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きのこたけのこ戦争・IF part23
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製作者twitter
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きのこたけのこ戦争・IF wiki
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きのこたけのこ戦争・IF wiki併設公式掲示板
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├ゲーム内不具合報告スレ
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├wiki編集用 連絡スレ
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└エンディング感想スレ(ネタバレ注意)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408861457/
きのこたけのこ戦争・IF 専用アップローダー
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※前スレ
きのこたけのこ戦争・IF part22
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1418438743/
次スレ立ては>>980を踏んだ人
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>>1が射程外?乙を増やせば届くだろう。
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※このスレにおけるエンディングについての雑談、考察は自由です
ただし、実装直後の場合等は良識に従い、なるべく控えるようにしましょう
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>>1やりますねぇ!
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こうして>>1乙一族を手に入れた
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社会鍋を打ち鳴らし>>1乙とせよ
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>>1
>>1乙は特別な存在なのだから
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S2でカスケィブが科学会に占領されてるのはおかしくね?土地の説明的に
後この世界の一般兵の女性率は凄まじいなマリーさん大興奮
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S2だとまだ皇国が北東部海域まで来てないものな
土地説明といえばホーリーアイリスだけなぜあんな文体なのだろうか
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ビルクルにもついに武器が…
アーッチャーだからアーッチナイトですか。
沈黙90%範囲の弓は後衛キラーになれるな。
そこまでするなら重騎兵から竜騎兵にすればいいのに。
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おっさんが日記書いてる
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まだ40%なんすかこれ
ED全部埋まったあたりで落ち着くのかなあと思っていたのだが
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エッ!人材数がこれでもまだ40%!?
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人材数が40%ととはいってないだろうに
びっくりしたわ
しかしあれで40%となるとまじでS3まであるな
これは楽しみだわあ
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どうだろうゲームの密度だけじゃなくあくまで「計画全体」の進捗率なんだからそうとも言い切れないと思うが
なんにせよ楽しみだな
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コンバット瑠沙那のイベント楽しみだなぁ
それとも追加スキルとかないのかな
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>>15
同意、備忘録読む限り、おそらくプロジェクト全体としてみている風だったから
宣伝や作品そのものの認知、関わった人々へのオファー増加等の見返りも含んでいるだろうから
全てがすべてじゃないとおもうが……
それでもまだ40%かよ……底知れん……
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コンバット瑠沙那のイベント…拷問の一枚絵、会話シーン追加かな?
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強大な敵が出てくるようになるんじゃね?
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スキップできないオープニング映像追加でしょ
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おっさんS2のOPも全部作るつもりなのか?作業量やば
てか夢の国のOPEDもそのうちできるのか・・・?
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OP
たこぶえ「ハハッ」
戦略概況
たこぶえ「ハハハッ」
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社会的進捗率でいうと、たこぶえの顔グラが30パーセント分だな
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オープニングを見ますか?
→はい いいえ
デデドン
GAME OVER
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wiki編集してて思ったんだけど
勢力のページの"勢力解説"とシナリオ攻略のページの"説明文"って
書いてあること全く同じじゃない?
どちらかを削除するか、オリジナルの文章に差し替えたらいいと思うのだけど
どうでしょう?
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今の30分で実装した感ある顔グラ好き
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>>25
個人的には説明文は勢力の基礎情報なので勢力解説に入れるべきだと思ってるが、
他のwikiでは説明文はシナリオ攻略のページに入ってるからそっち入れろって人も居るんだよね
まあ、説明文はどちらかに統一すべきというのはその通りなんで、編集者の好みでどちらかに統一するのは構わないと思うよ
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勢力情報テンプレートの所に「説明文は攻略ページにあるから不要?」って案があるのと
NGTのwikiで説明文がシナリオ攻略の方に載っていたので
とりあえずハゥンマーの勢力ページだけ、該当箇所を削ってみます
それで良さそうなら他のページも更新していこうかな?
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どっちか消すなら、どう考えても攻略ページの方を消すのが妥当じゃないすかねえ
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統合させちゃうのってだめなの?
攻略見たく無いって人は折りたたみにでもしとけばいいと思うんだけど
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統合できれば万事解決なんだけど、
統合される側(=不要になる側)のページの削除とかは管理人さんしかできないからなあ...
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攻略ページの勢力説明文全部消した、
理由はどちらかに統一したいのなら常識的に考えて攻略載せるページより勢力データ載せるページが相応しいに決まってるし、
見たいなら「勢力データはこちら」のリンクから見れば良いだけの話だから、
こんなことで不満噴出するのなら復元する、しないならこのままで、じゃあの
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言ってる事は正しいけど文体が幼稚だとうわってなる状態に
オイザック現象かフエラム現象と名付けよう
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>>32
。を使えよ
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日本語習いたてなんだろ察しろよ
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今の感じで良いんじゃないかな
攻略ページも勢力ページも
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いいとおもう(習いたて感)
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いちいちあげあしとるのはいけないのとおもいます
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それな
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フエラムちゃんの必殺の掛け声が汚くてビビったけどあれうんこつながりなんだな
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今日1日暇だからハゥンマーのページを参考に全勢力のS2更新するゾ(正月ぼっち並の感想)
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これで完成度40%とかおっさんが死ぬゥ!
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>>40
フエラムちゃんのうんちなら喰えるよ、俺(狂人)
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なぜ追加人材のみ書く、とか勝手にしだすのだろう
s3でアミジャの扱いに困る姿がもう目に浮かぶ
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アミジャ他数人の脱落者のために全部のページが10数行増えるのはどうかなと思って
被ってる人材は削ったけど…まずかったかな?
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何のための目次だよ
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つってもハゥンマーとか人数多くて顔グラがえらいことになってたしどうにか圧縮できんかなって思ったけどな
S3になってもっと増えたら画面の半分で埋まりかねん勢い
まあ顔グラの部分だけ折りたたむとかすりゃそれは回避できるんだが
あとwiki編集スレもよろしくおねがいしますね
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>>46
ごもっともですが、それを踏まえた上で
内容が重複し、全てのページで10数行の無駄ができる方が問題だと判断したので削除しました
それでも見にくいようでしたら書き直してくださると助かります
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S2開始時点でアミジャまだ死んでないのか意外だな
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内容が重複するっていう発想がもうおかしい
それぞれのシナリオ開始時の情勢をわかりやすく伝えるべきなのにわかりにくいったらない
それを独断でやろうとするのも理解不能である
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それよりも勢力説明文とか考察とかはシナリオ見出しの中に入れて並べるべきだと思います
てか昨日一番最初にハゥンマーでやってくれてたやつで良いのに
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光の目みたいに領地が少ない勢力は内政値ボーナスみたいなのがあれば
S2夢の国とかS2ニートとか楽になるんじゃないかろうか
きのたけなら、領土5以下の勢力は増加カードEXP+1、1以下なら+2って感じ
まあS1でこんなことやったらあっという間にクリアできちゃうから、S2以降限定になるだろうけど
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リスカイベント見るとカードexp=諸々の内政充実度って感じだし微妙
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編集者(45と48も)です
『それぞれのシナリオ開始時の情勢をわかりやすく伝えるべき』ってのはまさにその通りです
でも、重複してる画像や文章を削ればページ容量はかなり減るし
この先S3S4ができ容量が増えることを考えるとここが落としどころだと判断しこの形に収まりました
独断での編集にとやかく言われる筋合いはないです、このwikiは許可制ではないので
ただ、スレ内で思ったよりいろいろな意見が出たので
一旦ページの編集は中止し、時間を空けて議論が煮詰まってから編集を再開しようと思います
思ったより反響が大きく驚いています、お騒がせしました
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だったら資金ボーナスでも良いや
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ポタポタさんの雇用時セリフ若くて可愛い娘に言われたらグッとくるんだけどな
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\嫌なら直せ/
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直したのを直された子もいるんですよ
迂闊に手入れて編集合戦になるのも嫌だしねえ。それを危惧するなら前もって意見するのもアリだと思うよ
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やめなされ・・・やめなされ・・・編集合戦はやめなされ・・・
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どんなにがんばってもポリティカル・コレクトネスのイベント見た後にフリーズする
パソコンの相性が悪いのか?
無行動でターン経過させても止まるなんて……そんなのってないよ
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弱小のボーナスなんていらんでしょ
クリアできないなら難易度下げればいい話
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二度目にアップされた方でプレイしててもなるならおっさんに報告かな
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S2で熱いアイボグズ争奪戦
熱い野獣先輩争奪戦
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wikiの勢力データ見てて思ったんだけどCPU時の採用国策欲しいな
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CPUの国策は個人的にまとめてるんだけど不明な部分があって掲載しづらい
デスマ時は7枠採用してくるそうだけど5枠はわかっても残り2枠の扱いがわからなかったり
そこらへんもわかれば書いてもいいと思うんだけど
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ビルクルたちが移籍するときに前の国の国策つきっぱなしになってるな
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言われてみればアイボグズはすぐにきのこに仕官したんじゃなかったんだった
また勧誘イベントがありそう
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今久々にダウンロードしてやってて戦闘の陣形整えようとしてたら急に相手殆どが混乱と恐怖で逃げたりとかしててびびった。
見覚えのないのはPA☆TAってやつだけだし効果も一致するからこいつの仕業だと思うけどこいつガトーズの広範囲超射程版?なにそれチート?
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敵味方無差別だけど一人で大軍相手に防衛できるチート人材
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敵も味方も録に行動出来なくなる防衛専門チート人材
ただし、皇国相手だといまいち
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PA☆TAにワロタ
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RA★TAのプロテストソング連打で萎えた戦意をウォー・クライで立て直し続ける前衛ってどんな気分なんだろう
戦後の精神状態が不安である
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でもパイクちゃんだったら発狂しても可愛いので許される
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戦意喪失→高揚の繰り返しでパイクが悟りを開いて32以降もレベルが上がる
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あ、☆じゃなくて★かW
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ポロ姉貴に大聖堂の値段言わせるなら15万じゃなくて14万にしてほしかった
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あかん、それヤバイ薬そのものやん
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戦意喪失と無理やり回復を繰り返すなんて
まるで日本のサラリーマンだな
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ヒロ○ンかな?
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じゃあHIR★PONに改名・・・?
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ヒ○ポンはお菓子だった・・・?
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マスターだけでいいから立ち絵がほしいほしいほしいよ〜(ジタバタ
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>>82
ビルクル・田所「たち絵だって?」
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立ち絵は1ターンが長くなるからなー
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じゃあコカ★コーラだな
コカイン(ボソッ
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1度の中立戦でRA★TAちゃんlv30いくからいっつもメイン盾として
使ってるわ。耐性優秀で耐久あるからギザみたいに使ってる
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兄貴の新技のエフェクトやらしくね?
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ホロ・ホロンネルの元ネタの人ってキャラソンあるんだね
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重くなりそうだがおっさんのラフ絵を自分で立ち絵として導入すればいいんじゃなイカ?
勢力マスターでラフ絵上がってるのおぜう、修造、プリングルスぐらいだった気がするけど
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そんなに重くなるものなのか・・・なら諦める
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タナエちゃんとノーベル、あとボスもか、パクネキはバストアップならある
重くなるかはPCのスペックによるからなんともいえない
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重くなるっつっても立ち絵表示はon/off機能があるから、実装の可能性はゼロでは無いと思うよ
とはいえ仮にマスターだけ実装されたとしても、こんどは「列強人材だけ」「女の子だけ」と欲しくなるに違いない
幸福追求には際限がなく、破綻するまで対処療法を取るしかない。人間の業とはつくづく厄介なものです。
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BoIは機能ウィンドで立ち絵の演出設定出来るようになってるからそれ使わせて貰えば必要なとこだけ出せるんでないの
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そもそも言うほど重くならんよ
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s2カルビンきついなー
科学会先攻だともう無理だ
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逆に夢国、見た目よりは楽だな。NPCばりに兵力補充できるのが楽しいぜ
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バストアップって一瞬胸でかくなるのかと思ったわ(中学生並みの発想)
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ノーマルでやってるのになんか毎ターン謎の資金が数万ずつ科学会に振り込まれてるな
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>>98
ハピナターレ横流ししてるからな
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ピュレちゃんは露骨にカルビンをお助けする場所にいますね
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<あぼーん>
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ウイルス
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ウイルスとかこえー
ロックやろうはその領地にパイク敷き詰めて戦力詐欺の壁にして放置してるわ
仮に攻めてこれれてもパイク16*8-1なんてそうそう解けないし
ロックやろうとパイクはレベリングで相性がいいからむしろ防衛力が上がるという
列強と隣接した時とかマジおすすめ
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きのたけ界のウイルスと言えばたこぶえかな
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ミッキーのエンディングはいつ実装されるのかな
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夢の国とか絶対ホラーエンドしか無いだろ
夢の国に相応しくない容姿の人間を片っ端から「着ぐるみ」に詰め込んだり楽しんでなさそうな人間を「楽園」に引きずり込んだりしそう
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火の鳥のナメクジが世界に君臨する話し思い出した
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超巨大遊園地作ってハッピーエンド
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ディズニーシー作るんでしょ
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皇国領に攻め込むとランド開園イベント発生か
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大陸から人類は逃げ出し、大陸はたこぶえの楽園になり、外界からの侵略者を撃退した上で生息地拡大を目指す
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むしろディスティニーメイハーム領有でイベントじゃない?
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状態異常に長けた触手系生物の大群を操り、
士官から一般兵まで女子率高めの軍隊と対決!
攻略した勢力の少女たちを「登用」して戦力を強化し、世界征服を目指そう!
イベント絵が多そう
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幻覚を見せる魔法もあるよ!!
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ネズミーランドのキャラじゃなくランランルー♪とかが追加されそうだな
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あの世界の男の殆どは何をやっているのだろうか
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ただし勝利イベント絵の一枚目はタコス
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海の向こうからD社がやってきて壊滅しそう
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訴訟属性攻撃で次々に溶けていくオクトパイプが見たい
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ディスペルかな(すっとぼけ
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D社(善)とD社(悪)が出てきそう>ディスペル
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訴訟に致命
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タコスは意外とスゴイセンも合うな。
けどコスパ考えたら結局パイクなんだけども。
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あんな筋肉質の半裸男どもが銃撃ってくるってなんかすごい違和感がある
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シュワちゃんやスターローンも裸だから問題ない
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シナリオ2だが、カルビンで科学会滅ぼしても吸収できない。
wikiの条件は満たしてるんだが
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>>125
一般兵が銃弾一発で死なないのはどいつもこいつもシュワルツェネッガーだからなのかw
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パイクとか難民ちゃんとか実は結構ガッチリしてるのか…
アリだな(恍惚)
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ゲイ♂ボルグの実装まだー?
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>>129
ttp://p.twpl.jp/show/large/9DmyO
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4分でそれ貼るか
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ところでブルボン朝ルマンダ国をブルマって略してるの私だけですか?
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名前とか腐人とか、ポロ姉貴の淫夢以外の要素ってジョナサン・エドワーズか
カルヴァン主義で会衆派だっただけで淫夢腐女子になる男
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ガチ腐った人からすればカルヴィンよりベビネロとかフィッツとかのほうがいいんだけど
そっち系の追加はありませんかね…
カルビンに美男子♂追加を熱望してるよおっさん!!
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>>134
ホントに追加してほしかったら
公式掲示板に書き込んだ方がいいぞ(ノンケ並みの感想)
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ガチホMOD作ってもええんやで?
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カーレムの副官LSはいつ生きるのだ
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サイコキラーは意外と雇用できる人材があっちこっちにいるけどロメロマニアはかなり少ないよな
そして屍人系はさらにさらに少ない、立場的にはオラガ村の動物達と同じようなものだがテイマー役であるロメロ人材が少ないからなあ
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カルビンイベントでのキザ兄貴イケメン過ぎんよ〜
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そんなあなたに終末の使者プレイ
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あれはカールゾンビの日曜日がフルパワー過ぎる
移動タイプも万能だし、敵陣まで走って必殺ポチっとしたら
「わが軍の勝利です」
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終末は能力より地形大事だな地形
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このゲーム最強人材はエマかキリコだね
殲滅力がこの2人だけ桁違いだよ
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ポテルカ、ミニー、修造「・・・・」
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カールも十分強くない?
開始と同時に突撃して前衛、後衛丸ごと消し去る快感
三回くらいやるとちょっとむなしくなるけど
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フジヤマ修造は敵にいても味方にいても有利に働く強キャラの鑑
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殲滅力ならジャッジメントレイの3人とか
カールは強いけど土魔法のせいで以前ほど無双できなくなった印象
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ドウリル人材や司令部の爆撃もわすれちゃだめですよぉ
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エマとキリコは攻めるにせよ守るにせよ城戦の鬼
甘露で城と砦にこもった皇国がどうしても落とせなかったときキリコが来てゲームが変わった
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あの威力と射程で前衛に置けるってのがヤバいよなあ
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最強はポポロンちゃん(ロリペド並感)、異論は認めない
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ポポロンって台詞見る限り六歳だよな
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ランシナでのメイズ系だと人材雇用がハンパじゃねえな
5000かと思って雇ったら5万かよ
どうすんだ初期資金半分吹き飛んだぞ
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ポポロンちゃんの混乱と恐慌耐性の低さ愛おしい
混乱したポポロンちゃんに撃ち殺されたい
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スギーノウコの人材はランシナだろうがなんだろうが高い
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クッソ高いわりに回復しかできないベーヴィーちゃん
雇用台詞は好きだけど
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ポポロンちゃんって家臣の正体が謎すぎだよな
あいつら何気に種族不明だからオートの市民ってわけでもないだろうし
まあ元ネタはわかるけど、この世界だとあいつらは一体何者なんだ…
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種族不明(雑種)ってことだろう
犬だししかたないね
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ああ、あれ犬か
頭に飼ってたシラミかと思ってた
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ノミとシラミになると元ネタが一気に変わってしまう
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ハッピーハッピーの何が恐ろしいってミニーとエマを同時に運用出来る事だよなぁ。
あつまれ〜→エマの地雷投げのコンボが凶悪過ぎる。
ところでハッピーハッピーの名前の元ネタってマザーなんだろうか?
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ラザルスとブマーは可愛いアイコンしてスキルが防衛兵器と同じだからな…
一人だから実感しづらいけどそこらの連中より格段に火力高い。LSも乗るし
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あの二人、元ネタは女神転生の赤おじさんと黒おじさんぽいよね
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いまだにツミタラとポポロンのイベント1度も見れたことないわ。遠すぎて
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ルマンダで行くのはめんどくさいけど皇国、科学会から攻め込めば結構行けると思う
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>>164
っ人材ぷれい
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そういえばきのたけって、本家みたいにキャラの人気投票とかしないんだろうか
やったらやったでだれに投票するか悩むが、たぶん一位はキャラメルだろうな
女性票とか多そう(あったらだけど)
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???「ゼウス将軍に決まっています」
???「総統閣下こそが一位に最もふさわしい人物です」
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光の目だとある程度投票上位は予想できたけどきのたけにはそういうのいない気がする
緑とかモーデルとかお姉さまみたいに集中せずにバラけそう
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光の目はオカシイ人ばっかでキャラ濃かったからなぁ
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てかキャラの作り込みに差がありすぎたからな
晴信や三成の列伝ときたら…
まあそんな適当にやりたい放題なところも好きなんだが
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毒蒟蒻は今思い出しても笑える
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うへー
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このスレで光持ち上げてきのたけ貶すとか…流石だね
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何言ってんだこいつ
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外交勝利発動して先に10領地とれ!って言われたんだけど、新世界の民の領地は関係あるんですか?
あと中立地はカウントされますか?
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差ってのは光の目内のキャラでのことでしょうよ
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外交勝利あまりやってないけど中立はカウントされるらしい
とにかく10領地取ればいいってことだろうね
新世界とかは外交勝利発動するわけじゃないし、無関係じゃないかしら
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すまん読み違えてた
中立だろうが新世界だろうが10領地確保すればなんでもOKだと思うよ
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きのたけ落とす様な内容だったかさっぱどわからね怖い
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どっちにしろスレチだろが 自覚しろ
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ありがとうございます
逆に新世界やら屍人やらにいくら領土取られてもそれは関係ない・・・ですよね?
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実験したことがないから確かなことはわからないけど、さすがに新世界やらが外交勝利することはないと思う
ただまあちゃんと外交勝利発動時点から領地+10しないといけないはずだから、そうそう放置しきれるもんでもないだろうけど
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単純に+10領地ということは、たとえばグリ公国と中立の領地合わせて10取っても、新世界に1領地取られたのならアウトってことですか?
それはまずい
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外交勝利発動の直後に大聖堂完成おいしいです
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>>181
スレチも自治厨も荒らしなのに気づこうか
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ビルクルのレベルあげを大聖堂に合わせるといい感じね
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キノとルカとマスカットとファーリンカにエ゛ェェイ゛ィメン゛ッッ!って言わせるの楽しい
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インポカルビンまじやべぇぇぇ!!!
ターン順ハピハピカルビンきのこでやってるけどまじきつ過ぎて超楽しい!
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こんな変態インポ親爺とはようインポ遊びしようぜ
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ジャイアントコーンがサーイコ海で築城してるんですがどういうことだってばよ
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壁なくても城壁値はあがるよだからといって新しく壁や防衛兵器は出来ないけど
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そも城壁値ってのをきのたけに限らずVT全体で意識したことないんだけど
具体的に何が変わるんだろう
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防衛施設の最大HPが上がるとかなんとか
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きのたけの防御施設は他シナリオより手ごわい気がするんだけどどうだろう
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騎兵は勿論歩兵も溶かす防衛機銃
重騎兵に兵団ごと粉砕されるリベルタリアは見習ってどうぞ
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ジャイトコーンで城壁値あげたら防衛施設がウン万とかの体力になったからある程度効果はあると思う
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動物先輩からの風評被害を受けつつも機銃を置くぐらいならパイ砲を増やすリベルタリア
そういやパイ投げ器って一体なんなんだ…
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ウェルテルプレイで防衛施設に泣かされまくったなあ
大将軍様なら楽勝なんだが他の部隊じゃ辛すぎる
ゆっくりやってると時間なくなるし
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前衛の中央部にパイクを並べて、真後ろに幾つか衛生兵を置くのだ
何、レベルさえ上がれば銃でも砲でもびくともしないさ
(ただし防衛部隊に古代魔法使いがいた場合あっさり溶ける)
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ロッテンガムの対騎ノップトップトーチカ嫌い
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堅牢な城と言えばロッテと皇国だな
ロッテは騎兵主体だからまだなんとかなるけど城の中から狙撃してくる皇国やめちくり〜
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そういや皇国の城攻めたことないな
皇国プレイなら勿論だけどアルフォーかコイケンデレヤ以外で戦う必要ないしその二勢力でも海だけ保持してればいいし
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アルフォー党も戦艦、司令部、人材オールスターで引きこもられるとキツい
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皇国はあれで7基全部空軍の航空総軍とか保有してるから発狂モノ
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カルビンでプレイした時の皇国の城攻めは超きつかった
エヴィセンの岩盤割りとミニーのマウンテンないと無理
最初その二人を連れて行かずに攻撃した方がおかしいともいえるがw
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サイカはマジで嫌いだからハバネロにはそっち方面に逃げさせないようにしてる
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キャウバシオンもきついな
ニューパディの難民ちゃんトーチカを見習って欲しい
-
兵0のディーバーがドウリルの侵攻防いだ時は嬉しかった。
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個人的にアルアケがつらい
防衛施設が多すぎて壊して回ってる間に時間が一杯一杯になる
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まあアルアケはちょっと広すぎだよな
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経済値5000は伊達じゃない
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引きこもったポテルカとかオールレーズはホントきついんだよなあ射程も威力もおかしい
ロッテならショコフも十分厄介だし
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引きこもりポテルカはまじで狂ってるな
テシオさん放ってフレンドリーファイアさせるコマンドはよ
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本丸落としたら防衛施設全消去ってのが欲しいとは思うな、たしかに
それはそうとUHAストーリーでなにか新機軸来そうでいまからwktk
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その仕様だとピンポイントで潰せる手段いっぱいあるし難しいんじゃないか
攻城系豊富な戦闘工兵みたいのが居たらもっと楽かもね
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他のオリシナで城内の旗破壊したら敵全体に致命ダメージってのがあったけどきのたけじゃ開幕爆撃で終わっちゃうしな
-
アルアケにポテルカ、戦艦、司令部のが三つ以上引き込もったらいっかい他の場所明け渡してから叩いてるわ
-
デスミッキーではサイカもアルアケも落とせなくて諦めた
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莞露院のサイカ攻めで皇帝や司令部倒して余裕こいてたら城門のオールレーズ部隊1つに全滅させられたことがある
サイカは周りが水だから逃げられないしあの素早さで狙撃銃乱射はずるい
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皇国戦は初めの特攻隊→遠距離攻撃豊富な機甲兵→門の後ろのオールレーズ&メルコンと三回山場があって辛い
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デスにも特攻隊追加で明らかに強くなったね皇国
スギナさえ手にいれればバチバチバチーンなんだけど
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中枢のクリスタルを破壊すると防衛施設がぶっ壊れるのはなんちゃら戦記だったかなぁ
なお経験値が入らないのにいらついて防衛施設OFFで始める模様
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たべっこどうぶつ大好きなのにいちいち先輩の顔が浮かんで辛い
これはギンビスに訴えられますね間違いない
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アルモンデとマクダミア大体並べて売られてるから微笑ましい
-
忍者めし見るたびにこいつ登場したらブロトンさんと一悶着あるんだろうなと思う
-
畜生ビスケットが売ってるのみたことないんだけど
たべっこどうぶつって東日本にしかないとかなのか?
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オレオレノは元ネタ忍者だけど忍者ではないからやっぱ絡みないのかな
それはそうと、海賊イベといいボイスといい渋カッコいいシュガーバターさんが必殺技の時は人が変わったように「売り豚逝ったぁぁ!」とか言い出すのは笑う
実はベビネロ並みに複雑な人格持ってるんじゃないかあの人
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シュガーバターさんの株式発行のスキル優先度が製糖事業拡大より高いことがちょっとだけ不満
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関西住みだけどたべっこどうぶつは昔から食いまくってたぞ
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ホワイトロリータがあるならなぜブラックロリータがない!よ思ってぐぐったら
ホワイトロリータのロリータって「ねじる、ひねる」って意味らしいね。
つまり白リは幼女ではなかった…?
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先輩のせいでつい普通のやつじゃなくてチョコビスケットの方を買ってしまった(意味深)
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先に城壁地の話が出てたけど、きのたけに限らずある程度城壁地が上がると
フィールドの仕様が一部変化するとかできないのかなぁ
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その変化したフィールドも別に作って城壁値で切り替わるようにはできると思う
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できたとしてもこっちが攻める時に厄介になるだけじゃ
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pushcastle使って城壁値が一定値を超えたらchangeMap使ったらできるんじゃね
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戦場MAPの全体画像ってどうやって見るかわかる人いる?
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BoIの内政の城塞強化はそんな感じだから城壁値対応で出来るだろうけど手間的にやって主要都市いくつかがぐらいじゃね
砦の奪い合い多いシナリオじゃあると影響大きいけど防御施設多いマップは天然戦力値詐欺でCPUだと全然抜けれないって場面多いからあれな部分もあるよね…
-
防衛施設はcpuがちゃんと取れるようにスポットに戦力値水増し設定できるはず
延々とcpuが突っ込んで取れないのを繰り返してるのは作者の設定ミスとしか
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中身入りの時は戦力評価爆上げでもしないとどうしてもそういう風になっちゃうでしょ
どっちかというと戦力よりも制限時間の問題が大きいと思うけど
どのシナリオも防御施設のみだったら勝利になるとそういう状況は減るね
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防衛施設に戦力値ふるとCPUが前線だと認識して後方に大部隊を配置する問題があったような
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>>241
光の目で対応されてたの覚えてるから大丈夫でしょ
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話変わるけどリボーンの狙われにくくなるってどういう仕組みなんだ?
相手リボーンだけになって自動放置したら勝手に追いかけるのやめたりするんだが
cpu同士の戦闘で簡易戦闘画面に防衛リボーンだけになってそのまま防衛成功してたときはワロタ
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リボーンは95%の確率で遠距離攻撃のターゲットにされない設定らしいが具体的に何がどういう処理になってるのかはわからん
使ってる設定は可動堰と同じでこっちは100%タゲ取られない
-
可動堰って近接の人たちは群がるよね?
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遠距離攻撃で狙わないのと接近していくタゲにされるのは別処理ってことなんだろうか?
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タゲに関してはよくわからんが、薬膳ブーストかかりまくったリボンちゃんは
クッソヤバい強さになる。
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デジャス伯爵って難易度高くない?
UHAや大ウェルテルと比較してもそれ以上に★が二個以上あってもいいレベル
シンエイの民を吸収しないと火力不足でルマンダ司令部を押し切れないし
リスカ併合阻止、シンジュクイベント、ルマンダ方面進出の為に三方面作戦するのはよほど上手い人じゃないとキツイし
ルマンダ方面への進出が遅れるともれなく厭戦感情が付くし
6ターンの締切に追われながらゲットしたヴァルタースの必殺技はイベントの振りに対してはっきり言ってしょぼいし
同盟が切れた後にホワイト山から全力で南下しても新世界の神イベントは必ず起きるし
いろいろとストレスが溜まる仕様なんだよなあ
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急募;小鬼傭兵の使い方
個人的には竜ちゃんより使えないと思ってる
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初期にルマンダやロッテと当たるとこは3部隊ぐらい雇っておいて、騎兵を引き付けて必殺。
あと、後衛相手に射程ギリギリからでも必殺で殺せるのが他の銃兵に無い利点
まあ、後者はパイクで良いじゃんという説は有るが。
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小鬼傭兵は弾幕が全てだよ、召喚とか後衛相手の雑魚散らし能力は高いよ
この間ランシナでBTDマスターでやったときはそれなりに活躍したよ
まあパイクより高くてパイクより脆いからパイクを雇用できるなら基本的に使わないな
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シンエイの民は強いからな
神秘主義+魔力理論の乗ったライトニングボルトの前にはキノの援軍もすぐ溶ける
パイ投げの着弾がウァテス集団に運良く当たるまでリロするしかない
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シンエイ吸収まではストレスたまるけど吸収すればヌルヌルだと感じたけどな
ヴァルタースの必殺は盾じゃなくてほぼ無限にわく囮にして敵の分断を狙うものだと思ってる
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ガトーズフリートだと遠距離攻撃持ちがろくにいないから小鬼ちゃんでも役に立った
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小鬼傭兵は騎兵をひきつけて必殺技で押し返すといいよ
不滅の刃でガトーズで考えなしに突っ込むと有効性が実感できる
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不滅の刃援軍なしでクリアできる気がしないわ
魔法で溶ける
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そういえば土魔法の挙動が変わってから無印不滅の刃やってなかったな
ちょっとやってくるか
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試してみたけど昔より難しくなってるね
ガトー無双がしづらくなってる
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俺も攻略ページのようにデシャス単独でシンエイに勝つのはどうしてもできなかった記憶
キノに助けてもらってパイ投げまくって勝ってそのままカードでリスカ殴ってからはヌルかったけど
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やっぱ対騎兵用弾幕要員くらいか。フライコーア強いもんね
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土弱点だから一般重騎なんて一度アースタワーに捕まったら終了だよね
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俺今絵の練習してんだけど、将来パソコンとかにまんがあげられるようになったら
きのたけの漫画とか書けたらなとか思ってるんだよね
そこで思ったんだけど、おっさんってそういう2次創作とかについてどう思ってるんだろうか
あと、仮に上げるとして著作権とかはだれに帰属するんだろうか
きのたけってそれなりの人数動員したプロジェクトとか聞いたけど
そういうのってどうなんだろうね
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ファンアートに著作権?商売でもする気か
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利用素材およびクレジットのところに『MODや二次創作全般もOK』とあるから大丈夫だとは思うぞ。
心配ならおっさん本人に聞いてみたらどう?
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>>262
>※スクリプトなどは自由に流用していただいて構いません。
> MODや二次創作全般もOKですが、MODについてはまだ本体自体が安定板とは言えないので
> 安定板を待ってからの方が無難だと思います。
『利用素材及びクレジット』にこう書いてあるから二次創作はオッケーだろう
というか質問する前にファイル内のテキストドキュメントくらい読んで、どうぞ
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ファンアートにも著作権はある
第三者に無断転載されたらそれをやめるように主張できる
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まあその程度の代物だがね
それでお金を稼ぐとなると面倒になる
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きのたけの薄い本...じゅるり。
カルビンS1ノーマルをクリアした。中堅勢力は初だったので嬉しかった。
ギザさんかっけぇ。一番の正統派(?)だと個人的に思う。
対科学会では(壁として)かなりお世話になった。
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金の切れ目は縁の切れ目と言うが、金がちらつき始めた時もまた縁の切れ目ではある
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まさかガトーズで外交勝利狙ったらブルボン(元ノーベル)と敵対するとは思わなかったぜ
今のVerでは治ってるんだろうか
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吸収後に外交勝利発動したら分離して敵対したのか
吸収前で友好度が足りずに敵対したのか
後者ならストーリーとしてはおかしいが仕様だと思う
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近くにお菓子だけ扱ってる専門店が出来たので昨日行ってみたんだが
きのたけに出てるキャラの名前がずらっと並んでて思わずニヤニヤしてしまった
小学生集団にまじり一人にやつくおっさん
完全に事案だった
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調べに対し同容疑者は、
「お菓子を見てニヤついただけ」
などと意味不明な供述をしており…
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ルーベラを買う(意味深)
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カバヤとかリスカの菓子はたまに見つけたら買うようになったな
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このゲームやってから今まで買う気なかったお菓子を色々買うようになったわ
問屋のお菓子のコーナーで今までスルーしてたのをあのキャラの元ネタこれだったんかって思ったりしたのが原因や
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最近はルーベラをくわえ込んでしゃぶるように食べてます
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ルマンダ人材の元ネタ並べるとチョコリエールの容器だけ妙に薄っぺらい
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やめとけ
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きのたけは遠大なステマだったことが判明した…?
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どのあたりがステルスなのかと
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おっさんはユーザーを糖尿デブに使用としている可能性が微レ存
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コンビニのお菓子コーナーを見るのが楽しくなったのは確かにあるわ。
あーこれあのキャラの元ネタかあ、って考えて楽しんでる
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俺の地元ではごりらの鼻くそというお菓子を売っている(マジ)
この俺がプレッシャーを…?
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うちの近所の店は品揃えが悪くて、どこもオクトパイプの元ネタを売ってないんだよな。
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鼻くそシリーズの菓子は動物園でよく見るな
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おっさんが全日本駄菓子協会から献金を受けてる可能性が微レ存?
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しかし食感的には一番好きなのはフェットチーネだが爺さんを口の中で転がすさまを想像してしまい硬くともEMAさんを選んでしまう
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リスカの徳用チョコとか実はどのコンビニでも売ってるんだけどな
コンビニレーベルだから気づきにくいけど
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元々アルフォートが大好きで、アルフォー党も好きになった今
お菓子を食べる度に気持ち悪い笑いがこみあげてくるのを堪えきれず
結果他人の居る場所ではアルフォートが食べられんくなった俺は悲しみを背負ったわけだが・・・
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本命(?)のきのこたけのこについてもこだわる様になったな
素で食べる分にはたけのこだが、きのこはカレーや納豆に投入しても食えるのが良い
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チョコついたクッキーを納豆、カレーにぶっこむのはさすがにどうだろうか
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チョコのついたクッキーをカレーに入れる姿は、まさに狂気であった
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>>292-293
CoCo壱にすらチョコクッキーカレーは存在する
ちゃんとしたカレー屋ならもう10年くらい前から出してた定番メニューだぞ
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チョコクッキーカレー知らない田舎者多すぎワロタ
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千葉いたころは食べてたけど、あれ地方のCoCo壱にはないからな
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まじかCOCO壱にチョコカレーあるのか
いやまじで?神奈川は無かった
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(ネタだろ?)
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バレンタインにチョコ入ったカレーは出てた
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あんまり田舎者を笑うとボウヤー見たいに暗黒面に落ちるかもしれんぞ
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つまりボウヤーはカレーにきのこを入れる変態だった…?
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ボウヤーとボウカーは似ている
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ボウヤー .262 14
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ボーヤーなんですが…
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ヘルバウンドの鳴き声がBOW!の可能性が微レ存‥?
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カルビンのクラシック・リヴァイヴァルが始まらない・・・(12月31日のデータだけど最新?)
領土22、一応収入6万、資金6万(維持2900、財テク3300)
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アーザクーザがいる
あと大晦日に上げたてのファイルだと発生しない筈 今は修正済
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猿・熊・イカ・鴉どれも全く女っ気がない! そんなオイラに都会人から上京のお誘いが
r───┐
+ |_l . l_| +
+ /⌒ |⌒\ +
キタ━━━//・\./・\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| トェェェイ |
+ \ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
_|_l l _|_ _|__ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
│ | .│ | | __ | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ│\ _/ ノ / | ノ \ ノ L_い o o
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ボーちゃん欲しい?ん?
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r──-┐ 十 \
|_H__| / ヽ_ .\
/ \ (● )(● ) | ワシの後釜は麒麟児のおヌシしかいないだろ…常識的に考えて
/  ̄  ̄ \ (__人__) |
/ (━) (━) \ …… l` ⌒´ |
. | (__人__) . | .{ |
. .├-┤\ ./ ├-┤ ヽ ノ、
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〃( ̄) ´/ / ̄ ̄/ / 〃( ̄) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i
___i /⌒\./ / し' _i /⌒\./ / し' __| i
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三国志の麒麟児さんはカッコいいのに
http://i.imgur.com/3Jzm8Fs.jpg
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カール程じゃないにせよボーヤーも壊れ気味だからあそこは一族揃って化け物揃いなんだろう
ボーヤーの父親もさぞかし強かったのだろうなあ
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どいつもこいつも雇用セリフが新しい雇い主を立てる気ゼロだ
今は耐えるときか・・・じゃねえよ、そんなに俺がイヤかw
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つ鏡
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ガトーズのは中々見れないけどねー
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ボーヤーって何を率いるのがベストなんだろう
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デスカルビンやっとこさクリア
ここでパイ砲をほとんど雇わないで戦うとか俺は何を考えていたのか・・・
科学界は戦線が伸びる前だったからオイザックとエマでどうにかなったけど対皇国が散々な事になったわ
グリに外交工作+友好度100のルマンドとドウリルに裏切られた時は焦ったがアルフォー党がやってくれました
しかし失敗しつつクリア出来る辺りはさすがの中堅国か
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(操作が面倒だから)うさぎ
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召喚が仕事で後はほっといてもLvが上がるやつ・・・うさぎだな
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ボーヤー本人も何率いるべきか迷ってるのが
シナリオ2の初期配下から伺える
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大聖堂建設でフィールド変わると思ってたけどそんなことはなかったぜ!!
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近接歩兵の使い方わからねぇ
接近しようにも近づく前に溶かされちゃうしどう使えばいいのか教えてください!
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近接歩兵なんて一部の化け物人材以外は後衛守る盾でしかないようなあるような
パイクは銃以外禁止して後衛に近づいて爆弾投げるよろしい
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自分から近づくんじゃなくて機動歩兵や騎兵が近づいてきた奴を迎え撃つのとタゲ取りが近接歩兵の仕事
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フフ・・・溶けてけっこう!近接歩兵の仕事は溶けることだからな
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近接歩兵は何やらせても損耗率が激しい職場なんで、操作が苦手なら戦闘後復活・維持費無料の顔無し人材を有能な顔あり人材の配下にぶち込むのもアリ
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カルビンあたりで育ちまくったチュートンナイトでも使ってみれば前衛の壁としての使い方はわかるんでね
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駐屯は遠距離攻撃手段を全く持たない特殊な前衛だしどうだろ
レベルの上がった駐屯をギザやダンバイにつけて敵をなぎ倒すのは別のシナリオやってる気分になる
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近接歩兵で扱いに困りそうなのは射突槍兵とマグスかな
射突槍兵ちゃんはすぐ麻痺するし耐久面に問題があるしで慣れないとすぐ死ぬんだよね
その代わり敵陣に飛び込んで怒号ぶっぱできた時の爽快感は一番だわ
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誰でも初めは密集引き撃ちしか出来ないのがそのうち慣れてくると
迂回突撃や陽動など色々やれることが増えてヴァーレンシステムの奥深さが分かってくる
でも前衛の陽動や迂回突撃の必要性に駆られるのは司令部有りきのたけ戦争だけだと思う
ヴァーレン本家や光の目は密集戦法と必殺技のタイミングだけでほぼ勝てちゃう
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本家スレで聞くべきかもしれないけど上達法ってやっぱ上コメみたいなものなの?
100回以上やってるのに未だに肉引き機安定しないし
デスマとか光の目DDとかでもリロードしまくりだし。(一応クリアはできる)
一時停止乱発するのもなんだかなあと思ってる。まあゲームだから気楽にするべきなんだろうけど
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もっと丁寧に動かそうよ!騎兵だって一人一人生きてるんだ!!一時停止もリロードも馴れない内はドンドン使っていこう!!焦らない焦らない一休み一休み
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インポッシブルアイアンマンモードをようやくできるようになったけど
敵の修造がフジヤマを爆発させて自滅していた
敵が勝手に自滅する光景は笑ってしまう
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肉挽き器はシンエイ組到着の場所に敵が雪崩れ込んできてたらリセットしてるわ。
密着した状態で召喚や塹壕撒いても間に合わない。
オイザックちゃんを何度犠牲にしたことか…すまない
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肉引きはキャラメル次第だなあ。キノ隊は適当に突貫すると恐慌で簡単に乙るし
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稀に恐慌状態の味方が敵陣奥深くに突っ込んでタケ隊とかを釣ってきたりするから困る
シンエイ組到着前にタケちゃんが突っ込んでくるとちょっと怖いからやめてほしい
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>>332
おは大公
でもグリ公国の大公はどのイベントでも軽んじられ過ぎてませんかね…
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大公ってイベントだとお飾りっぽいけどミカドやクルッツの列伝見るとそうでもない気がする不思議な人だ
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>>330
光の目もDD弱小勢力はあの手この手しないと勝てないでしょ
最高難易度で特殊な戦術がいるのは基本どのシナリオも同じ
必殺が強力なインフレシナリオはリセットせざるを得ない事が多々おこる
というより、光きのたけみたいなインフレシナは個々人の腕より集中力だと思うわ
ちょっと気を抜いたら味方を消し飛ばす人材が大量にいるからな…
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光にしろきのたけにしろ騎兵操作くらいは必要だろ
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もうだいぶ勝ってるし全部自動にしてもええやろw → ( ゚д゚ )
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キリコかな
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間違えてレベル40ミニーのKABOOOMで味方の七割を吹っ飛ばした時には
そんな感じの顔になったわ。
攻撃位置指定きっちり押したと思ってたんだがなぁ・・・。
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攻撃指定が時間切れになるの何とかしてほしい
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陽動のフェットチーネが即死で墜ちてもあきらめない心
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射突槍兵、重騎兵は平時の移動に加速スキル使うと面白いほど回避できる
でもライトニングボルトやアースタワーは勘弁な!
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勝ったなと思って前衛も騎兵も全部突入させたら
カキノがまだ自爆兵召喚前だったから大変なことになったり
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敵が逃げ出すまで自動にはしないな
まあそれでもトーチカに殺されたりするんだが
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ハッピーの固有国策使ってると修造が31レベでフジヤマ使えるんだよな
知らずにこれは勝ったなもうええやろ自動必殺放置からの
後は語るまでも無い
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お前ら絶対にキリコとか仲間にしないタイプだろ。
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そういえばずっと疑問に思ってたうえ、超今更かんなんだが
タイトル絵のたけが左手につけてるあれ、あれって何なんだ?
バックラー?それともあれが武器なの?ドリルなの?
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パイルバンカー?
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多分あれが射突ブレードだな、AC的な
改めてタイトル画像見るとあのキノコそのままの形の砲弾が超気になる
あれで飛ぶのだろうか
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キリコスキル指定で禁止すればいいだけだし楽
とはいえ雇って経済下げられるの嫌だから放置してたら居座って戦争にも参加しないで経済だけ下げてきてハゲる
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タイトル画像てdies iraeがdies lraeになってる気がするんだがどっちでも良いのかね
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大文字のIじゃないの
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まあそうだよね
ただ、上だけ出っ張っててplacidのlと同じ字体だからLの小文字に見えた
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よく見てみな
iの大文字は微妙にLの小文字より短いから
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なんとなく夜食にきのこの里とたけのこの里を買ってしまったので並べてニヤついている
しかし今から食べ切るには多いという罠
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アレ一箱450kcalくらいあるんだよなー
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半分づつ食べて、残りを一箱にまとめて明日の夜食にしな
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>>358
ほんとだ。ありがとう
きのこの山は買おうと思うたびに高いからちょっと逡巡しちゃうな
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おう都会人だけど納豆やカレーに入れるのが流行りらしいよ
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なっとうにきのこの山いれるのか(困惑)
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ポリティカルコレクトネスやっと見れたけどコントみたいで面白いな
ガリィが腐女子にドン引きしてるとこすごい好き
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「あんたの首かな」
ギザの兄貴にならほられてもいい。
そしてようやく海兵隊の考察が記載されたが
やっぱり劣化海賊なのか・・・
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ギザの兄貴の
(私、もらい事故じゃねーか!)
って台詞が凄い好き。
どんなに荒っぽい口調でもホモ扱いされても頑なに一人称私な辺り萌える。
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そりゃバッカニアとプレスギャング両方雇えるならバッカニア雇うけどアルフォートの銃兵ってだけで価値があるから
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パクネキ
ポテニキ
ギザニキ←new!
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>>366
ブレスギャングは海上移動できる強化版小鬼だからね、しょうがないね(ただしポルテカ隊は例外
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ポテルカだった!自害いたす!
-
プレスギャングは銃の精度よ
狙撃銃かってくらい集中砲火で落とす
-
VT初心者だからあれだけど何で小鬼にしてもギャングにしても前衛なんだ?
すぐ死んじゃうぞ
-
戦列兵の中でもかなり雇用費が高いのに
バッカニアに撃ち負けて試作機甲兵に全く歯が立たないから印象悪いのかね
もうひとつぐらいセールスポイントあってもいいんじゃないかとは思う
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>>373
きのたけの後衛=砲や魔法みたいな射程700クラス
銃兵は編成で下の方に配置して正方陣形がいいかんじ
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銃の集弾性、射程の長さ、減衰距離の長さなんかは銃兵ピカイチなんだが
カタログスペック的にその利点が分かりにくいし
しかも、2クラス目までその長所がほぼ無い状態だからだと思う
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銃が優秀なのは宇宙大将軍が証明してる
-
重騎兵に銃付与できる子鬼ちゃんがすごく好き。雇える場所にいたら即行で雇ってる
-
名無し小鬼ちゃんはパイ砲雇えたりパイクに銃とリロード付与できるしで良いよな
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東方PMC?とかいう連中がだいたい毎回優秀なイメージ
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バッカニアはインポ都市同盟やってたらその脅威がわかる
大集団高レベルのバッカニアどもが高速接近しながら弾幕展開して近づいてくる様は
ポテニキだろうが戦艦だろうがフィトさんだろうがどうにもならない
あれマジどうすればいいんだよ
-
いやな都市同盟だなあ…
-
名無し銃筒火車さんの無能さ加減はどうにかならないですかね
制圧力は凄いけどさ、どう見ても敵のHPバーが減ってないんだよなあ
やっぱり砲兵はπ投げがナンバーワンですわ
-
鉄筒火車は昔から、めちゃ強いという人と使いにくい弱いという人とで割れますよな
-
アクオンかデュアールで装填付与したら強いらしい。
オレ?俺はせん、(引きうち時の操作)めんどいもん。
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鉄筒火車は弄って素早さ3倍で延々撃ちまくって
小鬼が戦功3万を稼ぐ中、2000しか戦功なかったときに失望した
-
戦功値ってどういう計算なんだ?敵を倒したら?
-
うん、敵を倒したら。召喚は基本ダメ。
召喚でも自部隊に加えるタイプのは戦功に計算されるっぽい。
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自分または部下が敵を倒したら増える、部下は半分だけど
…のはずなんだが、以前見たらパピの戦功が異常に高かったりしたからそれだけじゃないかも
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って今思い直したらパピは重臣だから身分で並び替えた時に上に来ただけなんだったわすまん
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宿将な
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>>388
はえ〜そういうことだったんすね
勝手に凄いと持ち上げられてすぐさまに梯子片付けられるパピ姐さん可哀想
雇用台詞で「、」がやけに目立つ位置にあるのに未だ修正されてないのも可哀想
-
火車は砲兵というより防衛機銃
騎兵主体のロッテとは相性いまいちだと思うわ
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火車は弾幕でノックバックと沈黙ばら撒くのがお仕事だから、戦功値が低くても仕方ない気はする
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火車で歩兵を止めつつフライコーアで仕留めるのいいぞーこれ
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火車の価値はダメじゃなくてノックバックだろ
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後衛に流れ弾を飛ばしてくるうるさい竜騎兵を
高速で周囲をうろうろするだけの蝿に変えてくれる。
あの時のどうしたらいいかわからなそうな挙動が好き
可愛い。
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火車は一部隊全部ソレにするってよりも装填人材の部隊に2〜3人入れておいて
ノックバックと沈黙を付加する銃として運用する方が良いかも。
具体的には上でも言ってるように歩兵を止めたり、大喝おじさんやカールのヒゲ
みたいな押し付けの強い騎兵を止めたりとか。
あるいは騎兵や歩兵突撃の前に火車の弾幕を撒いておいてそれを追うように
突っ込むとかね。
火車は射撃が長い上、射撃中は足が止まるから騎兵と一緒に突っ込んで死ぬ
ような事もない。
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ノックバック要員としては鉄竜ちゃんに比べると回転率がちょっとあれね
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火車はレベルさえあがれば自前のMP回復が消費に追いつくから弾幕が途切れなくなって強いよ
あと素早さ自体も高いからスキル付与と相性が良い、SWEETSの砲を付与すると弾幕で敵を跳ね除けながら追撃のパイを叩き込む派手な光景が見れて楽しい
でも動けない時間が長すぎるのが辛いな、減速99%になるだけで使い勝手がガラッと変わりそう
-
俺には火車は扱い辛すぎるからほぼ雇わないなあ
ノックバックなら鉄竜を自分で操作したほうが楽でいい
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大砲系列つながりだがマグネトロキャノンの831士官達はなんで魔力UPなんだ?
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魔法陛下も雇用できるからかなぁ
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魔法陛下とな
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火車は角に芋ってパクネキと共に弾幕形成に使ってた
使えるかはわからない
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難民の共和国防衛隊士官なんで献身なのだろうか
どの兵種を率いてもMP上昇しか意味が無いという産廃
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献身的に頑張っても難民風情じゃ何もできねーんだよという現実を教える為
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難民はにはMp アップの恩恵があるからだろ
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野球部の先輩に激しくシゴかれててもう我慢できません。どうしたらいいですか?
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誤爆
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>>406
難民は初期のMP分しか射撃できないからでは?
>>409
溜まってるものを全部出してしまうとスッキリすると思うよ
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防衛隊士官って装填付与無かったっけ
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赤い司祭って話題にならないよね
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まあ話題になるようなところも無いしな
パイクにシガレット付与できたりするけどそれ以上のことは無いし
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防衛隊士官は竜騎兵に難民ちゃんの銃付与できるけ強いんかね
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チュートンに難民銃持たせられる赤い馬は強い
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そういえばデュアールの「クソッパクランキはどこだ」ってセリフって本気でパクランキを心配して探してるセリフだったんだな
前までは怒りながら言ってるんだと思ってたわ
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火車を運用する=引き撃ちをほぼ完全に捨てる
だからな。少なくとも俺には有効に使えそうにない。
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大将軍を別の戦線に回してる時の砂漠とか、
引き撃ちがやりにくい地形で弾幕厚くするのに使うと頼りになった気がする
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銃荷火車のメリットはポポロンちゃんが成長しないことだよ
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ポポロンちゃんはエマでレベリングしてしまうべー
家臣のバリスタの方は地雷まきするのにゃちょい勿体無いかなーとか思うけどスキル指定は基本忘れる
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>>417
パクランキは正史ルート以外のお兄様も宇宙大将軍の国もピーな末路なのが印象深い
パクネキは優秀な女だけど自分の思い通りにならないと怒り心頭に達して謀略を張り巡らせてしまうっていう一見分かりやすそうなキャラ
しかしOPとEDを見る限り実は身体の関係を持ったのは宇宙大将軍デュアールだけで
正史ルートではお兄様の暗殺を未然に防いだりとキャラがブレブレなんだよね
でもそこが魅力だと思う
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UHAのEDの新趣向ってなんだろう。
戦略勝利だとED内容変わるとかかな。
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エマちゃんの好感度による分岐だよ!
それか科学会に吸収されるルートとか?
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ボスはなんとなく、すぎのこ関連でイベント持ってそうな気がしないでもない
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更新きたわよ
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UHAのエンドと人材追加か
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女騎士ちゃん可愛いヤッター!
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おっさんお疲れ様です
あと遅れながらあけおめことよろ!!
(新年早々殺戮集団とはいやはや、、、)
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パッチの番号が一年前になっててちょっとワロタ
さて頑張るか
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忍者が追加されてしまったか
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ニートママもアイコン実装か…
顔グラもアイコンもかわいいのに、列伝のこのセリフである
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忍者めしスキルだけみて弱いと思ったらつええ…
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stage内にuha_endってマップデータあるから、EDで戦闘イベありそうだな
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なんでそれを言うんですかね…
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光の目の信長のアレみたいな感じなのかな
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忍者めしは汚い忍者で来るかと思ってたが食品の衛生管理が問題視される昨今だからな
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アイエエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
・・・まだDL中で見てないけどとりあえず言っておこうw更新乙です
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サイコキラーのスキル優先度逆になってない?
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更新きたこれ
さっそくやるぜ
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NO.6の部下の遺民志願兵ちゃん弱いよなこれ・・・解雇が妥当かな?
ビルクル初期に引ければ押し付けられるけど使いこなせる気がしない
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解雇せずとも使い捨てにすればいいんでないかな?
まあリーダースキルなしじゃ弱いのは当たり前だ
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メッシさん顔グラそのまんますぎてクソワロタ
そしてまさかのサイコキラー人材か
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UHA戦力少なすぎて二方向なんで無理だろと思ったら
エマとフライコーア一部隊だけであっさり勝ててワロタ
フライコーアもいるかどうか微妙だったw
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志願兵はチュートンの上位互換というか、肉壁としてはかなり使い勝手がいい
あのアホみたいな固さはハピハピ戦で大いに役に立つ
なおハピハピ降すころには全員無事死亡していて再雇用の予定はない模様
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ボスがスギノコ人なのってなんか意味深な気がする
スギナちゃんの配下に入れて暴れるの楽しいし、気になる
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遺民バットくんは魔法耐性ガバガバすぎてチュートンは別系統のタフさだから上位互換にはならんのでは
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志願兵ちゃんはHP回復上限しょっぱいし毒にはなるし
近接攻撃は当たってんだか分からんし正直前衛失格レベル
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なお洗脳志願兵は
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メイズ実装直後の発狂祖国死守隊って確か狙撃銃持ってたよな
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きのたけの世界って戦車やトラックないんだろうか
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きのたけの技術レベルが第一次世界大戦前だと考えると無さそう
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AC「?」
マ号「w」
陸で動く戦艦「マジぱねっす!www」
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きのたけの世界だとお馬さんの突撃で戦車倒せそうで怖いな
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機甲兵のパターンからいけば超絶コストにゴミみたいな魔抵抗と予測される
レベル1の価格が一台12000で、歩兵近接属性に無敵、魔法全属性に弱いってとこか
随伴の部下は小鬼かパイク限定、スキルは機銃に主砲にひき逃げと。
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マジレスするとパイ投げ機が戦車の代わりだゾ
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そうだったのか・・・俺のイメージにある戦車と違ったゾ・・・
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装甲艦、戦闘機、鉄道、バイクまであるんだから最低限初期のクルマくらいはありそう。燃料や熱機関が現実のものかどうかは知らない
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スリーエフ、「お菓子の家」と「お菓子の車」を作れるキットを販売中
http://news.mynavi.jp/news/2014/12/10/252/
おっさん、新キャラのアイデアを膨らませる為にも買おう(ステマ)
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>>454
既に騎兵の突撃でロケット砲台や城を破壊できてるんだよなあ…
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どれが古代文明産でどれが現文明産かよくわからない、ごちゃまぜだから考えようがない
きのたけの全砲兵科に強脚とユニット召喚ついてたら戦車って認めてやんよ(ゲス顔)
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馬(鋼鉄製)
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でもCPU砲兵独特の狂ったように走り回りながら砲を撃つ姿はまさに戦(う)車なんだよね
あの何とも言えないウザさはコチラでは再現できないです(半ギレ
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ホロホロ配下のバイクとパキラ騎兵は間違いなく戦車
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ひこうほうきへいちゃんは?
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戦車というばチャリオット
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シルバーチャリオット!!
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UHAデスやってるんだけど毎ターン1万近く総収入と関係なしにもらえる
これってデスのCP補正をプレイヤーもうけてるのかな
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それ銀行の効果じゃねえの
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ボロ負けしてescキーでリセしようとしたらタイトルに戻りますか?って選択肢が出た
なにこれ超便利
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ハセレ子爵で1ターン目ルカ姐さんを引くリセマラが捗るな…
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名無し衛生部員ってLS優秀なんだな
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468だけど中央選んだかと思ってたら銀行でしたスミマセン
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UHAさいごの勝てねー
もういいや疲れたw
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次からは>>3をテンプレに加えてもいいと思いました(小並)
ところでED実装されると同時にイベント人材が追加される陣営が多いけど、夢の国ってどうなるのかね
寄生獣のシンイチみたいに右手にオクトパイプを宿した人間とかが加入するんだろうか
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遺民ちゃん毒に弱すぎてアカンわ…
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>>475
彼女が入るんじゃね?
それはともかくUHAHARD戦略クリア及びED鑑賞完了
あれスゲー疲れた、何度やりなおしたことか、、、
ミガームェ、、、
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おっさんが負けイベにはあつくならなくていいって
勝ってやりましたよあっひゃっひゃっひゃっひゃ(有頂天)
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夢の国、主要勢力を滅ぼすたびに対応イベントが入ったりしないかね
こうして彼らの野望(ゆめ)は潰えたのだった、みたいな感じで
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多分スタッフの悪乗りで実装されたアレだからいつ消え去るか分からないんだよなぁ・・・
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夢の国は夢に帰ろう(提案)
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EDどうすんだよこれ…
アルテリアカーパルスってレベルじゃねーぞ
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なんか今回やたらネタバレ多いな
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EDが衝撃的だったからかねえ
これまでこういうのなかったし
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その衝撃を少しでもやわらげておいてやろうという言わば優しさだな
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これは更新から割とたつのにウィキにページすら作られない隠れ身の術を極めし滅私さんについて語るしかない
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ウィキって言えば顔無し人材にも解説あると便利な気もするけど、
クラスのページにそれまではさむと見にくくなりそうだ
書く事ある奴と無い奴の差も大きそうだし
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君は名無し銃荷火車人材について語る事はあるかね…?
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ミニーにハイン喰わせるとなんか胸が熱くなるな
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汎用火車人材は意外に雇用兵科が砲兵方向に広い
パイ砲はもちろん、スコルピウスとかミトライエーズとか雇えるので、砲兵戦力を増強したいときは雇って損はない
なお人種の関係で雇用費が高値になりがちなため雇うことはあんまりない模様
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パクハイトでは貴重なパイ砲神だな
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忍者麻痺結構ばらまけて強いな
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汚いなさすが忍者きたない
忍者はデウスウルトEXに追加されるかな?S2じゃ放浪してるけど
「強敵がふえるよ!」「やったねタナエちゃん!」
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砲兵汎用は、前にかかれてたが砲撃自体がしばらくクールタイムがはいるものなので
2種つけることでこれらクールタイムが軽減される。他に火車とか砲兵の中では比較的早いのもあるから
このあたりで汎用砲兵も捨てたもんじゃない。
スキル付与しないタイプ?雇用広げるのに使うかな
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砲兵といえばミカドのロケットバラージのgun_delayが15もあるのは何故だろう
一回撃つとしばらく攻撃できなくなって困る
他の砲もしばらく撃てなくなるんだけどこれって正しい挙動なんだろうか
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忍者の技は強化版カンユみたいな感じなのか?
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カンユってやっぱり関羽だろ
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>>497
えっ?
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>>498
ボンブーレ革命政府の人民公会軍指揮官 ←関羽は劉備革命政府の軍指揮官
元はパキラ子飼いの私兵上がりで彼の腰巾着 ←関羽も劉備の腰巾着
短気で猜疑心が強く、立場が上の者にはへつらい ←関羽も一時期曹操にへつらうなどの時期がある
部下には威張り散らす典型的な小悪党である ←ビボウとフシジン相手に威張り散らす
革命政府成立後は人民公会軍の指揮官としてギーオクボを任され ←関羽も荊州を任された
反革命勢力を野卑な言葉で糾弾し、主に無教養な下層貧民に対して ←関羽は大衆に人気
暴動や蜂起を促すなどのアジテーションを行い革命を激化させた ←関羽も各地の曹操軍拠点に使者を送り義の下に集う事を求めた
ルマンダ国の討伐を受け戦況が不利になると、怖気づき逃亡を図るが ←樊城から逃亡を図る
呆れたキュービィによって「人間のクズ」と吐き捨てられた挙句 ←ビボウとフシジンに裏切られ孟達と劉封から援軍を送ってもらえない
崖の上から突き落とされ転落死した ←最後は馬忠に馬上から突き落とされ生け捕り後すぐに斬首された
そして何よりカンユの髪型の位置を上下逆にして大髭と考え
カンユと声に出して言ってみれば関羽と聞こえる
99%は一致するゾ
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麻痺率が凄すぎて笑うなあ
これほんとに10%なの?連射なの?
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<あぼーん>
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そこはメッシだろ〜
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>>499
うわぁ…
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>>499名前を借りていし長文すぎて読むのだるいし香ばしい
きのたけのなまえをかりて関羽叩きやりたいだけに見える
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>>504
お前も日本語を話せよ
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長文すぎの前は無視してくれ…
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俺忍者飯たべたことないわ
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バナナ人材がいるからバナナはおやつに入るか、て命題に決着ついたかと思ってたのにwikiみたらバナナ味のお菓子なのね…
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バナナはおしりに入りますか?
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>>499
>>カンユの髪型の位置を上下逆にして大髭と考え
わらた
上下逆にしたらあのちょびひげが髪になるのかw
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今の子もおやつは300円なんだろうか?
そういうことやるとキチ親とかわきそうな気もするなー
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人の顔上下逆にするのって昔からあったけどなんてジャンルか思い出せない
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北東三勢力はどこでやっても同じ展開になるなぁ
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三勢力ってオラガ村とあとどこ?
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ミガームさん13ターンまでにLV30にすんの結構辛くないすか(怒)
ゆんゆんしてないでもっと頑張ってどうぞ
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>>515
エマにミガーム突っ込んでレベリングするんだ
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ランシナ包囲網って自分さえ死ねば世界平和だと思うと悲しい
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>>56
なるへそ!サンクス
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>>516だった
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ミガームLV30にすると何かあるん?
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新イベントがある
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>>517
逆に考えるんだ
自分が敵を一匹残らず殲滅して大陸を全て占領すれば平和になる
そう考えるんだ
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一般プレスギャングかっこいい
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>>517
なんて救われないプレイヤー
きっと死んだ後の君は輪廻転生して神
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やっぱり、エマって異常な強さだな
地雷の指定はめんどいけど、すると相手が大軍でも問題ないな
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重騎兵で敵に突撃→味方のキリコさんが進行方向に切り株→\(^o^)/
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最近パイク信奉者っていないの?なんか寂しいんだけどスギナ腹パンみたいに事件とかあったわけ?
それとも既に布教いらないほど普及したのか?
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スギナ腹パン事件ってなんだ
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>>528
事件ってほどでもないけど
スギナちゃんに腹パンして快感を得られる人達に不快感を示す人達が苦言を呈して、今のwikiのスギナのページにあるみたいな注意があったって話
パイク教徒しつこすぎて叩かれたのかなって
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そういうことか・・・
腹パンネタって結構人を選ぶネタだろうし仕方ないのかな?
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他に話すネタもどんどん増えてるしパイクは相変わらず優秀だしわざわざスレでパイクを崇め奉り続ける必要も無くなったんじゃろう
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ぼくは狂信者ちゃん!
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きのこのクラス名がイタリア軍なんですがこれは大丈夫なんですかね・・・・
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ageてしまった泣
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適当だけどルマンダ=フランス ドウリル=ナチス 修造=ソ連だとするとハゥンマーは場所的にイタリアなんかね
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>>535
トゥーハート=日本、アルフォート=イギリスってとこなのかな?列強は
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八旗名人とかいう伝説
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八旗名人はパイク教徒とは次元が違ったからなw
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農民5種使ってて猿だけ悲しいくらいに弱い気がするんだけど
どう運用するのがこの子は正しいの?
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八旗って、八旗騎兵のこと?
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マジレスするとイタリア軍が弱いっていうのはステレオタイプだから問題無い
ただ上層部がアホすぎて、どうでもいい理由の為に死にたくなかっただけ
イタリア兵も祖国防衛や名将の下ではちゃんと戦ってるし、小さな事実が誇張されるのはどこも同じ
日本だと第8連隊あたりか、俺のじーちゃんの兄がここに入ってたらしいけど
まともに戦ってたのに今じゃ白旗もって降伏突撃したとか笑われてるからなあ
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農民猿はマジでどうしようもないと思う
烏や熊に勝てる要素が見当たらない
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説明文見ても重騎兵とだいたい同じような運用法でいけばいいはずなんだけど重騎兵より上回ってる状況が思いつかない。ついでに消耗率も雇用費も上というのが……
レベル30時のバーニングハートを活かす方向で考えるしかないんだろうか
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エノウの大学で文化人類学を教えていた教授が過去にハンマーの領土確定戦に巻き込まれて大学がほぼ倒壊するも授業を即再開して「鋼鉄の睾丸」というあだ名が付けられ
その教授の後の教え子が大学卒業後アルフォートの特殊部隊に入隊し教官クラスまで腕を上げるも退役し
現在は教授の意思を継ぎ大陸の文化起源を発掘したいと願うも、現実は短期雇用の傭兵として大陸中に斡旋されて研究もままならない、一見冴えないけどいざ戦うと器用になんでもこなすおっさん人材くだしあ
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鳥も結構使いにくい熊も足遅くて苦手だ
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縮地が地形と城壁を無視できるのはいいんだが、使用できる回数が少なすぎるし
突撃の範囲が狭くて騎兵のようには活躍できないという。
バーニングハートは射撃相殺できるから敵陣でぶっぱしても銃で押し出されないって利点があるよ
猿の通常スキルじゃ一番強い
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突撃時に爆発を起こして火の粉を飛び散らすくらいしてもバチはあたらないと思う
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ネムレスすき
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バーニングハートは連発できないし猿をレベル30まで育てるくらいなら他の動物育てた方が良さそう
普通に殴りあいすると召喚の突破すら満足にできないくらい範囲攻撃に乏しいし脆いしフレイムパンチが意外としょぼい
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敵がレベル30の猿を戦列に加えてるとちょっとビビる>猿の強い点
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539だけどやっぱりイマイチなのね
突破力が意外とないのとフレイムパンチがそんなでもないのがショックだったの
カールの下なら輝けるかな
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縮地の速度がやばいので初見だと突撃してきた猿にビビる>猿の強い点
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最新バージョン解凍するとエラーはくのおれだけ?
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>>553
1、DL失敗してる。もう一回DLしなおす
2、構文エラーの場合は解凍時に前回のVerに上書きしているのが原因かも。本体ファイルを消して再解凍
これでダメなら俺にはわからん
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>>554
構文エラーなんだ
ありがとう試してくる
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>>554
濡れた
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UHA攻略してるうちにミガームが可愛く思えてきた
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>>367
解決してねぇ、ゲーム開始直後は普通の村(village_a)だったが、少し移動するとアイコンが突然、砂漠の村(village_c)に切り替わる。
なんだこの怪奇現象、カルラディアは異次元にでも繋がっているのか!?
partiesばっかり見ていたが、他の所に原因があるのか?うーん、分からん。
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>>558
誤爆すみません
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ミガームが荒川のニノにみえてくるビーム
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にしてもミガームレベル上がらんな
国策で訓練とるべきか
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ミガームほんとにレベルあがらんよな
必殺も表示される範囲より大部近づかんといけんし、そもそも自分の攻撃力さげるのも宜しくない
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ミガームが技術さげるのはなんでなんだ
妄想にとりつかれて正しい判断できないからか?w
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追加されたイベントの内容的に考えてミガームはマジで宇宙からの電波を受信してる可能性がある
気が触れたからゆんゆんしてるんじゃなくてゆんゆんしちゃったから気が触れてしまったのではないだろうか
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ゆんゆんはリスカに亡命したら思う存分研究出来たのにな
でもカードはすごく助かったよ
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可愛い可愛いセーベイカがトップ画面のAAでゲソ
-
別人じゃねぇか!
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,. -一………ー- 、
/-‐ "´ ̄ ̄ ̄`^ ー-、\
/ _____ \\
,ノ , ´ `丶、 }: : :.
ヾ>;;::;;;'ァ、 / / ,| \ ヽ: : :,
゙;‘/ ’))::'; {/ | / |,.斗 :, \ } : :|
(エ_,ノ:::;;;;;::';、 / --|、∧ //,x=ミ、ハ :.〉: :|
::(゚Д゚ ):;:;::;':., ′ ハx=ミ、/ んハY| ': : :',
とヾ;::;:;υ;::;'∩l/| /〃んハ V:り从 ∧|: : :|
'゙、::i:::''';'⌒ | :, ハ从 V:り .:.:.:.:.,ハ / } : : | ロトンアーミーを喰らえでゲソ!
/⌒ ノ '. / |ハ,.:.:.:. ' __,、 / ハ/ _,ノ: : :/
〉´ ̄ ̄`:, V | { _,. ´ -} / / }:/
|: : : : : : :l \| |\ ` ー ´.: l ,x―<
| : : : : : : : :、 / ハ ,>ー一ァ ´| |/: : : /: : :\
l : : : : : : ⌒>ー‐/ /'⌒`{: : : : ̄: : : :| | : : /: : : : : : :\
,: : : : : :/ : : : / / : : : :〈: : : : : : :/;| |: : :{: : -―一 : : : 、
、 : : : : : : : , /:{: : : : : {`:ー一/ :〃| |: : : : : : : : : : : : : : :` : .、
\: : : / / : ∨: : : : :_______∩:| | : {: : : : : : : : : : : : ,. -- :\
`7 / : : : /:()≠" ̄ ̄ ̄∪ :、 \:\: : : : : : : :/ : :__: : : : \
| ′\/: : : : : : : : : : : : :{{: : : :\_ ̄\ー‐/⌒(__):o\ : : : }
| | ': : : : : : : _____∩ : : : : : : : \ / (__)i: :|: : :/
┌‐┘ | ; : : ()≠" ̄ ̄ ̄∪: : : : : : :「 ̄/{ |: :|: /
| l ̄ ,: : : : : : : : : : : :_∩: : : : : : : :| { ‘、 ノ;ノ'′
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|___| : :()======x、∩: : |: : :` ー一{
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あれ死体投げてるのか
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イカちゃんイベントないかな勿論オチはない
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>>570
エ゛ェェイ゛ィメン゛ッッ!
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NGTやエスティールみたいに放浪人材のストーリーイベントが成り立ちそうなキャラっている?
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>>572
やるならポポロン珍道中とかだな
各地を巡る形でスポットあたらない人材と絡ませることもできて美味しそう
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お供をイベントで陪臣にしてモビー珍道中、とかもありだな
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バックレ珍道中
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ポポロンはあそこから動かないだろ
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ビクレマンもありやね
人材イベントってことならPリングあたりの語られてない放浪人材たちに一イベントずつ欲しいところ
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グンマー島に実は主人公キャラが隠れてたり・・
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サクマの存在を忘れてた あの子は大成するよ(´・ω・`)
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サクマとPリングはそのうち出会いそうな予感がする
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カキノさんは芸人属性もってるよね
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>>576
プレイヤー操作になるのに動かないもなにもないだろ
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人材ストーリーやるならNGTみたいのがいいなぁ
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>>576
逆にオートから独立めざす人材ストーリーでもいいわけで
帝国裏ルート的ななにか
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ツミタラとポポロンちゃんだけでカルビンに勝てるわけないだろ!
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イベントで各地を巡って微妙人材をかき集めて独立する流れにしよう
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割りと本気でやってみたいな
誰かMod作ってくれw
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元ネタ的にぽぽろんがキノとタケに戦争を止めて自分の目の前で和平会談するように手紙を送ったりアルフォー党に貧農救済を命令したりするのか
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割りとネタも膨らませやすそうだなw
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ミガームはエマにつけとくとばんばん上がるよ、そんな余裕ないだろうけど、
つってもあのイベントの効果ってそんなに実感わかないけどな、人材が死んでくれりゃあ楽なんだが
イベント自体は面白いから好きなんだけどね
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あれ実質CPUの攻撃を1ターンパスするのと同等じゃね?
少数でやりくりしてるとすごい実感感じるんだけど
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湖池屋OPの元ネタってこれであってる?
http://www.geocities.jp/ajiposo2000/elf.html
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くっ殺せでググれよ
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ポポロンで人材プレイしても性能的につまらなさそうだ…
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>>593
くっ殺は知ってるけど服とか化粧とかしないじゃん
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>>595
みんなが知ってるくっ殺と違う展開になるから面白いのであって
元ネタがそれだとOPの面白さなんかなくなるだろうが
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>>595は本とか読まないタイプだろ
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>>595
いやいやw
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そもそもそのエルフ以外にも女騎士となれあうくっ殺は増えてる
>>595がいってるようなのもふくめてくっ殺なんだよ
だから元ネタはくっ殺で問題ない
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むしろ最近の女騎士はオークとイチャコラしてばっかの印象
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定番ネタなんだよなぁ
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女騎士の死亡台詞をんほぉぉおおにしてもらおう(提案)
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本家VTではオークさんが良くレイプされるよね…
しかも何度も凌辱されることもしばしば
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>>594
強化スキルも入れれば楽しそう
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>>594
本体はポンコツだけどワンコは優秀だから(震え)
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ポポロンはストーリーよりオート防衛戦みたいな戦闘イベントがキャラ的にも性能的にも合ってそう
キノコとハピハピの援軍が来るまで犬と変態、二人と二匹で皇国からオートを守り抜くみたいな
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エマって本当にへそ出てんの?
設定資料見る限り黄色いシャツ着て胸にへんなの下げてるんだけど、アイコンのへそとされてる部分が実はYシャツの綴じ目とか無い?
へそって言質ある?
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へいへーい!
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ところでUHAって何の略?
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Urusee
Hentai
Atti-ike
ねこかわいい
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Unlimited Horse Artillery
――無限の騎馬砲兵――
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元ネタはユニークヒューマンアドベンチャー
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ユニーク ヒューマン オブ アウェイキングで唯一の覚醒者とかどうや
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HelpとかAnarchistsは浮かぶけどUってなんだろ
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>>613
ヤダ素敵・・・
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>>613
目覚めた人も宗教ワードだしそれっぽく感じるw
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愚かで弱い人間の中で唯一目を覚ましている集団UHA、ということか
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ミガームのイベントは領土30取った時に起きる外交勝利イベント発動の時に使えばええやん
実用面では最高やで、平均的に削れるからかなり弱体化する
というかUHAvs世界になった後ウイルス垂れ流して勝利
その後に最後の流れは美しいからやってみると良い
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UHAプレイ中に起きたランダムイベント
ボス「私も戦場で恋人が見つかるといいな」
ボス「黄色いナシ」
ボス「レバレッジ百倍!持ってくれオラの財布!」
ボス「金儲けに使えそうだな」
うーんこの俗物
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うちのボスは初手で平和外交とったよ
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エヴィセン「伝統は大事だ。保守派を支持」
エヴィセン「チャーシューメン」
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ターナ「拷問だ!とにかく拷問せよ!!」
ターナ「英雄殿ぉ、軍法会議は初めてかな?」
ターナ「でも陸軍も悪いんですよ」
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大海難
ルマンド「デマだな(飛行付与で海軍いらないし)」
ニート&スギナ「デマ乙(海遠いな)」
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ヴィーシー「彗星が落ちて地球は滅亡するんだよ!!」
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ウィキのベビネロの解説…
「現在は(男でも)それはそれで良いという事で大衆の見解は一致している」
こんな所にまで大衆道院の魔の手が……
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べビネロは男だって分かる
フィッツは分からなかった
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ブーランテュールが実は女とかないんですかね
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ブーラン騎兵ってパキラ騎兵のほぼ劣化になってね?
と時々思うんだがこれはパキラ騎兵が強すぎるだけなのか
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ブーランは鼓舞付与があるし恐慌につよいし1人(本人ぶん)多いから劣化じゃないもん
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ブーランさんはたいてい殿下あたりのブーストになってる
遠距離通常スキル無し+草原移動の騎兵なんて俺の腕じゃ即アースタワーのエサだ…
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でも飛行騎兵は突撃決まった時の突貫力がずいぶん落ちるんだよなあ
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突撃役に恐慌耐性付けてくれる人材は地味に有能
規律とか不屈持ちの顔無し人材は結構好き
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いつもパイ投げに夢中だからパキラにボンボン付与あること忘れてた
そう思うと本当強いなあの人
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パキラ、カキノ、宇宙大将軍あたりは列伝の残念さに反比例した優秀人材だからなぁ
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ヴィーシーなんかもアレな扱いのわりに相当強いよね
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列伝のわりに大して強くない奴も…
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誰だ芋臭い娘のことか?
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コテング的な卑怯キャラが足りない!
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ワンマンアーミー()くらいしか考え付かない
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列伝通りハインのおかきでボス倒そうと思ったら何回突かなきゃならないんだろう
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アレナガおにいさんは列伝には魔法の心得があると書いてあるのに戦闘では魔法使えない
ワンマンアーミーは槍がしょぼい
それ以外は概ね列伝通りかな
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ペドッチはヒール使えるっしょ
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ドールスキーさんは魔法耐性+2してくれるから
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ガリィに喰われたハインつよい
ワンマンアーミーでは無いにしても強い
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ガリィに入れて槍禁止したらたしかに見違える
まぁ、それでもボスの方がまだまだワンマンアーミー感あるけど
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ふとビック人材プレイでボスを陪臣にしてバズーカ撃たせたらテロ思想が絶望的に俗っぽくなるなって思った
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ハインの攻撃から移動停止除くと良い感じになるぞ
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ハインは即死属性のある専用槍とか欲しいな
おかきでどうやってボスを殺したというのか
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>>636
マウマとバスキンのことかー!!
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マウマってすごく強いと思うけどね
突撃はもちろんフリーズでチリチリ削るのも好き
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マウマは普通に強いんだよなあ…騎兵操作してどうぞ
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ハインはステータス悪くないけど耐性がガバガバでとても一人で戦える人材じゃない
あ、地味にheal_maxが全人材最高の倍率掛ってるはず
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接近してきたボスにおかけでひたすらペチペチするハイン
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ボス一人で突っ込んできたから既にボロボロだったのかもしれない
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>649
マウマは海なら無双クラスだろ
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あのサイズのおかきでどうやって脇腹をピンポイントに突くのか…
瀕死のボスを彼岸島よろしくおかきで吹っ飛ば…ハッ、丸太騎士団ってそういう…
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やめんか、それには訳があるんじゃ
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マウマかなり強いけど無双は無理 対騎耐性ないし土に捕まると一瞬で乙
てかどんな人材でも無双は無理
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ほぼ単騎でアルフォー党の召喚の海と爺様を蹴散らす総統閣下パなかったっす
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タケは苦手なサイコキラーが近くにおらんし、エマも苦手であろうブルボン、ドウリル、ロッテが近く無いし
フェットチーネも物量で囲んでくる科学会が遠いしこういう奴らは無双する環境があるよな
人材プレイで能力底上げすると全てを蹴散らし始めるが
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マウマはバスキンと合体したら良い
ギャング銃付与おいしいです
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相手によっては無双できてもどんな相手にも無双できるとかはいないかな
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なんかおかしいと思ったらサイコキラーのプチとシュワプチの優先度が入れ替わってて
指定しない限りシュワプチ使わなくなってるな
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無双がどのレベルを指すのか知らんが戦力差10万くらいなら埋め合わせられる人材は多いだろ
デフレシナからきたら全人材無双キャラだわ
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バフが古代魔法クラスの扱いのシナだってあるのにね
特にきのたけは全シナリオで一番Lsの増加割合高いし
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きのたけは無双人材というか無双部隊って感じ
ユニットだけで無双出来るのなんて大喝おじさんズとボスとフェット爺ぐらいのもの
おっさんばかりじゃないか(歓喜)
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無双人材っていうと一人で10万20万消し飛ばしちゃうやつらなイメージ
光の目だとネイとか筋天使とかフリードリヒとかザイドリッツらへんの人材
きのたけだとタケ、ヘーゼル、カール、ガトーズあたりが思いつく
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今ガトーズやカールで無双できるか?
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土属性魔法につかまらなければいけるんじゃね
ただ、つかまらないことはほぼない気がするが
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騎兵はもう無双からは転落したな
ビルクルにノックバック無効LS実装されればカールとガトーズのうほっ♂突撃隊が出来るというのに…
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ガトーズなんかはデシャス相手とかでちょっと近づいたらあっけなく落ちるよね今
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ベジップ(召喚決闘者)の副官スキルに土無敵化があるね
カールなら副官にできるからノックバックはあるけど無双できそう
サクマのイベントで部下ってまだ外れたっけ?召喚決闘者と重騎兵雇えるな
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きのたけは完全にワンチャンアバレカテルーなバランスが凄く好きだわ。
ただ、攻撃インフレ+土に捕まると一瞬で乙るバランスのせいで相対的に騎兵
の立ち位置がゆっくり下降し始めてる感はあるね。
特にロッテンガムとか明らかに他の難易度■■■□□の勢力よりもキツく感じるし。
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無敵化しても足止めは食らうからほぼ無意味なんじゃないっけ?
足止めの威力無くなっても動けずに死ぬ
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そういや大渇おじさんをバックレマンにつけたら楽しいことになりそう
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足止め効果付与される前はクソザコナメクジだった土魔法くんも立派なガチ魔法
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イメージだけど安定して必ず何十万と削るのはエマ、ミニー、修造、キリコ、スギナ、ルーベラ、コボール、ヘーゼル
次いでポテルカ、タケ、シロリ、オットー、オイザック、カール、キノ、リヒトホルン弟、マクダミア、ガルボ、ボス、メルコン、エヴィセン、勝臥、、
まあ上げてったらキリがないけど、ただ重騎兵人材が一番使ってて楽しい
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キリコっていまいち上手く使えないんだが強いんだろうか
ピンポイントで堅い歩兵を潰すのには使えるけど
経済値下げるようになってから雇うのが億劫だが敵には回したくないそんな人材
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足止め中、足止めしてるアースタワーにゴリゴリ削られて死ぬこと多いから無意味では無いと思う>土無敵化
まあそれでも無双とかは無理だろうけど ビルクル兄貴はすごいね
-
キリコは間違いなく強い
数ターンに1度の経済値-50なんて払っても余裕でお釣りが来る
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>>678
普通にクソ強くね……?
ほっといてもそこそこ強いが自分で使うとさらにヤバイ
壁の後ろから敵の多いところ狙ってバグ撃ってれば勝ててしまう
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キリコは位置指定とスキル指定スキル禁止を駆使して輝く人材でな
まあスキル指定とスキル禁止はきのたけ必須スキルだけど(パイク感)
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キリコさん雇ったはいいけど切り株で事故るのが嫌になって開幕で禁止して運用とか無駄なことしてたわ
敵が逃げ出したあとに切り株残ってるとめんどくさいのよね
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とにかく切り株が強い。土魔法に強い修造とステートアマ部隊を
一瞬で溶かしたときにこの人の凶悪さ実感したわ
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キリコ雇ったら簡単になりすぎるから雇わないのならわかる
-
シャアの配下にロールとロリポーいれて3人で戦うの楽しい
-
必殺で敵軍薙ぎ払える人材は無双と言わずともかなり強人材ではあると思う
-
俺はアズキが好き
アズキにロールとロリポー入れて前ワープで戦うのがマジで面白い
-
タケで無双できないか? 普通に6万くらいなら1人で余裕なんだが
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ドウリル軍が追い詰められて総統閣下シリーズのパロが始まるのまーだ時間かかりそうですかね・・・?
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おっぱいぷるんぷるん(物理
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>>691
タイトル画を見る限りそれはない
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総統閣下は着痩せするタイプだから・・
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キリコとキュービィ、元ネタ列伝セリフどれをとってもキュービィの方が圧倒的
に強者の風格を見せているのに、実際にはキリコの方が大軍相手に異能生存体
じみた活躍をする事が多いんだよね。
切り株位置指定しないと敵味方片っ端から地獄に送りまくってキリコだけ生き残ってる
とか良くあるし。
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ランシナボス勢力でキリコとキュービィが一つになった異能生命体キリコキュービィが出てくるとかどうだろう
-
無双って話だと最近出てきた人材の中ではクイロパがそれに近いイメージ
-
タケは六万どころかもっといける
副官ブーストでステータス上げると一番無双しやすい
大突貫、航空支援、大激励使えるのは強すぎ
-
キュービィって前線で戦って戦局を変えるタイプじゃないと思う
裏からそそのかすのがメインで、それを眺めるのが趣味な訳で
史実でも一戦もしてないんじゃないか?
-
不滅の刃だとシンクジュンに来てるから一応戦場でもそれなりの仕事はしたんじゃない?
-
キュービィは現状カンユにトドメ刺すくらいしか異能生存体要素ないな
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ロリータのいうところの「関係者席」側の人間なんだろう。
拳銃ではじかれても死なないし。
ただ書く脚本がちょっとエキセントリックですな。
ロッテに所属しているのも一番暗躍しやすい位置だからじゃろう。
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リボーンって冷静に考えるとすげーよな
滅私の背景と同化するオーパーツ「カ・クレノミ」と同じ能力を生まれつきの顔で手に入れてるんだぜ
まさに天才
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そうか?俺だってリアルではカ・クレノミ状態だぜ?
そんなにすごいことじゃねーよ(棒)
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シロリもたぶんベーヴィみたいな変身残してるよね
-
白リはナノマシン的なアレで不老になってるっぽいからデザインドでは無いよね
変身するとしても肉体的な変化では無いだろう
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タケが単身で戦力値6万いけるって別に大したことないだろ
中立デスマの部隊構成が割と少な目で6万だとして
タケ・大喝おじさん・首相・ルマンダ7世・RATA・マウマ・シャア・キノ・ガルボ・勝臥と
単身で中立地帯に進出可能な人材がこれだけは思いつく
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>>705
ナノマシンではないけどH×Hのビスケみたいな?
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シロリってEDでベーヴィと同じような台詞いってなかったっけ
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UHAクリアしたはいいが国策が国立銀行、傷夷軍人、平和外交で上位国策に国民皆保険、証券投資で外交勝利というUHAらしからぬ勝ち方だったからもっと攻撃的な国策で戦術勝利にチャレンジしたいな
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ミガームさん部隊長のままでレベル30て不可能じゃないですかね…
がんばっても20くらいまでしかあげられない
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経済ヤクザかな?
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UHAというか大陸北東部は新世界出現前に倒せるから外交勝利や科学勝利で速攻狙わなくていいから気が楽
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UHAらしい国策というと攻勢主義・浸透戦術・無神論・少数精鋭主義当たりかな
後はエマやミガーム関連での工業育成・生命工学の実用化・碧素実用化かな
あのイベントでは攻勢主義・浸透戦術・無神論・OODAループ構想・国民的英雄の選出とってるみたいだけど
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ランシナでボーヤーの都会派が鉄道引いてて笑った記憶があるんだが、
ランシナだと別に決まった国策取ってるわけじゃないんだよな?
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ある程度取る国策の傾向とかはあったはずだけど基本的に固定ではない、おそらくは
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デスやればミガームすぐ30になるよ
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普通に軍事訓練取れば済むことじゃねミガーム30とか
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ミガームのためだけに訓練とるのもなぁ
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ミガームのレベル上げたいだけならエマ配下につければいいじゃない
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ハピハピ倒すまではミガーム部隊長
ハピハピ倒した後はエマ配下でいい
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滅私がサイコキラーとして出たからあと顔あり人材のいない兵科ってボス勢除けばタルカンだけかな
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終末勢最近ほとんど見なくなってしまったな・・・
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ゾンビクラシエ、ゾンビフライコーアの顔あり人材も欲しい
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ゾンビ化ガリーナとフルノラがフレッシュゴーレムだけど一応元フライコーア、元クラシエだな
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光の目inランシナが面白すぎてきのたけ単体のランシナに触手が伸びないわ…
光の目人材のLSを自分含む全メンバーに強化した奴をきのたけ新verに対応してくれませんかね〜
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オクトパイプがスレに書き込んでるぞ
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カルビンでプレイしてんだけどハゥンマーって結構好戦的なのな
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まあ周囲の雑魚勢力ガンガン取り込む奴が
野心はありませんって言ったって説得力無いよね
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オイザックのおうち横取りしたら暴れだすんじゃなかったかな
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UHAプレイの時はこっちから仕掛けない限りずーっと待っててくれるからすごい助かった
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どの勢力もここ取られたら暴れだしますよラインあるんじゃないっけ?
列強は付近の中立取られると暴れだしたりする
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オイザックだけキノから救出したらその領地明け渡せばいいんじゃないかね
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1度プレイヤーと交戦したらAI制御が解除されるから無理だよ
ようするにキノちゃんがプッツン来て襲いかかってくるようになる
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世界は美しくなんかない、だからっ…(死ね)
想いが正しく伝わらない…
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アルフォー党プレイ時、ドウリルの防衛ライン内にあるテンノスアイルのモビー傭兵団をドウリルと戦わずに獲得する時に使った手法だけど
人材獲得後テンノスアイルをわざとロッテに占領させてそのままドウリルに取られてるのを傍観すれば特に問題はなかった
オイザックの場合は皇国あたりにとらせちゃえば成立しそう
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シンエイとリスカプレイの場合は最初からキノちゃんが狙う領土侵犯してるから
いくら逃げても地の果てまで追いかけてくるようになるんだよな
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>>735
エノウは2ターン目で確実に取られるから無理だ
オイザック狙えるのはカルビンがキノのブチギレ上等で特攻する場合だけだと思う
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UHAプレイ中にコンバットイベントが来るとはな…
思わず拷問してグププな展開を妄想してしまった
家に帰してあげるボスは紳士
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シンエイとリスカはさっさとキノコ潰してそのままスギノコも潰すといいかな
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最近、相手に何もさせずに外交勝利するのを狙うのが楽しくなって来た
自領内で確保できる中立は残しておいたり、分断したらなるべく放置しといたり
外交勝利発動した直後に中立(かスギノコ)だけ10個取って完全勝利する瞬間がたまらなく淫夢くんUC
でも攻めに出る勢力が密集してる西の方だと難しいだろうな
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グリとか分断放浪しやすいからすごい中立地帯が生まれるよな
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きのたけやったおかげで「このお菓子はこの会社だ」って言うのがかなり分かるようになった
お菓子はまだまだいくらでもあるから、ネタ切れになることはなさそうだw
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メジャーな菓子はあらかた出た気もするが
カントリーマアムって何故かいないよな
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パンチラ担当でヒロピン担当な女スゴイセンか
実装はよはよはよ
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蒲焼三太郎 キャベツ太郎 ビッグカツ
あたりの好きな駄菓子が全部リスカ一族の菓子でこりゃダメだと思った
これ以上リスカに人材増やしてもしょうがない
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リスカ出身の放浪人材でいいじゃない
金がないから逃げ出したとかで
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もう4時間くらいロード繰り返して2T目を始めてなくて何と戦うゲームなのかわからなくなってきた
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キットカットって世界規模だと思うけどいないんじゃね?
個人的にはトゥインキーを出して欲しい…
ゾンビランドって映画見た事無い人は是非見てみてくれ損はしないはず
放浪のイケメンおっさんアンデッドハンターとか夢が広がりまくる
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なかなか放浪してないバッカニア人材にスコーンなんてどうだろ
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めっちゃしぶとくゲリラ活動してるカンパンとか
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みんなUHAラストで
開始直後にビース公見てフジヤマ無しか、まああたりまえだよな…ってがっかりしたと俺は信じてる
-
あんな状況でフジヤマしたらそれこそ世界の敵だろ
-
完全にお株を奪ってきてますね・・・
-
UHAエンディングばれ多いな
エンディング感想スレ行けばいいのに
-
これまでと違った展開が出たらとりあえず語りたくなるのはしょうがない
しかしこの調子だと紳士協定(ED出てすぐはここで話さない)は守られなそうね
急造のルールだし仕方なしか
-
ウメトラ兄弟
ジューC
-
まあおれはクリアするまでこのスレが開けなかったよ
ところで生命工学の実用化のHP+500って毎ターン発動よね?
あれ固有人材には効果なかったりする?
というか一般ユニットみても効果がないようにみえるんだが…
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UHAエンディングは攻略情報ぐらいは話してもいいとは思うんだけどな
wikiと違ってED関連の話題全禁止なわけじゃないんだが
ところであれ3人クリアってできるもんなの?
おれどうしても全員いなきゃクリア出来なかったんだが
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攻略がいるって情報がネタバレになる訳だから、控えましょうっていう暗黙の了解は守ろうか
きのたけ板のED関連スレもちゃんと機能してるし攻略見たいならそっち行けばいい、その話題もあるし
開き直ってそんなレスされても…
-
エンディングスレで出てたのかすまんそっち見てくるわ
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>>747
power_order = test をシナリオ構造体にぶち込めば必ず順番最初になるからリロードに疲れたならやればいいんじゃない
改造とか嫌ならあきらめてどうぞ
-
UHAのED来てからというもの本当にひどいな
まず更新に合わせてEDを全部網羅してる人ばかりじゃないんだよなぁ
新規で追いつこうとしてる人だっているわけだし
ルールなんてなくてもある程度あんまりなネタバレは自重されてたから、
これまではちょうどよかったと思うんだけど
じゃあなんでもネタバレしていいんだなってやる人が出て来るとそれこそ決まりが必要になってしまうわけで…
話題に出す方も、ここで話題にするよりそれ用のスレの方が反応があるってのを覚えといた方が幸せになれると思う
-
__ヽ ̄ ` v'´ ̄,Z._
> ` >
/ , ,、 \ 尾神はDLすると最初に
. l ,vイハルヘハハヘ. N スクリプトでEDを全部見て
│ ィノ‐-ニ''_┐ r'ニィヽ! …………
1 .r=、┼┬──L├:┴i
. イ {に|.| ヾil|l||li厂 Vlル' その中からEDが気に入った
ノ ヾ=!|. ┐` ̄ r _ V 陣営を最初にプレイするという
. / , ∧ r'ニニニソ ………
イ /:/. ヽ' , `ー‐イ
-┴''7:.:.:〈 ヽ.' , , ,¨.∧._ 異端のヴァーレンオリシナ感性を
.:.:.:.:.l:.:.:.:.:lヽ.  ̄刀:.:.:.l:.: ̄ 武器とする男……!
.:.:.:.:l.:.:.:.:.:|::::::\. / :::|.:.:.:.|:.:.:.:.
.:.:.: |.:.:.:.:.:|::::::::::/l. lヽ::::|.:.:.:.|:.:.:.:
-
>>763
草
-
ワロタwww
-
>>763
最初にリスカ当たりやって酷いことになりそう
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>>763
秀逸
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実装直後のイベントの話は毎回一切気にせずペラペラしてるくせに
EDだけやたら過敏に反応するのが不思議
-
ミガームいてもカード増えてなくね?
-
前は内容に少しでも触れると自治る極端な奴もいたが
今回ばかりはネタバレがあからさま過ぎて、やたら過敏な反応とは思えない
-
露骨に会話内容とかに触れてるならともかく、別に>>751くらい良いと思うけど
激怒し出す人が確実にいる時点でやっぱやめた方がいいと思う
-
まぁ、エンディングネタバレは確かにアカンと思うが、あんましピリピリするのも
どうかと思う。喧嘩はイクナイ
それよか高難易度のリスカやシンエイをやってるとハゥンマーにビキビキくるのは
俺だけだろうか?
-
特別なエンディングで語りたくなるのはわかるけど
出たばかりなのだし
もう少し言葉を濁した方がいいよね
それはともかく高難易度ドゥリル放置してたらタフな機械兵が突っ込んできて辛いです
-
NGTのwikiみたいに戦場マップの全景がほしいなっておもったけど
デカすぎてキャプチャできねえ
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Wikiに攻略ページあるのに攻略の話するのがネタバレとかいいだすならクリアするまでネット断ちしろよ
EDの話したい人と話聞きたくない人は同じ権利を持っていて、その上でネタバレに配慮してもらってる立場だってことを理解できんのか
-
積極的にネタバレするのはどうかとは思うけどエンディングの中身について話してるわけでもないのに>>759-762みたいな反応してる人はなんか履き違えてると思うの
-
世界の敵に関しては多少のネタバレもしゃーない気もするけどなぁ
そこまでガチガチにしなくても良くないか
-
もともと控えてねって言われてたような話題ってことくらいは踏まえるべきじゃね
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控えてもらってるのに暴れてるから批判されてんでしょうに
-
ネタバレは嫌いだけど今回のは明らかに騒いでるやつが異常でしょ
それこそネタバレ禁止板に隔離するレベル
-
魔法の呪文「これは通報案件ですわ(迫真)」
相手を50パーくらいの確率で沈黙状態にする
-
そもそも今回の流れってUHAのラストにビースのフジヤマなくてがっかり、てのにネタバレネタバレ噛みついてんでしょ?
どこがネタバレなんだよw
-
えっと俺も書き込んでる身からして言うのはなんだけど
この時間にこれはどう見ても同一人ぶ(あっ察し
更新直後なんだし専用スレもあるから紳士的に書き込みしましょうねーって意見が大多数に見えるんだけど
ネタバレに配慮してもらってる立場とか、自治がーとか、噛み付いてるのはどう見てもあなたでは?(迫真)
-
とりあえず根拠もクソもない自演認定しとけば大勝利という風潮
-
ブーメランでワロタ
言いたいことは分かるけどその言い方では自分が噛み付いているようにしか見えないよ
-
エマちゃんに人間爆弾にされて、ほんの一瞬だけでも愉悦を満たしてさしあげたい
-
今度は自演認定しだしたのか
もう面倒だから通報しちまえよ
-
なんだろうね、ネタバレはダメだけど今回みたいな些細なことに過剰反応しないでね、って言われてるはずなのに紳士協定側にいるつもりになってるんだけどこの人
なんにせよ今スレが荒れてるのは間違いなくあなたのせいなんでしばらくロムっててもらえませんかね
-
更新からのレスよんでみたけどエンディングの中身を話してるやつなんか一人もいないんだよな
今回はイベントバトルあるね、て話がでてるだけ
>>783はいいかげんにしてくれ
-
ネタバレ失言をたしなめられた人が「些細な事」「控えてやってる」と居直ろうとしてるようにしか見えない
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>>789に同意
今回はイベントバトルあるんだねーて話題でこんな荒れるスレみたことないわ
これはもう自治厨ていわれてもしょうがないだろ
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>>790は一体何についてネタバレだと言ってるんだろう
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この時間帯に同調するレスばっかが立て続けにされるのなんて不自然に見えてもしかたないと思うがね
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>>792
もうほっとけばいいんじゃね
言ってもわかんないみたいだしあんまりひどければ規制されるでしょ
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>>793
そりゃ二人と一人で議論してるからだろw
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>>795
それこそこんな時間だものな
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このスレってド深夜から正午までフツーにレスつくのが平常運転なんですがそれは
ていうか無慈悲なブーメランの雨やめーや刺さる危ないだろ!
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と言うかその同調してる体の奴らが妙に排他的と言うか攻撃的なのに、
自分達でそれを疑問に思ってもいないらしいという点でも怪しげ
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外見 ヒャッハー汚物は消毒だああああああ
内心 これでいいのか・・・?俺達の行動は正しいのか?許されるのか・・・罪ではないのか・・・!
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>>798はそれこそブーメランだとは思わんのかね
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スギナ大明神
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>>798に聞きたいんだけど何をネタバレされたって怒ってるんだ?
やっぱりイベントバトルの存在をバラされたことなのか?
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>>801
誰だ今の
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ばとーがっちぇんとよばれるはげちい争いはやめよ!
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>>804
ポポロンさんがオートを防衛するそのとき歴史が動いたはよ
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今まったくイベントも会話もない人材ってどれくらいいるんだろうな
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イベントバトルであってエンディングではない!
ノーカン!ノーカン!
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>>806
放浪人材はだいたいそうなんじゃね
個人的にはキシリア様にイベントほしいな
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Pリングが個人的に無個性だと思うの
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水洗トイレ並みの浄化力に草
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まあキシリア様てこいれあったばかりだしここはウネメに1票
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>>810
きのたけスレ民はうんこだった可能性が微レ存
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ウメネはやっぱりカルビンが台頭してくるまでは駐屯騎士育ててたのかな
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>>813
ウメネにチュートンナイトて似合わないな
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>>815
スゴイセンのイメージ
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ウネメってカルビン派なんだっけ
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ウネメなのかウメネなのか
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そして名前も思い出してもらえない鉄竜騎兵人材のあの人
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本当に思い出せなくてワロタ
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レッドホットさんはランシナだとバイクオンリーで周辺勢力にガンガン殴りかかる漢だよ
一般がバイクだけなのにしぶとく生き延びるすごい奴だよ
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チリペッパー
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そうだレッドホットだ、全然出てこなかったw
強いのになーなんでだろう
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おれは・・・反省すると、強いぜ・・・
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レッドホットは基本的に雇うチャンスが少ないから中々使えない
初期で雇えるのはハンマーとグリとルマンダとノーベルくらいか
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シナリオでは目立たないが、ランシナだとスゴい目立つレッドホットさん。
ランシナ楽しい。コエッダマスターとかおもろいで。
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半サイボーグっ娘かわいい
「戦乱が激しくて代表院に戻れない」とかいうのは大嘘だけど
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最初から勢力に所属してた連中も固定人材みたいに滅ぼしたとこにとどまって欲しい
金なくてにげられてコンプできないとイライラするw
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昔はそうだったけど動くようになった
つまりおっさんの意向だから無理
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まあ他のシナでも基本動くからな
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今までの傾向を見ると、ED追加と同時にそれに関連した人材が増える感じだから、それで次に追加される人材も予想できそう
予想つけやすいのはシンエイとかかな。エンゼルパイとかベイクとか残ってるし。
Sweetsはどういう基準で集まってるのかがよくわからない。パンケーキとかくるのかな。
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なぜか修道院の固有名詞をもらっているシンエイの顔無しウァテス
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みてきたけどこいつらいつからいたっけ?
アイコンかわったとか?
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ウァテスの顔なしはグラ変わったはず
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結構グラ変わってるよね
ウァテスはレベル上がるといつもの奴なのでなんか寂しい
-
水没王子のプロフ見てると、やっぱり白ロリは白栗要素もあるんだろうか。
もしそうなら、観客者席に回る前は企業相手にブイブイ言わせてた可能性が微レ存・・・?
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ミッキンカンちゃんの元ネタって霞スミカかなぁセリフはそれっぽい
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ウァテスはlv1の奴が可愛くなったよな、ふわふわしてそうな感じ
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ウァテスLv1はコエッダもどきに見える
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国中会のイベントでPリング関係なんかあるかと思った
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もっと中立地帯レベルの小さな組織っぽいね
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お、1ターン目に放浪人材雇えるやんけ! どれどれ・・
→レッドホット・RA★TA
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Pちゃんに植え付けられた偽りの記憶を能動さんが破ぁーってぶち破ってPリングは新しい人生を送る的な
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寺生まれのPさん
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リング君後衛でひたすら狙撃してもらったら目茶苦茶強いよな
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強いけど地味なんだよなぁ
-
ロールちゃんより強い部隊スキルを持ってる&射程の長い試作機甲兵を配下にできるってしゅごいでしゅ
-
俺のスピードについてこれるか?(後衛狙撃
-
個人的にPリングにはレザブレ持ってほしいな。
耐久力はキツイけどオーバードブーストもあるしZセイバー的な感じで。
-
ミッキンカンってACfAのセレン・ヘイズ元ネタに入ってるのか、はぇ〜
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SWEETsは新人材は知らんけどヴィスコッティの覚醒イベがありそう
-
今年に入ってだ〜れもコンバット瑠沙那ちゃんについて触れないんだもんなぁ〜
-
>>16 >>18 >>738。
-
瑠沙那ちゃんの昔のアリスソフトのモブユニットを思わせる顔グラ好き。
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>>852
やめろォ!
そういや滅私が自分はヘッズじゃないってvoiceで言ってるけど
きのたけ世界にもヘッズはいる、もしくはいたのかな?
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コンバットちゃん顔変わったのか後で確認しないと
コパンちゃんもいつか顔グラつくかな
マジキチは画像なくても顔わかる
-
顔変わってないだろ?
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UHAの最終戦闘って所属人材によって初期戦力が違うね
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繰り返される過ち
-
過ちを繰り返してはいけない(戒め)
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ブロトンさんは忍者に対して何かないのかな
まあイベント追加されてもS2になるんだろうけど
-
あの忍者2人とは因縁薄そうだからなぁ……
滅私なんかは性格的にも職業柄にも個人と因縁作りそうにないし。
どちらかというとブロントさんがキリコよろしく因縁つける感じか
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制覇勝利ってのがあったと思うんだけどいつの間にできなくなったの?
他国全部滅ぼしても何も起きなくて詰んじゃったけど
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>>862
最新版UHAで全勢力倒したら制覇勝利できたが
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バグじゃねえの
こないだ勢力数1でランシナ始めて開幕勝利に酔ったとこだし
-
>>864
歪みすぎワロタw
-
>>864
おいおい独裁スイッチか
デスデシャスプレイで初手キリコが来たのでシンエイ楽勝だろと浮かれてたら蚊ほども効かなかったわ(涙)
-
制覇勝利発生しないってのは以前からぼちぼち報告されてるけど
どうにもおかしなところは見当たらないし、原因がわからんのだよなあ
-
もしかしてボス勢力最後に残したのがまずかったのかな?
-
制覇勝利の条件が新ターン開始時に勢力数が1以下かつ自勢力が生存だから
全勢力滅ぼしてからターン終了してないならしてみればひょっとしたら発生するかもわからん
してあるならやっぱわからん
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マジキチミステリーのアイコンの完成度の高さは凄い
-
コパング召喚スキルが1ヶ月以上スクリプトに置いてあるのが気になってしょうがないから
適当に人材に積んでみたら凄まじい威力でワロタ、これ一体誰の召喚技になるんだか
-
そういうのやめてってヴぁ
-
おっさんのテストプレイ用キャラじゃないの
-
鉄鎚兵が寄ってきたんで難民を展開。召喚難民で鉄鎚兵を埋め、弾幕を一斉発射。
難民「報告!敵に損害無し!」
宇宙戦争かよ。なんてこった。
-
練度が低すぎて至近距離でも当たらなかったんだと考えるんだ
-
http://i.imgur.com/8m1jLuX.jpg
コパンちゃんがLv.40に達すると画像の手下を召喚するように
-
銃耐性高いから仕方がない
-
どんなに防御や耐性が高くてもヴァーレンには最低ダメージ保障があるから(震え声)
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10ダメージ(体力10000に対して)
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1000回当てれば倒せるぞ!頑張れェ!
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超至近距離からシャイニング連打されると1万とか普通に溶けるじゃろ
MP回復と素早さ高めたガトーズとか多分10ダメラッシュでの削りがやばい、PCへの負担もやばい
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>>831
修造院に見えた、、、
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同志!! イベント戦闘の布陣を見てそっ閉じしてきた俺にアドバイスをお願いします。
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>>883
ED感想スレにクリア報告たくさんあるから参考にすべし
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エンディング感想スレに行ってどうぞ、としか言えんな
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>>883
あぁん!?最近だらしねぇな!
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>>883
まず左手の科学会を狙う、ボスでほぼ殲滅可能
その間に出来るだけ全方位に地雷を撒いておく、ミガームが出遅れやすいから気をつける
その後ルマンダ・ハゥンマー方面に地雷撒きつつ進めば安定、最終的には左下に引きこもれば勝てる
-
>>883
ボスとエマ細かく動かせ
-
ここ最近同じことを繰り返してる気がするゾ(知将並感)
-
正直ネタバレよりも自治厨のしょうもない締め付けの方がよっぽど厄介だしなあ
勝手に作ったルール押し付けるし攻略系の話ですら怒り出すし自覚のない荒らしに近い
-
どうしてもここで語りたい人が繰り返し話題にしようとしてるんだろうな
かえって薮蛇だと思うんだけど
-
エンディングの中身話すわけじゃないんだからイベント戦の攻略くらいここでやればいいでしょ
全部隔離するなら総合雑談スレの存在意義がなくなる
-
エンディング中のイベント戦はエンディングじゃないのぉ?(無知)
-
ネタバレ許容を訴える人間が出てくる前はこれといってトラブルも無く自然に住み分けできてたんだよなあ
何故こうも罵倒合戦が起きたりするようになってしまったのか
-
ネタバレするやつは書き込むだけでいいんだから禁止なんて無理な話
どうしてもネタバレ見たくないならネタバレ禁止スレを立てるしか無いでしょ…
-
というか平和のためにネタバレ禁止スレつくろうぜ
-
おっさんが避難所でのバレは自由とはっきり明言してるんだから
ここ覗いてる人たちはいくらネタバレされたところで文句言える立場にないと思うの
-
>>894
あれてるのは少し前にイベント戦が存在するとか発言することがネタバレに抵触するって騒いだ奴のせいだけどな
-
ネタバレしないと死ぬ病気ならしかたないか
-
>>897
更新直後にガンガン内容かくようなのは良識にてらして自重してね、てルールなのにね
今回のスレみてどこにそんな常識はずれのネタバレしてるやつがいたのやら
-
>>899
製作者がいいといってることを禁止する理由ってなに?
-
wiki内に後日談全文やフルネームを掲載しなければ(ネタバレ嫌がる人もいるだろうから、そこは配慮して下さい)、
掲示板や個人サイト、ツイッターでの雑談・考察は自由で良いと思います。
ただし、予告なく内容を改訂する可能性は高いですが
-
別にエンディングの中身を堂々とはなしたりしてないじゃん
そろそろ時間もたってきてるのに言論統制みたいなマネしてるやつがいるのが気持ち悪いだけ
-
てかいつも新ver. きて数時間後にはこのスレで新イベントのバレがされちゃうから
どっちにしろクリアするまではこのスレ絶対見ないことにしてる俺
そんくらいの自己防衛はしてるっしょみんな
-
>>902
今回スレで問題になってるのはイベント戦があるね、て話
全然抵触してるように見えないんだけどなあ
-
>>904
そうそう
みたくなきゃこうすりゃいいのに
-
人によってネタバレや良識の範囲は違うから水掛け論でそ
-
とりあえず>>902をテンプレに加えるべきだと思う
-
確かにネタバレしたい奴が書き込むのを止める事は誰にもできない
でもそれで好意的な反応がもらえるかどうかはまったく別の話なのよね
-
同意
-
>>910は>>902をテンプレに入れる話についての同意ね
-
>>909は>>902のおっさんの言葉を読もう
-
>>902よむかぎりwikiに全文掲載とかしなけりゃこのスレはネタバレおkなのよね
その割には自重してる方だと思うんだけどなにが不満なのさ
-
>>913
何もしないくせにうるさい自治厨の承認欲求は際限が無いものなので・・・
-
>>913
それでもネタバレいやな人が自分ルール勝手に作ってスレ民におしつけて暴れてるからあれてんのよ
-
自演キチガイにわざわざ議論するとか優しいなおい
スルースキル無さすぎだろ
-
書き込みの度いちいち自治とバレの熱いバトルおっぱじめるくらいならバレ完全解禁の方がよっぽど良いっす
このスレのせいでおっさんに余計なストレスかけるような事態だけは避けてくれ
ほんと情けねーわ
-
>>917
ほんとそれ
他シナでこんなバカみたことねえわ
-
IDの出ないスレで話し合おうって時点でアレ
-
イベントバトルの存在をネタバレ→「他と毛色が違うED」についてワクワクしていた人間を悲しませる
イベントバトルの内容についてネタバレ→UHAに関してはほぼEDの展開のネタバレになる
まあ嫌がる人間がいるのは誰にでもわかるだろうしネタバレが嫌な人間の存在が頭の片隅にでもあったら書き込むのを躊躇するんじゃない?
ぶっちゃけエンディング感想スレに書き込みまくってるからこっちに書くという発想が俺には無かったわ
-
結局、ネタバレが嫌なら出てけが結論?
おっさんの言葉は錦の御旗か
-
ふつうEDにワクワクしてた人は自分の目でED見るまでここ覗かないと思います
-
>>921
ネタバレokのスレでネタバレされるのがいやならしょうがないんじゃない
ネタバレ禁止スレでもたてればいいしそっちの方がみんな幸せ
それ以上はわがままだろうに
-
>>921
制作者より自治厨を優先する理由が何一つわからないんだけど
-
>>922
これができない人はそもそもインターネット向いてないと思う
-
というより、個人の良心の部分なので制御するの無理
自衛するしかない
-
ID出る方の掲示板でやったらどう?
こんな自演やりたい放題のスレで議論とか馬鹿みたいでしょ、こんな時間帯にこの書き込み数な時点でお察しだが
避難所からの移転の時もそうだけどあっちの掲示板いくと急に沈静化するのはなんでなんですかね
-
その発言の意図が意識して都合よくねじ曲げられてなけりゃね
-
まあイベントバトルの存在については地味に実装当日にされちゃってるんですよね
回避不可避
-
↓ネタバレについて↓
wiki内に後日談全文やフルネームを掲載しなければ(ネタバレ嫌がる人もいるだろうから、そこは配慮して下さい)、
掲示板や個人サイト、ツイッターでの雑談・考察は自由で良いと思います。
ただし、予告なく内容を改訂する可能性は高いですが
-
>>930
これにたいして>>921とか返ってくるんだものな
-
で、ポポロン1世のイベントはまだなのかね?
-
もうあれやん、光の八旗名人が公序良俗に反するとかでアク禁されたんだから
うるさい連投自治厨もアク禁でええよ
-
ばとーがっちぇんとよばれるはげちい争いはやめよ!
-
ネタバレ嫌がる人いるんだからそれ用のスレでやればいいんじゃないかな
-
というか雑談スレはネタバレokだと製作者が言ってるんだからネタバレ禁止スレ作ればいいだけの話だろうに
-
議論するような事なのか??
おっさんが避難所はネタバレ自由と明言してるので自由。このスレを覗いた時点である程度のリスクは背負うことになる。
たとえバレを喰らっても、それについて文句言う権利は無い。そういう文句こそ荒れる火種、迷惑となりえる。
どうしても嫌なら、自分でクリアしてからスレを覗くようにしよう。
>>928に聞きたいがこの理論のどこにおっさんの意図を捻じ曲げる要素があるんだ?
-
なんでこっちでネタバレ禁止を押し付けようとすんのさ
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前も何度か言われてたけどEDは実装後一週間はネタバレ禁止でいいんじゃないですかねー
ネタバレに対する配慮とEDの内容について語りたい願望に対する折衷案ってことでね?
絶対にこれが守られる保障は無いけどルールとしてこういうのが存在しても良いのではないかな?相容れない以上落し所は必要でしょう
そこんとこどうなんすかね皆さんはね
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>>937
ド正論
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ところでメントスとコーラ一緒に食べると下手すりゃ死ぬってホント?
教えてエロい人
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>>941
試した
けつからメントスガイザーふきでた
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手榴弾に注意!
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おれは>>937でいいと思う
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短時間でめっちゃレス入っててビビった
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>>943
今ある手りゅう弾系必殺で一番強いのってどれなんだろう
ミニーのカボーンのやつはのぞいて
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今回戦闘イベント後の会話内容等について触れてる奴が今まで1人もいない時点で、みんなある程度の住み分けは意識できてると思うけどね、俺は
戦闘イベントについてはシナリオと同じくある程度攻略が絡むから、その範囲でなら話しても大丈夫だろうと思う人がいるのは自然だと思う
正直言ってそれですら怒り出すくらいならもう公式掲示板に完全移住するしかないんじゃないかなあ
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>>947
俺もそう思うんだがなあ…
なんでこう荒れるやら
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スレが荒れるのは金星人の仕業だったんだよ!
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なんだかんだ言ってポポロン陛下はゲーム中珍しいくらい高潔で偉大なお人だから態度だけは普通に列強マスターみたいでかっこいいと思う
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939に賛成です。
別に一週間でなくてもいいけど、一定期間ネタバレ禁止にするのはいいと思います。
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人気があることはいい事
荒れるってことはそれだけ人気があるってことだ
あんま嬉しくないかもしれんがw
エンディング感想スレがある分すみわけが難しくなってる部分はあると思う
「そっちにあるんだから…」と思ってもしょうがないとは思う
まあそれでうるさく言う奴は自分からスレの居心地を悪くしてるわけだが
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>>950
あれで呂律まわってたらパキラくらいの立ち位置にはなれそう
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>>946
バタータの聖なる手榴弾はどうだろう
(攻撃+技術)×300%とかいうトチクルッタ倍率してる
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>>937に賛成する
期限つけるのはそれで良識ふまえずに暴れる人がいたらやればいいと思う
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>>953
いいのかそれw
まあパキラでもヴィーシーやフルノラとかよりはだいぶマシに見えるけど
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wikiにすら書いてあるようなことをここで話して何がいかんのかという感はある
イベント戦闘の攻略くらい話してもいいだろ
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>>937に賛成
いま騒いでる人覗けばネタバレが問題になる状況ではないと思う
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ポポロン陛下の服とか帽子とか兵器はオートの住民から譲ってもらったものなんだろうな
俺もポポロンちゃんに何か献上してえよお
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>>956
パキラ後半はかっこよくなったと思うの
光のウランソワ的な
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>>954
バタータそんな強いのか
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>>959
献上してもらうまでは裸だったのか?w
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☆5で一番簡単なのってどこだろう
リスカは4のデシャス&ボンブーレあたりより楽な気もするが
シンエイ戦はすごいきついけど
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>>937に賛成。急に一週間ルールを作ってもどうせまた新しい火種になるに決まってるし
今まで見た感じ、ED内容についての深い考察とかは皆ここでは積極的にしようとはしてないみたいだし。
なにより>>917の言うように、くだらない喧嘩でおっさんに余計な負担かけるのは本当やめて欲しいので・・・
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人材強いのはリスカかな
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>>965
借金の代わりに人材もらってる感じだよな
初期人材だけで考えたら列強なみに強い
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>>964
ほんとそれな
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どっちも顔真っ赤でワロタ
いいぞもっとやれ争え
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>>966
人材加入イベまでもらってるという優遇っぷり
難民は弱いけど
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とりあえず>>968は通報でいいかな
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>>969
最初の中立戦ではそれなりに使っていけるだけでもいいかもね
最初乗り越えたら豊富な人材でどうにでもなるし
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>>968
こいつ自治厨なんじゃねーの
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お前らほんとエネルギー有り余ってるのな
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難民vsレギオン
PCは死ぬ
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シンエイって☆5だよな?じゃあシンエイじゃねーの
それこそリスカの連中もすぐ手に入るし
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もうさ、>>3を正式にテンプレ入りさせて終了でいいんじゃない?
こんな感じでさ
@現在 ver.0.95公開中
製作者サイト【ブラウン・シュエダゴンパゴダ】(ダウンロードはここから)
http://dyn-industry.xsrv.jp/
製作者twitter
https://twitter.com/ukonmanaho
きのこたけのこ戦争・IF wiki
http://kinotakeif.wiki.fc2.com/
きのこたけのこ戦争・IF wiki併設公式掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/58385/
├ゲーム内不具合報告スレ
│http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408462607/
├wiki編集用 連絡スレ
│http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408462675/
└エンディング感想スレ(ネタバレ注意)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408861457/
きのこたけのこ戦争・IF 専用アップローダー
http://ux.getuploader.com/kinotakeif/
※前スレ
きのこたけのこ戦争・IF part23
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1420105536/
次スレ立ては>>980を踏んだ人
※このスレにおけるエンディングについての雑談、考察は自由です
ただし、実装直後の場合等は良識に従い、なるべく控えるようにしましょう
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シンエイやリスカはきのこを弱いうちにたたけるからなー
塹壕のないきのこは列強の中で間違いなく最弱
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正直ネタバレやめろ過剰反応君と自治厨乙君が醜い自演合戦してるようにしか見えないので非常に迷惑
ポポロンちゃんの勅令はいつになったら効果が出るのか
これはもう住民全員ロリコンになるしかないね
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>>980は>>976でよろ
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俺が(スレを)たてる!
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>>980
乙
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エ゛ェェイ゛ィメン゛ッッ!
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はい
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1421485439/
正直言ってこんな流れで公式見解以外の内容をテンプレに入れる勇気はなかったっす すみません
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>>983
>>902が公式見解
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>>983
乙
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>>983乙
だがこれではむしろ公式見解から「ネタバレ嫌な人に対する配慮」の部分を意図的に抜き取ったように見えてしまうぞ
まあ荒れなきゃ何でもいいがね
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正直シンエイリスカ連合軍はどの列強相手でも余裕で立ち回れる強さなので
そりゃ一番楽な☆5はシンエイでしょうな
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>>983
乙乙
まだ話し合いたいなら別スレたててくれよな〜頼むよ〜
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>>986
「ネタバレ嫌な人への配慮」はWikiの話だよ
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>>986
確かに
そこの文言削ったのはよろしくない
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>>989
スレからwikiに特攻するのを防止してたんじゃね
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削ったもなにもおっさんのHPに今書いてある文を参考にしただけなんだけど・・・
「wiki内にあらすじ、後日談、フルネームを記述しなければ
他の媒体(掲示板、自己サイト、ツイッターなど)での雑談、考察は自由とさせていただいております」
wikiの話はテンプレに入れる必要がないと思ったので削った。他意は無いっすよ
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>>992
一応全文を2にいれといた
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※エンディングのネタバレの取り扱いについて
→wiki内にあらすじ、後日談、フルネームを記述しなければ
他の媒体(掲示板、自己サイト、ツイッターなど)での雑談、考察は自由とさせていただいております
(ただし、内容は予告なく修正する可能性はあります)
まだ未実装の物に関しての考察も自由ですが
もし、面白そうな考察・展開があれば、それを適宜修正して実装するかもしれません
これが原文やね
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今度はwikiについての公式見解を勝手に掲示板にまで適用しようとしてるのか…
「掲示板での雑談、考察は自由」ってはっきりと書いてあるだろ
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>>995
おちつけ
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>>995
スレからウィキへの特攻防止だから残してよかったんでは、てことでしょう
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自分の気に入らないものを悪し様に語ろうとするのは良くない癖だ
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次スレはテンプレ守ればよし
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>>1000ならポポロンちゃんは俺の嫁
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