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Aplhaを実用レベルに引き上げるスレッド Part1

1管理人:2009/06/03(水) 08:27:25
現状の開発メイン、RCX Alpha版に関するスレッドです。
バグ報告、パケログ発射報告、ユーザー同士のサポート報告等を扱います。

バグ報告はなるべく分かりやすく、自分の環境と共に他の人が理解できるような書き込みをしましょう。
CPU、メモリ、OS、グラボ(出来ればマザー)等の報告も添えて下さい。

300名無しさん:2009/08/26(水) 11:08:07
最新版じゃないですが、
RCX Alpha Build035にてサクライJ問題なく稼動してました。

ご報告まで。

301名無しさん:2009/08/27(木) 19:27:33
Alpha Version Build037 CRC:E2C165E3
を使ってみたらBMモードにした時に
Enterを押してチャットを開く

発言しようとするとスキルのショートカットが反応してチャット欄が閉じてしまう

という不具合がありました。
最初はクライアントの不具合かと思ったのですが
RCXを終了させて見ると起きないので何か関係がある様です。

ちなみにRCX Ver0.18r25 CRC:FACD2C37の方を使ってみると正常に起動しました。

不具合報告の場合はどんな情報書けばいいんでしょうか・・・

302名無しさん:2009/08/27(木) 19:55:46
どう見てもバトルモードfixがONになってる
不具合云々騒ぐ前にReadmeくらい読もう

303名無しさん:2009/08/28(金) 01:01:14
りーどみーどころか設定ファイルもみてなそう

304名無しさん:2009/08/28(金) 01:20:22
優秀なソフトは起動するだけで使えるからなぁ

305名無しさん:2009/08/28(金) 04:11:16
俺なんか初めてのゲームでもコンフィグをいじってから始めるのがデフォなのに

306名無しさん:2009/08/28(金) 12:15:32
Alpha Version Build037
XPsp3 C2D-E6600(定格) メモリ4G AGP-GF9600GT MB-Intel-DP965LT RO_MF使用

Sakray Jにて…元々のクライアントのバグも多いです。
AccountCollector使用OK(キャラパスないので設定なし)
ShortcutItemSaveはOFF(元々使ってない機能多し)

基本的には問題ありませんでした。

バトルモードfixはNG
常時バトルモードになっているのであたりまえかもしれませんが、一応報告。

307名無しさん:2009/08/28(金) 14:08:50
最近のゲームはコンフィグ項目多すぎて一通りプレイしてから気に入らない所だけいじるようになった俺

308名無しさん:2009/08/28(金) 18:08:30
>>302-303
BattleModeFix=0
になってるんですがこれじゃ無かったんでしょうか?

309名無しさん:2009/08/29(土) 19:26:25
他のalphaでもおきるの?

310名無しさん:2009/08/29(土) 19:37:07
INIで弄った場所は?
デフォルトのINIでも起きるのか?
>>309は?
環境は?

311名無しさん:2009/09/05(土) 14:45:30
アリア社長ですが
アリア社長発動中に再発動した場合、タイマーが更新されないようです
また、アリア社長発動中に頭装備を変更すると効果が切れるのですが
タイマーバーは出たままになってます

312名無しさん:2009/09/09(水) 10:11:55
37っていうか他のもだけど
ちょっと長い時間使ってると反応なくなるなぁ

313名無しさん:2009/09/15(火) 12:23:58
>>312
ああ、俺もそれはなるなー
リログしても直らないけどクラ再起動すれば直るからそんなに気にしてなかったけど

314名無しさん:2009/09/16(水) 15:27:37
メイン窓が動かないように出来ないのかな?
たまに誤クリで引っ張る事がある

315redchat:2009/09/16(水) 19:43:57
端末がしょぼいのであまり過去にさかのぼれないので最近のもの限定で
>>311
現状装備パケットは処理していないので仕様です。
>>312-313
RCX.iniにPacketLogAnalyseという項目があります。
詳細はini参照で
これでログをとりつつプレイしてもらい、反応が無くなったらstopでもholdでもいいので
何か半角英単語をオープン発言して下さい。
多少巨大になってもいいのでそのログを送ってもらえれば修正の足がかりになります。

316名無しさん:2009/09/17(木) 22:15:48
しばらく引退後久々に使わせていただいているのですが,
MOB情報のフォントサイズを変更できないのでしょうか?

317名無しさん:2009/09/18(金) 17:11:54
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42078/1240388959/283-285

318名無しさん:2009/09/19(土) 06:26:41

症状:ctrl+1キーでRCXのメインメニューを表示させようとすると重力エラーで落ちる
いつから:9/15のパッチ以来
環境:RCXα037+Win2kSP4
HW構成①
CPU:北森Pentium4 2.53Ghz
メモリ:2048MB
VGA:Geforce6800(Leadtek)
マザー:ASUS P4PE800

HW構成②
CPU:Sempron2900
メモリ:1024MB
VGA:Geforce7300GT(Leadtek)
マザー:MSIK8NGM-V
自分だけでしょうか。。。?

319名無しさん:2009/09/19(土) 11:24:56
うちは落ちないなぁ
設定見直してみてそれでも無理だったらいちどまっさらな状態にして試してみるしか

320名無しさん:2009/09/19(土) 13:41:53
バグ?というよりも癌のミスですが
忍者スキルの空蝉の持続時間が説明文と違い
持続時間[sec] 20 30 40 50 60 (Lv1-5)

RCXでは説明文の10 20 30 40 50になっています

321318:2009/09/20(日) 02:49:23
>>319
INIファイルをデフォルトに戻したら直りました
ありがとう

322名無しさん:2009/09/20(日) 20:30:33
環境:RCXα037+Win2kSP4
CPU:Athlon 64 X2 5400+BE
メモリ:4096MB
VGA:Geforce 6600GT
マザー:ASUS M2N-E

iRoのIris鯖にて使用させて頂いています。
とりあえず3項目ほど。

・セージのオートスペル(iRoスキル名Hind sight)のタイマー未表示。
・アイシラカードの効果表示時間が短い。
・iRoで実装されているLeo Diademの効果の、10秒間通常攻撃がスプラッシュ化される効果発動時、
バーの表示が『Cri+100%』となっている。

323名無しさん:2009/09/22(火) 12:21:57
そういえば癌のミス関係?で一つ

テコンの温かい風(念)をGDで使用して
ゲフェンに戻ると効果が切れるってのがあったな
このとき、効果は切れてるけどタイマーは消えない
他のマップでは未確認

一応過去ログ検索したけど見つけられなかったので

324名無しさん:2009/09/23(水) 03:42:59
JROでもオートスペル表示されませんね。
ぽこぽこ殴っても出ないと思ったらアイコンに時間出てなかったっていう・・・

325名無しさん:2009/09/24(木) 17:46:42
GDとゲフェンは鯖が違うんだが…

326323:2009/09/24(木) 18:45:37
鯖について詳しくないが
鯖が違うというのは構えその他の効果が切れるので分かる
温かい風って鯖移動で消えたっけ?
俺の勘違いだったらすまん

327名無しさん:2009/09/24(木) 22:26:59
リログで消えなければ、鯖移動でも消えない
って判断じゃなかったっけ?

328名無しさん:2009/09/24(木) 23:15:20
温かい風は基本4色が鯖移動でも保持、残り3色は持ち替えや鯖移動で消える仕様じゃないっけ?

329323:2009/09/26(土) 09:19:38
さっき確認したけど念と闇は鯖移動で消えるんだね
テンプレには書かれてないっぽいから知らなかったよ

330名無しさん:2009/09/26(土) 10:55:38
闇水も消えるならそれの使いまわし
アスペが消えないならそれも使いまわしの仕様通りかな

331名無しさん:2009/09/27(日) 22:23:03
前にも書いたんだけど、GPSの機能だけのって作ってもらえないのかな?

332名無しさん:2009/09/28(月) 01:30:30
他の機能を全部オフにすればいいだけの話じゃないかな

333名無しさん:2009/09/28(月) 14:39:46
それができればいいんだけどね

334名無しさん:2009/09/28(月) 17:18:53
どう考えてもできます。本当にありがとうございました

335名無しさん:2009/09/29(火) 12:54:12
>331
>333
Alpha版は強制的にタイマー表示が付いてくる
Alpha版使わずに表示系と時給系、そのた諸々を切ればいい

336名無しさん:2009/09/30(水) 11:40:03
AccountCollector、038の方で動いてます?

337名無しさん:2009/09/30(水) 14:23:22
>>336
普通に動いていますよ。
RCX.iniを038のほうから上書きしまったからとかじゃないでdしょうか?
RCX.iniファイル内のAccountCollector、または、AccountCollectorフォルダのiniを作り直してみるとか
確かめて見てはどうでしょう。

338名無しさん:2009/09/30(水) 16:02:44
sample.ini消したら動きました
お騒がせしました

339名無しさん:2009/10/01(木) 11:01:15
簡単にですが確認してきました
温かい風のタイマー、リセットされるようになってます
わざわざありがとう

340名無しさん:2009/10/01(木) 17:48:02
アサのポイズンリアクト、タイマーないね
付いててもタイマーが作動することがなさそうなスキルだけど

341名無しさん:2009/10/01(木) 18:22:18
>>340
誰もパケットを送ってないからタイマーが無いだけじゃない?

342名無しさん:2009/10/02(金) 20:26:32
039をさっそく導入したのですが
Mob情報が文字化けしています。
みなさんはどうでしょうか?

343redchat:2009/10/02(金) 21:09:20
>>342
日本語コードが考慮されていませんでした。
jROでどうしても使うという方は英語モードで使用してください。

344342:2009/10/02(金) 21:32:19
了解です

345名無しさん:2009/10/02(金) 23:33:43
基本的に自己のみの強化は自分だけに見えるようにする、
という方針でタイマー表示を減らすというように見受けられますが、
2PC操作をしているときなど、見えていると嬉しいことが多いので
出来ればPTMの自己バフの表示を選べるようにしていただけないでしょうか

346名無しさん:2009/10/03(土) 00:38:36
その辺の条件をある程度カスタマイズできるようになるといいですね

347名無しさん:2009/10/03(土) 00:52:20
できれば頭上ではなく、昔のRTXみたいに画面の右の方に並べて配置できればいいなぁ

348名無しさん:2009/10/03(土) 01:21:49
辻支援を受けた際のタイマーバーの表示は欲しいです

349名無しさん:2009/10/03(土) 15:48:04
RCX Alpha Build039
ですが皆さんスキル・Mob情報のフォントとか何を使ってますか?
デフォルト設定の時点で文字化けしているんです。
文字化けしないフォントがあれば教えていただけるとありがたいです。

350名無しさん:2009/10/03(土) 16:21:45
たった6〜7つ前のレスも読めないのか

351名無しさん:2009/10/03(土) 16:25:01
>>350
ごめんなさいorz
ありがとうございました。

352名無しさん:2009/10/03(土) 16:46:18
少し上くらい見ような

353名無しさん:2009/10/03(土) 17:05:02
以前国際RoIris鯖での使用感を書いた者です。
PC環境は前と同じで、Built039使用。

・セージのオートスペルタイマー未表示は直っていませんでした。
・アイシラカード効果はおそらく正常。
 ただ、効果時間残り1秒程で動きの早いバーに切り替わるのは仕様でしょうか。
・Leo Diademのスプラッシュ攻撃はCri+100%表示のままです。
 効果時間10秒ということでヴァンベルクカード辺りと関連あり?

354名無しさん:2009/10/04(日) 02:25:40
AMPですが
MS落下中にAMPを唱えると
落下中のMSに反応してAMPtimerが効果中になってしまいます
実際には待機中であり
魔法を詠唱して発動させるとちゃんとAMPが乗っています

アリア社長はjROだと効果タイマーが上書きされませんね
これは「各国ローカル仕様の違い」が原因なのでしょうか

355redchat:2009/10/04(日) 08:08:43
風邪をひいてボロっていて日本語対応とか忘れている管理人ですが
レスっておきます。
>>353
オートスペルのタイマーに関してはパケットもなく未検証です。
論理実装では詠唱完了後のパケットを見てレベル毎の時間をタイマーとして設置しています。
>all ずいぶん長い間報告が無かったのですがjROではどうだったのでしょう?
ヴァンベルクとアイシラに関してはjRO準拠となっています。各国で実装を変えるかは未定です。
管理人の装備がもっとも充実しているのがjROなもので実際動作が確認できたからという理由もあります。
まぁ最近ではiROもずいぶん手つかずではありますが…

>>354
これは>>311でも出ているのですがアリア社長の効果はサーバー上では上書きされるのでしょうか?
現状のRCXではアイシラ、ヴァンベルクともに効果エフェクトが発動すると
共にタイマーを上書きしています。
MS落下中のAMPですがおそらく判別する方法がありません、仕様とします。
そもそもMS落下中は詠唱ディレイでAMPの詠唱はできないと思うのですがどうなのでしょう?

>>all
パケログ送れば修正してもらえそうだと思ったらとりあえず発射しておいてください。
病体を気遣ってのことだとは思いますが、パケログを送らずに修正を期待されている方が正直酷です。

356名無しさん:2009/10/04(日) 10:44:30
>>作者様
>そもそもMS落下中は詠唱ディレイでAMPの詠唱はできないと思うのですがどうなのでしょう?
通常ならばできませんが、ブラギやディレイカット系の装備を集めることで可能になります

357354:2009/10/04(日) 16:16:03
アリア社長の件ですが>>311も私です
r38で
>・アイシラc、ヴァンベルクcの効果が確実に上書きされるようにしました。
とあったので、実装確認の様な感じで再度書き込みました
サーバー上で上書きされるのかとの事ですが
タイマーバーが消えていても、ブラギ等に乗っていると無詠唱になるので
明らかにアリア社長の効果が乗っています
ですので、おそらくサーバー上で上書きされていると思われます
エフェクトは最初の発動のみで、効果中に再効果発生の場合はエフェクトが出ません

MSに関しては>>356さんが仰っている様に、ブラギなどでディレイが消えている時にAMP詠唱をした場合です
判別方法が無いのですか。残念です

358名無しさん:2009/10/04(日) 17:21:28
まずはパケログを送るんだ
狩り前にパケログONにして該当する状況が発生したらOFFにすれば
ファイルの末尾近くに該当するログが残るからそこから判別できる

359353:2009/10/04(日) 18:29:21
>>作者さま
体調が優れないということなので、まずはご自愛を。

>>358さんの方法でパケットログを取りまして、UpLoaderに貼り付けました。
欲しいパターンのログなどありますでしょうか?
可能なら追加で取ってみます。

360名無しさん:2009/10/04(日) 18:33:42
>>359
アップローダーじゃなくてメールにした方がいいよ
会話ログとかもログ取られてるから特定されたり色々とまずいと思う

361名無しさん:2009/10/04(日) 23:33:12
パケットには自分の垢IDも乗るものが多い
特定しました^^ってことになりかねない
そういうのを自分でフィルターできない人はメールで送らなきゃ駄目だよ

362redchat:2009/10/05(月) 08:02:38
>>359
パケットログ頂きました。
アップローダーからは削除してあります。
今後パケットログを送っていただける方はメールでお願いします。
重複を防ぐためパケットを発射する方はこのスレで表明して下さい。

以下の装備とヴァンベルクCの効果発動エフェクトが被っています。
Leo Diademのパケットは頂いたのでどなたかヴァンベルクCの発動から終了の
パケットを送っていただけないでしょうか?
CRI+100のステータス情報が特定出来ればそれをキーにして処理を分けられるかも知れません。

//------------------------------------
Leo Diadem

the 5th Zodiac Sign
5% Resist Fire Property def 3
If Refined to +7 or higher +10 Flee +3% Aspd
Chance when attacking to activate splash attack
on basic attacks for 10 seconds.
//------------------------------------

363名無しさん:2009/10/05(月) 10:17:20
039でソロでPT無しだとタイマー表示されないな

364名無しさん:2009/10/05(月) 12:55:23
>>363
原因はそれだったか
フルスクリーンだからからだと思ってウィンドウモードにしてたよ
ちょうどそのときPT組んだからわからなかった

でもPTなしでもディレイ表示は出てました

365名無しさん:2009/10/05(月) 13:24:29
>>362
R b0 00 34 00に 素CRIに+100されてるパケがきてるだけでした

366redchat:2009/10/05(月) 14:29:43
>>365
パケットの前後状況が判断材料に出きるかもしれないのでパケットログとして
送っていただきたい。

367名無しさん:2009/10/05(月) 16:44:28
敵の場合もディレイは表示されるけどスキルはでないね
設置は表示されるみたいだけど

368名無しさん:2009/10/05(月) 19:05:55
タイマーの整理はエクセルの表でカスタマイズできればいいと思う.

個人的には職業ごとに設定が違うのがいいです。

369名無しさん:2009/10/05(月) 19:52:58
普通にiniでいいと思うが…

370354:2009/10/05(月) 22:13:23
MS中AMPのパケとアリア社長効果中再発動のパケを送りました

371名無しさん:2009/10/05(月) 23:53:01
>>368
RTXみたいに有志がini編集ツールを作ってくれるのを待つんだ

372名無しさん:2009/10/05(月) 23:59:47
MOBInfoセクションとSkillTimerセクションのフォント設定
サイズ・太さ・通常/斜体の設定はできるけどfontnameが効いてないような

画面内部MOBHPのフォント設定のところはいくらいじってもHPバーのフォントに変化なしです

373名無しさん:2009/10/06(火) 00:26:33
ケンセイの奇跡のタイマーが発動していないと思われます。

374redchat:2009/10/06(火) 07:06:55
>>370
頂きました。やはり判定は無理そうです、わざわざ申し訳ない。
>>372
フォント名が取得できていませんでした。
フォント名設定の項目を〜FaceNameとする事で反映出来ますが
次回のバージョンで読み込みの方をNameに修正するので推奨しません。
確認したい場合だけにどうぞ
MOBHPのフォント設定は既に死に項目、盲腸です。

>>373
[SkillTimer]セクションのSG_THE_WONDER(太陽と月と星の奇跡)の項目が抜けていたので追加しました
追加すれば発動すると思います。
その他のIDに関して記述の無いものはデフォルトで全オフですが、恐らく設定できるタイマーはこれで全部です。

追伸:風邪がほとんど治りました。台風が来るとまた寝込む羽目になるので一気に進めてしまいたいところです。
とりあえずヴァンベルクcのパケットを待ちながら更なる詳細設定を実装中です。

375名無しさん:2009/10/06(火) 16:49:21
タイマーを2つ前くらいの(アイコン→赤ゲージでキャラ)+PTだけってしたいんだけど設定項目多くて頭抱えてる・・・orz

376名無しさん:2009/10/06(火) 17:07:50
とか思ってたら簡単に出来てしまったw

377名無しさん:2009/10/06(火) 20:21:51
RCXウィンドウにスキルタイマーのオン/オフがあるといいかな感じました

378370:2009/10/06(火) 20:47:16
無理でしたか、残念です
個人的にはflee+30パケで無理クリ実装でもいいジャンって思っちゃうんですが
同様のパケを送ってくる場合があるんじゃ仕方ありませんね

MSのAMP発動判定がMSの初弾でとのことですが
7発中3発目でAMP詠唱したとすると、4発目が初弾という事ですか?

379名無しさん:2009/10/06(火) 22:02:25
毎回思うんですがCPUクーラーはデフォ時無効にできませんか?
ノートパソコンで番号クリック時に異様に重くてたまにミスるので・・・

380名無しさん:2009/10/06(火) 22:12:49
iniでOFFに設定すればいいんちゃうの?

381名無しさん:2009/10/07(水) 00:59:27
他人の教範のONOFFもできないでしょうか?
○○さんのが切れたらーってことも多いので。

382名無しさん:2009/10/07(水) 01:28:30
チャットできるんだから申告してもらえばいいんじゃないの?

383名無しさん:2009/10/07(水) 11:53:05
各自修正可能な事ですが、mobinfo[0x06EF]のJPName“スノウアー”が“スノウィアー”になっています。

384名無しさん:2009/10/07(水) 11:55:05
>>383
それはこっちに書いておけばいいんじゃない?
【隠密】 mobinfo.ini保守スレッド Part1 【情報収集】

385redchat:2009/10/07(水) 12:55:15
>>378
>MSのAMP発動判定がMSの初弾でとのことですが
>7発中3発目でAMP詠唱したとすると、4発目が初弾という事ですか?
MSの落下パケット1弾1弾、単体パケットであり
初弾であるかどうかの判定はMSがもつ本来の詠唱ディレイがない状態に
おいて落下してきたものを初弾として判別しています。
つまり詠唱後に最初に落下してくるMSを初弾と捉えるため、それが前回の詠唱
によるものか今回の詠唱によるものなのかの判別は出来ません。
過去ログに該当例がありましたがMSのカウンターが狂うカラクリもここにあります。
>>379
色々意見が交錯した結果が現在のクーラーの仕様なので受け入れて欲しいところです。
>>381
他人のアイテムタイマーが見えていたのはテストのためです。ステータブルリリースに向けての
調整段階に入りましたので無効としました。
実際他人のアイテムの時間が見えてしまうというのは仲間内ならば兎も角、相手から考えると
気持ちの良いものではないでしょう。課金アイテムだったりする場合は特に…

386名無しさん:2009/10/07(水) 13:10:45
アイテム使ったらエフェクト出て
使ったかどうかはわかるんだし
いまさら気持ちがいいも悪いもないような…

387名無しさん:2009/10/07(水) 14:35:55
料理などの課金アイテムは、使った時点でバトルウィンドウに表示されます
しかし、教範だけはなぜか効果が切れたときの表示「だけ」がないので
効果が続いているのかどうか若干判断に困る場合があります

バトルウィンドウに表示される時点で気持ちいいも悪いもないと思いますし
再考していただければ助かります

388名無しさん:2009/10/07(水) 15:45:02
拳聖スキル〜の安楽は死亡で切れないようです
タイマーがリセットされているようでしたのでご報告を

389名無しさん:2009/10/07(水) 16:31:04
私もアイテム表示が出るのは気持ち悪い派ですね
確かにバトルウィンドウで見ることは可能ですが
ぶっちゃけそれは見落とすことが多く、タイマーの有無で使ってるのか使ってないのかを
確認できていたことが多いです
同じ料理でも通常と課金とではまた違った見方をする人もいますし
私もタイマー効果ないほうが精神衛生上良いと思います

390名無しさん:2009/10/07(水) 16:37:48
>>388
それ系はお題目スレがいいかも

効果時間を監視されてる事が不快って思う人は少なからずいると思うな

391名無しさん:2009/10/07(水) 18:46:54
クルセイダースキルのオートガードはトグルでオンオフ可能(ディフェンダーと同様)なのですが、
オフにしたときにタイマーが残り、カウンターが初期化されてしまいますので、ご報告いたします。

392名無しさん:2009/10/07(水) 20:34:15
教範の件了解しました
距離のある2PC環境だと便利だったのですが仕方ないですね

393名無しさん:2009/10/11(日) 14:03:16
見落とす見落とさない言い始めたらブレスやIAなども見落とすことはあるでしょう。
タイマーごとに実装するとかしないとかいうならばEnable=0にすればいいのでは?

394名無しさん:2009/10/11(日) 19:32:32
見落とす見落とさないって言うのを重要視して、実装するしないの判断になってるわけではないですよ

395名無しさん:2009/10/19(月) 21:40:09
スキルやエモ使用時に指定したmp3再生できるようにならないでしょうか
一時期流行ったvoice系のmp3をHDD整理時に発見したので使えたらモチベーションあがるかなと思って

396名無しさん:2009/10/19(月) 23:38:47
>>395
使ったこと無いけどRO_MFで出来なかったっけ?

397名無しさん:2009/10/20(火) 17:54:26
ROsupporterで出来ますね
RagCastでも新しい奴なら出来るらしい
RTXほど自由が効かないのが難点
RO_MFはチャット等を外部ソフトを使って喋らせる事ができるがスキルは喋らない

398名無しさん:2009/10/23(金) 10:45:50
ROsupporterはニヨ等の高負荷だと稀にメモリリーク始めるから重い狩りだと信頼性に欠ける

399名無しさん:2009/10/23(金) 11:04:04
自分はRCXにタイマーカスタム実装されてからROサポ使わなくなったな
メモリリークそれに伴って頻繁に機能停止するのが痛かったね

ゴスペルの各種特殊効果のパケログを発射したら対応してくれたりするのだろうか


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