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ヴァーレントゥーガについて語る part67
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ヴァーレントゥーガのスレッドです。
ロダや関連リンクは>>2
ダウンロード
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02333.html
Wiki
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1.html
前スレ
ヴァーレントゥーガについて語る part66
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1373340209/
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うpロダ
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うpロダ2
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うpロダ3
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うpロダ4
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VTお絵描き掲示板
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ホルスがハーレム作るのは構わないんだけどそんなにわざわざ他の男キャラを殺す必要はあるのか…
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我が友>>1も乙いたします
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新スレというものは>>1乙するタイミングが肝要なのだ
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乙
これは乙じゃなくてテイマーの鞭なんだかね
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ボク>>1乙、ヨロシクネ
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後半まで何もせず神剣を渡してデッドライト強化した戦犯のホルスがハーレムを築けばVT世界でも反感買いそうだよな
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私が信じるものは>>1000、そして>>1乙です
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>>3
ユーザーがそれを望んでるから仕方ないだろ
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キュラサイトくらい前線に出てて強いやつは退場してもいいと思うけどね
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ヴァーレンの女キャラが百合百合だらけなイメージがあるのも
男女のカップルが成立させられないほど深刻な男キャラ不足だからってことに最近気がついた
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ごめん望んでないです
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俺も望んでないな
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ホルス以外の男キャラが全滅するんならそういうゲームなんだろう
分かりやすくて良いじゃないか
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ホルスが主人公してればまだ分からなくもないけどこの上なくポッと出なんだよな…
ついでにデッドライトも
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ホルスは何でこんなことになっちゃったの?
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全部ムクガイヤのせい
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ホルスは完全に悪役だよな
デッドライトのほうがまだまし
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>>12
男は女の3倍近くいるぞ
7割は死ぬが
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>>18
人のせいにするな!
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>>19
ホルスがハーレムを作るために全てを仕組んだとでも?
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>>22
違う、デッドライトがホルスのハーレム計画を邪魔するためにすべてを仕組んだんだ
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ホルスが神剣渡さなければ、デッドライトはダークレイを使うだけだからなあ
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ナシュカくらいは生き延びて欲しかった…
どうして男の賢者すぐ死んでしまうん?
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そういや男の賢者って全滅だな
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海賊男も全滅
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悪魔男だって全滅
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笑えない…
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>>27
シャイトック「ま、まだ死んでないぜ」
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ダレスタラム「」
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>>30
勢力的に考えて…
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男賢者というより男マジシャンが全滅してる気がするんだが・・・・・・
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悪魔男じゃなくてデビル男が全滅
ほとんどS6〜S7で
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ホルスという男にとって最強最悪の疫病神
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ルー猫先生なら世界のためにホルスを抹殺してくれるだろう
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ナイトもクックリーさん以外全滅したな
最後まで生き残ったナイトなのにあの影の薄さ
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>>33
ゾーマとかヒュンターとかマタナ&ハウマンとか一応それっぽいのがいるじゃないか
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ゾーマはクラスもマジシャンです・・・
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人間しか考えてなかったけどゾーマは素で忘れてたわ
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ホルスは確実に死なない良いよな
女と適当にイチャイチャしてたら世界を救える
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ついでにスーフェンもクラス的には
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>>42
ニートさんと相討ちになって死ぬやん
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か 開始時には死んでないし!
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ゾーマさんなら生意気な郷士の血をちゅっちゅしてるよ
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じ、実は影武者だった
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ニートさん1匹生贄でスーフェンが倒せるってつりあわないよね
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男キャラにとってはリュッセルが最後の砦
しかしホルスたちは皆殺しにする気満々
もうやめてあげてよぉ…
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ゾーマって魔法戦士みたいなポジションだと思ってた
エルカとかカリンとかみたいな
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よし、わかった。リザードマン男人材全部を生贄にスーフェンを撃破
チョルチョはホルス行き
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男キャラのいる陣営が悉く死亡フラグ立ててるのがな
リュッセル→存在が死亡フラグ
フェリル・アルナス→立地が死亡フラグ
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もうミシディシエンドが正史でいいんじゃないかな
あんな勇者なんていらん
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黒竜騎士「やだ、小生やだ」
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>>51
フェリルの民もゴブリン優遇政策のために切り捨てられることが確定してるので…
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男には容赦しないホルス様
凄いなー憧れちゃうなー
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バルバッタのED的に意思を継いだチルクは人間に対して悪いようにはしないだろ
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華麗に脱出するアーシャ
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>>56
そりゃ全滅させずに降伏させた時点でそうだが、フェリル人が戦前と同じように暮らせるわけではないだろう
土地はゴブリンのものになっちゃってるしな
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>>56
チルクたちがそうであっても人間からすると元いた土地を追われたにも等しいんだぜ
つまり争いの種が残るわけだからラザムは扱い易そうなゴブリンを支持し
フェリルの民を切り捨てることで争いの種を無くした
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フェリル人は侵掠者だから仕方ないね
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リュッセルも同じだよな
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人間を助けてやれよ
どこまで冷酷なんだ…
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しかし悪魔は存続を認める
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いやあれだけいろんな種族がいる世界だとこっちとは価値観が違うんじゃないか
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野心家で侵略者な姫様も存続を認める
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ラザムは世界の実権を握ることしか考えてないし
世界を救う勇者はハーレムを作ることしか頭にない
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悪魔ってヤバくなったら魔界に帰ればいいだけだと思うんだが
パルスの敵討ちのために残ってるのかね?
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>>67
ヨネアなりが送還魔法使わないと帰れないんじゃね?
自由に帰れるなら、ルーゼルが死んだ時点でめんどくさくなって帰る奴が一人くらいいても良い気がする
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それだとパルスザンが撤退すべきではないだろうかと言うのはおかしいような
あのOPの台詞はヨネア雇う前っぽいし
ハルト国の勢力説明もパルスザンは人界にいる意味はないと撤退を考えるが多くの悪魔がそれを拒否ってなってる
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そもそもルーゼル以外は呼ばれてもいないのに遊びに来たような奴らだからな
どーせS7ラザムエンド後は人間界に居場所なんてないんだから
人間共にこき使われてないでとっとと帰ればいいのに
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俺のエルフィスのレベルが中々あがらないしね
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悪魔の居場所どこにするつもりなんだろうな…
いやイオナのことだから死霊がいなくなったら騙し討ちにする気マンマンだろうし
悪魔も居場所ないことは知ってるから厄介なことになる前に戦いが終わったら帰りそうだが
もしハルトに居座るとか言われたらイーサリーあたりが血の涙流すよな
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ホルス「種族を問わず皆の居場所を作る最良の案がある。私に任せてくれ。」
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お仕置き
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金があれば無限にデビルとリッチーが湧いてくる
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>>73
女悪魔とリッチーはホルスの側室になるんですねわかります
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最も理想的な勇者とは?
オルジンの肉体を持ち、ゴートの人望を得、ホルスの剣で戦う勇者
では、最もカスな勇者は?
その勇者の人格がホルス
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ホルスは設定周りが酷いだけで本人の性格は……そういえば敵が来るたびに逃げようとしてるよね。やっぱいらんわ。
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>>77
落ちが酷いが割りと納得してしまうのが…
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ゴブリンやアンデッド以外の種族なら全クラスの女を雇用できるホルス様に人望が無いわけがあるまい
なお男は
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ドワーフ「」
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ホルスが女人材を口説き落とせるとは思えん
わざとイオナ(悪)にいびられて母性を引き出してるに違いない
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ドワーフには女人材自体がいないし…
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男が軒並み戦死した世界でホルスの野望に立ち向かうのはやはりエルアートだろうか
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ヒュンターも百合の為に立ち向かいそうだ
・・・一方ルーネンは廃人と化していた
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ルー猫先生
アルティマイトメイルを率いればホルスも屍姫も余裕
ヒュンター率いるアルティマイトフィーメイルも加勢
ただし放浪しているニーナナスをホルスにとられると即ゲームオーバー
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>>80
女トカゲも雇用は出来ないんだよな
なおイベントで仲間になる模様
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実はイオナ直伝の洗脳術で女の子を物にしているという説
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>>88
ホルス「そんなものあったらまっ先に私が洗脳されとるわっ!!」
今日もホルスはフラグ(ハーレム)を立てるために地道に走り回るが立つのはフラグ(悪)ばかりだった…
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>>89
だからハーレムなんて夢物語を追わずにローニトークに集中しろとあれほど・・・
そして彼の評価は今日もダダ下がりなのであった
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なんか自演で楽しく会話する人たちが沸いてるな……
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特定のキャラをいじる→自演呼ばわり
いい加減毎回同じことやるのやめたら
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MND兄貴いじってるの全部俺だよ
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俺が気に入らない話題=普通じゃない=自演は人として当然の自然な考え方だから(震え声)
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前スレでpixivに投稿された四コマのをちょっと話題に出した人まで自演呼ばわりしてたし
ミドナの製作者まで自演呼ばわりするのはやめろよ
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自演騎士ネアトン
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S1を3回クリアするまでリーダーに出来る一般クラスが
マスター同一クラスのみと思い込んでた新参者の俺がこの隙に
入替操作のミスで気付いてunit.dat見てみたら
ゴートはbowman、キュラサイトはknightとmonk、ニーナナスはmageとか・・・
soldierとpirateのみをひたすら量産してたあの日々は一体
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そういうのは総財政値の上のマスターの顔グラにアイコンを合わせるとわかりやすいぞ
「この勢力でリーダーに出来るユニット」で出てるのは全部リーダーにできる
ニーナナスなんかは人材プレイから自立したらマジシャンをリーダーに出来るようになるが
S6マスター時は海賊とローグがリーダーにできるユニットでマジシャンはリーダーに出来なかったりする
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ホルスは話の流れ(と言う名の作者の趣味)で女だらけの勢力に男ぼっちになってるけど
その中で女性にコナをかけたり手を出したりしてるわけじゃないんだけど
やっぱ「雇用・女性のみ」が痛烈に足を引っ張ってるよな……
アレになんかもっともな理由があればいいんだけど、男性恐怖症とか
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ヨネア「…」
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トップが魔法使いなのにソルジャーとボウマンしかリーダーにできないならず者軍団って一体・・・・・・
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>>98
ああ、ホントだ、こんなところに
その下の総財政値とかテキスト部分の説明は初期にしっかりチェックしてたのに
顔グラは完全にノーマークだった
ま、まぁ、このゲームに関してはこういう目からうろこ的なことって結構ありそう・・・だよね?
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>>101
魔法使いはインテリだからキチガイのゾーマじゃなく同じにおいのするサーザイトの方に行っちゃったってことなんだろう
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ゾーマは魔法使いのような何か
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ゾーマさんは集団だと目立たないけど少人数だとやたら強いあたり好き、まあ集団でも気付いたらウィザードにまでなってるんだが
ゾーマさんホアタ即旗揚げレオーム完全吸収プレイが好き
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俺はホルスの女性限定はラザムの手続き的な何かのせいだと思ってた。
(主にイオナのせい)
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>>98
こんな良い機能あったのか!
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3ケタくらいクリアしてるのに知らなかった…
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ホルスは一人称が『私』だし、シャイなオネェに違いない
男の人に声をかけれないから女性のみの雇用なんだ!!
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つまりホルスはカマホモを否定しているわけか
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皆からフルボッコだけどオレは好きだぜホルス
お笑い要員だし
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正ヒロインのイオナ(悪)もネタ要員だしな・・・
一番の問題はこんなふざけた奴らに大陸の命運が左右される事か
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>>109
まじかよホルス様女装癖
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王都攻略戦を超えると
リッチームクガイア
屍姫
ネルガル
とか一気に世界観がぶっとぶ
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リチムクはラスボスポジだからまだ分かるけどそれ以降がな
終わるべきタイミングで終わらせないとインフレがヤバくなるのは少年マンガと一緒か
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超展開起こして勢力入れ替えてくれないと別シナリオである意味がないのでもっとやれ
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>>115
ブリーチを無理に引き延ばしまくっている上に雰囲気が合わない作品にも漏れなくバトル要素を要求して、
挙句作品の評価をガタ落ちにした事まである某誌の批判はやめるんだ
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>>114
ネルガルって元ネタ的に冥界の王ポジみたいだけど、何で死霊の元親玉みたいなことになってるんだっけ?
異界=冥界なの?
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実際S5、S6はボス陣営の登場と勢力図の刷新でそれまでとは全く違う状況になってて
ゲームとして二度美味しい感じになってるのは悪くなかったと思うんだよな
ちゃんと事前に着地点が見定めてあれば…
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何事もなかったかのように全員復活させて第2部開始で
ラスボスはイオナで
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それもうIFシナでいいんじゃないですかね
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今の後半シナリオもIFシナでいいだろ
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ゴート3世は王者の威光+ダルカンでリッチーになったムクガイヤを返り討ちにし
イオナ(善)といちゃいちゃしながら大陸を平定しましたとさ
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イオナ(善)とイチャイチャendと思いきやフィーザレスと添い遂げることになるゴートを期待
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テステヌを評価している=ゴートはホモ
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トゥルーエンドはトライドがハルトでルーゼルを倒すエンディング
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>>118
リチムクが冥王名乗ってる以上、名前の元ネタがモロに冥王なネルガルを出すなら
ぜんぜん違う別の場所のことでリチムクは勝手に冥王名乗ってるだけですよ
ってのもなんかアレだし…
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そして自身を倒したトライドに惚れて彼にまとわりつくルーゼルか…
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つまりリチムクが冥王名乗ってるおかげで、ネルガルさんは旧支配者を雑魚呼ばわりできる呼べるすごい王様になれたわけか
どうせなら冥界の王様の時に旧支配者を滅ぼしておいてくれたらいいのに
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リッチードルスシナリオ
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ネアトンが死んだ!が・・・ネアトンはリッチーとしてよみがえった!!
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が・・・また死んだ!
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ネアトンが理性を取り戻した!
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が・・・死んだ!
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屍姫ネアトンが死霊として蘇りました。
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しかし旗揚げに失敗しました。ネアトンは放浪している模様です
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後半のシナリオが気に入らないならやらなきゃいいんですよ
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そして空気と化すホルスとイオナ
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シナリオ5なら何とか活躍できるはず
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スネアはシナリオあって欲しいな、デッドライトも出し抜くようなの
悪の知略みたいなのでアサシンとロイタスコンプで分岐するとか
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トラウィスカルパンツ喰う鳥
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アイコンが変わったと聞いて更新してみたら
ゾーマが変態おじさんになってる
まぁ似合ってるよ
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>>140
こうしてデッドライトはかませ犬として定着するのだった
今でもそうだけど
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RPGならともかく、群像劇のラスボスがかませになるのはまあ当然というか
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それはそうかもしれないがデッドライトは不死身設定のおかげで
毎回不死身を打ち破る槍だの竜だのが登場するからかませ臭がすごい
スネアが不死身を打ち破るナイフとか用意してても特に違和感感じない
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強いラスボスじゃなくシステムの都合で死なないラスボスだから
イベントで噛ませ扱いされるのは何となくわかる
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槍は普通に死ぬデッドラしか倒していない。
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デッドライト「わ、私は、何回死ぬんだ!?次はど…どんな新設定で…い…いつ『殺して』くるんだ!? 私は!私はッ!私のそばに近寄るなああ―――ッ!」
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>>147
神剣持ってないだけであの後ラザム深部で玩具にされることになってるから不死身なのには変わりない
つまり神剣持つ前ならラザムからちょっと武器借りるか、神殿占領して武器を奪うだけで対処できる
今投稿されてるS7のマクラヌス奪還イベントが実装されれば、マクラヌスでも不死身を打ち破れることになる
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大陸に与えた被害ならムクガイヤの方が圧倒的に上なんだけど
(そもそもムクが暴れなければ死霊は出てくることすらなかった)
ムクにはその後の展望と言うか、破壊と征服のあとに新たな秩序を打ち立てるって信念があるから
悪事は悪事として魅力を感じるし、悪いやつなりにかっこ良くも見えるんだけど
デッドライトにはそういうの一切無いからな
壊して殺して大陸を更地にするだけの災害みたいな存在でしかない
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>>149
フェリルの主人公具合に拍車がかかるな
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フェリル住民を苦しめていたクッソ汚い害獣
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死霊化したスネアさんのことを山から降りてきた害獣みたいとか言うのはやめるんだ
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地図的には砂漠から下りてきた害獣だな
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冥界減少によって死霊達が都会で見られるように
深刻化する環境問題
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>>149
そういや一応不死身なのか、まぁアンデットだしな。
普通に死ぬってユニット的な意味で言ってたわ。覚醒するまでは個人戦力は大したことないし。
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ホーリードラゴン雇おうがマクラヌス取り返そうがデッドラのところまで行けなくて詰むのがやるせない
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ゾーマ「ラザムに頼ったりするからそうなるのだ」
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そういう意味では詰まないリュッセルオーダーがラザムと並んで優遇されているとも言える
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アルティマイトを発掘しようがラザムに吸収されて何もさせてもらえない勢力もあるんですが
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>>150
でもそのムクに細工してそう仕向けるよう誘導したのはデッドラじゃん
それにヴァーレンではリッチーになったムクは理性失ってる設定だよ
FTからの変更点が気に入らないならFTだけやっててくれよ、頼むから
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いつ…そんな話が?
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話が噛み合ってないから何の問題もない
ムクは描写があるけどデッドラ姉さんはないからなあ
イベントが同じくらい充実してればいいんだが
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そういやマクラヌスの奪還て知らないんだけど、どういうイベント?
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最終決戦Fみたくリチムクが理性取り戻したらいかんのか?
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Lv50の魔王様でも負けるリチムクやめちくり〜
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ラスボスとして影が薄いって話じゃなかったのか?
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>>164
小物入れの6/26にあるS7大フェリル・マクラヌス奪還イベントってやつ
どう見てもゴブリンが主人公です本当にありがとうございました
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デッドライトはスネアの死霊転生の時に大殺戮やってるし、デッドライトの死霊軍は都市を破壊するし十分凶悪
ラスボスとして割と存在感あると思うんだが・・・何で空気とあ呼ばれるのかわからん
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1、唐突すぎる
2、ルーゼル倒したリチムクが頑張ってる最中
3、何故アルティマイト
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序盤のシナリオで倒す必要ないからねえ
都市破壊ならリチムクのほうがイベントでやってる描写あるし、別にデッドライトでなくても
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と言うかデッドラがことさらに都市破壊してるせいで
リチムクや魔王軍がなんか凄く優しい存在みたいになっちゃってるよね
彼らは都市も市民も破壊しないエコロジーな悪の組織なのか
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そりゃ税金徴収してるくらいだからな
税務署長あたりとは一緒に昼飯食って談笑するような中なんじゃね
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リチムク、スネア、デッドライトと立て続けに現れるから危機感が募っていいじゃないか
多方面に大量の敵を抱える恐怖が煽られるしな
それにこれだけの大乱のラスボスがリッチーってちょっと役者不足だろう
ドラクエで言うならハーゴンやバラモスがラスボスみたいなもんじゃん。正直盛り下がるな
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少なくともリチスネは完全に屍姫軍のオマケだしリチムクの二番煎じだし
S7時点での居場所がフェリルの端っこなのも冴えないしで全然脅威感ないな
普通にしててもラザム大同盟に押し込まれてフェリルから一歩も外に出られないし
存在自体が出オチみたいな感じ…
-
デッドライトがハーゴンだけどな。旧支配者の使い的な意味で
それに多方面に大量の敵を抱えてる恐怖は全然煽られない
だってゴイザムの入り口付近で同盟軍に阻まれてウロウロしてるだけだもの
接触するのすら困難な敵に恐怖なんて感じようがない
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周辺の新興勢力を片っ端から食い散らかして勢力拡大するリチムクに対して
登場した瞬間から周り全員敵でひたすらフクロにされるからなデッドラもスネアも
冴えないな!
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ステータス的にも滅茶苦茶強いわけでもなく
ただ復活するだけだったりするからな
1ユニットにしてはかなり強いけど
-
そんなに気に食わない、つまらないつまらない言ってんならなんでヴァーレンやってんのか激しく疑問
もうやめたら?誰も止めないよ?
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撃破されたときにちょっと強い同じものを召喚するだけのインチキ姫
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おまけに倒すより接触するのが困難という
ラスボスならせめて全勢力がある程度接触できる位置にまで進出して欲しいところ
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>>179
そんなに気に食わない、つまらないつまらない言ってんならなんでこの掲示板にいるのか激しく疑問
もう消えたら?誰も止めないよ?
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小学生かよ
夏だなあ
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はいやめやめウルトラマンAA
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しまった名前はずかしい
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ん?
-
俺が気に食わないから黙れヴァーレンやめろなんてワガママ言ってりゃ
そりゃオウム返しでおちょくられもするわな
まあストーリーの都合的な事を言っちゃえばデッドライトは
リチムクを出したはいいがリュッセル・パーサ側のゴタゴタが終わってないから
そっちが終わるまではリチムクには適当にうろついてて貰わざるを得なくなって
その結果話をまとめるラスボス勢力がもう一個必要になっちゃった煽りを食らってるのよね
-
リュッセル・パーサ側のゴタゴタが終わってないからリチムクうろうろにワロタ
システム的にもS6でリチムクはセレン派を攻撃しないように設定されてるよね
-
もう夏かぁ・・・
-
夏だし暑いから海賊勢はもっと薄着するべき
-
ルーネン乙
-
死霊とかそういうの抜きなs1からs3くらいが好きな人間はやめるしかないのか
-
「さあ来いホルス!俺は実は一回突撃されたら死ぬぞぉぉぉぉ!」
「あっちょっと待って、まだアルナスとリュッセルの反乱が残ってるんで」
「えっ」
でS6の間ずっと海水浴してたリチムクが改めてさあ来いホルス!しても
なんか間が抜けてるししょうがないね
-
別にやめる必要はないけど
デッドラガーはいい加減見飽きた感が否めないんでどうせ文句いうなら捻った文句にして欲しい(粉蜜柑)
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デッドラが大活躍するイベントを作ろう
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人材シナリオデッドラか
上手く辻褄合わせて作るの相当難しいだろうな
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光の目のRTSみたいなのにしよう
ホルス側がひたすらアルティマイトを召喚してくるのを神剣デッドライトでなぎ倒し続ける
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ただのミニゲームなんですが・・・
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何が面白いんだそれは…
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コレも前から言われてるけどデッドラは出自も目的も解らないから
デッドラ側にもこういう事情があったんですよ的なドラマも作りようがないのがな
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ラファエル=ハルト公みたいに自分で考えればいいんじゃね
ネルガルとかだって後付けだし、ぶっちゃけヴァーレンキャラの設定って無いも同然だから作ってくしかないのよね
あとデッドライト=死んだ光=ラザム関係者?みたいな推測は昔出てたな
-
クトゥルフよく知らんけど、旧支配者の復活じゃないの
混乱をばら撒くこと自体が目的だったかも
-
ネルガルはどうせ物語の本筋と関係ない上にifだしなあ
デッドライトの正体は余人が勝手に設定していいもんではあるまいし
-
まぁななあしさんの更新待ちな部分はあるかもしらんな
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屍姫設定自体ユーザー投稿だったはず
膨れ女でググったら仮の姿がデッドラに似てた
アイコンで扇持ってるのこれからなのかな
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>>168
あざーす!早速試してみます
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もしも、デッドライトが一つの体で何百何千年も生きていたのではなく
ゼノギアスのミャンみたいに転生を繰り返す存在とかだとイーサリー辺りとかともいろいろ出来るかもしれない…
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でもイオナ国のイベントに則るとおとぎ話まんまの外見をずっと維持してるんだぜ
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整形だろ
-
転生を繰り返す存在かはわからんが肩書きの「旧支配者の使い」からしてあれ絡みの存在だろうからなあ
他の化身と混ぜていろいろできそうではある
-
デッドライトの簡単アンチエイジング
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>>209
どんだけあの外見に愛着があるんだよww
-
ところでS7ミシディシのストーリーイベントの名前は何で「闇の跳梁者」なんだろう?
元ネタっぽいのから考えるとネルガル=「闇の跳梁者」=「ナイアラの化身」なのかねえ?
-
一定の年数でオリジナルとほぼ同一の外見・能力を持った人間が生まれる呪い?でもあって
その人間が何らかの条件を満たした際にデッドライトとしての人格が出てきてアンデット化
そしたらデッドライトの体は実はゴートの母親のものだったとかに出来るかもしれないし
そうしたらムクガイアがゴートを返り討ちにしたがゴートが転生したとか出来るかもしれない
-
それまんまゼノギアスのミャンとエリィじゃ・・・
千の異なる顕現かもしれんけど
-
>>213
あのタイトルはストーリーイベントとしてマップに載せるときにななあしさんがつけたものだから
多分あんまり深い考えは無いと思う
-
ゴブリン四天王悪くないな。確かにこれで他師匠たちがいたらスネアは楽勝だった。
-
<あぼーん>
-
せめてルルニーガが生きていてくれればナイアラも楽に倒せるしs7ゴブリンはだいぶ楽になるんだがな・・・
-
今更だけどアスターゼの弱体化がよくわからない。
面白みがなくなってしまった。
-
アスターゼの修正は妥当だよな。
-
どちらかと言うとゲームシステムの修正なのだが
-
>>220
自分で書き換えればおk
自分はアスターゼ強化してるよ
-
召喚レベルが下がったのって、ゲームシステムの修正か?
-
言うと思ったぜ
単なるステータス変更なんて誰にでも有り得ることだろうが
アスターゼ弱体化とか騒がれる真髄は違うだろ。論点ずらすなよ
-
夏だなあ
-
ああ、夏だ
-
いわれると思ったなら何故最初からry
今年は暑さがそこまでじゃなくていい
まあ8月入ったら本当の地獄が始まるんだろうが
-
言い訳や論点ずらしって選択肢がいっぱいあるしな。
召喚の大家だから他のステータス変更とは違うとか。
-
弱体化したのはポポイロイトやメーヤでアスターゼじゃないとか
-
と言うかアスターゼの召喚レベルは今でも一般が20%
召喚レベルの高い人材でも40%がほとんどの中で50%と立派に破格なんだが…
ゴブリンゆえのexe_mulの低さでレベル自体も上がりやすいし
むしろなんでムクガイヤの兵馬俑だけことさらに75%と言う狂った数字なのかが気になる
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ポポのスキルとか勝手に直せば良いんじゃないか?
召喚付与でポポの召喚数と召喚レベル100がそのまま適用とかバグとは言わないけどシステムの不備だよなぁ。
そりゃ爽快感はなくなるかも知れんが…
-
「いとも容易く行われるえげつない行為」
「これも次元連結システムのちょっとした応用だ」
-
ムクの必殺は、ななあしさんの修正って最初極端なことあるからこれから修正されるんじゃね
-
言い訳とか論点ずらしとかなんでそんな敵意むき出しなんだよwww
-
以前を知ってるとパワー不足と感じるかもしれないが
ぶっちゃけ修正されたのけっこう前だから
もう以前がどれだけ強かったのかよく覚えてないのが正直なところ
-
自動操作ならいまの方がアスターゼレベルあがりやすいんだよなあ
前だと召還しきった頃には大勢おおむね決してて
こまめに召還オンオフしなきゃ攻撃に参加しないでレベル低いままだったし
召還されたのもレベル低かった
いまは自動操作でもさっさと召還終わらせて攻撃に参加してレベルあがるから
召還されたのも割と強い
-
>>235
涙ふけよ
-
>>238
傍から見ればやたらと煽りたがる奴も迷惑だよ
-
誰か尻を拭いて差し上げろ
召喚行動で経験値がほとんど獲得できないのがなあ
仮想的自傷ダメージ発生→その分の経験値獲得、とか仕様追加してくれれば
召喚メインのキャラとか作りやすいんだが
-
か、仮想的自傷ダメージとは何ぞや?
-
召喚ユニットが与えたダメージから経験地を算出する仕様でいいんじゃないの?
通常より1/10くらいの比率で
-
ポポが捗るな
-
???「召喚が頃させられたら経験値獲得でどうかな?」
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見てないけどポポさんまたくちゃくちゃになったのか
-
ポポ繋がりで大戦のほうと間違えた 誤爆
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召喚ある奴は召喚だけで経験値が入るんだからまだましだろ
とりあえず召喚しとけばレベルが上げられないこともないんだから
-
そういやメーヤも最近なんだかレベルが上がりやすくなったな
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ラクタイナとメーヤをゲットした時の安心感
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そういえば相手が開幕即撤退の時って召喚するのと補助魔法かけるのとでは
どっちが経験値入るのかな?
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メーヤは人材プレイで所属勢力の勝ちがほぼ決定した時に
おもむろに出奔して反旗を翻すときには必須といっていい人材
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サーザイトで人材プレイしてた時は補助魔法の方だったなあ
今は変わってるかもだけど
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すまん、召喚魔法1回と補助魔法1回では、ということ
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実際に撃ってみりゃええねん
と言うわけで最初から強化と召喚両方持ってるオーティで試してみたら
強化280の召喚200だった
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強化はかける相手のレベルによって取得経験値が違うんじゃないかな?
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おまいら、最終Fの更新来てんで!
今触って見た感じ演出パワーアップしてフォルサーム追加されていい感じ
気持ちソルジャーの数が増えた?かもしれん
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あと王都攻略デモにはいると即システムリソースが足りません→裏シナリオ突入するが俺だけだろうか?
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>>257
すみません。デバッグ作業の修正漏れでした。直して24日verアップロードし直しました。
変更点はそこだけですので王都攻略戦遊ばない方はそのままお使いいただけます。
23日verDLされた17名の方申し訳ありません。
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ラクタイナ放置したまま、チャム島占領するアルティナ様にワロタ
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四天王悪くないとか言ったが前言撤回だ。スネア追い詰めたものの
戦艦みたいな奴に手もASIMOでない。次のターンには戦艦を歩兵の代わりに雇うし
ちょと攻略の仕方が分からん
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素直に攻略の仕方聞けばいいのに
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教えてくださいお願いします
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どんだけ貼りついてるんだよw
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ゴブリンでのリチスネ攻略は金欠を見越して戦うんだよ
召喚でナイアラ囲んで投石やノームで一体ずつ駆除
次ターン新しいの雇うけどまた同じ事を繰り返せばそのうち資金が尽きて雇えなくなる
最後リチスネ一匹になったらマクラヌスで回復して倒せないって思うかもしれないけどそのうち回復残量が切れる
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S7ゴブリンはプレイ動画にあるやつ参考にすればいいと思われ
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チルクってどういうシュチュで枕取られたのか
バルバッタの形見をそうそう手放すとは思えん
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うっかりマクラヌス取られたにしてもなぜ生きてるのか
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>>264
回答ありがとうございました
マクラヌスはきっと「ばるばったのおはか」に備えられていたのが持ち出されたに違いない
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チルク「くっ 目にゴミが…」
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チルク「…う、腕がァ…! 僕の王の力がぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」
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ツヌモあたりが理性のあった頃のスネアなりデッドラにそそのかされて
チルクを認めたふりして接近→強奪とかだな
最後の最後にチルクを本当に認めながらリチスネ相手に突貫して死亡とか
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>>271
ぜひ、イベント制作を
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ツヌモは土侯連合に帰参してるんだよなあ・・・
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それとS7の蛇王軍の勢力説明的にフェリル北に上陸されてからマクラヌス奪われてる
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ツヌモの戦死を知り嘆く間もなく、蛇王南進の報告がもたらされる
自ら迎撃に向かったチルクは、同胞を蹂躙する死霊軍団の中に変わり果てた友の姿を見た――
って感じか
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矛盾を考えなければ>>271はとてもいいな
ケニタルとはなんだったのか
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S6ミシディシ派でラスト二パクハイト潰したら
セレンとの会話が出て
ミシデぃシ「ラクタイナ討伐おめでとう。こっちはまだまだだ」とかいって合流してワロタ
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ストーリ的には矛盾するが、
ミシディシ派プレイで最初に叩くべきはラスト二パクハイトだよな。
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大抵セレン派はパーサ追い出されて海上をチョロチョロしてるだけなのになwww
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パサパクは三ターン目までセレン派を攻撃しないから、その間に海に出て行っちゃうんだよな
リチムクは六ターン目までセレン派攻撃しないし
ラクタイナとリジャースドに確実に挟撃される名門カワイソス
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S6フェリル連合のフェリル統一イベントって連合組んでなくても起きちゃうんだな
水軍でプレイしてて連合組まずにひたすら北上して
シャイトックとキュレンソーをリュッセルから吸収しようと躍起になってたら
大フェリルを倒してフェリルを統一した瞬間ナシュカがウォーターシールド習得して吹いた
しかも水軍はそのままにニーナナスとナシュカがフェリル国に移動しちゃって何が何やら
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確か修正版が小物入れにあるはず
何でか採用されてないけど
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>>280
プレイヤーからしたら人材&モンスター(こっちのが大きい)の経験値がやって来たぞ!!
なんだけどな…
NPCだと塵一つ遺さず逝ってしまわれるもよう
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スネア倒せた、計5ターン。でもよー、ラザム壊滅でしかもヨグの追加雇用とか更にムリゲー化したぜよw
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ラザム壊滅してくれないとデッドライトと直接対決できないからむしろ好都合だ
まあS7はそもそもが未完成品みたいなもんだからクリア出来る出来ないは気にしなくていいと思う
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小物入れにあるマクラヌス奪還イベントを入れてリチスネを倒すんだ
神聖属性+百連射マクラヌスをひたすら打ち続ければヨグも倒せる
確実に?死霊転生を失敗させることができるっぽいし、このマクラヌスさえあれば何とかなるはず
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すげえなゴブリン愛されてるな
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奪還したマクラヌスも含めて死霊転生を失敗させる攻撃手段をまとめると
奪還マクラヌス(100%)、冥王剣(100%)、アルティマイト(10%)
わざわざダンジョン潜らないといけない割りに効率悪いな、アルティマイト・・・
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と言うかアルティマイトが10%な意味がわかんないからね
なかなか通らなくてイライラするばかりで
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その昔実装されていた古びた神剣は阻害率50%だったのにね
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トドメがアルティマイトの攻撃じゃないといけないので
周りの仲間は壁と回復に徹して攻撃を禁止しつつ
じっとデッドライトが死んでは復活を繰り返すさまを眺めることになる
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肉壁なら普段お前らが召喚獣にやらせてることじゃないか
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最終決戦Fで個人的に思うことなんですが
アルナス汗国とラザム神殿が共闘してアルナス・ウルスを潰す
魔王本軍と魔王軍が共闘してオステア国を潰す
というのがテンプレ化してるので
ラザム神殿と魔王本軍or魔王軍は外交不可でもいいんじゃないでしょうか。
ラザム神殿は強力な初期部隊がいますし
魔王本軍は滅びるまでが流れみたいな感がありますし、プレイヤーの場合でも
逃げ回れば魔王軍と合流出来ると思うので。
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<あぼーん>
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まるいものはだいじなんだよ
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ポポちゃん、俺の丸くて大事なものをコロコロしてみないかい?ハァハァ・・・
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おーいみんなー>>296がサッカーやろうってー
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ポポ「大事だよ!(遠投)」
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>>296
シェンテ「呼んだ?」
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>>296
海賊「おう混ぜろや混ぜろや」
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>>296
自分騎馬突撃いいすか?
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愛となんやかんやの神話を後世に託そう
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ポイトライト(また名前間違えられてるんだよ…)
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ロ、ロイタスブリガードに居るのがひゅ、ニューマックで?
ダークエルフの方が?ニュー…ヒュー…あれ?
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エルフの族長エフォード
砂漠の土候エルフォード
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フーリエンが死んだ!
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ロートニック
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人材を殺せるLunaticの方が、easyよりもやり易いよね
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ルナはフーリン単騎でルートガルド殲滅するおいフーリンプレイが楽しくてしょうがない。
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CPUが陪審雇う条件て何?人材プレイで7割国土取っても一般無し軍団に敗けまくるんだ
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運
野望とコンテキスト構造体の設定も関係したと思うけどゲーム普通にしてるだけだと分かんないしな
運で決まると思っといても大きな間違いはない
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連レスだけど人材プレイだと上手くマップ上で敵を調理するのが大事
人材軍団作られたら分断放浪狙うのがいいだろう
まあ分断放浪は半分作業だし七割取ってクリア認定ってことで次行ってもいいのよ
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そうか
取り敢えずスベェンテェンにネアトンつけて無双させたから良しとするわ
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スベの突撃LSが泣いてるな・・・
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ロザイナやヒューマックにネアトンがついたら大きな脅威になるな…
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どこまで行っても他のナイトでも出来るってのが悲しいところ
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ゴートにネアトン雇用追加で王者の威光補正
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ネアトンが誰かを雇うって選択肢は無いよねそうだよね
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リーダースキルもなんにもないからな
ムナードさんならアイスマン雇用と高い訓練スキルがあるのに
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雇用と教官ポジはユネーファがいるからなあ
どこまでも光が当たらないネアトン
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でも影は当たってる
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光が当ったネアトンをネアトンとして認識できる自信がない
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光が当たらなすぎて逆に話題ん事欠かないネアトン
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雑草どころかコケやカビのようなネアトンさん♪
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害虫(確信)のムナード
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喪男に絶大な人気を誇る
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財政値850のムナードさんは益虫だろ
訓練レベル?知らんな
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世界地図使ったマップの作品もあるし、3D球体マップとはいかないまでも
上下ループのスクロールとか出来たら面白いかなーと思った
実装してくれないかなー(チラッ)
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上下→上下左右だw
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よくわからんのだが、上下左右スクロールできたとすると何が変わるんだ?
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右と左、上と下がそれぞれつながる
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それだけ?
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世界がつながってないせいで道が妙に長くて侵攻時ズザザザザザザザザザザザザザってなる一部領地が改善されるな
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>>332
俺は328じゃねえけど。
例えば、あのむなしい努力の人の自作とか、惑星っぽい感じだから左右が繋がっていた方が、世界観をよりよく表現できるとかじゃないかな。
実際の地球を舞台にしたら、左右が繋がらないと不自然だしね。
わかりやすくいえば、グリーンランドが分断される。
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少なくともデフォシナのマップは島群?大陸?になってるからそこが繋がったりしたら不自然だろ…
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一番上と下の領地を繋げりゃエエんちゃう?(適当)
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>>334
何となくわかった。ありがとう
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いちおう公式で外海はあるし(スネアヒューマックリジャetc)
スェレマじまとか非公式だけどナチガリア大陸もあるしな
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領地の説明だとオステアからも外海に行ける?っぽいね
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先に言ってくれよ……マクセン死んでないと、シナリオ7でゴブリンクリア不可になるって……
デッドラ倒しても続いたのもショックだったけど
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別にゴブリンに限った話じゃない
S7はクリア不可じゃない勢力のほうが少ない
ラザムすらニート健在のままだとリュッセル国と同盟できずにクリア不可になる可能性がある
-
適当に援軍を出し惜しんで、味方勢力も整理するリアルイオナプレイw
-
スクロールループがon/offできるようになればいいんじゃない?(ななあしさん本願)
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魔王軍が勢力いまいち伸ばせないのってヨネアが原因だよな?
ただでさえ少ない人材がヨネアの所為で取られてまったく伸びない・・・
放浪人材でもないヨネアに女性悪魔雇用あるならパルスザン辺りに人間女雇用が無いと割に合わん
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魔王軍が伸びないのは人材というより金欠のほうが理由なんじゃね
一般大量雇用だけで伸びると思う
-
ムナードさんがいなかったらS2あたりで全滅してるんだろうなきっと
-
CPU魔王軍はいったん壊滅するとなかなか立て直せないから
それでも人材が一ヵ所に集まってたり魔王様が高レベルベリアル率いているとまず滅びないけど
-
魔王軍って常に一般コストを賄えるだけの立地じゃないんだよな
自分で収入を稼ぎ、雪だるまを手懐けて安価なモンスターを手っ取り早く投入する
これは知に優れたおr…男にしか出来ない事であろう
-
pixivにクックリさんのかっちょいい絵がきとるね
疲れた雰囲気がディモールトベネ
-
苦労人感出てるね
-
開幕でグリーン落とせばピヨン吸収してアイスマン部隊を作れるし
ピヨンムナードの二部隊だけでガルガンダとアルナスは概ね抑えられる
普通にパルスザンより仕事してるよムナード
-
なにしろクロウボール強いからな
マジでクロウボール強い
-
つまりムナード自身もクロウボールになればいいわけだ
-
ムナードが死んだ!
が・・・
ムナードはクロウボールとして蘇った!
-
CPU魔王軍は財政難でムナードはだいたいボッチ部隊
-
魔王軍は相手に高レベルの闇耐性持ちがいると一気に詰む率高くなった記憶
悪魔って基本的に火力低くて属性ゴリ押ししてるだけだから人材頼みになりがち
ただ人材が強いから最後の最後は粘る
-
>>355
自分で使う時は安上がりで強いモンスター部隊が獅子奮迅なのにな
本人は特に働かないが
-
魔王ですら恐慌にするだけだしな
せめて魔力10%の威力か複合の状態異常だったらなぁ
-
俺は改造して範囲をかなり広くしてるな
一瞬で大量のユニットを恐怖に陥れるとか正に魔王じゃん
オールキュア持ちが居たら即回復されるけど
-
なんか笑えないレベルでひどいことになってるな、ルーネン
これオナニーって言われても仕方ないわ
-
敵にアルジュナが居て野菜に守られてるときの絶望感
-
魔王だしナイトメアを恒常的に纏っててもいいと思う
-
悪いとは言わないけどそんなこと言い出したらあのハイトロームがやられた冥王の瘴気は云々
-
魔王様はトライトとやりあって弱体化してるからあまり無理いうな
-
ナームとかリリックとかが魔法じゃなくてダークブレス使っちゃうのが
-
ハルトの合戦のルーゼル様は何か纏ってるように見える
-
>>365
あいつらすごいもったいないよな
せっかくの優秀なスキルを全然使わないんだもの
大魔王ルーゼルももっとイリュージョンぶち込んでこいよ
-
人材でムナードプレイしてるけど、デーモンってだけでつえーな
ネアトンやレオナール、テステヌ的な評価だったよごめんw
-
ムナードプレイした後にパルスザンを使ってみ
やっぱネアトンだから
-
調子に乗ってたらハイトローム突っ込んできて即敗北
撤退した後ダレスタラムがあっさりハイトローム殴り倒してた
やっぱテステヌだったわw
-
キサマらには勇しかない。オレは知を戦わす事を提案するぞ!
-
我が方の軍旗を下げる事になるとは・・・
-
なにげにリッチー対策に石化が有効なんだよな。海におびき出して固めて叩くっていう
話変わるけどオルジン強いけどレベルの上限低いんだな。バランスよく戦えるけど伸び悩む
でもルルニーガとかでも物理一本だと死霊に勝てないというね
-
ルルニーガほどLSが優れてたら単騎の戦闘力は問題にはならないけどなw
-
ヴァーレン5.84で数回天下統一する程度に遊んで、
更新されてるの知って5.92落としたときに、更新履歴見たら
アイテムとかダンジョンとか知らない単語がいっぱいあるんだけど 、
これって、普通のS1とかS2とかのシナリオでも活用できるの?
-
5.92は光竜剣が何故かまっすぐ飛ばないぐらいしか知らないな
-
できなくはないけど、自分で一からアイテムスキル作らないと適用しても意味ない
ダンジョンはS7とかダンクルとかFとかから移せば可能
-
>>374
ルルニーガは率いるのがアレだから…
ただ知を戦わすと言うならもう少しLSをどうにかして欲しいのには同感
-
ムナードさんは何雇えばいいか悩む
クロウボールアイスマンドラゴングリフォンと近くを見渡すだけでも優秀なモンスターいっぱいいるし決めにくい
クウォードみたいにムナードさんが分裂しないかな
-
知も訓練4が限界ってことじゃないの
-
すなわち悪魔陣営の一般にムナードというクラスを作れと言うことか…
-
財政力750を量産とか魔王軍最強やないか
-
>>373
オルジンは欠点もなく強靭で万能的に強い分だけ必要経験値がばか高く設定されてるからね
レベルインフレ起こってくるとついていけなくなってルルニーガ、ノーアあたりに勝てなくなってきたりする
大陸中の生者を贄としてささげる位殺しまくってなんとかって感じ。
やっぱり最大本領は悪魔や死霊退治かな、あとアルティマイト
>>375
アイテムやダンジョンは通常シナリオだと最後の方だけだと思ったけどな
ただ他のイフシナとかランシナではかなりダンジョンとか活用されてる
グリーン古城の地下もぐれたりユニコーンとかいうユニット使えるようになったりするんだぜ
-
パルスザン「魔王様、ムナードの養殖に成功しました」
ルーゼル「なに!?ムナードのだと!一体それは何だ?」
パルスザン「これが居るだけで国庫が潤い なおかつ安価なモンスターの雇用ができ軍備の増強にも繋がるものです」
ルーゼル「フム…(なんかよくわからんが凄いもののようだな)
でかしたぞパルスザン」
パルスザン「お褒めにあずかり光栄です」
こうして魔王軍はムナードの大量投入により大陸を統べたのでしたとさ fin
ムナード「待て、俺のおかげの筈なのに何故パルスザンの手柄に…
いつもそうだ俺が頑張っても全部アイツが・・・アイツがっー!!」
-
エルカ強化イベント来ないかな、各属性必殺剣持ちのキャラのいるとこに行くと起きんの
最終的に必殺打ちまくれるけど能力的にやっぱりエルカっていう
-
いやあの能力とレベルの上がり易さで必殺技打ちまくれたら強すぎですから
-
ムームーがもう一匹増えるとかイヤン
-
経験値テーブルがゴブリンなエルカさん…
因みにエルカさんは誰の部下にするのが一番良いのだろうか?
自分の中だとカリン、ムクガイア、ゾーマの三択なのだが…
-
ゾーマかホルスだな
エルカは移動が空中なのも地味に強い
-
自分はゾーマかなぁ
ムクガイヤだと後衛配属で前に出て魔法戦士らしくしてくれるかが心配なので。
後衛なら魔力上げてくれるサーザイトとかの方がいいかなって程度の判断だけど
-
魔法剣士系はもれなくナルディアさんの下でコキ使われる
-
アルジュナ。HP回復20は結構大きいと思う
あとニースルーでヒール付与
-
アタックとマジックが備わる姫かなあ、あと速さもあがるし
何気に魔法戦士って少ないよな。ムームンも実はヲーロックだし
-
ニースルーの下でしぶとい劣化モンクに仕立て上げる
-
魔法戦士はマギステルテムプリとかブラックナイトとかと同列のその他系だから希少
ムームーが魔法戦士だったらHPと防御力が倍になるという恐ろしいことに
-
魔法戦士って勢力によっちゃ雇用のためにめちゃくちゃ重要だったりする
-
とうとうジオムにEDが来てしまったぞ
ドワーフ時代の到来だな
-
採用されるかはまだわからぬ
-
しかしもし採用されたら、EDがない種族はエルフだけになってしまう
-
ムクガイヤのLSは防御周りをきっちり固めていい感じだよな
-
ムク自身もそこそこ固いから前衛に回してゴーレムを盾に魔法戦士やナイトを率いる
ってのが以前のセオリーの一つだったんだが
兵馬俑手に入れてからはヘタに前に出すと兵馬俑に埋もれて味方が攻撃できなくなるという…
-
5.92だとメーヤが超弱体化してるな
正直クソ性能過ぎたから丁度いい気もする
-
雇った野菜にも野菜召喚を持たせて頂きたい
-
訓練スキルを持つ謎の財テク悪魔人材「やめてくださいしんでしまいます」
-
メーヤ弱体化して代わりにLS野菜召喚をもたせよう(ポポイロイトを陪臣にしながら)
-
ネアトンの強化マダー?
-
ツヌモさんも二刀流が剣3になったり
弱人材強化あるかもわからんね
-
今のメーヤだと悪魔の脅威にならない感
-
ツヌモとケニタルは活用を考えるとどちらかが、どちらかの傘下に入らないとスキルが活きないのよな
まあ女子の尻に敷かれるほうが強いけど。なお物理単体ならツヌモはマドビレより固い模様
ムッテン配下ツヌモが正面から押し返して感動した
-
ケニタルは召喚の中に紛れ込ませれば言うほど雑魚じゃない気がする
-
でもそれヒューマックでよくね?
-
シェンテ「」
-
大量の煙玉しか出せない能力値一般並は下がってて!
-
要人の爆殺イベが来たらシェンテの株も上がるだろうか
-
煙玉強いだろ!
死霊なんて知らない
-
まるいものがだいすきなんだよ!
-
ローグ人材は即死投げナイフを付加する奴や分身を付加するのが居るからな…
煙玉(笑)扱いになるのは仕方ない
それでも煙玉が役にたつ事に違いはない訳だが
-
流石に人のパクりのレオナールの煙玉は駄目だと思うけどなw
-
シェンテ人間相手だとクソ強いだろ
オーダーのメイン火力
-
強脚で煙球乱射できる時点で十分過ぎるほど強い
本職の煙球職人海賊が泣いてる
-
あれシェンテだっけシュンテだと思ってた
-
シェンテ:強脚、煙玉乱射、技術80
レオナール:荒地、煙玉、技術60
この差である・・・
-
俺もシュンテだと思ってたけど自信ねぇ
っていうか顔うぜぇ
-
ドヤァ・・・
-
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
/ \
/ \
/. ´ ̄` 、 , 、__ \
| l
..|. ( ●) ノヽ ( ● ) |
|. ´"''", "''"´ l ← シェンテ
. \. ( j ) /
\ `ー-‐'´`ー-‐'′ /
/ヽ イ\
/ ``ー- -‐'"´ \
\
,. -'"´`¨`¨`¨¨ ー、
/ ,___ ヽ、
/__, _,,.-=-ヽ ヽ、
/___ ヽ:::::::::::::( (●)ノ _,, ヽ
./ ( (●) :::::::::::::::⌒  ̄ ヽ
/ . -‐´''" ヽ :::::::::::::::::::::::: i
./ i 人__ ノ :::::::. | ← ムクガイヤ
,' ' ,_,,ノ_____) ::::::::::.: |
i (.., ::::::::::::::::::::::::::::::.::: |
', ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /
'ヽ、 ::::::::::::::::::::::::::::::::: (_
ヽ、_ \
ノ
ノ
-
煙球は技術高いローグが持つと中々ヤバイ
ダメージは低いが効く相手には非常にいやらしい戦い方が出来る
-
どうしてルートガルトとゲルドは毎回残り数国になって
残ってる面子を見ると攻め込むのが嫌になるような奴等ばかりなんだ
ヨネアとニースルー隊が人材で埋まってるよ勘弁してくれ
-
ヨネアが埋まってるのは寧ろいいことじゃないか
サルステとかの良LS持ちに物理人材がぶち込まれてなくて
-
ゲルドとか高LV 人材リザードマンがぎっしりだと
誰かビッテトールかヒオット持って来いって叫びたくなるわ
-
スフィンクス部隊になすすべもなく滅んでいくゲルド
-
ゲルドは大体沼からおびき出してからの搦め手で何とかなるからな
ジェイク先生一人をどうするかが一番難題
-
VT3台無理ゲー
ルーゼル率いるベリアル隊
ジェイク率いるルーンリザード隊
ムナード率いるアイスマン隊
-
最後の無理ゲーは意味が違うんじゃないか?w
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>>432
あんまりお目にかからないがカルラのアイスドラゴン軍団も追加で
ブリザードブレスの嵐は鬼畜やで・・・
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ジェイク先生がルーンを雇える状態だというのも絶望
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pixivにバルバッタと愉快な仲間のヒャッハーなイラストがきてる!
ヒャッハー!
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>>434
それは別にカルラじゃなくても・・・うわっ何をするやめろ
-
ヒャッハー!
夏休みの所為かpixivが盛況だな。WIKIのお絵かき板は・・・その・・・
-
いつ見てもムクガイヤがハイになってて草生える
-
お絵描き板は描きにくいから上手い人じゃないと使いづらいね
オレは下手でも描いたけど
-
ムクガイヤは演義のほうの曹操や項羽みたいな魅力的な敵キャラだけど
ゴートさんが演義のほうの劉備や劉邦みたいな魅力的な主人公かっていうと……
-
え?ゴートは劉備劉邦とタイプは違うが普通に魅力的だと思うが。亡き父の仇と失った国を取り戻す姿かっこいいじゃん
ムクガイヤは名君をわざわざ殺して混乱を招いただけじゃなくクーデターに魔王召喚してあとはシカトとか基地外にしか見えん
ゴートは劉邦や劉備でないのはそうだが、ムクガイヤにも項羽や曹操みたいな魅力は感じないなぁ
正直、対比として出す人物間違ってると思う
-
ドルス「つまり両方に影響を与えたかもしれないわしが一番魅力的ということですな」
-
441は軽い気持ちで言っただけだと思う(小声)
-
ゴート=劉備
ゴートの意志を受け継いだテステヌ=諸葛亮
テステヌ最強やな
-
テステヌさんはよくても馬岱とか廖化ポジ
-
VTと歴史を摺り合わせはじめると、またウザイの沸くからやめないか?(提案)
-
舞台と言うものは上がるタイミングが肝要なのだ
-
(主役とは言ってない)
-
舞台に上がる(開演前の準備)
-
ムナードボール
-
何の因果かムナードさんの
知を競わせることを提案するってのは劉邦の台詞だったりする
-
猿が強すぎる ムリゲー
-
猿よりニースルーとかいうばばあが問題
-
ゴートの兵も弱すぎてストレスだし全然つまんないよ
なんでこんなバランスなの。強いの武将だけだしそれも猿には手も足も出ないし
-
ゴートのソルジャーは現状強いと思うんだが
猿には正面から当たる奴が悪い
海で海賊相手に無策で突撃するようなもんだ
-
中の人がいるプレイならゴートレベル30にして色々率いさせて
後ろにイオナ部隊を控えさせるだけで敵はマジどうしようもないぞ
-
魔法使いも勝手に目詰まり起こして殴り殺されるし弓も馬相手なのに効かないわでどうしろって
どんなに四章のイベ戦頑張っても勝てない。黒騎士全滅させても後ろの魔法使いにきっちり抑えられるし
-
ダレスタラムという男なら猿も楽勝だぞ・・・レオームで雇う方法がねぇがw
ぶっちゃけレオームの一般の弱さは凄まじいものがあると思う
-
夏だなぁ……
-
なぜイベント戦から始めたしw
-
バルバッタじゃなくてレオームのほうかよ
今やったら普通に勝ててワロタ
固まって凌いで壁がなくなったら引き撃ちでOK
-
>>462さんの言う通りですね
あのイベントは壁前衛をを固めて少し下げて囮にして間接攻撃持ちは敵を射程にいれる場所にて固定待機
ナイトは自身で操作して囮に食いついた敵に突撃して除去
敵の後衛にいる魔法使いは>>462さんの言う通り自軍の後衛のみで楽に倒せます
-
始めたばかりの初心者にそんなこと言っても理解できないと思うぞ?
単純にイベント戦なんかやらずに楽なシナリオ楽な陣営で始めた方が良いと思う
-
そもそも始めたばかりの初心者なのか
ところで東端に軍勢を寄せて戦ってたら魔術師団がもたもたしてこっちまで来なくなってるんだけど、なにこれ?
-
お前は一体何を言っているんだ
-
駄目だ全然勝てない。これ兵力倍はいるじゃん。なんだよ味方遮蔽ってふざけてんのかよ
撃ったら貫通してんのに前塞がると使えないってなんじゃそりゃ
当たっても大して効かないしゴートがでしゃばるから殴り殺されるしすげーイライラする
-
夏だなあ
-
ゴートは自分で操作して後方に置いとけよw
-
イベント戦は全部無理ゲーだと思ってる
-
勝った。なんかやたらと前衛がびびって逃げ出したら猿の必殺が空振りして
そのあと馬が殴るとびびるのシャトルランを僧侶に回復されながらやってたら敵の馬も死んでた
最後に残った弓二体がテキトーに矢打ちっぱなしにしてたら魔法使いも死んでた
なにこれ
-
イベント戦は 戦力とレベル足りねーよハゲ!ってなるけど試行錯誤すれば達成感が
S7のイベント戦も増やして
-
>>470
S1バルバッタぐらいは勝とうぜ・・・
-
そもそもこのゲームユニットの性能がずっと変わらない訳じゃなくて
調整でちょくちょくバランス変わるから
当時のバランスで調整されてる過去のイベントがその後ムリゲーになることも普通にあるんだ
-
S1バルバッタって相手がテヌテヌのやつ?
あれも油断するとバルバッタが倒れるんだよなぁ
-
そりゃ油断したら倒れるだろ・・・
どんだけ難易度低いイベントにして欲しいの・・・
-
というか油断しても負けない、自動戦闘だけで勝てる楽勝戦闘イベントなんてやって面白いものなの?
-
それがイベント戦闘じゃん
-
ああ、そう・・・何か馬鹿らしくなってきたわ
-
「私は滅びない(キリッ」とかのたまって生き返るイベント戦闘
-
勝てない勝てない言ってるやつはそんなに勝ちたいんなら
自分でスクリプト弄って全部レベルカンストさせればいいだけじゃん
それともスクリプト弄るなんて出来ないから俺が勝てるレベルに調整しろって言う事?
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もういいよ。現実問題更新の度に調整し続けるのも無理があるからね
潮時ってことでしょ
-
どうも勘違いしてるようだが
ここで言うイベント戦闘ってのはRPGの見てれば勝手に進む戦闘のことじゃなくて
言ってみれば詰めシナリオみたいなもんだぞ
-
オステアのリチムク相手のイベント戦が勝てる活路が見出せない
-
そのイベの質問は多いな…
やり方はまず
全部隊左下の隅に移動しながらオールムーブを先にかけてからその他強化をして
ついたら前衛を弱冠前に置いて固定ラファエルのみ指定で後ろに下げてヒール指定
敵が前衛に接触したら目標指定(ナイアラを多く貫くように)で光竜剣発射を手動で行うこの際に撃ちすぎてラファエルが死なないよう注意
敵が減ったらラファエル以外を自動にして囮にリチムクにラファエルが突撃を決めれたら勝ち
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アレを勝てるバランスにしてあるって凄いよなー
というか勝てると思って勝ったプレイヤーも凄いがw
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確かにね〜
光竜剣でリチムクを狙撃しても倒せないがナイアラは倒せるという絶妙なバランス感が素晴らしい
ただ最近の更新の影響か前衛が強すぎて光竜剣なくても勝てるようになってしまった訳だがw
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どうせ471=478だろうし真に受けるだけアホくさい
つか本体の更新のたびに調整しなくてもええやん
簡単なイベント戦闘が超高難易度化したとかならともかく
ちょっとした難易度の変化はなんつーかバージョンごとの味というか違いがあって面白いっつーか
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>>488が死んだ!!
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>>480
最終的にレベル差のせいで攻撃がマトモに効かなくなり
アルティマイトで止めをさしてやらないと永遠に囲まれて凌辱され続けることになる人の悪口は止めろ
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ドワーフの近接なんとかならん?岩飛ばすのは初めすごい笑えたけど
さすがにそれだけじゃ戦えなくなってきた
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バトルアクスは倍率133%やで・・・
ドワーフのレベルが上がりにくいから強さを感じにくいと思うけど、ドワーフのステも考えるとかなり強いほうだよ
-
ビーストテイマー雇って雇用を広げりゃ解決だ
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ドワーフは人材のLSも含めるとほぼ全てのレンジで戦える様にスキルがあるしステも高い
経験値テーブルを見てもそこまで悲観するレベルでもない
1クラスとしては破格の性能と汎用性だと思うが…
一体、どのシナリオでキツいのだろう?
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水という致命的欠点のあるデザートナイトのほうが色々苦しいと思う
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>>489
が・・・
ルーネンとしてよみがえった!
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頑張れルーネン
イベント戦闘を書き直すんだ
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そして全ユニットが全裸の男になった
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女ばかり死んでいくシナリオになりそうだな
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テステヌじゃなくてホルスがゴートの意志を継ぐ展開になることを期待
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ムクガイアに敗けてゴートがリッチ化
ムクガイアは最後の悪あがきと
自爆魔法で心中図るが失敗して死亡
ムクガイアの意思をどういうわけか生き残ったサルステーネが継いで
去りゆくもの達を一喝しまとめあげニースルーとイチャ、ラブしながら見事世界を救う超展開を・・・
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何でサルステーネとニースルー?
二人の会話シーンすらないじゃん
まだゾーマのほうがわかる
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>>502
即ちムクガイアの意思を継いだゾーマがサルとウホッラブしながら世界を救うという展開か…
これなら完璧だな!!
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ハイトロームが独身になるからやめて差し上げろ
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サルステーネはたとえ生き延びてもムクのいない世界に絶望して自裁しそう
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ホモォ・・・
闇に通じてるし何するかわからんな
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死霊相手に黒龍剣でどうしろと
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ニースルーから光魔法を学んで光と闇が合わさって最強に見えるナイト
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頭がおかしくなって主君を切りつけて死ぬ
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サルステーネは公式でホモを匂わせてるから女とくっつけるなんてとんでもない
それにニースルーもヨネアが好き好き大好きなレズキャラだ
一体どういう考えでサルステーネ×ニースルーなんて脈絡のない組み合わせを推してるのか理解に苦しむ
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セレンアドベンチャーの進め方が分からん。森以降イベント起きないけどなんか所定の場所とかあんの?
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>>510
紳士とルー猫さん自重しなさい
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昔過ぎてやり方全然覚えてないけどイベントが出るルートってテキストに全部載ってなかったっけ
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ヴァーレンって真っ当な男女の組み合わせのイベントが地味だからなあ
同性愛カップルのイベントのインパクトが強すぎるから
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>>511
各地方と王都ルートガルトを回ればok(イベント無い地方もある)
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そういやあの世界って僧籍のまま結婚できるんだろうか?
まあ無理でもイオナ(悪)が何とかしちゃいそうな気もするけど
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ホルスはローニトークとキャッキャうふふしながら年寄りになりそう
で、スケベじじいになってまだキャッキャうふふしてる
イオナ?「私は決して滅びない」
-
駄目エルフ死んでるんすけお…
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戦乱の最中ということもあって男女の関係はすごく奥ゆかしいんだよな
伝えたい気持ちがあっても状況を考えて言い出さないことが多い
オステア国のイベントなんか顕著
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>>510
ニースルーが百合キャラとか初耳だわ
つうか恋愛方向に持ってこうとすると必ず変なこと言う奴沸くな
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消えるイベントや設定を持ち出すのはNG
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「仲がいいキャラ同士」が仲良しにとどまらず加速していくのは
二次創作だとホントお約束だからな…性別問わず
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公式百合はエルアートだけか
よくネタにされるのはセレン×ルオンナル、セレン→アルティナ、ヨネア×ニースルー、ルーネン→ニーナナスってところか
まあそんなことはどうでもいいけど公式のホモはいないのかよ(憤怒)
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>>522
どっかのIFシナはその悪い見本だったな
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>>523
我が友テステヌも推薦いたします。
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>>522
ヒュンター「百合はすばらしい物ですまさに至高の百合」
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>>523
ホモは同姓愛者を指す言葉でレズもゲイも含むから・・・
なお、同姓愛者にホモと言うとちゃんとホモセクシャルと呼べと激怒されることが稀にだがよくあるもよう
-
>>523
ルーネンとニーナナスはIF設定
-
ヒュンターはイベントでちょくちょくマジメな姿も見せてるけど
まったく扱いが変わる様子がないな…
-
エルフだからな
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テステヌって年寄り臭い顔してるけど幾つなのかね?
結構な歳っぽいのにただの武官=平社員か
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せいぜい30か40代くらいだろ
渋いけど熱いところあるし
-
マクセンなんかちょっとリーダーシップのあるただの狩人だぞ
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ただの武官っつっても人材だからなー
軍でいうなら佐官レベルだと思うが
-
魔王軍は皆一芸に特化した集団で
召還に特化、耐久力に特化、強化魔法に特化、財テクに特化と色々居るが
フーリンは一体なにが得意なんだ?早いだけ?
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7、長吏 :外地ないし辺境地域の下士官。イーサリー、テステヌ、ノーアなど。
って補足設定に書いてあるぞ。ちなみに7は序列で8までのうち7な
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自分でフーリン使ってみろよ 楽しさが分かる
人間が使うのなら強さもガチ 単機でルートガルト人材を皆殺しに出来るし
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>>535
速いだけで十分な長所だろ
ついでに悪魔では貴重な無属性攻撃持ってるし
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あまりに突っ込んでってはヨーヨーのようにもう駄目だ><って帰ってくるからさぁw
火と水に特化が居るから風魔法ぐらい使えてもいい気がするんだよなぁ
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火と水に特化って悪魔にそんな奴いたっけ?
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ドラ姉とレドなんじゃね
フーリンは今のままで十分個性的だからいいよ
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部下にまで火炎斬を与えるドラスティーナ
覚えるスキルが全部水系のレドザイト
以前は風はクォードで土はダレスタラムさんの担当だったらしいけどね
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別に水魔法や火魔法が使えるわけではないが
特化って言うほど特化しているようには感じない
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リリック「・・・」
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おいフーリン>>535の野郎を●してこい
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自軍殴りに特化してる人よりまし
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人じゃなかったわごめんな
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>>546
ちゃう、あれは筋肉を魅せるのにのみに特化した個体やで
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各地を巡るどころか采配のおかげで滅亡一直線、セレンの恋路は地獄坂
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セレンって誰かに恋してたっけ?
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俺にじゃね
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クレア隊つえーマジつえー
死にたくないと逃げ惑うアンデッドw
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アーシャも加えた二連レクイエムで敵がエライコトに
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アーシャってレクイエム消えたんじゃなかったっけ
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ver5.84でプレイしてる人かもね
ふりーむにあるのも5.84のままだったような
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ウォールスマッシュのアイコンなんとかならんのかw
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野糞みたいですよね
ワットサルト唯一の汚点
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性能からして他の賢者系必殺に比べて存在価値が薄いという有様
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ウォールスマッシュはカスだけどワットさんにはアースウォールがあるじゃない
-
ウォールスマッシュはカスだけどワットさんにはアースウォールがあるじゃない
-
あぁもう、回線が重い!
連投すまぬ
-
ヨーグルトソースが出る肝心のシナリオにいないんだから困ったもの
-
マッドエッジ2もあるし固いし雇用優秀だし派手さはないけど強い
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投石Ⅱがゲスいのが欠点
-
土の賢者が石投げてるって想像するとシュール過ぎてやばいよな
-
秘宝の真の力を解放しなければ倒せない強敵……!
-
土の賢者さんは自己申告で人間扱いされてるけど実はドw(投石
-
エレメンタルファイア
エレメンタルバブル
エレメンタルサンダー
投岩
どうして土の精霊魔法はないん?
-
エレメンタル……ストーン?
投石に岩石を生成し発射する魔法とでも書き加えたらいいんじゃないかな
-
>>568
テラシュールw
-
ウォールスマッシュは弱くないよ!
他が強すぎるんだよ!
-
ウォールスマッシュに弾きか相殺がついたら一気に有用性と評価が変わるだろうが・・・
何にしてもだワットサルは前衛をドワーフ固定配置に任せて投石とマッドエッジⅡしながらアースウォールの維持する待ち戦闘をしていれば
NPCには先ず負けないだろう(ムリゲーなレベル差は知らん)
-
ルナでキャラが死ぬ条件がわからぬ
教えろ下され
-
HPが0になったら死ぬはず
逃げられたらダメ
-
皆が苦戦する中ナイアラをガンガン溶かしていくショハードさんまじパねぇ
-
>>574
HP0でも死なない敵とか味方普通にいるのは特殊な逃亡ということかしら
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>>576
特殊な逃亡なんてのはないと思うけど・・・知らない間に実装されてるかも?
死ぬ確立を変えることはできるけど、メインシナリオは100%戦死だったはず・・・
誰が死ななかったの?
-
デフォルトで死なないといったらCPUでマスターの奴ぐらいか
-
申し訳ない
アナザーシナリオプレイだった
死ぬ確率とか有るのね
-
ただでさえ硬い悪魔に弓耐性をつけるショハードとかいう鬼畜
-
耐性があろうがなかろうが10ダメージだと思うんですがそれは
-
アイツとダレスタラムのせいでジャンクシャンが余計使いづらいんだって
-
純粋なボウマンの株を下げまくる弓付加ユニットどもは自重
悪魔弓
ドラナイ弓
トカゲ弓
全部攻撃力おかしいよ
しかもこいつら全員技術100超えてるし
純粋なボウマンではマクセン90が最高なのに
-
でも量産はできないでしょ?
リーダー一人につき一部隊のみのワンオフ仕様
それに人間より基礎能力が勝る悪魔やトカゲが同じ武器を使ったらそら後者が強くなるなるわさ
-
ソルジャー弓 技術80
海賊弓 技術80
モンク弓 技術70
-
片手間に弓を扱ってる癖に本業でやってるアーチャーより強い鬼畜どもを許すな
-
じゃあ自分でスクリプト弄ってスキル付加消せばいいだけだろ 出来ないの?
-
というかボウマンが弱いと思うんだ
-
これが魔法使いとなるとクラスのデフォ魔力が80で
セレン、パルスザンがmag100だったりシャルロットが90とチラホラ上回る奴もいるものの
魔法使い人材は更にその上を行ってサーザイトが110、ヨネアが120、ムクが130と面目が保ててる
やはり専門職のエースには同じ技を持った他職よりも一歩上であって欲しいところだ
どうせ技術で上回っても攻撃力で大きく負けてるからあんま変わらんだろうし
-
やはり、本職たちには毒矢や火矢等で状態異常や属性付与系が欲しい所
-
魔法使い人材は中ボスや賢者いますし
他のクラスで専門職エースの同じ技で他職より上の奴そんなにいたか?
ソルジャーなんてダルカンぐらいしか思い浮かばんぞ
-
ソルジャーは殴り合いが専門の職じゃないぞ
-
ルグナナムさんの破壊力半端ないっす
-
同じ技で言うなら剣で比較するしかないじゃないですか・・・
-
剣を持つユニットはソルジャーとゴブリンしか思い出せれないのだが
まさか気のせいじゃないよな…
-
イオードは連射長弓覚えないしショハードとジャンクシャンも貫通弓は覚えないから
その点でボウマンより専門性で劣っていると言えないこともない
ボウマンの問題は手数より威力だから結局使い勝手で大きく負けるんだけど
-
海賊「」
-
剣オンリーの殴り合いなら海賊にはさすがに勝つな
-
ババラッカス「」
-
>>589
マジシャン人材は全体的に強いから比較されてもいまいちわからん
他の専門職のエースで同じスキルを持った他職よりも一歩上のクラス・人材だとどう?
-
ソルジャーって殴られるのを我慢するのが仕事だろ?
-
我慢できなくても殴られ焼かれ切り裂かれるお仕事です。
-
キュラサイト配下になると馬鹿強くなるし、ヒューマック配下だと足が早くなる
ゴートを拾ったアレがオールムーブを受けて兵士にあるまじき速度で動くのを見ると笑いが止まらん
-
ソルジャー系統はレベルを上げられる手段さえあれば強いんだけどな
VTでも各種MODでも、近接キャラにLSで遠隔やバフを付与する人材はだいたい強キャラ認定されてるし
-
ソルジャーは最初からHP回復があっても良いと思うんだよなぁ
ロードになれば強い
-
今のソルジャーが弱い原因は3分の1くらいがゴートのスキルのせい
-
王者の威光+ソルジャーつおいはよく聞くが
王者の威光+ボウマンつおいは聞かない
-
だってボウマン弱いし
クラスチェンジしてもステータス据え置きなんて酷いわ
-
そこそこ耐久あるから下手にか呂pくあげるとバランス壊れるし防御紙にして物理マジシャンにすると中距離〜近距離戦ボウマン人材が割を食う
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なんとかセレンアドベンチャー終わったけど、アレ生き残ってる味方の数で出歯亀する数って増える?
あらかた死んだ状態だったんだけど、もしかしてヒュンターやジャンクシャンも
生きてたらなんか言ったのかな。さすがに全員生存は無理だから動画とかあるといんだけど
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百合エルフとジャンクシャンは出てこない
ジャンクシャンは元から出てこないのだ・・・!
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そうか、ということは取りこぼしとかはないんだな、回答ありがとう
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ああ、腹減ったーー金くれー
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うー、酒くれーごはんくれー
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スイカはいかが?
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召喚にトマト追加されないかなと言ってみる
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攻撃すると破裂してナイトメア並の範囲で恐慌をばらまくのか
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トマトは投げるものだろ?
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スペイン人乙
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デッドライトで一国で粘ってたら、レオーム家が全土を統一したんだが
ちょっと遊び心で攻めたらゴート3世が袋小路に・・・一気に全国を更地にしてやったぜwww
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やっぱ駄目だなルナティックは
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大勢力がぶっ潰れた後の群雄割拠楽しいんだけど
結局数ターンの命なことが多くてなあ
もっと人材が初期資金を稼げてれば兵をしっかり雇えて長持ちするんだろうけど
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七章のミシディシ編てスーフェン生きてるとなんか会話変わったりする?
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挙兵→lv1軍団が人材に蹂躙され人材vs人材の戦いになるとかよくあること。
同クラス雇用する高難易度でも結局挙兵前の陪臣で決まるという。まあしょうがないとは思うけどさ。
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ルナのランシナでタイトルガール開幕旗揚げプレイをしたんだが魔法系人材がNPCに取られてヤバイと思ってたら一般だけでもかなり戦えた…
魔法戦士は以外と強いな
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割と耐える魔法職という意味でも中々強いし
白兵は経験効率が良い魔法剣が強いよな
一般ソルジャーは後ろで大量に雇用&訓練しておいて、人材の部下が死んだら逐次投入するもの
故に勝手にレベルが上がらない上に自身もあまり強くない弱人材キャラが辛い
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ローニトーク「はわわわわ・・・ルナティックです」
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>>627はルナランシナをロニトで開幕旗揚げクリア目指すらしい・・・(敬礼)
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魔法剣士、サンドファイターは上位職欲しいなぁ
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魔法剣士は今でも強クラスじゃないか。
魔力はマジシャンと同等でソルジャー並みに堅く近接戦も強力。
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いやCPU操作時に大体レベル1率いてるのが悲しくて
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オルジンて部下にできるのがエルカとカリンしかおらんのがな寂しいな
ホルスはEDであんなにちやほやされるのに
いっそオルジンも別系統のハーレムEDとかあったらいいのに、面倒臭い女性には事欠かないし
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きもい
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オルジンにはらく太郎を倒す使命があるから
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>>320
昨日の嫁スレがまさにそんな流れだったよ
http://futalog.com/208752256.htm
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すまん
誤爆
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ハーレムとか求める奴って何考えてるんだ?
きもい
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セレンソロの人予定よりも遥かに遅れてるけど失踪なんかなぁ
割りと参考になるから楽しみにしてたんだけどさすがに単騎でクリア目指すのはは無理があったか
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まあハーレムは戯れ言としても
オルジンは一方の主人公格のわりには他人とあまり絡まないね
ミシディシifの出番は短いながら真面目なキャラに見合ってて格好良かったし
もっと会話が増えるといいんだが
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S2からの付き合いのエルフ人材と絡みがあってもいいとは思うが、エルフと絡ませると・・・
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vt動画は再生数少ないから完結できる人はよくモチベ維持できるなあと思う
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再生数は外部ツールで見てもカウントされるんかね
本家はアンケだ時報だってゴチャゴチャうるさいから鶴経由でしか見てないんだよな
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再生数も動画数も光の目のほうが多いね
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S7のラザムさん本当なんなの・・・
-
光の目は定期的に投下する人がいるからな
結果的に数が増える
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オルジンは真面目な人のため、趣向がアレ過ぎるエルフ達とは実務的会話のみに違いない
なので、まともに会話する相手は常識人かつ同性のホリートーンのみ
よって必然的にホモ疑惑が浮上するわけだ
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視覚的に光の目の方が派手だからね
その分デフォシナより重いけど
-
異性と会話があまり無いだけでホモ疑惑とかすげーな・・・
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会話すら無いやつらって実は恵まれてたんだな
あらぬ疑いかけられなくて済む
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URYYYYYとかKIIAAAAAAとか貧弱ゥ貧弱ゥしか喋らない人に謝れよw
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現実でもルックスが良いのに異性っ気ないとホモ疑惑かけられる
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>>650
原作者公認ホモか…
沢山、子作りしているのにホモとか
流石、俺たちに出来ないことを平然とやってのける人だ
それは置いといて
ハーレムは別としてもオルジンが異性に好意を寄せられる/好意を向けると、どんな風になるかは気になる
-
何でもかんでもホモホモ言えば面白いと思ってるんだろうか…
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おこなの?
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とぼけちゃってぇ(マジキチスマイル)
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>>652
オルジンは何の見返りもなく危険なだけの相手を使命感で追ってるからなぁ
きつい状況にいる自分を癒してくれそうな女性には好意を抱くんじゃないかな
だけどラクタイナを仕留めるまでは恋を明かさないと思う
使命感の強い人だし、迷惑をかけないようにとか自分を律して黙ってそうだ
好意を向けられてもあえて知らん顔する気がする
-
オルジンは天然で朴念人な気がする
ラクタイナのことだけに一生懸命で恋心に気付かなそう
-
オルジン割と大人というか、既婚ありえる雰囲気
-
それなりに他人の感情も察することができて
その上で応えてあげられない想いにはちゃんとごめんなさい出来る
オルジンはそういう男であって欲しい
-
外海に帰れば彼女くらいいるかもしれないけど既婚はないと思う
家族置いてラクタイナ追っかけてたらダメ亭主やん
-
騎士の使命を理解してる嫁さんかもしれん
ラクタイナぐう畜だしな
-
それが仕事ならしょうがないでしょうに
-
仕事なのか?
-
使命
-
まあラクタイナに滅ぼされてるから既婚はありっちゃあり
わざわざ自分の不幸を口にするタイプでもないだろうし
その辺は既存のイベントとも統合は取れるな
-
何をラクタイナに滅ぼされてるんだ?
-
スェレマ僧院滅ぼされてるがオルジンとその身内が被害受けた描写はなかった記憶。
まあ被害を受けててもおかしくはないけど、オルジンもラクタイナも外海の頃の話が極端に無いから設定練りにくいってのはあると思う。
-
>>666
・・・お前、ゲームやったことないの?
-
緑葉の騎士団とスェレマって関係あるの?
-
>>665
>>667正解。今見直したら二人に直接的な関連なかったな、いやすまん
-
ラクタイナが元恋人だったりして
-
なんで執拗にそういうネタはさみに来るのかなあ
-
オルジンがスェレマ出身者でラクタイナの被害を受けてたら、もっと感情的になってもよさそう
ラクタイナ倒しても使命果たしました程度の反応だし
-
>>671
ラクタイナの恋人がオルジンと浮気していたことを知り
キレて恋人殺してついでに周りにいた奴等も虐殺して逃亡
オルジンは愛した女(ラクタイナの恋人で浮気とは知らない)を殺された事と騎士としての使命感の二つの感情が雑ざった状態でラクタイナのストーカー化したとか…?
メチャクチャだ!!
ホモ回避しようとしたらいろいろ事故ったでゴザル
-
ラクタイナが一度でもネルザーン砦を越えたりリュッセルに侵入してたらボスとしての格も上がったのだが
-
結局あいつ「大いなる力!すごいぞー!かっこいいぞー!」と「パサパクー!早く来てくれー!」しかやってないからな
大物ぶってるけどあいつ自身は小悪党もいいところ
-
召喚囮にして逃げる小物っぽさがラクタイナの魅力
-
ブ、ブレッド殺してなかったらレオームは水軍降伏させれなかったし!
-
なんで殺せたのがブレッド一人だけなんですかね・・・
-
楽太郎さんは小物くさいのがいいんだよ
パサパク作っても自分はトップにならない当たり自分のポジションが分かってるわ
-
小物なのに必死に背伸びしてるところが可愛い(恍惚)
-
ニューマックはラクさんの「策士ぶりたい病」を察してあげてそう
-
アルティマイト強いのにどうしてシナリオ上では抑え込まれてしまうのか
-
大物か小物かさえよく分からないラスボスさんよりはマシじゃないですか!
-
アルティマイトはラスボス倒せるから(震え声
-
>>683
マイト「ニャーン…」
楽「すまない…私ではお前達を食わせていけない」
ひろわないでください
-
実際のプレイだとたいてい戦力を分散させて
海からレオームやルートガルトにちょっかいだすから膠着しがちだけど
シナリオ上は北にアルティマイト含む全戦力を向けてるんだよな
なぜ勝てないんだ…
-
>>686
↑理想
アルティマイト「ラクちゃんさあ〜借りたお金くらいは返そうよ?大人なんだからさあ〜」
ラクタイナ「すいません、あと1ターンだけ待ってください!」
↑現実
-
楽太郎「わたしは軍全体の頭脳だ。指令官だ」
喪「素直に戦術なんぞ分からんといえ」
-
>>687
アルティマイトA「俺、森から出られたら結婚するんだ」
アルティマイトB「こんな勢力にいられるか!俺はゲルドに行くぞ!」
アルティマイトC「私の計算では勝率100%です」
アルティマイトD「くっ 目にゴミが…!」
以下略
-
>>687
アルティマイト何体集めてもオルジン落ちないじゃんw
-
アルティマイトが「やったか!?」なんて言ってるからオルジンやセレンなんかは死なないのか
-
ヴァーレン5.92のイベントとか勢力とか選択するときに決定押せないのはどうやったら押せるようになるの?
-
自作すればいい
-
選択できない勢力はシナリオ上の理由あって選択不可にしてある
power(n).datの該当勢力についてるenable_select = offを削れば選択可能
イベントは単に作ってないから選べないだけ
-
ドワーフにEDってないの?あと女キャラ
-
最近ジオムEDがアップされた
-
女キャラはwikiのオリキャラでも入れれば
-
>>696
ドワーフは岩から生まれるから女なんていないよ!
ないよ!
-
確か>>697のジオムEDで妻云々があったような気がする
-
妻=花崗岩
-
指輪捨てに行った一行のドワーフ談
「女はちゃんといる!ヒゲ付いてるけど」
-
ヴァーレントゥーガのドワーフ♀は髭なんて生えてない小柄でいて、愛らしい筋肉がついたマッチョに違いないはずだぁっ!!
-
か、完全体になりさえすれば・・・
-
オリキャラの場所がわかんね
-
更新されたアイコンのムナードさんかっこよす
乗ってるのはティアマットか?
-
女の子枠は既にベガレスが埋めてるから
-
DRSTNもいるしな
-
OTM←おとめ
-
正直ドワーフは誰が誰だか
-
ドワーック、ドワス、ドワム、ドワンク、ドワレス
ドワーム、ドワサダス、ドワンデ、ドワステン
-
ポケモンにいそうな名前だなw
-
おーアイコンまだ続いてたか
嬉しい
-
ムッテンとポイトのいい感じだな
MNDはちょっと詰め込み過ぎな気が
-
野菜が雇用できたので、試しに放置してレベル21まで上げてみたところ
なんと軒並み250で移動が140。しかも属性の大半を無効化
殴りに弱いが魔法には滅法強いな。牛呼べない奴はぼこられるしかない
-
異常攻撃食らうと終わりだけどな・・・
野菜縛りはクリアできるしない
-
そろそろ召喚が殴った分の経験値とあれくれよ
-
そうだよあれをくれよ
-
メーヤで人材プレイ、パーサに士官したところ
ヒュンターが海賊にやられそうな所を間一髪で助ける。スイカが。
-
アレだよアレ!おうあくしろよ
-
各地方の野菜を食べてパワーアップしたりさないかな
全五回で全パラが一回り上昇する、でなきゃ新しい作物を作れるようになるとか
-
>>721
各地の野菜を食べる・・・
レオナールのグルメ旅行記かと思ったよw
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マンティコアを食べると毒耐性アップ
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レオナールは強化の方向がいろいろ間違ってるよなぁ
麻痺、幻覚、混乱、即死に耐性くださいオナシャス!なんでもしますから
-
ついでにあの鉄球を前に伸ばさず ブンブン振り回して範囲攻撃にでもしないとアレは・・・
-
ロイタス→足がグンバツになる 強脚 移動力UP
ホラガス→砂漠の食べ物で滋養強壮 全耐性一段階上昇
ブレア西→二毛作で旬の小麦を HP1000上昇
東パーサ→エルフの野菜のプラシーボ効果で若返る 素早さが100になる
リュッセル→肥えた芋のおかげで元気になる HPMP回復上昇
グリーン→収穫祭でスイカ投げ祭 野菜投げ三連射に
全イベントコンプ 攻撃防御魔力魔抵抗50上昇及び顔グラ変化
という妄想
-
全イベコンプしたら家族もろとも故郷を救う英雄EDが追加される
を入れてくれ
-
地域イベントの話はよく話題になるけど、いちいち何ターンも使うの面倒だからすきじゃないなぁ
強化アイテムを手に入れて好きな人材に装備出来るってんならいいけど、1人材の贔屓な強化ならクウォードみたいなレベルアップで強化のほうがいいわ
あくまで個人の好みだけど
-
色んなキャラに強化イベント欲しいよね
-
特に必要だとは思わない
-
はっきり言って普通に使うには面倒で自己満足の類を出ないから良いのよ
簡単にパワーアップするなら、それはもうそいつは強キャラになっちゃうんだし
-
ネアトンの壮絶な人生が話題になった時に、白髪verの真・ファルシス騎士ネアトンを作ろうとしたんだが
本人がファルシス騎士自体をやめてしまったでござる
-
ロイタールの呼びかけに賛同して馳せ参じるIFイベントを作ればいい
-
ロイタールが旗揚げしてる時にはレオームにいるネアトン
ルートガルト港からルーニック島にワープ
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クックリーさんが他の騎士達のスキル受け継いでいくイベントはよ
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ラムソンから槍Ⅱ
ユネーファからLS
ラファエルから光竜剣
ロイタールから突撃Ⅲ
ハイトロームから闇魔法
ホーニングから投げ槍Ⅲ
ネアトンからネアトン
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なるほど召喚が活きるな
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うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
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突撃3は元から習得できますぜ・・・
話違うがロイタールだけは突撃4とか覚えてもいいと思うんだが
どうせ突進してきても魔法でとろけるロイちゃんだし
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Mナードさんにも何かくださいよ
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ゼオンから混乱に弱い
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ポポに教えようとしてLS(レオナールと同じ)修得 なお当人は興味がない模様
レドに教えようとして逆に自分がリッチー魔法を修得 なお当人は興味がない模様
ダレスタラムに噛み付かれてカースが感染る
マドビレに格好よさのために槍を教わる これで刺した相手に引きずられないと言われる
ナームに血を吸われ噛み付き攻撃を覚える
ビッテから人間時代の話しを聞く 暗殺ナイフを覚える
ショハードの訓練に付き合ってやる(笑) レベルが5アップ なおショハードは上がらない模様
候補としてはこんな感じか
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ムナードさんは全員に財テク教えとけばいいと思うよ
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LS財テク 部下に財政値450を付与する
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地味に凶悪でワロタ
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なにその人間ルートガルト
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ただし維持費も上がる
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じゃぶじゃぶ使うのだわ
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>>744
ピヨンやオワン等がムナードの財テク講義を真剣に受けている光景を想像して吹いたw
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雪だるま以外講義を受けてくれないのか・・・
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貴様らには費しかない!俺は財を戦わすことを提案するぞ!
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ピヨン「ボクピヨンヨロシクネ(さすが先生は言うことが違う)」
オワン「ボクオワンヨロシクネ(先生から教わった財テクを活かして戦果をあげてみせます)」
ムナード「そ、そうか…(なに言ってるのかさっぱりわからん)」
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ポトニさんの講義があるからそっち行くわ
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財テクだけの喪男と戯れる気はない
ここらで退席させて貰おう
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講義名は相対性足元発見学
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ポートニック先生は生徒たちの人気ありそう
でもMNDは講義生に嫌われても為になる講義をしてくれそうな気がする
本人にそのつもりが全くなくても
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訓練スキル4は伊達じゃない
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リーダースキルを持ってる人材たちは自分の部隊の人間集めて講義やってんのか
ちょっとルーゼル先生のとこ行ってくる
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ドルス先生の講義も凄そうだな
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アルジュナ先生には熱心なファンがいっぱい
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クレアの講義 丁寧言葉遣いでウイットに富んだ冗談を交えつつ真面目な内容の授業をしてくれる
ニースルーの講義 基本的に物腰は柔らかいが態度は厳しくかなり硬派 でも人気は高い
イオナ(悪) 「ホルス様にはあとでお仕置きが必要ですわね」
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ナシュカ「つまりこれは○×☆△□で」
ルーネン「何言ってるのかわかんない・・・」
訓練スキルを持たない人の弟子は大変
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リーダースキル持ってない奴って教えるのがものすごく下手か教える気がないんじゃね?
ダルカンとかルーネンとかエルアートとか
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ニューマック先生は授業のことを儀式と言う
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ルーネンと同レベルの指導力なイオナ(善)
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チューニッヒさん一国一城狙ってるなら訓練スキル位覚えてくださいよ
壁部隊にするのに時間がかかりすぎる
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レオナールが人に物を教えられるように教えるフィーザレスまじ指導者
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訓練レベル関係なく2レベルはあがるんやで
人材の平均値まではあがるとかいまいち理屈がわからない
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シンクロニシティ
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>>758
ルーゼル「おいフーリン代わりに講義をしてこい!!」
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>>765
彼女はアレだ、他人に偉そうにするのが苦手で教壇の上に立てないんだ
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ホルスに構ってばかりで講義の時間が取れないんですね分かります
そして嫉妬の視線を浴びるホルス
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イオナの講義を聞きたい人間・・・それは尼さんか!?
モンクA「いつも可憐で清楚でありながら力強さも持ち合わせておられる私のイオナ様」
モンクB「なによ、『私のイオナ様』って聞き捨てならないわっ!」
モンクC「待ちなさい!今は我々が争っている場合ではない」
モンクB「そうですわっ!我々が先ず倒さねばならないのはあのホルスとかいう小僧です」
モンクA「ホルスめっ!私たちのイオナ様を独り占めにして・・・」
モンクC「最低階級の分際でイオナ様と話をするなんて身の程を思い知らさねば!!」
モンク一同「ホルスに天誅を!!」
即ち、こうなるわけか!
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ラグントゥー使えなかったらただのゴミだし、「聖剣で成り上がった偽勇者が…」とか虐められてそう
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ドワーフ弱すぎるしルートガルト強すぎ あっさり詰んだ
なんでもかんでも雇えてしかもドワーフじゃなにもできないとかムリゲー
足も無意味に遅いしほかの武将に取られるわでなんかこのゲーム勢力の格差がひどい
昔からこうなの?
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サルステーネがどうのって前に言ってた人?
ドワは硬くて召喚が使えるから使い方さえマスターすればむしろ強キャラだぞ
まあ使い慣れてないと足が遅くて決定力に欠けるからザコく感じるだろうけど
人材の影の濃さ的な意味ではぶっちぎりでザコなのは認める
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多少変動はありこそするものの昔からこうだぜ
難しい勢力と簡単な勢力がちゃんとあるから、自分の力量に合った勢力を使いなさい
ドワーフは連鎖雇用の狭さと成長の遅さ、得意不得意がはっきりしてる為慣れた人向け
岩を上手に使えば初期人材で十分世界制覇できるけどな
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ムリゲー連呼厨は何が楽しくてこのゲームやってるんだろう
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>>774
逆に尼僧たちに可愛がられるかも
その様子を木陰からイオナ様が見てる
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>>775
光の目やればいいんじゃないかな
雇用範囲広いしイベント戦闘もヴァーレンと違って更新毎にある程度の調整はされてる
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RTSは向き不向きが激しいから、文句言わず気長にやってみるといい
俺も初プレーはファルシス騎士団弱すぎレオーム家弱すぎで投げたわ
一般雇用のやり方すら半年知らなかった模様
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オレはランシナやるようになってから自分の好みじゃないキャラも嫌でも使うようになって有効運用法を理解したわ
多分全人材を完全に把握するまで4、5ヶ月かかってる
一週間やそこらじゃ慣れないユニットは雑魚に感じるだろうよ
-
誰もLSを持たないリッチー連中の講義
ラングドス いきなりライブで阿鼻叫喚
キオスドール いきなり吸精で阿鼻叫喚
マビドレ いきなり血の海で(ry
レドザイト 今まで出会った猫ちゃんの紹介
ポポイロイト いきなり鬼ごっこで(ry
ダレスタラム 何か言ってるけど何言ってんのかわかんねえ
クウォード いきなり魂を狩り始めて(ry
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バルバッタに恐慌耐性のLSぐらいあっても良いんじゃないかと思ってきた
何だかんだでバルバッタって尊敬されてるしゴブリン達の原動力になってると思う
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ドワーフはレベル自体が上がりづらいし強スキル習得もないから、敵勢力の人材のレベルが上がると苦労する
特に高レベルゾーマ&ヨネアが来ると一気に厳しくなる
自分でやるときは、早めに勢力拡大してから有利な山地に攻め込ませて分断&放浪させているが
うっかり泥仕合するとあとが大変だったな
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自分はアルナスとファルシス狩ってレベリングしつつ一般を大量雇用&温存でいき気をみて魔王やルートガルト潰してたな…
最近はファルシスとドワーフは同盟するようになったんだっけ!?
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放浪のドワーフ人材も何故か山に近寄らないからベガレス砲も一章だと敵に撃たれることが多い
仕方ないからアルナスからエフォード拾ってナルディア育てるのがいいんじゃないかな
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武僧たちから嫉妬され、尼僧たちから可愛がられてイオナの怒りを買うホルスの明日はどっちだ
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だからあんな中途半端な強さになったんだな
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そもそもホルスって何で呼ばれたん?単体能力そこまで高くないし、性格はゴミに近いし
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オルジンを召喚しようとしたら青髪しか共通点のないガキが出てきた
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ラグラントゥーが青髪だったから青髪の人間を召喚しようとして喚ばれたのがホルスとか?
そしてオルジンはラグラントゥーの子孫じゃないだろうか?
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ホルスはデッドライトに神剣をプレゼントするのが仕事
ホルス召喚はデッドライトの陰謀
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>>792
ラグラントゥーは剣だよ
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小物入れに投稿されてるガルガンダ統一イベントが採用されれば、ラグラントゥーは人?になる
多分前あったドワーフ設定案のやつからだと思われ
ラグラントゥーを使えるからという理由でホルスを信じちゃったドワーフ・・・
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ラグラントゥーとS〇X!!
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マテリアルゴーストのメインヒロインみたいな話だな。あの容姿も性格も悪イオナ(とローニトーク)が気にいる事まで計算ずくという‥のは流石にないよな
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ロニトの耳がおかしいのはそのせいか
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>>798
それは燃えない部下を持つ萌えてるあいつのせいです
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クリアした、ジオムのEDカッコイイじゃないか
でも国を起こせる気がしない。どうすっか
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何がムームーだ!
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かむわよ!!!!
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何がムームーだ!
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KAMUWAYO!
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何がムームーだ!
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I bite youuuuuuuuu!!!!!
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wikiのAAコーナーでしれっと混じってるMZN兄貴に草生える
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MND兄貴かと思って探しちまったじゃねえか
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>>800
ドワーフ他に3人くらい集めてから旗揚げしたいところだな
結構厳しいかもしれない
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ベガレスとドルステンを拾い出奔してもゼグスがいなけりゃどうにもならん
いかにアルナスの騎兵を残して人材を根絶やしにするかが問題だ
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ドワーフって本編で闇の軍勢に刃向かった3勢力の一角なんだよな
トールキンの設定「最も強靭に闇と戦う種族」を踏襲してるのにこの影の薄さ…
人間は魔王と奮戦したドワーフに感謝せないかんのちゃうか?
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残る二つはトカゲと雪だるまなんですね分かります
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ドワーフがいてもいなくても侵攻速度に大差ないような・・・
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新兵上がり「我々はドワーフを歓迎する!」
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ド、ドワーフいなかったらグリーンは壊滅してたから
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そのうちウォーラックにもバルバッタみたいな気合の入ったEDがつくかもしれん
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ifかなんかのウォーラックEDは気合入ってたな
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節子気合入れてもらうには好きになってもらわにゃならんのやで
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ドワーフは人気だろ!!
どれくらい人気かというと
一般ゴブリン達に対して
『生まれ変わるとしたら何になりたいか?』
のアンケートをとったら野菜と悪魔の次くらいには名前が出てくる位、人気だと思うよ
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ゴブリンって変態ばっかりなんだな
俺なら間違いなくニーナナスの短パンに生まれ変わる
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CHRLTとDRSTNのわがままボディを見たあとでも同じことを言えるんですかねぇ…?
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その表記何回見ても誰だかわからんからやめろ
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DRSTNはどう見てもドル(ry
-
ドルス「この爺にドルスたんとは酔狂なことで」
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ステータス(耐性も含む)及びスキル上での固さを意図してのレスがこんな方向に転がるとは…
このスレには魔物がおる!!
-
DRSTNのわがままボディ(太鼓腹)
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最近のこのスレはドワーフとMND兄貴の話題で持ちきりですね
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テヌテヌさんの話題が300くらい出てないのはやばい
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自由騎士様が健在だから問題ない!!
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ノーア、ルグナナム、ツヌモ
強化されると話題にすら出されない風潮悲しいなぁ
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テステヌも一応強化されてる
攻撃力70
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弱いキャラは取り敢えず女になれば強くなると思う
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女キャラは最近の更新では弱体化傾向の気がするんですが・・・
ドラスティーナのステ弱体化、青竜剣の倍率低下、アーシャのレクイエム消滅、チックニアの防御力低下
ルーネンのエンジェル召喚消滅、チョルチョのHP防御力低下、メーヤの野菜仕様変更などなど
マギステルテムプリの習得スキル変更で、ニースルーが光魔法Aを覚えなくなったのも弱体化のような
-
全体的にすげえしょぼくなったな
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メーヤはなぜ野菜があんな事に状態だったしまぁいいけと
ドラスティーナさんはなぁ。魔王さんは怪我&途中退場だし
あの人が無双してくれないと魔族がねぇ…
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ムナード党「強すぎるのも考え物だと思わないか?」
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ムナード党の難易度は鬼畜
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雪だるまgetすりゃ大した事ない
ドラ子さえ抜ければ
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最終決戦Fのムクガイヤが倒せない、なんだよ強化含めて魔力1700って・・・
こっちはクウォードLV62魔力魔抵抗共に906だが接敵した瞬間にやられるwww
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そもそもライトニングの攻撃力がおかしいのでそれだけで死ねる
どうでもいいけどゴートの下につけたダルカンのHPも1万超えてておかしい
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>>832
だめエルフ「・・・」
-
敵の能力値すごすぎて補助ゲーにしか見えない
-
敵の能力値と補助ゲーとの関連性がわからぬ・・・
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敵の能力が高すぎるからそれと渡り合うにはステータス上げる補助魔法ありきのゲームバランスだって言いたいんじゃね
個人的には補助が有効とは思うけど別に補助ゲーとまでは思わんが
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ムナード党は適材適所ではっきり使い分ければ普通に大陸制覇できるぐらいには強いよ
死霊さえいなければだが
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>>843
いや最終決戦Fとかの敵ユニットとかがね
パっと見でこれダメージとおるの? と思ってしまう
削り殺すものなんかもしれないけど
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死霊も優秀な弟が1部隊でどうにかしてくれるじゃないか
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ヨグソト「あ?」
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あ、あの…アースウォールです…
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リチムク「アースウォール(笑)」
-
ディープワンズ「ソルジャー(笑)」
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イオナ「死霊(笑)」
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ホルス「イオナ(笑)」
ホルス「あっ・・・・・・」
-
アルナス「ラザム(笑)」
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死霊「アルナス(笑)」
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2人のイオナって何の関係性があるんだろう
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ついでに地名のイオナも
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同名のなんの関係のないキャラがいたっていいじゃないかっ
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花子みたいなよくある名前なのか
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元は一つのイオナだったが、デッドライトによって分割
条件を満たすと融合して破壊神イオナに覚醒
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なんかビックリマンみたいでワロタ
-
ジオムなら開幕旗揚げでガルガンダ潰せるぞ
突撃やっぱり強い
ドワーフを吸収してからがむしろ問題だった
あいつら遅いから攻めきれん
-
>>860
やはり邪悪な神だったのか・・・
-
邪神と聞くと何故か邪神モッコスと邪神像を思い出してしまう
顔絵はあんな感じのキモカワ系になるのだろうか…
-
まさかのイオナラスボス化
-
ジオム興国最後の難関はやはり海だった
オートムの投石が役に立つ日が来るとは……
スピードかけるとバルカンみたいに連射してきめえw リチムク埋めたのもこいつだし
意外にすごい奴なのか?
-
ドワーフにも以外と個性のある奴がいるんだよなぁ。
それでも目立たないのは雇用しにくさ故か足の遅さ故か
-
ドワーフ以外の陣営だと岩召喚だけで十分過ぎるくらい役に立つから
個性を活かす必要がない
-
他の勢力との絡みが少ないからねぇ
〇〇を倒した、〇〇に殺された、とか△△戦役で活躍した、とかがない
ウォーラック、ゼグス、ベガレス、ジオムはキャラ立ってるんだけどな
-
光を継ぐ者とかシナリオ7とかでさりげなく目立ってるジャンク
-
ウォーラックとベガレスはキャラ立ってるか・・・?
ジャンクとゼグスとジオムはキャラ立ってると思う
-
ウォーラック→誇り高い野心家。「ホビット」で言えばスロール?
ベガレス→女の子。
-
というか他勢力との絡みなら他の種族も大差ないんじゃないだろうか
ドワーフは悪魔とスネア、ゴブリンはレオーム・フェリル、エルフはリューネとパクハイト、
リザードマンは・・・エルフとルートガルト?
S4〜S6の間、ジオムとベガレス以外の人材に何の動きもないのが一番じゃないかな
その間にトカゲやゴブリンは復活するのにドワーフは勢力として復活もしないし、エルフのように勢力のリーダーにすることもできない
-
ドワーフ勢力も在野武将でプーじゃなくてアルナスに行くとかグリーンに行くとか
少しは働け
-
亜人勢力の魅力を他に取られてるよね
「疑似家族的なキャラ構成」の暖かさをゲルドに取られ、
「亜人なのに最強クラス人材」というギャップをゴブリンに取られた。
-
種族的にも銀の斧とか聖剣の上位互換を作って欲しい、飾りとかフレーバーを生かした強化が
あとドワーフは微妙にLSが噛み合ってないのが痛い。他にも少なかったり
-
>>875
取られたというかドワーフはどっちもシナリオ的にそういう要素薄いし・・・
ドワーフと噛み合うLSって何だろう?
-
種族の長所活かすならLSアタック、ディフェンス、技術、HPアップ、HP回復力アップ
欠点補うならムーブとスピード
あると助かる魔防アップ
まあ大抵のLSは役に立つね。魔力アップやMP系は要らないが
-
強化するだけなら地味なくせに戦うと強くて鬱陶しい糞って評価に戻るだけでは
-
今でもそうだと思うんだが・・・
-
チョルチョ的なポジションの人が足りない
女の子的な意味じゃなく、補助とかそういう感じの
故に個々に色んな技を持っていても、戦闘方法としては力技のみという印象
-
キサマらには勇しかない!オレは知を戦わす事を提案するぞ!
-
>>881
岩投げで封殺って力技じゃねーだろ
暑くてぼうっとするのはわかるがちっと落ちつけ
-
流石集金力750の男は言うことが違うな
-
流石訓練力4の喪男は言うことが違うな
-
ムナード「こんにちはー、パルスザンさん。集金でーす」
シャルロット「ど、どうも・・・」
ムナード「」
-
>>886 アッ・・・アァッ・・・
-
ムナード「アレー ダレモイナイノニ カギカカッテナイナー。マッタク パルスザンモ ブヨウジンダ ハハハハ・・・」
シャルロット「あ・・・あの・・・」
ムナード「アーアーキコエナーイ!!!!! サー ツギ イクカー」
-
>>883
たびたび言われてた、特徴的な人材がいなくて一般と人材の使い勝手が変わらんってことじゃね
ドワーフ本来の戦い方しかできないというか
突撃が強いとかはきくけど
-
イオードやゲロゲロはシナリオ上出番がロクにあるわけでもないのに
「トカゲらしくないスキルを持っている」と言うだけでキャラが立ってる
それがひいてはトカゲ自体の「個性的な人材が多く魅力的」というドワーフとの差にもなってる
ドワーフにも煙球投げたりブレス吐いたりする人材が求められているのだ
-
それじゃ劣化○○っていわれるのが目に見えてる
カルラのとこにいる美少女賢者並の速度で動き回るドワーフにしよう(提案)
物理と魔法だからジャンルも違うし
なお素早さは上がらない模様
-
トカゲは長所と弱点がはっきりしてていいね
戦闘も短時間で終わるし
-
ドワーフは移動素早さ以外の素のステが強すぎるから、下手にスキル持たせるととんでもない強さになる
HP1000、防御100、HP回復10は主要クラス中トップだし、攻撃力と技術も80
魔法防御も60で風以外に弱くもなく、状態異常にも強い
さらにスキル倍率は高く、岩召喚は強力、おまけに悪魔よりもレベルが上がりやすい
属性攻撃でもないから特定の敵に通用しない(悪魔と死霊みたいな)こともない
こんなのがグリーンの美少女並みに高速移動したら色んな意味でやばい
-
あだ名は間違いなくGだな
アシダカ軍曹実装が待たれる
-
鈍足どうこうより射程の無さ強化魔法の無さがダメな要員だと思う
相手が殴り合いしてくれれば強いと思うよ
-
30越えたトカゲと殴りあったら瞬殺されるけどな
-
ドワーフキング土魔法C・・・うーんこの
-
ドワーフはLSで特徴を付与されても、とにかく岩を召喚してしまうから
スキル付与LS持ちには召喚数減少のLSをセットにすると、何か違う動きしているドワーフ部隊がいるって分かりやすくなる気がする
-
>>895
ジャンクがアタックⅡとディフェンスⅡ使える。それとゼグスもレベル20でディフェンス使える
トカゲなんてチョルチョしかいないし、ゴブリンもチルクとエンドラムだけ
射程がないと言っても斧投げはあるし、マッドエッジの射程は400
魔力もブルーゴブリンと同じ60
-
キャラについての地味な印象とユニットの性能についての印象をごっちゃにして的外れなこと言ってる奴がいるなぁ
ドワーフは中距離で岩で足止め→土魔法、斧投げで仕留めるスタイルで接近戦は最後なんだが
-
一人に一つ風変わりな必殺を持たせよう
デデンデに野菜召喚とか
オートムに地属性デリュージュとか
オジキにLS闘気とか
ジオムにやられ声の出るネーミング発案(混乱)とか
ドルステンには貫通斧とか
ベガレスが岩石と同じ動きで移動する技とか
-
ガルサダス「」
-
とにかく絵面が地味に一職過ぎる所も難点だと思うから
斧メインドワーフ兵と岩メインドワーフ兵の二職種に分けるとか
-
ガルサダスはガルサダスコールでも使っていれば良いよ
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>>900
キャラも地味でユニットとしての戦い方も地味ってことじゃね
というかどれを指して言ってるの?
-
ドワーフのイベント増えないかなあ(チラッ
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イベント増えてるじゃん
ファルシス騎士団との不可侵、ジオムvsガルガンダの民戦闘イベント、
機能はしてないがドワーフグリーン同盟イベント案
まだ採用されてないのだとガルガンダ山地統一イベント、ジオムのEDもある
-
的外れな事言ってるのは一人だけだな
種族通して戦闘スタイルに幅がないから地味だってだけだ
-
ガルサダスは折角足が早いんだから本人強脚にして移動力UP(一般がガルサダスと足並みが揃う程度)&強脚付加リーダースキルつけてどこでも安定して走れる遊撃隊的な運用が出来るようにしたり…と思ったがガルサダスにぶちこんだジオムがヤバくなるかな
-
ドワーフって一般ユニットかなり強いよね
-
ジオム配下のサダは山だと筋肉番付のファイナリスト並に走るからいらんだろ
-
>>909
もともと戦場を山地に限定したり岩で敵の動きを阻めばジオムの突撃は十分活かせるから
むしろ臣下にすることでジオムのLSが死ぬのがデメリットになるんじゃないかなー
あとガルサダスはLSが無い代わりに高性能ってのがある意味個性だと思うからそこはそれでいいと思う
…と言うには「高性能」の部分があんまり強烈じゃないから結局地味なんだけど
-
戦闘スタイルの幅増やそうとしても、やること大差なくね?
イオードショハードみたいに弓持たせても、岩で足止め→土魔法、斧投げに弓が追加されるだけで
ブレス持たせても煙玉持たせても岩で足止め→ブレス煙玉
-
>>911
>>912
ふぅむ、よく考えたらそうだよなぁ…
強いのに地味。あぁ、ドワーフとはなんと難解かな、難解かな
-
ガルサダスは能力的にはダルカンやノーアと引けをとらないからな
レベルが伸びないからその内辛くなるけど
-
素の能力がソルジャーより勝ってるのにダルカンやノーアクラスでも
ソルジャーにとっての二人より極端に秀でてると言う訳じゃ無くなっちゃうからなあ
かと言ってドワーフの基本性能からダルカンクラスに突出させたらどんなことになるか
-
というわけでダルカンのステ補正をドワーフに適用してみたら
HP1300攻撃140防御120でダッシュ持ちの強脚ドワーフが爆誕した
ゼオンよりつよーい!
-
突進食らったら普通に死にそうな気が
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とりあえず地烈斬とかじゃなくて、ドワーフらしい必殺持ちが一人ぐらいいても良いのかも…
-
想像するとシュールすぎるけど
岩の代わりに自分が飛んでいくのはどうだろう
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単独だと自殺的必殺技だけどLSならドワーフの弱点を補うかも?
兵器を開発してるドワーフがいたし、彼の新兵器として…
-
レオーム光竜剣や竜巻旋風剣みたいに狙撃できる地割れ起こす技かソードラッシュ的な中範囲筋肉祭りか好きな方を選びなさい
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ガルガンダ山地統一イベントが採用されれば、ガルサダスが必殺技「城崩し」を覚えるようになるね
-
???「地裂斬!!」
-
ドワーフって今の段階でも十分個性的だと思うんだが。イベントも増えてきたしだんだん存在感が増してきてる
つうか何回この話題ループすんの?
-
そりゃ何回でもループするでしょ
十分個性的だと思ってる人が少ない限り
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ドワーフの自演だから何度でも繰り返すよ
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自演すりゃいくらでも増やせるもんね
最強の証明だわ
-
よし、今までに一度も無い新しい話題始めっ
-
ムナード×パルスザン(迫真)
-
ネアトンって実は超強いんじゃね?
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もっとキャラ萌えの話しようぜ
-
メーヤが一番美人だよね
-
個性的かな?ドワーフという種族は特徴あるけど…
-
何回も繰り返されてる話題はNGなんて事になったら大変ッスね!
-
めんどくさいなあ
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ドワーフの弱点は足の遅さとそこからくる接近の難しさ、遠距離攻撃の乏しさだから
投石のオートム斧乱射のドルステン岩石投げのベガレスの三人でかなり弱点は補えてる
となるとあとは属性攻撃がほぼ無いことと移動タイプが山地ばっかりな事を誰かが補うべき
-
マッドエッジと斧投げがあって遠距離攻撃が乏しいとか・・・
移動タイプはワットサルトで強脚にできるし・・・
-
地系のスキルが全体的に地味すぎて困る
-
素早さが低くて攻撃回数が少ないから連射の付いてない斧投げだとね…
ドワーフの魔力でマッドエッジは問題外
-
ペシュメルガ(笑)から土煙ブレスを教わろう
-
結局ドワーフは何ができるの、どうせ岩投げるしかできないんでしょ
あれ掃除大変だからやめてほしいんだよね、やめてくださいお願いします
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>>939
土魔法だけマジシャン以外だとドワーフのみだしな・・・
風はエルフとダークエルフがB魔法まで
水はエルフがB魔法まで、海賊がビッグウェーブ
火はダークエルフがB魔法まで、デザートナイトがフレイムボール
土だけドワーフのマッドエッジ・・・
-
ドワーフは強いというよりウザい印象
ジェイク先生や竜王的なキャラがドワーフにも居ればあるいは・・・
-
訓練値5のウォーラックさんの退場が早すぎて…
-
余計ウザくなるだけでは・・・
-
その立場にいるはずのジャンクが地味で…
個人の性能はそこそことはいえウリが一般マジシャンと同じ魔力の魔法で
LSは最初から弱点じゃない火土属性強化とか舐めてんのかすぎる
-
たたジャンクのフレイムボールが意外と役に立つのは確か
オートムの援護を受けて火を噴くと海賊やトカゲに刺さる
ともすればワンサイドで負けて「やっぱ弱い」と思いがちなところ、ジャンクだけは
評価が低くなったことがない。サルト?仲間にできた試しがないな
-
弓使いトカゲのイオードが技術120あるんだから
魔法使いドワーフのジャンクが魔力120あってもいいよね!
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ジャンクは技術110っす・・・
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工匠だから高めなんだろうけど別に技術高くてもな…
ドワーフの斧投げはもともと威力的には逃げる相手を倒すには十分だし
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今こそ女ドワーフを妹か娘かサダの姉として出す好機よ
肝っ玉母ちゃんでも可、あ、関係ないけどメーヤの若返りイベント待ってます
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なんで没個性な人材に個性をもたせる話をしてるのに
新キャラ出す好機とかそういう話になるんですか…
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個性なんて一人にあればみんなにあるように見えるものだよ
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ネアトン「せやな」
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個性は列伝で十分な気がする
後はイベント作者の投稿待ちで
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どうせドワーフが個性的になったら相対的に目立たなくなった別のやつを地味だとか言い出すから無駄無駄ァ!
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個性が無いのが個性
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それが、ドワーフ・一族・レクイエム
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ドワーフに個性をつける事を嫌がる人がいるというのは驚きだな
何でなんだろう?
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>>960
萌えキャラ以外のキャラはどうでも良いと思ってるプレイヤーだろう
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申し訳ないけどその手のレッテル貼りはNG
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対立煽りは放置でOK
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ドワーフは今でさえかなり鬱陶しいのに、スキル面で個性持たされたらそれ以上に鬱陶しくなりそうなのが・・・
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ムナード党の要ゼオン兄貴すき
誰も強化してくれないからほぼ一般と同じムーアきらい
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まぁ誰が限界まで黙ってムーア強化してくれるんだよって話だよな
大抵敵か味方が仕掛けて強化前に戦闘が始まる特にラングドスお前だよ
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ムーアは強化魔法使えるパルスザンに背を向けてどうするんだマジあいつ
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どの勢力どの人材プレイしててもピコック先生が欲しくてしょうがねぇよ
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暴虐ドラ姉貴をゼオン兄貴の突撃で屠る一騎打ちプレイだいすき
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ゼオン兄貴すぐ混乱して味方殴り始めるから嫌い
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>>960
今の段階で個性的だから無問題
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ムナード党でドラ姉貴を叩きのめすとなぜか興奮する
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今初めてゴブリンやり始めてレオーム潰したらファルシスが友好を求めて来たんだが海賊ルートと騎士団ルートどちらに進攻した方が吉かの?
騎士団ルートだと平原の騎士とかち合うことになるということを考えたらやはり和平結んで海賊ルート選んで騎士の自滅を待つのがいいのかな
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状況による
デオフォームが自軍か海賊に居るなら真っ先に海賊潰す
デオフォームが遥か彼方ならエフォード狙いかザエソート・ルウェンダー狙いか周りの戦力や交戦状況を考慮してお好みで
それ以前にレオーム戦で戦力が激減してるならとりあえず同盟結んで体勢立て直すのもアリ
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どっちが倒しやすいかで考えたら良いんじゃないか?
ルートガルドやアルナスに囲まれてて範囲攻撃を持たない騎士の方が楽だと思うが
海賊は耐性の弱いゴブリンにとっては・・・追いつけない上に煙玉投げられる
海嘯撃水月斬で吹っ飛ばされるとろくな事が無い気がする
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デリュージ一発でざばぁ
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召喚で騎士の足を止められるから与し易い方だと思うぞファルシスは
青ゴブの低い魔力でもそれ以上に魔抵抗の低い騎士には十分通用するし
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ただファルシス潰そうとするとルートガルトと接するのがな…
ゾーマ&ヨネアが来るとゴブリンだけでは止められなくなる。
海は死地だけど大賢人がいれば海賊は潰せんこともない。
要するにルートガルトが不利になるように進軍すべきだと思う
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煙玉だけならまだしも属性ナイフまで飛んでくるのが・・・
相手に楽太郎とナシュカが居るなら開戦するだけ無駄だ金を渡そう
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幸い楽太郎とナシュカはいないがキュレンソーの氷が痛い…
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ゴブリンプレイ時の騎士さんたちは実はそれほど脅威じゃないはず
チルクとケニタル兄貴で充分対応できた記憶がある
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画面端で逃げれないのは何なんだろう?
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退却できる座標から外れてるとかそんなん
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ルーネンなんであんな紙装甲になったんだろう
煙玉の投げ合いにさえ負けるって……執筆作業で鈍ったのか?
ナシュカやニーナナスにはゲンコツ食らってるのに
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ナシュカ 移動力100 素早さ60
ルーネン 移動力140 素早さ80
ニーナナス「ナシュカ殿より、ずっとはやい!!」
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ビッチはかえって、どうぞ
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フォルサームは逃げ遅れたナシュカを守ろうとして戦死かねえ
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ナシュカのブリザード遅すぎるよぅ…
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一部のキャラの勝手な行動が邪魔、フラフラしないでじっとしてろよ
突っ込んでいって死んだり後ろに下がったり
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一部のキャラって誰だよ
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自分で動かしても勝手に行動してフラフラしながら突っ込んでいって死ぬシェイドに比べればどんなキャラもかわいいもんよ
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>>989
多分モードを「手動」じゃなくて「固定」にすれば解決する
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勝手に突っ込んで行って死ぬってそれゲルニートさんじゃね?
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なんだかんだニートはCPUだとすぐにレベル30越すような方だぞ
テステヌさんとかネアトンさんとかと同じにするんじゃないッ!
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勝手に動くってボルテスのことか
固定でも突っ込んでいらいらするから書き換えてるわ
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書き換えてまで雇うのか
ツンデレめ
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ヴァーレントゥーガについて語る part68
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1376132833/
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乙
>>973
海賊速攻で潰してファルシスと一緒にムクガイヤ挟み撃ちにした方がいいと思う
もたもたしているとルートガルトが人材であふれて面倒になる可能性が高い
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その前にファルシス滅んじゃうんだよなぁ
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1000ならホルスはホモに目覚めろ
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