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きのこたけのこ戦争・IF part22
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おっさんのtwitter
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きのこたけのこ戦争・IF wiki (作成中)
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きのこたけのこ戦争・IF Wiki併設公式掲示板
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きのたけ専用うpろだ
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※前スレ
きのこたけのこ戦争・IF part21
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1415955398/
次スレ立ては>>980を踏んだ人
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アラ、>>1乙ですぽねぇ
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>>1乙ハキマセリー(フンフン
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1乙
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まだまだいけるぜええええ>>1乙ううううううう!!!
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ババア!>>1乙しとけよ!
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>>1乙
これだけは言っておく、あのイベントのピッカラの可愛さは全経済値400払うだけの価値がある
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私に関わると、>>1を乙が襲うぜ
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>>1乙
そんなことよりフットボールしようぜ!
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ピッカラ解雇したらペナルティつくようにしようぜ
進むも地獄退くも地獄でピッカラを愛するしかなくなる
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いずれ第二第三の私が>>1乙を……かはぁ……
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ピッカラ解雇で全軍に厭戦感情付与
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・まずスクリプト弄ってピッカラちゃんを削除します
こうなるのか
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ピッカラちゃんをツルツルに剃りあげてピッカリちゃんに!
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ハゲは死ね(直球)
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正直経済勝利狙うとき以外それほど影響ないよね、イベント起きる頃には大勢は決してる
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そのとき歴史は動いたで分かるピッカラちゃんのヒール付与のありがたさ。
S1でピッカラちゃんが目立てないのは武装商人が優秀すぎるからだと思う
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禿関係ないやろ(憤怒)
ピッカラだってLS良いじゃん
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商人のヒールはランクアップしないからピッカラちゃんのヒールⅢは割と有りがたかったりする
おぜうやたいちょーや瀟洒なメイドは超長距離で攻撃受けないけどフェット爺と行動させるといい感じ
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銀色の風てなんの役に立つんだろう
割りと白リに近い立ち位置にいるのにイマイチ微妙性能なファーリンカさん
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ニートには必要だろ!
なおデスニートでは優先順位は低い模様
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引き撃ちをしながら使えば突っ込んでくる敵軍に幻覚を撒ける
きのたけは回復魔法を使えない勢力がほとんど無いからすぐに回復されちゃうけどね
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銀色の風あたる距離まで近づかれるとファーリンカさん死んでるからな
発動の中心を400ほど離れたところに動かせたらいいのに
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このスレみてるとつくづく可愛いは正義だと感じる
ファーリンカの他にも微妙なやつ一杯いるけど話題に上るのは可愛い子
誰もウネメさんの話なんてしない
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ウメネさんは普通に強いから何も言えない
ファーリンカさんは高い素早さでライトニングボルトをばすばす撃てるから結構好きだよ
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そういやこのシナ魔方の系統少ないよな
ファイアボール的な系統の魔方がない
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ミガーム可愛いもんな
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婚活女子同盟アラフォー党
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ウネメさんはアラなにですか?
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ファーリンカとエリーゼの戦闘会話があってもまず見れなさそうだな
現状ツミタラと幼女のやつもほぼ見れないけど
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ウメネは戦えるし広範囲魔力充填持ちだし回復できるしフジヤマ要因に慣れるし完璧、修造の正妻
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>>26
むしろこのくらいがいいな
他のはごちゃごちゃし過ぎてアイコンが見づらい
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ミガームはマ号というだけで強い狂信者の肉壁と相性いいし
ラサダはニート以外には使い方わからない
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そもそも小鬼傭兵が弱いしハゲの嫁はともかくサクマさんもそこまで強い訳じゃねえからなあ
人材いない兵科と比べたらまだマシだろうけど
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ラサダはバッカニア雇えるからランシナでは有用なんだよなぁ
健脚付与するから海では使えなくなるけどまあ多少はね?
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マ号って科学会と相性いいのか?
自分としては敵後衛の方を撃ってほしいんだが
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ラサダはパイクに健脚付与できる時点で普通に有用
地形を選ばない快速な囮部隊は弱小勢力にとって非常にありがたい
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>>24
ウメネが微妙とか本当に使ってんのか?
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>>38
可愛いに対応させてるつもりなんだけど
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ラサダは顔無し士官に毛が生えたみたいなLS
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>>39
ウメネが可愛くないとか本当に言ってんのか(真顔)
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ガリィさんの方がかわいいから
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ラサダはシガレット率いるのが好きだなー
健脚付与とはいえ移動力アップが無いから急襲ボンボンはよほど悪路じゃないと辛い
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ルカ姉さんの飛行キャンディルシオとラサダちゃんの健脚キャンディルシオ
の引き撃ちデリンジャーめっちゃ使えるから有能でしょ。あとどっちも可愛い
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ごめん、色々名前間違ってた。
×キャンディルシオ→○キャンディテルシオ
×キャンディデリンジャー→○キャンディリンジャー
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列強で一番むずいとこってどこだろう
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国策もよく分からない+自動操作メインなら柔らかいアルフォートか東鳩かグリ
細かな操作が必要な勢力→難しいだろうし
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浸透戦術ないと厳しいとこ多い
たいちょーいる事に気づいていないならアルフォー党に一票
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アルフォートで。城壁あるとこに攻め込んだ時の対東鳩が凄いきつかった
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人材吸収形のイベントないどころか海賊は主力が夜逃げするしな
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アルフォートはお嬢の初期兵科ブレスとか
初心者苦しめようとする意図しか感じない
ピッカラとお嬢の初期兵科を商船員にした方が
初心者に優しいと思う
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人材がそれぞれ最適解の配下を連れてるmodとか面白そう
セブレ重騎兵とかパクネキ特高警察とか
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要はクラス変えるだけか
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Modありがたいです^q^
人材プレイ拡充や国策拡充楽しいぞ
デスニートで疲れたあなたに^q^
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きのこは初心者の時ルマンダたけのこ幸福の三戦線まわしてきつかった
人材が自動だと爆撃刺さりまくるのが痛い
アルフォートは戦艦でどうにかなったおもひで
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新バージョンがきましたよ皆の衆
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うおおおおおお!!
もういぜん言ってた特殊効果実装してやがるうぅ!!
てかやばくないか特殊効果、やっべおらわくわくしてきたぞ!!
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アラ。いいですぽねぇ
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もしかして永続ステータスアップ…?
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ラサダの能力が地味に凄いな
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ラサダのやつはデスの中立戦でめちゃくちゃ効きそう
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こりゃすごい
ステータスアップもEXPも重要すぎワロタ
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初期ユニットを死なせないようにじっくり育てるの楽しそうだな
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スフレールがやばいw有能すぎ
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ボンブーレはカードラサダイベントでレベル+10か
こりゃ面白いな
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ダースでドシコシダー!
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おっさんのTwitterの画像にワロタ
しかしLevel36って国策ないと無理だろうか
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キリコとダース36lvってどんな効果?
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BTD怖すぎでしょ
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キリコは一定確率で経済値-50のようだな
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levelだけあげたいならカルビンに仕官したらいいよ
毎ターンlevel50になるまで上がるから
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ガトーズフリートのイベントは一大イベントっぽいな
てかガトーズがさらに超強化されるっぽいんですがこれは(驚愕)
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ダブルベリィちゃんが工兵っぽくなったな
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思ったんだけどこれ毎ターン能力アップかw
マスカットやべえ
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能力アップは一見ヤバそうに見えるが
20ターンでターナとミッキーがそれぞれ+100
マスカットパイセンがHP+1600、HP回復+40だから
10ターン前後でクリアしちゃう勢にはそこまで恩恵ない
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HP回復はかなりありがたいと思う
あとスフレさんのはちょっとした国策レベルですね…
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能力プラス系はあんま大したことない気がする
スフレールとラサダが群を抜いてヤバい
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イベント内容が気になる
あと10Tで能力+50とかって結構大きいと思うんだけど違うのか
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10T立てば全部+じゃなくて10T生き残ってるユニットだからな
思ってるより効果出ないと思うぞ
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回復メインキャラなのに追加されなかったキャラ達・・ 次回更新であると思うけど
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リスカのポーランド臭がヤバイ
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BTDの暗殺でメイズ本体が暗殺されたらどうなるのっと
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ルマンド、ハウンマー、メカダに分割されるリスカか
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>>82
頭いいなキミ
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>>82
たぶんそれは強制的に失敗して大ダメージに留まるんじゃないかな
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ガトーズ難易度3で良いんでね
国王陛下万歳ッ!!
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S2ではS1で死亡した人材がいなくなってS2で新たな人材が増えると違いが出て面白そう
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おお
今回は神更新だわ
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しかしスフレとラサダだけ別格レベルで効果が強いな
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ベジポテのイベントなんだこれw
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以外と若いんだな
あるいは逆か
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ベジポテさんあの顔で一人称お兄ちゃんはきついわw
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デスニートで15ターン目に週末の使者とおいコット両方同じターンに来たんだが
wikiみるかぎりそんなのはありえないと思うんですが
使用ですか?
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おいコットの出現条件が自国領土35以上に変わっているものだと思われます
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領土35以上でラスボスどちらか近い方じゃなかったかな、終末は秩序値が原因で出てきたんだと思う
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終末とオイコットの出現条件は
・15ターン目かつ秩序値が一定以下or以上
・自領土35以上(近い方が出る)
の二種類
丁度同時に二つ分達成したんだろう
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まじですかー
皆さん物知りすぎて 便利
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wiki直さないといけないと思いつつ…
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ミッ○ー勢力のイベント見てみたいな
滅ぼした後に四方八方に再登場とか
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そういえば訴訟スキル持ったキャラ追加されないのかな?
どんなキャラが興味深いw
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おいこっとってどうやって殺すんですか?
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>>101
使用している国にもよるけど、基本的には古代魔法を使える人材で大概の兵士達が溶ける。
ルマンダなら白リやヴァルタース、トゥーハートや科学会ならスギナちゃんを確保するのも一手。
グリ公国?修造の炎で一発KOだよ!
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特定勢力以外では倒すより出す方が遥かに難しいと言われた不遇のおいぃこっつさんについに日の目が!
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オイコットって実はこの大陸のことなんだよな
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まあ結局最強は人材オールスターですわ
メイズですら溶ける
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オイコットは火力マックスでビビるけど魔法人材詰め込めばなんとかなるな
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オイコットの真価は爆撃によるPCへのダイレクトアタック
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PCが死んだ!!
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ガトーズプレイでルマンダ合併イベントが起きなかった……
wikiに書いてある条件は全て満たしているはずなのに、なぜだろうか
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たぶんwikiに書いてある以外にミィズロ、シン・クジュン、ヨギヨ、ギーオクボも所有してないとダメだと思う
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デスニートでボス3勢力滅ぼして領地全部手に入れたけど
ED始まらずターンが流れるだけで身動きできなくなったぞ
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>>110
なるほど、そんな条件があったんですか。確かにミズィロは所有してないです
どうせ合併するなら北部は全部ルマンダに任せときゃいいやとかやってたのが駄目だったみたいですね
教えて下さりありがとうございました
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>>111
Ed条件のどれも満たさないとそうなるんだけど
バグかな
中立見落としてないか確認してみて
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イベント「陛下の騎士」が発生したんだが、ボンブーレその時まだ生きてたわ、倒す必要内っぽい
リヒト発動、指定領土獲得で起きたからもしかしたら不平士族残っていても起こる?
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リヒトヒューゲルイベ起こさなくても陛下の騎士発生したしその辺は適当なのかもしれない
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>>113
何度も見直したで〜
やっぱりクリアできてなかった
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DMガトー経済勝利!
キノタケ両者が向こうから和平の使者送ってくきたから平和なゲームだった
ロールの必殺技で魔法使いを殲滅してからガトーを出撃させると安定する
あと序盤ガトーの配下はパイクにした方が敵パイクへの耐性が付くから良いと思う
ああ次はデスリスカだ……(赤い目)
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俺もボンブレ滅ぼしてないけど陛下の騎士発生したな
甘ちゃん王子が6ターンまで全くノーベル攻めないから遥かなるリヒトヒューゲルすら全然発生なくてイライラしたが
イベントが感動的で満足した
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うおおおおおおおおおおおおお
初デスマーチ クリア パピコ!
19ターンで終わらせられてよかった!
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ドウリルやキノコ勢力等の列強がデスニート並の難易度あったら楽しそう
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シーマ様が報われたのがうれしい
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ものすごく久々に使ったけどガトーズ強い
でも土魔法のせいで以前みたいな無双はできなくなってるな
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ガトーズの合併後は大陸・軍なのか大・陸軍なのか気になる
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順調にいってた勢力がEDでどんでん返しに合うって今までもあったが
リスカはどうしてああなった
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リスカネタバレ。徳ちゃんがかわいい
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リスカは弱小の中では一番絶妙な難易度だと思う
地形経済等の諸条件は悪いけど、その分強人材が多くて
自分の腕で悪条件を打破していく感がたまらん
特に首相のスペックが凄く高くて、だいたい首相頼みでなんとかなることが多い
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土魔法の超強化で重騎兵隊の遠距離付与がさらに評価上がった
ポタジュスツキとミニセヌとデュアールの付与は相性いいし
そのうえ健脚のポタジュスツキ(とマイワー)はほんとに強い
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リスカは顔無し含めて全員強いよなあ露出度高いけど
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ダボイオークを首相が守りつつ森永勢で西から回り込むのが一番いいのかな
グリーンキラーハート様に科学会キラークーヘン万能徳ちゃん首相マイワーとほんと人材が強い
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ヘソ出し巨乳がひとり、脇シュッシュがひとり、キリン装備がひとり、上半身裸がひとり
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リスカは固有兵科がポンコツなとこ以外は優秀
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でも上手い人の動画見たら難民ちゃん数部隊だけでデス中立とりまくっててびびった
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難民ちゃんはタダで手に入ることを考えたら有能すぎるぐらいじゃないか
森永+難民ちゃんでハゥンマーは滅ぶ
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ダース36Lvになったけどなんやあれ・・・味方への被害の方が大きく感じたわ
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>>134
kwsk
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sageミスった
スマン
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>>116
自分も領地総取りでは勝利にならなかったからそういう仕様かと思ってた
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味方被害有りだし装填付与したダースに本陣から離れた場所で召喚させまくるのが良さそう
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>>134
ほかに魔力充填がいると足並みがそろえられなくなるよな
あれは別部隊として利用したほうがいいかもしれんが、しかしあの技弱すぎるだろ
完全にただのネタじゃねーか
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kwskって言われてもなぁあれよく分からんわ
スキルは多分敵味方無差別で自分の周りとイリュージョン的な飛び方で当たった所に
範囲がデカくて恐慌しない怒号みたいなのが出る・・・んだと思う
でこの自分の周り(もしくは敵に打ったのが味方に当たってる?)ってのが厄介で
ドッペルが召喚された瞬間に使われると味方部隊も散り散りに吹っ飛ぶ上にダメージって言う
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>>140
そんな感じなのか
俺もがんばってダースのレベル上げてみるわ
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城に篭った敵をブッ飛ばすのに有用そう、攻城属性だし
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手抜き人材プレイならキノコ士官→オイザックとイマキ強奪→
そこら辺の勢力で2〜3TLv上げ→カルビンで科学会を倒しながら時間稼ぎが楽かね
カルビンに1T目からいたら東ハトに潰されたわ
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修造必殺ってどんくらい凄いの?
そこまで到達できないから一度も目にしたことがない
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メイズ以外はうまく使えばそれだけで全滅させられる
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相手の射程と耐性を確認して行動できるだけの脳みそがあれば1部隊で16部隊殲滅可能
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別にフィールド全部埋まる攻撃とかじゃないけど
とにかく凄い
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>>144
Mp足りないって話なら、ふつうは副官でmp強化してつかうんだよ
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修造1部隊で終末が滅ぶレベル(カール除く)
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ダース使ってみたけどなんか普通だった
フジヤマはデスマッチやってる時にアァァアイッ!!てなったら使いなされ
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修造の必殺は簡易戦闘で味方吹き飛ばすから
たまに大変なことになる
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スフレールの効果が凄いのは分かるんだがラサダの効果ってそんな凄いの?
正直1レベルが3レベルになってもあんまり変わらないような…
30レベルの上位雇用使わないからかもしれないが、いまいち実感できない
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>>152
30レベルと32レベルは違うよ
30→31がなまら上がりにくいからその処置として志願兵制度の拡充があるんだけどね
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カードexpも国策枠もなしに30の壁越えられることもあるしレベル差2つ有れば伸びるステなら20は違う
だから30雇用時とボンブーレの序盤の中立でかなり有用っぽい
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まあスフレさんが異次元だと思う
あとステupって人材にも適用あるんだよね?ならマスカットも凄くないか
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言うてもレベル30とレベル32で劇的に変わるのってACくらいじゃん?
レベル1と3はだいぶ火力変わりそうだけど
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ただこれから雇うユニット全部に影響だからなあ
個々で大したことなくとも全体で結構なメリットになるんじゃないかな
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ラサダやとっただけで新規雇用+2という条件が破格なのであって
新規雇用+2のとこだけ見られたらそりゃそこそこ有用程度の評価だよ
まあ、LV1がLV3になったら序盤の中立がずいぶん楽にはなるけどね
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マスカットやミッキーは同じ領地にいないといけないから強人材の副官に突っ込むのが良さそう
マスカットならガチムチキノ育成かな
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http://bbs42.meiwasuisan.com/manga/img/13240536510080.jpg
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>>160
テェンバァツ!!
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どうやらターナ様をガチムチにしろとお怒りのようだ
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強化後ロールさんの攻撃力凄すぎ
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ただでさえ高い攻撃力が1.75倍
そりゃ強力だわ
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http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima345917.png
5ターン目にルマンダとノーベルが戦闘し、ブルボンとガトーズが接触しており、陛下の騎士の条件を満たしているとき
ガトーズがルマンダを吸収してルマンダ国大陸軍に変化後、ノーベルがルマンダに吸収され、マスターの存在しないルマンダになります
しかもボンブーレ革命政府は生き残っているという
フラグ管理ガバガバじゃね〜か
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侵攻速すぎィ!
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何をどうしたらここまで侵攻出来るんですかね
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不平士族が生存してても条件満たしちゃうのは
「isAlive(p14, p22, p23) ==0」だとひとつでも偽(非存在)なら0を返しちゃうせいかね?
「isAlive(p14) ==0 && isAlive(p22) ==0 && isAlive(p23) ==0」にして
真偽を個別に判定すればいいと思うんだが、もっとスマートなやり方ってないんかしら
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殿下が攻めないことが結構あるからノーベル吸収は4ターンくらいで強制発生してもいいかもしれん
殿下と共闘しまくった後イベントで初めて再会したみたいになってて違和感あったし
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4ターン目に強制発生になると不平士族プレイが結構きつくなるな
ルマンダより後手だと楽に動けるのは2,3ターンのみという
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ガトーズフリートプレイ時のみ強制発生とか
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ノーベル吸収を強制するのは難易度上がるから避けたいなあ
イベントの発生条件に『ルマンダがブランクブリッジ所有』を入れるとかどうだろう
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王子をめっちゃ好戦的にすればいんじゃね?毎回10ターン以内には不平士族倒してる程度に
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エリート教義初めて使ったが、これのLv上昇速度って結構遅いんだな
lv30のダースがドヴァーキン化するまで9Tもかかるとかいや〜きついっす
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パイクかわいい
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>>174
訓練と併用しろよ
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屍人パイクのはかない感じ好き
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仕事が増えるよ!
やったね徳ちゃん!
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デスリスカで森永潰せそうだったから攻めたら全く勝てる気配が無い
土魔法が強化された今って砲撃ないと魔法使いの集団には手も足も出ないな
クーヘンちゃんと名無し砲兵を別の戦線に回したのは痛恨のミスだった
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シンエイ戦はクーヘンおらんと無理だ
ていうかほぼクーヘンと難民だけで殲滅できる
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ポタジュスツキとクーヘンと加入したてのアイボクズと難民数部隊で行った
首相と召喚に適当に囮させながらストークス砲ぶち込みまくれば勝てた
同時にハート様とマイワーで海防衛→グリーン滅亡してしまえば次のターンには大金でコボールが手に入る
いろいろと良くできてると思う
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速い前衛砲兵はほんと強いね…
ライプレッツェル、パキラ、クーヘン
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>>178
おいやめろ
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あ、徳ちゃんもいたわ
徳ちゃんはグリーン方面に回してもよかったかもけっこう苦戦したし
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平地さえ取れればカール相手でも勝てるもんだな
飛び出てきたカールを集中砲火で倒した後ポタジュスツキが突撃しに回るだけ
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昔のリスカに比べるとずいぶん恵まれたな
アイボクズいないわコボール雇えないわトラップ塹壕ないわ竜騎兵銃よわいわ
あれは俺の腕では無理だったがクリア報告も結構あったんだよなー
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デシャス、ガトーズ、リスカと森永吸収出来る勢力はどこも楽だね デシャスは相性いまいちで倒しづらいけどハゥンマーの援軍呼べばいいし
森永の難易度5は信じられない、よほどのマイナスイベントでも追加されるのか(震え声)
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徳ちゃんはアレでコボール以上の部隊スキルを持ってるからすごくウァテスを率いさせたくなる
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>>182
マーチャとホロホロさん
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話題変わるけど、ブーランチュールが追放した人材ってどれくらいいるの?
ロールさんくらいしか出てこないけど…
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>>190
普通にロールくらいしか知らんし作中に追放野郎な描写なんてなくね?
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バスキン提督
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ブーランは将とはかくあるべきという考えが強すぎたんだろう
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金剛とミクスリームもめっちゃ速いよね。自動にすると敵陣に猪突猛進していって
いつの間にか消えてる
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更新組HARD戦略クリア
ガトーズはニートが、リスカは森永が苦戦したがそれ以降は大したことなかったな
ガトーズはハウンマーとの隣接が怖くてデシャス攻められなかったから結局「陛下の騎士」はみれなかったし
リスカもブルボン側攻めてたせいで新しいイベントはみれなかったな、あとあと見たらすごい恩恵があって後悔した
リスカは東(ハピハピ側)に攻めなきゃいかんね
今回のプレイでわかったのは、重騎兵が強すぎるということ
ガトーズが強いのは知ってたが、自分含むたった六きの重騎兵で
ハウンマーデシャス連合軍ホワイト山戦線を壊滅させる
ポタさんは頭おかしいと思いました(小学生並みの感想)
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あとキノちゃんって恐慌状態になるんだね。ポタさんを目の前に必死になって
閉まってる門から逃げようとしているキノちゃんを見て、新しい可能性を発見した
あとマイワーは死んだ
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ポタージュ首相はハゥンマーとの相性抜群だからな…塹壕なければ首相鼓舞指定、一般高速移動禁止で怖いもの無し
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デスリスカ動画でも半分は騎兵無双だしな
ポタ首相無双とか一般竜騎兵単騎駆け無双とか海上移動重騎兵無双とか色んな無双が見られる
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個人的に序盤最も輝いていたと思うのがハートップ様
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ブーランさんはロール、バスキンとの衝突以外にも
王太子を救って軍を立て直した白リも邪険にするとか
ちょっとしたプライドのためにヴィーシーちゃんとの会戦が止められなかったとかあるよね
そうなると見えないところも他にも色々やらかしてそうだね
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カールおじさん倒せるかどうかは彼の力によるところが大きいからなw
首相はシンエイダブルゲット狙うなら、最初の海防衛には配属できないし
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>>200
そういう意味で本人の気質がプラスに働く(ブルボンEDネタバレ)したのは色々良かったんだよな。
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みんなリスカでカールおじさん狩りに行くんだな
裏切られないし、安く同盟共闘できるから対科学会用の助っ人として利用してた
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>>200
ヴィーシーは違う
見直してみろ
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>>204
ブーランが
絶対に 乗りませんぞ
しなけりゃ戦闘は避けられたって話でしょ
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ペガサスに乗らなかった話じゃないの
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これから下方修正されるんだろうか
他の勢力の人材にもこういうの追加してほしい
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アイボグズちゃんをハメる、カールおじさんをハメる(トラップ塹壕に)
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大軍勢を揃えてから列強との戦争に望むのが大好きな自分としては大陸軍イベントはたまらん
欲を言えば殿下にはもっと騎兵を多めに雇用しておいて欲しかったけど…司令部まで使えるんだからわがままはダメか
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カールは君主がブルボン人だと大分やすくなるな
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スフレラサダの内政やばいって言われるけどこれまで単体では微妙な人達の筆頭だったしなぁ
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カールを安く雇用できるブルボン人は実はルマンドとかガトーズの王国組だけなんだよ
カールの基本的な値段は60000でもうすでにボーヤー約86人分という超高額、ここに相性とかの補正が+される
都市同盟組はドウリル人とブルボン人の中間くらいの相性でカールの雇用費は138000
ターナちゃんとかの科学会組の相性値はトゥーハート人より酷くてカールの雇用費が372000にもなる
ちなみに相性値が壊滅的なスギノコ人のスギナちゃんがカールを雇用するには434400必要です
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いつも就活中にゾンビ化するおじさん可哀想
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ボーヤー約86人分がジワジワくるww
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大抵就活の機会すらない他の方々に比べれば
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ボーヤー約86人のデスハウンド召喚とかPCがやばい
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パキラカキノボスあたりはプレイヤーが滅ぼさないとまずゾンビにならない
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ボーヤーが86人のポタポタ率いたら…
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カール人材プレイで雇用されては放浪を繰り返すと
周りを借金地獄にできるぞ(カールは大金持ち)
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スギノコがドウリルに援軍出してきよった……こんなこともあるんだな
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誤字報告ってここでいいんかね
アルフォー塔エンディングで 終結 が 集結 になってる部分がある
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ガトーズの吸収イベント起きたら兵隊あまりすぎて人材雇用できなくなった
もう少し限界数増やしてもらえんかね
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外交勝利発動時と違ってそこまで超過しないだろう
いらなさそうなのを解雇するのだ、衛生兵とか衛生兵とか
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クラダサモン開通前にきのこ滅ぼすとイベント発生しないのね。キノを上手く分断して地図からハゥンマーを消したらドウリルと接触しないで済んで楽だった
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ニコニコ見てたら
【ニュース】キノコを美少女化したゲーム登場「きのこたけのこ百年戦争」
ってリンクが上に出て来て一瞬きのたけかと思っちまったじゃねーかw
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健脚騎兵で司令部後襲するのがやっぱ一番脳汁出るぅ〜
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>>222
きのたけのファイルにハイパーモードというのがあるだろう?
使うと処理が重くなったり、代わりにユニット上限数が500増えるよ
パソコンのスペック次第で導入すべし
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おっと誤爆
正しくは、使うと処理が重くなったり、フリーズが発生しやすくなったりする代わりに、です
やっぱ早寝早起きにしないと危ないな
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デスリスカでシンエイつぶしたら人材が移動して雇えなかったでござる
あと久しぶりに科学会と戦ったら科学会の対処法忘れてて全然勝てない
あの召還の山ってどうやって処理するんだっけ?
大陸西部ばっかりやってたからたけのこの処理ばっかうまくなっちまった
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科学界はとにかく後ろの本体を倒すことが重要、召喚に召喚を当てて本体を騎兵なり砲兵で潰す
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本体に前衛突っ込ませるのが安定だよね
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デスリスカはさすがにリロードしたぞ
森永3人+ボーヤーはきつかったッス
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よーし石油王だ!
こんだけ金がありゃドリルもグリもアルフォーも怖くない。まとめてかかってきやがれ
すいませんでした
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火炎ビンより怪奇油自爆屍人が欲しかった
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>>234
ショッカーぽいなw
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〉〉234
特攻隊かな?あれ戦力高くて良い、抑止力に使える
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爆弾は銃剣がかなり強いからランダムイベントで序盤に芸術爆発が来ると嬉しい
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デスリスカで序盤から彗星が降ってきたので大丈夫そうです
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>>225
俺もどっかのブロマガがヴァーレントゥーガの紹介してるのかと思った
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初期配置のオイザックの編成バグってない?
でもスクリプト見ても何がおかしいのか分からねえ
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オイザックぼっちになってるな
一瞬仕様かと思ったけど「member = magic_fire1 * 7」の「1」が余計なんじゃまいか
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オイザックがぼっち?仕様だな(確信)
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オイザックの緑臭
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なんかのゲート開いてくれれば完璧なんですがねえ
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これは核心搭載オイザックの予兆か(適当)
そして虚弱化
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開幕暗殺されるオイザックさんか
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オイザックはきちんと官僚もやってるんだぞ!
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オイザックがゲートを開くと湧いてくるのは大量の猫だな
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ニャストラルゲート
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核といえばビース
つまりオイザックさんがビース化するの? ライプレッツェルさんはそれで喜ぶの?
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ビースが緑である可能性が微レ存?
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オイザックとライプレッツェルの同級生の娘
そのうち出るかな
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ドウリルでカフェラテとライプレッツェルのキャラ被ってると思ったの俺だけ?
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フォシオちゃんはS2で出てくると予想
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かぶってるけど、中身が全然ちがうから……
あんまんと肉まんくらいちがう
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>>255
それおんなじ味じゃんw
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>>256
は?
は?(威圧)
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>>256
一瞬納得しかけた
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そういえば医学部三人娘は皆特殊スキル持ちなのね
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マスカットてなにか持ってるっけか
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マスカットはHP+80とHP回復+2
HP回復+2は中盤以降で地味に効いてくる
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今回追加の所属領地に〜ってやつのことじゃないか
-
そういえば関東人だというのに未だに領土名の元ネタが3割くらいわからないんだが
皆全部わかってる?
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ドウトンポリスしかわからん(関並感)
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>>256
病院にいきたまえ
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DMリスカ3Tでグリーンとシンエイ滅ぼす+難民問題解決やっとできた
小指がいたい
もう当分難民の顔見たくない
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マグスによる事故が多発して極めてウザい
自軍のときは自爆の危険が高くてあんま使えんのに
デシャスが援軍で来たときのウザさが異常
ということを今リスカで痛感しています
きのこだけなら苦戦もしないのに
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デスリスカはイナゴして勝てたが、追加イベント見れなかった
ドウリル砲兵の便利さにようやく気付いた
山岳地帯じゃパイよりずっと便利だね
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マグスはパイク以上の射程を持つ引き寄せ攻撃とか射撃打ち消しとか地味なノックバック耐性とかいやらしい性能してる
微妙に内股っぽいグラしてるのもいやらしい
いやらしい……
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アイコン担当の人がなんか色々描き直ししてるみたいだけど
描き直しされたパイクが更に可愛くなってたから次の更新が楽しみ
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どこで見れるん?
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twitter検索でオールレーズで検索すればわかる
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ありがとナス!
-
あれ、きのこがあの厄介な塹壕線構築してこない
シンエイの吸収阻止したからかな?
やはりきのこの強さの半分は塹壕でできているな
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10領地未満だと塹壕取得しない
コレ、本当です
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https://twitter.com/ukonmanaho/status/545289054737006592
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これはひどいw
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>>276
一瞬光の目のフェデリコに見えた。眼科いってくる。
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ピッカラちゃんの服、ふつうだなあ笑
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お嫁待ったなし
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EDみたいイージープレイヤーだけど
リスカでルマンダと同盟組んだ状態で
反乱士族共々ガトー滅ぼせてなんか吹いた
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>>276
もっとかわいいピッカラちゃんが見たいです(懇願)
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>>281
ガトーズフリート接触イベントがあるのはハゥンマーとドゥリルだけだからしゃーない
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ニートに潰されてる新宿を奪ってもブチ切れるルマンダ国、解せぬ・・・
明け渡す代わりに4T同盟とか無いんですかね
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>>276
散眼してるんですがそれは・・・
ピッカラちゃん空手家だったんですね
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>>276
これはたぶんあれだなw
チューリップ暴落報告受けた瞬間だろw
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ピュレはイリュージョンみたいなの習得しないかなあ
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イリュージョン便利そうだけどそれよか農民雇用とかほしい
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リスカでシンエイが倒せないんですけど!!射程長すぎなんですけど!(半ギレ)
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クーヘンの砲はそれより長い
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あれは基本クーヘンちゃんに頼らんとどうにもならない
クーヘンちゃん使わないなら、中央集権でパイ砲使うしかないと思う
それでクリアするためには10回以上やり直したけど
ジャッジメントレイの射程が長すぎてやばいんだよなー
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vsシンエイは三人組だけ位置指定で爆殺してクーヘンちゃんで逃げ回る以外に出来ることはないと思う
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【きのこたけのこ戦争・IF】デスリスカ8ターン終了で戦略勝利
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23941454
06:54辺りからシンエイ戦
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2ターン目に山脈北をほぼクーヘンだけで獲って
難民をたっぷりレベリングしとくのが大切
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ゴールドラッシュで喜んでたら発掘で0円を手に入れたとか言われた(´・ω・`)
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あれだろ、金がインフレして値崩れから経済破綻でもしたんだろ
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>>290
嘘はいかんよ
今調べたが射程で勝ってるのは光と土だけで、残りの火水雷には負けてる、特に雷には惨敗(雷最大射程900、クーヘンちゃん750)
ただ、ひき打ちしながらなら発射から着弾までラグがあるため実際の射程より遠くにあてることはできるってだけ
問題なのは、スキル発動のためにはある程度敵に近寄ってもらう必要があること
つっても、それは「標準」を指定してる場合の話であって、スキル指定および攻撃位置指定すれば
敵が射程圏内に入って来なくても指定位置に向けてスキルを発動することができる
(実はつい最近まで知らなかった)
ちなみにデスニート動画の人が重騎兵でこれやってる、あの人ほんとすごいわ
そういえばデスリスカ動画ではシンエイ戦でこのテク使ってなかったような、まぁ無傷で勝ってたんだが。
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味方遠隔ユニットの射程が敵遠隔ユニットより短い時は
相性的に敵の遠隔攻撃受け止められるユニットを前進させて
その分味方遠隔ユニットも前進する事で射程カバーする戦法が有効
>>297
動画のシンエイ戦ではポタ首相が単騎でオトリになって魔法一手に引き受けてるよ
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クーヘンの砲撃は発射から着弾までがすごく長い特殊な砲撃だからちょっとの射程差は関係ないんだよね
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動画検索するといっぱい出てくるけど操作上手い動画ってどれよ
>>293が凄いのは大体分かった
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クーヘンの山岳移動はあそこら辺の山地では凄まじい威力を発揮するよね
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テクっつーかそれ使わないとエマの地雷撒けねーし
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>>300
操作最強なのは一時停止無しニキだろうな
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今のverでポタ囮にすると多分土に掴まって無事死亡するんだよな……
俺がシンエイとやるときはアイボ&難民の召喚を小出しにしつつ砲の位置指定引き撃ちで敵を減らして
最後に首相でひき潰す感じにしてるな
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まぁ動画のは時期的に相当古いバージョンの本体になるからなぁ
そろそろ最新版でインポニート動画が出る・・・といいな
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シンエイ戦で昔みたいに首相部隊で回り込んで急襲とか狙うと100%ハメ殺されるな
ちょっとだけウロチョロして魔法を逸らすくらいなら効くけど
てか土に捕まるとカールの必殺発動すらできなくなるんだな
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BTD容赦なさすぎるよお
テシオにかけて育てたぼくのウァテスちゃんが…
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リスカやっとクリアできた、ハード科学勝利だけどきつかった
EDも後日談も苦労に見合った清々しさ(?)だったし満足
ところでグリーンが何回やっても全く攻めてこなかったんだけど消極的になってる?キノコ併合まで放置余裕だった
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グリーンファミリーはデスでしか攻めてこない筈
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グリーンはそもそも非交戦勢力
デスマで動くのは難易度上げるために設定が無視されてるだけ
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BTD味方にしても誰暗殺したかわからんしありがたみ薄いけど敵だと辛い
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>>293の動画とか見るともはや別ゲームをやってるんだなと感じる
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ガトーズフリートプレイ、ルマンダ併合で領土が15ぐらい足されるのを利用して戦略勝利狙ったけどキツかった…
ルマンダ人材無しに塹壕司令部ハゥンマーと戦うのがこれほどキツかったとは
さっさと併合した方が良さそう
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>>313
新宿の上の領土をあえてルマンダに取らせて「陛下の騎士」を起こさず
ハウンマーをスルーするという手もなくはない
ちなみに俺はそれで南を攻めて戦略勝利した
まぁハードなんだけどね
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中堅勢力はグッドEDバッドEDどっち転ぶか分からなくてヒヤヒヤするな
銃声が起きて事態が急変するんじゃないかって怖くてクリックできねえ
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勝利の仕方によってグッドバッドトゥルーEDになっていく設定はどうかな
パロディEDも入れてくれるとナイスよナイスヴェエエリィイイナイス
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とは言っても今のところ明確にバッドなのは2個だけだよね
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全部グットENDじゃね?
ニートだって本人も周りもママもハッピーだろ
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今んとこルマンダ、グリ、トゥーハート、アルフォート、ウェルテル、パキラ、ヴィーシーしかEDみてないけど列強には列強と呼ばれるだけの基盤があるんだと思ったわ
それとED見る前に更新来て放置してるのがちらほらある
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まあバッドでも「彼らは良い思いできなかったけど結果的に後の世界は良い方向に進んだんじゃない?」的なエンドが多い気はする
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海賊は略奪絡みで派手なバッドエンドだろうと覚悟してたよ
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久々にDMリスカプレイ
以前ハート様に塹壕がないverでノーリロクリアしてるし今回も余裕だろうと侮っていたら
グリーンファミリーに大敗して海から叩き出される
バイク兵に追い立てられアクバネ防衛失敗
シンエイ組全員に逃げられる
お、面白いじゃないの…
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>>322
それ逆に運よくね?
デスニートに1T目技術革命ルカ姉さん来るぐらい
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グリーンはハートップとマイヤーと徳ちゃんでなんとかなる
シンエイは首相とノーパンとクーヘンと砲兵人材で潰せるコボちゃん手に入れたらハゥンマーなんてあってないようなもんよコボちゃん逃げた時は知らん
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森永は攻略済って書いてあるんだよなぁ…
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>>324
シンエイくっそ強いから、先にハゥンマー潰した方がよくね?
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>>323
2ターン目の中立戦で迂闊にも重騎兵を一体失ったのを皮切りに怒涛の失態をやらかしてしまった
3ターン目にマジキチミステリーが参入したからトントンかな、シンエイ戦での回復役として活躍してくれた
アクバネは取られたが代わりにホワイト山を占拠した
ここから最強無敵難民ちゃん伝説がはじまるのだ…っ
-
しかし、wikiの内容が糞改変されるのを見るとかなりキツイな
白蟻のように文章初めの部分と最後の文だけ残して内容全改変
そこまでやるなら全部変えてくれよ・・・気持ち悪さだけが残るぜ
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どのページ?
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一覧・履歴→このページの更新履歴→ページの復元ポイント選択→復元で多分元に戻るで
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>>328
パッとみて変なページみつからんかった
どこのページ?
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>>313
ルマンダ人材消えた?俺がやった時は王様以外全員残ってたんだけど
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>>332
ルマンドと併合で一発勝利しようとしてんだからそれまではルマンド併合できないの
イベントで王子消えるのとは違う話
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ED迎えるたびにプレイしているのは何年なのか気になってたんだがアルフォートのイベントの新聞で1107年って書いてあるな
ロールさん35歳…悪くない
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糞改変というくらいなら余程元の内容に自信あるのか
どのページよ
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時々小学生の作文みたいな文章にしたり寒い詩をつけたりしやがるやついるからな
今回はそんな極端な改変はなかったように見えるが
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そんなに気に入らないなら黙って復元すりゃいいのに
ここでネチネチウジウジ文句言っても関係ない編集者を萎縮させるだけでしょう
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シロアリ改変ってもしかしてオールレーズのページ?
今朝書き足したの俺だから戻すなら戻してくれていいよ
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中身を見る分にガトーズのページのことだね
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wiki編集スレでやれば?
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起承転結のある文章を期待しているのか
すべての事象に意味があるなんて証明できないぞ
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>>328じゃないけど、あってもいい文章を消すのは勘弁してほしいなあ
一回書き換えで消されたあと、競合しないかたちで書き直したけどまた消されたことがあってだいぶやる気が失せた
統合や圧縮するのは結構なんだけれどね
時にベジップってなに率いさせてる?
耐性上昇が惜しいからスゴイセンよく率いさせてるけど、ヒールが被るのがどうにも気になる
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使うかどうかはともかく貼っておきますね
wiki編集用 連絡スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408462675/
-
スゴイセンってヒール禁止しないとパンチしかしないんね
突っ込んで沈黙撒いて抵抗できなくなった敵後衛を殴る外道になった
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渡河中の銃兵にシャイニングを浴びせて一方的に蹂躙している時のスゴイセンは最高に輝いてる
-
スゴイセンとかいう屍人絶対殺すマン
なお出会わない模様
-
おっさん今月中にもう一度更新したいって言ってたけども流れを見るに次のEDはシンエイかSweetSかな
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駐屯騎士とスゴイセンはいつの間にか死んでる印象
だけどキャンディパイクは粘る
なぜなのか
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パイクちゃんは当たり判定小さいから銃弾が避けるのよ
-
領土10ごとに国策枠解放だと上位国策を獲る前に勝利が見えてしまってプレイを終えちゃうのと
歯応えのある中盤時期に上位国策を得て俺TUEEEEEする機会に乏しいっていうのがあるから
国策枠を増やして5ターンごとに解放とかしてくれると嬉しいなあ
要するに色々と上位国策組み合てぇよ〜たのむよ〜
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5枠開放後、外交勝利も戦略勝利も蹴って世界中を相手に喧嘩を売ろう(提案
ガトーズでプレイした時は浸透・軍事訓練・国民皆保険皆年金+国王陛下から下賜された司令部
これらでドウリル・ハウンマーを蹴散らし、新世界を薙ぎ倒し、オイコット西部軍を海の藻屑にしてやり、
それでも飽き足らず周辺国に戦争を吹っかけまくった、楽しかった(小並感
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いいMODありますよ〜国策解禁MODっていう
まあばれなきゃイカサマじゃあないんですよ(ゲス顔)
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あああのリスカの財政問題が3ターン目くらいで解決するあの
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デシャスやボンブーレも3ターンでルマンダ滅ぼせるゾ
じゃけんデスマーチに疲れたらやりましょうね〜
-
DMリスカクリアできた〜
徳ちゃんあれで欲望を糾弾してたんだ…
そして中盤から数合わせになっていく難民ちゃんかわいい
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既出かもしれないけどRA★TAのプロテスソングでウォー・クライ持ちのレベル上げ
延々とできるね。
RA★TA「ハートに火をつけるぜ(プロテスソング」
パイク兵「うおーーーー(ウォー・クライ」
和むわぁー
-
オイザックさんの初期一般おかしくね?
スクリプト誤植っぽいのがあったので書き換えたら正常になった。
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ろくに付き合いのない国に銃やヒール使えるペガサス士官送るくせに忠義の騎士には一般兵しか送らない殿下は人間の屑
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>>350
序盤ガッツリ苦労して、中盤以降俺TUEEEEしたいなら
デスマランシナで敵国数を39国に設定してオプションは包囲網
ボス勢力との戦いも楽しみたかったらボス行動を20ターンに設定
これを僕が考えた最強の戦力を投入してクリアすれば良い
3〜4ターン目辺りから
常時援軍祭りで40〜50万の戦力が襲ってくるから歯応えは抜群よ
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殿下がサーイコ海西部を全然攻めないのは何でなんですか!
イベントでペガサスもらえないじゃないですか!
もう領土34ですあと2ターンでエンディングなんですけど!
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甘ちゃんだから
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デシャスがアイスリバーで異常に粘ってるとか?
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CPUは他勢力との緩衝地になるような領地にはなかなか攻め込まなかったりすることがあるな
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科学勝利発動してるからとかじゃね
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設定されてる優先順位がひくいんじゃない?
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>>352
これは素晴らしい!
我が国は貴国の情報提供に感謝する(+3)
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が、しかし国境にデススタック配置済みじゃないですか
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そこで核兵器ですよ
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ガトーズプレイ時に殿下がリヒト攻めずにタイセン行こうとするだけで
切れそうになるんですが・・・乳酸菌足りてるぅ?(自問)
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(カルシウムではないのか?)
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色々試したけどやっぱりデシャスが粘ってるせいみたいです...
アップローダーに一応データ上げときます
http://ux.getuploader.com/kinotakeif/
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(元ネタは乳酸菌であっていることをつっこむのは野暮なのか)
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>>372
(知らなかった恥ずかしい///)
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イベント追加人材とその時歴史が動いたの人材もランシナで出て欲しい
後レベル35になったらイベント強化あり人材が強化されるようになったりしないかね
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そういえばガトーズフリートのイベントで唐突に知らんおっさん出てきてなんだこいつってなったな
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ずっと思ってたけどボブさんの顔グラほんと好き結婚を前提にお付き合いしたい
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不滅exやってないと分からないよな
というわけで女騎士ちゃんをですね
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BTDの暗殺って城壁にも当たるのね
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>>378
ワロタ
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破壊工作ってそういうことなのか…
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という事はトラップ施設に当たって位置によっては開幕早々大損害を食らうって事もあり得るのか
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ランシナのBTDは暗殺(必殺技) 999回とかになってて謎が多い
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ボスなしでランシナ諸国統合発動してマスター暗殺したら外交勝利の条件満たしたのに制覇勝利になった
制覇勝利って優先度高いんだね
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ガトーズはチート人材だし楽勝だべとDMガトーズフリートやったら
いきなり詰んだ。2ターン目にデシャスとハセレ連合軍が
全力で攻めてきて戦力30万なのにこっちのレベルが5では何もできん
先手とれなくて防衛しきれる人いるのこれ…
僕はこれからリロードして先手取ります(半ギレ)
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ニート側だけならなんとかなるので倒してあとは全員で右上の隅っこに移動
デシャス軍は防衛施設に結構手間取るのでガトーズでひたすら釣り逃亡
でなんとか防衛したがどう考えても先行リロード安定
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DMやってるど二回くらい厄介なことになる一つは序盤に戦わなければならない列強or相性悪い国
二つ目はちんたらやってて15ターン越えたとき
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俺の腕ではニート側すらどうにかならなかった
せめてガトーズさんが大喝使えれば何とかなるかもしれないけど
ガトーズが小鬼の銃数発で死んだのに愕然とした
やっぱレベル5じゃだめだ
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いつも思うけどリロードして先手取るくらいならcontextのpower_order = testにしたらいい
これで一番最初に行動できる
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ガトーズの2T目ってなにが鬼畜かって国策が乗らないんだよな
新宿とはいえ浸透も攻勢もなしで2T目でLv15の大軍は無理ゲーに近い
一回だけ>>385のやり方でクリアしたけど、もう二度とやりたくない
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後手もいい時あるよね
相手が行動済みだから援軍が来ない
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DM後手ガトーズは一戦目にひたすら逃げ回る、孤立してる銃兵がいたら突撃してみてもいいけど割りと死ぬ
2戦目にはレベルが上がってるはずなのでニート軍を大喝&突撃で削る、デシャス軍からは逃げる
2ターン目に兵力の減ったヨギヨに突っ込めばニート終了のお知らせ
他の人も言ってるけど先手取れたほうが圧倒的に楽だけどできなくはないという感じだな
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後手ガトーズやるくらいならリロードする方がマシ
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後攻莞露と後攻ノーベルと後攻UHAもきつい
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あっ後攻ニートに関してはノーコメで…
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ガトーズでニート即滅ぼしたらタケが攻めてきて陛下の騎士起こしにくくならないか?
だからまずフルノラの方行ったわ、まあ大苦戦して設定無視で殿下呼びまくったけど
-
むしろドウリル滅ぼしてから陛下の騎士起こしにいくスタイル
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>>395
後手ならニートは2ターン目に攻めてくる=ハラジュには攻め込まない
よってヨギヨを落とせばニートは滅ぶ
ハラジュを取らなきゃドウリルは攻めてこないから安心
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wikiにも書いてあるけど先手とってハラジュ落とさない程度にレベルあげがベストだわ
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ハラジュ取ると毎回ドゥリル参戦してきて八方塞がりになるからニートにアタックしてレベル上げてフライコーアで凌いだわ
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2T目に技術革命を起こし、(粘ってキャンディが少ない)ニートを撃破してさあ北上するぞ!
と思ったけど呼び出した6部隊でデシャスを倒すのは無理だという事実に泣いた
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トゥハートED初めて見た
メルコンちゃんの雇用台詞の意味が分かったよメルコンちゃんかわいいようふふ
EDや英雄の後日談の文章も読み応えがあって良かったよ素晴らしい
-
あれ、いつのまにBTDはノックバックが効かなくなったんだ?
何故かTARONで移動速度も上がるし、かなり使いやすくなってる
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暗殺とかいう謎スキル
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必殺の暗殺実行したら射程に関係なく敵が一体死ぬんだが……
しかもこれ999回撃てるから開幕に暗殺ボタン連打したら敵が全滅したぞオイ
これは修正されますね間違いない
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???
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BTDのスキルに暗殺という必殺スキルが混ざってることがある(クラスチェンジが原因か?)
これを戦場で実行すると敵ユニットが1体に即死もしくは大ダメージを与える
そしてこの必殺技は999回撃てるので、このスキルを連打するだけで敵が全滅してしまう
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http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima346364.png
ランシナ人材プレイで暗殺確認
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btdには暗殺のスキル追加→スキル実行→スキル消去の処理が入ってるみたいなんだけどどうもそれが上手く機能しないことがあるのかな?
どこに問題があるのか俺にはよくわからなかったが
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デスリスカで雇った時もこんなスキルついてたなぁ
まさか連打すれば難易度が吹き飛ぶスキルだったなんて
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私のBTDの暗殺は射程ゼロで押せないんだが?
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連打?
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まあまあ、ここはキャラメルさんに1つ聞いてみようではないか
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「お姉さま、へるぷ!!」だそうだ
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丸投げワロタ
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コエッダちんって成長したらあんな感じになるのけ?ショッキングぅ
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つまりキノに聞けば解決ということか
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キノならタケの隣で寝てるよ
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隣の部屋ではビックが寝ずに警護してるよ
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ビックとツミタラって仲良くなれそう
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ビックはロリじゃなくてペッタン好きだから対象年齢で一悶着からの同族嫌悪で殴り合いが始まりそう
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久しぶりにDLしたんだが、たまに話題に出る石油王ルートだとか何のこと?
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パクハイトの中盤のイベントの選択肢のこと
発生条件知らないと発生しないことも多いと思うが
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お前ら早起きだな
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サクマのボディってやっぱ堅いのかおっぱい揉めるくらい人間と変わりないのか疑問
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>>424サクマ至がクレイモア全弾装填してそっちいったぞ
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サクマ至のドットの手直しを早急に要求する
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ツミタラってもっとオープンに白リはぁはぁとか言ってるのかと思ったら
ビックと違って表面上はあれなんだね
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ビックのオープン変態だけど有能だから許されてる感じ好き
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じゃあ有能なぼくはカフェラテちゃんのお尻に顔を埋めても怒られないですね!
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是々非々イベントにて誤字発見
「たが」
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wait(30)
msg(たが、〜)
msg(〜という点だ。)
ってとこか、イベント構造体‐メモ帳5004行目
ホームページに行ったほうがいいんでね?
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id出る方のに不具合報告スレがあるでよ
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スキル欄に記述だけしてあるアスロック米倉が本編で使われる日は来るのかな
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マグダミアの元ネタって翠星石入ってるよね
wikiにも乗ってないから不思議に思ってたんだけど
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騎兵でめっちゃ早く動く神父追加してほしい
もちろん条件付きで
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>>434
語尾のあれか?
あれはタラオだぜ
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>>436
見た目もそれっぽいし、何より台詞
とっとと跪くで〜すぅ 人間なんて大嫌いですぅ! まったく、手の掛かる〜
の三つは原作で翠星石が言ってる
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元ネタは大体複数あるから気づき次第wikiに書いたらええんやで
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元ネタは自分で気づいたら編集した方がいいぞとんちんかんな編集してたら誰かが消すだけだし
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気になったら書き足してくれて構わんのですよ
原作とか知らないと確信持てないから書きにくいのだ
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編集するのが面倒だったらとりあえず該当ページにコメントしておくだけでも良いのよ
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ありがとう皆、感謝の代わりに俺のウメネちゃんを嫁にあげよう
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んでアー君の元ネタは何なんだ
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〉〉442
ありがとう、最高のプレゼントだ
代わりにダンバイ君をあげよう(五体投地)
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「俺を裁けるのは神と歴史だけだぁ!」にはなんか元ネタありそうだけどHIPHOPの和訳歌詞くらいしか出てこなかった
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俺が本物の戦争を教えてやる!って聞く度に怒りシリーズを思い出す
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ハーツオブアイアンか?
きのたけの国策システムとかランダムイベントの雰囲気はHOI 系統の影響うけてるよなぁ
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おっさんが渋に絵あげてくれてるぞ
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http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=47671786
ヒャッハー!メルコンちゃんの素顔だあああ!
オイコットの顔グラはおっさんのデザインにかなり近いんだね
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小僧を恫喝してきそうなポンデハヤテ号だなあ
こんなんに噛まれたら即死できる自信がある
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>>443
フランシスコ・フランコ・イ・バアモンデ将軍、スペインの独裁者
>>445の神と歴史のまえにのみ責任を負うという発言も彼のもの
なお没後の「歴史の記憶法」によって裁かれて有罪判決がおりた模様
-
エジプト元大統領のムバラクかと思ったわ
元空軍で英雄だし、最近無罪判決になって裁判長がこの人裁けるのは歴史と神だけとか言ってたし
コンドル兵団的にスペイン内戦関わってるしドウリル人だしでドイツ空軍のエースパイロットも入ってるんじゃないかとは思ってたけど
-
ポンデハヤテこわスギィ!
-
メイズ2って再起動してからアサルトアーマーぶっぱしてくるから
ホワイトでグリントなやつだと思ってたら違うのね
-
M&Ms敵として嫌いだったけど見てみるとかっこいいね
東ハトの兵装ってそれよりは1世代前ぐらいになると思うけどどんなんなってるんだろう
-
ガトーズのイベントが非常に熱くてよかったわー
-
胸比べのGとHが誰かわかんないんだけど誰かおせーて!おせーてくれよぉ!
Gはスギナちゃん?とか目星つけられんだけどHが本当にわからん
-
たしかGはカフェラテ、Hは柚通だった筈
-
奇跡のカーニバルの魔法って、くらうと移動upするのは仕様?
-
移動上がってなかった。誤爆すまん
-
バスキン提督が雌の顔してるとなんか笑える
-
普通のパイ砲 120の範囲に45%ダメージ ディレイ2
タケノコ砲 96の範囲に60%ダメージ ディレイ1
空飛ぶ砲 80の範囲に45%ダメージ ディレイ2
ベリィの大砲 96の範囲に60%ダメージディレイ4
・・・うーん、この・・・
-
カンユの性格の元ネタって荊州を取られた長いヒゲの赤ら顔のおじさん?
-
ベリィ砲はもうちょっと射程を伸ばしてもいいのではないだろうか
大艦巨砲主義なのにボンバードの通常砲撃に射程で劣るとかまるで意味が分からんぞ
-
ダメージ判定をでかくした方がらしい気もする
あまりでかくすると今度は壊れになるだろうけど
-
ダメージ判定広げるのが一番それっぽいな
そもそも現実的な大きさを無視してでかけりゃいいんだよ!主義だから射程が長かったり強すぎるのは違和感ある
それにしてもカードの無色火薬は修正来ないのかね?伸び率悪すぎる気がするんだけど、何かバランスでああなってるんだろうか
20%増えても技術伸びないし問題ないと思うんだが
-
いまおっさんと竹森さんの二人で作ってるの?
おっさんのピクシブ覗いたら4/6に制作チーム解散したって書いてあったから
気になって。
-
>>463
そのまま、ボトムズのカン・ユーだろ。
ってか、カンユはあそこまで脳筋じゃないぞ。
-
キリコの平和活動って結構バリエーション豊富なのね
重要文化財破壊とか企業経営者狙撃とかやりたい放題すぎて笑ってしまった
-
カンユさんの元ネタが荊州のおじさんだったら崖から落とされた後ジャンプして戻って首刎ねにきそう
-
雲長と人間の屑を混ぜたりしたらおっさん中国人にも命狙われちゃうヤバイヤバイ…
-
大丈夫、中国もロシアも今それどころじゃないし、モサドとソーシャルバリューソサエティーにさえ見つからなければ大丈夫さ。
-
モサドもフリーゲームで遊ぶ時代だからなぁ
-
雲長は部下や臣民には優しかったけど同僚には糞厳しかったし
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>>469
そんなんあるのかよwwwwwwwwww
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色々と危ないネタ入れていくスタイルだからなー
いつか暗殺されないといいが
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まあ実際は、時々おっさん氏が連行されて帰ってこない場合
このスレから次のおっさんが更新を引き継いでるんだよな
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おっさんは毎日消されてるけどmp補充したらドッペルゲンガー召喚されるから大丈夫平気平気
-
,.ィ'"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ,
,' ',
,' ,ィ=ニ>、 ,,,<ニ=、 ',
| ´ . ̄`ヾミ' <彡'"´ ` .|
| _,ィ三>、ii, ",,ィ三>、_| 現中身、おっさん26世
{ ィ'' ̄ ̄´.}}} `' ̄ ̄´`.}
ゝ ノ}} ,ノ
ヘヘr‐‐''(イ{/ ヽ ‐‐ァ'//
. ヘヘミヽ、,,ノ、,,ィ、_,/ //
ヘヘ\-=''─ゞ==''´,//
ヽミミ`ヽrrrr / /
ヽ 〈||||〉 /
\ Y/ /
__〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
.,ゝ ) イ ヽ ノ
y `レl 〈´ リ
/ ノ | |
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暗殺されすぎィ
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いずれ第二第三のおっさんがお前を……かはぁ……
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_ , '. . : : : : . ::: . , . -. .-. .-ヾ, ::}L::. :. . . . 、; : : : ヘ
\: :;-、. ..仆乂,ソ´: :: :.. :: : : : : : Yリ _`ヾ、. . !. `:-: : :∧
,、 /, イ:: ::レ:´:;:´: : : : : : : .,' ,. :: :レ'、_ゝ..ヽト: : . ! 、ヽゝ
ゞ、`;´, :,.:犬: :{::::: .. : :: :...:..:...: ., ; : : : : : : : : : : ::`ヽ.:.ト、. .. :::}
,ブ:.;-く:::::ゞミ{: : : :::::::::::::.::.: : :, ;:. . .: : : : : : : ::::::::: Y弋ミ、乂
ゝ:' : :.:.ト. 」::::::::`:'::::::::::::.: : : : . . . ., , . . . . .: : : : :: :::::::::}-'=!-、:::',
|::ル:::, イ'`ヾヾ::::::::::::::::::: : : . .. . . . , , . . . . . : : : :: :: :::::/,' { Y|
レYソ l Y !::::: :: : ::: : :... . .. .. .. , ,. . .. . . .: : :::: :::::/ ! ! !
! ,' ; }.ト、:::: ::::::: : : . . . .. .. . , ,. . . . . . : :::::: .ハ .!. ', ト ッ!!
{ ; :| |:::|:::::::::: : :: :. . . .. . . , ,. . . . . : : ::::::{ .l. ', . .::' ,_/
ド ' : : :;.:} ド{:::::::::::: : : : . . . .. . ., , . . . . .: : :.;::.'}ハ ',:.: :: :: ,! ドッペルゲンガーなら人体実験し放題だし!
! : : : ; ': :,i: ::ゞ- 、: : :: : _ . . .. . , ; : , ' ノ :}.ヾ ヾ_:::イ
`i、+'リソゞ: : :ヽ、 ` ` ー--┴-'‐ '"´ ∠: :ャ 仆ュァ'{
X !: :;` 、::_';ゝ /´`,少 ,'/7:::ハソ
∠=ヵ: ;!: :; ', ヘ ` ― ´ ∠:: :ソ:,/'}ソ
/: :人: :;.八{ゞゝ ∠:: ::.乂ソ ´
)ノ ゞ, 乂ニ:` ↑.、 , ‐'´仏へ_:_:.`,フ
ル ̄;ァ'く卅 ` ´ !叨弋..、
|:::::::: ̄:::: ̄::: ̄:::: ̄:::: ̄::: ̄::::::|
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>>472
D社は大丈夫なんですかね…?
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ポポロンとツミタラのイベント見たけどツミタラさんヤバイっす
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>>483
大丈夫、D社は例の法案でさんざん叩かれたから今はわりとおとなしい。
あ、1700人のハッカー部隊はモサドより怖いかも・・・
将軍様本人はわりとかっこいいから見逃してくれないかな・・・
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これほど将軍様を信仰したくなるゲームも珍しいし、むしろおっさんは感謝されるべきだな
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キレる企業があるとしたらとしたらD社より前にUHA味覚糖なのでは・・・
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将軍様は列伝の残念さからは想像できない慕われっぷりなんだけどあれでちいのかね
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列伝はうんこみたいな扱いだけど、ウェルテルでやると強くて愛に一途だからなあ
粗暴な感じもしないし
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将軍様、気づいたらレベル34とかなってるんだよなあ
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>>482
AA GJ
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謎の吹き飛ばし攻撃で友軍からはぐれたメルコンちゃんが
20人の禿げたおっさんに取り囲まれてノーフューチャーな薄い本と聞いて
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結局ダースはドヴ○キンに改造されちゃうんですかね
鉄○人とか動く石○とか建造物キャラとして出ないかな〜(チラッ
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>>491
公式掲示板の方に職人様が降臨してるぞ。
知らなかったら見とくといい。
おっさんも絶賛のすごい内容だ
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ハッピーハッピーって
EDなかったっけ・?
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ない
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ハピハピとかさ、わざとメカダイベント起こさないでクリアとかしたらどうなるんだろうな
普通にやってりゃ起きるだけにそんなののために分岐ED作るのめんどくさいだろうな
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ガトーズは大陸軍イベント起こさなくてもEDで大陸軍になってたりするし、ED分岐とかはしないんじゃなかろうか
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そういやそうか
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ED分岐はスギノコだけは付けて欲しい
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ロステクの帝国裏ルートみたいなんも欲しいね
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デスリスカクリア!
徳ちゃんェ…
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スギノコED分岐といえばクリフ生存EDですね
わかります
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デスマ14ターン未満クリアでED文京区とかかな?
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文京区→分岐
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>>498
なぜかさっきまで勢力を守るために必死になって働いていたカキノさんやマガリが
気がつけば敵扱いされた挙句消息不明になってるとか理不尽杉(笑)
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ちょっと塹壕線強すぎんよ、どうすればいいんじゃ
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>>506
明らかにターナちゃんが自分を脅かす可能性のある建国の功臣を粛清にかかってるw
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>>507
スタンダードな密集+後退戦法だと召喚のネタが切れたときに塹壕の的になりやすいから
高レベル人材か騎兵を切り離して囮にするといいぞ
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>>509に追記
前衛が十分に育ってて後衛に回復役が揃ってるなら
青ボタンをクリックして後衛をちょっと離せばいいんじゃよ
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>>508
大学の学んだ世界史の知識を(ry
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>>511
劉邦かなにかかな?
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>>482
遅ればせながらAA乙
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アミジャは粛清されたのにハートップ様ときたら
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新サイトのPVがいつの間にか10万超えてた
おめでとうございます
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ハートップ様エンディングみるに目的はどうあれいい政治家なんだろ
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共産主義者が資本主義の腐敗で国を滅ぼそうとしたら経済発展して英雄になるみたいなもん?
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ハート様は元は難民利権をむさぼる汚職野郎だったんだけどね
共和国が発展するにつれてだんだん愛国心やら難民への情やらが湧いてきたんだろう
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単純に利権貪るのと国の利益が一致してるだけだと思うぞ
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でも難民ちゃん実際カワイイだし情が湧いてもおかしくない
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ハート様は元ネタも紳士だったから(震え声
ょっとトラウマで暴れるのが痛いが、それさえ克服すれば最高の指導者だった
それが反映されてるんじゃないですかね?
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ハート様普通に部下殺してたけどね
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列強で一番強い国ってやっぱり爆撃部隊のドウリルかな
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一般だけで司令部飛ばせるルマンダが最強
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基本的に相性と馴れだからなあ司令部のうざさはドゥリルが一番だけどヘーゼルが一番やっかいだわ
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ルマンダの司令部が一番嫌い
なんか召喚数多い気がする
トメガセリオンよりよっぽど古代兵器だろあれ
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クリスマスに部下を労ってくれそうな勢力といえば
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アンバサダー!アンバサダー!
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CPUルマンダは爆撃とかなしで予備軍司令部ばっかだからな
司令部の召喚力は一番なんじゃないかね
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くりふマッスル
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デスニートでルマンダ司令部×3と相対して壁殴った思い出
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ボスはハッピー・クリスマス歌ってくれそう
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未だに司令部童貞だ
やっぱ強いんか
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アルフォー党はクリスマスイベント開催で大儲け
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デスマーチ+司令部クリアでやっとヘビーユーザーと言えるんじゃないかな
司令部初体験はドーンと来てガシャーンとやられる感覚に近い
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>>533
爆撃はもちろんだけど召喚のせいで引き撃ちしてるだけじゃ永遠に勝てなくなるんだもんそりゃ強いよ
確実な司令部破壊手段持ってる人材はそれだけで強人材
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ルマンダの司令部はくっそ強い敵本陣を引き付けながら裏から回って手早く司令部を潰した方がいいのかなこっちが突撃したタイミングで召喚されて壊滅とかもよくあるけど
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要塞皇帝砲とか発狂するレベル
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>>537
お前はまず改行を覚えろ
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皇帝砲って壁に当たると消えない?
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城壁以外の壁は5%の確率で遠距離攻撃無効にする
ってのは今のとこ更新点にしか書かれてないんだっけ?
なんで皇帝砲とかデイライトとかも無効化されることがある
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ルマンダ司令部は守りが堅くて攻めづらい
大量の召喚が司令部周辺にいるから、騎兵やパイクを先行させても返り討ちにあったり
ドウリルみたいな砲撃爆撃型なら地形さえよければ破壊するのはそこまで難しくない
CPU司令部は初期verに比べてかなり弱体化してるけどな、皇国司令部の悪夢が懐かしい
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皇国の航空総軍とかいう司令部、空港*7だからな
ふざけろって感じだよ
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インポルマンダとかいうペガサスに触れたら負けゲーム
なお視界外から皇帝砲並の速度で突っ込んでくる模様
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やっぱみんな得手不得手みたいなのあるのね
自分はルマンダ司令部に大して苦労しなかったけど皇帝砲ロケット砲には何度ボコボコにされたことか
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インポならロッテンガム騎兵も恐ろしい
平原だと瞬間移動じみた速度で突っ込んでくるし一体でも抜けてきたら蒸発、こわい
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ルマンダのEDを見て謎の感動に震えた
他のEDも全部見たくなるなコレ
作り込みが半端ない
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カヌガウワーとコイケンデレヤのED大好きで何度も見てしマウマ
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初デスマでルマンダやってきたが参考にならんほど強いw
列強の中でも一番強いと思うわ。
そしてデスマでもラスボス勢の実力は変わらんのね…
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ルマンダのはずば抜けてボリュームあるけどねED
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ルマンダEDは完全無欠のハッピーエンドだし、
後日談が他と比べて明らかに多いし、そもそもEDそのものも長いしな
きのたけも作られたら後日談10人以上は出てくるかな?
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デシャスEDで後日談画像が終わったあと満足して閉じちゃって、後で続きがあるの知って激凹みしたわ
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>>549
デスマだとスギナちゃんが第2形態に変身するんじゃなかったか
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>>553
そういやそうだったか
戦ったのオイコットだけだったもんで
というか全ED見たというのに新世界の民とまともに戦ったこと一度もねえw
メイズを倒すのがめんどくさいw
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メイズは戦う前の準備が面倒臭いけどいざ戦うと熱くて楽しい
でも一番楽しいのは開幕ビーム後に突っ込んできたベーヴィちゃんを轢き殺すことです
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メイズ第二形態との銃火器?なにそれおいしいの?的な殴り合いすき
問答無用で後衛を薙ぎ払うベーヴィちゃんきらい、でもかわいい
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オイコットは出現させたことすらない…新世界も無視してばっかりだし
終末は基本グリとタケノコを潰してから接敵するので大体出落ちしてるか科学勝利発動で止まってる
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ラスボス勢も相性と地形考えながら強人材集めてぶつけたらそこまで苦労しないんだけどね
-
おっさんが何かしらのクリスマスサプライズを用意してるんじゃないかとかそんな淡い希望を持っている
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サンタコス白リの画像おっさんオナシャス!
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ぶっちゃけ列強はそんなに差はない
だけどルマンダが一番簡単なのは金が簡単に手に入るからだよね
30万とかデスニートですら難易度激変するレベル
-
50万だった
-
外交勝利で味方になる国は親密以上?
wikiでググっても分からんかったからここで聞く
-
ルマンダは全員飛行移動がやばすぎ
あと国策使うと15レベルの飛行部隊が4部隊も入るのは序盤では超でかい
しかも猟騎兵部隊の方はそこらの顔有りを一蹴するくらい強いしw
-
グリ公国(滅びてる場合はハゥンマー)との友好度よりも、プレイヤー友好度のほうが高い国…らしい
よって最初に平和外交とって直前に外交工作すればヌルゲー
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ドウリル戦でクローメにドウリル主力+司令部3つで立て籠もられた時はどうやっても勝つのは無理だった…
諦めて他の所行ってたら防備薄くなってたけど
-
前に外交勝利やろうとしたらすさまじく重くなったのでそれ以降やらんようにしてるw
あの時は友好が全然低かったドウリルがこっちに来て「え、何で?」
と思ったけどハゥンマーが相手の中心になってたからだったっぽいね
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>>554
防御強化の副官詰め込んで、重機動要塞POTAPOTAとか唯一ぬにの盾とかオススメ。
開幕ベーヴィームだけはどうにもならないけど。
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エリーゼの召喚スキルでいかに多く召喚するかだけを考えるとロアンヌ入らないんだな
質も考えるとまた違ってくるんだろうが数と質どっちの方が協力なのかね
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ロアンヌはおぜうの召喚も増やすから量も最大値と大して変わらないんじゃないの
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>>565
ありがとう
グリ公国に外交工作をして外交勝利を成し遂げたぜ
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おぜうの召喚スキルってそんなに優秀なの?水魔法が有用だからアクオンやクルッツをつけるのは分かるんだけど傭兵召喚にそれほど魅力を感じたことがない
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インポだとルマンダよりボンブーレのが簡単だったりする
デシャス使えば速攻でルマンダ滅ぼせるから
インポルマンダだとプランクブリッジ落とすまでがしんどい
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おぜうの召喚はふつうに破格性能
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召喚ユニットに、LSがのったり、操作ができるんだっけか
それは別人だっけか
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それはアクオンとかアーグとかをLS持ちの陪臣にしたときの話
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おぜうでも当然できるけどね
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アクオンとアーグとクルッツ以外に自分で動かせる召喚使える人いたっけ?
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いない
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>>578
ょぅι゛ょ
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いた
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召喚限界+5だからクルッツの上司に最適
あとは素直に商人連れて数を増やすか召喚レベル100%の瀟洒なメイドを入れるか
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遥か彼方のクルッツ取りに行くくらいなら皇国攻めて陰陽師+砂糖王狙うわ
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>>578
あとRA★TAもね、この前科学会の国策でバンドメン三人出てた
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バンドメン操作できたっけ?
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できるよ
といってもRATAちゃんはいつも演奏禁止の上前衛1人で自動操縦しているからあんまり気にしないが
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RA★TAさんほんと戦場めちゃくちゃにするの勘弁してください
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RA★TAほんと好き
司令部デスマ莞露院でRA★TAが来たときは本当に天の助けかと思った
彼女が司令部の砲撃を一身に受けてくれたおかげで紙装甲の陰陽師軍団でもかろうじて皇国撃破できたお
RA★TAを拾えなかったら俺の腕では勝臥さんがレベル30になるまでイナゴするしかなかっただろうなあ
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カフェラテの恐慌耐性−1って萌えるところだよね?
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クイロパがいれば敵RATA相手にすげー有利だな
恐慌きかないし、混乱しても一人でつっこんでるから周り敵しかいないし、バンドメンで回復できるし
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>>589
ちょっと薄い本書いてくる
ドウリル軍のクリスマスパーティって楽しそうだよな
冬なのに花火とか打ちあげたりしてさ
逆に東鳩とかリスカとかはそういうのしないんだろうな
一番そういった催事ことに金費やす勢力ってどこだろうか
やっぱ神奈川かな
こういう妄想するのって楽しいよね
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アルフォートはバスキンが勝手に休暇取ってやってそう
グリ公国辺りは自然にいつもどおりやってそう
キノコは戦時中だからと小規模ながらにやってそう
皇国「クリスマスパーティ(戦場で勝利)」
ルマンダは白リ辺りが茶化して始めそう
科学会「異教徒の祝い事をしてる奴は潰せ!」ターナ「やめて!」
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リスカはしないんじゃなくて金がなくてできない
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エイザック人であの気性のDベリィって間違いなくストロベリーとギスギスしてるよね
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リスカのクリスマスハート様がトラップ塹壕と捕虜を使ってきたねぇ花火を打ち上げてるよ
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いい男マスターで突撃軍団を作ろうと思ったらいい男は突撃持ってないのな…
ノックバック無効で突撃持ちだったら強すぎるからか
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兄貴はタケの陪臣がオススメ
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ガリィに兄貴特殊雇用が欲しいと思ったのは俺だけじゃないはず
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リスカで兄貴拾ったけど首相配下の兄貴は恐ろしく強かった
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本来の武器獲ったら強すぎることになりそう
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やっぱりボルトアクスじゃダメなんだ、最低でもスワンチカじゃなきゃ…
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最初ハードで皇国やった時相当手こずって「ここ列強のくせに弱いな〜」
と思ってたけど今日デスマでまたやってみたらふつーにクッソ強かったw
昔の俺が下手だっただけという事に気づかされたわ
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でも機械兵軍団って魔法にクッソよわくて
いざ浴びようもんなら
パンパンパーン!!って気持ちよーく溶けるんよなw
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最序盤に追放した自称唯一神さん雇用してみたらLv1スゴイセンまでついてきて吹いた
科学勝利発動した段階でそんなもんつれてこられても
コパンとはどうして差がついたのか…慢心、人気の違い
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皇国のACはごっついわりにやわらかいから、あれは大きなフライコーアぐらいに
おもっとかないといけない
基本的に皇国は雰囲気と異なり前衛はキャンディだけの方がいいぐらい。前衛でバカスカ暴れられるのは
ハバネロ部下クイロパぐらいじゃね?
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自爆兵、魔力充填狙撃、メルコンのいる皇国に盾など不要
引きうちしてりゃ勝てるし砲も位置指定いらないしきのたけらしくはないけどVTになれた人なら楽にクリアできるイメージ
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自分で使う分には相当強兵科だと思う、そりゃパイクみたいに壁で使ったらバチーン不可避だが
召喚をおとりにライフル撃ってりゃいいし
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機甲兵やスゴイセンが溶けるあの音が好き
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メルコンに機甲兵突っ込んでこっそり育成するのすき
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CPUのACが散開してきたらやばいだろなあ
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皇国は序盤に小鬼傭兵を多目に雇っておいて中盤以降の盾にする
最初からACやマ号を量産しちゃうと本国の経済値では維持費で火の車に
終盤には新兵器開発司令部も導入して無鉄砲な全方位ごり押し拡張たのしいれす^q^
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俺がやると、ACもマ号も初期配置&イベントだけでパイククラシエ巫女警察主体の邪道皇国になる。甘露に乗っ取られたんじゃ無いかw
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パクハイトのイベントで追加される火炎瓶って召喚した屍人には乗らないんだよな?
前衛でゾンビあんまり使ってないなら選ぶのは微妙?
しょっぱなにマジキチミステリーが来ると一瞬微妙な気分になったけど(求導師もう雇用してる的な意味で)
カーレムが強化された時にやばさに気付いた
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ガトーズの陛下の騎士イベントはルマンダ人材と領土を吸収できるのは嬉しいけど維持費が大変なことに…
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火炎瓶はロッテ人材雇用して以降はかなり使えるから個人的にはお勧めする
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火炎瓶の射程250しかないから爆発部分を当てるのすごいむずい
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パクハイトをプレイするとカーレムちゃんに愛着が湧くな
イベントと列伝も相まって可愛さが倍増する
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カーレムさんは人材プレイでくるさわ乱射も楽しいですぜ
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いいこと思いついたんだけど鉄道網敷設の効果に「2マス離れた領地からも攻められるようになる」足したら面白そうじゃね!?
本家みたいな感じで
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数日後ドウリル軍総勢800万に攻め込まれた>>619が変わり果てた姿で発見された
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2マス攻めは分断放浪が格段にやり易くなるから前提国策の効果にしちゃ強すぎるんだよなあ
そもそも「自勢力だけ」なんてことが出来るのか知らないが
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きのたけとか光の目とかやった後に本家やると領地移動の仕様に戸惑うよな
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今まで国立平和証券からの外交勝利しか狙わなかったから気づかなかったけど
外交勝利狙ってるときにも外交的侮辱って結構使えるんだな
弱小勢力の飛び地ができないから領土+10確保しやすい
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>>622
一番あれなのは、LS贅沢が染み付いてしまってる点だなw
「なに?全能力フルアップ?平凡だなあ……」
デッドライトさん「……」
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>>624
きのたけ贅沢なのか
逆に全員にLSか部隊スキルないと、キャラの差別化がルックスぐらいしかないような気がして
こないだ久々に本家やったら「こいつ人材として扱う必要あるか」的な感じの考えが出てくるし
あと、バフの遅さにもイライラするし、しかもHP回復がロードにしかないし
なんか本家ディスってるな、そんな気はないんだが、
ストーリーとかは好きですよあとキャラクターや掛け合いも好き
でもやっぱきのたけしてると、ほかのがどうしても物足りなく感じる
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付与スキルないと50%UPとかでもない限り物足りなく感じる
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某超インフレゲーから戻ると防御1200とかが低く感じたりしてマジヤバイ
バスキンとか見て「LSいいけど雇用範囲悪い」とかでゴミを見る目になったりする末期感
まぁ突然重騎兵雇用出来る様になって強キャラ化してもびっくりするけど
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LSが充実しすぎて消える個性もあるでしょ
きのたけはほぼ全キャラあるから最初に入ったばかりの人は覚えるまでが大変
デフォならダルカンみたいにLS無いけど個人で超強いとか
逆に全体的にLS少な目だからこそ大量にLS持ってるキャラを一目で強いと分かるってのもあるし
話変わるけどリスカ共和国のエンディング張っておこう
https://www.youtube.com/watch?v=Zrdx_aqe59M
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デフォシナのローグはやけに個性的ななんだよなあ
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皇国で皇民総火の玉と無神論と散開とれば余裕でクリアできたんだけど
無神論で試作機甲兵を補強しようという意見がスレであんまり見ない
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傷慰軍人でバッカニアの回復上げると敵の弾幕に突っ込みながらみるみる自然回復する超現象を拝めるんだがこれも余り話題にならない
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皇国インポでクリアした時は
国立銀行+中央集権→浸透戦術→攻勢主義→OODAって取ったわ
むしろ言うほど皇民総火の玉必須か?
カルビンが自分から攻めて来ないことを知らない人が結構いる気がする
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皇国は4ターン目開始時には比較的安全に証券取れる立地だからそれを狙って行きたい感
3ターン目に取れる人はちょっと怖いです・・・
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無神論で魔抵抗上げても耐性は変わらないから結局痛いもんは痛い
機甲兵が魔法でバチーンしないように他兵科で補いながら戦うならわざわざ国策で補強する必要もそこまでない
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最強の機甲兵か作れるぜ!っていうロマンには抗いがたい……
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機甲兵のためにMPアップの軍事国策来ないかなー
+25%なんて贅沢は言わん、+6でいいんだよ+6で
神秘主義、攻勢主義、魔導理論あたりの国策でMPが上がってくれたらなあ
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機甲兵は前衛に置く銃兵として運用するには国策抜きでも十分な硬さだと思っている
ただ数が揃ってないと前衛を捌ききる前に敵の魔法が近づいて来て溶ける
よって1つの戦線に機甲兵は固めておいて他方は他の兵科で部隊編成するのがいい
一部隊だけでも戦艦仕留めるくらいはできるが
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国策自分で作れば?(無慈悲)
怒りのニートで絶望したときに最強の国策作った
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一方ロシアはニートのhpを53万にした
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ACはレベリング楽すぎ
パイクですらめんどくさい終盤でも簡単にLV20までいく
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唐突にすみませんが、廃ひとおにいちゃんたち、ご教授お願いします!
ちょっと前の話題のデスマパクハイトをやってみたらかなりめんどくさい状況になってしまったんです・・・
ヘタレて司令部なしにしたのが救いか、状況は17ターン経過、敵レベル40解禁、グリ公国と都市同盟は分断作戦で滅亡
北にメイズ、ドゥリル、南に終末、東にたこぶえタコス皇国、といったところです
http://ux.getuploader.com/kinotakeif/download/84/save1.sav
このラスボス勢と決戦不可避の状況下から、いちばん近い勝利条件などを指し示してくださると嬉しいです
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>>187
ロステクみたいに勢力固有ラスボスでもあらわれるのか
>>630 >>631
いろいろと面白い組み合わせ考えるもんだなあ
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>>632
必須かどうかはしらんが最強国策ではある
なくてもクリアはできるけど面倒になるだけ
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むしろせっかくの固有国策を取らないことのほうに違和感を覚えてしまう
どれもお手軽で強力なのに回り道して上位軍事国策狙いに行くことはあまりしないな
ウェルテル人の守護者もデメリットを帳消しにできるレベルの強さだし
皇国で序盤からカルビンに襲い掛かるのは滅茶苦茶相性がいいからじゃないのか
岩盤割りとゴスペルにさえ気をつければ安全にACとマ号のレベリングをしてくれる優良国
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固有国策はスギノコとロッテ以外デメリット殆どないからな基本メリットだけ
-
ドウリルで浸透、電撃、国民皆保険皆年金を取るの楽しすぎ
移動と素早さが大変なことになる
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>>641
なんか複雑怪奇な戦線っすね…
とりあえずフエラムとったら修造で終末は倒せるけど
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1ターン目で取れる空白領土はとって
終末はカーレムちゃん砲台で対処
ハゥンマーを攻めるのは俺の腕では無理だった
ドゥリルを生かしてメイズの壁にするか滅亡させるかだったら
滅亡させた方がメイズとの決戦は早まるがあとあと楽
とりあえずパッと見の印象ですごくめんどくさそうだったw
-
何をどうやったらこうなるのかわからない
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CPUだとオイザックに部下がつかないのは
キャラの個性出すためのあれかとおもってたけど
不具合だったのか・・・
-
予備兵を拡張せずに戦線を広げまくるとこんな感じに
ドウリルをかわしつつ終末と戦ってグリコ方面に逃げたほうが良さそう
とはいえもうすぐブルボンが南下してくるだろうからなぁ
人材の下に一般兵を補充したいから、都市同盟領に立て篭もりつつ戦力再編成するのもありかもしれんね
皇国と開戦しちゃうだろうし、下手するとメイズが海までくる恐れがあるけど
エンドワ海一体を制圧できれば科学勝利が狙えそう
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>>641
一番近いのといわれれば外交勝利かな。20T目くらいにはクリアできる、というかした。早い人なら19Tでも行けるかも
以下俺がやった攻略法
17T目
まず最初にタンゴータの部隊でクローメを取る。なかなか辛いが、川と戦略爆撃と買収をうまく使えばいけるはず
次にリベルタリア、ダーマ、ロックゴーンを取る。その後はカードで中立を荒らしまわる
具体的には、リベリタリアでカードを使い周辺3つとって、次にカムダでカードを使い周辺2つを取る
ここまでうまくやれば領土20は越えてるはず
ターン終了時にはクローメ主力部隊、ダーマに修造部隊を配置(修造はプーティン配下にする)
中立奪取のために最低限の兵力をおいて、それでも余った兵力は
夢の国対策でテンノスアイル、ティーバー、アルアケあたりに配置
ここで戦力をきちんと配備すれば、領土は終末に一つとられるくらいで済む
18T目
ドウリル倒して人材吸収して、次にダーマ南東を取る
中立を全力で荒らす、領土30手前あたりが目標。ただし、空き領地は10個以上残すようにする
夢の国に東を取られないようにしつつ、対終末を目標に戦力を配置
ここらへんは相手の動きによるので臨機応変に
19、20T目
終末を倒し、領土30を目指す
19T終了時に諸国統合をし、20T目に空き領土を適当に10個とって外交勝利
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見た瞬間に夢の国がいて笑ってしまった
この状況にするの普通にクリアするより難しいだろ
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16ターン目のセーブポイントまで戻って終末速攻したいw
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フェットチーネ一人にタコスとセーベイカの部隊突撃させたら全滅させられてワロタ
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あの爺様燃やすか感電させないと死なないもんな
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今ランシナでコパンがいるときに怪盗のイベント起きたから
一番下の選択肢選んだら他の戦線にいるコパンがマスターのいるところに来てワロタ
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仕官したのにまた盗んでしまったのか
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少し上で無神論の話が出てたけどこれをとると魔力低下でヒールの回復量が下がるのが痛い
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魔導理論の再体系化なら魔力も上がってレベル31到達も楽勝で一石二鳥や!
なおOODAが取れなくなる模様
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>>641
こんな戦局見たことないわ(笑)
何でアルフォー党が湖池屋攻める前にお前のほう攻めてんだよ(笑)
何でアルフォー島方面攻めてるんだよ(笑)
どうやってアルアケとったんだ(笑)
とりあえずわかったのは>>641が俺よりうまいってことだけ
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>641
配置している戦力状況から隣接している敵勢力都市をギリギリ取れそうなバランス…
ドラクエかな?
川の下に陣取れることに気付くまでクローメ取れなかった
高レベルの突撃軍団きついわ
廃人はミッターオイゲン取れるの?
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>>641
むしろこういうのあげてくれると詰将棋みたいで面白くないか?
限りなく詰んだ状況になった初心者の人とかいたらこれからも是非あげてほしい
なんかそういうゲームしてるようで面白いわ
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勝ち切れ将棋みたいなノリでセーブデータ上げるの面白そう
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>>641ほど面白い状況は中々ないと思うが
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銀行より最初中立複数とりたいから攻勢、浸透ばっかりとってるなあ。
浸透あると草原の重騎兵がほんとミサイルみたいに飛んでいくのがすごい楽しい
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同盟国の援軍が開幕3,4秒で消滅させられたのを見てからロッテンガムの騎兵がトラウマ
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バッカニアって銃撃戦ならめちゃくちゃタフなんだけどフライコーア混ざってるとみるみる溶けるよな
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国策枠とカードポイントも都合よく残していてホンマに草生えたわ
わざと詰み将棋的に仕上げたのか疑うわw
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だれかデスニートよりもやばい難題用意してくれませんかね
まあまだクリアーしてないけど(キリッ
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正直デスニートだけでよかった思うけどな
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ここにインポニートがあるじゃろ?(ニッコリ
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これ以上の難しさを求めるなら自主的に縛った方がいいと思う
外交禁止、国策禁止、雇用禁止、突撃以外の全てのスキル禁止…いろいろ有るよ
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浸透とリロード縛るだけでもデスニートをクリア出来る気がしないぜ
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初めてパクハイトプレイしたんだが最終兵器イベントでスペクトラルフォース2ネタが出てきて懐かしすぎて涙出た
やっぱ冥界つながりですかね…
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難易度が温いって言うなら
デスマハセレをデータ改ざんしてクリアしてインポモード遊べよw
インポのハウンマーとトゥハ以外は異様にやり応えがあるぞ
中盤までロッテに勝てないドウリル
メカダになると統一派すら始末が難しい科学会
Sweetを突破するだけでもズタボロになるグリ公国
騎兵(笑)ルマンダ、レベル差で殴り殺されるアルフォート
列強ですら準備してないとこの惨状、中堅以下とかやりたくねぇよぉ・・・
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まあインポモードもやりこみ層にとってはそれなり程度の難易度でしかないんだけどね
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インポリスカも詰んでる気がする
デスマみたいに農民森永両面戦はできそうにないし、
ハゥンマー戦はポタ首相が封殺されて終了のお知らせ
西に逃げたら飛行騎兵に蹂躙され、東に逃げたら信者の物量に押し潰される
難民ちゃんの明日はどっちだ
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やり込みそうというかあそこまでいくと廃人
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>>670
つ「デス夢の国」
雇用範囲の狭さによる雇用構築(カード等)と、5ターンのハンデ、固有兵科の状態異常耐性のなさがガチできつい
しかも列強に挟まれてるというね
唯一の救いが湖池屋だが、アルフォートにつぶされると終わるうえ、雇用費が高いからなぁ、、、
しかもしばらく回復手段がマスターしかいないというね。
そのうえ近場で回復釣れるのはせいぜいアミジャ様というね。
てかおっさん仕事だからって30日以降まで更新なしかよぉ、ずっと待ち望んで他のにいぃ
まじ無理せず身体大事にしてほしいわ。
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30日まで仕事とかあかんこれじゃおっさん死ぬぅ!
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チューリップで有り金溶かして壊れた人がイベントで破壊神という人材に!?
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市場こわれる
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人材をリーダーにした部隊以外の編成禁止 (一般オンリーの部隊は作らない)
一般人材の雇用禁止 イベント加入は全部解雇
首切り禁止 イナゴ禁止 同盟禁止
光の目の初期からこれぐらいの縛りでずっとやってるな
デスニートとかインポとか流石に無理なのはあるけど、ランシナとかならこれぐらいが一番楽しい
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俺はノーマルで普通にやるのが一番楽しいかな
しばらくぶりにやったらなんか戦闘中の敵の動きが強化されてない?
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よく知らんが本家のAIが変わったらしい
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素早さって上がれば上がるほど恩恵が減るから、素早さup人材に着けるなら一番素早さが低いキャラが最も恩恵を受けるんだよね?
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?
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よーわからんけど同じだけ上がるならそりゃ低い奴の方が恩恵高いけど
人材のLSは割合上昇なんだから30が45になるのも100が150になるのも恩恵変わらんだろ
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言い方悪かったな
例えばテシオだと素早さ50%upがあるわけだけど
元から早いバッカニアの速度を50%あげるより、元々低いフライコーアの速度を上げたほうが
トータルで攻撃回数増えるのはフライコーアのほうってことが言いたかった
更に今気づいたんだけどテシオの素早さup50%なのに60%増えてね?
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>>690
いいたいことはわからんでもないが
素早さ1の奴を50%上昇させても1.5にしかならんように
素早さ上限にたいすると割合上昇がプラマイで打ち消しあってるから結果的にかわらんよ
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>>691
誤送信スマン
素早さ上限に関するメリットと割合上昇のデメリット、と読んでくれ
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割合upなら元の数値が高い方が恩恵は大きい気がするのだが
後テシオのLSが〜っていうのは個人スキルを考慮しているのだろうか
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まあテシオに限って言えば高速装填付与があるからコーア配下の方が攻撃速度の向上は大きいかもしれない
ただフライコーアだとボンボンを活用しにくくなるな
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正直そこらへんは性格だよな
イノミの配下をパイやボンバードみたいな砲兵にするか、元の素早さの高いタルカンにするかで好みが分かれるみたいに
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補充が適時必要になるがイノミ配下に重騎兵もオススメ
トップスピードで突撃をかます快感はすごいですを
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僕は竜騎兵君!(とタルカン混成)
3ターン目の終わりにはタルカンオンリーになってるけどな
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竜騎兵くんも大分強化されて騎兵アンチユニットとしてはそれなりになったけどそれ以上にクラシエくんとウァテスくんが強化されたからなあ
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以前は大砲に吹き飛ばされるのが仕事のクソザコナメクジで
ハウンマーがイマイチ強くない理由の筆頭だったのに
何時の間にか最長の通常スキル持ちになって
逆に砲兵を狩りだし始めたからなw
やっぱ射程は大事だわ
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カードで召集した竜騎兵だけで必殺撃ち切らせた後のタケちゃんを一方的に嬲った時は興奮した
やっぱ火力と機動力両立してるのは便利っすね
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コアラとイノミは重・竜・タルカン混ぜれば、平原なら1部隊で侵略防衛できるから頼りになるぅ
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ザコナメクジとか言葉遣い悪いなお前
ウァテスちゃん可愛いだるぉ!?
つか砲兵と魔法兵は痛み分けが多いからどっちがどっちとか言えないべ
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ウァテスが弱いからハゥンマー微妙とか
昔も今も聞いたことないぞ俺は
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砲擊で魔法兵がやられたら諦めもつくけどホーリーレイで砲兵がやられたらめちゃムカつく
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殺伐としたスレにタナエちゃんが!!
,':.´: :`:.ー 、
, - ―'―へ、: : : : : :ヽ
_,, '-´: ̄: ̄:`-ゝ、 ヽ、: : : : : :ヽ ∧
,´: : : : : : : : : : : : : :.ヽ、 人;: : : : : :.ー:.': :ノ
/: : : : :,': : : : : : : : : : : : ヘ ;, ト: : : : : '; :/
,': :.イ: :iゝ、イ人レ/_ルヾイi 从 \: : : :_:`;ゝ_/\
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| :|、:i ;.:ル, ヽ: :{ ` \もう \_/\/|
!Y!"" ,___, "" 「Tノi ;.:| ';_! < どうにでも >
L!',. ヽ _ン L」 |.:/ |/| な〜れ☆ >
|::|..ヽ、 ,イ|::.| レ´  ̄|/\/\/
从 ル` ー--─ ´ }ル'
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1部隊に複数兵科混ぜるの楽しいよな。ルカ姉さんにパイクと竜騎兵重騎兵混ぜて
役割決めて動かすの楽しい
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先手とらないことで有利になる要素が有れば面白そうだけどそんな関数ないよね…
順番が後ろのほうだとしっかり準備したことで人材追加とか資金追加とか
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先手を取れないんじゃない、先手を取らないんだ。そう、オーストリア継承戦争の時に鉢合わせたイギリス軍とフランス軍がどうぞお先に撃ってくださいと譲り合ったように…。
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後手になることで難易度が跳ね上がり廃人がメガネクイッしてほくそ笑む
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デスガトーとか、廃人でも苦行(勝てないとは言ってない)らしいけどな。
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こっちレベル5でレベル15のニートとデシャスは俺には無理だわ…
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今やっと戦略勝利の画像がタタールっぽいのからミルフイユ大尉に変わってるのに気付いた。
最近戦略で勝ってないから知らなかったよ。
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ガトーズは難易度上がるほど死亡率上がるな
ニートにガトーズ滅ぼされてるの見るたびになんかムカつく
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ロッテだと後手のほうが援軍来なくて嬉しいこと“も”ある
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後手になれば多分科学的勝利で守るべきターン数一ターン得するんじゃないか?
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攻城戦は後攻の方が安定はする
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>>715
その1ターンは祝祭分で帳消しなんだわ。
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最高難易度のターン順厳選は割とどのシナリオでもお馴染みだしなあ
ニートとか莞露は後手じゃ絶対無理だったわ
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>>718
甘露は特に問題なかったな。まあ、皇国の動き次第だが最低1回は中立でレベリングできるし。(デス基準インポは知らん)
ガトーニートリスカは後手だと俺には無理ゲー。
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リスカでシンエイに後手だと一般ヴァテスが全員レベル15とかなってて
召喚に押しつぶされて無理だったわ。先手うって3ターン目になんとか滅ぼす
くらいしかできない。召喚使い切ったレベル1難民ちゃん3部隊犠牲にして
-
今気づいたがおっさんpixivで新しい資料出してたんだな知らなかった
寝間着?の提督がくそエロかわいいわ、全身絵はよ
フランはジト目の美人を期待していたが、畜生
-
シンエイに先手とろうが後手とろうがレベル15だったような気もするが
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>>722 シンエイ先手だと師匠小枝ウェーイ配下以外のヴァテスがレベル7で
戦えた
-
難易度ハードの話をしてるんだろう
-
ああ、一般の話か。これは失礼
-
召喚はクーヘン砲でウァテス溶かせば消えるから大丈夫だ
リスカはキノや森永に後手でもそこまで影響はないと思う、中立土地の兵科構成が若干運試しだが
俺がきつかったのは後手ノーベルです・・・
-
ウァテスの方が射程長いからクーヘン砲で殲滅するの大分苦労したわ
-
俺がやった時どっちだったか忘れた
クーヘン、クーヘンの弟子の顔なし、マイワーで滅ぼした記憶があるが
コボールが序盤で流れタケノコに当たって死んでくれたおかげで楽だったような
-
きのこに後手取ったら森永併合されない?
-
3ターン目に滅ぼせばされない
併合イベントは隣接した次のターンの冒頭だからな
-
森永はきのこと隣接した瞬間とられるわけじゃないから、併合を防ごうと思ったらできるはず
ただ、初手できのこが北上した場合は山できのこを殴り倒す必要がでてくる
-
隣接されたらアウトだと勘違いしてた。㌧
ちなみに農民に遅れをとった場合はどうなんだろ。
-
国民皆兵の必殺銃ってつよい?
-
くっそどうでもいいけど、キャラアイコンのドリトスは爆乳なのに、
おっさんのラフ画のドリトスはふつうに男の胸筋っぽい感じだよな
くっそどうでもいいけど
-
護身用拳銃は技術×400%とかになってるから威力だけ見ればクソつよい。後衛でもダメージ出せるし
ただ短射程で近接時使用不可、おまけにMP使うからいざ使おうと思っても不発がちなのが欠点
でも全ユニットに付与されるし、突出してきたタケとかカールおじさんとかを蜂の巣にするのには便利よ
個人的には枠が余ったらたまに取る
-
初めてプレイしたけど某大尉っぽいお方つよくていいね
-
ああいうわかりやすく強いキャラはいいよな
シャアにタケとかバナナとか射突兵人材入れて無双させるのほんとすき
-
キャラメルってどう使うのがベストなんだ
毎回ビリー兄貴並にステータス持て余しちゃう
-
お姉さまの部隊に放り込んで二人で戦場をランデブー
基本的に高速移動をスキル指定で後衛を突撃で潰したり囮にするのが吉
高ステを生かしたいならマーチャ、首相、ホロホロあたりの陪臣にするのもいい
-
あまりに柔らかいのでお姉様とのデートはいつも長続きしないのだった
いっぽうお姉様は一人で司令部3つ壊した
-
キャラメルだって大事に使えば結構長持ちするから〈震え声〉
なお回復残量が0になった時点で回天と化す模様
-
キャラメルちゃんは砲兵率いれたらわりと天職だったのにな
大抵おばさんに突っ込んで毒キノコ吐かせてるわ
-
回復残量0になっても自然回復はするから逃げ回りながら戦っていれば強いよ
キャラメルは逃げながら戦えば凄まじく強い
-
廃スペック近接歩兵って運用方法は騎兵そのものだよね
-
メイズとかどうやって倒すんだよ(諦め
メイズですらキツイのにメイズ2とか・・・
-
>>745
人材部隊を結集すれば大抵なんとかなる
無視して他領土拡張も手
-
タケちゃんに副官スキル優秀な人材詰め込んで体当たり連打
周りを散らせられるようにその他の部隊も大事だけどメイズと殴り会える人材を用意するのが大事だと思うわ
-
メイズはハバネロにAC人材詰め合わせで倒した、デュアールと愉快な仲間達も居たようないないようは
-
皆の思念がタケの射突ブレードに集まり、理論上神をも砕く超常の力が発揮される
私の体をみんなに貸すぞッ!
-
装填のエフェクトが文字になってる事に一年経ってやっと気付いた
「りろぉど♪」か、カワイイな…
-
初めてメイズ倒したときは、キノとタケコンビでやったな
まさに始めての共同作業です
-
キノ×タケになるとストロベリー×キャラメルになるよな
-
城壁のあるところにわざと攻め込ませて、修造の火でメイズ1とベービィ2倒せた。
メイズ2はいつのまにかティウンティウンしてた
-
やっぱ最強は人材部隊だなあ
戦力値100万とかいくもんな
-
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira061564.png
2T目、3T目、4T目、全部考えてたのと違う状態でプレイヤーは大混乱中でござる
戦況は良いはず、冷静に行けば勝てるはず・・・
ってかパイ雇用無いの結構辛いな
-
タブ開き過ぎだろ
-
DMパクハイト戦略勝利くりあ〜♪
カーレムのビームで海兵が解けるのが面白かったからアルフォート方面
に攻め込んで北東方面は最終的に浅草手前まで攻め込んでしまった…
(その後その辺は新世界に蹂躙される)
クダラサモン開通までドウリルがオザッキ以南にあんまり攻めてこなかった
けどこれは仕様?
-
メイズ2は小さいからいつのまにか消えてるんだよな
-
どの勢力も優先的に取ろうとする領地があって、
どうもそこを全部おさえるか、なにかしら条件が満たされるまでは別のとこには侵攻しないっぽい?
ここらへんわかってくると戦力配置が捗りそうな気がするんだけど
難易度次第だと無視してくる勢力もあるけど。リスカプレイだとやたら敵視してくるカールおじさんとか
-
あるにはあるけど
一回プレイヤー勢力と戦闘すると制限外れるから
あんまり意味ないケースが多い気はする
-
キノが一番わかりやすい
ルナールダイやエノウとったらアウト
-
意味大ありだよ
戦力配置しなくても前線維持できるんだし必須といっていい
-
全然動かないことで有名なノーベル
-
複数の副官スキルは基本加算だよね?(例、HP10%upと20%upが副官にいたら30%up)
移動タイプってどうなるの?優先順とかあるの?(例、ルカ飛行付与とデュアール砂漠付与同時)
-
アルフォートでモビー取りに行ったらロッテがやたら敵視してきて、最終的にウェルテルすら取れずにたけのこに滅ぼされた時はなんか申し訳ない気持ちになった
-
夢の国を寄せ付けないハ・バネロの覇気
-
ロッテはモビー取りに行くと地形ガン無視で突っ込んでくるからな
ペガサス騎兵なら洒落にならないけど只のお馬さんに海戦挑まれてもね
-
皇国EDでベビネロがマウマに死んでくれって言ってたけどあれどういうこと?
-
聞くならエンディング感想スレで聞いてこい
-
避難所でのEDバレはあらすじ全部貼り禁止されてません
ていうかどのスレもEDについて話すのがふつうです
-
ED感想スレは>>1に貼って誘導しといた方がいいかもわからんね。あと不具合報告スレとかも
現状のテンプレだと公式にどんなスレがあるのかわからないし
こっちではEDネタバレ完全禁止まではされてないけど、控えてるってのも以前からいる人じゃないとわかるはずがないからね
-
公式掲示板でEDバレ回避用のスレがあるなら
なおさらこっちでは別に話して良いんじゃないの?
-
×あらすじ全部貼り
○あらすじ全部貼り以外
-
ていうかあれみて意味がわからないのはヤバイと思うの
-
折衷案で東方系で見かけた一定期間ネタバレ禁止とか
-
皇国とかもう二ヶ月くらい経つしなあ
-
友人にクレイジーサイコレズ疑
-
そうだね
更新直後はあれだけど時間経ったやつは語っていいんじゃない
-
よしわかった!
俺が夢の国EDを暴露してやろう!!
たこぶえの正体はなんとミッキーマウスだったんだよ!!!
-
正直EDはどこまでネタバレしてもいいのか、もしくは駄目なのかがよくわからんから控えてる
どうしても話したくなったら公式掲示板の方を使えばいいしね
-
>>779・・・いいやつだったのに・・・
-
訴訟属性攻撃持ちのキャラ追加まだかな……
-
べつにベビネロがマウマ殺したわけじゃないから安心汁
-
マウマさんあの顔でケツの穴とか糞とか言うのやめてください
-
俺に一生寄り添えっていうプロポーズだよ
その後マウマがウェディングドレスで現れて嫉妬にかられたメルコンが式場をマ号で吹き飛ばす
-
メルコン「べ、別に悔しくなんかねーし!ちょっとお祝い言ってくるから!」(マ号を引きずりつつ)
-
デシャスでシンエイとリスカ潰してクリアしたと思ったら
ルマンダの騎砲兵と司令部の召喚する狙撃兵にボコボコにされた
-
ポロちゃんあの顔でブッティッパ!とか言うのやめてください
-
デシャスでの司令部破壊はロールさんにがんばってもらってたかな
そして道すがら麻痺って死ぬ
-
>>788
ポロちゃんはあおちゃんだからしかたn
-
砲や狙撃よりライトニングボルトのほうが射程が長いから
砲兵やコーアを位置指定して狙い撃ちしてればあっさり勝てるよ
-
ずっとロッテで初期国策は防御浸透でやって来たけど傷夷銀行も良いな、これ
金銭的にかなり楽で人材回収が捗るし、死にさえしなけりゃ平地走って回復しながら突出してきたやつを喰える。あと三枠目ですぐ上位国策にも繋がる
-
>>772
公式にあるのは『EDの話題はここで』って意味のネタバレ回避スレだから、むしろこちらでは話してはいけないのでは?
-
ライプレッツェルとカフェラテさんのハゥンマーに行きそびれた感はなんだろう…
ドゥリル人材は曹操軍みたいなもんだからキャラ被りもしゃーないか
EDと後日談の話はぼかす程度でいいのよ
-
>>793
公式で
※エンディング内容や後日談については、wiki内でのネタバレは禁止します
避難所などで話題にするのは構いませんが、あらすじ全部話すみたいなのも御遠慮下さい。
向こうにスレ立てたのがおっさんじゃない時点でそんな理屈は成り立たないだろう
-
実装されていきなりバレされるのは嫌だけどいつまでも話題にできないのもちょっと
というわけでここでは実装されて1ヶ月経ったら話題にして良いというのはどうでしょう(適当)
-
1ヶ月ルールなんて知らなかったってひとが出て来て面倒なことになるから
やるなら一律禁止か全面開放かのどちらかの方がいい
-
いうて向こうのバレスレでも、まだ見てないEDの話題してて俺涙目なことあるんだけどな(経験済)
掲示板覗いてる時点である程度は覚悟がいるか
-
全面禁止\
時限付き → なんて知らなかったぞゴルァ
全面開放/
どれ選んでも詰むんじゃね?(名推理)
-
時限付きでいいでしょ
守らないやつは全面禁止にしても関係ない
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>>796
公式の裁定には従いましょう。
-
実装されたてのイベントの話なんかはガンガンしてるんだし大して変わらん気もするが
-
きちんと決めたら次スレからテンプレに組み込めばいい
ただ決める段階で荒れるのが予想されてもう厭戦感情付きそう
-
スギェル硬すぎてフジヤマじゃ落ちねえ
戦略勝利しとけばヨカタ
-
公式掲示板にED用のスレあるから禁止ってのも一理あるし
避難所で話題にしても良いっておっさんが明言してるから解禁ってのも一理ある
早く決めたほうがいいけどIDも出ないここじゃ意見の統一は難しいだろう・・・
-
ぶっちゃけネタバレよりアレがだめこれがダメって水掛け論の方が見てて嫌
-
バレレスを見てむかつくふざけんなしねという類のレスが頻繁するならともかく
いきなり戒めよう!はい一ケ月ルール!みたいな自縄自縛になっているしな
公式掲示板の方にED専用スレがあることだしガッツリネタバレして深く考察、議論し合いたいならあっち
ぼかしつつ浅く喋るならこっちというヌルい落としどころでいいんじゃないかな
-
ヌルくしても定義ガー程度ガーって言葉尻に噛みつかれるだけというね
ネット見る以上そこらへんにバレが転がってるのくらい想定しとくべきだと思うがな
何が楽しいのかさっぱりだがバレ荒らし?とかいうのもいるみたいだし
-
公式見解でたで
-
ルールを決めていいのはおっさんだけ
よしんば百歩譲っても何か大きく貢献した人だけ
-
良識とマナーを守って楽しく雑談、考察しよう!
-
???「想いが伝わらない・・」
-
おっさんの言う通り基本自由でいいと思うけど更新後一週間ぐらいは自重して欲しいな
-
おっさんにアトラスのネタバレ厳禁系のパロ絵を描いてもらってさ終わりでいいんじゃない?
-
正直いうとベビネロきゅん優秀すぎて何言ってんのかさっぱりわからなかったんだよなあ
-
難しい言葉で遠回しに愛を伝えようとして来るベビネロきゅんをつまりこういう事だろって言って抱きたい
-
>>816
それな
-
2章でメルコンが素顔になるんならそれでいいよ
-
メルコンって公式で美人設定なんだよな
唯一かも
-
つマスカット
つ柚通
つウメネ
-
S2が楽しみだ
たぶんS3まであるからなおさら
-
ダブルベリィさんが頑張ってビフォー&アフターしました的な参考画像はないんですかね?
いつも外征するから城壁値の恩恵が感じられないんだよなあ…
-
>>821
リッチースギナちゃんがルマンド7世、キノ、タケを一瞬で消し飛ばして謎の神官戦士が立ち上がるんですね
-
きのたけ(難易度ノーマル)で気付いたら他国の兵士レベル+14〜16になってたんだけど
どうしてなの?
-
wikiのアクセス数ってどんなものなんだろうか?
-
メルコンちゃんを初めて見たとき、味覚がダメだなんて思ってしまってごめんなさい
-
>>823
ダンバイ主人公のハーレム展開とか胸が厚くなるな。
-
誰の胸が厚くなるのか、それが問題だ
-
>>824
何ターンくらい?
-
>>824
NPCと対等と言ったな、あれは嘘だ
-
>>823
そこはリッチーパキラじゃね?
-
>>819
おいおい我等がデシャス伯爵夫人も公式美人設定だろ
あとは美人と言い切れるかはわからんが個人間の好意レベルからの推測だと
レズに狙われるフエラムさん
思わずファ××したくなるような可愛いツラしてるマウマさん
独裁者を虜にできるパク姐
伝統ある王家の嫁になれる絶壁さん
らへんはまあ水準以上の可能性かな
-
( ´Д`)キモッ
-
>>824
ノーマルでも一定ターンで人材と雇用兵のレベルが底上げされる…はず
詳しくは忘れたけど
-
( ´Д`)アンキモッ
-
アンキモはトリュフよりうまい
-
パクちゃんは傾城傾国だから絶世の美女だよ
なお中身
-
更新きたら一気にスレ落ちそうだし今のうちにテンプレ案を貼らせてもらう
ネタバレについては一応決着したけど、不具合報告とかwiki編集とかは不足かなと思ったので
wikiの(作成中)はそろそろ取っ払ってもいい気がする。完成形ってのもよくわからんし
あとはネタバレについて書いとけばいいと思うが、いい文面が思いつかん
個人的に感じた不足分を足しただけなんで、容赦なく修正してくれ
不要だと思ったら流してくれれば
現在 ver.0.92公開中
製作者ホームページ【ブラウン・シュエダゴンパゴダ】(ダウンロードもここから)
http://dyn-industry.xsrv.jp/
おっさんのtwitter
https://twitter.com/ukonmanaho
きのこたけのこ戦争・IF wiki (作成中)
http://kinotakeif.wiki.fc2.com/
きのこたけのこ戦争・IF Wiki併設公式掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/58385/
├ゲーム内不具合報告スレ
│http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408462607/
├wiki編集用 連絡スレ
│http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408462675/
└エンディング感想スレ(ネタバレあり)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408861457/
きのたけ専用うpろだ
http://ux.getuploader.com/kinotakeif/
※前スレ
きのこたけのこ戦争・IF part22
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1418438743/
次スレ立ては>>980を踏んだ人
-
ちょっと直してみました どうでしょう?
・(作成中)をとる
・ダウンロードもここから→ダウンロードはここから
・おっさん → 製作者
・ホームページ → サイト
・※前スレ → 前スレ【】
・うpロダ → アップローダー
・wiki Wiki → 小文字に統一
・IF IFとスペース → 半角に統一
------------------------------------------------
現在 ver.x.xx公開中
製作者サイト【ブラウン・シュエダゴンパゴダ】(ダウンロードはここから)
http://dyn-industry.xsrv.jp/
製作者twitter
https://twitter.com/ukonmanaho
きのこたけのこ戦争・IF wiki
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きのこたけのこ戦争・IF wiki併設公式掲示板
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├ゲーム内不具合報告スレ
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├wiki編集用 連絡スレ
│http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408462675/
└エンディング感想スレ(ネタバレあり)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408861457/
きのこたけのこ戦争・IF 専用アップローダー
http://ux.getuploader.com/kinotakeif/
前スレ【きのこたけのこ戦争・IF part22】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1418438743/
次スレ立ては>>980を踏んだ人
-
前スレの部分は変える前の方がいい
囲ったりすると張るのが面倒だからな
-
サクマちゃんってアナル弱そうな顔してる
ていうかきのたけの絵は基本シコい
-
デスニートでやってると、
20ターン行かない辺りでアルフォー党に収入24万超えで戦略的勝利されるんだけど
無理ゲーじゃね?これ
-
アルフォートで終末に勝てない
適当にスルーすべきですかね
-
逆に考えるんだ
「先に16ターンくらいで戦略勝利しちゃえばいいさ」と考えるんだ
-
24万越え勝利は経済勝利ね
それにしても>>842はかなり旧verでプレイしてるんだろうか
最近のverでDMなら敵の経済勝利はほぼないけど
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いやあるだろ
ついこないだリスカで制覇勝利目指した時
たしかに19ターンくらいでアルフォートが経済勝利達成しそうになってたぞ
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経済封鎖すれば?
アルフォーはだいたい皇国に領土取られるしチューリップもあるから
そんなに経済勝利はされない
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>>841
無印:不感
弐:感じまくる
参:マグロ
至:死
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パクランキの戦闘前会話、「一族の愛玩道具」っていったいお兄様にナニをされてたんですかね…
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意外と普通に可愛がられてただけのような気もする
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>>850
心のきれいな人
>>849
心の汚い人
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と言うか普通にそうだと思う
アクオンからすれば、大将軍たぶらかしたみたいに媚を売れるパクネキはペットみたいに見えるんだろう
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たしかパクちゃんはデュアールのために身体捨てたとか言ってたからアクオンは変なことはしてないだろ(適当)
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アクオンとパクランキの確執って具体的なエピソードの掲示に欠けるせいか
デュアールを唆して反乱を起こさせた結果とアクオンを一生飼いたいという願望に
いきなり飛躍していてプレーヤー置いてけぼりなんだよなあ
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アクオンや両親は可愛い娘や妹だと思ってめんこしてたけどおしゃまパクちゃんはもっと大人に扱って欲しかったとか
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こっちが真剣にラブコール送ってるのに権謀術数に神経使って自分には不真面目で素っ気ない態度だったからチキショーってノリか
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ゼウスとフィッツはKE0ZENなのにこの兄妹ときたら
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け・・・けおぜん
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パクランキはアクオンに対して、OPイベントで自分より先に生まれたってだけで全てを手に入れるのが許せない、
戦闘イベントで自分をチェスの駒扱いするのはいいが惨めに感じるって言ってるな
アクオン自体は愛してるけど、その行為と待遇は許せんって感じで愛憎がとぐろ巻いてる印象かな
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はいはい
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wikiにカウンター追加されてるけど、これリロードしただけでカウントされてる気がするんだが
少し放置しといても数十単位で増えるし
俺がリロードしてる間に来てる人がいるってことでいいんだろうか
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>>829
今18Tです
ずっといくら潰しても高レベルの沸いてきておかしいなと思ってみたらなってました
なのでもっと前からなってたと思います
やっぱりT経過でのAI強化だったんですね
ありがとうございます
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ノーマルでも列強に資金追加されたりするんだろうか
されないなら領地奪いつつ毎回壊滅させてれば戦力がすっからかん、という状況になりそうだけど
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>>861
試しに置いてみたけど、今単純に「wikiが覗かれた数」をカウントしているのでリロードでもページ移動でも増えます
見栄えは良いけど実際の訪問者の数よりずっとずっと多い数っすね
(たぶん)おっさんのHPのように、同一IPのカウントを一日一回限定にすることもできるそうですが
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単純にトップページのカウント数にするか
ページ毎に同一アカウントは一日一回のみのカウントにしてはどうでしょうか
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どっちでも良いけど、おっさんがそうなら合わせた方がいいかな
こんな増え方だとおっさんHPのカウント数を半月で超えちゃうし
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設定変えておきました、どうもすみません
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さて、今年もそろそろ残すところあと1日……
年内の更新予想
本命:ない てかゆっくりやすんでね!
対抗馬:シンエイ (リスカが更新)
グリーン(人材2人しかいない上、政治にもあまり絡まなさそう)
あたりかな。意外とカルビンも来そうだが。逆に列強は当面ないな、全部分岐絡む
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年内じゃなくて年明けにきたりして……
いや、お正月くらい、まったり過ごしてほしいものです
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更新あるかね
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朴ちゃんが奴隷化したときに後ろの巻き髪切り落とされてくれないかな
pixivにある朴ちゃんの絵、後ろの巻き髪無いショートヘヤーのほうが俺は魅力的に感じる
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今更だけど36レベルで必殺技習得したダースの戦闘力ってチャップス超えるんだな
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更新きたぞ
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うおおおS2実装きたあああああああああああ!
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おっさんありがとう、お疲れ様です
んで新人材に汚物がいるんですがこれは・・・
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今年はきのたけでトシコシダー!!
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S2ktkr
EDアリのやつは基本的にS1と同じなのかな?
OPとかも楽しみだが実装されてるかな?
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恒心点によるとまだOPや戦況概要は実装されてないみたいだね
EDはS1と別なのかは分からんが…
しかしエヴィセンの顔グラワロタw魔王信長かよw
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エヴィセンの新グラかっこいいなあ
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先輩!?何してんすか本当に!
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恋人…あっ(察し
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一見列伝だけ見るとまるで物語の主人公の様だ(白い眼)
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アイコン差し替え結構多いのね
カヌガウワーの国旗がえらく陽気な感じに
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人材のドットもけっこう変わってる
先輩の勢力名ワロタ
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レベル30でなぜかヘソ出しルックになるパイクちゃん
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田所×いい男=
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うわ生命工学めっっっっっちゃくちゃ強化されてる
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ボロさんガチで同性婚とか進み過ぎじゃないっすかねwww
大衆同院をガチで推進してるんかいwww
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あれ、これCOMルマンダが天下無敵になるんじゃね・・?
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生命工学とミガームの強化やったー!おっさんありがとう
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しかしカルビンに野獣先輩+レスリング兄貴のコンビが追加されるとはなぁw
やっぱタケとかいうメスガキじゃ兄貴を満足させられないって
おっさんも確信してしまったんやな
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ポロ姉貴とビルクルアニキ♂と動物先輩で独立して建国しなきゃ(使命感)
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アイコンも変わってて新鮮な感じ
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徳ちゃん前のドットのほうが好きだった
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エヴィセンEDを見たヴィーシーとエヴィセンどこで差がついたのか主義思想、かわいい孫の存在の差
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国策のエリート教義が3ターンに1度ではなく3の倍数ターンに発生するようになってる
5ターン目にエリート教義を取得したら1ターンしか経ってないのに6ターン目にlvが2上がる
前もこんなだっけ
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新パイクかわいい→YJ先輩はパイク→YJ先輩はかわいい
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大昔カルヴィンやったときはやたら苦戦したけどパイ一般雇用を覚えるととすごく楽になるな
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夢の国解説が意外にホラーでワロタ
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S2の配置は概ねS1開始から一定のターン数経過に近いね
ただロッテだけはあんな綺麗に拡張するの見たこと無いなw
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>恋人が処刑
ファシスト政権下ではホモは処刑されるからね
仕方ないね
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S2で見事に中堅、弱小勢力が死にかけてんな
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プレスギャング無名人材がやたらと海兵隊になってて吹いたwww
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デスたこぶえ、デスニート以上の難易度じゃね?
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たこぶえって地味に足並みそろわないんだよな
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>>898
カルビンやってパイの偉大さを思い知ったわ
他に攻撃手段が少なすぎるのも原因だがw
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たこぶえは魔力充填禁止しないとまともに動いてくれなかったりするから困る
アンダーザシーが沈黙してても使えたりして死ぬほど優秀だから魔力充填はレベリング用と思った方がいいわ
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一応オクトパイプ人材が全体に魔力補充してくれるから奴がいるとこだけは楽
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小鬼ちゃん30見た目だけは強そう
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デシャス旗グラだけ見れば強そうに見える
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カルビンイベントで難易度を変えてリスタートしても止まるんだがなんでだろう
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カルビンの新イベント、ポロちゃんの演説ちゃんと聴かないとレスリングと淫夢コンビ
部下にならないんだな
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>>911
ピースマギマくを占領してから科学会を滅ぼしてない(滅亡即イベントな為占領必須)
6ターン経過していない(淫夢コンビが仲間にならない)
金が足りない(資金50000必要)
淫夢コンビのレベルが足りない(コンビのレベルが33必要)
どの条件を見逃してるんや
はよ見直してネットリしたイベント見るんやで
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先輩のレベル33なんて条件ねーよ
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兄貴の習得技強いっすね
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ここぞとばかりのアッー連打で草生えた
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森の妖精と阿部さんをまとめて一ユニットにしたのは失敗だと思います
PN:ポロロン3世
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パイク30lv一瞬股下から何か生えてるかと思った・・
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新しいアイコンのフェットチーネの顔どうなってるんだろ
EO社の無名人材も顔のとこにパーツがなかったけど
最低でも目がないとなんか違和感おぼえるんだよなあ
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ワンマンアーミーのハインの槍に減速があるのが気になる
騎兵のと同じような突撃用の槍持たせてやりたい
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ギザっていうこんなに強かったんだな
ギザ単騎で敵の攻撃受けて配下の騎兵で後衛狩るのすっごくきもちいい
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>>918 股下 が 殿下 に見えた…
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ビルクルイベント起こらないな、レベル33到達したが……
しかしカルビン大聖堂凄まじいな、15万円も納得だが、タイミングかまないと
UHA人材とか、取り込んだハピハピ人材への一般兵供給が遅れるな。
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カルビンにEDが実装したっていうからプレイしてたら同性婚が認められて兄貴はアーッチャーになった
どういうことなの、、
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S2のデスモード、シャアとファーリンカが拾えないニートもしんどいが夢の国も歯ごたえがありそうだ。
デスミ○キーとでもいうべきか
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ほとんどの列強とロッテが名有り人材を順調に増やす中、実質シュガーさんが加入しただけのアルフォート
仮にS3(仮)があったと仮定して想像すると、コイケヤの面々は亡命か死亡で、おそらくイカちゃんが加入するだけ
せめて任務終了したボーロさんくらい戻ってきてくれてもいいんじゃないでしょうか……
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>>923
ビルクルとエヴィセンを同じ領地にしてる?
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S2デスニートは初期からカードEXP5と兵レベル+4あるのが大きいな
タケちゃんがいきなり隣にいるけど相変わらず同盟はあるから共闘に応じてくれたりする
意外とこれ難しくないんじゃない?(クリアできるとは言ってない)
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忘れてたwwwトン
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外交勝利発動したらグリ以外味方になって宗教の力を見た
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S2ニートだと下北沢に先輩放浪してるしカードEXPと資金、初期戦力を合わせてみればS1より易しいんじゃない?
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大陸はホモレズばっかりだってはっきりわかんだね
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反面、ドウリル人材横取りできないから人によっては難しく感じるかも
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やっぱりハート様死ぬんだな
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ステハゲの何雇えばいいかわからない感
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S2カルビンはどうやってオート取ったんだ全軍で川でも泳いだのかw
そしてS2ルマンダはハゥンマーに先手取ればハッピーに攻め込めるね
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S2実装だとおおおおおおおおおおおおおお
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S2コイケヤ女騎士ちゃんいるやん!!!!!
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田所って面構えやセリフ見る限りだと久保帯人要素大きいな
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唐突に野獣先輩の親戚にされたヴィスコッティ兄貴が気の毒すぎる
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最終シナリオではビルクル兄貴についに聖槍が追加されるんですねわかります
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神様はそんなこと言わない!でわろた
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そのうちひでも実装されそう
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恋人を民族戦線に処刑されて復讐するという一見シリアスな設定すら
淫夢動画を運営にホモコーストされて爆破に走るホモ達のようで草不可避
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あけおめ
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ことよろ
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おめ
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いやあ照れるな///
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エヴィセンが格好良くなるにつれ雇用時台詞がどんどん浮いていってる気がするw
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更新でスクリプト変更きたけど国策解禁MODは使えるんだろうか?
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カルビンで科学会滅ぼしたらカキノ消えるのかーこれじゃボスを雇用できなくなるなーとか思ってたらビルクル兄貴がいた
前から気になってたけど兄貴のこの雇用の偏りっぷりはなんなんすかね
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ダース3人同じ領地に集めてmp充填で大量発生させる部隊作ってたけど
エリート教義で全員36レベルになったの気づかずに出撃したら
召喚したのに召喚ダースが前に進まない不具合が起きてダースに囲まれ、接敵と同時に囲んでたダース数十人のフォースロダを一斉に浴びて味方が消滅した
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???「ここ(カルビン)に来るべきじゃなかったな・・・!」
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先輩って何率いれば良いの?
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引き寄せ→ドウリル歩兵攻撃が出来るからパイクでいいんじゃないか
後ビルクル兄貴付けてた
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引き寄せてとっつく近接の鑑
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せっかく動物と心通わせたのにヘソ出しギャルを率いていくのか…
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先輩の部隊スキルはキャンディリンジャー使ってくださいと言わんばかりの性能してる
動物を使うなら熊がよさそう
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素早さに梃入れされてない状態のダブルベリィちゃん見てたら戦場でほとんど何もしてなくてワロタ
一発撃ってから次を撃つまでに50カウント弱かかってるとか何をやってるんだ戦闘終わっちまうぞ
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先輩とりあえず後衛にしてウサギ雇ってたわ、長距離魔法と回復使えるウサギまじ便利
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ダブルベリィさんは移動力を三倍以上にして涙のドリルアタックにドレイン付加させれば
プレイヤー操作で輝く…かもしれない
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タブルベリィさんてこ入れあったけど根本的なとこが解決されてないんだよなぁ
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大艦巨砲主義(シュガーバター以下の攻撃力)
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とにかく攻撃回数が少ないしその攻撃も当てやすいものじゃないからレベルが上がらないんだよなあベリィちゃん
調整前のプロミネンスと同等かそれ以上の悲しみを背負っている気がする
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べリィに関してはちっこいのが無理して巨大なの背負ってるんだからそういうキャラ付けだろ
部隊としては普通に使える
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ベリーは滞空が長いから引きうちのときより後方が狙えるだろロリコン共が!
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最近追加された特殊なスキル持ってる人材集めて一つの領地に籠ってランシナでどこまでやれるか試してみた
経済封鎖使いまくってもカキノさんが止まらなくて経済値がアルアケを越える前に終わってしまった
http://ux.getuploader.com/kinotakeif/download/89/%E3%81%99%E3%81%94%E3%81%84%E6%96%0%E5%AE%BF.jpg
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ちゃんと張れてなかった
http://ux.getuploader.com/kinotakeif/download/89/%E3%81%99%E3%81%94%E3%81%84%E6%96%B0%E5%AE%BF.jpg
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次スレ立てる人↓で頼む。>>839に>>840の意見加えたかたちにして、(ネタバレあり)を(ネタバレ注意)に変えた
現在 ver.0.939公開中
製作者サイト【ブラウン・シュエダゴンパゴダ】(ダウンロードはここから)
http://dyn-industry.xsrv.jp/
製作者twitter
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きのこたけのこ戦争・IF wiki
http://kinotakeif.wiki.fc2.com/
きのこたけのこ戦争・IF wiki併設公式掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/58385/
├ゲーム内不具合報告スレ
│http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408462607/
├wiki編集用 連絡スレ
│http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408462675/
└エンディング感想スレ(ネタバレ注意)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1408861457/
きのこたけのこ戦争・IF 専用アップローダー
http://ux.getuploader.com/kinotakeif/
※前スレ
きのこたけのこ戦争・IF part22
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1418438743/
次スレ立ては>>980を踏んだ人
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タブルベリィはせめて攻撃範囲を普通のパイより広くしてくれよ
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先輩はキャンパに兎以外の動物混ぜるのが面白いんじゃないかな…?
カラスとか案外よさそう
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ごめんカエルもだめだ
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ぼくは淫乱テディベア先生!
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確かにスキル付与は活きないがウサギはめちゃくちゃ有能だし迷う
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LSレイプ!顔無しハンター人材と化した先輩
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>>968
そんだけ城壁値あげたらやっぱ壁なかなか壊されない?
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人材じゃなく一般ユニット増えることないかな
1つだけで戦略の幅広がりまくりそう
竜騎兵と交換でもいいから!
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確か城壁値×100がHPだから8万とかだな
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カラス育成はロマンだけど
先輩が引き寄せた重騎兵の一撃で全滅するカラスが見える見える
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話題に出ない燃える淫獣くん
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エラー吐くからちょっと待っちくり〜
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っ踏み台
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新スレhttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1420105536/
>>982ありがとナス!
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オッツオッツ
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先輩が抱き寄せる!カラスがサンダーで麻痺させる!ドリルクチバシを挿入する!
ってコンボができれば理想的なんですがね。そもそも重騎兵相手なら自前のクチバシのが有効という
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動物と心を通わせる(有効活用するとは言ってない)
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カールをハート様爆弾で倒して安心してたら砲兵も難民もウサギのホーリーレイで全滅させられた思い出
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終盤にハンターが流れてきても雇うか迷う
1から動物育てるのが面倒で面倒で
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COMルマンダの「生命工学の実用化」がリーダーにしか付与されないのって直らんのかな?
あと「生命工学の実用化」の新しい効果はCOMには適用されないという悲しみを今確認した。
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累積系のスキルや効果がCPUにも適用されてたら強すぎる
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列強CPUは数ターンで上位国策とってくるしなぁ
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大型更新があったのに気づかなかった!一生の不覚
とりあえずカルビンクリアしてこよう
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>>990
一応ターナやマスカットの累積効果は適用されてるんやで
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HP増えたりする累積効果はレベルアップしたりするとリセットされてる気がする
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エヴィセンの新しい顔すっげ怖い
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レベルアップしても累積が持続するかランシナで実験したけど、少なくともレベルアップだけでは持続する
ターナマスカットミッキンカンの上昇効果を1回受けた伝道師と2回受けた伝道師をそれぞれLv2にしたけどステータスが異なる
クラスチェンジも以前に試して持続した覚えがあるけどちょっと曖昧
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連レスすまんが割とあっさり確認できたんで報告
クラスチェンジでも効果は持続する
ヤク漬けにしたLv15と上位雇用のLv15だとステータスが異なる
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ピ
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ュ
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レ
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