、西側の突然変異お爺ちゃんを見逃す痛恨のミス
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png足したいだけならchipってフォルダ作って画像突っ込めばいいよ
スキルはchip2
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このゲームやればやるほどジバが嫌いになる
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まああの場にいた上位存在のうち、大陸の支配権とか露骨にどうでもよさそうなのが二名ほど
ミクリヤもそこまで興味なさそうで、狸というか伏巳は黒子以外選んでも無意味に近いし
あれ自体が茶番な気も
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ミクリヤは大陸統一を阻むためなら何でもする子なので、暗黒竜を推すわアルシカを鍛えるわサノアと組むわとやりたい放題やる
結局1勢力に固まらなかった正史を見るとある意味一人勝ち
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ジバは畜生っぽさアリスちゃん始末したことくらいしかないし割合嫌われる要素少なくない?
とか思ったんだけどあいつら棍棒兵の設定とか
皇帝即位までの仮定とか
理知的な文明人って割にはスパルタンなんだよな
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ラダドゥーム砲うぜえって意味かと思ったが設定的なほうなかのかな
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ジバ砲クソ鬱陶しい上に自分でプレイすると土侯どもを捻り潰したくなるが
別に勢力として畜生だと言われる事は少ないやで
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黒火やったんだが
中立の弓兵に完敗したんだが
耐久力が頼りない歩兵と魔法兵だけって酷くない
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いろいろ勢力やってみたんですけど
もしかして本編ではアントワネットさんは登場しないんですか?
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それ多分初期レベルでLv15中立に突っ込んだのが原因では
耐久力のある前衛が欲しいならヘルミナとミルカの配下をエトルスキにするとか
誰かの配下を西方死霊術師にするとか
後、加速スキルはスキル選択して位置指定すれば発動するので殺られる前に接近して殴ればいいと思う
黒火と言えば投げナイフがヒットしたときのエフェクトが自分に出てたけど修正されたのかそれとも仕様なのか
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総キャラの半分近く(体感)が後で追加されたキャラでシナリオに影響出ないように本編に出てこないようになってる
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林トワネットさん込みで10〜15人くらいはS1には出てこないよ
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>>311だけど性能的な意味だよ8勢力ぐらいクリアしたけど毎回ジバの動向に頭抱えてた
たまに初期領にずっと引きこもることがあって今回は楽できそうだって思ったら
三列並んだ砲台のレベルが28とかになってたり
何よりあいつらの領地に攻めに行くと砂に足を取られるんだ…
砦に引きこもっている所をギー公一人で壊滅させた時は溜飲が下がった
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エトルスキと死霊術師ももちろん入れてたが森林での引き撃ちで死んだ
他勢力でもハーフマーメイドはやたらとウザかったが今ほどウザいと思った時はない
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ジバが引きこもってるときは大砲を何かしらの必殺技で処理するか大砲が飛んで来ない場所から遠距離攻撃するか
どっちもなければわざと相手が打って出る程度の戦力(2〜5部隊)のうちいい感じに敵を倒せそうな組み合わせで攻めるかな
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ジバ砲とか内政で雇えるスパローレイダーの爆撃で一発じゃん
そんなふうに考えていた時期が私にもありました
当たらねえ、当たっても倒せてねえ、飛距離が足りねえ、1回しか使えねえ
アンデスからの爆撃がいかにありがたいかよくわかった
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序盤だと西帝国オトラン連合でジバの侵攻を跳ね返すこともあるから漁夫の利狙えなくもない
白砂糖騎士団でやったときあっさりジバを制してすげー難易度下がった
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斧騎兵のオッサンがいると凄い助かる
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砂都が大陸で一番堅牢な城砦だと思うわ
ジバ砲との相性も激良だし出来る事なら攻めずに終えたいスポット
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砂都は攻めないといけない時は援軍呼べる状況が多くて、あまり苦労してないイメージ
パルティアにジバ砲詰め込むの止めて勘弁
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ジバは城壁ない領地をわざと取らせてそこで大砲あらかた始末してから一気に攻めて滅ぼしてるな
強力な必殺技持ちや無双人材はいないから大砲さえいなければ楽な相手だし
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そんな時こそ初期領地でエリア雇用できて矢に強いサルコファガスさんだ!
なお見事に麻痺する模様
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CPUの援軍を砂都に呼んだところで、ベスク以外は囮どころかただのエサやで
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ケルダーダーさん突撃覚えてて普通に使えるようになったな
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戦役だと山西の援軍引っ張ってきたら楽だったと思うで
本編じゃ餌になるだけの気がするが
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勢力全体で見るとユニットのバランスが良し、地形とは良相性と隙が無さ過ぎて頭抱えたくなるのも分かる
コツとしてはユニット別にばらけさせるといい
野戦では距離を取って本隊を釣り出しつつ砲兵を孤立させたり、騎兵を別方向に誘引して歩兵を突出させたり
全兵科集結してるところに正面から挑むと苦戦する、特に篭城されるとほぼ鉄壁
なるべく野戦を誘いつつ砲兵を削っていくとその内息切れするはず
-
駱駝と地形のおかげで騎馬突撃が非常に厳しいし射程外から殴れるユニットもほとんど居ないという徹底ぶり
どっかのおばちゃん勢力みたくマスターの死亡率が高かったり草原に陣取ったりしてくれれば楽なのに
-
黒火プレイとかスラド砦でレベリングしてから他の領地取り始めるから中立で苦労した覚えがない
森の弓兵とか切り込みに対して無力だし
騎兵突撃信者としてはジバで一番ウザイのは駱駝騎兵だな というかあの手の兵科が騎兵突撃に対して無敵なの意味が解らない
-
全力で攻め込んで、適当に一般を何部隊か撤退させると開門して襲い掛かってくる
後は下がりつつ歩兵騎兵を排除し、残るジバ砲に突撃!粉砕おじさん
という手を昔オルジェーンで取った覚えがある。多分今でもイケるんちゃうか?
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>>337
説明に書いてあるで。馬がビビって突撃できん
ラクダ騎兵の最終クラスとか二足歩行でムッキムキや。あれは怖いで
-
大方キャラテンプレ出来たっぽいからみんなキャラクター編集しようぜ
それじゃあワイはレスカ大尉を頂く
-
>>338
アルカイックじゃ敵のレベルが高いせいか、撤退させなくても割と出て来る気がする
歩兵と距離が離れたら、斬り込み持ちに突っ込ませたら大体何とかなる印象
出てこないときは城門の近くに固まってるのを斬り込みor必殺で特攻
-
>>339
馬がビビる〜みたいな記述があるん?
駱駝の兵科説明見てもわからんかったけど
ここにきてロマ様が駱駝にビビっている説が浮上
-
コサック騎兵「せやな」
コサックという名の駱駝殺し
-
こさっくぱわああぁあああぁぁぁぁぁあああ!!!
-
雪原最強を気取るコサック騎兵を真実世界最強ロスジェーン超重装騎兵で押し潰すともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
なお損害比率
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コスト400とコスト750の正面衝突
-
>>345
カタクラフトの実情を見事にえぐりだしたレスである
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カタ「フ」ラ「ク」ト、な
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騎兵なんか必要ねぇんだよ(蒼白王感)!!
-
騎兵なんか必要ねぇんだよ(蒼白王感)!!
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(そもそも前衛が必要)ないです
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フロラント師「前衛とは召喚するもの」
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wiki編集したいんだけど必殺技のセリフって汎用的なの書かなくてもいいかな
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基本的にスキル2見たら書いてあるんで書くとええで
号令系でもあいつらいちいち言う事違うからな
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戦役の方のキャラの中にバフで台詞言わないやつちらほら見かけるな
-
(こいつ…号令を直接脳内に……!?)
-
wikiって勝手に編集してもいい?
-
>>339
信仰が足りんぞ
祈れ!!馬の足が止まるのは怯えを感じるからだ
祈りさえすれば駱駝なぞ見ても怯えないのだ!
馬の身体の大きさと駱駝の大きさを考えろ!
あの程度のちっぽけな獣が10頭20頭いたところで馬が死ぬわけがない!
喚く暇があるなら聖句を唱えろ!
-
>>357
不特定多数が勝手に編集するし勝手に編集されるのがwikiやで
-
>>358
コサック騎兵は敬虔なラベリヤ教徒だった……?(錯乱)
-
やっぱり僕は水路を征く、ラベリア神兵ですかね
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あいつらってペンギン軍団の中でどういう立ち位置なんだろ
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卑の……じゃない、緋のペンギンに組織されたらしいしそう扱い悪く無いんじゃないかと思ったが、人時代に作られたかもしれんしな
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ヨーハンクラァァァッツもペンギン化ルート有ればよかったのに
そして実現されるペンギンヨーハンvs猫バベッジの愛玩の対決
-
Ifシナmodってどうなんだろうね。
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おうラスボス勢力で三国志作ってや
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無能さん、黒龍ちゃん大公、暗黒龍による三国志か
誰が勝っても地獄だな
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ゴフモング、モフモグ、ネーラファラスの無能三国志
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イシュダットさんがあふれでる愛国心で大公ちゃんの権能をはねのける胸暑展開!?
-
狸「」
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タヌキよりむしろ雷公に来て欲しい
八潮路様級のバケモノやろ多分
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伏見の雷公は鎌井並みの実力者を幾人も力で従わしてる化け物だからな
格も実力も会議に出てきた上位存在じゃ話にならないかもな
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黄泉の国の王と大公ちゃんはどういう関係なんかね
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実力だと凶神に十八番の技ぱくられてショボーンだから凶神とはそんなに変わらない?
会議に出てこないのも他の代表と仲が悪いからかもしれない
ロマが黄泉勢凄く嫌ってるし
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雷公は多分八柱おって、出てこないのは伏雷だからなのかも、
なんて思ったりするけどまあ実際は忙しいってのが最有力なんじゃないかな
至深さんも代理だし
組織として一番巨大なのは泰山なのかなという感じがある
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八潮路さんは世界そのものを滅ぼせたり宇宙より寿命が長かったり星間戦争していたり一人だけ色々とおかしい
地獄の総帥を自称しているだけ、不死者は従えず碌に黒魔術も使えずオイクス爺にも負けちゃうミクリヤが一番胡散臭い
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ギー公といちゃいちゃできるifシナリオください!!!
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腐りかけで薬臭いけどいいのか?
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(エンディカを殺せば問題)ないです
クーペルニャさんなら殺ってくれる
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ギー公、クーベルニャ、マリベルの経済派三国志…ダメだ、戦闘能力的にも経済力的にもマリベルが勝てるビジョンが見えない
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学問の神様と謳われたヨランド様
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マリベルは経済回す方じゃなくて投資上手って感じだしな
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ジバ帝が戦後困る理由の一つってもしかしてチューリップバブル?
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ギー公にクーペの鉄砲玉が命中しなかったのって水没霊も微妙に絡んでる気がしなくもない
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黒火は百合勢力と見ていいのか
黒竜ちゃんの台詞だけ見たら相当にそうなんだが
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>>380
マリベルの代わりにノドガーさんを推薦します
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マリベルのラスボスはロマだからね
本気ロマVSマリベルVSバベッジ総主教の三国志
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一応殺人狂なのに支援スキル特化でイベではゴミみたいにあっさり潰されてばかりのお気の毒な子
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召還使って真横に打たせたウォーターピラーが半円描いて戻ってきて後衛が壊滅したw
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テニスの必殺技みたいだな
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本編のイベントで散々殺されてたヨーハンクラッツも戦役では生き延びることに成功
結局列伝の総主教になれなかったのは能力の限界か、時代が許さなかったのはどうなんだろう
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パンダ赤はウォーターピラーを見習ってどうぞ
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パンダの必殺技って片方が発動射程0だった気がするんだが
プレイヤーが手動で発射させないと使わないってことだよね
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高速直進貫通範囲吹飛パンダ技の方は優秀この上ない
お前こそがアルシカ党のヒーローだ
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パンダの列伝からセリフの一句に至るまで好き
あの文章力でギャグに全力を注がれると草不可避なんだよなあ
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パンダは顔グラフォルダ覗いたときが一番笑った
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現在のコスタで最も恐ろしいのは蛇騎兵でもギー公でもなくハカ=フェカ、水柱巻上げおばさんやめちくり〜
アルシカ党特有の疾走感ある漢文ほんとすこ
死ぬまでに一度は「司馬一族は天朝に仇為す奸臣ですぞー!」とか言いながら退却したい
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叩けば経験値の音が鳴る箱だったのが昔のアルシカ党なんだよな
今は普通に強いから困る
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パンダもだけど偽王顕が出てきたときの衝撃よ
ん?ってなってんんん?って二度読みして無事アウトになった
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そもそもアレは実装直後の王顕がターン毎に増殖するという謎のバグを起こしたからだったっけ、真実懐かしい
修正ついでにあんなどこから突っ込めばいいのかわからないキャラぶちこんでくるあたりやしおじさんは底が知れない
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そして定期的に流行る偽物ネタ
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l
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アルシカ党はストーリー自体も官僚制お仕事コメディーだからやしおじさんも悪ふざけが出来てたのしかったんだろうなっておもうよ
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アメイニンの項目読んでて思ったんだが、ひょっとしてフォトンセイバー四刀流とフォトンセイバーに現状差が無い……?
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オビワンもちゃんと1本で4刀流に勝ったしな
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ジェダ イスマン
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ジェダイ スマン
なんの謝罪かね
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イスマン人みたいな異星人は実際いそう
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あーイスマンね
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戦役ルート後のイスマンはネーラさんをどう扱っていくんだろ
国難を救ってくれた大功労者だし流石に正史みたいなことはしないかな
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久々にルーリアンやってみたらモズーダ公の維持費が目の玉飛び出るぐらい上がってて吹いた
これ桁一つ間違えてるんじゃなかろうか
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かき氷
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各国の対外関係を見ることはできませんか?
オトラン同盟ほんわかプレイ中なのですが、ベスギトと友好敵対関係にある国を確かめたいのです
初歩的な質問で申し訳ありません…
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その国の勢力地に刺さってる旗(地点ではない)にカーソル合わせれば
ある場合は画面の左上で同盟国と敵対国、ならびにその残存ターンを確認できるよ
これで大丈夫じゃろか
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さすがに勢い落ちてきたなぁ
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みんなwikiの様子見してるんだと思ってる
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事実wikiはじわじわ更新されてる。
なんなら我々も更新出来ないまでも自分の持論をコメント欄に書いてもよい
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槍襖を一番使いこなしてるのはイスマンだと思う
ルーリアンコサックどもに鉄壁とはなんたるかを教えてくれる
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イスマンと人魚の槍は厄介
人間の槍は気付いたら死んでる
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陸に上がった人魚どもにドヤ顔で騎兵突撃かましたら全員真っ青に麻痺って止まる事がままある
そういう人材がいるのか人魚ってそういう物なのか
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水魔法に麻痺付与なくなってる?
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黒火ってED分岐ないの?
そのうちミルカが考えることをやめそうなEDになったんだが
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なんでや、クレイジーサイコレズヘルミナ的には最高のハッピーエンドやんけ
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ミルカは望み達成したしハッピーエンドだな(適当)
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大陸からも脅威が消え去って めでたしめでたし
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小物とはいえ悪人な上、ただの扇動者だしな
残念だが当然の結末
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最近始めたんだがもしかしてボス勢力って勢力ごとに違う?
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勢力ごとの固定ボスと汎用ボスがある
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ただ、死が遍在するあの宮殿でミルカとイチャイチャする限りヘルミナさんが死んで大公ちゃんの物になる事は無さそうなんだよな
まぁ何千年でも待てる大公ちゃん的にはOKなのか
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固定ボスない勢力もあるよ
ベスキド、アルフリット、大メディア、巫女連、神聖同盟、白砂糖は固有ボスいない
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戦役シナもボスはいるけど全勢力共通で一定条件とターン経過で出てくる
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大公ちゃん撃破後の内政コマンドで大公ちゃん選択するとミルカのことを呼び捨てにするヘルミナ
裏切りフラグかと思ったんだが
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>>288
ミルカの首かと思った
EDで実は死んでんじゃない
そんな妄想
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死ぬこともできないのは死んでいたからだった…?
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ミルカと言えば戦役での見事な落ちぶれっぷりに草生えざるを得ない
実質ヘルミナのワンマンチームだから残念でもないし当然。器にあった末路と言える
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ところが戦役Ⅱでは謎の復活
と思ったら戦役Ⅲではどこにもいない
せめてヘルミナは確保しといてよ、大公様
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ヘルミナは多分ミルカ殉死ルートなんだろうな。大公ちゃんの勝てなさは筋金入りやでぇ
というか本編→戦役Ⅰ→Ⅱの黒火の移動が意味分からん。何があった貴様ら
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アルシカ党に吸収されて、弱体化した時に独立したのだろうか
でもロマとかも合流しているのは謎だ
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死んだらニャベッジさんみたいに猫になればいいのさ
ミルニャとかヘルミニャとかそんなん
真実かわいい
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アルシカ党に吸収→持弓担いで太平興すも粛清される→命からがら大公領へ→大公「せっかくだから留守任せるよ」
こんな感じと予想
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大公ちゃんは幼女なのかどうか
女の子がやたらと若いハルスベではあるが幼女レベルとなるとメディオラちゃんくらいしか思い当たらない
それどころか見た目は若くても何百年も生きているようなのばっか
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ジャッキは何歳くらいだっけ
あの子も成長したらモズーダみたいなお化けヴァルキリーになるんだろか
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>>442
14歳だったはず
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おじさんはねぇ14歳の少女マスターにねぇ!目がないんだよ!(唐突)
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コサック!コサアアアアアアック!!(突撃)
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メディオラちゃんは何歳?
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メディオラとジャッキは同い年くらいかと思ってたわゾ
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ロマって歩く歩兵がないせいか、他の斬り込み持ちに比べて斬り込みの速度が遅い気がする
斬り込み発動可能距離まで移動するのが遅いというか
敵ユニットの固まりに斬り込ませてから、斬り込みで離脱させようとしてもなかなか上手くいかない・・・
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埋まると発動できないから仕方な……斬り込み指定すれば発動するっけ?
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ヨランドさんなんだよなあ・・・
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斬り込み指定してから位置指定、敵と距離が取れてたら?発動する
これ使ったら瞬間移動みたいなこともできる
実質、地形無視だから囮に使えたりで何かと便利
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他に比べて遅く感じるのはロマが素早さバフを持ってないからじゃない?
団長とか提督とか、セットで持ってるやつ多いからな
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>>452
それもある気がするな
ヘルミナとか元の素早さ100に素早さバフがあるから凄い速さで斬り込む
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ロマの斬り込みは基本禁止で弓兵と銃兵狩るときだけ使ってるわ
魔術師は足止められて蒸発するし砲兵も必殺集中砲火で死にかねる
他の人はもっとうまいこと斬り込めるのかねえ
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切り込みは突出して死ぬだけだからやめてほしい
逆見師弟なんか二人揃って飛んでくし
無学はナイトメアを敵陣ど真ん中に撃ちやすくなるからまだいいとしても黒子が飛び出るのは本当止めてほしい
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スキル使用禁止にすると良いよ
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切り込み付与してチャクラム兵以外の一般を溶かす獅子王の悪口はNG
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切り込みマワーリー騎兵たのしいよ
半分くらい帰ってこなかったりするけど
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あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれはヘルミナを雇ったと思ったら
いつのまにか山西に移動してしていた」
まあミルカが山西に拾われたから、イベントで移ったんだろうけど、せめて一言メッセージでも・・・
ちょうど大公でプレイしてる時にこれ来たのは笑えたが
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素早さバフって他のバフより射程短いけどなんでなの
一々密集隊形にしてヘルミナさんを陣の真ん中に配置してからバフらせるの面倒
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素早さアップは攻撃依存職でも魔力依存職でも戦力増強させれるからなんやろ多分
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攻撃力をバフ上限割合まで上げるのはレベルと共に難しくなるが、素早さはすぐ上限割合まで強化できてクッソ強いからな
HP回復やMP回復までバフってるも同然の強力号令なので残当
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むしろ敵部隊が過剰に強化されないからプレイヤーに有利な調整なんだよな
自軍で使うときは一手間掛けるだけで済むわけだし
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あっなんかついったのアイコン変わってる
格ゲできそうなシュフラン提督になってるぞ!
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次回作は格闘ゲームツクールの可能性が・・・・?
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大公ちゃんが無限雑魚生成と回避不可能なレベルの判定を出す塔ぶん回しで最強になって
アンデルナが距離を無視して奇襲してくる強キャラになりそう
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素早さバフとその他では倍率が違った気がする
ロマは攻撃力すごいからそこそこ上がるからいいね
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ソミェットさんの代わりに戦闘ステージに出る黒歩兵黒騎兵
コマンド入力で白イタチ、キチガイおじさん、うるさいおじさんにプレイキャラが変化するよ
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なんだこの残念な感じのシュフラン提督w
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なんだろう
あんまり強くなさそうw
本篇のいかれ具合が微塵も伝わらないw
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何かポケモンの相手トレーナーにこんなの居そう
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ジバは大砲の威力とどことでも戦える一般の柔軟さがウリで人材は手堅いけど地味ってイメージだったけどwikikでデータとか読むとエファ帝十分強いっつーかワンマンアーミー級だわ。
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斬り込んだステビアが召喚歩兵に埋もれて惨殺されるとかよくあるからな
とはいえCPUは基本的に召喚の使い方がアレだし
プレイヤーになるとエファ帝が居ようが居まいがジバ兵科がクソ優秀だから余裕で勝てちゃうので目立ちにくいという
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Wikiみてると竜鳥王の台詞のバリエーションの多さに吹いた
やしおじさんからも愛されてるんやなぁ……
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朝起きてwiki修正しようと思ってたらされてた
なんか嬉しい
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いつの間にかフリープレイ(大規模)の勢力が戦役準拠に
勢力説明も戦術指向のものに変更されてて分かりやすい
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西皇帝強化してほしい
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竜鳥族さんにお願いしてみよ
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初めてルーリアンでプレイしてるんですが
極光騎士じゃなくてコサック騎兵を使う意味ってあるんでしょうか
対騎兵要員?
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対騎に有能なのはもちろんだが、移動系がコサックなので基本的にクソ速い
騎兵運用を考える時、突撃できる地形が多いというのはそれだけで群を抜いて優秀
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イマジナリーカナケルって今まで見た事ないんだけど
どこでプレイしてると出しやすい?
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???「雪原を駆る騎兵で最速最強なのはコサックだ
他の騎兵など比べるまでもなくコサックなのだ
騎兵突撃に強いという性質もコサックが優秀な証だ
他の騎兵など突撃突破すれば良い
多少麻痺しやすい、銃に弱い、土魔法に弱い面などもあるがコサックならば気合でどうにかなるものだ
隙をつき突撃しろ!!突撃突貫突破こそ騎兵の本望!
コサックパワーを信じて突撃するのだ!
コサアアアアアック!!パァァウゥワアアアアッ!
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>>481
アルカイックガルベシア
神聖同盟に補正がかかるから、西に遠征して白砂糖を潰すと発生しやすい
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>>480
>>482
ありがとうございます
耐性も能力も極光騎士より低いんで弱いのかなと思ったんですが
コサックでイスマンも戦車も蹂躙したいと思います。コサック。
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一時期全部コサックでも大陸征服できたな
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>>483
ありがとう、試してみます
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おれもカナケルは一度しか見たことないや
久々にガルベシアやってみようかな
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そもそもカナケルが何か分からない
神聖同盟に巫女連メンバーが加入してメディオラちゃんの顔が黒くなるアレ?
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神聖ステビアンカレット巫女連とでも呼称されそうなバケモノ人材の集団なアレ
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巫女蓮が滅亡しててかつステビアが放浪してるとCPU神聖同盟が変化するんだっけ
でも巫女が滅びる前にステビアが神聖同盟領に足踏み入れると暗殺されちゃうしタイミング難しそうだな
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>>488
それで合ってる
元ネタは前作の神聖同盟指導者カナケル・ウェイイちゃん
アンデッドなのか人工物なのか名前だけ借りてるのかは分からんちん
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ハルスベ1のカナケルさまは護身程度の肉弾戦もこなせる猛々しい方だったな
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僧侶って肉弾戦いけるイメージあるわ
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メイスを振り回す撲殺天使メディオラちゃんとかちょっと見てみたい
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カナケル化するとステータスは上がるけど、ゲートもオールキュアオールも忘れてしまうメディオラちゃん聖下
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都市同盟序盤くっそきついっすねこれ
ガルベシアに力押しされてつぶれて困ってる
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脳筋集団はマギで燃やしつくしてしまえ
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都市同盟は右も左も強豪だらけだもんな
出来るならガルベシアとは戦わず同盟した方が対クロウスラー戦を見越しても楽だと思う
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ハルスベリヤのアルカイックって難しいの?
旧式デフレベリヤのときとかハードですらきつかったのに
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蒸気相手にどう戦ったら都市同盟は生き残れるのかわからない
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近衆を傭兵で雇用して蒸気を3ターンで焼却するのオススメ
テスハムはほっといて良いので、後は回復手段を確保しつつ熊さん焼いたりおばさん焼いたりして行く
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ミルカちゃんって腹パンした後土下座させたくなるリモネシア外務大臣的魅力を持ってると思うの
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蒸気は北壁でマギおじさんをレベル15にして、ミクロス・マギ動員
エンジェルナイトは在野銃士で始末
クロウスラーやガルベシアみたいな大砲もち勢力に比べると楽な部類
近場に大砲雇う勢力が減ってる分、戦役のほうが難易度低い
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ミルカは心折れるイメージが皆無でどうも
腹パンしようが何しようが心の中では悪態付きまくって復讐方法考えてるぞ
あいつほど面従服背って言葉が似合うのも珍しい
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ミルカってすぐ土下座しそうだしヘルミナみたいな扱い方するのがベストっぽい気がする
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黒竜大公を完全にナメきってるという時点で圧倒的大物
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フリーモードで出せるボスがいっぱい増えてたことに今気付いたわ
夢のスーパーラスボス大戦が出来るぞ…!
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しかし音楽の合わせ方がうまい
やしおじさんの選曲センス好きだわ
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フリーモードで出せるボス全部だして人材プレイしてみたところ
強大な戦力値で割拠するボス達をあらゆる勢力が警戒して友好深めあって戦争が起きなくなったw
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全部のボス勢力のユニットが一つの勢力に纏まってかかってきてそれを全勢力で同盟組んで撃破するなんてできたら面白いのに
死亡ミルカちゃんとか戦霊ギー公みたいな降伏しない勢力のユニットとか人間原理みたいな戦役限定のユニットも含めて
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そいつがルーリアンあたりに湧いた時、全勢力同盟で自分が巫女島あたりにいたら投げるしかないジャマイカ
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フリーモードのボス陣営揃い踏みですげーって思ってたがアイケラさんハブられてるな
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ヌイーとミシェルってストーリーの目立ちっぷりの割に、ゲーム上の性能は地味よね
戦役Ⅱコスタやってると、シュフランが抜けた大きさを痛感させられる
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ヌイーもミシェルも部隊強化倍率相当高いぞ
地味と言えば地味かもしれんけど、特にヌイーの部隊の耐久力はすさまじい
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静観からの勢力替えってできなかったっけ?
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ステータスの耐性は凄まじいんだが、スキル構成が今一つ地味というか
アルマリクとか滅茶苦茶堅い上に、中距離必殺技持ちでアミール招集までしたりするのとかと比べるとどうにも
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えっフリーモードでボス出せるの?
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出そうと思えば!
ロマ様がロリコン扱いされてて涙がで、でますよ…
普通にグッドロリータを守るロリコン騎士みたいでかっこいいのに
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いや、あの大陸で一番ロマと年の差が無い相手が大公ちゃんだからな!
ロリコンというかババァとババ(ギリシア火
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見た目で判断すべきだ!いいかげんにしろ!
ロリータと美青年でお似合い(確信)
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あの二人はロマが男だったら今頃子供がゴロゴロいそう
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>>516
火力UPのスキルがないことからも分かるがぬいぬい隊はあくまで壁役で火力は別部隊担当
大将帥と比較するならまだしも号令込みで火力を大幅に上げた後に火船と共に集団歩兵突撃するようなおっさんと比較しちゃいかんよ
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大公ちゃんってバイそう
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ロマは大公ちゃんしか愛せなさそう
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ベスク人はサイヤ人だってそれ一番言われてるから
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言うほどロマ様ロリコンか?
ただ大公様を膝の上に乗せて髪をクンカクンカしてピンチとあればすぐさま飛んでくるだけの紳士もとい淑女ではないか
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髪をクンカクンカ
あれがいけなかった
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ちょっと大公ちゃんに手櫛して幸せになってただけでクンカクンカなんてしてないだろいい加減にしろ!
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膝に乗せてる時点であうあう
主人を膝に乗せる騎士とか絶対劣情抱いてるぞ
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指が気持ちいいっていう発言がおれにはカルチャーショックだった
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ロマ様無双イベを見たあとの感想→何この人怖い
ロマ様大公ちゃん(自粛)イベを見たあとの感想→何・・・この人怖い・・・
何も変わってないセフセフ
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>>513
ぬいーは制圧射撃と塹壕で近寄らせてくれん
ブーランジェ陛下はセレンみたいに必殺ぶっぱしてくるし地味ではないと思う
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>>522
あのおっさん、ロマとか騎兵でも叩き返したりするからな。ヤバイわ
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大地母神はホノカラスしか友達いないし、そもそも力で縛り付けてるだけだから(悲壮)
敵多すぎたり仲間居ないと出番も削られるて現実にも使える教訓、はっきりわかんだね
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ヌイーは塹壕というかクリスタルウォールじゃないの
ブーランジェは麻痺食らい過ぎで、自分で使う時はともかく敵にして必殺技が脅威に感じることはほとんどないな
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ブーランジェの必殺は痛いっちゃ痛いが前衛ならさほど効かないからな
カリアラの必殺のがよほど怖い
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ぬいぬいもブーランジェもどっちもそうだけど良くも悪くもその兵科を純粋にランクアップさせたような性能だから地味っちゃ地味
ぬいぬいはまだ軍全体の安定感に寄与するっていう特徴があるけどミシェルちゃんはぼんやりしててなんか……
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コスタにはシュフランがいるからあまり強くできないのは仕方ない
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戦艦投げの提督、やたら堅いカリアラ、ウォータービューのハカ=フェカ、妙に鬱陶しいフカヒレ伯
ヌイーはこの連中を底上げして制圧射撃・クリスタルウォールで妨害してくるから、いたらかなり厄介ではあるんだが縁の下の力持ち的な
そういうキャラだとは思うけど
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まあ超べスク人やその騎馬突撃を生身で受け止めるシュフランと一般人を比べるのが間違いだわな
ヌイーもミシェルも普通に強人材ではあるが戦場を一人でひっくり返せるチート陣とは程遠い
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戦役Ⅱのアルカイックでポルーシュカの勢力クリアできる気がしないんだけど
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白砂糖クリアできる気がしないんだが
南にいけば砲撃で死亡し北に行けば武帝で木っ端微塵にされ東に行けばラウセン銃兵にハチの巣にされる
武帝とは同盟結べるほど友好上がる前に隣接するから結局敵になるし
中立一個でも取れば複数の勢力と敵対することになるし砦がないからレベリングもできないし
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信仰心が足りないようだな
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兵が減ってる部隊は侵攻してこないのを利用して
毎ターン先手でオルガン魔法傭兵ビスクで削り被害が出る前に撤退して相手の侵攻を抑制
傭兵で戦力整えるまでくりかえしてイスマンとルーリアン両方に喧嘩を売るルート突破できた
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砦がないからレベリングできないとは信仰が足りんぞ、目の前に異教徒の砦があるだろう
騎兵は斬り込みで回避、大砲も斬り込みで回避しろ
祈れ!祈りさえすれば全て斬り込みでかわせるのだ!
祈れ!プレイヤーがその気になれば、斬り込みだけで異教徒を全滅させれる!
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白砂糖はとりあえずオルティアと同盟して全力で囮にしつつ後背襲撃が穏当、かな…?
なんだかんだでぶつかり合いには滅法強いからいかに殴り合いに持ち込むかだよな
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1ターン目に西方死霊術師を雇用して2ターン目にムール・ホートを攻めて人材に経験値を集中
3ターン目にはジバに攻め込んでステビアをフルサポートする形でひたすら斬り込んでもらう
ネタのように見えるけど>>545は的確なアドバイスだと思う
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ステビア団長まじ一人騎士団
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信仰足りてるステビアさんを極限まで使おう
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そういえばwikiって内政について書く場所ないような気がするんだが
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You! 作っちゃいなYO!
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クロちゃんは虚飾の影響下にあってミクリヤはクロちゃんの火炎放射を使える
アンデルナは虚飾でぶっ殺すを使えミクリヤもぶっ殺すの強化版っぽい技を使える
つまり死んでも死なないからそれを利用して嫌がらせをするというミクリヤとの共通点があるペトカも虚飾だったんだよ!
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今更だけどこの世界ってカラスよりスズメの方が大きいのな
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竜鳥>ポッチャマ>スズメ>アチャモ>カラス
ってとこだと思っている
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誰だよポッチャマ
ゴフモングのこと?
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グリフォン、死石鳥(ダチョウ?)、竜鳥(ペンギン)、カラス、スズメ、他になんかいたっけ
少なくとも4種も鳥関係のユニットがあるVTってこれぐらいなのでは?
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ごめんはげ忘れた
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アルケーが連れてた謎鳥
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ワイルドギースの舞台スキルがある所みるにガチョウも生息してるんじゃないか
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ハルベリ☆の序盤に出てくるペンギン
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南方の勢力説明初見のときヨーハンさんの同僚ペンギンだったのかいって思ってヨーハンさんに同情したわ
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岩地を飛んで海を高速で泳ぐタイプ
竜鳥移動、出ると思ってたが出ねえな
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斬り込みを使えば飛ぶより速い
空を飛んで海を越えるより、斬り込みで海底を走ればより速い
斬り込みが竜鳥に飛ぶ事を止めさせたのだ。
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ペンギンに囲まれたメディオラちゃん聖下
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かわいいは正義、正義は強さの象徴!
つまりかわいい聖下にこそペンギンは仕えるべき
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マローラが一番可愛い(ロマ様並感)
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戦役やり始めるとペンギンさんとまともに戦う機会がなくなってとってもさみしい……
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ベスティラとかいう我が腕の一振りで人間の軍など吹き飛ぶのだとか言いながら爪でチビチビ削ることしかできないビックマウス
範囲攻撃の一つでも覚えてから出直してきてほしい
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ベスティラさんはアルシカ党の貴重な肉壁だから
吹き飛ばしとかそういう難しいことは官僚とパンダの仕事だから
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ペンギン陣営は顔グラフィックのレベルが洗練されてると思う
ペトカとカリアラさんすき
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ニルダさんが何度見ても男にしか見えない
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リンギ師の余裕丸出しの顔すき
スフェイス卿のジト目大好き
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ニルダ・ロレイン・スチェカリーとかいう男に見える三銃士
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スチェカリーもニルダも本編の言動で女だって言われてもまだわかる
ロレインは女である要素がまったくわからない
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シュフラン提督も男でも違和感無いな
まぁその3人には負けるが
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ハルスベ世界って性差による筋肉量の違いとか無さそう
もっと言えば体格差すら無さそう
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最初の方ステビア団長が男だと思っていた
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マフムードは戦闘ボイスを眺めてると段々男に見えてくる
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ハルスベの男はヒゲとシワで見分けることが出来る
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ルーリアンの大砲おじさんが突然ナウシカ歌い始めるのほんと腹筋に悪い
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最初見たときはミルカやフカヒレ伯も男に見えたっけな
逆に女性っぽい男性はいないよねハルスベ大陸
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アメイニン
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エンディカが列伝とかで言われている魔女って比喩的な意味での魔女なのかサノア師的意味での魔女なのかどちらなのか
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実はエンディカは門外八賢の一人だったんだよ!
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ハハッ
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関係にないけど鳥竜王をムートさんって呼ぶと本家の単于をニートさんって呼ぶみたいで素敵ですね。
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蜥蜴さんは格好いいし…(震え声)
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実際エンディカは七賢に劣らない知識や魔力もってるよな
生前はなにしてた人なのか
-
黒子エンディカまがつ
三人はどういう集まりなんだっけ?
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逆見三姉妹ォ…(大嘘)
-
殺戮!虐殺!殲滅!って感じで
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そんなことしたらパパ(伏巳の主)に怒られちゃうだろ!
-
すいません許して下さい!
人間ならいくらでも捧げますから!
-
・黒子
元々は巫女連の中の一門の党首でしかなかった
巫女連が崩壊して顔役になったっぽい
・まがつみ様
くっそ昔に暴れて巫女連&ラベリヤに共同で封印された
前作で戦争のために封印解除、神子依子の中にぶっこまれて禍津依子が爆誕した
・エンディカ
2〜300年前の前作の更に200年前に地中海で暴れてた魔女
1000人ほど殺した所でそこらじゅうの勢力に袋叩きにされて死んだ
でも魔力が強力だったために魂が海に縛り付けられた
-
なるほど1000人も殺して・・・・普通だな!(錯乱
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昔から巫女連と争っていたエンディカが黒子を唆す
不老不死になるために利用しようと提案を受け入れる
巫女連を守ろうとする禍津神を二人で解体する
不老不死になるために生贄を捧げ続ける→巫女連滅亡 エンディカ大勝利
このままだと自身が伏巳の生贄になるorエンディカに殺されるため禍津神を修復
禍津神の巫女になり存在維持に協力する代わりにエンディカと伏巳の主から守ってもらう
3人の利害が一致したため(伏巳への生贄、存在の誇示、殺戮大好き)巫女連復活
こんな厄ネタどもといられるか!私はさっさと逃げるぞ!
大体こんな感じだったはず
-
ん?今人間無制限に捧げるって言ったよね?(がっつりたぬき)
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黒子「人間を生贄に捧げれば不老不死にして頂けるんですか?」
伏見「おう、不死にしてやるよ(具体的な人数は提示していない)」
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はじめは死罪人とかちょいちょいで良かったのにエンディカが絡んでからタガが外れたんだっけ確か
タヌキに「あの巫女もっと人送れますよグヘヘ」みたいな事言ったんだろうか。いや、巫女連シナリオで会ったのが多分初めてだよなエンディカとタヌキ
-
つーか、今更ながら道教系の泰山や鬼灯の冷徹と泰山の鬼畜間の子みたいな逆見関連と
ラベリヤ信仰や大地母神が混じってる世界がわけわからん。
そもそも、忘れられた神が力を失う、逆も亦しかりならラベリヤ神や海神がボス扱いでもっと出番多いんじゃ?
-
ミルカと黒子って上位存在に不老不死を願ってたり副官スキルがクソだったり黒髪だったり憶病だったりやたらと共通点が多いよね
-
ラベリヤの神体であるモフモグちゃんは最強に可愛いから
-
>>600
アルシカ党のOPをみるんだ
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OPじゃなかった
OP見て1ターン目終了したときのイベントだっ
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上位存在に触れて消されたように見えて怖い
-
>>601
しかし黒子は強い
殺法逆見流と斬り込みで序盤は一人前衛できる
光魔法・聖剣・メイス?を喰らいながら敵を殴り倒しても、大砲はやはり怖いかそりゃそうだ
-
ミルカでアミール指定召喚すると愉快な状態になるよな
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ミルカのスキルが暗器と投げナイフなのが納得いかない
性格的には黒火の法とネクロヒーリングの方が似合っている
-
エンディカって1000人しか殺してないのか
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いろんな勢力でよく見かけるキャラってロマとエンディカのツートップだよね
-
ふむり
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昨日ダウンロードしてオトランってとこでやり始めたら滅亡したわ。
雰囲気と世界観が好きだけどヴァーレン下手な自分には難しいぜb
-
なぜわざわざ☆5の難関勢力から始めようとするのか…
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ヨハイーナにつられたんやろ(経験者)
でも難しい勢力は兵科バランスとか同盟とかシステム理解しないと辛くなってるから
初めはEasyかつ☆1で慣れるのがおすすめやで
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楽しそうだったのとヨハイーナに釣られました(震え声
コスタか巫女で出直してきます。
-
そこでよりによって巫女連踏みに行くところに才能を感じる
直感がやたら外れやすかったりしない?
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この手のゲームは収入(領地)が維持できるほうが大事。
巫女連は背後から攻めこまれにくいから、
この手のゲームに慣れてない人にはむいてる。
兵科がくせがあってスタンダートから外れてるけど、
内政、外交関連になれるのだったらどこでも変わらんし。
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巫女連は大飯ぐらいのせいで領地はともかく収入は維持できないと思うのですが
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あれだから、僻地だから巫女にしようかなと(震え声
直感はよく外します…。
北海帝国とすごく迷いました
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ルーリアンが多分初手には一番オススメ
VT自体の経験ないならジバかベスキドか蒸気で良いかもしれん
自信があるならアルシカ
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収入増えて傾城が優秀になって塹壕も貰った今の巫女連は普通に低難易度じゃない?
赤字は港とった時点で黒字になるしそうなれば後は強人材で暴れまわるだけよ
ただ1ターン目の部隊編成を間違えると一気に厳しくなるから
低難易度だけどハルスベ初心者向けではないかもしれん
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ヴァーレン自体は初めてじゃないんだけど、この作品のユニット癖が強いのよね…。巫女は初見殺しらしいからルーリアンでいってみるよ。
ありがとうございます。
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一番上にいる奴が主人公だろうと思ってジバ選んだら、
2T目に団長が攻めてきて何とか追い返したら同Tに皇帝が攻めてきて滅亡した
そんな初プレイの思い出
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そういえば今はルーリアンはモズーダの維持費がバグって赤字国家なんだっけ
アメイニンの治療費がバグってた時期もあったし北方には金欠になる呪いでもあるんだろうか
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ルーリアンはそう難しくない上にシナリオが熱いから非常に良い
一つだけアドバイスすると、内政とかよく分かんないと思うけど、回復手が居ないので傭兵で死霊術師を一度は雇っておくとより良い
あとは正直何してても何とかなる
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前はコサックが詐欺臭い強さだったが、銃撃属性で騎兵全般が弱くなってから
早足おばさんに堕落しちゃったという
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お↑ば↓さんだと? ふざけんじゃねえよオラア!!「お姉さん」だろぉ?
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ガザロおじさんは癒し
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ガザロさんとクロちゃんの釣りイベほんと好き
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ラーヴルさんが忘れられている気がする……
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ガザロさんの勢力名がつりのめいしょなのにはさすがに笑った
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ガザロおじさんは昔ルーリアン最強だった騎兵
ラーヴルおじさんが釣りキチ銃兵
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カザロとラーヴルがごっちゃになっているようだな
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ルーリアンEDはジャッキの周りの人間ほとんど死んで悲しい
クロちゃんを殺したスチェカリーを許すな
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ミクリヤさん落ち着いて
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ほらミクリヤさん
禍津神が貴方の生命力をもの欲しそうに見ていますよ
ちょっと吸われて来てあげてくださいな
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ラビットスロアーの追加技が洒落にならん ノックバック耐性ないと近づけないぞあれ
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あれミクリヤさん、オイクス老がまだピンピンしてますが
まさか負けたわけじゃないですよね?
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ラビットスロアーの存在を忘れてたわ…
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ミクリヤさん、アルシカ様がまだ斬り足りないと仰っています
早く、試し切り案山子の役に戻ってください
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ミクリヤさんサノア師が新しい体に不満があるようです
白髪染めを持参の上象牙塔に向かってください
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例の最強ホムンクルスがダーダの野蛮人にボッコボコにやられてますが
まさかまミクリヤさんお手製じゃないですよね?
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満州会戦のBGMがずっとフォルダに眠ったままだな
戦史モードっぽいけどクロパトキンちゃん負けちゃいそう
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未実装曲ってまだあったのかな
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確か地味なところで会話8も未使用
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バベッジさんとソミェットの戦闘会話二つあるんだが
両方でソミェットがバベッジが何故生きているんだみたいなリアクション取ってるからボケ老人みたいになってる
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なんとか三国志は何処
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北海とベスク海軍の戦史イベントは中にあるね
前回の更新で皇帝ミシェルの遠征もひっそり追加されてるからちょっとだけ追加要素考えてるのかな
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使ってみたら確かにラビットスロアーの新技やばいわ
威力はゼロに等しいけど、接近戦しかできないKB耐性ないユニットを1部隊で完封できるレベルの弾幕
ラビット+光線兵の組み合わせとかえげつなさそう
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イスマン系クラスと大鴉は人間か疑わしい
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鴉はふつうにカラスなのでは
と思って見に行ったら(人間)てなってるね うーむ
>>648
そんなんわくわくしちゃうんだがー!?
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神聖同盟でやってるけど、巫女が倒せない。
港町の防衛はできるんだが。
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大将軍拾えるまで耐えるのもあり
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神聖同盟といえば異端尋問官の使い方が分からない
遠距離技が必殺しかない割には脆すぎるし
機動力では同僚に騎兵がいるし壁には征伐騎士で十分だし
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何かのイベントで人間と言う概念そのものが広がってると説明してたな
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人間とそうでないものの境界ってなんなんだ?
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マジナから巫女連に侵攻かけたら開始位置が海だからな。
陸に上陸する前に潰されるのは多々ある。
南地中海東をとってからマジナと合わせて2面で侵攻かけると良いよ。
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ロマの種族が人間なのは謎。最古の不死者なのはネタバレだからなんだろうか?
異端審問官の皆さんは地味に草原移動なので海で結構輝く。
なおアダミューは騎兵移動なので置いていかれるもよう
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駱駝、象、鬼→人間
パンダ→神仙
うむ
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アルケーですら彼岸の連中は人間扱いしてないからな
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「人間とは?」という哲学談義の問題をも提起するハルスベリヤ叙事詩2というゲーム
素晴らしい
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巫女連って人材を毎戦闘逃がさず殺していけば金欠になって簡単に倒せたと思う
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えー、ザkじゃなくて…えー、かmでもなくて…
なんだっけあのー凄い弱い奴・・・えー
タヌキに変態するまで待つのだ
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神聖同盟だと巫女連タヌキ化って起こるんかね
イベント制御されてそうな気はするが
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タヌキ出現条件に神聖滅亡あったと思うから多分でない
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ハルスベリヤって陣形が団子の状態から戦闘が開始されるけど何か意図があるんかね
巫女連と戦うといつも召喚がいきなり飛んできて
後衛の近習や死霊術師が2、3体欠けるところから始まるのがイライラする
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団子にならないと城壁から外にはみ出る奴らが出ちゃうからじゃないの
少ないとこでも駐留部隊数が12から横隊だと結構な長さになるし
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戦闘時の初期陣形ってマップ製作時の設定で変えられるの?
シナリオつくりしたことないから分からないや
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著名な戦闘の部隊配置なら方陣もできるけど、通常マップの配置は密集と横列の2種類しかない
横列は横列で端の部隊が城からはみ出てたり、敵援軍と接触した状態で戦闘が始まったりするなどそれはそれで問題がある
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別のシナだが横列陣配置で戦闘開始と同時に反応する間も無く敵援軍に数部隊が吹き飛ばされるのあるあるだったわ
あれに比べれば戦闘開始から接敵まで時間の余裕ある密集のが好きだなあ
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横列長すぎなんだよな
密集から移行すると部隊の位置がシャッフルされちゃうし
中衛とか右翼左翼とかあればなあ
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ダンゴの方が号令かけやすいのでモーマンタイ
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団子だと砲弾つらたん
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皆砲兵ってどうやって処理してる?
以前は遠距離からゾンビの海に沈めて楽に処理できたんだけど
最近は必殺で速攻鎮圧されるようになってしまって
銃兵や魔術師と団子になってることが多いから騎兵突撃もできないし
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敵の隊列を引き伸ばしたあと騎兵で処理しているなぁ。大半が死ぬけど大義を成すためには犠牲がつきものやからしゃーない(ニッコリ
騎兵が使えない地形の場合は逃げるかな。騎兵が使える場所で決戦するようにしている。
白砂糖でプレイしているときは団長の斬り込みで処理している。団長は最高やで
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銃兵と一緒だと騎兵突撃できないと思うかもしれないが、粗製銃はノックバックショボいので意外と突っ込める
土魔法は数で押す
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>>624
モズーダ
・HP、MP、攻撃、防御、魔力、魔抵抗、全てが高水準
・歩兵にしては移動力も高い
・明らかな弱点は対歩攻撃と毒のみ
・遠近どちらでも強い→対魔攻撃のモズーダ槍術、対騎攻撃の槍衾、風魔法、闇魔法、吸魂
・必殺技も多彩→凍てつく杖、全体攻撃力アップ、永続召還、結界
・凍てつく杖、風魔法、吸魂をメンバーにも付与
・強力な固有LS「北方無双」
・高齢
3500は非常にリーズナブル
良心的維持費でございます
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テスハムプレイしてたらメディオラちゃん聖下が不死者になってるのに生きているって言われてひょっこり出てきたんだが
ところで難易度4の白砂糖は投げたのに難易度5のテスハムはすんなり拡大できたんだが
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今更すぎるが、オトランシナのレカーナの体ってスフェイス卿の?だから金髪なの?
もしそうならヨハイーナはサノアに馬を貸してたって事になるのか?
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金髪だし弱視になってるしそういうことだと思うよ
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馬もらったのはヨハイーナでその後捕まってレカーナ(サノア)になって仲間に入ったと思ってたけど大分前の記憶だから曖昧だわ
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そういえば黒子でやってる時に、まだ無学との和解イベントが起きてないのに
金釘神道流のイベントで無学が普通に会話に加わってたりなんてこともあったな
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白砂糖は序盤に団長を如何に上手く操作できるかにかかってるから……
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戦役1のカルトハダシュでグラニートが雇えんね
どこの勢力なら雇えるのだろうか
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テスハムよっわいな、これ
昔から弱かったが、ここまで苦しくなってるとは
テスハムが弱くなったというより、神聖同盟がかなり強化されたか
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塹壕で固めて爆弾投げてカラスでつつけば勝てる
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そうか?ビスク等雇ってスーっと行ける気が
ついでに召喚壁も
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塹壕加速手榴弾追加されたおかげで今では囚人がテスハムの主力兵科ですわ
あれでLv15の雇用費が300なら完璧だったんだが
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テスハムすごい楽になった印象だけど。ビスクマスケッター雇わなくてもピグマリオンおるし
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天使と従軍僧と銀の小僧はカラスで突きます
征伐騎士は手榴弾で爆殺します
騎士は悪地形で正面からぶつかります
メディオラちゃん聖下は逃がしてあげます
どうしても勝てないときは蒸気と共闘します
ね、簡単でしょう?
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>>687>>689
ビスクとピグマリオン雇ったら余裕だった、すまん
初期資金を外交と西方死霊術師に回したのが失敗だったかな
蒸気と同盟なんか後で良かったな・・・
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昔のテスハムは人材が優れてて一般が少し物足りないイメージだった
回復しまくれるけど射程がね クルシアのレイヴンストライクが火力の大半だった
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ドッペルゾナーってすぐ死んで訓練限界を下げて維持費を持っていくだけのお邪魔虫と思っていたら
ヘルねーちゃんの部下に付けると一躍エースになった
万超えのHPで集中砲火に耐え斬り込みラッシュで敵陣を喰い荒す
今まで苦戦してきた砲兵や弓兵やギー公がゴミのようだ
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怪人ゾナーは関係ないだろ
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ちとてっとーッ!(CV:森久保祥太郎)
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ドッペルゾルドナーの部隊は召喚やら塹壕やら騎兵やら受け止めたり森で縦横無尽に動きまくったりなにかと便利
騎兵より歩兵のほうが安定感あるんだよね
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今起こったことをありのまま話すぜ!
戦役Ⅱのポルーシュカの勢力でプレイしてルーリアンとイスマン両方を攻めた結果
ロスジェーン帝国に亡命したはずのヴァイカがカルト・ハダシュトにいた!
何を言っているのかわからねーと思うが以下略
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なおクロウスラー産ランツクネヒトと比べると
まあ師子王から学ぶに部隊単位で斬りこませてもプレイヤー操作だとおっつかないだろうが
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>>697
あー、それなったなった
亡命してしばらくたったロスジェーンが追い詰められた状態で見たから
放浪させられてカルトに拾われたのかと思ったが、バグだったんだな
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急に洗脳魔法がきたので
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すげぇな、俺その2正面作戦はとてもではないが手を出す勇気が無かった
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味方遮蔽だけは嫌いなんで毎回消してる俺氏、置換で消した際にジバ銃にも遮蔽が付いていたことに驚愕した模様
…あれマルドゥク系列や火石砲に匹敵するほど強かったっけ?
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むしろ意図的に弱くしてるのでわ
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set(@mode_force_fire,1)
魔法のコマンド
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ジバ銃はメディアの連中がその場しのぎで持たせてるだけだから
兵士の練度が低いとかそういう話があった気がする
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メディアじゃ話が合わないか
ナワーブさんに協力してるのはコスタ海軍だっけ
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ノックパワー周りとかもそうだが、粗製銃(兵)だと突撃を止めきれない仕組みにしてるんだろうな
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成程。銃の性能というより兵士の練度か
なおジバ銃ベースでより扱いが悪いルーリアン銃はそんなことはない模様。これも練度差・・・なんだろうか?
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ジバ銃兵は練度の関係で味方に当たるから遮蔽あり
ルーリアン銃兵は味方の銃にあたっても気にしないから遮蔽なし
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味方の背中にぶち当てることで歩兵突撃の威力を増大させるのだ
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エスティールの封印にそんな(味方の背中を押して強制特攻させる)クラスあったな
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練度というか度胸があるので味方遮蔽は問題にならないが、銃は粗製なのでノックパワーは半減とかそういうノリだろうな多分
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味方に当たったくらいで銃弾が止まるくらい火薬の質が悪いのさ
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ただでさえややこしいマルドゥクの目、口、後光の解説がどれも風属性の怪力線になってて
どれがどの属性だかこんがらがる
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ウォーターピラーを確実にかわせる方法はないものか
アントワネット・シュフランの戦艦投げが可愛く見えてくるぐらいだ
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敵の後ろ当たりに塹壕かゾンビ投げる
火力集中させるのどちらか
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ミニッツの戦艦召喚はどういう原理なんだろうな
シュフランは戦艦素手でぶん投げてても特に不思議じゃないけど
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>>716
ゾンビはまだしも塹壕じゃ後ろに投げれるくらいの距離まで近づいてたら、軌道上に入らないか?
ゾンビや召喚でも他の強必殺技と違って、中々空撃ちさせれないことが多い
ステイリンだとかハカ=フェカだとか使ってくる相手堅いのが多いから、使われる前に火力集中して倒せることはあまりないな・・・
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使える人材がいるなら斬り込みで射程に入って一瞬で離脱するのが一番よろしい
コスタ相手にするとき斬り込み使いがいるとギー公の暗殺に弓兵の始末に大活躍
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>>719
困った時の斬り込みか
使える人材はいないし拾えそうなのもいないから、多少無理してでもサノア師雇おうかね
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ウォーターピラーは発動範囲クソ狭いから釣るの大変なんだよな
火力が十分なら近づかれる前に圧殺させるのもひとつの手
どうしようもない時は塹壕で埋めてそっぽに撃ってくれることを祈る
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フォークストン少尉のコマンドス召還が射程広めで使いやすい
結構堅いから必殺釣りの囮のつもりが結構長持ちして後衛霍乱してくれる
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埋めるより2、3人で敵の後ろあたりに置くのがいいよ
まあそれでも事故るときはあるけど
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>>721
発動範囲の狭さのの割に攻撃範囲は広いからな・・・
マップの端で空撃ちさせたウォーターピラーが中央付近まで飛んでいったのはビビった
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ウォーターピラーや戦艦みたいな必殺に限らず、目標地点の奥に転がって炸裂する砲みたいなCPUでも有効に戦う工夫って良いよね
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炸裂砲はともかくウォータービラーと戦艦はCPUでも有効に戦うというより
プレイヤーもCPUも当たったら終わりの超必殺技
全盛期のデフォ青竜剣みたいな
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無能ストームと白い嵐とウォーターピラーと軍艦は油断してると一気に自軍壊滅させてくるから困る
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無能ストームは無能さんらしさ全開で好きだな
永久滞留して二度と人が住めない土地になるとことか
-
>>727
幻覚大砲とかいう事故発生器
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幻覚ってどういう状態異常なのか未だによく分かってない
何か凄い方向に銃兵が弾をばら撒き始めるが、あれ味方に当たったりとかするんだろうか
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ヴァーレントゥーガ本体の説明書に載ってるでよ
>幻覚 : 魔法と遠距離攻撃がランダムな方向に発射されます。接近攻撃と回復魔法が50%の確率で失敗します。
味方には当たらないけど実質的な攻撃力が激減するのは間違いなし
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ファーレントゥーガのときは幻覚くらうと手近な味方殴りに来てたもんな
味方に当たらないだけ良心的といえる…のか?
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弱体化後のダウンバーストで壊滅した記憶はほとんどないな
永久滞在型の時は面倒極まりなかったが
-
ダウンバーストの全盛期はヒット後の滞在攻撃が見えなくなってた時期
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こうして不凍港は壊滅した
-
>>652だけど、今度はボス勢力が倒せない。
ボスは無能というやつ。
兵科は何がいいいんだろうか?
聖地守護騎士と、コスタの連射砲を使ってるんだが。
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すべての戦線を放棄してでも人材を集めてだな
なんか、あの、居たろ神聖の騎兵。あいつらを捨て駒特攻用に用意してだな
停滞するあの鬼畜必殺は必ず明後日の方向に撃たせてだな
後はどれだけ死んでも構わないから無能さんを一度で良いからブッ殺せば解決
-
異端審問官の方が足早いんじゃないかな
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砦に引き篭もって必殺を乱射する無能さん倒すのは骨なので攻めて来てもらうのもベネやで
-
高戦力値を用意して自動戦闘に任せてしまうという裏ワザもある
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開けた土地までおびき寄せて倒せばいい
あとは氷像達は先に倒すなり孤立させるなりしとく
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権威を取って焦土作戦と国家主義の二段重ねでパパパっと殺って終わり
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他の勢力に押し付けよう ベスキドとかは無能さんと心中してくれる
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イスマンの顔無し人材3人の出現条件を教えてください!
なんでもしますから!
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アンカレットに人材積み込んで調練しまくるというパワープレイ
というのは置いといて取りあえず共闘相手を全力で囮にして近接人材部隊で囲んで終了
-
イスマンの顔無し三人はCPU限定人材じゃね?
-
昔と条件変わっていないならCPU限定。
-
スチェカリーはいかにもタチっぽい性格をしているがリューリッカが嫁として貰うと言っているからネコなのか
そして大砲を付けられただけで突撃ができなくなるのは分かるとしても槍を使えなくなるとは何事か
砲スチェカリーへの疑問は尽きぬ
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>>746
>>747
限定人材だったのか・・・。
ありがとうございます。
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固定ボスじゃなくて出現するネーラさんは北方三国の人材聡取りして攻めてくるから厄介なんよな
まともに当たらずネーラさんだけ殺すのが一番楽だわ
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基本的にボス勢はボス暗殺が一番楽じゃね?真面目にやりあうと狸ですらやっかい
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タヌキはどれだけ人材引き連れていても突出して勝手に死ぬからネタ性が高い
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狸は暗殺しない方が難しい
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バベッジさんが狸に言う「かかってこい、お前が挑戦者だ」ってくっそかっこいいけど
狸が弱すぎて本当に狸が挑戦者だから困る
-
否、否、否!ナスがいるでしょナスが
あいつら強すぎ
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コスタ公のモデルはやっぱり狂王カナン様かなぁ
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主にあのフードのカラーリングのせいで、最初ぱっと見たときの印象はそれだったなぁ
中身は全然違ったけど
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>>737
倒せた。
サンクス。
さて、いよいよラストスパートだ。
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珍獣少尉の元ネタってロビンソン・クルーソーとアレキサンダー・セルカークの他に何かある?
-
俺
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voiceはシェイクスピアだったような
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ボスを倒せたのに、武帝が倒せないorz
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アルケーちゃんの必殺技を十全に活用すればベスキドも何とかならん事は無い
メディオラちゃん聖下も猫さんが懐に入った後のドラゴンファングとか鬼畜威力
より手段を選ばない方向なら傭兵でマスケッターを雇ってお馬さんコロコロするとか、近習雇って魔法の回転率を上げるとか
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そういえば障害物とか無視して後ろに下がる必殺技あるけど
アレを後ろに撃って敵陣に特攻とかできんものかね
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できるよ
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バベッジでそれ利用してサークルフレアするの楽しい
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ファントムウィズンは後退速度も距離も上がって使い易くなったねぇ
都市同盟やってるとチェッチカ隊だけ生存率がダンチで変な笑いでる
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必殺サークルフレアファントムの使い手は俺だけじゃなかったようだな
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移動必殺といえばタングステンも爆撃しながら夜色結界ばら撒いたりできるよね
こっちは実用性無さそうだけど
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ファントムが前移動だった名残だが、「浸透せよ」とか言いながら凄い勢いでケツまくって逃げる凍将レジムスに草生える
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ワロスwww
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昔は突撃スキルだったからチェッチカが死にまくったな
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タングステンはリベール・アストロニア使って爆撃すると見た目が派手で面白い
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戦役2で歩兵突撃してくるドッペルゾルドナー隊に紛れて浸透してくるチェッチカ隊が紛らわしくてすごくこわかった(つよかったとは言ってない)
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武帝って戦死するよね?
くたばってたまるかとかと言ってるんだが。
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スチェカリーさんって砲付けられると槍使えなくなるし速攻の機動戦も消えるけど
砲台にコサックパワーでも吸われてるの?
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武帝・団長・黒子は戦死しないよ。
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>>777
え、つまりあの怪物軍団をまともに相手にしろと?
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その三人は戦死しないけど正史では全員死ぬという
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「使命を果たすまで」死なないと本人が言ってるからね、しょうがないね
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ルコニアも死なないよな確か
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ハルスベ3で生き残ってるのはただ1つの大正義モフモグ!
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>>778
まともに相手するのが嫌だったら、内政使って降伏させるしかないね。
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列伝によるとユオーロスが戦後ロスジェーン統一皇帝になるのか
固有クラスすらない男が大出世だな
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敢えて汎用クラスに甘んじることで上位雇用の起点になる男 有能
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お前のことだよ!ロマ、ネムツェル!
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>>783
降伏勧告って領土どれくらいとればいいわけ?
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マルグリットちんのカルンシュタインも意外と困る。
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ロマとネムツェルは女ダルォ!?
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降伏勧告には38か39領土必要だった記憶
戦役だとあっという間なんだけど本編シナだと結構多く感じるよね
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少なくとも取得領地数40以上 かつ 存在している残り勢力数4以下(自勢力含まない)で降伏させることが出来る。
まぁ実際の内部データ覗いたわけではないから多少の前後はあるかも。
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クーペルニャさんとリンギ師と無学としょーせいが凡庸クラスだったのにはそんな秘密が
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戦死率
0%. 逆見黒子 カクラ・ハカン ステビア・S・バーテル ルコニア・バンブッカ
5%. ジャッキ 独裁官アメイニン ギルギウス エウファルテス2世
10% ラスティム1世 コリオメソス1世 アルキウス アルシア・アルシカ ユリシア・テスハム
15% ヨハイーナ メディオラ・カプコネ エハトロ・トルシュナー
20% オルジェーン11世 ギー・ド・カダン
25% スフェイス卿 ムート・デ・ラーサ
30% 黒火のミルカ
40% ソミェット
50% アイケラ
今年6月段階だから変更あるかわからん
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ペンギン王が意外と戦死率高くて吹く
アルシカも滅多なことじゃしななそうな顔して程ほどに戦死率設定されてるんだよなあ
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オルジェーン11世は騎兵クラスの宿命か数値以上に戦死率が高く見える
アイケラさんは以前が100%即死設定だったから最近はあまり死ななくなったように感じてしまう
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王族で常識人で穏健派でそこそこ有能なユオーロス君
乱世には向いてないけど平和な時代なら割といい皇帝になりそう
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召喚潰しで役立つスピニングエッジを持つシェリング君を追っ払ったコリオメソス
S4で毎度のごとくヴィルトゥスの召喚大攻勢で踏み潰される中
ヴァーサかどっちかは戦後まで置いときなよ・・・
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ユオーロスとステビアのコンビ結構好きなんだよね
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危険な片思い
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貴様こんな所におったか!(ラブコメ
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ゲエッステビア!(照れ隠し)
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ニゲテー
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斬殺天使ステビアちゃん。 なお、ぴぴるぴ無しのもよう
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エファ帝、そんなに戦死率低かったのか……
若さか?
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逆見黒子→伏見の加護と死への忌避感
カクラ・ハカン→年取ってるけど武帝だから仕方ない
ステビア・S・バーテル→信仰があれば死なない
ルコニア・バンブッカ→竜人且つ武闘派且つ若い
武帝はやっぱりおかしい
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戦役の黒龍ちゃんエンドでは自害しても復活して現れるし、
ペンギン達からも人外指定されてるし、武帝だからしゃーない
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武帝は若いときから武帝だったのか年食って武帝として開花したのかどっちなんだろな
穏当に若い頃の方が強いってことならモズーダより化け物だった可能性あるぞ
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武帝は常に成長期とかいう説
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20年前10年前よりは老化してるだろう
降伏するときそう言ってるし
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無能さん最大のミスは武帝を不溶氷にしなかったこと
全盛期の武帝とか通常技で砂神剣使ってきそう
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武帝と言えば必殺だけど一番ヤバいのは破壊突撃だよね
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>>809
あれは老化で能力低下というよりは
寿命だけは普通の人間なので世界征服するまでの時間が足りないって意味かと思ってた
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降伏の時は時間が足りない的な意味だろうけど別のイベントで衰えを示唆してなかったっけ
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あれより強かったとかもう天災だろ
上位存在全員で対処しないといけないレベルの危険物
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>>791
クリアできた。
サンクス。
ウィキ作る時の参考になればいいが、領土数は38だった。
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敵の救援にきたマスターが戦死して、君主のいない国が出来た時のモチベ低下感は異常
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ギー公が死んだ時の南方の面白くなってきた感は異常
アルフリット大帝国とか南部一帯を支配するペンギンとか
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大公「出て来ちゃった^^」
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黒竜大公は戦死しました
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ボス大公ちゃんアイコンのカッコよさはシンプルながら屈指だと思ってるぜ
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CPUペンギン教はハハ・ロッサが取れるかが全てだな。取れなかった場合は借金にまみれて滅亡する
アルフリットはプレイヤーの時みたいに最初からコスタと同盟しててもいいレベルだと思う
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最近の更新だとアルフリットが開幕即死することは減ったような気はする
コスタとは同盟してても不自然じゃないとは思うんだがそうするとペンギン詰むよなぁ…
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具体的なエロ描写皆無で良いんで、数の少なさを嘆いたペンギンどもが
とりあえず強者に生殖行為しまくる展開のイベントあったら
マッポー感全開でもっと暑くなると思うの
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ペンギン逹は変に崇高なイメージあるからそれは嫌だな
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全てが偉大であることは許されない
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むしろ数が少ない猛者であることを良しとするキャラだもんな
ハルスベ自体のノリにも合わないし不要
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ペンギン×海産物か……
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ペンギンは生殖機能弱そう。
繁殖自体嫌悪してる傾向あるからな。
だから、ペトカちゃんの立ち位置をオタサーの姫みたいにいうのはだな
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シナ1でクリアしてもイルカ騎兵の力を借りてるだけの竜鳥には数が足りなさ過ぎるやん!
真実、純血の竜鳥を頂点としたピラミッド軍編成こそ竜鳥が戦役で奉納ED回避への唯一の道なのだ(錯乱)
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ペンギンは種としての強さではなく個としての強さを信奉してるから種の存続には興味ないんじゃないか
あいつらどんな時でも正面突破で一切ぶれないし
裏切りを責めずに裏切られた程度で負ける奴が雑魚なのよって言い切るしで妙なカリスマあるわ
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メスペンギンがまずおらん
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カリアラちゃんとペトカちゃんの本下さい!
なおカリアラちゃん解剖ENDの模様
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私にとっての姫はアブキールちゃんでした
維持費の高い竜鳥族を養ってくれるアブキールちゃん本当大好き惚れていてる
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ペンギンの生殖行為って強者を生け贄に捧げて死んだ竜鳥族を甦らせるというあれでしょ
なお、生け贄が強すぎた場合
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私のとっての姫は、ジャッキですね
やっぱ…14歳は…最高やな!
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女を年齢で評価してはいけない
そうですね、私の姫はやっぱり王道を往く・・・マローラですか
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おはロマ
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おはロリコン騎兵(馬に乗るとは言っていない)
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騎乗ロマは結局どれくらい強いんだろな
クロウスラーボスで出てきた時も徒歩だったし
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ロマ隊長はせめて上位雇用できるようになってください
毎回ネムツェルさん以外生還させるのむずかしいんすよ
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ロマはミルカの部隊に入れてる
簡単に攻撃力1000超えて1500近くになるし
帰ってこない騎兵一部隊よりロマ単騎で切り込みさせてたほうが使いやすい
騎兵が必要なときなネムツェルに頑張ってもらう
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帰ってこ〜い
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とどかぬ願い
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この左腕に乗せて
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ロマ様って他人のパーツをくっつけて自分の物にできるけど
全身総とっかえしてて元々はすごいむさいオッサンだったらどうしよう
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オッサン×ロリ!
そういうのもあるのか
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ただの犯罪じゃねーか!
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大公ちゃん一途だから安心安全
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好きになったのがたまたま小さかっただけなら純愛だな!
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長髪自慢してたし首は落とされた事ないんじゃないかな、多分
それ以外は保証しかねるが
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つまりは大公ちゃんの体のパーツ奪うことも可能なんだよな
閃いた
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首を落とされないからデュラハンなのかね
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首側とくっついた方も体側とくっついた方もロマ様になって増殖していくスタイル
-
大公レ☆プ!レギオンと化したロマ様!
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>>853
お互い殺し合ってさらに分裂していく未来が垣間見えた
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あーもうむちゃくちゃだよ
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ロマ様たちは楽しい殺し合いをして終了
生き残った1人は幸せなキスをしてハッピーエンド
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ロマは言ってる事からして虐待おばさんのイメージしかない
ゴルダーだっけ?顔つきが少し似てるのはあっちのクズ僧兵だが
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主君である大公に劣情を抱くロマ様
しかし一人で挑めば自身より不死者としての格が上の大公は絶対に襲えない
ここでロマ様の奇策自分をバラバラにした後再生し増殖
さしもの大公もロマ様クラスの不死者が何千何百と襲いかかってきては操り切れない
そうして数千人は幸せなキスをして終了
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そういやロマって何かの元ネタあるの?
ラティナは地名っぽいが
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ジプシーの一種にロマってのがいるけど関係はなさそう
たぶんそのままローマのもじりでロマなんじゃないかなあ
-
ロマ=ラティナでラテン人のロマだろうが
ローマ帝国みたいに伸ばすのがローマとして普通の読み方なのに
ロマだったらジプシーとかのロマみたいだ
とか言うとハゲタカ騎兵が家に来
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>>859
(そんな人数相手したら)大公ちゃんこわれる〜
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どうしてこんな流れになったッ!
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ロマ様って大公ちゃんの下についてはいるけど実力は大公ちゃんより上なんだっけ?
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ケンカの腕前はロマがダンチで上だろうけど大公ちゃんは政治屋だからね
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実力だけで言えば最強の不死者
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ガチンコバトル(意味深)で大公ちゃんがロマに勝ったことはないらしいな
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一国相当の大公ちゃん
を圧倒するロマ様
を生け贄一人で6回殺せる禍津
をバラバラにした黒子
を瞬殺した白玉みたいの
と同格のタヌキ
タヌキ>>>大公ちゃん
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タヌキ
を挑戦者扱いできるバベッジさん
をも支配できる大公ちゃん
大公ちゃん>>>>>>>タヌキ
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あ、相性とかあるから…
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ハルスベリヤで強さ議論したらめちゃくちゃ荒れそう
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雷公はめちゃ強そう
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大公ちゃんたぶんアダミューとか死んでも操れそうにない気もする
というかバベッジってあれ不死者は不死者だけど、死後なのあの人?まだ死んでないなら大公ちゃんの手には負えないが
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大公ちゃん弱くね?
姫が騎士より弱いのは仕方ないからいいとして
狸より格下疑惑とか
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大公ちゃんとロマ様が仲良くしてるシーンって黒火のシナリオだけ?
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大切なのは人を殺す力よりも、人に人を殺させる術だってどこかの魔王様も言ってたし……
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>>876
アルシカじゃないっけ?
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アルケー戦でもいちゃついてた
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というか人型で殴り合ったらそらロマが殴り倒すかも知れんけど
不死者としての格については、作中で不死者の強さは意志の強さって言われてるしね
そもそも人型のマローラは死霊術士として飛びぬけてる訳だし
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弱っちかった頃のマローラをお守りするイケメンロマみたい
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ただのよわっちい少女相手じゃロマは興味のきの字も持たないんじゃないか
やっぱり威厳とか格とか諸々の要素が備わって初めて愛おしくなるんだろう
似たようなことをバベッジさんもメディオラちゃんに語ってたから間違いない
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ロマに比べて弱っちかった頃やで
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クロウスラーの前衛で不死騎兵使ってるんだけど、ルーリアンが倒せない。
操作が下手なんだろうか?
後衛は当然、大砲。
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>>835
姫というのは庇護対象でしょ。
というわけで聖下
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いやいやジャッキちゃんは遮二無二突っ込んでしょっちゅう死ぬからメディオラちゃん聖下より余程守護ってやらねばなるまいよ
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完全な対極にいるステビア総長
戦死する事もなければ実力もでたらめ
更に一種の狂人ときた
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だっしゃ
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ジャッキは自分で操作する分にはクッソ硬いうえにノックバック耐性もあるから突っ込ませると敵の前衛も後衛も狩りつくす化け物でしょ
回復役がいると特にすごい
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ジャッキ、おばさんより強くなってね?
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おばさんの方が硬いしモズーダスキー部隊は結構な暴力
まぁCPUはモズーダの必殺持てあますのでジャッキの方が強いけどな!
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ジャッキの鎌は対歩+対魔の全方位攻撃だから鬼
しかも必殺置いとくと通過しようとした後衛が溶ける溶ける
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ジャッキのぱーらぱぱっ ぱっぱらぱっぱーっ♪って馬上の英雄だよね?
無学の台詞はなんか歌詞っぽいんだが歌なのか詩なのかよく分からん
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パラッパラッパーやぞ
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>>884
金枝騎士:騎兵突撃に強く、対魔攻撃ができるので不死騎兵の天敵
極光騎士:同じく対魔攻撃ができる。また不死騎兵は騎兵突撃に弱いのでこっちも苦手
コサック:不死騎兵は対騎攻撃に耐性を持っているが、そもそも防御が低い・コサック突撃の初撃は騎兵突撃属性だからコサックも苦手
銃士:不死騎兵は銃撃に強い。やったね!しかし防御が低いので銃士の群れに突っ込ませるのは自殺行為
不死騎兵はルーリアンとは相性が良くないと思うなぁ
どうしても使いたいなら、銃士を狩る御役目を与えると良いよ
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不死騎兵はスリーピーホロウと紛らわしい
というか初めのうちは両方同じクラスかと思ってた
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不死騎兵は俺も使い方が分からん
銃や対騎に強いからと突撃させると普通の騎兵と同じようにあっという間に溶けて
砲無敵だぜヒャッハーと突っ込めば混乱で自滅、魔法耐性はお察し
普通の騎兵と比較して勝ってるところが移動タイプぐらいしか思いつかない
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不死騎兵は対コスタ海軍用兵科だと思ってる
忌々しい泡沫砲の必殺を無視して潰せるし、銃兵は数で勝ってれば、騎兵はラリアットランスで処理できる
ぶよぶよの海色浸透に溶かされることはあるがまあそれくらい、提督の船だって無効なんですぜ
それ以外の相手だと25まで育てて騎馬銃・弓兵狩り用に暗黒突撃を活かす方針とか
でも人材に率いさせる価値は思い浮かばんな
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騎兵だからと突撃させず耐性と機動力を活かして一匹ずつ囮として使ったら強力じゃね?
とか思ったけど値段が、なあ
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最高クラスの見た目のかっこよさで選んでるわ
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あいつらは飛行移動だから悪地形なら活躍するで
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人材で一番相性がいいのはおそらくアグニ
犠牲を厭わないならロマ
銃兵に突撃したいならメアベルタ、ギロやん、アンカレットあたりかな
試したことは無いがアンカレットや大公ちゃんなら統制かけながら砲兵に突撃できるかもしれんね
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ルーリアン銃士くらいなら潰せるけど、相手が何にせよ未帰還率高いからな
戦役でカザンが高レベルに育ってますとかじゃないなら使い捨てなんてとてもとても
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黒火でロマ様雇用できないまま終わったんだがロマ様出てくるのって条件あったりする?
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スラド砦に居るよ
あの砦はロマ氏のホームだよ
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スラド砦を便利な壁とレべリング場に使ったきりで取ってないと見た
ロマさん大陸に出現した後はスラド砦で自宅警備してるのでスラド砦取らないと雇えないのじゃよ
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スラドの向こう側の戦国乱世っぷりを見てるとあそこ放っておきたくなる気持ち分かるわ
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>>898
コスタ砲の相手させるにしても、必殺はともかく普通の南海の泡弾が水属性で魔力依存の技
不死騎兵は水魔法に弱いの上にあの魔抵抗だからキツイと思うんだが、案外いけるのか?
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195センチのロマ様→とっても強い 八尺(約192cm)の持弓ちゃん→すごくよわい
この差は一体…
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ベスクとか、ルーリアン相手にしようと思ったなら、結局、前衛は何がいいんだろうか?
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騎兵が強力な国家への対策として
ガチムチ重装歩兵で押しとどめるのが三流でマスケッターで麻痺らせるのが二流
一流は紫宗猟兵で撥ね上げる(偏見)
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ルーリアンはキルゾーンで普通に迎撃したら突出したコサックから順次殺せるので後は歩兵をキレイキレイするだけの簡単なお仕事
ベスクは騎兵が引き撃ち対応だしこっちの騎兵出すと弓騎兵にボコられるから困る
マスケと魔法兵の2段構えが一番安全?
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騎兵対策は前衛よりも火力役を用意するほうが重要だわ
地形、塹壕、召還等で足止めしているあいだに短時間で殺しきるのが一番いい
下手に受け止めようとか考えるとどっかで敵騎兵に後衛まで浸透されて事故が起こる
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ヘルベチカ槍兵とマスケッターで騎兵を押し留め
飛沫砲とアストラ砲で銃兵ごとまとめて粉砕する
やっぱ共和の・・・テルシオを・・・最高やな!(笑顔
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僕は安定版時代からのガチムチ重装歩兵戦術を押すよ!!
騎兵と歩兵のギリギリのせめぎ合いが最高なんじゃ〜
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肉壁に敵馬防がせて歩兵の群れをアストラか弾幕で吹き飛ばすまで領土拡大して
権威稼ぐだけの仕事は飽きた、俺テルシオ屋さんじゃねーよ!!
騎兵!暴力!S○X!
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ハゲタカ騎兵の入団希望者か
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クロウスラーでプレイしているんだったらアンレットちんが居るから彼女に頼るのも良い。
レベル20で習得する蠅の王を使用するんだ!
蝿の王の威力は低いから持久戦になってしまうが、敵全体にダメージを与えられるからオススメ。
近習と組ませると蠅を吐き続ける恐ろしい砲台に早変わり!!
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あらゆる前衛を嵌め殺すノーミード先生とかいう最強の壁
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アルシカ党の召喚するノーミードは屑
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ダーダで伝承ノーミードまみれにすれば楽勝かと思ったらそんな事は全く無かったというか
5〜10体ほどハメ殺せるので2部隊ほどの精鋭で突っ込むプレイヤーからすると天魔鬼畜だが、5・6部隊まとめて使い捨ててくるCPUは止まらんでござる
レベル+14とか平然とやらかすあいつらとはユニットの価値が違い過ぎる
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>>908
王領オトランやった感想からだけど、泡はあんまり気にならんかったな
たぶん撃ちあう距離で戦わずに孤立したところを狙ったからあんまり数飛んでなかったのではないかと
泡が密集してるところに突っ込んだら溶けるとは思う
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wikiの更新楽しみ
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ユオーロス貴様こんな所に居ったか!楽しみに待っとらんで手伝え!
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能力やスキル欄は自信がないが、キャラ特長ならまかせろー
とりあえずキャンベルダウンの使い方が書きたいが、ロレインのページがまだない…
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テンプレに沿ってどんどん追加してくれてる人とかツール作ってくれた人には感謝感謝なのじゃよ
しかし人材数多いなと再確認だわ
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ステビア×ユオーロスのsc1限定カップルほんとすき
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ランシナマスターや人材プレイでおすすめって誰がいる?
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アンカレットはいいぞ
ゴーストヴェール唱えながら陪臣と突撃するのが楽しい
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ネムツェルやクロウスラーのキチガイおじさんが程よい強さで好き
あとはスカチェリー、定番のロマ様とかかな
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アシストスキルで補強したカサリ・ロヌの恐ろしい速さは一度体験してみてほしい、といっても最近はスチェカリーに追い付けなくなっちゃったけど
リーダースキルもそこそこ優秀だし、楽しいよ
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持弓のような木偶の坊相手だったら志願兵の俺にもワンチャンあるよな
デ・ベクートに連れ帰ってむりやりにでも俺のものにしてやる
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私、実家はお金持ちだから…って台詞がすごく好き
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普通の馬の2.25倍の速度って時速150キロくらいかね
スチェカリーは頭おかしいな
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頑張ってるのは馬ではなかろうか
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スチェカリーの上に乗ってる人なんなの?
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あの人は通訳さんよ
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馬は槍なんて振るえないから馬の上のも馬も合わせて初めてスチェカリーよ!
何?シルバー?知らんなそんな馬
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上の青いのの名前が大で本体の名前がスチェカリー説
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wiki編集初めてで二の足踏んでたんだけど
ちょっとガレアッツォのとこ記入してみたよ
多分不手際あると思うので、誰かえらい人見つけたら修正してくりィ
頼んます!
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>>909
劣勢ロマ様
クソったれの駄馬がァ……!仕切りなおしだ、来いよ、ゴミクズにしてやる!
劣勢じきゅう
やめてぇ、叩かないでぇ……
土下座すれば許してもらえますか……?
お、お金、私、じ、実家はお金持ちだから……!
持弓には闘争心が足りない
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でもロマ様ってセリフの割には死ねるか馬鹿め!っていってすぐに逃げるよね
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ロマって口の割りには大したことない
スチェカリーやヘルベチカを見習って、どうぞ
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CPUだと突っこんできて袋にされて死ぬし
ロリコンだし
騎兵最強言ってるのに馬に乗らないし
だからかなんか親しみやすいイメージありますね
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ロマ様は列伝やシナリオの無双ぶりの割には天武の肉体どころか武力すら持ってないんだよね
敵陣で暴れまわるより指揮官や一騎打ちが本職なのかしら
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元々デメリットはあるがそこそこ強い
成長すればデメリットもなくなってかなりの強人材になるカリャーリ
どれだけが頑張ってもクソザコナメクジな持弓
同じく無能で優秀な血統という共通点もあるのにどこで差がついたのか
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ロマみたいな最強クラスなのにロリコンって人材は初めて見たな
他シナにはいないんじゃないか
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シナリオで無双しているロマ様と戦闘でのロマ様は別人だよ
予備のストックも含めると50〜60人居る
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ロリコンと最強は相性がいいのは証明されてんだよなァ
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>>946
カリャーリはネムツェルという友人(雇兵)がいるから……
持弓ちゃんも友達がいれば変わったかもしれん
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やる気がないのに引っ張り出されたカリャーリに対し持弓ちゃんはやる気が完全に空回りしてるのがなあ
アルシカ党にはヨイショする奴はいても意見できる奴がいなかったのもあるかも
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持弓は「私だって期待に応えたい、力の及ばない私自身が恨めしい」という最期の言葉が寂しい
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そのセリフ胸に痛いよね
ギャグテイストで書かれがちだけど空回りし続けの上プライドずたぼろにされ続ける人生送ってる
半分自業自得なんだけど、真面目にかんがえちゃうと結構つらい
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無能で調子乗りで気が弱く怪しい新興宗教にハマっちゃうようなかわいい女の子
すごい愛でたい
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戦役のボス持弓ちゃんと持弓ちゃんの戦闘会話だいすき
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人間原理って列伝通りに進んだ世界の死人って認識でオーケー?
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持弓ちゃんマスターでプレイしてみたら意外と使えたよ。召喚壁はれるし。
意外と平民やそれ以下からの人望はあったのかも。可愛いんだけどランシナボスで血涙流してたんだよなあ。気の毒に
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カリャーリは才能開花させてさぞ強くなるのかと期待していたのに最終スキルも大したことがなくてがっかりした記憶
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このスレも残り50切ってたか
ようやく始動したし次スレからはトップにウィキへのリンクページも貼り付けてくれると嬉しいぜ
日々充実してくウィキにワクワクがとまらんのじゃ〜〜〜
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ミクリヤさんって何故に認識阻害されたり不死身だったりするの?
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根っからのチート使いだからじゃないかな
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大公ちゃんとかも概念的には多少分かりそうな感じはあるが、ミクリヤはホントのホントに何者なのかはちーとも分からん
現代知識どころかサブカルにまで通じるとか何やねんあいつ
未来知識ある訳じゃないから現代人なのかもしれんが
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ミクリヤさんは名前のアクセントを置く位置も人それぞれ違いそう
ミク↑リヤさん か ミクリヤ↑ さんか
おれはミク↑リヤさん派
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ミクリ屋さん
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>>958
カリャーリの強さの80%は海神の連接棍(海色の槍、海色浸透)のおかげだから多くを望んではいけない
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あの四人の中で圧倒的に話題に上がらない八潮路さん
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ロマとか、黒竜大公の時に戦死させてるし余裕wとかと思ってたら、ハゲタカ騎士団に
殲滅された。
何なの?
あれ?
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上位存在の中で一番やばいのはアルケーなんだろうか?
上位の人たちからはやばい奴だ、やばい奴だと言われてるし。
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アルケーちゃんがやばいのは上位存在のくせに一人間に入れ込み過ぎの介入し過ぎだからじゃないか
頭のネジの吹っ飛び具合がやばいんだと思われ
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上位存在のことがよくわかるシナリオってどこかな?
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一通りの顔見せという意味ではアルシカ党OPが一番じゃないかな
ただあいつら各々好き勝手やってるから、それぞれ深く知るなら一通りシナリオ見ないとだめかも
逆に上位存在ぜんぜん出てこないシナリオもあるけど
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初プレイがアルシカ党でよくわからなかったんですよね。
ヨハイーナといいハニトラが多い
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次は逆見でも試してみようか
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黒龍ちゃん、やしおじさん、アルケー→それぞれ個人に惚れ込んでる
蒸気(にいる上位存在)→大陸がほしい
狸→生け贄がほしい
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アルケーと黒竜大公は色んな勢力に出てくるが中心のシナリオがあるからやっておくといい
都市同盟、蒸気機関、巫女連、アルシカ党、このあたりも上位存在が中核になるけど他勢力ではあまり顔を見せない連中
ミクリヤさん一派は全勢力やってても理解が分かれるから気にしないよろし
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抜け殻の柱は大陸なんざどうでもよくて人間に復讐したいだけであって、
当人自身は自分のベッドでゆっくりしたいだけの現状上位存在屈指の無害な人物だから・・・
柱じゃない方の暗黒龍と大老の魔女頂上決戦を見せてフロラント師を真っ青にしたい
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クロウスラーのボス勢力のハゲタカ騎士団ってどう攻略するんだ?
戦死を狙うにもロマは後ろの方にいるし。
ロマが大砲の射程圏内に入った時には、前線が崩壊している。
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何か飛び道具も何も持ってないのに砦にこもってたので、半壊するまでマスケットで撃ち続けた覚えがある
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>>978
サンクス。
帝都に攻めていたきたのを向かい撃とうとしたからだめだったんだね。
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>>978
こもってくれなかったorz
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>>980
立てれなかった。
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召喚含めての敵戦力がこっちの2倍未満だと一定確立でこもるのかな
砦だけど絶対にこもらずコサック化するマップもあるみたいだけど
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ボスロマは水上で迎え撃ったわ
マスケッターなしで平地の高レベルハゲタカを止めるのは正直無理ぃ
おれの時はクロウスラーマップで戦ったけど、避難する余地あるなら他マップでも大丈夫かも
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帝都の海上で陣取って蜂の巣にすれば一瞬よ
ハウンスと天落のマスケッターとしぇかなべいべとヴァードルセンのグレイゴーストで余裕
速攻の機動戦も使えばもう負けようがない
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誰か 次スレ たのむ
いちおう乱立防止のために書き込みしてからお願い
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ヤーハー!スレ立て完了!カラクル!
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おつユオーロス
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ボスロマを水上で迎え撃ったらロマだけ倒せなくて身動きのとれないなか斬り込みで全滅あるある
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スレ立ておつかれサマーソルトキック
1.03までだとどうやって攻略するのがよかったんかねハゲタカは。水上からダーダ連弩とか?
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昔は対騎揃えられなくて初見だと死ーん状態だったね
調子にのってアルカイックやり始めた頃に出会ったから
カイジみたいになりなが倒した覚えがある
攻略方法?共闘です(晴れやかな笑顔)
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あー安定板の頃と違って今は切り込みがあるのか
傭兵に頑張ってもらわない限りキッツそうだな
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そういえばハルスベの騎兵って空飛ばないんだな
珍しい
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ふさーりーあー
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騎兵が空飛ばないんだなとか何を言っているんだ……と言いたいが実際よくわかるから困る
水場はダメだけど不死騎兵とかが近いんだろうな多分
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空飛んで自己回復する騎兵が見たいなぁ!!
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なら撥ね上げ対策に沈黙を付与しつつついでに加速する技も付けてしまおう
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死ぬと増える人は飛行だけどね
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スズメに乗ってるのいるじゃん
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>>985
お前さんも尾をひくね
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――何はともあれ、一つのスレが終わった。
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