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ドラゴンスレイヤーIVファミコン版 MSX2化パッチ
33
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:2017/07/13(木) 23:49:06 ID:RGBFxIMY
>>32
おお、さらなる解説ありがとうございます
自分のやり方がエディタを使ってバイナリの変化を見る→エミュで確認という
ロゼッタストーン的な方法だったので
ひとまず、マップデータが0001FF0までというのは分かったんですが
それ以降がなかなか思うように進まなかったので
本当に在り難いです。
なるほど、カーソルも操作キャラ扱いなんですね
だから極稀にバグでカーソルがゲームオーバーになるという珍事が発生してたのか・・・
20数年来の謎がようやく解けました(笑)
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