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光の目 part89
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■最新版ダウンロード:
Vector
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se496910.html
ふりーむ!
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02855.html
■攻略情報:光の目@wiki
http://www38.atwiki.jp/illuminate/
■アップローダ:光の目用小物入れ
http://ux.getuploader.com/illuminate/
■前スレ 光の目 part88
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1372349136/
■MODの話題:光の目 改造、MOD総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1363332153/
★議論中に白熱しすぎるお茶目さんが目立ちます。レスをする前に今一度レスのご確認を!
次スレは>>980がお立て下さい。
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■現在のMOD一覧は下記URLで確認
光の目 @ wiki http://www38.atwiki.jp/illuminate/pages/453.html
本作品の改造は自由です。著作権にさえ気をつけて頂ければ、改造物を公開しても構いません。(作者見解)
■初心者質問用テンプレ
プレイ中の勢力【 】(シナリオ名も含めて)
難易度【 】
経過ターン【 】
領地数【 】
状況【 】
これまでにクリアした事のある勢力【 】
分からないことはどんどん質問しましょう!プレイ内容を詳細に伝えれば伝えるほど、丁寧な返答も返ってきやすいです
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>>1に乙せよ、ああかつて神はそう言い給うた
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のんびり>>1乙しようじゃないですか、スレはとても長いのだし
あの・・・私が誰か分かりますよね?
胸甲騎兵がさらに速く素早くなって弓乱射も付けれるワタシですよ????
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: // }} :|i, \ :
. : / / j |ハ. ヽ :
: / /. ∧_}i∧ { i. :. :
: | i:.. li :i: | V i∧ ∨i i :
: | |:|:i:. || |/| } |i:iハ ii | :
: | | _」斗{‐ ' |ハ |‐}-=L}i:i:i:i ii. | :
: | _|i {_」Lム-┘`ニ∟L._}リi:i:i:L.,ノ}.リ : それでもお兄様は、無理やり>>1乙したのです
:  ̄ {\イcr=ミ;:::::::::::云ミo:}|:i:i:i:|=ー- ニ :
: ‐┬‐V:i:ト{ //,//// .:|:i:i:i:[ .:<「 :
:. | }: :Vi|ヘ。 rー-, 。八:i:iリ { :
:. //: : :V|.: :\_` . ィ/i:/}/ i | :
: //: : ..: :v=‐<[>=ァ´ .{'i:/i/-ミj | :
: 厶=-‐ヘ ≫。 _〈 |/ .′  ̄} | :
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反乱の早期>>1乙に成功しました。平和は保たれたのです
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おまえら早く教会へ行って、>>1乙れ
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>>1乙パオ
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連隊、総員整列、三列>>1乙陣、構え
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>>1よ、連隊旗と共に永遠なれ,
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/ /⌒ `ヽ
/ / ヘ
./ 、 \ ヽ
/ , ,ヘ ∧ N ヽ ヽ \
./ / /┴  ̄} i`ヽ | | .:.\
/ ./ | ,'_ -―ヘ |―.∨| | :|: : :「` \
| .,| | { ヽ ! `| | :|: :::|
| / | l. |_ 斗 七、| | :! ::::| >>1乙の暴発だな
| / | ム._{ ` ' ,r ≦カ} |ヽ. ヽ:/
| /| ! ,:イ´ ≧ 、 .弋リ| |〕入. \
|' l l〈〔ヽ 弋フ ::: :::| |ノ;::( ⌒\ >>4すごい親近感を感じる
',. \'| :: ::: | |: | :::.ゝ
、 ヽ . | /:::l∨
|\\ .ゝ `' /:| ,/\|
ヽ|\ヽ > / イ:ヽ
ヽ{ ` jー :|〉::L
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>>4
シュェチャンだろ?読み方があってるか自信がないが
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ドーフィネ
宣教師居るのに召喚必要なのか...?
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>>4
東のルートヴィヒと呼べるくらい脚が速いから1部隊で逃げ切り防衛するのに使ってるぞ
細かく操作して遊撃させれば役に立つけど戦列に並べるなら八漢軍騎兵隊長の方が強いんだよな
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確か革命帝政になると一般雇用から宣教師消えた筈
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宣教師一般雇用できないのってS3の時だけじゃなかったか
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>>1乙だ!>>1乙をよこせ!>>1乙の為の我が新スレだ!
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革命帝政になると消えたであってると思うよ
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うん、やっぱりそうだったと思う
教権勢力潰しちゃったからね、仕方ないね
別に既存のユニットは消えないから1ユニットずつの部隊を後方に置いとけばかなり確保出来るけど
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エルビラ吸収したりしてかなりカオスになるのが革命後のドーフィネ
召喚術師はバフやウェーブとか別方面で使えるスキル持ってる
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ウェーブは強いが召喚術氏の属性はランダムだからな・・吟味するのが面倒だ
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やっぱ高難易度のプレイヤーって吟味したりすんのね
イージープレイヤーの俺は雇ったら雇いっぱなしだが
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そんなのDD廃人の中のはいじんくらいだとおもうけどなー
魔術師がウェーブもちじゃなかったくらいで勝敗が変わるもんなのか?
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>>23
廃人じゃあないけど吟味くらいはするよ。後方で大量に雇って水だけ集めて主戦線に補填して残りは副戦線の防衛か訓練待機かねえ。一度に戦える数が決まってるから少しでも優秀な方がいい。理想は水土なんだがそこまでは贅沢言ってられないことが多いから水さえ持ってれば主戦線行き。
そこまで手間がかかるわけではないけど位置指定すれば砲兵をとかせれるから重宝する。攻城戦には鬼のような働きするしプレイヤーチートの1つだと思うくらい。
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CPUのドーフィネはいつもエデッサウィトゥルスに切り刻まれてるイメージ
それに耐えても結局エデンに潰されてる
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召喚術師が雇える弱小国ってそもそもあったっけか・・・
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自分も大雑把な吟味はしてるけどS3以外では微妙に感じてる
ランシナ、S1で一般召喚士が30Lvになることなんてめったにないわけで
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>>26
ヤノーシュ「そんな国、無いでしょ」
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>>26
ウルドゥル
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>>29
???(小声な独り言で)「ちょっと、折角私に極稀な出番が来たんだから、ストレートに答えてハイ終わりじゃなくて、もうちょい引っ張ってよ」
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召喚術師の属性吟味するのめんどいからLv20で3属性、Lv30で4属性になるように改造してる
orclass.datのメイガスのskill2を3に、イプシシマスのskill2を4に変えるだけでできる
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>>25
メール欄に打て
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>>31
4属性設定はらくだよなー
でも戦場がウェーブで埋め尽くされて凄く見づらいし、
全員水属性で個性も何もあったもんじゃなかったわw
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rtsの将軍様の方が開始直後にクリアになるんだが
対策教えれ
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>>34
俺はそんなことにならないな・・・?再ダウンロードしたか?再起動したか?それでもだめそうならどうすればいいんだろうかw
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こう考えるんだ
>>34はあんなもん開始直後に勝ち確だからもっと難易度を上げろと言っていると
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ウ○○ー○「さて、懸案となっている我々召喚術士のレベル上げ問題ですが」
グラ○○○○「補助や回復かウェーブ全員持ちとか無いと上げにく過ぎるよな」
ヴェ○○○「何か策はないものですかね」
フ○○○○「我々が頭数で最大勢力だということを忘れちゃいないかね」
ポry「スレ出の自演工作、ウィキの投票、何にしても有利だということを」
不思議の国女「ここは国を超えて協力しますわ。特にお金の面で」
ヤ○○○ュ(キーボードを叩きながら)「こういうネチネチとしたことは私の出番ねククク」
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よし、あの信だけ三笠量産できるようにしよう(無理ゲー化)
召喚術士は召喚より火力として役に立つから結構使ってる俺。歩騎兵突撃の阻止率が半端無く上がるし
籠城してる敵とかに対して砲がなくてもエアカッターで結構どうにかなる。
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なぜ召喚術師人材の大半は貧弱lsなのか
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召喚術師は確かに魔法火力として使う事の方が多いな
召喚の方がオマケ状態
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召喚術士は全員魔力×1の強化魔法習得でいいんじゃないかな。
火魔法ならアタックとか。実際デフォしなだとレベル上がると弱強化魔法覚えなかったっけ。
それlv1からやればいいだけだし消費MP60ぐらいなら強化しまくりにもならないだろうし。
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>>41
う〜ん、たしかに今の召喚士はレベル上げにくいと思うけどさすがにこれ以上強化するのはまずい気がする。今でも普通に銃兵やられたりしてるのに育てやすいって利点を銃兵が失ったら近代化なんていらなかったんや!ってことになってまう・・・。
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瞑想 魔力×5%の自分強化魔法とかならどうですかね
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>>43
それならまだ拝火教みたいに魔力充填を覚えさせた方がよくないか?
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名前は媒体補充とかですかね
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放浪してる高位秘密結社員がでると結構使うよ。
修道会士を率いられるヤツがいるから、回復ない陣営だと便利
違うやつでもまぁ、召喚数9は優秀だし。
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いや召喚術師って強化魔法覚えるよな?アタックとかそんなの
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召喚術士全員に開幕10体召喚の必殺つけよう
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って強化魔法は人材だけやったんか・・・
今まで知らんかったわ・・・
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召喚師使うくらいならコロニアルガード使うわ
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>>50
お前それドーフィネでも同じこと言えんの?
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>>50
じゃあ俺は黒騎士を使う
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赤服使えるなら赤服使うわ
そもそも召喚術士の話でなぜ赤服が出てくるんだ?
せめて比較するなら悪魔崇拝者とか巫女とかシュペルとかその辺じゃないか?
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近代化ユニットは全部強い、してないユニットは全部弱いみたいに
線引きをはっきりさせすぎても面白味がないと思うわ
史実グスタフがフサリアには手も足も出なかったみたいな例もあるんやで?
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>>53
つラビ
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>>54
たしかにそこまでやったら面白みがないね。実際このころの銃って今と違って命中精度も威力もひくいからへたに近代化するよりは騎兵突撃や剣や刀での奇襲、夜襲のが効果的だったりする。
へたに近代化しようとしたタメラーノや仲がどうなったかは言わなくてもわかるだろ?
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うへー(近代化なんかいらんかったんや)
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>>55
それ価格以外は召喚術氏の上位互換じゃないですかー!
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シュペルってどう使うのがいいんですか?
いまいちよくわからないからなんとなく頭数合わせで使うことあるけどいまいちよくわかランクツネヒト
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シュペルは耐魔法の決戦兵器
シュペルが一部隊ないし二部隊居れば相手の魔法を完封する事ができる
アースウォールとか持ちと合わせて出すと鉄壁になる
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召喚術士使いたくてハフスプレイ。
前衛召喚術士の風魔法が魔族をなぎ倒し快進撃中。
というか威嚇射撃対策に宣教少し入れば後衛シュペル前衛召喚とリッチー半々が強い。
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魔法相殺能力が高いので銃兵がいない聖軍、魔軍系勢力相手の撃ち合いで活躍できる
尚時空砲も防げるのでリブラさんやレヴネを涙目にすることも可能
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シュペリは2部隊ほどいると便利だよ。ほぼすべての魔法攻撃を防げるし壁として最適の光の壁を召喚可能。ちょっと火力に不安は残るから大量動員はあんまりお勧めしない。
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なるほど、思っていたより強いユニットなんですね、今度から積極的に使ってみます。
ありがとうございました
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シュペルは1部隊居るだけで自軍の魔法耐性がかなり上がるから人材が放浪していたら必ず拾うな
適当に前線に出してレジストでLv20以上になったら上位雇用で配下を揃えて一軍入りさせる
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皇帝と革命軍 DD 全力 で革命帝政ドーフィネクリアした
クリアターンは21ターンで、かなりつかれた
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シュペルは単体攻撃とはいえ無属性攻撃魔法(実際の処理は魔法じゃないので沈黙でも使える)があるから結構な火力にもなる。
射程長くて無属性だから耐性持ち多い光の目では結構な火力になる。弾速もそこそこあるからネイとかゴドフロアとかの突撃の際にはスキル指定しとくと火力が相当上る。
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ジュぺルは確かに使える所では使える。
でも、ジュぺル使える地域は銃砲国家ばかり、魔法国家は何処にオルデンバルネフェルト。
ランシナでは使える場合もちょくちょく有るけど。
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>>67
倍率がなあ・・・。まあたしかに無属性だから耐性が豪華な相手には効果的だね。
しかし火力面では召喚師には劣るかねえ。
どうしても雇用できる国が少ないからどういう兵科なのか特徴をつかみづらいってのは大きいかなあ。せっかくの便利兵科なのに活用の仕方がわからないんじゃあねえ。
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対聖軍とかにはもってこいだろうな、シュペルさん
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対聖軍、対魔領なら雇って損はないんだけどなぁ。光の壁も有用だし。
が、それらを相手にして、かつシュペルを雇えるって状況自体が多くはないってのが。
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【異端審問終了】 ___
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/ ヽ ヽ \ l .. ∴ ∵ /:::;;iii;;:::;;::i;:::;;iiiiiヽ ∴ ̄∵
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厶/ ヽ \ \ i/!. N 、′・. ’ ; ’、 ’、 ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
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ト、∧ .\ ∠l / /.、ヽ」、 ’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
\ \`ヽ./ / リ `i 、 _ ’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ・>>068 ・;:;´ '从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ
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ウゴリーノ「たしかにシュペルは魔法を相殺できる。しかし、真上からの魔法には耐えられまい!」
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あんたはそもそも規格外ですw
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そういえば上から降ってくる系の必殺を防ぐスキルとか作れないのかね
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ヴァレンチーノ兄貴のとこでやるとジュペル大活躍だぞ
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おっとsage忘れ
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モエシアでプレイすればクロウボールⅡとシュペル魔導兵の圧倒的な対魔軍性能を体感できるぞ
ある程度魔軍を撃破した所で同盟の切れたベルンダの銃撃に駆逐されるが
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>>76
大文字率すごいなw
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ダメだ、RTSなんどやってもHARD以上はドーフィネ騎兵で本拠地どーん以外の方法で勝てない・・・
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>>77
魔王より魔王らしい童帝
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rtsってタイトルの難易度関係あるの?著名もないし無いものだと思ってた。
モエシアはクロウボールのダークレイでラントでも狩れるからベルンダ相手にも結構戦える。
一番厄介なのが射程で大きく負けてるパックルガンかな。他の兵科でも対処法無いし。
まあ下手なプレイヤーでも3ターン目でオプティマトン吸収できるから結構楽だけど。
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>>81
ラントはどうにでもなるが魔法に無敵に近い元魔王様と汚い緑が厄介
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緑はフィジックブラストで間接暗殺できるがアルカは微妙に耐久力あるから手こずるんだよな。
ベルンダと開戦する頃には帝国銃士隊以外の銃兵士官が一人ぐらい加わってくれるのが救い。いないと帝国銃士隊で戦わないといけない。
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ポツダムオールスター強すぎィ
ノーマル帝冠でヴェスト併合してオアスンオールスターで迎え撃つもビックバーサ、突撃隊で死亡
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ヴァレンシュタインを竜騎兵のエヌマエル?とかいう奴の配下にいれたら楽勝やで
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ヤーノシュでちまちまリビングデッドを使っていれば大体何とかなる。
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召喚の戦闘工兵出して、そいつらの塹壕に当てさせるとか。
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>>84
DD帝冠クールラントで3ターンアンスバッハ撃破したが金欠ユニット数不足で4戦線維持が困難。
と思ってたらパッペンハイムのカラコール付与が大活躍。
胸甲騎兵を引き連れて、モーデルを、ジョミニを、シャルンホルストを、フリードリヒを、
必殺技を使う前に消滅させることに成功。
今まで微妙だと思っていたが、実は強キャラだったことが発覚した。ありがとうパッペンハイム。
なおマクシミリアンは何故かモンスメグを率いている模様。
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えぬまえるワロタ
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パッペンハイムエマヌエル等ヴェスト組当ててみます
本国に本隊が戻る前にポツダムに落とされそうなのですがゲームオーバーにはなりませんよね?
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>>90
そんなイベントはないから安心していい。
なおステンボックは単体最高クラスの戦士の1人なので、水辺に逃げ込んで戦えば大体勝てる。
その言い草だとナルヴァ要塞はもう落ちてると思うが、
だったらエレオノーラ配下に放り込んで海を適当に移動しながらブリザード乱発してれば大体勝てる。
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>>90
その感じだと91の人も言ってるけど人材だけで防衛する方法を練習するといいかもね。時間切れを狙ったり悪地形に誘って密集させてから必殺で一掃したり。
これできるようになるとナルヴァはホントに2人だけで防衛できるようになる。うまく人材の特徴をつかんで運用する腕が試されるよ!
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まあ面倒ならさっさと本国なんかあきらめちゃって
ヤンデレ妹はポツダムに売り払ってしまえ
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俺がやると毎回ナルヴァは守れるんだけど西からドーフィネがやってきて妹がおいしく食べられてしまう
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ステンボック無双でブランデンブルクを陥落させようとしたが流石に無理だった。
もう少し敵の人数が少なかったらいけたんだけどなあ。
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内政のレベル上げやばいな
内政値ためこんだまま攻略して、主力ユニットがレベル30近くなった辺りで
総動員も含めてレベル上がるやつ次々に発動させたらレベルがやばいことになった
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フランソワ「帝国と戦うわ」
グスタフ「良し、うちの本国に攻め込んで妹をファックしていいぞ!」
フランソワ「・・・」
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オアスンは初期配備の騎乗聖騎士を育てると回復がふえて楽かも
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>>93
ヤンデレ「シナリオ無視して私を捉えて暴行する気でしょ!
エロ同人誌みたいに!」
>>97
「近親相姦孕ませプレイする気でしょ!
アダルト雑誌みたいに!」
ステンボック「あの私は? やっぱ歳ですか?・・・」
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ステンボックばかりが注目されるけどエレオノーラもブリフラとオールヒールが使える擲弾兵だから実は賢者並に優秀なんだな
通常ブリザードがmagic×70の16連射でブリフラがmagic× 100の8連射だから発射角度も含めてどっちが上とは言い難いし
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ナルヴァ要塞は無敵だな
CPU操作でもいつまでも耐え続けてる姿は圧巻だわ
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ナルヴァは人間が攻めても堅いからな
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ナルヴァならなんとでもなる。ヴァあいによっては逆侵攻も可能にナルヴァ。
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ブリザードの方が強いよ。
ブリザードフラッシュは発動距離は長いけど、射程が短い。
だからブリザードフラッシュはある程度耐久力か機動力のあるユニットに付与した方が使いやすい。
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>>103
// }} :|i, \
. / / j |ハ. ヽ
/ /. ∧_}i∧ { i. :.
| i:.. li :i: | V i∧ ∨i i
| |:|:i:. || |/| } |i:iハ ii |
| i _」斗{:. |ハ |‐}-=L}i:i:i:i ii. |
| _|i {_」Lム-┘`ニ∟L._}リi:i:i:L.,ノ}.リ 元帥はまた寒いギャグでポツダム軍を迎撃してる・・・
 ̄ {\代り ヒリ }|:i:i:i:|=ー- ニ まぁ、悪影響は全てニルスの奴の責任にすればいいか・・・
‐┬‐V:i:ト{ , |:i:i:i:[ .:<「
. | }: :Vi|ヘ 八:i:リ {
. //: : :V|.: :\_ ´ ´ . ィ/i:/}/ i |
//: : ..: :v=‐<[>=ァ´ {'i:/i/-ミj |
厶=-‐ヘ ≫。 _〈 |/ .′  ̄} |
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暑くなってきたからフロストコラムス一発お願いします
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胸甲騎兵とランツェスペッツァーテと竜騎兵
どれも強いと思うんだが弱点被ってて多いんだよな
どんな感じで雇えばいいんだろう
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>>106
ボッチ元帥「フッテンのふとんがふっとんだ」
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【只今解凍終了】 ___
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, ´ `ヽ |:::/;:;;::;;;;ii| \\ \ \\ \//;;i:i;;\
/ \ \::;;;iii/ \___ |:/;;ii;;;;;iii;;:|
/ \ ∵ ∴  ̄ \ \/::;::::;:ii:;:i;;;\ \::;;;iii/
/ ヽ ヽ \ l .. ∴ ∵ /:::;;iii;;:::;;::i;:::;;iiiiiヽ ∴ ̄∵
/ / \ 、. \ \, -_、 | ゴォォォォォォ\|:::::;;;::;;;;:ii::;ii::;;i:i;iiii|ォォォォォ!!
/// (\ lイ \ .ヽ'^)! l | ∴ ∵ ヽ::::;;::;;;;;::;;::;;iiii;;;ii/ ∵ ∴
./ l / \'弋!\ 、 ∨. | | . ∴ \:::;;;::;;;;iii;;;ii/ ∴ ′
厶/ ヽ \ \ i/!. N 、′・. ’ ; ’、 ’、 ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
l 〈 ノ ⌒ , X. / ∨ . ’、′・ ’、.・”; ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
ト、∧ .\ ∠l / /.、ヽ」、 ’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
\ \`ヽ./ / リ `i 、 _ ’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ・>>108 ・;:;´ '从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ
`⌒`/ /ヽ {ュ}/ //// / ヽ 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;⌒/⌒c)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
/ / ン' l ヽ二/// / / \ . 、(⌒ ;;;:;´ '从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ::: ;;;:;´ '从、⌒) ;;:::)::ノ
/ ィ \ ノ , j! _) // / / ___ ,⊆⊇ __n__ ___ _ ,⊆⊇.、 __ n___.
/ // \`⌒'´ \// / / .くV/ フ 广 └ァ r┘`フ∠ | ∟  ̄ア/ / /く.勹 |
/ // /ヽ. _ // / / /∧> . ̄ くイ_j. └'⌒┘|_厂 └′ └1_|. くノ
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おばちゃん:ボッチ
ヒロイン:ヤンデレ
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みなさんのアドバイスを参考にしたらなんとかポツダムオールスターを倒してポツダム軍を押し返すことができました。
実はナルヴァ取られてなくて一回防衛戦をやってステンボッチさんと妹のレベルを上げた後逆侵攻にも成功しました
アドバイスありがとうございました、これからもおねがいします。
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胸甲騎兵 (人材と資金と広い戦場が揃う前提で)ヒャッハーしたい。前衛掃除役が十分。
ランツェスペッツァーテ 主に後衛狩り。
竜騎兵 主に前衛と騎兵狩り。
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>>111
おめでと〜。あとはそのままポツダム人材を吸収だね。そうすれば勝ち確定。
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最近金羊毛も案外使えるって知った
でも未だにランツェスペッツァーテを使いきれない
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>>114
ランツェは曲射を位置指定するだけだよ。ある程度接近させて後衛の砲兵や魔法使いに向けて曲射位置指定でだいたい倒せる。あとは騎兵や歩兵相手に引き打ちくらい?
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ヴェイセンヴェルクでプレイするとランツェすごい活躍するよね。ジネテスとランツェに遊撃任せたら強い強い
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俺の場合、位置指定するの面倒くさいからやらないし、命令も雑だけど、それでも敵後衛を良く狩る。
射程600付近で移動命令出して時々敵との距離チェックすれば、敵後衛は段々溶けていき、突っ込んできた敵前衛は射程400の食らってる最中になる。
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>>108
おい、何で、フッテンと来て、ゴロが全然違うフトンを振ッテン?
俺の怒りが沸点に達した。
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直射投げやりも連射高威力無属性で汎用性が高いサブウェポンだから強いぞ。
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直射は投擲属性じゃなかった?
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俺もランツェはほぼ隊列運用だけど、ちゃんと操作するとやっぱり強いね
対ポツダムでは槍衾のお世話になった
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騎兵だと金羊毛ちゃんの運用方法がイマイチわからんのだが・・・
突撃は胸甲に、対騎兵性能は竜騎兵に負けてるし、ランツェみたいに特別な強みもない。
どうやって使うん?
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時には旧式になりえるものも同時代に存在しえるのです。
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みんな女の子だからね、リロードする弾薬とハルバードを一気にはもてないんだよ
え?人材?化物共のことなど知らん!
-
レーンなんちゃらさんはとりあえず胸甲騎兵に転職しないん?
オアスン胸甲騎兵ってなんやったん・・・?
-
>>122
女の子縛りで使える唯一の騎兵
-
>>124
オアスン胸甲騎兵が何ですかって?
オアスン胸甲騎兵は最強ですよ
-
技術高い・素早さ高い・移動力高い・騎兵銃が(高レベルなら)けっこう撃てる・耐性は騎兵一流
世界最強の騎兵ですわ
-
近接の威力がゴニョゴニョ。
あと耐久力もゴニョゴニョ
-
前にも同じようなことレスした気がするが金羊毛はレベル1から対騎銃と突撃持ってるから便利
…というか自分で使う時は比較的やや不足に感じるけど序盤に敵で出てくるとウザイタイプ
-
金毛は装填付与して遊撃させると強い。
コツは装填禁止しての一撃離脱
-
装填付与で装填禁止……と思ったが適宜禁止したり解除したりするってことか
世話が焼けるなあ(大喜びで手動操作しながら)
-
対騎銃のお陰で成長は割と早いから、S1の序盤に限っては胸甲騎兵より使えたりする。
まあ、上位雇用する金が溜まったら用無しになるんだが。
-
>>127
レースンケルドさん、名前出さなくてもバレバレですよ
-
信と違って「鳥銃(笑)wwwww」的な想像してる幕府軍でも
騎兵鍛えたら普通に近代的装備するのが笑える
人材二人はともかく将軍様は見抜いておられたか(適当)
-
金羊毛は騎兵人材プレイで無双してると竜騎兵よりも厄介な敵に感じるな
竜騎兵なら装填の隙に突撃ができるけど金羊毛は装填しないからMP切れまで逃げ回る事になる
素の胸甲騎兵より移動力が高いから下手すると逃げ切れないのも厄介
-
信軍の初期火縄銃兵を圧倒する幕府軍の西洋式銃兵・魔法銃兵(内政雇用)
内政はオマケとはいえ、なにかがおかしい
-
信軍の初期火縄銃兵を圧倒する幕府軍の化け物将軍
なにもおかしくないな
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金羊毛はプレイヤーが操って大きな戦果を挙げるというよりは敵が操っても安定して戦果をだせる兵科って感じだな。ハルバート自体はけっして弱くないしね。へたするとあれで後衛がいくらか持ってかれるんだよなあ。
プレイヤーなら普通に胸甲騎兵の方が硬くていいと思う。
-
つまり「どんなユニットもプレイヤーが操作すりゃとりあえず強い」という風潮に対するアンチテーゼとして作られたユニットだったのか……!
んなわきゃーない
-
あ、>>139の意見には全く同感です
-
絶望するほど弱くないし、使い道もあるし悪くない・・・・使わないけど
龍使いのほうがよっぽど使え(ry
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>>140
自軍操作だとゴミだが、敵にすると意外に厄介な雷鳴さんの悪口はそこまでにしてもらおうか。
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「こいつら機動力あるから騎兵みたく迂回して後衛狙おう!蹴散らせ!」って
ETPCの後衛にぶつけた雷鳴歩兵さんが溶けてなくなるまで約2秒
三兵戦術を理解してなかったワイが全部悪いんや……
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某砂漠移動「雷鳴は前衛兼騎兵、異論は認めない」
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プレイヤー効果に関係ないのは銃兵もあるね。一定距離保って射撃するから大きな差はない。
あと一部歩兵かな。デーン、雷鳴、塩賊くらいはプレイヤーでもないにしても大して変わらない。
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雷鳴さんって、耐久面が高くなると凄い強いんだけどなあ。
柔らかい後衛を真空初段で撃破、残りの4段がその後ろにヒットとかで殲滅力はヤバイ
なお堅い敵には
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移動タイプ:砂漠になった雷鳴歩兵部隊「騎兵とは違うのだよ騎兵とは!」
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今羊毛は機動力と状態異常耐性の便利ユニットだから結構使ってる。
というかオアスン胸甲騎兵が胸甲騎兵じゃないぞ。ってみんなわかった上でネタで言ってるんだよね?
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わかった上でネタで言ってるか、
よくわかってないけどネタだとは理解して言ってるかじゃね
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>>146
デーンは操作しないと真っ先に突っ込んで落ちるだろ。
十字砲火気にせず突っ込んでブッパなお兄様は別にして。
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デーンデーンデーン げえっグスタフ!
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歩兵の使い方がいまいちわかランツェスペーテ
ルドヴィーコとかは別として基本的に前列で騎兵の攻撃を受ける仕事をすればいいんですか?
自分の銃兵の位置と合わせてそこんところがいまいち
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そうだ ルドヴィーゴさん部隊に騎兵AIをつけよう!
真っ先に神風しないのは恐ろしそうだ
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スレチ気味だが、今やってる地球防衛軍4のONで
光の目で学んだ砲兵運用やら必殺使用のタイミング判断やらが役立ってる気がするわ
フサリアとか近接歩兵とかに相当する兵科装備もあるんで操作練習してからやってみようと思う
他に光の目経験値が流用できるゲームとかないかな?
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>>153
両翼に置いて騎兵対策
一部人材が率いて無双
回復付きで普通に壁
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ルドヴィーゴ「え〜っ。肉壁疲れたから砲兵率いるわ。機動砲兵は部隊が前に進む時でも稼働してるぜ」
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著名な戦闘の前衛的なんちゃらが歩兵の使い方の参考にしやすいと思う
強力な騎兵のブロック、後衛の援護射撃を受けつつの殴り合い、ついでにヒーラーがいるときの歩兵の強さ(これは相手方の歩兵だけど)と一通り揃ってる
難易度もお手ごろだし
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>>155
WOT
後衛人材プレイで鍛えた当てにならない味方を信用しない力が自走砲プレイで役立っています
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WOTはチハが中国戦車でさえなければな
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コサックス2とか
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著名な戦闘の帝都攻略戦でさフェデリコが傍観者っぽく
一つの帝冠を頂くのはどちらかな、とか言ってるけどさ。
俺操作下手だからちょいちょい負けるんだ。そのたびに
フェデリコさん帝冠とられちゃったよ、って心の中でつっこんでる
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手動操作フェデリコ「絶対AIなんかに負けたりしない!」
手動操作フェデリコ「AIには勝てなかったよ……」
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やっとDDランシナ海を13ターンでクリアしたった
昔スレでタイムアタックしてる人を見てからずっと挑戦してたから本気でうれしい
帝国銃士さんマジ天使
皇帝陛下万歳!!
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くたばれ、カイザー!金髪の儒子!
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よし!じゃあ次はSC3イェニ3ターンクリアだな!
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イチローなら帝都に攻め込んだだけでポツダムヴェスト魔領がひれ伏すのに。
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帝都議会「やめてください、世界が滅亡してしまいます」
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>>156
>>158
ありがとうございます。両翼に置くということはなぜか考えたことがありませんでした
著名の前衛的戦争芸術も何回かやってみます
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前衛でも後衛でも両翼には耐久力があるユニットを置くのは基本。
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このゲーム鶴翼が強いよな、敵が中央に突っ込んでくるから
でも両翼は移動する時間も考えて機動力重視だわ俺
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最寄りに攻撃してくるから場合によっては両翼が集中砲火受ける問題。
相当広がれば別かもしれんが。
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密集最高や、銃兵なんか最初から要らんかったんや
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銃兵が多少居ようと密集する俺
さすがに八九割銃兵だったら横列か方陣組むけど
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上海防衛戦なんか夜明けるの早くなった気がするな。難易度下がったのかな。
とか思いながらプレイしてたら信長が出現と同時に砲兵のキャニスター食らってほぼ壊滅。
かろうじて残った三笠の一部と信長、騎兵歩兵(ほぼ全員致命傷)が頑張るも壊滅。難易度相当あがってるな!正直勝てるとは思わなかった。
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密集固定は弾かれたユニットのリカバリー効かないからな・・・・
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方陣しか使わない俺
だから騎兵使えない俺
方陣の銃兵ゴリ押し最強やでぇ
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帝冠オアスンクリアしてついにスレでよく出るお兄様が無理やり〜〜を見ることができたよ
OP、EDと冷静に分析するステンボッチさんと結婚したい
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密集は遮蔽より貫通系が怖くて使ったこと無いや
フリーズとか光竜剣とか大丈夫なの
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グスタフ「暴れんなよ、暴れんなよ…」
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大丈夫じゃないから別働隊かリビングデッドか気合でどうにかして逸らす
突撃を開始した直後にリビングデッドで出鼻をくじくと良い感じに必殺技の使用を阻止できる
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方陣を組む際は編成にすごい気を使う。でも戦闘での操作は楽
そんなイメージがあります!
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パイク兵で方陣組んで銃兵で援護しながらゆっくり前進すると
にわか歴史オタの俺にとって「なんか本物っぽいテルシオ戦」ができて楽しい
なお実用性は
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自分の場合は方陣で
前列
1、2列目 硬い歩兵系
その次 騎兵系
〃 銃兵系
後列
〃 召喚、回復要員
最後尾 砲兵系
って感じでいつも編成してる
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騎兵はメイン方陣とは別の方陣にしたほうがよくね
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美しきスレよ>>1乙なれ・・・
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すまん誤爆
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騎兵は大体別働隊だよな
正面から歩兵銃兵の方陣で突っ込みその後方から砲兵と回復が援護
そして敵の横っ腹から騎兵でドーンが基本戦略です
たまにグスタフとルドヴィーコが騎兵になるのは仕方ないね
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騎兵ドーン!がこのゲームの楽しさだと思ってる。
召喚と歩兵が後衛から離れてきたなそろそろ…いやもう少し…
ああ!そんなことより本陣がヤバイ! で騎兵を忘れるがちだけどな
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グスタフ様、銃弾弾きながら突進して後衛虐殺するのやめてください
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グスタフ「騎兵おじさん突撃やめちくり〜(挑発)」
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グスタフ隊猛然と加速
↓
味方前衛に肉薄
↓
スピンエッジ&ソードラッシュ
↓
味方後衛壊滅
↓
グスタフ隊全滅
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トルステンソン猛然と加速
↓
食えるかっ!こんなもんっ!
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パックル猛然と長距離加速
↓
私の新兵器が敗れるとは
砲兵急速展開はパックルガン用に
slow_time減らしたバージョン作ってもいいと思うお
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不当さん猛然と加速
↓
ルーム火薬(運次第で無し)
↓
馬鹿な、不当だっ
・・・あれ、ほかの砲兵より活躍できてね?
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タイミングと回復援護次第では、エデンにつっこませたって全員帰ってくるぞグスタフ隊
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>>196
>>192が言ってるのはグスタフが敵の時だぞ
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アルブレヒト猛然と加速
→しかし足が遅い
→追いつけないまま、チンケな銃弾食らうだけのまま時間が過ぎる。
なんか味方の馬が敵の後ろに行ってるし。
→あれ?もう自軍が勝ってね?
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ヘッツェンドルフ猛烈と突撃(移動力1.75倍)
→するかと思われたが目前でショットガン
→この地形では駄目だ、撤退!
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時々傭兵が放浪する時があるんだけどあいつら雇えるの?
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スペンサー突撃→カラコール(運による)→孤立→やっぱり孤立には勝てなかったよ…
正しく騎兵ミサイルである、しかも散弾タイプの
ウルリッヒ猛然とスーリアン加速突撃→中途半端な所で止まる
→なぜか敵の目の前でシャイニングを撃ちはじめる→敵が健在だとッ!?
…そりゃそーだろ
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>>200
一応雇える、しかもタダ
でも任期がすぎると普通の傭兵と同じように消えます
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例えばだけど信に義和団が雇われてて信が滅亡すると雇われてた義和団が放浪する
さっきのはこのことを言ってたんだけどこの場合でもそうなの?
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そうだよ、雇えるよ
任期がくると消えてなくなるけど
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弾幕は銃属性だから耐性持ち多いけど、
カラコールは対騎属性だから相当威力出るんだよね。
攻撃ステ最強の胸甲騎兵が使えば溶ける溶ける。
パッペンハイムさんだと攻撃LSも持ってるからさらに溶ける溶ける。
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>>203
傭兵雇用期間を超えると自動で消えるよ。
あと当然のことだけど雇用リンクが繋がらないと雇用できないよ。
そして雇用リンクを繋げられるのは傭兵同士なので、活用できる機会は滅多にないよ。
光の目を数年やってるけど、あんまり傭兵に頼らないから一回も実用したことが無いよ。
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弾幕はいつ使ったのか分からないぐらいの空気必殺だけどカラコールはヤバイ
あの倍率であの連射数の対騎属性の攻撃を耐えられるのはデーンとパイクぐらいしかいない
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そういや人材プレイの時って傭兵人材雇えたりすんのかな?
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ランシナなら普通に可能だが、多分ストーリーの方なんだろうな
雇えるとして雇いたいやついるのか?
リーダーとしては強い奴らばっかだけど陪審としてはどうなんだ
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単体だとザイドリッツぐらいだな
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>>210
これにLSで体力二倍とかつけてしまうという
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レスサンクス
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超必殺技カラコール・・・
敵の心臓は、その威力ラ凍ルそうだ。
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カラコールって不思議な響きだけどどういう意味なんだろうか
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>>213
おいカが1つ抜けてんぞ
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カラコール(Caracole、Caracol) 18世紀ぐらい騎兵が使用した戦術
スペイン語でかたつむりとか螺旋だとかって意味だって
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胃から凍る……つまりカラコールは化学兵器の可能性が微レ存…?
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敵前で回頭しつつ射撃を行い相手に一方的に打撃を加える騎兵の近代的戦法
と見せかけて、実は練度の低い騎兵に敵を攻撃させるための戦法だったりする
訳語は車懸り
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敵前で発砲と反転を繰り返す戦法のこと
ゲーム的に言えば引き撃ちする戦法のことなのかな
間違ってたらすまん
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そんなつたないギャグばかり連呼されると、心から凍るような寒気に襲われるな
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傭兵が仕事サボるためによく使った戦法なのか
やはり傭兵共は全員死ぬべきだ
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カラコール気になったんでウィキさんで見てみたら・・・
ピストル撃って半回転する戦術? なんかいつも竜騎兵でやってることのような。
だから、こう、ルーちゃんはいつもカラコールなんだね。殻にこもるルーちゃんとか見てみたいかも。
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実際つっこんで
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まあ射程の関係で方陣組んだ歩兵相手には何も出来ないんですけどね
火力戦でグスタフさんに負けたのもそれが原因
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失礼途中送信
カラコール撃って反転だしよくできてるね
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引きこもってたから太った可能性が微レ存・・・?
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走り回ってたのは馬だからね仕方ないね
痩せるためには馬と役割を変わる必要がある・・・?
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カラコールは召喚壁に隠れつつ銃兵に肉薄して使うもの。
ほんとに狂った威力なんだよな。的になった史実的に減速80%ぐらいでちょうどいいと思う。
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>>227
上に乗るのはドラさんか
でも、あの人はもう月に乗ってるからダメか
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カラコールは騎兵でやるカウンターマーチのことだね
ヨーロッパは重騎兵いなかったから有効だったらしい
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>>228
マスケットに当たるのは新米だけ。熟練の傭兵はマスケットの射程外で反転するから。
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それって高度なサボりなんじゃないですかね
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マスケットの射程外がピストルの射程内のわけがないんだよなぁ・・・・
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ぶっちゃけ16世紀ならどうにか意味を見出せるかなってレベルの戦術(有効とは言ってない)
元々騎兵なんて被弾面積が歩兵に比べて圧倒的に大きいので銃持って撃ち合いとか不可能
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テルシオって比較的火力ないし、機動力はゼロだからな
機動力のあるテルシオ改良型陣形が生まれてくるとカラコールは完全に「こっちの射程外で撃って反転して戻ってくる」感じに
三十年戦争のパッヘンハイム中隊みたいな「非常に勇猛な」騎兵隊のカラコールですらスウェーデンの騎兵にも歩兵にも手も足も出てない
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そこで登場
三 兵 戦 術
-
一方ハサーはランスチャージで戦果を挙げた
-
その辺でバランス取りながらぐだぐだやってたのをぶっ壊したのがパルックガンなんだよな。
-
かなり簡略化&映画上の演出してるが、パイク兵と騎兵(カラコールor銃撃後に抜剣突撃)の戦いってこんな感じだぞ
ttp://www.youtube.com/watch?v=dMEnBHef96c
軽装の騎兵がガチでギャロップすれば最高速度で時速50〜60km=秒速15メートルくらい出るだろうし
テルシオの表面で二列になってる歩兵が一斉射撃から次の射撃にかかる時間を30秒とすれば
タイミングを合わせてマスケットとピストルの射程差(50メートルくらい?)詰めて射撃→撤退とかは不可能ではない
ただし歩兵がカウンターマーチで10秒以内に次弾撃ってきたら蜂の巣
-
競馬みたいな競走馬でも70km/hくらいだから、さすがに50kmは早すぎな気もするが、言ってることは分かる
-
主力が傭兵の時点でそんな危険な橋渡らないと思いますがね
-
>>238
節子パルックじゃ蛍光灯や
-
騎兵は的が大きいから銃が劣悪で最高弾道点高くても当たるからな
-
いくら相手が密集しててもライフリングなんか無いピストルを馬上から全力疾走しながら片手で撃ったって当たらんよ
確かに射撃→撤退は可能かも知れないけど戦術的には無意味だと思う
-
一時期は戦争映画の動画が結構貼られてたけど最近さっぱりだな
-
発展する長槍防御+銃兵攻撃に対応できなくなり近接騎兵衰退
↓
攻撃用の銃兵が重要になり、防御用のパイク兵が必要最小限に
↓
プラグ銃剣の発明で対歩兵や遊撃騎兵程度なら自衛できるようになりパイク兵の需要低迷
↓
小銃兵ばっかりで決定力に欠けすぎてエリート銃兵=擲弾兵がボンバーマンみたいな爆弾を投擲
↓
銃の改良に合わせソケット銃剣がうまれ白兵専門兵が完全排除、歩兵メイン兵科が銃兵のみに
↓
衝撃力のある騎兵に対する防御力を持った兵科が消滅
↓
軽騎兵「ドーモ、フュージリア兵=サン。歩兵スレイヤー・ハサー(ユサール)です」
三 兵 戦 術
って流れであってるの?
-
>>244
傭兵隊長「(ちゃんと突撃して発砲できたのに、敵兵を一人も殺せなかったら)いかんのか?」
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>>245
そんな毎年たくさん出るもんでもないし、ネットに上がるほどの有名作だとなおさらだから
出尽くしちゃうんだよな。横隊の戦列歩兵を説明する奴が使う動画の9割がBarry Lyndonで残り1割がThe Patriotっていう
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>>247
雇用者「(どうせ給料は半年くらい払えない財政事情だし払う気もないから)ええんやで(ニッコリ」
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アラトリステは面白いよね。俺もあれで初めてテルシオの戦闘描写を見た
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パトリオットは最後少しうさうさ煩いけど良い映画だったよ(ステマ)
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With Fire & Swordなんかは結構いい
あと古典的傑作ワーテルローはニコニコで全部見れる
ネイを諌めるルフェーブルの雄姿が見れるぞ
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パトリオットはいいね。なんか英国軍の英国風英語がかなり無理して喋ってる感じだったけど
ワーテルローってあの騎兵がエンジンついてるような超高速で突撃する奴?あれいいよね
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ああいうのはニコニコで見ると現代ミリオタとか近世覚えたてミリオタがいて
「あーわかるわかる、そういう勘違いするよね」「俺もまだまだだけどこいつらよりは成長したなあ」みたいな
卒業後になぜか部活に来る、非常にウザい無能なOBみたいなことをしてる俺
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「コルベルク」は製作元がアレだから今は著作権フリーなのがええな
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ベルンダ、もといオーストリア軍を(やられ役以外で)扱った映画が少なくてなあ
トレンク・パンドゥールの映画見たいんだがamazon.deから買うほどの情熱もない
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冒頭と最後くらいしか大規模戦争シーンはなくて決闘(乱闘)メインだけど
Fanfan la tulipe(花咲ける騎士道)はいいよ
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明らかにアレだけど英語版Waterlooがようつべにまるまる二時間上がってるんだよなぁ……
紳士ウェリントンと怪物ナポレオンの対比的な描写がほんと印象的
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なお花咲ける騎士道がいいと思った理由の一つは、
兵舎での訓練とかをシーンとして取り上げてるところ
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>>258
戦闘シーンが大迫力っていう点では、小規模な戦闘しか描いてないバリーリンドンやパトリオットの比じゃないよな
モエルーワ
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映画といえばフリードリヒ2世……フェデリコの方の映画ってあるかね?映画は詳しくないんでここまでの流れがさっぱりなんだが
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RTS モードやったり、このスレ見たりしてたら、久々に『シヨクリョウダネ』がやりたくなってきた。
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ttp://www.youtube.com/watch?v=oKmqRqY0RLg
ワーテルローこれか
分割すらされずに全部公開されてるのか……(困惑)この際だから見るわ
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>>261
題名で検索するだけでもyoutubeに結構あがってるよ、字幕はないけど
ほとんど英語だから言語が100%ワケワカランこともないし、半分でも分かれば楽しめる
暇なときにおすすめ
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つべで映画見ながら関連動画からこれまで知らなかった戦争映画見つけたりするのも楽しい
気に入ってあまぞんでDVDみつけて買ったやつ結構あるわ
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不用意にベルンダで上映したらフェデリコさんが得意げに時代考証にケチつけだしそう
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晴信「やはり活動写真は好かん!」
三成「まあまあ、大殿のお付きなのですから……」
義輝「……(キラキラ)」
みたいな電波を受信した
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そういえばショクリョウダネだとカラコールは研究する価値がありましたね。長期戦なら
何で戦術で射程が向上するのかは分からないが……
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バイノハヤサデー
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>>264
題名がわからんのよ。フリードリヒ2世で検索しても大王ばっかだし
唯一エルサレムの風景の動画の投稿者コメントのエルサレム史のところだけは探してる方だったがエルサレムの風景が見たいわけじゃないんだ
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>>263
字幕なしだと!?馬鹿なっ、不当だっ!!!
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確かにFriedrich IIだけだと大王が出るよなあ
家名のHohenstaufenとか時代のMittelalterとかそれっぽい単語と併せてみればどうだろう
ちなみに俺がいくつか思いつくドイツ語ブチ込んで検索してみたら
ttp://www.youtube.com/watch?v=giDHtuk3gN4 とか出てきたよ
これはドキュメンタリー風だから探してるのとは違うかな
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フランソワやネイにワーテルローを見せてどういう反応するか見てみたい
多分騎兵突撃で丘を越えた直後のシーンで両名ともこの世の終わりみたいな顔すると思う
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↑ちなみに上のも
Der größte Kaiser des Mittelalters でgroesste(もっとも偉大な)がついてるが
Mittelalters(中世の)からわかる通り某DQN大王ではないよ
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>>271
スペイン語とか中文の字幕ならたぶん探せばあると思うよ(投げやり)
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S1で快進撃して拡張しまくってクリアした後にS2S3のオープニング見るときついものがあるな...
あの戦争の裏で国はどれだけ疲弊しまくったんだろうと
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>>276
ティムール「国勢の躍進>>>>>国力の疲弊」
慰亭・信長「「うんうん」」
慰亭「西洋に軍事力で圧倒されない近代化>>>>>国内の矛盾」
信長・ティムール「「まったくだ」」
信長「旧弊の排除と合理的な文化政策>>>>>伝統の破壊」
慰亭・ティムール「「気が合うね」」
エリザベス「こいつらきもちわるい」
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信長はぶっちゃけ信の国勢なんか考えてなかったと思うし
慰亭はナショナリストっぽいので伝統の破壊には反対しそうな
どちらにせよ国が荒れる事には変わりないけどな
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>>272
>>274
ありがとうございます。
まず外国語を勉強しなければ。何を行ってるのかさっぱり。
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>>279
少なくとも>>272の動画の語り手に関しては、すごい聞き取りやすい発音&かなりスピード遅いから
ほんの少しドイツ語かじってみるだけでもかなりわかるようになると思う
でも映像だけ見て、何言ってるかは妄想しながら見るだけでも楽しいと思うよ
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信のOPの一番最初で、幕府の要職に就いて内部改革から始めていこうとしていた
あのきれいな信長はいったいどこへ行ってしまったんだ……
いや東方諸国への侵略がそんなことしてる暇ないくらい切羽詰ってるのは分かるけどね
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光の目世界では洗脳状態のリアムス様と同じような事を素の状態で言っているキャラが多くて困る
ってお姉さまが言ってた
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彼らのかっこいい発言を真面目に意味と発言意図を理解しながら読もうとすると
すごい手間と時間かかるよな。「何言ってんだこいつ、三行で済むだろ」的な内容だし
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S1でエデッサが建国されると副魔王領がなすすべもなくつぶれていくんだが
なんであんなに一方的な侵攻になるんだ?同じ魔族相手でも教皇は魔王領にてこずってるのに
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教皇はダマスカス攻略後魔王相手に無期限の不戦協定が締結される。
つまり(教皇も同じ処理あり)絶対にイェニ成立までお互いに決着がつかない。
まともにやりあったらベルンダとも戦う上天使が的にいる魔王が瞬殺される。
ちなみにエデッサは難易度DDだとエルビラが快進撃して良くてエデッサ攻略
悪くてもジブヤーンアッカースで粘りまくって大敗を避ける。エルビラすげぇ。
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なるほどなー、そんな処理されてたのか
ありがとう
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ドーフィネのエルビラ併合イベってCPUだとめったに見かけんよな
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むしろ併合しない方が珍しいんだが
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タメンラーノ統一に比べたら蟻とスッポンやで
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さっきの内容だけど、
デーンとかラントとか配備されてるにも関わらず、騎兵が廃れようとしてる気配が無いよね。
むしろ西方世界の主役は胸甲騎兵と言っても過言じゃ無いレベル。
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>>287
S1ではしなかったのを見たことがない
S2ではしたのを見たことがない
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ああ^〜
ベルンダ使うとついつい糞緑に頼ってしまうんじゃ〜
かといって使うの縛るのきついから簡便な!
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(DD廃人でもないんだし強人材に頼ったら)いかんのか?
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糞緑がまたステマしてるようだ。
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マジかよ、支援砲撃で緑殺ってくる
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兵士の上位概念である兵舎に命令を出す糞緑クッソあざとい、きらい
全行動禁止のうえ意図的に前線に送られて「わ、わ、わ」ってなる糞緑クッソかわいい、すき
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おっさん顔絵バージョンに最近ハマってる
KOEIのゲームにありそうな「特にリアルじゃないんだけどリアルっぽい顔絵」だね、絵師さん凄すぎるわ
しかしヒエロニムスが怖すぎ
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じゃあオレはランツェで緑殺ってくる。
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じゃ、じゃあ俺は東方雷鳴歩兵で!(ベルンダの戦列に突撃)
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しかし指揮は筋天使
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参謀はネイ将軍、配下にルドヴィーゴ、ルードヴィヒを揃え、万全の態勢である
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>>300
安楽帝「筋天使の指揮じゃ兵士が可哀そうだろ」
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無能よりましだと思うの
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>>297
同意。この人は相当画力あるだろ
この人の見つけてからはずっとこの人の絵でプレイしてる
光の目オリジナルだしね
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デフォ絵と雰囲気が変わっちゃうキャラいるから
未だに変える気にならない
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>>274
掲示板でウムラウトが^じゃないの初めて見た
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おっさんの人の画力は絵を仕事や熱心な趣味にしてる人としては当たり前のレベルなんだろうが、
あのハイレベルな画力で、全員分のFace絵を用意してくれていることには
1プレイヤーとして本当に感謝してもしきれない
どんなに上手い絵でも、いろんな画風が混ざって統一感がないとどうしてもツギハギ感あるし(非おっさん光の目の顔グラとか)
ていうか慰亭の顔グラ最近更新された?
-
>>306
ユニコードでも入力すればそのまま表示されるっぽいよ
自分で入力するときは面倒だからä・ö・üは代用表記(ae,oe,ue)してるけど
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ü を半角入力してもuのウムラウトになるんじゃね
設定によるからしたらば掲示板ではダメかもしれんけど
テスト→ ü
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使えるみたいだね
ドイツ語を書きたい中二病諸氏に朗報だな
半角で以下の奴を入れると出る
ä →ä
ö →ö
ü →ü
Ä →Ä
Ö →Ö
Ü →Ü
ß →ß
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>>307
変わったのいつか忘れたけど変わってる。最近だとマウリッツが一番変化したかな
小物入れの奴に古いのも入ってるけど
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今更かも知れないが、RTSのフサリアめちゃくちゃ強いな。
野戦でも十分強いし、機関銃の射程外から土ブレスが届くから攻城では下手すりゃ砲兵より強いくらい。
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金さんも大分整形したな
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神々の黄昏、フサリアだけ出してれば主力くる前に敵壊滅してるしな
フリードリヒ「まさかこの戦力差で耐え・・・・えっ何これは(ドン引き」
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モーデル「別に、殲滅してしまっても構わないでしょう?」
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おっさんのマリア様とか美しいし、バインシュタインの立ち絵がすごい
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○ー○ル「殲滅→泥棒猫の一派も殲滅→そこで予備隊→ヨリが戻る」
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フサリアに戦力差が関係ないのは世界の常識だぜ?
名将グスタフの直属軍に半分の兵数で突っ込んだり
オスマン軍十数万に3000騎で突っ込んでも勝てちゃうのが全盛期のフサリアw
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実はメルガルの事は友人扱いしている為恋愛感情には発展しそうにない大公
一方ルターさんはお年が(私が直々に噛み殺してくれる!)
バイルシュタインはモーデル程じゃないが案外若そう。オータンがあんなだし
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ループシュタインズゲートさん最近雇わないしいたら解雇してるんだけどこのひとどう使えばいいんだ
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1: フサリア雇って土ブレス
2: 騎乗聖騎士雇って高魔力で異端者丸焼き
好きな方を選べ
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オータンは、最初オーたんっていうツンデレキャラかとおもたww
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DDフリシナをドーフィネでプレイ中...
二軍を作る余裕が無いぞどうしろと
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>>310
エスツェットまであるのか 脱帽
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>>323
ネイ将軍やルー大公といった部隊単独で敵軍に対抗できる人材を2軍と言い張るんだ
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言い張ってどうする
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勿論その部隊単独で防衛、勝てそうなら侵攻も行うんだ
MODの話になるがブランデンブルグの奇跡では資金不足が酷いからイナゴを縛ると、
こういった強人材部隊単独で前線維持&可能なら侵攻作戦に頼らざるを得なくなる
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ランシナやってると金が足りなくて一般部隊を用意する余裕がさっぱりなくなるのって俺だけだろうか
最序盤に雇用した一般の生き残り位しか一般部隊で前線に投入できる質が確保できずに
戦場で直接育成できる序盤は只管資金がカツカツで雇えず金が余る中盤以降にはレベリング人材無しじゃ育成に時間がかかりすぎる
…みたいな感じで結果的に人材リーダーの部隊ばっかりになって数が少ないから戦線を増やせなくて攻略に時間がかかる…ってなるんだが
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度々イナゴって聞くんだが
どういう意味なんだ?通ったあとには草一本残らないと言う蝗の名前からして、
カントン制度を駆使した超焦土化作戦のこと?
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全力侵攻&元の領地の防衛は放棄 なプレイ
民族大移動な感じ。
KOEIのノブヤボとか三国志でよく言われるよね
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>>328
金欠になりがちなバランスである事は確か
対策としてはこんなところじゃね?
・プレイングスキルあげて少数部隊で侵攻(収入増)
・経済値高い土地を優先確保
・一般部隊レベリングをし易い中立エリア(エデッサ近辺etc)を囲っておく
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>>329
本土防衛を放棄して、良い立地や人材を確保に行く戦略。
徴収やカントンは使うことも使わないこともある。
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>>328
そんなあなたに人材プレイで部隊強化系LS確保してからの旗揚げおすすめ。
部隊強化系LS何気に多いから大体確保した時には20〜30ターン経ってるので、放浪人材がいなくて陪審として取り込んだ人材7人位しか頼れるのがいないため一般兵科の活用が必須になる。
強すぎる人材は陪審にするのも縛るとなおさら楽しい。
人材ヴィラールでシンレッドライン・エランヴィタール×2・軍楽隊・各種能力上昇・各種耐性ゲットして強銃兵人材のみ陪審にしてからの旗揚げたのしぃぃぃぃぃ!!!
強銃兵人材でも時間が経っての旗揚げで、敵のレベルも高いため単独で無双が出来なくて良い感じ。
ちなみに20ターンでLS確保するためにヴィラールの雇用費用が15000になっている模様。
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糞緑自作自演プレイもいいぞ
普通に滅亡してベルンダ→そこでレベル上げ→適当たタイミングで旗揚げ→エデンフラグや教皇庁は守る→エデン発生→他の勢力が弱ってから自分で退治
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加速スキル持ちが軍楽隊と移動UPLSを手に入れた時は楽しい(小並感)
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>>334
エデン発生→他の勢力が簡単に殲滅→わ、わ、わ
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エデンは竜頭蛇尾って言葉がぴったり
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エ↑デ→ン↓
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エデンデンデデン
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アイルビーパックル
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オアスン「エデン……!?」
エアスン「おでん……!?
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エデン、オデン、オドン
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アルカ「フェデリコの貴重な産卵シーン」
ダウン「ふぇでりこのきちょうなさんらんしーん」
フェデリコ「やめろ」
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オータン「ふん、卵を産むのは風見鶏の仕事でしょう」
オトラント「鳩の卵を詰め込んだ靴下が何を」
アルカ「この二人の仲が最悪でよかった」
ふぇでりこ「はっはっは・・・この二人、クズだな」
アルカ「選任したおまえもな」
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ふぇでりこ「専制君主になんてことを!不敬罪で」
アルカ「産卵シーン」
ふぇでりこ「えっ」
アルカ「この映像記憶媒体に陛下の調教記録が」
ふぇでりこ「」
アルカ「産卵シーン」
ふぇでりこ「やめて」
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某魔女「新しい世界が見えると聞いて」
銭ゲバの国の不思議ちゃん「産卵もいいですけどフタナリもいいと思いませんか?」
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前から知ってはいたが変人しかいねぇな
前から知ってたけどな
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エッグい話だなあ
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卵といえばメガネさんのAAはまだか
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エッグを倒せ!
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( 3ω3) (´^ω^` )
大罪は全て破壊した
( 3ω3) o-o、(´^ω^` )
そしてこれがお前のメガネ
( 3ω3) o o、(´^ω^` )
バキッ
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私のエッグを返してくれ!
-
たまごっち
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卵をエッグでダジャレなんて、そんな当たり前のは要ランオウ
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ランシナやフリシナって中立に勝てないから
中立相手にヒットアンドアウェイしてレベル上げするしかないのかね
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【異端審問終了】 ___
――- /::;;;;;;;;;;\ \ \ \ \ ___
, ´ `ヽ |:::/;:;;::;;;;ii| \\ \ \\ \//;;i:i;;\
/ \ \::;;;iii/ \___ |:/;;ii;;;;;iii;;:|
/ \ ∵ ∴  ̄ \ \/::;::::;:ii:;:i;;;\ \::;;;iii/
/ ヽ ヽ \ l .. ∴ ∵ /:::;;iii;;:::;;::i;:::;;iiiiiヽ ∴ ̄∵
/ / \ 、. \ \, -_、 | ゴォォォォォォ\|:::::;;;::;;;;:ii::;ii::;;i:i;iiii|ォォォォォ!!
/// (\ lイ \ .ヽ'^)! l | ∴ ∵ ヽ::::;;::;;;;;::;;::;;iiii;;;ii/ ∵ ∴
./ l / \'弋!\ 、 ∨. | | . ∴ \:::;;;::;;;;iii;;;ii/ ∴ ′
厶/ ヽ \ \ i/!. N 、′・. ’ ; ’、 ’、 ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
l 〈 ノ ⌒ , X. / ∨ . ’、′・ ’、.・”; ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
奇遇だな諸君 ト、∧ .\ ∠l / /.、ヽ」、 ’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
今日の私の \ \`ヽ./ / リ `i 、 _ ’、′・ ( (´;^`⌒) ” >>348,>>354 ・;:;´ '从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ
夜食は目玉焼きだ!`⌒`/ /ヽ {ュ}/ //// / ヽ 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;⌒/⌒c)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
/ / ン' l ヽ二/// / / \ . 、(⌒ ;;;:;´ '从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ::: ;;;:;´ '从、⌒) ;;:::)::ノ
/ ィ \ ノ , j! _) // / / ___ ,⊆⊇ __n__ ___ _ ,⊆⊇.、 __ n___.
/ // \`⌒'´ \// / / .くV/ フ 广 └ァ r┘`フ∠ | ∟  ̄ア/ / /く.勹 |
/ // /ヽ. _ // / / /∧> . ̄ くイ_j. └'⌒┘|_厂 └′ └1_|. くノ
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目玉焼き「やめて!メテオじゃ形も影も残らないから!」
ところで不当さんどう扱ってる?
塩族付けて他の中距離(弓や投げ斧)禁止で前衛センターにしてるけど。
そうすると攻撃エフェクトだけは豪華だぞ。
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>>351
これ好き
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ポツダム大公って領主は民の支配下にいるべきと言ってるが、
ベルンダ国民の願いを聞き届けて絶対君主になったフェデリコのほうが民の支配下にいるよな。
アルカの雇用セリフもそんな感じだし。
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テキストの読み込み不足なんだろうけどなんでイェニ成立時にアルカがマスターに交代するん?
なにか明確な理由ってあったけ
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・・・・聞く前に成立イベントを読んでこい
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>>360
じゃあテキスト嫁
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当然すぎワロタw
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多数のプレイヤーがフェデリコウザい解雇したいと要望した結果ああなった
新規の人は知らなくても仕方ないなー
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フェデリコウザいとか思ったこと無いな(ベルンダ滅ぼしながら
だって使うこと無いもん(フェデリコスルー
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過去スレチラチラ読んでたがそんなんあったっけ?
新規さんに嘘教えんなよ
360はs3イェニでプレイして来い
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フェデリコよりカールとダウンの双璧がウザい
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フレデリカちゃんならウザくないカワイイ
でもフレデリカちゃんの産卵シーンならちょっと見たいかも
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_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー'>>368/´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
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>>366
どっからどうみてもネタだろうが
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でも正直フェデリコよりはアルカのが好感もてるのは確か
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rtsベルンダって重装甲歩兵編成できないのは何故だろうと思ったがあのジェネレーターラッシュに重装甲歩兵入ったら強すぎるな。
オアスン、仲は弱体化したし信バグ治ればいいバランスかもね。ただetpcのロケットは連射のお陰で防御施設破壊が楽すぎるからもうちょいMP高くしてもいいかもとは思う。
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>>359
その割には秘密警察使って粛清やら思想統制してるみたいだかなw
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俺らはネタって分かるだろうが、イェニ設立時にマスターがアルカになる理由が分からない新規さんにそれがわかるかよ
>>370
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ETPC組の艦砲射撃の飛び方もなんか変だな。
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ファイル消えてるな
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ファイル更新と同時に削除か。何か致命的なバグが有ったかな?
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来た!
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これ擬似AI用に凄い面倒な処理してるなw
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イェニチェリ召喚できない!
しかしアークデーモンの遊撃が結構強い。
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内容kwsk
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・敵AI改善 部隊あたりの軍編成をしっかり行い、溜め込んだ大量の騎兵で攻撃してきます。
(2v2敵ドーフィネ2国で試してみてください。)
・各国のユニットを増やしました。
・最高司令部の召喚可能数増やしました。
・指揮所の生産を遅くしました。
・指揮官を硬く、より後方に退避するようにしました。また初期MPも増やしました。
・戦役シナリオ1つ追加。
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あとパイの切り分け、結構楽だな。タメルと南方に仙人と南方軍送ってひたすら粘るだけ。
信撃破しようと思ったけど司令部と一緒にある機関砲と好古騎兵が強すぎて攻略失敗。
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新マップ、多分明日中にはDD廃人の手によって信もETPCも殲滅されてるだろう
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383だけど信は何とか撃破した。
南方に援軍送りつつタメル見捨てて蓄えた部隊で総攻撃。オール砲兵でいい。
これでetpc殲滅するとしたら信撃破してからならできるかもしれんが信撃破すると終わるジレンマ。
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クリアするだけならかなり楽みたいだね
適当にナーガ神官と天仙を召喚して、適当に前線に放置しておいただけで時間切れでで勝った
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修正でベルンダがイェニチェリ召喚できるようになったが謎のカーティブハブリ。
あとイェニチェリは素早さしか挙げられない模様。俺が運悪く12連続で素早さ持ち引いたならともかく。
信機関砲騎兵がめっちゃ強い。コスト120ぐらいでもいいと思う。
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大草原のドーフィネがやばい
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rtsはよくわからんwikiにも無いし
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>>389
できたばかりだからな
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>>389
10分で楽しめる光の目
軍編成と戦闘というゲーム要素だけが凝縮されてる
敵はズルしないでも十分強く、チーム戦では味方COMが頼りになる
反面キャラやストーリーは殆ど無し
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大公到着まで粘るのは粘ったがそこからさらに泥沼の消耗戦に持ち込まれて敗戦不可避
最寄の拠点を投擲で叩き潰すのが正解なのか。でもそうすると本陣守れないんだよなあ……
先程の柳の葉の話ですが、昨晩願流の秘剣を試した所、十三断に成功しました。
ドヤ顔かわいい
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カーティブは単体では最高の回復魔法使いだから、
修道会士と同じではぶられても仕方がない。
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信内乱は旗本と一緒に本陣に突っ込んで必殺技をぶっぱすればそれだけで勝てるんですがそれは
先に童子切を打てば周辺の防御施設と兵士が吹き飛ぶから、本陣まで接近して切り刻むか大典太光世で吹き飛ばせばいい
ノックバックがないから旗本も普通に仕事する。導入当初のポツダム騎兵突貫みたいな感じで
というか時間かけると信に三笠衆がいた気がする……
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>>392
敵は騎兵とラントがほとんどだから、こちらの主力はフサリアがいい。フサリア以外には破城必殺用の砲兵が一部隊いれば十分。
フサリアなら本陣を守りながら、上方や右下に点在してる敵兵舎を土ブレスでふっ飛ばせる。
大量の機関砲がある敵陣は大公の部隊を盾or囮にして土ブレスや砲撃で破壊すればいい。
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>>392
拠点はモーデルと大公の突撃隊で2つ潰せる。それにポツダム本軍が大量に来るからむしろどうすれば負けるんだ。
etpcのファーガソンライフルマン強い。単発だけれども超精密超射程とライフガードより高い攻撃力でアウトレンジ射撃最高
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>>396
突撃隊で潰せる?
先に機関砲保塁を排除しているならまだしも、そうじゃないなら全然安定しないと思うけど
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>>395
あー、胸甲連打してるからきついのかも
フサリアか、試してみる
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>>397
南西や北の拠点くらいなら、ど真ん中にぶちこめば確実に行ける。東の本陣は無理。
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以前は楽勝だったんだが、今やってみたらAI更新のせいかちとキツくなってた。
まあ基本は395に書いたとおりで合ってると思う。
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イェニチェリ、連隊長によって鍋の種類が固定なのか?
一応魔族拠点から出た二人目の連隊長にも召喚させたところ一人目と同じく攻撃。
三人目も攻撃だったら拠点ごとに一種類か。さすがに複数種類召喚できると強すぎるよな。
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ドーフィネ、シャスールラッシュが結構強いな。覚醒ニルス君相手でもためておけば物量で機関砲もある程度どうにかなる
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rtsの真の突撃指揮所からの精鋭銃兵と射撃指揮所からの精鋭銃兵の召喚先が一緒じゃね?
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信の突撃兵指揮所の近接兵(多分本来はドライゼ)が三笠になってるミスが治って無いな。
今のうちにバグを大量報告しとかんとciv5のDLCがくるから陛下の更新が滞るぞ。
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AIの更新でだいぶ何度上がったな。ドーフィネ騎兵の大量突撃怖すぎる・・・・。
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工兵の塹壕が捗るな
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>>405
何度は誤字?
いや・・・難度と「何度も」を引っ掛けた異端者だろうな。
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この程度で異端者認定は無いと思う。昔はもっと高度なダジャレを言う異端者がいたんじゃ
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一旦しゃべるのをやめよう
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異端者は一旦社会から排斥されるべき
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ダジャレに対する異端審問と戦う国王はいないのですか!(悲嘆)
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異端審問と戦う国王ってそれ国王も異端ってことじゃ
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なんでルー公が無駄に金かけて無駄に豪華で無駄な場所に建てたノイシュヴァンシュタインはレヴネに不法占拠されてんの?
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アヘ顔ビームが怖いから仕方ない
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アヘ顔ダブルビーム……
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あぁイッティハトってそういう…
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【異端監視中】 . ――- | ;::.. . .|
, ´ ` | . ..;::. |
/ .| .::;; ..|
/ .| ::. . .|
/ ヽ ヽ .|.. ;:. . :|
. / / \ 、. \ \, -.| . |
/// (\ lイ \ .ヽ'.| . |
./ l / \'弋!\ 、 ..| . :: :. |
厶/ ヽ \ \ i/.| ..:, |
l 〈 ノ ⌒ , X. /.| |
ト、∧ .\ ∠l / /.、| ;. .,,. |
\ \`ヽ./ / | .:: . |
ソロソロ デバン カネ? . ⌒`/ /ヽ {ュ} | ::.; . .|
/ / ン' l ヽ | |
/ ィ \ ノ , j! ..| |
/ // \`⌒'´ |:::.;., |
/ // /ヽ. _ | :::... |
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でもレヴネ様のアヘ顔ダブルピースならちょっと見たいかも。
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レヴネの顔グラを恍惚のヤンデレポーズにして遊んでるわ
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TOPでやれ^^
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象の混乱に弱いはマジでやべーな。
RTSの仲シナリオみたら分かるけど、
ETPCの砲撃(技術低い)にやられて、軒並み混乱祭りじゃねーか。
RTSだと混乱に強い弱いは特に重要な要素なので、象はもっと安くても良いかも。
-
RTSでとりあえずETPCの本拠地はぶっ潰せたんだが、
信まで手が回らなくて時間切れになった。
ただ信とETPCの両方の本拠地を潰すことはできると確信した。
だが両軍の残ってる兵士がこちらの本拠地をぶっ潰せるくらい強いので勝った気がしないのが難点。
著名タメルで他の全てを無視してコーンウォリスだけ倒したのと同じような気分だな。
-
やっぱり両方は時間が足りんよな。
最悪でも信は南方の鉄人兵に西方はetpcに大部分を割くと仮定して仙人数人と砲兵の位置指定ラウンドで始末できるが、
etpcの方は仙人中心でもロケットで死ぬしそっちも砲兵中心で混乱で戦うのがいいのかな。それだと敵を突破する時間が足りなくて時間切れになりそうだが。
-
レヴネ「時空砲持ってるし、異端掃除は私が殺ってもいいよね?アヘ顔しながら撃つの」
-
今起こったことを正直に話すぜ…。
俺「やった!残り1100カウントでETPC植民地軍本拠地を撃破!これなら全て倒せる!」
→俺「慰亭送ってから放ってある南洋は耐えてるかなー?」
→西方龍使い軍団「真の本拠地は虫の息だよーwwww」
→「侵略者共を撃退しました。」
結論:数のブレス暴力ってすげー。
-
あ、倒したのは植民地軍本拠地だけだから、
ETPC正規軍本拠地の方は倒しそこなったってことな。
いやあ龍使いは強敵でしたね…。
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>>423
タメルがすぐ死ぬ最大要因はETPCの艦砲による混乱祭りのせい。
だから移動力と技術のクッソ高い八旗騎兵で艦砲を逸らし続けるとかなり持つ。
その間にアフォの如く八旗騎兵をかき集める。
んで残り1200カウント頃になったら、八旗の総数を確かめて、
いけそうなら伝統の大量騎兵迂回本拠地突撃。数が足りてればETPCの本拠地落とせる。
南洋の方は慰亭だけ送っとけばしばらく持つ。
この戦法で両軍を壊滅できると踏んだのだが、
>>425のような事態が起きてやる気が激減したので誰か代わりにやっといてくれ。
-
やさぐれすぎだろ…頑張ろうぜ…
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お前らが龍使い(笑)とな言ってたせいで龍使い(驚)にクラスチェンジしたじゃないか!
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まだだ、まだ俺たちには雷鳴さんと帝国銃士隊さんがいるじゃないか!
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雷鳴さんとか時代遅れも甚だs
ラクシュミーさん砂漠で爆走しないでぇぇえええぇ!?
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(輝くって言ってもRTS位で本編ではいつもの龍使いのままだと思うけど黙っておこう)
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ザミンダリー歩兵隊長「」
熟練竜使い「」
ホワイトコート士官「・・・」
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おっさんパッチのアシトクさん超美人やん。 イリちゃん超かわいいやん。イリちゃんの龍になって馬乗りしてほしいやん。興奮するやん。
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性能について触れないのはどういう事なんですかね(ゲス顔)
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かわいいは正義なんだよ!弱くても愛があれば戦力になる!
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>>435
数をそろえて幻影ブレスを位置指定して敵に叩き込む。なんとなく妨害できる。
黒龍ブレスで遠くから位置指定して敵に叩き込む。ちょっとは迎撃できる。
イリちゃんに位置指定して俺のリビドーを叩き込む。興奮する。
どうよ?
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イリには謎の高魔力という武器があるじゃない
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龍使いの使役する龍はフサリアなのかレッドドラゴンなのか
どっちにしても龍使いさん邪魔になりそうだけど
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そこらの人間よりかは多少魔力を持っている巨大な蛇のことを龍と呼ぶんだろ
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飛ぶヘビは全て竜、そのうえ二足歩行したらドラゴン(適当)
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なるほど(適当) 我々はドラゴンだったかー
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トカゲが全ての不可能を可能にしたのが竜だろ
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>>442
飛べるヘビまで光の目を遊んでいたのか(驚愕)
-
パイの信って拠点が攻撃性能持ってるから強く感じるが初期戦力凌げば立て直しに時間かかるから案外あっさり撃破されるんだよな。
-
噂の帝都でプレイしはじめたけどマップでいきなり城がフワフワ浮いててワロタ
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>>444
そうなんでスネー。
ク
-
>>447
焚刑
-
焚刑とはヘビーな罪だぜぇ
-
>>449
【異端審問中】
/ 、
/ : ヽ
/.//: : i1:
/;/: :/: ;: : : : 八 l
//: :.:/: :/: : : :: l ヽ |: |: :|
//: : /: :/|: : : :: 1 | '; i1: |: |
/: ::::l: :/ |: : : :::|: ム-‐| / l |: :|
|: : ::{!:::l`ヽ}: : ::::|:: l=弌≧ェ|: / :;:: ::/ :| たまには顔を出さないと、地味すぎるルー・・・何だっけ?と
l: ::/:l: :|,≦=|N!::l|: / 、 弋.リノ; / :/::::/| :::「| いつものウゴリーノ様の間に挟まれて俺まで名前を忘れられかねないからな・・・
|::/|!::、 :.くヒ/ ∨レ' `¨´//:::/::::/」|::/} :|
}/ .|! ::\∨ //: : /::::/ヲ.}'ノ1 :|
li: l: ::「\ ー ./: /{:/-‐:'´/ }/
.li:|: 小 _ _ // .| :::::| :/
Ⅵ/:∧ ´ - 「:ヽ ト::N
.∨ ヽ. . ´ _j〉:::〉∨
∧_, < ´ ィ::¨:´:::::;<
-
わあ、いらないのにホーリーショットガン押し付けてくる人!
-
ショットガンがイマイチ火力無い気がするけどなんでだろ
例え、デーンが持ってても敵をバンバン撃破しているように見えない
-
>>451
トゥルフゼス「聖剣(笑)押し付けてくる大司教よりはマシだろ!文句言うな!」
ティリー「…ほぉう?」ギロッ
トゥル「 」
-
たとえショットガンでも遠距離武器ないよりはあったほうがマシでしょっと!
-
聖剣は十分強いだろ!混乱したら味方を余裕で切り殺せるんだぞ!
なお連続切りを付与するヘルマンは
-
しかしまだこの広告スペースへの出資者は出てこないのか・・・
-
>>450
ショットガン付与ってことは、勿論近接率いること出来るよね?
デーン・重装甲・足軽とか。
それ以外意味無いよね〜
-
げげげ下馬せーさんだって近接やろ!シャイニングぶつけんぞ!
-
>>456
ま・・・まだ人柱版だし・・・
-
聖剣付与(笑)はでふぉしなだったら神LSなのに…
光の目にでてきたばっかりに
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ショットガンはパックルガンと同じく相手を弾くせいで減衰距離での命中弾が多いせいだと思う。
RTSで敵の機関砲とかを重歩兵の人海戦術で潰してみるとわかるがHPもりもり削られてる。
聖剣2付与+ノヴァ+オールヒールの上位互換持ちの微妙人材のティリー。
デフォシナにいても中盤以降だとHP活かして魔法相殺の肉壁にはなれるが強人材と言うにはHP以外が足りてなさすぎるんだよなぁ。
-
大司教は聖十字架持ちってだけでも価値があるよ
範囲大リカバリーはやっぱでかい
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リチャード「ショットガン()の奴め、俺より目立ちやがって・・・」
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貴方はアンティオキアに突撃ラッパ、火炎斬と付与スキルはそこそこなんだが雇用が致命的すぎて・・・
ルノー「しかし、お前たちは所詮は俺らの下位互換だ」
コンラート「まあそういう訳だから、諦めてくれ」
オーギュスト「真に強い人材は、雇用もスキルも隙が無いものさ」
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アラミス「あの国にも俺達みたいに3人セットの奴らが居るのか。しかし、あっちは♂の犬、可哀そうに。あ、ヴィラール様、お手!おかわり!(自分からやる)」
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ボードワン「いえ、あの三人は不利になったら間違いなく見限ると思いますが。勿論、そうなる前に私が王を何とかしますが(ゲス顔)」
ディオスコロス「私達は国以前にエルビラやエデッサの市民が大切ですので、平和的に統治して頂けるなら誰でもいいので・・・」
リプラヴィアーノス「正直、あの方は人民保護より先に自分専用のハーレムを作ろうとしたり、あまり評価はよろしくないんですよね」
バルバロッサ「」
リィサン「あまりにも人望が無さ過ぎるので、せめて泣きましょう」
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バルバロッサ「か、勝っている間はこういう連中ほど信用出来るから!」(震え声)
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バルバロッサなんでこんなにネタにされてしまうん?
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愛されているからさ
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元ネタからして溺死王ですから・・・
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著名な戦闘でフェデリコがでてこないでアルカがよくでるのはなんでろう
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ボードワンさん、あなたどうして頭に猫耳つけてry
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オイゲン「寝室に向かわれてました。寝るとか何とか。」
セディエルク「寝室に向かってました。だめにんげんです。」
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ボードワン「交渉事の時に表情が硬過ぎると昔言われたので、逆に相手側の方の表情を緩める為につけてるんですが、どうでしょうかね?」
バルバロッサ「いや、普通に似合わな」
ボードワン「王?(黒いオーラ全開で)」
バルバロッサ「ひぃっ」
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>>470
バルバロッサ「その通り!溺れると言っても愛に溺れる男さ!」(周りの女性部下に目線を送りまくる)
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>>475
ボードワン「・・・(扱いやすい駒を見るような眼)」
リプラヴィアーノス「・・・(呆れた様子)」
ディオスコロス「・・・(駄目な子供を見るような眼)」
使徒ヴリトラ「・・・(ゴミを見るような眼)」
バルバロッサ「」
ルノー「プッ」
コンラート「・・・ニヤリ」
オーギュスト「・・・当然の結果だな(肩を震わせながら)」
-
エデッサ勢女子がデレてるところをスレでみたことがない。
-
ヒント:バルバロッサはこのザマだし、それ以外の男子勢はメインに据えられるほどキャラが固まって無い
-
エデッサはS3でただ居るだけな感がしてるのがな
-
今DDでヴぇイセンヴェルグやってるんですが、いい攻略法ってありますか?
基本条件としてフロミスタ、オアスン、ヴァスファーレンより早い行動ターンで
やっているのですが2ターン目のフロミスタは撃退できるんですが、壊滅的な被害が毎回でます
撃退方法は15レベル前後の重歩兵の真空きり、銃と後方ヒールが主力です。
-
やってられるか…
-
>>480
人材部隊は全員重装歩兵を雇っとく。他は適当に、工兵を3〜4部隊おすすめ
2ターン目にオーデンミュンツァー工兵1〜2部隊でプレスブルクを攻める
オーデン部隊以外は攻撃を禁止して支援に回ってとにかくオーデン部隊のレベルを上げる。
残る全軍でトリアー侵攻
どっちも被害を出さないように、特にオーデン部隊に被害が出た場合はリセット必須
あとは如何様にでも。
フロスミタ無視してヴェスト落としに行くなり、フロスミタ滅ぼしてペルンダ倒すなり、
オアスン滅ぼして食えるかさんを回収するなり。
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ヴェイセンの対フロの最大の悩みはミュンツァー。
リデンプつけて消耗してもいい肉壁にするか重歩兵つけて次の戦闘でlv10まであげてしまうか。
先手とったらまずヤークトさん取りに行く、この時ちょっとずつ出撃して全員lv10目標。実際それは難しいがせめて全人材部隊lv10以上は必須。
フロ戦はジネテスでMP吸収すれば攻撃が相当緩くなるからMP吸収使いつつで。ジネテス+ランツェで遊撃も面白い。
-
どうでもいいけどシヴィⅤにフサリアが登場
-
>>480
懐かしいなー。昔そういうこと聞かれたっけ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1318078537/797-807
ビルトハウゼンのガストラがクビになるのは昔からの伝統なのである…。
>>482も言っているが、被害無しでトリアー、プレスブルクを落とすには工兵を入れると良い。
中立LV1どもに対する戦闘工兵の塹壕の堅さは相当なもので、これだけでほぼ押さえ込める。
後はヤークトシュロスが修道会士雇えるから、回復もバッチリになるぜ!
当時の俺はまだまだ未熟だったので宣教師雇ってるが、今なら迷うことなく全修道会士だな。
とにかくS1はレベル差が重要。LV1とLV10、LV10とLV20では圧倒的な差となる。
先手プレイなら2ターン目でどれだけレベルを上げられるのかで、大きく難易度が変わるぞ!
なお後手プレイだとLV1軍団でフロミスタを撃退しないといけないので、素人にはおすすめできない。
-
>>480
戦場においては、同じ場所にいるな。
敵は一番近くにいるユニットに攻撃スキルを使用してくる。
少なくとも最前線のユニットは左右に動き、敵のスキルの直撃を回避するんだ。
オーデンヴァルトの真空斬りは移動力アップの効果があるため、この戦法で優位に立てるぞ。
少なくともウゴリーノの攻撃は避けよう。
-
皆さん様々なアドバイスありがとうございます。
おかげさまでヴァスとファーレンとオアスンと突撃王吸収できました。
フロミスタはベルンダに任せましたが、この調子でベルンだとポツダムの二面作戦で言ってみます。
-
ユニット性能に言及したら煽り野郎も大量に出てきて荒れまくるのに
戦略に関しては一致団結して丁寧に教える紳士な方々である
-
エデッサに女子なんていない、いるのはおばさ…
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>>489
ディオスコロス「ダークレイ」
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ボードワンちゃんがおばさんな訳ない!!
あんなに可愛くてちっちゃな子をおばさん呼ばわりしおって!!!
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魔族の奴らなんてもうおばあちゃんってレベルだろうからおばさんなんて軽い軽い
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「あんなに可愛くてちっちゃな子をおばさんとか糞とか言っちゃだめだよね」っと
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マウリッツ「論理的に考えたところ、女子で正しいかと思われます。女子という言葉を実際に使うのは、本来の意味の20代よりも、20代の仲間入りしようとするアラサーや40頭の女であるわけで」
シャルル「おい。なんか、負のオーラが教皇庁とウィルトゥスを簡単に押し潰して、こっちまで来てるぞ」
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>>493
作中女性最高齢候補の糞緑さん乙
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プリムラさんがビクッとしたようです
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別に光の目のキャラにそういうの求めてないんで・・・
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>>497
こいつ最高にエデッサ女子()
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ではなにを求めていると言うのだ!?
・・・キチガイさか。キチガイさなのか
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光の目に救いは無い(断言
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キチガイ系女子という新ジャンル
ちなみに需要はない
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光の目にはそのキチガイ系女子しかいないわけですが
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マリア様は普通だろ!
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供給は充分すぎるほどある
ただ、選び手は・・・
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ヤンデレ「心外です」
ローヴェレ「かかかか改心したし」
緑「まるかじり」
将軍様「人格は破綻してないし」
筋天使「人よりちょっと頑丈でちょっと剣の扱いが上手いだけ」
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グスタフ「ん?」
フランソワ「ん?」
ニダハラス「白目」
バーブル「ガタガタブルブル」
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>>503
光の目界の女神だからな
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脳天使は身体が異常
将軍様は技が異常
まじで接近される前にし止めないと
前衛でも溶けかねない
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キチガイしかいないは言いすぎだろう
1/3ぐらいはまともに空気勢やってる
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空気とよばれるかキチガイと呼ばれるか、どちらか選べ
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エマヌエル「おい私もか!キチガイを抑えるほうだろ!」
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クールラントという性能よし性格よしの人間しかいない百合の園
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フサリアの皆さんは性格まともだろ!まとめてキチガイ呼ばわりはいい加減にしろ!
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ひぃ、解せぬ。
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>>512
銭下馬が二人ほど居るんですが
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>>515
ETPCに比べたらマシなんじゃね(適当)
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○ー○○「うるせぇ流氷にしずめるぞ」
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西方藩鎮の皆様と信の女性陣も常識人ぞろいだろ!
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常識人≒空気
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ドラベスクスは常識人だよね
ルー大公は、、、夢を見てるだけだよねうん
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ヤーコプって光の目屈指の金持ちだろ
あの時代に東方との独自の交易路持ってるとか
経済牛耳れるレベルだろう
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ナイナハリさんとかマトモじゃないか!
うん? 意外とまともな人も多いね。あれか、一部のキチガイが目立ちすぎているだけか。
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現代の我々の基準だからキチガイに見えるのであって、あの世界なら標準なのかもしれない
ごめんやっぱ無理だわ
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>>519
しかしキチガイだからって人気とは限らないんだよなぁ・・・
具体的にはベルンダの首脳陣とか
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ベルンだの首脳陣に常識的ながら周りのきちと現場の戸惑いに板挟みになって次第にきちるかわいそうな女の子参謀を追加しよう
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光の目の残念なところは陵辱したくなる女性がマリア様しかいない
女性と言える女性が少ないわー、本当に残念だわー
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凌辱ならグロ☆とかラクシュミー辺りじゃないのか・・・
「戦う女性」と言うだけでそういう趣味とは深い縁があると思ってた
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ホントお前らsenka好きだな。別に止めやしないが
俺はむしろ成美におにぎりをあげて嬉しそうな顔でもぐもぐしてる所を眺めたいです
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今はジャンルの細分化が半端ないから色々細かい条件というかツボがあるんだろうな
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緑をレイプしようとしたらトリニティで撃退されるし
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「戦う女性」でヴィラール将軍が出てこないとは…消耗戦のしすぎでセックスアピールが足りないのか
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味方を召喚獣のようにあつかう将軍のどこに母性があるというのか
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ヴィラール将軍はフランソワをボコってるイメージが強すぎて・・・
後は若手青年将校団は許されざるな。撲殺とか一番エロとはほど遠い殺し方じゃないか
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腹パン(セックスアピール)
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ほら、腹パンとかんがえれば・・・っな?・・・・
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ヴィラールは何を率いるべきかわからん
ルテリエはほっといてもレベル上がるし
モンスメグだと弾幕のレンジが足りない
シュペルにヒール付与はいいが弾幕は死ぬ
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Etpcぶっ潰して赤服を・・・と思ったけどきついか
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ん? バイルシュタインさんとかセックスアピールたっぷりじゃん。おもに立ち絵で
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ヴィラールは擲弾兵拾えたらそっちに替える。
それまでは竜騎兵かモンスメグかルテリエで良いやって感じ。
重装甲歩兵も良いんだけどね。拾えないんだよね。あと本人が死ぬ。
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>>536
いるなら擲弾、いないならルテリエ。場合によっては重装甲兵
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リアルで女性軍人だったのってラクシュミーと皇女様だけかな
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>>536
とりあえず弾幕やヒールの事は忘れてモンスメグを配下にして技術UPした砲兵TUEEする
赤服が雇えるようになったら赤服に変える。エランビタール赤服の火力はヤバイ
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勃ち絵♂
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女性は赤い日があるから赤が似合う
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赤服雇える奴らって大体は赤服率いて損はないよな
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まぁ赤服の元々の能力に加えて人材リーダースキルが死ぬことがほとんどないからね
そら強いわ
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将軍様は終戦後、血筋的に結婚&出産がほぼ確定だよね(もうしてる可能性が微レ存?)
ヤンデレーラと皇女様はできなかったけど
筋天使は…男を略奪とか各都市で飼ってそうだ
まあ登場人物大体偉い人だから相手なんか探せばすぐ見つかるんだろうけど。(全体MAPの左の方を見つつ
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つまりディオスは昔の男でバツイチだと?
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将軍様も武家何だから美少年の一人や二人くらい侍らせてるでしょ
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>>544
ヴァレンチーノ「ローヴェ・・・いや、なんでもない」
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エマヌエル「ヴァレンシュタインは(戦力的な意味で)私のものです」
マリア「いいえ(クールラント存続的な意味で)私達のものです」
こうですか?わかりません><
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筋天使さん、史実通りならもう結婚してるはず。ジャーンスィーって嫁ぎ先だし。
だから多分未亡人。
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アルカさんは当然のように幼い息子や娘が魔領の良家で隠れて教育を受けているとベネ
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???。。。(ポルタサンタが開く頃に、こいつをバシリカに誘っておくか)
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リデル「凌辱プレイをネタにした本、ここに有りますわよ」
タイトル「傭兵王野外拘束魔力補充プレイ」
傭兵王を野外にて裸にして拘束し、マリア率いる修道士がひたすら男根に魔力補充し、そこから傭兵がボンボンでてくる光りの目屈指のアレな本。
リデル「とても面白いですわようふふふふ。」
「エフューシスさん、そう思いません?」
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ローヴェレさんは自分の血どころか
敬虔で信心深い信徒の血にまみれてるもんね(ゲス顏)
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>>551
くそう、ヴァレンシュタインモテモテやんけ。あーうらやま
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(棒(
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なお女性との経験回数1位はダントツで安楽帝の模様
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敬虔回数ならティリー
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S3ポツダムが難易度高の理由ってなんだろう
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グシャーンの全力とイェニの大体が向かってくるからじゃね?
しかしルターさんの使い方を分かっていると「みんな逃げろ。これはネタルートだ。条件の厳しさから気づくべき」で勝利確定だしな
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ネタルートは抜きにしてこのスレ住民ならビックバーサあるから楽とか言いそうだと思ったのだが
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後から入った修正を加味してないんじゃね?って難易度設定はかなりある
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>>561
クリアするまでテンション保てないから
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今は同盟、援軍もあるからエデッサ以上に楽だなあ
もしかしてS3実装当時のポツダムはビックパーサも突撃隊もなかったのか?
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いや、それはあったが大公は攻撃LSだけで斜行陣や軍楽隊、反転行進射撃付与もなかったので
もっちゃんの方が優秀wwwとかは言われてた
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思えば大公はかなり強化されたよな。
昔はマジで必殺技しか取り柄がなかった。
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バーサ突撃隊持ってるのに強化されるとかジョミニが泣いてますよ。
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逆に考えるんだ。LSがいまいちだから陪臣にしてビッグバーサを強化できると考えるんだ。
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>>568
それだけでも十分過ぎたが、今はさらに吹っ飛んでるんだよなぁ・・・
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ランシナで大公獲得⇒
赤服率いてロンドン〜東南アジアを1部隊で制圧
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人柱ver9来てるよー
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>>561
DDプレイヤー脳で考えると難易度低だが、
難易度を参考にするような人の脳で考えると難易度高になる。
それと昔は愚者が今より相対的に強かった。愚者も割と更新に置いていかれてるからな。
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一旦これで正式版か
広告スペースェ・・・
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作者さん、sc2で最高ランクだったんだ
紹介されてるゲームも面白そうだね
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>>576
いや最後の一行読む限りこれは・・・・
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馬鹿なシヴィのDLC来たのに更新とは!
難易度最高難しすぎる。ラッシュしても撃破できず戦力整えてると負ける。
あとマップ追加が地味に嬉しい。あと大佐マジイケメン
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難易度最高とその一つ下とでレベルがそうとう違うな。
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仲シナリオ、全軍退却で友軍任せでも勝てた件
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仲は時斉が南洋と合流するタイミングで上手くいくと信がくたばるからなあ。
プレートバインドと黒龍ブレスが組み合わさることで最強に見える。
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難易度最大の難しさが異次元
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流石に修正されたようだw
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本編最弱候補の西方藩鎮のこの謎の強さはなんなんだろうな
他国と比べてレベルも低いのに
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RTSだとLVが低いのでステータス差が広がっていないのが大きい。
LV8と10では基礎値の方がモノを言うから、結局大した差にはならない。
となると仙人の召喚はかなり強い。タイミング次第では大活躍。
それに加え数だけは多い龍使いがひたすらブレスを吐くことで押し切ることができる。
最大HPが低いからゴリゴリ削ってなんとかかんとか。
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RTS正式版きたんですか、やったー
今まで待ってたからとりあえずやってみよう
ランシナって領土40で終わりにできないんですか、やだー
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修正済でも大草原2v2難易度最高きっついな
フサリアで必死に逃げ撃ちしてたらよく分からない数の竜騎兵が押し寄せてきて死んだ
これは畜生ですわ
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雷鳴「正直、俺達RTSの方がいい気分じゃね?」
足軽「人材付きじゃない限り、ただのやられ役だしな」
龍使い「そうだ本シナリオなんて壊してしまえ」
・
・
・
光りの目スクリプトにウィルスが侵入、RTS以外が遊べなくなりました。
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オトラントって過酷な処刑で反乱を抑えたっていうけどなにしたんだあいつ
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童帝という単語を口にすると国家機密漏洩罪で連行
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>>588
帝国銃士隊「ふざけんなよ貴様ら・・・」
重装象兵「俺たちを見捨てるとは・・・許さん!」
後足軽、お前はLv30以上なら通常シナリオでも強いじゃないか
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>>589
某魔女(腐女子的な意味で)「どんな処刑をしたか調べる必要が有りますね」
オイゲン(鬼畜凌辱薄い本的な意味で)「帝国の闇を暴く必要が有りますね」
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>>592
オトラント「全く、大人しく罪を認めれば、こうも苦しむ事は無かっただろうにな・・・?(モグモグ)・・・ああ、美味い」
ベルンダ帝國DeathSquad「(モグモグ)・・・いつもながらヴィトゥルス料理は味がいいな。もっとも、罪を認めない限りお前は食べる事は出来ないがな・・・」
罪人「ぐあああぁぁぁぁっ!も、もうやめてくれ!」
新人特務隊長(な、なんて拷問方法だ!罪人を縛りあげて食事を与えず、その目の前で料理を美味そうに食べ続けるとは・・・!)
オトラント「・・・まだ余裕があるようだな?おい、そこのお前。さらに3皿追加と伝えて来い。あぁそれと、持ってきた後にお前も食べるのに加わっていいぞ」
秘密警察「了解です!」
・・・あれ、これでは処刑ではなく拷問じゃないか・・・
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フレイムレーザーの人とかオイゲンはいつから変態キャラになったの?
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大体本家VTと顔グラの所為
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当代最高は元ネタの所為だろう
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エフューシス「実は私…男が好きなんです」
ヴァレンチーノ「別に普通じゃね?」
エフューシス「えっ」
ヴァレンチーノ「えっ」
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>>589
何故だめエルフがイオナ化してるのかをkwsk
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変なアンカーが残ってたorz
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光の目って地獄なんやな(白目
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おっさんパッチしかやらんかったからわからなかったが、そうか変態なのか(迫真
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RTS近衛兵勝てた
フリゲのおまけモードのくせにシェアゲより面白いわ
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当代最高さんをペロペロしたいという猛者はおらんのか
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じゃあ緑をペロペロしたい畜生はいないのか
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トリニティに汚染されてそう
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>>603
当代最高さんにペロペロされたいじゃいかんのか?
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DD人材登用禁止ってかなりハードだな...
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緑はくさそう
オータンはいいにおいしそう
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バイルシュタインとか、戦場以外で能力を発揮するタイプの人材は大体臭くなさそうな気がするな(ただし緑と正帝除く)
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風呂入らずに研究ばっかやってるやつらは臭い
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sc2オアスンDDがクリアできないよ
逆立ちしてもできそうにないよ
そもそも大同盟を突破できないんだよ
どうしよう
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間違いなくシュールストレミング持ってるオアスン軍は臭い
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>>611
もう少し具体的に質問したほうがアドバイスも貰いやすいと思う
>>2のテンプレも良かったら使うといいよ
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s1オアスンってさ帝都落としたらベルンダ併合とかそんなイベント存在
しないよね?まえどっかで聞いた記憶があるけど、テキストにも書いてないし
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>>614
MADかアンスバッハ落としたらヴェスト併合の間違いじゃないのか?
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たぶん間違いだと思う
あとModなマッドじゃなくて
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ガチで間違えた帝国銃士隊縛りして来る
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S1オアスンddクリアできたらddプレイヤーを名乗ってもいいのだろうか
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DDの中堅の下くらいの国からって最初全然領土獲得出来ないのって普通かな?
2,3ターン全く領地増えなくてやってらんねーと思ってほっぽり出しちゃった
縛りは魔法銃兵と傭兵だけです
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オアスンのコツは金使いすぎないことかな、特にSC1
限界まで兵雇いまくるのはアカン
安いLv.1をレーヴェン+ベルハルで育てまくって
金はヴェスト併合後にルーやドラべ配下の上位雇用に使いまくるんや
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しかしS1オアスンは普通にヴェストしばくとおわりなので
個人的には楽だと思う
それよりポツダムと開戦後のボッチ元帥の沿岸防衛プレイがたのしい
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帝冠にでてくる諸国はは内政がある分基本的にS1プレイしたほうが帝冠プレイするより楽なのでしょうか。
ノーマルまでは気にしなかったのですがハードが思ったより難しかったので気になりました
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>>619
勢力とシナリオはS2以降っぽいけど書いた方が良いよ
魔法銃兵と傭兵縛りなら、上位雇用と他の内政つかうしか。S2ならLV40雇用可能
DDなら資金ボーナスが敵にあるし、2、3ターンはさすがに短気すぎるぞw
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ヴェストを併合すると勝ち確でつまらない?
こう考えて縛るんだ
外様の帝国諸侯軍なんて味方にしても2秒で崩壊するゴミだから
維持費を払うのもばかばかしい、ここは正規軍のみで帝国を制圧しよう
と考えるんだ
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人材吸収に縛りをしないと他の勢力やシナリオをやる楽しみも減ってくしな
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この前初めてオアスンやってみたけどヴェストとクールラント取ったらメンツが安定感ありすぎて笑った
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等持院幕府でプレイしても、信を吸収した時点で
信でプレイして幕府を吸収するのと変わらなくなってしまうからなあ
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>>627
マイナス信長
プラス久秀、反乱なし
実際は信でプレイよりも簡単
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足軽の帝国陸軍士官が手に入らないのは多少マイナスだけどな
後久秀プレイ(資金増加イベント無し、ただし一般雇用に倭寇)と北方(一般が仲系、久秀と信長は両方ナシ)もほぼ同等
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??「おい、その計算だとワシがあのクソガキより低いということか」
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三笠雇用ができなくなるのはかなりのダメージだけどね
最近は三笠使える人かなり増えたし
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ミサカ使える人かなり増えたし?(難聴
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ラクシュミーばりの筋天使ミカサが使えるって?(幻聴
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ミサカのほうがいい。
だって、若い子少なくて、おばsくぁwせdrftgyふじ
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信長様が一番三笠をうまく扱えるんだ!って三笠は三笠は主君を賛美してみたり
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連合艦隊旗艦ミサカだって?(熱中症
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ミシマが使えると聞いて
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マサカ
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むさか
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ミサワ衆?
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まあ序盤が一番難しいんだがな幕府も野望も
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rts近衛兵2vs2クリア 自軍 ドーフィネ 味方、敵ともにベルンダ
まさかヴォーバン式要塞が味方がいてやぶられるとは思わなかった
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ミサカはミサカハコウコクレンゴウカンタイキカンナリ
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…旗艦を決して分割?してはならない(震え声)
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序盤が一番難しい勢力ってほぼ全部やん
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槍騎兵と初期要塞のおかげでドーフィネの序盤の安定度は異常
後半はシャスールラッシュという決め球もあるし初心者向けだな
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いまさらだけどミニシナポツダムEDでアンスバッハが吹っ飛んだ時
あれ設計したルー大公涙目になってそうだよね…
ああ、いじめたい(ゲス顔)
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ルー太閤「破壊の芸術」←芸術家として一歩進んだ貌
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廃墟と化したアンスバッハ、敵の砲撃で揺れ続ける地下防空壕で
自分で設計した新都の大模型を前に侠気の眼光を踊らす大公ルートヴィヒ
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ルートヴィヒ「おっぱいぷるーんぷるん!」
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ナチスはポツダムじゃなかったんか
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廃墟は芸術だよ
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rtsの敵プレイヤーに無効スキルがついてるみたいなんだけど
これってバグ?
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どういう状況か分からないけど無効スキルはバグだな
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>>650
もうMAD作りなさい
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>>650>>655
エマヌエル「ああっ、やめてくださいルー様」
ルー「ところで、ぺニバンドって物が有ったのだが使っていいのか」
ドラちゃん「近代化とは発想の再定式化でもあります、因習に囚われてはなりません。エマちゃんで試してみましょう。」
ルー「ちょっとスピノラ、エマちゃん押さえて。はいお駄賃30円」
スピノラ「金さえもらえれば何でもやりますよ」
アルニム「待て。俺がやる。素人の貴族や軟弱な徴集兵共には任せられんな……」
・
・
・
オイゲン「という百合百合展開ですね」
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近衛兵2対2自分ベルンダ味方ポツダム敵オアスンetpcでやってみたが難易度高いな。
etpcは的にするとロケットが怖いのはRTSでも変わらずだが、支援砲撃が序盤から大量に飛んでくるのを騎兵とかで凌がないといけないのがキツイ。
戦力整えば騎兵突撃で敵後衛(指揮官は堅い……)潰して本軍で前衛潰しそのまま進撃という王道戦術が普通に通じるから近衛はもうちょい難易度高いか更に上の古参親衛隊でも作って欲しいかな。
-
RTS勢力まとめてみた
ベルンダ
イェニ・ルーム制圧下の殆どのユニットが生産可能。
ユニークは発展型ジェネレーター(普通型と比べ回復量1.6倍)
多様な兵種とユニークジェネレーターが特徴の後半型だが、序盤に格安の帝国銃兵でラッシュも可能。
やれる事は多いがどうにもゴリ押し以外の決め手が無い。
ポツダム
ポツダム兵とフサリアのみ生産可能。全ユニットが近衛扱いのレベル13で出てくる。
ユニークはトーテンコープフ騎兵(ショットガン装備の胸甲騎兵)
典型的な少数精鋭勢力で、高レベル擲弾兵の集中投擲が凶悪。3レベル差程度では相性は覆せないが、
フサリアの土煙ブレスでの逃げ撃ちで時間を稼ぐ間に各兵科の数を揃えれば優位に戦える。ショットガン騎兵はノーコメント。
ドーフィネ
ドーフィネ王国・帝国のユニットを雇用可能。
ユニークは皇后竜騎兵(HPと攻撃高めの竜騎兵)空飛ぶ砲兵連隊(移動速度と攻撃速度高めの砲兵)
シャスール・ア・シュヴァル(30%安価の胸甲騎兵)ヴォーバン要塞(より多くの防御施設を出せる防衛司令部)
機銃施設を7個も出せるヴォーバン要塞が初期配備で3つもあり、兵舎が安くて序盤から軍を揃えやすい。
騎兵指揮官の召喚可能数が多い上に、凶悪な重騎兵ユニークであるシャスール・ア・シュヴァルがいる。
オアスン
オアスン兵と帝国傭兵(銃・パイク・弓)のみ生産可能。オアスン兵は全員レベル12。
ユニークはドラバント(HP2倍の胸甲騎兵)ハッカペル(HPと防御高めの金羊毛)レザーカノン(レザーカノン装備の砲兵)
帝国傭兵は弱いが飛びぬけて生産が早い。ノックバック無効のパイク兵ラッシュは敵本陣に対して一撃必殺の威力を誇る。
正規兵はさりげにユニーク化しており、えげつない強さだが、高価すぎて数が揃わない。なんとも両極端な勢力。
-
ETPC
ETPC兵とタメルラーノ兵が生産可能。最初にETPC司令部とタメルラーノ司令部が出てくるが前者が上位互換。
ユニークはファーガソン・ライフルマン(減衰無しの長距離単発射撃が可能な銃兵)
海軍射撃管制施設(より強力な砲撃が可能な防衛司令部)
司令部が2個ある特殊な勢力。立ち上がりこそ非常に遅いがユニットは非常に強力なものが揃っている。
タメルラーノ司令部は生産出来る兵種が少なくレベルも低いので、なるべくジェネレーターと防衛施設に使うのがオススメ。
海軍射撃管制施設の砲撃は悪夢で、2v2なら攻撃軍を生産する必要が無いほど。全視界は割とどうでもいい。
仲
仲兵が3つの藩鎮ごとに分類されて生産可能。全ユニットのレベルが低い代わりに生産速度が速い。
ユニークは書院(ジェネレーター、防衛司令部、修道院の複合施設)
やられ役かと思いきや普通に強い。とにかくプレートバインドが本編以上の活躍を見せる。
八旗での逃げ撃ち、銃砲兵でのゴリ押し、龍使いや忍者での撹乱と多種多様な動きが可能。
弱点といえば書院では砲撃が不可能な事くらいである。
信
信兵が旧式(侍・騎馬・弓・巫女)・新式(鎮台剣兵・竜騎兵・鎮台銃兵・上位巫女)に分かれて生産可能。
ユニークは近衛第一連隊(見た目は三笠だがHPと攻撃高めの火縄銃兵)近衛第二連隊(好古機関銃装備の騎兵)
ベルンダと同じ発展型ジェネレーター(普通型と比べ回復量1.6倍)
兵舎が防衛施設兼だがヴォーバン要塞程の防衛力はないので過信してはいけない。
旧式兵と兵舎の自衛機能で序盤を凌いで、発展型ジェネレーターを建てて新式兵を揃えるのが王道戦術。
新式兵は近衛扱いで軒並み高コストだがその分の火力は有る。しかし旧式兵もレベル10あるのでそれだけで戦えたりする。
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話の途中すまんが
召喚のパックルガンの方にリロードがないのは仕様なんかね?
mp回復量とかも増えてないから、回復するまでmp切れたら敵に突っ込むだけのunitになってしまっているような
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パックルガンはある日突然mp消費とリロードがついたから召喚だけそれに置いてかれてるな
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>>661
>>661
お、そうなんか
じゃあ、ル・テリエの耐性にart*3がなかったり
ラントヴェールの成長と召喚レベルの違い
クロウボールの魔防の違いとか他にも見つけたけど
orclassの方の更新が反映されてないだけかも知れんってこともあるのか
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それ全部バグ
orclass.datの変更にsummonunit.datがついていけてないのが原因
-
信は最初旧式オンリーで個人的に
めっちゃ使いにくい
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RTS、仲以外で1v1ペルンダのパイク突撃が防げない・・・
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パイクは銃に弱い
本陣できっちり銃兵そろえて構えれば撃退出来る
序盤はあまり野戦に応じないほうがいい
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言われてやってみたらetpc防衛施設だけで勝てた
弱すぎとか言ってごめんなさい
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パイク兵は初期HPがクッソ高いので、LV10程度でもかなり堅い、しかも超安い。
いくら銃に弱くても、大量のパイク兵がノックバック無視で歩いてくる様はまさに脅威。
状態異常で対処するのが一番楽かなあ(汗)。
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前線を味方に任せての艦砲射撃
気分はコーンウォリス
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オアスンのイェーガーとエストイェータって素早さ10しか違わないんだな。
エストイェータの方はもうちょいコストと性能上げてもいいと思うわ。イェーガー召喚する意味がほぼない。
それだけ追い詰められてるなら傭兵に頼るし、レベルと攻撃力だか上げてコスト倍位な感じで
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>>657
最初の行で「難易度高いな」と愚痴りながら最後の行で「更に上の難易度希望」とか中々訓練されたDD廃人だな・・・
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>>663
なんでorclass.datから継承しなかったんだろうな
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継承のやり方が分からなかったんじゃないか
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RTSのポツダムの陣容って十分強いんだけどなんか地味。元々使える兵種少ない割に騎兵砲兵は他国と被ってるし
普式ツンナール銃兵とかユニーク支援砲撃とかもできれば使いたい。バランス調整難しそうだけど……
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人誅キター
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本編にも影響あるバグ修正とあと最高難易度追加か
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このゲームのキャラで処女は誰ですか
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聖職者してる聖職者ならいるかもしれません
あ、ローヴェレさんは下がって下さい
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フェデリコは童帝だし処女だろ
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処女はいないと言われても納得できるのが光の目
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緑は1000年以上処女
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巫女って、神に純潔を捧げてるんじゃなかった?
穢れると霊力が落ちるとかで、その辺厳しかったような。
御子は知らない。
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>>682
つまり真之きゅんは処女ってことですね。わかります。
えっ莞爾?誰それ?
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ビッチはだれですか
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ストレス溜め込んでそうな勢力マスターはビッチかもな
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>>682
巫子のステータスが全体的に低いのは・・・・あッ(察し)
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>>684
オ????「私を用いれば必ず性交しますよ」と言ってる某人だ。
野心のためならオヤジ(アルブレヒト)を体で手玉にとり、童貞の筆おろしもする女だ。
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>>687
オ○ラントさんおっすおっす
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オー○○「私に叛意はなかった、成り行きだった。とか言い訳してるホモビッチのオトラントのことです」
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RTS最高難易度難しいな。自分ベルンダ味方ドーフィネ敵ランダムでやってるがどうしても時間切れが来る。
一度は敵本陣壊滅までいけたがそれでも敵の前線は健在の状況。序盤のラッシュ自体は大したことないがそのラッシュが続くからこっちから攻撃に出にくい。
-
俺の環境だと敵のランダムがベルンダで味方のランダムがポツダムに必ずなるな
-
RTSシナリオモード「武士の落日」にて
義輝「飛び道具ですか」
光成「木の葉っぱならともかく、相手は機関銃ですぞ」
光成「歴史は私たちを愚か者と書くでしょう」
義輝「そうですか」
光成「そうですかってやる気あるんですか?」
義輝「歴史も信も作者さえも大きく勘違いしているようなので問題ありません」
光成「これは駄目かも知れない」
〜その後〜
信長「何故我等が負けたのだ」
配下「解りません」
信長「ふざけているのか!!!」
配下「解らないものは解らないんです!!!」
配下「人一人やってきて、気がついたら要塞が粉みじんになって!!!」
配下「そしたら今度が城が真っ二つになった後、粉々になって跡形も残ってなかったんです」
信長「それは本当か」
配下「私だっていまだに信じられませんが、本当なのです」
光成「今でも信じられません」
義輝「強いて言うなら結果論です、城一つ切り崩すだけなら大砲は必要ありません」
義輝「後、外交政策を信長公にお願いしましょう」
光成「え゛?」
義輝「後は、そうですね、こう伝えてください」
義輝「目的と手段を間違わないように、もしジパングを脅かすおつもりなら」
義輝「私は貴方に特攻しかけます、と」
伝記「城すら一撃で落とす、特攻ミサイル将軍様」より一部抜粋
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たしかに武士の落日の将軍様はチートだからなあ。城を刀で切るってどういうことなの・・・・。
もうこの人だけでいいんじゃないかな(白目
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テンペストでググって気づいたけどグロスターがこの技習得するのってシェイクスピア繋がりなのね
よくある風の魔法だから〜ってだけかと思ってた
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戦闘機だと思ってやした
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生きるべきか死ぬべきか
それが問題だ
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発動時の台詞が劇中の割とどうでもいいタイミングに唐突に出て来る名文句で草生える
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>>694
復讐鬼のグロスターに、似合い過ぎてるな
グロスターも妖精とか連れてるのかな?
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でも見た目の割に大したダメージがない残念感
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修正か
ポツダムがシューティングゲームと化したな
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修正3回目きたか、陛下乙です
修正2回目verで何度かやってたんだけど、敵の本陣は支援砲撃で突き崩すのが正解なのか?
プレイヤーETPCだと、最高難易度でも敵本陣に向けて艦砲砲撃で大体なんとかなってしまった
全視界確保のおかげでありとあらゆるところに超火力を叩き込めるのは滅茶苦茶強いな
さながら衛星軌道上からの砲撃のようだ
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本拠地は敵が密集してるから範囲攻撃の効果が大きい
あとマシンガンのせいで近付けないから最後は砲撃が安定してるな
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ポツダムなら手投げ弾で施設壊して騎兵突撃で今まではやってた
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サーペンタインショットの事
たまにでいいから思い出してあげてください
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支援砲撃も無ければサーペンタインも無い、挙句に回復役が全くいない
RTSオアスン王国の明日はどっちだ
ガチムチデーン、ガチムチドラバンド、数だけは腐るほどいるパイク兵でごり押しするしかないのか
試しに最高難易度ポツダム相手にやってみたけど支援砲撃と投擲の混乱祭りでまともな勝負にならなかった
カイザー砲と支援砲撃は金羊で引き付けるとして、投擲はどうやって凌げばいいんだ…
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まず傭兵パイクを4部隊100人揃えます
次に服を脱ぎます
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尻を突き出します
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多分一番ヤバいのは信だな 強い騎兵いないし使えるユニットはコスト重いし
巫女をうまく使えばどうにかなりそうだったけどどうにもならなかったぜw
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オアスンはハッカペル上手く使うのが勝負の鍵だと思っている。
ハッカペルは全てにおいて優れているオアスン最強の戦士。
ドラバンドを雇う暇があったらハッカペルを雇うんだ。
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案外カイザー砲弱いのな
ドーラみたいにバカすか撃ってこないから囮騎兵なり召喚なりで余裕で対処できる
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ただでさえ世界最強の金羊毛が更に強化されて太陽系最強と化してるからな
カイザー砲も小指で弾くよ
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カイザー砲は時間があれば
塹壕投げ引き籠もり戦術で勝てるんだけど
攻勢に出る頃にはカウントが500も無い
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う〜ん、最高難易度はさすがに難しいな。滅亡はしないがかといって時間内に勝てない・・・。攻勢をしかけるのをもっと早くした方がいいんだろうが今のプレイスタイルじゃあ限界だなあ。指揮官が多すぎてつぶしてもつぶしてもわいてくる
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ハードプレイして初めて砲兵の強さを実感したのですがそれぞれの必殺はどう使えばいいですか
特にキャニスターは射程が短くていまいち使いどころがわかりません
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近寄ってきた敵騎兵を殲滅出来る
著名な戦いのサドヴァでは必須スキル
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>>714
キャニスターは騎兵が迂回突撃かけてきたときの迎撃用だね。サーペンタイトは城塞兵器を破壊するためにあって、パーカッシブは時間差で爆発するから敵が来るところを予想してそこに指定してすればいい。
砲兵は混乱をまくのがめっちゃ強いからねえ。今は敵も要塞をでて攻撃してくるようにはなったけどそれでも城攻めに砲兵は不可欠だよ。砲兵をうまく使えば戦力差をひっくり返しやすくなるよ〜。
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砲兵居ない聖軍はマジ苦痛
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RTSにフロミスタが無いんだが....異端だろ
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>>717
聖軍はそのぶん回復役が充実してるからリデンプとか下馬とかをじりじり召喚壁の後ろからゴリ押していけば割と何とかなる。
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>>715
>>716
ありがとうございます。自衛用のスキルだったんですね。
コンドッティエーレプレイでイル・ド・ドーフィネを落とすときや対ETPCの赤福を倒すとき等砲兵がすごい役立ちました。
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>>720
回復薬が少ない勢力には無類の強さを誇るだよねえ。お役にたったようでよかったです。まあ足が遅いから他の舞台と足並みがそろえにくいのが難点かなあ。
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急速展開連打で特に困らない
聖軍ユニットは一勢力に固まってなきゃ光るんだろうけどな
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引きうちする時邪魔だけどな
砲兵
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シングルオアスンで最高難度ポツダムいけたけどカイザー二連射ワロタ
魔力ジェネ使い所がわからんな、序盤で作ると詰むし後半は作る必要なくね?
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誰でも勝てる2v2難易度近衛兵
味方にベルンダを、自分はポツダムを選びます
↓
初期兵舎から砲兵と工兵とフサリアを出しつつ篭ります
↓
ジェネレーターを8個立てます
↓
カイザー砲を10個立てます
↓
画面を引いて位置指定して撃ちます
↓
勝利
-
最近このゲーム始めたんだがMODとかあるの?
あれば是非ダウンロード先と導入方法を教えて下しあ
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>>726
>>1
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プレイするのが面倒でアニメ化しないかなぁとか思ってる
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権威主義と宗教と怠惰な政府を革新的専制主義と原始共産主義と進歩主義のトリニティが粉砕する
なんて今の保守派と革新派と反動主義者と共産主義者が卒倒しそうな内容のアニメなんて作れんよ
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完全に同人になるやろなぁ
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>>729
あれ、じゃあ作者の立ち位置はいったい…?
…おお陛下よ、あなたこそが神だったのか…!!
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浮上する作者創造神説
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取り敢えず最高難易度元に戻してほしい。やってみたら敵がオアスン&信のハズレ組だったとはいえ覚醒ニルス君の方がまだ手応えが合ったぐらい。
いくらなんでも弱すぎるし敵をベルンダ&etpc指定にしてもあっさり勝てた。自分がベルンダだからかと思ってオアスンにしても苦戦はしたが勝利。うーん。
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修正きた
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思ったけど仲も攻城手段なくね?
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火炎放射器「…」
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そういえばRTSモードは投了がないな
退却ボタンでRTSメニューに戻るとかできないかな?
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鎮台が砲撃出来るようになったのはありがたい
オアスンはもうミクロ操作必須か
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そういうのは本体に要望出さないと無理でしょ
退却したらタイトル画面に戻るのはできるだろうだけど、ボタンだけで戻るってのは
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右上の紅いバツ印があるじゃろ?
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人柱最新版のれどめに書いてあったけど陛下は本当にRTSやり尽くしてるんだな・・・
光の目が良いゲームなわけだわ
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戦略的撤退(エスケープキー)
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最高難易度、難易度は高いが初めに比べて下がってはいるな。
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近衛兵の上がUSMCときたら更にその上は何だろう
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最高難易度:作者緑
備考:作者が操作した数十パターンの軌跡を記録し、それを再現します
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カイザー砲の使い方がいまいちわからん
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カイザー砲なんだから当然イル・ド・ドーフィネ砲撃に使うんだよ
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RTSの幕府シナリオだけど、
敵が兵を召喚しないで砲撃ばっかするもんで、楽勝になってしまっておるぞ。
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ほう?
へぇ〜
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>>748
開幕直後が大変な事になっててワロタ
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>>746
上にもあるけど一個じゃ粗大ごみ
複数のカイザー砲を揃え
数多のジェネレーターを用意したときにその真価を発揮する
山岳2の地形でやると敵の進行ルートが決まっているのでバカスカ当たる
ただしユニット生産能力がキチガイなベルンダはカイザー砲でも処理が間に合わない
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ポツダムのッ! |:::/;:;;::;;;;ii| \\ \ \\ \//;;i:i;;\
\::;;;iii/ \___ |:/;;ii;;;;;iii;;:|科学力はァ!!
∵ ∴  ̄ \ \/::;::::;:ii:;:i;;;\ \::;;;iii/
.. ∴ ∵ /:::;;iii;;:::;;::i;:::;;iiiiiヽ ∴ ̄∵
世界一ィィィィ \|:::::;;;::;;;;:ii::;ii::;;i:i;iiii|ィィィィィィ!!!
∴ ∵ ヽ::::;;::;;;;;::;;::;;iiii;;;ii/ ∵ ∴
. ∴ \:::;;;::;;;;iii;;;ii/ ∴ ′
、′・. ’ ; ’、 ’、 ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
. ’、′・ ’、.・”; ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ・>>749 ・;:;´ '从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;⌒/⌒c)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
. 、(⌒ ;;;:;´ '从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ::: ;;;:;´ '从、⌒) ;;:::)::ノ
./''7___/''7''7 / ̄ ̄ ̄/''7''7 /'''7'''7 /''7''7 _/ 7_,/ 7_
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i___/ /____,./ /___.ノ /__,/ ゝ、__| /__.ノ
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カイザー砲は後衛集団にヒットすると滅茶苦茶爽快
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カイザー砲で爽快ザー
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オアスンに修道院って設定的にチグハグだしどうなんだろう。せっかく回復はないけど傭兵の肉壁で凌ぐ勢力なのに。
どうせなら精鋭をもう少し強く(lv15?強すぎるか?正規軍全部HPを増やすとか?)すればいいんじゃないかと思うけど。現状でも傭兵召喚高速になったんだし
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フリーシナリオで何も考えずに安楽帝をレベル20ぐらいまで育てたんだけど、
ステータス見てみたらドン引きした。
なるほど、これが安楽帝か。覚えたぞ。
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sage忘れた
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>>755
現状傭兵の肉壁というコンセプトがうまく機能してないんだよなぁ・・・
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いっそ歩兵傭兵召喚のスキルでも持たせるか
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ユニットツリー見ると本当ベルンダチートだな
本編以外では自重せい
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イェニが雇用できない魔族とファルコネット砲はなしでもいいかもね。
というかオアスンは何故工兵雇えない?
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砲がなくなったら機関銃を突破できなくなるんじゃね?
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ファルコネットがない場合のベルンダの本陣攻略戦術
1.防衛要塞を並べて支援砲撃でどっかんどっかん
2.修道院、宣教師によるバックアップを受けた大量のパイク兵の肉弾突撃
お好きなほうをどうぞ
オアスンは修道院消して、信みたいに兵舎にオールヒールオールキュアを追加してみるとか?
CPU操作時における挙動が怪しくなりそうだけど
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>>752
ビッグばあさん?(難聴
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カイザー砲が楽しすぎるwジェネレイターのおかげで割と連射できるしあの超威力と攻撃範囲の強さがすばらしい。ポツダムの科学力は世界一!
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筋天使 (>>764)を片手でジャイアントスィングしながら)「私はまだ若いですけど」
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砲兵無くてもクロウボールで機関砲余裕
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なんだと・・・クロウボールが機関砲を殺すだと・・・
それって、のび太がジャイアンをシメるようなもんだろ。
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肉壁あればできるんじゃね?
ダークレイ連射はかなりの威力だし
クロウボールがダメージを受けない様に対策とれば行けると思う
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体重120キロ超えるドラえもんに時速120キロでぶつかられてもコブですむのび太がなんだって?
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それを上回るジャイアンは何者なのかと
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ジャイアンは木をへし折ってバットがわりに使って戦闘機打ち落とす化物
光の目に来ても割と戦えると思う
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やっとDDsc2オアスンクリアできた・・・・・
いやーエデン同盟がなければ大同盟突破できなくて死んでましたね
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>>769
ゾンビ「肉壁が有れば?竜牙兵のことかーーー!」
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ユニットツリーの間違い
☆ドーフィネ魔導兵指揮所
大陸軍魔導兵連隊(召喚可能数12・召喚レベル10)
メイガス
エグゾセ魔導兵
グリムリッパー (← ドミニコ修道会士)
☆オアスン国軍騎兵指揮所(移動速度向上LS)
オアスン国軍騎兵連隊(召喚可能数12・召喚レベル12)(味方を回復可能)
ドラバント(強化型ワードゲルダー) ←強化型キュイラシュ
ハッカペル(強化型キュイラシュ) ←強化型ワードゲルダー
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>>774
お前らカイザー砲使う時マジでウザイ
スケルトン召喚せずにさっさと死ね
手数の多い機関砲に対してはゴミすぎてクソの役にもたたないくせに
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カイザー砲戦術は召喚の多いベルンダがきついよね
前線は持つけど時間切れしてしまったわ
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>>776
「既に死んでるって!」
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ウルドゥルがアンスバッハ落としてヴェスト地域制圧してるんだがなんだコレ・・・
ま、愚者に潰されるんだろうが・・・
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>>779
ピエロなんとか「拠点が涼しくってやる気でるんです」
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魔王様と相互援軍支援できるようになって、ウルドゥルも本当に強くなりました。
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ジェスターがクラウンになったか
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>>780
ピエロ?
......道化ですなぁ
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光の目に射程による威力軽減の概念あったっけ?
同じ鉄砲や魔法と武器の差別化が容易になると思うんだけど
やっぱりめっちゃ重くなるのかな…
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銃系スキルの大半は減衰してるよね?
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>>784
銃は減衰してる
近距離だと高威力、射程ギリギリだと殆どダメージ無し
ただしドーフィネ銃兵だけは別(といっても半ばは射程が短い為の救済措置で特段有利な訳ではない)
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射程延長と減衰無しのおかげで青服は相当強くなったな
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ピエロニムスはこれまでの名前間違いの中で一番ひどい
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そしてスキル減衰のお陰で近距離だとダメージが凄まじいことになり銃剣突撃がさらに困難になった。
光の目の銃は性能が近世じゃなくて敵を近寄らせない現代並みだからむしろ銃剣突撃のしようがない
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現代でも銃剣突撃しまくってるどっかの国を見習ってくれるところはないものか
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>>788
アナルさんをアナカラタレルと誤読したのといい勝負
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おっついにメインヒロインの水着絵きたか
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>>755
オアスンは帝国の反動的な諸侯と協調してるし一応保守派勢力の一員と見ていいんじゃないか?
たぶん現地の教会とも仲良くやってるだろう
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緑「くっ…二重結界を貫通してくる殺人光線(マナツノビーチノタイヨウ)だと!」
アルカ「…日焼け止め要る?」
オータン「ウフフ」バシャバシャ
オトラント「アハハ」バシャバシャ
フェデリコ「え何これは」
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文面をみると笑いながらお互いにドクロ印のついた薬品掛け合ってる姿しか思い浮かばない
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やっぱり緑が一番可愛い(錯乱
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>>792
広告スペースの活用方法が決まったな
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俺の緑がこんなに可愛い訳がない
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そこの頭におのつく名前の方々は絶対腹の中で相手すを貶めること考えてるからな
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ちと遅いがアナカラタレルにくそわらた
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緑は何着ても糞
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つまり裸体が一番と
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そんなものは箸墓古墳だ
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信長「是非もなし!納涼である!」
義輝「褌じゃだめですか?」
秋保「・・・びきに・・・ぱんつ・・・・」
成美「秋保!しっかりしろ!後何故私はスク水なのだ」
日向「・・・・(ビキニパンツよりもっと細いものをもって失神している)」
皇女さま「子供っぽい・・・選んだの絶対あいつら(長白、秀吉、莞爾)だろ」
真之「兄上!後で一緒に線香花火しようよ!」
好古「はははは、真之は線香花火が好きだな〜」
時堯「そういえばお騒がせコンビ(莞爾と政信)は?」アイスウマー
義弘「北洋藩鎮から火槍を狩りにいってます、打ち上げ花火するのだとか」アイスウマー
莞爾「さあ政信!偉大なる信長様からこの莞爾!幹事を任されたのだ!この夏休みは絶対成功させるぞ!」
政信「アイアイサー!」
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>>794
日焼けで皮が剥けるダメージで死にそうだもんな・・・
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グスタフ「よし、これよりわが軍は、海に泳ぎに行くために出陣する!」
レーヴェンハウプト「しかし、妹君は日焼けが嫌で行きたがらなかったとはいえ、留守番として置いてきた元帥が少々気がかりですな・・・」
トルステンソン「まあ、その分我々が楽しめばいいんじゃないですかね?」
レーンスケルド「オアスン胸甲騎兵の運搬能力は世界最高です!」
スピノラ「金さえ貰えれば場所取り、食料の買い足しに料理にお土産の値切りと何でもやりますよ」
ベルンハルト「海には可愛い女の子が大勢いそうだな。どれ、今度はそこでナンパしようかな」
ステンボック「折角の海なのに王に置いて行かれた・・・。得意の泳ぎを王に披露したかったのに・・・(この世の終わりのような顔)」
エレオノーラ「元帥、留守を任されるのも立派な仕事ですよ(あのバカ兄め、元帥の気持ちも考えずに・・・!)」
ニルス(畜生)「・・・(ああ、元帥は使い物にならなそうだ。ここは私が頑張らねばな)」
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ルースナム「ますます人間が憎くなった。妬ましい妬ましい妬ましい・・・」
リィサン「女すらいないのですから、せめて泣きましょう」
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リィサンって服の下はどうなってるん?
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>>807
ナミエルス「まぁ、何事も気の持ちようだと思うがな。こちらには女は二人いたがどちらも恋愛対象としてはな・・・」
ニダハラス「そちらには近場にいい女が一人いるではないかな。まぁ、あの女に比べればどの女もいい女になるとは思うが」
テムヘム「狂人ではない性格、これこそ最も重要ですな(迫真)」
スラビアブ「私は人間の女も好きだぞ!」
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緑の他に誰かいたっけ?
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東部軍の影の薄さは異常
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S2でOPはおろか勢力説明すらないからな・・・
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>>809
なんでや、ナイナハリさんかわいいやろ!そう、特にあの小さい体・・・ではなくて領主として有能で現実主義者。何の問題があるっていうんだ!
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>>813
ナイナハリさんは素で忘れてた。もう一人のアレな女はアルカという事にしておいてくれ(震え声)
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>>814
ゆるさん!東部軍という形で分割されてはいるが同じ魔王軍なんだぞ;; ふむ、では責任としてちょっとこっちに来てもらおうか(ゲス顔
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恋愛対象としては(外見が幼女すぎてロリコンにされそうで)な・・・
って意味かと
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804からの会話集が無駄にレベルたけえw
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嫁にして良しお母さんにしても良しな
ドラベスクスさんが至高ということでよろしいか
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お母さんにするとルー様が出来上がるがよろしいか
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義輝(褌)は確かにレベル高いな(白目)
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>>816
イスファハーン「ロリコンだって、いいじゃないか。愛があれば!」
リアムス「やめて(顔真っ赤)」
ウスタージャルー「教祖様万歳っとね(心底どうでもよさそうに)」
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ルー大公はちょっぴり夢見がちな元気いっぱいの良い子に育ってるから(震え声)
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ルートヴィヒ「海では、誰も甲冑着ないんですね」
ドラベスクス「・・・普通に考えて、海で甲冑を着るのはナンセンスだと思うんですが」
バルバロッサ「何故だろう、すごく寒気がするんだが」
ボードワン「何を言っているのやら・・・。ここは砂漠ですよ」
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>>808
キジル「実は奴はジネテスで服の下は幽霊なんだ。女を率いたい一心でリッチの振りをしてる」
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ティムール「おい野郎ども、海の話は絶対にするな。殺人ビーチバレーの相手したくないだろ?なぁ?」
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筋天使「必殺!ジャーンスィースマッシュ!」チュドーン
バーブル「あべし!」バギィ
ティープー「たわば!」ゴギュ
バドルッディン「うわらば!」ドゴォ
…競技続行不能によりノーゲーム
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>>826
しかしそこに海外からの強力なライバル達が!
義輝「ふむ、なかなかの威力ですね。しかし、私の一撃を耐えきれますか?」
もろこし「我がシン・レッド部隊の鉄壁の守りは無敵だ!」
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>>766
息ができなくて股が裂けそうで甲冑着てるのに死んじゃう
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ザベス姉様はいないのか・
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エリザベス「ビールいかぁすか」
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ポツダムは、泳げそうな海がない!
なら世界一ィの科学力で温水プールでも作るか。
いや単にバイルシュタインさんの水着姿が見たいだけだけどさ
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ここまで泳げないって断言されてるポニャさんの名前無し
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ポニャさん「へ、陛下。絶対に放したらダメですよ」
アウグスト「ははは、大丈夫だよ。溺れてもすぐに助けてあげるから」
イチャイチャ
フメ・ドン・コシなんとかズ「けっ、見せつけやがって。反乱起こしてやる!」
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ポツダム名物寒中水泳
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陛下がやれば部下もやるさ
(ポツダム)
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ヤーコプ「さぁ、氷魂漂う海へ泳ぎ出しましょう!」
5分後
ゴットハルト(寒中水泳に挑んで凍死寸前の兵士を見て)「まぁこうなるだろうな」
マリア「この国には、(ヤーコプ以外が)泳げそうな海は無いのです。温水プールも・・・」
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ヴィラール「何、アルビオンを攻めるには船が足りないだと?ならば武装を船に積み、兵員は泳がせればよかろう!さあ諸君、遠泳だ!」
アトス「ヴィ、ヴィラール将軍!?いい年の女性が裸で泳いではなりません!」
ポルトス(急いで水着を持ってきて)「ヴィラール将軍の裸体をお守りせねば・・・」
アラミス「ドザエモンの救出辞めたい・・・」
フランソワ「私の北部軍を返してくれ!」
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モー○○ 。。。(寒中水泳→あの泥棒猫は拒否するだろうが、私は水着で陛下を誘惑・・・)
「兵士の強化のために、是非ともやりましょう」
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傭兵団の皆様は海へ行かれないのですか?
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メルガル「それじゃあ私は空中遊泳でお供を…」
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フランチェスコ「うちの女共は水着を着てどうのという歳じゃ…(ry」
その後、彼の姿を見たものはいない
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RTSオアスンやばいな
修道院と部隊長のヒールでまったく死なない
まともにやりあって倒せんのかこれ
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>>839
ヌド何とか「クロウボールが浮き輪用途にバカ売れで休日返上でぼろ儲けしてます」
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ザイドリッツ「お金が無いので殺人ビーチバレーの審判をやっている。流れ弾如き大した問題では無いしな」
雷鳴「化け物かアンタは・・・」
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>>842
裏回って隊長殺せばOK
特に召喚し終わった連中は後方で無防備にうろうろしてるから騎兵回せばいける
修道院はそんなに建てないから気合で何とかなるはず
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ふりーむ更新ktkr
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ついに我が家にもRTSシナリオがくるのか
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初めて見たけどふりーむの感想レビューが香ばしいな
本家をディスりつつ作者の製作スキルもディスる見事な二正面作戦
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良薬口に苦し
ああいうコメントもらうと励みにはなる
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まさかの作者さん直々の返答
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もっといいレビューを投下しなきゃ(使命感)
みたいな人もいるかもしれないからディスでも何でも好きに書けばええんじゃ
-
エデン軍の海水浴風景とかどうよ
ヴリトラちゃんとベルフェゴールたんの水着姿を見て感銘を受けるサヴォナローラ
というところまで想像できた。
-
クジラさんのおかげで流されても問題ないですね!
-
ただし、海は水ではなく異形の生物で出来ている。
-
まぁ5秒後には覗きの現行犯でこうなるだろうが・・・
サヴォナローラ
↓
r',´てr....― 、)`ヽ ─ ̄ ─_─ ̄ ─_ ─ ̄─_─ ( ::::::―  ̄─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─_─
|| {_:::`i_;':l .:|| . ─ ̄─_─ ̄─_─  ̄─_── | ::::::  ̄─_─ ̄─_ ─ ̄─_─ ̄
|| r'l_ー =ァj、 || ─_ ̄─_─  ̄─_─ ̄─_─ _―_─| ::::;:  ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄
` ーし[j ̄[j J-´ ─ ̄ ─_─ ̄ ─_ ─ ̄─_─ ̄. し'"ヽ ̄─_─  ̄─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─
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作者さんなのか?その人
-
皇女様マスターでランシナ始めたら初期配下に長白がいて思わずにやけた
-
RTSでカイザー砲っての出現しとるのね
なんですかトゥールハンマーは
くたばれカイザー!
-
天使たちが大量発生した越前クラゲにしか見えなくなったじゃないか
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囮で陽動してカイザー砲を敵陣に直撃させるの楽しいです。
なお仲の物量には涙目になる模様。
-
仲は兵科がもろいからカイザー砲と普通の兵科でゆっくりと皆殺しにすればいい
仙人が一撃で消し飛ぶあたりがグッド
真のカイザー砲の敵はベルンダ、オアスンの山のようなガチムチ部隊だ
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くたばれカイザー!(ホントは更新乙ってことだけど照れ臭いわけじゃないのよ!勘違いしないでよね!)
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カイザー砲のコメントばっかりだな。
一体、何回ザー?
>>852
ルノー「あの?教皇庁にまた戻っていい?」
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非DDプレイヤーの俺でもRTS最高難度大草原ドーフィネ×2に勝利する事が出来た・・・
ありがとう砲撃指揮所、お前の機関砲と艦砲射撃が無ければ死んでいた
-
長白「ロマン砲ェ」
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>>863
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_______________________________________________________________________
/ / \ 、. \ \, -_、 |
/// (\ lイ \ .ヽ'^)! l |
./ l / \'弋!\ 、 ∨. | |
厶/ ヽ \ \ i/!. N
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| |ウゴリーノ| |
| この私が異端者を逃がすとでも? |
| メテオストライク! |
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凄く無様な事になってる・・・反省します
-
カットイン実装くるー?
-
必殺技のたびにカットインが「カッ」とインして来たら普通にウザくなかろうか。
それよりもパイルシュタインさんの水着姿マダー?
-
必殺技も多いうえにキャラも多いうえにさらに一度の戦闘にでる
絵ありキャラの数も多いからかなりうざいことになるだろうな
操作的ないみで
-
MODならいいんじゃないか
-
緑や将軍様が更に見つけにくくなってDD廃人のロード回数が増えるよ!やったね!
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>>848
フリー無のほう見てきたけどその香ばしいレビューって名前が
etpcになってるやつか?最近のだとそいつが一番香ばしいかもだが、この
程度ならかなりましじゃね?
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<あぼーん>
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ふりーむの一番香ばしいレビューは、 『かわいいヒロ(ピチューン)』トリニティの直撃を受けたようです。
-
正直、フリーゲーム置き場なんぞで
専門家気取りで初心者は〜とか書きながら長文書いてる時点で頭おかしい
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>>876
その頭おかしいのを好き勝手に騒がせて観察するのが面白いんじゃないか
作者さんの目に入って不快感をおぼえさせない限りは被害といえる被害もないし
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ランシナハードでこいつマスターにすると楽しいよという人材は誰ですか
みなさんのおすすめおなしゃす!
wiki見た感じだとアナrさんとかおもしろいかもしれないと思いました
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ベルフェゴールとか日向、シュトッテルンハイムあたりがおすすめ
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>>877
まあ、確かにそうかー
あと、頭おかしいとかちょっと色々場を乱す発言して
皆様すみませんでした。
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>>879
良臣を忘れるとか許されざるよ・・・?
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オイゲン「え?ハードなプレイを楽しいのは?おっぱいぷるんな良s」
某口の悪い女この腐れオタクが!」(オイゲンを殴り倒す)「「近〜中距離でのガチぶつかり合いな俺だろ」
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日向は怪力線をプレイヤーで操作するとヤバイよなあれ
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>>879
多少マゾくていいなら
バドルッディンとかパッペンハイムさんとかもおススメ
-
別に内容まともなら長文書いたってよくね?限度あるけさ
ただの誹謗中傷や好みを延々と語るのは論外だが
今更だけど陛下のハンドルネームがすごいことになってるのに気づいた
流石は陛下。俺たちに出来ないことry
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どうせ長文なんてほとんどの奴は読み飛ばしてるだろw
ゆとりは3行までしか読まないって糞緑が分析してたし
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>>885
お前は誰と闘っているんだ
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まぁ10割ベタ褒めで紹介するゲームではないのは確かだが・・・
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また今日も、「光の目は最高!!リアムス様は神!!」と書き込む仕事が始まるお……
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10割ベタ褒めするゲームもなかなかないけどな
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だってこのゲーム
ETPCとかいうのがオススメか、よしやろう→何やこの守銭奴どもは・・・
信→政信とかいうやつ頭おかしすぎ
ベルンダ→基地外しかおらへん・・・
やから・・・
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信で頭がおかしい人に莞爾が入ってないのはおかしい
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クールラント最高や!新たな光なんていらなかったんや!
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マリア様からやってみるか
ポツダム強いお・・・
ルー大公やってみるか
あれ、いつの間にか4面楚歌
仲やってみるか
仲の兵科ショボすぎww、近代武器に勝てないお・・
ジェチポやってみるか
フサリアェ・・・
取り敢えず常識人の大半がやられ役の勢力
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このゲームもう1ヶ月くらいやったけど、だいたいどの程度をクリアできたら中級者って呼べるの?
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DDオアスンくらいじゃね
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難易度中勢力クリア
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なるほど
ハードヴェストファーレン程度のおれはまだまだということか
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色々なキャラすすめてくださってありがとうございます。
普段は使わないキャラ、兵科も使って腕を上げるために色々使って見ようと思います
ベル様美しいまじ天使
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上級者はDDのどこクリアでなるんすかね?
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そういうのは自分で壁にぶつかって乗り越えて感じるのが一番だと思うがな
同じ難易度の同じ勢力でリトライしてても向上してるのは実感できる
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>>894
そんなあなたにオプティマトン魔王統治領!
魔王さまは常識魔人だし、イェニチェリ&カーディプで近代戦にもバッチリ対応!砲兵?ウルバン雇えば?
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>>889は誰かなー
嫌々やってる→ウスターソースかシャムール。
政治的色合いうんぬんからウスターさん?
>信であたまおかしい
日向も入るのかな?だって、さりげなくマッドサイエンティストだしな「怪力線きゃははー」
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リアムス様はリアムス様で、そんなに人望ないわけではないと思ってたんだがなぁ。
ミニシナED見たらやっぱり人望ないのか。
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イスファハーンがバランサーだったのとミニシナの方は洗脳されてるからってのもあるがな
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そうか、洗脳解けてないってのが正史と違うのか
必死にクリアしたらあんなEDで絶望した
その前にやった帝冠オアスンがわりといいEDだっただけに
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ジェチポ辺りを人材内政ノーリロしばりでDDクリアできれば上級者って呼べるじゃないか?
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上級者っていうかほとんど廃人やろそれ
ヒエラルキーで言ったらバラモンの次くらいのあれだろ
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DDの弱小を内政傭兵しばりで全部クリア出来れば上級者じゃないかな
廃人のレベルは廃人様にしかわかりません
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暇や気力によって上級者の基準は人によってすごく違うと思うぞ。
(ゲームに限らず何でもだが)
社会人だと暇も気力もあんま残ってないから、それだとノーマル中級で中級、上級出来たらスゲェだもん。
それ以上なんて考えるだけで萎える。
逆に、学生の頃の俺の暇と気力なら、ノーマル上級ごとき出来るようになって当然だから、それで中級だろうな。
おっと、さぼるのはこの辺にしないと、会社の異端審問に・・・
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DD一つの帝冠の弱小勢力で勝ち確まで行けるなら間違いなく上級者だよ。
とりあえずジェチポ、マリエンブルク、農民の3勢力は群を抜いて難しいかな。
DD三国志の幕府で信を倒せても間違いなく上級者だよ。
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この前ddオアスンクリアしたから俺は中級者か。
ここまでくるのに長かったなあ
廃人になる気はないけどさ
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ノーマルプレイヤーからすればDDの時点で廃人
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一応DD中難易度プレイヤーだけど大同盟はエデン君がいないと突破できません(´;ω;`)
みなさんはどうやってるんですか?
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>>992
さあ、次はDDウルドゥルだ
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>>992さんの頑張りに期待
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>>914
リセットゲー。とにかく上手くなる。できることは何でもする。
勝てそうな最低限の戦力を見極め、全力で全方位攻略を行う。
で大同盟の前に、戦力を整え、敵が連携できないように工夫できるだけの時間を確保する。
まあそんなことしなくても勝てるけど、ぶっちゃけもう面倒なんだよな。
とりあえず皇帝と革命軍で練習すると良いかもしれんな。
あれで練習すると上手くなれるぞ〜。 多分。
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基本S1しかやらないからウルドゥルの存在をつい最近手がすべってS2押したときに知った
ヤノーシュさん・・・
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DDS3ボツダム信強化有りのウィトゥルスでプレイ
マップ一面ポツダムになってオワタ\(^ω^)/
信はETPCにくわれて終了
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初めてDDやって大同盟の援軍祭りの洗礼を浴びたときはもう・・・
どこ攻めてもイェニの大群が群がってくるから
エデン登場がマジ救済に思えたあの頃。
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基本的に大同盟までには一部強人材確保しておきたいよね
ポツダム's然り、緑然り、勢力によっては地理的に無理なんだけどさ
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大同盟までに緑は放浪させておきたいと思った。
援軍でいろんな戦場に足を運ぶ緑マジウザイです
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>>914
領土数を調整して大同盟前に厄介な所を潰しとく。
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意を決して挑んだDDベルンダがイェニ化と同時に領土40
なんか脱力しちゃって以来DDは手を付けてないけど、大同盟見ておけばよかったな
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色々かなぐり捨てていいんだったらDDでも人材イナゴでなんとかなる
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S1ポツダムで早々に大同盟発動させよう
最速だと4ターン目の終わりには発動するのか?
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でもそれじゃゲームやってる意味ないと思うんです、edがあるならまだしも
多少難しくてもそれを突破するからゲームって楽しいんじゃないすかね
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S3ならDDで大同盟準備なしで挑んで殴り勝てる勢力が2つくらいある
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大同盟の出現条件って30以上だからな・・・適度に領地渡しつつ援軍来ない位置で人材を刈り取ればよさそうな気がするが
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>>927
そんなん人によるがな。
学生の時の判断力持て余している時と、社会人になって頭疲れてる時じゃ、全然違う。
っつか、意味って言うけど、余興にまで意味を求めるのは、遣り甲斐を持て余している人(時期)でこそだ。
今のオイラは気晴らしに適当な難易度で敵を粉砕出来ればいいわ。
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自分の価値観押し付けてすまんかった
確かに楽しみ方は千差万別ですよね
反省にDDジェチポクリア・・・・は無理なので限界まで耐久してきます
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>>931
ジェチポは縛らないなら、序盤しのげばあとは消化試合だがな。
ドラゴン量産の暁には(ry
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>>931
よし、ならばランシナDD佐臣で人材雇用縛りをやるんだ
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人が使用するビーストテイマーはそこらへんの人材よりよっぽど強いからね
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フサリアも強いんやん。地形を選ばず騎兵銃ペチペチ。
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>>935
ただし命中精度は・・・
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フサリアは土ブレスがマジで反則だからな
20までいけば強ユニット、20までいけば
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S3ポツダムパクハイト倒せても廃人判定でいいよ
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ジェチポは一般テイマー雇用だけ縛ると、ちょうどいい難易度でフサリアゲーが楽しめる
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フサリアって、基本ジェチポでしか使わないよなぁ。
フサリア人材拾っても大抵別のユニットいれるし。
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>>940
フロミスタでル(ryさんのフサリアを強奪してティリーに付けると良い感じ。
対騎兵に大活躍する。
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竜騎兵と攻撃手段が似てるけど、対騎の方が使いやすいわ。
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重装甲歩兵「しかし、だ。対騎は我々に対しては無力なんだが」
足軽「あれは銃に見えるが銃では無いからな。最も、私はドライゼ銃兵になれれば大して関係は無くなるが」
雷鳴「・・・」
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>>942
フロミスタでは運良く一般拾わない限り他に騎兵対策出来るユニットが皆無だから。
まあ、召喚で埋めて魔法でも無理ではないが土ブレスあった方が遥かに安定する。
下馬さん?HA,HA,nice joke!
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ドライゼ銃兵さんの頼もしさは異常
赤備えがあれば黒騎士もサクサクだし
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ドライゼ+モノリス+巫女
東方世界万歳!
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下馬さんの対騎能力って、もしかして召喚で多少は凌げるリテンプ以下なのだろうか?
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最近下馬さんの存在価値を疑うようになってしまった
いかんいかん
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>>947
Exactly(そのとおりでございます)
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ホーリーショットガンでの吹き飛ばしがあるのと光の壁が物理に対して脆いのとでどっこいどっこい。
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義弘の配下に倭寇つけてみたら、あり得ないくらい強くてワロタ。
狙撃の威力がAtack+Dextだから威力もかなり高いし、即死もがんがん入る。
強脚で走り回ってアウトレンジから狙撃と奇襲をばらまくだけで一部隊で無双できてしまった。
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>>948
下馬の出来ることは、足の早い騎乗聖騎士も出来るからね
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騎乗聖騎士には騎馬突撃耐性も弾く無効も無いから…(震え声)
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下馬は耐久上げた観想として考えてる
素早さもMP回復も上でディスペルも使える
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>>952
つ、土魔法に対する耐性は勝ってるから(震え声)
マジレスすると雇用コストの差は序盤では結構重要
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ホーリーショットガンが好きだからいいんだ
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歩兵なのに対騎兵が良くない。
ホーリーショットガンは、あの耐久で間合いに入りにくい。
手法は神聖攻撃となれど、神聖属性とか聖軍で足りてる。
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ヒ、ヒールがあるから
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し、手榴弾があるから
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下馬はさらにショットガンだけなのでレベルが上がりにくいという問題まで備えた究極の歩兵
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ヒール有るだけで雷鳴やフサリアや幼龍使いより使えるしな
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雷鳴、幼竜、帝国銃士、下馬、重装象兵の四天王結成か
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>>962
五種類いる気がするのだがそれは・・・
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>>962は、さりげない間違いをしている・・・
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四天王って五人いなきゃ四天王とはいえんだろ
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竜造寺四天王というものがあってな
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下馬はあれだ、あれ
あれに使うんだよ
それ以外にないだろ
ほら、DDプレイヤーならわかるはず
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うん、>>969だ!
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最前線で回復スキル使える超優良回復ユニットだろ!
何?前衛歩兵?騎兵にぶつける?は?
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ゴットハルトさんにつければいい!
騎兵銃がつくから騎兵に強くなるよ!
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ジョヴァンニ・スピノラ配下として下馬は使うぐらい(でもぶっちゃけデーン構わないかも)
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魔法使うなら重装歩兵の方がいいよ
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>>972のおかげで完全に下馬の存在価値がわからなくりました><
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デ人デ
聖聖聖
聖聖
前三人さえ固ければいいからこの陣形が好み
ただ下馬聖騎士は育てるのが面倒なんだよなあ……
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デデンデ?(難聴)
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騎乗聖騎士使えばいいですやん
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騎乗聖騎士は前進させると歩兵追い抜いて突出するやん
それにスピノラとかグラ・ホグヴァクテン仕官とか下馬とデーンを組み合わせられる人材が多い
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レッドコート「人は平等ではない」
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ラントヴェール「せやな」
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緑「せやな」
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まとめると、下馬は最前線の歩兵を支援する歩兵って使い方が一番安定するって事か
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>>980
次スレ
下馬はカタイ回復役、あくまで後衛
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ちょい忙しいから次立てられる人がいたらお願いします
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下馬が回復覚えるのがもっと早ければ…
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雷鳴→無名人材4人突っ込んで遊撃させる
下馬→おっぱいさんのブリフラ付与に使う、後方で訓練して砲撃飛び交う戦場でヒーラー
他の兵科が雇える前提で擁護するならこれくらいか、後半は乗馬に勝てる要素はお金だけ?
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>>985
下馬は移動遅くて前に出ないのも考えようによってはメリット
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次スレ立てるよー
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立ったよー
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1374096775/
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WIKIではヒールⅡを覚えるって書いてあるが多分誤記だろうな。事実ならかなり存在意義が上がるんだが・・・
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昔は覚えてた気がするが消えてしまったのか
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せめて手榴弾がもっと早くから、もっとたくさん投げられれば。4つくらい
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銃兵にも劣るあの技術じゃ無限に投げられても竜騎兵ぐらいしか・・・
あ、デーンさんの投擲は一発のままじゃないとバランス崩壊です
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前衛からのAtk×100%射程500範囲はダメージで後衛消せるんで別に
即死効果は聖軍対決の時にラッキー程度
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下馬はもう聖騎士の召還にしてしまえよ
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多分下馬は全員ノヴァ覚えてもバランス崩れ無いと思う
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バランスは壊れないかもしれないが、PCはぶっ壊れる
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騎乗聖騎士:器用貧乏ギリギリで器用万能
下馬聖騎士:器用万能ギリギリで・・・という事も無く不通に器用貧乏
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1000なら愚者強化
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1000ならヴァンパイア強化
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1000ならルー大公にカラコール付与実装
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