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光の目 改造、MOD総合スレ part3
269
:
名無しさん@初春
:2015/05/21(木) 20:47:43 ID:???
今更だけどworldに直接じゃなくてstory使った方が元ファイルいじる量少なくなるからソッチのほうがよかったな
set(@politics_hide, 1)を無効にして
>>268
とか、必要な人は
>>254
とかを入れて、orworld1.datあたりから
if (naiseisyokisettei == 0) {
set(poli_value, 600)
set(poli_valuezouka, 60)
set(naiseisyokisettei, 1)
}
と
if (isPlayerEnd() == 1) {
add(poli_value, poli_valuezouka)
routine(p_eventsc1)
}
取ってきてくっつければ完成
暇だったらp_eventsc1をコピーしてp_eventscrとかに名前変えて、外交処理をランシナ用に書き換えてあげると動くようになる。
総動員はユニット追加の方のisPlayer()を@maikuniにするとユニットも追加できるようになる。
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