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きのこたけのこ戦争・IF part36
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├エンディング感想スレ(ネタバレ注意)
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└きのたけMODスレ
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きのこたけのこ戦争・IF 専用アップローダー
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※前スレ
きのこたけのこ戦争・IF part35
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次スレ立ては>>980を踏んだ人
※このスレにおけるエンディングについての雑談、考察は自由です。
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うわーこれは>>1乙
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私達の>>1乙は千年経っても変わらないでしょう!
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平和なスレで生まれ変わってまた>>1乙したいものです
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>>1乙>>1乙っ!ヘイヘーイ!
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今回のスレのテーマは>>1乙!頑張っていきましょう!
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新しい時代……>>1乙の時代がすぐそこまできていますぞぉ!
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許さん……!どのような手を使ってでも>>1乙してやる!!
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クリフのアシストは、ベーヴィのレベルあげにつかう。スギナのバフ付与だけで30まではちょっと時間かかったけど、銃を当てにいけばあっというまだぜ
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>>1乙になれば生き延びバラバラになれば死ぬ
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ベーヴィを懸命にアシストするクリフ
その結末は……
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装填でギナが2戦で確実にlv30になる。
あとクリフが異常に硬くなるから副官運用はふつうにありだと思うお
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クリフは一般的勢力だと普通に嫁と添い遂げて長生きしたような列伝書かれそうなキャラなんだが
惚れた相手がスギノコ指導者で更に黒幕が裏で糸引いていたのが運の尽きだな
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スギニズム取ってると銃の威力もそこらの銃兵より遥かに上になるんだよねスギナ
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それって銃兵があんま強くないからzy(
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あと前スレ見たらスギナは回復凄いから装填意味ないって言われてるけど、それはどうかと思う
いくらスギナでも便衣あるかないかだと行動頻度が全く違うお
装填なくても強いのは間違いない、けどあったらさらにヤバイ強さになるのも間違いない
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ただ皇国やハゥンマー速攻するなら銃砲に硬い壁欲しいから
そういう意味でクリフを副官にしてる場合じゃないんだよな
ただでさえスギノコは慢性的に人手不足なのもある
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ジャッジメントレイのMP消費とスギナのMP回復、便衣の使用不可時間を見る限り大して助けになってない気がするが
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昨日前スレ見てから頑張ったらやっと皇国滅ぼせた
クリフ単体で回復残量6万超えだから副官で単騎壁もありっちゃあり
レーザーや司令部ミサイルを受け止めるクリフさんまじクリフ
スキル説明にはないけどライフルって近接使用不可なのかな
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射程の下限が0じゃない奴は位置指定(スキル指定もいるか?)で射程の下限以上を指定してやらんと発動せんよ
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>>18
実際やってみればすぐわかるよ
わかりやすいように他のスキル禁止した場合、ジャッジメントレイ4連発のあと1秒待ってまた4連発の繰り返し
装填なしだと最初に4回使ったあとは4、5秒に1回撃てる程度になる
スギナの場合使用不可時間の間にいくらでもMP使えるから
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装填オイザック
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クリフって貴重な重騎兵指揮官じゃないか
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>>21
なるほど、かなり違うね
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実際装填スギナと単騎壁クリフで相当なシナジーあるコンビになってると思うよ
ただ、司令部が絡んでくるとどうしてもクリフの重騎兵が欲しくなる。
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スキルのいまいち噛み合わない感じが
キャラづけに関係あるよ派が泥沼にはまってるのを見て
深読み考察が癖になってる人は(本人だけ)楽しそうだなって思った
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ハード以上でスギノコED見たい場合って、皇国にキャウ・バシオン取らせるしかないんですかね?
後日談が見たいから解雇はしたくないのです
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アルモンデマスターになるとストロベリー並みに雇用きついな
電撃戦と塹壕無いから序盤のはストロベリーよりきつい可能性すらある
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13ターンまでに領地を30まで広げればいいだけよ
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>>27
ハードくらいならリロード前提だと50エリアを13ターン以内はそう難しくない
キノコ殴って拡張しまくるよろし
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うええ・・・がんばります
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おい>>27に誰も真実を教えないのか…?
スギエンドにh………
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そういえば黒幕の後日談がないってことはエンディングの戦いは白リが大勝利したのか
他イベで散々勝てるわけがないってぼやいていたのに
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あれさえなけりゃあどうなってたかわからんね…
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でも実際ならアポロの銃を数発喰らっただけで死ぬから相当運よくないと勝てない思うの
二人が第二形態なら絶対勝てないと思うの
それともシロリにも第二形態が…?
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最終的に爆発したからできなくなったんでないの
悪い方向に考えると白リに勝利して人類に打ち負かされたわけでもないからまた1000年待つ→今度は成功して管理社会に→歴史書がないから後日談がない
と見ることもできる
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きのたけの地の文って歴史本みたいなノリだよね
歴史的事実を述べつつ筆者の主観がガンガン混ざる感じがそれっぽい
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ED名物どこから湧いたのかわからない敵性戦力を白リが引き連れてたんじゃないの
UHAのターナが独立勢力として部隊引き連れて襲ってくるのがEDクオリティ
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白リには勝ったが時間かかりすぎてスギナたちに追いつけず爆発オチっていう予感
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HP3万越え、防御力1000越えで怒号とケーキングブレイド使えて近接戦闘もOKなスギナちゃんを人材プレイで作ったが微妙だったよ
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あれなんで下がんないんだ
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ホモ特有の爆発オチ
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あれ「白リに足止めされてるうちに肝心のスギナちゃん吹っ飛んじゃった、また1000年待ちかよ」EDだと思ってた
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>>37
皇国EDなんかはそれを極端に強調してるよね
歴史家視点だとハバネロ・ベビネロという二人の暴君の時代だが、
プレイヤ―視点ではある程度それぞれの「真意」が分かるよっていう
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,. -─- 、
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,' { ' rヽ'`ヽヽ{:::::}
i ヽ ヽ 。ヽ゚,r'ー‐t
! ,-- ゝ ー' ' !
_ ', { r、 ノ _
r'´_``ヽ、ゝ、、 `iー,-,-,‐'´,r'´_`ヽ
(/,=ニミ= `ー'` ‐ヽ`ー'ノー-' 彡ニ=、\)
`ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
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顔グラ変わっただろ!いい加減にしろ!
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きのたけだけじゃなくほかのシナリオもそうだけど中盤くらいまではワクワクしながら出来るんだが
勢力が拡大して戦線が増えたり、他の勢力滅ぼして一気に人材が増えたりすると
考えるのが面倒になって萎えるわー
やっぱこういうゲームは序盤の余裕がないときが一番楽しいの
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アイコンは言い逃れできないゾ
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軌道に乗ったことを退屈というならその理屈で面白いゲームは
どんな攻略してもクリアまでの難易度にほぼ影響しない施行回数勝負の理不尽ゲーだな
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まぁ終盤は頭使わなくても初期人材と序盤で取れた人材を思考停止で詰め込んだら開幕召喚からの必殺自動で勝てるから少しモチベが下がるのはわかる
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まあきのたけは外交勝利っていう楽チンなのがあるし
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タドヴェーコの恋人がどんな女だったのか気になる
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勝利条件満たしたら元敵マスター達が反乱始めるようにしよう!
あとオイコット本国艦隊とObjectClass:Keterの面々も参加させればデスニート飽きたの人達も満足なはず
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ただ中盤で出来る事を増やす≒序盤でやらなくちゃならない事が増える、という事だからなぁ
CIVとか見れば分かると思うけど、特に高難度でのプレイヤーに対する負担が半端じゃない
まぁ、それをやり応えがあると感じる人が一定数居るのも事実なんだけどね
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>>52
マジで言ってんのかわからんが女じゃないぞ
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その話は定期なんだよなぁ……
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>>55
でもあいつ性別男なんだから、恋人は女だろう
同性婚許可に感激していたのは、カルヴィン主義の懐のガバガバさに感動したことの表れだろうし
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いつから性別を偽っていないと錯覚していた?
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週末とオイコットの出現候補を複数用意しておいてプレイヤー勢力を狙うようにするとか
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動物先輩女の子説
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元祖から来た人だが、インフレが凄いな
とりあえず静観で状況を見てから商業都市をやろうと思うが
これだけは絶対に気をつけろ!というものはある?
一応ヴァーレントゥーガとしての腕前なら十分な実力を持ってるとは思うが・・・
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海賊潰しても仲間にならないこと
解雇ちゃんをピッカラすること
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勝利条件が制覇以外もあってCPUも条件満たせば勝利してしまうので
のんびりプレイしてたらCPUに勝利持っていかれる事
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元祖と違って歩兵は壁じゃなく流れ弾よけ
普通に前進させるとあっという間に溶けるから引き撃ちしながら後衛又は騎兵に倒してもらうのがセオリー
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パロディがかなり多いしネットスラングに拒否反応が出るかどうかとかかな
一部だけど、登場人物が「wwww」とか草生やすのを見ると興醒めする人にはおすすめできない
まあゲームとしてはよく出来てるし、遊ぶだけなら好きにやってみればいいんでなかろか
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システム面の知識は0だし、元祖からの先入観があるから物凄くありがたい
商社選んだのも東方好きってのが理由のニコ厨だから問題ないよ
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ああいう草の生やし方は別にクサいものじゃないからよくない?とは思うが
まぁ嫌う人もいるか
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ハード以上じゃないとボス勢力出てこないから
戦いたければハード以上で
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状況次第でボス勢力が三つ同時に出る事も
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デスマーチはハードと難易度1個分くらい飛んだ差があるからせめてハードで始めた方がいい
あとチュートリアルもおもしろいからやってみるべき
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本家とはだいぶちがうからなあ、わかってるみただけど
気を付けることは一部の強人材(これはおぼえるしかない)と
騎兵かな
後衛に突撃される一撃でとける
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後は中立地帯があるからといってバカスカ取りすぎると後でcpuに集中して殴られるから注意することかな
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高難易度の場合、ターン経過で敵が強くなるから可能な限り速攻を目指したほうが楽
あと、デフォと違って訓練はほぼ必要ない。大体の場合、兵は戦争で鍛えるほうがいい
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こうしてみると結構個人個人で重視してる点が違うのが分かる
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wikiが充実してるから詰まったらwikiで手持ち人材のページを見るといいよ
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レベル30までとレベル31以上では必要経験値が全然違う。
低レベルユニットを強人材の部隊に入れてレベル30を量産するべきか、
レベル30のユニットを入れてエース運用するか考える。
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気をつけるべきっていうか一番最初に覚えるべきだと思うのは、各兵科の役割をきちんと覚える事かなぁ
このシナリオは特に敵も味方も火力がインフレしまくってるから兵科の長所欠点をちゃんと把握して
適切な位置取りを心がけるだけでハードは余裕でクリア出来ると思う
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ほぼ全員がオリジナルの部隊スキルを持つ
持ってなくても個人スキルを持つ
更にその部隊(個人)スキルを少し弱めたような効果の副官スキルもある
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元祖では訓練が勝利への近道だったからね・・・こっちでも訓練重視にする所だったよ
さすがに兵科の状況もイベント展開も学んでる途中だから、まずはハードじゃなくてノーマルでやってみる
チュートリアルとwikiがあるなら見てみます
特にwikiは元祖より情報豊富みたいのようだから便りにさせてもらいますね
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最初にやっちまうのは固有兵科を大量運用しちゃうところだよな
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>>47
「むなしい努力」は雇用連鎖が厳しめで人材が増えすぎないからオススメ
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シガレットとかマグス雇いすぎるともうね
OP見てれば2.5で割った兵科だの贅肉が付いて使い物にならないだの忠告あるから大丈夫だが
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>>80
あるある
他のシナリオは固有兵科で前後衛が完成するのが普通だし
初期に「固有兵科少ない」って言う人もいたのはそういうことだろうね
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強い固有兵科ってなんだ?バッカニアか?
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固有一兵科ぐらいがちょうど良いなやっぱり
あまり多くても個性付けに苦労するしごちゃごちゃしてわからなくなる
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固有兵科で痛い目を見る→汎用兵科の強さに気がつく→そしてパイク教へ…
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>>86
僕は騎兵団に入りました(小声)
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>>84
固有兵科の中では使いこなせるならドウリルのとっつきが頭一個抜けてる感がある
全兵科だとほぼ全員一致でパイクだろう
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ごちゃごちゃと言うと領土を繋ぐ線が白と赤だけで統一されてあるのも地味に良い
他のシナリオのようにカラフルだと見難いしよ
マップも広めに取ってあるから右下あたりの領土がウインドウに隠れにくかったり
領土の間も適度に空いてるから、繋ぐ線自体が見えないって事もない
隣の領土とすごく距離があると待機時間がすごい面倒だったりしたけどそれもないし
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>>84
ウァテスは値段以外は問答無用に上位互換というかLV15雇用なら値段も大差ない
あと陰陽師は人材以外互換ない
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汎用兵科御三家パイク重騎兵パイ砲
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パーナブちゃんとフィッツくんの見分け方
見てるとちんちんがおっきくなる方がパーナブちゃんで、ちんちん舐めたくなる方がフィッツきゅんだよ!
ちゃんと見分けてね!!!!11111
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おフィンフィンランド開園
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わぁい
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パーナブちゃんは俺にいつもがんばれ♥がんばれ♥と応援してくれているんだよなぁ…
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>>92
重騎兵団総突撃不可避
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どっちでもちんちんがおっきくなってしまうんですがそれは
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下ネタはやめろやめろっ、ヘイヘーイ!
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99名前:明日も情報収集(オザッキ)[] 投稿日:2015/07/12(日) 18:03:20.60 ID:/
騎兵信者を怒らせるセリフランキング(私調べ)
5位 「トロバイリッツはただの乗っただけ隊附衛生部員トロバイリッツはただの乗っただけ隊附衛生部員だよな」
4位 「タルカン騎兵ってあの競馬のやつだろ」
3位 「UMAって馬に似てるよな」
2位 「重騎兵って機械化歩兵みたいなもんだろ」
1位 「りうきへい」
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新規さんにやさしく教えてたイメージがあーもうめちゃくちゃだよ
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竜騎兵がゴミだったころに弄る癖がついてしまったせいで
竜騎兵強化されても重騎兵の無双にストップ掛かっても未だにネタ要員
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いかにもという感じの煽り方よりも、さも「は?いや使えないけど」みたいな罵倒するのを楽しむように書かれるのが一番イラつくってそれ一番言われてるから
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風の塔にドウリル人材+ルカで攻め入って一切の抵抗させずに全滅させるの楽しい
まさに棺桶
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大軍を城に詰め込んだ状態で戦闘開始すると一部のユニットが城の外にはみ出した状態で始まることがあるのが困る
慌てて中に入れようとしても間に合わずに死んだりして悲しい
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月刊騎兵倶楽部
特別インタビュー
アクオン侯爵に聞く華麗なる竜騎兵とウェルテル人の歴史
特集
飛将軍の参考にならない騎兵運用
人気コーナー
ビ・クレマンのバックレない新式騎兵構想
特別付録
実物大スカイバー
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白リが陛下に見せそう(適当)
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食糧問題に悩むリスカ共和国に怨嗟の声、「軍馬の飼料を難民へ」
彼らの声を代表するハートップ氏は、共和国軍における騎兵削減の提言を行う見通し
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お馬さんがお腹を空かせて死んでも良いって言うの!?
そんなひどいこと言う人間なんて死ねばいいのに!ラブラブ&ピース!
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おUMAさんを力で服従させて、人間同士の殺し合いの道具として使い捨てるなんて、何て残酷なんでしょう!
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ロッテンガム候領、リスカ共和国で廃棄予定の軍馬の引き入れを格安で申し入れる。
なお候領にて難民受け入れ数が大幅に増加したとの話があるが関係性は不明
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難民をご飯にするという考えが出ない辺りきのたけ世界マジ健全
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「週刊ドラグーン」を定期購読して君も陸軍の花形・騎兵科の仲間入りしないかい?
創刊号にはTopo179:カービン銃がついて金400だ、僕と契約して竜騎兵になってよ
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そーいやQBにはアシストスキル無かったんだな、意外
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シンエイの民の自然との共生ですら気に入らないというキリコさんだが
アイボグズみたいな「シンエイの中でも特に自然派」が相手だと納得いくんだろうか
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>>111
スキルで人肉フィート持ってないと発狂するからしょうがない
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トッポガンをリベレーター並みの扱いするのはやめろ。。
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残念だがカニバリズムはフィートではなく変異だ
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多分魚とか取って食べてるからそこを攻撃してきそうだ
しかしアイボクスちゃんはきっとクルッツやオットーよりも容赦ないから……
と、実際元ネタ連中が北欧の漁師にちょっかいかけて返り討ちにあう事案がいくつか(ry
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普通の人間が凍死寸前の環境でもキリン装備以下の布面積で履かずに跳び回ってる野生児だからな
生活面ではキリコの理想の先に居ると言っても過言ではない
腐れ人間文明を破壊する行動を起こしてないから結局気にくわないだろうとは思うが
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破壊衝動を自然愛護心と勘違いしてるんじゃない
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オットーがイルカ食うのが悪い
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アルフォー党に手を出すのが面倒過ぎてついぞ見てなかったエマVSロアンヌ会話を見たけど
エマにドン引きして追放したロアンヌは割と良心あると思ってたが、ヘタすると作中最悪の模範的な死の商人じゃなかろうか彼女
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人殺しの武器をどう供給すれば効率いいかだからなあ
理性的ではあるが人間的ではない
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なんだ?俺もまだ見てないが殺しきったら商品の宣伝にならない(虎眼流並感)とか
死んだら治療費取れないだろ!とか言ったんかな?
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アルフォー党は戦うCEO多いから改心しないままアイアンマンになったような連中ばかりだぜ
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簡単に言うと『紛争が起こった!どうしますか?』
エマ:地雷&機雷でキルゼムオール!解決!ヘイヘーイ!
ロアンヌ:制御可能な限り最大限に大規模化&泥沼化させて超稼ぎます
人をゴミのような目で見たりする一面のある歴動前日譚のバスキンもそうだが、アルフォー党は地味にナチュラル畜生の宝庫
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あれ見る限りエマとそこまで相性悪くなさそうだよね
人命軽視してるし
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もしエマが追放されてなかったらタコス達が実験台にされまくりだったのかな
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ポテニキも
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初期の水雷艇(のち駆逐艦)は浮遊機雷バラまき船だったらしいし相性よさそう
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途中送信失礼。
ポテニキも反政府組織のスパイや元テロリストだったりすんのかね
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ポテニキってベジポテのこと?(すっとぼけ)
ポテルカは信用商売の民間傭兵会社の隊長なんだから普通に元軍人だと思うが
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都市同盟にいるのは殺人マシーンとビジネスマシーンばかりであろう
その点海賊は人間味溢れるアットホームな職場で砂糖王もニッコリ
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イベントで吸収される勢力のマスター(ヴィーシーやフエラムみたいな)を除くと
「2つ以上の勢力の後日談に登場する」人材って結構珍しい?
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EMAたその「殺す!」って台詞、きのたけ中で一番良い言葉だったと思う(UHA並感
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プレイヤーェ!!オレオ弱くね!?
せっかくヴィジュアルには恵まれてるのに
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アルフォー党の連中は自社の利潤と効率化の追求しか考えてないから
公正な競争社会を目指すお嬢が一番のロマンチスト枠と言う異常事態
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パピ「死に腐って死ね!」
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wikiの兵種説明素晴らしいな
これさえあればどの国行っても戦える
しかし、グラフィックにどうも見覚えがあるとは感じてたが
片っ端からネタてんこ盛りなのね
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まぁアルフォーの中でも特にバスキンとロアンヌ辺りは利益の為なら一切容赦しないしえげつない事も平気ってイメージがあるな
逆にポテニキなんかはそこそこ裕福で地に足ついた楽な生活が出来れば良いな〜って感じみたいだし結局は多分現代における
経営方針の差みたいなもんなんだろう
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人類全員がおぜうになればメイドも泥沼で限界まで金を稼ごうなんて思わないはずだ
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それは全人類無くなっても同じことですよね?
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>>136
光の目の佐臣のストーム・トルーパー効果みたいなスキルでもつけばいいのかね?
元ネタも強化外骨格着せられる前から弾丸切ってたし
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やはり人類は神によって管理されるべきだって、はっきりわかんだね
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そんなシムシティ感覚で言われましても……
近衛騎兵団、突撃用意。
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ささいな疑問なんだけど騎士ってみんな馬に乗るもの(騎兵orなんとか騎兵)なの?
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チュートンナイツが>>146を凹りに向かった
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>>140
バスキンは別に商人ではないから、そんなことはないと思われ。
バスキンがアルフォー党にいる理由は、アルフォー党付近の人々は(その動機が
なんであれ)繁栄に向けて精力的に働いている者達な訳で、彼女はそれを見て感激
したから士官したわけであって、自己利益の追求のためではないと思うよ、俺は。
(なんか日本語おかしいな俺、疲れてんのかな)
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階級だったり兵種だったりするらしいがまあ階級だったとしても偉い奴は馬に乗る(ロ感)のでそうなんじゃないか
いや、下馬して戦ってる奴もいるが
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じゃあ馬に乗ってないけど騎士名乗ってるの=騎士だけど下級の騎士ってことか
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「フッ、きっと馬を維持するだけの財力がないのでしょうね」
実際きのたけの顔ナシ騎兵達は貴族が多い
ブルーブラッドとかヤン・ヴァーンとかモロだし
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>>148
そんなあなたにこのハピネターレを差し上げましょう遠慮もお代も要りません我々はあなたの幸福を願うものですハッピーハッピー
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>>150
俺の怒りが有頂天になった
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くそ緑の砂漠EX時間が足りん
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「クソ緑の砂漠」?なんかいやな名前だな……
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時空属性の魔法を使うクッソ脆い魔法使いが出てきそう
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開幕爆撃が捗りそう
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「クソ緑」が出たので。
某光の目MODデスマでドウリルでプレイしてて、後に残しとくと厄介だからと
ベルンダに速攻かけたのに、接敵したときにはクソ緑がlevel40になってるとか
どういう事スか?
召喚だけで手いっぱいなんですけど(半ギレ)
>>154
あれマウマ部隊消滅させる覚悟で突っ込まんとほんと間に合わん。
初クリアの時カウント10もなかったからな。
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機械化槍兵と騎兵ってどっちが良いの?
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騎兵一択じゃないか。かっこいいもん(小並感)
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機動力での撹乱重視なら射突
突撃で薙ぎ払いたいなら重騎兵
射突は格上相手に弱く重騎兵は格上でもある程度戦える
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重量感あるよな
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歩兵風情と一緒にするな(半ギレ)
マジレスすると運用法が似てるようで細かいところ結構違うから一概にどっちがいいかとかはないでしょう
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射突兵の突撃のズッポン!っていうのが気持ちいい
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敵の壁役釣ってボコボコにするなら射突
敵の壁役迂回して後衛ボコボコにするなら重騎兵
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端的に言って、最大の違いはとっつき兵はノックバックしない事
UMAはノックバックするけど、突撃決めちゃえばとっつき兵より強い
飛将軍の馬でも銃で撃たれれば下がり土魔法に囚われれば止まるが、ドウリル民族の進歩への意志は決して止まらないのである!!
なおグラハム&ビルクル
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>>160
そうですよ!やはり騎兵は花形ですからね(お兄様並感)
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しかし相当格下でもない限り騎兵が突撃決めれなくなるような弾幕なら死ぬからノックバック耐性もたいして意味はない
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あと機械兵はキャンディパイクちゃん達を蹂躙できるね
重騎兵人材のお供に一部隊使う感じで使ってる
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地味に効くのはアレだな、健脚移動
すげぇ大きい筈なんだが何故か地味になるのは
騎兵側の強人材や強騎兵抱えまくりのルマンダがホイホイ移動タイプ変えてくる部分が大きい
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とっつきすぐ死ぬから使いにくいわ
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歩兵とは殲滅力(パワー)がダンチなんだよ!
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射突兵は浸透使うと脆くなりすぎるというジレンマ抱えてるから浸透使わない方が意外と使えるようになる
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ドウリルは移動力マシマシで使うより寧ろ塹壕戦線で防御とMP回復、タゲ避けつける方が相性いいよな
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浸透と電撃付けたバイク3部隊+トロバ数部隊あればルマンダに圧勝できるから浸透付けてる
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なんだかんだ突撃兵科は体力が即ち攻撃力だよね
敵の元にたどり着けない突撃兵に一切の意味はねぇ
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お兄様とパクランキってユニットとしてはどちらがより竜騎兵を活かせるの?
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好みの問題じゃないかな
個人的にパクランキの方が使い勝手はいいけど
その場合は騎兵としての運用じゃないし
アクオンなら騎兵としての運用の延長として使う
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竜騎兵は話題の持ち出しかた下手すぎだと思うの
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なんで竜騎兵を活用する必要があるんですか(正論)
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耐久力上がる点を考慮するとやっぱお兄様かなぁ
後衛から安全にレベリングするならパクネキだけども
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竜騎兵は縛ってもらってさ、終わりでいいんじゃない
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弱兵科と罵られてた騎兵を主力として活躍させ大陸の覇者へ導くのを王道と呼ばず何と呼ぶ
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二人とも特警率いた方が相性がいい(話題無視
マジレスするならパクランキかな
威力は低いけど砲兵を(プロミネンスで)狩るには十分
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不具合修正だけとはいえ更新あったのに誰も触れてないのな
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スキルはどれも高倍率なのに何故か大した戦功をあげない
鉄竜騎兵は大活躍なのに
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>>182
なんで竜騎兵をそんなに困らせるんですか(声だけ迫真)
重騎兵やタルカンはクビだクビだクビだ(竜騎兵以外のモブ騎兵使用禁止プレイ
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バイクは一部隊で弾幕張れるからなあ
竜騎兵が機関対騎銃になってたら文句無しの強ユニット、寧ろぶっ壊れユニットになってた
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そんなの竜騎兵じゃないわ、足のついた鉄竜騎兵よ!
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パクネキを馬に乗せて騎兵にしてみたい(唐突)
馬に乗ればお兄様とツーリングできるし
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事故に見せかけてなんかするイメージしか浮かばねえ
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馬ばかり見て自分を見てくれないお兄様への当てつけにバイクを乗りこなすようになったパクネキ
底上げされた攻撃力とすばやさから騎兵を一切寄せ付けない弾幕を張りお兄様に完全勝利
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なおお供のバイク乗りに息をかけておいて裏切りのサーカスで鉄竜騎兵が召喚されるようになる模様
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お兄様の後ろに乗ればいいじゃん!
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以下お兄様に乗ればいい禁止
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エヴィセンの雇用、退却、必殺のセリフって浮きまくってるけど
修正はしないみたいね
結構修正ある割にここは修正しないのはこだわりあるんだろうかw
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>>194
そこに気づくとは…大したやつだ
実際パクネキにもお兄様と相乗りして喜んでた頃もあったんだろうな
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お兄様とパクランキをすること(意味深)しないと出られない部屋に閉じ込めたい
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ガリーナの焼殺ですかわかりません
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一年位前からガトーズのページをちょくちょく編集してる者ですけど飛行騎兵ってガトーズに合うんですか…?(無知)
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素のままなら重騎兵の方がいい
古代生化学があるなら空を飛べる重騎兵の方がいい
つまり重騎兵の方がいい
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パクネキかわいいけど、野獣の眼光が人材の中で一番似合いそう
もちろん視線の先にはお兄様
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>>200
本人が草原オンリーだからそれ以外の地形メインで戦うならまあアリじゃないの
せっかくの大喝おじさんがただの置物になるけど
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ビ・クレマンってウェルテル人なのか
執念薄いから微塵とも想像してなかった
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ハード静観しているけど新世界の民ってNPCじゃ手も足も出ないのなw
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>>150
これネタだよな……?さすがに
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バイクが強いのは麻痺付与が最大の理由だと思うの
ハルスベの竜騎兵達(強い)も麻痺付与銃とか持ってるし
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>>204
つっても、味方は弾避け程度で常に自分の研究の事しか頭に無くて、データさえ取れれば後は死なない内に
バックレれば良いわー的な考え方だからある意味一番執念足りてる
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近代兵器と騎兵の融合を模索して、国を捨て功績も捨てて研究にいそしむ
……結構ウェルテル人やってるよな、騎兵マニアみたいだし
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功績どころか雇用費も考えると恐らく研究と当面の生活さえ出来れば待遇
は全く気にしという感じっぽいな
そしてデータさえ取れれば国の威信や忠義など知った事かと言わんばかり
にバックレる様はいっそ清清しい
ミッキーもそうだけど自分の興味ある事以外にはドライな感じがやはり
貴様もウェルテル人か!という印象を与える
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言われて初めてwikiで一番ページ作られるのが遅いと予想されながら最初に作られたちゃんがウェルテル人だと気付いた
やっぱり…ウェルテル人の…ジト目を…最高やな!
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ふわりんかちゃんのことかな
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何番目か忘れたけどサー・ブロトンさんも結構早く作られたよな
あのクオリティの高さには笑った
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キシドーを騎士の十戒に1から10までで当てはめたらこうなんのかな
PROWESS: 優れた戦闘能力 10
COURAGE: 勇気 10
HONESTY: 正直さ 高潔さ 10
LOYALTY: 忠誠心 0
GENEROSITY: 寛大さ 5
FAITH: 信念 8
COURTESY: 礼儀正しさ 5
FRANCHISE: 崇高な行い 2
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そもそも愛する女に襲いかかる時点で中世騎士道じゃなくてやっぱりキシドーなんだよなあ
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キシドーだらけの騎士団だと……厄介過ぎて国家間が団結し弾圧しそう
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キシドーだった時期を黒歴史にするグラハム後期方が実装される日はくるかな
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多分結婚したあとにあの鉄仮面を外すんだろう
夫婦揃って大人になるんや
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むしろ夫婦揃って鉄仮面になるんちゃう?
そして子供も鉄仮面になり、増えてゆく…
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純愛夫婦ってきのたけでは珍しいよな
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おっさんはグラ刹♀好きの腐男子…いや腐女子なんだろうか
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パクネキにとっ捕まりミルクを生み出す機械とかしたお兄さま見たい…見たくない?
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なお子どもだけは順調に増えていく模様
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>>222
見たいですねぇ!
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一度きのたけをやると、他のヴァーレン系列の作品だと面白いんだけど何か物足りなくなる
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>>225
別にそんなことないけどな
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>>225
俺きのたけ一番好きだけど、それはない
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あくまで自分の好みの話よ、他の作品も好きだし別に貶める意図はない
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実績のためにグリやルマンダで制覇勝利しようとすると、
あまりのめんどくささに他の勝利条件があってよかったなあって思う
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思った以上にエリアのつながりがせまいから兵が余る余る(制覇勝利)
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最近やり始めたがきのたけはロードが長いのと、
イベントが見れる正史モードでは毎回必ず同じ勢力図になるのが弱点だと思う、
今回はこの勢力が生き残ったかーみたいな驚きがない、しかしそれを差し引いても完成度は凄まじい
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そりゃ正史モードで正史からずれた事になったらいかんでしょ
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まぁ正史モードでも展開のランダム性が強いシナリオはあるからね
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このくらいまでが一番楽しい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org413968.png
制覇勝利が実績の勢力は、あまりプレイしてない段階でやっとくべきだなぁ
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実績が欲しいだけならイージーでやればいいんだが……
そうじゃないんだろう?
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インポでやろう
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しかし正史モードでやらないとイベントが起きないから物足りなさを感じるんだよなぁ
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正史でないとイベントが起きないのはいいことだと思う
でないと「なんで?」みたいな状況でイベント起きちゃうし
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VT系列には大きく分けて二つの種類があって、一つは文字通り群雄割拠、作者すら正史を設定してないシナリオ、もう一つは正史を設定してあらかじめそうなるように性能まで綿密に調整してるシナリオがある
どちらが良いかは好みの問題だから一概に同じ展開になるのが欠点というわけじゃない
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お兄様の所と筋肉ダルマ達がどこまで粘るかは正史モードでも割と楽しみに見てたりする
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正史モードでも難易度によって「定番の展開」が変わるよね
イージーやノーマルだと弱小勢力やたこぶえが活躍することもある
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NGTハルスベは毎回どこが生き残るか読めないかな
光はやったことないが、きのたけは光リスペクトらしいし光も一本道型だったのかな
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本体更新で勢力のhomeをスクリプトで弄れるようになったのが結構最近だから
イベントで積極的にAIの思考に介入してくるシナリオはたぶんきのたけが初だと思う
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まあ多少は誤差あるけど大概列強が生き残る感じっすかね。
>>240ロッテンガム候領とカルビンは反撃はできんが大分粘るよな
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ロッテもカルビンも本拠地までは侵攻設定されてないからな
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これも仕方ないことだけど最終的に人材も戦略もどの勢力も大差なくなるから後半はけっこうダレる
弱小でも列強を速攻で吸収すればまず負けないし
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ランシナでマスターランダム選択で使える人材は初期配置人材のみ(初期人材には顔無しも含める)縛りオススメ
部隊スキルしか持ってないような顔無し人材や扱いにくい兵科をメインに据えて戦う必要が出てきて面白い
ランシナだから運が悪いと回復役も壁役も無しで海上でRATAとスギナとヘーゼルとポテルカに襲われたりするしドキドキがワクワク
頑張って拡張しても同じくらい拡張して人材吸収しまくった他勢力にぶん殴られたりできるから最期まで気が抜けない
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ランシナマスター初心者はハードくらいまでなら固有国策持ちよりもサクマがおすすめ
メッシやクラフトも関係性100だけど試作機甲兵雇えるのとかわいいのですごい得
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きのたけは正史モードだとスクリプトでCPUを制御して15ターン目くらいまでは似たような展開になるようにしてる
ターン数経過、特定勢力との交戦、特定領地への他勢力侵入みたいに思考制御が外れる条件というのがある
光の目にもCPU同士で秘密協定があって同盟してなくても特定ターンまでお互いに侵攻しなかったり、
一定領度数に到達するまで他地方(西方、中央、東方)に侵攻しないようになってる
露骨な列強補正というのが存在するのもきのたけとの共通点
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話とは全く違うけど、皆部隊数どうしてる?
デスマーチとかだと部隊に余裕が出来たらなるべく前衛8部隊、後衛8部隊とかになるように調整したくなるんだけど。16に満たないで突っ込んだり、前衛後衛のバランスきっちりにせずやったりするの?
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18にしたら相手が超大軍になりかねないからあえて寡兵を置くこともある・・・
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少人数で多人数を圧倒するのってかっこいいよね
ロッテンガムでドウリル速攻するときは1部隊でも16部隊撃破とか
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前後衛っつーか役割で決めてる
基本的には後ろから回復、砲兵、魔法と狙撃、(前衛用回復、)短距離魔法、戦列銃、壁役、突撃
自分の使いやすいように数を調整してから、開始と同時にバランスよく組んだ正方陣をいくつか組むのと突撃を大回りさせ始める。
その役の兵科が存在しないならレベルとかも鑑みて足りない方を数で補う
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なお1部隊に対して包囲網から48部隊以上送られてきたりする模様
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人材や勢力にもよるが、デスマの中盤以降はだいたい前衛1〜3、後衛残り全部になるわ
大量の後衛部隊で火力マシマシにして敵を瞬殺したほうが前後のバランス整えるより被害が少なくなる
部隊数も敵に勝てる分だけ置く、っていう感覚だから16入れたいとかはない
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前衛1あと全部後衛の密集配置
被害担当前衛で受けきれないと壊滅するのが難点
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終盤の前衛後衛の比率は3:7くらいになる場合が多い
個人的な趣味として可能な限り最大駐屯数にユニットを詰め込みたい
それこそ役に立たなくてもいい、レベル1でもいいから詰め込みたい
レベル30のユニットを大量に並べて「圧倒的ではないか…我が軍が」ってやるのが終盤の楽しみ
その大軍を持て余して明らかに余計な被害がでるところまでが規定路線
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俺も>>253タイプだな
そんで後半は前衛職の無名は雇わなかったり、顔有に纏めたりしてるせいで青矢印ばかりが膨れ上がる
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6部隊、多くて10ぐらいかな。
(基本的に人材が率いる部隊でないとやる気が起きないので、いやでも少数になるんだけど。)
無駄に大多数を連れていくと、制御しきれなくて余計な被害出すから。少数精鋭で行ってる。
前衛と後衛の比率は2:8か3:7。
前者は騎兵メインの運用。後衛部隊を囮、且つひき打ちしつつ。前衛部隊で隙を見てちまちま削っていくスタイル。
後者は砲兵・遠距離スキル持ちメインの運用。前衛部隊を囮にしつつ。後衛部隊でたまった敵兵をなぎ倒していくスタイル。
個人的にきのたけの戦闘スタイルは、この二つで成り立っていると自分は考えている。
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巷で言われる強人材が一人でもいる+6部隊の優秀な一般がいればシナリオぐらいならどんな敵でも勝てる
ヘーゼル、陪臣リヒトホルン弟と塹壕浸透付きドウリル一般5部隊で新世界スギナちゃんと一般限界まで詰め込んだ軍に勝利した時は脳汁出た
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リセット禁止プレイ派だとほぼ確実に勝てるだけの戦力を配置したくなるからなぁ
余裕が無い序盤なら仕方ないにしても勝つのに必要な分だけってのは中々難しい
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移動しまくってタゲそらす部隊がひとつ、漏れた攻撃を受ける前衛が1部隊
後は後衛でいいな!
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高難易度の不平士族三馬鹿、下手に攻めると援軍祭りで火薬庫状態なのが面白い
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ただしシガレット砲兵がいくら増援できても経験値
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難易度問わずデシャスとハセレは割と密に連携取れてるよね
正史(プレイヤー不介入)での旧王都を囲んでのgdgdは何だったのか
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>>218
外した鉄仮面はキリコさんが拾っていきました
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キリコって絶対ヒッピー系のクスリをキメてそうだけど
やっぱそっちも自然派(科学的に抽出や合成したのを嫌って魔法のキノコに走るタイプ)なのかな
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ルカの配下につけて機動力が増したミソアニートが前衛で八面六臂の活躍しはじめた
遠くからミサイル撃つマンとしてしか使ってなかったが、こんな活躍もできるのか
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そらもうコカの葉カミカミよ
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ケシ汁キメキメだろうな
それはそれとしてアイドル薬害汚染をタナエちゃんに広める統一派マダー?
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ハピネターレってアルカロイド系・覚せい剤系どっちなんだろ
ポタポタの旦那とかでモルヒネ的な「苦しみを和らげる」表現されてるし前者?
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ハピネターレは薬剤という次元を超越した神の奇跡です
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キリコの顔絵や異常な攻撃性・猜疑心は覚醒剤っぽい怖さあるけどな
「ギギギ、これはビタミン剤よ……」
「キリコ、うそをつけっ!」
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それ間違いなくすでに893死んでるよね。
切り株で真っ二つだよね
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カキノじいちゃん、統一派を興すもボコボコにされて
皇国に掌返されて孤立無援になったあたりで自身もハピネターレ服用し始めそう
と思ったがカルビンのイベントでギザに誅殺されるときも健康体で再起を図ってるしそれはないか
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麻薬を使って不当な搾取を行う犯罪カルテルはテロの標的(なお略奪した麻薬を転売して活動資金にする模様)
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テロ?UHAかな?(すっとぼけ)
キリコの親父がどんな奴だったか気になるわー
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クルッツは「やっぱ教育に力入れないとこういうキチ●イ出るんだな私財寄付しよ」って言ってるけど
シーシ●パードみたいな社会運動家って結構裕福な家庭の高学歴な人々から輩出されてるような……
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>>225
個人的感想だと、これと光の目の人材連中の大半が元ネタが偉人なだけあって
好きなキャラだがあえて例出すとアルティナ様みたいに理想先走り系とかが多いマスターだと
すごく頼りないイメージがあるのかも。
逆にきのたけで「性悪揃いの君主揃い」「人格が破綻した連中」とかいうフレーズが出てもつい
光の目の連中に比べればマシt(特高警察
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きのたけの君主たちは一言で言って「現実の君主」的
ビース・キノみたいな理想先行型や、パクランキ・フルノラみたいな自分勝手型の首脳陣ですら
現実世界で領主でも社長でも務まりそうな実務能力と責任能力がある感じ
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>>279
そろそろ普通のレベルがわからなくなってわ、わ、わ、ってなる
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>>280
ボスにしたって思想は狂ってるけどそこそこの教養と知性を窺わせるし、何よりクソ強いからな
ああいうタイプは確かに暴力集団のトップに担ぎ上げられるタイプだと思える
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どうしようもないのはニートくらいか
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どいつもこいつも狂ってる光の目に比べて
きのたけは「こいつは狂ってる」って言いきれるキャラがあまりいない
そういう意味では皇国の暴君がきのたけの象徴かもしれん
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シガレットは砲兵にしては減速が小さいから、機動力と射程がもう少しだけ長ければ強かった
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>>284
光の目の面子は、現在のことを歴史の発展や人を導くため、放棄しているというかあまり考えてないのに対して
きのたけは現在の状態をどうにかしたいって理想か、自分の欲に向かってて親しみやすい
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>>285
シガレットって多分、ロスタン砲が元ネタだよね
フランス王国の野砲の共通規格の中で一番軽量の携行小型砲(植民地戦争で生まれたんだっけ)だけど、
フランス革命戦争においてきのたけと同じで「射程が短すぎるし機動力もそれほどなくて使えない」ことが発覚して共和国の砲運用システムで排除されたやつ
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>>283
本人がアレってだけで、ママンや執事まで含めたハセレ伯爵領の統治機構としてはちゃんとしてるっちゃしてるからなー
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きのたけは本当にどうしようもないクズっていないな
みんななんだかんだで役割持ってる
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キリコ「ですよね!」
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ニートは山賊の組織としてキッチリしてるというだけで政治としては失格だと思う
あとパクハイトが純粋に私的欲求で争乱拡大した悪なんだがどうも憎めない
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アルフォー党とかエリーゼが頭だから割と良心的だけど死の商人の集合体だからな
タコスが頭だから無法極まっては無いコイケンデレヤと似たような物だったりする
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>>291
収奪と紙一重の徴収制度って封建時代には珍しいものでもないよ
近世になってからも18世紀以降の朝鮮の両班とかがそういう「高度に体系化・組織化された盗賊機構」に変質してるし
きのたけ世界の北西部のネタ元であろう市民革命期に関して、ああいうやり方が「政治未満である国家もどき」ってことはない
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でもアルフォー党全体だと死の商人って少数派なんじゃね?
人材だとベジポテ・シュガーバターは軍需産業といっていいか微妙な畑だし
人材になってない社長の中には「戦争なんかない方がもうかる」ほうが多いと思う
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>>289
カンユさんは人間のクズ。異論は認めない
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全部ロアンヌってやつが悪いらしいですよヘイヘーイ
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カンユはおそらくエベールがモデルだし煽動以外に能のない卑怯者なのは間違いなさそう
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肝油ドロップって昔は学校や幼稚園で子供が強制的に舐めさせられたりしてたんだな
きのたけのカンユのクズっぷり、おっさんが肝油ドロップ嫌いだったりしたのかな
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カンユが人間のクズなのは完全にカン・ユーの方の影響がデカい
スクリプトを除くと彼の構造体名やスキル名はクズまみれである
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カンユー大尉を元ネタの一部にしてしまった以上、屑にする以外ないと思うんですけど(名推理
実際独裁者の横には少なからずあの手の悪事を働きたいだけの子悪党がいる
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元ネタが人間の屑だしカンユがクズなのはある意味当然とも言える
綺麗な大尉は流石にないだろう…
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カンユって名前なのに韓愈との関連性が微塵もないなんて……
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ミスターキシドーって逆に弱くなってる気がする
レベリングがめんどいな
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ボトムズ知らないんだがここのレスとスパロボwikiでカン・ユーがクズの小悪党ってことは分かった
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正真正銘のクズという立派な役割があるじゃないか
麻痺シガーで敵戦線荒らしてくれるカンユさんが好きよ
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バイクやリコリスの強さを見るとアクオンは竜騎兵に機関銃持たせるべきだったって思う
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アクオンはというよりビ・クレマンはじゃなかろうか
彼的には機関銃よりフライコーア銃を持たせるのがトレンドっぽいが
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すげー今更かもしれんが、軽装鉄槌兵って、列強固有クラスなのにかなり地味だよな。
パイク似の性能でありながら、メイン攻撃スキルは接近しないと発動しないような騎兵より。
なのに加速スキルはついていない。しかも騎兵のような殲滅力はない。精々投擲が役にたつぐらい。
高レベルの機械化射突が大量に来れば「うわあぁぁぁぁ!!」ってなるけど。
高レベルの軽装鉄槌が大量に来ても「あっ、ふーん。」って感じで魔法で掃除できる。
なんでや……何やこの差は…………。
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なにより安いし、みんなが遅くなる山岳に強いから(震え声)
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胞子箱ポーイするだけの連中よ
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恵まれた立地・人材・イベントにクソみたいな固有兵科だったキノコ
今はキノコ砲がクッソ強いが
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近接攻撃が単体攻撃だし
足が止まるから敵から離れるときに一々スキル禁止しなきゃいけないのがちょっとめんどくさい
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ウァテス居る上に鉄竜騎兵も対騎兵弾幕としてクッソ優秀だしな
鉄槌兵はハゥンマーの最後の良心
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加速のついたキャラメル君はどうですか(小声)
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鉄槌兵は肉壁としては相当に有能なんだが、CPUは肉壁を生かせないんだよな
だいたい開幕に他の兵を置いて突撃してきて散っていく
まあこちらに肉薄して塹壕と機銃投げてくるだけでもかなりうっとうしい存在ではあるが
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キノコ兵は回避壁として一番優秀
一応射突兵でも代用は効くが攻撃食らった時の耐久力が段違い
突撃しか能のない射突兵と違って近づいて手榴弾投げ入れるだけでかなりの被害を与えられるのでレベリング性能も結構高い
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軽装鉄槌兵は十分使える兵科だけど
多くの場合パイクでいいんじゃね?って思ってしまうのかも
機動力と耐久を兼ね備えたいい前衛なんだけどな
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きのたけの前衛の「殴ることより守ることを重視する」というコンセプトの完成形なのよね
キャンディパイクの優秀さに隠れちまうのは仕方ないと思うさ。向こうが汎用兵科とおもえねぇ…
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想像を絶する悲しみがチュートンを襲った
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キャンディさえいなきゃ前衛壁は何が何でも鉄鎚兵!みたいな感じになったかもだけど
キャンディのコスパが死ぬほど良い上に高難度だとどの道1ミスで死ぬからなぁ・・・
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爆弾なげれて山で高機動なんだから使えばちゃんと働くよ
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優秀だよ!とても優秀だよ!十二分に!
タケちゃんとアリシアみてーな差だよ
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アリシアって誰だよ
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無線ネットワークって効果合ってんの?おもに支出の部分
3000じゃなくて300だったりしない?
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よく間違えられるけど仕様
完成された軍のための国策
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「無線で連携を取り合いながら機動的に展開する駐屯騎士とマグス宮廷魔術師」とかなんかロマンあるな
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浸透で我慢しろとか言ってはいけない
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DSSは犬死にを恐れない!D・S・S!
こちらチームα!なんてことだ、火炎放射器で燃えない人間がいるなんて…サ、サンダー!(古代魔法の音
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なんとなく無線で思いついたんだけどさ
ホワイトリヒトホルンって発狂死に見せかけた謀殺なんじゃねえかな
ほら赤くてゲスいのが元ネタの兄貴おるやん
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でも元ネタ以上にメンタル甘そうだしなー
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赤いのは別にきのたけじゃトップへの復讐心もないし愛する女が死んだわけでもないからなあ……
ただの変なエースポジでしょ
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むしろ弟が死んだ事をきっかけに隕石落としを敢行する兄というイメージしか・・・
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ホワイトリヒトホルン
↓
白リヒトホルン
↓
白リ
つまりホワイトリヒトホルンは白リだったんだよ!
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>>288
そういえば執事はまだ人材じゃないんだな
ママンと女騎士と博士助手は出たけど
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ハセレで人材化するなら傭兵隊長じゃない?
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キャラが立ってるので人材化してほしいと思う反面
やはりニートは今のままの難易度であってこそという思いもまたある
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執事はopで逆ギレしたニートに撃ち殺されてなかったっけ?
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あれ杖(王侯が持ってるアレ)かなんかでぶん殴って半殺しにしてるんだと思ってた
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話題に乗り遅れたけど、軽装鉄槌兵は城攻めで固定機銃潰すのに便利
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執事追加があるにしても母親同様ランシナ人材かな
壊滅してもマスターの元に戻ってくれる忠臣はニートには似合わない
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覚醒フルノラが青目になってるのって多分ミスだよな
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いや、そりゃどうかな
コエッダちゃんの眼の色は
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いやそれは知ってるけどさ
EDの顛末と齟齬が出るだろ
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プレイ次第でED内容と矛盾するのは今に始まった事ではない…
とはいえ装置で青目になるはずなのにハナから青いってのはちと変かもね
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んなこといったらUHAでハッピー倒したりグリコでルマンダ倒した後のEDはどうなるんだよ
所詮プレイヤーが介入した時点でifなんだし発生確定イベントで覚醒するわけでもないんだから齟齬を気にする必要はない
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何に切れてるのか分からないけどEDで目の色が変わるって演出があるのにイベント前に変わってたらおかしいでしょ
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そもそも確定イベントじゃないから気にする必要はないだろって
それを言ったら他国が出てくる全部のEDにケチつける形になるんだから大丈夫か?
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あーもう俺は346じゃねーぞ
煽りあいする趣味はないしあとは勝手にしてくれ
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フルノラがドジっ娘で実は定期的に青くなったり赤に戻ったりしてたけど気づいて
なかったでええんちゃう
それより遂に本格的な夏を迎えるに辺り、フィッツ君がもし水着を着るならどういう
デザインなのか、という方が気になる
セパレートだったら良いなぁ(ボソッ
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目の色が変わるのって確か、若返り装置の付随効果だったっけ?
朴浴でなるのは謎だな
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カリカリしてんじゃねえよ芋ドルぶつけんぞ
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>>344時点でエンディングでの矛盾が出るというのは出てるからあえて強く言うことはないんじゃないかな
それに国が滅ぶかは進め方で確定しようが無いから仕方ないけど、目の色はわざわざ変えておく必要無いよね
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OPからEDに繋がってるのであってそこに至るまでの過程はifだから
EDと過程に多少齟齬があろうと当たり前じゃないのか
それともEDに繋がる全要素をフラグ管理しろとかいうデスマーチを作者に要求するつもりなのか?
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アイコンを赤目にすればいいだけだと思うが
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牛になって静かに暮らしたいわい
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ビクレマンのコンボ探してるうちにアクオンリエールが出来て仇敵にNTRられるルマンドさんが思いついた
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そもそもデシャスで沐浴しまくりで旧王都を中立にしたまま制覇勝利した場合、
「国際的に云々とか没後に周辺国に切り取りとか言ってるけど大陸にデシャス以外の勢力が存在しない」
「シンクジュンを領有してないのにそこの調査に国家予算の大半をつぎ込む」
「フルノラの目が既に青いのに赤い状態で若がえりの泉を飲み始める」
っていうものすごいムジュンになるやで
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そもそもフルノラ最終形態は完全にオマケ要素・ファンサービスの類だと思うし、目の色の齟齬とか突っ込んでたらキリがない
転生無しで究極魔法修得したフルノラと、普通のフルノラが転生した世界線のコエッダが並んで戦える世界だぜ
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それはいくらでも解釈できるだろ
外交勝利で協力した時だって表示上は2勢力しかなくなるのに
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齟齬というより、ED内容からして朴浴効果で瞳の色変わること自体がちょっと変なんだと思う
瞳の色は装置によるコエッダへの転生を裏付ける根拠みたいなところがあったから
グリでルマンダ滅ぼしたとかとは根本的に違和感の質が違うような。
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俺達はとんでもない勘違いをしていたようだ……
>>341が「ミスだよな」と言っていたのは「間違いだよな」という指摘ではなかった。
コエッダと同じ青目になったのは、象徴的にフルノラが夫人(Mrs.)から生娘(Miss=ミス)に戻ったということだったんだよ!!!!!!!
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コエッダの目の色が転生による魔力の増加でなったものだとすると、覚醒フルノラの場合沐浴で同等の魔力量になって目の色が変わったと解することができるから何の違和感もないな
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転生直前に色変わったんやで(小声
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沐浴で目の色が変わるのは確かにおかしいが、でも
「イベントで血の沐浴していると最終的に目の色が青に変わる」
「デシャスEDで若返りの泉を適当に弄ったフルノラの目の色が青に変わる」
→これ、もしかして、フルノラが行っている「沐浴」の儀式が、
古代機械の「若返りの泉」の外見変化の科学的なシステムを、
魔術を用いて(疑似的に)再現・模倣できているんじゃないか?
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転生っつーか若返りだな
あれも過去にワープしただけみたいだし
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>>365
早とちりで泉の水をガブ飲みして「魔力をそのままに赤ん坊からやり直し」させられたフルノラを
ヴァルタースが「記憶とか維持されてるか分からんし、なんかもうこれ若返りっていうか転生?」って評したんじゃなかったか
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若返りの泉の中では古代の生娘が死ぬこともできず血をながし続けているのか
なんというホラー
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ED的に色変化はあくまで若返り装置の附随効果であって魔力とは無関係なんだよね
フルノラは古代魔法取得と同時に変化してるしそこも少し違和感になるんだと思う
つってももともと影も形も無かったのを、要望で無理矢理実装してもらった要素だからなあ。
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技術の発展で、海からとってきたイカを殺さなくても液晶画面を作れるようになったみたいに
古代人は生娘の血を絞らなくても遺伝子操作成分を得られたんじゃないかな(適当)
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そもそもなんでテロメア修復装置で「年齢設定きちんとしないと外見も赤ん坊にされる」のかって話だし言い出したらキリないしな
フルノラみたいな初心者向けにボタン一つでできる「おまかせ(少女化)」ボタンとか作らなかった設計者が悪い(クレーマー)
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フルノラおばさんは若い頃は瞳の色も青かったんやろ(適当)
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白リ達があの装置と同系統のやつで不老を実現してるとしたら、外見も変えられるのだから
白リがおっぱい無いのは「あえて無いことを選んでいる」のか・・・?
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古代魔法取得記念にカラーコンタクトでイメチェンしてるんだと思う。
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研鑽の末に究極魔法を修得すると、シンエイの民から属性に応じた古代ガラス細工技術の粋「カラーコンタクトレンズ」が贈呈される
水属性だと青いカラコンがもらえる
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きょにゅうロリであることを望んだら虚乳ロリになったんだろ(適当
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俺以外の皆が反対しても白リ元は男説を提唱し続ける
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>>372
ふわりんかちゃんに外見選択失敗したという旨を語ってたから変えれるけど不可逆か或いは
変えすぎると異常が出るような欠陥つきのシステムなんじゃないかね
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12ターンの開通イベント発生しなくても
ちゃんとメイズは召喚されるし連盟も発生するんだな
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白リに限らず女人材は全員元男の子ってことで終わりでいいんじゃない?
セイバーマリオネットって作品では人間は男しかいなかったし(適当)
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そうやってすぐホモにもっていこうとする……
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女体化はもう801じゃねえんだよな(過激)
あと男のままでも、遊郭パロとかは意味がわからなくてほんときらい。陰間パロならわかるが
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侵略目的に恋愛とか絡んでないし、全員男でも問題ないといえばない
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ホモはカップルどまりが当たり前だから問題ないんだろうがノンケには夫婦という概念があってな
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神話とかだとよくあるよね敵国の妻に惚れて〜とか弟の嫁に〜とか奪われた嫁を取り戻すために〜とか
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>>372
ファーリンカとの会話を見る限り設定ミスで17歳の外見年齢から成長出来なくなったみたいなんだよな
つまり元々壁よりも絶壁という奇形
そもそも17歳で絶壁なら何歳になっても絶壁のままだろうに……本来なら巨乳になれたとか妄想しちゃう白リ可哀想
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壁に挟まれる殿下
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かくれんぼにはちょうどいいな!
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陛下は多分壁好きだから…(意味深
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巨乳も本当は虚乳で性別も実は・・・なルーベラしかいないから壁趣味に走るのも無理ないな!
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[速報]ルマンド七世 シンジュクンの防壁に予算追加投入
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陛下はリエールが好き→リエールの持つ属性も好きになる→壁好きになる
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シンクジュンの防壁をごちゃごちゃに増設、普段は脱出迷路として入場料を取りつつ戦時には敵の足止めをする…完璧な作戦だな!!
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皇帝の三重城壁(白リ・リエール・ブーランテュール)
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なお砲撃で崩される模様
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>>392
観光客のフリして遺跡に忍び込んで研究しようとした特別なおじいちゃんが死にそうになりながら這い出てきそう
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>>392
ルマンダ周辺の近世じみた世界ならいいが
ハゥンマー・ドウリルあたりの現代戦組にそれやってもハートップ様の二の舞なんだよなあ
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そういえば空挺部隊投下的にペガサスを突入させるのって世界観的に可能なのかな
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VTの砦は謎の破壊不可能な材料で出来てるけど屋根ついてない
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>>397
高度的な問題があるんじゃないかな?
気圧の関係であまり高度を飛べないペガサスだと対空兵器のいい的とか
ルーデル登場イベとか設定的にはあるようだがゲームには出てこない対空火器類
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ペガサスが飛行機と同じ高度を飛べるなら爆撃される前に爆撃機を撃墜できるはず
それができないということはつまりペガサスはそんなに高く飛べないということなのだろう
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>>397
現状、既にそういう突撃だと思う
いくら飛べるって言っても馬だから速度は60km/h程度だろうし
400km/hみたいな超高速で敵の真上に到達から降下させる空挺部隊とまるきり同じにはできまい
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>>400
航空機のスピードをナメすぎだと思う
戦闘機が小型爆弾投下してたころの複葉機でも最低で時速150は出るし
きのたけ的な「爆撃」を行うWW2の専門的な爆撃機なんかは時速400とかザラだよ
対して馬は「障害無しのフィールドでの瞬発的な走り」に特化した競走馬ですら時速70がいいとこ
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カールとか自力で爆撃機と同じスピードを出してることになるしな
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爆撃機は潰せないがパラシュート部隊の下から隠れるように上昇すれば戦闘機に撃墜されることなくパラシュート部隊を撃破できるはず
まあ、あの世界の戦闘機は何故か全方向から円形状に射撃してくるから深く考えてはいけない
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銃弾並みの速度で走るきのたけのUMAなら撃墜いけそう
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ひき逃げバイクにアシストスキルで襲歩が付与出来る奴がいれば最速になれる気がするのに残念だ・・・
その辺の騎兵人材に追加されないかなー?(チラッチラッ
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イマキを副官に付けた重騎人材を高角皇帝砲で上空に吹き飛ばせばノックバック受けても銃弾より速く突撃してくる爆撃機にチョークテックぶちかませそう(ゲーム脳)
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バイクがギャロップ(襲歩)ってそれ単にバウンドしてるだけだしスピード落ちるじゃん(マジレス)
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キャラメル君で何か不満でも?
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でもよく考えるとキシドーMP無いからアシストで襲歩付与なんかしたら瞬間最速が一般人材君になってしまうじゃないか
というか正直加速の倍率がよくわからん、突槍の方が早かったりするのか?
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操作可能最速は副官マシマシトップガンバフ草原襲歩リエールで決まったんだっけ?
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バイク騎兵や航空機・装甲艦が運用されるのに装甲車両が出ない
やっぱきのたけ世界の人間やUMAの素の耐久力・回復力が高すぎて必要ないのかな?
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(肉挽きでキャラメルの新スキル禁止してたせいで完全に忘却の彼方に行ってた人)
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軽装の女の子たちが砲弾を受け止める世界だからね、仕方ないね
でも肉挽き機の戦闘前会話を見るにつけ、実際には「体力が減っただけ」の表記でも普通に兵士が死にまくってるんだろうな
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衛生隊員は蘇生呪文を唱えている可能性が微レ存…?
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ランダムイベントで見る限り、1部隊あたり1000人だからな
1人に見えても軽く100人オーバーよ
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>>412
車両を引いて走る馬は実装されてないが少なくとも車両を引いて飛ぶ馬ならいる
馬車が未だに現役だから車両が発達しないんだろうな
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砲騎兵が牽いてる馬車って揚力とか産まなさそうだし常に空を走り続けてないといけないのかな
それとも飛行船みたいに「動力はないけど、砲を載せても空気と同じくらいの重さ」の馬車なのか
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飛行騎砲兵なのか飛行砲騎兵なのかいつも忘れる俺
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>>411
加速スキル有りならアズにゃんが一番!
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カトルシエは無能だけど、役に立つタイプの無能だから結構好きだわ
適正のある人間に丸投げ出来るのってある意味大事な事だと思うの
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ヘボ画家のキャラは憎めないところがある
実際戦場では役に立つからイライラしたりもしないし
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カトルシエ(カルトー)とかミニセヌ(EDで分かる苗字がブジョーンヌィ)とか
元ネタは結構どうしようもない無能なのにきのたけで活躍してる偉人(?)はなんかいい
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必殺召喚で呼べる副官も損害を無視できるかなりタフな砲兵で範囲バフ持ちと普通に人材として欲しいレベルだからなあ
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画家は副官召集だけでもとりあえず雇ってとりあえず戦線に入れる価値はある
ある程度育ったら、本人は副官が消えないように戦闘中盤まで後方待機でもいいくらい
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しかも本人も副官もセリフが結構面白いしな
どんな指示を出したらありえないぐらいバカと証されるようになるのかw
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三日三晩寝ずに働くなど当たり前のことだ!!←ありえないぐらい屑
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副官の台詞を見たいがために雇用してるレベル
あとバフ
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よし、いますぐナポレオン 獅子の時代 を購入するんだw
実際あんな感じの指揮されて、本営に「あいつ役たたんから替えてくれ」とチクリ文を
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主人公に瞬殺されるアミバ様ハート様ですら初期人材としては非常に使えるんだよな
ストーリー的にはやっぱり無能ポジだけど
横領したり同盟するしかない国力差を無視して不正規戦仕掛け木っ端微塵にされたり
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ハート様は戦力としては普通に優秀なんだよなあ
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アミバ様とハート様が居るんだから汚物を消毒するマグス人材が居てもいいと思うの
まぁ二人とは違って名無しのモブだけど
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ハート様がいないとデスリスカの難易度は1段階あがると思うわ
爆発塹壕がないとカール倒すのがつらすぎる
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>>432
マリオ
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>>434
それヒャッハー!じゃなくてヒアウィゴー!の方だから
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キシドーに遠距離攻撃させたいんだけど
ひょっとして合うリーダースキルもアシストも居ない?
凄い使いづらいよこの子・・・
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ホロホロさんいるじゃん
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シュネッケンにでもいれりゃあ遠距離攻撃できるだろ
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キシドーは副官スキルがあからさまにショボイから
出来れば部隊長にしておきたいところ
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すまんよく見たらmp0だったわ
苦しい言い訳だが生命工学の実用化と組み合わせれば一応……
そこまでするほどでもないか…
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バイクへの付与ならホロホロさんじゃないかね
キシドーならそのまま斬りかかった方が早いとは思うけれど
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キシドーを究めようとするのに姑息に遠距離攻撃を使用するなんて
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お前が極めようとしてんのはキシドーじゃなくてハゥンマーの女だろ(下ネタ)
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キシドーが使いやすかったらドウリルの難易度がマイナス1くらいになる
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領地を捨て盗んだバイクで走りだしナチズムの走狗になる程のキシドー
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バイクに仮面…まさかジャギか
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ナチズムとファシズムは違うってそれ一番言われてるから(震え声)
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全体主義なんて右だろうと左だろうと関係なくどれもロクなもんじゃないゾ(粉蜜柑)
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キシドーくんの戦闘スキル面以外の評価ガタガタでなんか笑える
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ロールとかハインみたくマイナスの大きい奴しか副官にしてない
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キシドーは突っ込むタイミングをきちんと考えないとピギャアアア撃たれたああああ
ってなるし使いづらいって意見も分かる(弱いとは言ってない)
まぁ接近さえしてしまえば凄まじい勢いで敵を溶かすんだけどね
そして足もクッソ速いんだけどね
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修羅道
修羅道は阿修羅の住まう世界である。修羅は終始戦い、争うとされる。苦しみや怒りが絶えないが地獄のような場所ではなく、苦しみは自らに帰結するところが大きい世界である。
騎士道の頂目指してこの道使ってるのおかしくない?
やはりバイクなどに乗ってるやつはダメですね。
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キャラメルにフられてたらこんなボロクソに言われてない(真理)
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うむ、つまり何が言いたいかというとキャラメルがどうやって大人しくなったのか一部始終をだな
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僕は最後らへんだけでいいです(下ネタ)
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喧嘩のあとは燃える→賢者タイム
こうかな
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そらもう阿修羅のごとくな激しさと騎士道のようなガチガチのアレですよ
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ああキシドーってそういう…
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民族浄化取ろうと思ったら結局制覇勝利することになった
これもロッテンガムがかなり抵抗をして北方に喧嘩を売れるほど戦力が集まらなかったせい
やはり列強相手にすら強固な抵抗を続ける事のできるお兄様は偉大である
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>>453
そんなことはない。もしこれでキャラメル君にまで振られてたら
騎士を名乗るくせに自国滅亡の危機にも全くの知らんふりで稽古三昧、あまつさえ他国の女に一目惚れしたからといって仮面を被り
よくわからん理由まで捏造してまで再建し一番大事な時にある自国を何の未練もなく捨て去り
惚れた女の所属する国と宿敵関係のところに無理くり仕官し殺し合おうとするという謎の行動をした
パワー系変態性騎士サイコ仮面バイカーという扱いになってたかもしれない
キシドー君キャラメル君と結ばれてよかったね
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キャラメルは上のお口は静かになったけどキシドーのせいで下のお口が(ryされました
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キシドー追加前はポテルカと結ばれるのかなと勘違いした
00繋がりだったとは。・・・解雇ちゃんよかったね
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キャラメルの後日談見て「誰だろう?」って思ってたな
まさか全陣営EDが出そろった後で専用の人材が追加されるとは
ところでキャラメルを性的に征服したい(キシドーが征服しているところを想定したい)紳士たち多すぎだろ
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アクオンがもう一手、クダラサモン開通に代わる何かでハゥンマーとドウリルの早期開戦を成功させてたら
南部平原の産業基盤を武器に、色んな策謀が結構華麗にハマったんじゃないかとも思う
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その1手が足りないのがアクオンらしい気がする
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キュービィをルマに送り込んで王子を悪い方に育成させるとか…
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>>466
マグスを抱き込み(クラス説明文のアレ)ボンブーレにキュービィを派遣し、
完全に「国王横死、王国軍壊滅、王太子討死」と思ってただろうからな
生き延びた王太子が世間に姿を現したときにはすでに白リが補佐についてた
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多分馬の練度が足りなかったから突撃がうまくいかなかったんだろう(NEI並感)
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>>465
わかるかもw
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>>468
???「プロテインが足りませんでしたな!」
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アクオンってオッター辺境伯もロッテンガム侯も父の世代からの僭称だっけ?
辺境伯と侯爵ってほぼ同格な気がするんだがなんでロッテンガム名乗ったんだろ
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イベントのメーリマー公(練馬区)とか地名のプランクブリッジ(板橋区)とか
ロッテのオッター辺境伯(大田区)・パキラのギミナス代官(杉並区)・グリのメイグロン公(目黒区)は分かるんだが
デシャス伯爵とハセレ子爵って特に「勢力名じゃない爵位」の元ネタないのかな
ていうか今気づいたんだが
フルノラがおばさんキャラなのって
もしかして「豊島区」だから年増ネタってこと……?
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元ネタ
勢力名:ギフトセット「デリシャス」「ハイセレクション」(ブルボン)
かららしいが
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>>473
ありがとう、でもそれは分かるんだよwiki見たから
「ボンブーレ男爵」はギフトセット由来だけど「ギミナス代官」で
「グリ公国」はグ○コ由来だけど「メイグロン公爵」じゃん
そういうお菓子とは別の東京の地名由来の称号がデシャスやハセレにもないのかなって思ったんだ
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あぁ、なるほど
しかし称号もハセレ子爵とかデシャス伯爵夫人とかだからなあ
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WikiでついにMAPまで作られ始めてて草生える
これでまた説明がしやすくなりますねえ
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マップのページ作成再開したのか
作ってるのたぶん同じ人だよな
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>>471
辺境って言葉があんまり好きじゃないんじゃないかなぁ
結局自分達を差別するオイコット大陸の他の民族や自分達を放逐したかつて
の外海の民族にウェルテル人が取って代わりたいアクオンにとって辺境の
ともすれば田舎モノ扱いってのは良い気分がしないんだろう
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辺境伯って本来は結構地位が高いんじゃなかったか
辺境=国境ってわけで、他国との最前線だから信用できる奴を任命するとか
そもそもブルボン朝の臣下ではないロッテンガムは王朝からの信用も糞もないわけだが
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オッター辺境伯自体が自称だし結局連中以外大陸の勢力は誰も正式には認めてないんだよね
だから不可侵破っても問題ないよね!
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まぁいくら地位が高いと言ってもそれは王朝から与えられた爵位であるわけだしなぁ
それで満足出来るなら姦計を駆使して王朝を崩壊させるようなことはしないだろう
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チュートン、マグス、難民、シガレット、竜騎兵
雇用範囲がこんな感じの人材が欲しい
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その面子だと竜騎兵が主力になりそう
スキルはともかく基礎ステがゴミだと現状改善しようがないのはなあ
部隊スキルが破格の固定値上昇だったらいけるか?
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駐屯は魔法耐性もう一段階上げてもいいんじゃないのかと思う
いっそシンエイキラーな感じで
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一段あげたところでキャンディパイク使うから、ブルボン強化にしかならなそう
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チュートンくんは行動阻害系の状態異常と魔法耐性があがるとクッソ強くなるぞ
コボールの古代魔法で1割程度しか削れなくて恐怖を覚えた
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技術が低めなのがちょっと気になる場面は多いな
状態異常を受ける心配をあまりしなくていい状況だと凄く頼れる
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まあどうせ近付く前に溶かされるんですけどね
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ベーヴィ2とかカーレムでレーザー撃ってるとほとんど効かなくてちょっと嫌な感じ
魔法自体に貫通するものが多いから本人達の耐性が上がってもあまり変わらない気もする
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安価な駐屯がいくら魔法を耐えたところで後衛の砲やコーアが消えたらなんの意味もないよね
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チュートンの使い方って基本的に固定で囮じゃないか
ちょうど不滅EXのビターみたいな
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駐屯騎士みたいな魔法にも物理にも耐えられる前衛は本隊と分離させたほうがいい
本隊が密集または方陣を敷いてるとして、その斜め前方に固定で配置するわけよ
そうすると貫通魔法はほぼ全部駐屯のほうに飛ぶから本隊の砲兵やらに被害が及ぶことは無い
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密集を長めにとってから相手に対して斜めに構えると丁度いい感じに逸れてくれるやで
長めにとるのは右クリックでドラッグな
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右クリしながら左クリックでも長めにできるよ
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>>487
某公国固有兵科達「え?技術値とか飾りでしょ?」
歩兵も魔法兵も大砲も全て同ジャンルの兵科中技術値最低な国もあるんですよ!
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アスリートのくせに技術不足とはいったい
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旧世代兵器らしいバリスタや、召喚士に比べると単純そうなサポーターはまだ分かる
しかしあの極細投槍は訓練を積んだアスリートにしか素手では扱えないはずなのだが、何故か異様に技術値が低いのはマジ何なんだろうな
その気になったらパイクちゃんでもホイホイ投げられるんじゃなかろうか
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スポーツの技術と戦争の技術はべつなんだと解釈するしかない
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いや、一応戦力としても計算に入るように運用してるんだから単なる脳筋なんだろう
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グリはアスリートを重量級と軽量級に分けてそれぞれチョークテックと投げ槍持たせれば軍事大国になってた
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投げやりといえばそろそろグンマーから原住民が進出してきませんかね
いつくるかとwktkしながら待っているんですが
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てかグリのポッキー歩兵は全体的に貧弱。気づいたらやられてる
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グリコのステが改善したら最強兵科待った無しだからなあ
それほどまでに曲射砲属性を近接で打てるのは強い
貫通対騎減衰なしとかいう優秀な削り武器もあるし
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直射プリッツで重騎兵をさくさく溶かせる
足周りも良し
どっちかというと軽騎兵に近いと思ってる
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まぁ下手に火力上げちゃうと余裕で前線歩兵が溶けるから結構難しいわな
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502のものだけど、わいも騎兵のように使ってる
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ワイは正方陣形の後列においてる
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ワイは前衛の最後列に置いてる
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主戦列の正方陣形の横でギリギリ安全な距離を探してちょこちょこ動かしてるなー
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ガトーズと合流したら略奪確認画面が出た
多分王都取ったのに反応して王都から略奪しようとしていると思うんだが
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他勢力の併合イベントで併合した後に略奪確認されるの結構あるよね
併合をいいことに徴税じゃーって国内を搾り取って回ってるとしたらエグい
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多分外交勝利でも同じことになるな
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ワイワイワイワーイ
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ヘイヘイヘイヘーイ
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フルノラおばさんの若い頃がコエッダちゃんなら即ハボ即ハボアンド即ハボだし若さに執着するのも残当
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上手い事分断してハゥンマーとドウリルを8ターン目で潰せた
やっぱ優秀な騎兵が多いと少数精鋭で油断させて領地を取るのが捗る
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譜代の名門貴族デシャス伯爵家に生まれ、コエッダちゃん並みの美少女と結婚し
まだ王権が弱く貴族が力持ってるうちに死んだフルノラの夫、勝ち組だよな
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フルノラ「ウフフフフフフ!」←かわいくない
コエッダ「ウフフフフフフ!」←ちょっとこわい
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自分の代で家を潰して幸せと言えるかどうか……
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結婚前後かな?
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グリ公国でプレイしてたんだがハイウェール沼地をルマンダに取らせたら同盟消滅+関係悪化にまでなったんだがこれは・・・
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なんかメイズの当たり判定めちゃくちゃ小さくなってないか?
HPの減りが前verに比べて全然減らないのと皇国マシンガンの殆どが通り抜ける様を見てると前の建造物の当たり判定の小ささを彷彿とさせるんだが
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>>521
更新されて、接触で(?)友好度低下→低下+同盟解除になってるね
理由のことならグリコEDで詳細がわかるよ
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やっぱ土人の酋長(暴言)は荒々しいんすね〜〜
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アクオンは土着民じゃないだろ!
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長らく住めども異邦人は異邦人なんだよいいだろウェルテル人の守護者だぞ
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エマ人材プレイでお兄様とかカンユとかポポロンとか付けて大量の地雷設置するの楽しい
数世紀前の科学力の前になすすべもなく吹き飛んでいくオイコット
しかし空爆で死ぬ
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エマのページのコメントでも書いたけどエマの地雷はオイコット協会の猿のものと同等、というか殺傷性なら軽く超越してるからしゃーない
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大陸側も人間が浮き大地が割れレーザーを放ち雷を落としたりと普通にオイコットを超越してるよな
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ローテクを根性でなんとかする後進国の鑑
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ダンバイにイマキつけても全然サンダー撃ってくれないんだけど何か原因があるんですかね
スキル指定しても撃ってくれない
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たまにバグっぽい挙動したりするよね
一切スキルを使わなくなったり、複数回使える必殺技を一回クリックしたらそのまま使い果たしたり
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きのたけ世界の馬って普通にゆうまとかとも戦えそう
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キュービィさんて何者なの?
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QBとまどかの子供だよ
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なんか大砲の改良するとゲームが応答しなくなるマン。何故・・・
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携行魔力炉もだめだった・・・
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誰か助けて・・・
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雇用数多すぎて重くて一時的に固まってるだけとか?
外交勝利のために人数増やしてるとそんな感じになるけれど
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自分もさっき外交勝利中に大砲の改良したら固まったな
しばらく放っておいたら動き出したけど
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sageることから始めよう
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なるほど。人数多すぎるんですね・・・今外交勝利の条件満たした直後なんで兵数5000くらいいるし多分そのせいですわ・・・
少し待って動かなかったらあきらめます・・・
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外交勝利中の膨大なユニット全部にスキル付与するわけだから
そら重くなりますわ・・・
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ありがとうございます!!初デスマーチで新世界の民出てきたりで割りと頭がおかしくなってしにそうですけどもがんばります!!
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スクリプトは読めないが、多分個人スキルを付与するかどうかの判定を一体ずつ行ってるんだろうからな……
ユニット600くらいでもうちの子ではターン待ち以上の待ち時間がかかるわ
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そういえばきのたけってさ、他シナと比べてラスボス勢力の登場ってかなり早い方じゃないかな?
それとも私の思い込みだろうか…
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後攻リスカで3ターン目山脈北にキノ、海にカールが攻めてくるのがめちゃめちゃ辛い
こんな難しかったっけ
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ターン順少しが変わったり、CPUが2ターン目にどこ攻めるかとかで難易度は激変するゾ
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デス後攻は良い
インポよりずっと好き
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ダボイオーク山脈に首相、クーヘン、徳庸/サーイコ海にハート、マイワー、クーヘンの部下タケノコを置く
徳庸にオール回復させて一部にストゥーパ撃たせつつ首相のチョークテックと竜騎銃位置指定でキノコはほぼ完封できる
でもキノコ砲は絶対にクーヘンで処理する
グリーンは猿とカールを塹壕小出しで、兎と蛙をタケノコ砲で、鴉は一番怖いけど一斉射撃とマイワー隊で倒す
残りが熊とコーアだけになったらマイワー以外退却させて後は逃げ回りできる
あと次ターンハート様への補充のために難民を1部隊速攻で逃げさせとく
これで確か防衛いけたと思う頑張れ
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ふとタドヴェーコがオージーでクッソ汚い人材を7人集める妄想に駆られた
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>>550
おーありがとう、帰ったらやってみる
海に徳ちゃん置いたのが良くなかったかも
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徳庸いないとバイクの麻痺が無理ゲー
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まぁ何気にリスカは騎兵戦列歩兵後衛と必要な人材は全部揃ってるからなぁ
あくまで私見だけど慣れさえすれば高難度勢力の中では一番楽かも
ある意味高難度への入門的な面があるというか…
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ロッテ;ンガムより簡単なんじゃねリスカ
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難易度ってあんま気にしたことなかったが
最高難易度勢力はシンエイ リスカ 大ウェルテル ニートか
シンエイは実際もっと難易度低い気がするが
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リスカはキノコ砲強化で首相が無双し辛くなって難易度上がってそうな予感
莞露院も後手を引くと割りと死ねる
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正直シンエイは難易度3でも納得できる
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スギノコはキノコ速攻で潰せるしタケノコもそこまで相性悪くないし難易度はそこまで高くないと思う
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外交と立地のクソっぷりのせいでウェルテルよりヤカバのほうがつらく感じる
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ホーネットって雇用されるときもっと作るぞ―とか言ってるのに何で自殺するん?
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耐性的に(攻撃+技術)×150%のキャニスターで騎兵が即死するのは妙なんだが連射でもしてるの?
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このゲームの仕様
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内部で無属性扱いになってるとかかもな
とりあえず見てみるか
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貫通能力高い攻撃は多段ヒットするからすさまじいダメージが出る
キャニスターは超火力で有名な騎兵の槍の倍の貫通力がある
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キャニスターって20連射くらいしてなかったけ
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イマキで完封できるから砲属性でしょ
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貫通砲の20連射というか20発同時発射だな
ダメージのムラが極端なのは角度30度内にランダムに20射されるためと思われる
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一体一体が20発かぁ
そりゃ「歩兵に甚大な被害」だけじゃすまないわけだ
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貫通で一ユニットに対して多段ヒットはしてない気がする
弾速速いし
密集してたら多段ヒットするかもしれんが
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インポウェルテルは俺にはあまりにきつすぎて固有イベントを起こすどころではなかった。
結局、イナゴ気味に東に逃れて固有イベントを起こさずクリアw
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インポの救世主修造
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出撃しては味方を焼く
これはこれで面白いんだけど
なんというかその…なんだ
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レベル30乱数無視換算で
攻撃+技術の1.5倍で威力は1368。砲耐性+2で×0.6倍で実質820。重騎兵の防御は215なんで一発あたり平均600は通る
重騎のHPは7168なので期待値的に12発で死ぬわけだが、これが貫通範囲砲として±15度内に20発飛んでくる訳だ。根元なり偏りなりでサクッと死ねる
発射直後の攻撃判定は75ドットに1回発生するみたいだが、何やリサイズどうのこうのって。これ弾はちょっとづつデカく遅くなってるという事か
スキル周りの数値なんてwiki見ながら初めて見てるのでよく分からん! そもそもユニットの当たり判定が基準32ドットらしくて……リサイズの間隔が……あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!
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要するに首相にイマキつけろってこったな
大抵取れないけど
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壊れたか…連れていけ
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インポウェルテルだけど立地からして修造ゲットできそうに
思ったんだけどうまく分断できなくてゲットできなかったな。
それでも修造が攻めてくるときは楽に守れて助かったけどw
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固有国策に炎無敵があると面白かったかもな
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流石に強すぎる…メテオの無効化は……っす。
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炎無敵、対騎態勢+1にして他の魔法体制を-2するグリメタ国策にしよう
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取った次のターンイチローとか室伏みたいな人材が追加されるようにしよう(提案)
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>>580
どっちの耐性も違う様に誤字っててなんか面白い
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デシャスがクリアできない
ボンブーレと違ってパイク強化できる人材もパイクのレベリングの機会もないからルマンダ相手に軽くやられる
シンエイ吸収しても前衛がメテオで吹き飛んで飛行騎兵と砲兵で死ぬ
召喚でメテオストライク釣ってもメテオライトで蹴散らされるし
シンエイを吸収しつつトメガセリオンを習得しルマンダを潰そう方法なんてないかね
-
マグス顔なしの一人がパイク率いれてレベリングも出来る
シンエイだけじゃなくリスカも吸収しつつ
シンクジュンとってイベント起こせばあとは流れでなんとかなる
-
ぶっちゃけるとメガセリオォン諦めて自由に拡張していったほうが楽でいい
キノコ早期にぶっ潰してバイク手に入れたらルマなんて馬刺しや
-
でもせっかくだから習得したいじゃないか
シンエイ吸収するまでが1番きつかった記憶がある
と思ったけどキノコと共闘という手段があったんだな
-
国策って国立銀行と神秘主義と中央集権どれがいいかね
国立が無いとシンエイ吸収できない中央集権がないとハゥンマーを閉じ込められないから神秘主義を除外すべきなんだろうが
でも神秘主義があると相当楽になるんだよなぁ
-
デシャスは森永取れればあとはどうとでもなると思うけど
-
レベリング人材いない時のキャンディパイクでもボンボンをちゃんと当てたら15ぐらいになるから少数で中立攻略したら30出来るよ
-
きのたけだけじゃなくて光の目とかでもそうなんだけど
オールヒールやオールキュアオール持ちの普通のヒールやオールキュアって禁止にしているんだけど意味あるよな?
-
あるけど、少人数だったり小さなダメージを前衛が受け止めるなら、他の衛生兵に経験値与えるためにキュアでちょくちょく回復するのも悪くない
-
移動タイプの死者の行軍の構造体名がweekendで週末と終末を掛けると高等なジョークをスクリプトでやってるんだが
homomatsuriといいスクリプトにまでネタ挟んでくるとはたまげたなぁ…
-
週末はスクリプトにこっそりネタ仕込んでるとかじゃなくてそもほも最初からそういうネタじゃろ
-
>>583
ルマンダ、ハゥンマー、ノーベルの先手でスタート。国策は攻勢、中央集権
2ターン目にオージー、アイスリバーを取りルマンダはタイセン、ハゥンマーはガモスに侵攻させる
3ターン目にアクバネ、リヒトヒューゲルに侵攻。ノーベルを防衛しておけば
ロリポー部隊と衛生兵一部隊でプランクブリッジも狙えるが余裕が無ければスルー
4ターン目にホヤー、タイセン、ダボイオーク山脈北へ侵攻
前ターンで侵攻を防衛しておけば非常に楽にルマンダを潰せる
また領地を囲って吸収を防ぐと何故かハゥンマーが塹壕を取らず大幅に弱体化する
5ターン目にシン・クジュン、余裕があればノーベル方面へ侵攻
これでヴァルタース強化イベント期限の6ターンに間に合う
ここまでくれば以降は鼻歌交じりで攻略できるレベルで楽
自分は資金20000を早めに使い人材を雇用したが、きつい戦闘にカード兵を投入してもたぶん可能
難所は3ターン目。アクバネにパイ2部隊と魔法の囮にヴァルタース、リヒトは重騎兵を用いて砲兵を轢くと良い
2ターン目の中立戦で大量のパイクを投入すれば生き残りがルマンダ戦で役立つ
盾にしつつ攻撃はロリポーとヴァルタースに任せればペガサス共はサクサク狩れる
あと白リ相手はパイ砲を射程いっぱいで位置指定して早めに潰すのが重要
直撃せずともダメージ受けた敵がいれば回復役に回るので通常メテオは防げる
自分はこれでデシャスをクリアしたわ
-
ルマンダに先取られてノーベルと合流されてもハセレと共闘とかして森永吸収してれば5ターン防衛してその後古代魔法ゴリ押しでいけるよ。そのときの国策は国立銀行と浸透でいったから森永戦はパイが一瞬で溶けてルマンドよりきついかも
-
595のものだけど文書の書き方が悪かったんだけど、ハセレ共闘はルマンドに対して
-
>>583
ルマンダは魔法でひねりつぶせるよ。パイクは中立で育てたlv15以上の1〜3部隊で十分
フルノラは魔力充填指定、ヴァルタースは古代魔法と魔力充填以外禁止
近づいてくる騎兵を位置指定アースタワーで足止めしつつライトニングボルトで焼けばいい
白リはパイ砲なりロールの必殺なりで暗殺しとけば問題ない
-
デシャスは周辺勢力全てに後手をとってもまだ何とかなる
山場は3ターン目のシンエイ戦、後手だと物凄いレベル差がついててきつい
取った国策が銀行と神秘だったせいもあるけどパイ砲がボロボロ脱落する
ルマンダが複数の司令部とブランクブリッジ、リヒトヒューゲルに篭った場合もかなり難しい
その状態で落とすなら多少の被害は無視してでも速攻で司令部を破壊しないと詰む
向こうからの侵攻を誘って司令部を潰してから自分のターンに攻めたほうが楽かもしれない
-
若い時のフルノラおばちゃんみてみたい、いやまぁコエッダの色違いバージョンと言われればそれまでなんだけど・・・
デシャス後手でも安定して勝てる人ホント尊敬するわ
能動的に仕掛けていける人材がロリポーしか居ないのがキツい
一回ミスるとリカバリも利かないまま死ねる
-
若き日のフルノラ、コエッダちゃんと違って仮にも下級貴族だから
髪とかカッチリ編み込んでそうだよね
-
なんとなく皆難易度はデスマ基準で話してる認識でいるけど、どうなのよ?
-
デスマ認識だね
苦手な人の気持ち考えなよって意味のどうなのよなら、慣れてる人が多く集う掲示板だから仕方ないとしか言えないけど…
-
デスマーチで通用する戦略ならそれより下の難易度にも役立つし、いいんじゃない?
-
苦手な人もデスマの戦略で参考になりそうなもの、出来そうなものはどんどん吸収
していけるのが理想ではあると思う
このゲーム、基本的な戦術、戦略を組み合わせて最適な解を見つけるパズルみたいな
側面があるから、高難度での運用で覚えておいて役に立たないものってまずないし
つか、時々スレに挙がるプレイレポみたいなのは超参考にしてる
-
デスマ基準の戦術は他のシナでも結構通じるから、特に編成なんかは
-
>>602
いや、ただ気になって聞いてみただけ
いわゆる普通の難易度であるノーマル基準で話してる人もいるのかもと思って
攻略できない → 言ってないけどインポ
こうすればいいんじゃね? → 言ってないけどノーマル
みたいな事もあるんじゃないかと
-
他で通じるかね、光の目ならいけるだろうけど
デスマニートはクリアできたけどデフォシナやったら滅茶苦茶難しかったわ
-
きのたけやってると速攻しなきゃってなるけど
デフォシナとか中立残しといてレベリングしたり
結構シナリオによって感覚変わるな
-
605だけど他のシナリオじゃないですね他の難易度でした間違えました許してください何でもしますから
-
インフレシナ 密集固定か正方固定
デフォシナ 横列手動で両翼上げ下げ
-
きのたけは陣営によってはコーアとスギョメールがでかいから
陣形で前衛正方に後衛密集もあるな
-
列強の中でもアルフォートは特に強い気がするな
金はたんまりあるし、コイケンデレヤとロッテンガムとカバヤとウェルテルを同時に潰しにいけるし
そのまま祝典か二軍でらドウリル潰してついでにスギノコいただいて
主力で終末蹴散らして皇国に猛攻かけはじめた辺りで50領地いける
相性の悪い列強がいないのが大きい
夢の国もお嬢とロアンヌの部隊だけで処理できるし
美少女マスターの勢力が強いって最高ですわ!
なおピッカラちゃんは解雇しない
-
強いとは違うが私的に一番うざったい列強はハゥンマーだな
塹壕が邪魔すぎる(騎兵厨)
-
塹壕だけじゃなく鉄竜もうざい
こいつらの足止めに加えて何人もいる古代魔法使い達が怖い
-
塹壕を踏み越え、機関銃を突破し、ウァテス軍団の魔法をかわし、ようやくたどり着いた敵側面
待ち構える絶望のキャニスター
-
グリも良いぞ
-
ハゥンマーの奴ら
ムカつくぜテメェら!!俺のサービスをことごとく拒否りやがって!
なんで俺に気持ちよく突撃させねぇんだ!俺はお前たちが轢殺される姿を見ていたいんだよ!
-
実際突撃が綺麗に決まるとんギモヂィッ!
-
グリでプレイしたけど終末のカールおじさんの突進が止められなくて俺のストレスがマッハなんだが
結局プレイスキルがないとどの勢力でもきついのは変わらないのなw
-
異郷の地、クダラサモンで行われた要塞攻略戦
弾除け扱いされたウェルテル人部隊は壊滅し、ドウリル軍も後退を開始した
前線から届く絶望的な被害報告、どこからか聞こえる「これでロッテンガムも終わりだな」の声
無言で撤退する外国人部隊仕官の中、オッター辺境伯アクオンは独り馬上で泣いていた
不平士族の反乱で手にするはずだった栄冠、喜び、感動、そして何よりウェルテル人の輝ける未来……
それを今の属国の立場で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ……」アクオンは悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、アクオンははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たい鞍の感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰って独立計画を練らなくちゃな」アクオンは苦笑しながら呟いた
馬上で伸びをした時、アクオンはふと気付いた
「あれ……?馬蹄の音が多い……?」
慌てて周囲を見回したアクオンが目にしたのは、平原を埋め尽くさんばかりのロッテンガム侯領騎兵だった
千切れそうなほど親衛騎兵連隊旗が振られ、地鳴りのようにコッアラ軍楽隊の軍歌が響いていた
どういうことか分からずに呆然とするアクオンの背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「侯爵、先鋒はお任せあれ」声の方に振り返ったアクオンは目を疑った
「ゼ……ゼウス将軍?」「どうされました閣下、お疲れですか?」
「Q……キュービィ……?」「義兄上、ウェルテル人の未来のため共に参りましょうぞ」
「宇宙大将軍……」アクオンは半分パニックになりながらフィッツからの報告書に目を通した
王太子の戦死を確認 妹君がデュアールの調略に成功しカムダが帰参
公国軍のリベルタリア攻略は難航 商業都市同盟が支援を確約
ゼウス将軍が北部でドウリル軍を撃退し国境守備軍も健在
暫時、唖然としていたアクオンだったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる……勝てるんだ!」
イノミからMREを受け取り、愛馬を全力疾走させるアクオン、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった……
翌日、崩れた塹壕の中で冷たくなっているアクオンが発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
-
くっさ
-
こんなん草生えるわ
-
カールはフジヤマでビクともしないから
修造隊にさらに強い部隊つけないと勝てないよね
-
吉村と村田って誰だよwww最後まで頑張れよwwww
-
MAXハゥンマーは魔法と砲で倒す勢力
騎兵はお呼びじゃない
-
キャニスターって首相の俊足ならかわせるんだな
いちいち釣るのが辛いけど
-
キャニスター弾速速すぎてやられるといつもポルナレフ状態になる
-
タフで速い奴に囮させて後衛が攻撃すると全然被害出なくていいね
操作めんどいけど
-
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『騎兵で砲兵を轢き殺そうとしたら、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 全滅した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 土魔法だとか一斉射撃だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
-
囮を操作すると被害は減るけど、その間パイ砲とかの位置指定攻撃ができないんだよね。
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CPUドウリルがキノコ砲の無名人材を拾ったうえキシドー一味が加入、劣化国連を相手にするはめに
守りの強化されたドウリルは強い(確信)
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ドウリルといえば射凸がフロントステップとか覚えたせいで事故死が増えた気がする
いつも禁止にしているがあれの使い方はなんなんだ?怒号の互換か?
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壁ハマり脱出用って言ってんだろ
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まあフロントステップはスキル優先度低くて良い気がする
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以前wikiで、各スポットのマップ解説のページを見た気がしたんだけど、あれってなくなったの?
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ランシナ新世界の民追加Mod更新しました
http://ux.getuploader.com/kinotakeif/download/226/randomaze_Mod.zip
よろしくお願いします
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>>635
あるぞ、まだ全部できてないだけやろ
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インポだと友好度を上げてもすぐに下がるのな。
平和外交とっていくつかクリアしてるのにずっと気づかなかった。
それと新世界の民が経済勝利しないってのもずっと気づかなかった。
知らずに経済封鎖してたしw
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あれ上手く使うと壁乗り越えてとっつけるから便利
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高レベルのプレイヤーともなればキャニスターみたいな高速で縦に短い攻撃をフロントステップで回避できる
気がする
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フロントステップでキャニスターに突っ込んで死ぬ未来しか見えない
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完全に魅せプレイや……
そんなんされたら惚れるわ
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7/16にリエール人材プレイしたのは俺だけじゃないって信じてる
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むしろやらなかったヤツいるの?
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>>637
mjd!?
どうやったらみられるの?教えてくんさい。
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各地名で検索すればいいじゃんアゼルバイジャン
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MAP と打ち込んで検索してもいいぞ
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>>642
???「当たらなければどうという事はない!」
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当たらなければどうという事はない(当たらないとは言っていない)
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当たり前だよなあ?
リヒトホルン兄弟
ガトーズフリート面々
シリシア
マクビタッド
ポテルカ
キャラメル
グラハム
ミスターキシドー
ポリンク三兄弟
キリコ
フェットチーネ
パッと思いつくのでこれだけガンダムネタ入ったキャラがいるのか……
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ACネタも多いしおっさんはでっかいロボに乗り込む系の物が好きなのかね
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当たらなければどうという事はない!≒当たるとえらい事になる
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当たらなければどうということはないはずだったけど当たったのでリロード
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リロードすればどうという事はない!
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クッソ情けないセリフになりましたね……
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リロードする方がむしろ被害拡大することの方が多いんだよなぁ
一人だけ死んでなんか悔しいからリロって無被害目指そう→一部隊壊滅
とか本当よくあるし
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セーブしろ
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兵士なんて死んで一人前なんだ上等だろ
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ノーリロ派
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一年以上やってるが、空爆や弾速の遅い曲射砲・逆に早すぎるグリ砲・騎兵や射突の群れには何度壊滅させられたことか……
未だにハードから抜け出せない
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まあハードでもラスボス出るし、何の問題もないね
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むしろ積極的にデスマやる人が頭おかC(褒め言葉)
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DMプレイヤーだけどデシャスとニートと甘露がクリアできないので廃人じゃないです(インポPへの尊敬の念)
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自分のノーリロードプレイだと、一時停止多用するオイコットよりも多少手を抜く列強の方が被害出てる
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ハード→DMにはそんなに大きな隔たりは存在しない気がする
ノーマル→ハードが一つの壁じゃないだろうか
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まうまふぁっっく見たさに久しぶりにマムルークやったら白目人材がFEで見たような奴らでわろた
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まあこんなもんでええやろという考えが大惨事になるのがきのたけのゲーム性
気を抜かずにやれば普通に勝ててたって戦いが何度あったことか・・・
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今日から俺は!フジヤマだーッ!!!
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人間だけを殺す機械
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ビース「俺の前に立てるやついるか!!」
バタータ「ここにいるぞ!」
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そういえば人間だけを殺す機械って動物やら機械やら兵器やら城壁やら人間じゃない物も普通に壊すけどどういうことかね
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マリオに出てくるブロックは魔法で姿を変えられた市民って設定あったし
きのたけの動物やら機械やら兵器やら城壁やらも人間でできているんじゃないですかね
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元々がモビルスーツやシェルターをこじ開けて中の人間を殺傷するもんやしなあ…
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なんとなく曜日シリーズの名前に元ネタあるのかと調べてたらエクシアアアアアアってスレに
デウスガンダム
パイロット:アムロ・レイ
武装
ビームサーベル (戦慄の日曜日)
ビームライフル (虐殺の月曜日)
ハイパーハンマー(屍山の火曜日)
ハイパーバズーカ(血涙の水曜日)
ビームマシンガン(埋葬の木曜日)
メガランチャー (絶望の金曜日)
V.S.B.R. (虚空の土曜日)
ファンネル (消えた明日)
って書きこみがあったんだが
もう一回曜日シリーズの名前を調べてもきのたけのwikiしか出てこないし
デウスガンダムで調べても何も出てこない
デウスガンダムってなんぞや
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インポについて教えて下さい
インポをするにはデスニートクリアしなければいけないのですか?
wiki記述ときのたけ内のデータ(デスニートをクリアしたあなたへ)がごっちゃになってイマイチどうすればインポをプレイ出来るのか分かりません
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デスニートクリアした後、パスワードが表示される
それ使えば「クリアしたあなたへ〜」のファイル開けられるようになって、それをスクリプトにぶちこめばインポ遊べるようになる
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カキノさん最新兵器説
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>>676
なるほど、そういう仕組みでしたか
パスワード無しで普通に解凍出来たので混乱してました
15/7/12 ver.1.0b verは鍵かかってないのかな?
取りあえず次verで鍵かけられたらプレイできなくなると思われるので、インポデスニートしてきます
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>>665
DMで一番めんどくさいのはメイズ2だと思う
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終末の使者の元ネタ少し調べてみたけどセラブル作者の作品に出てくるボスが元ネタっぽいな
しかし出典がなかなか渋いというか……
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ボスのいう内なる神ってのは怒りの日の為に埋め込まれたスーギ・ノウコ人の
本能みたいなものなのかねぇ
実験中に偶然MAZEの洗脳用スイッチを入れちゃったとか
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スターダストブルー懐かしいな
ストリウスだかが使ってくる技だった気がする
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どう考えても「絶対に元ネタ分かんないでしょ」なところから引っ張ってきてるのに探し当てるきのたけ民は特定兄貴だった…?
wikiには書かない方針でいくことを提案したい
作者が割と神経質な人だから万一にも刺激したくないんだけどどうかな
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まあプレイ人口は千人は少なくともいるだろうし、どんなマイナーな元ネタでも1人ぐらいは知っててもおかしくはない
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おっさんは元ネタ追求云々については何も言ってないから大丈夫でしょ
光の目は元ネタ追求されるのは作者的に恥ずかしいらしくWikiには書かないことになってるけど
-
まあ元ネタあるって言われたら気になるもんだし…
キシドーはなんの菓子系が元ネタなんだ?
コメ欄にもあったけどミスタードーナツか?
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光の目と違って、どのキャラも明確にお菓子という元ネタがある以上、特定兄貴が湧くのもしょーがないと思う
ポンデハヤテ号も居るし、キシドーがミスド元ネタってのもあながち間違ってないような気がする
-
元ネタといえばキングオブお菓子にふさわしいうまい棒のネタがない気がするんだがマイワーさんの策略なんだろうか
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いやーおっさんの方じゃなくセラブルの人
あの人二次創作物とかに対してかなりねちっこく追求する人だった記憶が…
-
たいていはググればわかる程度の元ネタだし
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ちょっと前に出てたデウスなんたらはログ速にあるな
戦慄の日曜日 虐殺の月曜日と検索したらでてくる
-
うまい棒は銃エフェクトじゃね
-
鉄道で加入する皇帝砲には皇帝砲は付けられないのか
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インポガトーズ16ターン経済勝利
国策は国立、浸透、外交、証券、工業
後手だったけど浸透とって寡兵で逃げ回ればいいのな。
3馬鹿に同時に攻められてもなんとかなる。ルマンダと隣接してしまえばあとは楽。
大陸軍イベント起こしてしまえばクリア確定。
-
世界がその理由を問うたなら、我らは誇らしく諸人に応えん
我らは陛下の騎士なればなり、と!
…以上、敵軍を前に全力バック走中のガトーズ閣下のお言葉でした
-
キシドー「あほくさ……やめたら騎士名乗んの?」
-
後手だと2ターン目に攻められると国策は効いてないんだな。
ということは浸透無しの後手インポガトーズでも2ターン目を凌げるってことか。
-
馬でバック走するのか(困惑
-
シン・クジュンサーキットの常連ガトーズさん
途中に街道のダートあるけど草原分あるから走らせたら最速じゃないかな
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移動タイプを草原化するスキルは存在しないんだっけ?
リエールを草原移動にしたらいい勝負になると思うんだが
-
野人先輩が草原化だったはず
-
確かガトーズの方が素の移動力の高さで勝ってるから草原移動にしても勝てなかったはず
-
野球しようぜが草原付与だよ
-
それじゃ中島だろ!いい加減にしろ!!
フットボォルしようぜ!!
-
リエールがリーダー込みで185
ガトーズがリーダー込みで180
移動合わせたらいい勝負じゃないかね
実際にはヴァルフィッシュの分で大きく差がつくけれど
-
まぁあそこまでいけば張り合うものじゃないんじゃないかな
実際襲歩指定で使えば速くなると分かっててもやってる人なんてそういないだろうし
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そういやヴァーレンの仕様で移動力が一定以上は実質移動速度が変わらなくなるとかあったな
国策やLS全上乗せしてもいける領域かわからんけど
-
えっ!!そんな仕様あったの!?
スクリプトいじってやってみようかな
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インポが時々チンポに見える
起訴
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ここにニート不使用縛りのハセレプレイのヒキニートを提唱する
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ニートはヨギヨから動かず
本当のニートプレイか
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光の目で強欲さんでも試せばいんじゃね?
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レッドホットか軍楽隊付きリエールに移動力上昇人材詰め込んで実績トップガン用の国策採用
くらいやれば移動速度限界に引っかかるんじゃないかね?それで無理ならチートが必要そうだが
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リエールが速いのってやっぱ空気抵抗が・・・
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軽いから馬に負担が少ないのさ
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壁だからむしろ空気抵抗は他の人より大きいゾ
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平たい壁族だしな
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ガトーズの胸部装甲はさぞ豊富なのだろうな
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>>717
それもうただの壁
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デスニートクリア記念かきこ、銀行浸透、攻勢、中央集権、OODA
そこら辺の国蹴散らしながら北にイナゴしてルマンダ→ハゥンマー→ドリル→新世界&科学会
全体的に土魔法のおっさんとロールが強かった
-
すでに出ている情報かもしれないが、
きのたけのキャラチップやアイコン作ってる部屋の隅(ホワイトラン産)さんの
Twitterにて、パイク兵(3段階目)のイラスト画像を発見。
(var1.0記念に妹に書かせたらしい。)
これが戦場で戦っているのか……。きのたけの世界に行きたい。
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なお引き寄せられてデリンジャーと刺突パイクで肉塊になるまでに粉砕される模様
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あんな軽装だったのか……何食べたらあんな耐久力なるんや……
やっぱオイコット大陸の風土おかしいわ
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生肩臍腿剥き出しの可愛い女の子が戦列作って銃弾受け止めつつ騎兵突進をホームランするオイコット大陸
おかしいのは生物全般やな
機械の神なんていらんかったんや
-
レベル29までは普通の兵士なんだがなぁ……
戦場の狂気にあてられてエマ化してんじゃないか
-
普通の兵士(洋服並みの軽装)
部屋の隅氏のアイコンの増やし方を見るに、あの人多分ヘソフェチなんじゃねーかと思う
あとエマはヘソチラじゃない
-
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=39910565
おっさんの原画かっこいいなぁ
立ち絵実装は無理だろうけど原画公開スッゲー楽しみだぜ…
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>>727
主にボスがかっこいい。
ver1.0言ったんだしそろそろいろいろと公開してくれていいはず。
立ち絵は竹森先生次第で実装してくれるんじゃなかろうか。(希望的観測)
先生がやらなければ、きっと誰かがMODで実装してくれるはず(他力本願)
まぁ少なくともラフ画がないとね、キャラチップだけじゃ服装が把握しきれんだろうし。
-
ベジポテ格好いい(マイノリティ
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ジッサイカッコイイ。ベジポテカッコイイヤッター!
-
ビースかバタータの部下になって火無効になりたい
ものっそい暑い
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エリーゼ様にぶっかけられて気持ちよくなりたいです!(意味深)
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バタータの部下になると変な言葉で叫ばないといけないって聞いたからやめときたい
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修造配下も修造を敵陣の近くまで運ぶための肉壁だからな…
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そういや去年ロステクがフリーゲーム大賞に入賞したけどきのたけもどっか応募するのかな
知名度上げるには最良の手段だと思うが
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どう考えてるかはわからないけど、知名度上げたかったら応募なりするだろうさ
人目に付けば付くほどそれだけ問題も起こりやすくなるしね
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海外展開考えてるみたいだし知名度拡大は視野にあるんじゃないかね
いつ本腰入れるのかはわからないが
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あー確かに
他のシナリオに対して賞等の外部からアピールしていくには危険が多すぎるか…
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フリゲ界の闇は深い
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二次創作要素がちょっとでも入ってるゲーム自体グレーゾーンみたいなもんやし(適当)
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火に対して無敵になるだけで暑さに強くなるわけやないんやで(ニッコリ
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オイコット大陸ってリスカの北は極寒だけどカールおじさんは普通に農業してたり土地の環境が良くわかんない
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芋育ててそう
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>>742
古代文明が古代生物の改造実験場にしてた場所だから土地の気候から弄っててもとくにおかしくはない
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猿が気温をあげてる可能性もあるわけか
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動物系は全員魔法使えるし、魔法で何とかしてるのかも知れない
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北海道は寒いけどイギリスはそこまで寒くないみたいなもんだろ
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寒波?もカールおじさんを避けてるんでしょ
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海流とかの影響で暖かいんじゃないか?
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地熱の可能性もある
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今気づいたがきのたけってゲート技ないのね
ヴァルタースが一応ゲート技に近い技は使えるが
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年齢、立ち位置等構成要素的にかなり近い白リに三種のゲートを装備して
「糞緑」ならぬ「糞白」を作っちまおうぜ(暴言)
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オイザックが一番緑っぽいが、あの独特の畜生っぷりからはやはり遠い
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ありゃ怨恨から生まれて何千年やってきたとこから生まれた狂気だぜ
流石に白リでもそんなの…
やめ、俺のサクマに手を出すな、おい
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ベーヴィ2に搭載しました(鬼畜
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オイザックとキュービィとハ・バネロの悪いところだけ足して割らないのが糞緑
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ベルガモットちゃんのムダ毛ジョリジョリと処理してあげたいよ〜
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急にサクマが東ハトに捕獲されて解析のためあんなことやそんなことをされる電波を受信した
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おっさんのラフ画のちちくらべ見たけどリエールって最下位じゃないんだな
あとバナナのKカップっておまえ……
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童帝辺りと絡んでる時の緑かわいくてすこ
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全身ラフって全員分あるの?
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部屋の隅氏も竹森氏も描けてるんだからあるんじゃないかなぁ…
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やっぱりここには病院が必要なのか・・・
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「ルマンダ建国以来の畜生」「不平士族最大の戦犯」などの愛称で知られるフルノラ容疑者(デシャス伯爵夫人)と
先日の国王弑逆で見事国民的戦犯となったパキラ男爵(ギミナス代官)の対談が、今月16日、ヨギヨのハセレ子爵邸で実現した。
フルノラはまず「とりあえず、お疲れ」とパキラを労った後、問題の暗殺シーンを2時間にわたって観賞。
さらに「絶対にやってはいけない交渉手段。頭を割って中をみてみたい」「切腹してほしい。不平士族の恥」などと3時間にわたってパキラを罵倒した。
この”口撃”に精神的に追い詰められたパキラは「今後反乱を続けていく自信がない」という第一声を口にすると
それを聞いたフルノラはすぐさま待合室でソフトクリームを食べていたマグス宮廷魔術師を呼び寄せ二人の両足を切断、その場でパキラのパイ砲付与⇔マグスの火炎放射付与という2対2の大型トレードが成立した。
全盛期のマグスの政治権力が欲しいパキラと、パイ砲付与キャンディパイクが欲しいマグスの両者の思惑が合致した形だ。
この”世紀の大トレード”の成立に満足したフルノラは嬉々とした表情でハセレ子爵邸を出ようとしたところ
玄関前で待ち構えていたガトーズフリートのサポーター9800人に首を切断され、まもなく死亡した。
この珍事にルマンダ王国軍のルマンド王太子は「あれは・・・パキラ?!」とコメント。その目は次期ルマンド国王の座を見据えていた。
なおデシャス伯爵夫人フルノラはこの日の旧王都決戦に参加せず、しばらくはペスト医師の不死技術で様子をみる模様。
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つまんねーよいい加減
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病院がないならブッセを呼べばいいじゃない
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いや、だってブッセならさっき外海に遠征しちゃったよ?
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>>761
結構多くのキャラはおっさんが骨折してる間にドッターの人が描いたから、全身ラフ自体が存在してないらしいっすよ。
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>>765
残念ながら俺は上のアクオンのやつ書いた人じゃないぞ
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>>765
ほざけよ
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いや実際寒いからキツいわ
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スレ見てると、おっさんてやっぱセンスあるよなーとなる
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ポロネキとベジップのクラスをいつも忘れる
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以前からネタに対して5分以内に煽りレスしてる奴がいてワロタ
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なんだいつものDQN臭い文章の人か
-
ポロネキがクラシエなのは分かるがベジネキは決闘かクラシエか迷う
ボエー使えるしもう軍楽隊でいいんじゃないかな
-
>>774
残念ながら>>765は>>621とは別人だよ
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なんJのコピペ改変寒い
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ベジップのボエーって魔法でマイクみたいなの使ってリサイタルしてんのか?
素であの破壊力だとしたら凄すぎるわ
-
ポロの駐屯強いんだけど完全にバタータの劣化感ある
-
そういえば召喚決闘者やアテムっていう大きなネタはあるけどきのたけって遊戯王ネタの数少ないよね
-
ポロの部隊スキルで前衛に適した所ってHPだけだし……
無理に駐屯率いなくても、即死しにくいクラシエ部隊を率いれば良いんじゃないだろうか
-
クラシエにファイア付与してもなあ
という気持ちになっちゃうよね
-
ファイア付与は前衛にとっては凄くありがたい
召喚もつくし本人さえ気を付けて動かせば
かなり使える
-
ポロさんはHP上げたり召喚数上げたり全部活かすのが難しい
ところで決闘者雇用あるのにフィッツくんに特殊雇用があるのは一体ナニに反応したんですかね…?
-
不具合修正きてるな
-
わりとどうでもいいけど、アザーブの説明が商工業都市都市になってるな
-
ドロモンフレイムとファイアって結構違うのか?
-
と、すまん1を見たら不具合報告用のスレが専用であるのか
-
射程倍率MP消費の少なさ…
全部ドロモンフレイムが勝ってるけどそれがどれだけの差になるかはわからない
-
申し訳ないが実績を新verに持っていくにはどうすればいいんですかね?
-
global.savをコピーすればOK
-
>>792
ありがとう
-
そいえば、どこかに書いてあるって誰か言ってたけど
未だにglobal.savをどこに移せばいいかどこに書いてあるのかがわからない
-
そらまあexeとの階層を変えないように新しいバージョンの同じフォルダへよ
-
ファイアとドロモンの差は凄まじい具体的に言うと位置指定しなくとも勝手に垂れ流して引き撃ちができるぐらいには変わってくる
実際長距離魔法とまでは行かないけど銃並みにはあるしこいつの存在意義は射撃相殺と前衛溶かすことだから皇国相手だと体感で楽になる
-
皇国が特攻兵出してきたところにイリュージョン叩きこむのほんとすこ
-
>>795
それはわかる
その説明が書いてある(らしい)場所がわからない
頻繁にアップデートするからわかりやすそうな所に書いてあってもいいと思うんだけども
-
インポカルビン18ターン経済勝利
国立、銀行、攻勢、中央、OODA
ハピハピは手を出さなければぜんぜん攻めてこないのな。
パイク一人だけ配置してるだけなのに一度も戦わなかった。
下手にハピハピと戦わないほうが楽だろこれw
皇国相手にハゥンマーと共闘しつつボスランドで分断放浪させるだけの簡単なお仕事だったw
>>798
更新点ってファイル。
内容が増えていって埋もれてしまうから目立たないところにあると言えるかも。
-
なんで二個も国立銀行取ってるんですかね…?
-
ごめん、浸透と間違えましたw
-
>>799
ここか、ありがとう
savで検索かけたつもりができてなかった
ついでにわろた
-
>>785
遊戯王の映画公開されるし、アテムを人材化して顔グラをつけよう!!(提案)
-
更新の「国家の私物化」ってなんぞ?
-
実績に「国家の私物化」ってのがあるんだけど
スクリプトのミスで条件を満たしても解放されなかったのを修正したらしい
-
ミガームって科学者としては天才には及ばない(それでも優秀ではある)けど、
魔法とか占星術の方面に向かっていったら実は大成出来たんじゃね?と思ってしまうな
-
魔法やオカルトと違って宇宙は科学だゾ
-
魔法方面に進んでいったら古代魔法使い達のイカれた魔術に発狂していまより酷い事に…
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地底人と交信を始めそう
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エマより極め付けに影が薄いけどボスに自分についてこれる人材と認められたわけで
カキノ親子にキリコが凡人として見限られてるの見るに狂った方向とはいえ傑出した人物ではあるんだろうな
エマよりどうしようもなく影が薄いけど
-
まぁメルコンと同じカーネージ使えるし
発狂前は攻撃と技術を30%くらい上げる優秀な部隊スキルだったのかもしれない
-
ちょい捻くれた見方かも知れないが、狂った事によって隠された才能に目覚めた、とも
言えるかも知れないな
タナエちゃんの下で派閥を形成出来るぐらいには政治力やカリスマもあったみたいだし
ミガームを凡人にしていたのは彼自身の常識や理性だったのかも知れないという皮肉
-
ミガームは狂ってるらしいけど本当に交信成功してるしなあ
-
ミガームは天才でしょメルコンは怪物
-
カキノうそをつけっ
-
製造法を3人しか知らない神秘の薬ハピネターレを大量に製造できたのは
製造工程をバラバラに分けて担当させてさながら何に使われるかもわからないネジを作り続ける工場勤務(43)状態にしたからか
それとも一つの工場で全国の駄菓子屋の需要を賄う梅ジャムの様に一度に大量に作れるものだからなのか
ハピネターレはカキノおじいちゃんがひとり小さな工場で作っていた……?
-
これ初めてやったけど酷いな
ひたすらマヒと恐怖と混乱で何もできないな
ステータスもひたすら火力高くて他は意味無いし、耐性なんか役に立たないし
-
どの勢力を選んで、どんな部隊編成にして、どこと戦ったのか
-
麻痺、混乱、恐慌……
ロッテンガムでドウリルにやられたのか科学会でキノコに喧嘩売ったかそれとも…?
いずれにせよもっと詳しい状況がわからないと改善法も言えないっすよ……
-
とおもーじゃん?
実は極めると耐性こそが至高という考えに行き着くんだぜ…
ぶっちゃけ火力は必要最低限あれば引き撃ちと浸透でどうにかなるし、マヒなんか
のデバフは耐性が低いからリカバリが出来ないぐらいえらい目に遭わされるわけで…
火力が高いからこそ、まずは防御を徹底して治癒と状態異常回復をマメに
していかないとそらすぐ前線崩壊よ
-
開幕爆撃で壊滅とか
長速でかっとんできて突撃されるとかなら分かるけど
ひたすらマヒと恐怖と混乱って状況が良く分からん
-
多分、敵にRA★TA辺りでもいたんじゃね?(適当
-
エリーゼ様に尻尾振ってた説
-
このゲームは耐性と防御こそが重要
耐性甘く見たらひどい目に合う
-
混乱恐慌っつったらやっぱ百式機関短銃じゃね
んで麻痺はライボルと
-
特にボスなんか耐性が無いせいでクソ強いのにどっからでも即死させられる
ピーキーな性能になってるしな
まぁあれで即死にも強かったらぶっ壊れなんてレベルじゃ済まない強さになる
からバランス取れてる
-
重騎兵と竜騎兵の脆さの違いに耐性の重要性が如実に現れてる気がする
-
耐性変態的に上げてすら魔術師や砲は前に出たら溶ける
スギ兵で魔法に対する盾しようってんじゃなきゃそもそも防御魔抗とHPがモノいうよ
-
初見が現れるといなや突如沸き立つスレ民に草生える
-
ホモは恥ずかしがり屋だからね、しょうがないね(直球
-
新しい話題に飢えてるんだろう
-
グラハムの部隊に連写されてマヒ→ナマス
タケノコミサイルを食らって混乱
空爆で恐慌
ブロントが固いから慣れる意味合いで選んだけど基本的に何もできない
ついでにガトーのとこにいたらブルボンが領地50達成でクリアかと思ったら
敗北ってなってぽかーんですよ
-
掲示板では素直に教えてくれと乞うよりにわか知識を断定形で書き込むと正しい答えを熱心に教えてもらえる
よくある話よ
-
かといって、攻撃力が防御ステより低いシナリオじゃ
レベル差が出来た時点で逆転は極めて難しくなるんだよな
本家バランスでインポモード実装したら地獄だろう
-
初プレイが人材でしかも盾役選ぶって選択を想像したことは無かった
このゲーム歩兵は基本的に前列で攻撃耐えてその間に後衛に攻撃や回復して貰うのが仕事
歩兵単独で動いても何もできないのは残当で初心者ならなおさら
とりあえずチュートリアルやんなさい
-
あぁ、いきまり人材プレイやったのか。
慣れるなら勢力プレイからのほうがいいと思うぞ
もしくは足の速い人材でもいいが
-
ブロトンの人材プレーはつまんなさそうだなあ
-
やってるうち半分くらいがパイク教団か騎兵団に所属しているゲームだろ?(偏見)
-
でも社会契約マシマシでメチャ硬くなった最高の騎士見てみたい
今度やってみよう
-
初心者はリスカとパクパイトがオススメだよ
-
チュートリアルの雰囲気結構好きだわ
未だに会話確認する為にたまーにやり直したりする
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初心者「俺攻略本とか説明書チュートリアル使わない派だから」
→案の定ボコボコにされる
初心者「なんなのこれ。クソゲー」
あるあるすぎる光景なんだよなあ
-
>>840
本気にしたらどうする
LV30以降急激に必要経験値増えるのは
最初はどうなのそれとか思ったけど
Lv差がつき過ぎるのを緩和する意味でもなるほどと思った
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その辺のレベルで死んで大量の経験値を失った場合に
どうせもう上がんないし、それなら死んでもデメリット無いからいいやって
扱いが雑になる
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31以上の経験値稼ぐ時期は金に余裕も出てくる終盤戦だからなあ
カツカツに切り詰めないでいい以上はダレもする
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同じようなゲームだろうと思って手を出した作品のバランスが「違う」だけで
「酷い」とか言い出すのは>>817に限った話ではないんだよなあ
-
初心者にお勧めの人材プレイ
レッドホット:非常に速いうえ麻痺らせる銃弾を連射できるので
引き打ちして無力化→轢き殺しと外道な事が出来る(在野)
リエール:飛行猟騎兵のため足場を選ばす突撃できる
宿将のため行動が自由
カキノ:肉壁を大量に作成でき範囲即死攻撃の必殺技とロングレンジの魔法攻撃を使える
科学会の国策の相性がいいので「絶対に」放浪せずに科学会に仕官し続けよう(科学会)
S2に限りNO.6:固くて速くて強く固有の近接技でMPを奪えるため銃や魔法を封じる事が出来る
ただし即死に弱いため調子に乗ると死ぬ(科学会)
S2に限りカール:非常にステータスが高い重騎兵
部下を飛行タイプにできるうえ後衛を殲滅できる必殺技を習得する(在野)
初心者にお勧めの勢力
ブルボン:吸収イベント二つで優秀な人材も多くそこそこ領地を広げないと格上に当たらない
強力な飛行する騎兵を使える
ハゥンマー:強力な二つの勢力を吸収できるが立地的に急速な拡張はしにくい
ドウリル:強力な爆撃が使えるうえ立地がよく序盤の拡張が非常にしやすい
-
デフォシナとかの癖で初回プレイはまず人材プレイって癖がついてる人も多いんだろうね
-
クセ強いし合わない人はとことん合わないんじゃないのかね
それをわざわざ書き込むのはともかく、酷いと感じる人がいても別段不思議ではない
-
人材プレイで敗北したのに気づかないって事は他のシナリオもやったことない完全新規じゃなかろうか
完全新規ならブルボンかキノコ、ハピハピかな
ドウリルは強いけど兵科が特殊なのでオススメはしない
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初人材プレイはレッドホットだったが、魔法にクッソ脆いので当時は意味の分からない即死が多発して哀しかった覚えがある
人材プレイといったらまずリヒトホルン兄なんじゃなかろうか
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こういう暑い日にはエリーゼおぜうのダイダルウェーブを顔面から浴びたいですね(狂人)
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>>847
横からついでに言うとs2No.6使うならシメキタザワに後輩がいるから雇うといいゾ。
あ、そうだ(唐突)正史だと科学会はペニシリンを実用化していろいろ耐性つけてくれるし
そもそも統一派に未来はないからさっさと寝返るといいゾ(智将)
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RTSやる時は必ず最初に超射程かつ移動速度の速いユニットを探してるな
人材プレイも同じで、安全な位置から攻撃できて、すぐに逃げられる人材がいいような気がする
戦闘中、どれだけの攻撃でどれだけ被害が出るのか状況が見渡しやすいと思うし
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きのたけに限らず人材プレイで盾役は辛くない?
プレイキャラは高火力後衛にして味方なんて弾除けでいいんだ上等だろ
太守プレイで味方が全滅したからなんだ実害はないぞ
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色々とみんなありがとう
いや、まさかこんなあっさり一方的に壁役が死ぬとは思わなかったんだよ
防御1000体力2万がだよ?にわかには真に受けられなかったわ
それはそうとこのゲーム探索できる場所ある?あとフォルダ内のbatてファイルはどう使えばいい?
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探索はないな
batってなんだろうフルスクリーンのことか
-
フルスクリーンの他に1152_864とか1280_960とかの事かな
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batファイルはメモ帳で開くとなにやら書いてあるけど
数字弄ると起動時のウィンドウサイズが変えられたりするよ
起動ってもちろんそのバッチファイルをダブルクリックね
例えば
start Vahren.exe s 1280 960
って書いてあったら
横1280pix 縦960pixで起動するよって感じ
で、それを
start Vahren.exe s 640 480
に直すと横640pix 縦480pixで起動するようになる
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きのたけの勢力名やらイベントの内容、キャラの掛け合いとか見てると、おっさんの引き出しの多さに驚く
2chコピペやゲーム、ラノベから世界史、古典までなんでも御座れだし
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きのたけは殲滅力が何より求められる仕様だね
突き詰めればオイコットの爆撃一発で大半の戦闘は掃討戦になってしまう
攻撃力が防御よりインフレしがちなバランスだから耐久力はあくまで時間稼ぎで
死ぬまでの間に敵を溶かせる火力が無いとあまり意味がない
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おっさんの情報収集法は教えてほしいわ
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初見はユニット把握疲れるよな
俺も新参だがDMハゥンマー→DMニート(メイズ決戦)→DMアルフォーの順にクリアして
ほぼ把握した結果(経験浅い為完璧ではない)、俺の中では魔法兵&砲兵が最強って事になってる
この2兵科とLS付キャンディパイク(タイダルウェイブや砲、銃など)等と回復兵3部隊位で大体勝てる
なお銃兵と馬は序盤は使うが中盤以降は護衛から砲撃ってたり、中立取ったりしてます
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終盤は魔力充填持ちがいたりして魔法兵が強いな
接敵した瞬間から溶かしていく
パイ砲はlevel1から騎兵以外は溶かせるし浸透付ければ引き撃ち楽々で海エリアのあるマップだとこいつらだけで制圧できたりする
きのたけ強兵科というとパイクと重騎兵が名高いが個人的にはパイ砲も入る
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魔法兵は固有に高性能なのが多いけどそれ以外の兵科って汎用のが強いよね
とくに固有砲兵はもう少し頑張ってくれてもいいんじゃないかと思ってしまう
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銃兵も固有に強力なのが多目
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まるでお勧めされない銃兵に泣いた
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と思ったら直前に
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騎兵:試作鉄竜騎兵
銃兵:遺民志願兵・プレス・ギャング・武装商船員・試作機甲兵・特高警察・遺民志願銃兵
魔法兵:ウァテス・伝道師・ジプシー・陰陽師・オクトパイプ・ミミピアチャフィア
強い固有兵科ってこんなもんか
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遺民志願兵は歩兵だったよ…
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デフォは人材プレイでもけっこうやれるけど
きのたけは部隊をうまく噛み合わせないとすぐ死ぬから
デフォみたいな一部隊のみで無双ってかなり難しいよね
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サイコキラーは単騎無双系人材キラーという点で最強
石化つえー
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とりあえず前衛をパイでつぶして、後衛を騎兵でひけば最悪何とかなる。
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とりあえず前衛をパイで潰しつつ後衛もパイで潰せばいいのさ
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まさにパイのみ
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前衛を騎兵で潰して騎兵が突撃できる体制を整えてから騎兵で後衛を蹂躙すればよい
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全部タケちゃんでブチ抜けば大体おk
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召喚力に定評ある人材をぼんの下に盛り込むの楽しい…楽しくない?
騎兵として育てられたぼんも見てみたいなあ
いまからでもぼんなら我流でどうとでもなれそうだが
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前衛はチョークテック槍衾、残りは突撃
やっぱり全部騎兵でいいじゃないか(ロッテンガム公並感)
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前衛は地雷で吹っ飛ばして後衛は地雷でブッ殺せ!ヘイヘーイ!
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実際騎兵だけで十分だったゾ(騎兵縛並感)
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歩兵:重騎兵
銃兵:竜騎兵
砲兵:タルカン焔騎兵
魔法兵:トロイバリッツ
騎兵だけで他の兵種の代用をして軍を完成できる
大は小を兼ねるというし騎兵は他の兵科のより格上だと言う事がこれで証明できる
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騎兵こそ、最優の兵科なんですよねぇ
馬に乗らずんば武人にあらず。はっきり分かりますね。
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その手のネタが鼻につくって言われなかったか竜騎兵
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やってる動画もあるけど実際騎兵だけの部隊強いよ
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どうでもいいけど駐屯騎士って騎兵陣みたいな強人材いなくね?
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重騎兵だけでもなんとかなりそう…なんとかしよう(重騎兵縛りスタート)
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人のこと言えんけど、ネイみたいな奴多いな
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ナイトロード「おっそうだな」
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ロッテンガム騎兵縛りで初期領地取るためには冗談でもなんでもなく竜騎兵必須だぞ。
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もっと童帝みたいに多様な兵科を使いこなしてどうぞ
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ミシェル・ネイ将軍にミルフィユ大尉もご満悦
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ミルフィユ大尉の元ネタってギャラクシーエンジェルかと思ってたぞ
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突撃するだけヘボ画家よりマシ。
でも絶対副官入れ替えたらうまくいかないって思うわ
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ルフェーヴル将軍は突撃どころか戦闘行為すらほとんどしない上司に大満足
ミルフイユ大尉は無能どころか前衛後衛問わず轢き殺していく一騎当千な上司に大満足
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騎兵が強いシナリオ好き
騎兵人材が大活躍するシナリオ大好き
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みんな色々とありがとう。
今は画家でコイケヤに就職した。
笑いが止まらん
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さっきからすげえマニアックなチョイスしてんな……
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まあ本人が楽しければいいんじゃないか?
クリアは相当辛いだろうから投げてゲーム自体楽しめなかったってことになったら勿体無くはあるけど
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カールおじさん人材プレイは楽そう
ボーヤーをひっとらて陪臣として使いたい
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手遅れだが、「シナリオでの人材プレイ時は列強以外に就職すべきではない」
という事を一応お伝えしておこう。 タコスさんはまだ良い方だが、マジモンの弱小勢力はクッソ消極的で困る
ちなみに列強はハゥンマー・ドウリル・ルマンダ・グリ公国・アルフォー党・トゥーハート・ハッピーハッピーの7か国
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あとは絶対正史プレイはしちゃダメだぞ
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タコスはマシと描いたがなアンタ、たいちょーに撃たれて何十回リロードしたか分からないスパムー人材プレイを俺は忘れんぞ
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残念でも無いし当然
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竜騎兵とかトロバイって素早い小鬼とか素早い衛生兵みたいな使い方でいいの?
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ドウリルに死姦すると移動力100上がるしすばやさに技術も上がるといたれりつくせり
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ハリセンボン強すぎわろえない
狂犬みたいに全方位に噛みつくのが不幸中の幸いか
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トロバイリッツはそれであってる
竜騎兵は小鬼傭兵ほど射撃能力が高くないが突撃ができる
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>>884
同一人物認定は恥かくたけだからやめときなって
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(おっ、り○な板の住人か?)
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そうかサンクス
初期配置で人材から外した竜騎兵は囮にしつつ削るのに使うのがいいのかな……
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予測変換から歪みしか感じないぞ。
ルマンダに行けばそらが飛べる、科学会だと耐性もりもり、ハゥンマーは塹壕の作り方を教えてもらえるぞ
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竜騎兵の銃は射程短めだけど結構火力出るし
弾幕張ってノックバックがメインの小鬼ちゃんとは大分違う
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仕官するならハセレ子爵領が人材不足で出世しやすいから鉄板だよな
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あんなやつの下で働きたくないでござる
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違うんだ
ヤカバプレイしようと思ってロメロマニアをwikiで見てたら第二形態がネクロフィリアだったからなんとなく死姦って調べたくなっただけなんだ
普段は普通に仕官って変換されるんだ
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ニートの副官スキルがデメリットない謎
おかげで負けたから働くニートが有能
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>>906
「しかん」って書いて「死姦」に変換されるって、普段どんな板に書いてるんだよ。
ドウリル女性人材の屍兵(肉便器)化……(ごくり)
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ニートを追うものはミミフィアをも得ず
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ハセレ子爵領が滅亡した時点でニートは死んだんだ
もうそこにいるのは社畜しかいないんだ
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ミサイルを撃つだけの仕事に就職した結果www
体が痛いです
機体が軋みます
気持ちが沈みます
早く動けません
どうか助けてください
誰か助けてください
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働くニート(アンチノミー)強いっすね……
ミサイル連打で敵の雑魚が溶ける溶ける
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ニートを採用した勢力はニートの兵 装だけ接収しておなじ体格の優秀な兵士に率いさせるとか考えないのだろうか
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ニートが仕事を拒否しているのではない
仕事がニートを拒否しているのだ
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ニートのミサイル倍率そんな高くないから溶けるってほどまではいかないような
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ニートのミサイルって着弾したらエマの地雷みたいに拡散して爆発するから実際の威力上がらなかったっけ
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あの民度だし盗まれる危険性考えたらニートしか使えないようにとか設定されてそう
撃破時に良い油差せよとかいってるし
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まあ序盤は敵勢力とのレベル差が10くらいあるからねそこらへん加味しないとね
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ニート用に徹底カスタムされたワンオフ機だからなあ
試作機甲兵の5倍の価格で量産ニートが手に入ります!って言われても数そろえるの無理
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防衛戦で味方が邪魔で撤退できねえ
必ずフェットチーネとか言うロシア人みたいなのに殺される
これどうにかならない?こっち空飛んでんだけど
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五倍程度なら一部隊くらいは揃えたくなるな
多分もっと高い
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一般執事爺対策は魔法弾幕か即死銃、麻痺でハメ殺しぐらいしか思いつかないなあ
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執事爺は銃、砲を主力に据えてると全然死ななくて焦る
それはそうと、味方が邪魔で撤退出来ないってのは空の塔での事だったら、別の領地に移動したらいいよ
重臣でないなら諦めるしかないね
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まじか。制圧しないとじり貧だし、制圧すれば塔に閉じ込められる
まいったな
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重箱の隅をつつくようで悪いが、コイケヤならヘボ画家でも飛ばすに泳いでるんでなかろうか
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コイケヤは国策で強制的に海上付与だったね
てか爺も厄介だが戦艦とか画家じゃどうしようもなさそう
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飛行騎は火力ないもんな
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セブレならまだ塹壕テロが可能なのだが、海上移動になった画家ではどうにも……
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まったくガッカリ性能だよ
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ヘボ画家は他の砲兵雇って悪地形マップ走り回ってナンボみたいなもんだから人材プレイにはクソ向かないわな
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悪い事は言わんからミル・クランゲ・リヒトホルンあたりで列強に士官しよう。マジで
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射程も砲兵の中では短いしな
足回りは悪くないんだけどね
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騎兵がいいよ騎兵が
カールおじさんで金を巻き上げるプレイ
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初めてのプレイがアーグだった俺
まあ案の定ロッテが滅んでムラサメ一家共々アルフォー党に拾われたけど
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人材プレイの中でも士官プレイだと好きな一般雇えないからなかなかなあ
足回りの良い砲兵で敵を狩るのが好きならライプレッツェルで傭兵隊長プレイオススメ
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私の初めての人材プレイ
それはヴァルタースで私は四歳でした
その石化は甘くてクリーミィで
こんな素晴らしい魔法を使える私は
きっと特別な存在なのだと感じました
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今では私がどSプレイヤー
孫にあげるのはもちろんアミジャ
なぜなら彼もまた特別な存在だからです
-
初人材プレイは白ロリだったわ
ウァテス人材集めて幸せになってた
-
初めての人材プレイはキュービィ
ボクと契約して竜騎兵使いになってよ!
なお何度も圧倒的な恐怖に襲われ、最終的にもう何も怖くなくなった模様
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キノコで人材プレイしたときはキノがあまりに働いてくれないニートで周囲が巨大国家化しまくったから
メイズと歩調合せてマスター分断されたところを叩いて壊滅させて回るハメになったな
侵略する人外軍そっちのけで隣国滅ぼし回り、用済みになった人外を始末して作り上げた対話する連盟……
-
きのこは戦闘回数少ないよなー
まあ正史通り
-
まあ正史通りの領土拡張でもプレイヤー操作ならメイズに勝てるんだが…
-
メイズってプレイヤーが倒さないと死なないの?
人材プレイしていたんだがよその勢力が新世界の民を
撃退してもメイズのこり続けるんだけど
-
戦わないキノが正しい姿だよな
プレイヤー操作で想いを伝える(敵軍全滅)とか大量破壊ウーマンと化しているが異常
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こん棒外交だからしょうがないね
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>>953
一度分断、孤立させられてNPCの連盟に破壊されたのを見たことがある。
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>>953
CPUがメイズ撃破で新世界壊滅になったら終末よりも相手する意味のない勢力になりそう
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我ら人間の力で機械倒せとか言っといて非列強には平気で攻め込んでくる連中きらい
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いつから非列強が人間だと錯覚していた?(生身でメイズと殴りあうエヴィセンを見ながら
-
オイコット人全てが動物だという人たちも居るぐらいだから多少はね?
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>>948
白リで移動力と素早さ超強化して一部隊だけでメテオ無双するのがたまらなく好き
-
「勢力の固有兵科はあるけどマスターは汎用クラス」って結構いるんだな
フルノラ・パキラ・ニート・VC・ポタジュ・カール・フエラム・アクオン・ヴィスコッティ・パクランキあたり
ガトーズとかは固有兵科がないが
-
↑
ごめんニートは固有兵科なかった……
-
アクオンの竜騎兵はロッテンガムの固有兵科
ロッテンガムプレイ時くらいしか使わんし
-
ルマンダはシナリオだと強いんだけどランシナだと雇用兵科がピーキーすぎる
-
ちゃんと操作してやれば十二分に働いてくれるが
他の勢力だと足場がアレだったり攻撃逸らして後衛でぶっ潰す方が楽だからなあ
-
夢の国どうすんだあれ、
タコスもアルフォートも食い破られて虫の息なんだけど
-
夢の国が強いってことは難易度イージーかノーマル?
オクトパイプは異様な高HPに紙耐久っていうラッキーとかハピナスみたいな存在だから地道にがんばるしかない
-
マグスもシガレットも竜騎兵も、初期配置の連中を使おうと思えば
わりと有効に使えたり役に立ったりするユニットだが
わざわざ金出して新規に雇うくらいなら別のユニットを雇いたい
-
海賊ならポリンクを囮にするといい
-
竜騎兵は戦術的に「使える」ユニットか? →YES
竜騎兵は資金を使って雇う価値があるか? →NO
って結論もうさんざん出てんだよなあ……
武装難民ってwikiとかでは弄られてる割にスレで全然話題に挙がらないけどもうネタが出尽くしたのか?
-
竜騎兵が欲しい勢力に限って一般雇用できない
具体的にはブルボン相手にする勢力
カード招集も視野に入れるレベル
-
竜騎兵普通にめっちゃ使えるんだよなあ…
-
いや資金使って雇う価値あるよ
-
難民ちゃんは昔ステが小鬼を上回るクソザコで召喚獣にもわりと苦戦するレベルだったからスレでは一番人気だった
今はステが小鬼並みに強化されてるし召喚もできるからコスパ的に良ユニットになって話題に出ることも少なくなった
-
突撃系の騎兵のアンチユニットで、後衛狩りもできて、普通に優秀だと思うんだが
昔の産廃時代ってなんで使えなかったんだろと思ってwiki見た
昔の竜騎兵はスイカバー持ってなかったのかよ
-
>>975
thx
-
竜騎兵銃の倍率もかなり強化されたんだな
-
竜騎兵が特に輝くのは
デス士族全般(カード)、デス神奈川の対グリコ、デスリスカのマイワー対グリーンファミリー
いないと困るって場面自体がないマグスやシガレットとは流石に格が違う。
-
竜騎兵にパイ砲やコーア銃付与できる顔なし人材拾った時は
無理してでも資金使って竜騎兵を雇う価値はある
-
>>979
マグスには対ルマンダ時に「マップ端で逃げ回る飛行砲騎兵を、引き寄せパイクより的確に引き寄せる」という非常に大事な活躍場面がある
シガレットは……
-
最近気づいたが「ブルボン朝ルマンダ王国」じゃなくて「ブルボン朝ルマンダ国」なんだな
>>980
次スレよろしく
-
シガレットは飛行移動してくるチュートンを確実に爆殺するという重要な役目がある
付与小鬼やカンユパイクで十分ってのはあるが
-
次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1437455288/
-
そもそもブルボンが駐屯騎士を使ってる状況にさせない
-
>>984
オッツオッツ
-
人材ゴリ押しモードになっても騎兵は事故要素になりうるから、終盤まで竜騎兵を混ぜとく価値はあると思う
-
>>984
乙
-
バックレとか使ってみると、兵科の運用研究が煮詰まった未来の竜騎兵はかなり
強い兵科になってる可能性が高いよな
多分近接対応力は全部捨てるか最低限度に抑えられて、アウトレンジから超火力
でブチ抜いてUMAの機動力で逃げるっていう運用になると思うし
-
AC(小声
-
>>990
馬<<<<AC≦UMA
-
UMAを皇国の技術で機械化しよう(錯乱)
-
でも国際交流が進むうちに異大陸からUMAと騎手だけを殺すウイルスが入ってくる可能性あるし
人間が硬いオイコット大陸においては鉄竜騎兵が最強の騎兵じゃね(戦車とか要らない)
-
機動力欲しさに馬を捨てた人間の屑
-
むしろ戦争から動物を遠ざけた人間の鑑なんだよなぁ
-
突撃する前に加速するUMAより
突撃成功すると加速するKIKAI槍兵やBAIKUの方が余程奇妙だわ
-
まぁ、能力値の上昇具合や運用、開発の経緯を見るに明らかに鉄竜はUMAの機械化
を目指して造られたモノっぽいしなぁ
という事はその内、部隊や軍団単位で火砲を積んだキシドーが突貫してくる
時代がくるわけか…胸が熱…というか軽く死ねるな
-
単兵科での突撃運用で旧式の重騎兵が竜騎兵を駆逐し(バックレ発案)
ついにはUMAの機械化で旧式の竜騎兵が重騎兵を駆逐するのか
-
きのたけパーティーパック更新しました。
サポートドリンクの件ほんとすいませんでした。
http://ux.getuploader.com/kinotakeif/download/229/%E3%81%8D%E3%81%AE%E3%83%91_150721.zip
詳しい更新内容は公式MODスレとれどめのほうで。
-
乙
でも宣伝はMODスレだけでいいんじゃね
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