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ハルスベリヤ叙事詩2 part12
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇前スレ
ハルスベリヤ叙事詩2 part11
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1437286092/
次スレは>>980
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>>1乙だ。>>1乙でしか在り得ぬ。裏から見ても表から見ても>>1乙だ。
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おう、銃兵隊、斧は持ったな!?
いきやすぜ、いきやすぜ、>>1乙!!
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むしろ私はイスマン軍に>>1乙を求める権利がある。
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過程も結果も楽しめる、大人の娯楽だ
スレ立ての絶えない事は素晴らしい
愛してるぞ、>>1
私に一世一代の乙をさせてくれ
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ずいぶん詩的な>>1乙だね、センチメンタルかね。
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今ッ!
この場においては!
私が>>1だ!
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真実を見定めろ
真実の>>1乙こそ我々の味方だ
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此処に信心にて剣掲げた者が集った訳だ。
素晴らしい。
>>1乙!
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”良いスレ住民はよく>>1乙するスレ住民だそうです”
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>>1乙には良い日だぞ、スレ住民ども。
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メディオン総主教… いったい何者なんだ……
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偉大なる>>1、麗しき、この世にただ1人の乙よ……
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>>12
聞こえるか 聞こえるだろう
はるかな >>1乙
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ばんわ〜
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おれはいつまでだってシナリオ2を待ち続けるぞ!
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9月までには出るだろうと思ってたが見通し甘かったか
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わばゎ
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ガルベシアが案外知的にロマンしててびっくり
おめーら見た目山賊のくせに!
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ダーダですらマスターはインテリだからな
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その点ベスクってすげぇよな最後まで蛮族たっぷりだもん
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あとはペンギン達も中々に蛮族してる気がする
本来インテリだったはずなんだけど
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ベスクが蛮族?うーん
あんま文章みてないだろ
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動機が世界征服したいだけとかある意味究極の蛮族だろうアレ。しかも誕生日近いから何かしたかったとかチンギスハンでもドン引くわ
酒と女と食い物のためにとかよりは辛うじて蛮族度は低いが
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設定上は砦1つ分の戦力という意外と慎ましい武帝さん
しかし実際の戦闘では一国相当の強さの大公ちゃんを一撃で消し飛ばすという
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アレがご近所に住んでるジバ人の苦難の歴史たるや
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あの地上戦闘力でホームは海戦とか存在そのものがバグに近い民族
硝石IFだとみんなイスマンと戦いに行っててあのへんがら空きだけど海軍衝突も見てみたかった
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トルコ枠なのにイェニチェリを他に取られてしまうという悲しみ
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ハルスベ世界で蛮族と言われてる奴らって、文字を持たないとか、いつも戦ってばかり、しかもオノ担いで突撃戦法ばかりする奴らのことでしょ
ただその首領は時代遅れであることも理解したうえで、最期にあえてそれを貫こうとしてるんだが
べスクは戦争のスペシャリスト集団だし、ひとりの英雄の浪漫を描いてるから、最初から最後まで蛮族だと言われてもあんまりピンとこないな
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広大な土地どうすべっかって話でイラネーコールの中の
「じゃあ畑やりたい」発言が好き
そういうレベルの土地の話じゃねえってどんだけ興味無いんだよと
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そもそも蛮族って野蛮な族って意味だぞ戦争三昧のベスク人が野蛮じゃなくてなんだと言うのか
実子だろうと負けっぱなしで帰ってくる奴は殺す、女を巡って孫とでも争う、大陸制覇が目的だけどその先の事は考えない
正に蛮族の中の蛮族、銃を持った野蛮人
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せまいなあ ちっさいなあ
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>>29
普通蛮族といったら文明に対して未開のことをいうからそれで正しい
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ベスク人の存在は人々の意識をこうも惑わせる… だからこそ一刻も早く討伐しなければならない
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ロスジェーン帝国の外は全部蛮族じゃね
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ベスキドほど浪漫という言葉がしっくりくる勢力はない
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人類皆蛮族
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巫女連が一番ヒャッハーしてたが全く悲壮感無いという凄さ
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ラベリヤ教徒だけが人類だ
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レッツ征伐(カラクル)!
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異教徒は虐殺する人
異人を虐殺する人
勲章がどうたらで虐殺する人
不老不死になりたくて虐殺する人
失った腕のために虐殺する人
特に意味もなく虐殺する人
他
こんだけ頭のネジが外れたキャラが居る世界だと大した理由もなく戦争をおっ始めても特に野蛮に見えないから困る
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というかベスクを蛮族いうなら8割方の勢力は蛮族なようなw
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相手を蛮族とみなす時、相手もまたこちらを蛮族と思っているものだ
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別に誰もベスクだけが蛮族とまでは言ってないしなジバ人からしたら団長と愉快な仲間達なんて野蛮どころか悪魔だし
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悪魔にだって温情のある奴はいるだろうし、異教徒に対して一切の慈悲の無い騎士団は悪魔よりヤバそう
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作中で悪魔っぽい奴といったらミクリヤさんが真っ先に思い浮かんだわ
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主体の据え方によって見方がいくらでも変わると言うか
ラベリヤ教圏からすればベスク、ジバ、ダーダ全て等し並みに征伐対象だし
一方ジバやベスクから見れば銃砲の世で未だに正規軍に騎士なんか使ってやがるとか思ってるかもしれない
しかしそもそも蛮族の語源が髭の生えた人であることを考え合わせれば
ハルスベ界の男は皆野蛮人だったんだよ!
野蛮人は滅亡する!(4/1)
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エファ帝「髭生えてる奴は野蛮だから首な」
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もうさ、ラベリヤ教の狂信者ない奴は全員征伐対象ってことでさ
カラクルでいいんじゃない?(適当)
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ヨーハンクラアアアッツは生き残れそうね
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正気なのでダメです
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云われのない借金押し付けられたらそら団長じゃなくてもキレる。慈悲は無い
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別方向人は汎国家的な意識がないから蛮族なのよ
ダーダですらEdでは統一王国を作ったあとに滅んだのにベスクは土着化という名の吸収されてるんだから
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コスタ人野蛮すぎる
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出会って3秒でカラクル
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大陸制覇まで漕ぎ着けたダーダがEDに入ったとたんにあっさりと壊滅したのってなんでなんだろう
メタ的な見方をすればプレイヤーの介在がなくなったからなのはさておき
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主演はユオーロスかな?
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ニードル銃の安価な量産体制が確立されちゃったりしたらダーダは滅亡する
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単純に大陸統治する力が無かったんじゃないか
口伝文化だから行政機構も複雑化できないだろし
基本は力で抑えてく支配なら先細りも自然
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どうみても国力全く無いしな
練度の高い戦士が銃砲で一掃されたらお仕舞いという形だったんじゃないかな
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ギルギウス派ダーダ人もある意味魔女と同じで自分たちのことにしか関心が無いよね
戦いそのものが目的ではあるけど、戦った相手を絶滅させたい訳でも無いし
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ダーダ人ってギリシャが元ネタ?
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ケルト人じゃないか
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カトリック布教前のゲルマン人もモデルに入ってそう
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文字がないとか斧持って突撃とか 文明に取り込まれて消えってったとことかまんま大陸ケルトだな
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ギルギウスの大まかなモデルもウェルキンゲトリクスだろうね
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なんてことない疑問に答えてくれてありがとう、滅ぶべくして滅んだようなものなのね
ギルギウスも元ネタみたいな人いたのか、知らなかった
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く、くまさんの元ネタは?
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某仮面バイクノリーがちょっと入ってるね
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くまさんはゲルマン人でありながらローマに尽くしたスティリコあたりが元ネタじゃないの
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いやモデルだろうねとか言ったけど所詮ただの妄想だから聞き流してくれ
くまさんも全然わからぬ強いて言うならガリア帝国のポンペイトゥスとか?
元ネタがない可能性だってあるしね
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まちがえたポストゥムスね
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ポストゥムスは入ってると思う
ケルト人だし、衝動的なケンカから上司殺っちゃってそのまま僭称するとことかは似てる
あと帝国の名前が似てる
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僭主皇帝の熊さん……あっわかった袁術だ!!!!!!
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袁術は名家出身じゃねえか、いい加減にしろ
熊の人はテルシオ率いているからスペイン関係かと思っていた
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ラベリヤ修道士のMP回復が上がらないのって仕様なの?
時代に取り残された感じすごいんだけど
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スクリプトがそうなってんだからそうなってるわけで。つまり仕様(原理主義者)
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信仰が足りんぞ!喚く暇があるなら聖句を唱えろ!
(団長の初期MP回復1なのは秘密)
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ダータをラウセンで近代的に撃ち殺す戦術モードは
ズールー戦争だぜ
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あの戦術シナは一見楽勝なのかと思いきやぼやぼやしてると包囲殲滅されるから恐ろしい
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レスカ無双でしょあれ
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タグルベグとかいう喋りすぎて雄度が下がった蛮族
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いくるあ!いくるあ!
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カラクルしたい!
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したいから
したいなら
したいとき
したいでしょ
(征伐)
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冬の新作アニメ
せいばつ!
じんじゃぐらし
ラスティム王の憂鬱
金で叶える象
嫌われ枢機卿の一生
エンディカ・リターンズ
ペンギンマスター
イタンスレイヤー
アラ・フォーマーズ
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ステビア、銀の枢機卿、ユオーロス、コソメオス
でがっこうぐらしさせたい
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絶対それ一話冒頭でステビアが他の3人を切り捨てるシーンから始まるじゃん…
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「ユオーロス貴様こんなとこにおったか!」ってあの団長が言うよ♪
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ステビアさんが一人でゾンビを殲滅し始めて三話ぐらいで世界が静かになりそう
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24時間はしゃいでる(内部抗争)
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ゾンビ目線でステビアからどう生き残るかってサバイバルか
新しい表現だな(白目)
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団長ゾンビ化してもゾンビ殺しそう
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ステビアさんゾンビに齧られても気合でなんとかしそうというか、ハーブ食べたら解毒されてても不思議じゃなさそう
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ユオーロス主人公
ステビアヒロインのラブコメ読みたいよね
放課後、ユオーロスが屋上でたそがれていると
しっかり者の委員長ステビアさんが探しに来て
みたいな
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なんか火星人みたいなユニットがいるんだけど、こんなの前からいた?
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屋上の扉を蹴破ってくる姿しか想像出来ない
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一人は幸せな征伐をしてハッピーエンド
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>>96
神聖同盟アルケーちゃんでカルト・ハシュタド発生させれば雇えるよ
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委員長・・?
粛清委員会かな
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武帝とステビアが征く、ぶらりfallout世界の旅
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猿の手さん人気が急落して
総長の1人抜け
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一部が馬鹿みたいに騒いでるだけだろ
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>>102
そういうのほんといらない
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別に誰が誰を好きでもええやん
話題なんて移り変わるのが当然じゃろ
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スレのことなど知らぬが無学
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政治や白砂糖に縛られないステビアさんは見てみたい
>>101
C・A・C・S(カラクル・アンド・カラクル・ステビア)という虐殺システムが誕生している
それにしても武帝とかステビアとか出てくるだけで
あっもうクリアですね感があるな
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南海泡沫砲とか内政にも無い軽石火矢とかどこで雇うんだろう
なるほど、地域雇用にあるのね。こりゃ便利だわ。誰か教えろこの野郎。
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一人ボケ突っ込みだと
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猿の手って見て、なんでここでサルステーネ?って思ってしまった
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ステビアさんが人外化したら大陸滅んでいただろうなぁ
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じゃあアレだ、帝国槍兵のクートヤーンじゃない方とか
クロウスラーの声がうるさいおじさんとか
そういうキャラの話しようじゃん?
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イェールーンは羊の保管庫として使える
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声うるさいおじさんならアルカランシナ包囲網でひたすらネーラファナス軍と腐敗沼で鬼ごっこする仕事してたよ
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クロウスラーのうるさいおじさんは好きキチガイ暗黒騎兵おじさんは怖くて部下にも上司にもしたくないし知り合いになりたくない
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でも部下になったら闇魔法が使えるんだぜ
やっぱり使えなくていいや
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いうてもハルベリの軍隊ってどこもブラックな臭いがするからなぁ。
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一般は肉壁にされるアルシカ党・テスハム、搾取されながら鉄砲玉の黒火、無策で弾幕に愚直ダッシュさせられるダーダ、征伐キチと死地に逝く白砂糖、この辺は最悪やな
変わり種だと最初からぶっ殺されてる巫女連やペンギン、そもそも開幕から負け戦のオトランやオルティアも嫌だが
ブラックばっかりで目から破壊光線撃つジジイと海賊党員がトップな程度で済むメディアで超安心する
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僕は王道を行く魔女伯連合ですかね不死身だし
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>>117
そんなあなたに都市同盟
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包囲殲滅されるのが内定してる勢力へ就職希望とか中々マゾいのではなかろうか
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環境はどこもブラックだろうけど
やりがい、士気、将来性はだいぶ差がありそう
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甘党は西ロスジェーンかメディアに就職した方がいいな
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ダーダシナリオでの魔女の処理法を見るに一般魔女になるとクソ酷い目に遭いそうで怖い
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男なら……ベスキドやね!
でもぼくはレスカ将軍のもとで働きたい
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コスタなんかはまあまあホワイトなんじゃね
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上司がぬいぬいかシュフランかそれが問題だ
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比較的マトモそうなのはトルシュナー、コスタあたりか。
ジバは一見寛大な上司に恵まれたホワイトっぽいけど新兵に棍棒だけ持たせて肉壁にする畜生帝国なんだよなぁ。
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蒸気帝国だったら戦車乗れるネ
乗れなくても戦車のサポートor後衛銃兵+優秀な回復付きととってもホワイトだヨ
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ルーリアンの何とも言えない感じ
大将かわいいし職場としてもマトモそうなんだけど一般は粗製銃もって突っ込まされたり
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ノウケスタは派閥争いに巻き込まれなければやってけそう
ゴルダーや置物見る限り能力がそんなになくても雇ってくれそうだし
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でも次のターンにコスタに滅ぼされるし…
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八潮路さんの船員なら有象無象扱いされるから楽できるな
自分の存在意義がなくなるとも言える
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ガルベシアは上司が傭兵上がりだし、自主的に集まった連中だし、
かなりのホワイト企業なのではなかろうか
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ハルスベの傭兵は碌でなし多いみたいだから傭兵の寄り合い所帯のガルベシアだと熊さんはホワイト上司かも知れないけど同僚がTHE輩な連中ばかりなんじゃないか?
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まぁホラ、マリベルちゃん居るし……ガルベシアだとあの子真人間だし…
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真人間だけど部下や同僚を大切にしてくれるかは分からないな
すぐ逃走するし
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けど、金稼いできてくれるし可愛いし
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列伝曰く、優秀で誠実らしいからな。信用ならん印象は与えるようだが
治癒の奇跡・塹壕・弾幕・輜重支援と、部隊員はもちろん近くに居るだけで生存率上がりそうなのは特にポイント高い
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殺人マニアが誠実とは
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仕事には誠実なんでしょ
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妙な開花しちゃうのはロマさんに出くわした場合だからな
それまでは殺人に良心の呵責がないだけで誠実な傭兵さんよ
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やっとオトランクリアできたわ
長弓兵は神
長弓兵(とオイクス)無しにクリアできる気しないわ
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オトランはマスケットと紫猟兵使ったなぁ。
長弓兵は射程・威力は申し分無いけど、数揃えないと当たらないのよね。
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身代金ふんだくるのが得意で墓荒らしで生計たてる人間が誠実…
うごご…
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なんでいちいち話掘り返すのかね墓でも掘り返しとけよ
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なーにをイライラしとるのよ
もうねれ
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黒宗激おこ
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ガルベシアだと沼蛇さんとかのがまともなんだよなぁ
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沼ヘビさんたちはまともだとは思うんだけど
指揮官としての顔しか見えてないから素がどんなかは分からんな
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墓荒らしは割とメジャーな職で身代金取るのが上手いのは傭兵としては誉れではなかろうか
というか列伝にケチ付けても仕方あるまい
ガルベシア悪くないんだけど、就職すると熊さん達のノリに引っ張られて格好良く散っちゃいそうで困る
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ヘルベルチカや都市同盟の銃兵さん差し置いてマリベルが誠実で誉れある傭兵ってのはちょっと面白いなw
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マリベルさんの性能で殺人に目覚めるのって無謀だな
そこら辺のモブにすら不覚を取りそう
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うえ
今のマリベルつえーぞ
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安定版(と春辺りまでのβ版)のマリベルさんと今のマリベルさんでどれぐらい違うかというと、ニフロネフの下に入れても工夫してやらないとレベル20行くか行かないかだったのが、リーダー任せてるだけで勝手に25ぐらいになるほど違う、と思う
回復ができて騎兵も雇える、ビキビキビキニ1 2 3
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有能誠実可愛い胡散臭いと役満揃ったマリベルさん(死後も含む)に比べてチェッチカさん置いて行かれた感がある
一人で擲弾しててもマジでしょうがないから困る。もっと言うと基本雇用の志願兵が弱い
序盤ならともかく中盤以降は45ぽっちの防御強化でファントム特攻とか死にたいのか貴様
マリベルの副官運用するか傭兵マスケッターの水増しさせるか以外で良い使い所って何かあるだろうか
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まあ、元々「もっとマシなのいただろ」って上司に言われちゃう士官だしなあ
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一応スパローレイダーとは相性いいのだけど、チェッチカを雇える頃にはクロウスラーはだいたい倒せているからわざわざ砲兵狩り育てても…というね
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老ボーマンの下でロマン爆弾とかかな?
あの微妙な性能に性格もあいまって実は愛着があるな
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擲弾系がLSならグレネーダーの面目躍如だけど、傭兵でそんな事するのチェッチカだけらしいから…
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チェッチカは能力がびみょーだからこそチェッチカだと言えるしな
都市同盟でも人材不足過ぎてやむなく数合わせで雇ってるだけっぽいし
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チェッチカはなんだかんだでリーダースキルもだいぶ有能な部類だと思う
もっと雑魚雑魚なやつが付くとばかり思ってたし
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志願兵も昔よりは弱くないからね
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チェッチカは無能ではないけど全体から見るとカスザコのバランスがちょうどいい
バブルスライム的というか
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ビスクマスケッターを率いられるというだけで途方もなく優秀
本人が弱かったり必殺自動指定にしたら配下ごと自殺したりするのなんて些細な問題にすぎない
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昔は残念銃兵だったマスケッターちゃんも今では立派な強兵科
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人形だから狂信者のステビアさんも安心
一国に一部隊は欲しいビスクマスケッター
お値段もお手頃です
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このゲーム騎兵の突貫力がすごいし銃弾も強いから安定を求めるとどうしてもマスケッター欲しくなっちゃうんだよな
そうするとマスケッター抱えて待ち伏せ銃撃で騎兵排除のちに突撃掃討〜みたいな流れがテンプレートになっちゃって
なんか面白い戦術とかないかなあ?マスケッター縛りは当然として
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あえて原点回帰して重歩兵包主体の囲殲滅とか?
単純に内政縛るだけで勢力によって出来る戦術出来ない戦術とかあるから内政縛りで充分な気もするけど
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1.03はデフォで内政縛りだし各勢力毎に色々戦術変えられるから
そっちやったらよかろ
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マスケッターって一応銃兵の中じゃ格下だよな
-
あ
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攻撃力が確かに銃兵としてはクソ低いのだが、謎の高魔防に加えて矢弾と対騎に強いというのがとても良い
一番前の肉壁にこそしないが、銃兵の癖にぶっちゃけ傭兵前衛として一番信用してる
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後衛同士の撃ち合いに強い感じ
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バベッジの前任やってた黄の枢機卿とダウルフォールは被るなどっちもハゲだし、前任さんの方が格上だけど
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フォブルール →こいつは絶対裏切りますわ
ジャンフォード→こいつは絶対飲んだくれの役立たず
ノドガー →こいつは絶対金に汚い
すいませんでした
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ノドガーさんはマジ都市同盟の救世主だからな
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ノトガーさんは道理を弁えてる良い商人だからな
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ジャンさんも数少ない正義の人でかっこいいよね
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更新来てなかったああああ
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多分しばらく更新来ないんじゃないかな〜(と言ったら来ることを期待しつつ
シナリオ2を、1.03のクオリティで作成してるとしたら、かなりの時間かかりそうだし
全勢力のストーリー完成するまで公開しなさそうだし
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テストプレイから2週間経ったのが随分前で、当時みんなで色めき立ったが……
アレだな、テストプレイが最終チェックではなく、テストプレイ後にテキストとかイベントとか作られてる感じなんだろうか
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催促はよくないぜ。
無言の圧力をじわじわとかけ続けろ!!
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カラクル!!!!! カラクル!!!!!!!
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俺くらいになるともうシナリオ3とかハルスベ3待ってるくらいだから
既にテストプレイ始まってるシナリオ2待つのなんて余裕余裕
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俺くらいのレベルになると3Dでゲーム化されて
OPムービーでステイリンの北壁を一撃のもとに粉砕する武帝さんが脳内再生されるぞ
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ハルスベリア無双5猛将伝、好評発売中!
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猛将ヨランドが猿の手で殴りつける!
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天罰だ。いい気味だ。死んで当然だ。(1000人撃破)
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ロ、ロマだー!
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無双できない子もいるんで控えてください
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カサリロヌさんの農耕物語はないんですか?村の競馬イベントで自分が走るとかそんな感じで
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ベスキド牧場物語
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定期的に村や牧場を襲ってくるベスク人を撃退できないと作物や村娘たちが攫われていく
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間違いなくR18指定だな
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牧場は砂漠と凍土の2種の地形を選択する事ができる
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砂漠だとジバ人と凍土だとイスマン人と交流できるぞ!!
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ベスク人を落とし穴掘って撃退してたら羽の生えた武帝に進化して襲い掛かってくるハルスベノーカ
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征伐!
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ぬいぬいの刹那の見切り会
一戦目 シェリング
二戦目 ステビア
三戦目 ラーウガル
四戦目 アントワネット
五戦目 アルシカ
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SIMPLE-CARACLEシリーズVol.666 THE軍医さん
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初プレイにおすすめの勢力など教えていただけたらうれしいです
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他勢力と物語が関わらないベスキド(最強勢力)を始めにプレイして、世界観・キャラの性質を掴むと良いんじゃないかな
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一般兵種・人材とも多くてイベント会話も豊富なルーリアンおすすめ
イスマンの本拠落とすまでが苦労するかもだけど、そこさえ乗り越えれば後は楽
あとは一般も強い上に回復持ちもいる蒸気帝国も初心者向きかな
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初めてなら全勢力のオープニングだけでも見ておくと世界観が掴みやすくなるので勧めたい
まあ20勢力以上あるし面倒だったらそこまでやらなくても大丈夫ではあるが
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帝国マジオススメ(ゲス顔)
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>>202
周りに強敵が多いがそれらを余裕で踏みつぶせる安定感をもつジバ帝国
昔から列強と名高いコスタ
人材と後衛が非常に強力な巫女連あたりでどうでっしゃろ
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オトランやテスハムからはじめてもええんやで
マゾプレイヤーならだが
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ありがとうございます。順にやってみます。
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がんばるやで〜
ルーリアンの後は北海がいいやで(ニッコリ)
テンプレに初めたばかりの人へのおすすめ勢力書いといたほうがいいかもなあ
あとヴァーレン経験薄い人は変に頑張らず素直にイージー選んどいた方がいいことも
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安定版の頃に比べると難易度下がりつつあるからか感覚が鈍ってるな
とにかく序盤は一般レベルをいかに15まで上げるかが勝負になるよね
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あ、ああ、お前らこ、こここここ、こここ
ハアハア、ハアハア、ヒッヒッフー
こ、ここここここ!
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ジバはオッサンが身内で足の引っ張り合いするシナリオなので最初にやるには少しアクが強い
ベスキドは逆に薄口のシナリオ、巫女連は維持費トラップが存在、蒸気は初プレイだと多分よく分からん
楽な所から初プレイならクロウスラー……いや、自マスターがバリバリ即死するというのも…
という訳で最低難易度じゃないけど熱いテキストとクリアし易さを兼ね備えたルーリアンこそが最強。多分。
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まだあわてあわわわわわ
アプデきとるぞ!
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最低難易度じゃなくて良いならコスタかルーリアンやろなぁ
コスタやると水没霊ぶっ殺したくなるので次は蒸気(水没霊気に入ったら巫女連)、ルーリアンやると次は北海、と続けられるのがとても良い
神聖同盟もちょうど良い塩梅だが、前か次にやりたいテスハムが高難度シナリオでなぁ…
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釣りじゃなーい!
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ファッ!!?
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テスハム高難易度とか良く言われてたから身構えてたけどいざ最高難易度でやったらそこまで難しくなった
帝都までイナゴ出来たのと傭兵使ったのは大きいとは思うが
ところで更新とか冗談言って…マジじゃねーか!!!
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北方情勢は二転三転して最後はまた三国志になるのか!熱いね!
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なんかノルテンストンス興が思ったより苦労してて草
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え、なにこれ更新しゅごい
戦史追加に、あとS2どころでは……なんなのだこれは!!
コメオリソスがこんな頑張るとかテストに出ないよぉ
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俺のターン!睡眠時間を生贄に奉げてプレイ時間を特殊召喚するぜ!
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傷心旅行でジバをヤク漬けにするクーペルニャさんほんとひで
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ジャッキ+ルコニアは流石に無理過ぎてIFだろうと思ってたら大マジじゃねぇかこれ
というかドッペル好きだったがもうこれは絶許
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大公ちゃん使えるとかうれしいうれしい
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土日の予定を空にしますが、かまいませんね!
考えてたよりかなりダイナミックに動いててわくわく
コスタ周辺と戦役3の様相は想像つかなかったな〜
あと、嫌な予感はしてたけどやっぱりちゃん聖下ががが
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これは・・・いろいろ更新が多すぎてすげーなw
ってうおおおおお!? マローラさま!マローラさまがいらっしゃる!!
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ペンギン王最終シナまで生きてて何か愉快な勢力の一員やっててワロタ
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コンソメの傭兵抹殺策からあっさり逃れて帝国入りしてるマリベル
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ジバ勅許・・・
どちら様?と疑うほどのイメチェンを果たした
アントワネットさんの株がストップ高!
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やマリベル有能
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綺麗なヴァロヴェーリンの説明文やら肩書が面白すぎる
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まがっちゃんがすごい勢いで分霊弾飛ばしてくるようになってやべえ!
悪路に逃げられると追いつけねえ!
あと黒宗がめっちゃ強化入ってるやべえ!
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>>232
笑うわこんなん
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猫バベッジさんが参戦しとる アルケーはどんな説得をしてひきこんだんだ
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人間に脅えたモフモグは人智を超えた速さでルーリアンに降伏、のセンス
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各シナリオの勢力説明文読んでるだけでもクッソ面白い
……これいつかイベント付くのか?楽しみ過ぎてもうゲロ吐きそうとか久々の経験
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先史三魔女すら難しくて困った
これで☆2ってこの後が怖すぎる
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ロマにいつのまにか「裏切りに無敵」とかついてて草
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内政もなんだか美味しそうな匂い漂わせてますねぇ・・・・
封印解除ォ!?
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色々追加されすぎていてどこからコメントしたらいいのやら・・・
取り敢えず列伝読んだ感じアルケーが大公ちゃんに対抗できる強さだったのにびびった
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ヨハイーナちゃんのfaceが設定されてないな
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アルケーちゃんに尻尾が生えているという衝撃の事実。よりいっそうprprしたい
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>>232
綺麗なクソ(綺麗とは言ってない)
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大規模フリープレイの勢力、魔都四大学閥の面子がサノア、ペトカ、リンギ、ギロやん…
おかしい、こんなことは許されない……これでは魔都大魔道ではないか!!
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ホントだヨハイーナがついに死ななくても顔を奪われてしまった
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更新きたの!?
うおおおおおおおおおあお!!しこしこしこしこ(錯乱)
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空飛ぶハンニバルの前座でも何かドッペルちゃんNoImageなんだよな。何らかの指定ミスか、顔グラがこれから作られるのか
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やっと魔女終わった
魔力吸収と輜重支援に気がついたのは10回くらい押し潰されてからでした^q^
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魔女より武帝の方が簡単そう
やっぱりベスク人はおかしい
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更新来たんですか! 征伐できるんですか! やったー!
白砂糖滅んでるじゃないすか! やだーー!
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アントワネットかわいい!
大公ちゃんいる!
新人材いる!
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spbattle_unit.datの中のドッペルちゃんのところに
face = gMalebranche1.png入れてやればいいのかな
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魔女途中からエンディカちゃん操作できるようになるのか…勝てなかったわけだわ
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ブーランジェちゃんのクーデターとありますけど一体これはwww
というか更新量なんやこれすげぇな、もともとにぎやかだったスレが更ににぎやかになるな……
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クーペルニャが竜族になってるの間違いかと思ったら半ば八つ当たり気味にジバを鴉片漬けにしてて笑った
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黒子が速攻で蒸発する一方で死んだ筈の雷オヤジがうろついてたりソミェットさんがコメオリソスの下に居たり
readme曰くまだ半フリプのお祭りIF状態とはいえ人材は凄まじいとっちらかりかたである。ちょっとは死ねよお前ら
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戦史モードの黒竜大公軍強過ぎる・・・強過ぎない・・・?
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そして元々居なかったかのようにフェードアウトするスフェイス卿
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いかん、寝る暇がない
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メディアはS1だとブッチギリで影薄かったが、それがここまで……
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ポンパドールさん、やたら大物オーラを出してたからどんなもんだと思ってたけど水没霊の手駒とは
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空飛ぶハンニバルでドッペルゾルドナーと騎兵全滅させると進行しなくなっちゃうな
どうあがいてもメディオラちゃんは死ななければならぬのかぶわっ
>>248
会話の流れ的に多分不死者化してるんじゃないかな〜
face見たらそれっぽい顔グラもあったし
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カザンくっそ怖い。ツイッターのイラストより5割増しで怖い
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ハカンおじいちゃんHP回復取り戻す
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>>263
救済イベントがあるかと思ったらこれだよ・・・
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わーすげえ、OPあるとこもあるじゃん。
そしてさらりと参戦している偽王顕
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戦史アルケーちゃんで勝利って可能なの?
全然勝ち筋が見えないんだけど
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戦役Ⅱまではメディオラちゃん聖下についてくれるベルマンのおっさんは騎士の鑑
そんでもってとんでもないネタキャラ集団から逃げそこねた嘴の医者さんかわいそう
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何回かプレイして予習して対抗ユニットを当て続ければ不可能ではない感じだろうか
クリアには至らなかったが結構いい線は行けた
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ほー国策追加されたのか
ジンギスカン作戦(鬼)で笑った
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アルケーのは主力を川の向こうに移動させて固定、象でハゲタカを迎撃
騎兵だけ手動操作で反時計回りに移動
塹壕空打ちさせつつ敵騎兵を投げ槍引き打ちで、魔法兵は突撃でチマチマ潰していけば勝てる
マルグリットとエトルスキはスルーでOK、大公ちゃんの召喚も放っておけば尽きるから無視で
アルケーの必殺やら爆撃は敵の多いところに適当にぶっぱする程度で問題ない
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矢と銃撃でわかれたのか
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きる・ぜむおる
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メディテラネ海中帝国…こいつらすげー楽しそうだなw
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>>265
確認し直したら前から取り戻してたわ
ただ部隊スキルが少し強化されてた
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キメラメルカバー出陣によりどこかで見たことがある光景が繰り広げられて草
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カルトハダシュドめちゃ強くね?
アルケーちゃんすごい
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とどめの強制送還が発動しない分だけまだ天使側に有情ではある
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アントワネットかわいくなってるw
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メディオラちゃん正史で死亡確定か
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メディオラの負けイベント的なやつを頑張って殲滅したけど、特に何も起こらず時間切れになっても終わらなかったわ
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糞雀ちゃんのイベントが面白すぎる
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リューリッカちゃんが可愛くなってる!
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人間原理系が銀の鍵とかの強化スキルついてないから強くないな
おまけに通常アルケーが消えないからアルケーが複数いる状態に
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朝起きたらスレがくっそ加速してて何かと思った
更新きてたんですかヤッター!
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なにが驚くって武帝が途中退場してることなんだよなぁ。
三国に勝てるわけないだろからの馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前つって本当に勝ちかねないだろ、ベスキドは。
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強化スキルと言えばいつの間にか黒火の一般兵科に付いてたの消えてたな
不死王の影って奴
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惣菜悩むねこれは
くじら刺しがベターなところか
デルカッセーがやってるみたいな名前だけど向こうのサンドイッチ屋かな
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ポンパドールくっそ小物で草
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最終シナのポンパドール勢の説明見ると、
甲子園見ながら文章書いてたんやなってほんわかする
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属性が銃撃に統一されて海賊が持ってる銃のマスケット銃に対する優位性ってほとんどなくなった?
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ロマとアルシカが完全に飛び道具無敵になった
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武帝さんやオイクス爺すら生き残れない戦乱の中、ちゃっかりS4まで生き長らえている竜鳥王
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というか本編開始前にアルシカに両断されてるジジイとか普通に生きてるという
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IFシナだからアレコレちょこっと変えてるんだろう
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武力はあったが無軌道に暴れたベスクが滅ぶのはなんとなくわかる徐々にやられるのも哀愁がある
そしてちゃっかり最後まで生き残るアルフリット王凄い
そしてイスマンに住み着くネーラさん
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IFシナは好物なのでもっとやっていいぞ!
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追加戦史シナ、メディオラちゃんとアルケーは可哀想だし黒竜大公は本当にいい子で良い話や
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アルケーは主人公やなぁ……
まぁ、S1本編だと未だにバベッジと扉の開け閉めして出番終わるんだが
あと俺ブーランジェちゃんは籠城ぬいぬいに救われて一件落着かと思ってたがこんな哀れな事になるのか
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ペンギンと一緒に飾られてるんかな
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ミュラポジションだと思ってたブーランジェちゃんがナポレオンっぽい感じになってたでござるの巻
ワーテルローっぽい海戦の著名が待たれるな
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色々な勢力が大国化していくなかで今更たぬきとかが出てきても微妙そうではあるよなぁ
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ぬいぬい「……ミシェルは何をやっているのかしら?
奴を止めなさいっ!全て私が決めないといけないのか!?
私の水上騎兵隊を返してくれっ!!」
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戦役Ⅲでブーランジェちゃん中々の苦境かと思いきやそうでもなかったの巻
まぁ合流するまでは神聖同盟が逃げ回る以外に手がないのだけれど
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>>303
ネタが増えるだけだからやめて差し上げろw
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坂見黒子失踪したショックで泡吹いて倒れてる内に一つの時代が終わったんだろう
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武帝と黒子とカニとスフェイス郷退場か
行方不明のメディオラちゃんは腐ってもないから
ベルマンさんがうまいこと逃がしてくれた可能性あるか?
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傭兵人材って使い勝手どう?
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ベルマンさん明らかに洗脳されてると思うんですけど
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ペンギンさん、ようやく同族のペンギン以外にもお友達が出来たみたいでよかったよかった。
あとべスティラさんがアルシカちゃんから友として扱われてるの胸熱。
泰山の武官文官は皇帝としてのアルシカちゃんに従ってる風だけど
べスティラさんだけが唯一個人としてのアルシカちゃんに忠誠を誓ってるんだよな。
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黒子の蒸発って何コースなんだろ
神聖コースかと思ったが、それだとエンディカも退場してるから違うよな
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傭兵人材はサノアといい魔王といい雇用範囲が凄いからそれ目当てで雇うのがベターなんかな
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>>295
更新履歴にそのへん書いてあるな
個人的にはベータなんだしシナリオやら人物のアレコレも
前後ですり合わせちゃってOKな気はする
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旧式の二人は最終的にフリシナ限定人材になる可能性
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まだ半フリシナだからお祭り状態なのも良いが、最終的にはある程度の人材は淘汰されて欲しい気もする
武帝に首都蹂躙されてケロッとしてる雪だるまは正史コースなんだろうか。流石に誰か死にそうだが
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逆見のお姉ちゃんが強くて嬉しい
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なんだかんだ割と死んでるね
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マップが大きくないから多少人材死んでも終盤まで賑やかだよね
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傭兵サノア雇用はやばい、割とどんな勢力でも楽々勝てるようになる
本体もLSも強いのに無限召喚まであるからなあ
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>>312
冗談交じりにグッドエンドと呼ばれていた失踪エンドがまさか正史になるとは
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IF史にも未出でフリーモードにしか出ない人材も少しいるね
彼らもそのうち投入されるようになるのかな
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猫バベッジとアルケーちゃんがいてもメディオラちゃん聖下は救われないのか
もうカナケル出すしかないじゃん
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アルケーちゃんはメディオラちゃん聖下を育成するとかは目的じゃないしまあ
猫バベが最初からカルトに居ないからシナ2だとアンカレットさんが気まぐれで甦らせて後々別行動になって後からカルトに合流したのかもしれない
だとしたら今一メディオラちゃんに影響与えられなかったのかも
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あれ、弓矢の減速がかなりマシになってるじゃないか
これは素晴らしい
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S2魔女を抱えているうえに併合イベ二つ有り、早期にシュフラン提督やダーダ王取り込めるアルフリットがやたら強いな
逆に大公ちゃんは難易度1の割にきつい
ロマ様の飛び道具無効が全く機能せずリンギさんにあっさり溶かされるし騎兵も森のおかげで突撃できん…
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>>323
なんやかんや一番生き生きしているのは巫女連ルートだと思います。(……はて? 生き生き?)
やはり総帥こそ救い
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コリオメソスが頑張ってて何よりです
QUEENⅡでも掛けたい気分
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地味に修正来てるな
空飛ぶハンニバルのドッペルゾルドナーは隊長職引き継いだ別人だったらしい
あのマップの渡河で死亡する設定なのかなと思ってたら
その前にお亡くなりになってた模様
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よかった、姉妹が殺しあうことは無かったんだね(片方でも生き残るとは言っていない
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前衛強化の流れによる防御力上昇・成長率大幅増加+銃耐性分化による実質耐性強化の相乗効果で
モフモグがだいぶ落ちづらくなった印象
やっぱり黄金竜がナンバーワン!
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コリオメソス躍進し過ぎやろw
やっぱ目からビーム出せるじーさんは一味違うな
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綺麗なヴぁろっしー、お嬢様口調なんだろうけど
コイツが「ですわ」とか言っても関西弁にしか聞こえない・・・
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俺はアルフリットの躍進にびっくりしたな
多分マルグリットが馬車馬の如く頑張ったんだと思う
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死して尚南海の繁栄を願い、アルフリット王家への忠誠を忘れなかったコスタ公を思えばラスティム王も一層奮起すると言うものだ
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水上騎兵って使いにくくない?
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しかし東の貴族どもはどいつもだらしないな
傀儡とはいえ自分で立てた総主教を守れないばかりか逆に殺しにかかるとか
西側の人間が侵略してるのに東貴族が誰一人メディオラを守ろうせず、出戻り組のエステルやグラニートが必死に戦ってるってなんの茶番だこれ
総長に全員撫で切りにしてほしいわ
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仇敵のクロウスラーでなく西から来た統一帝国に滅ぼされる都市同盟かわいそう
完全に運命の悪戯としか言い様が無いが……
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しかも西側嫌いだったコリオメソスを祭り上げてるんだからまさに皮肉
政治は複雑怪奇というより権力者の自己保身は時に神すらも凌駕するのかもしれない…
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結局最後まで生き残ったやつが一番賢い
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ソミェットおばさんなんか平然とコメオリソスの下に居るけど、たぶんこの人正史だと死ぬよな
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やっぱりバベッジさんが潜り込まないとメディオラちゃんは生き残れないんやなって‥‥
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>>340
かしこいかわいいカリャーリ
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S2で初めてシュフラン提督使ったんだけどなんだこの化物…
必殺スキルで大量殺戮した挙句高速で駆け回りながら暴れまくるとか
しかもレベルが上がりやすいからやたらタフ
さすが征伐騎士は格が違った
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メディオラちゃん聖下はアルケーが象さん召喚し始めた時点でもう詰んでる
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アンカレットもバクスロベスも完全に空気だし何にもできんのだろうな
つうかコリオメソスはジバの大躍進で西を切り捨てて東に基盤を求めてるんだから、配下に恩賞を与えるには東の領地や財産しかない
大貴族たちは恭順したところで所領安堵どころの話じゃないのわかってるのかね
東にはラベリヤ教を篤く信仰してる人は未だに多いわけで、総主教を西の簒奪者に売った奴らはコリオメソス本人より憎まれるのは間違いない
戦後は本編の大メディアendみたいになるのが容易に想像できる
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エフウァルテス、内でも外でも勝ち続けるしポステラ経由でロスジェーン帝国とのパイプも繋ぐし有能過ぎる
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アルケーちゃんとメディオラちゃんの顔をヨーハンクラッツとダウルフォールに差し替えたら、
一ミリも擁護する気は失せると思う
あいつらやってる事無茶苦茶だよ
あそこで見限らないほうが貴族としてまずいだろ
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アブキールちゃん22歳・・・・・・
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正義の定義をすると、可愛いは正義だからね、仕方ないね
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そうだ全部アルケーに責任を押し付けてしまおう
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みんなに見捨てられたかわいそうなヨーハンクラッツくん聖下を守るために、
権天使ダウンフォールくんが量産型アルボーネの軍勢を召喚して孤軍奮闘するIFシナリオ……?
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ジバはいい感じに時流に乗れてるなー
内憂外患あるとは言え、強敵のベスキドもメディアも東へ行って残るは落日の勢力ばかり
コスがはちょっかい出しては来るけどこっちも政変で戦いどころじゃ無くなるもんな
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しかしテスハム軍閥は既に崩壊、黒子が蒸発して巫女連は無力化して周囲の敵らしい敵はいないのになんで洗脳なんてしたのかね
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(ここまで水没霊の自演)
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ブーランジェちゃんベリヤ半島なんて不毛の地なんで目指したん……
と思ったが、そいえばあそこの商人どもとコスタ人は昔から不倶戴天の仲だったな
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解説によると民衆が枢機卿団の腐敗にぶちギレてアルケーちゃんに信仰の国を望んだとある
結局は身から出た錆びとしか…
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生八橋の説明文によると、ダウンフォールもヨーハンクラッツもバベッジさんもお菓子作りが得意なのか
ペンギンも八橋作るんだろうか
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>>354
洗脳波出した時は神聖同盟包囲網作戦でコスタ&他複数と戦ってた
もしかしたらテスハムや巫女連もいたのかもしれない
ブーランジェちゃんはギー公が包囲網作戦で果たせなかったベリヤ半島入植?を果たすことで英雄王になろうとしてたっぽい
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アルケーにもメディオラにも扇動能力はなさそうだからなあ、洗脳だと一般征伐騎士は洗脳されて戦力外だし
領民がルーチンワークを繰り返すだけの融通の効かない機械になったら貴族は生活できないから逃げ出すのもしかたない
とはいえメディオラは元々傀儡で子供なんだから投げ出しても良かったのに民衆の為に頑張ったと思う
アルケーはそもそも列伝からして残念だからなんとも…
最初からバベ猫がいたらアルケー黙らして周辺の征伐騎士他中堅貴族を纏め上げて全うに戦えたと思う銀爺とソミェットは嫌われものだし
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>>359
貴婦人の戦いの顛末見るとやっぱりヨーハンあたりが良からぬことやろうとしたんじゃないのかなぁ
民衆にそこまで失望されるってヤバい
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もうさ墓場からアーカン叩き起こして三重冠押し付けちゃえ
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アーカンが生きてりゃ全部丸く収まったんだよなぁ
どんな人だったのやら
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ブログの設定資料によるとヨーハンクラッツの教会再建への情熱と信仰心はまごう事なき本物らしいけど
民衆から見たら私服を肥やしているだけなんだよね
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ヨーハンクラッツは良くも悪くも政治家だから旗色が悪くなれば妥協もする
聖都近郊の民衆からすれば政治的妥協なんてどうでもいいから、私欲優先だけの裏切り者にしか移らなかったんだろう
民衆が求めたのは庇護者もしくは殉教者で、そんなものやりたがる人がいなかったから仕方なくメディオラがやった感じか
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>>358
女児の胸に触った感触は生八つ橋に似ていると聞きます
それとはまったく関係のないことですが私はメディオラちゃん聖下の作った八つ橋が食べたいですね!
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空飛ぶハンニバルクリアできねえ
やっと拮抗したと思ったところに放たれるスーパー大公ビームつよすぎる
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僕の技量じゃ何度やっても大公ちゃん押し返せなかった
攻略動画ください
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アハルエドジェ曰く知能のあるホムンクルスいるみたいだし人材として出てくるかもなあとふと思った
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聖都会戦は騎兵で敵後方を挽き肉にしつつ
ついでに接近してビームを誘発させると良い
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>>272のやり方がオススメ
両翼から包囲してくる騎兵の突撃を止めないとそのまま終わる
魔術師を優先して始末しないと中央が耐えられない
中央が耐えられないと終盤にジリ貧になって押し負ける
開幕で前衛象・アルケー・レッドバロンを渡河させて固定配置してロマを迎え撃つ
騎兵が接近してきたら天使召喚、パーストノステル、天帝の杖発動
壊滅させたら黒火残党軍に追いつかれる前に中央へ合流
中央担当は砂糖騎士、征伐騎士、象砲兵。じりじり下がりながら戦線維持
モブ天使と修道士を象砲兵の背後に配置して援護するとかなり長持ちする
騎兵は開幕で前進、敵左翼の騎兵を投げ槍引き撃ちで撃破、突撃厳禁
その後は一旦下がり、敵の重歩兵が中央に引き寄せられたら中央後背に回りこんで魔術師を始末する
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>>371
投槍で騎兵殲滅後に後衛突撃!そういうのもあるのか
まるでカンネーのヌミディア騎兵みたいだぁ・・・(大公への挑発
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>>371の続き
中央に合流したアルケーは象砲兵後方に配置
その側面を守るようにヘルベチカ槍兵を右翼側(中央の近く)に配置、敵増援騎兵に備える
敵増援が到来したら騎兵は再度前進、投げ槍引き撃ちしつつヘルベチカ槍兵がいる地点へ誘い込む
槍兵が敵騎兵を止めてる間に投げ槍&アルケー他で始末する
余力があれば黒火残党軍を始末するのに騎兵を半分回してもいいかもしれない
ただロマの騎兵が1体でも生き残ってると難しい
大公の本隊と接触後、陣形を維持しつつ全軍でゆっくり後退する
敵の魔術師目掛けてレッドバロンの爆撃、部隊全員で撃たずに小分けにして撃つ
騎兵が生き残っていれば後方に回り込んで魔術師を優先的を排除
アルケーの隕石滅多撃ちは騎兵には撃たず中央にぶっ放したほうがいい予感
100パーセントというわけにはいかないけどこれで割と何とかなると思う
大公のビームはそんなに怖いという印象が無い、アルケー部隊やらレッドバロンに直撃してもほぼ無傷っぽいし
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内政を縛らない場合、高難易度の攻略はいかに強力な内政を発動させるかになりそうだな
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現段階でedいくつあるのかな
戦役1のコスタでは見れたけど、正式実装まで他勢力やるの待ったほうがいいかねえ
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一回のプレイでイベント全部把握できるわけでもないし、やりたい勢力やればいいんじゃない
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やっぱ無能さん強いわ、流石ラスボス。
ベスキドもルーリアンも丸々吸収出来てしまったし、なんというか、もう勝ってしまった感があるな
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今の一番強い銃兵って何かな
ラウセン銃兵?
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塹壕持ってて射程長いってずるいよね
ところで戦役Ⅰでメディオラちゃん聖下が猫バベ雇えないんだけどどこ直せばいいのかな?
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無能さんがボスの頃のステスキルなんだから、黒竜大公も塔振り回すなり城壁投げるなりだな・・・
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新パックスロマーナを選んでから、終結・惣菜・外交・軍事理論の内政を選択しようとしたら
「『新パックスロマーナ理論』は既に研究済です」って出て、何も変化せず資金だけ取られるな
最初に軍事理論を選んでた時は、特に問題なく選べたんだが
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>>379
s9_unit1.datのメディオラちゃん聖下のfriendにDrbedlamcatをぶち込めばたぶんいける
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>>381
排 他 特 恵も同じだった
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終結内政も同じ用な表記出るね
ラベリヤ神兵がイルカに乗っててわろた
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ぬいぬいとりんご頭に暇つぶしで凹られるヨランド
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if条件を満たすときのreturn()でevent構造体から抜けてしまって、それ以降のスクリプトが実行されなくなっているのが原因だと思う
スクリプトに詳しいわけではないので話半分で聞いて欲しいのだけれど、
内政領地に内政ユニットがいるときのif処理の内容(研究済のチェック > 権勢値のチェック > フラグ成立)を
別のevent構造体で作成し、それを呼び出す処理にすれば解決すると思う
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内政は雇われたユニットの有無で判定し発動してる
該当内政は消えない設定になっているので有と誤作動(これを消す設定にするのが簡単)
残しつつやるならば構造体名だけ違う内政を置いて(判定用もこっちで)ポチった内政は消す
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更新きてりゅぅぅぅぅ
s4までありゅうううううううっ!!!
時間がたりないいいいいい!!
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魔王封印解除…これは絶対さいつよ。雇ったる。
部下に自己再生付与…あー、うん、えー、んー?
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不 浄 兵
自 称 魔 王
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とりあえず書き込んだ内容のファイルを突貫で作ってみたけど
同じアイコンが増え続ける不具合が残ったから、387の方法が良さそう
あと雇用アイコンと雇用した内政ユニットの区別がつきにくいから
spotのmemberにした方が良さそう気がするけど何か理由があるんだろうか
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人材傭兵はコスパよろしくないなぁ
前衛メインの槍兵や魔王は普通に使いにくい
カザンは飛び道具なし、耐性が偏った騎兵だから相手を選ぶ
女男爵の死霊術師は悪くないけど一般だけ通常傭兵で雇った方が安上がり
サノア師と飛び道具持ちの騎兵部隊がそこそこ使える程度か…?
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空飛ぶハンニバルはスキル指定も結構重要だと思う
アルケー隊は魔導火線使うとエトルスキが面白いように溶けるから三色ビームとマインドハンドリング禁止(単なるスキル指定だと魔力吸収使わなくなるからNG)
騎兵は本編でも有効なラリアットランス位置スキル指定引き撃ちでハゲタカじゃない方の騎兵が溶ける溶ける
一般天使の部隊もなんか、攻撃系のスキル禁止して回復優先にした方がよくね
騎兵以外を真下の隅っこに集合させて、↑のスキル指定して敵が近くなったら召喚出してほったらかし
あとは騎兵で敵増援が本隊の方に行かないように誘導しつつ、殺せる奴は殺す(騎兵にはラリアットランス、塹壕と後衛には武器属性の投槍)感じでやってくとだいたい安定する
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スチェカリーの部隊こんなに速かったっけ?すごい速さでコサックコサック言いながら突撃してくるんだけど。
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電撃戦削除のかわりに部隊スキルに移動+100%かたまげたなぁ……
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メディオラちゃんの方がジャッキちゃんより年上なのか?
年齢と言動がほぼ反比例のこの世界じゃ確言出来ないけど
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シナリオ4のブーランジェちゃん、
連れていったのがゴフモング、シェリング、フカヒレとは死ににいったとしか思えない
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いつの間にか逃走スピードが+200%になってたせいでロマ様が移動1000で撤退しててワロタ
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んでまずなにやればいいのさ
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>>399
一番上のメインシナリオのストーリー追うのがいいよ
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空飛ぶハンニバルこれ(ヾノ・∀・`)ムリムリ
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ハンニバルはクリアしても奇跡ですメッセージくらいしか出ないでストーリー進まないしそういうものなんだろうw
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戦術シナの勝利メッセージは基本あっさりだよね
戦いを楽しんだものが勝ちさ
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嘴の医者なにしてんの
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でも大公ちゃんシナリオでもアルケーに負けてるよねあれ
-
一矢報いたから!引き分けだから!!
というかS2時点で既にアルケーちゃん洗脳電波ゆんゆんでビビった。南東だけ時間の進み早い
-
ハンニバル勝ったぞおお
勝っても実はメディオラちゃん生きていたのだ!とかそういう展開はないんですね、悲しい
戦史全部クリアしたからシナリオにはいるぜ!
-
いつも密集陣形で戦ってるから味方遮蔽付きのスキルどう活用すればいいのかわからない
-
attribute
{
〜省略〜
magic = 魔力攻撃
〜省略〜
}
ってなってるけど、予約語のmagicを属性耐性としても使えたんだな
LSだと魔法攻撃力とかに影響する方の魔力が優先されるっぽいけど
-
マスケット銃が普通の銃撃属性になった今、対騎のままの弾幕展開は非常に価値が高いな
正直マスケッターが2・3部隊居れば弾幕展開とか要らんかったから特に
・・・まぁ、だいたい騎兵は銃撃に微弱なんだけども
-
人類の敵の敵と言いつつ人類を城壁投げて押しつぶしたり部下が大量虐殺していたりする大公ちゃん
誰に対しても友好的とはいったい
-
人類の敵の敵とか言いつつ普通に人類勢力でもボス登場する困ったさんだからな
しかし追加された愉快な内政の数々ってS1だと使えないの何でだろ。バランス分かるまで本編導入はチョイ待ち的な?
-
というか大公ちゃんは自分のこと死んだだけの人間言うてますが、人間は死んだらもう動きませんから
死んでも動いてたら化けものですから
-
大公ちゃんは死は遍在するとも言ってるし
-
分離された状態でコスタ革命軍維持できるのか?と疑問だったけどシュフラン提督が強すぎて超納得
-
これ勝利方法によってED変わったりするのかな
経済勝利したら、他国と壁作って引きこもり国家になりましたみたいなEDだったんだけど
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市民兵が全員シュフラン提督だった時代はおっかなかったな
-
都市同盟の栄光
-
戦史 101匹シュフランちゃん
-
塹壕投げた瞬間に凄いサイレン音がして軍艦が数十隻単位で降ってきた時には度肝を抜かれた
-
S2で魔都4大学閥独立イベントがなぜか3回繰り返されることがあるな
単に「独立しました」ってメッセージが繰り返されるだけで、ゲーム上は特に問題ないみたいだが
-
>>393を参考にスキル指定したら本隊が押し負けなくなってガバプレイでも勝てたわ
カルトハダシュト大勝利!希望の未来へレディ・ゴーッ!!
なお聖下
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不正スキルをレベル30で習得します
この人頭おかしい・・(今更)
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twitterの絵って誰だろ
-
ヌイーかな
-
泰山の軍勢のユニットどいつもこいつも個性が出てて使っていて楽しい
-
これは巨乳さん。間違いない
・・・ぬいぬいかな?ハチマキ的サムシングあるし
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s2アルシカ党は幻覚砲兵を一般雇用出来るのが強い
召還と幻覚で鼓舞持ちがいないと完封できる
-
ついいたーも絵がきてる。
でかい(確信)
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手書き文字に人柄が表れてる
-
やしおじさんのフォロワーめっちゃ少ないのによく見てるな
-
俺ツイッターとかやってないけど毎日やしおじさんのツイッターは覗くよ。更新チェックのついでに
-
s2プレイ中、ロスジェーンがアルシカ滅ぼしてソミェットと熊さんが独立したターンにアントワネット吸収して戦力倍増させててコリオメソスの知謀を見た気分
-
Twitterやってないけど見てるよ
クーペルニャ竜人になってたのか・・・
-
戦史の篭城がクリアできない・・・
-
戦史モードあちらこちらにどこかで見た光景が繰り広げられてて草
やっぱ好きなんすねぇ・・・
-
共闘が発動しないんだが・・・
大公ちゃんとアルシカちゃんの同盟で帝国倒せん
-
わいもついったやってないけど見てる派やで
一段落してお疲れ様ですという気持ちと
そういう訳とはうごごという複雑な心持ち
-
共闘できなくなる条件がよくわからない
-
アルシカと帝国の友好度が高いとか
-
相手が共闘先と同盟結んでるのかも
-
あとは共闘結んでるとシステムで言いながら共闘出来てないパターンもあるな
その勢力がよそと共闘結んでると自勢力と共闘結んでくれなくなる
-
老千斤好きだからs2アルシカ嬉しい
最初アルケーちゃんのところにいる郭さん騎兵に砲撃付与できるんだな
ロケット砲とロケット槍で幻覚にして召還で囲ってパンダと鳥で無双するの楽しい
-
タングステンにギロやん呼びされるギロベッツに吹いた
-
廃人だと思ってたら普通にしゃべるタングステン
-
S2大公ちゃんEDなんか笑った
俺達の戦いはこれからだ!
-
>>444
ギロやんはあん中じゃ一番新参だからだろう
-
あのエンディングは確かに笑うな
アルケーちゃんの勇気が世界を救うと信じて…!
-
共闘結びたい先の国が、すでにその対象勢力に対する共闘組んでて組めないことが時々あるな
自勢力に共闘がつくように、どっか適当な同盟国ととりあえず共闘結んだら、狙ってた勢力も援軍くれる
-
大公ちゃんを魔力補充で支援するとどこぞやの傭兵王や砂糖王みたくなるのな
弱いと思っていてごめん人間形態も普通に強キャラだった
-
一般が魔力充填できる上一般が無限召還できる勢力があるらしい
ボス勢力かな?
-
S2をギー公でやってたが、海中帝国イベントでマスターから人材に転落
スクリプト見た感じポンパドール人材プレイからじゃないと、S2での海中帝国プレイは無理みたいだな、失敗した
-
readme見た感じS2以降にはイベントとかなくてせいぜいOP程度かと思ってたが、ひょっとしてそれなりにイベントあったりするのか?
-
フリーシナリオの勢力解説、分かりやすく出来ててありがたいゾ
-
テキストのあるイベントはそれなりにあるみたいだよ
ジュンガルの北方制覇とかアントワネットのジバ制圧(またはその逆)とか
-
コスタ海軍敵に回すとやべーな
泡沫砲が地味に硬い
騎兵が投げるラリアットランスってちゃんと効いてる?
ノーダメな時が結構あるんだけども
-
敵が遠いと当たらない
というより、槍のグラフィックが大きすぎるだけで実際の攻撃判定は狭いんじゃない?
-
攻撃判定が遅い
-
黒緑紫に比べて赤宗弱い弱くない?
大魔道もシシリィの部下にしちゃうし
-
赤が近づく頃には大体戦場が終わってるイメージ。
加速覚えるか攻撃距離伸ばさない限りなかなか使おうとも思わないな
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赤宗一強だった覚えがあるので確認してみたら
更新で赤宗以外の魔法の火力が大幅に向上しているみたい
というか今回の更新で大体のスキルの威力が上げられてるいるね
黒火のナイフの威力が上がっていて序盤のダーダ人戦が楽になったかと思いきや
向こうの方がより強化されていて難しくなっていたと言う
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アイケラとギルギウスがs2以降ダーダ勇兵になってるのは仕様?
どっちも耐性劣化しててきつい
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ハーティーさんが官僚やめてポンちゃんとフリーモードで海産物同盟組んでるしこれは狸とかネクロマンサーお爺ちゃんもワンチャンあるで。
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アイケラは雇用もダーダしか無くなっててキツイよね
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半分フリーモードだから一般クラスになってんじゃないかと思ったがそんな事は無さそうだな
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アルフリット王や猫バベッジも専用職じゃなくなってるな
専用職のままの人もいるし仕様なのかそうでないのか分からぬ
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いまんとこEDあるのはS2のコスタ海軍と大公ちゃんのとこだけ、かな
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コスタ海軍EDあるのか
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猫バベッジは手からうどん出す必殺技を搭載すべき
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戦史の篭城クリアー
将軍と騎兵隊後ろに下がらせても勝てる戦いだった・・・
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昨日の18時にもアプデされてたのか。やはり公開直後は忙しいな
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傭兵人材はやっぱりサノアが強いのかな
個人の強さも勿論アンカレットからクロウスラーに繋がる雇用もばっちり
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ラスボスってS2では出ないのか?
ノーマル以上で何回かやったけど出現を見ないまま終わってしまう
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最新版落としてS2大公ちゃんでやってみたが、こんな高かったっけ人材
2ターン目に必然攻める所のバブシェク&カシエラの雇用費合計で1万とか要るんだが
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人材や相性によって0〜数千までほんとにまちまち
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>>473
条件はわからんが、大公でやってたらポンパドールがラスボスっぽい感じで再登場した
アンダルスからの海産物群っていう勢力名で、えびとかにが人材化してる
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>>456
槍みたいなグラフィックは見せかけで、実際は当たり判定用の透明のスキルが別に出てる
やたらと弾速が遅くかつ多段ヒットするので、スキル位置両方指定で置くように引き撃ちすると敵がみるみるうちに溶ける
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>>476
かにとえび人材化とか笑うわ
さっき大公ちゃんで始めたけどアルフリットがやたら強く感じる
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あれ、海中帝国いかラッパ銃兵リーダーにできんな
種族の海産物がリーダーにできるようになってないからか
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大公ちゃんとこは一般で戦線維持できるようにはなってないからな
特にS2アルフリットはハイパーモードだし
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オトランで勅許会社相手にするのはまあいいとしてアントワネットの必殺吊るのがムズい
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メインテーマがいいなぁ。やっぱり
ハルスベのBGMはどういうわけか切なくて胸が詰まりそうになる
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ヘルベチカの列伝の最後の一文がクロウスラーからロスジェーン帝国に換わっているのっていつからなんだろう?遅くとも6月版では確認できるのだけど
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S2のボスはターンがある程度経過してないと出ないみたいだな
ハードだと難易度低い勢力でやってるせいか、ボスが出る前にクリア条件を満たしてしまう
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月光藩鎮でプレイするしかない
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内政やらを縛らないならアルカイックで丁度いいぐらい
それでも安定版のハード弱小勢力のほうが遥かに難しい
海産物ボスは一般雇用レベルが+0になってて初期配備ユニットが死ぬと悲しすぎることになってしまうな
レベル1ユニットが銃火器で問答無用で丸焼きにされていく様は時代による食物連鎖の変遷を感じる
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黒竜ちゃんでやった2・3ターン目
こっちまだ中立のレベル1殴っただけでレベル4〜5とかなのにアルフリットと殴り合い育成済みのダーダの筋肉マンがレベル15部隊で攻め込んできやがった
ちょっと待て流石に止められなウボァー
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黒竜ちゃんは地味に辛い ダーダは直ぐには吸収できず
そのあともコスタ海軍にエトルスキで挑まなきゃアカンという
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コスタやったら雇用費がきのたけみたいに跳ね上がってたから前ver確認したら普通だった
更新で直るのかコスタ海軍だけで統一しろという啓示なのか・・・
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>>489だけど
上の方のレスと更新履歴読んだら仕様みたいですね、失礼しました
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最新版で雇用費相当上がったな
カルトでモフモグ雇おうとすると3万以上飛ぶ
ちょっとこの黄金竜躾が必要じゃないですかね…?
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黒竜勢力で普通に動かしてたら燦然と輝くブッチギリ低レベルのアグニちゃん
一般エトルスキですら槍を投げられるようになったというのに君は……ロマさんの副官にしとくから大人しくしなさい
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海軍はロマを使えば大提督が出てこない限りは、序盤ならそんなに苦労しないんじゃないか
ほぼ確実にアルフリットが紫の森占領するから、海軍と戦う前にアルフリットと戦わないといけないのがキツイ
もたもたしてると帝国が帝都奪還して二正面する羽目になるし
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大公ちゃんはもすこし湧く場所を考えようか…
騎兵と歩兵が主力なのに森林地帯と海岸線の間で挙兵してどうするのかと
そしてアグニちゃん。君はハルスベリヤのテステヌポジを見事にゲットだ。冥府に帰って、どうぞ
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アグニ低レベル過ぎて塹壕1個転がってる程度のノリで突破されるから副官でお留守番。捨て石が得意とは一体
人材価格だが、見かけたら全部拾うんじゃなくある程度一般と取捨選択させる価格にするのは分かる。フリシナは雇用緩いらしいしな。だがちょいちょいクッソ高い
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人財雇用がこの値段なら内政の著名人財雇用がだいぶお値打ちに見えて来るし、そういう意味では使いやすくなったんじゃないか
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戦術モードの鉄の雨で第一の喇叭とか第三のとかいってるが
あれは元ネタはヨハネ黙示録なの?
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S2以降は宿敵関係が爆発的に増えたせいか表記上よりだいぶ難易度あがったな
ジバとか周囲全部が宿敵になっとるやんけー!
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S2黒竜さんちでコメさんを謎のワンターンキルしたので報告
アルシカ党が滅びた段階で独立勢力が乱立する訳だが、その際に主要戦力が三枚壁遺構に押し込まれたらしい
いきなり兵がパンパンになった三枚壁から、前ターンまで戦力値優位にしといたはずのスラド砦に向けて自信満々で攻めかかってきた(これはこれで困る現象だが)
ところが、動員された兵は前のターンから三枚壁に居た一般兵少数のみ
そして、これを防いだ段階で何故か帝国が丸ごと滅びた。何だろコレ。まぁ中々再現性無さそうだが
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ラダドゥーム砲で周辺国の人間を挽き肉に変えまくった報いでしょ。
実際、あの超射程・高威力は羨望を超えて憎しみしかないぜ。あれでうちの勇士が何人散ったことか・・・
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ロマもなんかインフレに取り残されちまったなぁと思うこの頃
昔は強すぎるくらいだったけどリンギの固有技食らって一撃で消し飛んだのは諸行無常を感じた
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かなり前から突っ込んだら蒸発する人だった気がするわロマさん
というか対騎銃が銃撃になったし結構タフになった可能性
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どっちにしろ魔法がめっちゃ痛いんだよなあ…
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飛び道具も状態異常も効かんのだから遠距離でも魔法でくらい殺されてやれ
というか黒竜ちゃんとこの初期立地がアレなだけで突破すればちゃんと無双できるから・・・
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ずっと前からプレイヤー時のロマは簡単に溶けて逃げる
ハゲタカ騎兵が本隊
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アルシカが銃でも魔法でも死なないから本当強くなったな
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太公ちゃんは人材コレクターだが
コレクトしてる人材は別に強いわけではない
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大公ちゃんの人材集めは下手の横好き説
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大公ちゃんがやたらローマ万歳言う一方、国名がエトルリアだから調べてみたらエトルリア人ってローマ人じゃないのな
むしろローマに負けて吸収された被征服民族で、王様を追放されてローマ共和制への足掛かりにされ、
エトルリア固有の文化はローマに持ってかれて民族のアイデンティティを失った結構な悲哀の民族というか…
カエサルに憧れるのもなんとなくわかる気がする
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太公ちゃん今回の更新で割と小物っぽい感が出てきたからな
理由付けて自分で制限してるところや死人使いとしては始祖帝には勝てなさそうな感じが
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うむ、しかしもともと大物ポジでは無かったような・・・
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今まで幸子というかシオニーちゃん的なポジだったアルケーが思いの外強かったというのがむしろ真相に近い気もする
上位魔神は伊達ではなかった。 しかしここまでやって尚、小物感が残るあたりアルケーちゃんすごい
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ロマ様はハゲタカと突撃させるんじゃなくて切り込みで高速移動して要人を潰すのが仕事
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アダミュークロットさんを洗脳できない程度だし…
多分、人材で洗脳できるような人あんまりいないんでね?
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大公ちゃんもボスポジションとしては狸の次にネタ扱いされてたからね
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>>511
ロマにこういう時はぶっ殺すだけでいいんですよ、ってたしなめられたり
人類の敵の敵と言いつつ人類の三割を不死者に変えたり、統一勢力が現れそうになると全力で邪魔しにかかったり、
また千年眠りますとか言って問題を先送りにしたり、姑息にも獄連の非難決議匂わせたり、
アグニに八つ当たりして諫められたり、アルケーちゃんに負けて引き分けの理由こじつけたり…
政治家を自認するだけあって言い訳が多くて口が達者よな、大公ちゃん
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大公ちゃんの言動はわざわざ意識して全然人間やめてないあたりが面白い
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といってもミクリヤさんも瞬間蘇生するだけだしなぁ
八潮路さん御一行と蠅の王がおかしいだけで普通の上位存在って実はそれ程強くないんじゃ
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やっぱりそれも大公ちゃんの言う「自制」なのかねぇ
心まで化け物になりきってしまうと先が歯止めがきかなくなるから意識して人間のままでいるとか?
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マジモンの世界支配者レベルではない、そこら辺の上位存在程度はアハさんが作り上げた戦車で全部解決
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まあ大公ちゃんも精々一国と同等の能力しかないし
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最新版じゃロマは結構強いと思うんだが
ロマ以外が弱いもいう
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カクラ「エッ?一国と同等?上位存在なのに?」
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お前も最近は蜂の巣になってるのをよく見かけますが…
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ミルカの雇用費高っ・・・
山西の難易度高いのはミルカの雇用費のせいだなとか言いたくなるぐらい高い
雇わないとイベント見れないっぽいし
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金の重要性が増したおかげで共和が使いやすくなった
政商分離で金満プレイ気持ちいい
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カリャーリのオトランやってんだけど、終結コマンドどれを選んでも『排他的特恵経済圏は選択済みです』と出る
これは大陸の人間を皆殺さなければならないのか
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イベント見逃すと泣けるのでイベ絡みの人材は激安でいっそ見分けさせてほしい
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金の重要性が増してそれはそれで面白いんだが、いくらなんでも序盤にミルカに40000近い金は
放浪場所がダーダ付近に固定されてたら何とかなったけど、帝都方面に行かれてしまうと・・・
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サノアに2万以上の金を払い、これでリンギ雇えると思ったらリンギさんサノアより高くて変な声出た
まぁ大魔道だし仕方な・・・・・・メア・ベルタ貴様もか。流石にそんな金は無い
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たった三万弱の金で四宗の兵まで揃えて就労してくれる大老の謙虚さ
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ミルカ様は、やんごとなき御方だからな。それなりの貢物を渡さないと動いて下さらないんやろ。
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40000(厳密には39800)はそれなりってか全財産よ
山西の初期資金32500より多い
一緒にヘルミナもついてくるから、払うだけの価値はあるけど
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求S2で黒火が生き残る方法
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ない
しんでしまえ
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サノアさんホント安いよな
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大公スキル無しのミルカやら道場ない立地(半フリシナのS2以降に道場ないけど)やら外交状況やら中々に凄まじいものがあるなS2黒火
まぁS2までよくぞ残ったレベル。どうやってダーダと位置取り替えっこしたんだ
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黒火は1ターン目にジバに先手を取られると死亡確定なのが痛すぎるな
なんとか先手を取れるまでやり直すところから始めようか
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なんとかしてケル・ダーダーと山西を吸収するのが初期目標…だが……
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ミルカは大公ちゃんに見限られた時点でただの一般人になりさがった
なのにまだ教祖の気分でいるのはさすがというかなんというか
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黒火でのケル・ダーダーの雇用費12000は流石に詰ませにきてるとしか
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s2やってみたら世界帝国が2ターン目で滅んでしまった
最初から接してる勢力多いからたまに変な展開するね
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人材雇用費1/5くらいだといいかなあ
序盤は1万でもきついし3万とか要求されると見なかったことにしてしまう
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大公の部下が追加されるということは黒火が拡張してる、とは何だったのか
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山西で太平天国興そうとしたけど、なかなか起きない
と思ってスクリプト見てみたら、ミルカ雇った時のイベントではなく別のイベントを起こす必要があるみたいだ
それらしいイベントが起きない、スクリプトの中に見当たらないし、まだ未実装なのか発生条件の書き間違いなのか
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大規模更新なだけにまだまだβ版に過ぎない箇所も多いから何ともいえんなぁ
でもスクリプト見る限り持弓さん大活躍するっぽいし俺も早く見てみたいわ
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>>544
そういや列伝やシュトゥルムフューラーのクラス説明によると、黒火十三騎士っていうのが一応あるらしいが
ヘルミナとマーテルしかいないな
他の幹部はゲーム開始時点までに、全部捨て駒or身代わりにしてしまったのか・・・
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なんか23ターンになって大天蓋とかいうアルケーちゃんボス勢力が登場した
各地有力者が復活しているなか、クソリーダースキルそのまんまの持弓ちゃんが輝く
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>>548
あれはそれぞれの関係者と戦闘すると会話があるのがニクい
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嘴の医者の師匠ってユリシアなのかな?
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剣豪ちゃんえらい付け髭に好意的ですね・・・うごごご・・・(嫉妬)
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黒火十三騎士は黒火幹部として名目上決めてはいるけど役立たずばっかだから事実上ヘルミナのワンマン。あとマーテルという名の肉壁
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泡沫砲強すぎるやろ
飛び道具相殺してくるうえに引き撃ち出来る
機動力も有るとかやばすぎ
自動戦闘だと大体これでやられてるな
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まぁ泡置く砲台だから相殺兼ねた引き撃ちが全力だろう普通
とはいえ騎兵持ってなかったら割と絶望しかねんがな!
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自分で使うと火器の撃ち合いでの無類の強さに優越感MAXだけど拘束力皆無だから銃兵の合間を突撃してくる兵隊さんの突撃であばばばばば(PS皆無)
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ラスボスアルケーなんかエロいな
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黒火十三騎士はネーミングのカッコよさから先に役職だけあって、そこにヘルミナやマーテルさんが入ったんでないかな
つまり最初から空席ありまくりの箔付け職
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元ネタはナチスの聖槍騎士だったりするのかね
マーテルのクラス説明文で黒火には人材がいないと名言されてるけど実際ゲーム上でも生え抜き人材連中はごくわずかなのが泣ける
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国土縦深防御が機能してない気が・・・
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所詮は野党だからね。
ほら、アルシカ党も幹部級は皆仙人じゃろ?
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泰山府のイベントいっぱい増えて嬉しいわ
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塹壕48連射おじさんいったいなにものなんだよ・・・
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さすがガレアッツィオだぜ!!!ガレアッツィオは男が違う!!!
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有無を言わさぬこの勢い好き
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自称魔王がこっちを見ている
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自称魔王さん、クラスが不浄兵って時点でもうハズレっぽいと思うんスけど
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S1アルシカ党はシナリオだと、上位存在のオモチャにされかけている大陸でアルシカこそ人間代表!
みたいな感じだけど泰山とズブズブで困る。八潮路さんは武帝かダーダでも応援した方が良かったんじゃないですかね
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泰山府は結局あの世的なナニかナンだろうか
アルケーちゃんもドン引きする薬臭さ
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武帝や巫女にも殺されかけて良いところがない
武帝傭兵として雇えたら最後まで生き残れたのにな
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そいえば終落と天落の戦場会話イベがあったんだが、途中で話者が逆転バグ状態になってた
再更新前のVerなんで最新版だと治ってるのかは分からん
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とりあえずテキスト読みたい俺はS2以降は大公とコスタだけやっておけばいいか?
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EDあるのはその二つ。勅許会社も割りと会話イベント多い
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ジバと勅許会社はお互い滅ぼした時にイベントあるっぽいな
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OPだけならS2全勢力あるね さすがやしおじさんだぜ
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戦闘イベントすごく多いな
逆見三姉妹がすごくいい特にお姉ちゃん
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素でだいたいの勢力で雇える上に傭兵ビスクマスケッター経由も可能で、
正直いつの間にか拾っている人材程度の印象だったのでここまで濃いキャラだとは思わなかった
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天落キャラも濃くなったし対歩兵銃付与+状態異常必殺三種とすごく強くなったね
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さすが長姉
もう影が薄いとは言わせないぜ
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大公ちゃんのエンディングは完全にネタだな
自決した武帝さんが平然と出てきたところで笑ったわ
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ヘルミナいつの間にこんなに強くなったんだ…大公が欲しがるのも納得の才媛じゃないか
でもミルカへの特殊雇用が機能してないみたい、持弓経由じゃないと雇えないんだろうか
最新版だとパックスロマーナの効果が条件満たしてても発動しないっぽいな
他の内政コマンドを選択できなくなるバグは修正されてるけど
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大公ちゃんでプレイ中だけどアルケーが放浪してしまった…
大天蓋のイベント見たいぞー
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>>579
絶対黒竜ちゃんの夢だよなあれw
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ハンニバル難しいな
騎兵系の増援がキツイ
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ハンニバルは音楽かっこいい。あれって一応ジャンル的にはロックでいいのかね?
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ノウケスタ司教座にはテキストイベントないっぽいけど、アルフリット王国の実権を握って同国を吸収するルートと、逆に合流していままでどおり、の二つがあるみたい
条件は分からないけど、前者のイベントは壮観だった
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S2黒火は内政でマルムゼ魔術兵雇って、南下したら案外何とかなるな
浄罪歩兵は水耐性持ちだし、コスタの面倒な水大砲もそこそこ片付けられる
S3コサックが一番難易度高そう
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S2ラスボス初めて見たが思ったよりは強く無かった
数は多いけど単体が脆いから砲撃がめっちゃ効果覿面
あと幻想が普通に効くからアルシカ党の大砲も大活躍しそう
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ハンニバルのBGMはテクノっぽい気がするけど
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水没霊「ケンカはやめて〜♪」
アブC「争わないで〜♪」
綺麗糞「皆〜素敵じゃだめかしらですわ〜♪」
リンゴ「うわぁ」
ぬいぬい「うわぁ」
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まさかここでアルトネリコネタを見るとは思わなかった
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あぁ、船ボコボコ落とすアレか
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S2アルシカ帝国のサノア師まじ救世主
アンカレットさんに雇用繋げてようやく正面からロスジェーンを打ち負かせるようになるなぁ
それまでクロウスラーを中立のまま保つのが序盤の戦略になるね
それでも3方向は同盟結んでるし順天要塞が固いから難易度表記の割には楽な勢力だと思う
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武帝の戦史モード、正史だとここで戦死するのかな
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どうなんだろ
負けても【カクラが負傷しました。】
で終わるから到底ここで死ぬようにも見えないんだよな
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ハルスベリヤでもなんでもいいけど自分参加させる妄想楽しー
俺はなんでも一撃で葬りさる魔剣を持ってて雪国壊滅させた
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もしかして:砂神剣
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マフムード突撃歩兵がランクアップで銃を持つようになったのね
歩兵の固さと攻撃力が合わさって凄いことになってるわ
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そんな君にジンギスカン
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マフムード突撃歩兵なのにグラで馬のってる人が渋いな、マフムードとのイベントとか
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>>595
俺らがあの世界にいたら黒火でミルカにこきつかわれるか、アルシカでこきつかわれるか、ジバで肉かべにされるかだろ
百歩譲ってもチェッチカに金を巻き上げられるな
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禍津島で死霊やってるにきまってるじゃん
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アルケーちゃんに洗脳されてるよ
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俺はメディオラちゃんと生八つ橋食べてるよ
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逆見三姉妹の立ち絵イラスト見てみたいわー
出来の悪い妹な法落ちゃんかわいい
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地味に林さんの戦闘セリフ追加されてるのね
ちょっぴり現実的で米帝ちっくな邪悪っぽさが……
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激動の時代、ドラマチックな栄枯盛衰や遣る瀬無い悲劇が各所で展開される中
一貫して喜劇的なカリャーリちゃんとラストでいきなり甲子園してる海産物がすごい存在感
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併合や独立イベが多いからプレイするたびに情勢が変わるな
アルフリットやロスジェーンは基本伸びやすいけど良い感じに分断されて呆気なく潰れることも珍しくない
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シナリオ2にステビアさんがいないのがさみしい
西皇帝もいないから砂糖漬けにされてしまったのだろうか
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団長は征服勝利のアイコンとしていつまでも生き続けるよ
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西皇帝はジバとの戦闘中に消えたって髭が言ってた
追い詰められてこっそり自害したと考えるのが妥当だろうか
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あの皇帝のことだから敗北を悟り決死の突撃を敢行するも虚しくも接敵することすら叶わずジバ砲に吹き飛ばされたとかそんなんかもしれない
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ビザンツの最後の皇帝みたいな末路を遂げてそう
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あのコンメリオスがここまで伸びるとはなぁ
巡礼路を奇襲攻撃した団長の判断が正しかったと証明されたと言うべきか
でもあの攻撃が無かったらラウセン兵の躍進も無かったんだしやっぱ余計なことしたのかも
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総長も皇帝陛下も黒子もいないんだよなー
さみしー
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黒子はトンズラ出来たのかそれとも放浪先で鎌井の爺さんなりなんなりにやられちまったのか
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総長皇帝ユリシアヨハイーナは多分戦死、黒子は狸絡みがあるから再登場し辛いと思うけど
スフェイスさんやシナリオ4で復活してる竜鳥王までいないというのは寂しいな
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分割とかでなく丸々滅んでる勢力だと逆に、強引に参戦させるMODとか作りやすそう(他力本願)
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巫女連は黒子失踪でがばがば腑抜けになるのかと思いきや
無学ちゃんが終始うまい具合に取り纏めてて却って穏当になってる感がすごい
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無学ちゃんは巫女連時代から癒しポジションだからね
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砂糖騎士団プレイ中に初めてタヌキに遭遇したんだが海産物に突っ込まずに真っ当に攻めこんできたので
こりゃ真正面から戦うのか、と気合入れたら横合いから殴りつけてきた蒸気に普通に始末されましたとさ……なんじゃそりゃあ!
ぽんぽこマジポンコツ
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黒竜大公ちゃんがその力を奪おうと目論むミルカに魔力封じの部屋に閉じ込められてあれやこれやR18な拷問をされて
最初は気丈に強がっているものの徐々に弱っていって最後は泣き出すけどそこでロマとカザンが助けに入る薄い本下さい
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むしろ今までロマは何やってたんですかね…
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>>621
分かる
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南地中海出オチ合戦ぽんぽこ
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大公ちゃん勢力でカザン雇うと会話イベントあるんね
思ってたよりぽわぽわした人だったカザンさん
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ポンパドールの夏はまだ終わらない!
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シュフランやアントワネットの戦艦砲撃をいかに当てるか苦心してたんだが
アレって砲弾じゃなくて船でまとめて押し潰す方がずっと効果あるんだな……
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>>625
カザンって最新版S2で放浪してる?
開始時の放浪人材のとこに見当たらないんだが・・・
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このスレが1か2スレぐらいの時期のバージョンから久々にプレイしたけど全然違うゲームになっていてびっくり
コスカでプレイ中なんだけど初期領地に引きこもってたアルシカ党が地味にレベルを上げて行って
周辺国と同盟結びまくって最強の傭兵国と化してるんだけどどうすればいいんだろう
周辺国が邪魔で直接叩けないし他から潰そうとすると超援軍を送って来て勝てない
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>>629だけど名前間違えたコスカじゃなくてコスタだった
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>>628
内政の人材雇用にいるからそれかも?
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S2だとカザンは内政の著名人材雇用からしか雇えないはず
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>>629
勝たなくてもいいから削って消耗狙える国があるなら援軍送られても勝てるようになるまで削る
共和取れるなら富の平均化毎ターン使って削れば大国以外はまずガス欠起こす
無理そうなら援軍送られない所まで引き込んで分断からのマスター放浪で
どうしてもダメなら(たぶんS1だろうし)死亡率のあるマスターピンポイントで狙って死ぬまでリロードというセコい手もある
まぁ状況によってはここまでしなくてもいいかもしれないけど汎用性のある回答としてはこの辺りかなあ
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>>633
アドバイスサンキュー察しの通りS1ですね
内政は効率取っちゃったから戦線下げて分断狙ってみる
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S1コスタ海軍にもEDあるね
栄枯盛衰というか、あのチートじみた技をもつシュフランが…
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>>634
s1は暗殺できない武帝と黒子がめんどくさいな
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>>628
スレ内でお察しの通り内政からのカザン雇用でイベント起きたぜ
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アルシカ党が相手なら無理に敵対せずこっちも金送って同盟しちゃえば良いんじゃないか
初期領地しか無いなら資金も掛からんし
たしかコスタとアルシカは宿敵関係じゃなかったよね
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ポンパドールを分断放浪したら海産物連れてラスボス化したぞ、なんてこった
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逆見の3人、特にマガっちゃんと正面から何度もやり合うのは(特に昨今のverでは)苦痛の極み
なので個人的にどんどん妙な方向にタヌキの株が上がっていく。それゆけタヌキ、頑張れタヌキ
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S4巫女連にはマガッちゃん復帰してるんだよなぁ
ブーランジェちゃんでコスタ本土帰還目指すのも大分しんどそう
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海産物が来たと思ったら今度は天使があちこちから湧いてきたぞ・・・
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水没霊の自己申告を信じるなら逆見の3人はタヌキ100匹撃退できる強さだからねしょうがないね
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狸出したいがために神聖同盟を蹂躙するのもいつものこと
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一つの時代の終わりを告げるタヌキ
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難易度アルカイックのときの基本戦略ってどうすれば良いの?
レベリングを意識しながら領土を広げていってボス勢力が出てきたところで
権威の内政からレベルを+10にして戦ってるんだけど
ターン数の変わり目で敵のレベルがゴリゴリッと上がっていきなり詰まる事が多い
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おいシュフランとかいうやつの必殺技何なんだよ
大公ちゃんが溶けるぞ
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戦う敵は一つに絞る
一般雇用出来る兵科は2,3戦で15にする
以降は15メインで戦う
金があるなら15を大量に雇って寝かせておく
暗殺出来ない勢力は早いうちに潰す
権威でLevelの暴力
無理なら暗殺
こんな感じかな
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ひ弱な大公ちゃんに砲撃あびせたら溶けるに決まっとるだろがぁ!
あの膨大な召喚壁は大公ちゃんを守る為に有るんだろ!!
あるいはアグニを生贄にする
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敵のレベル40程度なら耐性と地形に気をつければなんとかなるはず
テスハム都市同盟は無法か権威で騎兵ユニットを大量に雇わないと厳しいけど
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コスタ海軍のエンディングはしっかり出来上がっているなぁ
大公ちゃんEDとはえらい違い
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コスタEDはぬいぬいが居るか居ないかでED分岐するらしいな
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他国と戦いまくってレベル35とかなっちゃったシュフランは暴れまわる
たまにレベル40のいかラッパがいるんだけど何故だ
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60のイカラッパなら見た
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ポンパドール放浪させるとボス化するって↑に書いてあるけど
コスタ公国を滅ぼすのでなく分断放浪させないといけないん?
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>>631>>632>>637
ありがとう、内政からか
サノア師もここから雇えたんだな、全く気付いてなかった・・・
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>>655
アルカイック黒竜大公でダーダはコスタ海軍潰してその後ポンパドールを分断放浪した
ギー公追いつめてる途中でボス化したので条件はよくわからん
その後はジバに普通に潰されてボス性能のままムツゴロウ経由でジバに士官してた
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>>657
訂正
ダーダとコスタ海軍潰して
-
さすがはムツゴロウさんや
-
>>657
ありがとうありがとう
滅ぼさずとも分断放浪させるだけでフラグ成立するんだね
海魔とすらお友達になれちゃうムツゴロウさんにわろたわ
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やっぱりシュフランとニーミッツさんつええな。対集団最強の必殺技で前衛を薙いだ後に残った間接技使いの後衛を急接近して刻むだけで終わる
この二人揃うと天下無敵だわ
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シュフランかアントワネットの残った孤立領地が全然落とされなかったりするからな。LSの都合、特にアントワネット部隊が固そう
そういえば、アルケーちゃんとこの面妖な固有兵科なんだが
火星人から謎の石に至るまで種族「人間」なんだが……これは…
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恐れ多くもメディオラちゃん聖下が率いる軍兵が人間でないはずがないだろう(錯乱)
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象や駱駝も人間だし何もおかしくはないな!
火星人やらはともかく、なんかそのあたり言及してるイベントあった気がする
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>>499で謎のワンキルを報告したものなんだが
あれから進めてたら中立化したまま放置してた順天要塞に、放浪した訳でもないのに中立化させられたコリオメソスさんの主軍団その2を発見
どうも君主たる巨人はこっちに居たもよう。余計に何故あのタイミングで滅びたのか分からん
定員14の筈の領地に実に27部隊
コリオメソス親子にラーウガル+バクスロべスに…何だこの鉄壁の中立
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大公でジンギスカン作戦とったら、エトルスキとハゲタカがさくさくレベルアップ
あの捨て駒にならないアグニさんもレベル16まで上がった
サルコファガスの召喚ゾンビ壁を盾に、硬い銃兵と化したエトルスキとハゲタカの高攻撃力からの銃撃はなかなか強い
兵士が不死身なら牟田口閣下も名将だった・・・?
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ポンパドールのてんぷらってどんな味なんだろう
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そういや兵科の感覚変わりそうでまだ惣菜とかその辺試してないな
アルシカで召喚数UP取って往年の暴力を再現したいとは思っているが
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防御上げる系がいいと思う
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天使兵薙ぎ払うの気持ちええわ
あれどこかで見た光景だな?
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火薬の力は髪をも滅ぼす!!!!
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ハゲてるではないか!!
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キルギウスさん強過ぎワロタ
ロマの強化版じゃないか
あとS2だとダーダと独立した魔都、ロスジェーンと独立したクロウスラーが同盟できてしまう
いいのかお前らそれで
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ロマより固いからすげー厄介だな
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ギルギウスは化け物だが、銃で落ちるから敵にする分にはそこまで怖くない
ただしs1オルティア序盤は除く…
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耐性的にはロマが鬼ではあるのだが……キルゾーンで配下ごと対歩突撃してくるの勘弁してください。こちらの兵は使い捨てにはできないのです
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自称魔王さんの良い所:飢餓者雇用で無学ちゃんを雇える
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ギルギウス強いしかっこいいよね
けどs2開始時はさすがに弱気になってるな
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フォトンセーバー4刀流カッコよすぎだろう…
やっぱグルグル回転させて戦うんだろか
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ダーダ人がヘラクレスって言われるゆえんがよくわかるわ、ギルギウス
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s3で黒火生きてるのが気になる
ただ大公に吸収されただけかな
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まあS2ダーダでも初期資金多いし先手取れたら、3ターン目には大公さんを冥府に叩き帰せるぐらいの強さはあるが
いかんせん宿敵が多すぎる
アルフリット、大司教、大公、海軍、コスタ公まではともかく、アルシカ、山西、ジバ、月光、ベスキド、カルト・ハダシュト、逆見まで宿敵
S1だと魔女以外は宿敵じゃないから外交で敵を減らせれたが、S2ではそれができないのが辛いな
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HPと魔抗が圧倒的なシュフラン、ステや耐性のバランスが良いギルギウスは切り込み生還が本当楽
ロマ様はイベントで魔女殺したり近接無双していたのとは真逆で勅許やコスタ海軍あたりをピンポイントでメタっているという
実は意外と勝てる相手選んで虐殺していたんじゃ…?
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魔都と文明国に襲い掛かる狂犬みたいな勢力ではあったが、それでもあそこまで嫌われるというのも尋常じゃないよなダーダ
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ロマさんの防御あとすこーし上げてもらえませんかねぇ
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宿敵の居ない北国へ移り住もう
なあに北方戦士のふりして北海帝国に混ざればバレないバレない
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S1では泰然自若を地で行っていたギルギウスがS2OPではうろたえっぱなしだったのが意外だった
まああの宿敵祭りでカンタワクスもいないとなると狼狽えたくもなるよね
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ギルギウスが最終的にどういう風に散るのかは興味あるなぁ
ある程度満足して死ねたんだろうか
しかしもっと絶望的な状況なのに謎の度量を見せるミルカにわろた
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野蛮人共、魔都を荒らした報いは受けて貰わなければならんからの
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全方位宿敵でカレリア統一とかほざき出すポルーシュカに比べれば、どれもこれも可愛いもの
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特別野心を秘めている訳ではないが、落ちている物は懐にいれる性格だからね、仕方ないね
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>>689
お前らはいい加減に社交能力を身に付けんかい
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アルフリットから独立した次ターンに即滅亡する魔女の姿にS1アルフリットの姿が重なる
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そいやポンパドールボス化はギー公ごと滅ぼしても発生したぜ
ただしハード以上じゃないと発生しないっぽい
前にノーマルで同じ状況になっても起きなかったし
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領地1でアルフリットに包囲されたシュフラン提督
全ての侵攻を退けてる模様
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1
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船を直撃させると敵が消飛ぶからな
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アイケラさん強くならないかな
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都市同盟のマスコット
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商人サークルの姫
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カルトの謎鳥どものこっちの後衛絶対事故らすバードっぷり
こいつらのせいで負けるって事こそないが、うっかりレベル25以上を歯抜けにされると出費が馬鹿にならん
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生身で戦艦をぶん投げるシュフランと竜になっても城壁しか飛ばせない大公ちゃん
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大公ちゃんEND燃えたけどクッソワロタ。アルケー幸せそうじゃん
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ガレアッツォと契約したはずがコンラディンが現れてガレアッツォさん不在。なんだこれは
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さすがガレアッツォは男が違うな!
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コンラディン・ザ・ガレアッツォさんなんだろう(適当)
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アルカイック巫女でクロウスラーが倒せない、30ランツクネヒトがこんなに強かったとは
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ポンパドールボス化の発生条件
スクリプト読んだネタバレ情報なんで、気になる人だけこっそり読んでね
ttp://imgur.com/TJteFVE
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なんか勢力の旗印が変わったり多少の統廃合はあったがボス全く出ないままに勝利したが、ノーマルだったからだろうか
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クルシアちゃんは石柱より強いから困ったもんだ
そんなに人類が憎かったのか
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クルシアちゃんはS1の時点でもう人間やめちゃってるのかな
ユリシアもバベッジもいるのにあの子だけはぶられててかなしい
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はぶられて悲しい子は魔女にもいるんですよ・・
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プレイヤー勢力の分裂がおきたらどの勢力で続けるか選択肢が欲しかったなぁ
太平帝国でプレイしたかった
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ヨランドさんなんで一人だけ中立防衛してんの
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S3逆見左道衆で遊んでたんだけど、ふと人材調練を開いてみたらエリテスナが六人並んでた
また泰山府の怠慢だろうか
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俺も傭兵雇用したサノアとカザンが人材調練に大量に並んでたりしたな。まぁ害は無いからほっといたが
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探すの大変になるしデータどんどん大きくなって重くなるよ
でも原因がわからない
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俺もサノアが6人おるね
9/4日版なんで最新版でも確認してからと思ったけど
症状出てる人おったんだな
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増殖バグのせいで王顕が二人いても物足りなさを感じてしまう
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カザン「ぬぼー」
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コサックでアルハニムーニャとったら、イスマンと同盟できるイベントがあるみたいなんだが、とっても何も起きない
イベント名に0が抜けてる
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黒子って何歳くらいなの
数百歳くらい?
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泰山府の手違いで大量の偽王顕が現れ王顕帝国を作るシナリオ雇えるユニットは全て偽王顕
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でもそれは大ポルーシュカ帝国をやりやすくなったとも言えますよね?(ポジティブ)
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ハード以上で大ポルーシュカできる人いるんだろうか
どっちかですらかなりキツイんだが・・・
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クロウスラーじじばばしかいないやんけ
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アンカレット「は?」
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ママぁ〜
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>>722
黒子はEDで300年ほど生きてるって言ってた
黒祖はいくつぐらいだろうね
ペトカの言からして100はくだらないはずだけど
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逆見三姉妹の戦闘会話いいですね!
ただ長女と次女の会話が途中で逆になってる笑
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S3コサック、精霊街道を取ってルーリアンと同盟結んだターンにロードしたらなぜか落ちる
changePowerNameが引っ掛かってるっぽい
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#会話ほのぼの.mid
#会話ほんわか.mid
「おっ、癒し系の曲なんだろうな」
「えぇ……」
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会話陰鬱と間違ったんやろ
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魔女や人外達の年齢考えてみると
人のまま死んだサノアはほんと異端だったんだな
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カラクルとハゲタカのほうがよっぽどほのぼのしてる
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ポンパドールとセラハッカの会話イベ笑った
イルカより強いはんぺんとかシュール過ぎる
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死んだと見せかけて普通に全然復帰してるセラハッカ氏の奥ゆかしさ
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ハッカ氏族はチャドーやってるからな
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ギー公生前より魔力下がってるんだな
全然痛くねえ
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更新来てる
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大公edさっき見たけど確かにネタだなこれはw
ハカン←自決
コンソメ←自決
アルケー←ボス化
ボンパドール←ボス化
雇用中の味方多数
面白かったからいいけどヘンリエッタはよ
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ファッ!?戦史追加?
味方がほとんど操作したことない奴らで笑った
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ほんとだアブキール主役(?)の戦史追加か
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平日にここまでの更新とは超すげぇ
アブキールちゃんよく喋るじゃないか。というか「私、とってもインペリアル」が何かツボに入ったw
難易度は星3としては簡単な方かなこれは
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ペンギン王は戦後も一応生き残ったって事でいいんかな
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アブちゃん列伝的にこの後すぐ死にそう
最後の勇姿がゲロゲロスライムに跨ったこれか・・・
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ブーランジェちゃんと仲良く禍津島に幽閉されて何故か信奉されたらしいから数百年後には夫婦の神として奉られてる可能性
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ラシードの光芒、過去の経緯の描写いいなあ
小説でも読みたい
ハルスベリヤ叙事詩1~10巻ぐらいで行きましょう(狂気の目)
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>>747
アブちゃん砂都で病没やで
病没するのは軍籍じゃなくなった後なので、ゲロゲロスライム戦よりはまだ結構生きるんじゃなかろうか
……ただ、最後の雄姿かとなるとマジでそうかもしれん
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ロレインにクーペルニャにアブキールが味方って楽勝やろwって思ってたら全部敵だった
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つまり_“二次創作同人誌の製作”!!
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クリアするだけならムハラさんにダッシュさせて逃げ回ればいいので楽(それでいいのか)
全滅させたりアブキールさんぶっころがせばまたなんか起こったりしそうではあるが…
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ハルスベリヤ叙事詩
著 グラニート
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というか…ここ最近の更新パネェ
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アントワネット、やっぱり銃弾斬れるのか
何で総督なんかになったんだろ
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新しい戦史シナ全滅してもナレーションがすげえ自然で笑う
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アブキールのユニットアイコンかわいい
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新しく追加されたシナリオ2やってみたけどロスジェーン帝国弱すぎる
一般の主力がロスターナ海賊党と近習魔術衆ではクロウスラーどころかガルベシアにも勝てんぞ
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新しい戦史シナの味方の強いんだか弱いんだが分からない感やべぇ
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アルケー軍操作して不死者と戦うシナ、どうやったら勝てるの…
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>>760
つ>>393
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私、とってもインペリアルくそ吹いたw
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アグニちゃんに投槍が
やったね
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>>757
たれぱんだ感あるよな
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アグニ以外にはスキル変ったのいないかな
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戦史の難易度とクリアできるかが全く合わない
やりこんでる人を除けば相性かな
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正方が好きか密集が好きかとかでも結構変わるからまず試す段階では個人の相性は結構出る
色々やってるとそのうち最適っぽい何かにいきつくけど
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正方はほとんど使ったことないなー
見た目は綺麗なんだけど最前列の消耗激しいし微妙に後衛から遠くて扱い難しい
平地は横陣で狭い場所では密集させてるわ
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前衛の層構造は正方が好きにできてタフなんだけど後衛が遊ぶんだよな
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前衛正方で並べて後衛密集で前衛近づけるといい感じ
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一般前衛に壁やらせて人材だけで敵に突撃するのかマイジャスティス
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騎
後 前 ヘルベチカ
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マフムードの銃撃が海賊銃から遮蔽付きの騎兵銃に変更されてる
貴重な対騎兵属性とはいえ、海賊銃に比べると使いにくくなった感ある
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密集は見た目が美しくないから要塞に篭る時くらいにしか使わないな
やっぱり横列陣形で行進がナンバーワン!
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このシナリオ物凄い勢いで突っ込んでくる奴が多いから
密集にして召喚で壁作ったところに集中砲火で叩き落とす戦法ばっかり取ってるわ
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横列陣形の騎馬で後衛狩りたのしいよ
見た目も美しい
あと前衛の銃兵が撃って退けてる敵をラリアットランスで一網打尽とか
やっぱり騎馬は……最高やな!
-
後衛は騎兵より切り込み人材で刈り取る派
麻痺銃怖い
-
何だかんだで脆い騎兵が多いからな
ロマ&カザンでハゲタカ率いようか不死騎兵率いようか迷ったが、どっちも突撃したら半分は帰ってこないという結論に達した
ハンニバルでの味方騎兵はクッソ頼もしいのに
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更新早くていいぞー
私とっても、インペリアルすき
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ハルスベの騎兵は安いから使い捨てにしてる
15で十分働くし
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騎兵は剣歩兵を轢き殺すものだよ
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金に物を言わせて高レベル騎兵の海に埋葬するのほんとすこ
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騎兵は後衛配置した方が臨機応変に動けるな
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ナスカフライヤーどうすんのこれ・・・
騎兵突撃させても弾かれまくって近寄れんのだが
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銃撃・弓などで仕留める
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ナスカは切り込みでごり押しすればなんとか
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弓は届かないし銃は一般雇用がなくて数でないできつい
相性悪い砲兵でやるしかないのか
プレイヤーはクロウスラ
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騎兵を数部隊に分けて違う方向から同時に突撃する
象が突撃無効?海に沈めとけ
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後退しつつダーダ連弩を飛ばすとフライヤーに当たるかもしれない。ただ、爆撃飛んできたらリスクが高いからなぁ・・・
ほかには、アンカレットの闇魔法を撒き散らして倒すか。幸い、ソミェットが近習魔術衆雇えるから、彼らのMP回復を利用して魔法連打しよう。問題点はフライヤーの魔防が高いことと闇魔法耐性持っていることだな。
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魔力充填できる近習ちゃんほんと便利
権勢溜まり次第とりあえず雇ってるわ
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あんなにウザかったナスカフライヤーも蒸気戦車だと楽に殺せて久々に戦車見直したわ
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クロウスラーは昔と比べるとほんと弱くなった
と言うよりは砲兵に穴が増えたんだが
砲兵に頼りきりだったクロウスラーはその影響をもろに受けてる
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突撃兵と黒騎兵も結構強いと思うんだけどやること被ってるし中距離担当の弩兵があんまたよりにならないから戦術の幅はないよね
内政使えばどうとでもなるけどさ
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ノックバック無効な一般キャラって居たっけ?
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いない気がする
剣兵は以前よりだいぶノックバック受けなくなったが
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またしても忘れ去られるマワーリーとかいう産廃
「え? エルドゥルムってジバ砲人材だよね」とか言わないで
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沼蛇さんはなんで砲兵やってるの?歩兵やればいいのに(部隊スキルを見ながら)
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硝石のエルサレムの土侯連合って、エンディングやイベント存在する?
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メディオラちゃんは戦死したよね‥‥?
けら?
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すいません途中で送信しました
メディオラちゃんが何度カラスでつついても戦死してくれないんですけどちゃんと戦死しますよね?
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土侯連合は更新なければEDはないはず
S1なら黒子、ハカン、ルコニア以外の全ユニットが戦死するよ。ただ、全体的に戦死率の引き下げがあったから暗殺の難易度は上がったかも
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団長死ぬようになったん?
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>>801
ありがとう
なんだかナラッパーのかませっぷり面白くなってきた
今回の戦史は本編で日の当たらない人たち多いから、キャラの把握ができていいね
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団長は死なない
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>>801
どうも丁寧に
気晴らしにオトラン始めたらスフェイス卿一発で死んじゃったしどうにも運らしいですね
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ageてすいません‥‥
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sage進行という物がなんだかよくわからない。
昨日今日更新があったのだからageて当然なのではないか?
とりあえず私はイスマン軍に賠償を求める権利がある。
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3バカで天使焼き尽くすやつはどうすればクリアできますか
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アンデルナに軸重支援、バサヌに魔力吸収を指定して石柱の周りに固定
石柱が操作可能になり次第、必殺技の使用を許可
あとは残りのユニットとか塹壕とかを壁にしてほっとく
本当にこれだけで勝てる
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騎兵が回りこんできたりすると素っ頓狂な方向にビーム撃ったりしちゃうから、一応位置指定くらいはしておいたほうがいい
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汎用戦闘セリフでアンデルナが「それ反則じゃねーか!?」とか言ってて吹いた。ごもっともです
>>808
バカっていうかあの場でキチってるのは1人だけだろ! いい加減にしろ!
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>>808じゃないけど、>>809の言う通りやってみたら死ぬほど簡単で笑った
何度やってもクリアできなくて困ってたけどこういうことか……
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アハルエドジェさんはS2クーペルニャOPでもアンデルナに「あんた最低だ」言われてるしな
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輜重支援と魔力回復って素晴らしいものだね
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団長は死ななかった、ごめんね
魔力吸収強いよね、実装前まで全くレベルが上がらなかったアステリノスが気づいたら一回の戦闘であっという間に20台に
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いやーピクシブのカクラがたまらなくカッコイイ
アルケーちゃんは涙目カワイイ
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アンデルナって基本飄々としてるから気づかないけど結構まともだよね……
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結構というか蒸気帝国で一番まともなんじゃないかな
ボスも真人間だとは思うが色々と手段を選ばないとこがあるからなぁ
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蒸気は最低の人以外個性はあるけど全員一線越えてないと思う
バサヌとヨードヴェンは知らん
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正直アハなんとかさんもこの大陸で狂人に分類されるかどうか怪しいところ
大体他勢力の頭が○っている人材が濃すぎるせい
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三魔女(竜王、竜人、悪霊)
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そういや蒸気王って喋ったっけか…?
ずーとハブられてる気がががが
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あんな馬鹿でかいのが会議の場にいたら邪魔だしな 仕方ないな
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戦闘中に下卑た笑い声を上げる人が多い
笑顔の耐えない楽しい大陸ですね
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魔都のフロラント師以上にただの兵器扱いされてると思われる蒸気王
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門外七賢ってどんくらいの権威なんだろう
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>>809-812
ありがとうございます
おかげでジャッキちゃんのひきつり笑いが見れました
あと2バカでしたね、失礼致しました
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大陸南西に滅多に口を開かない君主がいるだろう?
つまり蒸気王もそういうことさ
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蒸気王は北海シナリオ戦後に大陸横断する鉄道になるといいと思う
喋って走ってトーマスみたいだね!
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というか蒸気に関してレスされるって珍しいな
蒸気好きとしては嬉しい限り
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今の蒸気って難易度星1で妥当なんだろうか
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航空歩兵は以前より扱いやすくなったと思う
あと25レベルいくと飛行出来ることに今まで気付いてなかったわ
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ルコニア陛下は強いんだが癖がありすぎて大軍との併用操作が難しい
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矢弾属性の分割で最も得をしたのがおそらく蒸気戦車で、ようやく銃弾を弾くようになって大躍進
一番損したのはフカヒレ伯で、前は矢弾扱いの拳銃にも対騎扱いの長銃にも強かったのに銃弾に弱くなるという悲劇
-
海賊銃持ちはマスケット持ちともっと差別化がほしいな
散兵で銃撃に高い耐性を持つとか
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登場する兵科自体がS1とそれ以降で全然違うからな
まぁ強い事は強いぞ蒸気。何よりモフモグがバ可愛い
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大事故のもと黄金皇帝&アハルエドジェ、クッソ固くなったモフモグ、クッソ痛い銃弾+何とか近づいても必殺で蒸発させられるクーペルニャ、射程に入るまでに削りきれないと敗北必須の戦車
敵としての蒸気ほんと苦手
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蒸気はどっかの悪地形でとりあえず精鋭戦車部隊を沈めておかないとどうしようもない
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モフモグ固くなったよなぁ。あと、敗走に追い込んでもいつの間にか戦線復帰(体力全快)しているし。
さすが黄金竜だぜ
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オトランでだいたい森を占領したんですが次は東帝都と西帝都どっちを攻めた方がいいですかね?
オイクスは雇わなかったら消えちゃった
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安定版高難易度だとある意味ラスボス勢力よりも厄介な蒸気
β版だと他が強化されてる分かなりましになってるけど人材がきついのは相変わらずだな
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オトランでオルジェリン取るとマオイーナさんになるんじゃないっけ?
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オイクス雇ってないならそのルートは無いはず
好きな方向に動いて良いと思う
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東部で経済値確保するほうが好き
西部で頑張ってジバ倒してもあんまり旨味ないんだもん
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アドバイスどうも東目指しますわ
まだクロイスラーと金欠の巫女連が戦ってるんで漁夫の利でも得てみるか
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そもそもオイクス雇ってオルジェリン一帯取らないと本筋のイベント起こらなかったような
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あと、魔女達を滅ぼさないとヨハイーナが悪堕ちする
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>>809
諦めてたのにこれだけで本当に楽勝でワロタ
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魔女の次にガルベシアやってみたら衝撃の事実
ストーリーとしては王道なんだけどびっくりすぎる
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メディオラちゃんがバベッジさんに剣術教わったら才能があって光龍剣やホーリースラッシュぶっぱしながらバッサバッサ敵を斬り倒すメディオラちゃん
という夢を見た
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メディオラちゃんドラゴンファングとかゲートとか使えるし普通に強ユニット感ある
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メディオラちゃん何だかんだで素質十分だよな
戦乱までに5年もあればクソ強くなってたんじゃなかろうか
-
💤
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光武帝メディオラの誕生である
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ミルカとかブーランジェとか、完全にバカじゃないのが面白いね
自分の欲望を満たそうとしているのに、世間の事情に流されまくりなあたりもなかなか
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大公ちゃん、アルケー、ネーラさん以外の門外七賢や黒祖様より高い魔力を持つ聖下
どう考えても化け物です
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クソ雑魚魔力と化した戦霊ギーの悪口はやめろぉ!
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ギー公は射程と麻痺と必殺が売りだから……
魔力の高さじゃないから……
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門外七賢って7人出てきてる?
文盲、ビーム、冒険野郎、豚足の他は誰がいましたっけ
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メディオラちゃんって猫バベッジが取りつくと魔力1000くらいになるよね
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S2以降はマスター死なないのでギー公の攻撃でこっちがザクザク溶けるとやっとられん気もする
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他の誰かに亡骸を利用されたりしないだけ
メディオラちゃんはまだ幸せなのかもしれない
死後もこき使われてる人多いからな…
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でもS1の巫女オラちゃんは幸せそう
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腐ったメディオラちゃん、死亡時のセリフが「間違ってた」じゃなかったか?w
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武帝の戦史モードクッソ楽しい
ベスキドの兵科は徐々に脆くなってきたが、やっぱ強いわこいつら
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突撃歩兵に召喚ついてりゅぅぅぅ!!!
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ネーラさんの副官スキルすっげえな
サノア師に付けると魔力が軽く1000を超える
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無能を馬鹿に付けてビーム打ったら敵が溶けた
どうでもいいけどサノアさん、ハミディアキンジ(うろ覚え)雇えるのに竜人雇用ないせいでアハルエドジェさん雇えない不具合
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黒火はS1→S2時点でダーダをスルーしての大概な状況だったが、それ以上に何をどうしたらS2→S3の黒火の動きになるのであろうか
いつの間にかロマさんとアグニ抱えてるし……いやそれ以前に黒火もアレだが大公ちゃんどこ行った
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S2ベスキドは南下して帝国潰すのが楽だな
さすがガレなんとかを雇用すれば色々繋がるし
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シンレッドラインがやたら難しくなってる
両翼の崩壊早すぎワロエナイ
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部隊散らすと至るところから斧持った蛮族が襲ってくるからさっさと全部隊を固まらせる
魔法使いは騎兵で処理
カイカリウスが近付いてきたらレスカ隊で守る
メテリウスは砲の必殺を当てて素早く倒す
ぐらいかな?メテリウスと魔法使いの処理がとにかく大事
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密集させないと厳しい系になっちゃってるのか、美しく勝とうとするとかなり難しそうだ
以前は左翼側放置でも結構粘ってくれてたんだけどメテリウス強化のせいか秒殺される
中央に全員集めたら楽に勝てた、レスありがとう
-
み
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メテリウスそんな強くなってたんか
気付かなかったわ
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み は ミルカ大明神の み
名前にミを持つ連中から文字使用税を徴収しましょう!
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ヘルミナから金ぶんどるのか
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しかしヘルミナなら払うやろなぁ
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これは、愛ですわ
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今のメテリウスはかなり強いよ、ダーダ特有の高攻撃力と切り込みが合わさり最強に見える。ギルギウスと違って部隊スキルにデメリットがないのもでかい
おまけに対歩兵突撃も覚えるから騎兵とボス系以外にはまず負けない
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狸、いつものように17ターン目に死亡‥‥
戦車には勝てなかった模様
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わいついったやってないしキムワイプも食べないけど
ついったでも色々もっと発信してくれると嬉しい(小声)
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ぽんぽこに救いの手(強化)を
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ノックバック耐性ないから大して強くない>メテリウス
魔法でも銃でもすぐ沈む
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ぽんぽこ強いだろ! ただしテスハムプレイに限る!
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テスハムだと確かにポンポコ強いな
一回削り損ねてリロードしたもん
通常プレイならすぐ沈むんだけどテスハムは相性が悪いのかね
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強い狸とか存在意義無くなりそうだな
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たしかステ自体が違うんじゃないの
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ステが違うし個人スキルとかで補正がかなり入ってたはず
テスハムには騎兵も銃兵いないからなー 相性もだいぶ悪い
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確かカラスで囮になって傭兵ビスクマスケッター並べて倒したわ
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とっとこロマ太郎
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だーい好きなのはー
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時々マローラを間違えてマローネと呼んでしまう
どっちもネクロマンサーで女の子なのには変わらないのだが--;
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大公ちゃんedのロマは嬉々として迎え撃って暴れて欲しかった
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おっとsage忘れすまぬ
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>>876
tp://medicalesthe.s3.amazonaws.com/img/Topic/151/main_680_420.jpg
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不覚にもワロタ
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ミルカ叙事詩
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こんなん草生えるわ
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黒火のミルカ マラソンランナー説
①難民としての辛い過去を乗り越えてきた
→戦火で炙り出された難民達を利用している
②オリンピック決勝のゴール直前、何かに心を乱されて背後を振り返ってしまう
→迫り来る黒竜大公の影に怯えている
③ミルカ・シンは貧しい人々の心の中で永遠に生き続けている
→黒火のミルカもヘルミナ空間の中で永遠に生き続けている
-
確かにこれの広告見る度に思い出してた
にてもにつかねえな
-
S2の無学さんトコってどうするのが正着なんだろう
とにかく何も雇えない。辛い
-
走れミルカ
ロマは激怒した。
-
>>902
こっちも苦労してプレイ中だよー
カルト・ハダシュトの砲撃象・フライヤーが突破できねぇ。逆見のお姉ちゃん雇いたいけど遠くに出現するから雇えないいいいい
-
Lv1で中立相手にパンパン銃を撃ってレベル上げする大公ちゃん可愛い
-
アルケーちゃんとはしばらく同盟した方がいいんじゃないか
アルケーちゃんと協力して蒸気滅ぼすのが王道?
-
>>902
俺は最初に帝国魔術兵雇って末っ子のとこ攻めて
ギー公にカルトとの共闘申し込んで3,4ターン防衛でLevel上げた
サノアを内政で雇用したあたりからカルトの方に攻め込めばなんとかなる
-
グラニート…ヘルマン…ルコニア…モフモグ…クーペルニャにアハさんにバサヌに機械王に…
よし、全部雇えないな。うん、すげぇぜ流石は無学さんだ!
-
マローラの雇用範囲の広さにビビったけどどれもこれもマイナー、しかも微妙に遠くて同盟候補を踏みつぶさないといけないような場所の雇用ばかりで笑える
-
最初の権威をどう使うか迷ったら、とりあえず帝国魔術兵
そういう安心感のあるクラス
-
毒魔法、召還、回復全部できる死霊術師もおすすめ
-
惰性でしか雇わないのがロッコバーとサルコファルガス
-
カルトがめっちゃ強い……ナスカと大砲象がえぐすぎる
モフモグ、アンカレット、シュフラン、ロマあたりの強人材がいないと味方に被害が出すぎて戦う気がしない
-
S1ではボス勢力みたいなもんだしな
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木の牧人があれば弾丸なんて怖くない!
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木の牧人強いよなあ
自分の中ではこれ持ってるだけで強ユニット
-
木と泡以外の相殺がどれくらい働いてるのかわからない
夜色結界とか何を弾けるんだろう
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シュフランかミニッツに戦艦落としてもらうのが一番手っ取り早い
まあカルトに限らずどの勢力も瞬殺できる方法だけど
-
ナスカは自分で使う分にはそう強い気しないが使われると恐ろしく鬱陶しい
-
戦役シナリオのロスジェーン帝国の雇用がS4相当の正規兵に変化するイベントは無いのかな
いくらなんでも海賊ばかりでは悲しすぎる・・・
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ここで言うことじゃないけど人材雇用するとき1つ1つキャラにカーソル当てるの面倒だな
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S2以降のブーランジェちゃんの勢力で結構カルト苦戦したけど
騎兵と弾壁と銃か魔法あれば何とかなる
それよりもS2以降でダーダの人材過半&流れ着いた一部ベスク人材吸収したロスジェーンがやばかったわ
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人材雇用の窓出してるときに領地右クリックするとその領地にいる人材だけピックアップされるゾ
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モフモグってノックバック受けないんだなこりゃ強いわ
単騎で後衛に必殺打ち込むだけでも十分仕事してくれるわ
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フリープレイの大規模で難易度補正が全く無くなってるな
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必殺技といえば人狼の必殺がすごい
籠城してる相手に撃ち込むと面白いように溶ける
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>>920
メディア会社と隣接すると新式正規兵を一般雇用できるようになるはず
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hardかlunatic限定のイベントとかってあるの?
バランス未調整って書いてあるからそういうのないものかと思ってたけど
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サリエリの女男爵……人間の 西方死霊術師・不浄兵・火炎書記・西部新興海賊党
雇用範囲がクッソ地味。流石は最安値。便利兵科の死霊術師を持ってくる。 アレッペはともかく死霊召喚とネクロヒーリングのLSは有難い
ネクロヒーリングが腐らないMP回復の兵科は火炎書記しかないのだが自由には……
自称魔王……人間・不死者の オルティア超重装騎兵・長弓兵・飢餓者・ハイランダー・4宗魔女・不浄兵
ハルシュタット不死騎兵・傾城・近習魔術衆兵・東帝国旧式重歩兵・ガルベシア槍兵
不思議なラインナップだが広い。明鳥やマガツは無理だがバべ猫さんや無学を雇える。二番目に安い癖に…
肉壁兵科の不浄兵にLS自己再生と銃撃耐性! だが防御-25% ハイランダーも連れてくる
コンラディン……人間の ガルベシア歩兵・ダーダ技術兵・トルシュナースキー・ガルベシア軽騎兵
市民兵・ロッコバー槍兵・風琴砲・漁民兵
やはりガレアッツォは(ry!帝都の北でハッスルしそうな雇用範囲。 矢に硬くトロ臭いロッコバーに過ぎないが、キモいくらい塹壕投げる
セットでついてくるガルベシア槍兵は矢に弱いが貴重な硬い前衛。コイツの部下にできれば完璧だったと思わざるを得ない。
カザムベイ(クリムベイ?)……人間の バシキール騎兵・ジュンガル重竜騎兵・雪原弓騎兵
マワーリー重装槍騎兵・マフムード突撃歩兵・砂漠軽騎兵
歩兵と言いつつ馬に乗る男。いかにも北方で活躍しそうな騎兵兵科が並ぶ。
投げナイフでの安心育成や砲+2・銃+1・突撃+1の素敵耐性付与。 あと何といっても火薬塹壕での前衛爆殺
カザン……人間・不死者の エトルスキ・ハルシュタット不死騎兵・ガルベシア軽騎兵・オトラン馬票騎兵
ロッコバー槍兵・シバ陵墓守衛・サルコファガス・ストラディオット・ハゲタカ騎兵
珍しめの雇用範囲。 暗黒突撃と遠隔召喚を付与して召喚数も上げる。大公ちゃん一味にしては地味。
アズにゃん……人間・人魚の 西方死霊術師・征伐騎士・近習魔術衆・マーメイド・従軍僧・ノウケスタ僧兵
ラベリヤ神兵・青銅歩兵・ストラディオット
地中海周辺を匂わせる範囲。征伐騎士とかありそうでなかったりするが、有難みは微妙かもしれない。
部隊スキルは中々。LSで傭兵召喚を付与し、ついでに召喚数も上げる。 MP回復は上げないのでMPを食い合いに注意
サノア……人間・不死者の ハミディエアキンジ・アンカレット・4宗魔女・ブロブ兵・黒薔薇十字軍・死なざる霧・魔都紫宗猟兵
「アンカレット」「ネーラファナス」
皆大好きサノアさん。北西部以外なら実に便利な雇用。ついでに付いてくる魔女達も魔法・召喚に欠ける勢力ではありがたい。
本人はリンギのような殲滅兵器ではないが、ゲート・木の牧人・岩石撒き・クリスタルウォールと実に多才で使い勝手が良い
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雇用に不死者が入ってないからサリエリは不浄兵雇えないという有様
なんで実質西方死霊術師、西部新興海賊党だけみたいなもん
他にも同様の理由で傾城を雇えなかったりするのとか結構いたと思う
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いきなりだから驚いたがこいつは助かる
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こいつはありがてえ
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これはすげえ
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>>928
・アルケーちゃんハイ
ノーマル以上
・ボスパドール
ハード以上、会話イベントみたいならアルカイック
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いかラッパ銃兵がリーダーにできないポンパドール
フリシナ(大規模)にいかラッパ銃兵を雇用できますとあっても、リーダーにはできないポンパドール
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ちなみにサノアさんも竜人雇用が無いのでハミディエはあれどアハさんとか雇えない
蒸気の吸収は基本茨の道ってレベルではない
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フリシナって人材は死亡しませんって書いてあるけど君主は普通に死ぬよな
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戦死しないってだけで自決はする感じだな。そりゃそうかとも思ったが
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逆にドッペルドルゾナーの竜族雇用は意味が分からん。バサヌもモフモグもアハもクーペルニャも雇えないが、何か役に立ってるんだろうか
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メガロドンとか蒸気の金色とか特殊兵はどれも強いね
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逆見三姉妹の誰かも不死者雇用持ってないから飢餓者が雇えなかったな
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今は雇えるから法落さんも立派な飢餓者育成マシーンに
無学さん所でクリア。正直2回はもうダメだと思ったわ、3姉妹全然来ないんだもの……
やはり禍津さんは神。はっきりわかんだね
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アップデートと聞いて久々にやり直してるけど変ったねー
オルジェイドさんなんやこれただの足遅いガベルシア騎兵やないか
昔はあんな強かったのに
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S2逆見アルカイックはやってみたが、先手取ってカルト・ハダシュトと同盟したらかなり楽に進んだな
ターン回りが遅いとキツイのかな
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ケルダーダとかも今や産廃ですわ
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盲目さんは今でも強いというか、対騎銃撃てる竜騎兵の価値は相対的に上昇してたり
ケルダーダはもうアレだが、S2黒火だと救世主に見えそうにならん事もない気がしなくもない
そしてひっそりとチェッチカさんがグレネーダーの面目躍如に。クッソ投げてくる
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カリーニャちゃんって肉付き良さそう
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糞投げてくるのは雀
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騎兵はある時はなんとなく使ってるけど
無いとなると急に歯がゆくなって発狂する
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S2でスカチェリーの雇用にジャッキが入ってるのに実際は雇えないのは
仕様なのかな
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スチェカリーのところに書いてあるジャッキと戦史のジャッキが別ユニット扱いだったからなはず
似たようなのは古くからルウェンダーのチルク雇用(マクラヌス入手後は雇用できない)にもあった
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カリャーリさんシチュエーションは金満だけど実プレイは貧乏だな
高難易度勢力のお約束で全然雇用が繋がらん。ジバ滅ぼしても初期メンのままとは恐れ入った
傭兵アストラ砲からあのオッサン雇った瞬間に展望が開けるけど
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みんな大好きアストラ砲から拾えるおっさん
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スチェカリークッソ硬くない?
他のコサックが溶けてもあの人だけ生き残ってるんだけど
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あいつだけ通常コサックの倍くらい防御ある上にHPガッツリ上げてるからな
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何故か部隊スキルで魔力を上げるスチェカリー
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スチュカリーのLSメンバーだけHP1.5倍なんだよね
しかし移動力800は笑う
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移動800は強いよなあ
ただ他の騎兵隊長と違って胸甲研究しない脳筋なので
割と取り扱いには注意系
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メディオラちゃん聖下で猫バベッジさん雇えないのかよ!
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早すぎてナスカの銃撃ノックバック喰らいながらでも追い付いて殺したりしてたなスカチェリー
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メディオラちゃん聖下が取り憑かれたりしたら大事だからね
邪悪なペット所持はアルケーちゃんが許しまヘンでえ
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尻尾生えてるしペットはアルケーちゃんで十分
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ケルダーダーも一時期すごい速かったなあ
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不具合なんだが、たぶん領地15まで権勢1.5倍になるアレが機能しない
領地12の時に取得したんだが、そのターンに効果が終了した。領地数の条件が何かおかしいのではなかろうか
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このスレで名前違いがあまりに多くて不安になってきたんだけど、スチェカリーで合ってるよね…?
パレンケといい斧投擲兵といい、まともな飛び道具が斧投げぐらいしかないユニットはマルグリットさん並に強くないと使いづらい印象。槍持ちが槍衾とか鯨銛とかで充実してきてるのもあってなおさら
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ソミェットとかいうおばあさん空気すぎワロタ
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五十音順で探そうとすると大スチェカリーなので下のほうにいるスチェカリーさん
移動800のせいで不利地形もなんのそので下手すると銃弾が飛ぶ前に銃兵に突撃するの恐ろしすぎる
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略してスカさんとか言われるからスカチェリーになりがちなんだよな
武帝の戦史で突っ込んで来るスチェカリーの速さとか本気でキモい
武帝の必殺置いといたら自分で突っ込んできて全部溶ける様はレミングスも驚き
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スチェカリーにマジ逃げする武帝かっこわるい
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あの戦史のスチェカリーとじじ様の掛け合いすき
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砲兵になっても移動力500あるからガガンボみたいに物凄い勢いで死んでいく
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元ネタが多分ステンカラージンだということを頭に入れておくと
ぱっとスチェカリーで繋がるかもしれない
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CPUベスキドの初期レベル20後半とか草生えるわ
プレイヤーだとマフムードさんがしばらくは圧倒できるとか言ってる割に篭城してレベル上げに勤しまないといけない
いきなり北上しようとするとイナゴプレイになりそう
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人材配下の海軍提督のHPがやばい
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そんなベスキドもジュンガルでプレイすると、初期レベル20後半のルーリアンに踏み潰される
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そういやS2から出てくるラスボスの面子でオイクスだけ浮いてるよな
他の面子は異世界から来た感じだけどオイクスのだけは戦場台詞から同一世界の人間っぽい
なんでだろ?
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メアベルタとの会話見るに魔女の実験で飛ばされたんじゃね
大公ちゃん勢力で魔都取ると?その異世界っぽいのについての会話出るし
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博士号を5人犠牲にして召喚とか
向こうの博士の命の重さも日本と変わらないな・・・
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オイクスのハゲ雇わなかったらあっさりとしたEDだったオトラン
次は雇おう
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S2でスフェイス卿はサノア氏召喚の贄にされたんだろうけど肝心のサノア氏は傭兵やってるし魔女はアルフリットに吸収されてるしOPでは言及されないしで何が何やら
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スフェイス卿はてっきり蒸発したものかと
戦史モードの三魔女のやつに出てくるし
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ハルスベリヤ叙事詩2 part13
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1442062702/
次スレ
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なんかもう魔女はこれも分身なんやろで全部納得できちゃう
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ベリヤ大陸って正体不明が多いよね
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アルケーボスイベント発生・・・
コスタ海軍一同「あれ?アブキールのゾンビだ。あんたいつのまに死んだの?」
アブ「いや、まだ死んだ覚えはないんですが・・・・」
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未来世界から死体を召喚して使役しているんだよ
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>>982建て乙
恐るべき事にアブキールは遍在している
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結局ミクリヤの正体はだれなん?
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大公ED酷過ぎて草
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このスレの考察的にも、決定的な結論はでてないね
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スフェイス卿はボスアルケーのイベントの時にエンディカとお船でランデブーだよ
蒸気でやってるとイベントが見れる
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傭兵サノア師はレカーナと色違うからミクリヤお手製人形verだろうな
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ハード以上でポスパドール出てきたけどさ
ジバにぼこられて領地拡大どころか数ターンで滅亡してた
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やしおじさん理系か
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困ったときにキムワイプ食べたくなる欲はわからんでもない
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これだけの作品作ってて理系?マジでか
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やしおじさんは理系とか文系とかそういうちっさい枠に収まらないから
キムワイプもぐもぐ枠
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たぶんIT関係とかなんじゃね?完全に憶測だけど
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歴史ネタ多いから文系だとばかり
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>>1000なら
私、とってもインペリアル。
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