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管理人からのお知らせ
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redchat
:2011/08/28(日) 14:42:45 ID:???0
# 20110828 RCX with ROReplay Build061
・FreeMouseFirstCaptureTrueが0か1の時のマウス操作の挙動がおかしかったので修正。
・マウスの移動量をクライアントに通知しなかったためにダブルクリックの判定が誤動作していたので修正。
・Alt+Enterの発言時の内部でのメッセジのクリップボードへの保存を除外しました。はじめに気づくべきでした。
・ROReplay
・現時点での機能整理
再生ファイル読み込み(LOAD):SHIFT+クライアントの起動
再生中の一時停止(PAUSE):CTRL+P
再生中の早送り(TURBO):CTRL+T
一時停止中
コマ送り(STEP):CTRL+S
コマ送りとしていますが1パケットごとに送る機能です。
再生ポイント移動(WARPPRTAL):CTRL+W
マップサーバー移動単位で分割された再生ポイントへ移動できます。
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・圧縮保存を緩衝用FIFOと専用スレッドによる分散処理を構築し負荷集中を軽減しまっした。
これにより保存の重さに煩わされずプレイすることが可能です。
1パケットの保存のタイミングが制限されるため大量にパケットが流れる場面になると保存が終了するまでに
若干の遅延が生じます。パケットの流れが落ち着けば保存スピードは追いつきます。
・追いかけプレイ
記録中のROReplayのファイルを再生することが出来ます。
nProtect対応のパッチを組み込むことによりjRO,bROでもリプレイ再生のみクライアントの多重起動することが出来ます。
つまり通常のROをプレイ中の別ウインドウで既存のリプレイファイルまたは進行中のリプレイファイルが再生できます。
進行中のクエストの確認等、色々な所で役に立ちそうな立たなそうな…
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