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【進撃の末に】デュエルクエスターズ専用スレ【さよなら夏休み】

749幻竜ちゃんかわいい ◆sETr.W4NkQ:2015/01/24(土) 06:23:38 ID:U47xc9/Y0
ガイザー効果でビシキss
具象化効果でヘイカンss
墓地のリフン効果で墓地から蘇生

蘇生発動、対象はショウフク
ショウフクss、ショウフク効果強化蘇生とバルムンク
バルムンク蘇生ビシキヘイカンリフンシンクロノートゥング特殊召喚ノートゥングで800バーン
シュンゲイ召喚バトル

シュンゲイ→ノートゥング→バルムンク→ショウフクで終わりだ

750GM:2015/01/24(土) 06:24:35 ID:g.7T23pw0
★ラスボスを倒した!!

751GM:2015/01/24(土) 06:25:39 ID:g.7T23pw0
《太陽直線航路−終龍追葬曲》

 終龍ヴリトラの翼が、その力を失う。
 壮絶な死闘の末に、遂にクエスターは終龍ヴリトラを撃破した。

 力を失いながらも、終龍はその爪をシャトルに突き立てる。
 火花を散らし、ガリガリとシャトルにしがみつくが…、そのうちシャトルから引き剥がれる。
 そして、終龍ヴリトラは自らがその力の源としてきた太陽に、その重力に引かれて堕ちていった―――

752GM:2015/01/24(土) 06:26:28 ID:g.7T23pw0

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753GM:2015/01/24(土) 06:27:26 ID:g.7T23pw0



  ―――――燃える、燃える。

  紅蓮の炎に飲まれ、無窮の光の前に、黒き闇の龍は為す術もなく掻き消える―――

754GM:2015/01/24(土) 06:28:11 ID:g.7T23pw0



 斯くして、人類種の存続をかけた戦いはここに終焉をみた。
 相変わらずドラゴンは時たまに現れ、人類に脅威を与えているそうだ。
 だが、超兵器みたいなものを、人類は二度と作るまい―――そう、思いたい。
 ヴリトラのような、規格外の龍が二度と現れないようにするためにも。

 中枢都市は現在、超古代文明の遺産を活用し、ドラゴンとの共存を計っているらしい。
 Equal Dragon …龍と人が、対等であるために。

755GM:2015/01/24(土) 06:28:43 ID:g.7T23pw0
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756GM:2015/01/24(土) 06:29:55 ID:g.7T23pw0
   (⌒ 、    .. . ... :. .:.:.:.: .: .... ..:.:.:.:..       .:.:.:.. ..  .. .... .:.:.:...
 (     ヽ⌒ヽ 、            /   / .. .:.:.:..: .:.:.:.. ....:.:...
(             ) ... :. .:.:.:.: .: ..   ___┐     /     /ヽ
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  , ⌒ヽ . .. :. .:.:.:.: .: .... .:.:.:. . |___/    / . ... ..   |   |  .. .... .. .:.:.:.
 (    '               /       ./       ヽノ
  ゝ     `ヽ          / .... .:.:.:.:.:... / .:.:.:..:.:. ..   | . ......  .. .
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757トップバッタークランの執事:2015/01/24(土) 06:30:14 ID:eQiAJKVs0
お疲れ様でしたー
セットはセイバー、マーメイド
手札は警告、セイバー、浮上、ダブルフィン、リモーラ……眠いッッッ!!!!

758GM:2015/01/24(土) 06:31:08 ID:g.7T23pw0
          :.:.:::.:::.:::.::.::(
    :.         :::::.:::.::.::ヽ
    ::.         ::::::::::::::`'''‐‐--''''つ
    :::.             ::::::::::.:::.:::.::(´
    ::::.            ::::::::::::::::ヽ、__-‐ 、
    ::::::.              ::::::::::::::::::::::::.:::.:::.ノ
    :::::::.                   :::::::::::::::.::.::.:(   ,.--´⌒ヽ、
    ::::::::.                 ::::::::::::::::::.:` ̄: : :    `ー――
    :::::::::.                       ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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    :::::::::::::::::.. :::::::::::..                      :::::::::       __┌‐ー'´,--‐'"´
    ::::::::::::::::::::.. ::::::::::::..           _ __                r'´_,.-‐-、''ー、
    :::::::::::::::::::::::.. :::::::::::::..          `ヽ、`\           ィ'´''"´     レ'"´
r⌒ヽ _   , ⌒ヽ:::::::::::::::..            `ー、 ヽ,_        '
.    `丶''′  / :::::::::::::::::..               ,>  └―‐‐ 、
         (   :::::::::::::::::::....             '‐、 「´ ̄"''ー、 \
          `‐' ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::..            `′     `゛`
            丿:::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::..
            ヽ___ノ´ ̄ ̄`ー、
                      ):::..
                     /:::::.:.::..
                    (_::::..:.:.:.::..       「強襲! ドラゴン・ウォーズ」
                  :.:.:.:.:.:..:.. :.:.:.:.:.:.::..          〜fin〜
                    : : : : :::.. :::: : : : :..

759GM:2015/01/24(土) 06:31:32 ID:g.7T23pw0
お疲れ様でした!
そしておやすみ!おはよう!

760幻竜ちゃんかわいい ◆sETr.W4NkQ:2015/01/24(土) 06:32:20 ID:U47xc9/Y0
終わったぜ。


お疲れ様でしたーハンドは羽根箒神殿ミラフォおやすみ!

761三歩歩いたチキンヘッド ◆Max61sDLRc:2015/01/24(土) 06:32:41 ID:EPsTqVps0
おつかれさまー

762ごみやしき4号館 ◆IG8OplRZE.:2015/01/24(土) 06:36:07 ID:JziyETtw0
乙でしたぁ

伏せは剣現2枚と月の書 手札は蘇生、降臨、ツムガリ、ウルフ、ツモは強脱
来てほしかった大猿がボトム10枚に2枚とも入ってたかなしみ

763名無しさん:2015/01/24(土) 14:20:06 ID:ywiI2PzYO
脱落者なしでみんな最後まで起きてたのかな
凄いなぁ


764GM:2015/01/24(土) 15:45:50 ID:g.7T23pw0
自己満足なオマケ。

★ドラゴン・ウォーズ
元ネタはモンスター●ンター。というか、初期構想ではまんまそれでした。
各エリアのボスもジ●オウガ、リオ●ウスとセルレ●オス、グラン・●ラオス。
それぞれ今回のボスとなったドラゴンと共通項があることが狩人ならご理解頂けるはず。

★雷龍ドゥルック
元ネタはチペットのドラゴン。チペット国旗に描いてあるのもこのドゥルックです。
今回は1面にも関わらず強めにしておきました。
バーンカードを隠し持ってたので、チャットでは大物かと思ったら小物かと言われましたw
1面ボスはチュートリアルだからね、しょうがないね。

★紅龍ウェールズと白龍サクソン
俗に言うア・ドライグ・ゴッホとグウィバー。ブリテンのウェールズとゲルマンのサクソンがそれぞれ掲げていたドラゴンです。
ウェールズ人とサクソン人の擬人化とも言え、あのアーサー王の「ブリテン列王史」においても登場しています。
本来は敵対するドラゴンなのですが、今回は表裏一体のドラゴンとしてとうじょうさせました。
エリアのルールも逆にしてみたのですが、なかなか歯ごたえがあったようで良かったです。

★終龍ヴリトラ
逃げるんか?
ヒンドゥー教のリク・ヴェーダ(聖典)にて伝えられている巨大な蛇。
名前は「宇宙を塞ぐ蛇」を意味します。7つの川を塞ぎ太陽を暗黒に包んだりしましたが、インドラによって倒されました。
システムはコースターのルールを流用したのですが、ちょっと末尾神がハッスルしすぎてアレな事になったようです。
GMのクローンナンバーが一気に増えたのも大体こいつのせい。
ただ、ワンキルされるまでの数ターンは無傷だったので、ラスボスらしい強さはあったと思いたい。

★総評
5時間といったな。あれは嘘だ。
もう少し時間短縮に向けた工夫をこらしたいと思います。
難易度調整は完璧だった、と自負。

765GM:2015/05/13(水) 13:42:24 ID:Qe01H46M0
●デュエルクエスターズ ジャックポット・スレイヤー!

最終的にコインを最も多く所持しているプレイヤーの勝利。
制限時間4時間以内に稼げ!


●基本ルール
ゲームは4時間。ゲーム終了時にコインを最も多く持っているプレイヤーの勝利。
なお、4時間になった場合、その巡が終わった時点でゲーム終了となります。
>>1>>2からは・基本ルール ・進軍 ・エリアボス(無限出現、ラスボス無し) ・クエスト ・レスキューコール が適用。
・ラスボス ・モンスターエンカウント ・オークション は今回は使用しません。

今回は初期LP4000で開始されます。
また、LPが0になった場合、コインを半分失い、手札・フィールド・除外・墓地のカードを全てデッキに戻し、
LP4000になって新たにデッキから5枚ドローしてゲームを再開します。

●ターンの時間制限
今回はターンに時間制限があり、1ターンごとに10分と定まっています。
10分を超えてもターンを終了しない場合、1分ごとに10コインずつ所持コインからマイナスされます。
コインが足りない場合、所持コインを0枚にし、次のターンをスキップするペナルティが課されます。
ターンの終了はターンエンド宣言したレスのもので扱い、またその際にフィールドの状況を書く義務はありません。
(ただしフィールドの状況を書かずにエンドした場合でも、後から迅速にフィールドの状況を書くようにしてください)

チェーン確認中は時間をカウントしません。
チェーン確認は3分経過した場合、ノーチェーンとして扱います。
また、チェーン確認から次の書き込みか、3分経過した時点で時間のカウントを再開します。

●換金所
今回はボス撃破後の換金所はありません。
自分のターンならいつでも換金することが出来ます。
換金所のレートは各プレイヤーごとに個別に設定され、利用するごとに高くなっていきます。

ただし、プレイヤー、またはボスを撃破したターンは換金所を利用することは出来ません。
(換金所を利用した後にそのターンでプレイヤー、またはボスを撃破することは可能です)

●プレイヤー・キル・ボーナス
他のプレイヤーにダメージを与えた場合、クエスターボーナスとしてそのプレイヤーのコインの10%を得ます。
(このコインは奪ったものとしては扱いません、また端数は切り捨て)
自分よりコインを多く持っている他のプレイヤーのLPを0にした場合、そのプレイヤーの失う分のコインを自分のコインにできます。
ガンガン他のプレイヤーを撃破してコインを略奪していきましょう!

●ジャックポット・エリアボス
今回のエリアボスはコインを支払えば弱くなります。
また、そのエリアボスに対して支払ったコイン全てが、倍率が掛かった状態でフィニッシャーボーナスに入ります。
相手を妨害し、漁夫の利を得ることでジャックポット・フィーバーしましょう!

弱体化の内容はコインを1回支払うごとに
「伏せカードを全て確認する」「カードが1枚消滅する」「LPを半分にする」から選択できます。

766名無しさん:2015/05/16(土) 21:15:27 ID:4CWlEdRo0
さんかしゃぼしゅうかいしー

767名無しさん:2015/05/16(土) 21:23:12 ID:8atUJL5U0
参加表明

768名無しさん:2015/05/16(土) 21:54:52 ID:8atUJL5U0
参加者が俺しかいないかもしれない絶望

769GM:2015/05/16(土) 22:06:13 ID:4CWlEdRo0
駄目みたいですね


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