■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
きのこたけのこ戦争・IF part42
-
@現在 Ver.1.0c公開中
製作者サイト【ブラウン・シュエダゴンパゴダ】(ダウンロードはここから)
http://dyn-industry.xsrv.jp/
製作者twitter
http://twitter.com/ukonmanaho
きのこたけのこ戦争・IF wiki
http://kinotakeif.wiki.fc2.com/
きのこたけのこ戦争・IF wiki併設公式掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/58385/
├ゲーム内不具合報告スレ
│http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408462607/
├wiki編集用 連絡スレ
│http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408462675/
├エンディング感想スレ(ネタバレ注意)
│http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408861457/
└きのたけMODスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1414083534/
きのこたけのこ戦争・IF 専用アップローダー
http://ux.getuploader.com/kinotakeif/
※前スレ
きのこたけのこ戦争・IF part40
次スレ立ては>>980を踏んだ人
※このスレにおけるエンディングについての雑談、考察は自由です。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1441250577/l30
-
狼狽える事はない すでに>>1乙は打った
-
とくと見るがいい……我が>>1乙の極みを!
-
オイオイ>>1乙作戦なんて正気ジャン?
-
このスレに>>1乙の成功塔を築け!
-
失敬な!風呂には入ってるぞ!!……たしか、>>1乙日くらいに
-
>>1乙を形成しろ!馬を近づかすんじゃねぇ!
-
前スレの話題だがシガレットに付与するのはスキル構成的には良さそうだがこいつの問題は前衛としては防御ステが低すぎることが辛いから起用するには難しい
起用したとしても結局歩兵突撃がないから引き寄せが死ぬしそもそもこのゲーム引き撃ちゲーだから移動が極端に遅くなる刺突はあまり使わないってのもある
-
そういや後退中に前から敵が触れた場合って突撃スキルは発動するのん?
-
しない
だから殴り合ってる最中にこのままじゃやばいと後退させた瞬間に想定を超えるダメージ食らって死ぬのはよくある話
-
きのたけってあんまり突撃スキル意識することない
-
まあ突撃されたら負けだからな
-
突撃ないと中立攻略できないし必須ですわ
-
騎兵の突撃はガンガン使うけど歩兵の突撃はパイクと射突槍兵と人材以外だといまいち使う機会が無いな
銃剣突撃に至ってはバッカニア以外では敗走する敵相手に使うことすらなかなか無い
-
そういえばジャガチョフってバッカニア雇えるんだな
本シナではどうかと思うが、ランシナだと距離調節出来るパイク二種とバッカニアは意外とアリじゃないか?
-
バッカニアは足が命なところあるし足の止まるパイク運用は正直どうだろう
-
パイクは遠距離攻撃といっても攻撃に晒されながら撃たないといけない距離だから脆いバッカニアとの相性はよくない
というか引き寄せても海賊銃の特徴が活きないからパイクを付与する必要性がバッカニアには見えない
-
結局パイク兵の強さっていったい何なんだろうな。
-
結局彼が大嫌いな騎士を率いらせるのが最良
-
パイクは安くて硬くて意外と足速くて当たり判定小さくて中距離範囲攻撃手段持ってるからな
狙撃銃程度ならちょっと横に動いてるだけで回避できたりするし当たっても耐えるってのは素晴らしい
-
硬くて安くてLVUPが速くて雇用できる人材の多さからの付与されやすさ
-
パイク兵の強さは目立った弱点のない前衛でありながらレベリングに役立つ遠距離攻撃を持っていること、これに尽きる
-
引き寄せて遠距離ユニットを撃滅
突き飛ばして接近してきた騎兵を牽制
小銃で接近した近接ユニットを消耗
爆弾による高い殲滅力
近接ユニットとして十分な耐久力
手数の多さと耐久力が組合わさった素早い成長
パイク教が出来るのも納得の高性能近接ユニットそれがキャンディパイク
-
パイクの便利さとスギノコ棍棒のクソっぷりを見ると、スキルのバランスって大事やなって
-
スギノコは触れてなくても使えるから許せる
接近攻撃扱いのチュートンソードは許されざるよ
-
ケーキング付与を見るとそんなゴミよりかばうでも付与して下さいという気分になるな
-
どうせなら減速しないパイク武器とか付与してくれてもよかったのに
まあ別のスキル扱いになると思うから作るのめんどくさそうだけど
-
ケーキング剣は自分の周りでケーキングした敵をまとめてズンバラリできるから大量のパイクが迫ってくるような状況ならまあまあ輝く
それ以外の状況なら重騎兵で槍衾でも作ってる方が速くて楽っていう
-
クイロパ人材プレイでビター陪臣にしたら敵陣のド真ん中に特攻→ケーキングでなます斬りとかできないかね
-
>>29
それやったことあるけど一瞬で周囲の敵全てが溶けるから強いよ
強いけど疾風怒濤してる方が強い
-
素直に疾風怒濤で動き回ってる方が被ダメ的にマシじゃないかな
アレのダメージ設定値結構高めにできてるし
-
普通に一撃離脱した方が強いと思った(小並感)
-
ロマンのが優先だろぉ!?
-
ロマンの結果「認められるかっ(パァン」しては意味がないのです
-
口マンビター
大好物の太槍に囲まれて大喜びの爺は、自慢の絶技で次々と攻撃を吸い上げる!
-
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) またホモの話してる・・・
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
-
さっきまでスキルの話してたのに一瞬にしてホモくさくなるのか・・・
-
MODで魔改造してた時の経験だけどケーキングは機動力のある兵科にLSで付加できると強かった(別に作った騎兵ポッキー付加人材の方が強かったけど)
魔改造人材作るとホーネットの気分になれるのでオススメ
-
ロリポーって名前だけ見たら普通にロリータキャラだよね
ピンクを基調にアクセントとして水色と白を混ぜ込んだ服装をした感じのロリキャラだよね
名前の響きでいえば完璧にあざとくて腹黒ででもドジだから計画とかことごとく失敗するタイプのロリキャラだよね
なのにイっちゃってるおっさんキャラっておかしいよね
チェンソー振り回すのは許すとしてもすがすがしく歯を輝かせる類人猿顔のおっさんなのはおかしいよね
自分で何を書いているのかよくわからなくなってきた
これもツミタラってやつが悪いんだ
-
コアラのマーチの擬人化でコアラ耳のキャラとまで言われて、まさか♂だと想像する奴はいないはずだ
-
>>38
うっかり強すぎ人材作って恥ずかしさと共に弱体化処理するのはあるあるだと思う
-
射突兵でオリ人材作ってるとバランス調整時の比較対象が顔有りの射突兵人材になり、そして全員まともじゃないので感覚がわからなくなる
-
射突が爆撃と強力な射撃なり必殺技持ちだらけだからな
あの辺りを基準にするとぼくのかんがえたさいきょおのオリキャラ一直線
-
それもまた楽しそうだけどね
まあCPUに使われたらかなりうざったいだろうからそこら辺気をつけんとね
-
もういっそ皇帝砲でも付与させれば清々しいレベルになるんじゃなかろうか
-
皇帝砲はチャージのリキャスト長いから人に装備しても本家皇帝砲とあんまり変わりないかと
旧仕様の皇帝砲を人材に持たせたら間違いなくヤバい
-
爆撃をLS付与にしたら開始と同時に試合終了だな
-
そもそも会議も一緒に付与しないとMP的に使えないんじゃ
テシオに付与されたら大変なことになりそう
-
ボスなら会議抜きで使えるかな
敵を切り刻んだ途端凄い勢いで皇帝砲を撃ち始めるボス……こわい
-
しかし爽快なプレイヤーチートが売りの一つのシナリオだけあって、CPUが使って脅威な必殺って意外と少ないよな
少数の召喚とか、纏めて後退で何とかなるのが多い
目標地点より奥も実際の標的にして薙ぎ払う必殺はいかにもCPU向きなんだけども……岩盤割りとかヘーゼルのサンダーボルト的な
-
オイコット爆撃すら海で撃たれない限りはなんとかなるもんな
強いて言うと犠牲覚悟なら火力を叩きだせて数の暴力で使えるキャニスター
-
ベーヴィ2のビームは動きやすい地形で撃たれても
避けきれない事が多々あるな
-
ベービィームは実際強い
-
ベーヴィームは開幕で撃たれる一発を耐えれば余裕
細長いおかげで騎兵釣りで完全に無力化できる
-
というかその一発がキツイ
-
その一発に耐えられるのがほとんどいない件
そもそも前衛だけ生き残っても後衛壊滅すれば
まともに戦闘継続能力なくなるし
-
開幕のもリロードすれば騎兵で避けられるんだよなあ…
-
上手くかわせてもスギノコ兵に手間取ってるとビットからのビームで事故る
戦場にベーヴィ2がいる時点で少々の事故は想定の範囲内だが
-
馬は人類を救うということを見越して
後ろ指さされても竜騎兵を愛好するなんてなかなかできることじゃないよ
-
大部隊にベーヴィがいる場合は戦わないのが最善策だからなぁ
気分的な問題で毎回戦うけど、メイズだけ落とせばいいという条件がなかったら何が何でも発生前に潰しますわ
-
メイズが第二形態になったけどエフェクトで全く見えなくなっててワロタ
-
サクマとチーザが微妙に似てるのは同じ人が描いたからとかなのか
-
老いないくらいの機械傭兵ならチーザの匂いにも耐えられるはず
ペンギン!サクチザきてる!
-
サクマ「衛生的観点から身体は毎日洗う事を進言します」
-
全身の異臭は兵器の材料だからと言えば納得してくれるんじゃないかな
サクマも兵器載せるために全身を改造するわけだし
ただその上で敵に発見されやすくなるからこっちくんなと言われる可能性は十分ある
-
まあチーザはスギ人の血入ってるしなにがあってもおかしくないが
-
なるほど、スギニーちゃんの足で作ったチーズはチーザと同じような味がするわけか
-
チーザは混血だし血の割合で比較的近いのはクリフだろ
クリフの足裏……絶対くさそう(確信
-
リンブルフ(ランブール)とかいうガチムチ修道士の足の裏の菌で作った珍味チーズがあってだな
-
ひぇっ・・・
-
なぜ足の裏なんだろうな
……ところで、美味いのか?
-
珍味ってのは大体不味いから美味じゃなく珍味って言われるんだよ(暴言
-
ブーランのおっさんの足の裏とかチーザちゃんとは別の意味で臭いじゃないですかヤダー
-
現人神の脇汗エリート塩饅頭
三十路女の超発酵カース・マルツゥ
改革派教会指導者の脇握り
どれをいただこうか
-
霞を食べて生きろ(菓心居士)
-
お米食べろ!!!!!!!!!!!!!11
-
>>71
豚足は美味しいけどね
空飛ぶ豚の足ではないよ?
-
忘れてた連盟ED見たけどコクトウが長生きな所がちょっと面白かった
-
コクトウさんずっとボケずにいたって言うけど既に結構進行してますよね・・・
-
アポロ2って速攻突進して死ぬから全然脅威じゃないから
クイロパ風の技持っててもいいと思うんだ
-
ベーヴィ2と対比させるために超強力な召喚追加しよう
-
ベーヴィ2が既に超強力な召喚持ってるんですがねえ?
-
騎兵並みの突撃スキルつけるだけで充分な強さになりそう
-
軽度のボケですんだんだよきっと…
-
10代20代からもうあんな感じだった可能性
-
つーかオイコットの老人ホームってヤバそう
だってVCとかコクトウとかフェットチーネ見てるとあの大陸ってジジイでもフィジカルめちゃくちゃ強いし・・・
-
>>42
射突で重騎兵にブレード付加する無名人材ですら他勢力でゲットすると大活躍するくらい素で強いからなあ…ブレード
-
まあ重騎兵雇用の人材じたいがどこの勢力でも序盤中心に活躍するんだけど
-
厩舎のスタッフの皆さんがヤバそう
-
射突型ブレードとポッキーだったら普通ポッキー使わない?
-
単騎でタケ使うけどあまり強い気がしない
(突撃)の奴は魔法兵ですら一撃で削りきれない時があるし
-
タケは30なるまでは墜ちやすいのもあって意外と微妙
部隊スキル変わってからは爆撃で後衛潰し突貫で敵半壊させ
残りを辻斬りしまくりとやりたい放題だけども
-
砲撃アシスト無名人材で30まで上げるのがよさそう
-
バナナは兄ホルンにつけてアシスト擲弾兵もありかな
アシスト砲撃はありだと思うけどタケはレベリングに困らないし、大突貫でだいたいなんとかなっちゃうからなぁ……
射杭砲率いれてかつレベリングに困る人材とかいたら鉄板になるんだろうけど思いつかない……
-
ダブルベリィ「」
なお
-
本人は死ぬし育たないお約束をやってくれるリーダーの鑑
-
タケは1人だと攻城戦で幾つかに分かれて固まられるとしんどい
ドウリルは空爆スキル持ちいっぱいいるからあまり問題にならないんだけど
ドウリルオールスター固まってても一撃離脱で殺しきれるルマンダ陛下すき
-
ビーノとかいう騎兵絶対殺すマンが遥か遠く離れているのがルマンダの幸運
-
イクゾーで音楽が流れるといいのにな…
-
騎兵に対して圧倒的な強さを持つビーノだが騎兵と戦える場面は少ないという…
ランシナ以外だと顔なし人材配下くらいか
-
>>99
ロステクのあれ応用すれば出来るだろうな
-
エマとロアンヌの会話見たけど酷いな。ホーネットじゃなくても引く
エマの雇用時の台詞ってこいつのことだし方向性もこいつのせいだろ
場合に寄っては世紀末の遠因だし本当にダメな人間だったんだな
泥沼のが儲かるし儲けた金をまともなとこに流すってそれ絶対に泥沼化
させた国にじゃないだろ
こいつらの健全化って寄生先を育ててから鞍替えする寄生虫みてえだな
-
敵対時に好相性なスキル持ちの場合
所在が近すぎても困る
お前のことだよイマキ
キノコ砲のキャニスター対策に欲しいのに
その本人がいつもキノコに拾われるという
-
金金金なアルフォーは割と倫理自体はアレと思う
-
流せるにしても著作権が
イクゾー!(デデドン)
ならその辺パスできるか?
-
アングラならともかく外に発信して行こうという作品でレッドゾーンに踏み込むのはね
-
多国籍大企業の企業倫理なんて、表に出さないだけで実態はそんなもんよ
-
そういやメイズってなんちゃら要塞開門しなくても出てくるんだな
-
やっぱりシュガーバターさんは最高だぜ!
-
大量の傭兵を肉壁として使い捨てるあたりやっぱりアレな人なのではないだろうか(小声)
-
金は命より重いって人間が蔓延ってる大陸だからね
民族愛に生きるなんてなかなかできることじゃないよ
-
シュガーバターはストロベリーちゃんかバックレに処刑されるべき
-
じっさい>>111だからさすおになんだろうな
-
というかまぁぶっちゃけ金も技術も列強に比べれば若干劣る上に族長や小領主が
未だに強い発言権を持ってる南部平原を上手くまとめるにはレイシズムを利用するしかなかっただろうし
そうなると列強と対立するのも不可避なわけで・・・
結局は民族愛というある種のロマンよりも金や技術という現実主義が勝ってしまう辺り
ファンタジーとしては独特だよね
-
自国や自領のためなら他がどうなっても構わないって姿勢は滅ぼした側も滅びた側も一緒
滅びた側が策士家気取りの節穴率いる弱小国だったからという極めて順当な結果である
-
そもそも辺境伯を自称してる悪名高い一族のことなんて誰も信用するわけないのに何故慢心したのか
-
お兄様は戦略的にはアホの子かわいい
-
ブルボン朝さえ全滅させときゃあ不平士族操っていくらか変わったてたかもしらんがね
…いや、不平士族同士で潰しあってやはり計画通りにはならなさそうだ
-
悪役「(俺はお前の父親の仇だし、一度お前と組んで裏切ったこともあるが、それはそれとして)」
悪役「我々は互いに有益で、絶対的な協力関係を結ぶことが出来ると思うのですが?」
主人公「駄目です」
悪役「理知的で道理にかなった私の休戦協定を無視するとは!」
元ネタのキャラがこんな感じでちょっとアホの子なのでまあ多少は
-
元ネタはそんな重視されてないような
動物先輩とかモビーなんか性別さえ変わってるし
特に動物先輩は空手も奪われてるし
-
元ネタ重視したらタドコロはタナエの後輩の24歳医学生で
空手と水泳の運動部を兼部してるとかそんなキャラになってたんだろうな
-
力はねえ友達いねえ身内には忠誠ねえ軍制改革の時間もねえ他所の国王殺してて引き際もねえ
なのに豊かな農地と更に南に自分では使う余地のない石油まであるというボーナス雑魚モンスター状態
そんなのがこれから背中向けるから襲ってこないでねー?と言った相手がナチスと死の商人
ダチョウのコントだろうか?
-
じゃあお兄様はどうすればよかったんだ!
生まれた時点で詰んでるやん
-
ルマンダなんぞほっといてドゥリルとアルフォートに計略仕掛けてればうまくいったんじゃね?
-
引く場所に関しては祖先がオイコット大陸に来て建国してからS1まであった時がないんだよなあ…
-
せめてパクランキくらいは子供時代に懐柔しとくか消しとくべきだった
-
お兄様とかエヴィンセンのハチャメチャ具合は初期からなのでその頃はそこまで設定とか路線がメインの国以外固まってなかったのだろう
-
一番賢いのは生まれてこないことを選ぶやつだって誰かが言ってた
-
細胞にも思考能力があったのか
-
子供時代のオッター辺境伯はいつもはすましてるけど
ちょっと煽られたりすると感情もろだしにする系のキャラしてそう
-
大勝利カヌガウワーの実績があるしグリに土下座でもしておけば或いは
国民からの突き上げ激しすぎて無理か……民族性から終わっていた
-
歴史的な宿敵であるグリは本国の手前レコンキスタ出来なかったとあるから
ルマンダ本国とは関係改善もあり得たんじゃないかって気がする
で、目下最大の問題はドウリルと。
-
ショタお兄様レイプしたい
-
ちょっと待て、辺境伯は僭称してるんだぞ。
それを許したら示しが付かんのでは…
ドウリルはどう謀略張り巡らせてもビックカフェラテに潰されそうでなあ
-
土下座外交くらいしか道がないのに土下座が通じる相手がいない
……そうだまた移民しようグンマー辺りに
-
ドウリル人はレイシストとしては三流
-
ロッテの勝ち筋はロッテプレイ時の騎兵で敵対勢力全部ひき殺すっていう戦略しか思いつかない辺りマジで詰んでる
そもそもドウリルアルフォーグリをどうにか凌いでもその後ろには更にルマンダが控えてるという・・・
-
白リが現れて殿下が生き延びルマンダが強国に返り咲かなかったら
ドウリルはお兄様より雑魚である不平士族をボコって首都立地を手に入れ、グラハムやイマキが居た辺りからハゥンマーと決戦で良かったんだろう多分
-
ドウリルはともかくアルフォートに計略が通じる気がしないww
-
通じたところであんま効かなさそう
ピッカラ5人くらい送れればいいんだけど
-
内乱を早々にぶっ潰し戦力的にはまだ未熟な都市同盟の介入余地を減らして
石油マネーで都市同盟から武器引っ張りつつホーネットに兵士供給してもらって
SWEETSを金で懐柔してようやく列強と同じスタート位置に立てるレベル
-
まぁアルフォートとはいえ平原で海兵隊がUMAには勝てないと思われるので、そう脅威と思ってなかった可能性
あいつら石油はともかく基本的には陸に興味ないしな
-
まーでも見通し甘かったのは事実だろうなぁ
とはいえ詰めが甘い割にドヤ顔しちゃうお兄様でも大好きなんですわ
-
白リが現れてルマンダが復活しない
砂漠でホーネットが石油見つけない
ジャイトコーンが突然レコンキスタ支持しない
くらいに不運な要素が無ければ、戦乱の覇者は無理でも戦後に国くらい残せた可能性は高い
だが現実は非情である
-
いや普通に無理だろ
電車からのロケット一発がロケット二発くらいになるだけで
-
ボーロとかいうアクオンの不倶戴天の敵
なおボーロの工作がなくてもグリ公国はダッツのおかげでアクオンの予想よりも速くリベルタリアを制圧できるしドウリルは正面から突っ込んでくる模様
-
ドウリル相手にするのだって十分きついってんだ…
辺境伯の死に様でも生き様でもいいから見たいんだよなあ
-
アクオンは国民を足蹴にして暗躍する陰謀論めいた連中と同じ類いと思わせといて実は内に民族的情熱を燻らせる策略化で全てが空回りする噛ませUMAだからこそ魅力がある
-
他国を利用して自国を富ませる策謀でも大陸全体の糧を増やしたマクロな視点でもアルフォートの方が上
策略自慢の国粋主義者より死の商人の方が最終的に人のためになったというのが皮肉なお話
-
まぁアルフォー党は結局は割とおとなしかったからな
死の商人やるどころか皇国と殴り合いしてたからだろうけど
-
ガチガチの商人と比べるのはおかしい
と言っても別に戦争中に経済系の策はったわけでもないのであれだが
-
エリーゼに明確なビジョンが会ったから世の中の発展に繋がったけどエリーゼ居なかったら録な終わり方しなかったと思う
-
ハゥンマーもルマンドもアルフォー党もハッピーも皇国も先代以前のままならロクでもない国だからなあ
トップ次第で国が全く変わるのがオイコットクオリティ
-
ロアンヌが頭だったり明確な頭が居なかったら多分VT屈指のゲス組織ではある
……ハピハピって何か先代の国あるのか?
-
>>154
ハッピーというか東北の農村だな
貧しさ極まってても改善案が全く浮かばない貧農の群れ
-
貧しさ極まってるから何もできないんだろう
学のない貧民に出来るのは祈るか反乱くらいのもんよ
関係ないけど士郷時代のカキノってエグい徴収してそうだよな
-
ルマンドの父ちゃんはカルビン支持したり役立たずの宮廷魔術師切ったりロールが個人的忠誠心で王都防衛に参加したりする程の人徳があったりするくらいには勢いのある熱い男
勢いありすぎて前に出て撃たれちゃったけど無能ではないはず
-
ムービー銃怖いでしょう……
-
ルマンダはリヒトヒューゲルが王太子の帰還まで頑張っていたり
ウェルテル人のサルミアッキが動く森林EXでルマンド王家に敬意を表していたり
ガトーズ他優秀な将軍は揃っていたり、引退したりブーランに追い出された連中も大陸有数の猛者だったりして
とても衰退していたとは思えないんだよなあ
-
ルマンドは先代からの変化というより王家の正統性+白リ介入での圧倒的軍事力が大きい
-
学のない貧民からヤク中の群れになったから少なくとも当人達は幸せになれたんじゃね?
-
VT世界の正統王家は一度滅ぶものと相場が決まっているから・・・
-
騎兵に対して圧倒的な強さを持つビーノだが騎兵と戦える場面は少ないという…
ランシナ以外だと顔なし人材配下くらいか
-
うお、操作ミスった
-
また暴発事件が起こったのか……
-
ああ、きっとKABOOONでも喰らったんだろう
-
>>162
いうほど滅んでるか?他にはデフォくらいじゃね
国王が死んでどうちゃら〜ってのは
-
敗死以外の滅亡もありならハルスベリヤのアルフリット王家やロストテクノロジーのライナルト帝国、光の目のフランドル王国とか結構あると思うよ
-
一番有力な勢力の国王が死亡して大陸が不安定になって防衛や勢力拡大のため諸侯が立ち上がる
そんな黄金パターン
-
光の目では仲帝国もそんなポジションかね
-
しかし我儘だとは分かってるんだがルマンドパパも操作してみたいなぁ
きっと流派東方不敗な動きをするんだろう
-
>>169
ロストテクノロジーとかも目的はそれぞれにしろ戦争のきっかけはそれだったな
-
国王が死んだプラス滅亡だと仲くらいじゃね?
レオームもまあゴート死んで滅ぶけど
-
だいたい死んだ最有力勢力の王様って生前は化け物設定だよね
トライドとかトライトとか
-
どちらかというと光の王子的勢力が志半ばで潰えるイメージかな
デフォ、むな努とか。陛下もモロに該当するが数々の死亡フラグを蹂躙してるイメージ
-
むな怒の光の王子って帝王ニーサンだと思ってた(すっとぼけ)
-
大国はどこも基本的に報われるのがきのたけのきのたけらしさだね
小勢力も半分くらいはハッピーエンドだし
-
結局滅ぶのは無茶苦茶やってた勢力か指導者に統治能力または意思が無いノーベル・国忠会みたいな勢力くらいで
それ以外だと海賊ですら脱皮するからな…タコス超有能
-
ストーリー自体は説明多目で真面目な感じだけど
ハッピーエンド勢力は恒久的な平和を謳歌して思いっきりファンタジーするよね
-
パクネキがハッピーエンドにいくにはどうすればよかったんだろう
野心捨てて大人しく結婚して子供を傀儡にすればよかったかな
-
全勢力通してUボートみたいなEDだったら気が滅入るわ
-
連盟EDの苺よろしく記憶喪失にでもなるしか……
-
お兄様をボコッた辺りで憑き物が落ちてくれたらハッピー行けたかもしれん
だが、自分の力ではなくデュアールの力を頼った時点で、単にお兄様倒しても決して満足しなかったろうし……
-
ウェルテルは史実を覆してなおようやく
詰んでる、もうアカン、と言われてるロッテが手に入るレベルだからな
報われるゴールどころかスタート地点が遠すぎる
-
弱小勢力EDは明らかに科学勝利か経済勝利してる程度にしか勢力広げられてないからな
-
その点UHAってすげぇよな
大勝利EDも敗北EDも両方用意されてるもん
-
勝利EDでも結局負けてふりだしに戻るのがきのたけ悪役勢のテンプレだが
勝利EDで勝ちをおさめた結果、超大惨事を引き起こすフリーダムすぎるUHA
-
メイズ「人間に自由を与えた結果がこれだよ!」
-
洗脳されて幸せに生きるだけの存在とか価値なくない?
いっそ絶滅させた方が…
-
デザインド「価値は我々が決める」
-
絶滅危惧種を絶滅しないように管理するのはその逆よりは価値があるさ
放っておいても別に絶滅まではしない生物を
互いに縄張り争って傷つけあって可哀想だから全頭飼育管理とか言ったら愛護キチだけど
-
新世界EDだと外海はどうなったんだろう
-
寄り合い所帯でハッピーエンドになったわけで
海外制覇可能なほどの軍隊を一部の国が抱える状態は許されそうにない
かといって海外だけは絶対武力で征服しようぜ!と
みんなで兵力出し合う流れにもならないだろうから悪くても冷戦状態止まりじゃないかな
-
間違いない、君は新・国際主権国家連盟EDと勘違いしている
-
言われて気づいた
許してください!なんでもry
-
じゃあインポニート国策ランダムイベント初期人材縛り制覇勝利してもらおうかな
-
デザインドは人類をスギノコ濃度で測ってる部分あるからな
じゃけんオイコット外の人類は駆逐して新しい土地でもスギノコ人をいっぱい養殖しましょうねー、とか最悪の場合ありえる
-
ポポロン人材プレイで1ターン目からインポニートに仕官し社会契約と騎兵陪臣不可縛りで序列一位制覇勝利してもらおう
-
おk
やり方がわからないので参考にクリア動画を見せてくれ(一休さん並の感想
-
無名人材で人材プレイしたい
-
観戦モードからスペース長押しで人材一覧開いてそこから無名人材選べば無名人材人材プレイできるんじゃない?
-
デフォのムクガイヤがクーデターに失敗して、トライト生きてるmodみたいに、ルマンド父も生きてて不平士族も不平を言わず、ついでにブーランが首にしたやつも全員残置のスーパールマンドプレイやりたい
逆に、革命軍が最初から大芝居モードでルマンドが負けすぎてグンマーあたりまで落ち延びてるお兄様大勝利ルートとかも
-
きのたけ動画増えないかなあ
-
お前がそのmodを作るんやで
-
ユニット構造体.datのバックアップ取るじゃろ?そしたらユニット構造体.datをメモ帳で開くじゃろ?
enable_select = offをenable_select = onに置換するじゃろ?
保存してゲーム起動すればたぶんグラハムと無名人材が選択できるようになってるじゃろ?
-
>>203
お前が投稿すれば増えるぜ
1日1本ペースで投稿すれば一年で365本
-
じゃろじゃろうるさいんじゃい!
イイゾ〜コレ(手のひら返し
-
先王をオリ人材追加したらあとパキラ&BBA死なない以外は10ターンほど真面目にプレイしたルマンドと大差ないな
つまり勝ち確塗り絵モード
-
先王が生きてるだけで先王死亡によって始まる大乱という前提条件が覆るからストーリー展開そのものを作り直さないといけない
-
異世界からやってきたムクガイヤが国王殺すために緑の悪魔を召喚してどーのこーのって展開にすればいい(錯乱)
-
動画30本で合計5万再生目指して投稿してどうぞ
-
114514回再生されるようなきのたけ動画が現れますように
-
そもそもヴァーレン自体が実況に向かないし解説系にしたら手間かかるし・・・
第一RTSって日本人に人気無いしなあ(ネガティブ)
-
動画って動画撮った人がもっと具体的な撮影方法を公開すれば増える気がすんな
何故にあんなめんどくさいのか
GoogleやらMicrosoftやら共同で今やってるけど、新規格開発されたら一気に増えそうな気もする
-
>>202
アクオン「お久しぶりですなパキラ男爵、件の件についてですが・・・」
パキラ「祖国の地を汚す外海の尖兵め!我が人民議会は貴様の伯爵位など認めぬぞ!」
アクオン「」
多分こうなる
-
>>212
有名投稿者が作ればそれくらいいくんじゃないか?
信者が宣伝してくれるし
-
まず有名実況者になるところから始めるか
-
>>213
初見の人には小さいキャラがエフェクトいっぱいの技でゴリゴリやってるのなんかみても
マジで、何やってんだあいつら……ってなりそう。なりそうじゃない?
-
まずは生主になるといいゾ
-
ああ!?コミュ力ない奴が生主になったって「えーあー」ばっかでキモいだけやろが!(悲しみ)
-
ハローブンブンキャンディパイク
-
今日はこのハピネターレを試してみたいと思いますウェヒー(変顔)
-
人気実況者だのの手を借りて拡散しても荒らしが続出して衰退するだけなんだよなぁ…
-
一時的にでも盛り上がればいいじゃないか
コンテンツに真の魅力があれば衰退することはない
むしろ繁栄するだろう
-
駄々漏れの淫夢パロでホモガキ釣りに来てるし多少はね
-
淫夢以外にもニコ厨が好きな東方とか色々入ってるんだよなあ
-
フルノラさんクリアしてきた
一番の難題は厭戦だったな
領土29まで何故かグリが100親密で並んで一つずつ領土伸ばしていける
沐浴はどうやれば出来るのか最後までわからんかった
-
ニコ動のVT動画タグ上位5動画
淫夢音MAD
淫夢音MAD
淫夢音MAD
フリゲBGM詰め合わせ
光の目MOD
うーんこの
-
そらそうよ。真実淫夢は人気だからな
-
まあおっさんやななあし氏が海外展開考えてるのも日本じゃ流行らんだろって判断したんだろうしね
ただ海外のフリゲやインディーズは技術レベルがキチガイなのもあるからどこまでいけるか
-
戦闘曲37.cpp好き
-
ナチスとイタリアが主人公で大勝利してユダヤがどうしようもない三流民族とかミッ○ーとか海外でシェア拡大を狙う広告塔にしては地味に爆弾抱えてる気もするけど…
まあ所詮マイナーフリーゲームだし問題ないか(適当)
中国からのアクセスも多いみたいだけど中国はRTS盛んなのかね
-
アクオン:UMAが唯一の強み
ルマンダ:UMAが飛べるようになったよ!
この時点で終わってるよな
-
中国はRTSが盛んってより、どのジャンルも人気という感じ
流石に日本の10倍人口が居る国は半端ないぜ
-
エリーゼの特殊雇用って豊富かつ豪華だけどプレイしてて人材確保できる機会ほとんどないよな
ランシナだと特殊雇用が消えるし宝の持ち腐れすぎる
-
特殊雇用は基本キャラ同士の接点を妄想する為にあると思ってるから
(白リはそれ以外での雇用方が少なすぎるので違うが)
-
大陸のほぼ反対側にいる人材に特殊雇用あったりするもんな
-
俺ニコ動よく見てるんだが、全く関係ない動画できのたけのタイトルつぶやくコメントを見るようになった。
喜ぶべきなのかね。
-
全く関係ない動画で全く関係ないコメントは荒しっぽいからよくないんじゃないかな
知名度上がってるからそういうことが起きてるとも言えるけど
-
本当に関係ないのか?
ポケモンと戦国武将程度には関係あったりしないか?
そもそもそれはほんとうにきのたけIFのことなのか?
似た名前のソシャゲや一般的なきのこたけのこ戦争のことではなく
-
グリで全力で急いだらドウリルのヘーゼル加入イベントが起きなかった悲しい
-
シンエイで普通に進めて、キノコを潰した2ターン後くらいに海賊が壊滅したときの微妙な喪失感
かといって待とうとすると長生きする海賊……ぐぬぬ
-
そういえば前に海賊がどうやっても亡命するって聞いた気がするが
多分パラダイムブレイク発生後は亡命しないっぽい?
-
探したら更新点のテキストにこう書いてあるな
14/08/03 ver.0.77
※タコスの亡命イベントが発生しない件について
→自勢力で特定勢力を滅ぼした際に
吸収イベントを起こさせずに人材回収がしたいというご要望を受けて調整したものでしたが
アルフォー党などでも起きない場合は展開上不自然になるため
因縁のある勢力以外(通常NPCなら滅ぼしようがない勢力)が滅ぼした際にのみ
イベント非発生という仕様に変更させていただきました。よろしくお願いします
-
皇国と海賊は因縁ある勢力ってことか
-
アルフォー党と並んで海賊対策云々に時々名前上がるからね
ゲーム中は海賊は海兵かたこぶえに押されて出会う機会ないけど
-
皇国は中盤くらいからアルフォー党に攻撃しかけるけど結構勝率いい気がする
ただ序盤はいまいちだからやっぱりCPU皇国がコイケヤを滅ぼすことはない
-
むしろ新世界に分断されて取り返そうとしちゃうまでがピークなような
-
せっかくなんで今しがた皇国を操作して海賊を滅ぼしてみたが亡命せずに普通に雇えたよ
-
アルフォー党が残ってても残ってなくても
キノコが残っててもターン数が一桁でも普通に雇えますのう
-
スギニーちゃんと早起きしてタケノコ潰しに行きたい
-
わざわざ難しい方を選んでいくのか……
-
>>232
ロッテとウェルテルで元ネタ国が扱いが悪い、愛がないとブチキレなければセーフ
-
今ポポロンってどこの歴動にもいないよな?
オート防衛線するとしたらどんな人材が来るか考えてるんだが
いやMODは作らないけど
-
ツミタラとビックがアップを始めたようです
-
Exではピンハネで固定値MP回復をし溜めたMPで訴訟属性の攻撃を使いこなすユニットが乱入します
-
ロリコン的な思想抜きで、幼女から父親の遺産を騙し取るなど外道そのもの断じて許せぬ
-
訴訟属性を持ってる人材がいそうなのは外海人かウェルテル人だな
-
やっぱ商人はクソやな(暴君並感)
-
メイズから引きずり出して平手打ちして、自分には何も無いのだと思い知らせたい
調子に乗ったスギニーちゃんを大喝したい
スギニーちゃんは俺の嗜虐心を刺激してやまない。股間のドウリルが大☆突☆貫
スギニーちゃんからキャウバシオンを制圧してから自称唯一神にキャウバシオン壊滅させてやりたい
スギニーちゃんにデスハウンドを押し付けて、助けを求めても無私して、服がボロボロになるまで眺めていたい
-
もはやスギナじゃなくてスギニーちゃんになってるじゃん
-
そろそろ更新こないかな
次足されるとしたらどんなユニットになるんだろうか?
パイクと魔法使いが2人ずつ足されたし砲兵か騎兵辺りか
-
まだ何か更新する所ってあったっけと思ったが
モビー歴動のEXとかゼウスの必殺はありそうだな
-
エマの浮遊地雷が説明通り敵を追尾するように
-
ヤメろ
そんなことしたら益々手がつけられなくなるじゃないか
-
シルベーヌとか人材追加されても驚かない
ブルボンだし貴族っぽい名前だしで
-
飛行猟騎兵のスキルにあるじゃない
ミカドの例があるからわからんが
-
このシナリオ、一般兵士女性ばっかやな
・・・・・・・・うっ!
・・・ふぅ
-
あの大陸の人間に性差はない
真の職業選択の自由もあるだろうな
-
つってもヴァーレンはどのシナも兵士女ばっかなんだよなあ
-
一般兵にわざわざ性別つけてしかも女性ってのはきのたけぐらいだよ
女性って書いてあるだけで嬉しいって製作陣の誰かが言ったんだっけ?天才か
-
それは一部の天才とかの話だろ(所謂オイコット協会のマリーみたいに)
一般兵で女性なのは基本回復手や魔法使いかアサシンとかの技術系が基本で
前衛でガツガツ殴りあうタイプは少なくない?
-
スコルピウスは何故男なのか
-
ぶっとい槍をブチ込むのはイイ男の仕事だろ?ってビルクルが言ってた
-
男性兵がやられたときのバチーンって音はなんなんだろ
-
>>271
ヴァーレン界隈事情はよう知らんけど
きのたけと、きのたけwikiからリンク貼ってあった
光の目とロステクしかやってないけど
ロステクも一般兵に性別ついてたしきのたけだけではないんじゃないか?
-
きのたけみたいな小説よみてえな
-
じゃあこれ
つ魔法科高校の劣等生
-
パロディ多めという点では學園キノとかが近い気がする
-
きのたけって夫婦や恋人多いけど四章みたいな純愛イベントないよな
-
ウェルテルEDは(一方通行な)純愛に満ちていた
-
出てくる人物のほぼ全てが他作品のポロディキャラ
……とだけ聞くとかなりの核地雷
-
ポロディってなんだよ。カルヴィン主義における同性婚合法化記念日か?
-
(四章みたいな純愛ってアレどう見ても強姦からの快楽堕ちだろ)
-
ディエスホモレ-良いカリの日-
-
どうやればそんな誤字できるんだろうな
近所のコンビニで何のお菓子買おうか迷ってる時に打つからこうなるんだよ
-
もうポロという単語が淫夢語録のごとくホモを呼び覚ます符号になってて草生えちゃう
-
兄貴や先輩より目立っているという事実
-
ギザの中身ジャギ様じゃないか説
1、顔を隠している
2、昔悪だった
3、ハート様がいるリスカとアミジャがいる東鳩を線で結んだとき、そのちょうど中央あたりにあるカルビンの属している。
4、ギザ→(反転)ザギ→ジァギ→ジャギ
-
>>282
奇跡のカーニバルってズボン被ったミッキーマウスだもんな
-
ポロって兄貴いたの!?
-
>>290
次言うたらいてまうで
-
ハハッ!
ところで動画ってやっぱDMで作らないとアレかな
列強以外はリロードして更新順と中立の様子を見なきゃいけなくって
気楽の遊びにくくてきらい。ハードすき。
-
インポだぞ
-
ハード好きなんだけどメイズが第二形態にならないのがさみしい
-
インポ一択
-
解説プレイだけするというわけでもなかろうに
-
ネタたっぷりのゆっくり実況とかならむしろ難易度低くてもいいかもな
高難易度ガチプレイってどうしても操作が地道で冗長になるし
インポやデスマでプレイしてないこと自体をネタにできる
-
ネタ人材の宝庫なんだ
Biim系の上映会でwot動画宜しく元ネタ解説を出来れば
そこまで尺には困らないだろう。それだけの編集は大変だろうが
そこにキャラ解説を絡めれば解説系の動画として一人立ちも可能なはずだ
難易度はむしろ低いほうがいい
-
本人のスキルと相談して、一時停止回数を極力少なくできる難易度が一番
高難易度にしたばかりに一時停止連打して塹壕1個ずつ投げる事になる動画とか見栄えがクソ以外の何物でもない
-
やっぱり、派手さなら騎兵突撃が一番ですよね
-
ネタに走るなら夢の国プレイでいいじゃない
国策は攻勢+人海戦術で
-
色々考えても見栄えならルマンダが王道だよなぁ…
-
ロボロボの皇道もええやん
-
ニコニコであるなら最初はグリがいいだろう
-
ニコ厨のじゃロリvs修造
ファイッ
-
いい年こいてサブカルにハマったのか
それとも不老化する前の趣味がそのまま続いてるのか
どっちもダメなパターンじゃねえか
-
僕はいい歳こいたチーザさんの足の臭いを嗅ぎたいです。ついでに舐めさせてくれたらもっといいです。
-
好き嫌い以前にしにそう
-
biimシステムならイクゾー!のルマンダがいいだろうし
一般向けゆっくり実況なら修造のグリが受けるだろう
キノタケはストーリーの主軸だから紹介動画に向いてる
硬派な皇国は兵科の特殊さから見てもプレイヤーより敵方に向いてる
銭ゲバは…こき下ろすわけじゃないんだが列強の中ではなんか地味だと思う
科学会は即刻中止せよ繰り返す
-
>>306
ロリババアじゃねーか!
-
グリ動画なら本物の修造のエール映像を挟んでどう見ても実写ネタとかやれそうではある
-
ランシナで国数25にしてコエッダマスターでやったら初期配置にコボールがいた
運命を感じた
-
バナナがマスターの勢力にマスカットがいたりマスカットがマスターの勢力にバナナがいたりしたのは3回くらい見た
-
>>313
コボール(なんとしてもグリムホールドかけねば……かけねば)
-
そこは「なんとしてもかけねば……グリムホールドを」だるるぉ!?
-
コボールさんの倒置法好き
真実、ぐらい、好き
-
真実好きだろうコボールの倒置法を
-
倒置法はコボールの是ですからね
-
癖になるのだあの過剰なまでの倒置法が
-
前にランシナプレイしたのだと初期人材に柚通
そして初期領土の放浪人材に能動っていうのはあったな
出来る嫁は旦那の就職斡旋もできるということか
なおプレイ自体は最高級育成マシーン二人の活躍で高LV一般ユニットのゴリ押しで終わった模様
-
しかしロリコンであろう義娘にグリムホールドをかけるなど
-
最初は分からなかったものだ……台詞の意味が。
-
所詮同じ穴のムジナだよ……私達は
魅せられている……コボールの倒置法に
-
実際倒置法ってなんか詩的になっていいよね
お前のことが好きだったんだよ!←は?
好きだったんだよ……お前のことが。←なんか愛憎と決着つけるシーンみたいでかっこいい
-
どんな話題でも淫夢ネタに走る兄貴好きじゃないけど嫌いだよ
-
あぁぁいしてるんだぁぁぁぁ君たちをぉぉぉぉ! ハハハハハ!!
とか叫ぶ主任の中身が実はコボールだった可能性
-
>>322
正直罰としては重すぎるし肉体的接触が多すぎるからロリコンな感じしますね
-
コボール×フルノラの会話が見てみたい
-
コエッダにグリムホールドを掛けてるとき内心劣情を抱いてるとか気持ち悪すぎるだろ…あんな顔して
-
グリムホールド=チョークスリーパーみたいなもんっていう記述見て
チョークスリーパーで画像検索して
あっこれはギルティ(ロリコン)だなって思っちゃった
-
肉親のいないコエッダをさりげなく抱きしめ(関節技)愛情を与え安心させる師匠の鑑だろ俺にはわかる
-
獣じゃないんだから言葉で諭すべきだと思った
-
正直コエッダちゃんはもうロリの範疇じゃないと思うんですよ
やっぱりポポロン一世ちゃんがナンバーワン!
-
言っとくけどロリコンの語源のロリータは14才ぞ
お前はペドだ
-
すごい気になるぞコエッダの肉体年齢が
-
コエッダは白いのと同じく18くらいに見えるけど
コボールの側の年がね……
-
あーみえてトランジスタグラマーだったらどうしよう
-
>>338
その場合ますますコボールをまともな目で見られなくなるっスね
マジどん引きっすよ〜
-
緊急対談
ツミタラとコボール
-
魔術王とコエッダの会話が見てみたい
-
魔法とかいう銃より危険な代物を便利グッズのように使っちゃう弟子なんだし罰が重いのは残念でもないし当然。シンエイらしい罰と言える
-
能動&コボール&ツミタラという新たな可能性
ツミタラが召還で敵の接近を防ぎコボールが紙なりで敵を仕留め能動が全体のサポートをする
-
お尻ペンペンに代えよう
-
余計に卑猥さが増して見えるのは気のせいですか
-
グリムホールドやお尻ぺんぺんする魔法のグッズを作ればと思ったが、それがアカンから罰下してるからな
仕方ない、作って貰おう……ハゥンマーかドウリルに頼んで尻ぺんぺんマシーンを
-
ぺんぺんで済むんですかね・・・
-
そういう無駄な機械はカヌガウワーに技術提供すればいくらでもつくってくれそう
-
元ネタ的に俺の尻を舐めろ機を作られそうなのでNG
-
変態芸術家はsweetに亡命してるんだよなあ
-
皇国か都市同盟に頼めば子供用の海軍精神注入棒をすぐに用意してくれそう
-
生温いだろうお尻ぺんぺんでは
千年殺しをすることを提案するね
-
デザインドってスギノコ人に人類統一させて後はそれをメイズに管理させたかった
って言うと全人類皆殺し考えてたまさにぴったりのスギノコ人いたのになんでそれほったらかして気弱なスギノコ人いびって遊んでたんだろう
ED列伝見る限りボス地表をさっぱりさせたら神が来るはずみたいなこと考えてたっていうしこれ以上ぴったりな人いなかったんじゃないの?
-
統一すべき人類を皆殺しにしたらいかんでしょ
って事じゃない?
-
まずメイズ再起動しなきゃどうにもならんからあんな回りくどいことやってたんだが?
-
ボスもスギノコの血が薄かったりするんじゃないかね
利用するにしても直接交渉できる相手ではないだろうし
-
若返りやらワープやら馬に羽生やす技術はあるのに細胞から人間を再生する技術はなかったんだろうか
-
>>355
だからボスは神のこと考えてたって事は接触してここに手置いたら神復活するんですよぐへへ
って言ったらボス手置いたんじゃねえかなって
-
細胞からと言うか遺伝子情報から
-
>>358
スギノコ人なら誰でも再起動できるってんならそもそもあんなに苦労しねえだろ……そこらのスギノコ人適当に連れてくればいいじゃん
-
メイズの思想≠ボスの思想だから2人が手を取り合うことはない
-
スーギ・ノウコ人は基本的にメンタル強靭過ぎて
適性ある奴は神に縋るような心の弱さを持ってないから
気弱なスギナに目を付けて徹底的に追い込んだんじゃなかったっけ
最近自治区に腹パンばっかりして新世界見てないからうろ覚えだけど
-
ボスの思想は聖書の内容を狂った解釈した「人類殺すべし」なものだから人類の存続を前提としたやり方とは相容れない
あとスギ人はあくまで旧人類の遺伝子に近似してるってだけで生体コード認証を突破できる子孫を見つけるのには1600年もかかってる
-
適性ある奴はみんなメンタルが強くて承諾しないから適性のあるスギナに対して精神的に追い込んで承諾させようとした
目をつけたのはスギナが気弱であるからじゃなくてただ適性があるからだったはず、というか千年単位の適性だから選り好みはできないだろう
-
目に付けた純血がどいつもこいつも最終的に逞しくなりすぎてメイズに見向きもしなくなるからスギナは徹底的に追い詰めて神に依存させようぜ!って感じじゃなかったっけ?
-
なお起動させた神は全盛期を過ぎた村長や一般執事爺に爆散させられる模様
-
ボス大勝利EDで大陸の人口が一割になりましたって時白リとデザインドどう思ってんだろ
-
優れてる者ほど神を必要しないということは人間は神を必要としていない
そう結論付けることはできなかったのか
-
過去の再起動コードの候補者は自分の力で生きることを望んだ奴の他にもメイズの下に辿り着けないで死んだ奴とかがいたらしい
もしかしてクリフがいなかったらスギナはバシオンの地下に潜った時に動力部の攻撃で死んでたんじゃ
-
そもそもクリフがいなかったらとっくに全部投げ出して逃亡するなり誰にも見つからない場所で命断ったりしてそう
-
クリフはスギナをギリギリのところで生かすために造られたデザインドである可能性が
-
古代技術ってそれこそなんでもできそうだし、クローン技術とかできなかったのか?
つまりスギナクローンを作って小さい頃からメイズになるための英才教育を受けさせてだな…
-
申し訳ないが人間のクローンは神の冒涜に当たるのでNG
って考えがデザインド達にあるのかもしれない
-
デザインドはあくまで特定の用途のために作られた機械だから
戦闘能力は高度なのを持たせられていても遺跡の利用に関しては権限ないんじゃないか?
クローンニングについて知ってはいても施設を利用する権限がなかった可能性
-
システム再起動用外部端末なのに戦闘特化ってそれでいいのか古代人
-
再起動するのはあくまで人間の仕事でそれを案内し護衛する役割なんだろう
メイズ復活やあと他の遺跡についてたセキュリティにしても
-
古代技術で何でも出来るなら負けてない
ドヤ顔で起動させたメイズが「あれ」なんだから、古代技術なんてたかが知れてるよ
-
最初はデザインドもいっぱい多用途にいたけどあの2人だけが生き残った説
-
しかしデザインドの行動原理ってよくわからんな
人間と同様の感情は上辺だけはあるけどかといって任務任務うるさい機械的な存在でもないし
-
ああ見えて一応人類の為をおもって行動してるから余計タチ悪いんだよな
ある種、善意の押しつけの究極系とも言える
-
まあ、間違ってる訳じゃないからね
上澄みには要らないってだけで
その上澄みも都合よく下を振り回すだけで大陸全体を
善く支配できる能力はないし、度し難いから黙らせるっていう
正しさがデザインド側にもあるからね
-
人類やめて家畜になればみんな幸せですよとはいうものの
環境の変動あったらなすすべもなく全滅だからなあ
古代技術が割とショボいのは正史人類が打ち砕いて証明してるし
-
まぁなぁ、デザインドの言い分も分からなくはない
とはいえ、「お前らみたいな劣等種は自分達すらまともにコントロール出来ないんだから俺たちが支配するわ。まずはとりあえず間引きからだな!」
とか言って片っ端から大陸の人間を殺しまくればそりゃ殺される側は必死になって抵抗するわなっていう
-
古代文明がショボい→×
オイコット人が頭おかしい→⚪︎
-
この大陸の広さってどのくらいなんだろう
まさか関東周辺程度ってわけではないだろうし
大陸というからにはオーストラリアくらいはあるのかな
-
>>384
ファンタジーものの一番のご都合は現代人の有事の戦闘民族化だから
-
ゲームの使用上弱くなってるだけで実際は肉牽き機以上の被害が出た悲惨な戦争だったんだよ…多分
-
低レベルの兵士のレベリングに弱いところを襲わせたら重装パイクが3部隊くらい援軍に来て蹂躙された
撃てど撃てど削れず徐々に接近され一人ずつパイクで引きずり込まれ死んでいく恐怖
-
インポパクハイトだとデュアールが割りとどうにもならなくてそんな感じになるな
-
そんなガチムチパイクをラジュムで恐慌にして腹筋ボコボコにするのが好き
まあ全滅して誰も帰ってこないんですがね
-
スギニーちゃん大好きなんやけど、ボコボコにしたいワイは異常なんやろか・・・?
-
サドってことやろ?異常性愛や
-
異常だろうけどそれ自体は悪いことじゃない
だって人と違うという事で咎められるなら個性なんていらないじゃないか
つまり他の人を不快にしないのが大事ってことです
-
おまわりさんこの人です
-
悪いが婦女暴行はNG
-
淫夢ネタのように自重しないことが大事
-
スギニーちゃんはお腹ナデナデして愛でる派です
-
どんなに好きなキャラでも勝利条件のためにはボコボコにして撤退させないといけないのがこのゲーム
-
>>397
ある意味殴られるより精神的苦痛は重いとおもうそれ
-
相手の嫌がることをしたいと思う奴は人間の屑
-
カンユー<ガタッ!
-
つまり敵国を敗北させようとするきのたけの全キャラはクズ
-
デリヘルで妊婦呼んで何もせずひたすらお腹撫でてたらデリヘル嬢が泣き出したって話を思い出した
-
好きな相手の嫌がることをしたいと思う奴は人間の屑
これが正解だろう
-
砲兵全てを雇えるマスターがいる
騎兵全てを雇えるマスターがいる
魔法兵全てを雇えるマスターがいる
しかし戦列兵全てを雇えるマスターがいない
プラリネはいいところ行っているんだがね
-
カトルシエ的にはシガレットは砲兵だがマ号は砲兵ではない
ミカド的にはマ号は砲兵だがシガレットは砲兵ではない
-
駄目だuhaの最後クリアできね。誰か動画上げてくれ
そろそろつまんなくなってきた、キリコ入れても地雷で壁減らす
だけで意味がないし、ヒゲメガネ雑魚専で麻痺も即死も効いて役に立たねえ
-
>>405
マグスが戦列兵だからねぇ…
プラリネに足りないのはそれだけじゃないが
-
>>407
UHAの最終決戦は専用スキルにより全員即死無効だぞ
-
スマン、確認してみたら全員じゃなくボス、エマ、ミガームの3人だけだった
-
船とACが鬼門
地雷より射程長い攻撃してくるうえ堅いからクソ面倒
-
きのこにシンエイ組、たけのこに魔王と爆撃夫婦がいないだけマシだと思うしかない
-
バッカニアって地味に遠距離魔法付与する人材多いよね
アースタワーだけは付与する人材いないけど
-
UHAの面子ってイベント時のステータスとレベルは固定でイベントやら国策やらで能力上げた分は反映されないんだっけ
-
女騎士のバワーアップが待たれる
-
世界の敵10回目くらいでクリアしたけど、
基本の流れは
①キリコは南側、エマは満遍なく(アルフォー党とルマンダ重視)に散布
並行してボスでノリピーとターナの隊を適当に倒す
前衛は気前よく分散配置、特にアルフォー党のタイダルウェイブ、戦艦とグリの投槍に壁が切れないようにする
②北が減ってきたら徐々に北進
グリをさばいたらルマンダ側に地雷配置、切り株も可能なら置きたい
③北に動いていればルマンダと皇国のタイミングがずれるので皇国をエマで適当に殲滅
④wikiにあるカウントより若干早くドウリルの爆撃が来るので前衛でカバーしとく
⑤北に動いていればドウリル→キノコの順で突っ込んでくる
キノコはルマンダの残りの地雷で半壊
ドウリルはかなりきついけどイールハピネターレだとかで確かうまいことさばいた
前衛を惜しまず片っ端から弾除けに使うのが吉
-
補足だけど、自爆に困ってるならキリコはグリの進軍ルートと皇国側に置くくらいで良いと思う
エマ2発→キリコ1発→エマ2発で無駄が少なくなると思う
-
ルマンダやドウリルにカキノの特攻兵当てにいくのはあり?
-
ルマンダ騎兵は地雷と壁でさばけると思う
だからできればドウリルが良いのでは
ルマンダは白リ隊が厄介なイメージ
-
混戦になったらキリコのあれは使わないように切り替えないと自爆する
-
そういえば度々あがるゼウスの必殺だけど、正直一発のデカい必殺スキルよりも一定時間ノックバック無効状態異常無効
ぐらいのスキルでもゼウスの性質上鬼のように強くなるぞ
特にノックバック無効だと余裕で接近してサンダーまき散らすマンになるからツエーツエー
-
VTの仕様上全攻撃無効化オーラ出すぐらいしかなさそう
-
>>421
ノックバック耐性はスキルでいじれなかったはず。
クイロパとホモとキシドーもunit構造体に設定してあるだけで、スキルによる付与ではない。
まぁ一定時間状態異常無効ぐらいならできると思うが。
それにわざわざサンダーなど使わなくとも、騎兵突撃で蹂躙できるからな。
-
パイク「おっそうだな」刺突パイクグサー
-
ポッキー刺されないように気をつけろよ
-
>>407
wiki攻略通りハッピーにまっすぐボス突っ込ませると1人で殲滅してきてくれる
オマケでカキノマガリ辺りに援護させて8割がた片付いたらあとほっとく
残りの面子はマップ左手よりに地雷と切り株撒きながらルマンダ組を目指す
動かれるタイムより早く到達できるんでワシちゃんとルーベラを地雷で撃破
王子に届くのが結構ギリなんで早めにボス&カキノを合流させ特攻兵と切り株でkill
リエールも切り株で仕留めたらマップ左角穴熊でひたすら地雷切り株散布して終了
常に地雷撒くのとルマンダの位置に逃げ込むことを意識して動くと割と簡単よ
-
世界の敵の主な死因
1グリが地雷を微妙にすりぬけてきて気付いたら後衛が死んでた
2戦艦の砲撃で後衛が吹き飛んだ
3飛行騎兵の物量に耐えきれず圧殺された
4白リのメテオが直撃した
5ACの狙撃銃でアウトレンジから削られた
6うっかりと特攻兵を接近させてしまった
7メルコン部隊の砲が直撃した
8爆撃直撃した
9地雷も兵も消耗した所でドウリルとハゥンマーに押し切られた
-
即死無効のボスは相当頼もしい
-
>>427
タナエくんとかいうアイドル(笑)
はひゅ!w
-
ハピハピ勢はボスのMP源になるのでむしろいない方がいいまである
-
なんでや24歳脇汗臭芋アイドル志望ちゃんかわええやろ!!
-
完全にボスの凶暴性を引き立たせるためのモブ兵ポジションになってるよな
せめてきのたけ辺りのあんまり近づきたくない連中の傍に立っていれば避けて貰えたものを
-
所詮ヤク中レミングスの群れだからしゃーない
せめて一発で殺してあげようね(ニッコリ
-
本来はボスみたいに殺しの美学(笑)的な現実見えてない連中を蹂躙する狂気の薬中集団なのに
高レベルボスが相手だと只の案山子
-
まあプレイヤーが操作してるおかげではあるけどな
-
マスターボスは史実ボスとは別物の人間やめちゃったキリングマッスィーンだからな
そりゃエマも惚れて最後までついてきてくれるってもんよ
-
CPU操作の敵が接近しないと地雷撒かないエマ無能
プレイヤー操作の事前に地雷を設置しておくエマ有能
-
むしろ地雷原に突っ込む敵が無能
-
ハインのおかきごときに脇腹貫かれる貧弱史実ボス
-
しかしAIが賢くなり過ぎてもストレスの方が上回ってしまう
-
>>439
ハインの攻撃に即死1%でもあれば納得できるのにな
-
>>429-432
ハインが列伝にふさわしい能力さえ持っていればー……
-
ハインは固有近接くらい持っていて良かった
-
減速の無い槍か即死付いた槍持ってればハイン君もボスに勝てる
-
位置指定で後衛に高密度のパイ砲投げてくるCPUとか居たら禿げる
-
槍の先にハピネターレから作った毒でも塗ってたんだろうよ
-
ワンマンアーミー繋がりで加速しつつ自分を回復するスキルと円状に自分の周囲に大ダメージを与える必殺技を習得させよう
-
ワンマンアーミーはなんて言うかキシドーの方があってる気が……
-
確かにハインに即死スキルほしいかもなあ
-
カキノ「…」
-
マガリってカキノに育てられなければ真っ当に生きる道も選べたのかな
-
お前と息子ほど射程とか範囲や即死率よこせとは言ってない
必要なのはボスだけを殺すマシーンになるスキルだ
-
逆に言えば真っ当なキャラ、例えばポロロンもカキノに育てられれば(ry
-
>>451
親父とワンセットで更正の余地なしとしてバケツに処分されてたしアレが素じゃないのかね
新天地で麻薬バラ撒くため単独夜逃げしてついでに乞食に刺されて死ぬようなダメ男っぷりは教育で身につくものではなさそう
-
カキノが妾を捨てます
妾がマガリを捨てます
荒れた生活を送ります
協会関係者の説教を聞きます
感動します
数年後カルビンにマシンガンを付与する駐屯騎士が
-
マガリは油断するからダメなんだ
-
親父の駒として育てあげられたわけだから
素養はあれど、ほとんどは後天的に獲得されたものだと思うわ
親父さえいなければギザみたいに邪道から王道にいくルートもあったかもしれん
-
駄目だ無理。できない
クリア済みで見られるアプデ来るまで待つ
こんな無理ゲー付き合えない
このゲーム嫌いになる
-
>>458
スクリプト弄ってボスエマミガームのステータス爆上げしたらええんちゃう
-
エンディングのことなら財政値10000000000くらいにすればすぐ見られるし
英雄たちの後日談も画像ファイルをゲーム中の適当な部分に表示させればすぐ見れるぞ
-
最後の戦いのことならスクリプトで会話すぐ見れるよ
-
逆にボーヤーをカキノが赤子から育ててたら今頃伝説のアサシンが…?
-
datファイルダブルクリックしても見れない
-
wordで開けば普通に見れるじゃん
-
datてワードで見られるんだ
今日はもう疲れたから今度見るわ
お疲れ様ー
-
クリアしたいだけなら初期領地の経済地に0を四つも足してやれば済む話
-
(最後の戦いに勝てるとは言っていない)
-
でもまぁ、ボスからしてみれば方法や過程なんてどうでもよくって殺しという結果さえあればそれで良いんだろうけど
結果としてカキノマガリの小間使いみたくなっちゃってるわけだからそりゃエマが逃げちゃうのもしょうがないかも
逆に世界の敵ルートのボスは殺しという結果を求める為だけに世界全部敵にまわしちゃうわけだから惚れない方
がおかしい
主人公(ボス)の頑張り次第で好感度が増減するヒロインと書くとまともに見えちゃうから不思議ですね!ヘイヘーイ!
-
勝ちたいだけなら戦闘イベント内のUHAスクリプト開いて
狂喜の上昇パラを一桁上げたりユニットのレベル99にしたりすれば楽勝ではある
そうまでして勝ってなんになるという疑問は残るが
-
UHAEDはフルメンバーなら歴動系戦闘の中でも簡単な方だからある程度慣れてれば2、3回の試行でクリアできるはず
何度やってもクリアできないなら別の勢力プレイしてもう少し慣れるのも手
-
ロッテ初めてやったけど固有国策&防御主義強すぎ
実績解除しつつドウリルグリダブル侵攻余裕なレベル
-
そういやバックレマン利用すればジャガチョフの下に因縁の騎兵つけれるんだよな
パイク持ちの騎兵を有効活用する運用法ってなんかあるだろうか
-
パイクを使える騎兵かあ……
魅力を感じないな
-
騎兵同士のぶつかり合いで力を発揮するんじゃないか?
重騎兵をチョークの射程外で弾き返しタルカンと竜騎兵の機動戦を許さず引きずり込んで体当たり
先行してきた騎兵を処理したら普通の騎兵として運用
-
タルカンはノックバック不可、弾きは移動力が致命的にダウンする
常時引き寄せ使って、突撃を無理やりぶち当てて地道に削るという戦法が無くはない
あとは後方の援護を当てにしてマグス的な使い方とか
-
同じ新キャラにバックレマンを利用するならジアゴノ配下に騎兵をつけたい
-
突っ込んでいく役職で混乱耐性減るのは気持ち的にいやだ
-
弓騎兵……モンゴリアンかな?
時代に逆行した兵ほど強くなるきのたけクオリティ
-
じゃあフライコーアでパイクとかはどうよ?
-
バグパイプおじさんの指揮の下、天馬騎兵が弓を降らせる
どう見ても近代戦の光景ではないよなあ
-
ブルボンの軍隊は近代軍じゃない
-
ドウリルも飛行機飛ばすだけで別に近代軍じゃないし
近接歩兵最強だし
-
近代火力戦を国策とするハゥンマーも近代戦かといわれると首をかしげるしな
-
ムキムキマッチョマンの変態が編隊を組んで自分に回復魔法をかけながらゆっくり近づいてくる恐怖
-
UHAEDの世界の敵って進行方向とエマ、ボスの動き、盾の出すタイミングさえわかってりゃ余裕だと思う
というかキリコって世界の敵で仲間になるんだな。拾えたためしがないから知らんかったわ
-
高難易度プレイヤーこわいなーとづまりスト4(畏怖)
-
スクリプトいじれいじれ言うけどいじれないよ?
改造なんか違法っぽいことなんかしたくないし分からないし
そんなこと勉強しないし
-
どうどうと勝ちたいならうまい人のプレイ動画を見よう自分のプレイに新しいアイディアをもたらしてくれる
どうしても無理なら諦めて他のシナリオをやろう
ゲームは義務じゃないのだから
-
才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ
-
違法……
市販ゲームとフリゲの区別もつかない純粋な子供の心を忘れないでいておくれ
でもクリアできないゲームなら諦めるか愚痴らずクリアするといいと思うよ
-
世界の敵はハゥンマーとグリに速攻かけて南の平原を確保した後ボスに反復横飛びさせながら引き撃ちするだけの簡単なお仕事
難易度的にはブレイクスルーEXの0.2倍くらい
-
攻略方法がハゥンマー方面派とハピハピ方面派があるね
-
>>487
おっさんがレジュメに書いてあることをとりあえず守っとけば違法じゃあないよ。
(それでも不安ならおっさんに直接聞くべきだろうけど)
スクリプト改変を違法とか言ったらMOD職人皆逮捕される。
スクリプトだってVTまとめサイトの「シナリオ制作」見れば1日でいじれるし、一か月本気で勉強すれば簡単なオリシナだって作れる。
ぶっちゃけオリシナ作りは楽しい。ビジュアル作成とバランス調整以外は。
その点MOD作りはその二つが初めから用意してあるから楽。
それでもいやって言うなら、ED構造体で「UHA」で検索しとけ。
-
流石に香ばしすぎる
勉強しないじゃなくて自分で学ぶんだよ
どこら辺で失敗するか言えば詳しく教えてやれるのに言わずに無理ゲー無理ゲー作品を下げる方向に愚痴垂れ流すから嫌われる
-
スレがそれぞれ東北民に説教するターナとエヴィセンに別れてて草
-
スクリプト変えるのが違法ならミッたこぶえ出してるおっさんは処刑ものなんだよなあ
-
アイコン改変すんのは版権がややこしそうだけど、例えばACの固有人材作るためにACのアイコンを真似してアイコン打つのはありよね?
おっさんか部屋の隅氏に聞いといた方がいい?
-
トレスならともかく同じものを対象として絵を描くのが著作権違反に当たるとかどんだけだよという話である
そもそもきのたけmodにつける改変素材くらいならよほどの内容じゃないかぎり目くじら立てないんじゃねーのと思わなくもない
パロディに関しては作品自体がアウトな作りしてるし
-
きのたけifのACの自作人材用に作ったアイコンがきのたけifのACに似てます、ってのは必然だしそりゃもうアリでしょう
-
スクリプトいじるのが嫌だってんならプレイヤースキルを磨くんだよほらあくしろよ
-
>>497
きのたけのアイコンは小物入れに素材集としてもアップされてるから
それのリードミーに従えば直接改変してもOK
-
>>497
ヴァーレン小物入れの隅っこ氏の素材箱に同梱されてるれどめに改編についても記載されてなかったっけ?
-
好きに改変して使って良いと書いてるんでよほど変な扱いしない限り問題ないだろうな
-
丁寧な解説ありがとナス!
-
デスニートクリアできない奴ならここにいるぞ
イージーニートならクリアできるだろうけどそれはなんか負けた気がするからリロりまくってるわ
-
誰でもダルビッシュやメッシにはなれるわけではないように誰もがデスニート縛りプレイが出来るようになるわけではないのだ
-
インポは流石にぶっ壊れすぎてると思うんだが、インポやってる奴っているの?
-
ダルビッシュになるようなプレイは無理でも草野球試合で勝つくらいの難易度は文句言わずにやれと
それが嫌ならそもそも野球なんかすんなと
-
まぁ「才能」を言い訳にして、なんの努力もしないやつには、何も与えられなかろうよ。
プレイヤースキルに限界があると思うなら、別方面からアプローチをかければいい。
邪道と罵られようが、本当に欲しいと望むなら手段を選ぶべきじゃない。
カキノさんを見習えお前ら。
-
とはいえイージー(ニート除く)くらいはクリアできないと他のゲームをクリアするのも辛そう
-
意外とシンエイでやったら楽だったかな。いつもと同じくハゥンマー速攻ルートいけたし。
一番楽なのは併合イベントある勢力。キノか陛下でためしにやってみるとよろし。
-
流石にカキノを見習うと劇薬でドーピングもアリになってしまうのでNG
ドリトス先生ぐらいにしておくべき
-
おい半分人間やめてるじゃねーか
そっちの方が問題だよ大問題だよ
-
プレイ動画を真似れば結構いけるけど
高難易度は一人ずつ手榴弾や塹壕を投げるプレイを一戦ごとにやるはめになってとてもつらい
-
停止なしのプレイ動画とかに凄いのあるよな
あれは真似できないわ
-
あまり常人離れしたプレイばかりだと初心者の足が遠のくし
今きのたけ、ひいてはVTに求められているのは、ノーマルで主人公勢力をねっとり解説しながらプレイする動画だと思う
しかし僕は解説の文章を作り、そのうえブルボンやきのこの膨大なイベントに淫夢音声を当てる力がないのでやりません(他力本願)
-
淫夢は持ち手まで刃でできた諸刃の剣のようなものだから
中途半端にやると大変な事になる
まあ動画は好きな人が好きなように作るものだと思うよ
-
人気生主になれば淫夢に頼らなくても再生数伸びるって大丈夫大丈夫
-
ネタを一掃したシリアス的解説動画が今必要とされている
-
ゲームがニッチだからなあ
パロディの一つも前面に出さないと一見さんにはまずポチってすら貰えない
-
>>519
そんなん人気実況者が作らんとニコ動では見向きもされんぜ
有名人にコネがあってtwitterで宣伝して貰える場合を除き
-
そう考えると。
解説動画を出すとするなら、やっぱ初めはグリ公国を選択して修造ブーストをかけるしかないな。
あぁ、どうしてもおっさんの異に穴が空く。
もういっそ、サムネで白リに脱いでもらおう。そうすればロリコンは集まってくるんじゃね?
個人的には現実の歴史的背景を踏まえた「見てるだけで頭がよくなる」解説動画が出ればありがたいけど、やっぱり茶番やパロディもほしいな。
-
○○レ☆プ!○○と化した先輩/空手部
迫真○○部
ってタイトルで淫夢実況タグつけるのが手堅いのは事実
あと白ロリはどうみても17〜って感じだから
ロリコンにはもっと幼い子の方がいい
いずれにせよpixivでランカーになれるくらいの腕がないとサムネだけでホイホイ出来るような絵は描けんだろう
-
>>522
自分で作ればいいじゃん
-
おすすめフリゲスレとかが立つたびにきのたけって書き込んでるよ
-
でもそーゆースレで名前出したらやたらボロクソに言われて悪印象を植え付けられそう
-
昔は個人の攻略サイトとか二次創作サイト見かけたけど
SNSが台頭した今じゃめっきり見かけなくなったな
-
>>524
だね、なんで現在絵の練習中。
なお動画の作り方は知らない模様。
-
攻略は大抵即wiki立つようになったし個人HPで攻略されるのなんてエロゲくらいじゃないかね
-
攻略サイトはwiki全盛だしな
アフィ目当てでwikiだけ作って中身は利用者に放り投げるってのが多いけど
ちゃんと作ってるのは結局好きな人が好きなゲームを自分で情報集めていって
人も集まったやつが多いと思うから、実質はそんな変わらん気もする
むしろ濃い奴が集まるとHoI2wikiみたいに分裂してアレコレ乱立する
-
攻略 wiki
虹 pixiv、ハーメルン、twitter
宣伝 twitter
って感じじゃね
-
キリ番踏み逃げ禁止とかどこのサイトにも書いてあったあの頃にもどりたい(懐古)
-
今はサイトの数が増えた分、どのジャンルでもファンが散逸してるからなぁ
ニッチなジャンルが下火になるのもしゃーない
-
連盟結成イベントで、「全ての人類に勝利を!」とか言った次の瞬間に、「科学会は新世界の民と同盟しました!」って表示された
-
アイツラ世界の敵だから
-
???「亡命した先がこんなんとかハゲますわ!」
-
連盟実装当時、連盟を統一してなにかしらの勝利条件を達成しつつも勝利を拒否すると、国連に対して敗北したのはいい思い出
今もそれが仕様なんじゃろか……あれ以来連盟組んでないから分からぬ
-
バタリオン、モビーで逃げ切ったあとの戦闘に勝てない
-
>>536
ハゲを笑ったな…貴様!
-
所詮ハゲだ
派手に笑おうぜ
-
よく知った育毛剤なら飲み干せるだろう?
-
ハゲを患う日が来たか……
-
ハゲ殿ぉ、抜け毛を見ても平静でいられますかな?
-
……俺はハゲじゃない。人間の髪を被った、カツラだ
-
酸性雨を喰らえーッ!
-
ポロは軒下のモンスター聞いたときに
好きなカップリングのキャラクターじゃなくて槇原の気分になって泣きそうな腐女子だと思うの
-
軒下のモンスター
槙原
って誰だよ、お前の彼か?
-
そんなにすごいスキル持ってるわけじゃないのに気が付いたら戦功稼ぎまくってるファーリンカちゃんこわい
一人でライトニングボルト撃ちまくってるだけなのに大活躍じゃないっすか
-
ほら、見ろよ見ろよ、ほら
https://www.youtube.com/watch?v=4j3O9SziKfo
-
ロッテンガムOPでアクオンとパクネキの謀略についての才能が同等って言われてるけど
これ遠回しにアクオンdisられてね?
-
>>550
パクネキの策略自体は有能だぞ!
目的の行く先がメチャクチャ無意味すぎただけだ
-
>>548
wiki情報だけどふわりんかちゃん一般クラシエに比べて素早さ2倍、MP回復2.3倍、魔力1.5倍(ただし技術は劣る)だからね
それが部隊スキルでブーストかけてるんだから、一人で雷クラシエ5、6人分くらいは働いてる
-
クルッツvsキリコイベント初めて見たけど、全力で関西弁だし、一体いつ標準語を話しているのか
-
綺麗な標準語(関西弁)
故郷の訛り(土佐弁かなんか)
-
ファリンカちゃん確認してきたらすげえな
ライボうつ魔道師の中でも断トツで最速だったのか
-
陰陽師を雇えるからマジキチ辺りを運よく調達できたら全自動ライボル砲台と化すな
-
ルマンダ相手にしてるとふわりんかちゃんとマツコに気が付かない内に削られてる事も多々あるしね
陰陽師も鬼強いけど、商船員辺りでも十分エグい
-
神奈川の最初の海の中立落とすところ、チャップスいない方すごくつらいんだけどどうしたらいいんだろうか
-
衛生部隊を無力化した後マスコミュニケーション
後は祈れ
-
物量作戦でいいんじゃない
-
あそこは説明しづらいな
召喚をちょこちょこ出しながら部隊を左にスライドして
敵の召喚を避けてビューグルホーンを位置指定で敵の本隊を狙い打ちつつ
フライコーアで狙撃な感じだろうか
時間がかなりキツイから楽な方法があれば俺も知りたい
-
フライコーア厚めにしていた覚えあるな。あとフエラムちゃん親衛隊はクラシエに置き換え
-
ハードでも2正面やろうと思うとキツイから1正面でグリコにまっしぐらした
-
遠距離火力多めでチャップス側の戦力をフエラムにまわせばいけるはず
パイとフライコーア対策に犬か水系召喚獣を温存しとくといい
-
フエラムネを食べる時、大抵の人間は口の中で転がしたり、唇で挟んで笛のように吹きながら食べる。つまり・・・?
-
フエラムはルーベラと同じ性別だった?(適当
-
(マリーが)フエラムを(性的な意味で)食べる時、()を口の中で転がしたり、唇で挟んで笛のように吹きながら食べる。
うーん誰か絵にしてくれるとわかるんだけどなぁ(チラッ
-
マリーはフエラムネ普通に噛み砕いてそう
-
そもそも甘いもの取らないからあんなカッカしてんじゃないかな(コーヒーがゲル状になるまで砂糖を入れながら)
-
笛を吹く(隠語
-
>>569
健康メニューくってフィットネスジムとかカルチャースクールに通うイシキ高いタイプだよな
ジャンクフード食う連中を生ゴミ食ってるような目で見てそう
でもヨーカンの飲み物はやっぱり人間の飲むものじゃないと思います
-
ヨーカンは不摂生にもほどがあるからなw
まぁ歴史的に優れた作品を残すような芸術家ってそもそも健康を投げ捨ててる連中がほとんどだが
-
性差別に対抗するため自らも差別主義になった女
-
現実の平等を訴える人たちと一緒だな
-
死は全ての人間に平等
つまりUHAこそ真の平等主義
-
唱えた人間が一番長生きするという自己矛盾
-
ボスの論理ってむちゃくちゃな言い分なんだけど、妙に納得させてしまう貫禄があるから好き
-
ジャイロのタールみたいなドロドロコーヒーと、ヨーカンのゲル状までクリームと砂糖のぶち込まれたコーヒーは一回飲んでみたい
なお糖尿病
-
おーし今日は年に一度にあの日だから
ヴァルタース
ヴィーシー
エヴィセン
カール
カキノ
菓心居士
ガリィ
ガルボ
コクトウ
フェットチーネ
ホワイトロリータ
マーチャ
だけ使用可能のランシナやってくるぜ。
結構適当に選んだから多少ガバガバかもしれないz
-
>>579
マーチャさんは老人じゃないだろ!いい加減にしろ!
-
白リが入っている=顔グラだけで決めているわけではない
年齢がわからないから仕方がないんですよ
-
ウメネさん……
-
マーチャがいてフルノラがいないのは何故だ
それとウメネは確実に必要だろ
-
白リ入れてキュービィとアポロとベーヴィ入れないのは明らか過ぎる欠陥だと思うんですけど
-
おっそうだな(言い訳を考えつつ)
……メモ帳に書いてたんだけどコピーする時間違えて消しちゃって、急遽考え直したからだと思う
-
サクマさんは老人に含まれますか・・・?
-
ベーヴィとアポロも入れなきゃ(使命感)
-
ロリショタ軍団作って対抗しなきゃ・・・(使命感)
-
ロリショタ軍団は五月五日にやって、どうぞ
-
国策イベントの発生条件って何?後に採用した国策の方が先にイベント起こしたりするしよく分からん
-
発生条件はランダムだよ
-
毎ターンポイントがランダムで溜まって溜まったのから一つずつ始まる
同時に溜まった時は優先される順番が決まってる
後は秩序値が条件を満たしてるかどうか
-
>>591 >>592
ありがとナス!
-
ラグビー日本代表が南アに勝ったからグリにラグビー人材作ろう(歓喜)
-
野球人材欲しい。DRBSみたいな
-
バット振りながらサッカーしようぜと言ってくる人材か
-
テニスしろよ!!!!!!!!!!
-
実際MRFS兄貴とかYSD姉貴のような超人がテニスをやっていたら
どうなっていたかというのは割と気になる
-
流石に修造には敵わないんじゃないかな
-
パワポケかな?
とはいえフットボールとテニス人材はいるから
レイシズムに特化した保育所を経営しているとして横峯父を
加えたらどうだろう。能力はあるが個人主義者ばかり排出して
国に全く貢献せず粛清されるとかで
-
結婚祝いに澤兄貴をですね
-
だったらプーティンに柔道技を習得させていいと思うの
-
暗器以上に使えないスキルをわざわざ作る意義とは…
-
先輩に空手の裏技をください
-
暗器スキルを消して暗器スキルより暗殺率の高い殺人JUDOを覚えさせよう
-
魔術王のミセスへの態度たまに孫を見守るお爺ちゃんみたいで好き(唐突)
-
孫を見るおじいちゃんは態よく利用して用が済んだらポイするようなマネしないと思うんですけど(定義)
-
態度なんてどうとでも繕える
ベルガモットもカフェネキにキスしたいとかなんとか言ってたじゃん
-
思わずファックしたくなるような面してるとか言われたりするからな
-
ポポロン一世ちゃんに忠誠を誓ったら・・・
ひらめいた
-
きのたけって男で忠誠誓う主の為に戦うぜ!って感じの騎士キャラおらんね
-
>>607
一応遺跡で警告とかもしてくれてたし、魔術王にしては破格の対応だったと思う
-
>>611
壁を男にしろと申すか(早とちり)
-
>>611
皇国男児さん……
-
>>611
ダンバイはジッちゃんのために戦ってない?
-
>>611
ガトーズとゼウスはガチで騎士の中の騎士だと思うが
なお騎士道を騙るキシドー()
元ネタ的には風車に飛び込むような間違った騎士道があってるかも知らんがね
-
ゼウスはアクオンに忠誠心なさそう(悲哀)
-
ゼウスって騎士なんだっけ
騎士って皆騎兵なん?
-
ガトーズとビターは本国に合流できてないから、どうにも直接忠誠誓うっつう印象が薄いのかもね
-
ロイヤリティだけが騎士の指標ではないでしょ
姦計嫌いなのはロッテンガムとの相性悪すぎだと思うが
-
騎士って言っても階級的な騎士と騎士道精神とキシドー(笑)といろいろあるから
-
>>620
>>611が「主君のために」戦う騎士♂を求めてるから
>>617は忠誠心について言及したんだと思うんですけど
-
妹 メンヘラ
大将軍 謀略嫌い
参謀 はにゃ〜
将軍A 飯飯飯飯飯飯飯飯飯飯
将軍B 忠誠?そんなの知るかそれより軍楽隊だ!
-
アカン傭兵どもが一番素直や!
-
正規兵を粛清して奴隷を軍の中心に組み込もう
-
雇用した暗殺者 厨二病
雇用した傭兵団団長 無能&無能
雇用した傭兵団員A 理想的な上官
雇用した傭兵団員B 毒舌家
ロッテンガムのオアシスアーグさん
-
どこの国でも優秀なのは一癖や二癖あるから……
ストレートに優秀なベルガモやトップの扱いがぞんざいと見せて信頼しあえてるパピなんかが特殊なのかも
-
総帥 当代屈指の将軍にして王亡き後も王都を守る忠臣
同志1 死するまで王都を背に戦い抜いた忠臣
同志2 軍に汚名を着せられながらも王族への恩義を返さんとする忠臣
内部に不穏因子が一切ないじゃないか
-
ゼウスさんあまりにも報われないからアクオンのウェルテル人の守護者演説見て感極まるシーンとか欲しかった
-
アクオンが初めから演説しとけばゼウスが宿将になって兵レベル+4は固かった
-
他国からしたら新しい謀略の一つとしか思われなさそうなのがね
-
パキラといいやるべきことをやるべき場所でやっておいたり
やっちゃまずいことをやらかしてしまうから
滅亡する敗将の位置から抜け出せないんだろうな
-
やるべきことをやるべき場所でやっておくことができず、だった
-
まあ列強以外の国は全て存続できないんですけどね
-
カヌガウワー・リスカ・シンエイは別に国が失われたわけじゃないような
属国化なんて滅びるのと変わんねーぜという論者はそれぞれの国内にいそうではあるけど
-
お兄様はもう正史では全部失って、パクネキと駆け落ちでいいとおもう
-
お兄様にせよパクネキにせよ、戦争で死ななかった場合
それぞれのEDより「正史」の方が幸せな人生を送れそう
-
フルノラニートは好き放題やった挙句の滅亡だからあの生まれで良かったんだろうなとは思うが
ロッテ兄妹やパキラは多分一般人生まれで兵卒上がりとかだった方が幸せになれたんだろうな
-
あのきょうだいはウェルテル人に生まれたが運のつきやった。
-
まぁドウリル人やハゥンマー人として生まれてくればまた違った人生も・・・いやパクネキは変わらんか
-
パキラは案外、カヌガウワー辺りで生まれてれば一流の劇作家や俳優になれてたかも知れない
-
パクネキも美人で演技力もあるから女優には向いてそう
お兄様にも同じことが言えるが
-
2人にパキラも加えて劇団国王暗殺結成
-
きのたけ世界の経済がどうなってるか気になる
アルフォートでは独自の貨幣が存在するのか、王朝の貨幣を使ってるのか、それとも紙幣が存在するのか
-
ブルボンが大陸全土支配してたし、貨幣は統一されてんじゃないの?
物々交換自体はあるとは思うけど
-
魔法王国が大陸支配してその時点である程度共通化してるだろうからな
あと先物相場がある以上は紙に金銭上の信用がつく概念があるってことだから紙幣は流通してる
-
国策の内容を見ると経済は割と近代的な気もする、為替ぐらいは存在するだろうし
ロッテ姉弟の国では国内が安定してなくて国力も充実してないのに独自の貨幣を作って自爆しそう
-
ロッテが貨幣作ったらウェルテル民国も無理して作りそうな気はするけど
そもそもアクオンが馬と民族の関わらんところでそんな事するとは思わん
-
アクオンは自尊心とか復讐心が第一に来てしまう排他主義の権化だからなあ
ブルボン王朝の通貨制なんぞに従ってられるかと思ってしまったらやらかすかも
-
ウェルテル人が肩身の狭い思いをした事で怒ってはいるが、別にブルボンに特別な恨みはないから無駄はするまい
プラリネの必殺台詞を聞く限り、恐らく金貨と思われる貨幣は現役で存在する様子
ドウリルは貨幣でアルフォートは紙幣だったりするのだろうか?
-
ドウリルも紙幣だよ
おなじくプラリネちゃんが札束くんかくんかしてる
貴金属硬貨の時代から完全な不換紙幣経済に移る過渡期なのかもしれんね
-
紙幣も存在するが、買収に使うとなるとそれ自体に価値のある金貨がやはり有効とかか
-
多分金本位制なり銀本位制の固定相場制度だろう
-
情勢が不安定だから紙幣だと価値を保証してくれる国がとんだらアウトってことなんじゃね
-
価値があっても紙幣はあまり遠くまで投げれないからね
-
皇国とかドウリルは軍票刷りまくってそうだよな
ハピハピは貨幣が機能してなさそう
-
今ふと思ったんだが、BTDってメイズも暗殺出来たりするのかな
-
即死はないけど体力ごっそり削ってきたって報告は前に見たな
-
9999ダメージ与えて終わりじゃないの
-
表記上の限界が9999なだけで実際はもっと削る。HP凄いので死なないけど
-
なにそれすごいまじかよ
-
即死だったか耐性0の致命攻撃だか忘れたが、画面の数字は-9999でも実ダメージは固定100万だったりするよな確か
-
攻撃範囲が特大だけど範囲効果を持たない攻撃×9999で即死100%の攻撃じゃなかったっけ
-
暗殺されました!が出ても自軍に全く被害無いときあったんだけど即死耐性あれば耐えたりするのか?
-
即死防いでも5〜6桁ダメージくらうんで基本的に死ぬ
多分防衛戦だったんじゃないかな?
よく見回すと城壁が1ブロック欠けている
-
プラリネってずっと流しセミロングだと思ってたけどよく見たら後ろ髪ゆってあるのな。
髪の流れからして、こんな感じのでかい三つ編みにしてるのかな?
こんな感じ↓
http://ux.getuploader.com/kinotakeif/download/254/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%83%8D.jpg
-
ブロックを壊してドヤ顔で帰ってくるBTDを仲間はどう思うんやろ
-
槍や拳骨で城壁崩す大陸人がおかしいだけで、城壁の一角を崩すって本来は大変な工作だから多少はね?
-
平地でのタイマンほぼ最強のBTDに喧嘩売るのはマズイですよ
-
しかも味方だから近くにBTD居るのに喧嘩売ったら即暗殺されちゃう
-
タイマンなら最強とかハンターハンターにでも出てきそうだな
-
平原ならガトーズで必殺釣って勝てる(確信)
-
おっそうだな(開幕暗殺ブシャー)
-
城壁くん迫真の暗殺ブロック
-
平地のタイマンなら最強だとわざわざ条件付けているのに出てくる城壁くん
嫌いじゃないけど好きじゃないよ
-
唐突だけど、高難易度のランシナの5人って誰を使ってる?
-
野獣、ポロ、ビルクル、ゼウス、フィッツ
-
ランシナなんだからマスターも初期人材も全部ランダムでいい
-
公式掲示板の廃人さん私の声を聞いて下さいに書いた人かなー。あっちだと難易度指定してないからインポ(隠し難易度)だと考えないで言うけど、
スギナなんかはオイコットに強くてシナリオで雇いにくいからおすすめだよ
あとはマスターによって苦手な勢力が決まるから、
射撃・砲・魔法などの攻撃属性や、状態異常、召喚あたりで不足しているのを補うとストレスたまらなくてすむと思う
またはエリーゼみたいな財政人材、ヴァルタースのような魔力充填人材、セブレ&アクオンみたいな陪臣にしてコンボもランシナだとしやすい
-
ランダムでいいと思うが
選べと言われたらスギナマスターのカールとボスとエマとキノとタケでいいと思う
-
アドバイス参考になります。
いやー、ガチガチのバスキンシュガー、エマ、ビースイマキでやってたから、他の人は
何使ってるのかなぁっていう感じです
-
強マスターで人材はランダム、それに慣れたらマスター含めランダムって感じに初期を弱くしていけばいいんじゃないかね
基本的にやるとしたら皆ランダムだと思うけど、この避難所だと髪色縛りとか老人縛り、ロリショタ縛りみたいのも見たよ
-
つまるところ戦線1つ維持できる人材ならハズレは無い
ヘーゼルやエマみたいなのや、キノ・タケ・カールといった強マスターは鉄板。マスター勢は雇用も広い事が多い
陰陽師雇用できる勢力ならスギナ・コボール・ルーベラあたりも余裕でぶっ壊れ。バスキンシュガーするくらいなら陰陽マスター+シュガーでOK
-
スパムー ポテルカ オールレーズ メルコン 辺りもまあつおい
包囲網なら大量虐殺できる人材じゃないと辛いかもわからんね
-
コエッダちゃんはランシナ君主最強候補
魔法系ユニットをすべて雇えるから自由な編成が出来る
そして何よりミッ○ーを一般で雇用できる
-
たこぶえは壁になれるしロメロマニアもいるから壁の用意にそこまで苦労するわけじゃないが
壁みたいな強力な騎兵を相手にするのは厳しいものがある
一般にできる兵科の強さなら個人的にはボーヤーくんを押していきたいよ
-
戦術的な壁とリエールの蔑称の壁を同じレスで使うとわけわからなくなるぞい…
-
お、待てい
壁は蔑称じゃなくて愛称だゾ
-
初期人材を容赦なく選択する時はとりあえずカール入れて損しない。強さ云々というか、後で雇うとアホみたいに高い
ランシナマスタースギ二ーちゃんはクッソ有能だし陰陽師も雇えるけど、人材の雇用費はお察し
逆に人材の雇用費を考えるとサクマスターは中々凄まじい強さがある。一般兵科がテラ地味だが
-
ランシナは包囲網やるんじゃなければデスマでも配下は全部ランダムだわ
プレイごとに人材の選択肢が違うほうが新鮮で楽しい
-
ボスにクリフつけたら特攻魔吸→狙撃銃で残党狩りが強い
-
相性の関係で、10ターン前後で共闘二国を一般のみで粉砕するオイコットが夢の国一般に惨敗してて笑う
-
オレオは犠牲になったのだ・・・魔法の犠牲にな
-
許せ弟ェ…
-
シュネッケンvsサルミアッキ おまけにレッドホットの戦闘イベントはくるのか兄者?
-
サスケェ!俺のオレオオレオォ!
-
オレオの弟も出してェ!
-
だから弟の身の安全のためにやばいオペまで受けたのに
そいつを戦場に出すのは鬼畜すぎるっつってんじゃねえか!
-
でも定番じゃない?
-
弟はネタ成分が薄いのでダメです
-
オレオ主人公なら鉄板展開だな「ゴメーン君の弟もやっぱり改造しちゃったー」とか
残念ながら奴はラスボス陣営の顔芸人材の1人にすぎないが
ランシナで俺TUEEしようと初期人員10人スタートで人員厳選したら
デス包囲網を塗り絵のように制圧して総ユニット数2桁で勝利したな
100人足らずで大陸征服って普通に考えたら占領地の支配ガバガバすぎる
-
全員踊ってやがる!何も知らずに一緒にサルサを踊ってやがる!
丁度いいから弟はプリングルスのサルサ味と一緒に出そう(提案)
-
チュートンが弓に弱いのがなんとなく納得いかない
-
まぁロングボウはそこらのマスケットより威力あったそうだし、多少はね?
-
騎士がロングボウで射殺されるのズルい!禁止ね禁止!
として使用を禁じる布告が出された史実があるから多少はね?
-
元ネタのチュートンナイトに耐性とか弱点あったっけってググったら
いつの間にかAOKがSteamで販売されてる上レビューが1万越えててワロス
-
禁止されたころは鎖帷子がメインだし
-
と言うか禁止されたのはボウガンじゃなかったか
-
第二回ラテラノ公会議決議第29条は弩兵禁止で有名だけど弓兵も実は禁止されてる
-
へーそうなんすか、そん時の戦争はどうなってたんすかね?
まさかガチガチの殴り合いだけだったわけじゃ無いだろうし
-
発布されたはいいが結局守られなかった
教皇の権威もたいがい下り坂だったから
結局騎士は射殺されたってことだね
-
そんなことよりマスターなのに全くと言っていいほど話題にならないフエラムちゃんの話しようぜ!
-
なっとるやん(半分くらいジェンダーレズとセットで)
そこそこ悪くないトロバでそこそこ悪くない一般雇用とそこそこ戦える弱小
文句のつけようがない
-
一番話題になって無いのマスターはポタジュスツキなんだよなあ……
-
全力としては装填射撃健脚付与の重騎兵で非常に優秀なんだけどな
-
SとZを打ち間違えてるorz
-
トロバイっていまいち使いどころが少ないと思う
確かに足が速く流れ弾で即死しない程度の耐久を持った回復役というのは使えるんだけど
死んでも補充が効く安い衛生兵で十分というか
金に余裕ができるころには改めてトロバイ保養する必要はなくなってるというか
-
大喝はないけどトップ3に入れてもいいくらい優秀な重騎人材だと思ってる
LS部隊スキル共に優秀でレベリングも卒ない
尖ってはいないが全般的に優れた強ユニットじゃないか?
-
トロバは付与持ちクラシエ無名手に入れた時が一番輝くかな
いかんせんキーストンと同じく獲得が運絡みになるが
-
地味にスペースを食うからあまり入れたくない
-
装填持ち重騎兵というだけで序盤から中盤にかけて鬼神のごとく活躍ができるしな
-
>>717
ビースの下に入れたら高機動でプロミを延々逃げ撃ちする嫌な部隊が出来上がる
パクネキなら装填持ちの特警でおkになってしまうけど
-
一気に二つの話題を消化していくのか・
-
いいじゃん、二つ話題があっても
自分は、ポタ重騎兵はシナリオだと最強の部類だと思うんだが
一戦闘単位でみれば、大喝持ちとかのほうが強い場面はあるけど
レベリングのしやすさとか、竜騎兵銃の汎用性の高さはかなりの強み
-
トロバは騎兵と一緒に突撃→突っ込むギリギリで止めるって運用すると騎兵の死亡率が下がってストレスフリー
-
トロバイは雇用者が微妙すぎんのがねえ
遠距離付与が火と水少々で土も雷も付与できないっていうのがもう
-
トロバくんは突っ込んでも何も出さないから嫌い
タルカンですらスイカバー出すのに
-
クラシエが接近されても箒で殴りかかったりしないだろう?
そういうことさ
-
やっとブレイクスルーEXクリアできた。個人的にこのシナリオが一番辛かった
でも歴動EX全部制覇できた。うれしい。バタリオンEXも頑張るぞ!
-
近接スキル(もしくは突撃スキル)持ちは遠距離スキル使用不可の時に突っ込んじゃうんじゃなかったっけ
-
HARDなら、速攻をかければ一部隊でハウンマー主力をぶちのめせるポタさんはどう考えても強い。
難民救済のために善政を敷くより、他国から資源奪ったほうが、リスカのためになったんじゃないかってくらい。
-
強いのはみんな知ってるさ
でもポタジュスツキについて語っているレスの共通点を見てくれ
性能についてしか言われて無いんだよ…
ポタジュスツキの性格とかに突っ込んでいるのが一つも無い!
まあいつの間にかトロバイリッツの性能に話が移り変わってるフエラムさんよりはマシかな…
-
歴史系の元ネタ付きは自分の無知が露呈しそうなのでうかつにツッコめないのである
-
マスターって拾えると大なり小なり嬉しいけどフエラムは拾えても嬉しくない
というか近場のフロレンティーナの方がよほど嬉しい
-
オール系は便利だが他のユニットの経験値が稼ぎにくくなるから
ギリギリの局面以外では無い方がいいとさえ思う事もしばしば
-
フロレンティーナはもはやフロレンティーナという特殊クラスだ
-
>>735
自分の開幕オールムーブで自分のレベリング邪魔する現人神様とはいったい……
一方、話の分かる人なのだ……開幕操作でオールレジストを阻止できるコボール師は
-
エリーゼって先祖代々記憶をずっと受け継いでるって話をしたが
特に関係もないのに白リ雇用があるし本当なんじゃないかと思えるんだが
-
古代魔法使えるしそらそうでしょ…
むしろブラフならウァテスでも無いのになぜそんな物が使えるというのか
-
エイザック人のエイザックって何なの?
-
>>739
ルーベラ「えっ」
オイザック「えっ」
マジキチ「話は聞かせて貰った。世界は滅亡する」
-
魔術書読んで極太レーザーぶっ放すおばさんもいるし
-
古文書でごんぶとビームを放つカフェラテお姉様に謝れ
-
アレは古代魔法じゃなくて古代の秘術を解析して生み出された大量破壊炭酸ガスレーザー照射魔術なんですがそれは
-
きのたけ世界の魔術は理屈付けされてるように見えて実際適当
-
KODAIでは古代魔法が標準装備されていると考えていた時期が俺にもありました
-
それよりも先輩の恋人がどんな人だったかを語ろうぜ
-
世界レベルの歌手で、先輩とは学生時代に知り合った(部活の後輩だった)
絶滅した知恵ある爬虫類の末裔
-
とりま、割合かわいい女の子で性格もよかったんじゃないかね
-
女性とは言ってないんだよなぁ
-
先輩生き別れの片親違いの妹いそう
-
>>751
ミニーかな?
-
片親違えば人種違ってもおかしくないからな
-
先輩とミニーが争うことは地形的になさそうでよかった
兄妹で殺し合いなんて悲しすぎる
-
なんでミニーが兄妹の前提で悲しんでるんですかねえ…
先輩とストロベリー姉貴が兄妹かもしれないだろ!むしろソッチのほうがカオスで悲劇。
-
ストロベリーが記憶を失ったのはクッソきったないホモとの縁を切るためだったんだな
話の筋が繋がったぞ
-
可動堰もBTDの暗殺対象になるんだね
56694ダメージで壊れてなかったけど
-
ただでさえ虐められてレイシストに進化した苺ちゃんなのに
身内に反逆者なんていたらガチで発狂しそうだ
-
そういえばたべっこの後日談ってまだ実装されてなかったっけ?
カルビンはクリアしたけど、半年ぐらい前の話だから覚えてないや。
-
どの勢力でもいまはまだないです
放浪人材にまで後日談があるのはルマンダくらいだな
-
ガルボやマウマも一応放浪人材と言えなくも
-
放浪人材なのにイベントまであるシュガバタさんとオイザックは
-
つまり、タドヴェーコにもイベント追加の可能性が微レ存?
-
<あぼーん>
-
URLでググったらデリヘルっぽいな
ホモの巣窟でデリヘルの宣伝をするのか…(困惑
-
女性ともしました
-
キノくんがデリヘル嬢になってくれるなら指名してもいい
-
ここは敢えてニッチ的な需要を詰め合わせたチーザを・・・
-
ラサダがいい(小声)
-
フィッツきゅんがいいです(マジキチスマイル)
-
お前ら適応能力おかしいよ…(恐怖)
ガトーズで
-
柚通ねーさんの昔とった杵柄をもぐもぐさせてください!!
-
ロッテンガムにドウリルを滅ぼされ自害しようとするも阻まれ辱しめを受け、精神が壊れて廃人になったストロベリーちゃん
-
化物語見てたらマムルーク作戦やりたくなった
-
そういえばクッキー人材っていなかった気がするんだが
クォクォアクッキーがブルボンにあるし追加されてたりしないものかね
-
ギリギリなのだ…タドヴェーコでも
難しいだろう…その元ネタは
-
ミニーとかクッキー人材らしい自分はクッキーわかんないけど淫夢程露骨じゃないだけでクッキー人材はそこそこいるとかなんとか
-
ロアンヌが今時なかなか見ないくらい二次ネタ特盛の十六夜咲夜をなぞってるけど
たぶん直接のネタ元はヴォイスドラマキカクだと思う
-
そういえばお嬢が航海中風呂に入れないことで体臭を気にしていたが
お嬢に長期航海をさせるとリンバーガーを習得する可能性が……?
-
流石に三十路な発酵女と一緒にするのは
お嬢は作中だと多分二十歳前後だぜ
-
ツミタラ「20歳とかババアじゃん、失望しました」
-
フエラムちゃんは状況次第でどのようにも運用できるのが便利だよね
クラシエ使いながら、ランシナでイナゴしてるなら部隊スペース節約や古代魔法使いブーストにも回せるし
っと、ランシナの陪臣レベルアップ裏技まだ有効だな。みんな使ってる?
めんどくさいのはめんどくさいが
-
>>781
などと幼児の盗撮容疑で拘束された男は執拗に主張を繰り返しており当局は……
-
その意見に激しく賛同するとともに結婚年齢の引き下げを強く主張する方針です
-
下げてもポポロンへの求婚率が上がるだけやんオイコット
-
ホモの次はロリコンか
このスレの変態は業が深いなあ
-
ホモはロリコン(意味不明)
-
白リやベーヴィに反応する→ロリコン
ポポロンちゃんに反応する→ペド
だと思っている
-
ロリとロリババアは別モノだと声を大にしたい
-
ほとんどの個性を皆が捨てたら確かにユートピアになるかもしれないが
もはや自分が自分である必要のない群隊の一部として生き方は本当に幸せなのだろうか
まあ確かに争うよりはそちらの方がいいという人もいるだろうが大多数の人間は自分自身を必要とされたい物だと思う
つまりどんなマイノリティであろうと否定されることは許されず許容されるべきなのだ
りかいある皆ならこの話から少数派である性癖をおかしいものだと頭から否定することは愚かであると分かってくれると切に信じる
-
よくよく考えるとどっかの騎士道もまだ19歳かそこらの女の子を追っかけてるロリコだよね
-
女子供を保護するためにしかたなく追っかけているだけだから・・・
-
馬に乗らない
格下の女性を執拗に付け回し勝負しようとする
-
ステータスだけなら格下どころかいい勝負なんだけどな
攻撃スキルや耐性がまるで話にならんけど
-
キャニスターを携行用に改造すれば切り刻みに来たところをカウンターでやれるかな
せめてワンパン無いと対抗すらできないぜ
-
ホロ配下キャラメルでちょうど同じくらいって感じ
元ネタみたいに異星人と対話でもできたらそれが一番いいのだが
-
夢の国を作りに来ただけなんだと語るたこぶえの電波を拾うキャラメルか
-
テーマパーク建設のために周辺住民虐殺とか余計に笑えないんですがそれは・・・
-
元ネタも対話するまでに割と笑えない被害被ってるからオールOK
-
元ネタ的に精神世界で全裸で対話したり死んだハートップ様が全裸で出てくるんでしょ?
-
話切って悪いけど今デスニートやってるんだがきついな
36ターンかかって敵勢力をメカダとアルフォートまで減らしたが
経済勝利で逃げ切られてしまった。ロールを最初にとったらグリ潰したほうが
いいんだろうか。厭世つくまでは同盟も結構強いし
-
経済勝利ならカードで防げんもんかね
インポでないならアルフォー党だけ止めておけばどうにかなりそうに思うが
-
(そこまで潰せるならもっと早く勝利しろよ!!!)
-
ルマンダで開始して人材を全員解雇してお金を全部使い込んで
静観からのニートプレイでクリアしよう
-
いやあ、終始金が無くってなあ。なんとかルマンダとパキラ
吸収したあたりで息切れしてな。メイズとゾンビに周辺国潰してもらうしか
生き残れなかったんだよ。カードも使い切ってたし
でもアルフォートはのうのうとメイズのとばっちり受けた皇国潰して
パワーアップするし、やっぱあそこだけずるいな
-
アルフォー党に経済勝利されて逃げ切られるのはよくあること
-
先輩新作発掘おめでとう
-
ここはきのたけスレで淫夢スレではない、いいね?
-
マウマちゃんってよく見たらアナル弱そうな顔しているな
うんちの穴ほじほじしたい
-
マスカット先輩のホモビが発掘されたってこマ?
-
流れるように話題が腐る
これもきのたけ民のサガか
-
今一番上に上がっているスレがある、そこで話をしましょうか
何度やってもシンエイデスマがキツい
なんでだ?リスカは普通にクリアできたのにな
-
>>812
すまぬ
シンエイは先手を取るのは勿論、国策を防御主義にして流れ弾で死なないようすればそこそこ安定する
-
火力はあるが柔らかくて盾が不十分で主力が高額かつ人材雇用費高騰しがちだからな
常々神経を使うんで苦手なプレイヤーはホント苦手な勢力だと思う
-
一般がクソ強い勢力だからぶっちゃけ高い金掛けて人材拾う意味なくねっていう
キノコ勢からはキノとガルボだけとかでもぜんぜんOK
-
恐らく召喚を一気に出してるからだろうから敵釣り用、必殺釣り用、足止め用と分けて使うと大分楽になる
自分で移動して角度を変えて召喚するとなおよし
-
雷→炎水→光土って順番で召還するとそれぞれ必殺釣り→足止め→盾ってなっていい感じ
-
どう騎兵をぶつけるかしか考えてこなかったから
こういうの分からなくなるんすよねえ
いやあ助かります
-
序盤はコボール配下を召喚決闘者にすれば召喚壁が増えて少し楽
他はイマキの財政2000も早めに手に入れておきたいかな
-
とにかく魔法一筋な勢力なんで陰陽師雇える人材には陰陽師つけておきたいな
絶対に捕らえるのだ……徳庸だけは
-
雷水持ちウァテスをオットーに回して土火光をコエッダ、コボールに回すといいよ
-
魔力充填持ちをガンガン配備していった結果
魔導理論のMP回復上昇が体感的に微妙になってしまうという罠
-
この流れでパキラ大勝利modを作るぞ!
冒頭でパキラ覚醒のため、「国王は殺しちゃったけど、本隊の過半数が無事で、王子とガトーズが残存部隊をまとめ上げ、首都に突っ込んでくる」という、ある意味最悪の状態からスタート
結果パキラ覚醒、大芝居モードに突入。革命軍の数と士気を頼りに(まだ天馬無しの)王国残党軍を撃破……辺りから本編スタート
もちろん民を苦しめる不平士族なんぞとは同盟を結ばず、じゃんじゃん侵攻。ニートをとっ捕まえ、強制的に(イベントで自動的に)ラサダ姉御の陪臣にしてビシバシこき使う
人材が寂しいので、ガリーナやハート様など、粛清系イベントで消される(一応)似た思想の人材は、海賊がハゥンマーに行く感じで亡命してくる
これで人材は列強並みに充実……するはず
後はまあ、海賊にとってのシュガーバターみたいな存在がいれば、経済も何とかなる……はず
もともと元ネタのフランス革命の悪い部分が押し付けられた感じの勢力だけど、労働可能人口の多さと士気の高さは元ネタ通りだから、本来なら普通に強いはずなんだよ
それっぽい固有国策さえ考えつけば
-
この流れでパキラ大勝利modを作るぞ!
冒頭でパキラ覚醒のため、「国王は殺しちゃったけど、本隊の過半数が無事で、王子とガトーズが残存部隊をまとめ上げ、首都に突っ込んでくる」という、ある意味最悪の状態からスタート
結果パキラ覚醒、大芝居モードに突入。革命軍の数と士気を頼りに(まだ天馬無しの)王国残党軍を撃破……辺りから本編スタート
もちろん民を苦しめる不平士族なんぞとは同盟を結ばず、じゃんじゃん侵攻。ニートをとっ捕まえ、強制的に(イベントで自動的に)ラサダ姉御の陪臣にしてビシバシこき使う
まだ人材が寂しいので、ガリーナやハート様など、粛清系イベントで消される(一応)似た思想の人材は、海賊がハゥンマーに行く感じで亡命してくるようにする
これで人材は列強並みに充実……するはず
後はまあ、海賊にとってのシュガーバターみたいな存在がいれば、経済も何とかなる……はず
もともと元ネタのフランス革命の悪い部分が押し付けられた感じの勢力だが、労働可能人口の多さと士気の高さは元ネタ通りだから、本来なら普通に強いはずなんだよね
あとは、それっぽい固有国策さえ考えつけば……
-
長文、連投ミスすみません…
-
長文連投で荒らしかな?とか思ってたら謝っててふふってなった
住人に愛されるパキラ
お兄さまも愛されてるし詰んでるキャラは愛されやすいのかな?
-
どの流れやねん
-
この長文を書き始めた頃はそんな感じの流れだったんです…
-
とりあえずsageることから始めよう
-
mod作者が増えていくこと自体は大歓迎
できたら教えてくれな、公式掲示板も活用するとええやで
-
sageも知らんニュービーにMOD製作が出来る物かと思いつつ、イベント付きIF展開MODとか作った日には全力で手の平回して褒め称える
-
ホモの特技は熱い手のひら返しだからね。しょうがないね
おっさんだってMOD職人から始めたわけだし未来のオリシナ職人の卵が紛れてるってそれ一番言われてるから
-
めんどっちいゆっくり実況を始めた人がいたから今回も少し期待したり
-
ファーレンから派生したヴァーレンのオリシナの光の目が発端となってできたきのたけが発端となってできるオリシナ
これもう和姦ねえな
-
書き込みの知識があるのとMODが作れるかどうかは別問題よ
ヴァーレンは少し弄るくらいならあっさり出来るからなあ
ガチガチのMOD作ろうとするとwiki熟読が必要だろうけど
-
高速化更新きた
-
クラスチェンジ毎に属性変わってたのが固定になったのか
-
欲しい属性持ちを揃えるためにSAVE&LOADが捗るな!(錯乱)
-
甘露は雷持ちのリロードがガチ戦法になりそう…
-
耐性表示が詳細になっててワロタ
ダメージに対する耐性は判り易くなったけどバステに対する耐性は直感的に見れなくなったせいで逆に判り難いな
-
今日も光購入されられてはリロして雷にする作業が始まるお……
-
前のverから引き継いだセーブデータでプレイしたらai戦闘用のマップに飛ばされてボコボコにされた怖い
狭いマップに閉じ込められて宇宙大将軍が敵の一斉射撃で弾け飛んだ
http://i.imgur.com/QNzjdF4.jpg
-
なるほどCPU同士の戦闘はそこでやり合わせて高速化してるのか
地形関係なくなるから戦闘結果が変わる可能性ありそうだけど
-
簡易戦闘は一部の処理が違うだけで普通にやってるはずだが仕様変わったの?
-
海エリアで海上移動が戦闘になっても簡易戦闘である限り全く逃げれずボコボコになるのか
ロクに距離とれないし曲射砲の価値がCPUの中では限りなく低そうだなあ
-
ai用の戦闘マップは全ての移動タイプで+4補正受ける地形っぽいからキノとかタケみたいな範囲攻撃力高いノクバ無効人材が無双しそう
爆撃とか砲とかの発動からダメージまでの時間が長いスキルは役に立たないかもしれんね
-
ああ新バージョンの話か
-
つまり海マップに騎兵を自動戦闘で突っ込ませたら…
-
新バージョンで途中から何度やっても簡易マップに飛ぶんだけどなんでだろ
-
ver1.2で新しく始めたランシナDDのデータで適当にテストしてるけど>>842の画像のマップには一度も飛ばされないな
-
旧verの途中のセーブデータからやると、切り替えが上手く行かないことがあるのかな?
-
マップ入れ替えの関数で、プレイヤーターン以外戦闘マップが全部そうなるのかたまげたなぁ……
ちなみにクラシエの魔法引き継ぎも気になるな、クラス構造体を見ればいいのかな?
-
魔法引継ぎはスキルセット上位のものに下位のスキルも含むようにしただけだな
不具合報告スレに書かれた内容の通りに変更された莞爾
-
名前消し忘れてた
-
今回新人材の追加は無しか……
欲を言っちゃいかんのはわかるけど、どうしても物足りなく感じるなぁ。
-
前回からあんまり日が経ってないし
というか今回の更新と前回一緒でもよかったけど人材を一足早く公開してくれたと考えるのだ
-
他のシナリオから見たら凄まじく勤勉に更新してるからな
まあのんびり待とうぜ
-
(MODで新人材作ってくれても)ええんやで
-
列伝も顔絵もなしでもいいすか?
-
スキル眺めるだけでも面白いっすよ
-
>>858
顔グラやユニットチップがほかよりいびつでもいいというなら。
-
あの麻呂とかお辞儀様追加MOD好き
-
ロメロマニアとかシガレット砲とかいう大陸の反対側にしかいないやつら放浪人材にしたい
あいつらランシナでもまったく見かけないんだよなぁ…
-
ロメロマニアは殆ど誰も雇えないから放浪人材としてデザインしても死にやすくはある
レッドホットは知らん
-
ロメロマニアはサパが追加されて多少緩和されたとはいえそれでもまだ雇用しにくい別格の雇用難易度
シガレットはビックとかポロとか雇用繋がる人材がいくらかいるからランシナなら拾えるときは拾える
あと熱狂的サポーターも地味に雇用機会が少ない
-
コエッダと無名サイコキラーくらいしか遠方でロメロ雇えるいないし
-
ロメロを雇った方がお得なクラシエ人材とかを作ればいいのかね
-
やっぱり顔絵ないと名無し人材みたいで(作る側が)張り合いないよなあ
人材mod作る上でネックの一つではある
-
おっさんが気に入ったキャラなら麿みたいに顔グラ描いてくれるかもしれないからどんどんロダに上げようぜ!!
-
銀灰色の風ってポケモンの銀色の風元ネタだったりするのかね
-
ファーリンカちゃんフワンテ説
-
きのこたけのこ戦争不思議のダンジョンではCPU限の強キャラとしてプレイヤーに牙を剥きそう
-
クラスチェンジ時の属性切り替えが発生しなくなったって
さりげにめっちゃ大きくね?雷一色じゃあああああああああ!
-
ロメロってサイコキラーほど尖ってないし高額気味だから他所で雇えるメリットあんまりないんだよなあ
コエッダちゃんにしてもそんな遠くの微妙クラスよりお隣から陰陽師拉致った方が美味しいし
-
技術アップのクラシエ指揮官が更に輝くようになるな
お兄様は勿論オイザック雷クラシエも強そう
-
まあ厳選前提なら誰が雇っても属性ランダム系がくっそ強くなるようになった
-
耐性が強い弱いじゃなくて%表記になってて新鮮
-
そこまでするなら属性ごと雇用別にしてくれればいいのにと思ってしまう俺
いやまぁ雷と土以外選択しませんが
ところで遠距離付与のクラシエ君厳選する方法がやり直ししかなくなっちゃったのかな?
いっその事5属性覚えてくれてもいいけど
-
>>878
ゼウスと戦う時以外雷以外オフにするだけの作業になるからねえ>5属性
そこまでいくと流石に雷に弱体入りそうだと思う
-
属性別に雇用できるとしたら値段で差をつけでもしないと偏るだろうな
-
厳選なんて手間かかるから
高難易度のカンロ以外だとやらないだろうけど
カンロでも全部雷にするのはきついから水でも妥協すると思う
-
他でやってるの見たけど耐性数値化したのはええね
ヴァーレンそのものをプレイしはじめた当初、ほとんど気に留めなかったしよ
-
Wiki編集あーめんどくせー(歓喜)
-
更新する内容がある……こんな嬉しいことはない
-
まだ部隊スキルとかは+1とかそんなんだしそれ自体は残しておいたほうがいいのか…?
-
無理でした
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org532792.png
-
簡易マップでハピハピ人材が一斉に攻め込んできたら完全に包囲されて銃剣突撃くらいしかできなくなるんじゃないだろうか
-
雷と土しか雇わないってのはありえんなあ
少なくとも肉壁砕きの火は要る
-
パイク程度なら雷や水で十分
駐屯や狂信者は難しいけど、砲や狙撃使えって話だし
-
簡易マップのボス系はつらいだろうなぁ
メイズ単体撃破はますます容易になりそうだが
援軍拒否れる情報公開制度の価値上がるかな?
-
ランチハンド爆撃はほとんどマップ全体カバーしそうだな
CPU同士でオイコット東軍と戦闘に入ったらどれだけ戦力いても壊滅する結果に違い出そうにない
-
もしかして援軍出したら簡易マップになっちゃうの?
-
それでも・・・それでもきっと火車さんなら圧倒的な弾幕で止めてくれるに違いない
-
ガトーズが即堕ちするようになるのかね
-
むしろ開幕大喝で相手がボロボロになる可能性も
-
すまんが誰かデスニートのクリアまでをマニュアル化してくれ
3ターンでふわりんかとニーサン落とすの無理だ。ていうか
ボンブーレと同盟切れるまでにルマンダ落とせねえ。敵が強くなりすぎる
-
援軍いくと激狭マップで戦わされるのはさすがにバグかな
-
条件はよくわからんが、なんかバグったターンに攻め込んだ先が全部激狭マップになる
勝てる戦闘もこのマップ引くと勝てなくなったりするから辛い
-
簡易戦闘を高速ってこういうことな
CPU同士は狭いマップにしたのかなるほど
-
>>896
周辺勢力より先手で始めてランダムイベントの技術革命でカードEXP+5
ハラジュ制圧後にカード兵2回使って重騎兵と召喚決闘者呼べば
2ターン目にレッドヒル、スヴヤン、ニュー・コーウェンも落とせるぞ
ドウリルは初手にナグワスに侵攻するので取られる前に3ターン目はエイヴィーズに侵攻
中立人材は放浪しても動かないからこれでシャア、ファーリンカ、アルモンデ、マクダミア、アムロを確保
あとはモブ人材の小鬼なりパイクなりから雇用繋げてこれらを雇えばもう他勢力と遜色無い戦力になる
マクダミア&アムロによる空爆二枚とロリポー入りシャア部隊があれば司令部有りのルマンダすら怖くない
邪道なやり方だがなりふり構っていられないのだ……下手くそがデスニートクリアを狙うならば
http://i.imgur.com/eek9sEf.jpg
-
>>896
リセット縛ってるなら見なかった事にしてくれ
ルマンダ速攻、厭戦付いたらリセット、その他許容出来ない被害が出たらリセット
ニートは中立占領用、シャアは重騎兵、ロールはロリボー配下
国策は浸透銀行、以降は収入アップの国策を重視
ハゥンマーは停戦
金が辛くなるルマンダ人材の取捨選択 7世>ルーベラ=ミッキンカン>ホワロリ>ヴァルタース>ブーランテュール=セブレ=サルミアッキ>その他
1ターン目 ルマンダ、ドウリル、ガトーズ、デシャス、ボンブーレより早い行動順を引く 適当に雇う、パイク32、パイ16、残り小鬼辺り
2ターン目 ハラジュ占領(ニートを丁寧に扱って出来るだけレベル上げる) ガトーズ滅亡(1部隊+援軍)
3ターン目 シャア領地を占領(ニート単騎) シンクジュンからデシャス領地占領(パイ&ロールで何とかする)、ファーリンカ領地を占領(パイとパイクを信じて何とかする)
4ターン目 デシャス滅亡 カード竜騎兵か重騎兵でルマンダと隣接
5ターン目 ルマンダ領地占領
6,7ターン目 ルマンダ滅亡&ノーベルと交戦開始
以降 ノーベルを滅ぼす ドウリル&ボンブーレを同盟切れ次第侵攻して滅ぼす ドウリル領地占領でハゥンマーと交戦開始 科学会はずっと放置してても何もしてこない
-
>>900 901
ありがとう、これでがんがって見るわ
-
簡易戦闘変更で強くなるのは拡大したハゥンマーかな
塹壕を引き撃ちで処理するのが不可能だしマップ中が余裕で塹壕に埋め尽くされる
ライバルのドウリルは開幕爆撃命中を待たない開戦距離と移動地形の影響で実質nerfっぽい
――つまりオッサンはキノコ派だったんだよ!!
-
連盟がきのこ主導で発足することからもきのこ派なのは確定的に明らか
肉挽きでもきのこが勝っているし
あれこれドウリルとハゥンマーが互角の戦争してるように見せかけてハゥンマーが一方的に守り勝ってるだけなのでは…
-
正史でもロッテンガムリンチしかしてないしな
-
キノコは積極的に侵攻はしない主義らしいが互角感を出すためにタケノコがキノコに勝つ歴動もあればいいんだがなあ
-
あまり戦ってると巷に溢れる好戦的平和主義主人公みたくなるからね
キノコは戦闘が物足りないくらいで丁度いいんだよ
-
ゲーム上はあまり戦闘がないけどストーリーでは
難民ちゃんをひでぶしたり空挺部隊でデウスウルトに殴りこみかけたりしてるから(震え声
-
難民ちゃんは仕掛けた側だから返り討ちにされるのは仕方ないね
カキノくんに至ってはただの麻薬シンジケートだし
-
四面楚歌のロッテンガム潰した後クダラサモン襲撃して
敗北直後にメイズ出て……
ドウリルも戦闘少ないっすね
-
高速化処理の改良きてるわよー
変更部分は更新点に乗ってる条件についてのところかな
援軍にいける距離とかだと高速化されなくなったみたい
-
史実タケノコはクラサダモン戦に全力注いだ上で全軍溶かしちゃったんで……
ニートが北を塞がなくなるよう調整して山開通前に新宿側から開戦したり
グリコを滅ぼすついででキノコを殴るような自軍タケノコはおらんのです
-
>>906
名前忘れたが肉挽器をたけのこ側でプレイできるMODがあったような。
クラシエの魔法属性引継ぎのからくりがよくわからん。
クラス構造体みたが、特に変化がなかったように見えるが……
-
正史は全体的に戦闘が少ない気がする
数年掛けてるわりには緩慢に物事がすすんでる
電撃戦(笑)
-
ロッテを瞬殺するまでは速攻だったんだろう
そのあとに統治や収益を回収してるような描写あったから
多分その間に列車砲製造して山を潰す準備してると思われる
-
また更新来てるな。
-
>>911で言ってる更新のことなのか更に新しい更新が来てるのかわからなくて混乱する
-
すまん、9.27更新だから>>911とたぶん同じだ。
紛らわしい書き込みしてすまんね。
-
>>913
互角な戦争ならキノコが勝ってる歴動だけじゃなくタケノコが勝ってる歴動もあればなあって意見にmodを提案するのは少々筋違いな気がする
-
storespotofpower:関数でエラーが発生しました 引数の個数が間違ってます
って表示されて1ターンから進まない。なにも引き継いでない素の状態の最新バージョン
-
とはいえ文字通り両者の総力戦でキノコがギリギリ守り切った戦いが肉挽きだから
他の戦いがあったらおかしいのも分かる
守りきれたのもルマンダグリコアルフォが包囲してくれたからというのもあるし
-
総力戦と言ってもドウリルが初手全力なのにハゥンマーは不意を付かれて戦力の逐次投入みたいな形になってたからな
キノが間に合う前に守備隊壊滅してたら多分負けてた
-
突撃付与って、みんな自前の突撃しかつかわないから意味なくない?
動物センパイとか顔無し射突人材とか、パイクであの超速突撃してほしいのにやってくれん
-
あそこの時系列はif展開なのもあるがなかなかおかしいからなあ
肉挽き終わった瞬間にメイズが目覚めてるから新世界発生までの数ターン分が肉挽きに費やされたような扱いになってるくせにタケちゃん以下主要メンバーはロッテにでもグリコにでも自由に動かせるし
-
>>920
見たら多分シナリオ構造体.datの143行目がミスってるね
シナリオ2構造体の同じような場所だと
storeSpotOfPower(@maikuni,@maikunispot)
なのがシナリオ構造体だと
storeSpotOfPower(@maikunispot)
になってる
これ書き換えたらそのエラーでなくなった
-
>>925
ありがとう。バグ報告いってくるよ
-
>>922
あそこで守備隊全滅したら、玉突き的に後続部隊もやられてオシマイだから撤退しようとしたのがベルガモットちゃんで
どうせ突破されたら再起不能になるから徹底抗戦しようとしたのがコクトウ
結果的にはコクトウの方が正しかったが、ハゥンマーがそのまま崩壊する危険性も有ったな
-
プレイヤー的にはワスダクタンとティーズウォーターで迎え撃つから別にベモっさん案でいいんだけど
その辺はゲームとリアリティの差だよなあ
-
敵の目的が目的だけにね
国民大虐殺とかシャレならんし
-
コクトウの案で失敗してたらサクッと滅びてメイズVSドウリルだったが
ベルガモットの案で撤退してたらドロドロの戦いの最中にメイズ出てきてたしな多分
-
それくらい完璧に決まった大奇襲ですもの。あそこでの最善手はない。
まさか山ふっ飛ばして大軍で攻め込んできた上に、航空支援も完全完備とかどうしようもなさすぎる。
-
登場キャラの中で一番完璧に奇襲したのは動物先輩……いや何でもない
-
プレイヤーチート必須の大活躍したキャラメルは多分クラサダモン戦だけ別人みたいな働きしてたんだろうな
-
キャラメルは肉挽きでは最初からいるけど
列伝だとクダラサモン戦に強行軍で駆けつけてきたとなってるんだよな
-
スピードと地の利さえあれば大体カバーできる
-
自慢の強脚で誰よりも早く救援に来て列車砲三つ壊して、人様の兵器かっぱらって騎士道ごっこしてる超強い変態の相手もするとかここで死んでてもおかしくないレベル
-
弁慶仁王立ち状態で死んだとかいう末路が生えそうな決死の活躍だよな
まあ多分ホモが昏睡レイプして混乱に陥ったところで上手いこと逃げたんだろうけど
-
やっぱ山岳移動は強いな!
多分クダラサモン襲撃時でもキャラメルが強脚だったら難易度けっこう上がると思う
-
タケ自ら率いるドウリルオールスター(航空支援完備)に奇襲受けるとかコクトウ、ベルガモット、クーヘンもよく耐えたと思うしキャラメルの鬼神っぷりが際立つ
歴動はデウスウルトが一番好きだが、肉挽き器の続々援軍に駆けつけるハゥンマー陣営もかなりアツい
-
>>939
少年漫画終盤の援軍祭りみたいな燃える展開だよね
世界各国の精鋭が次々増援で現れる歴動メイズ戦の実装求む
-
ドウリル強いんだけど歴動ではパッとしないという意見は同意するんだよなぁ…
バトル・オブ・アリアケとかグリ公国との地獄の西部戦線などが求められている
-
肉挽きのキャラメルちゃん
A.勇敢なキャラメルは独力で変態をやっつけた上に皇帝砲三門ぶっ潰した
B.変態キシドーにとっ捕まりお姉さま、へるぷ!された
C.ハンサムな動物先輩の乱入に助けられ見事に任務を達成した
好きなものを選択せよ
-
キャラメル「チノ=リを得たぞ!!」
タドヴェーコ「やりますねぇ!」
-
自分の身を捨てて結果的にオイコット大陸を救った先輩は未来永劫語り継がれるべき
受けた恨みを返せない者は、受けた恩を返すこともできない
復讐は平和の為にあるってはっきりわかんだね
-
ホモカップルの片方を処刑したら大陸が一つ救われた
ホモ特有のバタフライ効果
-
ホモを両方処刑したらバタフライ効果で世界が救われるんじゃないッスかね(適当)
-
デスニートやってて一番ぬあああああ!!ってなるのはドウリルが同盟切れてからこっちに全力で来るからひーこらいいながら凌いでたら
そこを新世界がガツンだ!してきてドウリルが新世界をこっちに押し付けてくることだわ…
ここの玄人方はデスニートは新世界前にスギニーちゃん叩きのめしてたりするの?
-
お姉さま、へるぷ!されるとかいう生々しい表現やめろ
-
>>947
押し付けてくるだけならまだいい
連盟組まれて援軍祭りされるとマジで手が付けられなくなる
-
>>900のおかげでデスニートクリアできた
後半で併合したらきのこぼっちで他の全勢力仲間になったのは笑った
ニートの人望で何故って
-
EDにもハッキリ書かれるからな
英雄だらけの大陸戦乱であの暗愚が何故頂点を取れたのかこれが分からない……的なこと
-
その文章もしかして殿下が書いたんじゃね?
-
>>947
新世界の民が出てくる前にクリアするから意識してない
-
ハボリムクラウドってブロトン以外は全員土魔法の使い手なのに
ブロトンだけ違うんだな
-
土と闇が備わり最強に見える最高のメイン盾なんですわ?お?
-
メイン盾はだィ地の象徴であるから何もおかしくないな
-
>>942
なぜかBの選択肢で想像した1枚絵がすごくエロかったんだがなんでだ?
-
麻痺でも石化でもキュアオールで全部治せちゃうのが寂しい
-
カドゥケウスシリーズのヒールゼリー見たいだぁ(直喩)
-
>>958
キュアストーンやキュアポイズンみたいに分けられるとスキル増えすぎで邪魔臭いしね
敵が使ってきそうな状態異常に合わせて治療兵の種類を選ぶとか面倒臭すぎるからキュアオールでいいよ
-
>>901
やった!遂にやってやったぞ!
ハード以上の経験はメイズ化したくてスギノコ1回やっただけだったがデスニートが何とかなったのは全て貴方のお陰だワッショーイ!!
運よくフィビヤにタケが逃げ込んだドウリルを11ターンで潰して人材回収して勝ちを確信したものの
経済勝利余裕なのかと思ってたけど4万ほど足りなくて、あげくスギノコに攻め込んだら跳ね返される始末
急遽ドウリルオールスターを連れて引き籠って科学勝利。 最後だけはニートらしかったと言える
-
(それでインポ行ってもどこもクリアできないと思う…)
-
目論見甘すぎるというのはあるけどまあキノコならなんとかなんじゃね?
LV30ユニットがホイホイ自軍にねじ込まれるわけだし
-
まあ難易度はデスニート>インポ列強だけど
ニートはある程度セオリーが出来てるし
スレで相談したら皆優しく助言してくれるからな
-
何かよく分からん下げ方されてるけど言われたことを言われたままに出来るってのは凄いことだから誇っていい
デスニートが出来たらそのノウハウを生かせばインポの弱小を吸収出来る列強ぐらいは簡単に出来るからまずはそこから馴れてみな
-
>>962
何と言えばいいのか……すごい友達多そうだなキミ
-
今のバージョンってターン数で極小マップになっちゃうんだと思ってたんだけど、クリア出来るんなら違うのかな
援軍以外の条件知ってる人いたら教えて下さい。避けてプレイするので
-
簡易戦闘は軽量化対策フォルダみたいな任意の形にはならない物だろうか
ある種画期的ではあるんだが、正直あんまり良いものでもないよねアレ
-
良くないどころか、うちの環境だと科学会絡んでる戦闘なんかは劇的に早くなってて
ターン回ってくるのは今までとは二倍くらい違うんだが
もう少し詳細な不具合の条件が特定できて安定化すれば、神機能化すると思う
-
CPUのスペックと戦闘結果が変わっちゃうことへの考え方で評価が変わるだろうし
一概にいい悪い言うのは意味がないな
-
聖都で海老せんが何ターン粘るかとかオザッキでさすおにが耐えるのかとか
外交も進行地もほぼ制御されてる本編CPUターンで唯一の見所といえば見所だったからな
-
高難易度正史モードだと今までみたいに中堅が中盤くらいまで粘るみたいなのはなくなるかもな
-
自分がノーリセット派だからかターン待ち時間の長さは気になったことがないな
CPU同士の戦闘で地の利が全く生かされないというのもちょっと寂しい
-
CPUの戦闘ってせいぜいが順番に突撃だからあまり変わらないかもよ
アイデアとしては場所ごとに地形効果を変える
(たとえば、海のマップでは狭い海を使う、クダラサモンでは狭い山を使う)
ってのが考えられるけど
-
召喚壁出して陣形作る前に必殺技や塹壕、突撃で行動できないまま沈むのはちょっと……
今のままじゃCPUの砲兵(キノコ除く)が金かかるお荷物になるだろう
-
やっぱ極端に狭すぎたんだと思うよ
-
CPU用のマップはマジで狭い
互いに密集した状態から銃弾が余裕で届くくらいの近距離で始まるから射程の長い科学会の召喚は後衛に直接大量にぶち込まれるし全ての弾幕展開が同時に飛んでくる
メテオや歩兵近接系の必殺が部隊の中心を抉りスロウイングマウンテンが敵も味方も大量に消し飛ばしキリコの罠は兵士の真下に直接設置され感情を無くした兵士は硝煙と炎の匂いにむせるようになる
-
AI同士の削り合いの結果なんてどうでもいいと思ってたけど
意外に詳細結果にまでこだわってる人多くて驚く
-
多分中身知らなければ「へえ早くなったんだー戦闘結果も前となんかちがくね?」くらいの反応だろう
実際に自分が叩き込まれたから必要以上に関心もっちゃっただけで
-
>>964
列強補正>高難易度補正だよな
-
何故か放り込まれる事があるから
狭さとその弊害に気付いてしまう
-
狭いのは最初の50カウント分の待ち時間と移動時間省くためだろう
-
一発で軍を瓦解させてくる土曜日がパーナブちゃんの活躍で無力化
超鼓舞が優秀すぎて大好き本当憧れている
-
ニートがマッマを大切にする子だったらマッマもニートに優しかったんだろうか
-
>>980
次スレ
-
>>983
パーナブが横からがんばれ♥がんばれ♥って応援してたら色々滾るモノがあるからしょうがないね
-
相変わらずノンケの多いスレだな
-
変なやつが多いだけだぞ
-
他の誰もが新スレを立てないなら
自分で立てるしかないじゃない
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1443433887/
-
>>978
まあ特定の勢力の動向で難易度が変わったりするから多少はね
>>989
乙
-
世間的にはホモの方が変な奴だと思うんですがそれは・・・
-
弱者はもちろん列強でもかなり差が出たりするよな
筍でニートが新宿への道を塞ぐかどうかとか
茸で初手から併合組が領土接してくれるかとか
-
世間一般ではホモが少ないからホモがおかしいということになる
つまりホモの方が多いこのスレではノンケの方がおかしい(暴論)
-
だからどっちも変な奴だって言ってんじゃねえかよ()
-
少数派の弾圧など決して行ってはならない(戒め)
-
ボス「せやせや」
-
エマ「全部平等に殺さなアカン」
-
ボスが見込みのある奴は生かしておけと言っているんですがそれは…
-
見込みのある奴♂
-
時代遅れのカッパハゲ
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■