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騎士冠物語

118名無しさん:2012/01/01(日) 20:29:16 ID:???
NPC戦ですら、終盤になると固まることあるからな・・・
部隊数が多い+重い技が多いんだろうなぁ。

119名無しさん:2012/01/01(日) 22:30:11 ID:???
部下に究極魔法付与したりするしな。

120名無しさん:2012/01/02(月) 02:24:30 ID:???
というか魔法使い全般が結構重い…
魔法使い系統はもうちょっとエフェクト軽くならないかな…

121名無しさん:2012/01/02(月) 14:47:29 ID:qsg6aznw
えー
ド派手なエフェクトはこのシナの売りだと思ってたからショボくしないで欲しいなぁ
負担軽減版とか付けるのは大変なのかな

122名無しさん:2012/01/02(月) 15:59:46 ID:???
大魔法を5個くらい同時に使われると動かなくなるな
特にボルケーノを三個くらい出されるとカクカクになる

123名無しさん:2012/01/02(月) 16:05:47 ID:???
バラニダのクリスタルウォールで魔術師相手に無双しようとしたら
ストーンミサイルでふるぼっこにされたよ

124名無しさん:2012/01/02(月) 21:42:36 ID:???
ボリイェリがレベル15で不正スキルを覚えるようになってる。
あとシュトロエンのクラスチェンジがうまくいってない?(火竜剣IIまでしか覚えない)

125名無しさん:2012/01/02(月) 22:59:26 ID:???
もっとソースコードをきれいにしないと
しょうじきこの重さはゲームになってないレベル

126名無しさん:2012/01/02(月) 23:10:13 ID:???
ゲームとしてみるのなら、一回こっきりとか一定条件化で発動するばあいは
適当にeventにまとめてworldの量を減らせば実行時間は短くなるんじゃね?とかいう電波を受信した
信憑性はまるでない

127名無しさん:2012/01/02(月) 23:15:14 ID:???
>>126
・・・っと思ったけども、eventの使いすぎが問題みたいね
3oukyoukaとかはworldの方でyet入れるなりした方がいいと思うにょん

1000回ぐらい連続でevent()を使ってみるとわかると思うけども
呼び出しにけっこう時間食うから連続使用はなるだけ避けた方がいいと思うにょん

128名無しさん:2012/01/02(月) 23:17:45 ID:o8B3ohSg
連レスすまん・・・
名前欄に書くつもりが、自分にアンカしてた

129名無しさん:2012/01/03(火) 11:58:21 ID:???
ご意見ご感想にバグ報告ありがとうございます。

魔法はとりあえず弾の通った跡にエフェクトをばら撒いておけば
綺麗に見えるだろうと思って結構大量にエフェクトを使ってしまっているので
確かに重いですね。何か手を考えてみます。

>>123
確認してみましたが自分の環境だとクリスタルウォールでストーンミサイルを打ち消せました。
壁の内側から撃たれていたりですとか弾幕が多すぎて相殺しきれなかったりですとか
そういうのではないかなと思うのですがちょっと原因が分からないです。すみません。

>>124
確認しました。a_edgeのはずがa_adgeになっていたようです。修正しておきます。
シュトロエンの件は強化モードの話でしょうか。あれはクラスチェンジといいますか
内部データ的には別キャラになっているのでlearnの継承が上手くいっていないのかも
知れません。

>>125-
イベント関係のスクリプトは今までほとんど触ったことがなかったので
中々上手くいかないですね。何とかしたいのですが修正にはちょっと
時間がかかると思います。

130名無しさん:2012/01/03(火) 12:10:00 ID:???
よく考えたら勢力の雇用範囲を広げて資金ボーナスをつけるだけなら
既存キャラを別キャラに入れ替えとかしなくても単純に全雇用できて
財政力の高い新キャラを追加して勢力が滅んだら消えるようにすれば
いいだけなんですよね。多分そのほうが処理も軽そうなので
その方向で行こうかと思います。

あとソースコードってどうすれば綺麗になるんでしょう。
実のことを言うとif〜else文ですとかwhileですとか
正直意味がよく分からなくてとりあえずデフォシナの
イベントのスクリプトとかから見よう見まねでやっている
状態なのでなんともなんですよね。とりあえず>>126さんの
ご意見を参考にしてなんとか弄ってみようと思いますが。

131名無しさん:2012/01/03(火) 16:40:24 ID:???
デフォとかngtとか軽いやつを参考にすればいいと思うよ

132名無しさん:2012/01/03(火) 17:09:21 ID:???
似たようなことしてる他シナ全部見とくのおすすめ

133名無しさん:2012/01/04(水) 10:24:56 ID:???
>>129
すみません
ストーンミサイルじゃなくてロックマインでした

134名無しさん:2012/01/05(木) 18:58:24 ID:???
名前が挙がったので色々確認してみました。ngt作ってるひとです。
私はイベント関係の作製で処理の負担を気にしたことは殆ど無く、else ifとifの使い分けすらロクに分かっていませんので特に学ぶところは無い気もします…
しいていうなら、難しい複雑な関数処理を嫌がる傾向にあるぐらいです。
(そのような処理になるものは、バグの元にもなりやすいので…)

プレイが重い原因は主に、勢力数、部隊数、スキルエフェクト、によるところが大きいと予測します。
勢力数、部隊数はコンセプト上避けれないでしょうから、修正の余地があるのは残るエフェクトですね。
具体的な対策としては、エフェクト関連はpair_next以後に記述すると良いと思います。
pair_nextは簡易戦闘のときに省かれますので。(BoI作者様もこの方法を採用してたはず!たしか。)
それでも限界はあるでしょうが、参考になれば幸いです。失礼しました。

135名無しさん:2012/01/06(金) 17:43:13 ID:???
>>133
そちらは見えている地雷なので
迂回するか生贄を突っ込ませてから進むか
していただければと思います。

>>132-
アドバイスありがとうございます。
なんとか軽くなるように努力してみます。
pair_nextはあまり使っていなかったですね。
pair_nextで済ませられそうな部分はできるだけ
それで済ませるようにしようと思います。

136名無しさん:2012/01/07(土) 16:06:00 ID:???
更新しました。通常魔法とドラゴンのブレスとその他
簡単に軽量化できそうだったスキルをいくつか軽くしたので
以前に比べると簡易戦闘が少しは早くなったと思います。
でもやっぱり時々重くなるんですよね。

イベント関係は処理を単純にしてeventを使わずにworldで済ませるようにしてみました。

あと兵舎というものを追加してみました。本来その勢力でリーダーに
できない種類の一般ユニットでも量産して後方で訓練できます。
人材の部下を後方で養殖するためのものでそのまま戦闘には使えないです。
これで一般ユニットが多少でも使いやすくなるといいなと思うのですが。

137名無しさん:2012/01/07(土) 19:54:02 ID:???
更新乙です

138名無しさん:2012/01/08(日) 00:29:43 ID:???
人材増えて当初無理ゲーぽかったとこもどうにかなるようになったね
ただ三強を強化しないと、各大陸大乱戦になってCPUがどこも伸びないから
中盤以降自軍無双状態になってしまうのが残念だな。まあどのシナリオを終盤になると
そうなるがコレの場合中盤で完全に勝負あり状態になってしまう。
とんでもなく強いラスボスでも実装されれば別だけど

139名無しさん:2012/01/08(日) 01:37:02 ID:???
前のバージョンよりは軽いな

140名無しさん:2012/01/08(日) 09:59:38 ID:???
人材の引きにもよるけど強化モードなら中盤でも敵に物量あってそこそこ強いし
作業ゲー化を遅らせたいなら強化モードでやればよくね?
毎回強化された勢力が最終敵になるけどラスボス実装されたら
ラスボスが最終敵で固定されるだけで大して変わらんし

141名無しさん:2012/01/08(日) 11:49:38 ID:???
ナチガリアのバランスブレイクみたいにランダムでどこかの勢力が強化とかしたら、
毎回違う勢力が伸びておもしろいかなー、とちょっと思った

142名無しさん:2012/01/08(日) 17:23:34 ID:???
クロムウェルさんが・・・

143名無しさん:2012/01/08(日) 17:23:45 ID:???
VG以上のインフレシナリオだし佐々木を超える異常な強さのボスは欲しい気はする

144名無しさん:2012/01/08(日) 17:41:26 ID:???
ところで自軍でプレイすると城が配下に城を雇えなくなるんだけど仕様?

145名無しさん:2012/01/08(日) 18:43:26 ID:???
魔王はデーモンロード雇えないし
竜王はエンシェントドラゴン雇えないし
冥王はスケルトンヒーロー雇えないな

146名無しさん:2012/01/09(月) 09:00:12 ID:???
一通りOPとか列伝読んだけど良い意味で安定した文を書くなぁ
勢力も人材も数がすごくてまとめ読みすると充実感が
気に入った列伝から人材プレイでもやってみようか

147名無しさん:2012/01/09(月) 23:55:12 ID:???
OPいいよな。あっさりしててしつこくなくそれでいてしっかり勢力の目的様子
わかるのがよい

148名無しさん:2012/01/10(火) 13:57:12 ID:???
自分でスクリプトいじって遊びたいんだけどそれはもう絶対にお断りですか?

149名無しさん:2012/01/10(火) 18:31:45 ID:???
人材の列伝はキャラごとに結構文体とか雰囲気違わね?

150名無しさん:2012/01/11(水) 23:29:26 ID:81RNRjsY
ラスボス勢力的な物は自分も実装したいのですがどういう形にするか
なかなかいいアイデアが浮かばないので実装するとしても先になると思います。

>>144-145
今のところ仕様です。そのうち部下を普通のクラスのみにして
スクリプトでレベル制御するようにしようかとか思っています。
特殊クラスってsamecallできないと部下のレベルが低くて
ノーマル以上の難易度だと弱いんですよね。

>>146-147
OPは説明臭過ぎて全体的に微妙かなと思っていたのですが
気に入っていただけたなら幸いです。

>>148
人に見せるほどのスクリプトではないなというのとwikiで暗号化を奨めていたので
暗号化していましたが需要があるなら暗号化無しにするのもいいかなとは思います。
次の更新から暗号化無しにしておきます。

151名無しさん:2012/01/13(金) 00:09:02 ID:???
やったー
俺148じゃないけどやったー

152名無しさん:2012/01/13(金) 19:11:16 ID:???
やったー
俺148だよやったー

153名無しさん:2012/01/13(金) 19:22:16 ID:???
本当ゴーストレクイエム強いな
顔なしのリッチーが最強人材すぎる

154名無しさん:2012/01/13(金) 20:45:27 ID:???
前はもっと凄かったけどな
本当に一瞬で敵全部隊蒸発してた

155名無しさん:2012/01/14(土) 11:01:49 ID:???
人操作ならほとんどんの人材が無双級の力はあるきがする
エピタフ持ってる盗賊とか人材プレイだと旗揚げ即2ターン目で
いきなり国ひとつ余裕で潰せるし

156名無しさん:2012/01/14(土) 16:14:08 ID:???
>>155
そいつ設定からしてすごく強そうじゃないか

157名無しさん:2012/01/14(土) 17:46:31 ID:???
全イベントを網羅したくてスクリプトで発生条件確認しちゃう俺としても今後イベント増えたときに暗号化解除はたすかる

158名無しさん:2012/01/15(日) 14:16:04 ID:???
ハイデルンの部隊にクローディア入れるとほぼ無敵状態になる上
異常な勢いでレベルが上がるなんかレベル98とかなってる

159名無しさん:2012/01/17(火) 18:16:07 ID:???
>>158
全体的にリーダースキル盛り盛りなので人材部隊を作ると組み合わせ次第では
強くなりすぎるかも知れません。敵でそういうのが出てきたときは頑張って倒すか
戦略兵器か何かだと思って相手にせずにマスター分断で対処して頂いて
味方の場合には強すぎてアレなようでしたら人材部隊を作らないことをオススメします。

レベルが異常な勢いで上がるのはexp_max が 500000になっていたからのようです。
何時なんでそうしたのか覚えていないのですが、ちょっと数値が少なすぎたかも
しれません。次の更新のときに修正しておきます。ただ今スポットの再配置と
ワールドマップの作り直しをしていて、正直なかなか作業が進まないので
更新はかなり先になりそうです。

160名無しさん:2012/03/20(火) 11:53:42 ID:1zDpfd7Y
あげまする

161名無しさん:2012/03/20(火) 14:58:46 ID:???
age

162名無しさん:2012/04/17(火) 19:10:55 ID:BQT44bvI
みんなヴェルジネの強さを忘れていないか?


俺のヴェルジネがんばりすぎて255レベルいったぞw

163名無しさん:2012/04/17(火) 23:10:59 ID:???
頑張りすぎワロタ
更新まだかなー

164名無しさん:2012/05/25(金) 05:44:00 ID:pG49dfxM
竜騎士みて懐かしさに胸熱した!
ドラゴンランスはきっと、カインズ・オブ・ランスだと信じておりますぞw

クーガーの説明をみて、『速さが足りない!!』といいたくなった。
(ファイナルブリッド持ちのカズマもでてこないかなぁ〜)

165名無しさん:2012/05/26(土) 01:46:26 ID:???
スレが上がったので落としてやってみた。
インフレですげー面白かった。人材のLSが豊富でレベルアップさせるのが楽しい。
LSだけで個性が出てるから列伝やアイコンはいらないとの判断なのかな?
あった方がよりいいと思うけど。

あとランシナもあればいいかなと要望出してみます。

166名無しさん:2012/05/26(土) 04:01:30 ID:???
たしかに、このシナはLS充実してるからランシナ楽しそう!

167名無しさん:2012/05/26(土) 13:25:07 ID:???
面白いと思うんだが何故評価されない?

まだ発展途上だからか。

168名無しさん:2012/05/27(日) 07:53:58 ID:hrsHKb0c
なにげに一番好きなオリシナかも
ヘタレゲーマーな自分が全勢力でクリア出来たのはこれだけだわ
バランスが絶妙

169名無しさん:2012/05/27(日) 09:00:49 ID:???
発展途上というより更新なくて終わってるし
バージョンがいかにも開発中という感じで全力でスルーしてました

170名無しさん:2012/05/27(日) 14:18:16 ID:???
開発中という理由でスルーされてたら更新もなくなるわな

171名無しさん:2012/05/27(日) 16:13:15 ID:???
更新はしばらく先になると書いてあるし
ゆっくり待ちましょう

172名無しさん:2012/05/27(日) 16:27:02 ID:???
ランシナ実装してくれるだけでも嬉しいかな。
現状のデフォシナのバランスだと一大陸を制覇したらクリアしたようなもんだし。

173名無しさん:2012/05/27(日) 17:32:02 ID:???
味方遮蔽無くしてみたら豊富なLSを活かして全員が戦闘に参加できていいと思うの。
相手の高レベル人材が自軍の真っ只中に突っ込んでくると味方遮蔽の文字がたくさん出て
倒しあぐねている間に必殺技をぶっぱされて育てた一般部隊が蒸発すると萎える。

特に海中でのキャプテンを相手にすると高確率でそうなるから困る。

あとプレーヤーは勢力が拡大すると自然とお金が余るようになってくるけど
内政システムを追加して人材や一般のレベルアップに資金の使い道を用意させて
相手にも資金を補充させて一般を大量に雇わせるようにしたらいいんじゃないかな。

面白かったのでとりあえずハードで何勢力かクリアしました。
これからの更新を楽しみに待っています。

174名無しさん:2012/06/01(金) 21:13:10 ID:z2AOnOBA
前まではよく書き込みに来ていた作者どうした?
更新停止?

175名無しさん:2012/06/01(金) 21:22:39 ID:???
>>159
これが最新の作者のレスかな
停止では無いと思いたいが・・・

176名無しさん:2012/07/10(火) 17:20:37 ID:gKWFx14Q
更新しないならいろいろ弄りたいんで暗号化してないのアップしてくれんかなあ

177名無しさん:2012/08/05(日) 08:03:06 ID:8iNeNLu6
というか人材ごとに雇われる確率違うのかね?
バーゼル使ったらどの勢力も雇ってくれなくて浪人のまま終わった

178名無しさん:2012/08/05(日) 09:24:41 ID:???
このシナリオは雇用範囲がクラスまで合わないとダメだぞ
しかもメチャ狭い

179<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

180名無しさん:2012/10/30(火) 19:57:42 ID:???
更新しました。スポットの再配置が面倒過ぎて何ヶ月も放置していたので
実作業時間は短く、あまり変化はありません。どこかで区切りを付けて
上げないとエターなりそうな気がしたので、オリシナ祭りはちょうどいい機会でした。

181名無しさん:2012/10/30(火) 20:00:38 ID:???
うおおお
乙です

182名無しさん:2012/10/30(火) 21:13:40 ID:???
おかえり!
また会えて嬉しいぜ

183名無しさん:2012/10/30(火) 23:09:55 ID:???
一部隊二十人でちょっと触った後八人バージョンにスクリプト
差し替えてやったらなんだか戦場が寂しく感じるな。
マップの広さ的には二十人位でちょうどいいのかも。重くなるけど。

184名無しさん:2012/10/31(水) 08:27:16 ID:???
ゲームの爽快感をさらに高めさせる為に
味方遮蔽無しバージョンも作って下さい!オナシャス!

185名無しさん:2012/10/31(水) 08:42:43 ID:???
すまん。さっき落としてやってみたら味方遮蔽無くなってて嬉しい!!!
大軍対大軍の戦いおもしれえ!!!
次の更新にも期待しています!

186名無しさん:2012/10/31(水) 10:41:04 ID:???
おかえりー!
さぁ・・だいぶ前の話だが改めてアイスマン縛りプレイでもしてみようじゃないか・・!

187名無しさん:2012/10/31(水) 10:48:45 ID:???
しかもscript弄れる用になってるじゃないですかー!
やったー!

188名無しさん:2012/10/31(水) 12:02:43 ID:???
窓際人材がほぼいないのがイイネ
ランシナが面白い

189名無しさん:2012/10/31(水) 13:01:48 ID:???
あまり変化ないって言うけどランシナ実装って結構大きい更新な気がするんだが

190名無しさん:2012/10/31(水) 15:58:50 ID:???
やったー!更新乙です

191名無しさん:2012/10/31(水) 18:16:04 ID:???
うおー
もう諦めてたぜ…

192名無しさん:2012/10/31(水) 20:48:48 ID:???
オリシナつくってたが
祭りに間に合わせるのはあきらめて
騎士冠をやる。
楽しい

193名無しさん:2012/10/31(水) 20:54:34 ID:???
アイスマン縛りの人はクリア出来たんだろうか。
俺がやったら間違いなくドラゴンに焼き払われて終わるんだが。

194名無しさん:2012/11/01(木) 21:18:09 ID:???
ドラゴン強すぎワロタ

195名無しさん:2012/11/01(木) 21:39:58 ID:???
内政システムが追加されればさらに面白くなりそう
中盤ぐらいから金が余り出すんでそれらの使い道が出来たらいいよね

196名無しさん:2012/11/01(木) 21:43:28 ID:???
セントエルデさん遂に顔あり人材になったか

197名無しさん:2012/11/01(木) 23:32:48 ID:???
一応上位雇用っていう使い道はできたけどな。ただ敵も自分もいつの間にかできるようになってるから上位雇用可能になった時にアナウンスとか出した方がいいかも。

198名無しさん:2012/11/02(金) 00:00:51 ID:???
>>197
ランシナやってるけど上位雇用いつから出来るん?
ゴーレムだけはいつの間にかレベル10から上位雇用できるようになったけど

あとランシナで敵Masterを孤立分断して放浪させても滅亡しなかったです
そういう前提仕様かもしれませんが一応報告しときます

199名無しさん:2012/11/02(金) 00:13:11 ID:???
スクリプト覗いた限りだと10ターン毎に1段階上がる感じかな。

200名無しさん:2012/11/02(金) 06:09:06 ID:???
ご意見ご感想ありがとうございます。

>>195
いくつかアイデアはあるのですが内政は触ったことがないので
実装には時間がかかりそうです。

>>197
たしかにその方が親切ですね。次回更新時に修正しておきます。

>>198
今ある上位雇用はランシナの敵勢力の上位雇用のスクリプトを流用したもので
一般リーダーにできるクラスしか上位雇用できない仕様になっています。
15レベル、30レベルでクラスチェンジするクラスと10、20、30レベルでチェンジする
クラスがあるのでクラスにmerceを記述する方式だとクラス毎にずれが出るので
どうしようか悩んでいるところです。>>199さんの言うとおり10ターン毎に
勢力の雇用クラスを追加しています。

ランシナのマスターがいなくても滅びない件は意図しない動作でした。
バグ報告ありがとうございました。正直原因がよく分からないので
ちょっと調べてみます。

201名無しさん:2012/11/02(金) 11:14:10 ID:???
作者様、先日は更新お疲れ様でしたー
最新版で楽しませてもらってます

内政も追加されることになったらもっと面白くなりそうですね!
ある程度進むと中途で拾う人材とのレベル格差が激しいことになるので
内政でレベル救済が出来るようになったらありがたいっす

202名無しさん:2012/11/02(金) 12:49:00 ID:???
相変わらず全体強化魔法が超範囲で嬉しかった

203名無しさん:2012/11/02(金) 14:13:42 ID:???
もしかして凍土王が最強ユニットじゃね?
凍土王が率いるアイスマンはもはやアイスマンじゃねえ
高レベル凍土王部隊が突っ込んでくるのは恐怖でしかないw

204名無しさん:2012/11/02(金) 14:36:19 ID:???
最強はクロムウェルさんだろ

205名無しさん:2012/11/02(金) 15:16:51 ID:???
確かにクロムウェルさんは(戦力値的な意味で)最強だな

206名無しさん:2012/11/02(金) 16:15:07 ID:???
凍土王は設定的にもアイスマンの皮を被った何かな気がするな
クロムウェルさんは攻防のスペックなんかも最強クラスなんだが
戦力値詐欺の印象が強すぎてなあ
でも突撃に無敵だからナイト同士の突撃合戦だとガチで最強だな
属性チャージは見なかったことにする方向で

207名無しさん:2012/11/02(金) 17:07:22 ID:uHOEmtDg
自分はこれが出て動きません
   ↓
スクリプトテキストに構文エラーがあります
ファイル名:騎士冠物語v0.05/script/7スキルセット.dat
行:474
データ文が改行で区切られていません
データ名が演算子を含んでる可能性があります

好きなシナリオだけに、動いてる皆さんが羨ましい。

208名無しさん:2012/11/02(金) 17:10:49 ID:???
他の人が動いて自分が動いてないってことは自分が何かおかしなことをしているという可能性が高い。
前のverに上書きとかしてない?

209名無しさん:2012/11/02(金) 17:13:08 ID:???
それかヴァーレン本体のバージョンが古いとか

210名無しさん:2012/11/02(金) 18:11:51 ID:???
>>207
俺もそれが出たけど現フリームの最新版のヴァ−レン落としてそれに入れたらちゃんと動いたよ。

割と最近のverのヴァ−レン本体だから大丈夫かと思ったらダメだったんだよなぁ・・

211名無しさん:2012/11/02(金) 18:16:15 ID:???
クロムウェルさん昔のイメージのままで高レベル一般のみ回復無しの部隊で相対した時にスキルを使われて自軍が壊滅した。

割と真面目に最強の騎士だった・・・

212名無しさん:2012/11/02(金) 18:22:52 ID:???
俺は古いバージョンでやってるけど、スキルで「next3」ってのにもエラー出てたな。
最新のだと大丈夫なんだろうけど、「next3」って前からあったのになんでなんだろ?

213名無しさん:2012/11/02(金) 20:02:59 ID:0GFWcpL.
改めて見ると東大陸がやばい・・・キチガイ魔術師の巣窟になってるw
ガインさんが東の主役になるのだろうか?

214名無しさん:2012/11/02(金) 20:03:46 ID:???
いや、next3は結構最近に追加されたんじゃないかな。

215名無しさん:2012/11/02(金) 20:57:51 ID:???
前からあったのはnext2
3は本当にごく最近

216212:2012/11/02(金) 22:15:09 ID:???
>>214
最近だったのかthx

あと古いバージョンだったので不具合なのかどうか不明ですが報告。
ランシナでグリフィンがマスターであるにも関わらず、
グリフィン放浪後もアルドール伯国が残ったままになってました。

217名無しさん:2012/11/02(金) 22:16:37 ID:???
>>207は多分これも最近追加されたステータス画面の
耐性の順番決められるようにする機能が原因だな。
本体のバージョンが対応してないとエラーが出る。

218名無しさん:2012/11/02(金) 23:39:08 ID:???
アイスマン縛りでクリアできるようなので試してみる
ブリザードになるまで一般が糞過ぎるぜヒャッハー

ドラゴン出るまで盾道場に籠ります

219名無しさん:2012/11/02(金) 23:42:47 ID:???
>>213
実は全勢力で1番最初にオープニングがついたの蛇の福音教団なんだぜ・・・
目的も魔王退治だしホワイトさんが主人公な可能性も

220名無しさん:2012/11/03(土) 00:08:46 ID:???
北大陸は
エルフVSダークエルフ
魔王VS凍土王
異種族VS人間
ゴブリンVSドワーフ
という風に混沌としているな

そんな中でユーリさんは主人公顔してるけどスペックが地味だから
本作の主人公はいったい誰なのか気になるなあ

221名無しさん:2012/11/03(土) 00:24:47 ID:???
主人公はポラッコ

222名無しさん:2012/11/03(土) 00:32:39 ID:TqjJJ8rg
北大陸(異種族の争い)
ラスボス:魔王軍
災厄:ゴーレム・ダークエルフ・凍土王
異種族:ドワーフ・リザードマン・エルフ
人間:北方討伐隊・教会

南大陸(人間同士の争い)
ラスボス:西のドラゴン
中心国家:グランヘイム
それらを取り巻く人間の組織の争い

東大陸(魔術師たちの争い)
ラスボス:冥王軍(列伝を見る限りそんな悪そうには見えないが)
東の良心:マイトレジーム国
キチガイ魔術師たち

223名無しさん:2012/11/03(土) 00:35:35 ID:???
そして忘れられるゴーレム

224名無しさん:2012/11/03(土) 01:20:26 ID:???
気付いたら更新でウェルロッドさんのジャンプ付与が
無くなった代わりにレベル20からドラゴンブレス付与がついたね
ちょっと寂しいけど20人が一斉にジャンプすると処理が重くなるだろうからねw

225名無しさん:2012/11/03(土) 05:01:15 ID:???
ゴーレムはドワーフと因縁あるけど初期配置が遠くて人操作じゃないと接触しないな。
あとドラゴンは全体のラスボスな気がする。

226名無しさん:2012/11/03(土) 05:36:34 ID:???
アイスマンでドラゴン撃破・・・結構しんどいね、これ

北と東の大陸の騒動は、すべてエルフが原因なんだよな・・・

227名無しさん:2012/11/03(土) 06:34:40 ID:???
作者さんは大変だろうけどレベル40でクラスチェンジや人材に技を覚えて欲しいなあ
一大陸の激戦を制した時点でレベル30超軍団が完成するのはザラだし
次クラスまでの目標があると育成モチベもあって天下統一を目指しやすくなるかも

しかしドラゴン系人材を拾えたらランシナの海マップでは無双出来るね
引き撃ちのブレスがつえーのなんのって
ただし自動戦闘だと接近戦ばかり仕掛ける多田野サンドバックになるけどな!

228名無しさん:2012/11/03(土) 07:39:02 ID:???
>>226
南もじゃね?
エルフが儀式に失敗
魔王「おいすー」
魔女「あ、魔王たんインしたお!」
グランヘイム王暗殺な流れだし。
さらに東北南全体を見て
竜王「だめだこいつら・・・早くなんとかしないと・・・」
になるからもう全部エルフが原因だな。

229名無しさん:2012/11/03(土) 10:39:11 ID:???
アイスマン縛りでドラゴンライダーさんの国に当たったら丁度分断されまくってて凍土王でそのままマスター暗殺出来ちったお^^

230名無しさん:2012/11/03(土) 18:35:50 ID:???
アイスマン縛りでドラゴンの国を倒せたらガッツポーズしてリセットだな

231名無しさん:2012/11/03(土) 18:40:10 ID:???
ああ・・・次はゴブリン縛りだ・・・

232名無しさん:2012/11/03(土) 19:50:01 ID:???
ご意見ご感想バグ報告ありがとうございます。

>>207-
自分は基本的に最新の本体でテストしているので
もしエラーが出ましたらお手数ですが本体を更新して
いただければ大抵解決すると思います。

>>216
マスター不在でも滅亡しないバグですね。現在原因を調査中です。
次の更新までに直したいと言いますか直せないと更新できないので
何とかしたいところです。

>>227
今classのmerce設定で上位雇用できるようにするために色々弄っているので
基本最上位クラスはレベル40になる予定です。が、全クラスに5段階分アイコンを
用意するのが難しいので、アイコンを変えずにクラス名に精鋭とか熟練とか付いて
今まで1、15、30レベルでランクアップしていたスキルを1、20、40レベルで
習得するとかそんな感じのクラスが大半になると思います。それに合わせて
人材のスキル習得も全体的に遅くなる予定です。

233名無しさん:2012/11/04(日) 05:31:10 ID:???
作者さんゆっくりでいいんで更新待ってるよー
それと放浪人材が移動しないのは仕様?

234名無しさん:2012/11/04(日) 06:15:16 ID:???
>>233
放浪人材がどこに移動したのか一々人材一覧から確認するのが面倒臭いという理由でfix = onにしてあります。

235名無しさん:2012/11/04(日) 06:32:20 ID:???
>>234
このゲームの場合、マップが広大で主力を孤立させて放浪させる戦略を
多用しがちになるからいちいち放浪人材が移動しないのはいいかもね

爽快感が病みつきになるんでランシナで何度も遊んでますわ
出来れば次verで新キャラ大量追加オナシャス!!なんでもしますから!!

236名無しさん:2012/11/04(日) 18:46:53 ID:???
ランシナ序盤に竜王と相対したときの絶望感がたまらない

237名無しさん:2012/11/04(日) 19:03:45 ID:???
本体の仕様だったら申し訳ないんですが
戦闘マップの画面がもう少し広く出来ると嬉しいな
シャリオールとか使ってると狭く感じるので

238名無しさん:2012/11/04(日) 19:23:16 ID:???
剣聖の必殺技を使いこなしてる奴いる?

239名無しさん:2012/11/04(日) 19:42:23 ID:???
>>237
デバッグペーパーにそれ用の記述してシステムフォルダに入れれば視界を広げられたはず
記述済みの奴が同梱されてた気もするけどどうだったかな

240名無しさん:2012/11/04(日) 19:44:48 ID:???
久しぶりにやったけど相変わらずのブレスゲーだった
あと、ランシナやってて気になったんだけど、たまにマスター暗殺しても勢力残ったままになることあるね、理由はよくわからんけど

241名無しさん:2012/11/04(日) 21:29:18 ID:???
>>238
暁の娘の配下にして加速しながら迂回させてる。
強人材を一撃死させるとテンション上がる。

>>240
ブレスゲーというかドラゴンゲーな気がする。まあラスボスだしな。

242名無しさん:2012/11/04(日) 22:29:09 ID:???
>>239
ありがとう
試してみたんですがうまくいきません

243名無しさん:2012/11/04(日) 23:00:58 ID:???
ヴァーレン本体と同じフォルダに空のデバッグペーパーがあるとシステムフォルダに入れても機能しないよ

244名無しさん:2012/11/05(月) 00:22:49 ID:???
出来ました!
教えてくれてありがとう!

245名無しさん:2012/11/05(月) 08:16:17 ID:???
>>241
やっぱその使い方になるかなあ
剣聖に部隊単位で率いらせてもゴブリン故の悲しさか
排除したい人材に接敵する前に溶けるんだよね

ゴブリン縛りだとアイスマンより優秀な人材が少ないからキツイ…

246名無しさん:2012/11/05(月) 09:25:39 ID:???
人材プレイだと必殺剣付与は輝くんだけどな。
このシナリオ最初から上士だから強人材拾うのも難しくないし。
本人はまあ生まれる種族を間違えたとしか。

247名無しさん:2012/11/05(月) 14:16:11 ID:???
人材プレイで定員一杯の領地にならないように設定変えるの出来ないかな?
他領地から最前線へ移動できねえ(´・ω・`)

248名無しさん:2012/11/05(月) 14:32:08 ID:???
工夫すればスクリプトでできるとは思う。

249名無しさん:2012/11/05(月) 17:34:38 ID:???
人材プレイだとお金が溜まりにくいから光の目の内政みたいに
勲功値とお金をトレード出来るようにしたらいいかもね

または1ターンの給料を上げるとか
宿将でも10Gは寂しいものがあるぜ

250名無しさん:2012/11/05(月) 20:07:08 ID:???
資金関係は全体的に数字が小さくなってるね。

251名無しさん:2012/11/06(火) 07:10:53 ID:???
ちなみにアイスマン縛りでドラゴンライダーの国ではなく、
ラスボスの竜王も倒してクリアした人っているの?

あと竜王って何ターンで到来なんでしょ?
イベントスクリプト見たけどターン数まではわからんちん。

252名無しさん:2012/11/06(火) 09:16:15 ID:???
イージーだと25でそれ以外だと20じゃないかな

253名無しさん:2012/11/06(火) 17:56:34 ID:???
アイスマン縛りで竜王は倒せた、がそこで満足して続きはやってない
たぶんいけると思うがどうだろう

254名無しさん:2012/11/06(火) 22:22:15 ID:???
凍土王を高レベルまで育成済みなら相手が竜王であろうが倒せる

255名無しさん:2012/11/06(火) 22:45:16 ID:???
なんだかんだでまだver0.05なんだよな
これからいろいろ追加されるわけで

ひゃっほう!楽しみだぜ!

256<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

257名無しさん:2012/11/07(水) 09:47:20 ID:???
色々縛って遊んでるけど雇用リンクが意外ときびしいなぁ・・
メイジナイトとか冥王で領地25取ってるのに雇用がつながらない・・・

258名無しさん:2012/11/07(水) 11:06:23 ID:???
こちらは周辺諸国に雇用が繋がらないから基本的にイナゴしていくしかないけど
相手CPUは種族さえ同じなら問答無用で人材を拾えるからな

259名無しさん:2012/11/07(水) 17:36:03 ID:???
ある程度ターンが過ぎると人材のレベルが20まで自動的に上がるようになってるね
レベルが上がりにくい冬果てる暁の娘がレベル14から20まで一気に上がったのを見て驚いた

それにしてもゴブ勢力は太陽に咆える男がメイン火力過ぎるw
レベルもサクサク上がって攻撃力1600越えの咆哮を叩き込むと敵が溶けていく
風と語る男と太陽に咆える男の二人が初期配下にいるおかげでゴブリンも互角以上に戦えるな

260名無しさん:2012/11/07(水) 17:40:30 ID:???
CPUのゴブリンが魔王軍相手に勝利をしてるの見た時にちょっと感動したな

261名無しさん:2012/11/07(水) 18:33:23 ID:???
実はリーダー向き揃いのゴブ人材の中で最も使いにくいのが剣聖さん
けど彼はステータスのバランスは良いんでね
それでLSはどれどれ…技術と移動速度と射程0の必殺技ですか…あっ(察し)

262名無しさん:2012/11/07(水) 22:17:21 ID:???
クリティカルヒットもあるだろ!
部下がゴブリンじゃ即死発動は厳しいけどな!

263名無しさん:2012/11/08(木) 06:25:16 ID:???
ご意見ご感想バグ報告ありがとうございます。

ランダムシナリオのバグはスクリプトを弄ってテストプレイした結果
マスター放浪での滅亡を複数回確認したので次の更新では直っているはずです。

>>249
いつか内政でそういうことをできるようにするつもりで
お金は貯めにくくしていました。いつ実装できるかは
ちょっとまだ分からないですが。

264名無しさん:2012/11/08(木) 08:41:06 ID:???
20ターンくらいでバークレムだけLv70超えてるんだけど、何が経験値効率いいんだろこれw

265名無しさん:2012/11/08(木) 13:19:08 ID:???
全体魔吸&ドレイン必殺があるからな。

266名無しさん:2012/11/08(木) 14:57:51 ID:???
作者さん乙、更新待ってます。

>>257
気になってスポットの数と人材の数を調べてみたら
前者は130、後者は190付近だった。
スポット数に対して人材数が約1.5倍あるとは言えども
人材は種族別や国別、初期配置によってある程度バラけている為
近い位置に登用できる浪人を引けないと増える国数に対して
いつまでも人材数が増えないということもありうるかもしれないw

267名無しさん:2012/11/08(木) 20:33:45 ID:???
大体の勢力は隣かそのまた隣の勢力を吸収できるみたいだから
最初から吸収したい勢力の方へ攻めて行けば
それなりに人材拾えるんじゃないかな

268名無しさん:2012/11/08(木) 21:35:22 ID:???
冥王軍だと隣の蛇の教団からビーストテイマーへと雇用が繋がるね

269名無しさん:2012/11/09(金) 02:07:22 ID:???
魔法戦士だと本国なら魔女、遠征軍ならダークエルフを潰せば連鎖が始まるかな

270名無しさん:2012/11/09(金) 04:44:10 ID:???
冥王軍なんだがドラゴンナイトさんレベル1なら雇えるんだけど
ドラゴンナイトレベル10、ドラゴンマスターとリーダーに出来ない仕様のようで、これは設定ミスなんだろうか

271名無しさん:2012/11/09(金) 07:16:25 ID:???
上にもあったがバークレム楽しいな。
レベルがガンガン上がるし、MPはほほ無限、アンデットも実質無限召喚だしね。

デスを連発しながらレベル六十のアンデッドをホイホイ召喚するバークレムさんマジ単身軍団。

自分でやっといてなんだが、敵に回したくねえ。

272名無しさん:2012/11/09(金) 09:00:09 ID:???
1部隊の人数が増えて必殺技の対象が倍増したからなあ

273名無しさん:2012/11/09(金) 11:40:54 ID:???
戦闘に爽快感があって良いけど何か物足りないなあと思ったら
戦闘台詞がまだないのね

274名無しさん:2012/11/09(金) 17:53:19 ID:???
台詞と言えばこのシナリオのアイスマンは普通に喋るんだな

275名無しさん:2012/11/09(金) 18:39:02 ID:???
さぁ、凍てつくがよい・・・

276名無しさん:2012/11/09(金) 19:20:47 ID:???
ああ普通じゃないのもいたな

277名無しさん:2012/11/09(金) 20:13:10 ID:???
>>270
勢力のstaff設定がおかしかったようです。3勢力(1).datの冥王軍のstaffのudkをdkに直していただければ
とりあえず大丈夫かと思います。ご迷惑をおかけしました。次の更新で修正しておきます。

>>235
今現在で人材が200人いるので一人でも追加するとランダムシナリオのキャラ選択で
表示しきれないという不具合が。なのでちょっと難しいです。まだ顔もアイコンも無い人材も
居ますし列伝も全然なので追加するにしても後の方になると思います。

>>273
まだ基礎的な部分も未完成な段階なのでそちらにも手が回っていないですね。
いずれは追加すると思います。

278名無しさん:2012/11/09(金) 23:34:33 ID:???
ラフェシナの陪臣になったシャリオールが目にも止まらぬ速さで突撃してきてブリザード
部隊が半壊した・・・

279名無しさん:2012/11/10(土) 00:10:53 ID:???
素の状態だと鉄砲弾なのが榴弾になった感じだな
ブリザード撃った直後に風になって散った姿が
脳裏に浮かんで来た

280名無しさん:2012/11/10(土) 01:12:13 ID:???
>>274
オカマっぽいアイスマンもいるなw
OPを一通り見ると全体的に重いからギャグパート担当の国もあったらいいかも

281名無しさん:2012/11/10(土) 01:55:33 ID:???
>>280
×オカマっぽいネルソフ
○ゲイっぽいネルソフ

282名無しさん:2012/11/10(土) 10:03:15 ID:???
×ネルソフ
○ネソルフ
アイスマンの名前は結構独特だよな。
ゴブリンほどじゃないけど。

283名無しさん:2012/11/10(土) 17:06:40 ID:???
更新まだかなー

284名無しさん:2012/11/10(土) 17:51:28 ID:???
そういやホースマンのジャベリンって発動してなくね?
少なくともエフェクトないよね?

このシナリオでプレイヤー操作で
陪審無しの一般率いらせて一部隊同士で比較したら一番万能なのってシャリオールさんでおk?

超高機動に更にミサイルガードで速度ブースト。
ブレスや投射は効かないし、トカゲなんか相手でもトルネードジャベリン。
魔道士系には高速突撃。

まぁ次点で冥王配下のリッチ魔道士さんか。
30lv以上で各種S魔法付与とか・・・
このシナリオのアースウォールは使いやすぎてやばい。
土壁貼りまくれば落下系以外無効とか鬼だ。

285名無しさん:2012/11/10(土) 18:21:51 ID:???
正直、強人材多すぎて誰が一番万能とか分からないよ

286名無しさん:2012/11/10(土) 18:59:54 ID:???
兵種だとドラゴンライダーが圧倒的に高スペックだと思うけど人材だとどうだろうな。
ラーヴィチェ隊なんかはクラスのスペックに光魔法の回復が加わってかなり万能だけど。

287名無しさん:2012/11/10(土) 19:03:43 ID:???
ポラッコの陪臣になったエルギルとレオンディールは絶望しかなかった

288名無しさん:2012/11/10(土) 20:47:08 ID:???
それはもう分断してマスター暗殺するしかないな

289名無しさん:2012/11/10(土) 22:05:18 ID:???
凍土王は万能キャラだな、リーダースキルも強いし・・・悪魔人材を入れて他の部隊のバックアップ入れると凄まじいことに
なるんじゃないかな・・・縛ってたからまだ試してないけど

レベルが上がり易いのも利点だな、リッチ魔道士さんはレベル上がりにくいです・・・

290名無しさん:2012/11/11(日) 01:26:17 ID:???
殆どが使えるから一番弱いキャラを探した方が早いんだよなw

291名無しさん:2012/11/11(日) 01:28:50 ID:???
弱いキャラは盲点だった
全く思いつかないな

292名無しさん:2012/11/11(日) 01:53:09 ID:???
単体性能ならポラッコが最弱だな。

293名無しさん:2012/11/11(日) 03:02:56 ID:???
ボラッコは人材軍団のリーダーとしては最強キャラなんだよなあ
ホースマンのアルメリアさんとゴーレムナイトのナイトギアが
必殺を持っていなく近接付与しかないから他のと比べて見劣り感があるかな
訓練官としては優秀だけども

294名無しさん:2012/11/11(日) 09:50:55 ID:???
弱いというほどでもないけどディオナかな。
マスターなのにハイエルフで一番弱いんじゃないかと思う

295名無しさん:2012/11/11(日) 19:23:06 ID:???
ステータスがレベルでぐぐんと上がるから
弱いキャラ=レベルが上がらないキャラ、かもしれないな・・・
ポラッコは本当育てにくいぜ、スキル付与の下に付けてレベルあげるしかないか

296名無しさん:2012/11/11(日) 20:20:44 ID:???
ポラッコはもう部下強化用と割り切って使ってるな
どうせLvあがっても本人は大して強くならんし・・・

297名無しさん:2012/11/11(日) 22:02:08 ID:???
部下強化のスペシャリストとしての活躍の場を与えるなら
ボラッコはもっと雇用範囲を広げてもいいんでない?
もしくはレベル50で覚醒ボラッコにクラスチェンジし超必殺技を覚えるとかw

298名無しさん:2012/11/11(日) 22:10:23 ID:???
訓練レベルが大切だからなぁ・・・少しはレベル上がり易くてもいいかもな

299名無しさん:2012/11/11(日) 22:43:56 ID:???
LSモリモリなんだからこんなものだと思うが

300名無しさん:2012/11/11(日) 22:50:59 ID:???
ボラッコは味方にするとエルギルさんやザークさんを
傘下に収めるまで頼りないことこの上ないが
敵に回すと宿将だからか流浪人材を次から次へと拾ってくるから厄介

301名無しさん:2012/11/11(日) 23:04:21 ID:???
ポラッコは普通に一般のフルブーストウィッチーズを率いてても強くないか?

302名無しさん:2012/11/13(火) 01:04:48 ID:???
強いな
あとかわいい

303名無しさん:2012/11/13(火) 01:56:33 ID:???
でもスキル付与がないからリーダーはポラッコ一択かって言うとそうでもないよな

304名無しさん:2012/11/13(火) 02:10:59 ID:???
リビドーを誘発する要素が足りない……
某SRPGで定番なペガサス三姉妹を導入しよう(提案)

305名無しさん:2012/11/13(火) 05:51:23 ID:???
ベレッタの列伝とか微妙にエロいじゃん。微妙に

306名無しさん:2012/11/13(火) 19:30:29 ID:???
ご意見ご感想バグ報告ありがとうございます。

>>284
確認しました。スクリプトの記述漏れのようです。
次の更新で修正しておきます。

複数の作業を平行して行っていて色々中途半端な状態なので
更新できるまでまたしばらくかかりそうです。

307名無しさん:2012/11/14(水) 18:08:52 ID:???
お疲れ様です
更新楽しみにしてます

308名無しさん:2012/11/16(金) 14:23:45 ID:???
最速クリア目指すと何ターン位でいけるんだろう

309名無しさん:2012/11/17(土) 21:22:57 ID:???
竜王軍強すぎわろた。

310名無しさん:2012/11/17(土) 23:10:00 ID:???
イージーだと初期配置の高レベルドラゴン軍団を潰せばなんとかなるけど
高難易度モードだときついな

311名無しさん:2012/11/17(土) 23:21:55 ID:???
竜の軍勢は出てきたら、島を封鎖して速攻潰すのが面倒が無くていいよな

312名無しさん:2012/11/18(日) 02:41:57 ID:???
そうなると一番不利なのは東の大陸の脆い魔術師たちかなあ
竜の本拠地にも遠いし固い前衛を手に入れないとドラゴンのブレスに溶けていく

313名無しさん:2012/11/18(日) 09:49:06 ID:???
東側の勢力だと教会のゴーレムがメイン盾だったな
ブレスも火竜剣も全然効かなくて自己回復しまくる
ラーヴィチェ隊のディスペルだけは勘弁だけど

314名無しさん:2012/11/18(日) 19:17:06 ID:???
>>308
自分でやってみたら14ターンだった

315名無しさん:2012/11/18(日) 22:37:55 ID:???
ハードで冥王でサクサク進んで人材も取りまくりでどうにかなると思ったら
だめだった。戦力70万とかのドラゴン軍団に囲まれると
凍土王の部隊がいないとどうにもならないな。

316名無しさん:2012/11/19(月) 13:35:43 ID:???
とりあえず人材がそれぞれの一般高レベルを雇えるようにしてほしいな
現状だとゴーレムとかドラゴンライダーとかドワーフとか
竜ブレスに耐えられる奴らを一般で雇える勢力じゃないと
ハードだと竜軍がかなりきつい

317名無しさん:2012/11/19(月) 21:05:32 ID:???
アンティークの人材プレイで竜の大群を捌くのが楽しい
最終的に詰むんですけどね・・・

318名無しさん:2012/11/19(月) 22:21:03 ID:???
盗賊団はアンティークの毒矢で持ってるよな

319名無しさん:2012/11/19(月) 22:36:29 ID:???
配下がローグだと安定感が凄い

320名無しさん:2012/11/20(火) 11:30:19 ID:???
上の方で弄りたいから暗号化解除して
みたいな話があって解除されたけどどこ弄ってる?
俺はスキル弄ってみようかと思ったけど
全体的に意味が分からなくて挫折した。
ウェルロッドのジャンプとかどうして
落ちてきた後元の場所に戻って来るのか
さっぱり分からん。

321名無しさん:2012/11/20(火) 20:02:44 ID:???
メンバー数の変更ぐらい
8人だと物足りなくて20人だと重くなるから12人ぐらいで遊んでる

戻ってきてるのはa_dive_nt5の所じゃないかな

322名無しさん:2012/11/21(水) 00:39:31 ID:???
後ウィリオ・エンディミオンと竜王勢、後聖騎士勢と放浪人材の竜系の名前の元ネタって、どう見ても無限航路じゃないかwww
にしても主人公とだぜ兄貴を三分割したエンデとアッドゥーラの4強を揃えた聖騎士はともかく、シャイニール以外の顔あり人材の元ネタが揃いもそろって微妙艦揃いって・・・

323名無しさん:2012/11/21(水) 05:32:36 ID:???
よく分からんがエルフなんてモビルスーツだし
名前がモビルスーツな人材って別のシナリオでも居た気がするな。
ヴァーフェクトジーンだったっけ。

324名無しさん:2012/11/23(金) 11:02:58 ID:???
スクリプト弄って竜王が一ターン目から出て来るようにしてみたら出現と同時に全勢力が滅んで終わった

325名無しさん:2012/11/23(金) 12:14:09 ID:???
竜王短気過ぎワロタ。

326名無しさん:2012/11/23(金) 21:38:42 ID:???
全勢力の初期領地は拠点一つじゃないですかー!やだー!

後、凍土王以外にもナッツベリーも部隊単位でアッド製宇宙哨戒艇・・・じゃなかった龍王本人以外ならバフ無しでも部隊単位で飛竜相手に無双できる
まぁ、凍土王にしろナッツベリーにしろLv25は無いと赤いのに接近されたら当然ながら撲殺されるが

327名無しさん:2012/11/24(土) 00:57:47 ID:???
この待ち時間の長さはアドバンスド大戦略を思い出す
まそこまで酷くはないが。

328名無しさん:2012/11/24(土) 01:55:42 ID:???
勢力多いしニート勢力が無くて皆ガンガン攻めるからなぁ

329名無しさん:2012/11/24(土) 06:48:03 ID:???
バフの経験値テーブルもうちょっと上がり易いようにして欲しいかな
全員にバフさせてもあんまりレベルが上がらなかった

330名無しさん:2012/11/25(日) 06:58:14 ID:???
強化魔法付与人材の部下はレベルの上がりかなり早いと思うけどな。
スレイド配下のソルジャーとかすぐ前線出せるレベルになるし。

331名無しさん:2012/11/25(日) 07:02:01 ID:???
あ、もちろん前線に出す時は別の人材の部下にするけど。

332名無しさん:2012/11/25(日) 13:33:45 ID:???
ちょっと質問なんだけど、皆は竜王をどのように狩っている?
俺はリシテア(メイン火力)、マーべリック(周囲の一般狩り)、ダナイト(囮のゴーレム量産&必殺で削り)、後バラニダ(クリスタルウォールで接近&龍王以外のブレス阻止)
でラーヴィチェが居ない&必殺龍王ブレスが本隊直撃しない限り安定して無被害で撃ち落としてるんだが・・・

333名無しさん:2012/11/25(日) 16:13:09 ID:???
突撃持ち集めて特攻させてる

334名無しさん:2012/11/26(月) 01:59:02 ID:???
さぁ、凍てつくがよい・・・

竜王は砕け散った

335名無しさん:2012/11/26(月) 14:49:53 ID:???
更新しばらくかかるみたいだしランシナのバグの治し方だけでも教えてもらえると助かるんだが

336名無しさん:2012/11/26(月) 21:51:39 ID:???
ダナイトはすんごい強いよなCPU同士だと一人でもまず負けない
ドワーフにあるまじき強さ

337名無しさん:2012/11/26(月) 23:25:27 ID:???
ドワーフが強くたっていいじゃない。全体的に地味だけど。やはりここは他のオリシナみたいに女ドワーフが必要ではないかと思った。

338名無しさん:2012/11/27(火) 09:06:14 ID:???
ダナイトさんの強さは他召喚壁に比べてゴーレムが頑丈な上にウォールスマッシュが壊れスキルだからな・・・プレイヤー操作の密集陣形で一発でも当たったら半壊余裕ってなんだよ・・・
後ロジンもベビーモス召喚があるから普通に強い。

それとマスターなのにダナイトさんやダルk‥グライゼンと比べるとほぼ空気なドレライトを虐めるのはやめろ!

339名無しさん:2012/11/27(火) 22:44:52 ID:???
ただのドワーフだからまるでレベルも上がらないんだよなドレライト本人は。
ダナイトはただでさえ召還数多いドワーフにゴーレム大量召還を付与できるのがやばいよな
高レベルだと一部隊でものすごい量のゴーレム軍団になる

340名無しさん:2012/11/27(火) 22:59:05 ID:???
ドレライトさんにはリーダースキルがあるだろ!グライゼンを配下にすると魔王も余裕で殴り倒せるんだぞ!

341名無しさん:2012/11/28(水) 00:10:47 ID:???
ご意見ご感想バグ報告ありがとうございます。更新しました。
ランダムシナリオの修正他、試しに人材内政を作ってみました。
次の更新で勢力の内政も作る予定です。本当はその前に
戦闘マップを作らないといけないんですけどね。

>>316
クラスのmerce設定で上位雇用できるようになりました。

>>335
バグを放置してすみませんでした。ちなみに
最初からある仮の勢力に仮のマスターを設定して
あとからランダム選択されたマスターと交代させたら直りました。

342名無しさん:2012/11/28(水) 01:58:18 ID:???
更新乙あげ

343名無しさん:2012/11/28(水) 21:08:10 ID:???
何か忘れていると思ったら差し替え用のスクリプトを入れ忘れていたので
上げなおしました。あと不具合を2、3見つけて修正しました。
既にダウンロードされた方には申し訳ありませんでした。

344名無しさん:2012/11/28(水) 23:43:10 ID:???
人材プレイが大分快適になったな。邪魔なマスターと宿将を後ろに下げたり満員の領地から部隊を移したりできるのはありがたい。

345名無しさん:2012/11/29(木) 03:06:21 ID:???
顔グラ大量追加で新鮮味があるなw
ランシナの問題も解決したようで何より

346名無しさん:2012/11/29(木) 03:16:20 ID:???
おおっアイコンもちゃんとなってる!ホーランドの爺さんかっけえwww
人材プレイに内政が追加されたことで人材でも竜王をぶっ殺せそうだな

347名無しさん:2012/11/29(木) 15:18:42 ID:???
モブっぽかった人たちにみんな専用グラついたんだな。
まあこのゲームの人材は一人残らず強キャラだしね。
密集で竜王のブレス食らったら一撃で完全に全部隊が全滅して吹いた

348名無しさん:2012/11/29(木) 18:42:44 ID:???
難易度ルナ人材プレイ竜王出現有りでクリア
行動力貯めといて強行軍使って竜王を速攻で分断放浪させたら楽だった
竜王って普通に陪臣にできるんだな。自分で操作すると無敵過ぎワロタ

349名無しさん:2012/11/29(木) 19:41:47 ID:???
ドレライトは、自分は一介の勢力リーダーなのに個性が弱い事に気付いた。
これではドワーフ1の弱人材のレッテルを押されてしまう。
そこでドレライトは、0.05から0.06の間に猛特訓して、ついに死霊耐性LSを体得した!

一方ダナイトはヒールとキュアオールを付与スキルとした。

後シャイニールさんが居なくなってしまったでござる(涙

350名無しさん:2012/11/29(木) 20:50:13 ID:???
シャイニールは犠牲になったのだ・・・クエインの顔グラの犠牲にな・・・

351名無しさん:2012/11/29(木) 21:45:43 ID:???
それを言ったらミレニアムとパージニアが左右逆なだけじゃないか・・・。ち、ちくしょう・・・

352名無しさん:2012/11/29(木) 22:31:52 ID:???
ドレライトは接近さえ出来れば自動アースウォール発生の通常攻撃が出来るだろ!
あれは使いこなせば戦局を大幅有利に持ち込める凄い技なんだぞ!
高威力必殺、召喚付与のドワーフ最強人材のダナイトさんと決して比べてはいけない(戒め)


更新でモンスターの種類も2つ〜3つぐらい増えた?
ジャイアントの色違いが出来たし、毒ガスブレスの小っちゃいドラゴンが何気に強い

353名無しさん:2012/11/29(木) 23:22:02 ID:???
後ナッツベリー用の配下のブラックドラゴンも追加されたんだろうか?
にしても人材指揮無しの一般騎手無しドラゴンは強制NPC制御の影響で格上相手だとオール!ハンデッドガンパレード!して最後の一人まで戦って死ぬからなぁ・・・これが雇用費10+維持費2の差か・・

354名無しさん:2012/11/29(木) 23:54:51 ID:???
>>352
それドレライトじゃなくてエンデミオン皇帝じゃね?

355名無しさん:2012/11/30(金) 00:31:26 ID:???
>>354
あっそうだった……顔がドワーフ顔なんで混同してしまったようだ……すまん
改めてドレライトを確認してきたがやっぱりドレライトは弱かったわ

356名無しさん:2012/11/30(金) 01:44:28 ID:???
>>353
ナッツベリーは何故性別がないのか…
もしかしてふたな(ry

しかし上位雇用が出来るようになって、より遊びやすくなったな〜
ランシナも初期配下が3人で固定されてやり直しも無くなったし
本当、色々と改良されてるね
0.06verの新キャラはクエインのみかな?
顔グラと同時に必殺技が追加されてるキャラもいてあれ?こいつ新キャラだっけ?
となることもしばしば

357名無しさん:2012/11/30(金) 09:06:34 ID:???
緑のジャイアントの色がきめえw

358名無しさん:2012/12/01(土) 00:26:08 ID:???
たまにとんでもない組み合わせがあるな。シーガルとマックロスキーの組み合わせが
凄い真っ黒の魔力供給付与でものすごい勢いでシーガル部隊が
モンスター召還しまくってこの二部隊だけでほとんど勝てるw。
光の目のマリアとヴァレンシュタインの組み合わせ以上に強い

359名無しさん:2012/12/01(土) 02:04:56 ID:???
マックロスキーはセントエルデと組ませてゴーストレクイエム連打させてた

360名無しさん:2012/12/01(土) 06:15:37 ID:???
ランシナにもラスボスがあれば面白そう

361名無しさん:2012/12/01(土) 07:30:28 ID:???
ちょwwwエンジェルの顔がクエインに!?www

362名無しさん:2012/12/01(土) 10:29:34 ID:???
差し替え用のスクリプト
そのままだと初期配置の部隊は8人だけどメンバー数は20人のままだね。
システムdatのメンバーを8にすれば大丈夫だけど。
20人から8人にしたら動作がサクサクで吹いた。1部隊の人数が変わるだけでこんなに違うんだな。
しかし20人でやった後だと8人だと物足りないんだよな。

363名無しさん:2012/12/01(土) 10:55:21 ID:???
なんだかんだで20人でやってるな
戦線が分散されてて、処理落ちする程の大軍対大軍の戦いが起きる確率も少ないし
少数精鋭対中規模軍団ならメンバー20人居た方が歯応えあるし見栄えも良い

それにしても人材数が多いというのは、やっぱり大正義すなあ
ランシナLunaでクリアが見えてくるまでプレイする→もう一度最初からやり直す
のループで飽きずに楽しめてる

364名無しさん:2012/12/01(土) 18:18:14 ID:???
ウォールスマッシュ滅茶苦茶重いし強いな

365名無しさん:2012/12/01(土) 21:13:22 ID:???
地王さん本当に重いです・・・ウォールスマッシュHITで増えるみたいになってんのかね?岩が凄い数飛んでくる
後雪のスキルも重い

366名無しさん:2012/12/01(土) 21:40:55 ID:???
ご意見ご感想バグ報告ありがとうございます。

>>360
ランダムシナリオでも竜の軍勢を出現させるか否か選択できるようにしようと思います。

>>362
修正し忘れていました。以後気をつけます。

>>364-
範囲攻撃からnextで次のスキルが発生するので密集地帯に打ち込むと
岩が増殖しすぎてしますようです。近いうちに修正ファイルを作ってアップしようと思います。
雪のスキルというのはどれのことでしょうか。重すぎるスキルが他にもあればできるだけ
軽量化するようにしてみます。

367名無しさん:2012/12/01(土) 21:52:39 ID:???
ロンデルの部隊で攻城戦で壁についてる部隊を外から撃つのが楽しい

368名無しさん:2012/12/02(日) 02:16:30 ID:???
雪スキル、ブリザードマンのブリザードブレス・白銀の結晶が綺麗なんだけど重いですね
単発だとそうでもないんですが、アイスマン勢力だと重いです。
ブリザードを部隊で同時に撃つのもそこそこ重いです

369名無しさん:2012/12/02(日) 07:08:10 ID:???
ランシナでビーストテイマーのガイン・アルティの雇用範囲から「モンスター」が漏れていて
誰も部下に出来ない状態になっていますよ〜。

370名無しさん:2012/12/02(日) 14:47:21 ID:???
バグ報告ありがとうございます。

小物入れ1に修正用のファイルをアップしました。
ウォールスマッシュは岩が増殖しないようにしたので軽くなったはずです。
アイスマンのスキルはエフェクトを減らしました。
ブリザードも少し弄ったので以前よりは軽いと思います。
>>369氏指摘の雇用範囲の記載漏れ他いくつかのバグを修正してあります。

371名無しさん:2012/12/02(日) 21:51:12 ID:???
ブリザードが完全に別スキルだな

372名無しさん:2012/12/02(日) 21:57:56 ID:???
更新お疲れです!

373名無しさん:2012/12/02(日) 23:03:44 ID:???
更新乙です〜

374名無しさん:2012/12/02(日) 23:49:49 ID:???

ランシナの自動選択実装は何気に嬉しい更新

375名無しさん:2012/12/03(月) 14:17:15 ID:???
誰のスキルなのか知らんが黒のなんもない空アイコンが
召還で出現する。ただ誰のスキルなのか特定できない

376名無しさん:2012/12/03(月) 14:24:28 ID:???
更新乙です
アイコン増えすぎて驚いたw
毒弓の射程が伸びてアンティーク厨としては圧倒的感謝

377名無しさん:2012/12/03(月) 14:29:55 ID:???
>>375
出撃したキャラぐらい書いていけよ

378名無しさん:2012/12/03(月) 20:49:38 ID:???
このエキュレイユというキャラは一体・・・

379名無しさん:2012/12/04(火) 01:02:06 ID:???
毒弓というか弓全体の射程が延びたな。

380名無しさん:2012/12/04(火) 04:58:36 ID:???
内政の説明ほしかったな

381名無しさん:2012/12/04(火) 13:58:11 ID:???
ブレスの射程が長いから、龍系に対して弓が有用っていうのが使い辛かったので良い調整だと思うぜ
龍さえ落して見せましょうが現実的になったな・・・移動が微妙だけど

382名無しさん:2012/12/04(火) 14:23:10 ID:???
そこで必殺ブレス以外を相殺でき、さらに移動も阻害できるウォール魔法ですよ
しかしクリスタルウォールはともかくアースウォールは一重だと案外抜かれるからやはりクリスタルウォールを連射できるバラニダが大安定か

383名無しさん:2012/12/04(火) 15:17:50 ID:???
多少早くなった程度じゃドラゴン相手に引き撃ちしてもすぐ追い付かれるしな。

384名無しさん:2012/12/04(火) 15:33:07 ID:???
後弓と言えばリシテアの狩人の弓をミサイルガードの後に付与できるようになりませんかね?現状では配下が全然使ってくれないんで・・・
しかし、同レベルなら竜王も射落とせるあの威力で狩人の弓って、いったい狩る相手はなんなんだ・・・!?

385名無しさん:2012/12/04(火) 18:54:00 ID:???
竜王は殺せないけどドラゴン部隊を狩れるエルルが最強アーチャーだと思うわ
即死付与は偉大

386名無しさん:2012/12/04(火) 19:27:53 ID:???
俺は安定大火力のアスターを推したいかな

387名無しさん:2012/12/04(火) 20:52:36 ID:???
エキュレイルさんをアサシンまで育てたら戦力値が-27万になったわ
途中から敵が撤退しなくなるからLv上げが捗る

388名無しさん:2012/12/05(水) 00:08:11 ID:nD7m5MoM
>>375
ランシナのレーヤ古竜召喚Ⅱで出た
通常プレイで出るか、下位スキルで出るかは不明ー

本家VTでもそうだけど配下プレイすると一般が飽和しまくってロクに移動出来なくなるのなんとかなりませんかね?
藍染隊長がゴーレムを金の限り買い占めてて辛い…

389名無しさん:2012/12/05(水) 00:55:08 ID:???
ご意見ご感想バグ報告ありがとうございます。

ほぼバグ修正のみなので更新というわけではないですがアップしました。

>>388
バグ報告ありがとうございます。召喚するユニットのクラスを間違えて記述していました。

個人内政の戦力抽出を使うとプレイヤーキャラクターが居る領地の周囲1マスの領地から
部隊を移動させられるのでそれで空きを作ってください。行動力が必要なので無制限には
使えないですが毎ターン前線に出るのには問題ないかと思います。

>>380
内政の効果が分かりづらかったようなので説明文追加しておきました。

390名無しさん:2012/12/05(水) 07:11:37 ID:???
更新乙〜
次verは新キャラの追加に期待したい
しかしスクリプトでキャラ選択時の表示人数を増やしたり出来ないもんなのかね?

391名無しさん:2012/12/05(水) 09:13:12 ID:???
人材の数って何人位が適正なんだろうな。今の人数でも
途中から戦力十分&編成面倒&訓練レベル維持したいって理由で
人材スルーするようになるし。

392名無しさん:2012/12/05(水) 09:31:49 ID:???
弓兵はかなり強い奴多いな。アンティークは一部隊で大抵の軍倒せるし。
ロンデルは攻城戦で門開けて中身出さずとも敵殲滅できるし

393名無しさん:2012/12/05(水) 09:40:09 ID:???
他勢力にも流浪のまま拾ってもらえなかった人材が領地を拡大した
プレイヤー勢力にも放置されるのはヴァーレン系ゲームにはありがちな事
それはむしろゲームデザインの問題であって、人材の人数自体は多ければ多いほど
予期せぬ組み合わせが生まれたり、次はこのキャラでプレイしようという意欲を促す

394名無しさん:2012/12/05(水) 10:30:52 ID:???
騎士冠は人材の個性が強いから
どれも使えば結構面白いしな

395名無しさん:2012/12/05(水) 17:25:50 ID:???
しかし人材が多いと一人一人の能力とか把握するのが難しいというか面倒なんだよな。
ローグ人材とか皆アンティークの配下に突っ込んでしか使ってないや。

396名無しさん:2012/12/05(水) 20:37:42 ID:???
それはそれでいいんじゃないの
俺のプレイスタイルにゲームの方が合わせろと主張しない限り

397名無しさん:2012/12/05(水) 22:07:17 ID:???
どの人材でも楽しめるって凄いよな。
今はウォーホル人材プレイで
セントエルデ、アデムガン、フローネ、リボルグの無限超魔法
シーガル、バルタザールの無限召喚
アリス、ガディ、アーディゾーニの無限3連ウォールで楽しんでるんだが皆はどんな人材の組み合わせで楽しんでる?
面白そうな組み合わせがあれば教えてくれー。

398名無しさん:2012/12/05(水) 23:44:27 ID:???
シャリオールで突撃持ち人材を集めて超高速突撃プレイとか

399名無しさん:2012/12/06(木) 02:48:47 ID:???
>>395アンティーク好きすぎるだろおまえwww

400名無しさん:2012/12/06(木) 09:27:24 ID:???
いや、俺は自分でアンティーク厨って言ってる人とは別だけど。
移動力上げて状態異常付きの長射程攻撃付与とか分かりやすく強いじゃん?
ローグは脆いから前に出したくないしな。

401名無しさん:2012/12/06(木) 10:29:32 ID:???
デスナー部隊とウォール系を組ませると楽しいな
個人的には火矢が少しばらけると使い勝手が良くなる感じがする

402名無しさん:2012/12/06(木) 10:33:57 ID:???
魔力UP+風魔法+状態異常弓付与のドーファン
距離600・100%即死の暗殺付与のソリダス
アンデットに解呪耐性を付けられ自らも広範囲必殺を持つデネル
戦力値詐欺のエキュレイユ部隊

これらを丸ごとアンティークの配下に押し付けるのは勿体ない

403名無しさん:2012/12/06(木) 10:38:33 ID:9n/UDM4.
単純に部隊にぶち込むのはもったいない奴が多いからな
魔王と勇者とアルテマイトゴブリンくらいじゃね

404名無しさん:2012/12/06(木) 10:41:23 ID:???
勇者じゃなくて英雄か。英雄も部隊でも悪くはないけど
毒と即死で死ぬのを付与するのはきつい

405名無しさん:2012/12/06(木) 10:47:57 ID:???
毒と即死スキル持ちが多いから使い所が難しいね

406名無しさん:2012/12/06(木) 11:28:56 ID:???
ランシナ序盤に英雄が敵として隣国にいるとキツイ
しかしまさかレベル1イワトカゲが英雄メタになるとは思わなんだ…

407名無しさん:2012/12/06(木) 13:01:48 ID:???
報告。トルフラがlv10で不正スキル習得

408名無しさん:2012/12/06(木) 13:52:34 ID:Egm1SR6Q
不正スキルってなに?

409名無しさん:2012/12/06(木) 14:15:39 ID:???
間違った指定か何かして習得できなくなくなってるスキル。よくあるミス

410名無しさん:2012/12/06(木) 16:58:29 ID:???
ノイベルグのスキルにヴァンパイアレルムがレベル1習得とレベル30習得があるんだが
何か違うのかな?

411名無しさん:2012/12/06(木) 17:16:32 ID:???
通常スキルに必殺技より威力が劣る同一技が追加されるんじゃないの?
つかそれぐらい聞く前に自分で確認しろよ…

412名無しさん:2012/12/06(木) 17:41:44 ID:???
レベルアップで必殺技の通常技バージョンを覚えるキャラは結構多いからな

413名無しさん:2012/12/06(木) 18:21:30 ID:???
おぉありがとうございます
そういえばエクスプロージョンとかゴーストレクイエムとかあったなぁ失念していた

414名無しさん:2012/12/08(土) 01:56:10 ID:???
不具合報告
ルジャンの雇用からモンスターがなくてスノーベア系が雇えない状態でした

415名無しさん:2012/12/08(土) 10:26:53 ID:???
接近技で一番強いのはゾロの嵐を呼ぶ剣かね
ゾロ自身の耐性も優秀だし近付きやすい

とここまで書いて思ったが凍土王がいたな…

416名無しさん:2012/12/08(土) 11:04:49 ID:???
頂きに至る男「・・・・・・」

417名無しさん:2012/12/08(土) 11:35:46 ID:???
頂きに至る男は頂きに至る前に死ぬ(真理)

418名無しさん:2012/12/08(土) 19:05:19 ID:???
頂きに至らない男に改名しよう(提案)

419名無しさん:2012/12/08(土) 20:02:59 ID:???
むしろ頂きに至った結果が必殺剣なんじゃないかと思うんだ。

420名無しさん:2012/12/08(土) 20:06:06 ID:???
必殺剣を打つ前に死ぬんですがそれは大丈夫なんですかね…

421名無しさん:2012/12/08(土) 20:35:39 ID:???
死んでくれないと頂に至る男から逃げるゲームになってしまう

422名無しさん:2012/12/08(土) 21:53:12 ID:???
弱クラスの人材だからこそ許されるスキルだよな。これでドラゴンライダーとかが持ってたら洒落にならん。

423名無しさん:2012/12/08(土) 22:01:53 ID:???
竜王1体VS剣聖部隊でも近付く前に溶けて負けそうだから困る

424名無しさん:2012/12/08(土) 22:19:19 ID:???
彼が目指す頂はポラッコさんの陪臣だな

425名無しさん:2012/12/08(土) 23:17:31 ID:???
男坂みたいだな、頂きに至る男

426名無しさん:2012/12/09(日) 12:33:05 ID:???
逆に強人材を陪臣にして回る人材プレイでもおk
この場合頂に至らせる男になるが

427名無しさん:2012/12/09(日) 12:49:53 ID:???
(部下が)頂きに至る男
何も問題無いな

428名無しさん:2012/12/09(日) 13:01:51 ID:???
ステンボック顔の魔女の騎士リークフレアさん万能タイプで好き
竜騎士ウェルロッドのドラゴンダイブも習得していて
ナッツベリーらの敵中を切り裂くドラゴンチャージも習得して
配下にブレス三種と移動速度UPなどのステータス・耐性を付与する

敵に回すとマジで困るくらい優秀

429名無しさん:2012/12/09(日) 13:17:40 ID:???
ウェルロッドは列伝もいいね

430名無しさん:2012/12/09(日) 15:39:33 ID:???
前々verにあったウェルロッドのジャンプ付与を復活させたらやっぱり重くなっちゃうん?

431名無しさん:2012/12/09(日) 17:39:42 ID:???
今はスクリプト弄れるし試してみればいいんじゃないか?

432名無しさん:2012/12/10(月) 12:17:38 ID:???
一般がリチムク以上のステータスなのに必殺技やドラゴンのブレスで
ゴミのように死んでくのが凄い

433名無しさん:2012/12/10(月) 12:23:01 ID:???
無限MPマッケレル鬼畜過ぎワロタ
自軍はフルブースト、敵軍はフルダウンとか鬼すぎる。

後いまさらだけど召喚した奴等にもブーストって有効なのな
ネクロマンシー、上級精霊召喚でわんさか出たあとにフルブーストが最近の流行り。
召喚だけで敵軍鎮圧出来る。

434名無しさん:2012/12/10(月) 13:44:34 ID:???
マッケレルは名前が不吉だけど使いようによっては戦局を有利に導けるからな
ヴァーレントゥーガに珍しい軍師的ポジを確立している

435名無しさん:2012/12/10(月) 15:35:01 ID:???
軍師キャラって他のシナリオでも結構居ないか?

436名無しさん:2012/12/10(月) 15:51:09 ID:???
自軍の能力を上げて敵軍の能力を下げるキャラはいなかったような

437名無しさん:2012/12/10(月) 22:08:01 ID:???
>>432
このゲームでも耐性が重要になってくるからな
高ステの攻撃が飛んでくるから耐性がなかったりするとあっさりと溶ける

だからお転婆娘のクラムさんが必殺技持ちじゃないけど何気に強かったりする
本人のレベルが上がり易い上に全耐性付与、闇魔法付与のソルジャー集団が突っ込んでくる

438名無しさん:2012/12/10(月) 23:22:48 ID:???
このシナリオ気になるんだけど待ち時間長くて手を出せてない
クラスとかスキルはデフォを踏襲しつつステータスがインフレした感じ?
リーダースキルがやたら充実してるのは人材プレイで楽しそう

439名無しさん:2012/12/10(月) 23:44:07 ID:???
スキルもデフォとは別方向にインフレな感じじゃね?

それにしてもここまで全体がインフレしてると迂闊に前出て孤立すると10ダメージの連打だけなのに即死するのな。
人材ゲーを突き詰めたら人材だけの部隊だと戦線を抑えられないバランスになるとかおもしろい。

440名無しさん:2012/12/10(月) 23:55:22 ID:???
クラスはデフォシナプラスアルファな感じかな。
スキルは名前だけ同じで中身別物なのが結構あるな。
ドラゴンのブレスとかデフォと比べると強すぎて吹くレベル。
重いのはスクリプト差し替えて1部隊8人にすると
大分ましになるな。戦場が寂しくなるけど。

441名無しさん:2012/12/11(火) 03:12:16 ID:???
よくステータスを指してインフレっていうのを聞くがそれって意味がないと思うんだが。
デフォに比べてソルジャーが10倍強くなってても、他も10倍強くなってたら結局変わらんのじゃないか。
S級魔法を部下に付与とかはインフレしてると思うけど。

442名無しさん:2012/12/11(火) 06:40:16 ID:???
初期ステータスはだいたい攻守共に同じくらいなんだが、スキルの係数が1倍より上なので攻撃>防御
レベルが上がると元の値が大きくなり、差が更に広がるので通るダメージは大きくなる。HPも増えるから誤差の範囲かもしれないが

インフレすると弱クラスでもレベル差があれば強キャラにも勝てるようになるのに意味があるのかも
しかし格上には絶対勝てなくなる

443名無しさん:2012/12/11(火) 08:49:28 ID:???
>>436
466には一人いた。ただしCOM操作だと敵の攻撃と魔力も跳ね上げる余計なおまけ付きだが

444名無しさん:2012/12/11(火) 11:03:22 ID:???
格上に勝てないのはどのシナリオでもそうじゃね?

445名無しさん:2012/12/11(火) 13:58:03 ID:???
ノヴァ付与は凶悪だからなぁ
あれで敵魔法のかなりを封殺できる

446名無しさん:2012/12/11(火) 14:18:57 ID:???
しかしエルメスさんのノヴァ付与は一発だ。まぁおびき寄せて近距離でぶっ放せばよほどレベル差が無い限り魔王や冥王の主力でさえ壊滅するがな

447名無しさん:2012/12/11(火) 17:55:53 ID:???
なによりもウォーホルさんのMP回復付与がインフレ(チート)
人材プレイ楽しいからいいけど

448名無しさん:2012/12/11(火) 21:23:35 ID:???
冥王はどう扱えばいいんだろう…

449名無しさん:2012/12/11(火) 21:29:52 ID:???
クリスタルウォールを作られまくると異様に重たくなる気がするけど気のせいかな

450名無しさん:2012/12/11(火) 21:38:47 ID:???
これってシナリオでも放浪人材の出現位置決められてないよね?
デネルで人材プレイ始めたらウィネッシュとエッケルトがアグラス東に一緒にいてかんどう

451名無しさん:2012/12/11(火) 21:56:10 ID:???
放浪人材のレベルが平均辺りまで上がると良いんだがなぁ
自領に居る雇えない人材を雇えるようになったときにはレベル差があり過ぎで運用に困る

452名無しさん:2012/12/11(火) 22:03:12 ID:???
>>449
相殺が大量に発生するとゲームが重くなるからだと思う。

453名無しさん:2012/12/11(火) 22:13:25 ID:???
ランシナで一大陸制圧したら後はもう消化ゲーが見えてくるから
領土数40辺りで光の目DDみたいに敵勢力が連合組んだり合併したりして欲しいな

454名無しさん:2012/12/11(火) 22:38:50 ID:???
魔術系リーダー最強は無限のウォーホルだろうと思うけど
近接系リーダー最強は誰だろうな
突撃とブレスとか移動タイプ付与のリークフレアさんだろうか

455名無しさん:2012/12/11(火) 23:06:35 ID:???
頂きに至る男「・・・・・・」

456名無しさん:2012/12/11(火) 23:13:25 ID:???
申し訳ないが召喚獣にすら殴り殺される剣聖はNG

457名無しさん:2012/12/12(水) 08:01:34 ID:???
おい
面白いけどターン終了のあと自分に回ってくるのが遅すぎる
おい

仕方ないのか

458名無しさん:2012/12/12(水) 09:26:53 ID:???
一部隊八人でやるか後は加速ツール使うか位しかないな
ラグドメゼギスとかオススメ

459名無しさん:2012/12/12(水) 11:44:21 ID:???
ネットしながら待ってるな

460名無しさん:2012/12/12(水) 19:58:48 ID:???
>>445-446
エルメスにノヴァ付与なんてないんだが・・・

461名無しさん:2012/12/12(水) 22:22:10 ID:???
>>450
多分無いと思う。ただし放浪人材は最初から全員出ている&移動無し

>>460
ん?確かS魔法付与はどの人材もLv20辺りからじゃなかったっけ?
それとも他S魔法付与と比べても凶悪すぎたから修正食らったか?

462名無しさん:2012/12/13(木) 07:12:51 ID:???
今上がってる奴だとノヴァ付与なかったはず

463名無しさん:2012/12/13(木) 13:28:40 ID:???
ブレンデンさんを真の英雄(ロード)にしようと頑張ったが無理だった

464名無しさん:2012/12/13(木) 15:35:58 ID:???
勢力プレイなら遠距離攻撃付与人材の配下にすればいけるだろうけど人材プレイだと絶望しか見えないな。

465名無しさん:2012/12/13(木) 16:06:51 ID:???
人材プレイでした
耐性の関係で南の大陸のストラウギウスに仕官したけど
毒、即死以外に麻痺するわ混乱するわでヤムチャ状態だった
違う国でリベンジしてくる

466名無しさん:2012/12/13(木) 19:59:58 ID:???
ブレンデンが最も輝くのはランシナ序盤

467名無しさん:2012/12/14(金) 02:33:14 ID:???
耐性がな・・・
近接系なら最低限、麻痺・石化・即死・混乱の耐性が無いとやってられん
遠距離から攻撃できる手段があれば、まだ何とかなるんだが

468名無しさん:2012/12/14(金) 09:48:47 ID:???
英雄はマスタープレイで相手を選んで使えばかなり頼れる肉壁だけど人材プレイだと厳しいな。
まあ全人材が人材プレイで無双余裕なバランスは難しいだろうしな。

469名無しさん:2012/12/14(金) 19:59:04 ID:???
流れぶった切って悪いが色違い三人娘の雇用で種族設定の都合上エルメスだけ他二人を雇えない&他二人で雇う事が出来ないでござる;;

470名無しさん:2012/12/15(土) 17:47:13 ID:???
本編だと普通に雇えたけどランシナだと無理だったな。その三人に限らずランシナだと指定雇用は無効っぽい

471名無しさん:2012/12/15(土) 19:04:51 ID:idvm48t2
いろいろインフレさせすぎだろ……
もっとしろ

472名無しさん:2012/12/15(土) 23:56:10 ID:???
最近デフレ気味のシナリオ多かったし、インフレなシナリオもって増えてもいいよね

473名無しさん:2012/12/17(月) 11:47:28 ID:???
>>463の英雄はロードになれたんだろうか。

474名無しさん:2012/12/17(月) 13:54:19 ID:???
>>473
禁断の自己鍛錬に手を出してなんとか達成したよ
正朋院とグリフィン、王国相手だと正に英雄という感じ
その後、20ターン目のドラゴン達に燃やされたから終了した

ブレスの嵐の中を剣だけ持って突き進むのは楽しかった
最後にブレンデンじゃなくてブレンテンでした。ごめんなさい

475名無しさん:2012/12/18(火) 17:53:07 ID:???
落としたものをそのまま入れるとスクリプトの改行がされていないか演算子が含まれる可能性があるって出て起動できないけれど
どうしたらいいのかしらん?

476名無しさん:2012/12/18(火) 18:04:16 ID:???
本体を更新すれば多分動くと思う。上がってから結構たってるけど他にそういう書き込みないしファイル自体は問題無いはず。

477名無しさん:2012/12/19(水) 00:53:55 ID:???
ヴァーレン系で今一番面白いわ
更新でキャラ追加がもっとあれば凄い事になりそう

478名無しさん:2012/12/19(水) 12:27:31 ID:???
しかし今でもクリアまでに使わない人材の方が多い現実
いや、逆に毎回新しいキャラを使う楽しみがあると言った方がいいか

479名無しさん:2012/12/19(水) 23:39:57 ID:???
レベル30まで育てたゾーマさんドラゴンライダー部隊が最強だと思うわ

480名無しさん:2012/12/20(木) 14:44:56 ID:???
バーゼルさんは足が遅いから前線につく頃には部下が殆ど倒しちゃって本人のLvが上がらないんだよな

481名無しさん:2012/12/20(木) 15:12:44 ID:???
冥王も配下のアンデッドドラゴンライダーが経験値持っていくからレベル上がらないな。

482名無しさん:2012/12/20(木) 18:35:47 ID:???
冥王はスキルが接近技しかないから…

483名無しさん:2012/12/20(木) 21:29:16 ID:???
今のバージョンではやってないけど、更新再開する前のだったらうちの冥王80ぐらいまで上がってたきがする

484名無しさん:2012/12/20(木) 22:55:39 ID:???
冥王様は接近さえできれば強いから(震え声)

485名無しさん:2012/12/23(日) 16:52:22 ID:???
ロジンさんが女性だったとは

486名無しさん:2012/12/24(月) 14:36:29 ID:???
ご意見ご感想ありがとうございます。

更新しました。既存クラスを分割したりクラスを追加したり
あとは勢力用の内政を試しに作ってみました。

>>407>>414
バグ報告ありがとうございます。修正しました。

487名無しさん:2012/12/24(月) 15:37:27 ID:???
更新お疲れ様です

488名無しさん:2012/12/24(月) 16:06:24 ID:???
更新乙age

489名無しさん:2012/12/24(月) 16:16:00 ID:???
ちょwwランシナに竜の軍勢がSYUTSUGEN!?ww

490名無しさん:2012/12/24(月) 17:13:11 ID:???
今後はロイヤルナイトの新キャラが追加されるのだろうか……期待だ

491名無しさん:2012/12/24(月) 19:00:54 ID:???
聖騎士団が聖騎士団っぽい陣容になったな

492名無しさん:2012/12/25(火) 03:39:51 ID:???
ランシナやるとバーゼルさんのスキルが魔法防御UPと訓練のLSを除いて全部消えちゃう

493名無しさん:2012/12/25(火) 06:25:54 ID:???
バグ報告ありがとうございます。上げなおしました。おそらくこれで大丈夫かと思います。

494名無しさん:2012/12/25(火) 13:59:49 ID:???
トカゲでやってたが難易度が最悪すぎる・・・
マジでどうやってクリアすればいいんだ

495名無しさん:2012/12/25(火) 14:57:44 ID:???
リザードマンに限らないけどイナゴして全力で人材取りに行くのが楽だな。苦手な勢力でもスタートダッシュで人材のレベル差つければ以外と何とかなったりするし。
後はリザードマンなら遺跡マップでドラゴン雇えるからそれを初期人材の配下にして訓練なり中立相手なりで育てれば大体の相手に無双できると思う。

496名無しさん:2012/12/25(火) 22:01:30 ID:???
マップが追加されて戦闘のビジュアル面が良くなったね

497名無しさん:2012/12/25(火) 22:20:41 ID:???
遺跡が地底と繋がっててびびったw
これは厄介だけど面白いな

498名無しさん:2012/12/26(水) 01:16:17 ID:???
人材プレイでハレンスレーベンを陪臣にしたら、経験値が1027865(Lv.29)になったところでターンが終わる毎に経験値がこの値にリセットされてレベルアップできない
v0.07からv0.07バグ修正版へセーブデータ移してプレイしてるが、これも問題なのだろうか

499名無しさん:2012/12/26(水) 01:24:46 ID:???
上の続きだけど、そういえば戦闘中に敵の真っ只中でハレンスレーベンがやられたときの台詞が出ていたが、その時自分が操っていた同キャラは離れた別の所にいた
召喚魔法関係が原因なのだろうか?(できるのか知らないけどハレンスレーベンを新たに召喚しているとか)
訳のわからないような話かつ関係ない話かもしれないけど追記しておく

500名無しさん:2012/12/26(水) 01:28:14 ID:???
光の目で同じ人材を腐るほど召喚してるようなキャプ画があったから人材召喚→死亡でセリフがってのはありうると思う

501名無しさん:2012/12/26(水) 11:35:22 ID:???
マックロスキーの英霊召喚でキュラサイトが出てきてたんじゃね?ハレンスレーベンと顔同じだから見間違えたとか。

502499:2012/12/26(水) 11:57:46 ID:???
> マックロスキーの英霊召喚でキュラサイトが出てきてたんじゃね?ハレンスレーベンと顔同じだから見間違えたとか。

その可能性が高そう。確かにマックロスキーも陪臣にいる。
経験値リセット現象とは関係なかったんだな。
レスくれたお二方、ありがとう。

503名無しさん:2012/12/26(水) 15:38:43 ID:???
ウルフの女の子のレベルが上がりにくくて辛いです……

504名無しさん:2012/12/26(水) 16:02:59 ID:???
テイマー育成ならレオンディールさんがお勧め

505名無しさん:2012/12/26(水) 16:53:33 ID:???
>>498
バグ報告ありがとうございます。ご迷惑をおかけしました。

自分と同じクラスの配下を持てないキャラクターはレベルが上がると
部下を補充する時に無駄に上位雇用をしてCPU勢力の財政を圧迫するので
毎ターンプレイヤー勢力にいるかどうか判定して、上位雇用できるクラスか
できないクラスかにクラスチェンジさせるようにしたのですが、この毎ターンの
クラスチェンジで経験値がリセットされてしまうようです。

とりあえずはイベントフォルダのsame_calloffクラスチェンジというファイル2つを
消せば経験値はリセットされないはずですが、自分と同じクラスの配下を
持てない人材が上位雇用できなくなります。

修正できしだいまた上げなおしますが、少し時間がかかるかもしれません。
しばらくお待ち下さい。

506名無しさん:2012/12/26(水) 21:04:17 ID:???
バグを修正して上げ直しました。これで毎ターン経験値がリセットされることは無いと思います。
あとビーストテイマーとネクロマンサーとウィッチの一般が勝手に上位雇用してCPU勢力を
破産させないようにクラスチェンジしても上位雇用できないようにしました。
人材の雇用欄の下のほうにいる1レベルの一般ビーストテイマー、ネクロマンサー、ウィッチは
成長すると上位雇用できるので、お手数ですがそちらを使ってください。

507名無しさん:2012/12/26(水) 21:05:34 ID:???
修正お疲れ様です!

508名無しさん:2012/12/26(水) 23:11:09 ID:???
修正乙あげ

509名無しさん:2012/12/27(木) 00:29:27 ID:???
列伝が結構追加されて嬉しい

報告
ポンポンさんのスピードⅡがLSになってないようです
フィオリアの森の防衛部隊の位置が城の中途半端な所になってます

510名無しさん:2012/12/27(木) 00:31:20 ID:???
現状の探索コマンドって意味ないよね?

511名無しさん:2012/12/27(木) 09:59:19 ID:???
素早いバグの原因特定と修正、ありがとうございました

>>510
まだ戦闘マップを揃えている段階だし、ないんじゃないかな?

512名無しさん:2012/12/28(金) 19:23:03 ID:???
ウルフがヘルハウンドまで成長すると何かスキル覚える?
レベル上げが難しくて辛いです…

513名無しさん:2012/12/28(金) 21:15:47 ID:???
ケルハウンドになっても耐性が上がる位かな。後は召喚で出て来るのがケルハウンドになる。

514名無しさん:2012/12/28(金) 22:38:03 ID:???
>>509
バグ報告ありがとうございます。修正しました。

515名無しさん:2012/12/28(金) 23:15:49 ID:???
>>513
サンキュー
やっぱりウルフ弱いというより使いづらそうだな
ムームーさんには素直に二軍落ちしてもらおう

516名無しさん:2012/12/29(土) 00:09:15 ID:???
ドラゴンナイト人材が一般ドラゴンナイトを雇えないな

517名無しさん:2012/12/29(土) 00:38:17 ID:???
>>514
修正お疲れ様です

518名無しさん:2012/12/29(土) 00:49:50 ID:???
ああごめん。レベル30で加速覚えるな。ウルフ。

519名無しさん:2012/12/29(土) 11:06:17 ID:???
>>516
シドゥは仕様。オルジン顔さんは一般雇用は出来ないが他の人で雇って部隊に入れる事は出来る
残りのメンツだったらバグだな、報告だ

520名無しさん:2012/12/29(土) 15:55:04 ID:???
Lv20までブレスが使えないし耐性も弱点が増えてるよね
ドラゴン系を弱体化させたかったんじゃない?

521名無しさん:2012/12/29(土) 16:52:28 ID:???
序盤から終盤までドラゴン系最強だったからこれはこれでおkと言える
優秀なドラゴンライダー人材は配下にブレスを付与出来るしな

>>519
地竜の人もドラゴンライダーを初期雇用で配下に出来ないな
イワトカゲと遊んでろってことですよ

522516:2012/12/29(土) 21:33:47 ID:???
>>519
こっちで確認したのは、グリフィンとリークフレア
他のキャラで雇えれば部下には入れられるのかもしれないが、雇用はできなかった

あと、リークフレアからドラゴンチャージ付与がなくなってた、あれで後衛蹂躙するの楽しかったのに・・・

523名無しさん:2012/12/29(土) 22:44:51 ID:???
まあクロムウェルとかの蹂躙突撃付与でも同じことできるし
本人は後衛蹂躙余裕なままだからそんなに気にならないけど
どっちかっていうと攻撃力が下がって攻撃LSが無くなったのが痛いな

524名無しさん:2012/12/30(日) 04:05:39 ID:???
人材でポンポンさんをやってみたけどチートすぎるな
ポラッコのLSが可愛く見える

525名無しさん:2012/12/30(日) 04:11:31 ID:???
質問なのですが
騎士冠物語のスキルスクリプトを、自作シナリオにて使用・改造してもよろしいでしょうか?

526名無しさん:2012/12/30(日) 09:18:35 ID:???
作者FEZもやってるのか
名前気付いて吹いた

527名無しさん:2012/12/31(月) 17:31:31 ID:???
>>516
一応ラスボス勢力用のクラスなので簡単に量産できるのもどうかなと思ってこういう仕様にしてみました。

>>525
どうぞ。

528名無しさん:2013/01/04(金) 13:39:33 ID:???
あけおめ。
今年もさらなる更新を期待しております。

あと誰も触れてないけどランシナで最初の配下のユニットを
一般として補充できるようになってるな。

529名無しさん:2013/01/04(金) 17:13:01 ID:???
あけおめ

陪臣雇いまくって独立すると楽しいよ

530名無しさん:2013/01/04(金) 21:12:18 ID:???
西洋系ユニットが充実しているから次は東洋系ユニット来るか…?

531名無しさん:2013/01/04(金) 22:27:47 ID:???
東洋系ユニットを使いそうな勢力ってどこだろう
メルアームズ家辺りかな

532名無しさん:2013/01/04(金) 22:29:39 ID:???
後ファルコン海賊団とか。外海からの技術を入手しましたと言えばあまり違和感は無いと思う

533名無しさん:2013/01/04(金) 23:09:48 ID:???
モンスターに西洋の神話や伝承から取ってきてるの多いけど
東洋の神話や伝承でモンスターになりそうなのって何だろ

534名無しさん:2013/01/04(金) 23:40:46 ID:???
他シナリオで使われてないのでは蜘蛛とかどうよ?近接状態異常型でサブウエポンとして蜘蛛の糸(移動、速度低下。威力はみそっかす)と子蜘蛛召喚とか
ランクアップは毒蜘蛛→土蜘蛛→女郎蜘蛛(土蜘蛛以降は妖怪の方で)みたいな感じで

535名無しさん:2013/01/05(土) 00:19:48 ID:???
女朗蜘蛛モンスターはむなしい努力とかにいた気がするな
ところで>>525のシナリオが気になるんだが

536名無しさん:2013/01/06(日) 19:48:35 ID:???
同じ勢力でずーと配下プレーしててもろくに稼げないから
陪臣雇いまくるためにあっちこっち転々と傭兵プレーがデフォになりつつあるな

537名無しさん:2013/01/07(月) 13:12:08 ID:???
固定収入あるし戦功貯めれば毎ターン金策できるからそんなに金には困らないけど
最初から上士だしそっちの方が効率はいいのか。バランス的には普通に一般から戦功貯めて
上士になってって段階踏んだ方がよさそうだけど一般から上士になるまでの
能動的に何も出来ない期間ってあんまり面白くないんだよな。

538名無しさん:2013/01/07(月) 20:59:01 ID:???
一般は下手したらターン終了を繰り返すだけになるからね
騎士冠の人材内政といきなり上士は有り難い

539<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

540名無しさん:2013/01/17(木) 09:06:59 ID:???
ゴブリン娘の氷?のスキルが結構凝ってるな
氷柱が沢山出来てちょっと面白い

更新楽しみにしてます

541名無しさん:2013/01/20(日) 20:56:42 ID:???
更新どうしたんだ!?
早くするんだよおうあくしろよ

542名無しさん:2013/01/27(日) 08:30:57 ID:???
適度に手ごたえが欲しかったので蛇教団選択で初プレイ。
術師とは思えない一般のステータスにインフレシナの評判を実感。
異常のエキスパートで楽しいけど冥王軍のクローディアに被害続出するなあ。

543名無しさん:2013/01/31(木) 09:24:23 ID:???
蛇軍は石化耐性なくて回復もろくにない相手ならすごい強いけど周りが
状態異常に強い奴らなのがきついね。なにより竜王の本拠地から離れてて
どうやっても侵略許してしまうのがつらい

544名無しさん:2013/01/31(木) 20:49:55 ID:???
コントラ団が経験値源になると思ってたら無限召喚でそれどころじゃなくなったよ
人材撃破しても一切経験値減衰しないから長引くとキツいのね
いきなり目の前の遺跡にワープしてきた竜王に潰されて終了だった

545名無しさん:2013/02/02(土) 14:07:46 ID:???
ポンポンの部下にフローネを付ければ竜王などただのトカゲよ!
と、俺TUEEEEしていたらラフェシナ隊に潰された

これはエターナルフォースブリザードだわ…

546名無しさん:2013/02/02(土) 17:12:14 ID:???
高レベル凍土王部隊も吐き気がするほどおぞましい

547名無しさん:2013/02/08(金) 19:48:49 ID:0.bkKPpI
すみません。騎士冠物語ダウンロードしても起動できないんですが、バグ修正版だけではダメなのでしょうか

548名無しさん:2013/02/08(金) 19:55:51 ID:0.bkKPpI
すいませんできましたしにたい

549名無しさん:2013/02/10(日) 20:18:40 ID:???
クエインの性能が面白いな
雇用が拡大してないうちに敵対すると泣きたくなる

550名無しさん:2013/02/11(月) 19:22:24 ID:???
燃料投下がないとスレの勢いが…

551名無しさん:2013/02/11(月) 19:50:23 ID:???
ネタになる要素があんまりないからな
真面目過ぎる

552名無しさん:2013/02/11(月) 21:42:03 ID:???
どうなるか気になる所は沢山あるなー
ディバインオーダーと教会は最終的に争うのか合流するのかどうかとか
ゼノが探してる?王国はハイデルンの国なのかとか
トレドが惚れた人魚はどんな感じなのかとか
かみなりケーキがどんな物なのかとか
フォルティス英雄王国とか

553名無しさん:2013/02/11(月) 21:51:20 ID:???
キャラはほぼ出そろってるんだけど竜王出現以外のイベントが無いのがなぁ・・・
元ネタ考察も賛否あるだろうし、やはり作者氏に頑張ってもらうしか・・・

554名無しさん:2013/02/12(火) 21:55:31 ID:???
>>551
ストーリーはヴァーレンみたいなよくあるファンタジー物語なんだが
あっちはシナリオが豊富なのとイベントの掘り下げが用意されてるから
固定層が付きやすくスレの流れもそこそこ早い
こっちはシナリオが一本なのとキャラ関連のイベントが無いから話題があまり…ねぇ
でも爽快感あるシステムが好きだからちまちまとプレイしてる

っていうか作者生存してる?

555名無しさん:2013/02/13(水) 01:12:41 ID:???
まだ二月もたってないだろ。

556名無しさん:2013/02/13(水) 07:27:02 ID:???
前は10ヶ月近く音沙汰なしだったけど復帰してくれたからな
まあ比較的少ない更新回数で良質な基本部分と楽しいインフレ要素を持たせてくれたと思ってるので期待するのはわかる

557名無しさん:2013/02/14(木) 05:06:09 ID:???
前の更新の時にアイコン増えすぎてびっくりしたな

558名無しさん:2013/02/19(火) 23:22:13 ID:???
本家からアプリケーション突っ込んでも起動しないんだけどどうすればいいんだろうか

559名無しさん:2013/02/20(水) 00:06:19 ID:???
普通に出来るよ
本家のフォルダに騎士冠を入れればいい
a_defaultと同じ所ね

560名無しさん:2013/02/22(金) 22:34:21 ID:???
誰も居ないので偏見に満ちたソルジャーの評価でも書いてみる

ブレンテン 戦闘△ 雇用◎
英雄の宿命、末路がある為使える戦場が限定されるが相手を選べばそこそこ活躍できる
雇用範囲が広いので重宝する

クラム 戦闘○ 雇用◎
闇魔法(回復、状態異常)LSがあるので最前線より前線のサポートに最適
雇用範囲が広く貴重なプリンセスがある

ウェルロッド 戦闘◎ 雇用○
豊富な耐性LSがあるので隙の無い部隊ができる
必殺技は無いがジャンプやドラゴンブレスなのど強力なスキルを持つので火力としても期待できる

ジェリコ 戦闘◎ 雇用△
地烈斬が非常に優秀。威力が高く後衛まで届くのでこの技だけで敵を壊滅させる事も可能
攻撃と同時に壁が出現するので防御面でも頼りになる

ベレッタ 戦闘◎ 雇用○
LSは少ないが剣の舞で貫通攻撃以外をほぼ無効にできる
通常攻撃はシミターのみだが必殺技のソードラッシュが強力なので火力として期待できる

べテル 戦闘○ 雇用△
スキルは豊富だが火力としては少々物足りない
対騎兵だと活躍する

トリトロ 戦闘△ 雇用△
微妙

561名無しさん:2013/02/27(水) 19:33:35 ID:???
更新まだかー
このシナリオ好きだから作者さんにはがんばってほしい

562名無しさん:2013/03/06(水) 19:19:41 ID:???
>>560
オーリー 戦闘○ 雇用△
存在を忘れるレベル

563名無しさん:2013/03/09(土) 02:41:48 ID:???
更新まだか

564名無しさん:2013/03/09(土) 07:49:59 ID:???
凍土王やべぇ
あれ相手にするには物量で攻めるしかないんじゃないのかw

565名無しさん:2013/03/09(土) 10:50:41 ID:???
クエインさんとか物量作戦にはいいぞ。Lv40あれば一部隊で戦力数百万とかなるからな
広範囲ディスペル持ちの前には消し飛ぶけど。

566名無しさん:2013/03/10(日) 02:49:32 ID:???
凍土王は遠距離で倒す方が良いな、近接だと攻撃が激し過ぎる一気に決めれる攻撃力があれば有効だけど

567名無しさん:2013/03/10(日) 07:24:22 ID:???
今日見つけて始めたけどすごい面白いっす
瞬間最大風速!とか笑えるセリフもちらほらと・・・w
更新頑張ってください!

568名無しさん:2013/03/11(月) 09:25:15 ID:???
>>567
これじゃアルティナ様に顔向けできない!

プリンセス系とフォーチュナー系っていう雇用はあるようで無いな
ディーネはロイヤルガード、エルフのほうは両方エルフメイジか
ロイヤルガードは例のハッタリナイトしかないんじゃないか?

569名無しさん:2013/03/13(水) 17:45:07 ID:???
竜王倒すとLUNAでも消化試合になるな・・・

570名無しさん:2013/03/16(土) 21:36:29 ID:???
いままで気付かなかったが
マッケレルっていう海賊軍師がかなり強いな

571名無しさん:2013/03/19(火) 00:17:03 ID:mAxJnt82
すみませんver0.07を読み込んでくれないです。
解決策はあるのでしょうか?本体更新?
ちなみにエラー文は以下です。

スクリプトテキストに構文エラーがあります
ファイル名:7スキルセット.dat
行:505
データ文が改行で区切られていません
データ名が演算子を含んでいる可能性があります

572名無しさん:2013/03/19(火) 07:18:37 ID:???
そういう時はまず大抵の場合本体が古い。

573名無しさん:2013/03/21(木) 03:15:49 ID:EkYrj4c.
>>572
ありがとうございます。その通りでした。
い、いつの間にこんなことに・・・!

574名無しさん:2013/03/21(木) 09:43:16 ID:???
よくあることやで

575名無しさん:2013/03/24(日) 17:37:42 ID:???
早く更新してくださいよ!待ってるんじゃ!

576名無しさん:2013/03/26(火) 15:44:37 ID:???
半年は待とうか

577名無しさん:2013/03/26(火) 16:38:11 ID:???
進捗とか書きにきてもいいのよ

578名無しさん:2013/03/27(水) 09:15:03 ID:???
なんなら人材ストーリー考えようぜ

579名無しさん:2013/04/02(火) 00:11:59 ID:???
もう半月なんだよなぁ…
更新早くしてくれー

580名無しさん:2013/04/06(土) 19:28:38 ID:???
半月ごときで何を

581名無しさん:2013/04/20(土) 22:39:52 ID:???
こ、更新はまだですか?(涙

582名無しさん:2013/04/23(火) 09:02:43 ID:???
騎士冠のキャラで他のシナリオに殴り込みしてみたい
どれ使っても無双なんじゃないか

583名無しさん:2013/05/15(水) 00:10:44 ID:???
更新が途絶えた時、フリゲーは死ぬ

584名無しさん:2013/05/15(水) 22:02:43 ID:???
戻ってきてさえくれれば何度でも甦るさ

585名無しさん:2013/05/21(火) 16:19:59 ID:???
半年は待つ
その後はあきらめて2年くらい待つ

586名無しさん:2013/06/23(日) 22:33:37 ID:vWRA8wRE
まだ待っているよ!!

587名無しさん:2013/06/23(日) 22:39:29 ID:???
突然更新される事もあるしな
ファーレンのオリシナのファーランドストーリーなんて
更新終わって10年くらいしてヴァーレンが出来てから
唐突にヴァーレン版のヴァーランドストーリーが出てきたし

588名無しさん:2013/06/23(日) 23:22:00 ID:???
>>583
ファーレントゥーガは更新止まってから5年は活気あったから(震え声)

さすがに10年も経つ&最近のOSでは正常に動かないせいでゾンビ化してるけど
そういえばOpenFarenってどうなったんだろうね

589名無しさん:2013/06/23(日) 23:22:34 ID:???
Almagestとかいう元気なゾンビもいるよ

590名無しさん:2013/06/24(月) 01:09:17 ID:???
>>589
多分そのゾンビはレクイエムされたものと・・・

591名無しさん:2013/06/24(月) 01:46:12 ID:???
アルマゲはあとあとさんと違って作者が一応(すでに5年位前に)続編制作中宣言してるから……
スレ違いごめん

作者さんが数年越しに突然制作再開するんじゃないかって期待は捨てられないよね
1年以下は待つうちに入らんし、これの更新も楽しみにしてる

592名無しさん:2013/06/24(月) 09:57:20 ID:???
おい誰だよ
スレが上がってるからって更新探しにいったやつ!

593名無しさん:2013/06/24(月) 15:32:40 ID:???
まだ更新されてねーじゃねーか!

594名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/20(金) 15:40:20 ID:gmqe2QpY
久しぶりに来たから上げとくか

595名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/20(金) 18:31:08 ID:???
まだ更新されてねーじゃねーか!

596名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/23(月) 22:57:08 ID:???
騎士冠物語、インフレってるけどおもろいのう。

597名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/24(火) 16:36:33 ID:???
人材の面白さなら一番だと思う

598名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/01(火) 14:41:29 ID:???
GMSアイコン使ってるけど著作権とかは大丈夫なんだろうか

599名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/06(水) 13:04:11 ID:???
ジャレコの変態地裂斬はつよいな

600名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/18(水) 03:50:26 ID:???
久しぶりにやろうと思ったら消えてる件
先代PC引っ張り出すか(´・ω・`)

601名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/20(金) 00:08:09 ID:ZlR8ari.
更新待ち続けて半年か…

602名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/03(金) 16:11:16 ID:???
と・・・年が明けた・・

だが俺はひたすら待ち続ける
更新される日を待ち続ける

603名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/14(火) 21:08:09 ID:???
光の目亡き後、インフレゲーの後継者はこのゲームの筈なんだが…

604名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/24(金) 21:18:53 ID:UdmigoLQ
更新をまだ待っているものがいるぞ!
世界観とかも気になるんだよね。

605名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/25(土) 02:08:37 ID:???
もう一度やりたくなって来てみたら小物入れ2から無くなってるのか…
完成してくれよ…マジで…

606名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/25(土) 02:59:55 ID:???
静かに待つよ

607名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/25(土) 09:24:35 ID:???
騒がしく待ってもいいのよ

608名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/30(木) 07:35:44 ID:???
ついに来たか!

609名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/30(木) 08:50:38 ID:???
見切り発車は危険ですよw

610名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/30(木) 14:15:05 ID:???
このスレが上がってて期待した人かい?

俺だよ!

611名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/07(金) 04:46:05 ID:???
あぅ〜
データ消えてバックアップも取ってないからゲーム出来なくなったなぁ・・・

612名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/11(火) 00:20:21 ID:???
これ持ってる有志の方、あげてくれませんか?

613名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/19(水) 06:44:31 ID:???
来たぞ!

614名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/19(水) 22:01:57 ID:???
>>613
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ

615名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/21(金) 07:41:49 ID:???
>>613
何が来たのか納得できる内容を
産業で説明しろ


さもなくば大和川に沈める

616名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/09(日) 22:05:04 ID:pdQ33c66
うおー

617名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/10(月) 19:54:56 ID:???
なにも来てねえよ…ぶち×すぞ…

618名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/11(火) 09:14:25 ID:???
なにこのアレな雰囲気・・・
ああ、>>613君は死刑だからそのつもりで

619名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/22(土) 07:29:02 ID:VFJ93.zw
盛り上がって参りましたー

620名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/23(日) 23:08:05 ID:???
おい大物入れ見てみろ

621名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/25(火) 09:32:49 ID:???
どういう事だ・・・?違う物しか入っていないんだが・・・

622名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/25(火) 15:03:59 ID:???
狼少年が沸いてるようだな

623名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/29(土) 08:34:36 ID:DfsQuuZs
上げずにはいられない

624名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/29(土) 09:47:15 ID:???
まんまと釣られる俺

625名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/29(土) 13:49:08 ID:n417.HHs
ノリがアルマゲスレみたいだな

626名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/29(土) 14:22:16 ID:???
騎士冠最弱キャラ決めようぜ
上は強すぎてキリないから

627名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/03(木) 16:39:10 ID:???
会話に入りたいのはやまやまだがプレイできなくて以下略

628名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/05/02(金) 14:47:17 ID:???
まつわーまつわー
いつまでもまー↑つー↓わー→↑

629名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/05/22(木) 17:57:46 ID:???
例え更新がいつまでも上がらなくてーも〜

630名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/06/11(水) 18:10:32 ID:???
まつわー まつわー

631名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/06/27(金) 21:30:26 ID:6TZbEws.
来たああああああ!!!

632名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/06/27(金) 23:14:08 ID:???
よっしゃああああぁぁぁあああああ!!1

633名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/06/29(日) 13:20:39 ID:???
一応言っておくと勿論来ていない

634名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/06/30(月) 01:02:36 ID:???
ですよねー

635名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/07/09(水) 00:49:14 ID:???
まだかああああああああああああ

636名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/07/13(日) 10:51:00 ID:???
もう更新は来ないんだろうか……

637名無しさん@駄シナ祭り中:2014/08/24(日) 20:56:55 ID:7oujsLkM
先代PCの中身漁ってたら騎士冠あったけど最新バージョンじゃなかったでござる…

638名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/10/07(火) 17:24:16 ID:9Eysg8pA
来たああああああ!!

639名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/10/07(火) 21:09:25 ID:???
もうなんか来てないんだなってのが分かってしまう…
というか同一人物だとしたらあれか、待ちすぎて頭おかしくなったか

640名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/11/10(月) 21:43:05 ID:QUdRjWQA
来てないのなんてお前以外はわかってるぞ…
みんな悲しいんだよ

641名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/11/14(金) 09:52:41 ID:???
来なかった

642名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/12/12(金) 21:26:11 ID:g0rb94PM
ふう…

643名無しさん@初春:2015/01/26(月) 12:22:20 ID:WuS6B01M
久しぶりに来たけど最近何が流行ってんの?

644名無しさん@初春:2015/04/03(金) 23:55:59 ID:jo6goWxs
更新なくていいからあげて欲しいっす

645名無しさん@初春:2015/04/08(水) 10:51:15 ID:F4G2TzfI
ほんとに誰か代わりにあげて欲しい…
消してしまったよおおお

646名無しさん@初春:2015/04/09(木) 15:44:00 ID:T.sc2dPE
ないと思ってたらPCの奥深くにあったでござる。たのちいいいい

647名無しさん@初春:2015/04/09(木) 17:54:27 ID:???
いちいち上げないでくれ 頼むから

648名無しさん@初春:2015/04/09(木) 21:23:00 ID:???
age

649名無しさん@初春:2015/04/28(火) 13:53:56 ID:???
来なくなって何年経つ?

650名無しさん@初春:2015/04/28(火) 14:18:58 ID:???
スレ上げてもシナリオを新しくDLできない以上だれも興味持たないよ

651名無しさん@初春:2015/04/28(火) 17:25:45 ID:???
hoge

652名無しさん@初春:2015/04/28(火) 19:09:55 ID:???
定期的にageる奴はきっとこのスレが1000いったら
いつか来る更新を待って次スレ立てるんだろうなあ

653名無しさん@初春:2015/07/06(月) 13:52:22 ID:xqc7prIU
はい・・・

654名無しさん@初春:2015/07/06(月) 18:12:46 ID:???
興味あるけど手に入らないんじゃ遊びようがねえよ

655名無しさん@初春:2015/07/07(火) 18:27:32 ID:???
バグや不具合もあったしな

656名無しさん@残暑:2015/09/19(土) 15:53:22 ID:YVGvJJkE
久しぶりに来たので

657名無しさん@晩秋:2015/12/20(日) 01:39:55 ID:???
またやりてぇなぁ・・・

658名無しさん@謹賀新年:2016/03/05(土) 21:05:17 ID:/ScYuyzs
また半年たってしまったか

659名無しさん@謹賀新年:2016/04/03(日) 04:04:22 ID:???
是非ともこの大味っぷりは体験してもらいたいけどやっぱ代わりにアップすんのはまずいよなあ…

660名無しさん@立秋:2016/12/01(木) 17:32:46 ID:YM6ubYhM
持ってる方あげてもらえたりしませんか?それともそういうのはダメなんでしょうか?

661名無しさん@立秋:2016/12/01(木) 18:34:32 ID:???
駄目に決まってるだろ

662名無しさん@寒露:2018/04/04(水) 13:18:21 ID:V6gTwQxU
久しぶりに来たので

663名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/01(水) 16:27:44 ID:ykVjN8RM
こういうの再アップロードしてよいかどうかは難しいよねほんと

664名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/02(木) 18:03:34 ID:???
再アップロードは丸ごと二次配布にあたるから難しいというか普通にアウト
なんとか作者とコンタクト取るしかないんじゃないかな

>>ykVjN8RM
もうちょい下げ進行してくれると助かる

665<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

666名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/08/09(月) 19:50:10 ID:???
救いは無いんですか

667<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>


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