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ハルスベリヤ叙事詩2 part6
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇前スレ
ハルスベリヤ叙事詩2 part5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1425227237/
次スレは>>980
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史上においてイスマンは不動。
>>1乙の流れに変わらぬイスマン人の魂を見るがいい。
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>>1乙(メルド)! >>1乙(メルドー)! >>1乙(メルドーッ)!,
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ダーダ人の生き方は、言葉ではなく>>1乙でのみ示される!
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ふはははははーっ!!
ざくーっと>>一乙!一乙だ!
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おいで。
ひとすくいの濁った水が、
お前達にこのスレの>>1乙を見せてくれる
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真実、名無しは名無し同士で>>1乙するしか1を労う手段がないのだろうな
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>>1乙は強くあたってあとは流れでお願いします
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やっだぁ、怖い人が怒鳴ってくるぅ。ぬいぬい、こわいのきらぁい。(裏声)
>>1乙を忘れて許されるのは軍曹までですよ、し・ょ・う・ぐ・ん。
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ガルベシアでやってたら凶神でてきたけどどうみても弱いだろこいつ…
鳥最後にやろうと思ったけど楽勝の予感
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ペンギンのラストは訓練で80レベルにして副官詰めたムートデラーサでガチ殴り愛したわ
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ラベリヤ→テスハム→逆見黒子の途中だけどコメントみる限り、
もう皆ほぼ全ての勢力クリアした感じか
シナリオ全体像を掴むためにこの勢力やっとけっていうオススメある?
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大陸の全体像ならロスジェーンかな
西側勢力は大体魔女が出てくるから西側やるならまず魔女をやった方がいいかも
アルシカと黒火はボス連中が何者なのか分かる
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何やってんだよ前スレ埋めるんだよあくしろよ
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イベント云々で考えるとガルベシアは魔女伯が終わってから
魔女伯はオトランが終わってからを激しく勧める
アルシカ党も最後の方に回したほうがいい
世界観云々なら蒸気、ルーリアン、ベスギド、シバあたりが単体で完結してて分かりやすいんじゃないかな
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魔女伯の後はダーダマジおすすめ
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ぬいぬい
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つまりロスジェーンorオトラン→魔女→ダーダ→ガルベシアの順か
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うむ。ガルベシアが最後のが色々盛り上がること、真実間違いない
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大陸の情勢だけなら全勢力のOP回し見が一番早いゾ
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蒸気最初の方にクリアしたら黒竜大公が思わせぶりな登場だけして即退場でなんだこいつって印象だったんで
先に数勢力やってイベントなり汎用ラスボス戦なりで見てからの方がいいと思う
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最初は名前と設定に惹かれて黒火やったけどすごい苦労したなあ 今やってみると最初から騎馬対策の兵種雇えるしロマ強いしで全然楽なんだけども
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黒火EDの文字が赤くなるとこ怖すぎる・・・
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メディオラべっぴんちゃん!
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メディオラ顔変わりすぎワロタ
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固有LS復活してる
そして汎用LSも残ってるな
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タングステンにも顔ついたね
あと言われてた必殺が結構変わってるような
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おお、NO IMAGEだったタングステンに顔グラが
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フレイムシャワーがクールタイムと消費MP追加で弱体化
あとユリシアさんがかなり強化されてる
そしてタングステンがかわいい
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ビームが弱体化した代わりにMP消費がなくなって真実さんにも撃てるように
緑宗と無学のギガストームは別の技に差し替えられた模様
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前verは残しておこうかな
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カーム・シシリィさん光秀並みの短い天下だったな
三日大魔道とでもいうか
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なんか爆弾の必殺が一般についてるな
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吸魂のリーダースキル持ちユリシア以外にもいるね
モズーダとかカンタワクスとか
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シシリィさんが急に木を投げてきてワロタ
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お、リーダースキルこっちのタイプのが好きだから嬉しいわ
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召喚は対魔に致命だから
ユリシアやカンタワクスの強化は明らかに召喚対策だな
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あと異端審問官がグレネード二種類覚えてるな
禍津巫女に対してめっちゃ強くなったかも
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闇オラちゃんの新顔グラなかなか強そうでワロタ
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きのたけ型LS、だいぶみやすくなったけど効果が多いとまだちっとあれだね。モズーダ婆とか
あとこれはインフレがやばすぎる…
汎用+固有で強化バイバイン
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イスマン歩兵がウイスキーボンボン投げてくるうう
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メディオラちゃん随分おしゃれさんね
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タングステンちゃんの顔グラついて嬉しかったからface覗いてたら、ロレインの隣にいい顔した親父も湧いていた(驚愕)
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やしおじさんの絵柄好きだから顔グラの更新や追加あると嬉しいわ
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メディオラちゃんドット絵も新しくなってるね 可愛いぜ
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メディオラちゃん可愛いから神聖同盟やったら
黒卿さんが強くなっててびびった
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FTの頃はオリジナルグラなかったから、たぶんゼロベースから絵の練習し始めて
チェッチカが2012年、依頼ずっと努力を継続し続けてるのか・・・とても真似出来ないわ・・・
あげくにドット絵まで手掛けるとは
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ルーリアン大公国って難易度3だったんだな
とてもそうは思えんくらい強い気がするが
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前は難易度2じゃなかった?
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部隊スキル導入直後と比較してみたが
ミルカとか明らかに重複したらやばいのは調整入ってるみたいね
他の部隊スキルも全体的にマイルドに調整されてるみたいだが
しばらくはバランス面が荒れそうだな
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固有LSに一本化した方が手っ取り早いと思うんだが
見にくいとか育てる楽しみ無いとか言ってた人に配慮したんだろうな
頭が下がりますわ
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>>51
エンディカ乙
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パソコンに向かってカタカタしてるエンディカ可愛いなオイ
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そっとしておいてやれよ
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パソコンとか見ても巫女連の三頭領は揃って首傾げてそうだな
無学ちゃんと明鳥の若人パワーが唸る
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剣と魔法と銃のある世界で布着て棍棒振り回すだけの人が
爆発物投げれるようになって良かった……
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天落「総帥パソコン使えないんだって」
終落「えーマジ!?」
粛清不可避
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というか新しいLSで一本化したら楽だけど予想外の事態がおこりやすくなると思うんだが
新要素によって当然極端に強いユニット弱いユニットが出てくるから、
従来のLSと組み合わせた方が全体での落差が小さくなるから理に叶ってるんだよね
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別にイヤミで言ったつもりはないんだが。気を悪くしたならすまんね
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ゴフモングさん混乱と砲耐性ダウンがついたんだが(震え声
そしてヨランドさんの表記と効果の食い違いの修正はまだの模様
はたして間違っているのはどちらなのか・・・
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ごめんね。前に育てるタノシミガーとか書いちゃった一人なんだけどね。
古いverのハルスベリヤはドデフレシナでレベルがとにかく上がりにくかったから
一部の勢力はいかに効率的にレベルを上げるか?が凄く大事だったのよ。
人材のレベルが先行して上がれば一般のレベルもあがりやすくなって、
そのあたりにレベル上げの楽しみがあった。
カリャーリとか育てるほど使いやすくなったからね。育てる楽しみ倍増。
ただまあ最近はインフレ傾向が強いみたいだし、最近のverから入った人にしてみれば
どうでもいい話ではあるからもう黙ってようと思う。
別に作品の批判がしたいわけじゃないからね。八潮路神に栄光あれ!
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エンディカ乙も煽りみたいなもんだし気にすんな
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フォローならないフォローで火に油を注ぐの図(著ヴェロヴァーリン)
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>>59
悪いと思ってんなら黙ってろよ
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いや、ほんと申し訳ない。
黙ってるよりは良いだろう
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貴方を許すのは誰かではなく自分自身だって新しくなったメディオラちゃんも言ってたぜ
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カーム・シシリィの新必殺技に草不可避
あ、あれはサノア師秘伝の・・・・!?
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>>66
ああ、頭のいいレスだ
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なんで一々煽るかな
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これも司馬一族の陰謀だ! これまでのやり取りを見ればわかる通り司馬氏は天朝に害なす奸臣ですぞ!
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>>69
ごめん、意味が解らないってことは俺の勘違いだったわ
ホントにすまない
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>>70
閻一族乙
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吸魂くっそ強いっすね!
ダーダで魔女瞬殺余裕でした
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マギの三つ目のアイコンカッコいい
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今のダーダは普通に強人材集団と化してるな
ギルギウスは最強クラスの無双人材だしメテリウスは集団歩兵突撃持ちだしカイカルウスはファーホー率いれるし
おまけに今回カンタワクスとアステリノスが煙霧祈祷雇用+吸魂LSという激強人材になりおった
アステリノスは魔力補充LSまでついてるし・・・
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大メディアが☆1だったので遊んでみたんだが思ったよりキツかった
全体的に決定力不足が否めないだけど、どういう編成が安定するんだろ
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射撃に弱い敵は意外に多いからボウガン兵が火力として優秀
後はユオーロスのファーホー騎兵、コリオメソスのファーホー騎兵か羊、シュリングの騎兵がいい感じ
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おおありがとう
騎兵の力が要になるのか
ファーホーさんは何処いっても優秀だな
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ファーホーは正直めちゃくちゃ強い
てか対騎耐性持ってるユニット少ないからどんな相手にも効くのよね
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マワーリーとかいう産廃
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オトランライフル騎兵みたいな特殊兵を内政で雇えるようにしたい
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ソダリヤちゃんが武者ガンダムみたいになってる!
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騎兵がない勢力ならマワーリーも貴重な戦力になるんだろうけど
雇えるところが大抵騎兵国なんだよなぁ……
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ケルダーダーとかいう突撃もできない騎兵の話する?
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まがっちゃんの退却台詞の「認識を違えるな……お前たちを殺す為に逃げるのだ」
これほんと負け惜しみっぽくて好き
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>>75
ギルギウスはHP回復と防御に修正入ったからなぁ
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でもHPが増えて速くなってるからな
もともとHP回復は貧弱で回復兵のフォローは必須だったし
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マワーリーは騎兵なのにノックバック無効、舐めんなよ
なお多段ヒットで沈む模様
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>>84
ラッパ吹きマンとして優秀だろ! いい加減にしろ!
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全体効果のラッパを一人で吹ける人材やリーダーから単体ラッパを付加された騎兵部隊を最後尾に配置しておくと
麻痺って立ち止まった騎兵を掬いとるようにして回復し、銃兵を轢き殺すことができる
「祈りさえすれば弾なぞ当たっても痛くないのだ!!」
見ろ! やっぱり団長は正しかった!
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痛くはない(死なないとは言っていない
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ケルダーダって普通に優秀じゃね
そもそも突撃する騎兵じゃないと思う
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ケルダーダの移動力750とかになってんな
多分スクリプトミスだと思うけど
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ケルダーダは騎兵に見えるけど運用は重装歩兵に近いと思ってる
斬り合える相手なら滅茶苦茶強い
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マワーリーでラダトゥーム砲処理しようとしたら一瞬で返り討ちされて呆然とした
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砲に弱いからなー。相性と地形と足回りは大事ですわ。
ところで、白砂糖歩兵のダッシュが消えてるぅー。
まぁ、それでも強いから良いけどね。
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超重装ダッシュとか恐すぎるから仕方ないね
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クラス変更!メジャー人材と化したドロスベイグ
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コスタでも雇えるのか(困惑)
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タングステンのMP成長するようになったのか
部隊スキルでチャージ速度も上がるし地味ながら大きな強化だな
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タングステンのMP成長するようになったのか
部隊スキルでチャージ速度も上がるし地味ながら大きな強化だな
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間違えて連投してしまったすまぬぅ
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どっちが本物の王顕の投稿なんだ…!
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ヨーハンクラッツと近習魔術衆相性いいな
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新しいメディオラちゃんの顔グラ、数時間おきに定期的に見たくなる
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>>103
その返しわろた
偽王顕の、あの列伝の振りした言い訳好きだったんだけど
ついに解雇されちゃったみたいでちょっと悲しい
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偽王顕の列伝にある戦略級神仙って言葉の響きほんと好き
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様々な方面の神様>バグ報告プレイヤー
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ORIONが元ネタかな
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オトランでヤケクソ騎兵特攻で魔女瞬殺して感動してたら北の砂漠で蜂の巣にされた
ですよねー オイクスはやくきてくれえええ
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今のオトランでオイクス雇用しないルートははたして可能なんだろうか
昔varでも相当きつかった記憶があるんだが
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オイクス老の唐突な顔芸
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ネコ耳のお惣菜屋さんを信じろ
・・・・・そういえばなんでお惣菜屋さん?
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割烹着とか似合いそうじゃん?(適当)
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散々強化要望が出された大将帥は人間をやめることにしたようです
いいぞwwwもっとやれwwww
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1つ前のバージョンでノーマルのオトランやったけど内政を無法ルートにして
弓騎兵を大量配備したら騎兵相手の盾と火力の不足が同時に解消されてよかった、犬召喚できるのもつよい
オイクスはローカコスタにずっと置いといてペンギンと戯れる係だったんでいなくてもなんとかなったと思う
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無法なオトランとか魔王ルートやん…
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顔グラ、サノア版よりレカーナ版のほうがその・・・賢そう?
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>>115
なんだこのHP!?(驚愕)
尚、槍相手にはまともに触れる事も出来ない模様
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ネムツェルは猫耳アピールがまだちょっと弱いよね
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γ"'i γ"ヽ
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なんかカリャーリが結婚して成功しておばあちゃんになった後、
ネムツェルって名付けた猫を飼いながら余生を過ごす、みたいな妄想ががががが
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>>120
>>121
もうやめてあげて
このままだとネムツェルがウサミミ仮面と同じ扱いになってしまう
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>>122
老女A「おたくのネムツェルちゃんは元気がいいですね」
老女B「あらあら、おたくのバベッジちゃんもかわいいですわよ・・・」
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クソ真面目で律儀な印象を与える丁寧な構文名が並ぶ中オトラン・ライフル騎兵のとこで吹いた。深夜テンションってやつなのかな?
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ユオーロスさん(カラクル団長にカラクルされる人)
戦が得意でないあたりとか戦乱の世が終わってから活躍するとこが
徳川の二代目に似てる気がする、いやなんとなく。
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偉大な父、自身の非才を認むる所、一方の内政的手腕と人望、
武勇に優れた弟と智謀に長けた弟、良いとはいえない兄弟仲、
あたりからモデルは毛利隆元じゃないかなとは思う
違うといわれたらそれまでだけど
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まあよくいる有能な二代目ってかんじ
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弟のが兄よりすごいって意識してるのは家光と忠長にも似ている
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信忠「やっぱ2代目は有能だよな」
秀頼「まったくですな」
勝頼「激しく同意」
劉禅「2代目こそが真の国父」
胡亥「2代目最高」
フリードリヒ三世「2代目は神」
エハトロ「2代目は難しい」
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みんなまとめて太宗が相手してくれるそうですよ。
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>>130
最近は勝頼は有能とはいわずともそこそこ頑張っていた説があるから・・・
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パードシャーのnameのpardsyosetsuって何かと思ったが由井正雪かこれ
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黒火滅ぼすと大寺院の経済値下がるけど
内政で経済値上げた後でも容赦なく200まで下がるのか
既に金は余ってるが少し損した気分
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黒竜大公は慈悲深い御方
経済値がマイナスでも200まで上げて頂ける
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大公ちゃんは大物ぶってるけど実はせこくてヘタレ
大物でなく、かといって小物でもない絶妙な中物感がたまりませんな
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大公閣下、基本的に安全な場所から降りてこない感じはあるな
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総大将が最前線に立つわけにゃ行かないからね
ましてや全力で戦うなんて以ての外さ
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せこくてヘタレ…ってどのシナリオの話だっけ
普通に大物のイメージだったわ
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伏見の主も姿見せてすらいないしそんなモンだべ
凶神さんが特異すぎるだけや
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ゲームプレイ時の印象でどうしてもハーティが最強の上位存在感あるんだよなあ
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黒竜大公は寛大な御方
配下に武功を立てさせるのがお好き
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ヘンリエッタとか大公の側近もあまり武功に励むタイプじゃないんだよなぁ
IFシナにラスボス大決戦があるみたいだけど黒竜大公三羽烏も登場したら嬉しい
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忘れられ、力を失い
スレの話題にも昇らない大地母神もたまには崇拝してあげて下さい
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ラスボスアイケラさんは割合あっけなくあっけなく倒せた覚えがあるなぁ、どこぞの狸以上に。
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武神って割りには結構あっさりだよねアイケラさん
ラスボスはエル・エゼル(戦車じゃないほう)が一番苦労したな
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都市同盟はラスボス出現までが辛くてアイケラさんのイメージは薄い
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汎用ラスボス版の大地母神は対応勢力に死亡率ツートップが入ってるせいで全然見れねえ
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大地母神さんやっと出現した時もノーマルだったのでCPU勢力に普通に負けてた
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太古の神々と来たら生け贄だと個人的には思うが
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未だにボスアイケラさん見たことないや
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都市同盟のアイケラvsアイケラは作中屈指のイベントで滅茶苦茶熱いんだが
他勢力でやってるととにかくイメージが薄いな
つか狸出すぎだろ自重しろ
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最近遊んでて狸出ないなぁ
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最近は大体、新グラのメディオラちゃんのオシャレさんパワーが黒子とかいうババアを圧倒するからな
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百理ある
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新グラで信者の士気もうなぎのぼりなんやな
でも今のグラだと傀儡の幼子より知的な美人さんって感じがする
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旧グラは旧グラで倦怠感があって良かったよねぇ。
古いバージョン保存しといたから両方のメディオラちゃんを楽しめるってワケ。
タングステンも顔グラついて印象変わったね。顔グラつくまでは無機質なイメージだったもの。
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旧グラの気怠げ幼女メディオラ聖下よかったよねえ
今は今で好きだけど
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タングステンちゃんは無表情のイメージがあったけど
顔ぐらついてから小悪魔的な表情でとてもいい
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あかん、魔力吸収の新技がオレオぶん投げてるように見えてきた。きのたけじゃないってばよ
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そもそもタングステンはまともに人の形をしてないのかと思ってた
普通に美人さんだ
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心臓打ち上げてから幽鬼みたくなったらしいし元は目もぱっちりしてたのかな
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色的には紫か赤っぽいけど
セリフや死者召集覚えるところを見ると容姿レベルの高さに定評のある元黒宗かな
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心臓を宇宙に打ち上げるって実験自体が不死の研究の一部っぽいものな。
アンカレット、ギロやん、エンディング後のペトカさんと黒宗は魔都には執着しないみたいね
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魔都系の人材でタングステン直接雇用できるのは
ペトカとギロやんだけか
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心臓移植うちあげるとか頭おかしいんじゃないですかね
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街歩いてたらミルカとかいう映画のポスター貼ってあって風評被害ながらワロタ
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赤宗はサノアからリンギ1人に頼り切ったカスみたいに言われてたけど確かに層は一番薄そう
ティフベルが魔都にいたころは赤宗に所属してたのかな
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>>167
映画「ミルカ」 ttp://milkha-movie.com/introduction.html
>なぜ背後を振り返ってしまったのか?
>避難民
>魂と肉体を捧げ
>闇の帝王
>深淵
>残酷な運命
ヒエーッ
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フレイムタン使いだけどサノアの作品だし緑宗だったんじゃないかなぁ
よその宗には使用を許すとは思いづらくて
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赤宗の是は進歩発展だからティフベルらしいと言えばらしいが
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フレイムタンはサノア死後にゲットだぜ!したんじゃね?
ティフベル自身も火魔法使ってるし赤宗なんじゃないかな
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リンギ氏は進歩も発展もしてなかったような
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メア・ベルタと同じようにどっちにも所属してた説
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リンギ師があんなで進歩発展の強制を忘れたから魔都が腐敗したんだろう
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進化発展に熱心なのは下位の黒宗と紫宗だけだもんなぁ
結果が出せるかはまた別だが
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フロイラント師は大魔道になった時点で諦念の塊だったみたいだしなぁ
ライバルが強過ぎて上昇志向が折れてしまったのだろか
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リンギが完全にやる気失くしたのはサノアが死んだからだと思う
復活したらキャラ変わってるし
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>>177
「私の名前はフロラント・リンギだ、フロイラントでもフロイラインでもバイエルラインでもない!(怒」
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>>179
サノア「すまんね、青二才(笑)」
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この前アドバイスされた通りオトランから始めてますが、
オイクス雇う雇わないでストーリー変わってくるんでしょうか?
雇用後分岐するようなイベントが発生したので・・
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オトランは4つエンディングがある
正規ルート?はオイクス雇わなきゃ入れない
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オイクス雇って帝都焼くのが正規ルート
アンハッピーエンドなのでそれ見た後他のルートいくといい
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雇わないルートもありますね
何でもいいからクリアなら雇った方が楽でしょうが
全部見てみたいなら、雇わずに終盤までいってセーブから分岐が楽かも
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4つもですか・・
どの意見も参考になりました ノーマルだから雇わずとも進めますが、
戦闘会話や途中イベントが気になるので今後の更新と共に新規プレイでエンディングを迎えたいと思います。
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オトランはラスボス勢力に加入しているヨランド師の戦闘力に震える
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本シナリオ23周しかできないところが27周できるわけだから
我々はオトラン4ED見ることで大いに得したわけだな!(中毒)
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メアベルタがおばあちゃんという衝撃の事実
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魔女なんてみんなお婆ちゃんみたいなモンだし
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その後の3つの分岐もスラド砦を中立のままにしておくと見るのが楽。道場にもなるしな
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メアベルタ魔女では良識派っぽいのにテスハムではキングオブクズみたいな扱いで笑う
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ダーダでもキングオブクズの片鱗見せてるでよ
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内部的には調整役の苦労人ポジ
しかし外部的には傲慢不遜の典型的魔女
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悩める中間管理職みたいな普段とダーダシナリオ序盤や戦闘中のセリフのノリノリっぷりのギャップで笑う。サイクロナスかな?
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むしろメアベルタみたいな性格が魔女のスタンダードらしいし仕方ないね
ペトカさんが一番特異な性格してるんだと思う
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会社で外での評価と中での評価が全然違う人がいるけどなんかその人を見てる気分
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voice1.dat開いたら黒竜大公の戦場台詞クッソ多過ぎて草不可避
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ベルタはいつも発狂してるか殺されてるイメージしかない
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でも自分が一番ハルスベリヤ世界で感情移入出来るの誰?って言われたら
メア・ベルタ一択なんだな
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他の魔女人材がインパクト強いせいで影が薄い気がする
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戦場で「君主や君主♪」とか言ってるのが意味はよく分からんのだけど呪詛を撒き散らす魔女感あって好き
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ペトカさんはほんわかアニメだと確実に人気でそう
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大魔道になれるだけの資質があるのは他勢力のシナリオやるとよくわかる
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>>197
いろいろ物騒なこといってるけど
戦場ではしゃいでる幼女と考えたら萌えるしかないんだよなあ・・・
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ヨランドさんって魔都追放されたり暗殺教団つくったりしてんのに紫宗愛凄いよね
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>>204
墓場の盟主といえど戦場に全く慣れてない感じはあるな
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ぺトカさんは刺繍が好きだし、カリアラさんは綺麗だから羽毛ブレードを積極的に
使おうとしてたりと女の子らしさがあってとてもいい
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>>197
滅多に戦場に出ないのに優勢時だけで42個にも及ぶこの台詞数
八潮路氏の大公愛を感じる
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しかし八割方の台詞に*作中最高神格のラスボスです、という注釈を付けないとあからさまに三下なのが大公閣下
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大公ちゃんは神格でいうなら格下の方だろ
本人も自分のことを死んだだけの人間だって言ってるし
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あのロマを付き従わせるカリスマ性は半端ないしやっぱ政治力の人なんじゃないかな
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大公ちゃんにナタの振り方教えたのロマだって言ってたし、作中最古の不死者がロマってscriptに書いてあったで、
大公とロマの関係は上司と部下というより元師弟or親子みたいなそんな気がする。
その関係から政治力を得て今の立場にあるんだと思う。
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ロマの威を借る大公
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マリーラントさんの部隊スキルのHP回復+75%って意味あるの?
自分も部下もHP回復0なんだけど……
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ダーダが素晴らしい進化を遂げてますね
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竜鳥王って部隊スキルついて前より弱くなってない?
魔女を率いてるぶんには問題ないんだが
ペンギンをまとめて無双しようと思ったら防御半減が致命的だった
今のvarだとペンギンは別々に部隊率いたほうが強いのかな
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ジル・ドルテスは列伝の金の亡者っぷり→ガルベシアOP→もう一回列伝と評価が上下するのが面白い
大博打のロマンに賭けてみたけどそれはそれとして賄賂は取るのね
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ニ、ニフロネフだって隠し田で儲けてたし……(震え声)
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ガルベジアはやっぱ東進しないとしんどいな
オルティアの長弓兵が相性悪すぎてマスター暗殺するしか手が無いぐらい強かった
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前より都市同盟が生き残りやすくなって大地母神がよく出るようになった
都市同盟も義理固くて同盟切れにくいから防波堤にしやすいし
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>>216
うん。HP回復が増えたはいいが防御がヨーハンクラッツ以下ってのは…
大砲も弾くはずの羽毛()
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同盟切れにくいところは良いよね
あとは、イスマンとかオトランあたりが同盟続けてくれるよね
蒸気はもうひどい
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オルティアは自分で使うと槍で止めて弓で援護して騎兵で「粉砕っ!」するのが楽しい
強過ぎず弱すぎずで丁度良いカンジ
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蒸気とベスクはすぐ裏切ってくるイメージだなぁ
コスタとクロウスラーも勢力がでかく成って来ると襲い掛かってくるので油断できない
ルーリアンは意外と友好的だった
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蒸気はほんと酷い、こっちの戦線が増えてきたあたりで同盟拒否
レベル30超の戦車の大軍と、やたらタフなレベル40前後の金天使で殴りかかってくる
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蒸気は序盤戦っても辛いが放置し過ぎても辛いんだよなあ
気付くと暗黒竜が現れてテスハムのみこんでに大勢力化することもあるし
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ユリシア殺されてあっさり暗黒竜に降るバベッジ枢機卿などワシは見とうなかった
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逆に考えるんだ
潜入して報復の機会をうかがっているのだと考えるんだ
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なんか戦場で奇声を上げてる奴がいると思ったらカラクルさんだった
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ちょっと中立で訓練しようとしたときにアレは笑うからやめて
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ケル・ダーダー移動力800超えw
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逃げる敵より足がはやい
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今からやろうと思ってるんだけどどこからやるのがいい感じ?
ヴァーレンとむなしい努力は結構やった
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偽王顕ってどこででてくるのですか
未だに目撃捕獲できません
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>>233
初プレイならルーリアン、ベスギドあたりが楽にクリアできるかな
その後はクロウスラー、ガルベシアあたりで剣兵、槍兵、銃兵みたいなクラスごとの動かしかたを理解すると他の勢力でのプレイがきっと楽
ペンギンや巫女連みたいな人材無双も楽しいけど最初にやるのはおすすめできない
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偽王顕はフリープレイの方の放浪人材一覧にいた奴だよ
でも今回更新で削除されたんだっけ?
おれは確認してないので断定できないが
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いたはず。フリープレイの放浪人材一覧の王顕の隣よ
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>>236>>237
発見できました!早速彼でプレイしてこようと思います!
ありがとうございました!!
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>>93
>>231
skill6.datのskill ls_keldadaの項目
add2 = attack, move*10
を
add2 = attack, move
に書き換えで治る
ケルダーダのLSは攻撃upも説明20% スクリプト35%で食い違ってるがどっちが正しいかわからない
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>>239
ありがとうございます!
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コスタ公の必殺技って嵐が消えた後もその場にいるとダメージ食らい続けるけど
真空状態にでもなってるんだろうか
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オイクス雇わねえでクリアしちまった。ヨーハンクラッツエンド並に味気ないな
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老ボーアンはいまくらいの個性があっていいと思うの
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老ボーアンってこんなに柔らかかったっけ?
ダッシュで突出→市民兵おきざり→儂は(ryで死にまくるんだが
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ちょっと強い剣士でしかないから個別で操作しなきゃ
イベントでパンチで鎧へこますとか言ってるんだからもうちょっといいスキルもらえるといいんだけどな
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でもパンチって現状だとノックバック攻撃しか思い付かないな
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ダッシュ禁止にすればええやで。個人的には裏取れるから便利だけど。
1.4*1.4*1.3のLSバフで配下の攻撃力が2.54倍という有頂天ぶり。
火力強化だけ見れば名将超える個性がいい。列伝とも合う。
なお市民ry
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鎧壊して防御ダウンとか恐慌ばらまく範囲攻撃とかキャラにあってそう
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ロッコバー槍兵を使おう
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一応普通の人間老人だしね
だよね?
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都市同盟だとダッシュできるキャラ貴重だから砲撃とか逸らすのにすごい重宝した
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散兵はaocを忍ぶ以外にどうしろと
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後衛狩り要員じゃね
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槍投げ持ちは矢弾に強くて攻撃が武器攻撃だから対銃兵向け
都市同盟だと蒸気は戦車よりクーペルニャの方が苦戦するからね
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小物入れに何かきてるな
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ランシナ乙
それにしてもノルテンストンス卿・・・一体なにペルニャなんだ・・
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流石に唐突過ぎてハルスベ本体のほうが対応出来てないなw
何もリーダーに出来ない人材とか旗の種類が少ないとか
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旗はハルスベリヤにもたくさん入ってるから、contextに自分で書き足せばいいかと
何もリーダーに出来ない人材っていたっけ?
最低限自分の職種は雇えた気がするのだけど
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設定無くても自分のクラスはリーダーに出来た気がするけど
国数最多に設定して1ターン待つと雇えて無いのがぽつぽついるな
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アグニなんかはエトルスキ雇えてないみたいだね
助っ人兵科の微妙組(王顕とかチャンデラとか)オンリーで勢力作って遊んでみたら案の定地獄だったよw
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乙です
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ハルスベランシナは俺も考えたけど雇用関係弄らないとやっぱりそのままだとかなりきついよね
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チェッチカのレベルが100までしか上がらない
キレそう
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マリベル「くやしいのうwwwくやしいのうwww」
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マリベルとチェッチカといえば、いつの間にかマリベルがチェッチカ雇用できるようになってるね。前は出来なかったけどね。
ガルベシアのEDって最後のあたり変わるん?
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昔のガルベジアのエンド知らんけどマリベルとチェッチカの会話あったよ
チェッチカさん好きだからテンション上がった
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今カルベジアやってるけど人材訓練でカスランギの訓練が出来ないね
ワンアミンのところ、アイコンだけカスランギなってるみたいでカスランギの項目が見当たらない
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チェッチカ引換券かな?
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バグを見つけたときは本家に報告するのが吉だぜ
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>>265
変わらないっぽい
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グレェート エクセレント
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竜鳥は癒し
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>>266
>>270
サンクス
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竜鳥って強いけど一騎当千って程でもないと思うんだ
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ガルベジア軽騎兵とかいうガルベジアの主砲
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誰もが君と同じことを思ったことがあるよ
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ようこそ
ガルベシアン騎兵クラブの集いへ
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ええっ騎兵なのに突撃も近接も出来ないゴミ兵科があるの!?
↓
やっぱガルベシア軽騎兵は神だわ
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>>262
繰り返し長く遊ぶにはランシナは欲しいところ
ランシナ側で初期人材の数を増やして各人材staffをそれなりに豊富にすれば本編に影響なくなんとかなりそうだけど
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ロマがガリア人、チュートン騎士団、ランツクネヒト相手に大公ちゃんを守りながら闘ってたというフレーバーテキスト
今はあの有様の大公ちゃんが最初の頃はクソザコだった感があってとても好き
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大公ちゃんはヨランドさんだった…?
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ヨランド「ともあれペンギンは滅ぶべきである。」
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この世界の魔法って習得に最低三十年の修行を必要とする学問だし、
脳筋と思われていたペンギン達も結構なインテリの可能性もあるっちゃあるのか。
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ヨーハンクラッツもペンギン化して欲しい
彼だけバベッジやネムツェルに殺されてそのままなのはかわいそう
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ペンギン化の条件ってなんだろ。死体にペンギンの魂が憑依するってことでいいの?
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元の人格をどれくらい受け継いでるのかもよくわからん
ゴルベッダやロドヴェサも元は竜鳥に立ち向かったくらいの人物なんだし
でもエルディアイはバベッジのこと覚えてるみたいだし
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あれは精神が死んでも肉体が覚えてるって描写じゃないの
うらやましい
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へへへ魂では否定しても身体は正直じゃねえか
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ペンギン魂を逆に乗っ取ったカリアラだけ例外的に元の人格を保ててるみたいだし、他のペンギン達は完全にペンギンに乗っ取られてるんだろう
べスティラがペンギン的思考回路持ってないのは不思議だけど
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ベスティラは自然淘汰より強者生存の主義が強く出ちゃっただけじゃないかな
一応生身の人間としては武力も政治力もアルシカは最強クラスだろうし
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べスティラはアルシカに強さ以外の何かを見て惚れ込んだって感じのこと言ってた気がする
まあ枢機卿時代の人格と全く別物ってのは他のペンペンと変らないと思うが
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嬉々として首を撫で切る枢機卿がいたら流石にヤバイ
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ペンギンたちのOP絶対何度も練習したよね
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カリアラに毛並み褒められてご満悦ペンギンすき
けど防御値半減は痛すぎ、悠長にHP回復してる余裕なんて無いんだよ
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人魚の人気って魔女以上に分かれそうだな
自分カリアラ派です
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人魚はみんなギー公ファンクラブ(1人除く)だし単純に見た目勝負になるのでは・・・
一人明らかに胸見せてる子いるよね。良いと思います。
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βじゃないやつ昨日ノーマル北国で始めたんだがクリアできない。人材あんまり増えないし、敵はどんどん強くなる、毎ターン1レベルしか上がらない。人狼が挙兵したあたりでどうにもならなくなってしまった。
これ本当に難易度2?
誰か助けて…
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砲兵、砲兵を育てる
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他のシナリオのようにはレベルが上がらないから大変だよね
15lv中立でレべリングすると上がりやすい思ふ。
人狼は兎角ツァーリ砲を真っ先に処理するのが重要、ニルダに突っ込ませよう
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悪い事は言わないβでやろう
安定板は確か上位雇用も無いんじゃないっけ
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上位雇用あるよ
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上位雇用あったの?
もしかして一般からしか雇え無いてきな?
帰ったら見てみよう
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大体の他シナはノーマルがAIと互角の難易度だけど、
ハルスベリヤはイージーが互角になってる
慣れるまではイージーにしとくが吉
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むしろノーマルは他シナより難易度低いと思う
イ-ジー&ノーマルとハード&アルカイックで別れてる気がするし
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当然のことながら専用クラスだと上位雇用はないし、
現バージョンで汎用クラスでもニルダとかユニット別にmerceの指定がしてあるとクラスの雇用を消して書き換える形になるからできない
安定版だと大体みんなユニットごとにmerce指定してあるから基本的に人材は上位雇用できないと考えた方がいい
というかゴフモングとかが無駄なmerce指定してあるところを見るとわざと人材は上位雇用できないバランスにしてあるっぽい?
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安定版の頃は15レベル兵をできるだけ早く作って
上位雇用係として兵科ごとに安全な内地に避難させるゲームだったな
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そしてボス出現、予備兵が呼応して反乱を起こすという悲劇
安定版のハード以上の難易度は勢力によってはマジできつい
難易度が低い表記になってる神聖同盟もアルカイックだとやばい
CPUの訓練上昇値が5、本拠地陥落でゲームオーバー&宿敵と隣接してるラダドゥームなんかは、
2ターン目を無事に迎えられるかどうかも怪しい、団長の突撃が止められません^q^
身動きが取れないからといってちんたらやってると敵の人材&一般のレベルが40を超えてのっぴきならないことになるという
-
安定版は色々と他シナと毛色が違うからノーマルでも手間取る
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安定版の方が好きっての俺だけ??
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あのデフレ版から始まって急速に人気を得たシナリオだし嫌いって訳ではないべ
-
安定版の頃は特にドン=ロハの強さが際立ってた印象があるな
最近のバージョンではガルベシアプレイしてないのだけど
色々と要素増えたしドン=ロハ無しでもラスボス倒せたりするのかな?
-
安定版も嫌いじゃないけど
一般にそんなに気を使わなくて良くて序盤乗り切れば内政やLS副官スキルパワーで
ストーリーをサクッと見れる現行版のほうが気楽ではある
騎兵が強いというか騎兵アンチユニットが今ほど強くないのは好みが分かれるところか
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銃兵が弓兵の劣化版なのとHP回復が皆無なのも好みがわかれるでしょ
-
安定板特有の同戦力値で戦って双方壊滅で痛み分けになるバランス好き
デフレが凄くて前衛同士が殴りあう戦況になると単純にレベル差と兵数差が重要になるしどうやっても被害は出る
無双人材がほぼいないし、前線軍が壊滅してもすぐに補充できるように予備兵を大量準備しておく必要がある
そしてCPUガン無視でこっちに攻めてくるラスボスに滅茶苦茶にされて戦力枯渇という
-
安定版初プレイ時にありがちな事
一番上で難易度1のラダトゥームが主人公勢力かな
ここからプレイしてみるか
↓
うわ、甘そうな奴らがいきなり攻めてきた
ボロボロにされたけど何とか追い返したぞ
↓
ギャー右からも来た
やってられるかこんなもん
-
安定版はとにかく騎兵と大砲の強さを実感できるね
反面銃と魔法はややイマイチ
-
ラダトゥームの大砲は世界一ィ!
-
ギー公の魔法は昔からやばかった
-
ドンロハだけ人材プレイしたことあるけど人材雇わなくてもいいんじゃないかとすら思えてくるぐらい強かった
-
俺もゲームバランスとしては安定版の方が好き
バランス的な意味での完成度も1.03の方が高いと個人的には思う
でも今のも色々追加されてて面白いし
1.03のバランスでは特にヴァーレン系触ったことない人は最悪数ターンで詰みかねないだろうなとも思ってたから
今のも今のでかなりいいなと思ってる派
-
ハルスベリヤは偶に昔のバージョンやりたくなるよね
俺としてはモズーダ公に必殺が追加される前あたりが一番好き
全体的に落ち着いていて遊びやすかった記憶がある
-
今のも嫌いじゃないが安定バージョンはバランスの取り方がむずかしめではあったが見事に完成されてたね
都市同盟で市民兵を使い捨ててる間に散兵で大砲を始末してたのが懐かしい
-
安定版のダーダや都市同盟は大変だったなあ
どちらの陣営もβになって結構強化されたよな
-
ボーアン公やチェッチカの扱いが重要だった反面ジャンフォードは完全に死んでたよな
マギ派は戦車対策に重要な点でも変わらない感じ
-
どのバージョンも楽しみ方次第だな、と個人的には考えるようになった。
デフレもインフレも楽しい。
-
使える兵科使えない兵科の差は激しかったけど、安定版はかなり楽しかった
HP下がった部隊は下げる、範囲攻撃相手には固まらない、みたいな細かくて地味な部隊運用が重要だったよね
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安定版の時はマジでペンギンはクリア出来なかったなー
そのイメージが強くていまだにクジラさんが俺の中では最強ボスの位置付けだわ
あとドン=ロハ不在時のガルベシアボスも
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魔女のゲームオーバー初めて見たんだがメア・ベルタに殺されるのか
サノア師に鍛えられたせいか他の魔女に対しては滅法強いんだなメアベルタ
ティフベル追い出したのもコイツだし
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巫女連で開幕全員解雇とかいうグッドエンド
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巫女連のEDは生きる希望に満ち溢れた素晴らしいエンディングですね(白目)
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クーペルニャ不在蒸気特殊敗北の開き直っちゃった皇帝すき
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戦車の懐に飛び込んでくる必殺スキル厄介すぎワロタ
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槍兵のど真ん中に突っ込んできた皇帝が360度方向から槍でぶっ刺される光景は美しさすらある
-
戦車と黄金皇帝、どこで差が付いたのか
使用回数、射程距離の違い・・・・
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皇帝自らが敵陣にアンカーを打ち込んでびゅーんと飛んでいって
群がる敵の腹にドリルで穴を開けていく姿に
高度蒸気機関帝政連邦の兵士達は大いに鼓舞されるのであった
-
自分で操作すると副官ドーピングで近接指定して敵陣に突っ込ませて
HP減ったらアンカーで離脱するのがすげえ楽しい
耐性が魔力攻撃以外固いからルーリアン相手でもかなり耐えるし
-
黄金皇帝陛下はなにより可愛い
-
黄色い僭帝
ヒゲクマ僭帝
-
黄色いクマ?(乱視)
赤シャツが似合いそうですね…
-
都市同盟の兵装ディスってるクーペルニャにニードル銃ブチ込みたい
-
ギリシャ時代とアメリカ独立戦争初期の混合軍だしちょっとバカにしちゃう気持ちは分かる
-
未だにアルシカ党の立ち回りが解らないんだよなぁ。槍兵弾除けにして後退しつつ戦う感じでやってるけれどあんまり最適な戦法で戦ってる感じのしない弱さなんだよなぁ
-
この一個前のバージョンでやった感じだと、緑林増やすより召喚量産して壁増やした方がいい感じだった
あと序盤は西側行った方がいいことか。籠城戦多めでけっこう一方的にレベル稼げるから
-
安定版の頃は資金繰りが割りと厳しかったから緑林兵で頭数揃えるだけでも有用だったけど
今は収入も安定し易いからそこまで旨みを感じなくなってる感じはするね
-
妖怪お茶漬け女の組織運営能力は大公ちゃんに並ぶとか
かなりすごいな
-
アルシカは帝都ガン篭りが楽しい
その辺の拠点数個分の収入あるし守りやすい
-
話の流れ的にえん姉妹なんだろうけど組織運営の単語からはヘルミナしか思い浮かばん
それにしてもカーム・シシリィさんストーカー紛いなことしてるんだな
顔グラをベスキドの豚に差し替えたらただの事案ですわ
-
バベッジが最も恐れた人物、カーム・シシリィ
アブキールとの戦闘イベントもそのうち来るんじゃないかと心待ちにしている
-
アブギールは魔都にいたし面識ありそうだよな
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組織運営に強いといえばメアベルタもじゃなかったっけ?
ちょっと記憶あいまいだが
-
ベルタとシシリィは
とあるスクリプトで「めあめあ」「かむかむ」って書かれてたりする
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更新きたか
-
さーどうなってるかなー(わくわく
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更新やったー!!
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固有クラスなくなってんな?なんでだろ
-
団長がめっちゃ柔らかくなった……(絶望)
代わりに裏技使わなくても征伐騎士雇えるようになったので神聖同盟吸収がアツい
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やわらかく・・・っつうか
ステビアだけ異常に劣化してんな
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一つ上のユリシアさんと同じステになってる可能性が微レ存・・・?
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あーそれだわ
流石にミスだろうとは思ったが
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MOD追加に伴う不具合かな
オトランに至ってはヨハイーナが一般兵グラになってるし
-
固有クラス持ち(だった)以外の人材にも能力値が定められてる
ステビアのは単純にユリシアの能力コピペしちゃっただけだと思う
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いろいろ不具合多そうね
閻妹が閻持弓を部隊メンバーにできなくて驚いた
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良かったヨハイーナは普通の女の子に戻れたんだね
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折角の専用クラスを無くす必要は無かったのでは
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魔術師並のMPでひっきりなしにダッシュができる団長というのもわりとそれらしいかなと思うのであった
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うおおお消えてる
くそそおおバグバージョン落とし損ねたアアア
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虚弱体質の偽団長がフリープレイに追加される可能性が微レ存
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矢弾に微弱なのはエンディングを踏まえてのことかとちょっと納得してしまった
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バグの度にネタ人材が増えるのはやしおじさんが死ぬからやめてさしあげろ
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固有クラス削除がランシナ雇用リンク対策なら
本編は固有クラスにしてランシナ時だけrndmunitを弄って能力そのままの汎用クラス人材にしてみては?
光ランシナの傭兵人材みたいに
-
ステビア(妹)だったんだよきっと。
妹は虚弱体質で15歳で勉強好きで大人しい。
過激なお姉ちゃんにいつもハラハラしている。
-
武器攻撃や騎馬突撃に強くて虚弱体質扱いとかこの姉妹おかしい……
-
自警兵スフェイス卿
青銅歩兵ラスティム1世
従軍僧メディオラ聖下
カオスすぎる
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汎用クラスオンリーだと雇用関係がパッと見でわかりやすいけど
単に雇用つなげるだけなら「fkey=」で汎用クラスに準じた固有クラス扱いにして(前バージョンの嘴の医者とかコサック砲兵とかと同じ)
クラスのヘルプに元クラス書くとかでいいかも
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やはり弓宗じゃないか
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ユオーロス「よかった……これで海賊党員なのをツッコまれずに済みそうだ」
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確かにユオーロス君はキャラ的に手段を選ばない新興勢力の海賊党を率いる感じではないよね。
そういう連中にも慕われそうではあるけど。
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しとやかご令嬢な総長、荒々しい海賊ユオーロス、弓使いスフェイスと性質が逆転したifシナリオ、鏡の中のハルスベリヤを乞うご期待!(ゲス顔)
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しとやかご令嬢な総長・・・・見てみたい
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ミラド「海賊行為に人身売買、麻薬の仲介・・・こ、これがユオーロス殿下の裏の顔・・・」
ユオーロス「駄目じゃないかミラド、覗き見だなんて(穏やかな笑顔)」
ミラド「なっ!私に気付かれずに背後に!?う、うわぁぁああ!!」
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「私が正義なのではありません、私の行いが正義なのですわ」
「バラバラにして家畜のご飯にしてさしあげますわ、オホホホ!」
「おだまり!どうあがいても皆殺しですわあなた方!」
「征伐!征伐!征伐!征伐!征伐!征伐!」
しとやかに台詞改編しようと思ったけど無理があった
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しとやかとはいったい…うごご
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なんか必殺スキルや目新しいもの増えた?
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「異教徒の虐殺は禁じます無抵抗の者は捕らえ次第広間に集めなさい、女子供だからと逃がすものは異教徒同然と知りなさい、街中の異教徒が全て集まったなら火に焼べましょう、異教徒が現世に形を残すことの無いように」
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ラベリア教徒は獣と同じ!討伐ッ!
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色々な女騎士というものをみてきたが戦場で奇声を発したり、全て燃やせとか言い出す奴は初めてだよ
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ですぅだろうがなのじゃだろうがどういい繕ってもキチガイを免れえないステビアさん
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嬉しさで気持ちが逸るやしおじさんかわいい
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東帝国歩兵がハチェットのせいで全然接近してくれないけど
ハチェット自体にforward = onつけたらいいんじゃないかな?
あと気分でストレレッツの銃撃にもw
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ステビア団長は現実の中世に忠実とも言える
日本の妄想ファンタジー世界の女騎士はアメリカNINJAレベルの妄想の産物
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正直同意せざるを得ない
騎士とか野蛮アン野蛮やで
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>>389
クラス説明的にああいう動き方で合ってるんだろうけど、当たらないから邪魔になってるというのが悲しいね
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着々と未登場キャラの顔倉が追加されててオラワクワクしてきたぞ
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デーン斧兵
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中世の騎士は団長とヨーハンクラッツの悪いところを足したような連中だからな
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ランダムシナリオ自動選択で試しにやってみたら
大チェッチカ帝国とかいうすぐに滅亡しそうな勢力に配属されてしまった
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巫女連に俺も混ざりたい
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>>396
なに、大でも帝国でもないがチェッチカではある、十分じゃないか
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新グラで青いマスコット連れてる奴は西方死霊術師とか何とかいうクラスの奴かなあ
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正直、エトルスキとか旧帝国兵って足が遅い割りに耐久性がイマイチな気がする・・・
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エトルスキは投槍がそれなりに強いので散兵的に使えるからまぁ多少は
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旧帝国兵は単純に時代に武装が追い付いてない感ある
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追い付いてないっていうか取り残されてるのか
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かなり能力値変わってるな
征伐騎士ちょっと強くなってる
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征伐騎士はこれ以上強化いらないんじゃないか
矢弾に強くなっただけでもだいぶ使いやすかったのにダッシュまでついたし
ところでドゥシャテーさの不正スキルは修正されてるが北海の土葬公さんはまだなんだけど
スレでも一回も話題に上がってないしひょっとして誰も気づいてない・・・?
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俺の記憶の中の北海
・好青年マスター
・変わり者だけど誠実で有能な叔父さん
・大砲バカの叔母さん(といってもそこそこ若い)
・頭カチ割女海賊のアネゴ
・ニルダ・ガランド
・ユリシアの大手術に耐えたオッサン ←こ、これか・・・・?
・あごーい!だヴぁいだヴぁい!
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前verだがずっと敬遠してた都市同盟やっとクリアしたぜー
修羅勢力かと思ってたけど槍衾と召還能力のお陰で思ったほどは苦戦しなかったかな
基本的にどの兵科もちゃんと使い所があって頑張ってくれた
あとアイケラさんすぐ死ぬ人のイメージだったが育つと普通に強いんだな
HPアップスキルがいっぱい付くから副官無しでもトップクラスの耐久力でめっちゃ頼りになった
アイケラさん好きになったぜ〜! 楽しかった
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叔父さん(猿)と叔父さん(熊)
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アイケラさんは普通に強いしHP回復高すぎて頼れる前衛なんだけど、
戦死率が高すぎる+前衛+他の前衛より足が速いからCPU操作だと一瞬で滅亡する
今は召喚が超強いから、最難関勢力はダーダになるんかね
-
ダーダは普通に強いんじゃないか?
最近だと召喚もそれを崩す手段も乏しいオトランメディア白砂糖あたりが辛そう
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白砂糖は団長がだいたい何とかしてくれるし、となるとオトランか
でもあそこもオイクスが加入すればバランスめっちゃ良くなるんだよな
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メディアは雇用連鎖が半端ないから序盤乗り切れば超楽だぜ
といっても序盤乗り切ればという条件ならどの勢力もだいたい同じか
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中盤以降がつらいペンギンという稀有な例。ラスボスが強いとよく言われがちだが、
さりげに宿敵の数がぶっちぎりだから、滅ぼす勢力誤るとラスボス倒しても連合組まれるという…
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新verコメ見る限りバグ多そうだな
ランシナやらない場合手つけないほうが良いのかな?
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そういえばペンギンも召喚対策乏しいな
黒宗のおかげで物量はすごいんだが・・・
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エルディアイのノコギリが範囲攻撃なら楽なんだけどな〜
さすがに強すぎるか
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黒火浄罪機関やってるんだけど辛い
壁になるキャラ少なくない!?
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今のダーダ(つっても今日上がったverは知らないけど)は召喚瞬殺する手段いくらでもあるし正直相当強いよ
ギルギウスのファーホーとか部隊スキルで馬鹿げた強さになってるし
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>>414
固有クラスの問題はもう修正されてるから普通にプレイできる
ランシナは旗揚げ勢力名未設定のキャラがかなりいるから
大チェッチカ帝国、禍津禁足領、黒火野党とかに
ドン・ロハみたいな個人名がちょくちょく混じって異様な勢力図になる
-
ランシナまだ一般雇用出来ない勢力がちらほらいるな
あと1種類のみはさびしいからstaffに最低2種類、あれば3種類は欲しいかも・・・
本編に影響しないようにランシナ時のみでいいので
-
修正はやっ
やしおじさん流石です
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もはや八潮路氏がこのスレの集合意識体である可能性が微粒子レベルで存在している・・・・?
-
うわ気持ち悪
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>>419
まさかのヨランドさんに固有勢力名が設定されていなかった衝撃
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団長っていつから武勇とかのLSなくなったんだろ
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LS関連はここ最近でも更新が激しい箇所だから思い出せないなあ
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>>417
エトルスキ2部隊雇えるから壁にしてスラド砦でレベル上げ
2ターン目以降も1部隊は侵攻、1部隊はレベル上げの壁役として
使い分ける
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テスハム難しいな・・・・火力が足りんくないか?
ユリシアさんは回復すごいけどすぐに兵の回復残量なくなるし・・・
カラスさんもExpテーブル重いし・・・
バベッジ卿は偉そうなだけだし・・・
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東部の高難易度国家って周囲が列強だらけってのがキツイんだよな
西部や中央は雑魚も多いからロードローラーの要領で道なりにガツガツ轢き殺していけるんだけど
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>>425
初めて部隊スキルに変わってまた戻った時にいつの間にか一緒に消えてたよ
当時はバランス調整も兼ねてHP回復強化と副官スキルによる個人無双路線にシフトしたんだと思ってたけど
インフレしてきた現在だと元に戻しても大丈夫かもな
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ハルスベ デスでやってる強者いる?
そんな話ここで見ないんだけど
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安定版で全部ノーマルでクリアして
内政導入後は基本ハードでやってる
試しにアルカイックやってみたけど蒸気で戦力地詐欺できたから楽勝だった
-
昔はScriptエラーで続き出来なくなったことがあってハードばっかだったけど、今はそんなことないからアルカイックばっかだわ
-
俺も全部シナリオみちゃったのでアルカイックで周ってる
内政あるから詰まることもまずないし
-
ハード以上は敵が強くなるのは嬉しいけど複数のボスと戦わなきゃならないのが面倒すぎる
敵勢力強化有、ボス追加無の難易度がほしいわ
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安定版を全勢力ハードでクリアしてガルベシアだけアルカイックでクリアした
ドンロハ無しで暗黒竜と戦ったから滅茶苦茶辛かったな
終盤は敵の一般兵レベル40超、敵人材のレベル50前後とかいう世紀末だった
高レベルルーリアンヴァルキリーの大軍の風魔法で砲兵が死にまくったり、
エンディカやギーの魔法が頭おかしい威力だったのは記憶してる
あれ以来アルカイックには手を出してない
-
南北戦争について調べてたらストンウォールジャクソンとバクスロベスの顔がクリソツで吹いた
-
絶望的状況でも数ターン後にはマスター戦死で空き地があちこちに出来上がったりするから面白い
-
アルカイックカルトの手のつけられなさが楽しい
-
みんなは最初はどの勢力でプレイした?
安定版ペンギンではじめたんだけど、他のシナリオのセオリーでは人材のレベルあげて一般は経験値が分散しないように訓練でレベルをあげていくって感じだったんだけど、無双出来るシステムじゃないから中立に返り討ちにされるわ維持費で一般雇えなくなるわでようやく大陸南西部支配したら鯨さんに蹂躙された思い出
-
最初はルーリアン
次に白砂糖、コスタ、テスハム、クロウスラー・・・・・・の順にプレイした。
-
クロウスラーやってたら初見殺しのロマにやられて投げ出した
そこまでのロマのイベントのおぞましさに戦意を喪ってた
今ならマップ広くなったし海に逃げ込んで騎馬突撃封じれば余裕だけどね
最初にクリアしたのは北海だったかな
-
はじめに神聖同盟やってその後ルーリアン、ジバ、白砂糖、ガルベシア
どの勢力もストーリー面白かったな
-
安定版白砂糖かな
序盤の拡大上手くいかなくて砦を団長と僅かな手勢でグルグル回りつつ
時間切れ間際に必死に敵突っついてレベル上げしてたが流石に周りの国に追いつけず断念
二回目のプレイで同盟の重要さに気づき順調に拡大してから無能さんにボコられてロード
そこには何の変哲もない中立地帯でお亡くなりになる無能さんの姿が……
-
黒宗は良い意味で実力主義やっててすきだなぁ
セイラムさんとギロやんとか
ギロとペトカさんの会話とか良い
-
実力主義(死んだらおもちゃ)
-
殺伐としすぎィ!
-
テスハムでやってるんだが神聖同盟がまったく動いてくれない
露骨に一箇所だけ戦力0にしてるのに全く取りに来てくれない
そのせいでバベッジさん総主教イベント起こせない・・・悲しい・・・
-
取られたい場所が戦力0より少しあった場合のが攻められるよ
気のせいかもしれないけど
-
戦力0は相手に攻めっ気がないと攻めてこない
敵意がないと思われるんだろう
-
>>444
白砂糖で無能さん出すって何気に難しくね
凶神が白砂糖絶対殺すマンみたいな出現条件してるからだいたいそれ出ると思う
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>>451
同盟組みまくってなるべく1戦線に絞ろうとしたら
成り行きでトルシュナーが領土数2位になってたのと
順調に拡大と言ってもほぼ初プレイだからターン数はかかってて残勢力多かったからかなあ
今でも北国はボス化するまで殆ど直接戦わないプレイスタイルだけど普通は優先的に潰しに行くものなのかな
-
ラスボスのうち凶神とサノアの条件は「特定の勢力が潰れていること」で、
同時に満たした場合「凶神>サノア>他」という優先度なので調子に乗ってカラクルしてるとやたら出る
-
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/wagumi/cabinet/sengoku_clothes/img57236094.jpg
これで禍津明神の加護間違いなし、破滅へまっしぐら。
-
サノアってラスボスで出てくるのか・・・
魔人スフェイスが鍵なのか?
-
巫女連が誇る恐るべき傭兵NINJA集団雑賀衆
-
汎用版サノアはノーマルべスキドで片っ端から轢き殺してたときに一回出た。
条件は
①プレイヤーが「固有のラスボスがなく、シナリオに魔女が関わらない」勢力である
②魔都、コスタ、アルフリット、竜鳥が滅亡済み(つまりプレイヤーがその4勢力だと出ない)
③レカーナ、魔人スフェイスが両方未登場
マップ左側の勢力を全滅させる必要があり、かつそこに初期位置が近い勢力では出せないので滅多にお目にかかれない
(黒火は固有ボスあるしダーダやオトランはおもっくそ魔都がシナリオに絡んでくる)
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イベントの発生方法とか乗ってる場所ってある?
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下手に攻略サイト作れないよね 個人ブログに頼るとかじゃなきゃ
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イベントの発生条件を知りたければスクリプトを読もう
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作りたいなら作ってもええんじゃね
MODだって別にみんなの意見を聞いて作った訳でもなし
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>>450
宿敵なんですがソレは・・・
いや神聖同盟視点からしたらテスハムの反逆集団なんてどうでもいいのか・・・?
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アルケーちゃんのスクリプトのメモの//撲殺権天使にワロタ
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誰か親切な人マップの単語教えてくだされ…
魔都のThe Domain of The ??? Witches
ネーラファナスが出てくる流氷
蒸気帝国の東の海にある文字の三ヶ所がどうしても判別出来ぬ
そしてよくよく見ると巫女連の場所は地名書いてないのね
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神聖同盟が動かないなら南地中海東でフカヒレ伯拾えれば楽だよ
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フカヒレ伯のロブスター騎兵ユニットの中で一番好き
ざくアクのこたつドラゴンと同じくらいの斬新なデザイン
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コスタ公を初心者に勧めようかなと実際プレイしてみたら竜鳥思ってたより強くてなんだこれ
というかフカヒレ伯とカリアラが強い
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マップといえば文字は読めないんで申し訳ないが
あの気の抜けた感じの雪ダルマや暗黒竜が味があって良いよね
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>>464
たぶん
The Domain of The Colored Witches
流氷はNeva?(ネヴァ)
蒸気帝国の東はDallnes(ダルネス)じゃないかな
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あの地図カードワースっぽいけどやしおじさん昔やってたのかな
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http://ux.getuploader.com/vahren/download/3846
ランダムシナリオを更新しました。修正点は以下の通りです。
・人材のstaffとmerceを一致させ、敵勢力がどこも多種多様な兵科を雇うようになりました。ただし人材による上位雇用は出来なくなりました。
・国政方針を使用可能にしました。
・列伝を表示するようにしました。
・friend内の人材名記述をランダムシナリオでも有効にしました。
・ボス勢力を強化しました。
なんとか一応遊べるレベルになったと思います。
バグ等あれば報告願います。
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>>471
乙ですこれから遊びます
始めの頃のAAの人とかハルスベリヤにはリアル人材が放浪してるなあ
雇用しなきゃ
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http://ux.getuploader.com/vahren/download/3847/
ネーラファナスの一般雇用とマノ=リコのstaffにバグがあったので取り急ぎ修正しました。
マノ=リコは本体のstaffの飛蛇が竜族の指定になっていない為で、恐らく不具合だと思います。
他にざっと見た限り不審な点は、チェッチカが生きたマリベルではなく死んだマリベルと仲が良いなんてのがありました。
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申し訳ありません、小物入れはURLにファイル名を入れないとバグるみたいです。
http://ux.getuploader.com/vahren/download/3847/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA.zip
上手く落とせなかった方はこちらでお願いします。
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>>469
すぺしゃるさんくす!!
アルカイック中毒者へ気分転換用の差し替え地図を小物入れにあげてみた
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>>475
想定外の出来にびびった
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>>475
こいつぁすげえ
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しかし本当に道が見えないw
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ハルスベリヤの地図を見ると険しく連なる山々に鬱蒼と広がる大森林、
ジバの辺りは砂漠、北方は極寒の地と、とんでもない地形だな・・・
この大陸の広さってのはどのぐらいのものなんだろう?
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デフォシナ的に考えると大メディアはドワーフで魔女はエルフやな
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もしかするとイスマンはアイスマン
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もしかするとユリシアはテステヌ
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ラスティムとかいうゴート王子
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ifシナエルサレムをハードラダドゥームでプレイしてるんだけど難しい
メディアの騎兵どうやって倒せばいいんだ…
あれが大量に迫ってくると為す術無くゴリゴリ削られる
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>>479
個人的には中国とかヨーロッパ(ロシア除く)くらいのイメージだなあ
1スポットで複数の王国があったり大貴族連合が居たりする訳だから結構大きいはずだよね
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ちゃんと確かめてないけどファーホー騎兵のスキルが他の騎兵のものになってるっぽい
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コピペミス元っぽいクラスも特にないし単に仕様変更かもしれない
正直ニードル銃は強すぎる気もしたし
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ニードル銃は長射程+大半のユニットに特攻だから強すぎ感あったしね
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ジュンガル軽騎兵のものになってると思ったけどよく見たら全然違うし、必殺技も三回使えるから仕様変更っぽいね
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ハゲタカ騎兵とかオトラン歩兵とかいつのまにか随分アイコン変わってるな
旧も新もかっこよくていい
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カスランギを雇用しても訓練アイコンが出ないようです
恐らく内政内のif(inPower(@pp,kkasrang))の部分が原因で、kkasrangiの間違いかと思われます
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愛(i)が足りなかったってわけか
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バグ報告ならここじゃなくて本家さんでコメントした方が確実に伝わるでよ
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ランシナ一回試しに最高難易度やってみたら余りにマゾかったので人材調練できるようにしました
かしこ
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さすが地母神様は話が分かるぅ〜〜
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ノルテンストンス卿更新早いっすね・・
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乙です
いつの間にか設定充実してるし対応はやいすごい
技術的な事分からないから手伝えないけど作者さんたち応援してます
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更新来るたびにプレイしなおしてみる勢力ってある?
都市同盟と神聖同盟はなんでか何回もやり直しちゃうんだよなー
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都市同盟はボーアン公が足早いし剣攻撃つよいしでビックリしたわ
敵の時はザコその1にしか見えてなかったけど都市同盟プレイだとめっちゃ頼りに出来て楽しかった
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1勢力でクリアするごとにカラクルしたくなって数ターン白砂糖プレイしちゃう病気のせいで全クリにかなり時間がかかった
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「無制限→MP消費追加→スキル没収」と辿ったけど
白砂糖歩兵全員にダッシュがあって量産型ダルカンと化していた時はホントすごかった
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片目だけをカッ!と見開いたステビア総長の表情の顔真似をすると明日も一日頑張ろうという気分になる
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カラクルコーラ結構飲んでるほんと好き
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ポテトチップスギザギザつまみながらステビアコーラ飲むと強靭な肉体が育まれそう(きのたけ+ハルスベリヤの合わせ技)
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巫女連って他勢力でやってると悪の枢軸じみた戦闘セリフばっかで素敵勢力なのに
プレイしてみると黒子さんのハーレムコメディで笑える
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ランシナのバベッジさんステータスが徒軍僧になってる
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マルグリットのステに書いてあるミラルカって誰ぞ
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伯爵様かな?また安易なアナグラムをと思ったら
出来なかった誰だろ
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いやいや伯爵様だこれ
Millarca Carmilla
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ダーダ、都市同盟、巫女連、北海帝国、蒸気、魔女(主にメア・ベルタ)
この辺り自分でその勢力使ってみるとイメージがらっと変わるんじゃないだろうか
というか、全体的にイメージが変わらない勢力の方が少ない?
多くの勢力が外から眺めた場合とは違う一面を見せられる気がする
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なおベスキドモヒカン帝国は
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>>509
そのカーミラさんは初代ハルスベリヤに出てくるのかね?
ゲスト勢の出身はよくわからん
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マルグリットの過去が詳細に語られないのは
ヨハイーナの魔王ルートから推察してくださいってことかね
ソダリアがマルグリットで
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ロマとコンビ組んでるあたり前回の魔王は大公に人類の敵認定くらって潰されたんだろうけど
竜王から人狼まで割とマジで潰しにかかる大公が人類皆殺しEDの巫女連放置してんのは何なんだろ
ひょっとすると連中気付かない内に隔離空間に飛ばされてるのか
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人類皆殺しEDは代理戦争の結果だからな
本気で止めようと思ったら大公ちゃんと伏見の主で戦争がおこってどっちにしても大陸滅んでしまう
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確かに竜王さんた人狼はアルシカOP取り決めの想定外アクシデントなんやな
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>>511
徹頭徹尾は良い事だから・・・
「人の命は金じゃ買えない、だと!?」
のくだりとかが凄い傭兵民族なベスクっぽく感じるw
ああ、普段金でやりとりするのが当たり前なんですねっていう
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清々しいほどに蛮族
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けど、同属とは仲良しだし権力欲が無いためある意味清清しくもある
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力強く生きるもののすがたは美しい
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ムート・デ・ラーサ「」ガタッ
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陸上では馬や、下手したら人間より遅く
海、川では人魚や海老より遅く
空も飛べない
そんな鳥類がどこかにいるらしいんだがさぞや生存競争は大変だろうな
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ベスキドはダーダより男のロマンやってるからな。
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下手すると平原を走る馬より速く登頂する登山家が居る世界
生存競争が過酷ってレベルじゃないんですがそれは
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カサリロヌは数千、数万人いる中で最速の人間
ムートデラーサは10匹もいないペンギンの中で最優のペンギン
ペンギンは種族としては優秀でも……
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なんかところどころクリックしてメッセージの続きを表示させる区切りがおかしくなってる
スクリプトにおかしい所は見えないからヴァーレン本体のバグっぽいけど
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金で動くのは経済に支配されてるものだけ的な会話好き
象さんとの会話だったかな
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いっそほんとにペンギンだけで戦えば良いのに
一般兵なんて惰弱で必要無いだろう
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ムート・デ・ラーサさんの下に一般の竜鳥とか雇えたら楽しそうなんだけどなあ
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ペンギンたちは名も無き竜鳥たちのことを絶対認めないだろうなあ
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>>525
キュッケケ、ネズミや兎がそうであるように下等生物ほど繁茂するものよ…
偉大なるものは繁茂してはならぬ
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真実とか繁茂とかグレェトとかペンギン共一々笑いのツボ抑えてくるのがずるい
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グレェートほんとすき
最新の防御半分になる竜鳥王嫌い
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ギー公の近親縁者全て、フカヒレ伯以下コスタ重臣連、人魚八氏族のうち四人の族長をことごとく討ちとってるとか改めて凄すぎる
エルディアイ一人を仕留めるにしてもコスタの宝カティサークと引き換えにしてようやくだし
まるでハンニバルのようだ
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でもコスタはなんで最初負けたんだろう
負ける要素が見当たらない
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ギー公は会戦の時体調絶不調でマトモに指揮が執れなかったんだよな確か
それにしてもペンギン大車輪の活躍だけれども
他にも何か負ける要因があったのかな?
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ギー公無しならコスタはペンギンに勝てないと思うが
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ペンギンだけ突出→フカヒレ公の必殺技で動けなくなる→突撃&集中砲火
CPU操作でもギー公なしでこうなる気が
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グリフォンがいれば大抵・・・
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人魚の人たちってあんまり頭良さそうじゃないよね
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全体的に耐久力(と勇猛値)が貧弱すぎる
ペンギン全員がひよこ宙返り取得してても良い
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ペンギン連中の実力を見誤って混乱が起きたりギー公がまともに動けず戦場を把握できなかったりエンディカが戦場をかき回したりしたとすればいかな大軍とはいえここまで悪条件が重なれば負けても不思議ではない
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>>540
みんなが頭良いと東帝国みたいな惨状になるからね
これでいいのだ
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ヴァロヴェーリン 高学歴 秀才 うんこ 人間の屑
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ペンギン側だって温存してた教団の兵力や金とかがあったんじゃないのか
中央の政争で負けたとはいえ大物たちがいっぱい亡命してたし
表立っては普通の教団やってたわけだし
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ギー公の体調が万全なら腹パン一撃で終了だったのに・・・・
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>>544
ヴぁろっしーは学歴社会の闇に飲まれた可哀想な子
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あのロックな生き様ほんとすき
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ブーランジェ将軍はいつもキリッ!としてるしコスタ海軍の誇りですね
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ハルスベリヤで学んだ事その1
美術館に牛の糞をばらまくと啓蒙思想家になれる
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ローリアン大公可愛い
氷漬けにしてprprしたい
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無能乙
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ドッペルゾナーちゃん、あんなに馬鹿可愛いのに部下からの人望がないの、かなc。
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フレドリカさんの列伝見るとヘルねーちゃんと
再会する前に溺死してるんだね
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フレデリカの列伝見るにドルゾナーが死んだ後の部隊がヘルベチカ殺してるんだよな
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神聖同盟でドッペルゾナーちゃんをヘル姉ちゃんの陪臣にして優しい世界。
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モフモグちゃんがバ可愛い
蒸気ENDはいいね
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ハルスベリヤ叙事詩1がヴァーレントゥーガでリメイク決定!?
するといいなあ・・・
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さっきアップローダーにあがってたぞ
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確認しちまったじゃねえか畜生
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>>559
ミルカ乙
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四月だな
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よくもだましたな大地母神!!
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無い、当然、無いだろうよ。当たり前だ
そうだ、話が出てから7分で、リメイクされる訳がない!
でもマジ、リメイクされたらいいなぁ・・・
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くたばれアイケラ
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アイケラさんとモグモフちゃんの間でも特にイベントないんだな
ドラゴンキラー持ってても人型の竜には威圧にならんか
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ランシナのブロドナーダとムツゴロウが
同クラスしか雇えないな
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続投キャラのアイケラさん、ステイリンさんガッツポーズ
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硝石のエルサレムでエフウァルテスにLSが無いのは仕様なんだろうか
おかげで高機動歩兵部隊として運用できてありがたかったけど
本編だと移動力低下がついててラダドゥーム戦術が台無しになってるんだよなぁ
3月21日のバージョンでプレイしてるから最新版だと変更されてるのかな?
ハードラダドゥームでクリアしたけどメディア戦に凄く神経使った
帝国新式銃兵&新式騎兵の大軍は安定感が半端じゃないな、砲撃はきかないし大半の兵科の弱点付いてくる
安定して壁になれるのがムツゴロウさんの鳥くらいしかいない上、騎兵突撃のタイミングを計るのが難しい
総督の戦艦砲撃で壊滅的被害を被った時は詰んだと思ったわ
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>>567
マスター時の雇用対策だかでランシナは同クラスしか雇えなくなった
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チェッチカさんの没(?)スキル好き
そういえばあの帽子取れないなら髪とか洗えないんだろうか
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>>555を見て列伝読み直して感心
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なんだかやるせねえなぁ
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集団歩兵突撃には勝てなかったよ・・・
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ダウンフォール、出世してもヨーハンに追放されて「青のダウンフォール」とかそういう名前でペンギンになってそう
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あの女は真実わしの出世を阻んだ 許すまじ
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フォォォォォォッッ!!,
さりげなくエンディカとのコネもあるから、ペンギン化はわりとありえるな。
-
ドッペルとヘルベチカは二人雇った状態で戦闘出すと会話イベント起きるね
神聖同盟かクロウスラーのどっちかだと思うんだけど忘れちゃった
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>>571
つまりものすごく臭い・・・?
けど、水道ろくに整備されてなさそうな世界観であり
ましてや戦暮らしだから登場人材ほとんどみんな臭いのかな
そんな中でも一際嫌がられる燕乗りはどれだけ臭いんだ
-
ユオーロスの列伝に書いてある
弟エディオスってのはシェリングのことなんだろうか
-
そうかもしれないが、もしかしたらクートヤーンとの会話にでてきた二つ下の弟とやらではないかという噂
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シェリングは防御下がるからLS微妙だしなあ
未登場だけどニフロネフみたいな三男がいるんだろう
-
>>167 >>169
>大国の頂点に君臨した
>感動の一大叙事詩
>もっとも過酷な時代を生きた
>聖者
>走れ、ミルカ。魂のままに
ハルスベリヤは大陸を精一杯駆け抜けたミルカの物語だった…?
-
ミルカ 陣形 インペリアルクロス 安全
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「信者はわたしに尽くしてればいいんですよ。
わたしが死なないようにあなたが死んでおいてくださいね。」
なるほど全力投球だな!
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あのペテン師はなんで改名しないの?
インドの英雄に失礼だと思わないの?
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>>586
ヘルミナ「現実が合わせるべきでしょうね」
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クレイジーサイコレズと墓場の盟主に左右から両手がっしり掴まれてるのに
まだ余裕ぶっこいてるのは割と凄いと思う
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>>579
いくら風呂に入ってないからといって肥溜めに自分の頭を突っ込む奴は居ない
あと実際の攻城戦でも疫病はやらせる目的で汚物を投げ込むのはあったみたいだから、多少はね?
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ミルカはギルギウスにばっさりと狂人扱いされてるのに吹いたわ
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更新来たっぽい?
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来てます
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大公の忠臣に顔絵がついた
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>>588
どんなピンチだろうが舌先三寸で何とかできる自信があったんだろうな
竜王イベントなんか見てると、大公は上位存在の中では例外的と言っていいくらい会話が好きだし
問答無用でサイコレズ空間にぶち込まれたのは大公閣下がミルカの弁舌に恐怖していたからだった・・・・?
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>>593
うん、ティミシュカさん美人だね
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タングステン、皇弟ラーダに続いてティミシュカもか
次は逆見姉妹とハーラソンのどちらなんだろう
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ところでどうして4月??日なんだ…?
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face938ちゃんが未登場のままイメチェンしててワロタ
何者なんだよw
-
前回の更新からゲーム起動しようとすると
「プロシージャエントリポイントがダイナミックリンクライブラリSHELL32.dllから見付かりませんでした。」
ってエラー出るんだけど、どう対処すれば良いんだろう
それ以前までのバージョンは普通に動くんだけど
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従軍僧(とバベッジ)に新魔法か
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エルドゥルムとデイソルの間だからもしかして
>>599
もしかしてWindowsXP?
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+コリオメソスのLSでも付与されるのか
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征伐騎士に魔法追加
↑をラスティムは個人スキル、カラクルおばさんはLSで持ってるみたい
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>>601
ああ、もしかして買い替えを後回しにしたツケが回ってきた感じか…
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官僚妹、ヘルミナ、黄のエルディアイにレベルアップで必殺技追加とか
うわぁこれは大幅アップデートですね…
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コリオソメス、知らないうちに持久戦論者も手に入れて超パワーアップしとるな
もうでかいだけの爺とは呼ばせない
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今度は本当に更新来たのねw
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エリテスナもザ・ピラー・オブ・カテドラル習得してるな
あと征伐騎士がダッシュの代わりに新遠距離魔法覚えてる……
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ボルトアクス将軍かっこええな
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だいぶ必殺技増えてんな
アサマ大鉄球クソワロタ
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>>610
ファーwwww
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ベスク人のフレイムシャワーが弱体化したと思ったら騎兵に魔法が追加されてイスマン人憤死不可避
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ヴぁろっしーがロックに輝き過ぎている・・・主役のIFシナほしい・・・
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駆逐艦特攻させるのも新技かな
あたまおかしい(褒め言葉
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>>613 糞シナリオじゃねえか
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皇弟ラーダはイシュダッドに匹敵するジバの偉人みたいだけど
今後ifシナリオに関わってきたりするのかな
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>>589 >>614
こいつら戦犯ですね間違いなく
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617はロレインさんとヴァロヴェーリン宛です
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ペンギン族べスティラ以外は必殺技得たのか
真実、群れるものは惰弱
-
皇帝と大元帥が召喚ゲットしたね
それと関係ないけど人材コメントでアイケラが出てきて草
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>>615
糞(そのまま意味)
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チェッチカさんがグレネードのプロになってますね・・・気に入りませんね・・・
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なお火薬は粗悪ではない模様
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べスティラさんはアルシカ党の豊富な遠距離攻撃で援護されたアルシカ党のメイン矛だから(震え声)
-
エハトロにも必殺技ついた
仕様かどうか分からないけど爆薬積んだ船がエハトロに突っ込んでいって自爆する技
使いどころは不明
-
くそわろた
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リア充爆発したか
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いまいち影が薄い北海の若武者にもついにネタが出来たか
-
なんかプロシージャエントリポイントとか何とかが出て起動しない・・・
うちのパソコンもXPなんだけどこれが原因なのかね?
分かる人いたら教えてくれ〜
-
世間に合わせるべきでしょうね
-
検索で出てきたプログラマーのブログ見た感じ
ななあしさんが一手間かけてくれたら直るかもしれない
ユーザーサイドで無理矢理直す方法もあるようだが
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>>625
ロレインにもついてた
置き去りになったりしないから普通に強いな
ガストリオスとかいう長弓兵が影薄すぎて強化の波に乗れてませんね・・・
-
そういえばアリスちゃんって少女でありながら
超射程の長弓を引ける怪力と呼んで差支えない
腕力の持ち主なんだね
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防御は必要無いと言いながら自分だけ護身用に暗器忍ばせてて可愛い
-
ティミシュカさんの顔グラがカッコ可愛い!
face937さんも早く実装されないかなー
-
うわーんエンディカも同クラスしか雇用できない
君主プレイで人類を苦しめて苦しめて苦しめ抜いた末
に根絶やしにしたいようぐすんいいもん
サカミンに沢山殺して貰うんだから
巫女連オープニング前
-
必殺増えるのはいいけど火力が高いのはあんまり…
必殺ぶっぱで形勢が定まってしまうインフレ化はちょっと
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そういうのはこれから調整していくんだろう
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個人的にインフレは大歓迎だが、CPUに使われると対処が辛すぎる必殺技は困るな
ちょっと前のギガストームみたいな
-
ゴオオオオオオオン(魔法陣起動音)
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テキストに書いてないけど海色の槍に麻痺付与ついてるみたいだな
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必殺スキルの台詞が全部構造体で指定されてるからランシナでは出てこないね
-
>>512
509だよ、その反応の遅さから、”鈍亀”の異名もあるよ。
カーミラさんはレ・ファニュ氏の小説「カーミラ」ー"1871"の
登場人物で今は亡きカルンシュタイン家(架空の家名)の女伯
本名をMarcallと言います
彼女は吸血鬼になって以来Millarca,Carmillaなど簡単なアナグラム
で偽名を作り女の子を誘惑します
また映画にもなっており特にVampyrという作品では
カーミラの変わりにマルグリットという吸血鬼が登場します
以上のことから元ネタと判断しました長文失礼
-
つまりファーロの貞操が危ない…?
-
つまりマルグリットさんはレズ……?
-
レズ疑惑に関しては初陣からそれっぽいこと言ってたよね
マルグリットさんで思い出したけど、ラスティム王が新旧征伐騎士の良いとこ取りみたいな性能になってるね
レベル上がりやすいのに飛び道具持ってていいのだろうか…?
-
さすがの凶神八潮路氏でも140年以上の歴史を
誇る不死者を無下に扱えないのだろう仕様だね
-
ダウルフォールって明らか前衛向きのLS持ってるから初期部下と相まって悲しみの前衛やってる事多くてキャラはあれだけど結構好き
性格悪くて汚くても前線で汗と血を流してる奴は悪く言いにくい
-
2ターン目でヨハイーナ戦死してワロタ
-
最近、名物アイケラ戦死がだいぶ減ったからねえ
更新にあわせて色々勢力やり直してみたりしてたら
アハルエドジェさんが意外に可愛い
嫌がらせで竜人化されてるのに喜んじゃったり
小難しいドヤ喋りスルーされたり
書類改竄してニートしようとしてたり
支給品の兜を「ほら、見てて見てて」と自慢したり
-
アハルエドジェがシナリオに関わる勢力とかあるんか
実は結構シナリオも修正はいってる?
-
ifシナのメディアで謎の紳士ノルテンストンス卿の護衛として登場するよ
-
卿は蒸気にコネがある・・?一体何者なんだ・・
-
ランシナを制作したり謎に満ちてるよな
-
最近黒火がロマを雇用しているところを見ない
-
固有勢力名がかなり追加されてるな
残念ながらヨランドさんはヨランドのままだが
偽王顕にすら勢力名があるのにヨランドさんにはない
-
ヨランドなんぞに勢力名はやらんどー ってな
-
>>651
蒸気本編でもアハさん雇うとイベントあるよ!
-
メリーゴート(死霊)の墓荒らし株式会社って…
-
不死マリベルの死人が生計のくだりぐう好き
-
結局バベッジさんはマリベルさんの何に魅かれてあんな悪戯しちゃったんだろ
-
外kいや単に戦力がほしかったんだろう
制圧射撃でナスを麻痺らせるし
実際目に狂いはなかった
-
(テスハムは百合の園だし男をいれるわけには)いかんでしょ。
-
謎のおっさんface916の隣に新たなおっさん発見
よかった、これでまた頼れるおっさんが増えるんだ
-
>>663
ブロードメア「は?」
再生囚人「聞き捨てならんな」
-
テスハムの囚人は例外なく去勢されてそうなイメージあったわ
-
模範囚は槍持ってたらかなり強かったと思う
>>664
自分の隣に次から次へとオッサンが増えていくマフムードの心境やいかに
-
百合趣味ってやっぱ病気なんだなぁ
-
(いかんこれは百合を馬鹿にするなと怒る奴
が出て100年は続く泥沼の闘争の果てに
スレが荒廃する予感話を変えなきゃ)
ニフロネフさんがいう男の世界なにを
指してるんだろ
-
マフムードの隣と言えば獅子王の名前負けっぷりが凄い
ウラギラレタココロガイタイィィィ!
-
>>667
マフちゃん下手な男より断然雄々しいからおっけー
-
目にも見よこの究極の姿
とくと味わうがいい我が戦輪の切れ味を
なお戦闘はメンバーが成長しすぎていて1ターンキルで終了
-
マフムード歩兵頼もしすぎて惚れる
-
マフムードさんは何であんなに血の気が多い発言ばかりなんですかね(震え声
-
対歩攻撃×2→対歩攻撃の暗器攻撃にダッシュ
武器攻撃に強い、矢弾に強い、状態異常に強い
弱いはずがないな
-
マフムードとロレインはナチュラルに男だと思ったから性別に気付いてビビった
-
ダッシュ付いたのか、そりゃあ強いわ
HP回復の低いペンギンみたいなものか
-
相手にする分には騎兵と魔法で
どうとでもなるんだけどね
-
アルシカの槍兵ってなんのためにいるんだろう
-
そりゃ安かろう悪かろうですわ
-
槍の仕様が変わってすぐの頃は安い強いな感じだったと思うけど最近はもうきついんかね
-
アルシカ党の槍兵は使い捨ての捨て駒として盾にしてたな。槍兵が全滅するまでに向こうの前衛を倒しきるゲームだった。
-
現状その役目は召喚が果たしてくれるから槍雇うぐらいなら道士雇うかな
騎兵対策もヘルベチカとべスティラ配下の墓守で十分だし
-
赤眉兵になったら突撃に普通、矢弾に微強、武器攻撃に強いになるから少しはマシ?
でも召喚が居れば十分なような
-
>>679
最前線に立たせて弾除けにするのが設定的にも能力的にも妥当かと
-
教化兵が光致命の召喚敵を遠距離から薙ぎ倒した上に槍衾してくれるから超強い
ペンギンの強化も相まって、速攻でコスタを滅ぼせてしまう
-
え、ペンギンってデッドマーメイドがギー公暗殺してくれるまでリロード粘るもんでしょ(クソザコプレイヤー)
-
_ , -.―.-.、 . _
/. ..`ヽ__/. . . . . . .\__ノ. . .ヽ
|. . . . .' . . . . . . . . . . . |;:' . . . .|}
|7´. . . . . . . . . . . . . . .!. . . . . i'
ノ. . . . . _, イ. . . . . . . . . . .`:::へ,
/. ., '´_ !. . . .ト 、:._. . . . :::::::ヽ
//:|√セ♂刀 ',. . . ヽ. (!::::;7ゝ. . ::::::/
{/: : | ゝ_`二ノ ヽ. . . `. ̄.:`ヽ}:::::::/
ー-'、--十―_ ゝ 、_.._. . . .:::::::/
-― 大^´ー.-.-´-`ヽ--、__二入/
,ゝ、. . . . . . . . . . . . . . `ァ-:`:::フ,
r'´.ー.→-.‐.ァく_. . . . . . . ./:::::::_:::>.`ヽ
',. . . . . .○ {::::::::.'.ァ_ ,∠:.-.´. . . . . ._;ゝ
'7ー/ ̄` -゙、:'_. . . . . . . ._,. - ' 「∧.
,ヘ ! `  ̄ ´ i 'v. .ヽ
l::::::':| |.;:::ー'::::| . . .',
|::::::;| !:::::i::::i::,'}. . . ..',
7´ ! ゞ=i- ' |. . . . .ゝ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
家に欲しいくらい可愛い
-
黒卿お墨付きのふわふわもっこもこ
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家にいると暇しなさそう
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>>688
乙
バベ猫かわいい
-
押すとバベッジ語録を喋るぬいぐるみ欲しい
-
>>688 ぶっさww ハム○郎の出来損ないみたいだな
あ、貶してる訳じゃないです・・ 愛くるしい何とも言えないこの醜さが好き
-
>>688
ああ^〜乙なんじゃあ^〜〜
このもふもっこりがメディオラちゃんの服のなかでもぞもぞするんだぜ?
想像しただけではなぢしかでないんだぜ?
-
きもっ
-
ランシナやってるんだが、ちょっとマジナ・ド・シュフランの必殺技砲撃が強過ぎる気がするな
マジで要塞に籠もってる敵を何がなんだか解らないうちに吹き飛ばす
あと
”お惣菜屋さん”と”天気雨伯領”が友好を深めているようです
の字面で不覚にも吹いた
-
ルーリアンやってたら人材調練でコメントないはずの連中が全員アイケラのコメント付で
しかもそいつらの特殊訓練のレベル上昇が反映されないって状況になった
-
強さ
ベスキド海賊>>>ミリティシア≧メディア海賊>ダデア奇兵
メディアやっててそう感じた、チャージ1の機械弓じゃ高倍率銃撃に勝てないぞ
-
ダデアは足早いし
-
移動タイプ山岳のユニットがイマイチ頼れないよな。
海上ユニットは川を遡上して敵の裏に回ったりできるのに対して、
山岳が長く連なってるような地形がないから、ごく狭い一部分だけでしか真価を発揮できないというか
-
機械弓は射程の長さとダデアの足の速さで
引き撃ちがしやすい個人的にこっちが好き
-
いやあ初期版のダデア引き撃ちは強敵でしたね「時間切れです」
-
今は引き撃ちしようにも土魔法で捕まっちゃったりするしなあ
召喚兵の土魔法マジ厄介
-
>>698
自分もこれなった
人材のレベルあがらんちん
-
ん?いま確認したら機械弓の減速50%?じ、銃撃は減速40%!?
そ、そんな機械弓とダデアの攻撃力、チャージタイム1なら
減速15%のほうg「時間切れです」
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時間切れ強敵だったよなあ
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気づいたら銃撃も減速15%から40%になってたよね
まあ前はそのせいでガルベシア軽騎兵がえらいことになってたけど
-
>>688
素晴らしく、尊い(もふもふ)
神の祝福を受けているに違いない(願望)
征伐騎士たちがテスハム・アサイラムに寝返りました
-
内政ってヘルベチカ一般部隊が雇える共和かスプルーアンスからの雇用リンクが長すぎる上レベルアップ手段が豊富な権威が鉄板なのかね
敵が弱い内に速攻しないといけない高難易度で無法、序盤から高価なクラスに頼らなきゃならない勢力で効率が有効って感じ?
-
砂糖やってんだけど
ペスキド強すぎ勝てない…
-
>>711
ベスキドとは宿敵ではないので外交する
内政を使う周囲の地形が不利で敵に囲まれているため
雇用クラスが多く速攻もできる無法がおすすめ
団長に頑張って無双してもらう
などの手があるよ
-
>>710
俺は逆に無法か効率が鉄板かと思ってたわ
無法は騎兵ない勢力にも呼べるし、雪原弓騎兵が軍用犬モリモリ呼べてクソ強い
効率はジバ銃兵雇うとナワーブ父経由で息子やシンが拾えるし、3属性魔法を使い分けられる石はいろいろな場面で役立つ。それと勢力によっては魔力充填とのシナジーがヤバい
-
抗う者たちやれば百合の美しさと素晴らしさがわかるよ
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>>714
誤爆?でもそのシナリオもう公開してないよ
-
>>713
なるほど、意見が全く違って面白い
色々試してみるわ
-
内政はどれ選んでもクリアできるくらいの遊び幅あるから後半楽になる権威がいいと思う
-
俺は大体権威かその勢力にあったイメージの物だな
ダーダで共和とかオルティアで無法とかイメージにあわないし…
-
でも相性がいいのは一つの思想に偏るより
様々な政治思想研究が行われたほうがいい
ということか
-
騎兵に弱い白砂糖はヘルベチカ槍兵雇える共和と相性いいんだよな
大陸同盟を結ぶステビア団長
-
白砂糖重装歩兵は騎兵突撃に強い
対騎攻撃がほしいなら雪原弓騎兵が
後衛の補強になっていいかな
-
申し訳ないレスに個人的にの文字を
入れ忘れたしかもこんな遅くに気づいて
ちょっと雪うさぎの群れに特攻してくる
-
南方屍教団クリアしてきたけど、以前より遥かに楽になってるね。
教化兵とデットマーメイド量産して召喚と必殺技ぶっぱなしてればクリアできる。
☆3勢力並みに簡単になったんじゃないかな?
-
アルシアで蒸気の射撃全て無効化するの気持ちいい
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ベスティラから他のペンギンへの雇用っていつから繋がるようになったんだっけ
久々にアルシカ党やったらえらい雇用が広がったんだけど
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一昨日の更新で他の戦鬼にも戦鬼の雇用がついたからそれじゃないかな?べスティラだけ専用クラスになって調整されそうな気もする…
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一流ファッション評論家として有名なアイケラ女史
全ダーダ人材のファッションセンスに無言を貫く放送事故
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アイケラ無言コメの人材を調練したら全部アイケラのレベルが上がるようになってるな
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>>728
ある日、大陸全土で不思議な現象が始まった。
いくら訓練しても今以上にまったく強くなれないのだ。
困った戦士達は皆、普段より更に過酷な訓練を自らに課しつつも、
消えた分の力がどこへいってしまったのだろうと不思議がっていた。
大地母神が迫り来る確実な死に気付くのは数日後の事である。
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朝起きると戸愚呂体型になっているアイケラ
ギャグ漫画かな?
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大陸中の訓練をオラに分けてくれ!
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スーパーダーダ人アイケラ
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>>730
「元人間の私の経験からみて、今のおまえに足りないものがある」
「危機感だ」
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>>728
;(;゙゚'ω゚');
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おのれ大地母神!
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ミスター・マラッカみたいな石像の遺された辺獄を想像してワロタ
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一人集団突撃とか出来るようになりそう
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ジバの墓守って25になるとえらく可愛くなるんだな
思わず目を疑ったわ
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これがジバニャンですか
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コスタで初プレイなんだが全然勝てない…雇用兵科間違えたかな
-
ああいえば更新
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お、きてるぅー?
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人材調練バグの修正か
これでアイケラが大地の力を吸収し続ける時代が終わったわけだ
-
コスタは特段弱い兵科居ないと思うからバランス良く雇っても行けると思うけど
飛行かつ高移動力、対歩攻撃持ち、矢弾以外は物理耐性優秀と高スペックなグリフォンを序盤はメインにしてもいいんじゃないかな
ノーマルなら深く考えなくてもペンギン相手は圧倒出来ると思うよ
マーメイドは対騎相手じゃないと火力的には不満があるから序盤は雇いすぎない方がいいかも?
被害が多すぎるならヒーラーや召還壁出せるハーフマーメイドを上手く使えば消耗抑えられるかも
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お前ら毎回不具合をネタにして盛り上がるのやめいw
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イェニチェリの中に突っ込むとなんか台風直下みたいな事になってワロタ
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大地母神にドレイン実装ってまじ?
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これイェニチェリぶっちっ波のスキルエフェクトでも変更されたのかと思ったら
銃スキル全般に追加された硝煙か
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フリープレイやランシナの後半でたまに一部勢力が新規に兵を雇わなくなることがあるなあ
報告しようにも起きる条件や実際何が起きてるのかがよくわからない状態だ
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自己解決
人材雇いすぎで維持費>収入になってただけでした
失礼
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団長のHP回復力がああああああああ
こんなんではちっぽけな穴の十や二十で死んじゃうううううう
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アンデルナの部隊スキルってなんで虚飾の八番目なんだろ
9999あるMPも一見役に立たない技能の一つなのだろうか
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>>751
仕方ないよあの耐久力に人材トップクラスのHP回復力なんて
強すぎ一人でベスキドの相手ができるとか上位存在の域だった
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まあ団長に修正が入るのはやむを得まい
あの固さであのHP回復は(アカン)
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難易度ノーマルが全然ノーマルじゃないんだけど・・・
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ノーマルでもCPUに補正入るから仕方ないね、慣れるまでイージーでもいいんじゃないかな
勢力にもよるけど外交や内政次第で格段に楽になったりするよ
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>>698
うちもアイケラ病になったわ
あと1上げれば15なのになんてこった
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一度ハードでクリアするともうハード以上でしかプレイできない罠
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>>757
もう修正版でてるよ。八潮路氏の対応速度が早くて尊い(信仰)
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>>759
すげえ!仕事はやい!
でもいい感じに勢力広がったしこのままプレイするわ
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団長の武勇Lv3と電撃戦Lv2そろそろ戻して欲しいよぅ
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魔防アップとか妙な固有スキル要らないから、どっちか片方でいいから…
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テンプレに初めての人はイージーお勧めって入れといた方がいいかもな
勢力にルーリアンとベスキドあたりも添えて
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もうずっと武勇電撃戦ないんだからそういう意向なんじゃないの
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火力は十分だしダッシュあるしで耐久有ったほうが嬉しいけど
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電撃戦とかって人材によって部隊スキルの場合とリーダースキルの場合とがあるけど(前者は自分の能力も上げる)
あれって分ける意味あるの?
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電撃戦とか魔都戦術は部隊スキルで、武勇とか鼓舞とか指揮はリーダースキル。人材によってではないよ
あとステビアに関しては狂信者の戦端とかいう武勇とほぼ同じ固有スキル持っとるがな
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何気に古株の大砲達に混乱付与ついてるな
コスト高くて雇わなかったけど選択肢に入るね
あとランシナのルイスBバベッジが従軍僧になってるから攻撃力が悲しいことになってます
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>>761 >>762
>魔法防御力+50%、毒以外の状態異常耐性+1
これ見て同じこと言ってみ?
アイケラさん「私を慕って集った人達、今まで一緒に
戦ってきた戦友、みんな…皆私のせいで死んでしまった
わぁ…わたしは…取り返しのつかないk「タイトル画面に戻りますか?」
「はい」やっぱり言わなくていい、だいたい今は武勇と電撃戦がなくても
(昔、散兵Aを囮に出し、「やった!本来なら数部隊が芸術的解体になるのが
一人胴抜きにされただけあとは散兵BCDで征伐剣使わせるだけ」→ステビア
何故か固まる→白砂糖重装歩兵にダッシュで囲まれ袋になるのを思いながら)
今はいまで魔法付加スキルに対召喚魔法がついてマギの魔法が効果ないなんて
ことになったらもう、え?なに散兵A、アイケラさん?あの人ならリロードで
正常になったでしょ!えッ!!アイケラさんが見てる?!長文失礼
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アイケラさん・・・
人材調練で皆のレベルを吸い取ったばかりに"こんなところ"に行ってしまったのか・・・
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おちついて
スキルと言えばリーダー・副官スキルの仕様変更って結構大きいね
一昔前なら副官ド安定だったキャラとかも何人かはリーダーにした方が強かったりするし
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>>768
高いけど数揃えれば強力だから
いつも優先的に雇ってるよ
かの稲妻将軍エルドゥルム・ベイも
「騎兵と砲兵が戦場を支配している」と仰ってるし
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そもそも前は一般だけだと25%ぐらい能力下がるからゴフモングとかブロードメアみたいな人材でも率いてくれるとありがたかったりする
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>>767
いや、前は武勇+狂信者の戦端だったんだけど
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たしかに攻撃力物足りないね
ただグラニートの運用が肝心だからクリアには影響なさそう
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武勇も狂信者もステビア自身の攻撃値には無関係だが
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そんなん当たり前だろ…部隊としての火力の話してんだから
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アタッカーは攻撃力UP二種ないと微妙だな
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それこそ狂信者がありゃ十分じゃね
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今コスタハードプレイ中で、たぶん易しいといわれてるところではコスタが最後なんだが
コスタって一番難易度易しくね
グリフォンがすさまじすぎるっていうかこの機動力で飛行で
弱点少ないし防御HP回復高いから弱点の矢もまるで痛くないし
敵を釣ってバラけさせるのが余裕だから負けようがない気がする
少数での防衛も逃げてりゃできそうだし
これで一度弱体されてるんだろ、信じられんレベル
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ユニットの実際の強さは無関係にトーチカ戦力値詐欺で一方的に攻めることができる蒸気が
一番難易度低いと思う
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列強だから強めに設定されてるんだろうな
範囲攻撃になってからかなり厄介になった気がする
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最近の蒸気は射撃が痛いのなんの
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最初期からして人魚の魔法斉射で水耐性無いやつは軽く屠れる強さだった気がする
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人魚並べて、当時は長射程だった海色の槍撃ちまくるの楽しかったなー
接敵する前に敵が溶ける溶ける
今の麻痺付与も強いけどね
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グリフォンは射撃があればどうにかなるけどあの頃の人魚はどうしようもなくて本当に嫌いだった
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>>780
ノーマルでも勝てないクソザコナメクジの俺のために動画あげてほしいわ
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対コスタ戦は初期版だと人魚にMP回復が無かったから一部隊を突出させて魔法への囮にしてたな
ギーの魔法や必殺も釣らないとひどいことになってたけど、これは今も同じか
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魔王ルートやってなかったなーと思ってアルカイックでコスタやったけどグリフォンというかユニットが全体的に銃弾に弱くて大変だった
権威の内政つえーってなった
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テスハムの連中マリベル以外HP回復力すごいんだけど
素の耐久が低いから中々活かすのが難しいのう
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そういえばみんなテスハムどうやってやってるん?攻略法確立できないというか、前衛を後衛に回復させて壁にするぐらいしか戦術たてられなくて難しい
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ひたすら召喚して吸魂。一般が弱いので侵攻は常に主力人材部隊で。
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昔は完全にクルシア頼みだったけど今はユリシアも強いねー
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序盤はカラスそこそこ・模範囚少し・医師大量、中盤からはカラス少し・模範囚大量・医師そこそこでクリアした
最初に神聖同盟潰して帝都を奪取、その後帝都周辺を確保(勢力潰しながら)
レベル15のカラスと医師をある程度の量雇える状態になったら蒸気を叩き潰しに行く
カラス優秀だわ
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テスハムって召喚できたっけか?あんま覚えてないけど
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テスハムでやると征伐騎士が恐ろしく強いよね
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ヘルベチカが硬くて面倒
模範囚に砲撃の必殺技ついたから前よりはマシかも
召喚は今だとバベッジが西方死霊術師を雇用できる
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西方死霊とピグマリオン雇わないとベルマン一人にすらボコボコにされるんだよなあ・・・
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都市同盟でやった時も征伐騎士はえらく強く感じたなー
接近されるとほぼ勝ち目が無い
でも遠距離で倒そうにも召還天使が一緒に来るから倒しきれないという
アルシカ・巫女連と三国共同で帝都攻めしても全然落とせなくて焦ったわ
-
ちなみにその時は遅れてスラドにやって来た黒火も引き込んでようやく落とした
帝都はやろうと思えば最大六か国が同時に戦えるのが楽しくて好き
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ヘルベチカも厄介だけどストラディオットもつらいな
序盤は対騎兵ユニットがいないから水辺で戦わないと一掃されかねない
召喚天使と征伐騎士の大軍を必死こいて捌いてる時に騎兵が押し寄せてくると凄い困る
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騎兵は銃と槍のお陰で対処が格段に楽になったとはいえその他の兵科オンリーだと流石に辛いな
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騎兵には槍!ヘルベチカを前に並べて部隊を守るぞ!
→突っ込んでくるクロウスラー歩兵
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ハルスベは更新頻度高くてなかなか上がらんからageとく
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蒸気がウザすぎる…暗殺できんしレベル高いし
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くま皇帝いつのまにカッコイイ必殺覚えたんだ
ハススイェッラのと同じやつかな
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今気付いたんだがファーホー騎兵が弱体化してるな
対歩兵銃が海賊が持ってるみたいな矢弾属性銃に変更されてる、耐性も若干下降っぽい?
流石に対騎&対歩の両方を持ってるのはやりすぎだったか
最強軽騎兵伝説オルジェイド、今までありがとう
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既出
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クマさん部隊ほんと使いやすい
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蒸気はトラバント以外遅いから遠距離から攻撃できる騎兵一部隊で潰せるぞ
戦車は対騎耐性無いしトラバントもくるくる回れば矢弾回避できる
平原多くないと困るけど
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くまさんの炎剣はハススイェッラ、ティフベル、コルキガルアンも
イズン、ハカフェッカ、ステイリン、エルディアイが水の必殺取得
スプルーアンス、ヘルミナ、エリテスナ、モフモグ、パラチノが光の必殺取得
証聖、アンカレット、ヘルミナ、マリベルが混乱の必殺取得
ダッバフとエハトロが火薬船突撃取得で
あとレスカの召喚って前はなかったよな?
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コスタだから騎兵雇えない…グリフォンも銃弱だし変な天使いるし
レベル差もあるし詰んだかなこれ
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詰んでそうな状況では沼蛇お得意の消耗戦がいいね
金が尽きるまで徹底抗戦すれば活路は開くよ
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コスタならギー公に魔力+人材詰め込んで海色の槍を攻撃指示すれば大抵の勢力は潰せるはず
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ファーホー弱体化といえば、いつの間にか騎兵移動になってた?
登場時は砂漠騎兵扱いで白砂糖、オルティアでのジバ攻略が楽だったような
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手段を選ばないんであれば、内政の無法を選択すると良い
あと雪原弓騎兵とてもおすすめ
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なんとか蒸気潰せました。助言してくれた人ありがとナス!
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少なくとも結構前からファーホーの移動タイプは騎兵だが
砂漠騎兵タイプだった時代があったんか
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グラニートがマジでニートなんだが
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内政実装直後のバージョン持ってるけどそのころには
騎兵タイプになってるオルジェイトとか人材が増えて
すぐのことなのかな砂漠騎兵タイプなのは
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>>819
周りが砂漠で落ち込んでるだけ平原に行けば
数部隊で大軍を相手にできるようになるよ
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白砂糖は周囲を銃と槍と砂漠で囲まれてるから騎兵が不憫なんだよな
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カチュヤ僧相手の盾→騎兵に弱いオトラン、ダーダと役割はあると思うけど
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>>823
そういえばそうかラダドゥームはオルティアの援軍で
ダーダもオルティアが壁になってくれたから忘れてた
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ステビアレベル32なのに
盲目のオルジェイトとかいうやつがレベル35なんだが
こいつ何者
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マップに書いてある石柱の下半分の線
これってもしかしてエル=エゼルの碑文?
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オトランの拠点守るのも攻めるのも楽で好き
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大量の驃騎兵を擁しながら城に籠る無能
ただのカカシですな、大スチェカリーが居たら奴も笑うでしょう
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金馬具おばさんの格好付けに付き合わされて城壁から飛び降りさせられる馬君かわいそう
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使い捨ての馬なんだろう。今日の晩飯は馬刺しだヒャッハー
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無能さんは可愛い!
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無法のグーリ・アミールの墓荒らしって
説明に資金2500と書いてある割に金がなくても雇用できるんだな
しかも権勢が足りない時に押したら逆に金が2500増えた
連打すると金がどんどん増えていく
まさに無法
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>>832
とうとうここでばれたかヌルくなるから滅多に
使わなかったけど
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お墓の中には金が眠っていたのか
大公ちゃんのヘソクリかな?
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そりゃ墓を荒らしたら金が手に入るよな
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存在しない金が出回って経済がこわれるなあ
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眠っているお金を世の中に還元することで
戦争のない平和な時代を築く
これは無法ではなく正しい行いなのではないか
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存在しない金が大量に出回りすぎて既存の貨幣価値が崩壊、そして世界が無法状態へ
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景気の悪化に伴って発生した大量の失業者がアルシカ党や黒火に流れ込むって寸法さ
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マクロな経済レベルで黒火を支援する大公ちゃんの策略
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ヘルミナへの執念恐れ入る
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これは黒火と魔王オトランで解雇した兵科のレベルに
応じた金額が貰えるようになるフラグ?
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デルカッセーがそこそこ有名な人物ってマジ?
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オイクスの魔力横領やオトラン騒動に全く気付かない程度には大公ちゃんガバガバだから
普通に何かのミスだと思う
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そして出納長の首が飛ぶ不祥事に発展
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黒竜大公、ゲームの進行上の都合で
ゴミムシ扱いのミルカが大切な友人のアルシカを殺すのを許容してるのが腑に落ちないんだけど
死んでも普通に何らかの手段で魂存続する手筈位は整えてるんだろうか
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アルシカは凶神さんの管轄だしあっちが良しとしたなら逆に蘇生措置は取れないんじゃないか
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大公ちゃんの脇の甘さは愛さえ女子のテクニックだから
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大公ちゃんの脇甘酸っぱい良い香りがしそう
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ハゲタカ騎兵がスラド砦から打って出ました
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大公ちゃんその気になれば死んだアルシアを不死者として甦らせることも出来るんじゃない?
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そんなことしたら至深さんがブチ切れる気がする
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避け得ぬアルシアの死を前に大公ちゃんがボロボロ泣いてるイベントを・・・・
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アルシカの矢弾に無敵ってやしおじさんのご加護だろうしそう考えると病没ってのが納得いかない
やしおじさん怒らすようなことしたのかね
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病没って殺されたんだと思ってた
側近に怪しいのがいるし
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覚悟の決まらないまま剣を抜いたせいで死んだんじゃないかな
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いやふつうに病死したんだろ
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病気・・・水没霊・・・おのれエンディカ!
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色々暗躍し過ぎてすぐ疑われるエンディカちゃん
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やしおじさんって見ると毎回おじさんに見える
そういやいつの間にやらロマとネムツェル相互雇用できるようになってたのね
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ネムツェルさんからカリャーリにも雇用リンクするよ
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あれ?いま確認したらネムツェルさんのカリャーリ雇用が
消えてカリャーリの一方通行になってる…
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フリープレイとかIFシナとかだとカリャーリにつながるみたいね
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>>849
(ロマは無言で微笑みながら首を横に振った)
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ロマさんの一挙一動には殺意しか感じないから困る
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>>864
悪臭不可避
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それは・・・それでありだな!
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亡者ばっかり食べてるしな
土の味がしそう
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レモンジーナの味か・・・
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独特の渋みを持つ柑橘系大公
-
黒龍大公は青春の味がする
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ファーストキスは大公味
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大公だけじゃマローラ閣下なのかジャッキ恐公なのか
分からないなファーストキスの相手も
-
例のバグやばいな
自制心ない俺は使っちゃうわ
-
ステビアさんをレベル100にして無双して以来つかってないな
-
いい加減にしないと城壁飛んでくんぞ
-
わかった、じゃあランシナでハルシュタット不死騎兵を
どう運用してる?魔法兵が高確率で編成されてるんだけど
-
ヨランドさんレベル50にするわ
-
魔法兵が編成されない勢力にぶつけよう
騎兵雇えない都市同盟では対クロウスラーで砲弓兵をサクサクかれてかなり強い
-
こっちの前衛の遥か前方から敵のコルキ・ガルアンが放った炎の剣が
後衛まで届いて一撃で部隊が半壊した
貫通追尾する火属性多段攻撃で射程が2400(大砲でも600程度)とか
こっちが使うにしても相手に使われるにしても強すぎる気がする
-
(アカン)
-
射程が一桁違いますね・・・
-
竜鳥族が度重なるバージョンアップで確実に最強種族に近づいてる気がする
ロドヴェサの戦略レーザーといい、緋や黄の>>880みたいな必殺といい、ヒヨコ宙返りもそうだが
逸らさないといけない必殺がやたらと多い
最近のバランスは安定版とは別の方向で神経使うようになったな
-
竜鳥族こそが大陸の支配者となるべきということがこれで証明された訳だ(白目)
-
派手な必殺は好きだが砂神剣がどんどん説明文負けしてってる気はする笑
-
一人で砦を落とせる英雄が珍しくなくなったからな……
とはいえ砂神剣も一人で砦を落とせることに違いはない
-
3way弾になるのかな?
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炎がしつこく追いかけてくるのがやばいな
鈍足歩兵だと逃げても焼かれる
ペンギンとティフベルはともかくアルキウスとかは一体どこであんな凄技を
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帝杖パワーかな?
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男のロマン力
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くまさん皇帝とヴァーサが男の世界の方向性の違いで解散しそう(粉みかん)
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ギルギウスとくまさんとヴァーサは話し合いそう
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最近のくまさん「ニードル銃と必殺技で遠くから敵を殲滅するやで」
最近のギルギウス「防御力とHP回復を犠牲に近接超火力を出すで」
同じダーダ人の雄二人だというのに、いったいどこで差がついたのか…
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どっちもくっそ強いよね
てかダーダ人は全体的につええわ
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戦闘民族の可能性やばい
文明の波に取り残されてるだけで基本的にどいつも戦上手なんだろうなあ
-
くまさんにはヴァーサがついてるしダーダ人としての帰属意識もギルギウスほど高くないだろし
効率的な強さを極めてるのもそりゃそうだろってかんじ
つってもダーダも文官二人が激烈に優秀だから突撃一辺倒の戦いでは全然ないんだが
-
新式ライフリングニードルという最新武器を使いこなすインテリダーダ人
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ダーダは敵が魔女だけにかわいこちゃんの一人でもいれば・・・
-
ニルダってギルギウスにかなり性能似てると思うんだけどやっぱ回復兵いないのが辛いなあ
-
アルキウスもギルギウスも設定上インテリだしな
-
ダーダ王国は敵に回しても厄介になった
魔吸で釘付けにされるし、超威力の対歩貫通が飛んでくるし…
CPU専用兵科の中じゃエリートダーダレイダーもかなり強いと思う、あれを捌くの苦手だわ
どんどん強くなるクマさんの横でヴァーサは若干置いてけぼり食らってると思う
今でも充分強いんだけどかつてガルベシア希望の星だった頃に比べたらちょっと地味に感じる
-
むしろいままでクマさんがめちゃ地味だったし良いんじゃないか
一応あの辺だと最強の男なんだし
-
ダーダ人マスター3人は全員ストーリーとかEDが良いからすき
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砂神剣は並みのボスなら平然と溶かす超兵器だから
-
>>903
そういや全員ラスボス持ちだし優遇されてるな
アイケラとアルキウスのボスイベントはほんと好き
-
ヴァーサさんにもクートーヤンにも言えることだが、
彼ら優秀なステアップ系のLSを持っている将帥たちには、むしろ耐性スキルを盛っていくべきではなかろか。
部隊スキル別盃はステUP系としては微妙だが、博覧強記は火力UP系で大陸最高峰のLS。これ以上贅沢もいえん。
イマイチ名将に物足りなさを感じるのは、矢弾にも砲にも「弱い」からじゃないかなと。
-
クートヤーンめちゃくちゃ強いぞ
槍兵、騎兵、ライフル兵、長弓兵率いれるからしバフも持ってる
ヴァーサはマフムード歩兵と砲兵ぐらいしか選択肢ないのが微妙と感じる要因かもしれない
-
相対的な問題じゃないの?LSが大陸全土に普及したから特別感がなくなったと
-
ヴァーサは部下のHP+55%上昇、攻撃力90%上昇、技術+50%上昇、移動30%上昇、防御値+60上昇、混乱砲撃突撃耐性上昇だぞ
いくら全土に普及しててもこんな化物LSは他にないんじゃないか
-
>>907
いや、部隊長として弱いといっているわけではないのよ。
むしろ大陸でも有数なのは間違いない。部隊スキルが広まった今でもまだ強い。
でも肝心の本人は槍兵で、前にでれば鉄砲矢玉、砲撃の餌になってしまうのが
個人的にはイマイチだな〜と。中〜遠距離兵科雇えば配下が強いから問題ないんだけどね。
クマさんはその点、自分でも銃が撃てるから現行verだと兵も自分も強い印象。
-
固有LSと鼓舞奮戦その他を足すなら70%とか80%の上昇はわりと普通に見る
恐ろしい時代になったもんだ
-
バクスロも大概だと思う。騎兵使わないとなかなか落ちない。
しかも騎突耐性のLS持っているからレベルあげられると厄介極まる。
-
大将帥は部隊スキル、LS、個人の武力、耐性強化、まさに大将帥になってインフレに負けてない印象。
これくらい強くてもいいと思う
-
>>910
そらテルシオ的に考えれば銃砲に弱いのは当然、そういう兵科なんだから
もともとテルシオは重装騎兵の猛突進に対抗すべく開発されてのち、火器の発達によって駆逐されたわけだから仕方ない
-
個人的な価値観での強化希望は永遠に終わらないハイパーインフレと化す
-
せやな
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いまは一部の必殺技が強すぎるだけで人材の
個性と重要性が両立したLSと部隊スキル
かといって他の一般が空気になることも無い
いいインフレバランスだと個人的に思う
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一時の無学ちゃんのギガストームはトラウマものでしたね・・・
ワンクリック戦争・・・
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久しぶりに無能と対決したらギガストームの威力と範囲が跳ね上がっててびびる
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>>919
けっこう前からそうなってたよ。たぶんバランスの
大幅な改訂に対する調整、結構いい感じ。
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無能とかロマとかのボスはマップが広くなったおかげで大分対応しやすくなったと思う
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白百合偽剣ギリシアの火、砂神剣化待ったなし
ロマ飛行移動タイプ部隊スキル追加間違いなし
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そもそもくまさん、ギルギウス、バクスロベスはヴァーサやクートヤーンと違って本人のステータスが超高い
ヴァーサやクートヤーンは自分のスキルで強化した部隊の一般兵より弱いから……
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アルキウスとギルギウスはマスターで本人の実力も
高い設定、バスクロベスは大陸東部最強、第一ヴァーサと
クートヤーンは戦術家で個人より部隊の運用で力を
発揮するのは性格にあってるからそういう仕様だよ。
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バスクロベス× バクスロベス○
反論しといてこれは恥ずかしい…
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何度見ても北海帝国が北海道見えちゃう
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北方戦士やたら柔らかいと思ったら武器攻撃耐性無いのね
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北方戦士は弾除けだから
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分からないんだけど技量って何に影響するの?
弓とか影響するのかと思ったらそういうわけでもないし
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ハルスベリヤだとわからないけど、他シナリオとかでは状態異常のさせやすさとなりにくさに関係あったはず
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ハルスベも最近は状態異常増えてきてるし技量UPは効果あるんじゃないかな
あと技量って異常になってる時間の長さに影響するんじゃなかったっけ
すぐ麻痺するけど復帰も早いみたいな
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サカミン、恐慌に弱くなってるけど
なにかテコ入れがはいるのだろうか
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北方戦士はほら、半裸だし
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武器攻撃耐性無いから弱いと思ったけど15レベルで斧投擲覚えるし、コストも内政で気にならなくなるからめちゃくちゃ強いな
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やっぱデフレの時の方がめっちゃ好きだわ。
でもキャラが増えてないからなあ。
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>>935
お前がそう思うならそうなんだろうなおまん中ではな
いや、自分は今のインフレも昔のデフレバランスも
好きで更新を楽しみにしてるから煽られてるような
気持ちになってしまって言い返したかっただけなんだ
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ファーレントゥーガのハルスベリヤの頃は超絶デフレだったよな
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おまん中(卑猥)
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ゲームバランスが何処に落ち着くのかは気になるところだな
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NGTも真っ青のデフレから始まって(個人的にNGTのことをデフレ
と思っていないが)光、きのたけ並みにインフレしたからな
でも兵科ごとの相性と違いがより線密になったりして良い感じ
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一周巡ってデフレだったら驚愕する
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蒸気戦車って雇用費のわりに弱くないか
運用を誤ったかな・・・
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繊細なデフレでバランス取ってからインフレ化することで得られたバランス調整の妙
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最高難易度のどの勢力でもどの内政でもクリアできるあたりバランスはとれてると思う
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戦車は物理面では攻防共に優れた対歩持ちってだけで十分使えるけど万能ではないね
パラメータ成長の仕様上高いHPをより活かせるようになるのはレベルが上がった後だし
耐性の無い攻撃に対しての壁としては過信しないほうがいい
蒸気は他の兵科も十分強いし使い分けだね
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なるほどなー
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α版でルーリアンやってたら最後の方で同盟破棄して突撃してきた高レベル戦車にぼこぼこにされたわ金にものを言わせて勝ったけどα版の戦車はマジで恐ろしい
βだとそこまで怖くないかなユニットのステータスと耐性を見極めて運用しよう
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最近蒸気でプレイしてないけど安定版でも戦車はレベルが上がらないと使い辛かった
レベル25になれば天使の回復援護もあって向かうところ敵無しな強さだったと思う
安定版の高レベル蒸気戦車の大軍は歩兵しかいない勢力でプレイしてると悪夢だったな
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権威=グリフィンドール 共和=ハッフルパフ
無法=スリザリン 効率=レイブンクロー
ハリポタ見てたら頭にこればっか浮かんでくる
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すまんオトランのレカーナって誰だ?
魔女クリアしたのにわからんヒントくれ
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ダーダとか他の魔女絡みの勢力もクリアするといいと思うよ
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レカーナ顔グラのファイル名……ってそれじゃ元も子もないか
オトランプレイ時の魔女伯崩壊イベントとかも合わせて見るとどういう人物なのかよく分かる
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追われてたスフェイス卿の中の人が往年の体を自分で作ったっぽい存在
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戦車はなんとかレベリングしないと使いづらいってことかな
敵でこそ輝く兵科
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戦力値詐欺を利用して、Lv1戦車で構わないから攻められたくない場所に配置しとくだけで敵が攻めてこなくなる
戦闘用としても強いけど、相性が露骨に出て使いにくい
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耐性の多い光で倍率低いとはいえ範囲攻撃魔法覚えて
下手な魔法使いより高いMP回復になったエンジェルナイトの方が最近は輝いてる感があるな
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ただのカカシですな
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いつも「グウ……」とか言ってるブロードムアが
擲弾使う時は部下にハキハキ指示出してかっこいい
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あれって魔人スフェイス卿よろしくメア・ベルタ辺りがスフェイス卿を媒介にサノアを復活させたってことでいいのかね
>レカーナさん
ヨランドがミクリヤに挿げ替えられてたりオトラン周りはややこしい
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あんな状態でも理性があるんですねー
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だれだって必殺技はカッコよく決めたいものではないかの
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スフェイスって魔女としても上位ぞんざいとしても現代のどの魔女より格上なのに扱いがぞんざいで可哀想だわ
サノアですら本来のスフェイス卿からしたらはな垂れの小娘同然なのに、
あんなしょうもない連中にお飾り扱いで内心どう思ってたのかね
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そりゃ本体は地の底だし記憶は封印されてるしでだってしょうがないじゃん状態だし
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学が無いからやしおじさんのテキストが理解できない時がある
凄い頭いい人なんだろうなぁ
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>>963
記憶はあるし本来ならモフモグを瞬殺出来るくらいの力もある
ただ完全にやる気を失っていてさとり世代みたいな状態になってる
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気になってもっかいイベ見てきちゃったよ
やしおじさんにナニカサレタヨウダでやる気が出たってことか
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記憶はあるけど竜の力自体は柱に力を吸わせたから地下の封印から脱出できたみたいな感じだったはず
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>>964
エフウァルテス2世のクラスが皇帝じゃなくて権威者(スルタン)とか
クラス名一つ見てもセンスがあるなと思う
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アルケーとか行間読まないと何いってるかサッパリだからな
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知らない単語ぐぐってみるとヒットするの数千件だったりするんだよなあ…
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久々にガルベシアをプレイしたんだがロレインとベスク海賊にボコボコにされてワロエナイ
海賊は砲撃すれば余裕だろうと思ってたら射程内に入った前衛が一瞬で撃ち殺されていって被害甚大
ロレインにいたってはほぼ打つ手無し
帝国新式銃兵は突撃できる騎兵がいないとどうにもならないな、耐性がえぐすぎる
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アイランは森にこもってればエルフマージのレベル上げにも丁度いい
先にホークガルド潰して人材吸収して、アイランも潰す
こないだやったときは丁度ジャック達がいたからそれも吸収
ドロテアが巫女の雇用ついてるし普通に魔の領域戦で使えるよ
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すみません
誤爆です
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そして美術館に牛の糞をぶちまけたのは私です
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ロレインには、ガルベシア騎兵突っ込ませたら良いかも。懐まで潜り込んで対騎銃乱射。幸い対歩銃は至近距離では発動できない。ケルダーダ突っ込ませるのも良い。
海賊は・・・接近される前に砲撃で仕留めるしかないか。
無法で騎兵使うのが一番手っ取り早いね。
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>>971
テルシオはそういう設定の歩兵だから銃に勝てるのはおかしいってばっちゃがゆってた。
まあ内政コマンドあるんだからハイランダーでも雇おう。な?
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やしおじさんセンス良いよな
エルサレムのスプルーアンスの歌とか好き
「槍を私に与えてくれ、立ち込める雲を消してみせよう」
替え歌って話だけど元ネタってなんなんだろ、そこから創作なのかな?
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突撃騎兵は権威を取れるまで我慢しようと思ってたけど無法解禁も止むなしか…
ガルベシア砲は射程が短いからどうしても壁役の前衛が射程に入っちゃうんだよなぁ
一般雇用できる全兵科が矢弾に耐性ないからドッペルさんが壁をやるしかないという
それでも人材配下のレベル30近い海賊の銃撃を受けると溶ける、まだ15ターン目なのにレベル高すぎんよ〜
ロレインはメディアに雇われてるんだがあれはどうしていいか分からない
騎兵を接近させようにもラウセン銃兵とダデア奇兵が邪魔で難しい、接近できても有効打が無い…
硝石のエルサレムをジバでプレイしたときも思ったけど、対騎銃兵と帝国銃兵がコンビを組むと隙がなくてマジできついな
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ガルベジアはマフムードとドッペル早く拾えてなんとかなった記憶あるけど
拾えなかったらクロウスラーが序盤の山だと思った
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ダデア奇兵強化されてるっぽいから矢弾に弱いガルベジアは前よりきついかも
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ロレインとチェッチカ顔似すぎだろ
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ハルスベリヤ叙事詩2 part7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1428425030/
何か間違えてたらすまん
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乙です
>>981
ふたりは隠れてる眼と社会的地位が逆
それとは関係無いけど火炎書強いねメア・ベルタにぴったり
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ハルスベリヤで学んだこと
「しぇけなべいべ」はモルトケの言葉
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スレ立て乙ー
ベスギドがいつも大国になるんだけどいいのこれ
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設定的にもベスキドは戦いが生業だし良いんじゃないか
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ぼくもスプルーアンスちゃんとしぇけなべいべーしたいです
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ベスキドは残しておくと厄介だから、真っ先に叩き潰しに行くぜ
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久々にタングステン雇ったら
戦闘中に喋りまくってるけど
いつからvoiceが追加されてたんだろう
顔グラが付いた頃かな?
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ロマが一番絡んでくる勢力教えろ
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ベスキドも昔はよく勝手に滅んでたのにね
たしかに最近はそれなりに伸びるようになったけど
領土細長く伸ばすから分断されて取り戻してを繰り返してすごく大きくはなってないイメージ
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難易度によるのかもしれないけど毎回ベスキドは放っておくと大国化する
速攻でイスマン潰してそのまま北方を統一するパターンが多い
北方の番人だったイスマンが最近のバランスについていけてないのが原因じゃないかね
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最強を自負する猛者たちが遂に自分たちのために立ち上がったという設定だから
ベスキドが版図を拡大するのは自然な流れ
大国設定のイスマンは人類王とかお茶汲み係とか人材が加わってるのに
それでもあっさり滅びるから困る
>>990
ソミェット婆さんのクロウスラー
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イスマンも弱いがルーリアンも大抵蒸気に競り負けるしジャッキちゃんすぐ死ぬから
最終的に北海だけ大陸進出もせずボーッしてる時がよくある
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イスマンは白い巨塔は優秀な壁だし、諜報兵は加速と暗器攻撃持っているから強いけれど
後衛が射程や火力の面で微妙な気がする
近くの勢力との相性の悪さも滅びやすい要因ッスかね・・・
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ベスク強いよな
人材も皆強い
でもイスマンが弱いとかちょっと前では考えられなかったのに、時代は変わったな
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ヨーハンクラッツって意外と怖いのな
ソミェットととの会話で丁寧な物腰だったのが最後に冷徹な語調になるのがイイ
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ベスク強いけどだいたいはコルキガリアンの必殺のせいだと思ってる
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あの必殺が追加される前から今みたいな状況だったと思うよ
元々人材全員の火力が高いし、イェニチェリのフレイムシャワーが強い
何気に弓騎兵に対歩攻撃が追加されたのも原因じゃないかと思う
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紫宗最高
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